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【コンゴトモ】森崎転生:第一章【ヨロシク】
[947]森崎転生 ◆9eJgQP7yOM
:2011/05/15(日) 22:40:46 ID:???
>>945
ゾンビ1体:プレイヤー2人以上 ゾンビよりプレイヤーが多い場合で同一マスの時
1D6で誰を狙うか判定。ゾンビ2体、プレイヤー3人でも同様。
ただし、プレイヤー1人で2体相手にはなりません。(予備で1D6を追加で振ります)
それでも同一になったら、再度ダイス振ります
ゾンビとプレイヤーが同数で同一マスの場合
プレイヤー側は、森崎から召喚した順番で戦闘
ゾンビ側はアルファベット順で戦闘
森崎、ネコマタ、アプサラスVSゾンビA、ゾンビD、ゾンビHなら
省2
[948]森崎転生 ◆9eJgQP7yOM
:2011/05/15(日) 22:46:09 ID:???
ネコマタ:Z-6
森崎:W-8
アプサラス:ラクカジャ→村人A
アプサラスがラクカジャを使用 村人Aにラクカジャの効果!
1234567891011
T @LN□□参□□□□K @〜D 村人
II M□Q□□□□□□□□ 壱〜六 ゾンビポット
III P□□六□□□□□□□ ■ スタート地点及び村人脱出口
W R□□□□□□森□□□ A〜 ゾンビ(出現した順にA〜になります)
省20
[949]森崎転生 ◆9eJgQP7yOM
:2011/05/15(日) 22:48:57 ID:rshJvQIM
ラウンド11 ゾンビターン
ゾンビ増加チェック(現在10体)
先着2名様で!とdiceの間の空白を消して引いてください
ネコマタ「☆〜☆をコピーにゃ、ちゃんと出来てにゃいと無効にゃ〜☆」
☆ゾンビ増加チェック(! dice +! dice)=☆
ダイス合計が11以上→ゾンビ2体増加
ダイス合計が11以上かつゾロ目→ゾンビ3体増加
ダイス合計が10以下→増加無し
ダイス合計が11以上だった場合に下記判定もお願いします。
省5
[950]森崎名無しさん:2011/05/15(日) 22:53:04 ID:???
☆ゾンビ増加チェック(
4
+
2
)=☆
[951]森崎転生 ◆9eJgQP7yOM
:2011/05/15(日) 23:04:13 ID:rshJvQIM
☆ゾンビ増加チェック( 4 + 2 )=6☆
ゾンビ増加無し
ゾンビ移動完了
1234567891011
T MN□□□参□□□□K @〜D 村人
II PQ□□□□□□□□□ 壱〜六 ゾンビポット
III R□□六□□□□□□□ ■ スタート地点及び村人脱出口
W □□□□□□□森□□□ A〜 ゾンビ(出現した順にA〜になります)
X 弐□□□□□□□□□□
Y □□□□□ア□□□□□ 森→森崎
省43
[952]森崎名無しさん:2011/05/15(日) 23:14:48 ID:???
☆ネコマタの攻撃(
4
/
1
)
ゾンビJの攻撃(
5
/
1
)☆
[953]森崎転生 ◆9eJgQP7yOM
:2011/05/15(日) 23:23:38 ID:???
時間も遅いので、今日はここまでーー
ジャックランタン「また会う日までダホー」
[954]森崎名無しさん:2011/05/16(月) 18:17:02 ID:???
☆村人@の防御(L
2
/M
2
)☆
[955]森崎名無しさん:2011/05/16(月) 18:18:22 ID:???
☆村人Aの防御(
6
)☆
[956]森崎転生 ◆9eJgQP7yOM
:2011/05/16(月) 19:03:37 ID:???
☆ネコマタの攻撃( 4 / 1 )
ゾンビJの攻撃( 5 / 1 )☆
ゾンビJの攻撃 ネコマタに1のダメージ!
ネコマタ「いたっ 痛いにゃ〜」
ネコマタ:HP3/4
☆村人@の防御(L 2 /M 2 )☆
ゾンビLの攻撃 村人@に1のダメージ!
ゾンビMの攻撃 村人@に1のダメージ! 村人@は倒れた、、、、
ゾンビMはスーパーゾンビに変化!!(以下表記S
S:HP5/5
☆村人Aの防御( 6 )☆
ゾンビKの攻撃 村人Aは攻撃を回避!
村人A「逃げ回れば死にはしない」
省7
[957]森崎転生 ◆9eJgQP7yOM
:2011/05/16(月) 19:05:53 ID:???
状態
森崎HP5/5(☆超モリサキモード(残り2回))
効果:ダイスを1つ追加、ダメージを+1出来る 1度戦闘すると効果は切れる
ネコマタHP3/4
アプサラス HP:2/2
☆妖魔の風 効果:味方又は村人1人のHPを2回復出来る 使用回数:2
☆ラクカジャ 効果:味方か村人1人のダメージ無効化する。1度戦闘すると効果は切れる 使用回数:1
村人
@HP0/2(死亡) AHP1/2(ラクカジャ) BHP2/2(脱出) CHP2/2(脱出) DHP2/2
ゾンビ
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0ch BBS 2007-01-24