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1- レス

【対決!】キャプテン正美3【トーナメントの魔物】


[68]キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq. :2009/10/15(木) 22:55:31 ID:???
>>67
どうもありがとうございます。
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G瀬名のドリブル→17+ ハート8 =17+8=25
敵E石川のタックル→13+ クラブA =13+1=14
2以上→G瀬名、ドリブル突破しキーパーと一対一。
----------------------------------------------------------------------------------
Jマリー「セナっ!」
省27

[69]キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq. :2009/10/15(木) 22:58:18 ID:???
クルッ!
ババッ!

G瀬名はさらに時計方向へ身体を半回転させゴール方向を向く。
そして敵E石川の左側へダッシュする。

敵E石川(こいつはトップスピードに乗る前に止めなきゃ…)

敵E石川も一歩遅れて反転する。
せめてキーパーとの一対一、決定的な場面の到来を避けようと手を伸ばす。
だが、G瀬名はすでにトップスピード。
その影にすら触れることができなかった。

Jマリー「ヒュー、やるゥ!」

H魚住「ま、回った!?」
省8

[70]キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq. :2009/10/15(木) 23:00:22 ID:pNHGskuI
【分岐】
先着2名でG瀬名ブロックを2つ、敵@紀伊ブロックを2つ

G瀬名の知力→知力4+! card
G瀬名の判断→! card

敵@紀伊の知力→知力5+! card
敵@紀伊の判断→! card

と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んでください。マーク・数字で分岐します。

知力
※ディフェンスの判断が当たった場合
知力+数字が相手より5以上:完全に読みが当たる。読みボーナス+4。
知力+数字が相手より1以上:読みが当たる。読みボーナス+2。 省24

[71]森崎名無しさん:2009/10/15(木) 23:01:09 ID:???
G瀬名の知力→知力4+ スペード7
G瀬名の判断→ クラブ8

[72]森崎名無しさん:2009/10/15(木) 23:03:28 ID:???
敵@紀伊の判断→ クラブ2

[73]森崎名無しさん:2009/10/15(木) 23:03:50 ID:???
敵@紀伊の知力→知力5+ JOKER
敵@紀伊の判断→ スペード9

[74]キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq. :2009/10/15(木) 23:20:29 ID:???
抜けましたが、G瀬名のガッツが200を切っています。以後疲労ペナ−2。
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G瀬名の知力→知力4+ スペード7 =4+7=11
G瀬名の判断→ クラブ8 =スペード・クラブ→シュート

敵@紀伊の知力→知力5+ JOKER =自動成功
敵@紀伊の判断→ スペード9 =スペード・クラブ→シュート警戒

知力+数字が相手より5以上:完全に読みが当たる。読みボーナス+4。 省6

[75]キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq. :2009/10/15(木) 23:22:07 ID:pNHGskuI
判定:シュート/せりあい(一対一)【G瀬名:12/3 VS 敵@紀伊:13/2】

G瀬名:カードの数値+10=12(シュート)−2(疲労ペナ)
敵@紀伊:カードの数値+17=13(せりあい)+4(読み補正)

で勝負します。
----------------------------------------------------------------------------------
【分岐】
先着2名でこのスレに

G瀬名のシュート→10+! card
敵@紀伊のシュート警戒→17+! card
省24

[76]森崎名無しさん:2009/10/15(木) 23:27:03 ID:???
G瀬名のシュート→10+ ハート2

[77]森崎名無しさん:2009/10/15(木) 23:29:16 ID:???
敵@紀伊のシュート警戒→17+ スペード10

[78]キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq. :2009/10/16(金) 01:11:12 ID:???
G瀬名のシュート→10+ ハート2 =10+2=12
敵@紀伊のシュート警戒→17+ スペード10 =17+10=27
−2以下→キャッチ成功。島田、ゴールを守る。
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敵@紀伊「ええええええええっ!」

敵@紀伊は自分が声を上げていることに気がつかないまま飛び出す。
G瀬名は前進を停止し、敵@紀伊が近寄らないうちにシュートを放とうとする。

カスッ!
省13


0ch BBS 2007-01-24