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1- レス

【新隊長】異邦人モリサキ3【始動】


[210]◆9OlIjdgJmY :2012/12/08(土) 23:29:23 ID:???
じゃあ攻撃で。
訓練でずっと盾かざしてるのも消極的かなと

[211]異邦人 ◆ALIENo70zA :2012/12/09(日) 13:55:27 ID:???
皆様、ご回答ありがとうございます。
それでは早速、>>208の選択については……

『ターン1より継続でシールドワークを選択』された皆様の案を採用させていただきます!
堅実に、ということですね。
それぞれCP3を進呈いたします。


>>210
実戦想定の訓練ですから、淡々と最善手で勝利しても評価が下がったりはしませんのでご安心下さい。
シールドワークも盾を翳すというか、盾で打撃しにいくといった方向性の技ですので見た目も…たぶん大丈夫ですw

省13

[212]異邦人 ◆ALIENo70zA :2012/12/09(日) 13:56:52 ID:O6wYuSsg
・ダイスロール

森崎 
スキル使用『シールドワーク』
必中、ダメージ5

★マークごとに一人づつ、! と dice、numnum の間のスペースを消して
森崎の行動ダイスを引いてください。


森崎
[イニシアチブロール ! dice]


[イニシアチブロール  1 ]
[命中ロール  81 ]
[ダメージロール  1 + 1 ]


[213]異邦人 ◆ALIENo70zA :2012/12/09(日) 13:57:56 ID:???
******

終戦ですが、一応イニシアチブロールをどうぞ、といったところで一旦ここまでとさせていただきます。

[214]森崎名無しさん:2012/12/09(日) 14:02:16 ID:???
森崎
[イニシアチブロール  1 ]

[215]◆W1prVEUMOs :2012/12/09(日) 14:03:20 ID:???
おっと失敗
森崎
[イニシアチブロール  3 ]

[216]さら ◆KYCgbi9lqI :2012/12/09(日) 21:35:33 ID:???
模擬戦だとシールドワークが有るか無いかで難易度全然違うね。

[217]異邦人 ◆ALIENo70zA :2012/12/19(水) 20:27:30 ID:???
私事多忙にてまとまった時間が取れず、プレイヤーの皆様にはご迷惑をお掛けしております。
申し訳ありません。
この状態が続くようであれば、各種処理を少し簡略化するようなルール改変も考慮いたします。

>>216
そうですね、この形式ですとシールドワーク不所持・ポイント不使用の場合は運試しに近いものがあります。
武器あり・敵スキルありの状態ならまた違うんですけどね。

[218]異邦人 ◆ALIENo70zA :2012/12/19(水) 20:30:08 ID:???
***

・イニシアチブ処理
森崎 30+3 先攻
トニーニョ 29+1


森崎
・命中処理
必中
・ダメージ処理
5

トニーニョ
・命中処理
-5+81 =76 命中!
・ダメージ処理
0+2 /2


森崎の攻撃は命中、ダメージ5
トニーニョの攻撃は命中、ダメージ2


森崎
消費ガッツ:4

トニーニョ
消費ガッツ:10


***

[219]異邦人 ◆ALIENo70zA :2012/12/19(水) 20:32:47 ID:???


勝利確定のため、3,4,5ターンの処理をスキップします。


******


リーチとウエイトの不利は、こと乱戦中の刺突や斬撃において然程の問題とはならない。
しかし一対一の無手ともなれば、それは勝負の趨勢を担う重要な鍵である。
実戦を想定した演習で互いに革の胸甲や脛当てに身を固めてはいるものの、掴まれれば力負けは否めない。
まして引き倒されて馬乗りになられようものなら、それでほぼ終わりである。 省41

[220]異邦人 ◆ALIENo70zA :2012/12/19(水) 20:33:48 ID:???
受けた盾が、その打撃にかち上げられるように真上に向いた。
膝で動きを止めた森崎の頭を両側から抱えようと目論んでいたトニーニョの腕が、戸惑ったように止まる。
そこには掴みやすい頭ではなく、半径が大きく力の込め難い盾がある。
加えて、

「ぐ……!」

迫る盾に塞がれた視界の向こう、下腹部に奔る激痛があった。
肋の下から垂直に臓腑を抉るような打撃は、森崎の肘である。

「―――おおォッ!」

咄嗟に両手を握り固め、振り下ろす。 省31


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