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【助けて!】ファイアーモリブレム12【大陸一】
[536]森崎名無しさん:2010/01/29(金) 22:32:12 ID:???
せっかく覚えたスキルが無くなるのはもったいない気がするので
ダイヤの奇数で彗星、偶数で貫通とかどうでしょうか。
計算式は今のままでもいい気がします。
ゲームでもオグマやナバールはこのレベルまで育てれば無双できますし。
[537]森崎名無しさん:2010/01/29(金) 22:35:04 ID:VD4vuQVg
スキルはそのまま
計算式は変更
がいいです
[538]森崎名無しさん:2010/01/29(金) 22:40:04 ID:???
うーん、式を丸ごと変えると回復機会の少ない連戦になった場合に、ただでさえ回避率の低いキャラが
敵のゴリ押しでバタバタ死にそうで怖いですね。
回避率を(速さ+幸運)→(速さ+幸運1/2)くらいにして、スキルは
>>536
氏の方式くらいが丁度いいかな、と
詳細に計算してもいないくせに言ってみます。
[539]森崎名無しさん:2010/01/29(金) 22:40:19 ID:???
シーダ以外では、どんな感じになるんだろうね。
[540]森崎名無しさん:2010/01/30(土) 09:25:11 ID:???
強いのに合わせて計算式を変えると普通以下にとってまずくなると思う
計算式はそのままでいいかと
いじるにしても、ストーリーの仕切りなおし(1部と2部の間とか)の時期にしてほしい
[541]モリブレム ◆lT1/XKcIlo
:2010/02/01(月) 13:34:00 ID:???
皆さんこんにちは、モリブレムです。
様々な意見、本当にありがとうございました。感謝です!
>>シーダのスキルについて
シーダのスキルに関しては、このままで行きたいと思います。
頑張ってJOKER覚醒した彼女の頑張りをやっぱり無駄にはさせたくありませんからね。
>>計算式について
確かにシーダに合わせると、他のキャラにとっては難易度がさらに跳ね上がることになりますね。
今回出撃しているキャラでシミュレートしてみたところ、
省22
[542]モリブレム ◆lT1/XKcIlo
:2010/02/01(月) 13:36:53 ID:???
ちなみにこのエリア周辺の敵の技は兵士や弓兵が7〜8、ショーゼンが9、
傭兵やスナイパーは12〜14でした。これに武器補正を足すと大体敵の命中率は12〜19辺りとなります。
軍の中で特に回避力の高いシーダ、森崎、マルス、ナバールなどは大抵避けることができますが、
マリクやリンダ、カシムなどはかなりカードの引きが良くないと当たってしまいます。
これは敵のステータスが攻撃を当てるために技の数値が高めに設定されてしまっているからです。
省57
[543]森崎名無しさん:2010/02/01(月) 15:20:38 ID:???
乙です
バランス調整が上手くいったようなので自分は次の章から新しい計算式でいいと思います
[544]モリブレム ◆lT1/XKcIlo
:2010/02/01(月) 18:54:18 ID:???
>>543
乙ありがとうございます。
この章の戦闘はもう残り少ないですが、良い展開になるように願っています。
ちなみに、城門を守っているのは章冒頭でひたすら矢を放ってきたジェイク隊です。
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シーザから森崎へ→ スペードA
>スペード→ここにくるまで随分時間がかかったな。何かあったのか?
シーザは、予定より大分送れて合流を果たした森崎隊に対して眉をひそめてそう言った。
省33
[545]森崎名無しさん:2010/02/01(月) 18:56:05 ID:luDU9uxw
B
[546]森崎名無しさん:2010/02/01(月) 18:56:45 ID:4JvM7P8I
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