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【新天地は】鈴仙奮闘記35【魔境】
[312]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ
:2016/03/12(土) 22:15:29 ID:MrcKanMQ
>>308
一発目の引きでJOKERとは思いませんでしたw
>>309
技名はこっちで考えていましたが、希望がありそうなので少し投票をしてみようと思います。
>>310
クラブAだったので、原作踏襲になるかと踏んでましたが…w
>>311
試合でJOKERを出し続ければ練習で成長しなくても問題ないですね(白目)
すみません、今から書き始めるゆえ更新までにまだ時間がかかりそうなので、
省30
[313]森崎名無しさん:2016/03/12(土) 22:18:51 ID:pcYjUqDg
A
[314]森崎名無しさん:2016/03/12(土) 22:23:00 ID:brCUpGq+
A
[315]森崎名無しさん:2016/03/12(土) 22:45:22 ID:???
A
>>試合でJOKERを出し続ければ練習で成長しなくても問題ないですね(白目)
鈴仙は覚醒で基礎能力値上がらないので、それだけじゃダメです(白目)
[316]森崎名無しさん:2016/03/12(土) 22:46:59 ID:gqHQQ0M+
A
sageてました、すみません
[317]森崎名無しさん:2016/03/12(土) 23:05:20 ID:???
基礎能力値上がらなかった?
[318]森崎名無しさん:2016/03/12(土) 23:23:30 ID:???
フラグ回収時の能力アップはないね、ルールにも書かれてる
[319]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ
:2016/03/12(土) 23:40:57 ID:MrcKanMQ
>>315
覚醒で基礎能力上がらなくても、常にダイヤで15出せたら2〜3の数値差なんて誤差と化しますし……
>>316-317
フラグ回収はあるけど、基礎能力は上がらないで正しいです。
★ダ・シルバ→ドリブル 55 ( クラブA )( 5 + 4 )=64★
★鈴仙→タックル 52 ( JOKER )( 6 + 1 )+(人数補正+1)(*JOKERよりダイヤ15)+(アイドリングウェーブ+2)=77
≦−2→コリンチャンスボールに。
〜マラカナンスタジアム・観客席〜
省53
[320]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ
:2016/03/12(土) 23:42:03 ID:MrcKanMQ
もっとも、その目的は統一されていなかった。
エベルトンは旧友たるコリンチャンスコーチの采配が鈍っていない事を確認する為で、
ネイはもっと単純に自身の想い人がピッチ上で活躍する姿を見たいが為だった。
ネイ「……あ! 監督、この辺りなら見れそうですよ、試合!」
エベルトン「おっ、少しは気が利くじゃねえか。さーて、先生の現役復帰初オペの状況はどうだ?
……って。――な、なんだとォ?!」
省26
[321]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ
:2016/03/12(土) 23:43:15 ID:MrcKanMQ
鈴仙「(足が……勝手に動いていた。視線が……勝手に動いていた。
その上で、完璧な……? ううん、完璧なんかじゃない。
だってこれは、私が知ってる完璧って次元を遥かに上回った、まるで別人のようなタックル。
そして相手も明らかにおかしい。だって……だって相手は………!?)」
コーチ「(……私の育成理論は、間違っていなかったな)」
その中で唯一平静を保っているのは、あのぼけた風体の老人――
省57
[322]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ
:2016/03/12(土) 23:47:32 ID:MrcKanMQ
ダ・シルバ「――どんなマジックを使った。
この俺が、お前のタックルを前にして、全く動けなかっただなんて……!?」
ボールを奪われたダ・シルバは思わず立ち尽くしていた。
目の前で起きた事もそうだが、それに対し自分が何も出来なかった事について、彼は驚愕していた。
アヤソフィア「……急激に自身の動きを止める、鈴仙さんお得意のフェイントタックル、「アイドリングウェーブ」。
省71
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0ch BBS 2007-01-24