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【対決!】キャプテン正美3【トーナメントの魔物】
[70]キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq.
:2009/10/15(木) 23:00:22 ID:pNHGskuI
【分岐】
先着2名でG瀬名ブロックを2つ、敵@紀伊ブロックを2つ
G瀬名の知力→知力4+! card
G瀬名の判断→! card
敵@紀伊の知力→知力5+! card
敵@紀伊の判断→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んでください。マーク・数字で分岐します。
知力
※ディフェンスの判断が当たった場合
知力+数字が相手より5以上:完全に読みが当たる。読みボーナス+4。
知力+数字が相手より1以上:読みが当たる。読みボーナス+2。
省24
[71]森崎名無しさん:2009/10/15(木) 23:01:09 ID:???
G瀬名の知力→知力4+
スペード7
G瀬名の判断→
クラブ8
[72]森崎名無しさん:2009/10/15(木) 23:03:28 ID:???
敵@紀伊の判断→
クラブ2
[73]森崎名無しさん:2009/10/15(木) 23:03:50 ID:???
敵@紀伊の知力→知力5+
JOKER
敵@紀伊の判断→
スペード9
[74]キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq.
:2009/10/15(木) 23:20:29 ID:???
抜けましたが、G瀬名のガッツが200を切っています。以後疲労ペナ−2。
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G瀬名の知力→知力4+ スペード7 =4+7=11
G瀬名の判断→ クラブ8 =スペード・クラブ→シュート
敵@紀伊の知力→知力5+ JOKER =自動成功
敵@紀伊の判断→ スペード9 =スペード・クラブ→シュート警戒
知力+数字が相手より5以上:完全に読みが当たる。読みボーナス+4。
省6
[75]キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq.
:2009/10/15(木) 23:22:07 ID:pNHGskuI
判定:シュート/せりあい(一対一)【G瀬名:12/3 VS 敵@紀伊:13/2】
G瀬名:カードの数値+10=12(シュート)−2(疲労ペナ)
敵@紀伊:カードの数値+17=13(せりあい)+4(読み補正)
で勝負します。
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【分岐】
先着2名でこのスレに
G瀬名のシュート→10+! card
敵@紀伊のシュート警戒→17+! card
省24
[76]森崎名無しさん:2009/10/15(木) 23:27:03 ID:???
G瀬名のシュート→10+
ハート2
[77]森崎名無しさん:2009/10/15(木) 23:29:16 ID:???
敵@紀伊のシュート警戒→17+
スペード10
[78]キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq.
:2009/10/16(金) 01:11:12 ID:???
G瀬名のシュート→10+ ハート2 =10+2=12
敵@紀伊のシュート警戒→17+ スペード10 =17+10=27
−2以下→キャッチ成功。島田、ゴールを守る。
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敵@紀伊「ええええええええっ!」
敵@紀伊は自分が声を上げていることに気がつかないまま飛び出す。
G瀬名は前進を停止し、敵@紀伊が近寄らないうちにシュートを放とうとする。
カスッ!
省13
[79]キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq.
:2009/10/16(金) 01:14:04 ID:???
F白鳥「瀬名ちゃん、惜しかった!いいプレイだったよ」
G瀬名「ふー、ふー…ありがとー」
荒い呼吸をし、肩で息をしながらもG瀬名は笑顔を作る。
黒絹のような髪が汗で額に張り付いている。かなり疲労が濃いようだ。
後半終了までプレイを続けるのは難しいかもしれない。
F白鳥「だいじょうぶ?」
G瀬名「ふー…うん。もどろー」
あまりだいじょうぶそうには見えないが…と思いつつも
F白鳥はそれ以上は追求せず戻っていく。
省15
[80]森崎名無しさん:2009/10/16(金) 01:36:09 ID:???
乙でした!
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0ch BBS 2007-01-24