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【努力は】幻想のポイズン24【天才を超えるか?】
[58]森崎名無しさん:2010/01/10(日) 20:38:46 ID:yN6B9LYU
c
[59]森崎名無しさん:2010/01/10(日) 20:39:11 ID:dnfapyKM
C
[60]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To
:2010/01/10(日) 20:42:06 ID:???
>>56
ヒューイのパス→妖精1のポストプレイ→サンタナのローリングヘッドなので。
発動はヒューイからですね。
これは普通の必殺技と違い任意(オータムスカイハリケーンやドライブスコーピオンと同じ)なので。
こういう風に作戦を立てたり、或いは反町が指示を出した時くらいしか発動しません。
まあ、時々カード判定などの結果独断で使う事もあるかもしれませんが……
[61]森崎名無しさん:2010/01/10(日) 20:44:11 ID:???
途中のパスにカットの判定が入ったり
ポストプレイにせりあいの判定が入ったりはしないってことでいいのかな?
[62]森崎名無しさん:2010/01/10(日) 20:45:27 ID:???
ローリングヘッドに入るぅて事は浮き球補正もかかりますか?
[63]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To
:2010/01/10(日) 20:48:47 ID:???
>>61
入りません。ただし、妖精1とサンタナがゴール前にいて。
かつ、ヒューイもパスが出しやすい位置にいる必要がありますのでそこまで上がる必要はあります。
因みにドライブスコーピオンは次籐と佐野のコンビプレイのようにセンターサークル付近からでも打てます。
>>62
高い浮き球補正がかかります。
[64]森崎名無しさん:2010/01/10(日) 20:53:07 ID:???
回答ありがとうございます
いきなり発動!ってわけにはいかないのねやっぱり
[65]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To
:2010/01/10(日) 21:13:44 ID:???
>C.妖精トリオのトリオプレイで一気に攻めよう。速攻で1点だ!
========================================================================
妖精1「トリオプレイって……ゴールデントライアングルの事?」
反町「相手はまるで警戒していない筈だ。 あれを使えば1点取れるぞ」
反町の提案した策は、妖精トリオが習得をしたばかりの必殺トリオプレイ。
ヒューイのぎゅるぎゅるパスを妖精1が弾き、サンタナが打つ脅威のシュート。
省53
[66]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To
:2010/01/10(日) 21:14:49 ID:???
一方その頃、永遠亭ルナティックスはというとやはり沈痛なムードが漂っていた。
天才・八意永琳の失策に加え残り時間は僅か15分のみ。
しかも相手ボールからの再開とあって、どうしても敗色のムードが辺りを纏う。
ベジータはもはやしきりに諦めたような言葉を呟き続け、助っ人であるモンゴルはいたたまれない表情。
輝夜に至っては、その流れるように美しい髪を振り乱して妹紅への呪詛を呟いている。
輝夜「おのれ妹紅! 殺したる!」
省58
[67]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To
:2010/01/10(日) 21:15:52 ID:???
お空「ああーっ! あいつ、私の競り合いを邪魔した妖精だー!!」
お燐「よくわかるね、お空。 あたいにゃ全部同じに見えるよ〜」
さとり「実況の方の言う通り、何か策があると見るのが妥当かしらね……」
こいし「DFが欲しいなら椛入れてくるだろうしね〜。 今度は何やるのかしら?」
ピィーッ!!
大妖精「(まずは妖精1ちゃん達が上がるまでの時間を稼がないと……)幽香さん!」
試合再開の笛が鳴ると同時、大妖精はボールを大きく蹴って前線へとロングパス。
省32
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0ch BBS 2007-01-24