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【ブースターV.S.】鈴仙奮闘記21【ホッパー】


[343]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/09/21(日) 18:01:59 ID:D2ENBY7s
★ドリブル判定→ 1 + 4 =5(10→15/20)
 シュート判定→ 4 + 3 =7(10→17/20)★
★タックル判定→ 5 + 1 =6 (18→フラグ回収!/20)
 パスカット判定→ 6 + 2 =8(10→18/20)★
★スルー判定→ 3 + 2 =5(10→15/20)
 パスカルとのコンビプレイ判定→ 4 + 4 =8(17→フラグ回収!/20)★
★オフサイドトラップ判定→ 3 + 6 =9(8→17/20)
 フェアプレイ精神判定→ 6 + 1 =7(10→17/20)★ 省52

[344]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/09/21(日) 18:03:16 ID:D2ENBY7s

実際に動かずとも、その紙面を読んだだけで
鈴仙の脳裏には様々なプレーの理想像が浮かび上がる。
それはドリブル・シュート・タックル・パスカット・スルーなどの個人技に関する事項にとどまらず、
オフサイドトラップのような戦術論に、ツインシュートのコントロール技術。
更にはフェアプレイ精神に関わる精神論にまでもが網羅されている。

ノートを読破し切った後、鈴仙は何も考えずにパスカルの部屋へと向かっていた。

鈴仙「……パスカル君」
省41

[345]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/09/21(日) 18:04:45 ID:D2ENBY7s
鈴仙「ほら、パスカル君っ! 次はツインシュートの練習よ!」

パスカル「は? いやしかし、俺にも予定とか準備いう物があってだな……!
確かにアレは、半日程時間を掛ければ完成出来そうではあったが……」

鈴仙「大丈夫! 今の私なら何でも出来るっ! だから15分だけ!
15分だけ時間を頂戴! お願いっ!!」

パスカル「レイセン、試合を直前に控えて焦る気持ちもわかるが……。
流石に15分で、アレを必殺技の形にまで持っていくのは、かなり辛い物があるぞ?」
省68

[346]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/09/21(日) 18:06:09 ID:D2ENBY7s
……練習開始から、数えて14分58秒。
鈴仙の言った通り、二人は必殺となるツインシュートを正確に放てる事に成功する。

鈴仙「はぁ、はぁ……! や、やったっ! 本当にできた……!」

パスカル「俺もレイセンも天才では無い筈なのに。
これじゃあまるで、俺たちが天才プレイヤーみたいじゃないか…!」

鈴仙「フフ……。 これが、私のマスターの真価という物よ」

シュートを無事に成功させて尚、あまりに簡単すぎる新技の会得に狼狽するパスカルを尻目に、 省66

[347]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/09/21(日) 18:11:25 ID:D2ENBY7s
――と、いったところで一旦ここまでです。
補正+6は結構大きいので、これでパスカル君FW再登用の選択肢も出て来た…かもしれません。

また、ここで、パスカルとのツインシュートの名前案を募集させて頂こうと思います。
(漢字のみ、読み方のみ、両方とも等は問いません)
すみませんが、1点だけルールがありまして、それは【技の読み方の頭に『マインド〜』は付けられない】という点です。 省14

[348]森崎名無しさん:2014/09/21(日) 18:26:23 ID:???
じゃあまんまの『ピンポイントツイン』か『ピンポイントツインボレーシュート』

[349]森崎名無しさん:2014/09/21(日) 18:31:15 ID:???
乙です!
消費は大きいけど強いですね!
問題は鈴仙さんがますます大変そうになること。

名前案
平行交差(パラレルクロス)※原作から
双心波動(ツインウェーブ)
精密振動(スナイプブローイング)
月鏡銃弾(リフレクトバレット)

[350]森崎名無しさん:2014/09/21(日) 18:31:25 ID:???
スナイピングイリュージョン

効果の正確性ということから狙いすます感じと
うどんげのスペルにも一部含まれているイリュージョン
ここでは幻惑という意味でブレ玉のツインシュートの名にはぴったりかな?と。



[351]森崎名無しさん:2014/09/21(日) 18:48:32 ID:???
このシュート、PA内でさとりに通用するのかー?

[352]森崎名無しさん:2014/09/21(日) 19:17:22 ID:???
マーク一致によるポスト率は通常のツインシュートと同じですか?

[353]森崎名無しさん:2014/09/21(日) 19:17:52 ID:???
>>351さん
マジレスすると、さとりさんはPA内だとプラス5でパンチング61だら、ちょっと厳しい。
たぶんだけと、1VS1も補正ありそうだから、鈴仙のミドルか、ねじ込みで狙うのが有効かな。


0ch BBS 2007-01-24