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【コンゴトモ】森崎転生:第一章【ヨロシク】
[958]森崎転生 ◆9eJgQP7yOM
:2011/05/16(月) 19:09:14 ID:lKAWGj72
1234567891011
T SN□□□参□□□□K @〜D 村人
II PQ□□□□□□□□□ 壱〜六 ゾンビポット
III R□□六□□□□□□□ ■ スタート地点及び村人脱出口
W □□□□□□□森□□□ A〜 ゾンビ(出現した順にA〜になります)
X 弐□□□□□□□□□□ S スーパーゾンビ
Y □□□□□ア□□□□□ 森→森崎
Z □□□□□ネ□O□□□ ア→アプサラス
省37
[959]森崎名無しさん:2011/05/16(月) 21:32:44 ID:???
森崎:U-10
アプサラス:妖魔の風→村人A
ネコマタ:Y-6
この流れだと、最終的には脱出口にゾンビが殺到するのかw
[960]森崎名無しさん:2011/05/17(火) 01:34:26 ID:HdPKqLvE
この先、あるかどうか分からない状況ですが、
複数の味方と村人が同じマスにいる場合、
森崎が☆付きの特技や召喚を使用してその場に待機、
片方ががゴールへ向かって移動した場合、
村人の移動先はどうなりますか?
[961]森崎転生 ◆9eJgQP7yOM
:2011/05/17(火) 07:39:51 ID:???
出かける前に
>>960
誰が村人を同行するかを、プレイヤーターンの時に指定して貰います
森崎とネコマタが同一マスで、かつ村人Aが同行していたら
森崎:アプサラス→ゴブリン
ネコマタ:V-7 村人A
こんな感じで
[962]森崎転生 ◆9eJgQP7yOM
:2011/05/17(火) 17:01:32 ID:???
森崎:U-10
アプサラス:妖魔の風→村人A
ネコマタ:Y-6
アプサラス「癒しの風よ、、、」 村人AのHPが1回復 村人AHP1/2→HP2/2
ネコマタが村人Dを連れて■に到着!村人Dは脱出した!!
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T SN□□□参□□□□K @〜D 村人
II PQ□□□□□□□森□ 壱〜六 ゾンビポット
III R□□六□□□□□□□ ■ スタート地点及び村人脱出口
省26
[963]森崎転生 ◆9eJgQP7yOM
:2011/05/17(火) 17:03:24 ID:U/jcR04E
ラウンド12 ゾンビターン
ゾンビ増加チェック(現在9体)
先着2名様で!とdiceの間の空白を消して引いてください
ネコマタ「☆〜☆をコピーにゃ、ちゃんと出来てにゃいと無効にゃ〜☆」
☆ゾンビ増加チェック(! dice +! dice)=☆
ダイス合計が10以上→ゾンビ2体増加
ダイス合計が10以上かつゾロ目→ゾンビ3体増加
ダイス合計が9以下→増加無し
ダイス合計が10以上だった場合に下記判定もお願いします。
省5
[964]森崎名無しさん:2011/05/17(火) 18:03:57 ID:???
☆ゾンビ増加チェック(
3
+
4
)=☆
[965]森崎転生 ◆9eJgQP7yOM
:2011/05/17(火) 18:10:32 ID:U/jcR04E
☆ゾンビ増加チェック( 3 + 4 )=7☆
ゾンビ増加無し
ゾンビ移動完了
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T □LS□□参□□□□K @〜D 村人
II □PQ□□□□□□森□ 壱〜六 ゾンビポット
III □R□六□□□□□□□ ■ スタート地点及び村人脱出口
W □□□□□□□五□□□ A〜 ゾンビ(出現した順にA〜になります)
X 弐□□□□□□□□□□ S スーパーゾンビ
省32
[966]森崎名無しさん:2011/05/17(火) 18:15:08 ID:???
☆村人Aの防御(
2
)☆
[967]森崎転生 ◆9eJgQP7yOM
:2011/05/17(火) 18:20:55 ID:U/jcR04E
☆村人Aの防御( 2 )☆
ゾンビKの攻撃 村人Aのラクカジャ効果によりダメージ無し
村人Aのラクカジャ効果消滅
状態
森崎HP5/5(☆超モリサキモード(残り2回))
効果:ダイスを1つ追加、ダメージを+1出来る 1度戦闘すると効果は切れる
ネコマタHP3/4
アプサラス HP:2/2
☆妖魔の風 効果:味方又は村人1人のHPを2回復出来る 使用回数:2
☆ラクカジャ 効果:味方か村人1人のダメージ無効化する。1度戦闘すると効果は切れる 使用回数:1
村人
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