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【師よ】キャプテン霊夢30【あなたよりも疾く】
[752]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/07/26(日) 23:02:57 ID:gG+79qY+ 霊夢が左サイドを上がってくる中、霧雨恋色マジックは大妖精の言葉を皮切りに守備の形を整える。 ぱっと確認する限りでは、チルノやレティ、にとり等はPA内で相手を待ち構えており、 妖精Aは空のマークについている。これに魔理沙が守備に加わろうと戻っている最中だ。 リリーBと妖精Fは霊夢を止めようとPAより前辺りに位置している。 霊夢「(向こうの動きが早いわね。流石にこっちの攻め方は研究してるか)」 こちらは現在の位置取りがハーフウェイラインを僅かに超えた辺りというところ。 妖夢と空が既に前目へと上がっており、ルナサも逆サイドを走っている。 早苗は魔理沙が戻るのを見て反撃の危険が少ないと感じたか、フォローに上がってきているようだ。 霊夢「(なら、ここはどうやって相手を崩してフィニッシュを狙いにいくか……)」 霊夢の現在ガッツ:750/785(現在前半8分) A このまま自分のドリブルで全員抜き去ってやる!! B 自分がドリブルで進みつつ、空にラストパスだ!(センタリングかグラウンダーかは後で指定可) C 自分がドリブルで進みつつ、PA手前で妖夢に渡して1対1を狙わせる D 自分がドリブルで進みつつ、早苗にバックパスを出しつつ、リターンパスで高い球を上げてもらう E 自分がドリブルで進みつつ、妖夢にセンタリングだ! F 早苗とワンツーで進みつつ、フィニッシュはB G 早苗とワンツーで進みつつ、フィニッシュはC H 早苗とワンツーで進みつつ、フィニッシュはD I 早苗とワンツーで進みつつ、フィニッシュはE J 逆サイドのルナサに大きく振って、サイドアタックからセンタリングを狙わせる K その他(何か他の攻撃パターンがあれば明記して下さい) 先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
[753]森崎名無しさん:2015/07/26(日) 23:07:02 ID:Vx3WLpiY A
[754]森崎名無しさん:2015/07/26(日) 23:08:42 ID:gwL5E906 B
[755]森崎名無しさん:2015/07/26(日) 23:09:54 ID:Te2OjKlQ B
[756]森崎名無しさん:2015/07/26(日) 23:10:08 ID:fSJlt1Ug C
[757]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/07/26(日) 23:29:47 ID:gG+79qY+ B 自分がドリブルで進みつつ、空にラストパスだ!(センタリングかグラウンダーかは後で指定可) 霊夢「(まずは先制点を狙う事が大事ね。その為には空に撃ってもらう事が一番。 空の回復力なら、ここで一発撃っても少し休めばまた撃てるだろうし。 ならこのまま左サイドを突破して空に繋げるのがベストね!)」 先ほど止められたとは言え、空のシュート力については疑うべくもない。 先ほどの借りを返させる意味でも、早い内に撃たせておくのが良いだろう。 この試合は40分ハーフであり、ある程度休めば前半中にまた動けるようになる筈だ。 天狗A「霊夢選手、2人を抜いた勢いそのままにサイドでのドリブルを続ける! しかし、リリーB選手と妖精F選手がこれを止めに掛かります! 幻想郷でもトップクラスのドリブラーである霊夢選手を止められるか!」 早苗「フォローはお任せ下さい、霊夢さん!」 リリーB「……今度は止める!」 妖精F「わ、私じゃ止められないけど手助けくらいなら!」
[758]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/07/26(日) 23:31:22 ID:gG+79qY+ ★霊夢→ドリブル 55+(相互補正+2)+!card = ★ ★リリーB→春の嵐verβ 54+(人数補正+1)+!card = 妖精F→タックル 44+(人数補正+1)+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ 霊夢が更に突破!そしてラストパスの選択! 1= 早苗がフォロー! 0= こぼれ球、ランダム -1= にとりがフォロー! -2≧ リリーB達が止め返した! 霊夢のマークがダイヤで『二重弾幕結界(+6)』、ハートで『博麗幻影(+5)』、スペードで『気合避け(+4)』が発動します。 『二重弾幕結界』が発動し、なおかつ6差以上で勝った場合、その相手をしばらく行動不能にします。 霊夢のカードがダイヤA、2の時『縮地(中)』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。 霊夢のカードがAの時、『ファンタジスタ(弱)』が発動し、10扱いとなります。 霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv7』が発動し、相手の判定を(-4)します(44/50)。 リリーBのマークがダイヤ・ハートで『強引なタックル・春(+2)』が発動します。吹っ飛び係数は5です。
[759]森崎名無しさん:2015/07/26(日) 23:32:21 ID:??? ★霊夢→ドリブル 55+(相互補正+2)+ ダイヤ2 = ★
[760]森崎名無しさん:2015/07/26(日) 23:33:02 ID:??? ★リリーB→春の嵐verβ 54+(人数補正+1)+ ダイヤ9 = 妖精F→タックル 44+(人数補正+1)+ ダイヤ10 = ★
[761]森崎名無しさん:2015/07/26(日) 23:34:02 ID:??? 勘と縮地おいしい
[762]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/07/27(月) 00:35:42 ID:3wajo0pU >761さん 久しぶりに博麗の勘のレベルアップが見えて来ましたね。 ★霊夢→ドリブル 55+(相互補正+2)+ ダイヤ2 = ★ ※縮地発動!※ ★リリーB→春の嵐verβ 54+(人数補正+1)+ ダイヤ9+強引なタックル・春(+2) = 66 妖精F→タックル 44+(人数補正+1)+ ダイヤ10 = 55★ 2≦ 霊夢が更に突破!そしてラストパスの選択! ※縮地が発動して相手がJOKERでない為、強制的に霊夢の勝利! 霊夢「(まともにいったら簡単にはいかなそうね。ならここはあれを……)」 タン、タン、タン…… 希「(あ、あの脚の動き……!)」 ベンチから霊夢を見ていた希だけが気付いた。 そしてその瞬間には全てが終わっていた。 ――ヒュンッ! リリーB「!?」 妖精F「え、消えた!?」 霊夢「(大分この感じにも慣れてきたわね。まだ希程は使いこなせそうにないけど)」 ほぼ完全に縮地を使いこなしている希に対し、霊夢は若干まだ理解出来ない部分がある。 だが、この調子で慣れていけば使いこなせる日もそう遠くはなさそうだった。 ※霊夢が博麗の勘を2回発動した為、経験値が入ります(現在48/50)!後2でレベルアップします! ※霊夢が縮地を発動させた為、少し縮地に理解が深まりました!
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0ch BBS 2007-01-24