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1- レス

【全力で】ライ滝第二三話【MAKE!】


[32]森崎名無しさん:2012/07/02(月) 21:13:54 ID:???
>・ヒビノ・ミライ(一年)〈元ネタ:ウルトラマンメビスス〉

メビ「ス」スになっているでござるよ新スレ乙です

[33]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/07/02(月) 21:22:49 ID:???
>>32
ご指摘&乙感謝でございます

阿部瑠→クラブ10+ワンツー72=82
小田→ダイヤ7+ワンツー66=73
ミライ→スペード7+タックル71+(流星マーク+1)=79
→ああ、次はゴールチャンスだ……


ミライ「くっ! 速い!」

阿部瑠「ふふっ、そんな動きじゃ俺と小田の間に割って入る事は出来ないぜ。そうだろ小田」

小田「アッー」
省16

[34]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/07/02(月) 21:24:00 ID:???

【分岐】
先着一名様で、

【阿部瑠の判断→! card】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります

ダイヤ絵札→いいこと思いついた。松山、練習してたアレをヤッてみな!
ダイヤ、ハート→ウホッ、いい位置に剣がいるじゃないか
スペード→俺のタマを託せるのはアニキだけだぜ
クラブ→俺のパンサーが火を噴いちまいたいって唸ってるぜ 省4

[35]森崎名無しさん:2012/07/02(月) 21:24:18 ID:???
【阿部瑠の判断→ ダイヤQ

[36]森崎名無しさん:2012/07/02(月) 21:25:30 ID:???
なにィ!?

[37]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/07/02(月) 22:47:30 ID:???
>>36
森崎板における松山はほんまもんのエンターテイナーやでぇ……

阿部瑠の判断→ダイヤQ
→いいこと思いついた。松山、練習してたアレをヤッてみな!
▼松山の高い浮き球補正が+1され、スキル「シュート+2」を習得しました


阿部瑠(……そう。男は度胸、なんでもやってみるもんさ。そうだろ、松山)

 ちらりと松山に視線を向け、阿部瑠は試合前に松山と交した会話を思い出していた。

―試合開始直前、ふらの控え室―

松山「フフフ……」
省40

[38]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/07/02(月) 22:48:52 ID:???

阿部瑠「俺もヤらないに越した事はないと思ってるが、どうもこの試合は嫌な予感が、な。俺のアンテナにビンビン来てるんだよ
    気を抜いてたらここで果てちまう。そんな気がしてならないんだ」

松山「嫌な予感ねぇ……」

阿部瑠「それだけじゃない。実戦で試しとかないといざって時に(ボールを蹴るのが)早かったりしてエライ事になる場合もある。
    一度は本番で経験しといた方がいいと思うぜ。ま、最後の判断はお前に任せるがな。 省44

[39]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/07/02(月) 22:50:03 ID:???

松山(阿部瑠……使えって言うんだな、『アレ』を)

 インターハイ終了後。更なる決定力を身につける為に矢車の指導の元特訓してきた新必殺シュート。
 理論上高低地上いずれの状況でも打てる必殺のシュートだが、松山はいまだそのシュートを完全には会得出来ていなかった。
 今の所はハイボールでのみ使用可。しかも3/4の確率で枠内に行くかどうかという実戦で使うのは博打レベルの代物である。
 だが、阿部瑠はそれを承知の上で自分にハイボールを上げてきた。ならば……
省34

[40]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/07/02(月) 22:51:07 ID:???

茂(むっ! 結構な大技のようだが、時間を考えりゃこれを止めれば前半は乗り切れるはずだ。どうする……?)


セービング方法を選択して下さい

A:パンチング(セーブ力+2)ガッツ消費45 ▼1/2で「鋭いパンチング(+2)」発動
B:キャッチング(セーブ力変動なし)ガッツ消費30 ▼1/2で「鋭いキャッチング(+2)」発動
C:電チョップ(パンチング セーブ力+5)ガッツ消費120
D:ストロンガー電キック(パンチング セーブ力+6、体勢崩しペナ無効)ガッツ消費150 省30

[41]森崎名無しさん:2012/07/02(月) 22:51:33 ID:+ZLI7Vas
F


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