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銀河シュナイダー伝説1 〜黎明篇〜
[319]銀河シュナイダー伝説:2010/12/09(木) 22:39:00 ID:OGaATqHI
>>317
一応念のため書いておきますが、中の人は一度システムを構築したのちは基本的に初期不良不具合以外では
あまり根本的な介入はせず、自身もそのルールに則った処理しかしません。故に最初に友好値を
パラメータの一つとして明確化し、そのシステムを基幹の一つにしていた某ゲームと
同じ感覚でゲームをすることは正直お勧めしません。
違う世界の人物ですが『遊びで戦争をしてるんじゃないんだよ!』という言葉があるとおり、
子供の遊びの延長である世界と異なる戦争世界では友好値そのものより階級や人脈の方が
よっぽど…ゲフンゲフン…という事です。とはいえ、青田買いという手段は人脈構築には有効な
手段の一つなので礼節をもって望む事は大変良いことですが。
因みに一応書いておきますが、いくら友好値が上がっても普通の訓練に相乗効果が生まれる事はありません。
(その分能力の上昇は相当簡単になってます)
マスクドデータによって知己→友人→好意→信頼→親密となり、その順でその人物の階級や出自によって
人脈にボーナスが生まれたり副官時による補正アップ効果が生まれる事はありますし、願う事で訓練指導を
受ける事は出来ますが。
まあ、あまり過去にとらわれると足元を掬われることもある。という程度を覚えておいてくださいませ。
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0ch BBS 2007-01-24