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1- レス

【過去の鎖と】キャプテン三杉5【未来への軌跡】


[9]キャプテン三杉 ◆ku3QkLRGJw :2010/07/23(金) 13:56:08 ID:???
☆タブリス・フィッツウォルタ(ローマ)
トライアウトでローマに入団した経歴をもつイングランド人で、マルコがライバル視している人物。
全ての技術を高めたオールAの選手を目指しているとの事だが真の実力はまだ未知数。

☆アルベルト・ランピオン(ローマ)
ローマの鷹という異名で知られるイタリア随一のストライカー&ポストプレイヤー。
幼少の頃からの熱狂的なロマニスタで、既にローマでは象徴的存在になりつつある。 省29

[10]キャプテン三杉 ◆ku3QkLRGJw :2010/07/23(金) 13:59:33 ID:???
☆クスタ・リリアン・イスマエル(パルマ)
トライアウトでパルマに入団した経歴をもつマレーシア人で、パワーとスピードを兼ね備えた屈強なCB。
圧倒的なチャージングで敵にゴール前での仕事を許さないだけでなく、知性までも一級品というチート。
プリマヴェーラの中ではユヴェントスのジェンティーレとNo.1リベロの名を分かつ存在となっている。

☆ピーター・ボールスロー・シューマッハ(パルマ) 省62

[11]キャプテン三杉 ◆ku3QkLRGJw :2010/07/23(金) 14:00:42 ID:???
☆ロベルト・マンチーニ(レッチェ)
レッチェのキャプテン。トップ下〜CHであり、クレバーにゲームを組み立てていくオールラウンダー。
前半戦はバンビーノを見事に抑え、先取点を上げるなどキャプテンに相応しい活躍を見せた。

☆ジョバンニ・リベリ(レッチェ)
レッチェのボランチ。ジャシントとのツインタックルはドリブラーを完封できるほどの威力を持つが、
バンビーノ執念によって破られてしまう。

☆ジャシント・ファバッリ(レッチェ) 省26

[12]キャプテン三杉 ◆ku3QkLRGJw :2010/07/23(金) 14:01:56 ID:???
☆ジノ・ヘルナンデス(インテル)
黄金の右腕で知られるイタリアNo.1GK。その鉄壁は見掛け倒しではなく、PK、ハイパーオーバーヘッド、
ブンナークキャノン、NRB隼シュートを次々にキャッチしてフィオレンティーナ陣営を驚かせた。
右手に怪我を負いつつ痛み止めを打って臨んだレッチェ戦でも鉄壁ぶりを見せたが予選敗退となった。

☆葵新伍(インテル)
単身でイタリアに乗り込み、トライアウトでインテルに入団した少年。ドリブル技術は折り紙つきだが、 省53

[13]キャプテン三杉 ◆ku3QkLRGJw :2010/07/23(金) 14:03:18 ID:???
〜選手以外の人々〜
☆ジョアン
三杉達をフィレンツェに召集した張本人。かつてロベルト本郷を一流のプロに育てた世界最高峰のコーチ。
しかし試合中の怪我でロベルトが選手生命を失って失踪し、伝説のコーチと呼ばれるようになった。
フィオレンティーナ上層部とは特別なコーチ契約を結んでいるようで、数々の特権を与えられている。

☆アルシオン
ジョアンと行動している少年。ユーゴ内戦の報を耳にして狼狽する姿を見せた。

☆ナジーブ・ユブンタイ 省28

[14]キャプテン三杉 ◆ku3QkLRGJw :2010/07/23(金) 14:10:28 ID:???
【現在の能力値(三杉以外はマスクドデータ)】

現在の能力値
☆最大ガッツ:840
ドリブル:68、パス:66、シュート:64
タックル:66、パスカット:66、ブロック:61
トラップ:64、クリア:60、せりあい:64
高い球補正:+3、低い球補正:+2

☆必殺技・特殊能力
芸術的なドリブル(1/4でドリブル+4)
華麗なドリブル(1/4でドリブル+3)
やや華麗なドリブル(1/4でドリブル+2)
バックスピンパス(1/2でパス+3) 省40

[15]キャプテン三杉 ◆ku3QkLRGJw :2010/07/23(金) 14:12:37 ID:???
【ルールについて】
本スレと違う部分がありますのでひととおり御確認下さい。
しかも前スレから変更・追記があったりします。
書いてない部分については本スレと共通と思ってください。
またバランス調整の為に急なルール変更や必殺技能力の変更の可能性があります。
手探りで始める為、どうか御了承下さい。

<三杉の成長>
練習の時間にカードを引き、その数値によって成長します。
マスクドデータとして走力、キック力、技術力、守備力、フィジカル、判断力の基礎能力があり、 省38

[16]キャプテン三杉 ◆ku3QkLRGJw :2010/07/23(金) 14:14:35 ID:???
<スキル、必殺技およびフラグ取得について>
三杉を除く味方選手は判定のカード判定でKを出す度にその行動に応じたフラグを獲得し、
もう一回同じ行動でKを出すとフラグを回収し行動に応じたスキルや必殺技を習得します。
カードでJOKERが出た場合は一発でその行動に応じたスキルや必殺技を習得できます。
これは行動の成否に関わりません。ある規定数を超えるとフラグも技も得られなくなる事があります。

<LVアップについて> 省50

[17]キャプテン三杉 ◆ku3QkLRGJw :2010/07/23(金) 14:15:36 ID:???
<ブロック失敗時のシュート威力減少>
シュートをブロックしきれなかった場合でも、シュート力−ブロック力=2だった場合はシュートの威力が
−2されます。また3〜6の場合は-1されます。この効果は複数のブロッカーが上記の数値を出した場合は
重複されます。尚、便宜上シュートに対するクリアも同じく威力減少を発生させられる物とします。

<カードの強弱及びJOKERの扱い>
カードの強弱はダイヤ>ハート>スペード>クラブとしており、数字はそのまま13〜1として様々な 省56

[18]キャプテン三杉 ◆ku3QkLRGJw :2010/07/23(金) 14:17:57 ID:???
テンプレはここまでになります。
ルールのマイナーチェンジがあるかもなので、どうぞ一読下さいませ。

それからスレタイ案を出して下さった方に、この場を借りてお礼申し上げます。
胸熱スレタイ候補ばっかりで、本当にどれにしようか迷いました。


亀進行ではありますが、このスレでもどうぞ宜しくお願い致します。


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