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【毒の男と】幻想のポイズン【秋の神様】
[856]森崎名無しさん:2009/04/26(日) 13:25:41 ID:yMUsVLL6
A
[857]森崎名無しさん:2009/04/26(日) 13:26:35 ID:Kqd9dNfw
A
[858]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To
:2009/04/26(日) 13:28:15 ID:???
>>850
ここまで、三度に渡って顔面ブロックが発動してますね。
いやはや……なんというガッツフェアリー。猿互換とは思えない活躍ぶりです。
>>851
ですね。カードの神様はチルノが好きみたいで…。
[859]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To
:2009/04/26(日) 13:52:16 ID:???
>A.何をやるかわからない奴だ……やはり、作戦通りマークにつこう
==========================================================================================
反町(あいつのガッツは体力をも凌駕する。 マークにつかないのは危険だ!)
反町はそう判断すると、前線に上がっていくチルノを追いかける。
やはりチルノは体力が切れているのか、すぐに反町はチルノに追いつきマークにつく事に成功した。
チルノ「はぁっ、はぁっ……あ、あんた……なんだってこんなトコに……」
省38
[860]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To
:2009/04/26(日) 13:52:22 ID:???
【分岐】
先着2名様で、
バケバケI→ ! cardドリブル 32 +(カードの数値)=
妖精3→ ! cardタックル 32 +(カードの数値)=
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! バケバケI、突破
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(バケバケGがフォロー、バケバケEがフォロー、静葉がフォロー)
≦−2→オータムスカイズ、ドリブルを阻止。
[861]森崎名無しさん:2009/04/26(日) 13:57:26 ID:???
バケバケI→
ダイヤ2
ドリブル 32 +(カードの数値)=
[862]森崎名無しさん:2009/04/26(日) 14:02:13 ID:???
妖精3→
クラブJ
タックル 32 +(カードの数値)=
[863]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To
:2009/04/26(日) 14:25:17 ID:???
バケバケI→ ダイヤ2 ドリブル 32 +(カードの数値)=34
妖精3→ クラブJ タックル 32 +(カードの数値)=43
≦−2→オータムスカイズ、ドリブルを阻止。
==========================================================================================
妖精3「え〜い!」
バケバケI「バケ〜!?」
不意をつかれたか、バケバケIは一瞬立ち止まってしまいそこを妖精3のタックルが鋭く抉る。
ボールを奪い、立ち上がった妖精3はフォローに戻ってきた妖精2にパスを出し。
省36
[864]森崎名無しさん:2009/04/26(日) 14:35:23 ID:yMUsVLL6
C
[865]森崎名無しさん:2009/04/26(日) 14:41:26 ID:Kqd9dNfw
C
[866]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To
:2009/04/26(日) 14:59:03 ID:???
>C.速攻なら右サイドの橙だ、センタリングを上げるだけならあいつにも出来る!
=========================================================================================
反町「妖精、右サイドだ!」
妖精2「えっ?」
反町が指示を出すと、妖精2は一瞬うろたえ右サイドに視線をやった。
すると、そこには後半まるでボールに触れていなかった橙が片手を上げてボールを要求している。
このまま妖精達だけで突破する事も可能ではあるだろうが、
省33
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0ch BBS 2007-01-24