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銀河シュナイダー伝説1 〜黎明篇〜
[916]森崎名無しさん:2011/01/06(木) 03:25:56 ID:wsI1K2OM
A
大きな差がないなら、こっちにしておくか。
まず突っ込んで早めに2距離にすることも考えたが、
機動力に60も差があったらどうにもならん。
相手が戦艦なら特攻、高速なら様子を見ながら前進、がいいのかな
[917]森崎名無しさん:2011/01/06(木) 03:56:57 ID:???
まず俺らが戦い方の定石を構築するところからだな、このゲームw
[918]森崎名無しさん:2011/01/06(木) 09:51:22 ID:JiosVUfY
A
とりあえずこれか?
無難なのから試した方がいいかな
[919]森崎名無しさん:2011/01/06(木) 10:26:10 ID:???
防御スキルがないから進むか撃つかしかできないか
機動防御があれば敵主砲を無駄撃ちさせられるかもしれないのに
[920]銀河シュナイダー伝説:2011/01/06(木) 18:27:15 ID:Q4bWJSrg
>>915
そうですね。ただ、あんまり下がりすぎてもミサイルの射程外となるのでひたすら逃げ回るということは
ありませんが。
>>916
はい。機動力は避けるためではなく良い位置取りのためにあるので、常にイニシアチブを
とられるという不利は免れません。
>>917
元々この士官学校編はチュートリアルという一面もあるので、ある程度の試行錯誤は必要だと思います。
このシミュレーターによる戦闘は自由行動ターンで友人相手に行う事も出来ますし。
省10
[921]銀河シュナイダー伝説:2011/01/06(木) 18:28:21 ID:Q4bWJSrg
A.前進攻撃(機動力30+母艦機動力30=60前進)
シュナイダー(相手は高機動戦艦。装甲差で戦う!)
そう判断したシュナイダーはその巨大な母艦を敵のいる方向へと前進させる。
〜〜〜
レオン(先手は取れなかったが…だが有利なのには変わりない)
レオンの初手→! dice
! diceのスペースを抜いてコピペってください。
6 後退しながら核融合榴散弾
4.5 後退しながらレーザー水爆
3 半円移動しながら核融合榴散弾
省3
[922]森崎名無しさん:2011/01/06(木) 18:30:04 ID:???
レオンの初手→
3
半円は勘弁だが、五割か・・。
[923]銀河シュナイダー伝説:2011/01/06(木) 18:56:11 ID:Q4bWJSrg
レオンの初手→3
3 半円移動しながら核融合榴散弾
何度も謂われる事だが、攻撃力は通常戦艦以下、索敵能力は宇宙母艦以下。
守備力にいたっては宇宙母艦には大きく水をあけられ、当然のように通常戦艦にも負ける。
つまり総合能力としては最下位のポジションにあるのが高速戦艦の立ち位置である。
しかしながら、ニーズというものは確かに存在しており、それを支えているのがその機動性である。
省16
[924]銀河シュナイダー伝説:2011/01/06(木) 18:57:55 ID:Q4bWJSrg
レオンの半円行動→150(高速戦艦機動+機動能力)+(! numnum+! numnum)/2
シュナイダーの機動力→60(戦艦機動+機動能力)+(! numnum+! numnum)/2
お二人様で1行ずつ! numnum+! numnumのスペースを抜き任意で複数個コピペってください
レオンの行動−シュナイダーの機動が
>100 完全成功!敵を翻弄し、一気に後方へ喰らいつく!
=100〜75圧倒的機動力で敵の斜め後ろまで移動する。
省13
[925]森崎名無しさん:2011/01/06(木) 19:01:01 ID:???
レオンの半円行動→150(高速戦艦機動+機動能力)+(
41
+
57
)/2
[926]森崎名無しさん:2011/01/06(木) 19:03:26 ID:???
シュナイダーの機動力→60(戦艦機動+機動能力)+(
22
+
20
)/2
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0ch BBS 2007-01-24