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【エース決定戦】ツバダンUG【はじめました】
[853]森崎名無しさん:2011/03/18(金) 20:58:05 ID:???
★キャプテン桜木→
ハート4
★
[854]TSUBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg
:2011/03/18(金) 21:16:39 ID:???
>★キャプテン桜木→ ハート4 ★
>ダイヤ・ハート→そこのブサイク(館嶋)出ろ!
桜木(確か、あのブサイク(館嶋)は去年の大会でルカワといい勝負をしていたな)
館嶋に白羽の矢が立つ。
桜木「よし、そこのブサイク(館嶋)出ろ!」
館嶋「ブサイクって……俺?」
清田「館嶋(ブサイク)のことだろうな」
馬場「酷い!館嶋くん(ブサイク)はちょっと個性的な顔立ちなだけなのに!」
桜木「あれが個性的ですまされるレベルか、馬面が!」
省22
[855]TSUBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg
:2011/03/18(金) 21:18:51 ID:???
ドルジ「どうやら落ち着いたようだな」
桜木「チッ、余計なことを」
拳を構えていた桜木が物足りなさそうにつぶやく。
ドルジ「お前もキャプテンだったら、仲間を力でねじ伏せるんじゃなく、そのエネルギーを
バスケに向かわせるようにしろよ」
桜木「ぬう……」
館嶋(すごい……キレた馬場をああも簡単に静めるなんて……)
ドルジ(馬を扱わせたらモンゴル人の右に出る者はいないさ)
桜木「まあいい。第2ピリオドは絶対に逆転するぞ!」
省4
[856]TSUBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg
:2011/03/18(金) 21:20:12 ID:???
そして、第2ピリオドが始まる。
先着1名で(おひとりで2行とも引いてください)
★どっちのボール?→ ! dice
ボールを持ったのは?→ ! dice★
と(!とdiceの間の)スペースを削除して★〜★までを書き込んで下さい。
なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。
行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。
どっちのボール?のダイスが……
1,3,5→白チームボール
2,4,6→赤チームボール
省5
[857]森崎名無しさん:2011/03/18(金) 21:20:41 ID:???
★どっちのボール?→
5
ボールを持ったのは?→
6
★
[858]TSUBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg
:2011/03/18(金) 21:31:09 ID:???
>★どっちのボール?→ 5 ボールを持ったのは?→ 6 ★
>白チームのシュートが外れた状況でリバウンド争いに!
ガコッ!!
桜木「リバウンドだ!」
先着2名で(リバウンド1、リバウンド2に分けてお引きください)
(リバウンド争い1)
★翼のリバウンド→ ! card+(OF・リバウンド)53−(ポジショニング)0
桜木のリバウンド→ ! card+(DF・リバウンド)54+(ポジショニング)3★
(リバウンド争い2)
省51
[859]森崎名無しさん:2011/03/18(金) 21:32:06 ID:???
(リバウンド争い1)
★翼のリバウンド→
ハート5
+(OF・リバウンド)53−(ポジショニング)0
桜木のリバウンド→
ダイヤA
+(DF・リバウンド)54+(ポジショニング)3★
[860]森崎名無しさん:2011/03/18(金) 21:33:06 ID:???
★田辺のリバウンド→
スペード5
+(OF・リバウンド)58−(ポジショニング)0
馬場のリバウンド→
ハート5
+(DF・リバウンド)55+(CH)2+(ポジ)2★
[861]TSUBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg
:2011/03/18(金) 21:51:31 ID:???
>★翼のリバウンド→ ハート5 +(OF・リバウンド)53−(ポジ)0=58
>桜木のリバウンド→ ダイヤA +(DF・リ)54++(リバウンド王)5+(ポジ)3★=63
>★田辺のリバウンド→ スペード5 +(OF・リバウンド)58−(ポジ)0=63
>馬場のリバウンド→ ハート5 +(DF・リ)55+(CH)2+(ポジ)2★=64
>MAX(攻撃側の数値)−MAX(守備側の数値)が<0→守備側がボールを奪う!
桜木「リバウンド王・さくらぎィイイイ!?」
馬場「ヒヒーン!!」
省28
[862]TSUBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg
:2011/03/18(金) 21:54:12 ID:???
先着2名で
(攻撃側)
★清田のドリブル→ ! card+(ドリブル)55★
(守備側)
★流川のディフェンス→ ! card+(ディフェンス)52★
と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。
なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。
行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。
(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が
≧2→攻撃側がドリブルで抜き去る!
省18
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0ch BBS 2007-01-24