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銀河シュナイダー伝説10 〜星海篇〜
[806]銀河シュナイダー伝説:2011/11/04(金) 20:51:07 ID:V8a26HxY
>>803
ああ、すみません。表現がものすごく悪かったですね。通常の勲功値の取得は
格闘能力+射撃能力で、イベントが起きるとほぼ戦闘がおきるので接近戦では運動能力+格闘、
遠距離戦では運動能力+射撃能力となります。次回から表現を変えておきます、すみません。
>>804
確かに死亡や異動、それに陰謀の確率は常にあるのであげないよりはあげた方が良いですね。
>>805
マスコミ対応はあまり起きないですからねぇ。一応任務は特定の月には必ず起きる『固定』や
必ず起きる月+ランダムの『半固定』など、様々なタイプの出現率があって、ランダム系である
マスコミ対応は、まだでた事のない『戦術指導』と共に最も出にくい確率に設定しています。
(カードで判定するのが手間なので中の人が内臓時計の秒針をぱっと見た時の秒で決めています)
身体能力88→92
格闘能力73→
射撃能力94→100
空戦能力75→
シュナイダー(これで射撃能力も100か。何だかんだで任官後も結構上がるものだな。)
〜〜〜
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0ch BBS 2007-01-24