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1- レス

銀河シュナイダー伝説1 〜黎明篇〜


[995]銀河シュナイダー伝説:2011/01/07(金) 02:49:48 ID:BRzulgPc
レオンの追撃→4

4〜6 レオンは円運動が来る事に比重を置いていた。ハンデ込みで競争。

射程外移動と、球運動による側面強襲…怖いのはどちらかといえば間違いなく側面強襲である。

それ故に、レオンは相手の動きを必要以上に確認し、そしてつかず離れずで追いかける。

シュナイダー(流石に初めてのように無条件では逃がしてくれないか…だが、明らかにあの動きは
先の半円運動による攻撃を警戒している。これならば射程外にいけるか!?)

残り時間は次弾が装填されるごく僅か。その間に相手の射程外まで移動しなければならないという
悪夢にも思える…だがしかし、成功すればもう一度戦いをイーブンに持っていけるこの策に
シュナイダーは賭けるしかなかった。

シュナイダーの逃亡策→60(戦艦機動+機動能力)+(! numnum+! numnum)/2

レオンの警戒策→150(戦艦機動+機動能力)/2(警戒ペナ)+(! numnum+! numnum)/2

お一人様1行ずつ、2名で! numnum+! numnumのスペースを抜きコピペってください

シュナイダーの策−レオンの策が>0だった場合。再び逃げ切る事に成功します。
逆だった場合、再び背面から攻撃が飛んできます。


0ch BBS 2007-01-24