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【助けて!】ファイアーモリブレム12【大陸一】


[529]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/01/29(金) 21:02:04 ID:???
>>シーダについて
こんなにも早く彼女の回避力がカンスト(速さ20+幸運20)してしまうとは…私の計算不足でしたね。
この先、敵の命中率が20後半〜30くらいになるとは言え、このままでは無双ゲーになってしまいますね。

今のところの計算式は、命中率が(技×2+武器の命中補正)に対して回避が(速さ+幸運)になっています。
しかし、あまりにも能力差が激しいといくらカードの引きが良くても命中率は0%になってしまい
カードを引く意味がなくなってしまいます。(一応覚醒判定はありますが) 省49

[530]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/01/29(金) 21:03:44 ID:???
指揮と支援のおかげでまだまだ楽に避けられるように見えますが、11差なので
シーダがへたれ、ショーゼンが頑張れば当てられる可能性が少しは残っています。
また、これにより指揮と支援がさらに重要なステータスになってしまいましたが、むしろこの方がFEらしいかも?

それと、シーダに『彗星』と『貫通』という強力な奥義スキルを二つも持たせてしまったのは、
先のバランスを把握できていなかった私の完全な設定ミスです。ごめんなさい。 省18

[531]森崎名無しさん:2010/01/29(金) 21:09:02 ID:???
全部このままでいいと思う

[532]森崎名無しさん:2010/01/29(金) 21:13:09 ID:???
森崎もゲームオーバーさえなければ今頃同じランクだったと思うしね
シーダには覚醒多くても能力下降イベントがほとんどなかったほうがでかいと思われ

[533]森崎名無しさん:2010/01/29(金) 21:16:45 ID:???
避けゲーだとテンポも悪くなるし、新しい計算式のほうが良さそう

[534]森崎名無しさん:2010/01/29(金) 21:27:46 ID:???
シーダ一人が特別強いだけなのでは?

[535]森崎名無しさん:2010/01/29(金) 21:40:33 ID:???
俺も全部このままがいいです

[536]森崎名無しさん:2010/01/29(金) 22:32:12 ID:???
せっかく覚えたスキルが無くなるのはもったいない気がするので
ダイヤの奇数で彗星、偶数で貫通とかどうでしょうか。

計算式は今のままでもいい気がします。
ゲームでもオグマやナバールはこのレベルまで育てれば無双できますし。

[537]森崎名無しさん:2010/01/29(金) 22:35:04 ID:VD4vuQVg
スキルはそのまま
計算式は変更
がいいです

[538]森崎名無しさん:2010/01/29(金) 22:40:04 ID:???
うーん、式を丸ごと変えると回復機会の少ない連戦になった場合に、ただでさえ回避率の低いキャラが
敵のゴリ押しでバタバタ死にそうで怖いですね。
回避率を(速さ+幸運)→(速さ+幸運1/2)くらいにして、スキルは>>536氏の方式くらいが丁度いいかな、と
詳細に計算してもいないくせに言ってみます。

[539]森崎名無しさん:2010/01/29(金) 22:40:19 ID:???
シーダ以外では、どんな感じになるんだろうね。


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