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【ミスティア】キャプテンレナート3【キャプテン】
[1]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY
:2008/07/07(月) 00:28:50 ID:???
ここに消えようとする歴史がある、それは"テクモの歴史"。
ここに消されようとする理由がある、それは"神(陽一神)が認めなかった"から。
"神"に忘れ去られた男達が居る、それが"テクモ版オリジナルキャラクター達"。
そして"忘れ去られたもの"が集う場所がある
それが"幻想郷"
幻想郷は"全てを受け入れる"、それは残酷な話だ。
しかし "彼らが全てを受けれる"か、それは別の話だ。
省21
[2]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY
:2008/07/07(月) 00:29:39 ID:???
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> そう思っていた時期が 私達にもありました <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
省28
[3]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY
:2008/07/07(月) 00:30:30 ID:???
実際は キャプテン森崎のスピンアウト作品で、
レナートを主役にした 東方Projectとのコラボ作品です。
基本は本編と同じように
選択肢の中から第三者(ロムしている人)が どれかひとつを選ぶ事によって 進んでいきます。
レナートの各数値が上下したり、結果が分岐した結果によって
キチ○"イサッカーをしたり、東方キャラにセクハラをしたり しなかったりして
物語が進んでいく とんでもないスレッドへと変化しました。
(サウンドノベルみたいな感じ)
省8
[4]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY
:2008/07/07(月) 00:31:01 ID:???
*現在状況*
アリス・マーガトロイド率いる アリス・イン・ザ・アンダーランドと
試合をする事になったレナート達。
ミスティアを強引にキャプテン指名したり バビントンがヘタレたりしながら 前半で2点を失う。
重りをはずす時が来たなどと ぬかしながら 上半身裸になるレナート
そして それを見て チームを去るリリーホワイトとブラック
さらに 2人を追いかけるバビントン。
この逆境を レナートは振り払う事が出来るのか?
省23
[5]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY
:2008/07/07(月) 00:31:53 ID:???
レナート 登場作品(2-5)
ブラジルユース代表の候補まで残ったことがある 優秀なゴールキーパー
そう思っていた時期が 俺にもありました。
実際は"ポストのほうが まだ ましだぜ"と罵られた経験を持つレベル。
パイタッチなどの"セクハラ"や "オーバーラップ"等の奇行を好んで行う変態で
あるきっかけを境に "Mに目覚めたり" トラウマ持ちになったりと 奇怪な人生を歩む。
ミスティアやザガロを勧誘したが、レナートの 変態行為が原因で
省55
[6]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY
:2008/07/07(月) 00:32:11 ID:???
【習得フラグ】ジャンピングボレー
変態ポイント :42
Mポイント :33
トラウマポイント:105
ポストポイント :17
バランスポイント:33
信仰ポイント :1
お小遣い :5000円
[7]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY
:2008/07/07(月) 00:34:01 ID:???
〜能力の説明〜
ガッツ :行動や 必殺技を使用するのに必要な能力です。(※色々調整中)
RPGで言う HPとMPを兼用したような数値で 最も重要な能力の1つです。
セーブ力 :キーパーが相手のシュートを止める能力です。最も重要な能力の1つです。
ドリブル :ドリブルで 相手を抜く能力です。ドリブル速度とは関係ありません。
パス :相手に取られないように パスを出す能力です。
省72
[8]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY
:2008/07/07(月) 00:34:55 ID:???
変態ポイント :10貯まるごとに なにか素敵なボーナスが有るかも知れません。
Mポイント :10貯まるごとに MLVが上昇します。
トラウマポイント:10減るごとに トラウマLVが減少します。がんばって減らしましょう。
(存在を忘れすぎて 中の人がトラウマになっています)
ポストポイント :10貯まるごとに ポストLVが上昇します。(現在上限未定)
バランスポイント:10貯まるごとに バランスLVが上昇します。変動しにくいです
省5
[9]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY
:2008/07/07(月) 00:35:13 ID:???
【必殺技】
一定の確率で発動したり 能動的に発動させたりする技です。
大きな+補正が望めますが ガッツを大きく消費します。
必殺シュートやセービングの()内の文字は どこで使用できるかという説明です、意味は↓
(地)地上限定 (低)低め限定 (高)高め限定 (空)浮き球限定 (全)どこでもOK
(身)身構える限定 (飛)飛び出し限定 (ポ)ポストセービング (対)1対1限定 (全)どこでもOK
【クリティカル】
能動的には発動しませんが 通常行動と消費ガッツが変化しません。
省31
[10]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY
:2008/07/07(月) 00:37:31 ID:???
.「^ヽ,ry'^i
,ゝ"´ ⌒`ヽ
くi Lノノハノ)」
λ.[i ゚ ヮ゚ノi!
レ',ヘ.i`ム'」つ旦~
,く_,//T.iλ
"ーr_,t_ァ'"
博麗 霊夢(はくれい れいむ) 種族(人間)(東方キャラ)
空を飛ぶ程度の能力(※東方ではどんな能力も○○程度の能力と書かれる)
東方サッカーでの相互キャラ(翼)
東方Projectというシューティングゲームの主人公で
ワキを露出した 紅白の巫女装束を着ている。
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0ch BBS 2007-01-24