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1- レス

【下克上等】幻想のポイズン7【蒲公英杯】


[63]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/07/15(水) 00:01:29 ID:???
>A.やはり速攻なら橙だ! 右サイドに叩くぞ
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反町(やはり、作戦通り右サイドの橙に頼もう)「橙!」
橙「はいっ! 任せてください!!」

この試合、絶好調の橙を使い一気にサイドを突破して妖精1とリグルに競り合わせる。
それが、ハーフタイムで決めたオータムスカイズの作戦だった。
反町は早速、と言わんばかりに橙のいる右サイドへとボールを叩き、橙はそれを綺麗にトラップし。
すぐさまサイド際を高速で駆け上がっていく。 省55

[64]森崎名無しさん:2009/07/15(水) 00:01:59 ID:???
橙→  ハート2 ドリブル 49 +(カードの数値)=


[65]森崎名無しさん:2009/07/15(水) 00:02:02 ID:???
橙→  ダイヤQ ドリブル 49 +(カードの数値)=

[66]森崎名無しさん:2009/07/15(水) 00:03:34 ID:???
お空→  ダイヤ9 フィクストスター 45 +(カードの数値)+(人数補正+1)=

[67]森崎名無しさん:2009/07/15(水) 00:06:12 ID:???
ゾンビ妖精G→  スペードK タックル 37 +(カードの数値)+(人数補正+1)=

[68]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/07/15(水) 00:20:22 ID:???
>橙→  ハート2 ドリブル 49 +(カードの数値)+(韋駄天ドリブル+2)=53
>お空→  ダイヤ9 フィクストスター 45 +(カードの数値)+(人数補正+1)=55
>ゾンビ妖精G→  スペードK タックル 37 +(カードの数値)+(人数補正+1)=51
>≦−2→地霊アンダーグラウンド、ドリブルを阻止。
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早く前線へとボールを運ばなければならない……その気持ちが焦りとなったのか。 省44

[69]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/07/15(水) 00:20:42 ID:???
先着2名様で、
お空→ ! cardパス 35 +(カードの数値)=
メディスン→ ! cardパスカット 42 +(カードの数値)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→パス成功! ボールはお燐に渡り、お燐はそのまま中央突破!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(ゾンビ妖精Jがフォロー、お燐が悪い体勢でフォロー、穣子がフォロー)
≦−2→オータムスカイズ、パスを阻止。

[70]森崎名無しさん:2009/07/15(水) 00:21:01 ID:???
お空→  クラブJ パス 35 +(カードの数値)=

[71]森崎名無しさん:2009/07/15(水) 00:21:09 ID:???
メディスン→  クラブK パスカット 42 +(カードの数値)=

[72]森崎名無しさん:2009/07/15(水) 00:22:40 ID:???
昨日から凄いKラッシュだな
その割には覚醒できたのは少ないが

[73]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/07/15(水) 00:37:18 ID:???
>お空→  クラブJ パス 35 +(カードの数値)=46
>メディスン→  クラブK パスカット 42 +(カードの数値)=55
>メディスンがKを出して勝利したのでパスカット+1、更に必殺フラグ(パスカット)入手!
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バコォン!というまるでパスとは思えない音を立てて飛ぶボール。
そのボールは威力こそ確かに素晴らしいものだが……しかし、パスとして見たならば欠点だらけである。 省46


0ch BBS 2007-01-24