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銀河シュナイダー伝説1 〜黎明篇〜
[883]銀河シュナイダー伝説:2011/01/05(水) 20:30:12 ID:y+P37awk
生徒1の攻撃
35(攻撃力)+(19+25)/2=57
シュナイダーの防御
51(守備力)+(28+52)/2=91
57−91<0 のためミス!
生徒1の選んだ攻撃はレール・キャノン…所謂磁力砲であり、爆発力などはほとんどないのだが
その貫通性は相対性理論に裏付けられた非常に強力なものである。
まさに目にも留まらぬスピード。発射口があけられ、その地点の局所的バリア展開の消失が
省20
[884]銀河シュナイダー伝説:2011/01/05(水) 20:31:41 ID:y+P37awk
どうしますか?(現在射程2位置、残り前方50移動で射程1へ)
A.前進攻撃(機動力30+母艦機動力30=60前進)
B.その場で攻撃(場所を動かないので、攻撃先制権を得やすいです)
C.半円移動攻撃(その場で攻撃と同じですが、巧くいけば相手の側面を取れます)
D.後退攻撃((機動力30+母艦機動力30)/2=30後退)
E.防御しつつ全力前進((機動力30+母艦機動力30)×1.5=90前進)※ただし攻撃できません
省6
[885]森崎名無しさん:2011/01/05(水) 20:38:15 ID:RKkuaPZQ
E
[886]森崎名無しさん:2011/01/05(水) 20:38:38 ID:m62f6N9c
A
これ、大会中に船を変えるのはだめですよね?
[887]森崎名無しさん:2011/01/05(水) 20:40:19 ID:RoIB5UgA
A
[888]森崎名無しさん:2011/01/05(水) 21:11:37 ID:???
ここのところ外伝OVAを見直してるんだけど、
今見てるのは幼年学校を舞台にする「朝の夢・夜の歌」。
起床とか食事とかの風景が「ああ、まさにこういう感じなんだろうなー」と思いつつ、見てる。
[889]銀河シュナイダー伝説:2011/01/05(水) 21:17:14 ID:y+P37awk
>>886
基本的に変更は考えていません。でないと相手によって艦を変えればいいので3すくみの意味が
なくなってしまうので…ということですみませんがご容赦ください。
A.前進攻撃(機動力30+母艦機動力30=60前進)
シュナイダー(……巧くいけばここで決められるはずだ!)
残り距離は150、この母艦の第一戦闘速度のトップスピードは60…それは悪くない考えに思えた。
生徒1(う、うわ!もうすぐ目の前!!ど、どうしよう!!)
省11
[890]森崎名無しさん:2011/01/05(水) 21:24:31 ID:???
生徒1の用兵→
ダイヤ9
[891]銀河シュナイダー伝説:2011/01/05(水) 21:36:06 ID:y+P37awk
生徒1の用兵→ダイヤ9
ダイヤハート こうなりゃやけだ!その場で迎撃をはじめた。
生徒1「こうなりゃやけだ!!ワルキューレ射出!!」
勝つことを諦めたのか、戦艦対宇宙母艦という圧倒的な差を知りながら果敢にドッグファイトを
挑み始める生徒1。
シュナイダー(…罠か?)
罠だとしても無謀極まりないその行動。しかし、そこにあるのは破壊の衝動であり、シュナイダーは
母艦から娘たる麗しい四翼の戦乙女を全て放出する。
[892]銀河シュナイダー伝説:2011/01/05(水) 21:37:37 ID:y+P37awk
※生徒1がその場で迎撃を選んだため先制権は生徒1にあります
生徒1の攻撃
40(空戦能力)+(! numnum+! numnum)/2
シュナイダーの防御
51(守備力)+(! numnum+! numnum)/2
シュナイダーの攻撃
75(空戦能力)+(! numnum+! numnum)/2
生徒1の防御
35(守備力)+(! numnum+! numnum)/2
お一人様1行ずつ、4名で! numnum+! numnumのスペースを抜きコピペってください
省4
[893]森崎名無しさん:2011/01/05(水) 21:44:01 ID:???
生徒1の攻撃
40(空戦能力)+(
37
+
23
)/2
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0ch BBS 2007-01-24