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銀河シュナイダー伝説1 〜黎明篇〜
[587]銀河シュナイダー伝説:2010/12/21(火) 21:26:00 ID:gubJuJ+g
〜〜〜
ルールです。
基本は射撃大会のときと同じように標的に対してアタック判定を行いヒットかミスかの判定を行いますが
続いて回避判定を行う必要があります。
基本は
(射撃値+空戦値)+(numnum+numnum)/2が目標値を超えた場合ヒット
続いて回避判定にうつり、
空戦値+(numnum+numnum)/2が回避目標を超えなかった場合、被弾となります。
シミュレーターのためHPはなく、何度被弾しても続行しますが、一回被弾につき−0.5の罰則がつきます。
つまり、ダメージ判定は前回と同じように省略しますが今回は回避判定を実装する事により
より本格的な(?)戦闘形態となります。
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0ch BBS 2007-01-24