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銀河シュナイダー伝説9 〜出帆篇〜
[881]銀河シュナイダー伝説:2011/10/17(月) 23:05:21 ID:6QWhuNvI
帝国暦481年4月 任務ターン
冷たい夜空も冷える夜露も夢幻の如く消散し、世界は淡く暖かなものへと変異していた。
シュナイダー(懐かしいな。オーディン…か)
首都星だというのに高層ビル群はひとつも無く、中世ヨーロッパを思わせるような石造りの
街並みと、綺麗に舗装された通行用の道路が整然と並び立ち、一年かけて地方を巡っていた
シュナイダーにとってやはりそこが『あるべきところ』なのだと実感させられる。
モニカ「艦長。どうかなされたのですか?」
省17
[882]森崎名無しさん:2011/10/17(月) 23:05:27 ID:???
元帥シュナより昇進スピードが速いのは流石過ぎる。
伊達に原作では19で元帥になったラインハルト級のチートなわけだ
[883]銀河シュナイダー伝説:2011/10/17(月) 23:06:24 ID:6QWhuNvI
どうしますか?詳しくは
>>30-
を参照ください。
A.デスクワークを行う(必ず成功。後方系経験+2固定、勲功値は運営能力に依存)
B.艦内風紀更正を行う
(運動値と格闘値もしくは運営能力で判定。運動系もしくは後方系経験+、勲功値の上昇率低)
C.治安維持を行う。
(運動値と格闘値もしくは射撃能力で判定。但し何事も無ければ判定はなしで、運動系経験+2。勲功値並)
D.定例索敵を行う。
(空戦能力で判定。指揮系経験+、軍事訓練出現時は勲功値の上昇率1.5倍)
省59
[884]森崎名無しさん:2011/10/17(月) 23:07:56 ID:4o2e5VP2
D
[885]森崎名無しさん:2011/10/17(月) 23:08:15 ID:wLyZusLQ
D
[886]森崎名無しさん:2011/10/17(月) 23:09:12 ID:tr3IePzo
B
[887]銀河シュナイダー伝説:2011/10/17(月) 23:25:13 ID:6QWhuNvI
>>882
彼の場合は、実家に帰ったことで『自分の星の半分を守る義務と権限』を与えられてますから
尉官のままでは不都合があるのです。
なので、父親(養父)がコネを使って一気に佐官まで昇進させています。
如何にも貴族的な発想ですね。逆に言うと、ここからは自身の力で昇進していかなければ
ならないのですが。
D.定例索敵を行う。
(空戦能力で判定。指揮系経験+、軍事訓練出現時は勲功値の上昇率1.5倍)
省16
[888]銀河シュナイダー伝説:2011/10/17(月) 23:26:13 ID:6QWhuNvI
シュナイダーの索敵任務→空戦能力75+(! numnum+! numnum)/4
索敵結果→! card
お一人様1行ずつ(! numnum+! numnum)と! cardのスペースを抜きコピペってください。
索敵任務の合計値の1/5がそのまま勲功値に加算されます。(端数切り上げ)
また結果のカードが
絵札 移動中のシャトル発見!
その他 別段何も無かった。
となります。
[889]森崎名無しさん:2011/10/17(月) 23:27:32 ID:???
シュナイダーの索敵任務→空戦能力75+(
53
+
77
)/4
[890]森崎名無しさん:2011/10/17(月) 23:27:36 ID:???
シュナイダーの索敵任務→空戦能力75+(
21
+
42
)/4
[891]森崎名無しさん:2011/10/17(月) 23:28:38 ID:???
索敵結果→
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0ch BBS 2007-01-24