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1- レス

【火の鳥と荒鷲と】キャプテン松山24【地獄の鴉】


[707]森崎名無しさん:2010/07/12(月) 23:20:37 ID:???
Aのシュートコースとパスコースですけど、これは自分それても相手?或いは両方?

[708]704:2010/07/12(月) 23:29:23 ID:???
……あ。<完全完璧に「日向は普通にできないだろう」と思ってたやつ

[709]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/12(月) 23:30:55 ID:???
補足します。

Aは攻守両方で使用できます。
ただしコースを見つけられるだけなので、パスやカットに成功するかは通常判定になります。
キックフェイントや幻惑に遭った場合での、ペナルティを相殺する能力です。

Bはマーク(人数問わず)に遭っても、一時置き去りにしてボールを受けることができます。

Cはカウンターシュートであると同時に、威力負けしても松山のシュート値分威力を削ぐ事ができます。

省4

[710]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/12(月) 23:32:49 ID:???
訂正、CではなくDでした。
Cの場合ですが、前の試合の様な反則率アップ、悪体勢ペナも発生しません。

[711]森崎名無しさん:2010/07/12(月) 23:39:22 ID:1QInXYP6
A

Cと迷ったけど

[712]森崎名無しさん:2010/07/12(月) 23:46:52 ID:hi6HmHxc


[713]森崎名無しさん:2010/07/12(月) 23:49:01 ID:3Y3G/vmU


[714]森崎名無しさん:2010/07/12(月) 23:51:13 ID:YXvC5wpQ

これはすごいぞ!

[715]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/13(火) 00:33:15 ID:???

A 1秒の時間停止で、シュートコースやパスコースを見つけられる。



紫が提示した使用法とは、どれも実効度が高いが、能力使用時に極度の集中を要求され負担が激しいものだった。
悩んだ末に、松山は素のままで使用できるに留めた。

紫「わかったわ。 慣れるまではそのほうがいいでしょう。
  成長はしないけど、熟練していけば停止できる時間内で出来ることは増えていく。
  今のままでも、紅魔館のメイド長の能力や、天才の仕掛ける罠にだって対抗できる筈だわ」 省39

[716]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/13(火) 00:34:49 ID:???

ガゴン!

松山「っ痛ぁ〜〜〜〜〜〜〜〜!!! (あ、こういう時、一秒でも時間を……って出来ないんだっけか)」

少〜し勿体無いことをしたかとも思うが、そんな能力を備えてなくて、鍛錬や知恵で補うからこそ人間だと考え直す。
今度から、落下に備えて受け身の練習でもしようかと、本気で考え始めながら松山は現在位置を確認した。

松山「さっきの階段の踊り場か。 とにかく降りてみるか」

階段を下りていくと、地霊殿のタイル張りの床が見えてきた。 省36

[717]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/13(火) 00:35:54 ID:???

どうしますか?


A さとりとこいしに挨拶しに行く。
B 霊夢とシャンハイのいるテーブルに向かう。
C ペット達と盛り上がりに行こう!
D 酒臭いスペースに突撃してみる
E 厨房の調理師を労いに行く
F もりもりと嫌な予感するんで自室へ戻る!
G 地底の夜風に当たりに外へ出る。
H その他


*松山のガッツ (280/900)
*まともな料理が並ぶテーブルで食事をする度に、ガッツ100回復します。
省9


0ch BBS 2007-01-24