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異邦人モリサキ
[21]異邦人 ◆ALIENo70zA
:2012/06/01(金) 00:57:15 ID:???
・礼法とモラル
「礼法」はその人物の礼儀正しさや教養の高さを表します。
高いほど博識で礼節に優れ、低いほど粗野で無教養な人物となります。
但しこの値はあくまで文化的・学術的な教養や礼儀作法を示すものであって、
頭の回転の速さや愚かさを表すものではありません。
訓練「礼法」で僅かに上昇し、イベントでの言動で上下します。
「モラル」はその人物の業、これまで行なってきた善行や悪行を表します。
高いほど善人であり、低いほど悪人であることを示します。
省30
[22]異邦人 ◆ALIENo70zA
:2012/06/01(金) 00:58:34 ID:???
・人物称号による行動制限【最重要】
本作のプレイ上における極めて重要なルールです。
この物語における選択はロールプレイを主眼としたものであり、主人公である森崎は基本的に
「人物称号に応じた行動しかできません」。
極端な例を挙げれば、聖人君子な森崎は野卑な言動や卑劣な振る舞い、女性に見境なく手を出したり
命惜しさに仲間を見捨てたりといった行動をしようとしません。
その逆に極悪人な森崎であれば敵と見れば容赦なく殺し、気に入った女を手段を選ばず抱こうとしますし、
省61
[23]異邦人 ◆ALIENo70zA
:2012/06/01(金) 00:59:53 ID:???
◎メイン称号
メイン称号は森崎の能力やイベントでの活躍、言動によって獲得できます。
多くのメイン称号は同時に各種の「スキル」を獲得することができ、訓練成功率や各種判定の難易度変化、
戦闘での必殺技、戦争パートを有利に進める効果など、様々な効果を発揮します。
一部のメイン称号はイベントの発生条件や成否の鍵になるといった特殊な効果を持ちます。
メイン称号は主人公の能力や行動、実績、言動により随時上書きされていきますが、
省61
[24]異邦人 ◆ALIENo70zA
:2012/06/01(金) 01:00:54 ID:???
◎スキル
スキルとは森崎がパラメータの上昇やイベントでの活躍によって得る特殊能力です。
メイン称号が変化した際に獲得できます。
スキルは主として四種類に分かれます。
アクティブスキル:
主に個人戦闘で使用する、いわゆる「必殺技」です。
使用の際にガッツを消耗します。
パッシブスキル:
習得していると自動的に発動するスキルです。
戦闘で使用するものから訓練効率を上げるもの、日常で役に立つものまで様々です。
基本的にガッツ消費はありません。
省18
[25]異邦人 ◆ALIENo70zA
:2012/06/01(金) 01:01:56 ID:???
▲基本的な進め方
◎ゲーム期間
ゲーム期間は作中時間で三年間です(作中ではD26.4/1〜D28.3/16と表記されます)。
一ターンが一ヶ月として処理されるため、合計36ターンでゲームが終了します。
どのような展開となってもゲーム期間の延長はありません。
◎ゲームオーバーについて【重要】
主人公である森崎はゲーム中の三年間は何があっても死亡しません。
そのため原則としてゲームオーバーは存在せず、時間の巻き戻しや失敗したイベントのやり直しもできません。
省43
[26]異邦人 ◆ALIENo70zA
:2012/06/01(金) 01:03:00 ID:???
◎訓練選択
主人公である森崎やその部隊を鍛えるパートです。
一ターンを前半・後半に分け、二つの訓練項目を選んで実行します。
選べる項目は剣術・馬術・体術・魅力・礼法・墓守・部隊訓練・休憩の8種類です。
剣術・馬術・体術・魅力は同名のパラメータが上がりますが、ガッツが下がります。
礼法は同名のパラメータを、墓守はパラメータ「モラル」をごく僅かに上昇させますが、ガッツが下がります。
礼法・墓守は訓練判定を行わず、常に一定量が上昇します。
省72
[27]異邦人 ◆ALIENo70zA
:2012/06/01(金) 01:04:50 ID:???
◎訓練結果処理
! numnumプラグインを使って判定します。
前半、後半の訓練項目に対しそれぞれ6回づつ判定を行い、提示された目標値に対しプラスマイナス30以内で成功、
プラス31以上で大成功、マイナス31以下で失敗となります。
大成功時は成果が1.5倍、失敗時は0.5倍となります。
ゲームシステム上の都合により常にメインイベントより前に判定されるため、その月に戦争出撃などが
予想される場合は先んじてガッツを回復させたり、パラメータを調整することが可能です。
省32
[28]異邦人 ◆ALIENo70zA
:2012/06/01(金) 01:05:51 ID:???
◎時節イベント
毎年決まった日にやってくる祝日や記念日についてのイベントです。
それぞれ、ヒロインとのミニイベントが期待できます。
スケジュールは以下の通りとなります。
5月/五月祭:春の訪れを祝うお祭りです。花嫁コンテストやナイスガイコンテストが開催されます。
6月/夏至祭:太陽を祀るお祭りです。夜のデートを楽しめます。
9月/収穫祭:豊作を祝うお祭りです。剣術大会や馬術大会、武闘大会が開催されます。
省16
[29]異邦人 ◆ALIENo70zA
:2012/06/01(金) 01:06:52 ID:???
▲傭兵大隊について
主人公である森崎はドルファン王国陸軍の第一外国人傭兵大隊に所属することになります。
ゲーム開始時点では一兵卒ですが、イベントの進行に伴い隊長として大隊を率いることになっていきます。
海千山千の荒くれ揃い、一筋縄ではいかない傭兵たちをうまくまとめ上げましょう。
◎ネームドキャラとモブ傭兵
傭兵たちは大きく二種類に分かれます。
それが「ネームドキャラ」と「モブ」…要は「名前のあるキャラ」と「名無しのキャラ」です。
省52
[30]異邦人 ◆ALIENo70zA
:2012/06/01(金) 01:07:55 ID:???
◎騎馬
騎兵を編成するのに必要な軍用の馬です。
この数が戦争パートにおける騎兵の編成上限となります。
騎兵の損耗数がイコール騎馬の消耗数となり、原隊復帰はできません。
定期的に供給されますが、正規軍に優先的に補充されるため傭兵大隊に回される数は決して多くありません。
無駄遣いをしないようにしましょう。
◎ステキな相棒、ピコ
主人公である森崎にしか見えない、手のひらサイズの可愛い妖精さん。
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0ch BBS 2007-01-24