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銀河シュナイダー伝説1 〜黎明篇〜
[935]銀河シュナイダー伝説:2011/01/06(木) 20:10:18 ID:Q4bWJSrg
>>931
>>932
ドラクエでいうところの力の実などが店売りしているようなものですからね。
時間を消費せず能力が上がるという意味では実はあのタブレットよりもチートアイテム
だと思っています。(その分結構高いですが)
>>933
はい。そんな意味で各種書物を用意させてもらいました。
スキルに関しては持っている人物の方が稀なので、(実際このレオンも何も無し)
あまり気にしなくてもいいと思います。
>>934
省8
[936]銀河シュナイダー伝説:2011/01/06(木) 20:11:30 ID:Q4bWJSrg
レオンの攻撃
50(攻撃力)+(60+28)/2=89
シュナイダーの防御
51(守備力)+(04+02)/2=54
89−54=35 ヒット! 余剰値0.35
250(核融合榴散弾)×(1+余剰値0.35)−(バリア力120×係数0.1)−50(装甲値)
=275 275ダメージ!
耐久力925/1200
宇宙母艦はその存在観点の目から見て非常にダメージコントロールに優れている艦である。
ドゴゴゴ…
省8
[937]森崎名無しさん:2011/01/06(木) 20:12:23 ID:???
それもあるだろうけど身体とサッカー練習、買い物をしないで得られるダイスは4個
ドーピング抜きでの関連能力の成長は34(タブレット込み)、期待値通りならこれに14が加わるはず
これでも現段階のレオンの50に及ばないからなあ
[938]銀河シュナイダー伝説:2011/01/06(木) 20:12:33 ID:Q4bWJSrg
レオン(さすがに堅いな…)
シュナイダー(くそ!まだ、背面か!)
このままではいいように破壊されるだけである。策としては…
どうしますか?
A.敵に習って半円運動をし、射軸内へ敵艦を捕捉させる。
B.一気に回頭。そのまま敵艦を捕捉。
C.全速前進!敵の射程外に逃げる。
D.これは、もう無理だな。(適当に戦って負けます)
E.その他
先にID表示で2票入ったものを選択します。
[939]森崎名無しさん:2011/01/06(木) 20:15:18 ID:???
回頭と半円の違いがわからんです。迂回版の全速移動みたいなもの?
[940]銀シュナ:2011/01/06(木) 20:25:05 ID:Q4bWJSrg
>>937
前に書きましたが書物は1年の時練習できないことによる補填アイテムですからね。
そういう意味でやはり使ってなんぼなアイテムだとは思います。
なので、この戦いに全力を尽くすならアイテム買い漁り+以降は講義三昧が手としては
一番よかったのかもしれません。
>>939
半円運動はレオンがやって見せたとおり相手の裏をつく動きでうまくいけば相手を射軸内へと
捉えることが出来ます。しかし、機動力の差で相当難しいと思いますが。
省10
[941]森崎名無しさん:2011/01/06(木) 20:31:22 ID:wsI1K2OM
半円は無理。回頭は原作どおりの扱いならリスクが高すぎる。
こりゃあ、高速戦艦に背後を取られた時点で実質ゲームオーバーだなあ。
ただ、とりあえず粘るだけは粘ってみよう。
C
[942]森崎名無しさん:2011/01/06(木) 20:37:33 ID:lTs5aaz6
D
距離をとる→相対速度に差がありすぎる
回頭→以下エンドレス
[943]森崎名無しさん:2011/01/06(木) 20:37:41 ID:???
ところで、半円攻撃は成功したら相手の攻撃をキャンセルできるんですか?
その場合、相手の移動もキャンセルされていますか?
(つまり、この場合はシュナの前進移動60が有効か無効か、という疑問です)
それからもうひとつ、互いに半円攻撃をたくらんだ場合、どういう処理になりますか?
この場でうまく逃げ切れたとしても、また半円されて背後を取られた、だと同じことなので。
[944]森崎名無しさん:2011/01/06(木) 20:37:53 ID:Y4kAit0Y
C
[945]森崎名無しさん:2011/01/06(木) 20:59:52 ID:???
マップ1でレオンやアルテミュラーを倒すようなものだったんだよきっと
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