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異邦人モリサキ
[559]さら ◆KYCgbi9lqI
:2012/06/30(土) 21:10:56 ID:???
体術 剣術
体術が得意ってのを武器にしたいですね。剣術は攻撃力が全く上がってないってのは少し不安なので。
[560]Q513 ◆RZdXGG2sGw
:2012/07/01(日) 06:31:43 ID:???
休憩・休憩
来月早々にも派兵、でしょ?1回の訓練で20減るし、ガッツをもっておいた方がいいと思う
[561]◆W1prVEUMOs
:2012/07/01(日) 13:23:09 ID:???
剣術・休憩
今度は攻撃スキルが欲しいのと派兵に備えて休憩
テンプレ読む限り戦争パートでガッツが関係するのは一騎討ちだけなので休憩×2するほどでもないかなと
[562]◆9OlIjdgJmY
:2012/07/01(日) 17:20:57 ID:???
剣術・休憩
突発的に喧嘩を売られる可能性もありますし
戦争を抜きにしてもガッツが50以下になるのは怖いので休憩します。
後は攻撃力上昇&あわよくば攻撃系スキル獲得を目指し剣術を。
[563]異邦人 ◆ALIENo70zA
:2012/07/03(火) 00:16:11 ID:???
皆様、ご回答ありがとうございます。
それでは早速、
>>557
の選択については……
>>561
◆W1prVEUMOs様、および
>>562
◆9OlIjdgJmY様の回答を採用させていただきます!
お二人ともほぼ同様の育成方針でしたが、休憩への姿勢は対照的とも言えますね。
戦争パートでのガッツ消費が一騎討ちだけなのも、突発的にイベントが発生するのもその通りです。
GMから言えるのは、入院してしまうと色々なことがいきなり苦しくなるかも…ということですね。
省43
[564]異邦人 ◆ALIENo70zA
:2012/07/03(火) 00:17:26 ID:MmjyUQVY
*訓練ダイス
※訓練は前後半に分かれていますが、休憩が選ばれた今月は前半だけとなっています。
★マークごとにお一人づつ、!と numnumの間のスペースを消してダイスを引いてください。
目標値【50】に対しプラスマイナス30以内で成功、プラス31以上で大成功、マイナス31以下で失敗となります。
大成功時は成果が1.5倍、失敗時は0.5倍となります。
★
前半(剣術)1
! numnum + ! numnum + ! numnum =
★
前半(剣術)2
! numnum + ! numnum + ! numnum =
[565]傍観者 ◆YtAW.M29KM
:2012/07/03(火) 00:19:12 ID:???
前半(剣術)1
07
+
66
+
13
=
[566]源氏 ◆rLDAH8Hy8Y
:2012/07/03(火) 00:21:07 ID:???
★
前半(剣術)2
97
+
77
+
28
=
[567]傍観者 ◆YtAW.M29KM
:2012/07/03(火) 00:21:35 ID:???
あちゃ、こりゃ酷い。cp3とEP5を使って、せめて13を23にします。
[568]源氏 ◆rLDAH8Hy8Y
:2012/07/03(火) 00:27:55 ID:???
CPを使うの初めてなのでこれで良いのか分かりませんが
>>566
の二番目にCP3を使用して77に+5で82にすると大成功に出来るのかな?
合っていたらCP3使用でお願いします。
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0ch BBS 2007-01-24