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銀河シュナイダー伝説1 〜黎明篇〜


[815]銀河シュナイダー伝説:2011/01/04(火) 03:05:19 ID:RrA9Mkh+
帝国暦476年7月 履修ターン

シュナイダー「ついに来月か…目標は大きく掲げたいものだが…」

シェスター「今回のトーナメントは必要な項目が多いからね。いっそのこと僕みたいに空戦能力
を更にあげて宇宙母艦を選択するというのも策だよ」

どの科目を履修しますか?
A.身体能力
B.格闘能力
C.射撃能力
D.空戦能力
E.機動能力
F.守備能力
G.攻撃能力
H.運営能力訓練
I.サボる!(自由行動ターンとなります)
省20

[816]森崎名無しさん:2011/01/04(火) 05:35:42 ID:/aGqiYAk
F1

[817]森崎名無しさん:2011/01/04(火) 05:45:48 ID:???
艦の種類による違いがわからない…
宇宙母艦だと攻撃能力の代わりに空戦能力で判定されるということでしょうか?

[818]森崎名無しさん:2011/01/04(火) 07:08:12 ID:9h3zwepE


[819]森崎名無しさん:2011/01/04(火) 07:51:30 ID:zevikBHM
A

[820]銀河シュナイダー伝説:2011/01/04(火) 16:30:55 ID:RrA9Mkh+
>>817
まだ説明していないのでわからなくて当然ですね。
詳しい説明はトーナメント戦時の艦選びの時に書くのでそれまでお待ちを…。
というのはあまりにも乱暴なので非常に簡単に書いておくと艦にはそれぞれ
耐久力、装甲、バリア値、機動性等のパラメーターが設定されており、
耐久力 宇宙母艦>標準戦艦>高速戦艦
機動性 高速戦艦>標準戦艦>宇宙母艦
等などといったようになっています。 省22

[821]銀河シュナイダー伝説:2011/01/04(火) 16:31:55 ID:RrA9Mkh+
A.身体能力

シュナイダー(久しぶりに体を動かすか)

艦船にはほぼ関係ない能力であるが、サッカーで体を動かした後である。まだ体が運動を要求しており
久しぶりに身体能力を鍛えるべく高重力ドームへと移動する。

リューネブルク「久しぶりだな坊主!」

どうやら射撃王であるシュナイダーの事は覚えていたようでめっきり人数の少なくなった
講義は1年と合同で行われる事になる。

地獄の行軍→! dice+! dice+1
省9

[822]森崎名無しさん:2011/01/04(火) 16:34:13 ID:???
地獄の行軍→ 65 +1

[823]森崎名無しさん:2011/01/04(火) 17:04:59 ID:???
接舷で不遇を託っていた黒豹が輝けるか
攻撃が死に能力になりかねないから特殊武装は射程とかに制限があるのかな

[824]森崎名無しさん:2011/01/04(火) 17:10:55 ID:???
ゲーム版Wだとミサイルやビームなどに有効射程や最適距離があった気がする
射程はともかく最適距離はほとんど考えずに使ってたけど

[825]銀河シュナイダー伝説:2011/01/04(火) 18:01:39 ID:RrA9Mkh+
>>823
はい。先に書かれたとおり各攻撃には射程と最適距離があり、基本的に5段階となっています。
射程4〜 索敵に成功した場合の距離。基本的に要塞主砲などの特殊な攻撃以外では攻撃方法は無し。
射程3 戦艦ミサイルの射程距離。レーザー水爆や光子弾などの最適距離
射程2 ビーム兵器の射程距離。一部の実体弾(レール・ガン)などもここが最適距離
射程1 ワルキューレなどの単座戦闘機による射程。ミサイル使用不可距離 省29


0ch BBS 2007-01-24