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銀河シュナイダー伝説1 〜黎明篇〜


[19]銀河シュナイダー伝説:2010/12/02(木) 19:09:22 ID:HP4G9dX+
●基地外補修…よくある任務。惑星、資材衛星、もしくは宇宙要塞の防御力を補修します。
基本的に運営能力及び統率力、外交情報能力を参照。最低でも佐官でないと出来ませんが、
それなりに功績をあげることも出来るため後半では勲功稼ぎと防衛力アップの一挙両得な任務です。

●定例索敵…よくある任務。空戦能力を用います。基本的に何も起きない任務。ただし、時折
宇宙海賊の本拠地を見つけてしまったり、漂流民を見つけたり敵艦隊を発見する事もあります。
特に漂流民を見つけた場合、中にいる人物はほとんどの場合は難民ですが、
高級士官だったり政治家、貴族だったら人脈や功績はうなぎのぼりです。

●捕虜交換随伴…稀にしかない任務。帝国、同盟間の捕虜の交換を行う調印式に随伴します。
運がよければ敵陣内の様子をうかがい知る事が出来たり、策謀を見破ったり出来ます。

●資材摂取…基本的に帝国でのみ起きる任務。厳しい情勢になれば稀に同盟でも起きるかも。
元帥府が管理している惑星の住人達から資材(資金やエネルギー)を摂取します。
自分のもつ資材を使って住民を助けたり重課税を加えピン撥ねし私腹を肥やす事も…

●外交折衝…偶にしか起きない任務。敵国、またはフェザーンの高級官僚や外交官と水面下の行動を
行います。基本的に同盟では政治家の護衛任務と同じとなりますが、自身の外交能力により
政治家と人脈を作ったり、政治家を口車に乗せ折衝の効果を変えたりすることも出来ます。
また、サッカー能力が高ければサッカーを行う事で成功させる事も可能となります。

●諜報任務…稀にしかでない任務。同盟内にいては直属の上司より内密に依頼されることになります。
基本的に信用されないとこの依頼はでないですが、もし依頼された場合、密告したり、上層部しか
知らされない情報を得ることができます。

他にも条件付任務や上記任務の変化型、複合型などの任務を平常時は行う事になります。


0ch BBS 2007-01-24