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1- レス

銀河シュナイダー伝説5 〜求道篇〜


[38]銀河シュナイダー伝説:2011/03/14(月) 02:19:13 ID:3gqJL+QU
各陣形の配置
基本的にこちらで処理するのであまり気にする必要はありませんが、各分隊の攻撃目標と距離に影響します。
陣形の展開次第でその位置にいないこともあり、2マス離れると距離が1変わります。
斜めは1.5マスとして処理。又、射線上に味方の分艦隊があっても無視して攻撃できます。
提督は基本的に@分隊の指揮を行い、@分隊〜D分隊の位置は基本的に変更不可能。
(スキルによって位置変更可能になる場合もあり。又、魚鱗陣は5部隊のみによる編成の場合、 省9

[39]銀河シュナイダー伝説:2011/03/14(月) 02:20:18 ID:3gqJL+QU
●方陣●●●● ●縦陣●●●● ●魚鱗陣●●● ●鋒矢陣●●●
□□□□□□□ □□□C□□□ □□□A□□□ □□□A□□□ 
□E□C□F□ □□EAG□□ □□B□C□□ □□□B□□□ 
□□□□□□□ □□□B□□□ □D□H□E□ □□CHD□□ 
□B□@□A□ □□H@F□□ □□□@□□□ □E□@□F□ 
□□□□□□□ □□□D□□□ □□F□G□□ □□□G□□□ 
□G□D□H□ □□□I□□□ □□□I□□□ □□□I□□□  省58

[40]銀河シュナイダー伝説:2011/03/14(月) 02:21:25 ID:3gqJL+QU
そして基本戦術は特性を決めるもので各人が持つスキルから統率の高さから最大5つまで選択でき、
各人や副官の持つスキルをその戦闘中に使うことが出来ます。ヤンの一点集中や特殊戦術ペテンの
様な強力なものから半包囲、鼓舞、3連斉射のように比較的誰でも持つもの、更に全段発射や
突貫などリスクを負うものなど様々ありますが1ターンに使えるのは1種類。そして1回使うと
次の5ターンは同じものは使えません。(つまりスキルを最大数所持していても6ターン目は
何も使えません)

例. 省33

[41]銀河シュナイダー伝説:2011/03/14(月) 02:23:12 ID:3gqJL+QU
つまり、敵陣系と味方陣形の差により有利不利が決まり、更に行動により様々な補正を得ることになります。
たとえば、敵が突破を選び自分が包囲で包囲網散開を選んだ場合、突破陣形<包囲陣形であるため
敵は完全に包囲されたことになり側面攻撃を受け被ダメージは増加、更に包囲網散開の効果により
敵の命中率が下がるという一方的な戦いになります。

艦隊戦の攻撃は艦隊指令の統率力および分艦隊の攻撃力、守備力、機動力のほかに、士気というパラメータが 省38

[42]銀河シュナイダー伝説:2011/03/14(月) 02:24:18 ID:3gqJL+QU
○士官学校時代の進め方。

基本的に先に書いたとおり1ヶ月単位で時間は進み、履修フェイズと自由フェイズにより進められます。

履修フェイズ
1ヶ月単位で自由に科目を履修し、基本的にその能力が! dice+! dice分上がります。
履修項目は年が増えるごとに増えていき、1年目は身体能力、格闘能力、射撃能力、空戦能力という
本当に基本的なものだけですが2年目から機動能力、守備能力、攻撃能力、運営能力が加わり、 省28

[43]銀河シュナイダー伝説:2011/03/14(月) 02:25:19 ID:3gqJL+QU
定期イベント
1年目4月 入学式
1年目8月 身体能力検査
1年目12月 射撃大会
2年目4月 模擬空戦大会
2年目8月 個人戦艦戦トーナメント
2年目12月 フライングサッカー大会
3年目4月 格闘大会
3年目8月 運営能力大会
3年目12月 フライングサッカー大会
4年目4月 対拠点衛星奪取作戦
4年目8月 艦隊戦トーナメント
4年目12月 フライングサッカー大会
5年目4月 進路適正検定
5年目2月 総合能力検定
5年目3月 卒業式
省11

[44]銀河シュナイダー伝説:2011/03/14(月) 02:26:19 ID:3gqJL+QU
○友好値と相性
 シュナイダーと、その他の人物には友好値と相性というものがあります。
友好値というのはそのものずばり『仲のよさ』これが高ければ友人や親友、異性であれば恋人に
発展する可能性もあります。
因みにこの数字は不可視であるため、大体の目安である友人との関係性でしかしることが出来ません。
関係性は知己→友人→好意→信頼→親密の順に仲が良いことを示していますが、
各人の思考思想により信頼関係だから裏切らない。知己関係だから疎遠…ということはありません。 省66

[45]銀河シュナイダー伝説:2011/03/14(月) 02:27:25 ID:3gqJL+QU
という事でテンプレはここまで。



[46]森崎名無しさん:2011/03/14(月) 02:32:24 ID:???
新スレ乙です。
スキルや陣形他、何気なく情報が追加されてますね〜。
そして何より『イツワリノアイ』回避。
なん……だと……?w

[47]銀河シュナイダー伝説:2011/03/14(月) 02:48:18 ID:3gqJL+QU
>>46
ありがとうございます。『イツワリノアイ』はシェリル攻略最大の障害だったんですけどねぇ。
本来はもっと先になるまで消す事は出来ないうえに、選択によっては消去不能パラメータ
だったので今回はその他選択の成功例ですね。

テンプレは人によっては気付くかな?という程度の情報開示を心がけてるのですが
いきなり見つかってしまいましたw


このスレ最後のダイス→2+6+1=9
省20


0ch BBS 2007-01-24