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【表面化する】森崎の聖戦12【格差】
[800]森崎名無しさん:2012/02/26(日) 16:05:38 ID:???
ギガースガード→
ダイヤ5
+5(でかい)
[801]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2012/02/26(日) 16:25:27 ID:???
ギガースガード→ ダイヤ5 +5(でかい)=10
→レックス突破 キュアン待機 ベオ捕捉
キュアン「全員突破するのは無理だな…俺が囮になる! その間に頼むぞ!」
オイフェ「うーん、一撃で倒せる可能性が高い王子が攻撃に回った方が…ああ、行ってしまった」
自ら進んでおとり役となり、ギガースナイトの目をひくキュアン。
しかしここでは、ギガースナイトの鈍重さが災いする。
がちょん! がちょん…
省19
[802]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2012/02/26(日) 17:14:11 ID:???
先着『2名』様で
レックス アクスナイト レベル21 EXP40
HP 49/49 鋼の斧(攻速…10 必殺…なし)
命中判定→! card+23+3(良男)+3(指揮)=
攻撃判定→! card+39+3(良男)=
闇魔道士 ダークマージ レベル10 EXP0
HP 50/50 フェンリル(攻速…3 必殺…なし)
回避判定→! card+3+2(指揮)=
守備判定→! card+10=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
省6
[803]森崎名無しさん:2012/02/26(日) 17:16:13 ID:???
レックス アクスナイト レベル21 EXP40
HP 49/49 鋼の斧(攻速…10 必殺…なし)
命中判定→
スペード9
+23+3(良男)+3(指揮)=
攻撃判定→
クラブ2
+39+3(良男)=
[804]森崎名無しさん:2012/02/26(日) 17:19:37 ID:???
闇魔道士 ダークマージ レベル10 EXP0
HP 50/50 フェンリル(攻速…3 必殺…なし)
回避判定→
クラブ2
+3+2(指揮)=
守備判定→
クラブ7
+10=
[805]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2012/02/26(日) 17:27:06 ID:???
レックス アクスナイト レベル21 EXP40
HP 49/49 鋼の斧(攻速…10 必殺…なし)
命中判定→ スペード9 +23+3(良男)+3(指揮)=38
攻撃判定→ クラブ2 +39+3(良男)=44
闇魔道士A ダークマージ レベル10 EXP0
HP 50/50 フェンリル(攻速…3 必殺…なし)
回避判定→ クラブ2 +3+2(指揮)=7
守備判定→ クラブ7 +10=17
レックスの攻撃! 闇魔道士Aに27のダメージ!
レックスは20の経験値を得た
[806]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2012/02/26(日) 17:28:30 ID:???
先着『2名』様で
ベオウルフ フリーナイト レベル9 EXP0
HP 39/39 鋼の剣(攻速…9 必殺…なし)
命中判定→! card+18+3(指揮)+3(3すくみ)=
追撃判定→! card+18+3(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→! card+24=
回避判定→! card+10+3(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→! card+11=
ハイライン兵A ギガースナイト レベル10 EXP0
HP 33/40 ギガースアクス(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→! card+15+2(指揮)=
攻撃判定→! card+35=
回避判定→! card+0+2(指揮)=
省28
[807]森崎名無しさん:2012/02/26(日) 17:34:16 ID:???
ベオウルフ フリーナイト レベル9 EXP0
HP 39/39 鋼の剣(攻速…9 必殺…なし)
命中判定→
クラブ6
+18+3(指揮)+3(3すくみ)=
追撃判定→
ハート4
+18+3(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→
クラブ3
+24=
回避判定→
ダイヤ3
+10+3(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→
ハート2
+11=
[808]森崎名無しさん:2012/02/26(日) 17:35:21 ID:???
ハイライン兵A ギガースナイト レベル10 EXP0
HP 33/40 ギガースアクス(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→
ハート3
+15+2(指揮)=
攻撃判定→
クラブ7
+35=
回避判定→
ハート10
+0+2(指揮)=
守備判定→
スペード6
+40=
[809]森崎名無しさん:2012/02/26(日) 17:48:45 ID:???
…二人くらい死ぬかな、これ。さっきから引きがひどい。
[810]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2012/02/26(日) 21:04:22 ID:???
2ターン経過したので別パートが挟まります。距離があるので、できることは限られますが…
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ベオウルフ フリーナイト レベル9 EXP0
HP 39/39 鋼の剣(攻速…9 必殺…なし)
命中判定→ クラブ6 +18+3(指揮)+3(3すくみ)=30
追撃判定→ ハート4 +18+3(指揮)+3(3すくみ)=28
攻撃判定→ クラブ3(突撃・HP減のため発動せず) +24=27
回避判定→ ダイヤ3 +10+3(指揮)+3(3すくみ)=19
守備判定→ ハート2 +11=13
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0ch BBS 2007-01-24