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【花の都の】キャプテン岬2【色物達】


[1]キャプテン岬 ◆ma4dP58NuI :2018/09/09(日) 12:46:00 ID:xc04KWKg
『はじめに』
この物語はフィクションです。
現実世界で実在する人物も登場いたします。また1983年から91年までの史実を踏まえてはいます。
ただ物語の展開上脚色や私的設定付与も多々あり、純然たる歴史的事実からは離れてしまっております。

またキャプテン翼のキャラクターのみならず、非サッカー漫画以外のキャラクターも多く
登場しておりますが、実在人物同様、物語に沿う形での脚色や設定付与が多く、どうかご寛恕を願います。

最後に、この物語の主人公は岬太郎です。 省34

[2]キャプテン岬 ◆ma4dP58NuI :2018/09/09(日) 12:48:47 ID:xc04KWKg
『登場人物紹介(都合によりこの物語に出てきてない人や、一部誇張・想像の元描写された人物もいます)』
【男性】
岬太郎【12歳】
この物語の主人公。フランスに来る前は日本で転校を繰り返しながら、
サッカーと父親の「手伝い」で人脈と財産を築き上げる。日本ではサッカーの技量で全国大会優勝へ貢献したが、
パリで出会ったあずみによりテレビゲームに目覚める(かわいそうに)。
何気に2回も、それも1カ月の間に命の危機に見舞われているが、この先生きのこれるか?
省44

[3]キャプテン岬 ◆ma4dP58NuI :2018/09/09(日) 12:51:34 ID:xc04KWKg
  天ケ瀬冬馬【14歳】(出典:アイドルマスター2)
パリ日本人学校のサッカー部部長。サッカーに対して熱意はあるが、周りを引っ張っていく
カリスマが足りないらしく、度々部員達は練習をサボる。
もっと紹介するイベントを用意したかったが、スレ主の筆力と意志力が足りず、まだ深く絡めていない。済まぬ。

  ジャコブ・マルシェ(Jacob Marchais)
このスレのオリジナルキャラクター。
フランス共産党書記長ジョルジュ・マルシェの弟にして、パリ特別市党第一書記。 省44

[4]キャプテン岬 ◆ma4dP58NuI :2018/09/09(日) 12:53:50 ID:xc04KWKg
【女性】
  早川あずみ【12歳】
パリ在住アメリカ生まれの日本人少女。
本名は「早川あづみ」だが、スコアネームで使っている「AZUMI」を外でも自分の名前として使っている。
そんなところからも分かる通り、物心ついたころからアタリのゲームをしてきたため、
彼女にとってアタリはただのゲーム会社でなく、帰属と忠誠の対象である
(もっとも他社のゲームを毛嫌いしている訳ではない)。
また、岬から「天才」と称される位、同年代の少女にしてはサッカーが上手い。
省29

[5]キャプテン岬 ◆ma4dP58NuI :2018/09/09(日) 12:56:25 ID:xc04KWKg
  早乙女愛(出典:愛と誠)
聖薇の母。おっとりとした風情を漂わせながらブラックジョークをさらりと吐いたり、
自分の娘にキラキラネームぎりぎりの名前を付けていたりと、つかみどころのない奥様。
20万円もするCDプレーヤーを置いていたり、いないはずの何者かへとつぶやいたりと色々と謎が多い人でもある。

  双海真美【8歳】(出典:アイドルマスター)
イタズラ好きな、亜美の双子の姉。双子だけあって亜美とはとても仲が良い。あずみに電子の快楽を教えられて以来、 省52

[6]キャプテン岬 ◆ma4dP58NuI :2018/09/09(日) 12:59:31 ID:xc04KWKg
  岬沙織(出典:無限のスーパーレッスン)
岬太郎の叔母にして、無間神社の巫女。豪放磊落を形にしたような性格で甥っ子に無警告で技をかけたり、
窓から放り投げてケロリとしているなど制御不可能。9月末に彼女が持つ強い霊力と神おろしを受けるために、
岬親子は神社へ参拝する予定。

  水谷絵理【11歳】(出典:アイドルマスターDS)
エレクトリカル・アーツ部部長であり?常人離れしたコンピューター技能を持ち合わせ
双海姉妹にプログラミングを教えているが、 省34

[7]キャプテン岬 ◆ma4dP58NuI :2018/09/09(日) 13:01:40 ID:xc04KWKg
『用語・方針など』
【ガッツ】
RPGでいうところの体力(HP)みたいなもの。なんらかの行動を取る毎に増減し、又試合中は
1分経過する毎に5回復します。 300以下になると全ての行動に(−1)のペナルティがかかります。
200以下で(−2)、100以下で(−3)、0以下で(−5)とペナルティは激しくなっていきます。

限界値は999ですが、体力自慢でもせいぜい900位です。ドライブシュートなどの必殺技は 省44

[8]キャプテン岬 ◆ma4dP58NuI :2018/09/09(日) 13:04:51 ID:xc04KWKg
尚、各能力値は次の様な状況で使われます。

ドリブル:文字通り、ドリブル突破に使われます。これが高ければドリブラーを名乗れます。
パス:サッカーの基本中の基本、パスをする時に使います。ワンツーリターンも同様です。
シュート:地上から、空中から、FKから。ありとあらゆるシュートでこの数値が肝となります。
タックル:相手ドリブラーからボールを奪う力です。スライディングタックルとは限りません。 省54

[9]キャプテン岬 ◆ma4dP58NuI :2018/09/09(日) 13:07:28 ID:xc04KWKg
☆フリーキック補正☆
フリーキック、もしくはフリーキック同様のノーマークでゆっくり狙いを定めて蹴れる状況では
キッカーのシュート力とパス力に+2されます。

☆コーナーキック補正☆
ある特定のシュートを撃った場合、シュート力が+1されます。

☆人数補正☆
守備側の選手たちは判定に参加した人数に応じてプラスの補正を受け有利になります。
具体的には2人か3人で+1、4人〜6人で+2、7人以上で+3です。 省36

[10]キャプテン岬 ◆ma4dP58NuI :2018/09/09(日) 13:12:24 ID:xc04KWKg
☆マークについて☆
タックル能力を用いる時間稼ぎの行動です。必殺タックルも発動します。素のタックル力に+2した状態で判定が行われます。
成功してもボールは奪えませんが、敵の前進を邪魔する事が出来ます。

☆スルーについて☆
シュートを撃つと見せかけてボールに触れない行動です。素のシュート力に+2した状態で
判定が行われ、成功するとキーパーの体勢を崩したりゴールを空っぽに出来たりします。 省44


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