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【師よ】キャプテン霊夢30【あなたよりも疾く】
[763]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/07/27(月) 00:36:55 ID:3wajo0pU ウワァアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!! 天狗A「り、リリーB選手と妖精F選手が止めに向かいましたが、 霊夢選手これを一顧だにせず抜き去って見せました! 流石のドリブルです!またしてもチャンスはマリオとヨッシーFCに! 今度こそ先制点を奪う事が出来るでしょうか!」 「い、今の見えなかったぞ!?」「巫女さんってすげえ……」 翼「RE・I・MU!RE・I・MU!」 松山「(いかん、また発作が……!)」 魔理沙「くっ、本当にあいつは理不尽だな!少しは自重しろよ!」 狙い通りに左サイドの突破に成功した霊夢。後はフィニッシュをどうするか。 空「よーし!今度は決めるぞ!」 妖夢「私もいますよ、霊夢!」 霊夢「(良し、ここまでは想定通りね!後は空にどうやって繋ぐか……。 センタリングなら確実に撃てるけど、さっきはそれで止められてる。 グラウンダーで渡すとタックルに来られる可能性がある。ここは……)」 霊夢の現在ガッツ:715/785(現在前半9分) A 高いセンタリングだ! B グラウンダーのパスだ! C いや、この流れならむしろ1対1を狙った方が……? 先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
[764]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/07/27(月) 00:49:26 ID:??? 選択途中ですが今日の更新はここまでとさせて頂きます。 皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。
[765]森崎名無しさん:2015/07/27(月) 03:27:55 ID:YhHzI1yk A
[766]森崎名無しさん:2015/07/27(月) 07:10:48 ID:??? C
[767]森崎名無しさん:2015/07/27(月) 07:13:30 ID:QBOPlgtU C
[768]森崎名無しさん:2015/07/27(月) 07:49:57 ID:/gVJpp9g A
[769]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/07/27(月) 09:07:36 ID:??? A 高いセンタリングだ! 霊夢「空!今度こそちゃんと決めなさいよ!」 バシィッ! 空「分かってる!任せといて!」 ダンッ!バサササッ! 天狗A「霊夢選手、左サイドを突破してそのままPA内にセンタリング! そこに飛び込むのは空選手!先ほどはチルノ選手の体を張ったプレイに 防がれてしまいましたが、今度はどうでしょうか!」 ビィー!ビィー!ビィー! 【CAUTION!】【CAUTION!】【CAUTION!】 にとり「またこの子!?もう勘弁してよ……」 大妖精「さっきはうまく動けませんでしたが、今度はちゃんと回ってみせます!」 レティ「チルノ、もう一度貴女の出番よ!これを止めればヒーローよ!」 チルノ「あたいに相応しい響きね!任せなさい!」 ナズーリンの推測通り、レティとチルノのこの技はそう何度も使えるような代物ではない。 発射台のレティはともかく、実際にシュートを受けるチルノの負担が非常に大きいのだ。 (チルノ自身は何故かシュートを受けると微妙に嬉しそうな顔をしているのだが) だが、初めからチルノのこの技は空対策として使うと決められていた。 だからこそ、二人とも全く躊躇せずにドッキングしつつブロックに向かう。
[770]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/07/27(月) 09:09:46 ID:??? ★霊夢のパス→!card★ ★空→ライジングノヴァ 66+(アビスノヴァ+3)+!card = ★ ★にとり→ブロック 48+(人数補正+1)+(相互補正+1)+!card = チルノ→合体顔面アイシクル 60+(補正合計+5)+!card = ★ ★大妖精→真・ローリングセーブ 59+(相互補正+2)+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着四名様で引いて下さい。 シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。 5≦ シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ! 2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰! 1= シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰! 0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック) -2≧ 霧雨恋色マジックボールに!(クリア―の場合、霧雨恋色マジック有利でランダム) 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ 空のライジングノヴァがゴールに突き刺さる!今度こそ先制点! 1= 妖夢がねじ込みに! 0= ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのコーナーキック! -1= 妖精Aがフォロー -2≧ 大妖精ががっちりキャッチ! 霊夢のマークがダイヤ・ハートで『ピンポイントパス』が発動し判定に(+2)されます。 空のマークがダイヤ・ハートで『プラネタリーレボリューション(+4)』が発動します。 空のマークがダイヤで『ニュークリアフュージョンLv1』が発動し、判定に(+1)されます。 にとりのマークがダイヤ・ハートで『ウォーターカーペット(+6)』、スペードで『河童のフラッシュフラッド(+4)』が発動します。 チルノのカードが9の時、『サイキョーのH』が発動し15扱いとなります。 大妖精のマークがダイヤで『クリティカル(+2)』が発動します。 大妖精の真・ローリングセーブは吹っ飛び係数を無効化します。
[771]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/07/27(月) 09:12:31 ID:??? シュートの描写には時間が掛かるのでここまでは投下しておきました。 次の投下はまた少し間が空いてしまうと思います。 最近更新が途切れがちで申し訳ありません。
[772]森崎名無しさん:2015/07/27(月) 09:17:57 ID:??? ★霊夢のパス→ クラブ6 ★
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0ch BBS 2007-01-24