キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
【お年玉】城山正の挑戦9【下さい】

1 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2008/12/30(火) 21:22:16 ID:s8Ik/XMM
キャプテン森崎からのスピンアウト作品。過去、森崎・中山さん・大空翼を擁し全国大会を制覇し
さらに新田・山森・一条らと共に全国大会2連覇を果たした、名監督(?)城山正となり三度全国制覇を目指すスレです。

本編及び他の外伝作品とは異なり、監督となりチームを勝利へと導いてください。
基本は本編及び他の外伝作品と同じく選択肢を第三者(ロムしている人)に選んでもらい
必要に応じてカード・ダイスを引いたり振ってもらってその結果によって城山の能力が上がったり下がったり
試合に勝ったり負けたり、お店の売上が上がったり下がったりしながら進行していきます。

現在、新フェイズ【シロノトリガー〜昭和無職浪漫譚・現実逃避編〜】のファーストクエストに向かうところです。
9スレ目まで続けることができました。これも皆様のおかげです。これからもかわらぬ応援をよろしくお願いします。

過去スレ
【チョコチップ入り】城山正の挑戦8【希望】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1228230244/
【7イレブン】城山正の挑戦7【いい身分】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1226315344/
【負けるな】城山正の挑戦6【女の子】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1223992510/
【今日出来ることは】城山正の挑戦5【次スレから】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1222002481/
【暗中模索】城山正の挑戦4【五里霧中】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1219510647/
【神引きでも】城山の挑戦3【八方塞】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1217687374/
【明日は】城山正の挑戦2【どっちだ!?】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1215100092/
目指せ!全国制覇 城山正の挑戦
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1211653195/

2 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2008/12/30(火) 21:24:56 ID:s8Ik/XMM
基本行動
現在大まかに5つのフェイズに分かれて進行しています。

城山・平日フェイズ。
主に城山の能力を上げたり、買い物に行ったり、町をうろついたりフリーダムに過ごします。

選手・平日フェイズ
南葛SCの選手1人の平日の行動にスポットを当てたフェイズです。
小学生らしく遊んだり、サッカーの練習をしたり、宿題をしたりします。

ニケ・フェイズ
南葛市内にあるスポーツ洋品店『NIKE(ニケ)』の店長・月星美津乃となりお店の売上を上げたり店舗の拡張をしたりします。
また南葛SCに有利になる商品を仕入れたり、SCのOB達が買い物に訪れたり、バイトに誘われたりしています。
現在の被害者は岩見のみ。

練習日フェイズ
週に一度の練習日です。
通常は河川敷で効果の怪しい練習をしたり、有料のグラウンドやプールに行ったりして練習をします。
6週に1度河川敷のグラウンドを無料で使用できます。また使用日ではなくても無理やり乱入したりもできます。
乱入する時に賭けるのは主に次回のグラウンド使用権です。

シロノトリガー・フェイズ
ファンタジーの世界を舞台に城山が奪われた秘宝を取り戻すために冒険をします。
現在ファーストクエストを開始するところです。もしかするとSFになったり、現代伝奇物になったりするかもしれません。
なお、フェイズ数は中の人の気分とカードの引き及び住人の希望によって増減します。

3 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2008/12/30(火) 21:25:12 ID:s8Ik/XMM
試合について

試合の手順は
フォーメーションの決定(現在4−3−3しか使えません)

出場選手の決定

戦術の決定(【現在エースに集めろ!】or【みんながんばれ】しか使えません)

勝利ボーナスの選択

と決定した後試合が開始されます。

4 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2008/12/30(火) 21:25:29 ID:s8Ik/XMM
次にプレイエリアを決めます。カードを1枚引いて出た数字でエリアを決めます。

1 セットプレイ → もう1回プレイエリアを決めます
2 自陣PA付近
3 センターサークル付近
4 敵陣PA付近
5 敵陣右サイド
6 敵陣左サイド
7 自陣右サイド
8 自陣左サイド
9 敵陣全体
10 自陣全体
11 右サイド全体
12 左サイド全体
13 フィールド全体 → もう1度カードを引いてキープ選手を決めます。

にそれぞれ対応します。

プレイエリアでジョーカーが出た場合は引き直しです。
引き直し後ボールをキープした選手が必殺技を習得します。
プレイエリアでKが出た後の選手を決めるカードでジョーカーが出た場合はさらに引き直しです。
次に出た選手が必殺技を習得します。
Kの場合は同じく引き直しです。次に出た選手がスキルを習得します。
Qの場合は単純に引き直しです。

次にボール権を決めます。
ダイスを2個ふり、それぞれのチームのチーム力に足します。
達成値の高い方のチームのボールになり、先程決めたプレイエリアの選手がボールを持った状態でシーンが開始されます。
達成値が同じ場合はこぼれ球争いから開始です。

5 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2008/12/30(火) 21:25:41 ID:s8Ik/XMM
プレイシーン

試合中選手たちは基本的に自分の判断で動きます。

まずカードを1枚引きます。
マークがそれぞれ
スペード→スピード  ダイヤ→テクニック  ハート→フィジカル  クラブ→得意な基礎技術
の基礎技術に対応しています。

数字がそれぞれ攻撃時はドリブル・パス・シュートに対応します。(得意なものほど選択しやすくなっています)
守備時はタックル・パスカット・ブロックに対応します。(こちらも得意なものほど選択しやすくなっています)
カードで決定した基礎技術(スピード・テクニック・フィジカル)に行動(ドリブル・カット等)にダイスを2個振った数値で勝負します。

基礎相性

スピードはテクニックに弱く、フィジカルに強い。
テクニックはフィジカルに弱く、スピードに強い。
フィジカルはスピードに弱く、テクニックに強い。
と3すくみになっています。
それぞれ強いものに対しては+3の補正が、弱いものに対しては−3の補正がつきます。

技術相性
ドリブルはタックルに弱く、ブロックに強い。
パスはカットに弱く、タックルに強い。
シュートはブロックに弱く、カットに強い。
これも3すくみになっています。
それぞれ強いものには+3の補正が、弱いものには−3の補正がつきます。

また状況により高いボールの場合はジャンプの値も加算されます。
この判定を繰り返し、攻守が3回入れ替わるか、点が入るまでを1シーンとして扱います。
シーンが終了した場合、再度経過時間を決めるところから開始します。

6 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2008/12/30(火) 21:28:51 ID:s8Ik/XMM
登場人物紹介
城山 正
このゲームの主人公であり、皆さんの分身。原作では森崎似の監督として一部で有名。
このスレでは魔法使いを目前に控えた歳でありながら平日から休日までフリーダムに過ごしています。
一部の人間には感づかれている節もあるがウルトラマンシロの正体でもある。
無職ならではの有り余る時間を生かしついに異世界にまで活動の幅を広げた。

現在の能力値
体力 2
魅力 5
父兄信頼度 7
オフェンス指導  C(2.5)
ディフェンス指導 C(0)
フィジカル指導 C(2)
テクニック指導 C(0)

スピード 1 ドリブル 1 パス 1 シュート 4  パスカット 1  セービング 2
収入 72K
所持金 131.5K

所持品 片桐サングラス(選手の能力値が一部見えます)  青い労働者(フィジカル指導+2)
      赤いスパイク  銀のスプーン  シュナイダーのカード(シュート+3)

飛行能力 LV1 経験値 2(3でレベルアップ)
魔法 神風の術 経験値 1(6でレベルアップ)

スキル ロングシュートLv1 韋駄天(スピードベースの判定時にダイスを2回振って都合のいい方を選択)
スキル ジャストミート(シュート判定時ダイス・2回振り) 電光石火(こぼれ球判定時+3)
スキル 店番マスタリー:あらゆる店の店番が出来ます。(経営能力はありません)
スキル 空蝉の術  ダウジング  サッカー(レジの袋詰め)  掃除大臣

7 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2008/12/30(火) 21:29:13 ID:s8Ik/XMM
能力値の説明

体力:試合時に選手に指示を出す時に必要です。またバトル時の基礎数値としても使用します。0になるとゲームオーバー。

魅力:交渉時の基礎数値として使用します。

父兄信頼:選手の父兄からどれ位信頼されているかの目安です。

収入:城山の一月の収入です。主に選手たちの月謝により得ます。
    ちなみに南葛SCは心付け制度なので選手によって心付けの金額は異なります。

各種指導力:オフェンス指導力(スピード・ドリブル・シュート)
      ディフェンス指導力(タックル・ブロック・セービング)
      フィジカル指導力(スタミナ・フィジカル・ジャンプ)
      テクニック指導力(テクニック・パス・パスカット)
      それぞれの練習の成功確率に影響します。

3点ごとにレベルアップしBになると自チームの選手の能力がオープンになります。
また相手チームの選手の能力も3段階でわかるようになります。

Aになると相手チームの選手の能力もオープンになります。

飛行能力:ギルモア博士によって城山に与えられた能力。1日1回だけダイスの出目Mの高さをダイスの出目M飛行できます。

魔法:風をまきおこす、魔法使い目前の城山の所持魔法。といってもスカートをめくるぐらいの風しか起きない。
    以前は単体魔法ちんからほいだったが、めでたくレベルアップし範囲魔法:神風の術となった。1日1回


8 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2008/12/30(火) 21:31:05 ID:s8Ik/XMM
南葛SC選手名簿   チーム力 3
 
 .名前     St  Sp Tc  F   D   P   S     T    C   B  J  Sv  学 財 忠
@飯塚     4  4   4   6   並  並  並    並   下   下  3  超S☆4  2  5
A宮原     5  3   4   5S  並  並  並☆   並☆ 並   並  3  下   4  3  6
B白鳥     3  8   5S 2   上  並  下    並   並   並  3  並☆ 3  3  4
C島崎     6  5   4   7   並  並  下    並○ 並   並S 5  下   6  3  5
D中畑     5  3   2   2   並  並  並    並○ 並   並☆ 2  下   4  3  6
E糸井     2  5   5   3   並☆ 並  上◎   並   並   下  5  下   3  4  5
F村川     5  2   5   2   並  並S 並    下   上S☆並   4  下   3  4  6
G山森     6  8  9  4   並  上☆ 並    上   上   並  5  下   6  5 4
H師匠     5  4   4   5S  並  並  上◎S  並   並   並  4  下   4  2  6
Iエロ      5  4   3   1   並  並☆ 上☆   下   並   並☆ 3  下   3  4  5
Jメロン     3  4   3S 3   並  並  下☆   下   並S 下   3  下   2  6  5
K矢島     7  2   3   4S  並  下  並S   並☆ 下   並  5  下   2  4  5
Lゴニョニョ  8  2   5   3   並  下  並S   並   並   並☆ 3  並   5  2  5

9 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2008/12/30(火) 21:33:13 ID:s8Ik/XMM
名前       St  Sp Tc  F   D   P   S     T    C   B   J  Sv  学 財 忠
瀬名       2  4  2  2   並☆ 下  下    並   下   下   5  並☆ 2  3  3
赤松       2  2  3  2   下S 下  下    下   下   下   3  下   3  3  3
伊藤       2  3  2  2   並  下  下    下   下   下   3  下   4  4  3
上田       3  2  2  3   下  下  下    下   下   下   3  下   2  3  3
江崎       2  2  2  3   下  下  下    下   下   下   3  下   3  2  3
大場       3  2  2  3   下  下  下    下   下   下   3  下   4  3  3
葛西       2  3  3  2   下  下  下    下   下   下   3  下   3  4  3
木下       4  3  2  2   下  下  下    下   下   下   3  下   4  3  3
窪田       2  2  3  3   下  下  下    下   下   下   3  下   3  2  3 
☆は必殺技・Sはスキル ◎・○はコンビプレイです。


10 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2008/12/30(火) 21:33:31 ID:s8Ik/XMM
St スタミナ:各プレイの判定毎、必殺技使用時に消費。
Sp スピード:基本的な足の速さ。各種プレイに影響。
Tc テクニック:基本的な技術力。各種プレイに影響。
F  フィジカル:肉体的な強さ。各種プレイに影響。
D  ドリブル:ドリブルの上手さ。
P  パス:パスの上手さ。
S  シュート:シュート力。
T  タックル:タックルの上手さ。
C  カット:パスカットの上手さ。
B  ブロック:ブロックの上手さ。
J  ジャンプ:ジャンプ力。高い球の競り合い時に必要。
Sv セービング:セービングの上手さ。GKに必要。
学  選手の学業成績です。悪すぎると練習参加禁止になったり、最悪退部に。
財  親の財力です。この数値の合計が城山の収入になります。
忠  忠誠度:城山への忠誠度です。高ければ試合中の指示や、ハードな練習にもついてきます。
   低すぎると退部にまで発展もしくは父兄の介入を招きます。


11 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2008/12/30(火) 21:35:17 ID:s8Ik/XMM
選手紹介

@飯塚
南葛SCの正GK。森崎・一条と続いたSCの最後の砦。全国屈指のセービング技術を持っているが
白鳥、瀬名となぜかGK候補の女の子が入団し、実力以外の所でレギュラーを追われるのではないかと気が気ではない。
若林のカードに続いて若島津のカードまで使用されてケンカでは無類の強さを持つと思われる。

必殺セービング:光子力バリア(テクニック+セービングで発動。+3)
スキル:鉄の爪(セービング時にダイス2回振り)


A宮原
南葛SCの左サイドバック。必殺シュートと必殺タックルを持ち使えるDFなのだが、カード運が悪く登場できない。
また中畑と仲が良く、よくつるんでいる。

必殺シュート:クイックシュート(スピード+シュートで発動。+3)
必殺タックル:ブルドーザータックル(フィジカル+タックルで発動。+3)
スキル:強引(フィジカルベースの判定時ダイス2回振り)


B白鳥 浪美子
南葛SC右サイドバック。コーチにやってきた滝の指導によりライン際に強くなりドリブル突破からセンタリングを上げるようになった
元GK。ハートのKという年の割には立派なオパーイを持つが容姿は微妙に平均に届かない。(ハートの6。平均は7)
また格闘技に詳しくウルトラマンシロの格闘時に解説をしたりする。が、フィジカルは女の子らしく弱い。

必殺競り合い:見えないモンゴリアンチョップ(フィジカル+セービング+ジャンプ時に発動。+3)
スキル:華麗(テクニックベースの判定時ダイス2回振り)
スキル:ライン際(ライン際の判定時にダイス2回振り)

12 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2008/12/30(火) 21:36:19 ID:s8Ik/XMM
C島崎
南葛SCキャプテン。左CDF。依然は人語すら話さない脳みそ筋肉キャラだったが、
キャプテン就任をきっかけに鬼軍曹に変貌を遂げた。
実際守りの要として申し分ない実力を持つ。趣味は筋トレ。
後年バルバス監督のいるアルゼンチンに渡るらしいが、選手としてか筋肉マニアとしてかは不明。

スキル:強引(フィジカルベースの判定時ダイス2回振り)
スキル:鋭い読み(カット判定時にダイス2回振り)
スキル:コース制限(ブロック判定時にダイス2回振り)
スキル:カードの申し子(判定時にダイス2個ではなく、カード1枚で判定できる)
コンビプレイ:デコイタックル:一方を囮に連続タックルをする。後から判定した方のタックルに+3(要中畑)

D中畑
南葛SC右CDF。競り合いに弱く、基礎能力も低い。必殺ブロックに活路を見出せるか?
普段は宮原とよくつるんでいる。お年玉で買ったファミコンソフトは『アイギーナの予言』。
友達のよっちゃんに借りたコンボイの謎の1面が突破できない。

必殺ブロック:クレバーブロック(テクニック+ブロック時に発動。+3)
コンビプレイ:デコイタックル:一方を囮に連続タックルをする。後から判定した方のタックルに+3(要島崎)


E糸井
南葛SC左MF。スタミナ不足が心配される長身MF。春の予選大会準々決勝では見事にヘディングシュートを決めた。
スパルタンXの1面のボスの笑い声が耳から離れず不眠に悩まされている。

必殺ドリブル:テレボートα(テクニック+ドリブル時に発動。+3)
スキル:アーリークロス:センターライン付近からのシュートがロビングではなくパスになる
コンビプレイ:わん・つー・ドーン:ワンツーからのヘディングシュート。(要師匠)

13 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2008/12/30(火) 21:36:58 ID:s8Ik/XMM
F村川
南葛SC右MF。全試合で突然覚醒しいきなり超必殺技まで習得した。
初代スレでのオオバコ相撲以来スポットが当たらなかった鬱憤が爆発したのか。
後日、日本を代表する植物学者になるらしい。

超必殺技:オオバコ・ダイビング(スピードorテクニック+カット時に発動。+3)
スキル:韋駄天(スピードベースの判定時にダイス2回振り)
スキル:鋭いパス(パス判定時ダイス2回振り)
スキル:鋭い読み(カット判定時ダイス2回振り)


G山森正美
南葛SC、CMF。キャプテン森崎・キャプテン山森でお馴染み山森正吾の妹。ショートカットで凛々しい顔立ちをしている。
今のところ大人しく健気にプレイしているがこの先どうなるか不明。
兄譲りのテクニックと空気抵抗のいい胸を生かしたスピードが武器。
またパス・タックル・カットもかなりの技術を持つ。必殺パス・ピンポイントパスを生かしチームのアシスト女王である。(現在2)

必殺パス:ピンポイントパス(テクニック+パス時に発動。+3)

14 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2008/12/30(火) 21:37:42 ID:s8Ik/XMM
H師匠(本名・戸田)
南葛SC左FW。豊富なスキルを武器に南葛SC唯一の得点パターンであるFKをもらいまくる。
参考http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%88%B4%E6%9C%A8%E9%9A%86%E8%A1%8C
チームの中心選手として島崎とともにチームを引っ張る。現在将来について悩んでいるらしい。

スキル:師匠。FW時に発動。ドリブル・パス・シュート−2。タックル・カット・ブロック+2
     ダイス判定時相手のダイスがゾロ目か自分のダイスが1ゾロ・2ゾロ・3ゾロでファウルをもらえる。その際負傷はしない。
スキル:抜け目ない(こぼれ球を無条件で押さえる)
スキル:ダイレクトシュート(ダイレクトシュート時にダイス2回振り)
スキル:強引(フィジカルベースの判定時にダイス2回振り)
スキル:鋭い読み(カット判定時にダイス2回振り)
スキル:ジャストミート(シュート判定時にダイス2回振り)
スキル:レジスタ(自分が登場しているシーンの味方の判定に+1)
コンビプレイ:わん・つー・ドーン:ワンツーからのヘディングシュート。(要糸井)


Iエロ(本名・工藤)
南葛SC、CFW。抜群のシュート力を持つが足もそんなに速くなく、技術もなく身体も弱い。
金もないコネもない。身体は病弱で頭も悪いがハンサムらしい。でも愛読書は『やるっきゃ騎士』暇な時は公園でエロ本探しをしている。
全試合では競り合いに全敗という体たらくをさらしてしまったが必殺ヘッドもあるので競り合わなければ結構やれるかも。

必殺ヘッド:ドラゴンロケット(スピード+シュート+ジャンプ時に発動。+3)
必殺パス:バックスピンパス(テクニック・パス時に発動。+3)
必殺ブロック:残像ブロック(スピード+ブロック時に発動。+3)

15 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2008/12/30(火) 21:39:04 ID:s8Ik/XMM
Jメロン(本名・蜷川)
南葛SC右FW。必殺シュートチェリオショット(未だ得点0)を武器にDFからMFそしてFWへとどんどん前へ出てきた。
1回戦で乱戦になった際、足首をひねりついにまフィールドから出てきてベンチにいる。
次の試合では復帰予定。親は弁護士でチーム一の金持ちらしい。

必殺シュート:チェリオショット(テクニック+シュート時に発動。+3)
スキル:華麗(テクニックベースの判定時にダイス2回振り)
スキル:鋭い読み(カット判定時にダイス2回振り)

K矢島
南葛SC控えその1。元FWで怪獣博士。家には家庭教師のメスピグモンのピグコがいる。
あまりもバカすぎて練習参加を親に禁止されているうちにレギュラー落ちした。
日向小次郎にあこがれているが、怪獣博士との間でキャラが安定しない。

必殺タックル:ミケネコタックル(フィジカル+タックル時に発動。+3)
スキル:強引(フィジカル判定時にダイス2回振り)
スキル:ジャストミート(シュート判定時にダイス2回振り)


Lゴニョニョ(本名・後藤)
南葛SC控えその2。元CDF。白鳥・山森の加入で当然のように漏れた。
いつの間にかおっとりとした食いしん坊キャラになってきている。

必殺ブロック:エリアルブロック(テクニック+ブロック+ジャンプ時に発動。+3)
スキル:ロングシュートLV1(センターライン付近からシュートが出来る)
スキル:オーバーラップ(チーム攻勢時、プレイエリアが7以上の時に上がってくる。DF時)
スキル:ヘン顔(オフェンス時に相手とマークが一致すると相手の達成値を−3できる)

16 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2008/12/30(火) 21:49:51 ID:s8Ik/XMM
M今川 瀬名
有象無象の新入団選手と共に入団したセービングと・ドリブルに必殺技を持ち、南葛SC伝統の鉄壁GKを受け継ぐ期待の星。
ハートのKという反則気味な容姿のかわりにサッカーのルール、それもハンドの内容さえ怪しいアホの子。
また極度の虚弱体質でもあり、必殺ドリブル一発で動けなくなる。

必殺セーブ:むぎゅ〜セーブ(テクニック+セービング時に発動。+3)
必殺ドリブル:ラスト・キャンドル・フラッシュ(スピード+ドリブル時に発動。+3)
スキル:スピリット・オブ・モロサキ  発動条件はGKとして出場時 ドリブル+3
      シーン決定時に自軍ボールでチーム力の達成値が偶数だった場合 センターサークル付近に出現します。
      またセービングに成功したときそのままドリブルで上がります。(セービング後に判定)

赤松〜窪田
4月に入団した5年生軍団。キャラは今だ不明。キャラが立つかすらも不明。立つといいなぁ。

17 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2008/12/30(火) 21:54:30 ID:s8Ik/XMM
その他の人々

月星美津乃(つきほしみづの)
南葛市内にあるスポーツ用品店NIKE(ニケ)の女店主。一応暫定ヒロイン。
ニケ・フェイズでは主役も張る。
鬼のような速さでニトロ搭載の商用マーチで南葛市内を疾走している。
美津乃主役のレースフェイズももしかしたら出来るかもしれない。
しかし現在マーチが板金屋にいっており、しょげている。
神出鬼没でハーフタイム時に商品を売りに来たり、(途中で昼寝していたが)解説のバイトをしたりと割と便利使いされている。
またバールのようなものを取り出す能力を持ち、それでよく城山を追い掛け回している。必殺技はシャリバンクラッシュ
多分他にも必殺技を隠していると思われる(二重の極みとか)
最近めくられていなかったが前スレでは盛大にめくられにゃんこパンツをはいているのがバレた。
24歳のおねいさんらしく黒のパンツも持っている。
TUBASADUNKに出演している美津乃のほうがいい女っぽいし、
ブライトさんとこの美津乃のほうが真面目に営業しているかもしれない。

月星新平
美津乃の弟。美津乃に便利使いされているせいで大学の単位が危うい。割と住人からの支持があることが人気投票で判明。
もしかしたら彼にもスポットライトが当たるかもしれない。

岩見
南葛中MF。現南葛高校MF。ニケにバイトに来る予定になっているが、いまだ働きに来ない。
彼の頭脳はSCにコーチに来てくれれば有用に使われるだろうが、いつ来るかわからない。

クリス
シロノトリガーのキーパーソン。金髪碧眼の美人シスター。まだ出番が不足しているためキャラは不明。
彼女の依頼で『生命の宝玉』と『始原の宝珠』を取り戻すのが縦軸になる予定。

女神様
最近とんとお姿を見かけない。影から南葛SCを見守ってくれるありがたい神様。
再登場のチャンスはあるのだろうか。

18 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2008/12/30(火) 22:02:20 ID:s8Ik/XMM
ピノ
シロノトリガー内の登場人物。明るいブラウンの髪をポニーにしているキツネ耳とを持つテトラという種族の少女。
狂言回しとしてシロノトリガー内で便利使いされている。
身のこなしが素早く、職業は武道家/盗賊。
性格的には乱暴物で頭が悪い。美津乃と正確が似ているかもしれない(中のヒトが書き分けられていないだけかもしれない)

ピグコ
矢島家で住み込みで家庭教師をしている学習指導に定評のあうrメスピグモン。頭の弱い矢島をどうにか練習に復帰させた。
選手フェイズで矢島が当たると再登場もあるかもしれない。その際は多分ウルトラマンシロの第2話になる予定。


その他諸々の有象無象でお届けいたします。

以上テンプレ終了。登場人物はいちいち書くと大変な量になるのでこんな感じでカンベンしてください。

19 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2008/12/30(火) 22:05:39 ID:???
新スレとテンプレ乙です!

テンプレは長くなると大変ですね…
SCに最近多かったJOKERがありますように。

20 :森崎名無しさん:2008/12/30(火) 22:07:12 ID:???
新スレ乙です!
あと埋めネタロードス島ありがとうございます!
まさかスレイン士まで出ていただけるなんて…

21 :キャプ森ロワ:2008/12/30(火) 22:14:32 ID:???
新スレ乙です。
埋めネタ凄い良かったです。竹アーマーまで再現してるなんてww流石だww
竹アーマーはシロノトリガーでもどうですか?

22 :森崎名無しさん:2008/12/30(火) 22:31:40 ID:???
>>9
大場の必殺技→ スペード6 =高速ドリブルを習得!(スピード+ドリブルで発動。+3)

抜けてます

23 :南葛vs幻想 ◆W.No10nvrU :2008/12/30(火) 23:40:24 ID:L7dBKUqM
新スレ乙です。

か、隠しキャラとしてルーンフォークを・・・!

24 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2008/12/30(火) 23:46:16 ID:knry/jXc
乙であります。
ふぉーちゅんくえすと持ってたぁあ!!!!

25 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2008/12/31(水) 00:43:28 ID:???
新スレ乙でございます。
瀬名の活躍にワクワクしています…が、その前に城山の活躍に期待しています。
主人公が大人気というのは羨ましいものでございまする。

26 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2008/12/31(水) 00:49:40 ID:dzXvISfc
>>22 おっしゃるとおりです。抜けてますね。手元のテンプレートを直しておきます。みなさんも脳内補完お願いします。
思っていたより埋めネタのロードス島やフォーチュンクエストに反響があって驚きです。
これならシロノトリガーも大丈夫かも!?
ただ、ごめんなさいソードワールド2.0はまだ未見なのです。なのでルーンフォークは……考えて見ます。
それでは再開。
A 隊商の護衛。隣町まで。拘束往復1週間。報酬 100ガバス
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山「やっぱり単独で森に入ったり、ガチで戦闘したりするよりは隊商の護衛だな。運がよければなにもしないで報酬ゲットだ」
ピノ「…つまんない」
城山「は?」
ピノ「つまんない!それじゃつまんないの!もっとモンスターをバッタバッタ倒して名声を得るの!有名にならなくっちゃ!」
城山「なんで有名になりたいのか知らんが、コツコツ小さな仕事をこなしていかないといきなり有名にはなれないと思うぞ。
    …そうだ隊商の人たちに顔が売れればあっちこっちの町で腕利きの冒険者ってことで有名になるかもな」
ピノ「!そっか。そーだね。よしやろう!隊商の護衛。決まり。決まりッたら決まりね」

キツネ耳をぴこぴこ動かしながら満面の笑みを浮かべるピノ。
そうこうしている内にルイタが戻ってきてメンバーが揃ったこと伝えてくれた。

ピノ「それではしゅっぱーつ!」
ルイタ「…何であんなに必要以上に元気なんだ?」
城山「…いつものことじゃないのか?」
ルイタ「…まあそうか」
ピノ「さあい−くーよっ!早く来ないと置いてっちゃうよ!?」

やたら元気なピノを眺め2人顔を見合わせる城山とルイタ。

ルイタ「まあよろしく頼むわ」
城山「まあ、ちびっ子の扱いには慣れてるからな。任せとけ」

27 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2008/12/31(水) 00:49:44 ID:dzXvISfc
表に出てみるとルイタが呼んできた3人の冒険者が待っていた。
皆荷物を背負い皮の鎧を着込み、その上にマントをはおっている。

城山「…オレがこのパーティーの監督の城山だ。よろしく」
ピノ「私はピノ!よろしくねっ!」

ズナッフ「ズナッフだ」

頭一つ、いや二つは大きながっちりとした体型の男が軽く頭を下げる。

チナ「チナです。見聞を広めるために町へ出てきました。まだヒトの町には不慣れなのでよろしくお願いします」

小柄で華奢な女性が深々と頭を下げる。その拍子に綺麗な銀色の髪の間から先のとがった耳が見えた。エリィンの証だ。

城山(うわ。綺麗な人だな)

そして最後の1人

ドン「ドン・チャックだ。オレに開けられない鍵はないぜ!」
城山(確かスキルレベル1だったような…まあいいか)「よろしく。ところで後楽園にいたことなかったか?」
ドン「…こうらくえん?知らねーなぁ」
ルイタ「よし、自己紹介は済んだな。まあおいおいお互いのことは知っていけばいいさ。
     あっち隊商の馬車が待っている。よろしく頼んだぞ」

5人『オーッ!』

その後隊商のリーダーと簡単な挨拶と護衛の方法を話し合い、城山たちのパーティーはファーストクエストに出発した。

今日はここまでなり。城山達のパーティの名称を募集します。
明日の再開時まで書き込みのあったもので決選投票をしたいと思います。みなさんふるってご参加ください。
なお、あまりにもあまりな名称は却下させていただきます。あしからず。

28 :森崎名無しさん:2008/12/31(水) 00:52:03 ID:???
シロヤマンズ
城山と愉快な仲間達
脳筋パーティ

29 :森崎名無しさん:2008/12/31(水) 00:53:25 ID:???
シロと愉快な仲間たち

30 :森崎名無しさん:2008/12/31(水) 00:57:13 ID:???
筋肉脳ミソ隊

31 :森崎名無しさん:2008/12/31(水) 01:04:11 ID:???
そうだな…『森崎・中山・大空翼・新田・山森・一条』
という意味の『城山スターズ』というのはどうかな!

32 :森崎名無しさん:2008/12/31(水) 01:19:03 ID:???
キャッスルハンター

33 :森崎名無しさん:2008/12/31(水) 01:23:29 ID:???
オオバコマニア

34 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/12/31(水) 01:41:16 ID:???
インパクト狙いで

「ああああああああ」

でどうでしょうか。



…あんまりにもあまりな、に該当するかも知れないけど。

35 :森崎名無しさん:2008/12/31(水) 02:57:04 ID:???
ナムコスターズ

36 :森崎名無しさん:2008/12/31(水) 06:51:23 ID:???
スターターズ

37 :森崎名無しさん:2008/12/31(水) 10:26:54 ID:???
がんばり隊

38 :森崎名無しさん:2008/12/31(水) 10:32:53 ID:???
南葛FC
Fはファンタジーやファンベルグあたりで

39 :森崎名無しさん:2008/12/31(水) 12:16:58 ID:???
おね2さんが壊れた

40 :森崎名無しさん:2008/12/31(水) 13:23:42 ID:???
お年玉に、監督になっちゃってますね・・・
いや、まだなったと決まったわけじゃないですが。
外伝のネタが増えちゃいましたねw

41 :城山正@年末出勤中 ◆2veE6wGXw2 :2008/12/31(水) 14:07:58 ID:9nvhaYkc
シロヤマンズ
城山と愉快な仲間達
脳筋パーティ
シロと愉快な仲間たち
筋肉脳ミソ隊
城山スターズ
キャッスルハンター
オオバコマニア
ああああああああ
ナムコスターズ
スターターズ
がんばり隊
南葛FC
以上の13点で決選投票を行いたいと思います。
なお本編で南葛高校の監督に就任した場合でもウチのスレでは同じ年をループする予定なので就任する予定はありません。
(選手たちは卒業していきますがその他の要素は繰越)
ちょっとだけ森崎・翼抜きの南葛高校で東邦学園と戦って見たい気もするのですが何分二次小説を書くのが苦手でして
(埋めネタもかなり難儀しました)私にはやっぱりこちらのほぼオリジナルでいろんなエッセンス山盛のほうが向いているかなと。

先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

42 :森崎名無しさん:2008/12/31(水) 14:48:14 ID:ggQpNnEA
シロヤマンズ


43 :森崎名無しさん:2008/12/31(水) 14:50:08 ID:hNvbXlCY
ああああああああ

ああああああああ

なんだか荒らしみたいだ

44 :森崎名無しさん:2008/12/31(水) 14:50:51 ID:hNvbXlCY
それでも上のに一票!

45 :森崎名無しさん:2008/12/31(水) 15:00:19 ID:gqugvzDc
シロヤマンズ

46 :森崎名無しさん:2008/12/31(水) 15:36:32 ID:ydTWo556
44は、ああああああああ ってことなんだろーけど

シロヤマンズを推すぜ

47 :森崎名無しさん:2008/12/31(水) 15:53:21 ID:TFIWlC0I
命名イベントで、サンタナを提案できなかったorz

そんな俺は、手遅れだけどああああああああに一票!



48 :城山正@年末出勤中 ◆2veE6wGXw2 :2008/12/31(水) 16:22:16 ID:9nvhaYkc
シロヤマンズ
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
隊商のリーダー「ところでお前さんたちのパーティの名前はなんて言うんだ?」
城山「…決めてなかったな」
ピノ「かわいいピノちゃんと…モガモガ」

お約束な事をしゃべろうとするピノの口をドン・チャックがすばやく塞ぐ。

ドン「適当に決めちゃってくれ。どうせ進行に影響はない」

視線をズナッフとチナに向けたが興味がないのかすぐに視線を外されてしまった。

城山「オレが決めちゃっていいのか?それじゃあ…
   シロヤマンズ…ドラゴン…ファンタジー…レジェンド…ネクロ…転生伝説…」

うわ言のように考えを口走る城山。できるだけカッコいい名前を考えていたがあっさり隊商のリーダーに遮られる。

隊商のリーダー「シロヤマンズか。まあ文字数制限にぴったりだな。よろしくなシロヤマンズの諸君」
城山「…げ、6文字制限かよ。でも濁点は一文字に数えないんだな」
ピノ「ピノちゃんの名前が一文字も入ってない…しょぼん」

不満たらたらのピノを殿に隊商は町を出て行く。
隊商はリーダーを含めて3人、馬車1台の小さなものだった。隣の町まで果物を売りに行くらしい。
今までは特別護衛などつけなくても大丈夫だったが最近野盗や妖魔のたぐいが頻繁に姿を現すということなので
ついに雇う気になった。などの話を道中リーダーから城山は聞いた。

城山「…結構ぶっそうなことになってるんだな」
ピノ「大丈夫だよ!なにかあってもこのピノちゃんが守ってあげるから!」

どんと薄い胸を叩きピノが大威張りで言う。道中で商品の果実を分けて貰ってすでに機嫌は直っていた。

ピノ「薄いってゆーな!これからよっ!こ・れ・か・ら!」

49 :城山正@年末出勤中 ◆2veE6wGXw2 :2008/12/31(水) 16:22:36 ID:9nvhaYkc
隊商は街道を進みおよそ3日の行程で隣の町へと行く予定だった。
街が見えなくなる頃には出発時の元気はどこへやら果物を満載した馬車の荷台でピノは寝息を立てていた。

城山「…寝てるよ。テトラって夜行性?」
チナ「…そんな話は聞いたことがありませんが」
ズナッフ「オレも聞いたことねえな」
ドン「まあ寝かせておけ。どうせ戦闘以外じゃ役に立たないだろ」
ズナッフ「ちげえねえ」
城山(…オレは戦闘以外でも役にたたなそうなんだけど…)

こうして護衛は始まった。

50 :城山正@年末出勤中 ◆2veE6wGXw2 :2008/12/31(水) 16:22:59 ID:9nvhaYkc
先着3名様でこのスレに

1日目昼→! dice+! dice
1日目夕→! dice+! dice
1日目夜→! dice+! dice
2日目朝→! dice+! dice
2日目昼→! dice+! dice
2日目夕→! dice+! dice
2日目夜→! dice+! dice
3日目朝→! dice+! dice
3日目昼→! dice+! dice

と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。一人1日分判定してください。

出目の合計値が 朝or昼
2 強力なモンスターが現れる。
3・12 野盗の集団に襲われる。
4・10 別の隊商とすれ違う
5・11  野犬に襲われる
6・7・8 何もなし となります。
9 馬車の車輪が外れてしまう。到着が次の時間に
  (判定を1回追加します。1回のときは3日目の夕。2回目が出たら3日目の夜になります)
夕or夜
2 強力なモンスターが現れる。
3・12 野盗の集団に襲われる
4・11 妖魔の集団に襲われる
5・10 隊商の人が豪華な晩御飯を提供してくれる(夜の場合は夜食。HP+5)
6〜9 なにもなし

なお夜が1回来るたびにHPの1割+装備の快適さの分体力を消耗します。
現在はみな皮の鎧(快適さ1。HPが40代なので一律5失います。城山のみ1消耗)
とりあえず昼の部はここまで。帰宅後また夜におあいしましょー。

51 :森崎名無しさん:2008/12/31(水) 16:44:17 ID:???
1日目昼→ 43
1日目夕→ 63
1日目夜→ 55

52 :森崎名無しさん:2008/12/31(水) 16:47:01 ID:???
2日目朝→ 24
2日目昼→ 34
2日目夕→ 25
2日目夜→ 64

53 :森崎名無しさん:2008/12/31(水) 16:48:18 ID:???
3日目朝→ 54
3日目昼→ 33


54 :森崎名無しさん:2008/12/31(水) 16:51:00 ID:???
豪華な飯喰わせて貰って収入得て最高の出来w

55 :森崎名無しさん:2008/12/31(水) 16:55:26 ID:???
>>53車輪外れたからもう一回いけるのかな
3日目夕→ 13

56 :森崎名無しさん:2008/12/31(水) 16:56:13 ID:???
さあ妖魔の集団がやってきますよ

57 :森崎名無しさん:2009/01/01(木) 00:02:15 ID:???
お年玉がほしいそうで
つ ミ もりさき

58 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/01(木) 01:14:33 ID:cyxfQns+
あけおめ!あけました!おめでとり〜
みなさん今年もよろしくお願いします。

1日目昼→ 4 + 3 =何もなし
1日目夕→ 6 + 3 =何もなし
1日目夜→ 5 + 5 =隊商の人が豪華な晩御飯を提供してくれる(夜の場合は夜食。HP+5)
2日目朝→ 2 + 4 =何もなし
2日目昼→ 3 + 4 =何もなし
2日目夕→ 2 + 5 =何もなし
2日目夜→ 6 + 4 =何もなし
3日目朝→ 5 + 4 =馬車の車輪が外れてしまう。到着が次の時間に
3日目昼→ 3 + 3 =何もなし
3日目夕→ 1 + 3 =妖魔の集団に襲われる
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
1日目の夜は親睦を深めようと隊商の人たちの好意で豪華な食事を取れた。
慣れない野営もキャンプだと思えば楽しかった。
2日目も一日歩きっぱなしだったが、途中馬車に乗っけてもらったりしてどうにか乗り越えた。
そして3日目の朝。もうしばらく歩けば隣の町に着こうという時。

バキャ!ズズゥッン!!ヒヒッィィィイィン

城山「な、なにがどうした!?」
ズナッフ「馬車の車軸が折れたみたいだ」
チナ「どうどうっどう。修理できそうですか」

先頭を歩いたチナが馬をなだめながら問いかける。

ドン「…厳しいな。ぽっきりいっちまってる。時間がかかりそうだ」
ピノ「とりあえずわたし車輪を追っかけてくるね」

転がっていく車輪を追いかけていくピノ。楽しそうなのは逃げるものを追いかける本能なのか。

59 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/01(木) 01:14:35 ID:cyxfQns+
隊商のリーダー「…これはいかんな。至急修理をしなければ!シロヤマンズはあたりを警戒しておいてくれ。
           これに乗じて野盗が襲って来ないとも限らんからな」

傾いた御者台から飛び降りながらリーダーがテキパキと指示を出す。
それに従い車輪を抱えて返ってきたピノを加えたパーティメンバーであたりを警戒をする。
そのかいあってか、そもそも野盗がいなかったのかわからないが襲撃もなく馬車は小一時間で修理を終え再び隣の町を目指す。

そして夕暮れ。夕日に目指す町がシルエットとして浮き上がる。

ピノ「つーかーれーたー!おーなーかーすーいーたー!」
すでに馬車の荷台に腰掛け脚をぷらぷらさせながらピノがわめく。
その横ではチナが船を漕いでいる。

城山「テトラって言うのは落ち着きがないのか?」
ドン「まあ種族的にはな。アレは特に酷い気がするがな。それよりエリィンの方が集中力はあるはずなんだがな」

城山と並んで歩くドンがチナを見ながらぼやく。

ズナッフ「まあ旅慣れないうちはそんなもんだろう。冒険に出たらイヤでも歩かにゃんらんからな」

先頭を元気に歩くズナッフが振り返りながら答える。足取りもまだしっかりしているのは流石は旅人といったところか。
修理した車輪がきしむ音を上げながら馬車は町を目指す。このまま無事に辿り着くかと皆が安堵したその刹那――

先着1名様でこのスレに

妖魔襲来→! dice+! dice

と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
出目の合計が
2・12 5匹の集団。内2匹は一回り大きい。
3・4・10・11 3匹の集団。内1匹は一回り大きい。
5〜9 3匹の集団。 となります。

60 :森崎名無しさん:2009/01/01(木) 01:17:58 ID:???
>2日目夜→ 6 + 4 =何もなし

豪華な御飯二回目は無しなんですか?

61 :森崎名無しさん:2009/01/01(木) 01:23:32 ID:???
妖魔襲来→ 65

62 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/01(木) 01:59:12 ID:cyxfQns+
>>60 その通りです。間違ってますね。なのでこの戦闘でのHP減少はありません。
妖魔襲来→ 6 + 5 =3・4・10・11 3匹の集団。内1匹は一回り大きい。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
夕暮れの迫る日の入りの間際。逢魔が時と呼ばれる時。それは現れた。

馬車の行く手を塞ぐように大柄なのが1匹その左右から1匹づつ。
馬車に満載されている果実のにおいに惹かれたか。はたまたもっと別の物に惹かれたのか。
それはわからないが馬車の行く手は塞がれた。

ズナッフ「来たぞ!準備はいいな!?」

ナイフを抜き放ち身構えるズナッフ。そドンとピノもそれぞれナイフを抜き身構えた。
その後ろにチナと及び腰の城山も控える。

城山「…ところでこの怪物…なに?」

先着5名様でこのスレに

ズナッフのモンスター知識→! dice+! dice+! dice+12
ピノのモンスター知識→! dice+! dice+12
チナのモンスター知識→! dice+! dice+6
ドンのモンスター知識→! dice+! dice+10
城山のモンスター知識→! dice+! dice+4

と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
誰かの出目の合計が14を超えた場合小さいほうのモンスターの16を越えれば大きい方のモンスターの情報がわかります。
なお出目が6ゾロの場合は自動的に成功。1ゾロの場合は自動的失敗となります。
補足:ズナッフのダイスが1つ多いのはスキル:世界の知識 によるものです。
今日はここまで。それではまた明日。正月?冬休み?何それ?美味いの?

63 :森崎名無しさん:2009/01/01(木) 02:01:32 ID:???
ズナッフのモンスター知識→ 542 +12

64 :森崎名無しさん:2009/01/01(木) 02:04:27 ID:???
ピノのモンスター知識→ 23 +12

65 :森崎名無しさん:2009/01/01(木) 02:05:01 ID:???
チナのモンスター知識→ 61 +6

66 :森崎名無しさん:2009/01/01(木) 02:10:47 ID:???
ドンのモンスター知識→ 13 +10

67 :森崎名無しさん:2009/01/01(木) 02:12:39 ID:???
城山のモンスター知識→ 62 +4

68 :森崎名無しさん:2009/01/01(木) 07:26:59 ID:???
>>62
カバヤキにするとうまいぞ

69 :城山正@正月出勤中 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/01(木) 16:07:04 ID:ysmM1UiQ
訂正:チナとピノの知力の値が逆になっていました。申し訳ありません。
正しくはピノの知力が6 チナの知力が12でした。今回はズナッフが成功しているので振りなおしません。
ズナッフのモンスター知識→ 5 + 4 + 2 +12=23
ピノのモンスター知識→ 2 + 3 +6=11
チナのモンスター知識→ 6 + 1 +12=19
ドンのモンスター知識→ 1 + 3 +10=14
城山のモンスター知識→ 6 + 2 +4=12
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ピノ「あっ!…なんだっけ?ド忘れしちゃった」
ドン「ゴブリンだ。ゴブリン!それくらい基本だろ覚えておけよ」
城山(あれがゴブリンか…ゲームだと弱いモンスターの代表だけど…直で見るとやっぱ怖いなぁ)
ピノ「それじゃ、真ん中のでっかいのは?」
ドン「……も?イヤ、ほ、ほ、ほ、…」
ズナッフ「ホブゴブリンだ。ゴブリンより一回りでかくて強いぞ油断するな」

博識なズナッフが大声で指示を出す。その後ろに控えているチナもこくこくうなずいている。

ホブゴブリン
HP 30/30
MP 0   魔法防御 3
命中 23  攻撃力 10
回避 23  防御力  7

ゴブリンA・B
HP 25/25
MP 0   魔法防御 0
命中 20  攻撃力  8
回避 20  防御力  5

70 :城山正@正月出勤中 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/01(木) 16:07:31 ID:ysmM1UiQ
味方のステータス

@ピノ
HP 46/46
MP 11/11  魔法防御 6+1D
命中 19+3D  攻撃力  5+1D
回避 19+2D  防御力  2+1D

Aズナッフ
HP40/40
MP 7/7    魔法防御 4+1D
命中  8+2D  攻撃力  5+1D
回避  8+2D  防御力  2+1D
 
Bチナ
HP 42/42
MP 15/15  魔法防御 8+1D
命中  8+2D  攻撃力  5+1D
回避  8+2D  防御力  2+1D

Cドン・チャック
HP 42/42
MP 12/12  魔法防御 6+1D
命中 14+2D  攻撃力  5+1D
回避 14+2D  防御力  2+1D

D城山
HP 15/15
MP  7/7   魔法防御 4+1D
命中  5+2D  攻撃力  0+1D
回避  5+2D  防御力  0+1D

71 :城山正@正月出勤中 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/01(木) 16:08:20 ID:ysmM1UiQ
ズナッフ「相手の正体がわかったところで、監督さんよ、あんたがこのパーティのリーダーだ。
     隊列を決めてくれ」
城山「隊列?」
ドン「モンスターと戦うときは前衛と後衛に分かれて戦うんだ。
   直接敵としばきあうのが前衛。後衛は直接攻撃は一部の武器を使用している場合を除いて届かないが
   飛び道具や魔法は大丈夫だ。これは敵にも同じことが言える。
   敵の後衛には直接手が出せない。魔法を使うか前衛を全て倒すかしないとダメだ」
チナ「ただし前衛は一人でも大丈夫です。極端な話ピノさん一人に前衛を任せて私たち4人は弓で安全に後ろから…
   といった作戦も取れます」
ピノ「私はこれでも女の子だよ!?壁扱いはひどくない!?」
城山(自分でこれでもって言ってるよ。女らしくないって自覚が少しはあるのかね)
ドン「全て交わせばいいことだろ?」
ピノ「1ゾロ振ったら当たる〜」
城山「1ゾロ?」
ズナッフ「さっきのモンスター判定でもダイスを二つ。オレだけは3つ振ったろう?それの出目が1が2つ出たら
     ファンブルとなって自動的にその行動は失敗になるんだ。
     ただしオレのようにダイスを3つ以上振れるなら6の目で1の目を同数打ち消せる。
     1・1・6でもファンブルにならないってことだ」
チナ「その逆でクリティカルというのも存在します。これはダイス目が6ゾロだった場合に起こります。
   クリティカルした行動は必ず成功します。
   絶対無理だと思われる行動でもとりあえずは挑戦してみる価値はあるということです」
城山「ふ〜ん。それじゃオレでも攻撃を当てられるってことか」
ドン「まあ薦めはしないがな。普通なら3発殴られたらお陀仏だ。おとなしく後ろに下がってな」
ズナッフ「よし!おしゃべりはここまでだ!監督陣形の指示を!」
ピノ「それでも私は前衛がいいなっ!」

城山「え〜っと、どうしようか――」


前衛と後衛の数をageで書き込んでください。例4−1 (前−後)
sageではカウントできません。先に2票入った陣形で決定。
決定後、誰を前衛・後衛にするか決めます。とりあえず昼はここまで。

72 :森崎名無しさん:2009/01/01(木) 16:19:56 ID:KGBWNZsk
3-2

73 :森崎名無しさん:2009/01/01(木) 16:31:18 ID:cOGUpWo+
5-0

74 :森崎名無しさん:2009/01/01(木) 16:32:24 ID:/lQZawMc
3−2

75 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/01/01(木) 17:54:43 ID:???
遅ればせながら、新年の挨拶と共に新スレのお祝いを〜!

シロヤマンはどの世界観で個性が光りまくりですね。
無事生きて帰ることが出来たら何かいいことが起こるのかな?
これからも応援しております。がんばってくださいね!

76 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/01(木) 21:04:34 ID:cyxfQns+
>>75 ありがとうございます。話の展開によっては現実世界でもこちら冒険は生かされることもあるかもしれません。

それでは再開
3-2
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山「よし前衛は3人。後衛は2人で!」
ズナッフ「よし、それで誰が前衛になるんだ?」
ピノ「はーい!」
ドン「…多分オレもだな」
チナ「…私は後衛ですね」
ズナッフ「まあオレは前衛だろうしな」

おのおの勝手にフォーメーションを取り始める。

城山(…なんか最初からわかってたような口ぶりだなみんな。まあオレが考えたのと同じ――)

A 同じだからよし。前衛:ズナッフ・ピノ・ドン 後衛:チナ・城山
B イヤ、違う!前衛・後衛に配置するキャラクター名を書き込んでください

先に2票入った方で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

77 :森崎名無しさん:2009/01/01(木) 21:06:10 ID:ZuDFAMPE
A

78 :森崎名無しさん:2009/01/01(木) 21:07:49 ID:/lQZawMc
A

79 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/01(木) 21:52:42 ID:cyxfQns+
A 同じだからよし。前衛:ズナッフ・ピノ・ドン 後衛:チナ・城山
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山「よし、シロヤマンズの初戦闘だ!者供心してかかれぇっ!」

後衛の敵の手が届かないところで大声を張り上げる城山。

ズ・ピ・ド・チ『おーっ!』

戦闘開始です。
ズナッフ・ピノ・ドンは
攻撃・防御・回避・道具→現在所持品がないので選択不可
の中から選択します。防御は防御判定のダイスが回避は回避判定時のダイスがそれぞれ1つ増えます。

チナは上記に加え攻撃魔法・回復魔法を選択できます。
どちらもMPを3消費し行使します。知力+1Dのダメージ(または回復)を与えます。
その際敵は魔法防御の値の分ダメージを軽減します。
また効果範囲を敵全体(味方全体)に広げることも出来ます。消費MPは変わりませんが達成値が半分になります。
例:12(知力)+4(ダイス)/2=8→8から魔法防御をマイナスする。端数は切り上げです。

城山は召還を行うことができます。現在スキルレベル1なので消費MP5で精霊を1種類召還できます。
召還された精霊は様々な効果を及ぼします。呼び出す精霊は選択できます。なお召還できるのは1戦闘につき1回です。
レベル1の召還精霊
サラマンダー→敵全体に2Dのダメージを与える(魔法防御有効)
ノーム→敵全体を1回行動不能にする。(そのターン行動済みの敵は次ターン行動不能になります)
ウンディーネ→味方全体を1D回復できる。
シルフ→遠くの物音を聞こえるようにできる(探索時にダイスボーナス×2。基準は集中力)
ブラウニー→簡単な作業を手伝ってくれる。(採取作業等。戦闘は不得手)
ウィル・オー・ウィスプ→暗闇を照らし出す明かりです。たいまつ・ランタン等がなくても洞窟・夜に作業・探索・戦闘ができます。
シェイド→暗闇を生み出します。暗い場所に身を潜めたりする時に発見されなくなります。
      戦闘時に使用すると回避・命中にペナがかかります。

80 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/01(木) 21:52:45 ID:cyxfQns+
それでは行動を選択します。

A  ホ  B
ド  ピ  ズ
 城  チ

ズナッフ→
ピノ→
ドン→
チナ→
城山→

の矢印の先に行動を書き込んでください。

例:(攻撃する場合)ズナッフ→A
チナ→攻撃魔法・全体
城山→サラマンダー
等でお願いします。なお配置は前後だけがかわらなければズナッフがAを攻撃することも出来ます。

先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
セットではなく累計でカウントします。

81 :森崎名無しさん:2009/01/01(木) 22:20:28 ID:ZuDFAMPE
ズナッフ→ホ
ピノ→A
ドン→ホ

82 :森崎名無しさん:2009/01/01(木) 22:32:38 ID:Q2nm7KXg
ズナッフ→B
ピノ→ホ
ドン→A


83 :森崎名無しさん:2009/01/02(金) 00:31:38 ID:koP+cqxw
ズナッフ→攻撃A
ピノ→攻撃ホ
ドン→攻撃A
チナ→攻撃魔法A
城山→ノーム

全員分選ぶんだよね?

84 :森崎名無しさん:2009/01/02(金) 01:22:36 ID:skDXi2hs
ズナッフ→攻撃A
チナ→攻撃魔法A
城山→ノーム

85 :森崎名無しさん:2009/01/02(金) 07:42:13 ID:???
頑張ってライセンス取ってください・・

86 :森崎名無しさん:2009/01/02(金) 09:58:15 ID:???
魔法使いのライセンスならば…

87 :城山正@正月出勤中 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/02(金) 12:35:56 ID:rnLnKTH6
…よかった票がちゃんと集まってた…。
…世間はお正月だから人が居ないんだよね?そうだよね?うん、そうだ。

以下訂正。それぞれ命中・回避の数値が間違っていました。正しくは以下のとおりです。

ホブゴブリン
HP 30/30
MP 0   魔法防御 3
命中 20  攻撃力 10
回避 20  防御力  7

ゴブリンA・B
HP 25/25
MP 0   魔法防御 0
命中 17  攻撃力  8
回避 17  防御力  5

ズナッフ→攻撃A
ピノ→攻撃ホ
ドン→攻撃A
チナ→攻撃魔法A
城山→ノーム
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山「よしピノはホブホブを頼む!残りは全力でAを叩くぞ!」
ズ・ピ・ド・チ「了解!」
城山(サーッ!じゃない返事聞くのもなかなか新鮮だな)

88 :城山正@正月出勤中 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/02(金) 12:36:10 ID:rnLnKTH6
先着5名様でこのスレに

ズナッフの攻撃→8+! dice+! dice ダメージ5+! dice
ピノの攻撃→19+! dice+! dice+! dice ダメージ5+! dice
ドンの攻撃→14+! dice+! dice ダメージ5+! dice
チナの攻撃魔法→12+! dice+! dice
城山の召還→! dice+! dice

と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

それぞれで目がピノは1ゾロ以外。ズナッフは10以上。ドンは4以上で命中します。
チナと城山の魔法は自動的に命中もしくは効果を発揮しますが、発動の際に1ゾロを出すと魔法自体に失敗します。
また攻撃判定、もしくは魔法判定時に6ゾロを出すと相手の防御力を0として計算します。
判定の後半のダメージ判定は当然のことながら命中しないと意味がありません。
モンスター側の攻撃目標とそれに対する回避判定はまた後ほど。

89 :TSUBASA DUNK:2009/01/02(金) 12:40:48 ID:???
ズナッフの攻撃→8+ 55  ダメージ5+ 4

「明けましておめでとうございます!お正月からお仕事お疲れ様です」攻撃!

90 :森崎名無しさん:2009/01/02(金) 12:43:30 ID:???
ピノの攻撃→19+ 355  ダメージ5+ 1

91 :森崎名無しさん:2009/01/02(金) 12:44:03 ID:???
ドンの攻撃→14+ 63  ダメージ5+ 5

92 :森崎名無しさん:2009/01/02(金) 12:47:49 ID:???
チナの攻撃魔法→12+ 25

93 :森崎名無しさん:2009/01/02(金) 12:58:55 ID:???
城山の召還→ 35
                   /      \         |
                  /         \       |
                /  仕事よろしく.  \     |
               /               \_   人
             /           クラブA   ‐<   >‐
            / ∩                      / ヽ/
          /  ( ⌒)     ∩_ _         /    │
         /   /,. ノ     i .,,E)       /     │
       /     / /       / /      ./      │
      /    |\/ / ̄ ̄\/| ノ'     ./
      \   \/ / ▼ ▼|_/    /
       \  (  \  皿 /     /
         \ ヽ     |    /
          \ \   \ ,/
             ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

94 :城山正@正月出勤中 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/02(金) 18:15:29 ID:rnLnKTH6
>>89 こちらこそおめでとうございます。もうかれこれ10年くらいお正月は仕事しています。
ただ正月勤務って楽なんですよ上司に見張られていないし、サボり放題だし。(要ログ消去w)

それでは再開
ズナッフの攻撃→8+ 5 + 5  ダメージ5+ 4 =命中して4のダメージ
ピノの攻撃→19+ 3 + 5 + 5  ダメージ5+ 1 =命中したがダメージなし
ドンの攻撃→14+ 6 + 3  ダメージ5+ 5 =命中して5のダメージ
チナの攻撃魔法→12+ 2 + 5 =魔法発動に成功して19のダメージ
城山の召還→ 3 + 5 =魔法発動に成功
結果 ゴブリンAを倒す
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ピノ「とおっ!」

軽いステップからホブゴブリンの懐にもぐりこんだピノが逆手に持ったナイフを振るう。

チッ!

素早くスウェーバックをしてその一撃を交わすホブゴブリン。

ピノ「てやっ!」

ドドンッ!

ホブゴブリンの腹、胸を駆け上がるようにして宙返りをするピノ。
華麗ではあったがダメージは通らなかったようだ。

ピノ「とほほ。街を出る前に武器屋さんに行って来ればよかった」

95 :城山正@正月出勤中 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/02(金) 18:15:51 ID:rnLnKTH6
一方ターゲットに定められたゴブリンAを取り囲むドンとズナッフ。

ドン「せいっ!」

一瞬で間合いを詰めすれ違いざまにナイフを振るう。

ゴブリンA「ギャッ!」

斬りつけられたゴブリンがその場で半回転する。そこへ

ズナッフ「ウオォォオッッ!」

腰だめにナイフを構え体ごとぶつかっていくズナッフ。
重い音がしてゴブリンA弾き飛ばされる。

城山(うわぁ。流血沙汰か…命がかかってるとはいえ、ちょっと引くなぁ…)

思わず顔を背けた城山が恐る恐るゴブリンを見てみると、ナイフが刺さったと思われる腹部からは出血はおろか
着衣(ボロ布を巻いているだけだが)に乱れすらない。

城山(…ミス?当たったように見えたけどな…)

首をかしげる城山の目に理解と納得をもたらす物が入る。

16/25

ゴブリンの頭上に残りのHPが数字として浮かんでいるのだ。

城山(うわぁ見事にゲームの世界だ。
   んじゃあこの戦闘自体は殺陣か。イヤ派手さから言ったら特撮ヒーローのアクションだな。
   なんか一気に気が楽になった。レッドキングとやりあうよりいいや)

96 :城山正@正月出勤中 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/02(金) 18:16:10 ID:rnLnKTH6
そして――

城山(あとはチナさんの魔法が飛ぶのか。どんな魔法だ?炎か?ビームみたいなのか?)

すでに緊張感もなく傍観者のように城山がワクワクしているとチナの詠唱が完成した。

チナ「ザーザード・ザーザード・スクローノー・ローノスーク
   漆黒の闇の底に燃える地獄の業火よ 我が剣となりて敵を滅ぼせ
   爆霊地獄(ベノン)!!」

チナの掌がかざされると瞬く間に地獄の炎が吹き上がりゴブリンAを包み込む。
その暗黒の炎はゴブリンAの細胞が塵になるまで消えることはなかった。

チナ「…フ…。またつまらぬ者を消滅させてしまいました」

フウとため息をつくチナ。

城山(やっぱりちょっと怖いかも…)「おっとオレも魔法魔法っと
  …どーやるんだ?ノームって確か大地の精霊だったよな。地面にいるのかな?呼んでみるか」

その場にしゃがみこみ地面をトントンとノックしてみる。

城山「おーいノーム。いるかー?いたらちょっと手伝ってほしいんだけど」

すると叩いた地面が盛り上がり、サンタのような帽子を被った掌に載るくらいの小人があくびをしながら出てきた。

ノーム「ボクのコト呼んだー?」
城山「うお!?ボクっ娘の精霊だ。可愛いじゃねーか」
ノーム「何?ボクのコト可愛いって?ヤダなぁ照れるじゃない」

頬を両手で押さえてモジモジするノーム。

97 :城山正@正月出勤中 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/02(金) 18:16:29 ID:rnLnKTH6
後衛で城山がノームを呼び出している頃前衛では

ホブゴブリン「ホブホブホブーッ!」
ゴブリンB「ゴブゴブゴブーッ!」

生き残った2匹が手近にいたピノに襲い掛かっていた。

ピノ「私に向かってくるたぁいい度胸だ。かわしちゃる!」

先着2名様でこのスレに

ピノの回避(対ホブ)→19+! dice+! dice
ピノの回避(対ゴブ)→19+! dice+! dice

と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

両者とも1ゾロ以外で回避成功です。
1ゾロを出してしまった場合ホブは10点。ゴブは8点のダメージをピノに与えます。
なお城山のノームの魔法の発動はホブ・ゴブの攻撃の後です(敏捷が低いため)
午後の部はここまで。また続きは夜に。しーゆー。

98 :森崎名無しさん:2009/01/02(金) 18:17:22 ID:???
ピノの回避(対ホブ)→19+ 16

99 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/01/02(金) 18:17:50 ID:???
ピノの回避(対ゴブ)→19+ 11


100 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/01/02(金) 18:18:28 ID:???
ひぃぃぃぃぃぃいいい!?

101 :森崎名無しさん:2009/01/02(金) 18:18:39 ID:???
ピノの回避(対ゴブ)→19+ 14


102 :森崎名無しさん:2009/01/02(金) 18:48:01 ID:bL4jy8d+
大喜びの野が見えてきた…か?

103 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/03(土) 00:07:59 ID:2nxcvpE6
ピノの回避(対ホブ)→19+ 1 + 6 =回避成功
ピノの回避(対ゴブ)→19+ 1 + 1=ファンブル。8点のダメージ。HP38/46
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ホブゴブリン「ホブホブホブーッ!」

自分の背丈ほどもある棍棒を振り回すホブゴブリン。

ピノ「♪ふっふ〜ん」

それを鼻歌交じりに交わしていくピノ。
それが油断につながった。
横から来たゴブリンをまったく無視してしまったのだ。

ゴブリンB「ゴブゴブゴブーッ!」

こちらも小ぶりな棍棒を振り回してピノに襲い掛かる。

ガツン!

見事に後頭部にヒットする。

ピノ「きゃんっ!あいたたたた」

溜まらず後ろ頭を抱えてパーティの元へ転がりもどるピノ。

104 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/03(土) 00:08:02 ID:2nxcvpE6
城山「ってピノがどつかれてる。よし、ノームちゃん。あいつらをスッ転ばしてくれ」
ノーム「いーよー」

にっこりと二つ返事でノームはホブゴブリンたちに向き直ると、やおら片足をあげ

ノーム「よいしょぉっ!」

四股の要領で地面を踏みしめる。

どーん

超局地的な地震がホブゴブリンとゴブリンを襲う。

ノーム「これでいーい?」
城山「上出来だ。チャンスだみんな。一気に畳み掛けるぞ!」

2ターン目の行動を書き込んでください。
ピノ→
ズナッフ→
ドン→
チナ→
城山→体育座り

敵はホブゴブリンとゴブリンBだけです。
チナのMPは12/13あるのであと4回は攻撃・回復魔法を使えます。
先に累計で2票入った行動で決定します。なお後衛で魔法が打ち止めになった城山はすることがありません。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

105 :森崎名無しさん:2009/01/03(土) 00:10:53 ID:CaphDk6Y
ピノ→ゴブリンB
ズナッフ→ホブゴブリン
ドン→ホブゴブリン
チナ→ゴブリンB

106 :森崎名無しさん:2009/01/03(土) 00:46:58 ID:GLsUdhfs
ピノ→B
ズナッフ→ホ
ドン→ホ
チナ→攻撃魔法B

107 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/03(土) 16:09:49 ID:2nxcvpE6
ピノ→B
ズナッフ→ホ
ドン→ホ
チナ→攻撃魔法B(>>105は攻撃魔法と解釈させていただきます。チナが後衛のため直接攻撃不可のため)
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山「ズナッフとドンはでっかいのを!女の子達はちっこい方を頼む。今なら相手は回避できないはずだ。落ち着いていこう!」

後衛ですることがなく体育座りしている城山の指示に従い改めて武器を握りなおす前衛。再び呪文の詠唱に入るチナ。

先着4名様でこのスレに

ズナッフの攻撃→8+! dice+! dice ダメージ5+! dice
ピノの攻撃→19+! dice+! dice+! dice ダメージ5+! dice
ドンの攻撃→14+! dice+! dice ダメージ5+! dice
チナの攻撃魔法→12+! dice+! dice

と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

1ゾロ以外で命中です。防御力は有効のためズナッフ・ドンはダメージの出目が3以上ではないとダメージを与えられません。

108 :森崎名無しさん:2009/01/03(土) 16:11:11 ID:???
ズナッフの攻撃→8+ 11  ダメージ5+ 2

109 :森崎名無しさん:2009/01/03(土) 16:11:41 ID:???
ピノの攻撃→19+ 325  ダメージ5+ 2

110 :森崎名無しさん:2009/01/03(土) 16:16:21 ID:???
ドンの攻撃→14+ 23  ダメージ5+ 6

111 :森崎名無しさん:2009/01/03(土) 16:20:54 ID:???
チナの攻撃魔法→12+ 34

112 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/03(土) 21:12:48 ID:2nxcvpE6
ズナッフの攻撃→8+ 1 + 1  ダメージ5+ 2  = ファンブル。攻撃失敗
ピノの攻撃→19+ 3 + 2 + 5  ダメージ5+ 2 =命中。2のダメージ。ゴブリンの体力23/25
ドンの攻撃→14+ 2 + 3  ダメージ5+ 6 =命中。3のダメージ。ホブゴブリンの体力27/30
チナの攻撃魔法→12+ 3 + 4 =魔法発動。19のダメージ。ゴブリンの体力4/25
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ズナッフ「おりゃあ!」

ズナッフが足を取られて身動きが取れないホブゴブリンに切りかかる。

ドスッ!

しかしその得物はホブゴブリンを捕らえられず、抱えている棍棒に深々と突き刺さってしまった。

ドン「なにやってんだ!?チャンスなんだ。きっちりキメようぜ」

バシュッ!

こちらはきっちりとホブゴブリンにダメージを与える。
一方ゴブリンに対峙したピノはまたもや華麗なステップからワンツーをそして見事なローリングソバットを決めていた。
ピノの足の裏をアゴにもらい蹈鞴を踏むゴブリン。そこへ――

チナ「ハリト!」

今度はチナの掌から炎の玉が生み出されゴブリンに炸裂する。

チナ「…仕留めそこなったか…」

ぽつりとしとめそこなったことを悔やむチナ。
しかし生き残りはしたもののゴブリンBの戦意が失われたことはありありと分かった。

113 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/03(土) 21:12:54 ID:2nxcvpE6
先着2名様でこのスレに

ゴブリンBの戦意→! dice+! dice
ホブゴブリンの戦意→! dice+! dice

と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

ゴブリンBの出目の合計が7以下の場合逃走します。
ホブゴブリンの出目の合計が5以下の場合逃走します。
ゴブリンBが逃走した場合ホブゴブリンも7以下で逃走します。
またホブゴブリンが逃走した場合ゴブリンBも逃走します。

114 :森崎名無しさん:2009/01/03(土) 21:15:08 ID:???
ゴブリンBの戦意→ 62


115 :森崎名無しさん:2009/01/03(土) 21:35:00 ID:???
ホブゴブリンの戦意→ 14


116 :森崎名無しさん:2009/01/03(土) 21:43:31 ID:???
ホブゴブリンの戦意→ 62

117 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/04(日) 01:00:46 ID:5clpBBY2
ゴブリンBの戦意→ 6 + 2 =逃走しない
ホブゴブリンの戦意→ 1 + 4 =逃走する。
ホブゴブリンが逃走したのでゴブリンBも逃走しました。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ゴブリンB「ゴブゴブゴブーッ!」

よれよれになりながらも霧散した戦意をふりしぼるゴブリンB。だが――

ホブゴブリン「ホブゴブッ!?ホブゴブー」

大将のホブゴブリンが脱兎の如く回れ右して駆け出していく。

ゴブリンB「ゴブゴブ?ゴブゴブゴブーッ!」

それを見てゴブリンBも逃げ出していく。

城山「…とりあえず勝ったのか?」
ドン「そういうこった」
ズナッフ「命のやり取りだけが戦いじゃないからな」
ピノ「むー。まだ暴れたりないなぁ」
チナ「…まだ試していない魔法があったのに…」

とりあえずは満足げな男性陣とは対照的に欲求不満気味の女性陣。

隊商のリーダー「シロヤマンズ、よく馬車を守ってくれた。
          町まであと少しだこのまま一息に町まで行くぞ。最後まで護衛よろしくな」
シロヤマンズ『おうっ!!』

ゴブリンAを撃退したことで経験値を得ました。
城山 0→1(NEXT 100) ピノ 0→1(NEXT 100) ズナッフ 0→1(NEXT 100)
チナ 100→101(NEXT 300) ドン 0→1(NEXT 100)


118 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/04(日) 01:00:49 ID:5clpBBY2
その後は妖魔の襲撃もなく日没間際にどうにか町へと辿り着いた。

隊商のリーダー「宿はこちらで用意してある。明朝荷を降ろしたら昼にまた出発する。それまで身体を休めていてくれ」

宿の馬車置き場でそう告げられ、しばしの休息をとることになったシロヤマンズ。
食堂で夕食をとった後各自自由行動となった。

城山「そういえば一応護衛の代金を2割前金でもらってたんだよな。
    前に拾った30と前金の20それに。どこかから振って沸いた100(前に大会出場チームの元ネタ当ての正解分)
    これで150か。なにか買い物にいけるかな?」

A 買い物に行く
B 宿屋でぐったりする
C 現実世界へ帰る

先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

119 :森崎名無しさん:2009/01/04(日) 01:04:46 ID:Yk9RnPWc


120 :森崎名無しさん:2009/01/04(日) 01:10:44 ID:T3qjwPcM
A

121 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/04(日) 01:34:39 ID:5clpBBY2
A 買い物に行く
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山「よし買い物に行こう。夕方の戦闘はあまりにも火力がなさすぎた。
    どっかの流れ星も『戦闘は火力!』って言ってるしな。えっと武器屋は…っとここか。道具やなんかも扱ってるのか」

町の中心の広場に面したところにその万屋はあった。
日が暮れたにもかかわらずやっているのは元々の営業時間なのかご都合なのか。

城山「う〜い邪魔するよ」
店主「へいらっしゃい。いいもの揃ってるよ」

店内に入りざーっと見回した限り気になるのは次の通りだった。
所持金 150ガバス

A 銅の剣 50ガバス 攻撃力10 重量2
B 鉄の剣 100ガバス 攻撃力 15 重量3
C 鉄の槍 150ガバス 攻撃力 15 命中+1 重量3
D 皮の盾 50ガバス 回避+1 重量1
E 鉄の胸当て 100ガバス 装甲5 快適1 重量2
F 鉄の鎧 150ガバス 装甲10 快適5 重量5
G 皮の帽子 30ガバス 装甲1 快適0 重量1
H 薬草 10ガバス 1D分HP回復
I ランタン 50ガバス 暗闇を照らす。再利用可。落とすと壊れます
J たいまつ 10ガバス 暗闇を照らす。再利用不可
K 龍のウロコ 50ガバス 装甲1

先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
1つづつお願いします。なお職業による装備制限はありません。 

122 :森崎名無しさん:2009/01/04(日) 01:37:43 ID:RmOSUIqk
C

123 :森崎名無しさん:2009/01/04(日) 01:41:20 ID:2xTiVLMI
C

124 :森崎名無しさん:2009/01/04(日) 01:41:45 ID:Yk9RnPWc
C

125 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/04(日) 03:26:06 ID:5clpBBY2
C 鉄の槍 150ガバス 攻撃力 15 命中+1 重量3
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山「よし、その鉄の槍をくれ」
店主「お客さんお目が高いね。これはあの有名な性騎士・美裸苦が使ってたのと同じデザインのものだよっ」
城山「…なんか尻がむずむずしてくるのは気のせいか…?」

なんとなく不安を覚えながらも鉄の槍をかついで宿屋へ帰って来る城山。

城山(この鉄の槍誰に渡そうかな?)

A 自分で装備する。
B ズナッフに渡しておくか
C ピノでしょ
D ドンにあげるか
E チナさんに振り回してもらおう。

鉄の槍は前衛用装備です。
先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
今日はここまで。

126 :森崎名無しさん:2009/01/04(日) 04:06:44 ID:/bHl41ko
E

127 :森崎名無しさん:2009/01/04(日) 04:26:06 ID:OCc+P21+
E ロマサガみたいに後ろから突ける訳ではないのか…

128 :森崎名無しさん:2009/01/04(日) 08:04:06 ID:???
太くて硬い槍が…!

129 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/04(日) 10:45:55 ID:5clpBBY2
>>127 ビラクの槍が自分の後ろで振るわれると前衛が同様してしまうので(違
E チナさんに振り回してもらおう。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
宿に帰ると食堂兼酒場でパーティのメンバーは軽く酒盛りをしていた。

城山「お!?酒飲むんだったら誘ってくれればよかったのに」
ピノ「誘おうと思ったらふらふら外へ出て行っちゃんじゃない」
ズナッフ「まだ始めたばかりだ。飲むなら一緒に飲もう」
ドン「ほらよ。席ならある」
チナ「マスター。監督にも一杯出してあげて」

ズナッフとドンが席を作りチナがマスターに城山用の酒を注文してくれる。

城山「あ、っていっても今買い物してきちゃったからオケラなんだよオレ」
ピノ「だいじょーぶだよ。ここのお代も隊商の人が持ってくれるって」
ズナッフ「ゴブリンを撃退したボーナスだとさ」
城山「そっか。それなら遠慮なく。おつかれー」
ピ・ズ・ド・チ『おつかれーっ』

宴会開始

城山「そうそう、さっき鉄の槍買ってきたんだ。チナさんに」
チナ「…私ですか?私は魔法があるので直接装備は…」
ピノ「いーなー。私には?ドラゴンキラーとか?サンダーソードとか?」
城山「ないない。まあこれでパーティーの火力がちょっとは上がったかな」
ズナッフ「ちょいと偏りすぎな気もするが」
ドン「まあ装備なんざ何時だって変更できるんだ。試してみればいいじゃねーか」
チナ「…そうですね。では受け取っておきます。代わりに私の使っていたナイフをどうぞ」
城山「サンキュー。おっ!?これで全員前衛か?」
ドン「その辺の采配は監督さんに任せるよ」

130 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/04(日) 10:46:16 ID:5clpBBY2
簡単ながら宴会を催し親睦を深めたシロヤマンズは隊商が商売を終えるのを待ち再び護衛につく。

隊商のリーダー「あとは帰るだけだが、油断はせんでくれ。家に帰るまでが護衛だからな」
城山「遠足みたいな物言いだな。まあもっともだ。みんなガッチリ護衛するぞ」
シロヤマンズ『おーっ!』

太陽は丁度天頂に達するころ、キャラバンは昨日来た道を今度は戻り始めた。


131 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/04(日) 10:46:22 ID:5clpBBY2
先着3名様でこのスレに

1日目昼→! dice+! dice
1日目夕→! dice+! dice
1日目夜→! dice+! dice
2日目朝→! dice+! dice
2日目昼→! dice+! dice
2日目夕→! dice+! dice
2日目夜→! dice+! dice
3日目朝→! dice+! dice
3日目昼→! dice+! dice

と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。一人1日分判定してください。

出目の合計値が 朝or昼
2 強力なモンスターが現れる。
3・12 野盗の集団に襲われる。
4・10 別の隊商とすれ違う
5・11  野犬に襲われる
6・7・8 何もなし となります。
9 馬車の車輪が外れてしまう。到着が次の時間に
  (判定を1回追加します。1回のときは3日目の夕。2回目が出たら3日目の夜になります)
夕or夜
2 強力なモンスターが現れる。
3・12 野盗の集団に襲われる
4・11 妖魔の集団に襲われる
5・10 隊商の人が豪華な晩御飯を提供してくれる(夜の場合は夜食。HP+5)
6〜9 なにもなし

なお夜が1回来るたびにHPの1割+装備の快適さの分体力を消耗します。
現在はみな皮の鎧(快適さ1。HPが40代なので一律5失います。城山のみ1消耗)

132 :森崎名無しさん:2009/01/04(日) 10:47:36 ID:???
1日目昼→ 11
1日目夕→ 63
1日目夜→ 21

133 :森崎名無しさん:2009/01/04(日) 10:48:51 ID:???
2日目朝→ 55
2日目昼→ 22
2日目夕→ 12
2日目夜→ 21


134 :森崎名無しさん:2009/01/04(日) 10:50:16 ID:???
近くに大きな盗賊団のアジトでもありそうだなw

135 :森崎名無しさん:2009/01/04(日) 10:50:40 ID:???
3日目朝→ 11
3日目昼→ 23

136 :森崎名無しさん:2009/01/04(日) 10:58:23 ID:???
これはひどい

137 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/04(日) 11:40:51 ID:5clpBBY2
1日目昼→ 1 + 1  =強力なモンスターが現れる。
1日目夕→ 6 + 3  =なにもなし
1日目夜→ 2 + 1  =野盗の集団に襲われる
2日目朝→ 5 + 5  =別の隊商とすれ違う
2日目昼→ 2 + 2  =別の隊商とすれ違う
2日目夕→ 1 + 2  =野盗の集団に襲われる
2日目夜→ 2 + 1  =野盗の集団に襲われる
3日目朝→ 1 + 1  =強力なモンスターが現れる
3日目昼→ 2 + 3  =野犬に襲われる
…なんでこんなにエンカウント率高いんだろう?いきなり全滅?…まあどうにかなる…かなぁ?
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
隊商は荷を果物から鍋・釜などの日用雑貨に積み替え一路ポランの町(最初の町)を目指す。
穏やかな天気の元順調に進むかと思われた復路の旅もあっという間に恐怖と絶望のどん底に叩き落された。

ドン「おいっ!?ちょっと待て!あ、あれは――」

戦闘を歩いていたドン・チャックが声を張り上げる。

先着1名様でこのスレに

強力なモンスター出現?→! dice+! dice

と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
出目の合計が
2 さまようよろいwithホイミスライム
3・4 キャタピラー
5 まほうつかい
6〜9 おおさそり
10・11 キャプテン
12 ドラゴンが頭上を飛んでいった

となります。出現数はそれぞれ1匹です。

138 :TSUBASA DUNK:2009/01/04(日) 11:42:53 ID:???
強力なモンスター出現?→ 24

ホイミンを仲間にしてみせる!

139 :森崎名無しさん:2009/01/04(日) 11:43:07 ID:???
強力なモンスター出現?→ 26

くさりキャタピラー!!!

140 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/04(日) 12:17:11 ID:5clpBBY2
強力なモンスター出現?→ 2 + 4=6〜9 おおさそり
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
どこから来たのか分からないが馬車の行く手を塞ぐ大きなさそり。
大きいと言っても現実世界のさそりは精精30センチかそこらだろう。
しかし目の前に這い出てきた物はセンチどころではなく3メートルをゆうに超える巨大な物だった。

城山「…さそり…?」

ズナッフのモンスター知識→! dice+! dice+! dice+12(知力)
ピノのモンスター知識→! dice+! dice+6(知力)
チナのモンスター知識→! dice+! dice+12(知力)
ドンのモンスター知識→! dice+! dice+10(知力)
城山のモンスター知識→! dice+! dice+4(知力)

と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
出目と知力の合計が20を超えると相手モンスターのステータスが見れます。
ズナッフのダイスが3つなのはスキル:世界の知識 によるものです。
また6ゾロが出た場合は自動的に成功。1ゾロだった場合は自動的失敗になります。

141 :森崎名無しさん:2009/01/04(日) 12:39:46 ID:???
ズナッフのモンスター知識→ 141 +12(知力)

142 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/01/04(日) 13:03:33 ID:???
ピノのモンスター知識→ 21 +6(知力)


143 :TSUBASA DUNK:2009/01/04(日) 13:03:47 ID:???
ピノのモンスター知識→ 55 +6(知力)

144 :TSUBASA DUNK:2009/01/04(日) 13:04:17 ID:???
チナのモンスター知識→ 44 +12(知力)

145 :森崎名無しさん:2009/01/04(日) 13:08:26 ID:???
ドンのモンスター知識→ 66 +10(知力)

146 :森崎名無しさん:2009/01/04(日) 13:20:38 ID:???
城山のモンスター知識→ 65 +4(知力)

147 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/04(日) 13:41:41 ID:5clpBBY2
ズナッフのモンスター知識→ 1 + 4 + 1 +12(知力)=ファンブル。
ピノのモンスター知識→ 2 + 1 +6(知力)=9。分からない
チナのモンスター知識→ 4 + 4 +12(知力)=20。知っている
ドンのモンスター知識→ 6 + 6 +10(知力)=22。知っている
城山のモンスター知識→ 6 + 5 +4(知力)=15。分からない
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ズナッフ「…こ、これは…」
ピノ「イヤーッ!蜘蛛いやーっ!」
城山「落ち着け!ありゃあ蜘蛛じゃないって」
ピノ「…ホント?…じゃあナニ?」
ドン「さそりだ。それも飛びっきりデカイな」
チナ「このあたりに生息していると聞いてはいましたが、本当に出てくるとは…」

おおさそり
HP50/50
MP 0  魔法防御 5
命中 25 攻撃力15
回避 23 防御10

ドン「…鉄の槍を7回くらい命中させてやっとか…」
チナ「…私の魔法を4回命中させればどうにか…」
ピノ「私とドン以外は6ゾロ以外回避できないね」
ズナッフ「オレは当てられないかわせないか。4発もらったらやばいな」
城山(…どうする?オレ。幸いまだ接敵まで時間がある。逃げるかやるか。やるなら作戦は――)

A 逃走を試みる
B 作戦会議をする(陣形・装備等をいじります
C このままぶつかってみる。(戦闘中でも逃走はできますが、今するよりも確率は低くなります)

先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。


148 :森崎名無しさん:2009/01/04(日) 14:08:48 ID:HzYl+MrU
A

149 :森崎名無しさん:2009/01/04(日) 14:23:33 ID:i2WilUBY
B

150 :森崎名無しさん:2009/01/04(日) 14:41:15 ID:B31vpHvs


151 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/04(日) 14:50:35 ID:5clpBBY2
A 逃走を試みる
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山「さすがにレベル1で戦うには厳しいな。リーダー、ここは一気に突破しよう」
ズナッフ「そうだな。無用の殺生をしても仕方ない」
ドン「こっちが殺生されそうだしな」
ピノ「一気に駆け抜けろー!」
チナ「…試してみたい魔法があったのですが…またにしましょう」
隊商のリーダー「よし、一気に駆け抜けるぞ。後ろを頼む」

馬にムチを入れ加速する馬車。
その後ろをシロヤマンズが固める。

先着1名様でこのスレに

逃走開始→! dice+! dice

と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

出目の合計が

5以下→おおさそりに回り込まれる
6・7→逃走成功したが、荷を少しこぼしてしまう
8以上→逃走成功

となります。

152 :森崎名無しさん:2009/01/04(日) 14:51:11 ID:???
逃走開始→ 43

153 :森崎名無しさん:2009/01/04(日) 16:33:52 ID:???
まぁこれくらいなら隊商の人も許してくれそうだな

154 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/04(日) 17:10:16 ID:5clpBBY2
逃走開始→ 4 + 3=6・7→逃走成功したが、荷を少しこぼしてしまう
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
隊商のリーダー「ハイヤーッ!ハイヤーッ!」

隊商のリーダーが御車代で馬に鞭を入れる。
馬がいななきさらに馬車は加速していく。
その勢いで荷台の紐がゆるみ満載していた荷が崩れ、馬車の後ろを追走していたシロヤマンズに降りかかる。

ガラガラガランッ!

城山「どわっ!釜が!」
ピノ「うひゃあお鍋が!」

けたたましい音を立てて馬車は走る。
その音に驚いたのかおおさそりは馬車を追いかけることもなく自らの住処へと帰って行く。

ドン「どうにか逃げ切ったな」
ズナッフ「そのようだな」

後ろを振り返りながら安全を確認する二人。逃げてきた道には鍋や釜など荷崩れした荷が転々としていた。

隊商のリーダー「むう。すこしスピードを出しすぎたか…しかし――」

先着1名様でこのスレに

隊商の損害→! dice+! dice
と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
出目の合計が
3以下→こんな損害がでたんじゃ護衛を雇った意味がない。後金はなしだ
4〜6→まあ、人的被害がでなかったのはよかったが…報酬は割り引かせてもらう。後金が80→60に
7以上→この辺りでも凶暴と有名なおおさそりが出たんじゃ仕方がない。誰にも怪我がなくてよかた。お咎め無しです。
となります。

155 :森崎名無しさん:2009/01/04(日) 17:11:26 ID:???
隊商の損害→ 25

156 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/04(日) 17:44:38 ID:5clpBBY2
隊商の損害→ 2 + 5
 =7以上→この辺りでも凶暴と有名なおおさそりが出たんじゃ仕方がない。誰にも怪我がなくてよかた。お咎め無しです。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
隊商のリーダー「さっきのおおさそりはこの辺りでも有名な強力なモンスターだ。
           戦わなくて正解だ。キミ達の判断は賢明だった」

町の間を巡って商売をする隊商のリーダーだけあって、この程度の損害はすでに織り込み済みなのか
荷崩れに関してはなにもリーダーは言ってこない。
とはいえ、馬車が揺れるたびに荷をこぼすわけにもいかないので、しっかりと紐をかけなおしさらに街道を行く。

*  *  *

夕方を越え、野営を始める一行。
皆で焚き火を囲み簡単な夕食を取り、交代で見張りに立つ。
街道沿いとはいえ隊商に護衛がつくご時世だ野盗が来ないとも限らない。
そう限らないのだ。

先着6名様でこのスレに

ズナッフの見張り→! dice+! dice+17(集中)
ピノの見張り→! dice+! dice+10(集中)
チナの見張り→! dice+! dice+9(集中)
ドンの→! dice+! dice+12(集中)
城山の見張り! dice+! dice+4(集中)
襲撃者の数→! dice+! dice

と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
出目と集中の合計値が20を超えた場合襲撃に気づき最初から起きています。
20以下の場合寝ているもしくは気がづかず1ラウンド目には行動不能になります。
襲撃者の数は2・3→5人。4〜6→4人。7→3人。8〜10→4人。11・12→5人で襲ってきます。

157 :森崎名無しさん:2009/01/04(日) 17:46:01 ID:???
ズナッフの見張り→ 35 +17(集中)

158 :森崎名無しさん:2009/01/04(日) 17:51:02 ID:???
ピノの見張り→ 33 +10(集中)


159 :森崎名無しさん:2009/01/04(日) 17:51:55 ID:???
チナの見張り→ 46 +9(集中)


160 :森崎名無しさん:2009/01/04(日) 17:52:21 ID:???
ドンの→ 42 +12(集中)

161 :森崎名無しさん:2009/01/04(日) 17:52:33 ID:???
城山の見張り 52 +4(集中)

162 :森崎名無しさん:2009/01/04(日) 17:52:45 ID:???
襲撃者の数→ 23

163 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/04(日) 18:01:29 ID:5clpBBY2
ズナッフの見張り→ 3 + 5 +17(集中)=25。最初から起きている。
ピノの見張り→ 3 + 3 +10(集中)=16。気づかない
チナの見張り→ 4 + 6 +9(集中)=19。気づかない
ドンの→ 4 + 2 +12(集中)=18。気づかない
城山の見張り 5 + 2 +4(集中)=11。気づかない
襲撃者の数→ 2 + 3 =4人
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ズナッフ「…襲撃だ!」

見張りの順番が回ってきていたズナッフは武器を抜くと立ち上がり襲撃者の方向へと歩いていく。
しかし彼の叫びはパーティのメンバーには届かなかった。

ズナッフ「…まずいな。敵は4人…か。1人じゃマズイな」

ドンかチナくらいは起きるかと思ったが甘かった。

ズナッフ「…戦闘が始まれば起きてくるだろうが…確実に起こすか?」

A 1ラウンド目の攻撃を放棄して大声を出して味方を起こす。
  (先ほどの達成値にダイス×2の出目を加算して20を超えれば戦線復帰。ダイスは1回振り)
B スキを見せたたらやられる。仲間を起こす暇はない!そのまま戦闘に(回避専念・防御専念等が選べます)
  
戦闘が開始するとラウンド終了時にダイスを一つ振りその出目を先ほどの達成値に加算します。20を越えたら戦線復帰します。

先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

164 :森崎名無しさん:2009/01/04(日) 18:03:06 ID:dtDCQl5U


165 :森崎名無しさん:2009/01/04(日) 18:03:54 ID:B31vpHvs


166 :森崎名無しさん:2009/01/04(日) 18:04:35 ID:Xj3GvcWk
A

167 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/04(日) 18:20:15 ID:5clpBBY2
A 1ラウンド目の攻撃を放棄して大声を出して味方を起こす。
  (先ほどの達成値にダイス×2の出目を加算して20を超えれば戦線復帰。ダイスは1回振り)
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
戦闘開始です。
敵は野盗4人。こちらは現在ズナッフ1人。
ズナッフは味方を起こすべく1ラウンド目の行動を放棄するので回避判定だけ行います。

先着5名様でこのスレに

ズナッフの回避1→! dice+! dice+8  防御 2(装甲)+! dice
ズナッフの回避2→! dice+! dice+8  防御 2(装甲)+! dice
ズナッフの回避3→! dice+! dice+8  防御 2(装甲)+! dice
ズナッフの回避4→! dice+! dice+8  防御 2(装甲)+! dice
目覚ましズナッフ→! dice+! dice

と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

回避は6ゾロのみで成功です。ダメージは10から装甲値の2と出目を足した数を引いた分を受けます。
回避で1ゾロを振ると防御無効となり10点素通しです。現在のズナッフのHP 40/40。

目覚ましズナッフの出目が3→チナとドンが起きる。4ピノも起きる。9以上城山まで起きます。1ゾロの場合は失敗します。

168 :森崎名無しさん:2009/01/04(日) 18:23:53 ID:???
ズナッフの回避1→ 41 +8  防御 2(装甲)+ 5

169 :森崎名無しさん:2009/01/04(日) 18:26:42 ID:???
ズナッフの回避2→ 55 +8  防御 2(装甲)+ 4

170 :森崎名無しさん:2009/01/04(日) 19:04:25 ID:???
ズナッフの回避3→ 43 +8  防御 2(装甲)+ 1

171 :森崎名無しさん:2009/01/04(日) 19:11:45 ID:???
ズナッフの回避4→ 66 +8  防御 2(装甲)+ 1

172 :森崎名無しさん:2009/01/04(日) 19:17:04 ID:???
目覚ましズナッフ→ 26

173 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/04(日) 19:53:10 ID:5clpBBY2
ズナッフの回避1→ 4 + 1 +8  防御 2(装甲)+ 5 =回避失敗。3のダメージ
ズナッフの回避2→ 5 + 5 +8  防御 2(装甲)+ 4 =回避失敗。4のダメージ
ズナッフの回避3→ 4 + 3 +8  防御 2(装甲)+ 1 =回避失敗。7のダメージ
ズナッフの回避4→ 6 + 6 +8  防御 2(装甲)+ 1 =回避成功。
目覚ましズナッフ→ 2 + 6 =ピノ・チナ・ドンが目覚める。城山はまだ夢の中
ズナッフのHP 26/40
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ズナッフ「敵襲ーっ!」

馬車の中で寝ているピノとチナ。反対側で見張りについていたドンがズナッフの元にかけつける。

野盗A「ちっ!まだ護衛がいたのか」
野盗B「はっ全員皆殺しにすりゃーいいことよ」
野盗C「やたら鈍い護衛だし。ちょろいぜ!」
野盗D「そうでヤンス。たたんじまうでヤンス」

口々に悪態をつきながらも改めて隊列を組みなおす野盗達。

ドン「大丈夫か?」
ピノ「ピノちゃんがきたからにもう安心だよっ」
チナ「…次の魔法の標的は…」

174 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/04(日) 19:53:13 ID:5clpBBY2
2ラウンド目。敵が人間の場合は判定無しでステータスが見えます。
野盗A
HP 40/40
MP 0 魔法防御 1
命中 20 ダメージ 10
回避 20 装甲 5

以下Dまで同じ。

@ピノ
HP 46/46
MP 11/11  魔法防御 6+1D
命中 19+3D  攻撃力  5+1D
回避 19+2D  防御力  2+1D

Aズナッフ
HP26/40
MP 7/7    魔法防御 4+1D
命中  8+2D  攻撃力  5+1D
回避  8+2D  防御力  2+1D
 
Bチナ
HP 42/42
MP 15/15  魔法防御 8+1D
命中  9+2D  攻撃力 15+1D
回避  8+2D  防御力  2+1D

Cドン・チャック
HP 42/42
MP 12/12  魔法防御 6+1D
命中 14+2D  攻撃力  5+1D
回避 14+2D  防御力  2+1D

175 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/04(日) 19:53:14 ID:5clpBBY2
現在敵味方ともに全員前衛です。

行動を選択してください。

ズナッフ→
ピノ→
チナ→
ドン→

回避専念・防御専念を選択すると回避・防御時のダイスが1つ増えます。
チナは攻撃魔法・回復魔法の選択肢もあります。
その他取らせたい行動があったら書き込んでください。随時対応します。

先に2票入った行動で決定します。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

176 :森崎名無しさん:2009/01/04(日) 20:07:03 ID:/bHl41ko
ズナッフ→野盗Aを攻撃
ピノ→野盗Bを攻撃
チナ→野盗Cを攻撃
ドン→野盗Dを攻撃

177 :森崎名無しさん:2009/01/04(日) 20:29:49 ID:B31vpHvs
ズナッフ→野党A
ピノ→野党B
チナ→野党B
ドン→野党A


178 :森崎名無しさん:2009/01/04(日) 20:43:07 ID:jy30zUPY
チナ→回復ズナッフ
ドン→攻撃野盗A

179 :森崎名無しさん:2009/01/04(日) 20:52:29 ID:/xP/Nk2Y
チナ→回復ズナッフ


180 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/04(日) 21:24:34 ID:5clpBBY2
ズナッフ→野盗A
ピノ→野盗B
チナ→回復ズナッフ
ドン→野盗A
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ズナッフ「オレとドンはAをピノはBをけん制。チナは回復を頼む」
ピノ「はーい」
ドン「よし、任せろ」
チナ「…魔法は攻撃ばかりではないですしね…」

ズナッフ「…なんか1人足りないような…」

先着4名様でこのスレに

ズナッフの攻撃→8+! dice+! dice ダメージ5+! dice
ピノの攻撃→19+! dice+! dice+! dice ダメージ5+! dice
ドンの攻撃→14+! dice+! dice ダメージ5+! dice
チナの回復魔法→12+! dice+! dice

と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
攻撃の達成値が20以上の場合命中します。そのさいダメージの達成値より5を引いた物が与ダメージになります。
チナの回復魔法は達成値そのまま回復量になります。
なおどちらの判定も1ゾロがでたら自動的失敗となり、6ゾロが出た場合相手の装甲を無視します。



181 :森崎名無しさん:2009/01/04(日) 21:25:37 ID:???
ズナッフの攻撃→8+ 32  ダメージ5+ 5

182 :森崎名無しさん:2009/01/04(日) 21:26:10 ID:???
ピノの攻撃→19+ 545  ダメージ5+ 1

183 :森崎名無しさん:2009/01/04(日) 21:26:42 ID:???
ドンの攻撃→14+ 14  ダメージ5+ 2

184 :森崎名無しさん:2009/01/04(日) 21:27:19 ID:???
チナの回復魔法→12+ 31

185 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/04(日) 21:44:43 ID:5clpBBY2
ズナッフの攻撃→8+ 3 + 2  ダメージ5+ 5 =攻撃失敗
ピノの攻撃→19+ 5 + 4 + 5  ダメージ5+ 1 =命中して1のダメージ
ドンの攻撃→14+ 1 + 4  ダメージ5+ 2 =攻撃失敗
チナの回復魔法→12+ 3 + 1 =16ポイント回復。ズナッフHP26→40
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ズナッフ・ドン『こいつ…出来る!?』
盗賊A「おめーらがヘボなんだよ!」

2人掛かりで襲い掛かったがヒラリヒラリとかわされてしまう。

ピノ「あーあ、だらしないなぁ」
盗賊B「どこ見てやがる!」
ピノ「うるさいなぁ。えい」

びしっと鼻ッ面にパンチをもらう盗賊B

チナ「癒しの光よ。彼の者の傷を癒したまえ」

チナが天に祈るとズナッフの傷(流血シーンはないのですが、不思議なことに次の場面になると傷だらけになっているのです)
がみるみるうちに回復していく。

盗賊C「ちっアコライトが混ざってやがる面倒くせえっ!」

素早く後衛に回り込むチナ。

ピノ「私が相手をしたげるよっ!」

186 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/04(日) 21:44:47 ID:5clpBBY2
先着4名様でこのスレに

ズナッフの回避→8+! dice+! dice 防御2+! dice
ピノの回避1→19+! dice+! dice
ピノの回避2→19+! dice+! dice
ピノの回避3→19+! dice+! dice

と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

ズナッフは6ゾロのみで回避。ピノは1ゾロのみで回避失敗です。
ズナッフが回避に失敗した場合は防御の達成値を10から引いたものが被ダメージになります。
ピノの被ダメージは1ゾロで回避失敗=防御失敗なので10受けます。

187 :森崎名無しさん:2009/01/04(日) 21:48:09 ID:???
ズナッフの回避→8+ 15  防御2+ 3

188 :森崎名無しさん:2009/01/04(日) 22:02:09 ID:???
ピノの回避1→19+ 14

189 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/04(日) 22:13:16 ID:???
遅まきながら新スレ乙であります。
相変わらず楽しそうな番外編でwktkしっぱなしです。
城山が無事任務(というべきなんでしょうか)を完了できるように祈っております。

190 :森崎名無しさん:2009/01/04(日) 22:27:04 ID:???
ピノの回避2→19+ 11

191 :森崎名無しさん:2009/01/04(日) 22:31:22 ID:???
ピノの回避3→19+ 56

192 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/04(日) 23:20:40 ID:5clpBBY2
ズナッフの回避→8+ 1 + 5  防御2+ 3 =回避失敗。ダメージ5
ピノの回避1→19+ 1 + 4 =回避成功
ピノの回避2→19+ 1 + 1 =回避失敗。ダメージ10
ピノの回避3→19+ 5 + 6 =回避成功
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ズナッフ「うおおおぉっ!」

与しやすしと見た盗賊Aがズナッフに切りかかる。
ズナッフも渾身の力でナイフで防御を試みるが、力及ばず盗賊の鉈をその身に受けてしまう。

ズナッフ「ぐおっ」
チナ「…回復したのに…また怪我してる…」

恨みがましい視線を向けるチナ。

一方1人で3人を相手取るピノ。(単にぎゃいぎゃいうるさいから目に付く)

ピノ「へっへー。当てられるモンなら当ててみなー。とおっ」

派手にバク宙を決めたりして必要以上に動き回るピノ。落ち着きがないのはテトラの習性か。個体差か。

野盗D「そんなに動き回ると…まる見えだぜ」
ピノ「へ?あっ!きゃーっ」

とっさにスカートのすそを抑えてしまうピノ。本当はアレだけ高速で回転されては目視で確認するのはほぼ不可能なのだが
そこは野盗の手練手管見事にピノはひっかかった。

野盗C「スキあり!」
ピノ「きゃうんっ!」

鉈がピノを捕らえ、大きくはじけ跳ぶピノ。

193 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/04(日) 23:20:41 ID:5clpBBY2
ピノ「う゛〜。よくもやったなぁ」

スカートのすそを気にしながら立ち上がるピノ。
そこへついにパーティーリーダーの城山が合流した。

城山「わりーわりー。寝過ごしちまったよ」
ズナッフ「監督、遅いぞ」
ドン「これで全員勢ぞろいだな」
チナ「…まだ起きないようだったら、そのまま眠り続けさてやったのに…」
ピノ「よーし、反撃開始だー!」

行動を決定してください。
ズナッフ→
ピノ→
チナ→
ドン→
城山→

回避専念・防御専念を選択すると回避・防御時のダイスが1つ増えます。
チナは攻撃魔法・回復魔法の選択肢もあります。
その他取らせたい行動があったら書き込んでください。随時対応します。

城山は召還を1戦闘に1度だけ使用できます。以下がそのリストです。
サラマンダー→敵全体に2Dのダメージを与える(魔法防御有効)
ノーム→敵全体を1回行動不能にする。(そのターン行動済みの敵は次ターン行動不能になります)
ウンディーネ→味方全体を1D回復できる。
シルフ→遠くの物音を聞こえるようにできる(探索時にダイスボーナス×2。基準は集中力)
ブラウニー→簡単な作業を手伝ってくれる。(採取作業等。戦闘は不得手)
ウィル・オー・ウィスプ→暗闇を照らし出す明かりです。たいまつ・ランタン等がなくても洞窟・夜に作業・探索・戦闘ができます。
シェイド→暗闇を生み出します。暗い場所に身を潜めたりする時に発見されなくなります。
      戦闘時に使用すると回避・命中にペナがかかります。
先に2票入った行動で決定します。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

194 :森崎名無しさん:2009/01/04(日) 23:22:23 ID:wxReP6/o
ズナッフ→A
ピノ→A
チナ→A
ドン→A
城山→サラマンダー

195 :森崎名無しさん:2009/01/04(日) 23:49:32 ID:/bHl41ko
ズナッフ→A
ピノ→B
チナ→B
ドン→A
城山→ノーム

196 :森崎名無しさん:2009/01/04(日) 23:53:07 ID:UnW5N07Q
ピノ→A
チナ→A
城山→サラマンダー

197 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/05(月) 00:02:37 ID:UP4bbrpI
ズナッフ→A
ピノ→A
チナ→A
ドン→A
城山→サラマンダー
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山「よしAを集中攻撃だ。このラウンドで落とすぞ!」
ピ・ズ・ド・チ『おうっ!』

先着5名様でこのスレに
ズナッフの攻撃→8+! dice+! dice ダメージ5+! dice
ピノの攻撃→19+! dice+! dice+! dice ダメージ5+! dice
ドンの攻撃→14+! dice+! dice ダメージ5+! dice
チナの攻撃→9+! dice+! dice ダメージ15+! dice
城山の召還→! dice+! dice

と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

攻撃の達成値が20以上の場合命中します。その際ダメージの達成値より5を引いた物が与ダメージになります。
なお6ゾロの場合は相手の装甲値を無視。1ゾロの場合は自動的失敗となります。
城山の召還は1ゾロ以外で発動。
出目−1(相手の魔法防御)のダメージを敵全員にラウンドの最後に与えます(敏捷が遅いため)

今日はここまで。ちょっとシロノトリガーくどいかなぁ?ご意見ご感想等お待ちしております。

198 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/01/05(月) 00:08:58 ID:???
乙でしたー

ズナッフの攻撃→8+ 56  ダメージ5+ 3


199 :森崎名無しさん:2009/01/05(月) 00:43:31 ID:???
ピノの攻撃→19+ 11 +! dice ダメージ5+ 1
HA!

200 :森崎名無しさん:2009/01/05(月) 00:43:54 ID:???
やったぜーSP+1やっほーいごめん

201 :森崎名無しさん:2009/01/05(月) 00:45:05 ID:???
ドンの攻撃→14+ 24  ダメージ5+ 6

202 :森崎名無しさん:2009/01/05(月) 00:58:23 ID:???
チナの攻撃→9+ 51  ダメージ15+ 5

203 :森崎名無しさん:2009/01/05(月) 01:04:33 ID:???
城山の召還→ 43

204 :森崎名無しさん:2009/01/05(月) 01:30:51 ID:???
いや、こういっちゃなんだが・・・完成度かなり高いと思う。
ただRPGとかそういった世界観を知らない人間には、どうかはわからないな。

一行目はアレだ。初期のサッカー。今は、選手に愛着沸いたしわかりやすいシステムで面白いと思う。
ただ、本当に外伝の質が高すぎて・・・びっくりしてしまいますわ。

205 :森崎名無しさん:2009/01/05(月) 05:18:17 ID:???
確かに、よくシステムを考え付くなぁ、と普通に感心する

中の人って何者なんだろう

206 :TSUBASA DUNK:2009/01/05(月) 14:50:43 ID:???
全然くどくないですよ〜。最高に楽しいです。
今回は敵に会うイベントが多かった気がしますけど、サイコロの目だから仕方ないですし。
小学生時代にフォーチュンクエストを読み漁った自分にはこの世界観が楽し過ぎます!
本当に外伝も本編も楽しくて、全部同時進行で読みたいくらいです。

システムもよく練られていますよね。
自分もスレで半分オリジナルのシステムでやってますが、7スレもやってるのにまだ頭を
悩まされていますもん。あんまりにも不完全すぎて。城山さんと脳みそを交換したい。

207 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/05(月) 22:59:26 ID:UP4bbrpI
>>189 お返事が送れてすみません。私も小牛とピッコロさんの修行編を楽しみにしております。
>>204-205 小学生の頃から紙と鉛筆(ダイス代わり)さえあればどんなゲームでも作れるぜーという貧乏な子だったのです。
>>206 私もフォーチュンクエストは読みました。殺伐とした話よりもあーゆーほのぼのとした話の方が好きかもです。
それでは本編再開(本編じゃないな外伝…違うかフェイズの一つだもんな)
と思いましたが199がダイス一つ書き込みミスになっているので申し訳ありませんが、改めて

先着4名様で
ピノの攻撃→19+! dice+! dice+! dice ダメージ5+! dice
ドンの攻撃→14+! dice+! dice ダメージ5+! dice
チナの攻撃→9+! dice+! dice ダメージ15+! dice
城山の召還→! dice+! dice

と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

攻撃の達成値が20以上の場合命中します。その際ダメージの達成値より5を引いた物が与ダメージになります。
なお6ゾロの場合は相手の装甲値を無視。1ゾロの場合は自動的失敗となります。
城山の召還は1ゾロ以外で発動します。
発動した場合出目−1(相手の魔法防御)のダメージを敵全員に与えます。
少しバランスを見直したので、ラウンドは先行・後攻制にしてシロヤマンズのダメージを先に全て与える形にします。


208 :森崎名無しさん:2009/01/05(月) 23:00:12 ID:???
ピノの攻撃→19+ 121  ダメージ5+ 3

209 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2009/01/05(月) 23:01:18 ID:???
ドンの攻撃→14+ 42  ダメージ5+ 3


210 :森崎名無しさん:2009/01/05(月) 23:02:05 ID:???
チナの攻撃→9+ 53  ダメージ15+ 5


211 :森崎名無しさん:2009/01/05(月) 23:03:20 ID:???
城山の召還→ 43


212 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/06(火) 00:11:43 ID:fJlC3WMk
ズナッフの攻撃→8+ 5 + 6  ダメージ5+ 3  =攻撃失敗
ピノの攻撃→19+ 1 + 2 + 1  ダメージ5+ 3 =攻撃失敗(ファンブル)
ドンの攻撃→14+ 4 + 2  ダメージ5+ 3 =命中。ダメージ3
チナの攻撃→9+ 5 + 3  ダメージ15+ 5 =攻撃失敗
城山の召還→ 4 + 3 =召還成功。6のダメージを全体に
振りなおしても結果は変わらないのね。ピノのファンブル率高いなぁ。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ピノ「いっくよーっ!」

今度は素早く、一直線に突撃するピノ。
しかし一直線すぎた。

野盗A「おっと」

ひょいっと身をかわされ、闘牛よろしくすり抜けてしまう。

ズナッフ「おい!主力のお前がそんなんじゃっ!?」
チナ「…肉体労働はあなたの仕事のはずっ」

ピノが外す相手(勝手に外したとも言う)にズナッフとチナではかすりもしない。

ドン「ちっ!まずいな作戦を考え直さないと…」

ちくっと野盗Aにダメージを与えるドン・チャック。
命中率・回避率ともに野盗達に分があるようだ。

213 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/06(火) 00:12:24 ID:fJlC3WMk
城山「さらまんだー?いる?」

中空に呼びかける、ハタから見ると危ない人・城山正。

サラマンダー「ギャー(あいよっ)」

ぽんっと中空から炎につつまれたトカゲが現れる。

城山「おっでたでた。ちょっとあいつら…人相の悪い四つ子を焼き払ってくれる?」
サラマンダー「ギャー(燃えにくそうだなぁ)」

ちょっと渋い顔をしながらも炎の流星となって野盗達をなぎ払うサラマンダー。

野盗A「熱いぜ」
野盗B「熱いぜ」
野盗C「熱いぜ」
野盗D「熱くて死ぬぜ」

炎に包まれてのたうつ野盗達。

野盗A「あぶねーだろ」
野盗B[死んだらどうする気だ!?」
野盗C「あやうくこんがりキツネ色になるところだった」
野盗D「どっちかっていうとオレはウェルダンが好きだな」

野盗A HP 31/40
野盗B HP 33/40
野盗C・D HP 34/40

野盗達『今度はこっちの番だっ!』

各々得物を構えるとスポーツマンシップにのっとり1対1になるように襲い掛かってくる。

214 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/06(火) 00:12:26 ID:fJlC3WMk
先着4名様でこのスレに

ズナッフの回避→8+! dice+! dice 装甲2+! dice
ピノの回避→19+! dice+! dice 装甲2+! dice
ドンの攻撃→14+! dice+! dice 装甲2+! dice
チナの攻撃→8+! dice+! dice 装甲2+! dice

達成値が20を超えると回避成功です。
1ゾロは自動的失敗。装甲無効になります。
回避に失敗した場合10から装甲値にダイス目を足したものを引いた分が被ダメージになります。

215 :森崎名無しさん:2009/01/06(火) 00:14:51 ID:???
ズナッフの回避→8+ 23  装甲2+ 5

216 :森崎名無しさん:2009/01/06(火) 00:15:08 ID:???
ズナッフの回避→8+ 61  装甲2+ 2


217 :森崎名無しさん:2009/01/06(火) 00:15:46 ID:???
ピノの回避→19+ 56  装甲2+ 6


218 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/01/06(火) 00:18:49 ID:???
チナの攻撃→8+ 25  装甲2+ 1

219 :森崎名無しさん:2009/01/06(火) 00:24:56 ID:???
ドンの攻撃→14+ 42  装甲2+ 3

220 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/01/06(火) 00:26:17 ID:???
すみません。

チナの攻撃→8+ 42  装甲2+ 2

221 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/06(火) 01:00:05 ID:fJlC3WMk
ズナッフの回避→8+ 2 + 3  装甲2+ 5=回避失敗。ダメージ3
ピノの回避→19+ 5 + 6  装甲2+ 6=回避成功
ドンの回避→14+ 4 + 2  装甲2+ 3=回避成功
チナの回避→8+ 4 + 2  装甲2+ 2=回避失敗。ダメージ6
現HP ズナッフ 32/40  ピノ 36/46  ドン 42/42  チナ 36/36 城山 15/15
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ピノ「1対1で私に当てようなんて!百年はやーいっ!」

ひらり

ドン「なんとーっ!!」

ギリでかわすドン・チャック

ズナッフ「ぐわっ!かわせるかーっ!ドルーブだからって前衛ってかぎらんぞ!」
チナ「あう。なんで私に鉄の槍を持たせるのでしょう」

回避に失敗する頭脳労働者2名。

城山「あーいろいろ見直す方がよさそうだな。よし作戦タイム!」

敵前にもかかわらず円陣を組んで相談をし始めるシロヤマンズ。

野盗A「おれたちも作戦を考えるか」
野盗B「オレ、握り飯持ってきた」
野盗C「準備がいいじゃねえか」
野盗D「お茶が欲しいな」


222 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/06(火) 01:00:08 ID:fJlC3WMk
チナ「それではまず一つ。私とズナッフさんの攻撃は当たりませんし、回避もまず不可能です」
ズナッフ「どっちも6ゾロか11とか要求されるからな」
チナ「よってこの鉄の槍は命中させられるピノちゃんかドンさんが持つのがよいかと」
ドン「オレの命中率の底上げをしつつ火力を上げるか。まず確実にあてるピノに持たせて1発は確実にあてるかってことか」
ピノ「やりィ!」

黙殺

チナ「そして私は後列に下がって攻撃魔法を撃ちまくります」
ズナッフ「オレは前列で回避専念で的を増やすか。おとなしく後列で監督と一緒に体育座りをするかだな」
ドン「なるほど。ツートップってことだな」
城山「ツートップ!!」

突然大きな声を出す城山。

ピノ「どーしたの監督?」
城山「イヤ、聞いたことある言葉だなと思ってな」
ドン「前衛を2人にして後衛を多くする作戦だな。援護が容易になる」
城山「なるほど!」

城山がフォーメーションツートップを覚えました。現実世界に戻った時にSCのフォーメーション4−4−2を選べるようになりました。

223 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/06(火) 01:00:09 ID:fJlC3WMk
チナ「それではまとめます」
ズナッフ「考えるのは2つだな」
城山「う〜ん。どうするか…」

@鉄の槍を誰に渡すか

A ピノに
B ドンに
C やっぱりチナに持たせたまま


Aズナッフはどうするか

A 前衛で回避専念して的を増やす
B 後衛で一緒に体育座り
C 奇跡(6ゾロ)にかける

@A AC のように2項目ともお答えください

先に累計で2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

224 :森崎名無しさん:2009/01/06(火) 01:00:25 ID:thCDwtsk
C

225 :森崎名無しさん:2009/01/06(火) 01:05:45 ID:???
@A AA


226 :森崎名無しさん:2009/01/06(火) 01:06:05 ID:l9+r7ACA
@A AA

227 :森崎名無しさん:2009/01/06(火) 01:12:29 ID:nyEPUWMk
@C AA

228 :森崎名無しさん:2009/01/06(火) 01:26:17 ID:6DqeGTgA
@A AA

229 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/06(火) 01:29:33 ID:fJlC3WMk
@鉄の槍を誰に渡すか A ピノに
Aズナッフはどうするか A 前衛で回避専念して的を増やす
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山「よし、鉄の槍はピノが使ってくれ。ズナッフはかわらず前衛で回避専念」
ピノ「やりィ☆!」←本人は気に入ったらしい
ズナッフ「ゲェーッ!まだ前衛かいっ」
城山「FW3人は南葛SCの伝統だ。そうそう簡単に変えられるか」
チナ「…それでは私は後衛にさがります」
ドン「よし、じゃあタイム終了!いくぜ3ラウンド目」

ターゲットを選択してください

ピノ→
ドン→
チナ→攻撃魔法→
ズナッフ→回避専念
城山→体育座り

このラウンドの城山とズナッフの行動及びチナが攻撃魔法を使うのは決定しましのでターゲットの選択のみになります。
期待値としてはピノ・15ポイント。チナ・18ポイント位です(ダイス目次第ですが)集中すれば1人ぐらい落とせるかもしれません。
敵の残りHPは>>213を参照してください。

先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。


230 :森崎名無しさん:2009/01/06(火) 01:34:53 ID:l9+r7ACA
ピノ→A
ドン→A
チナ→攻撃魔法→A
ズナッフ→回避専念
城山→体育座り

231 :森崎名無しさん:2009/01/06(火) 01:48:23 ID:JPEUsr7I
ピノ→A
ドン→A
チナ→攻撃魔法→A
ズナッフ→回避専念
城山→体育座り

232 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/06(火) 02:13:54 ID:fJlC3WMk
ピノ→A
ドン→A
チナ→攻撃魔法→A
ズナッフ→回避専念
城山→体育座り
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山「よし、引き続きAを徹底的に叩こう。集中攻撃は王道だ」
チナ「一点集中砲火!中央突破、そして背面展開ですね」
ピノ「どっかの提督の得意な作戦だね」
ドン「よしオレとピノで削るから仕上げは任せるぜ」
ズナッフ「…避けるぞ。今度は」

先着3名様でこのスレに

ピノの攻撃→20+! dice+! dice+! dice ダメージ15+! dice
ドンの攻撃→14+! dice+! dice ダメージ5+! dice
チナの攻撃魔法→12+! dice+! dice

と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

ピノはスキル:龍の型 で命中判定にダイスが1つ追加されています。書き込み時ご注意ください。
ピノは1ゾロ以外。ドンは6以上で命中します。
ダメージは達成値から5を引いたものが与ダメージになります。
チナの攻撃魔法は1ゾロ以外で発動し、達成値から1(野盗Aの魔法防御)を引いたものが与ダメージになります。

今日はここまで。引き続きご意見ご感想等お待ちしております。 

233 :森崎名無しさん:2009/01/06(火) 02:16:25 ID:???
ピノの攻撃→20+ 513  ダメージ15+ 1


234 :森崎名無しさん:2009/01/06(火) 02:30:08 ID:???
ドンの攻撃→14+ 33  ダメージ5+ 3
HA!


235 :森崎名無しさん:2009/01/06(火) 02:42:26 ID:???
チナの攻撃魔法→12+ 16


236 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/06(火) 23:30:14 ID:lbPFVvuk
ピノの攻撃→20+ 5 + 1 + 3  ダメージ15+ 1 =命中して11のダメージ
ドンの攻撃→14+ 3 + 3  ダメージ5+ 3 =命中して3のダメージ
チナの攻撃魔法→12+ 1 + 6 =魔法発動。18のダメージ。
合計32のダメージ。野盗Aは倒れた。
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ピノ「てやーっ!」

何を思ったか槍を剣のようにふるピノ。

ドン「…何をやってるんだ?」
ピノ「竜騎士ガリの真似」
ズナッフ「槍は突く物だぞ」
ピノ「え〜戦国時代の足軽隊は槍を揃えて振るって相手を打ち伏せたって聞いたよ〜?」
ドン「言ってることがさっきと違うじゃねえか…でやっ!」
城山(この世界の歴史ってどうなってるんだろう?)

なんのかんの言いながらも野盗Aに打撃を与えていくピノとドン。

ピノ「んじゃ、よろしく」
ドン「巻き添えはゴメンだな」

チナの詠唱が完成したのを感じて野盗Aから飛びのく2人。
そして炸裂するチナの魔法。

237 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/06(火) 23:30:17 ID:lbPFVvuk
チナ「米良!」

呪文が唱えられると何処から現れた小柄な男性?が美声を轟かせながら野盗Aを殴打する。
そう、まるで出張ゲ●ボーイに暴行したように。

ドカッバキッボコボコボコ!

米良「♪もの〜の〜け〜たち〜だけ〜」

ひとしきり野盗Aを打ち据えるとまたもや何処かへと去っていく。

チナ「…また恐ろしい物を呼び出してしまいました」
城山・ズナッフ・ドン(……まったくだ)

  *  *  *

野盗B「…恐ろしい物を見てしまった気がするが」
野盗C「ラウンドの表と裏を行わないと」
野盗D「逃亡判定ができないのだーっ!」

野盗Aのやられっぷりに危機感を抱いた残りの野盗3人がそれぞれ襲い掛かってくる。

ピノ「ふふーん」
ドン「今度 も かわしてやるぜ!」
ズナッフ「今度 は かわしてみせる!」

238 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/06(火) 23:30:18 ID:lbPFVvuk
先着3名様でこのスレに

ピノの回避→19+! dice+! dice 装甲2+! dice
ドンの回避→14+! dice+! dice 装甲2+! dice
ズナッフの回避専念→8+! dice+! dice+! dice 装甲2+! dice

と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

回避の達成値が20を超えれば回避成功です。
回避に失敗した場合、相手の攻撃力10から装甲の達成値を引いた分が被ダメージとなります。
また回避時に1ゾロを出した場合も失敗となります。
2つ以上振った場合、1・1・5はファンブルですが、1・1・6はセーフです。
また6・6・1はクリティカルしません。(6と1は打ち消しあうため)

239 :森崎名無しさん:2009/01/06(火) 23:32:40 ID:???
ピノの回避→19+ 31  装甲2+ 2

240 :森崎名無しさん:2009/01/06(火) 23:34:11 ID:???
ドンの回避→14+ 53  装甲2+ 1


241 :森崎名無しさん:2009/01/06(火) 23:35:21 ID:???
ズナッフの回避専念→8+ 652  装甲2+ 5


242 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/06(火) 23:54:09 ID:lbPFVvuk
ピノの回避→19+ 3 + 1  装甲2+ 2 =回避成功
ドンの回避→14+ 5 + 3  装甲2+ 1 =回避成功
ズナッフの回避専念→8+ 6 + 5 + 2  装甲2+ 5=回避成功
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ひらっひらっひらり

野盗の攻撃をかわす前衛3人。

ズナッフ「最初から回避に専念してりゃよかった」
ドン「ふう、今度もかわせたか」
ピノ「よゆーよゆー」

城山「さて第4ラウンドだが…相手は大分戦意が落ちてるな…」

A ここで一気にたたみかけよう。戦闘続行
B 無闇に殺生をするのはよくないな。降伏を勧告しよう

先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。


243 :森崎名無しさん:2009/01/07(水) 00:05:48 ID:Ei/0f8Ls
B

244 :森崎名無しさん:2009/01/07(水) 00:17:28 ID:yTzvOCmw
A

245 :森崎名無しさん:2009/01/07(水) 00:17:55 ID:Kzp4DP6A
A

246 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/07(水) 00:22:42 ID:eRwkRCQI
A ここで一気にたたみかけよう。戦闘続行
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山「相手は大分弱っている!チャンスだいけーっ!」

後衛でやることのない城山はぎゃいぎゃいと大声を上げる。

城山(…現実で異世界でもやることはかわんねえなぁ)

指示を出してください

ピノ→
ドン→
ズナッフ→
チナ→
城山→体育座り

先に2票入った行動で決定します。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
なおチナのMPは攻撃・回復魔法をあと3回撃てます。またズナッフを後衛に下げることも出来ます。

247 :森崎名無しさん:2009/01/07(水) 00:40:23 ID:6yNrg2R2
ピノ→B
ドン→B
ズナッフ→回避専念
チナ→攻撃魔法B
城山→体育座り

248 :森崎名無しさん:2009/01/07(水) 00:43:51 ID:cVDYIJ7M
ピノ→攻撃B
ドン→攻撃B
ズナッフ→回避専念
チナ→攻撃魔法B
城山→体育座り

249 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/07(水) 01:24:32 ID:eRwkRCQI
ピノ→攻撃B
ドン→攻撃B
ズナッフ→回避専念
チナ→攻撃魔法B
城山→体育座り
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山「よし次はBだ。外すなよ?上手く当てればこのターンで沈められる」

野盗B HP 33/40

ピノ「ピノちゃんにお任せ!」
ドン「まあやることはやってやる」
チナ「次は何の魔法をつかいましょうかね…」
ズナッフ「次も避けるっ!」

先着3名様でこのスレに

ピノの攻撃→20+! dice+! dice+! dice ダメージ15+! dice
ドンの攻撃→14+! dice+! dice ダメージ5+! dice
チナの攻撃魔法→12+! dice+! dice

と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

ピノはスキル:龍の型 で命中判定にダイスが1つ追加されています。書き込み時ご注意ください。
ピノは1ゾロ以外。ドンは6以上で命中します。
ダメージは達成値から5を引いたものが与ダメージになります。
チナの攻撃魔法は1ゾロ以外で発動し、達成値から1(野盗Bの魔法防御)を引いたものが与ダメージになります。

今日はここまで。一応この戦闘が終わったら現実に戻る予定です。


250 :森崎名無しさん:2009/01/07(水) 01:32:35 ID:???
ピノの攻撃→20+ 255  ダメージ15+ 5

251 :森崎名無しさん:2009/01/07(水) 01:34:46 ID:???
ドンの攻撃→14+ 43  ダメージ5+ 5


252 :森崎名無しさん:2009/01/07(水) 02:18:59 ID:???
チナの攻撃魔法→12+ 63

253 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/07(水) 22:46:15 ID:eRwkRCQI
ピノの攻撃→20+ 2 + 5 + 5  ダメージ15+ 5 =命中。15のダメージ
ドンの攻撃→14+ 4 + 3  ダメージ5+ 5 =命中。5のダメージ
チナの攻撃魔法→12+ 6 + 3=魔法発動。20のダメージ。
合計40のダメージ。野盗Bを撃破。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ピノ「てやー」

どすっ

ドン「ほいほいっと」

ずばっ

チナ「アギ!ブフ!ジオ!ザン!」←いっぱい唱えてるけど消費MPは3

野盗B「げふ」

城山「…なんだかすごいやっつけ仕事だな」
ズナッフ「まあ、時間をかけて描写するほどのことじゃないしな」
チナ(右手からアギ、左手からブフを出し合成して撃ち出せれば…あるいは…!?)

チナが微妙なフラグを立てながら4ラウンド目裏に突入する。

254 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/07(水) 22:46:17 ID:eRwkRCQI
野盗C「ラウンド頭に逃亡したかったが!」
野盗D「中の人に忘れられたぜ!」

やぶれかぶれに野盗CとDがピノとドンに切りかかる。

先着2名様でこのスレに

ピノの回避→19+! dice+! dice 装甲2+! dice
ドンの回避→14+! dice+! dice 装甲2+! dice

と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

回避の達成値が20を超えれば回避成功です。
回避に失敗した場合、相手の攻撃力10から装甲の達成値を引いた分が被ダメージとなります。
また回避時に1ゾロを出した場合も失敗となります。
2つ以上振った場合、1・1・5はファンブルですが、1・1・6はセーフです。
また6・6・1はクリティカルしません。(6と1は打ち消しあうため)

255 :森崎名無しさん:2009/01/07(水) 22:46:41 ID:???
ピノの回避→19+ 23  装甲2+ 3

256 :森崎名無しさん:2009/01/07(水) 22:47:15 ID:???
ドンの回避→14+ 24  装甲2+ 3

257 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/07(水) 22:52:29 ID:eRwkRCQI
ピノの回避→19+ 2 + 3  装甲2+ 3 =回避成功
ドンの回避→14+ 2 + 4  装甲2+ 3 =回避成功
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ピノ「ひらっ」
ドン「うぉ…あぶねーあぶねー」

ピノは余裕を持って、ドンもかろうじて野盗の攻撃をかわす。

野盗C「そろそろ」
野盗D「カンベンしてください」

城山「どうするかな。コイツらシバキ倒してもEXP2点にしかならないんだよな」

A もういいから逃げろよ
B 盗賊は皆殺しじゃ。5ラウンド目へ突入

先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。


258 :森崎名無しさん:2009/01/07(水) 22:54:20 ID:Kzp4DP6A
B

259 :森崎名無しさん:2009/01/07(水) 22:59:45 ID:9lQhO5pc


まさかこの戦闘でツートップを覚えるとはw

260 :森崎名無しさん:2009/01/07(水) 23:02:31 ID:Ei/0f8Ls
A

261 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/07(水) 23:17:03 ID:eRwkRCQI
>>259 シロノトリガーもフェイズのひとつなので直接サッカーはしませんが繋がりは一応あります。
A もういいから逃げろよ
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山「…もういいからお家へお帰り」
野盗C「いいのか!?」
野盗D「帰れる!」

バタバタと後ろを振り返り振り返り野盗達は逃げていく。

ピノ「やりぃ!」
ドン「…どうにか追い払ったな」
ズナッフ「体があちこち痛い」
チナ「…新しい魔法を覚えられそうだったのに…」←気のせいです。レベルアップしない限り魔法は強くなりません。

2ポイントの経験値を得ました。
城山 1→3(NEXT 100) ピノ 1→3(NEXT 100) ズナッフ 1→3(NEXT 100)
チナ 101→103(NEXT 300) ドン 1→3(NEXT 100)

城山「よし、前回のゴブリン戦で忘れていた戦後処理もまとめてやるぞ」

先着3名様でこのスレに

ゴブリンのドロップアイテム→! dice+! dice
野盗Aのドロップアイテム→! dice+! dice
野盗Bのドロップアイテム→! dice+! dice

と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

ゴブリンの出目が 2〜7なにもなし 8〜12 30ガバス 13〜ゴブリンスレイヤー
野盗の出目が 2〜7なにもなし 8〜12 50ガバス 13〜ロバーズソード
となります。
13以上の出目は盗賊のスキル:宝物鑑定を習得するとLv個のダイスが増えるその時になったら出るかもしれません。

262 :森崎名無しさん:2009/01/07(水) 23:18:41 ID:???
ゴブリンのドロップアイテム→ 61

263 :森崎名無しさん:2009/01/07(水) 23:18:58 ID:???
野盗Aのドロップアイテム→ 21

264 :森崎名無しさん:2009/01/07(水) 23:19:08 ID:???
野盗Bのドロップアイテム→ 14


265 :森崎名無しさん:2009/01/07(水) 23:19:29 ID:???
野盗Bのドロップアイテム→ 31


266 :森崎名無しさん:2009/01/07(水) 23:26:46 ID:???
経験値しょっぺえw

267 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/08(木) 00:00:28 ID://Es1Rqg
経験値がショボイのは使用です。たとえドラゴンを倒しても30程度しか入りません。
ミッションクリアで経験値取得なのです。

ゴブリンのドロップアイテム→ 6 + 1 =何もなし
野盗Aのドロップアイテム→ 2 + 1 =何もなし
野盗Bのドロップアイテム→ 1 + 4 =何もなし
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山「…戦いって虚しいなぁ…」

実りのない戦闘を追え立ち尽くす城山。

ピノ「でも楽しかったよ」
ズナッフ「オレは痛かったがな」
ドン「さあ寝なおすぞ。寝ればMPは全回復だ。オレ達には関係ないがな」
チナ「…おやすみなさい。…分かっているでしょうが夜這いにきたら米良を食らわせますからね…」

そういうと一足早く毛布に包まるチナ。

ピノ「私も寝よっと」
城山「そうするか」
ドン「それじゃあオレが見張りに立っておくよ」
ズナッフ「頼むぞ」

各々自分の毛布に包まりなおす。
目をつぶると世界が歪む感覚に包まれ――

268 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/08(木) 00:00:30 ID://Es1Rqg
城山「むにゃむにゃ」
クリス「お帰りなさい。随分長いこと行ってましたね」

城山が目を覚ますと世界は現実に戻っていた。

城山(…現実って言ってもここも浮世離れした場所だけどな)

場所はクリスの教会の応接間だった。異世界エニウェアでの活動時間が終わってしまったのである。

クリス「どうでしたか?宝珠の行方はつかめましたか?」
城山「イヤ、全然。でも向こうで仲間ができたよ。そのうちどうにかなると思う」
クリス「そうですか…まああまり期待はしていませんからゆるりとやってください」
城山「おう。んじゃ今日は帰るよ。またな」

クリスに教会の玄関まで送られ懐かしい南葛市に戻る城山。

城山「…まあ楽しかった…かな?また来週行くのがちょっと楽しみだな」

269 :森崎名無しさん:2009/01/08(木) 00:11:31 ID:???
また楽しみになったぜ
ウルトラマン編も楽しみだが

270 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/08(木) 00:20:51 ID://Es1Rqg
4月2週・平日城山フェイズ

すでに桜も散り、くしゃみ鼻水に悩まされたマスクの人たちの姿も見えなくなった。

城山「…なんか先週がすごく長かった気がするけど気のせいだよな。
    さてと今週はどうやって過ごそうかな」

A シドウシャトシテオノレヲミガコウ
B 町をぶらぶらしよう
C 選手枠はまだある。スカウト活動をしよう
D 久しぶりにスパ・フォールズへ行って汗を流そう(入館はタダ。飲食・タオル代は有料)
E フィットネス南葛へ行ってみるか(プール以外) 1K消費
F …ニケに行っちゃう?

現在の所持金 131.5K

先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

271 :森崎名無しさん:2009/01/08(木) 00:21:27 ID:k13RP/nc
B

272 :森崎名無しさん:2009/01/08(木) 00:22:41 ID:???
F 虎穴に入らずんば虎子を得ず!

273 :森崎名無しさん:2009/01/08(木) 00:25:20 ID:VdYWDVdg
B
久しぶりのフリーダム〜

274 :森崎名無しさん:2009/01/08(木) 00:41:20 ID:???
くっニケには行けなかったか。だが発見されるかもしれんw

275 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/08(木) 22:52:10 ID://Es1Rqg
B 町をぶらぶらしよう
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山「久しぶりに町をうろついてみよう。新しいお店やまだあったことのない人とかいるはずだ」

ポッケに手を突っ込んで春の町の散策にくりだしました。

先着1名様でこのスレに

春の散策→! card

と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

カードの数字が
A うわ、あの毛むくじゃらは…
2 あの不思議なステップは…カルロス…?
3 お?ゲーム屋で店頭プレイできるな。ちょっとやっていこう
4 パチンコ屋が新装開店してる一勝負していくか
5 ん?なんか落ちてるな。ガチャガチャのカプセル…?
6 宮原と中畑か。暗い顔してどうした?
7 お?山森と白鳥じゃん
8 赤松と葛西…だっけ?
9 パシらされている岩見と出くわす。
10 おや?河川敷にテントが。
J お使い途中の新平と出くわす。
Q 修理の終わったマーチに乗った美津乃に発見されてしまう。
K うわまぶしっ!…この光は…!
ジョーカー うひゃあ!地面がっ!揺れ、揺れ、揺れる〜!
となります。

276 :森崎名無しさん:2009/01/08(木) 22:55:14 ID:???
春の散策→ スペードQ


277 :森崎名無しさん:2009/01/08(木) 22:55:16 ID:???
春の散策→ スペードA

278 :森崎名無しさん:2009/01/08(木) 22:55:17 ID:???
春の散策→ ハート6

279 :森崎名無しさん:2009/01/08(木) 22:55:46 ID:???
ひゃっほう

280 :森崎名無しさん:2009/01/08(木) 22:55:49 ID:???
うわああああああ

281 :森崎名無しさん:2009/01/08(木) 22:56:09 ID:???
ちーん
ぽくぽくぽく・・・

282 :森崎名無しさん:2009/01/08(木) 22:56:58 ID:???
く・・・そ・・・ ロベルトが・・・

283 :森崎名無しさん:2009/01/08(木) 23:01:39 ID:???
ああ…… 城山……

284 :森崎名無しさん:2009/01/08(木) 23:02:56 ID:???
この世の春は短かったな

285 :森崎名無しさん:2009/01/08(木) 23:13:43 ID:???
案外許してくれるかもしれんぜ

286 :森崎名無しさん:2009/01/08(木) 23:46:36 ID:???
シロノで数百レス経ってるからパンツの件なんてすっかり忘れてるかも分からんよ。

287 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/08(木) 23:54:33 ID://Es1Rqg
春の散策→ スペードQ =Q 修理の終わったマーチに乗った美津乃に発見されてしまう。
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城山「♪〜♪〜気持ちいいなぁ。みんなが働いている時間にふらふらするのって」

鼻歌なんぞを歌って油断していたのが悪かった。
聞き覚えのあるエンジン音とけたたましいブレーキ音に気づいたときには袋小路に追い込まれていた。
なおかつそれを封鎖するようにマーチを停められ進退窮まった。

城山「…やべえ。セーブもおしてないし『ふっかつのじゅもん』もメモってない!」

自分なりにピンチを察する城山。

バムッ

運転席のドアが閉じ美津乃が姿を現す。既に右手にはスタンド使いすら制したバールのようなものが握られている。

美津乃「やあシロちゃん…いや…エロ山さん。ひさしぶりですね。あいたかったですよぉ」

ニヤリと口の端だけをゆがめて笑う美津乃。

城山「…やっぱり怒ってる…よね?」
美津乃「ずぇ〜んずぇん」

否定をしながらも歩みを止めない美津乃。

美津乃「念仏は唱え終わった?」

幕末の示現流目録で四間(約7・2メートル)が間合い。彼我の距離は3メートル。美津乃にとっては必殺の距離だ。

288 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/08(木) 23:54:35 ID://Es1Rqg
城山「どうする?どうするオレ?」

A 飛んで逃げる
B 神風の術
C あやまる
D ま、負けるもんか!今日こそ勝つ!
E その他

Eの場合同意する時は分かるように書いてくださいな。(アンカーなりコピペなり)
先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

289 :森崎名無しさん:2009/01/08(木) 23:55:59 ID:/AMYpq7U
E 太陽拳

290 :森崎名無しさん:2009/01/08(木) 23:56:43 ID:VdYWDVdg


291 :森崎名無しさん:2009/01/08(木) 23:57:37 ID:5Cqfhk1k
A

292 :291:2009/01/08(木) 23:57:57 ID:5Cqfhk1k
Eの289に変更します

293 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/09(金) 00:32:16 ID:D+myhaiU
E 太陽拳
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城山(…普通に逃げてもきっと追いつかれる。戦ってもきっと勝負にもならない…それならッ!)

城山「天津飯!技を借りるぜッ!太・陽・拳!」

美津乃「!?
     なんのぉっ!ひぃっさぁぁつっ!てんくぅぅけんっ!Vの字斬りぃぃぃっっ!!!」


先着2名様でこのスレに

城山光れるか!?→! card
美津乃の天空剣→! card+! card

と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
城山のカードの数字が美津乃のカードの数字の合計より高い。
城山のカードと美津乃のカードのマーク両方が一致
城山のカードの数字と美津乃のカードの数字の両方が一致
城山のカードがジョーカー
のいずれかを満たした場合のみ太陽拳に成功します。
それ以外の場合は…お察しください。

…イヤ、無理ですって。何の修行もしてないんですからw

294 :森崎名無しさん:2009/01/09(金) 00:33:02 ID:???
城山光れるか!?→ スペード8

295 :森崎名無しさん:2009/01/09(金) 00:33:55 ID:???
美津乃の天空剣→! card+! card
みんなオラに力を

296 :森崎名無しさん:2009/01/09(金) 00:34:06 ID:???
美津乃の天空剣→ ハートQスペード2

297 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2009/01/09(金) 00:36:29 ID:???
超電磁ボールが来たら城山は…ガクブル

298 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/01/09(金) 00:52:51 ID:???
セクハラの代償はとっても高くつくのが古今東西ギャグの王道なり!

299 :森崎名無しさん:2009/01/09(金) 00:53:43 ID:???
しかしセクハラといっても強権から逃れようとしただけなんだけどね。
いつの世も無情よのう。

300 :森崎名無しさん:2009/01/09(金) 00:55:09 ID:???
強権の素もセクハラじゃなかったか

301 :森崎名無しさん:2009/01/09(金) 00:56:45 ID:???
よくよく見返してきたらスカート悲惨になった後、至近からジロジロ眺めてた
ごめん訂正するアウトだ。

302 :森崎名無しさん:2009/01/09(金) 18:28:10 ID:???
普段の蛮行を思えば当然だろ。

303 :森崎名無しさん:2009/01/09(金) 19:59:45 ID:???
だが、これがレナートだったら
能力アップのチャンスなのになぁ

城山にもスキル「M」を早急に付与しないと

304 :森崎名無しさん:2009/01/09(金) 20:10:59 ID:???
どんなに殴られ続けどんな困難を乗り越えてそしてどんなスキルを身に付けようと
それがなかなかプラスに作用しない、これがこのシロヤマンクオリティだ!

305 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/09(金) 21:46:58 ID:D+myhaiU
城山光れるか!?→ スペード8
美津乃の天空剣→ ハートQ + スペード2
太陽拳失敗
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中腰で頭を突き出し頭頂部に閉じたチョキの形にした両手を当てる城山。

美津乃「…エメリウム光線だかパンチレーザーだか知らないけど、人の身で光線なんてっ!
     くらってくたばれぇいっ!太陽剣オーロラプラズマ返し!」

城山「さっきと技名違うしっ!?って太陽剣違いだっ!!」

バールのようなものが届くまであと少し。

城山(くっこうなったら。空蝉の術だっ!)

先着1名様でこのスレに

空蝉の術→! card

と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

カードのマークがスペード・ハートの時のみ術が発動し攻撃をかわせます。
ダイヤ・クラブの場合は間に合いません。
ジョーカーが出たら空蝉の術が強化されます。



306 :森崎名無しさん:2009/01/09(金) 21:48:09 ID:???
空蝉の術→ ハートA

307 :森崎名無しさん:2009/01/09(金) 22:00:29 ID:???
やった!

と素直に喜べるのかがまだ分からない美津乃クオリティ

308 :森崎名無しさん:2009/01/09(金) 22:02:44 ID:???
美津乃は人気投票では順位高くて、でも書き込みでは評判よくなさそうだな

309 :森崎名無しさん:2009/01/09(金) 22:15:17 ID:???
俺は美津乃嫌いじゃないぜ

310 :森崎名無しさん:2009/01/09(金) 22:51:59 ID:???
まぁ、美津乃は俺の嫁だから
人気が無いのも仕方ない

311 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/09(金) 22:53:53 ID:D+myhaiU
本来は太陽拳の判定に空蝉の術の判定を同時に行うべきだったのですが、すっかり忘れていたのでこうなりました。
まあ、太陽拳の時もスペードだったので結局成功だったので表現がおかしくなっただけでしたが。
それでは再開。
空蝉の術→ ハートA=スペード・ハートの時のみ術が発動し攻撃をかわせます。
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城山「ニンッ!」

伊東四郎のような掛け声とともに一番上に着ていた衣服を囮に残し美津乃の必殺の一撃を交わす城山。

ズバァッ!

囮にしたポロシャツと…ズボンが真っ二つになる。

美津乃「…素直に謝れば許してあげたのに…南無…」

何処かへバールのようなものをしまい目を閉じ片手で城山の冥福を祈る美津乃。

城山「…まだ死んでないし、殺す気だったのかよ。おっかねえ」
美津乃「…はい?…きゃーっ!」

目を開いた美津乃の目に毛脛むき出しの両の脚で立つ城山の姿があった。
空蝉の術を使ってしまったので姿はトランクス一丁にスパイクを履いただけの変態そのものの姿で。

美津乃「いやーっ!埋められて、殺されて、犯されるーっ!」
城山「ちょっ!なにその猟奇的な順番!せめて埋めたり、殺したりする前に…いや、そーじゃなくって」
美津乃「やっぱりーっ!」

さっきとは一転涙目でマーチへと逃げ出す美津乃。

312 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/09(金) 22:53:59 ID:D+myhaiU
ダッシュする美津乃の後を追いながら考える。

城山(うわ、さすがにこの格好で放置されるとマズイ。つーかまんま変質者だな)

町の裏路地の袋小路でトランクス一丁で涙目の女性を追いかける城山正29歳。無職。

城山(カンに触る書き方しやがって…とりあえあず…)

A とりあえず誤解を解く
B 見逃してくれるんだったらあえて追うのをやめる
C その他

Cの場合同意する時はアンカーとかコピペとよろしくお願いしますね。

先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

>>308-309 中の人も困惑しております。多分すごく好きになってくれた人とそうじゃない人と両極端なのかな?
マイナス票ありの投票やったらプラマイ0になりそうな気がします。

313 :森崎名無しさん:2009/01/09(金) 22:55:35 ID:voYR+OYU
B

314 :森崎名無しさん:2009/01/09(金) 23:00:46 ID:llBsmCn+
C 裸になり害意のないことを証明する

315 :森崎名無しさん:2009/01/09(金) 23:03:02 ID:voYR+OYU
恐ろしい発想だ…ゲームオーバー覚悟かな

しかしあえて>>314に変更を!

316 :森崎名無しさん:2009/01/09(金) 23:07:28 ID:???
正しいしかんを選んでね!
士官
視姦
死姦

317 :森崎名無しさん:2009/01/09(金) 23:23:34 ID:???
あー早く謝って楽になりてぇw

318 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/09(金) 23:48:17 ID:D+myhaiU
C 裸になり害意のないことを証明する
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城山「よし!こうなったら徹底的に害意のないことをわかってもらおう!
    美津乃ちゃん待って!」

おもむろにトランクスに手をかけ一気に引きおろす。

城山「オレに害意はなっ…」

ギョッギョギョギョギョッッッ!ガフッ!ブルゥゥウッッ!!

美津乃「シロちゃんの…バカァァァッッッッ!」

城山に目もくれず美津乃は涙目でマーチを駆り、走り去ってしまった。

城山「…い…って…いないよ」

路地に1人取り残される変態が一名。
そこへ通りすがったのは――。

先着1名様でこのスレに

哀れな目撃者→! card

と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

カードのマークが
スペード 学校帰りの飯塚と村川だった。
クラブ パトロール中のプレデター婦警さんだった
ダイヤ 一般人だった。そのまま逃亡。城山路地にて放置プレイ開始
ハート 下校途中の山森と白鳥だった
ジョーカー いつの間にか帰国していたロベルトだった。 となります。

319 :森崎名無しさん:2009/01/09(金) 23:50:08 ID:p9no46DU
哀れな目撃者→ クラブK

320 :森崎名無しさん:2009/01/09(金) 23:50:23 ID:???
やっちまった

321 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/10(土) 00:35:40 ID:fjSw94kc
哀れな目撃者→ クラブK =クラブ パトロール中のプレデター婦警さんだった
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キッ!

美津乃のマーチと入れ替わりに路地を塞ぐように停まったのはミニパトだった。
中からはおなじみのプレデター婦警さんが降りてくる。

プレデター婦警さん「…市内…地区にて変質者を発見。ただちに排除にうつります」
無線「…ザッ…了解…ザッ…応援を…ザッ」

助手席から伸ばした無線機で本署と連絡をとったあとゆっくりと城山へ向き直る。

プレデター婦警さん「ムダナ、テイコウハ、ヤメテ、スナオニ、オろーぷヲ、チョウダイシナサイ」

例の四角く開き牙の見える口から城山に降伏勧告をしてくる。もちろん例のレーザーポインターは城山の額に当たっている。

城山「…さっきより状況が悪化してるーっ!?」

両手を挙げ抵抗する気がないことをアピールする城山(かろうじてカイチンはしていない)

城山(どうする…?)

A 逃げ出す
B 状況を説明する
C 強行突破する
D その他(同意する時はアンカーやコピペをよろしく)

先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

322 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/10(土) 00:43:03 ID:iCYaJpSI


323 :森崎名無しさん:2009/01/10(土) 00:44:00 ID:TvHrc+4s

女神を呼んでみる

324 :森崎名無しさん:2009/01/10(土) 00:44:56 ID:AiTIOHfc
B

325 :森崎名無しさん:2009/01/10(土) 00:45:08 ID:Hhx3pxP+
D シロヤマンに変身

326 :森崎名無しさん:2009/01/10(土) 00:47:57 ID:+XFv2w0I
D プレデター婦警に排球拳

327 :森崎名無しさん:2009/01/10(土) 00:49:53 ID:mvWy9IdQ
B

328 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/10(土) 01:13:34 ID:fjSw94kc
B 状況を説明する
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城山「待ってくれ。オレの話を聞いてくれっ!」
プレデター婦警さん「…イイワケカ?イイダロウ。ショデユックリキイテヤル」

ズンズンと近寄ってくるプレデター婦警さん。

城山「今、聞いてくれーっ!」

先着4名様でこのスレに

誰が→! card
誰に→! card
何をしたので→! card
どうなった→! card

と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

全てマークが
誰が スペード・ハート→オレが  クラブ・ダイヤ→美津乃ちゃんが  
誰に スペード・ハート→美津乃ちゃんに  クラブ・ダイヤ→オレに 
何をしたので スペード・ハート→襲い掛かったので  クラブ・ダイヤ→襲われたので
どうなった スペード・ハート→空蝉の術を使いました  クラブ・ダイヤ→逃げ出しました

となります。
全てスペード・ハートだと分かってもらえます。
全てダイヤ・クラブだとタイーホです。
微妙な出来になった場合はそれ相応の補正でカード勝負になります。
今日はここまでなり。
人気投票もあとわずか。みなさん投票感謝です。とても参考になります。まだ時間は残っているのでどしどし投票してください。
チナの項目が追加されていましたが、他にも追加したい項目があったらジャンジャン増やしちゃってください。
…ギルモア博士の項目作ってくれた人はなぜ博士に投票しなかったのだろう?…それではまた明日。


329 :森崎名無しさん:2009/01/10(土) 01:14:47 ID:???
誰が→ ハート2

330 :森崎名無しさん:2009/01/10(土) 01:15:35 ID:???
誰に→ スペード5

331 :森崎名無しさん:2009/01/10(土) 01:16:37 ID:???
何をしたので→ クラブQ

332 :森崎名無しさん:2009/01/10(土) 01:17:32 ID:???
どうなった→ ダイヤ8



333 :森崎名無しさん:2009/01/10(土) 01:18:27 ID:???
結構まともな文章になったしわかってもらえるかな?

334 :森崎名無しさん:2009/01/10(土) 01:19:42 ID:???
オレが美津乃ちゃんに襲われたので逃げ出しました

あれ間違ってはないかも



335 :森崎名無しさん:2009/01/10(土) 01:34:15 ID:???
何をしたので→ スペード3

336 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2009/01/10(土) 14:32:01 ID:???
「ふむぅ。そこで『do』を使うべきじゃよ?」
(逮捕一直線)

337 :森崎名無しさん:2009/01/10(土) 16:11:47 ID:???
シロヤマンは 野口英世地下室ダンス

ブライトさん、危ない、危ないよ!

338 :森崎名無しさん:2009/01/10(土) 19:07:42 ID:???
>>337
微妙に通じそうで通じない悪寒がするのが嫌だw

339 :森崎名無しさん:2009/01/10(土) 19:38:54 ID:???
美津乃ちゃんはシロヤマンと じじぃガード下むにゅむにゅ

340 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/10(土) 23:39:55 ID:fjSw94kc
誰が→ ハート2  =オレが 
誰に→ スペード5  =美津乃ちゃんに
何をしたので→ クラブQ =襲われたので
どうなった→ ダイヤ8 =逃げ出しました

オレが美津乃ちゃんに襲われたので逃げ出しました。
 →半裸の説明がついていないが話はまとまっている。

テストもしてみる  練習 ナンパ 昇天 格闘
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城山「待てッ!え〜っと、オレが、美津乃ちゃんに、襲われて、逃げ出した。そう。そうなんだよ」
プレデター婦警さん「…ジャア ナゼ ハンラ ナノダ?ナゼ シタギヲ ヌゴウト シテイタ?」

ズイッとブレードつきの右手を突き出してくる。

城山「害意がないことを示そうとしていたんだ。なんなら今脱ごうか?」
プレデター婦警さん「ソレニハ オヨバヌ」

先着2名様で

城山の説得→! card+5(説明になってた補正)
婦警さんの聞く耳→! card

と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

カードの数字の達成値を比べて城山のほうが
+5以上 無罪を認めてもらったうえにミニパトで家まで送ってもらった
+2以上 無罪を認めてもらった。プレデター婦警さんはそのままミニパトで職務に戻っていった。
−1〜+1 この場は見逃してもらったが、要注意人物として南葛警察のブラックリストに乗ってしまった。
−2以下 タイーホ
となります。

341 :森崎名無しさん:2009/01/10(土) 23:40:33 ID:???
城山の説得→ クラブJ +5(説明になってた補正)
口先の魔術師S!

342 :森崎名無しさん:2009/01/10(土) 23:41:03 ID:???
婦警さんの聞く耳→ ハート6

343 :森崎名無しさん:2009/01/10(土) 23:42:40 ID:???
無罪を認めてもらったうえにミニパトで家まで送ってもらった

344 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/11(日) 00:11:02 ID:UZtUMeV6
城山の説得→ クラブJ +5(説明になってた補正)=16
婦警さんの聞く耳→ ハート6 =6
+5以上 無罪を認めてもらったうえにミニパトで家まで送ってもらった
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プレデター婦警さん「…オモイダシタ。オマエ イツゾヤノ チワゲンカ カップルノ カタワレカ…
             ツギハ ヤガイデ ケンカヲ スルナ」

額に向けていたレーザーポインタを外し、鼻先まで迫っていたブレードも引っ込めてくれる。

城山「…た、たすかった…」

へなへなとその場に座り込む城山。

プレデター婦警さん「コイ。ソノナリデ マチヲ アルクナ」

ミニパトの後部座席のドアを開けて招きされる。

城山「あ、ありがとうっ!」

ダッシュで後部座席に乗り込む城山。

プレデター婦警さん「シートベルトヲ シロ」

自らもシートベルトを装着し一路城山の家までミニパトを走らせる。
こうして、おロープを頂戴しないでミニパトに乗るといった珍しい体験を城山はすることになった。

城山「…今度SCの奴らに自慢してやろうっと」

345 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/11(日) 00:15:50 ID:UZtUMeV6
4月2週目・平日選手フェイズ

先着1名様でこのスレに

4月2週目選手→! card

と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。カードのマークと数字で分岐します。

カードの数字が

A 飯塚or瀬名
2 宮原or山森
3 島崎or白鳥
4 中畑or赤松
5 糸井or伊藤
6 村川or上田
7 師匠or江崎
8 エロor大場
9 メロンor葛西
10 矢島or木下
J ゴニョor窪田
Q 美津乃orクリス
K スキルを習得して引き直し
ジョーカー 必殺技を習得して引き直し

マークが
スペード6年生側の学校編。クラブ6年生側の放課後編
ダイヤ5年生側の学校編。ハート5年生側の放課後編となります。

346 :森崎名無しさん:2009/01/11(日) 00:16:29 ID:???
4月2週目選手→ ハート7

347 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/01/11(日) 01:13:18 ID:???
早速5年生選手のキャラが立つか!?

348 :森崎名無しさん:2009/01/11(日) 01:44:33 ID:???
多分あだ名はグリコ

349 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/11(日) 01:53:45 ID:UZtUMeV6
4月2週目選手→ ハート7=江崎の放課後編
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チャイムが鳴り、授業が終わる。
今日は水曜日なので5時間目で学校は終りである。

江崎「終わったーっ!」

南葛SCの選手らしくあまり勉強は得意ではない江崎。まあサッカーのほうも特に見るべきところはないのだが。

江崎「さあて今日は何をしようかな」

A レギュラー目指してサッカーの練習をしよう
B 友達のおっくんが新しいファミコン買ったって言ってたな。(6年生の方のよっちゃんはおっくんの兄です)
C 新学期早々宿題が出てるんだよな。やるか。
D その他。(同意する時はアンカーやコピペをよろしく)

先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

今日はここまでなり。
人気投票ついに300票を超えました。投票してくださった方々本当にありがとうございます。
今後の作品の参考と言うか励みになります。
あと22時間ほどですが最後までよろしくお願いします。


350 :森崎名無しさん:2009/01/11(日) 01:55:22 ID:OWhYJzI+
A

351 :森崎名無しさん:2009/01/11(日) 02:06:51 ID:tgl/cX5I
B

352 :森崎名無しさん:2009/01/11(日) 02:18:57 ID:rVzMSMW+
B

353 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/11(日) 22:20:32 ID:UZtUMeV6
B 友達のおっくんが新しいファミコン買ったって言ってたな。(6年生の方のよっちゃんはおっくんの兄です)
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江崎「おーい、おっくーん来たよー」

おっくんの家の外から呼びかける江崎。
2階の窓が開いておっくんが顔を出す。

おっくん「あ、グリコ(>>348いただきました)開いてるから入って」

何度も遊びに来ているのでかって知ったるなんとやらというもので、おっくんの母親に挨拶なんぞをして2階に上がると――

先着1名様でこのスレに

おっくんの新ゲーム→! card

と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。カードのマークと数字で分岐します。
A スパイVSスパイ
2 いっき
3 マインドシーカー
4 ゼビウス
5 ファミスタ
6 ファミコンウォーズ
7 たけしの挑戦状
8 キン肉マンマッスルタッグマッチ
9 スターフォース
10 スペランカー
J 熱血高校ドッジボール部
Q ヴォルガードU
K ポートピア連続殺人事件
ジョーカー ファミリーベーシック

なおカードのマークがスペードorダイヤの場合おっくんの兄のよっちゃんとその友人の中畑もいることになります。

354 :森崎名無しさん:2009/01/11(日) 22:21:24 ID:???
おっくんの新ゲーム→ ダイヤ8

355 :森崎名無しさん:2009/01/11(日) 22:21:45 ID:???
キン肉マンマッスルタッグマッチwwww

356 :森崎名無しさん:2009/01/11(日) 22:22:59 ID:???
あ・・・キン肉マン キン肉星王位争奪戦と間違えてた

357 :森崎名無しさん:2009/01/11(日) 22:28:53 ID:???
ナムコのスターウォーズとか出ないかなwwww
伝説のクソゲーwwwww

358 :森崎名無しさん:2009/01/11(日) 22:54:59 ID:???
ガルフォースはディスクだから当時はまだ出てないかな?

ヴォルガードUは1がMSXでファミコンは出てないから
何でいきなりU?って思ったもんだw

359 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/11(日) 23:18:36 ID:UZtUMeV6
おっくんの新ゲーム→ ダイヤ8 =8 キン肉マンマッスルタッグマッチ
ついでに兄のよっちゃんと友達の中畑もいた。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
グリコ「ウィーッス」
おっくん「グリコが来たよ」
中畑「なんだグリコって誰かと思ったらお前か」
よっちゃん「知ってるの?」
中畑「SCの後輩だよ」
グリコ「先輩、ちわっす」
中畑「おう。なんだオマエもここでゲームやってるのか」
グリコ「はい。先輩もですか?」
中畑「よく来てるよ。あと糸井もよく来るぞ。今日は体調悪くて来てないけど」
グリコ「そうっすか。
     で、おっくん、新しく買ったのって?」
おっくん「今、みんなで交代でやってるんだ。キン肉マン」
グリコ「おっ!キン肉マンか。面白そうじゃん」

*  *  *
中畑「よし、江崎も慣れたな?」
グリコ「はい」
中畑「じゃあトーナメントだ。まず江崎とよっちゃん。でオレとおっくんな。
    決勝は兄弟対決かSC対決。じゃなかったら友達対決だ。
    よし江崎先に選んでいいぞ」

360 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/11(日) 23:18:41 ID:UZtUMeV6
操作するキャラクターを選べます。

A キン肉マン     パンチ5  キック5  バックドロップ7  必殺 20  移動 3
B テリーマン     パンチ7  キック3  バックドロップ5  必殺 10  移動 3
C ラーメンマン    パンチ3  キック7  バックドロップ7  必殺 15  移動 3
D ロビンマスク    パンチ3  キック5  バックドロップ7  必殺 20  移動 5
E バッファローマン パンチ7  キック3  バックドロップ7  必殺 20  移動 5
F ウォーズマン   パンチ7  キック3  バックドロップ5  必殺 15  移動 7
G ブロッケン      パンチ3  キック5  バックドロップ5  必殺 10  移動 1
H アシュラマン    パンチ3  キック5  バックドロップ5  必殺 20  移動 7

攻撃判定は移動力+カードの数字で勝ったほうが下記の技で相手にダメージを与えます。
マークがスペード→パンチ クラブ→押す ダイヤ→キック ハート→バックドロップ となります。
3回攻防をすると命の玉が飛んできて必殺モードになります。(どちらが取るかはランダム)
必殺モードになると全ての攻撃が必殺になります。
またテリーマン、ラーメンマン、バッファローマン、ウォーズマンはカード+ダイス+移動に判定が変わります。
ブロッケンはカード+カード+移動になります。
体力は全キャラクター40です。
なおタッグマッチですが処理の都合上タッチはできません。

使用したいキャラクターを2人まで選んでください。累計で2票入ったキャラクターで決定します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。


361 :森崎名無しさん:2009/01/11(日) 23:23:02 ID:Fmw4AIKs


362 :森崎名無しさん:2009/01/11(日) 23:24:37 ID:7372pTgk
当然G一択で

363 :森崎名無しさん:2009/01/11(日) 23:25:42 ID:tgl/cX5I



364 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/11(日) 23:26:43 ID:UZtUMeV6
あ〜補足です。
試合中タッチはできませんがキャラクターは2名選んで1本目・2本目・3本目で使用キャラを選べる形です。
なので2人選んでくださいね。

365 :森崎名無しさん:2009/01/11(日) 23:29:37 ID:7372pTgk



366 :森崎名無しさん:2009/01/11(日) 23:34:48 ID:gakwC74A


367 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/11(日) 23:39:51 ID:UZtUMeV6
B テリーマン     パンチ7  キック3  バックドロップ5  必殺 10  移動 3
G ブロッケン      パンチ3  キック5  バックドロップ5  必殺 10  移動 1
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グリコ「テリーとブロッケンで」
よっちゃん「そっか。じゃあボクは――」

先着1名様でこのスレに

ヨッちゃんの選択→! dice ! dice

と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
出目は
1→キン肉マン
2→ラーメンマン
3→ロビンマスク
4→バッファローマン
5→ウォーズマン
6→アシュラマン
となります。ゾロ目になった場合は次の数字のキャラクターになります。


368 :森崎名無しさん:2009/01/11(日) 23:44:27 ID:???
ヨッちゃんの選択→ 1   5

369 :森崎名無しさん:2009/01/11(日) 23:53:26 ID:???
これは好カードだ

370 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/12(月) 00:02:52 ID:Qaa8xwk6
ヨッちゃんの選択→ 1   5
キン肉マン・ウォーズマン
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よっちゃん「んじゃ超人オリンピック優勝・準優勝コンビで」
グリコ「じゃあ行きますっ!」

1回戦キン肉マンVSブロッケン

先着3名様でこのスレに

キン肉マンの攻撃1→! card+3(移動)
ブロッケンの攻撃1→! card+1(移動)

キン肉マンの攻撃2→! card+3(移動)
ブロッケンの攻撃2→! card+1(移動)

キン肉マンの攻撃3→! card+3(移動)
ブロッケンの攻撃3→! card+1(移動)

と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

達成値の高い方がそれぞれ対応するダメージを与えます。
スペード パンチ キン肉マン5  ブロッケン3
クラブ 押すだけ ノーダメージ
ダイヤ キック キン肉マン5 ブロッケン5
ハート バックドロップ キン肉マン7 ブロッケン5
体力はそれぞれ40からスタートです。
ジョーカーが出たらいきなり命の玉をゲットします。
(体力20回復・必殺モードに移行のためジョーカー以降は引き直しになります)

371 :森崎名無しさん:2009/01/12(月) 00:04:39 ID:???
キン肉マンの攻撃1→ ダイヤQ +3(移動)
ブロッケンの攻撃1→ ダイヤ10 +1(移動)


372 :森崎名無しさん:2009/01/12(月) 00:09:45 ID:???
キン肉マンの攻撃2→ クラブ2 +3(移動)
ブロッケンの攻撃2→ クラブA +1(移動)

373 :森崎名無しさん:2009/01/12(月) 00:16:55 ID:???
ブロッケン使用禁止なのにwwwwww

374 :森崎名無しさん:2009/01/12(月) 00:17:12 ID:???

キン肉マンの攻撃3→ ハート4 +3(移動)
ブロッケンの攻撃3→ スペード7 +1(移動)

375 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/12(月) 01:24:20 ID:Qaa8xwk6
キン肉マンの攻撃1→ ダイヤQ +3(移動)=15。キックで5のダメージ
ブロッケンの攻撃1→ ダイヤ10 +1(移動)=11
キン肉マンの攻撃2→ クラブ2 +3(移動)=5。押しただけ
ブロッケンの攻撃2→ クラブA +1(移動)=4
キン肉マンの攻撃3→ ハート4 +3(移動)=7
ブロッケンの攻撃3→ スペード7 +1(移動)=8。パンチで3のダメージ

現HP ブロッケン 35/40  キン肉マン 37/40
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動きの遅いキン肉マンともっと遅いブロッケンの攻防は一進一退を続けている。
そこへ―――

グリコ「ミート君だっ!」
よっちゃん「命の玉よこせ」

ぴこぴこぴこ…

先着1名様でこのスレに

命の玉の行方→! card

と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

カードのマークが
スペードorクラブ→ブロッケン
ダイヤorハート→キン肉マン
がそれぞれ必殺モードに入ります。必殺モードはキン肉マンは2回。ブロッケンは4回になっています。
ジョーカーが出た場合興奮した2人がファミコンを引っ張ってフリーズ。そのままリアルバトルになります。
今日はここまで。人気投票に投票してくださった方々ありがとうございました。
人気投票の結果発表の方はまた明日改めてやりたいと思います。
それでは改めてありがとうございました。今後ともよろしくお願いします。


376 :森崎名無しさん:2009/01/12(月) 01:24:55 ID:???
命の玉の行方→ スペード3

377 :森崎名無しさん:2009/01/12(月) 01:37:38 ID:???
勝ったな…

378 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/01/12(月) 01:40:25 ID:???
監督!DDRの先駆け(と私が勝手に思っている)、ファミリートレーナーは無いのですか?

379 :森崎名無しさん:2009/01/12(月) 12:42:52 ID:???
実際はブロッケンのスピードが遅すぎて、
命の玉なかなか取れないんだよな。

380 :森崎名無しさん:2009/01/12(月) 13:46:35 ID:???
やっぱウォーズとかアシュラとかラーメンが強いよな・・・性能的に。

381 :森崎名無しさん:2009/01/12(月) 14:00:05 ID:???
ウォーズは速くて必殺技美味いから最強だよな、肉は弱すぎるけど。
テリーが一部で使用禁止にされてる程強い事に誰も触れてない件について。

382 :森崎名無しさん:2009/01/12(月) 14:25:17 ID:???
肉弱いよなwww あの弱さは、ドMプレイヤー専用キャラみたいなもんだ。
子供の頃は、テリーとブロッケン使ってたけど。単純に強いと思ってたわ。
大人になるとウォーズの強さに気付く仕様になってるんだよね。きっと。

383 :森崎名無しさん:2009/01/12(月) 15:07:36 ID:???
テリーって強かったっけ?あんまり印象にないや。
小学校1〜2年のガキとして使いやすかったのは、
ブロッケン(反則的必殺技)>>(越えられない壁)>>ウォーズ・バッファ(簡単な必殺技)>>その他
というイメージなんだけど。

384 :森崎名無しさん:2009/01/12(月) 15:26:31 ID:???
テリーは玉取ったらブロッケン以上の凶悪ハメキャラになるよ。

385 :森崎名無しさん:2009/01/12(月) 15:35:09 ID:???
ドイツ版かなんかだと毒ガスがなんかの規制に引っかかって
毒ガスと全く同じ技のトマホーク投げが必殺技のジェロニモに差し替えられたんだっけ

386 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/12(月) 22:39:00 ID:Qaa8xwk6
命の玉の行方→ スペード3 =スペードorクラブ→ブロッケン
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
グリコ「よっしゃ!」

運良くミート君はブロッケン目掛けて命の玉を投げてくれた。
そうでなかったら動きの遅いブロッケンにチャンスはなかっただろう。

よっちゃん「マズイ!火事場のクソ力だっ!避けろキン肉マン!」

先着4名様でこのスレに

ブロッケンの毒ガス1→! card+! card+1(移動)
キン肉マンの攻撃1→! card+3(移動)

ブロッケンの毒ガス2→! card+! card+1(移動)
キン肉マンの攻撃2→! card+3(移動)

ブロッケンの毒ガス3→! card+! card+1(移動)
キン肉マンの攻撃3→! card+3(移動)

ブロッケンの毒ガス4→! card+! card+1(移動)
キン肉マンの攻撃4→! card+3(移動)

と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

達成値の高い方の攻撃が決まります。
ブロッケンの場合は10で固定。
キン肉マンは
スペード パンチ5  クラブ 押すだけ ノーダメージ
ダイヤ キック5 ハート バックドロップ7 
となります。
なおジョーカーが出た場合は改めて必殺モードになるのでその時点から改めて再判定を行います。

387 :森崎名無しさん:2009/01/12(月) 22:40:51 ID:???
ブロッケンの毒ガス1→ クラブ10ダイヤK +1(移動)
キン肉マンの攻撃1→ クラブ6 +3(移動)

388 :森崎名無しさん:2009/01/12(月) 22:41:00 ID:???
ブロッケンの毒ガス1→ スペード7ハートJ +1(移動)
キン肉マンの攻撃1→ スペード2 +3(移動)

389 :森崎名無しさん:2009/01/12(月) 22:42:57 ID:???
ブロッケンの毒ガス2→ スペード2ハート10 +1(移動)
キン肉マンの攻撃2→ ハート7 +3(移動)

390 :森崎名無しさん:2009/01/12(月) 22:44:07 ID:???
ブロッケンの毒ガス3→ ハート6クラブ7 +1(移動)
キン肉マンの攻撃3→ ダイヤ2 +3(移動)


391 :森崎名無しさん:2009/01/12(月) 22:45:12 ID:???
なんという毒ガス無双…!

392 :森崎名無しさん:2009/01/12(月) 22:47:35 ID:???
ブロッケンの毒ガス4→ ダイヤQハート3 +1(移動)
キン肉マンの攻撃4→ JOKER +3(移動)

393 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/12(月) 23:22:43 ID:Qaa8xwk6
ブロッケンの毒ガス1→ クラブ10 + ダイヤK +1(移動)=命中。10のダメージ。
キン肉マンの攻撃1→ クラブ6 +3(移動)
ブロッケンの毒ガス2→ スペード2 + ハート10 +1(移動)=命中。10のダメージ。
キン肉マンの攻撃2→ ハート7 +3(移動)
ブロッケンの毒ガス3→ ハート6 + クラブ7 +1(移動)=命中。10のダメージ。
キン肉マンの攻撃3→ ダイヤ2 +3(移動)
ブロッケンの毒ガス4→ ダイヤQ + ハート3 +1(移動)
キン肉マンの攻撃4→ JOKER +3(移動)=命の玉をゲット。体力20回復
残りHP ブロッケン 40/40  キン肉マン 27/40
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
グリコ「よしもう1発当てれば…!」

ぴこぴこぴこぴこ!

よっちゃん「きたっ!火事場のクソ力ーっ!」

ミート君の投げた命の球は今まさに命運尽きようとしていたキン肉マンの再び立ち上がらせた。

グリコ「くそっ後ろさえ取らせなければ!」
よっちゃん「ブロッケンの脚で逃げ切れるかっ!」

394 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/12(月) 23:22:49 ID:Qaa8xwk6
先着2名様でこのスレに

キン肉ドライバー1→! card+3(移動)
ブロッケンの攻撃1→! card+1(移動)

キン肉ドライバー2→! card+3(移動)
ブロッケンの攻撃2→! card+1(移動)

と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

達成値の高い方の攻撃が決まります。
キン肉マンの場合は20で固定。
ブロッケンは
スペード パンチ3  クラブ 押すだけ ノーダメージ
ダイヤ キック5 ハート バックドロップ5 
となります。
なおジョーカーが出た場合は改めて必殺モードになるのでその時点から改めて再判定を行います。

395 :森崎名無しさん:2009/01/12(月) 23:24:52 ID:btfjZJOQ
キン肉ドライバー1→ クラブ8 +3(移動)
ブロッケンの攻撃1→ ダイヤ6 +1(移動)

396 :森崎名無しさん:2009/01/12(月) 23:27:55 ID:???
キン肉ドライバー2→ ハート7 +3(移動)
ブロッケンの攻撃2→ クラブ5 +1(移動)

397 :森崎名無しさん:2009/01/12(月) 23:28:54 ID:???
キン肉ドライバー2→ ハート6 +3(移動)
ブロッケンの攻撃2→ スペード5 +1(移動)


398 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/12(月) 23:36:44 ID:Qaa8xwk6
キン肉ドライバー1→ クラブ8 +3(移動)=命中。20のダメージ
ブロッケンの攻撃1→ ダイヤ6 +1(移動)
キン肉ドライバー2→ ハート7 +3(移動)=命中。20のダメージ
ブロッケンの攻撃2→ クラブ5 +1(移動)
キン肉マンの勝利
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ぴゅいっ!どっどっどっ

グリコ「うわ!」

立ち上がるブロッケン。その後ろに素早く回り込むキン肉マン。

ぴゅいっ!どっどっどっ
かんかんかん!

よっちゃん「よっしゃーっ!」
グリコ「ぐわーブロッケン脚おせー」
よっちゃん「よし2ラウンド行くよっ」
グリコ「くそ、次は負けない」

A かわらずブロッケンで行く。
B テリーに変わる

先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。


399 :森崎名無しさん:2009/01/12(月) 23:38:38 ID:P68qpuNc
B

400 :キャプテン山森 ◆uVDQCOTELs :2009/01/12(月) 23:43:22 ID:6N6hsPX2


401 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/12(月) 23:56:02 ID:Qaa8xwk6
B テリーに変わる
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
グリコ「よしテリー任せた」
よっちゃん「こっちはどうしようかな…?」

先着1名様でこのスレに

よっちゃんの考え→! card

と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

カードのマークが
スペードorクラブ→キン肉マンのまま
ダイヤorハート→ウォーズマンにタッチだ
ジョーカー→ゲームじゃなくてリアルバトルだ

となります

402 :森崎名無しさん:2009/01/12(月) 23:56:57 ID:???
よっちゃんの考え→ スペード10


403 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/13(火) 00:06:58 ID:XrQ4u2d+
よっちゃんの考え→ スペード10 =スペードorクラブ→キン肉マンのまま
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
よっちゃん「よし、こっちはキン肉マンのままだ」
グリコ「よっしゃこい!」

2回戦キン肉マンVSテリーマン

先着3名様でこのスレに

キン肉マンの攻撃1→! card+3(移動)
テリーマンの攻撃1→! card+1(移動)

キン肉マンの攻撃2→! card+3(移動)
テリーマンの攻撃2→! card+1(移動)

キン肉マンの攻撃3→! card+3(移動)
テリーマンの攻撃3→! card+1(移動)

と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

達成値の高い方がそれぞれ対応するダメージを与えます。
スペード パンチ キン肉マン5  テリーマン7
クラブ 押すだけ ノーダメージ
ダイヤ キック キン肉マン5 テリーマン3
ハート バックドロップ キン肉マン7 テリーマン5
体力はそれぞれ40からスタートです。
ジョーカーが出たらいきなり命の玉をゲットします。
(体力20回復・必殺モードに移行のためジョーカー以降は引き直しになります)

404 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/01/13(火) 00:07:36 ID:???
キン肉マンの攻撃1→ クラブA +3(移動)
テリーマンの攻撃1→ スペード8 +1(移動)

405 :森崎名無しさん:2009/01/13(火) 00:08:25 ID:???
キン肉マンの攻撃2→ ダイヤK +3(移動)
テリーマンの攻撃2→ ハートJ +1(移動)

406 :森崎名無しさん:2009/01/13(火) 00:11:27 ID:???
キン肉マンの攻撃3→ ダイヤ4 +3(移動)
テリーマンの攻撃3→ スペード6 +1(移動)
さりげにドリームマッチ!


407 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/13(火) 00:17:56 ID:XrQ4u2d+
あ〜しまった。テリーの移動が1になってる。すみませんでした。
本来は3なのですがどうしましょう?
3を適用してカードの引きはそのままにすると全勝しますが?

A 当然カードの引きを採用して全勝する
B 書き間違いだろうがなんだろうが肉を応援する。
C 適正な数値で引きなおす

先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

408 :森崎名無しさん:2009/01/13(火) 00:18:48 ID:nJmJVbQA
2はどっちみち負けじゃない?

C

409 :森崎名無しさん:2009/01/13(火) 00:19:15 ID:5tWqZMP+
A

410 :森崎名無しさん:2009/01/13(火) 00:23:02 ID:eG22zB1k
C

411 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/13(火) 00:32:34 ID:XrQ4u2d+
C 適正な数値で引きなおす
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ご迷惑をおかけします。確かに全勝でもなかったし、グダグダな進行で申し訳ない。

それでは改めて先着3名様でこのスレに

キン肉マンの攻撃1→! card+3(移動)
テリーマンの攻撃1→! card+3(移動)

キン肉マンの攻撃2→! card+3(移動)
テリーマンの攻撃2→! card+3(移動)

キン肉マンの攻撃3→! card+3(移動)
テリーマンの攻撃3→! card+3(移動)

と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

達成値の高い方がそれぞれ対応するダメージを与えます。
スペード パンチ キン肉マン5  テリーマン7
クラブ 押すだけ ノーダメージ
ダイヤ キック キン肉マン5 テリーマン3
ハート バックドロップ キン肉マン7 テリーマン5
体力はそれぞれ40からスタートです。
ジョーカーが出たらいきなり命の玉をゲットします。
(体力20回復・必殺モードに移行のためジョーカー以降は引き直しになります)

412 :森崎名無しさん:2009/01/13(火) 00:35:54 ID:???
キン肉マンの攻撃1→ ハート2 +3(移動)
テリーマンの攻撃1→ スペード4 +3(移動)

413 :森崎名無しさん:2009/01/13(火) 00:38:23 ID:nJmJVbQA
キン肉マンの攻撃2→ ダイヤ7 +3(移動)
テリーマンの攻撃2→ ダイヤ3 +3(移動)

414 :TSUBASA DUNK:2009/01/13(火) 00:40:29 ID:???
キン肉マンの攻撃3→ ダイヤQ +3(移動)
テリーマンの攻撃3→ ダイヤ6 +3(移動)
押入れからソフトとファミコンを引っ張り出してきました!

415 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/13(火) 00:52:40 ID:XrQ4u2d+
キン肉マンの攻撃1→ ハート2 +3(移動)
テリーマンの攻撃1→ スペード4 +3(移動)=命中。パンチで7のダメージ。
キン肉マンの攻撃2→ ダイヤ7 +3(移動)=命中。キックで5のダメージ
テリーマンの攻撃2→ ダイヤ3 +3(移動)
キン肉マンの攻撃3→ ダイヤQ +3(移動)=命中。キックで5のダメージ
テリーマンの攻撃3→ ダイヤ6 +3(移動)
残りHP キン肉マン 33/40  テリーマン 30/40

>>414 おお、まだFC起動できますか!それはぜひベアークローをキックで迎撃してください(できるらしいです)
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
一進一退の攻防が続くリング内。コントローラーを握る手にも力が入る。

グリコ・よっちゃん『ミートくんこいっ!』

ぴこぴこぴこ

先着1名様でこのスレに

命の玉の行方2→! card

と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

カードのマークが
スペードorクラブ→テリーマンが命の玉をゲット。必殺モードに
ダイヤorハート→キン肉マンが命の玉をゲット。必殺モードに
ジョーカー→エキサイトしすぎてファミコンがフリーズ。リアルバトルロイヤルに

416 :森崎名無しさん:2009/01/13(火) 00:53:08 ID:???
命の玉の行方2→ クラブ4

417 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/13(火) 01:07:33 ID:XrQ4u2d+
命の玉の行方2→ クラブ4 =スペードorクラブ→テリーマンが命の玉をゲット。必殺モードに
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
グリコ「きたっ!」
よっちゃん「耐えろ!キン肉マン!」

点滅するテリーが盟友キン肉マンをその射程に捕らえる。

先着3名様でこのスレに

テリーの必殺1→! card+! dice+3(移動)
キン肉マンの攻撃1→! card+3(移動)

テリーの必殺2→! card+! dice+3(移動)
キン肉マンの攻撃2→! card+3(移動)

テリーの必殺2→! card+! dice+3(移動)
キン肉マンの攻撃2→! card+3(移動)

と(!とcardの間の)スペース&(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

達成値の高い方の攻撃が決まります。
テリーマンの場合は10で固定。
キン肉マンは
スペード パンチ5  クラブ 押すだけ ノーダメージ
ダイヤ キック5 ハート バックドロップ7 
となります。
なおジョーカーが出た場合は改めて必殺モードになるのでその時点から改めて再判定を行います。

418 :森崎名無しさん:2009/01/13(火) 01:09:06 ID:???
テリーの必殺1→ ハート21 +3(移動)
キン肉マンの攻撃1→ クラブQ +3(移動)


3が無いぜ、シロヤマン

419 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/13(火) 01:11:35 ID:XrQ4u2d+
おっと。最後のは

テリーの必殺3→! card+! dice+3(移動)
キン肉マンの攻撃3→! card+3(移動)

でお願いします。

420 :森崎名無しさん:2009/01/13(火) 01:12:31 ID:???
>>418何故1からやる
テリーの必殺3→ ハート62 +3(移動)
キン肉マンの攻撃3→ スペードJ +3(移動)


421 :森崎名無しさん:2009/01/13(火) 01:12:36 ID:???
テリーの必殺3→ ハート56 +3(移動)
キン肉マンの攻撃3→ クラブA +3(移動)

422 :森崎名無しさん:2009/01/13(火) 01:14:15 ID:???
テリーの必殺2→ クラブ42 +3(移動)
キン肉マンの攻撃2→ クラブ3 +3(移動)

423 :森崎名無しさん:2009/01/13(火) 01:17:52 ID:???
テリーの必殺3→ ダイヤK3 +3(移動)
キン肉マンの攻撃3→ ダイヤ4 +3(移動)


424 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/13(火) 01:33:56 ID:XrQ4u2d+
テリーの必殺1→ ハート2 + 1 +3(移動)
キン肉マンの攻撃1→ クラブQ +3(移動)=命中。押しただけ。ノーダメージ
テリーの必殺2→ クラブ4 + 2 +3(移動)=命中。10のダメージ
キン肉マンの攻撃2→ クラブ3 +3(移動)
テリーの必殺3→ ダイヤK + 3 +3(移動)=命中。10のダメージ
キン肉マンの攻撃3→ ダイヤ4 +3(移動)
残りHP テリーマン 40/40  キン肉マン  13/40
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ぴゅいっどっどっどっど
ぴゅいっどっどっどっど

テリーマンのブルドッキングヘッドロックがキン肉マンを2回捕らえたが、トドメをさすにはいたらなかった。

グリコ「くそっ!しとめそこなった!」
よっちゃん「よし!ここからだ!ここから逆転だ奇跡の逆転ファイターだ!」

425 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/13(火) 01:33:57 ID:XrQ4u2d+
先着3名様でこのスレに

キン肉マンの攻撃1→! card+3(移動)
テリーマンの攻撃1→! card+3(移動)

キン肉マンの攻撃2→! card+3(移動)
テリーマンの攻撃2→! card+3(移動)

キン肉マンの攻撃3→! card+3(移動)
テリーマンの攻撃3→! card+3(移動)

と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

達成値の高い方がそれぞれ対応するダメージを与えます。
スペード パンチ キン肉マン5  テリーマン7
クラブ 押すだけ ノーダメージ
ダイヤ キック キン肉マン5 テリーマン3
ハート バックドロップ キン肉マン7 テリーマン5
ジョーカーが出たらいきなり命の玉をゲットします。
(体力20回復・必殺モードに移行のためジョーカー以降は引き直しになります)

426 :森崎名無しさん:2009/01/13(火) 01:36:09 ID:???
キン肉マンの攻撃1→ ハートK +3(移動)
テリーマンの攻撃1→ ハートQ +3(移動)


427 :森崎名無しさん:2009/01/13(火) 01:39:32 ID:???
キン肉マンの攻撃2→ ダイヤK +3(移動)
テリーマンの攻撃2→ ハートJ +3(移動)

428 :森崎名無しさん:2009/01/13(火) 01:39:58 ID:???
キン肉マンの攻撃3→ スペード10 +3(移動)
テリーマンの攻撃3→ ダイヤJ +3(移動)


429 :森崎名無しさん:2009/01/13(火) 01:43:24 ID:???
こいつら凄いハイレベルな戦いしてやがるwwまさにドリームマッチwwww

430 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/13(火) 01:56:04 ID:XrQ4u2d+
キン肉マンの攻撃1→ ハートK +3(移動)=命中。バックドロップで7のダメージ。
テリーマンの攻撃1→ ハートQ +3(移動)
キン肉マンの攻撃2→ ダイヤK +3(移動)=命中。キックで5のダメージ。
テリーマンの攻撃2→ ハートJ +3(移動)
キン肉マンの攻撃3→ スペード10 +3(移動)
テリーマンの攻撃3→ ダイヤJ +3(移動)=命中。キックで3のダメージ。
残りHP テリーマン 28/40  キン肉マン 10/40
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
まさに名勝負というのに相応しい戦いが繰り広げられていた。(ドット絵だが)

グリコ「くそっ!あともうちょい!」
よっちゃん「ふんばれっ!命の玉がくれば逆転だ!」

そして勝負の命運を決める命の玉がミートくんから投げ込まれた。

ぴこぴこぴこぴこ

先着1名様でこのスレに

命の玉の行方→! card

と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

カードのマークが
スペードorクラブ→テリーマンが命の玉をゲット。必殺モードに
ダイヤorハート→キン肉マンが命の玉をゲット。必殺モードに
ジョーカー→エキサイトしすぎてファミコンがフリーズ。リアルバトルロイヤルに


431 :森崎名無しさん:2009/01/13(火) 01:57:00 ID:???
命の玉の行方→ スペード9


432 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/13(火) 02:15:32 ID:XrQ4u2d+
命の玉の行方→ スペード9 =スペードorクラブ→テリーマンが命の玉をゲット。必殺モードに
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
グリコ「これで勝った!」
よっちゃん「ミートくんひいきしすぎじゃねーか?さっきからグリコにばっかり行ってるじゃん」

ぼやくよっちゃん。それでも点滅するテリーマンの猛攻は止まらない!

先着3名様でこのスレに

テリーの必殺1→! card+! dice+3(移動)
キン肉マンの攻撃1→! card+3(移動)

テリーの必殺2→! card+! dice+3(移動)
キン肉マンの攻撃2→! card+3(移動)

テリーの必殺3→! card+! dice+3(移動)
キン肉マンの攻撃3→! card+3(移動)

と(!とcardの間の)スペース&(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

達成値の高い方の攻撃が決まります。
テリーマンの場合は10で固定。
キン肉マンは
スペード パンチ5  クラブ 押すだけ ノーダメージ
ダイヤ キック5 ハート バックドロップ7 
となります。
なおジョーカーが出た場合は改めて必殺モードになるのでその時点から改めて再判定を行います。

433 :森崎名無しさん:2009/01/13(火) 02:22:43 ID:???
テリーの必殺1→ ダイヤK3 +3(移動)
キン肉マンの攻撃1→ ダイヤA +3(移動)


434 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/13(火) 02:30:11 ID:XrQ4u2d+
判定の途中ですが結果が出てしまったのでここから続行します。
テリーの必殺1→ ダイヤK + 3 +3(移動)=命中。10のダメージ
キン肉マンの攻撃1→ ダイヤA +3(移動)
テリーマンがキン肉マンをKO
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ぴゅいっどっどっどっど
かんかんかん!

グリコ「よっしゃ!これで追いついた!」
よっちゃん「くっそ〜負けたか」

テリーマンで勝ったことにより
テリーカウンターを1得ました。

テリーカウンターの効果。
試合終了後に一定確率で(現在ならクラブで1〜6)でリアルケンカになります。
また試合終了後に一定確率でテリーマン風のスキルを得ます(現在スペードで1〜6)
使用した選手によりそれぞれの確率は違います。
今日の本編はここまでなり。それではまた明日。人気投票の結果の方は現在鋭意執筆中(入力?)でございます。
もうしばらくおまちくださいませ。

435 :森崎名無しさん:2009/01/13(火) 07:58:04 ID:???
大概間合いを詰められたらロープの反動のプランチャで吹っ飛ばす戦法を取られるから
余程やりこんだ奴以外はバックを取る必殺技のロビン・肉・阿修羅は使いこなせないのだが…



流石はよっちゃん、ファミコンセンス抜群だw

436 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/13(火) 21:52:12 ID:XrQ4u2d+
第3ラウンドにうつります。
よっちゃんは満を持してウォーズマンを投入。
迎え撃つグリコは――

A このままテリーマンだ
B ブロッケンに変更する

先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

437 :森崎名無しさん:2009/01/13(火) 21:53:17 ID:5tWqZMP+
B
超人オリンピック終わった後のこんな対決見てみたい的なコーナーでこの二人の組み合わせがあったな

438 :森崎名無しさん:2009/01/13(火) 21:56:13 ID:8LGA/cFo
B

439 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/13(火) 22:10:49 ID:XrQ4u2d+
B ブロッケンに変更する
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
グリコ「よしもう1回ブロッケンだ」
よっちゃん「相手に不足なし!いざっ!」

第3ラウンド開始です。

先着3名様でこのスレに

ブロッケンの攻撃1→! card+1(移動)
ウォーズマンの攻撃1→! card+7(移動)

ブロッケンの攻撃2→! card+1(移動)
ウォーズマンの攻撃2→! card+7(移動)

ブロッケンの攻撃3→! card+1(移動)
ウォーズマンの攻撃3→! card+7(移動)

と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

達成値の高い方がそれぞれ対応するダメージを与えます。
スペード パンチ ウォーズマン7  ブロッケン3
クラブ 押すだけ ノーダメージ
ダイヤ キック ウォーズマン3 ブロッケン5
ハート バックドロップ ウォーズマン5 ブロッケン5
体力はそれぞれ40からスタートです。
ジョーカーが出たらいきなり命の玉をゲットします。
(体力20回復・必殺モードに移行のためジョーカー以降は引き直しになります)

440 :森崎名無しさん:2009/01/13(火) 22:11:50 ID:???
ブロッケンの攻撃1→ ハート4 +1(移動)
ウォーズマンの攻撃1→ クラブ8 +7(移動)

441 :森崎名無しさん:2009/01/13(火) 22:13:27 ID:???
ブロッケンの攻撃2→ スペード9 +1(移動)
ウォーズマンの攻撃2→ スペード8 +7(移動)


442 :森崎名無しさん:2009/01/13(火) 22:13:59 ID:???
ブロッケンの攻撃3→ スペードQ +1(移動)
ウォーズマンの攻撃3→ ハート9 +7(移動)

443 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/13(火) 22:26:29 ID:XrQ4u2d+
ブロッケンの攻撃1→ ハート4 +1(移動)
ウォーズマンの攻撃1→ クラブ8 +7(移動) =命中。押しただけ。ノーダメージ。
ブロッケンの攻撃2→ スペード9 +1(移動)
ウォーズマンの攻撃2→ スペード8 +7(移動)=命中。パンチで7のダメージ。
ブロッケンの攻撃3→ スペードQ +1(移動)
ウォーズマンの攻撃3→ ハート9 +7(移動) =命中。バックドロップで5のダメージ。
残りHP ブロッケン 28/40  ウォーズマン 40/40
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
よっちゃん「圧倒的じゃないか我が軍は!」
グリコ「くっそー。バトルマン動きはえーな」
中畑「バトルマンじゃねえって」

素早いウォーズマンに圧倒されるブロッケン。そこへ

ぴこぴこぴこぴこ

命の玉が投げ込まれた。

先着1名様でこのスレに

命の玉の行方→! card

と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

カードのマークが
スペードorクラブ→ブロッケンが命の玉をとる。HP20回復。必殺モードへ
ダイヤorハート→ウォーズマンが命の玉をとる。必殺モードへ
ジョーカー→エキサイトしすぎてリアルバトルへ
となります。

444 :森崎名無しさん:2009/01/13(火) 22:26:47 ID:???
命の玉の行方→ ハート9

445 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/13(火) 23:17:02 ID:XrQ4u2d+
命の玉の行方→ ハート9 =ダイヤorハート→ウォーズマンが命の玉をとる。必殺モードへ
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よっちゃん「よし勝った!」
グリコ「…くっ!だが、まだぁっ!」

先着3名様でこのスレに

ベアークロー1→! card+! dice+7(移動)
ブロッケンの攻撃1→! card+1(移動)

ベアークロー2→! card+! dice+7(移動)
ブロッケンの攻撃2→! card+1(移動)

ベアークロー3→! card+! dice+7(移動)
ブロッケンの攻撃3→! card+1(移動)

と(!とcardの間の)スペース&(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

達成値の高い方の攻撃が決まります。
ベアークローの攻撃力は15で固定です。
ブロッケンは
スペード パンチ3  クラブ 押すだけ ノーダメージ
ダイヤ キック5 ハート バックドロップ5 
となります。
なおジョーカーが出た場合は改めて必殺モードになるのでその時点から改めて再判定を行います。
ちなみに2回当たった時点ウォーズマンの価値が決定します。

446 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2009/01/13(火) 23:18:17 ID:???
ベアークロー1→ ハートK3 +7(移動)
ブロッケンの攻撃1→ クラブ3 +1(移動)

447 :森崎名無しさん:2009/01/13(火) 23:19:02 ID:???
ベアークロー2→ スペード73 +7(移動)
ブロッケンの攻撃2→ ハート6 +1(移動)

448 :森崎名無しさん:2009/01/13(火) 23:20:46 ID:???
ベアークロー3→ ダイヤ42 +7(移動)
ブロッケンの攻撃3→ ハートJ +1(移動)

449 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/13(火) 23:31:50 ID:XrQ4u2d+
ベアークロー1→ ハートK + 3 +7(移動)命中。15のダメージ。
ブロッケンの攻撃1→ クラブ3 +1(移動)
ベアークロー2→ スペード7 + 3 +7(移動)命中。15のダメージ。
ブロッケンの攻撃2→ ハート6 +1(移動)
ベアークロー3→ ダイヤ4 + 2 +7(移動)命中。15のダメージ(すでに勝利確定)
ブロッケンの攻撃3→ ハートJ +1(移動)
ウォーズマンがブロッケンを倒す。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ピュゥッ!ドッドッドッド!

グリコ「あっくそっ!」

ピュゥッ!ドッドッド!

カンカンカン

よっちゃん「よっしゃ!」
中畑「さすが持ち主」
おっくん「お兄ちゃんつええっ」
グリコ「くっそー。持ち主には勝てねえか」

残念ながら1回戦で敗退しました。
テリーカウンターが1あるのでそれの判定をします。

テリーカウンター→! card

と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

カードがスペードで数字が1〜6の場合のみスキルを習得します。

450 :森崎名無しさん:2009/01/13(火) 23:35:11 ID:???
テリーカウンター→ ハートJ


451 :森崎名無しさん:2009/01/13(火) 23:39:29 ID:???
いったいった、テリーがいったー!

とはならんかったか

452 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/13(火) 23:54:22 ID:XrQ4u2d+
テリーカウンター→ ハートJ =スキル習得ならず
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
第1回大会は持ち主の威厳でよっちゃんが優勝した。
第2回大会はウォーズマン禁止を受けてバッファローマン使い中畑が優勝。

と言った風に夕焼けチャイムがなるまで4人で白熱した大会を繰り広げました。

よっちゃん「それじゃあまたね」
おっくん「また明日、学校で」
中畑「おう、それじゃーなー。
グリコ「おじゃましましたー」

と白熱した戦いにも関わらずリアルバトルに発展することなく平和裏に大会は終了しました。

453 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/14(水) 00:09:38 ID:c47j0Qq2
え〜。選手が増えてきたので平日フェイズで1人だけだとなかなかキャラ立ちしないので
今回からカードで1人、選択で1人と言った風に2人やろうかと思うんですが。どうでしょう?
ちなみに選択した選手は一ヶ月経つまで再選択はできません。(カードで出た時は別)
この2人制は夏の大会で現6年生が卒業するまでです。

A 冗長になるからいいよ。ニケフェイズに行こう。
B せっかくだから2人目の選手の平日に行こう。

先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

454 :森崎名無しさん:2009/01/14(水) 00:10:34 ID:rPxTCwEg
B

455 :森崎名無しさん:2009/01/14(水) 00:10:41 ID:PQJaiUBg
B

456 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/14(水) 00:18:36 ID:c47j0Qq2
B せっかくだから2人目の選手の平日に行こう。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
それでは選択に移ります。
選べるのはSCの選手の22人です。
内容的にはカードで選ばれた時とそう変わりません(要するに中の人の気分)
平日の行動を見てみたい選手名をageで書き込んでください。
先に2票入った選手で決定します。


457 :森崎名無しさん:2009/01/14(水) 00:19:41 ID:rPxTCwEg
M今川 瀬名

458 :森崎名無しさん:2009/01/14(水) 00:22:36 ID:iNCGpsNI
宮原

459 :森崎名無しさん:2009/01/14(水) 00:23:07 ID:PQJaiUBg
師匠

460 :森崎名無しさん:2009/01/14(水) 01:10:30 ID:f2xlD1c2
白鳥

461 :森崎名無しさん:2009/01/14(水) 01:17:45 ID:Nr+Tpioo
矢島

462 :森崎名無しさん:2009/01/14(水) 01:25:11 ID:ltsA1DlY
M今川 瀬名

463 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/15(木) 00:04:24 ID:ZQwKEz9c
新平「はい、第1回キャプテン森崎外伝・城山正の挑戦総合人気投票の結果発表です!」
美津乃「は〜い。みんなのアイドル美津乃ちゃんでーす」
新平「…二十歳回って可愛子ぶるなって。それにアイドルってなんだよ。アイドルって」

ゴスッ!

美津乃「ゴホン!それでは改めまして人気投票の結果発表行ってみよーっ!」
     じゃん!まずは28位!…ギルモア博士…って誰?」←面識がない
ギルモア博士「城山に飛行能力を植えつけたのはこのワシじゃ!」
美津乃「……ああシロちゃんが飛べるようになったのはアンタのせいか。…余計なコトを」
ギルモア博士「だまらっしゃい!そんなこと言うならお前も改造してやろう!」
美津乃「結構です!さあお家へお帰り」
ギルモア博士「頭の方は流石にワシでも無理じゃが。胸の方ならなんとかな…」
美津乃「しゃりばんくらーっしゅ!」
ギルモア博士「ぐふっ!」

美津乃「…さあ、次行こう、次!」
新平「26位に2人。南葛SC糸井くんとブラジルからきたカポエイリスタ。カルロス・アルベルトです」
美津乃「糸井君には体力つけろとのコメントが来ていますよ」
糸井「…がんばります。一応これでもヘディングだったら師匠にも負けない自信があります」
新平「そのためにはまずゴール前まで上がれるスタミナだね」
糸井「…そうですね。次の試合までにはなんとか。まあ監督がフィジカル練習してくれればですけど」
美津乃「はい、ありがとうございましたー」
新平「続いてカルロス・アルベルトさんには名前だけやたらかっこいい。日本語が世界共通語な本編では出番なかったようなw
    とのコメントが届いています」
カルロス「出番はこのスレでもないよ。最初はコーチ役が想定されていたっていうのに。今じゃすっかり忘却のかなただよ」
美津乃「そういえばシロちゃんの自由行動フェイズでコーチを探すっていう選択、いつの間にかなくなったね」
新平「中の人がコーチのネタを思いつかなくなったらしいよ」
カルロス「だったらボクをコーチに雇ってーっ!」
美津乃「はい、26位のカルロスさんと糸井くんでしたー」

464 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/15(木) 00:04:43 ID:ZQwKEz9c
美津乃「さぁどんどん行こう。ドンドン」
新平「続いて23位にも3人がランクインしています」
美津乃「南葛SCからメロンくん、村川くんと…プレデター婦警さん…
      (小声で)新平、マーチ大丈夫?」
新平(小声)「ちゃんと言われたとおりにナンバーにガムつけて細工して置いたけど…」
美津乃「OK!それじゃあまずメロンくんに可哀そうだから1票といいつう3票入っています!」
メロン「可哀そうってどういう意味だろう?作中で?0票だったから?」
新平「作中では初期の初期に頭に怪我をしてあだ名がメロンになったっていうほかコレといって活躍がないからねえ」
美津乃「親が弁護士っていう設定も生かせるのかな?」
メロン「ボクに聞かないでくださいよ!」
新平「そうだね。フォーメーションも4−4−2が採用されると多分FWじゃなくなるけど、レギュラー落ちしないようにがんばって」
メロン「…ここでの扱いが可哀そうだ。うわ〜ん」

美津乃「ああ、行っちゃったよ。それじゃ気を取り直して、同じく南葛SCから村川くん」
新平「オオバコキングといったコメントが寄せられています」
村川「はい、南葛SC唯一の超必殺技持ちの村川です。将来は植物学者です」
美津乃「超必殺技でもパスカットで発動率が高いのが売り、か」
新平「やっぱり攻撃系の技じゃないとパッとしないね」
村川「ぐっ」
美津乃「確かにパスカットじゃ活躍してるけど」
新平「パス出すのも山森さんの方が上手いしね」
村川「うわ〜ん」
美津乃「ああ、また行っちゃったよ」
新平「あらら。僕ら子供の扱い下手だね」
美津乃「それでは改めて気を取り直してプレデター婦警さん」
新平「再登場しないかな?と再登場記念とのコメントがきております」
プレデター婦警さん「ナンカツシノ ヘイワハ ワタシガ マモル」
新平「それはぜひお願いします」
プレデター婦警さん「トコロデ アノまーちハ オマエタチノ…」

ギュルルルッ!!グワッ!ガシュゥゥッッッ!!!←猛烈な勢いで走り去るマーチ。

465 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/15(木) 00:04:57 ID:ZQwKEz9c
美津乃「この辺りコインパーキングないから困ったよ」
新平「家から近いんだからケッタでくりゃいいのに」
美津乃「イヤよ。私スカートだよ?」
新平「見えたって誰も喜ばない…ぐはっ」
美津乃「はい、それでは続きー。20位にも4票で3人がランクイン」

ゴニョニョ「南葛SCゴニョニョです。えっと変なあだ名、スタメン落ち、ヘン顔スキル。不幸な属性を一身に背負っています」
新平「コメントにもあったね。まあブロックがちょっと高いだけだからスタメン落ちもしょうがないか。エピソードもないし」
美津乃「スキル:ロングシュート、もスキル:オーバーラップもオフェンスの能力がイマイチだから役にたたないしね」
ゴニョニョ「うわ〜ん」
新平「ああ、また泣かしちゃったよ」
美津乃「でも確かに面白い顔だったね。それでは続いて――」

大空船長「えすぽわーる船長の大空広大です。今は大航海時代にいます」
美津乃「それはまたえらく遠いところへ」
新平「それは他のスレの話ですって」
大空船長「現在はえすぽわーるにかわる船、轟天号を建造中です。これでもう怪獣なんぞには負けません」
新平「何と戦う気ですか、何と」
美津乃「港ごとに妻がいるとかいないとか?」
大空船長「あなたも私の港のひとつにくわわり…おぶわっ!」
美津乃「ふざけたこと言ってるとぶつよ?」
新平「もう殴ってるって。それにしても船長さんも物好きだね、姉ちゃんなんて…ごふっ」

美津乃「最後は岬パパ…あーっこの間南葛中にいた変質者っ!」
岬パパ「ヘブンズドアー!」
新平「コメントにもありましたね天国への扉。あと絵に筆で傷つけたら本体が怪我する技も持っていそうだ
    ですって。持ってます?」
岬パパ「貴様で試してやるっ!ヘブンズ…」
美津乃「遅い!絵なんかかかせるかーっ!必殺!ふぁいなるごっどまーず!」

ずばーん!

466 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/15(木) 00:05:09 ID:ZQwKEz9c
美津乃「…ふう。必殺技2回も使ったから疲れてきたんだけど」
新平「呼んだ人たちをかなりの確率で殴ったり泣かせたりしてるからね。次いくよ16位には5票で4人がランクイン」
美津乃「…南葛SC・エロくん、次元の狭間からロベルト本郷さん。M78星雲からゾフィー隊長、怪獣墓場からレッドキングさん。
     って人外が2人…3人みたいなものか…じゃあいってみようか」

エロ「ごふごほげほっ!」
新平「うわ、また風邪引いてるのか。もうちょい体鍛えた方がいいぞ。やるっきゃ騎士仲間も心配しているぞ」
美津乃「やるっきゃ騎士ってなぁに?」
エロ「……」←じっと新平を見ている。
新平「ね、姉ちゃんは知らなくてもいい漫画だよ」
美津乃「マンガなんだ。新平の本棚にもある?」
新平「な、ないって。オレの本棚にはルナ先生しか…いや、ないって、なにもないって」
エロ「……」←仲間を見る目で新平を見ている。
新平「い、いけない風邪が悪化するから帰ろうな。送るよ」
美津乃「あっ逃げた。あとで新平の部屋を家宅捜索しなくちゃ。それじゃ…人外の相手1人でするのやだなぁ.
え〜っとまず1匹目の人外。ロベルト本郷さん」

ロベルト「ひゃっほ〜!」

全裸で会場を走り抜けていくロベルト。
ぽかーんと見送る美津乃。ふるふると頭を振ると。

美津乃「……えっとゾフィー隊長とレッドキングは表にいるのね」←なにも見なかったことにした。

会場から外へと移動する美津乃。

467 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/15(木) 00:05:24 ID:ZQwKEz9c
すると外ではいきなりファイアーヘッドになっているゾフィー隊長がもだえていた。

美津乃「ああっ隊長!燃えてる燃えてる!頭、頭燃えてるって!」
      別に怪獣もいないのに何勝手に発火してるのーっ!?もういいから星へ帰ってーっ」

炎のついたまま大空へ飛んでいくゾフィー隊長。その横には

レッドキング「ピャゴボーッ!」

美津乃「あんたも怪獣墓場に帰りなさいって。次はブラックキングでもバルタンでも連れてきなさいって」

しっしと手を振る美津乃にあしらわれスゴスゴと帰っていくレッドキング(どこへ?)

新平「あ、16位終わった?」←帰って来た
美津乃「うん。疲れたよ。私は」
新平「暴れるからだよ。え〜っと続いて13位には6票で3人がランクイン。
    謎の妖精ひゃっほーと矢島くんちの家庭教師ピグコさん。ヒロイン候補?のクリスさんです」
美津乃「また人外?」

ひゃっほー「ひゃっほー        ひゃっほー
               ひゃっほー
        ひゃっほー        ひゃっほー」 

毛むくじゃらの子供が大挙して会場に入ってきて、そのまま出て行く。

新平「あれが…ブラスター残響音。…ひゃっほーって本当にいたんだ」
美津乃「謎の妖精ねぇ。どっか別の世界ででも暴れてるんじゃないの?」

468 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/15(木) 00:05:52 ID:ZQwKEz9c
ピグコ「ゲェーッ!」
美津乃「うわっ!また怪獣かいっ」
新平「姉ちゃん怪獣違う。友好珍獣。ピグモンのメスだからピグコだよ」
ピグコ「グェーッ!」
美津乃「家庭教師?新平も見てもらえば?大学の単位やばいんでしょ?」
新平(誰のせいでやばくなってるんだよ)

新平「え〜っともう1人の13位、クリスさんは諸事情により会場にいらしていません」
美津乃「フッ。ヒロイン争いに勝ち目無しと見て逃げたね」
新平(容姿の数字Jだったから姉ちゃん負けてるんだけどな。黙っておこう。殴られるのわかってるし)
美津乃「不戦勝っていうのが気に入らないけど。ヒロイン対決第1回は私の圧勝だねっ!」
新平(まぁいいや。機嫌がいいならそれにこしたことはないし)

美津乃「で次は?」
新平「次は…オレだ。7票で単独12位!」
美津乃「ハイ、次ー」
新平「ひでえ、姉ちゃんひでえよ。コメントだって
    リアル姉がいると、妹キャラ萌えに走るのは俺だけじゃないはず。
    おまえらは姉という生き物の恐ろしさを知らないからそんな事が言えるんだ!(魂の叫び)
    一番可哀相…。
    っていっぱい応援がっ!」

美津乃「なんか私があんたをいじめてるような感じに見えるんだけど?」
新平「…そうだね。きっとなにか勘違いしてるんだよ」(目が笑ってないよ、姉ちゃん)
美津乃「ねえ、こんなに仲良し姉弟なのにね」

ぐりぐりと新平の頭をなでる美津乃。

新平(痛いって。姉ちゃん痛いって。余計なこと言わないからやめてーっ)

469 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/15(木) 00:06:06 ID:ZQwKEz9c
美津乃「さて、いよいよベスト10に入るよ」
新平「10位は9票で南葛SC矢島くんと…異世界エニウェアワールドからチナさん」
美津乃「えにうぇあわーるど?」
新平「城山さんがたまに行く異世界みたいだよ?他の人がいけるかはまだわかんないだって」
美津乃「それってシロちゃんの夢の話じゃないの?危ないなぁ現実と区別がつかなくなってるよ。
      んじゃまあ矢島くんから」
新平「怪獣博士としても呼び声が高いね。怪獣映画の名脇役って声もあるよ」
矢島「いやぁ怪獣好きなんですよ。でも当面は日向さんに少しでも近づくために必殺シュートを開発したいです」
新平「にゃんこシュート?」
矢島「…一応タイガーショットを目指してます。そして東邦学園にスカウトされたいです」
美津乃「東邦学園より東宝学園のほうがいいかもよ?」
新平「誰が上手いこといえと」
矢島「…ちょっと心動きました」
新平「動くなよ」
美津乃「はい、見事ベスト10入りしてレギュラー落ちした矢島くんでした」
矢島「うわぁーん」
新平「あーあ。また泣かしちゃったよ」

*  *  *

美津乃「ヘンな手紙が来てるよ?切手も宛名も書いてないの」
新平「それがもう1人の10位チナさんからのコメントだね。なになに…

    魔法のネタは随時募集中です。攻撃魔法、回復魔法といませ…
    ピノちゃんもよろしくねっ!

    途中から筆跡が変わってる。落ち着いた知的な筆跡から落ち着きのないアホっぽい字に」

美津乃「ホントだ。なんか字って人柄がにじみ出てくるんだよね」
新平(アホっぽい字の方がなんとなく姉ちゃんの書く字に似てると思ったけど。黙ってよう)

470 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/15(木) 00:06:24 ID:ZQwKEz9c
美津乃「はい、次は9位!南葛SC、ゴールキーパー飯塚くん」
新平「南葛SC不動のGKだね」
飯塚「そうでもないです。『瀬名にポジション奪われないようにな』なんてコメントもありました」
新平「ああ、実力以外のところが不安なのか」
美津乃「森崎、一条に次ぐ全国区キーパー…のはずなのだが、あまりそう見えないのはなぜだろうw
     飯塚・・・君に足りないのは身体能力だ。
     なんてコメントもあるね」
飯塚「身体能力か。監督あんまりフィジカル練習しないんだよなぁ」
美津乃「あとはネタだね。せっかく若林くんと若島津君のカードを使ったんだから。決め台詞とかどう?」
飯塚「決め台詞?」
美津乃「若林くんなら『と・め・る!』だし若島津君なら『キエエエェェーッ』でしょ?だから
     キ・め・る!とか。とめぇぇぇぇっっ!とか」
新平「却下。まあ、GK選択はさすがに城山さんも慎重になると思うから大丈夫だろ。一応全国レベルの腕なんだし」
飯塚「そうですね。これからもゴールを守れるようがんばります」
美津乃「はい、9位にランクインした飯塚くんでしたー」

新平「続いて8位。17票を獲得した女神様!…めがみさま?」
美津乃「私のことじゃない」
新平「……がふっ」
美津乃「黙ってないで突っ込むかなにかしなさい」
新平(つっこんでも殴られたんだろうな)

バタバタする2人を見かねたように会場を眩い光がつつむ。
光がやむとそこには1人の美しい女性がたたずんでいた。

美津乃・新平「!?」

女神様「ひさしいな皆の衆」
美津乃・新平『ぽかーん』
女神様「そういえば、お前達とは初対面だったか。
     わらわは水神・秋津姫じゃ」

471 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/15(木) 00:06:34 ID:ZQwKEz9c
新平「秋津姫様」
美津乃「じゃあ秋っちゃんだね」
新平「ちょっ姉ちゃん!神様に向かってなんでそんなにフランクなんだよっ!」
女神様「まあよい。最近出番がなくて暇だったのじゃ。お前らちょっと暇つぶしの相手をせい」
新平「ぜひお相手させてください」
美津乃「なに鼻の下伸ばしてるの!遊んであげてもいいけどこの発表終わったらね」
女神様「フム。お前達も忙しいと見える。無理はいわんから暇があったらどこか水辺に尋ねて来い」
新平「水辺?」
女神様「そうじゃ。わらわは水神。水のある所ならどこにでもおる。それではな。あでゅー」

現れた時と同じく眩い光とともに姿を消す女神様。

美津乃「この会場水辺じゃないのに良く来れたね」
新平「その辺は神様だからどうにでもなるんじゃない?」
美津乃「そっか。それじゃ続きー」
新平「7位で20票獲得した白鳥浪美子ちゃん」
美津乃「最初に入団してきた女の子だね」
白鳥「はーい。みなさんありがとうございます。これからもライン際でがんばります!」
美津乃「なになに、コメントが…おっぱいおっぱい…。
     確かに5年生にしては見事な…!」
新平「あと3年位したら姉ちゃん確実に負けるね」

ごすっ

一撃で新平を沈黙させ、わきわきと指を怪しく動かして白鳥に迫る。

美津乃「なにっ!?何を食べたらそうなるのっ!?」
白鳥「きゃーっ!ちょっ、どこ触ってるんですかーっ!?」

ぱきゃっ!

472 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/15(木) 00:06:50 ID:ZQwKEz9c
振り払おうとした白鳥の左腕が美津乃の首にクリーンヒットする。

白鳥「!?…ウィーッ!」

天高く突き出されるテキサス・ロングホーン

新平「…プロレスも彼女の魅力の一つです。これからの活躍に期待しましょう」
白鳥「次は、次こそはベルトをとりますっ!」

美津乃「…イタタタ。モロに喰らっちゃったよ。次ぎあった時は…揉んでやる!激しく!時にやさしく!」
新平「…次行くよ。26票獲得して6位に入った南葛SC・師匠こと戸田くん!」
師匠「ウィッス!」
美津乃「コメントがいっぱい来てるよ。なになに…
     日本代表に欲しい人材
     南葛SCで最も将来が気になる選手
     チームの柱になりつつあるw
     何時の間にかヘディングだけならFWレベルにwww『すげー!師匠FWみたいだ!』と言う名言はまだでしょうか?
     だって」
師匠「ありがとうございます!」
新平「確かにチームの得点王だしね。被ファウル率も高いし。全日本にいるとうれしいねFKが増える」
美津乃「将来は日本代表だねっ!」
師匠「そうなれるといいんですけど…」
新平「そういえば将来について悩んでたね」
美津乃「いざとなったら雇ってあげるから、安心してやりたいことやんなさい。ねっ」
新平「(小声で)そうならないように、がんばれよ」
師匠「ウィッス」

美津乃「6位に入った未来のニケ従業員・師匠くんでしたー」
新平「ニケにこれ以上人を雇う余裕ないっしょ?」
美津乃「…ウグ…シロちゃんをクビにしてでも…」
新平「ま、将来の話しだしそれまでに支店でも二号店でも出せるようにしとけばいいじゃん」

473 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/15(木) 00:07:01 ID:ZQwKEz9c
美津乃「いよいよベスト5!」
新平「さっきの師匠くんから3位まで3票差っていう大激戦だったね」
美津乃「そのウチの第5位は今川瀬名さん!27票を獲得!」
新平「まだ入団して間もないのに大健闘です」
美津乃「お前はまだ登り始めたばかりだ!この森崎坂を!!
     森崎の分身となれ!
     アイシールド付けてアメフトとかやりそう
     アホなのがいいw
     だって。やっぱり森崎くんを彷彿とさせるGKなのにドリブラーっていうのが支持の要因かな?」
新平「かわいくてアホなのがいいっていうのもあるみたいだね」
瀬名「そーですかー」
美津乃「うわ。何時の間に」
新平「確かにかわいいね」
美津乃(…確かに負けたかも)「ちゃ、ちゃんとサッカーのルールは覚えた?」
瀬名「えーっと…ゴールキーパーは5秒以上ボールを持ってちゃダメ。
    あとはボール越しなら何をやってもいい」
新平「…キャプつばの世界のルールだね。ま、病気で学校もちゃんといけてなかったからしょうがないか」
美津乃「虚弱体質!これが美少女になるポイント!?」
新平「姉ちゃんには無理だって。学校ずっと皆勤賞だったろ?水疱瘡でもオタフクでも麻疹でも風疹でも学校行ってたじゃん」
瀬名「うわーすごーい」
新平「いや、すごくないから。アホなだけだって。周りに迷惑かけるだけ余計たちが悪…ごふぁっ!」
瀬名「わー鋭いパンチングってやつですねー。初めて見ましたー。私にもできるかなぁ?」
美津乃「…今度教えてあげるからね。早めにいらっしゃいね。自分の身ぐらい自分で守れるようにしたげるから」
瀬名「はーい。お願いしますねー」


474 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/15(木) 00:07:15 ID:ZQwKEz9c
美津乃「はい続いて3位に2人がランクイン!29票を獲得、南葛SCキャプテン島崎くんと」
新平「全日本ジュニアユース代表山森正吾くんの妹ちゃん。山森正美さんです」
島崎「身に余る光栄でありますっ!今後も更なる精進をし、南葛SC飛躍の礎になる所存でありますッ!」
山森「…え〜っと、たくさんの投票ありがとうございました。これからもがんばります」
美津乃「島崎くんには
      軍曹がんばれ
      チームのふいんき(なぜかry)を良く表したキャプテン。サァーッ!!
      案外いいキャプテンだと思います。
      とのコメントが届いています」
島崎「サーッ!光栄であります!」
新平「途中でキャラ変わったからね。キャプテンにならないでウガウガ言ってる脳キンキャラのままだったらどうだったろうね?」
美津乃「それにしても凄い胸板だね」←ペタペタ触っている。
島崎「日頃の訓練の賜物であります!」
美津乃「仲間だねえ」←山森の胸もペタペタ触っている
山森「きゃー!ちょっやめてください」
新平「大丈夫だよ。まだまだ小学生だし、姉ちゃんと違って望みはたっぷりあ…ぶるぁっ!」
美津乃「しっけいな。私だってまだ大きくなる…白鳥ちゃんに秘訣を聞きにいこうか?」
山森「…私は別に胸の大きさは…」
美津乃「そんなこと言ってると5年後に後悔するよ?」
山森「…今はサッカーが楽しいんで…」
新平(復活した)「山森さんには『エースはお前だ!』『もはや立派な中盤の要』っていうコメントが届いてます」
島崎「確かに飯塚、自分、山森と続くセンターラインは強力であります」
山森「えへへ」
新平「あとは決定力だね」
美津乃「いっそのこと中盤から直接蹴り込んじゃえ」
山森「…練習しておきます」
美津乃「なんなら今度教えようか?必殺キック」
山森「シュートじゃないんですか?」
美津乃「うん。キック。長渕キック」
新平「既にサッカーじゃねえよ」

475 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/15(木) 00:09:30 ID:ZQwKEz9c
美津乃「さあ、いよいよ第2位!」
新平「これはびっくり、どこの物好きが投票したのか、月星みず…がふっ!」
美津乃「どこを見てるの。2位はシロちゃんでしょ」
新平「…だって城山さんは獲得票数57票で1位のはずじゃ…」
美津乃「だーかーら、それは城山正の挑戦だけのカウントでしょ。あんた最初に総合って言ってるでしょ。だったら――
     ツバサダンクさんの所の私の18票とシロちゃんの3票。ブライトさんとこの私の11票とシロちゃんの6票。足して?」
新平「…71対66で姉ちゃんの勝ち…いいのかっ!?それで本当にいいのかっ!?」
美津乃「いいの。この世は数が正義よ。それが民主主義なの!アンタも二十歳回ってるんだから覚えときな」
新平「ひ、ひでえ、数の暴力だ」
美津乃「はい、 2 位 おめでとうシロちゃん!…今はシバクのは自重してあげる」
城山「…わ、わーい、うれしいなー」←棒読み
新平「お、おめでとございます」←棒読み
美津乃「さすがに主役だけあってコメントがいっぱい来てるよ。『いつか日本代表の監督に』はい無理。
     『流石にこのスレの人気者』まあね一応主役だからね
     『居たら楽しいよな、こんな人』そばにいる人間はたまんないって
     『まさかこんな形で新たなフォーメーションを得るとは…w』
     『祝4-4-2取得。 ・・・しかしウィンガーが多い南葛は3-5-2の方が有用・・・』
     サッカーチームの監督なのにフォーメーション2つしかないってどうなのよ?
     『頑張れシロヤマン』『戦術無しでもいい、逞しく育てて欲しいw』『シロヤマン』『ウルトラマンシロ』
     正体バレてるよシロちゃん。星に帰らないと。それとも星にしてあげようか?」
城山「なんでオレの時だけいちいち突っ込みが入るんだよ」

476 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/15(木) 00:09:34 ID:ZQwKEz9c
新平「それにしてもすごいコメントの数ですね。それだけ読者のみなさんが期待してるってことですよ」
城山「はは、まあ読者のみなさんあっての城山正の挑戦です。これからも応援よろしく」
美津乃「はい、主役なのに 2 位 のシロちゃんでした」
城山「…なんか扱いがゾンザイじゃない?」
新平「…普段からそんな感じだからしょうがないんじゃないですか?」
城山「…それもそうか。…ホントは1位だったんだけどな」
美津乃「ぶつぶつ言わないの!男の子でしょ!塩まくよ?さあ帰った帰った」
城山「へいへい。それじゃ読者のみなさんまたおあいしましょー」

477 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/15(木) 00:09:43 ID:ZQwKEz9c
美津乃「さあ、いよいよ、みなさんお待ちかねの美津乃ちゃん・オンステージ!」
新平「…誰も待ってないと思うよ。無理やり奪った1位だし」
美津乃「いいのっ!それにこのスレオリキャラが沢山いるけどシロちゃんは厳密にはオリキャラじゃないんだし。
     オリキャラで1位、女性で1位そして総合でも1位と」
新平「はいはい。もう誰も止めないから歌うなり踊るなり好きにしてくれ」
美津乃「歌うのは後でねまずはコメントから発表しないと。え〜なになに…
     『よそのスレにも呼ばれる人気者』そうね。引く手数多で美津乃困っちゃう。
     『城山と結ばれますように』……ゴメンだわ。
     『すっかりパンツキャラにw』べ、別に好きで見せてるわけじゃないって!今度からズボンにしようかな…
     『自分も殴られたい、踏み付けられたい』変態がっ!変態は巣にお帰り!
     『アスラーダはまだぁw』いいな。私も出たいなサイバーフォーミュラ。…誰?チキチキマシンの方が似合ってるて言ったの
     『経営手腕とドラテクが素敵』そうよね。美人店長で美人ドライバーだもんね。素敵だねー。
     『不確定名:バールのようなものを持つ者』ウィザードリィ?クリティカル出したいなぁ…。(ニヤリ)
     『ヒロイン』ふふ。わかってるじゃない。その通りよ
     …はあはあ。あれ新平?1人で進行するのしんどいんだけど?あれ?」

舞台の端
新平「…我が姉ながら流石につきあってられない」
城山「新平くんも苦労してるなぁ」
新平「まあ流石に慣れましたけど。生まれた時から一緒ですからね」
城山「そっか。それじゃあオレの特技を特別に見せてやるよ。美津乃ちゃんにはナイショだぜ」
新平「特技?」
城山「そ。特技。せーの、かーみーかーぜーのじゅーつー!」

ぶわぁっ!

舞台の上で1人ぽつねんとしていた美津乃を下からの突風が襲う。
突如湧き上がった竜巻は狙い違わず美津乃のスカートを巻き上げる。

478 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/15(木) 00:10:14 ID:ZQwKEz9c
先着1名様でこのスレに

神風の術→! card

と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
カードのマークがそれぞれスペード→白 クラブ→黒 ダイヤ→ピンク ハート→グレー ジョーカー→…肌色?
数字がA→レースの縁取りの勝負パンツ 2〜5無地 6縦縞 7横縞 8子猫 9子犬 10うさぎ Jリボン Qティーバック Kひも
となります。
この判定の結果を最後に人気投票のまとめは終りです。投票してくださった皆様。本当にありがとうございました。
本編・瀬名のターンはもう少々お待ちくださいませ。

479 :森崎名無しさん:2009/01/15(木) 00:13:45 ID:???

神風の術→ ハート5

480 :森崎名無しさん:2009/01/15(木) 00:14:24 ID:???
ぶっちゃけ美津乃はツバダンのジョーカーか聴いたなwww

481 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/15(木) 00:45:40 ID:ZQwKEz9c
神風の術→ ハート5ハート→グレー 2〜5無地
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
巻き上がった風にめくり上げられ露になった美津乃のパンツは地味な無地のグレーだった。

城山「…地味だな」
新平「オレに言わんでください。もともと知ってたし」
城山「先にめくった?」
新平「違いますよ。姉ちゃん着替え探しながらとか下着姿で家ン中うろうろしてるから」
城山「…美津乃ちゃんらしいな」
新平「城山さんは姉ちゃんのパンツ見てうれしいンスか?」
城山「そりゃ、な」

美津乃「シロちゃん?まだいたんだ。いたってことはまた見たね?」
城山「…ヤベ」
美津乃「新平も。姉の下着を見て興奮するような弟だったなんて…!これじゃおちおち家の中下着でうろうろできやしない」
新平「元々するなよ。少しは恥らえ」
美津乃「うるさいうるさいうるさい!その素ッ首まとめてハネてやる!往生せいやぁっ!」

バールのようなものを振りかぶる美津乃。

城山「それじゃ、オレ用事があるから。あでゅー」

ひらりと空に舞い上がり一足先に脱出する城山。

新平「ひでえ!城山さんひでえよっ!うわっ姉ちゃんちょっまっ…ギャース!」

合掌。ちーん。ぽくぽくぽくぽく。

すみませんが、今日はここまで。人気投票のまとめで流石にちょっと疲れましたw。明日瀬名のターンから開始です。ではでは〜。

482 :森崎名無しさん:2009/01/15(木) 01:34:53 ID:???
でた〜〜!みつの くん の ごういんなかいしゃく!!

しんぺい くん ふっとばされたー!!

ああっ!しろやま くん の じゅんい が 2い に おいやられた〜!

483 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/15(木) 23:05:13 ID:ZQwKEz9c
平日フェイズ2・瀬名編

グリコや中畑がキン肉マンで盛り上がっているころ瀬名も放課後を謳歌していた。
今まで病気がちで学校を休みがちだったが5年生になってからまだ1回も学校を休んでいない。
これは瀬名にとっては初の快挙であった。両親も主治医の先生も喜んでいる。
なにより一番よろこんでいるのは瀬名本人であったが。

瀬名「さあ今日も元気だ。おやつが美味しい。さてこれからどうしようかなぁ?」

もぐもぐとおやつのドーナッツをかじりながら思案する。

A サッカーの練習に行こう
B 町の探検に行こう。
C 宿題が出てるんだった。やっておこうかなー?
D その他(同意する時はアンカーなりコピペなりお願いします)

先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

484 :森崎名無しさん:2009/01/15(木) 23:06:42 ID:mVegHd1U
B

485 :森崎名無しさん:2009/01/15(木) 23:06:55 ID:/8H/0IPM
D 軍曹に体の鍛え方を教わりに行く

486 :森崎名無しさん:2009/01/15(木) 23:08:05 ID:QLLBnMAE
C

487 :森崎名無しさん:2009/01/15(木) 23:19:41 ID:x6pb3LME
A

488 :森崎名無しさん:2009/01/15(木) 23:38:24 ID:Y1TZKdAo
C

489 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/15(木) 23:53:54 ID:ZQwKEz9c
C 宿題が出てるんだった。やっておこうかなー?
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
瀬名「そーだ。宿題が出てるんだった。やっちゃおっと」

ドーナッツを食べ終わるとパタパタと自分の部屋に戻りランドセルを開ける。

瀬名「しくだい、しくだい」←アホの子ですが真面目な子です。

ばさばさとランドセルから出されるドリルやらプリントやらノートやら。

瀬名「♪きょーおのしっくだいはーっ」

先着1名様でこのスレに

瀬名の宿題→! card

と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

カードのマークが
スペード→体育のしくだい。サッカーのルールについてー。
クラブ→あうぅ。まだやってない算数だぁ。先生は予習って言ってたけど…。
ダイヤ→漢字のかきとりー。がんばるー。
ハート→今日やったところのふくしゅー。
ジョーカー→あれ?矢島先輩の家庭教師のピグコさんだ。宿題教えてくれるのー?
となります。

490 :森崎名無しさん:2009/01/15(木) 23:54:45 ID:???
瀬名の宿題→ スペード5

491 :森崎名無しさん:2009/01/16(金) 00:39:49 ID:???
お、サッカーのルール、もう少し覚えるのか?

492 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/16(金) 00:41:45 ID:prEsIplg
瀬名の宿題→ スペード5 =スペード→体育のしくだい。サッカーのルールについてー
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瀬名「♪きょーおのしっくだいはー。サッカーのルールー!
    今度体育の授業でサッカーやるみたーい。サッカー部?違うなぁサッカーチームに入ってるんだから負けられないなぁ」

ランドセルからまき散らかした中から今日配られたプリントを探し当てる。

瀬名「あったー。なになに。サッカーのコートの大きさは……
    真ん中にある丸がせんたーさーくる。ゴールの前にある四角がごーるえりあ。それより大きいのがぺなるてーえりあ…」

机にプリントを広げぶつぶつと音読しながらルールやらコートの各名称などを覚えていく。

瀬名「…むにゃむにゃ。はっドーナッツでお腹いっぱいになったから眠くなってきちゃった。いけないいけない。
    寝るならちゃんとベッドで寝ないと…」

先着1名様でこのスレに

瀬名の学習効果→! card+2(学力)

と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

数字と学力の合計が

12以上→ルールはもう完璧!細かいルールもばっちり。これでもうとまどわない!学力+1。テクニック+1
10以上→ルールはばっちり。あとはこれをどう生かすかだ!学力+1
9〜6→細かいことは覚え切れなかったが大体はわかった。能力値増減なし
5以下→ベッドに辿り着く前に寝てしまった。風邪を引いて学校を休んだ。学力−1
ジョーカー→ルールの網の目をかいくぐることをひらめく。スキル:マリーシアを習得。

学力が下がると2に回復するまで練習に参加できなくなります。

493 :森崎名無しさん:2009/01/16(金) 00:46:58 ID:???
瀬名の学習効果→ スペード5 +2(学力)

494 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/16(金) 01:11:26 ID:prEsIplg
瀬名の学習効果→ スペード5 +2(学力)=9〜6→細かいことは覚え切れなかったが大体はわかった。能力値増減なし
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瀬名「…くぁ…ねむー」

大きなあくびをして滲んだ涙を拭いながらベッドへ。

瀬名「なんとなくわかったし、…むにゃむにゃ」

病院にいるときはあんなに眠るのがイヤだったのに家のベッドだとどうしてこんなにも眠れるんだろう?
そんなことを考えながらも、布団をかぶると光の速さで夢の中へ。

瀬名「……むにゃむにゃ。 ジャンピングボレー !!むにゃむにゃ」

と平凡ながら瀬名なりに楽しく過ぎました。

495 :森崎名無しさん:2009/01/16(金) 06:47:06 ID:???
>>483
田中R一郎さんですか?


ああ、せなたんお持ち帰りしたい…

496 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/16(金) 16:33:12 ID:prEsIplg
4月2週・ニケフェイズ

先週オープンした村さ来スポーツの攻勢は止まらない。

美津乃「こっこれだから大手はーっ!」

悲鳴を上げても地団駄を踏んでも村さ来スポーツのオープンフェアは留まるところを知らない。
市内の小規模スポーツショップ(主にニケ)を追い詰める今週のフェアの内容とは――

先着1名様でこのスレに

村さ来スポーツフェア→! card

と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

カードのマークが
スペード→今週も全品3割引きセール
クラブ→粗品プレゼント
ダイヤ→リピーターを狙ってポイントカードを始めた
ハート→かわいいキャンペーンガール登場
ジョーカー→はやくも2号店オープン
となります。それぞれの内容に応じて現在イーブンのニケとの人気に影響が出ます。
とりあえず昼はここまで。続きはまた夜に。



497 :森崎名無しさん:2009/01/16(金) 16:34:43 ID:???
村さ来スポーツフェア→ クラブ4

ハート!ハート!

498 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/16(金) 23:04:55 ID:prEsIplg
村さ来スポーツフェア→ クラブ4=クラブ→粗品プレゼント
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美津乃「…大手っていってもやることはショボイんだね。
     これは…チャンス?」

今週の活動を始める前にお店の宣伝をすることができます。現在の市内人気 5:5

A 広告を打つ(1回5Kで50Kまで使用可。! numで判定。勝てば人気+1)
B ポイントカードを作る。(お店の維持費が300Kから400Kに増えますがお店人気が2以下にさがらなくなります。
  今回の人気判定は! num)
C 割引セールをする。(1・2・4・5・8割引を選べます。割り引いた数字+! numで勝負して勝てば人気+2。
  週末の売上から割り引いた分はマイナスします。)
D 自らキャンペーンガールに扮して客引きをする。(! num+! numで勝負。勝てば人気+1。負けると美津乃がへこみます)
E なにもしない。(! diceで勝負になります)

現在のお店資金 1278K

村さ来スポーツの粗品の効果は! numです。村さ来スポーツが勝利した場合人気が4:6になります。

先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

499 :森崎名無しさん:2009/01/16(金) 23:05:55 ID:F6bEYKsw
D

500 :森崎名無しさん:2009/01/16(金) 23:07:14 ID:DYuLjFxA
D

501 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/16(金) 23:35:08 ID:prEsIplg
D 自らキャンペーンガールに扮して客引きをする。(! num+! numで勝負。勝てば人気+1。負けると美津乃がへこみます)
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美津乃「よーし。ここは一つ私自ら人肌ぬぎましょう!」

拳を握り締め立ち上がる美津乃。

新平「姉ちゃん歳考えなって。どこの世界にお肌の曲がり角を迎えたキャンペーンガールがいるんだよ。
    おとなしく広告打ったり、ポイントカード作ったりしてればいいのに」
美津乃「だまらっしゃい。お金なんかかけなくってもお客さんが呼べるところを見せたげる」

そう言い放つと店のバックルームに駆け込み着替えを始める。

新平「店の商品でやる気かよ。…まさか水着じゃないだろうなぁ。4月に水着で町をうろついてたら黄色い救急車呼ばれるぞ」

ほどなく出てきた美津乃の格好はなんてことのないテニスウエアだった。

美津乃「ま、こんなもんでしょ」
新平「…まあいいか。んじゃいってらっしゃい。店番しとくよ」
美津乃「よろしく」

以前ニケの開店セールの時に使った看板と先週打った広告の残りを抱え町へと繰り出す美津乃。
ここに大手チェーン店と町に根ざす小売店主の戦いの幕が気って落とされた!

先着2名様で
キャンギャル美津乃→! num+! num
村さ来の粗品→! num

と(!とnumの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

美津乃≧村さ来でお店人気が1上がります。負けた場合お店人気が1下がり、美津乃がへこみます。

502 :森崎名無しさん:2009/01/16(金) 23:35:42 ID:???
キャンギャル美津乃→ 28


503 :森崎名無しさん:2009/01/16(金) 23:36:46 ID:???
村さ来の粗品→ 3


504 :森崎名無しさん:2009/01/16(金) 23:43:05 ID:???
テニスウェアつえ

505 :森崎名無しさん:2009/01/17(土) 00:32:48 ID:???
初期に今と同じ事を普通にやっていた件について

506 :森崎名無しさん:2009/01/17(土) 00:36:28 ID:???
♪時のな〜がれは〜 いつも〜 哀しい〜もの〜


あれ、コスプレ風のおばさんが目の前n

507 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/17(土) 01:09:46 ID:065dNlDY
>>505 そういやそうでしたね。まあ偶にやるから効果的ということで。
>>506 とーりゅーけーんっ!!
キャンギャル美津乃→ 2 + 8 =10
村さ来の粗品→ 3 =3
美津乃勝利。ニケの人気+1。現在のお店人気6:4
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店の奥のレジにすえつけられたイスに座りパラパラと雑誌をめくっていた新平だったが。

ウィーン

自動ドアの開く音に雑誌を閉じ接客に立つ。

新平「いらっしゃいませー」

その客が帰る前に

ウィーン

新平「いらっしゃいませー」

ウィーン「いらっしゃいませ」ウィーン「いらっしゃいませ」ウィー…

新平(姉ちゃんなにをどうしたんだ?さっきから客が死ぬほど来てる)

それから小一時間、美津乃が帰って来るまで新平は客の相手で忙殺されることになった。

美津乃「たっだいまー。お客さん沢山来たでしょ。手持ちの広告がなくなったから帰ってきたよ」
新平「…ああ、姉ちゃんか。お帰り。なんかお客さん死ぬほど来たよ」
美津乃「あ、やっぱりー?いや久しぶりにあんなに短いスカートはいたけどやっぱりスースーして落ち着かないや」
新平(今はいてる奴の方なら見られてもいいものなんだけどな。まあいいや)

508 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/17(土) 01:09:48 ID:065dNlDY
美津乃「さぁてお店の人気も上がったことだし、今週はどこへいってこようかなー」

テニスウエアのまま腕組して思案する美津乃。

A 市内の運動施設へ行って大口受注をとってこよう
B 市内の学校へいって学校指定をもらってこよう。
C このまま売り子としてお店に残ろう(売上判定時にダイス目に+1)

先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

509 :森崎名無しさん:2009/01/17(土) 01:22:37 ID:JtpTrA4I
B

510 :森崎名無しさん:2009/01/17(土) 01:32:06 ID:P9hSk5lY
B

511 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/17(土) 01:49:01 ID:065dNlDY
B 市内の学校へいって学校指定をもらってこよう
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美津乃「よし、今週こそ新しい学校指定をもらって安定経営をっ!」

どこの学校を訪問しますか

  名前   必要営業値   収入
A 水越小   0/18    180K
B 山吹小   0/20    200K
C 西が丘小  0/22    220K
D 修哲小   0/30    300K
E 南葛中  19/28    280K
F 大友中    0/22    220K
G 南葛高   0/40    400K

先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

512 :森崎名無しさん:2009/01/17(土) 01:52:23 ID:xCrpRddc


513 :森崎名無しさん:2009/01/17(土) 02:10:33 ID:P9hSk5lY
E

514 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/17(土) 03:36:42 ID:065dNlDY
E 南葛中  19/28    280K
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美津乃「さあ今日こそ南葛中の学校指定をいただいてこようかね」
新平「でかけるのはいいけどテニスウエアは着替えてってくれ」
美津乃「え〜気に入ってるのに〜」

ぶーたれながらも着替え、代車のバモスで一路南葛中を目指す。

美津乃「マーチも今日治るし、景気付けに話し合いもすぱーんと決めてこよう!おー!」

代車のバモスの中で1人気を吐く美津乃。
助手席においてあるバッグの中には南葛中の担当教師松本先生用のビール券もしっかり入っている。

お店資金 1278K→1275K

もう何度目かの訪問なので迷いなく昇降口を通り、職員室の松本先生の下へ。

松本先生「あらニケさん。この間はお手柄だった見たいザマスね」
美津乃「えへ、いやぁたまたま偶然ですよ」

世間話をしながら光速でビール券を受け渡す。

美津乃「…で、そろそろ学校指定の認可が欲しいかなーなんて」
松本先生「そうザマスね…」

先着1名様でこのスレに

美津乃の営業→! card+! card(ビール券)+8(魅力)

と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
達成値が15を超えた場合、超えた分だけ営業ポイントに加算されます。
ちなみに必要なポイントはあと9点なのでカードの合計値が16あれば学校指定がもらえます。

515 :森崎名無しさん:2009/01/17(土) 03:55:01 ID:???
美津乃の営業→ ハート6ハート2 (ビール券)+8(魅力)

516 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/17(土) 16:13:11 ID:065dNlDY
美津乃の営業→ ハート6 + ハート2 (ビール券)+8(魅力)=16
1ポイントの営業ポイントを習得。現在20/28。
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松本先生「…昨日の新任教師の歓迎会で飲みすぎて二日酔いザマス」
美津乃(…それは暗にビール券じゃないものをよこせってこと!?って二日酔いで授業するんじゃなーい!)

今日で決定かと思われた交渉は結局まとまらず、すごすごと美津乃は退散する。

美津乃(次は、次こそは攻略してやる!)

職員室を後に握りこぶしを作りながらバモスへ戻る。

美津乃「さあて、お仕事は一段楽したし、どうしようかに)

A お店へ戻って店番する(早く帰るので売上にダイス目に+1)
B マーチを引き取りにいく。
C 三度学校の探検に

先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

517 :森崎名無しさん:2009/01/17(土) 16:17:25 ID:???
C

518 :森崎名無しさん:2009/01/17(土) 16:17:47 ID:KUtnkuPI


519 :森崎名無しさん:2009/01/17(土) 16:18:05 ID:rbbpwao+
A

520 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/01/17(土) 16:53:15 ID:???
24ならまだまだイケてますよ!ファイト、美津乃!

521 :森崎名無しさん:2009/01/17(土) 17:46:38 ID:os+gQ2nY


522 :森崎名無しさん:2009/01/17(土) 19:06:01 ID:LzduFk7w
C

523 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/17(土) 20:31:59 ID:065dNlDY
C 三度学校の探検に
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
美津乃「うし、もう1回学校探検に行ってみよう。
     この時間ならまだ部活もやってるし、もしかしたらなにか必要な道具とかあるかもしれないし」

改めて昇降口を上り、学校内を探検に行く。
さすがに慣れてきたとはいえ、どこの部活がどこで活動しているかまでは知らない。

美津乃「ま、声が聞こえてくる方に行けばなにがしかの部活が活動してるでしょ」

商売のにおいをかぎつけ先ほど不調に終わった交渉を取り戻すべく美津乃は力強い足取りで校内を彷徨いはじめた。

先着1名様でこのスレに

南葛中の放課後→! card

と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

カードのマークが
スペード→サッカー部が練習しているところに出た。
クラブ→あれ?演劇部?発声練習?あちゃあ
ダイヤ→野球部が練習しているところに出た。
ハート→バレー部が練習しているところに出た。
ジョーカー→ん?なんか話し声が…赤いちゃんちゃんこいるか?だって…

524 :森崎名無しさん:2009/01/17(土) 20:32:17 ID:fjUg/S/A
南葛中の放課後→ ハートQ

525 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/17(土) 21:57:57 ID:065dNlDY
南葛中の放課後→ ハートQ=ハート→バレー部が練習しているところに出た。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ペタペタと来客用スリッパで廊下を歩いていくと、やがて渡り廊下を渡り体育館に出る。
体育館からはバレーボールの弾む音と部員達の掛け声が聞こえてくる。

美津乃「お、やってるやってる。バレー部だね。
     えーっとボールにシューズ、サポーターにテーピングテープっとユニフォームはさすがにもう揃ってるだろうしね」

皮算用をしながら体育館の扉を開く。
一層大きな音でスパイク音が響き、部員達の掛け声も聞こえてくる。

美津乃「はぁい。みなさんおまたせ。毎度おなじみニケの出張販売でぇす」

きょとんとする顧問をはじめとする南葛中バレーボール部員。

美津乃「…あ、SCの試合に行く時と同じノリできちゃった。
     改めてこんにちわ。始めまして私市内でスポーツショップを経営している…」
顧問「ああ、これはどうも。お前達練習を続けていろ」

体育館の隅で顧問の教師と挨拶をかわす。
そして話すことしばし――

美津乃「っていうわけでウチの商品を使ってもらえれば、地区大会はおろか県大会だって見えてきますよ?」
顧問「…本当ですか?にわかには信じ固いなぁ」

A まあ物は試しこのシューズだけでも買ってくれません?(通常交渉です。魅力+カードVSカード2枚)
B とりあえず売りつけて実績を作ろう。『2割引でどうです?』(魅力+カード+2VSカード2枚)
C それじゃあ効果をお見せしましょう!バレー部の練習に乱入する

先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

526 :森崎名無しさん:2009/01/17(土) 22:03:07 ID:7SuAgl6A


527 :森崎名無しさん:2009/01/17(土) 22:06:57 ID:R5OvcXkE


528 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/17(土) 22:42:35 ID:065dNlDY
C それじゃあ効果をお見せしましょう!バレー部の練習に乱入する
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美津乃「いいでしょう。それじゃあウチの店の商品の効果をお見せしましょう!」

そう大見得を切ると素早くバモスに戻り、積んできてあった(ご都合です)サポーターを膝につけ、シューズをはきかえる。

美津乃「…気分を盛り上げるのも必要だね」

とついでに服も着替える。上は長袖のウエア。下はもちろんブルマである。

美津乃「5年以上ぶりに履いたけど、…さすがにちょっと照れる…。
     うし、一丁お仕事してきますか!」

身軽になった美津乃はウォーミングアップもかねてダッシュで体育館に戻っていく。
途中すれ違った生徒にぎょっとされたりもしたが、お構い無しにダッシュする。

美津乃「ハァ…ハァ…お待たせしました。それじゃあ軽くウチの商品の効果をお見せしましょう!」
顧問「…はあ。それじゃ高橋。相手してやってくれ」
高橋「ハイッ!」

529 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/17(土) 22:42:36 ID:065dNlDY
美津乃「よーし、それじゃあイースト・エンド・ウィッチと呼ばれた腕前見せてあげましょう!」←自称です。

先着3名様でこのスレに

美津乃の稲妻サーブ(自称)→! card
高橋さんのレシーブ→! card+3(現役バレー部)

高橋さんのジャンプサーブ→! card+3(現役バレー部)
美津乃の回転レシーブ→! card

美津乃の必殺スパイク→! card
高橋さんのブロック→! card+3(現役バレー部)

と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
お一人様一勝負づつお願いします。

勝ち越せれば商談は成立です。
美津乃の引いたカードがハートの場合必殺技がそれぞれ発動し+3されます。
ジョーカーを引いた場合臨時コーチとして請われます。

530 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2009/01/17(土) 22:43:04 ID:???
美津乃の稲妻サーブ(自称)→ ダイヤ5
高橋さんのレシーブ→ ダイヤQ +3(現役バレー部)


531 :森崎名無しさん:2009/01/17(土) 22:48:53 ID:???
高橋さんのジャンプサーブ→ クラブK +3(現役バレー部)
美津乃の回転レシーブ→ スペード3


532 :森崎名無しさん:2009/01/17(土) 22:49:08 ID:???
美津乃の必殺スパイク→ ダイヤ4
高橋さんのブロック→ ダイヤ7 +3(現役バレー部)

533 :森崎名無しさん:2009/01/17(土) 22:51:56 ID:???
フルボッコじゃないすか

534 :森崎名無しさん:2009/01/17(土) 23:02:14 ID:???
容赦無いな高橋さんwww


535 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/18(日) 00:38:37 ID:8gmwehtk
美津乃の稲妻サーブ(自称)→ ダイヤ5 =5
高橋さんのレシーブ→ ダイヤQ +3(現役バレー部)=15
高橋さんのジャンプサーブ→ クラブK +3(現役バレー部)=16
美津乃の回転レシーブ→ スペード3 =3
美津乃の必殺スパイク→ ダイヤ4 =4
高橋さんのブロック→ ダイヤ7 +3(現役バレー部)=10
全敗
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
美津乃「そぉーれっ!」

裂帛の気合とともに打ち出されるサーブ。

高橋「…はいっ」

ぽむん

美津乃「……さ、サーブはグッズは関係ないから!次、サーブ打ってきなさい!」

そう言い放つと打ってこいと手招きする。

高橋「…それじゃいきます…。せいっ!」

ビシィッ!!ズバーン!ころりん

サーブがコートに突き刺さった後に転がる美津乃。

美津乃「…スパイクよ!スパイク!誰かトス上げてちょうだい。すっごいのを決めるから」

ぱんぱんと埃をはらいながらアタックラインに着く。高橋さんもあわせてネットをはさんで対峙する。
傍にいたセッターが美津乃にトスを上げる。

536 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/18(日) 00:38:38 ID:8gmwehtk
美津乃「っせぇぇぇいっっ!!」

ぺち。ぱさ…てーんてーんてんてんて……

美津乃の放ったスパイクは当たりそこねネットを越えることすらなく、自分の足元に落ち、数度バウンドして止まった。

美津乃「…きょ、今日はこれくらいにしといてあげるっ!うわぁぁぁぁん」

顧問「…さ、さあ練習にもどるぞ」
部員達『ハイッ!!』

大見得を切っておいて惨敗したのでお店人気が1下がりました。現在5:5。

537 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/18(日) 00:42:11 ID:8gmwehtk
それでは今週の売上の判定にうつります。

先着5名様でこのスレに

ニケ来店客1→! card
ニケ来店客2→! card
ニケ来店客3→! card
ニケ来店客4→! card
ニケ来店客5→! card

と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

カードの数字が1〜5サッカー 6〜9野球 10・Jゴルフ Q・Kその他 となります。
現在のニケの商品ラインナップです。
棚1    サッカーボール       5K   10/30   100K   サッカー
棚2    ゴルフシューズ      15K    5/20   110K   ゴルフ
棚3    いいグローブ        15K   20/20   200K    野球
棚4    ルームランナー      50K    2/10    350K   その他
目玉
商品    カッコいいジャージ    10K   30/30   200K   その他  お店人気+1

ジョーカーが出たらスペシャル来客表に移行します。


538 :森崎名無しさん:2009/01/18(日) 00:47:07 ID:???
ニケ来客客1→ ハート8

539 :森崎名無しさん:2009/01/18(日) 00:47:17 ID:???
ニケ来客客2→ ダイヤQ

540 :森崎名無しさん:2009/01/18(日) 00:47:24 ID:???
ニケ来客客3→ クラブ5

541 :森崎名無しさん:2009/01/18(日) 00:47:34 ID:???
ニケ来客客4→ クラブA

542 :森崎名無しさん:2009/01/18(日) 00:47:35 ID:???
ニケ来店客1→ スペードA
美津乃ちゃは敗走涙カワイイ

543 :森崎名無しさん:2009/01/18(日) 00:47:49 ID:???
ニケ来客客5→ スペードK

544 :sage:2009/01/18(日) 00:48:13 ID:SRxPFIrY
ニケ来店客5→ ダイヤ4

545 :森崎名無しさん:2009/01/18(日) 00:58:19 ID:???
来客客?

546 :森崎名無しさん:2009/01/18(日) 00:59:01 ID:???
ニケ来店客2→ ダイヤQ

547 :森崎名無しさん:2009/01/18(日) 01:04:55 ID:???
ニケ来店客3→ クラブ4

548 :森崎名無しさん:2009/01/18(日) 01:05:48 ID:???
ニケ来店客4→ ダイヤ2

549 :森崎名無しさん:2009/01/18(日) 01:23:01 ID:???
ニケ来店客5→ ダイヤ2

550 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/18(日) 02:22:53 ID:8gmwehtk
ニケ来店客1→ スペードA =サッカー
ニケ来店客2→ ダイヤQ =その他
ニケ来店客3→ クラブ4 =サッカー
ニケ来店客4→ ダイヤ2 =サッカー
ニケ来店客5→ ダイヤ2 =サッカー
となりました。

引き続き先着6名様でこのスレに

サッカーボール1→! dice
サッカーボール2→! dice
サッカーボール3→! dice
サッカーボール4→! dice
カッコいいジャージ→! dice
ルームランナー→! dice

と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

出目の数だけ商品が売れます。
ちなみにサッカーボールは在庫が10ヶ。ルームランナーは2ヶしかありません。あしからず。
今日はここまでなり。

551 :森崎名無しさん:2009/01/18(日) 02:24:34 ID:???
サッカーボール1→ 6

552 :森崎名無しさん:2009/01/18(日) 02:41:09 ID:???
サッカーボール2→ 4

553 :森崎名無しさん:2009/01/18(日) 02:41:20 ID:???
サッカーボール3→ 5

554 :森崎名無しさん:2009/01/18(日) 03:06:29 ID:???
サッカーボール4→ 5

555 :森崎名無しさん:2009/01/18(日) 03:59:40 ID:dcMhc8dU
カッコいいジャージ→ 4

556 :森崎名無しさん:2009/01/18(日) 04:04:13 ID:???
ルームランナー→ 4

557 :森崎名無しさん:2009/01/18(日) 15:52:10 ID:???
なんという売れ行き

558 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/18(日) 19:16:03 ID:Elh14cKo
サッカーボール1→ 6 =6×5K=30K
サッカーボール2→ 4 =4×5K=20K
サッカーボール3→ 5 =売り切れ
サッカーボール4→ 5 =売り切れ
カッコいいジャージ→ 4 =4×10K=40K
ルームランナー→ 4 =2×50K=100K(在庫が2こしあかりませんでした)
合計 190K
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
と今週の売り上げがでましたが、石見がバイトにきたかの判定をしていませんでしたのでここでしたいと思います。

先着1名様でこのスレに

石見の勤労意欲→→! card

と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

カードのマークがスペードかハートならバイトに来ます。
それ以外はそのまま売り上げ集計・商品補充に移行します。

559 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/01/18(日) 19:16:52 ID:???
石見の勤労意欲→→ クラブK

560 :森崎名無しさん:2009/01/18(日) 19:28:16 ID:???
本気でやる気ないなw

561 :森崎名無しさん:2009/01/18(日) 19:29:18 ID:???
岩見だ!石見でも山見でもない!二度と間違えるな!

562 :森崎名無しさん:2009/01/18(日) 19:31:15 ID:???
すまんねイヤミくん

563 :森崎名無しさん:2009/01/18(日) 19:37:56 ID:???
ニヤリ・・・>>567わざと相手の名前を間違えて動揺を誘っている・・・
こいつは根っからのぎゃんぶらーだぜ

564 :森崎名無しさん:2009/01/18(日) 20:23:34 ID:???
ニヤリ・・・>>562わざと相手の名前を間違えて動揺を誘っている・・・
こいつは根っからのぎゃんぶらーだぜ

565 :564:2009/01/18(日) 20:24:52 ID:???
うわぁ、>>564>>563にだったのに!

566 :森崎名無しさん:2009/01/18(日) 20:26:08 ID:???
>>567に期待。

567 :森崎名無しさん:2009/01/18(日) 20:33:54 ID:???
本物の>>564は俺だ!


568 :森崎名無しさん:2009/01/18(日) 20:41:43 ID:???
そしてこれが本体のハンサム顔だ!!

569 :森崎名無しさん:2009/01/18(日) 21:58:04 ID:???
(あれ?また間違えた わしボケてきたかのう
名前なんじゃったっけ 高見?きっとそうだ)

570 :森崎名無しさん:2009/01/18(日) 22:16:18 ID:???
おじいさんいやですよ岩鬼でしょ岩・鬼。
はい、葉っぱ。

571 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/18(日) 22:22:31 ID:8gmwehtk
岩見の勤労意欲→→ クラブK=こない。岩見でしたね。すみませんでした。
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美津乃「あんのギザギザ頭!いつ働きに来るのーっ!ムキーッ!」
新平「姉ちゃん、落ち着け。どうどう。いくら現役女子中学生に若さで負けたからって八つ当たりはよくな…がふぅっ!」
美津乃「うっさい!さっさと売り切れた商品を補充するよっ!」
新平(あうう。奥歯がガタガタする。姉ちゃん容赦なさすぎるぜ)
美津乃「とりあえずいまウチにある商品を確認するよ」

棚1    売り切れ
棚2    ゴルフシューズ      15K    5/20   110K   ゴルフ
棚3    いいグローブ        15K   20/20   200K    野球
棚4    売り切れ
目玉    カッコいいジャージ    10K   26/30   200K   その他  お店人気+1
商品
倉庫1   ユニフォーム(サッカー)10K   15/15   100K   サッカー
倉庫2   ダンベルセット      10K   14/20   140K   その他
倉庫3   グローブ           5K   30/30   100K   野球
倉庫4   フーリガンセット     15K     6/20   200K   サッカー

美津乃「とりあえず、棚に商品を補充する前に足りなくなった商品を2つ発注しなくちゃ」
新平「姉ちゃん。お店の増築資金1000Kを越えるだけ貯まったけど。するの?」
美津乃「どうしようかなぁ。1465Kでしょ。今。1000K使うと残りは465K。
     棚と倉庫が2つづつ増えるからあわせて6つ発注するのか…」
新平「お店の維持費も300Kから500Kに増えるよ」
美津乃「むう。学校指定の分450Kを当て込んでも50Kは最低売上がプラスじゃないとマズイんだよね」
新平「どうする?やる?」

A よし、やりましょう!
B もうちょい待つ。待てば海路の日和ありってね。果報は寝て待つの

先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

572 :森崎名無しさん:2009/01/18(日) 22:28:49 ID:Uq8rLXSQ
B

573 :森崎名無しさん:2009/01/18(日) 22:31:05 ID:+6eEoXKM


574 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/18(日) 22:36:29 ID:8gmwehtk
B もうちょい待つ。待てば海路の日和ありってね。果報は寝て待つの
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
美津乃「今週はやめとく。おとなしく補充だけする」
新平「お、姉ちゃんにしては珍しく控えめじゃん。明日は雨か。あうっ!」

ガツン

美津乃「珍しいってなによ。ちゃんと経営を考えてるんだからね。
     よし、それじゃ足りない商品を選びますか。まずひとつめー」

A サッカー関連
B 野球関連
C ゴルフ関連
D その他関連

先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。


575 :森崎名無しさん:2009/01/18(日) 22:40:20 ID:GSnilGXc
C

576 :森崎名無しさん:2009/01/18(日) 22:48:43 ID:+6eEoXKM


577 :森崎名無しさん:2009/01/18(日) 22:49:06 ID:ctg8RExU


578 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/18(日) 23:00:39 ID:8gmwehtk
A サッカー関連
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
美津乃「よし、売り切れたサッカーボールの代わりを発注しましょ」

  名称             売値   在庫    購入代金  分類 
A サッカーボール       5K   30/30   100K   サッカー
B サッカースパイク      8K   20/20   110K   サッカー
C ユニフォーム(サッカー)10K   15/ 15   100K   サッカー
D フーリガンセット     15K   20/20    200K   サッカー
E いいサッカースパイク  20K   20/20    280K   サッカー

C・Dは倉庫に入れておくと、自動的に補充され売り切れにならなくなります。
ユニフォームの場合30までフーリガンセットなら26まで売れます。

先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

579 :森崎名無しさん:2009/01/18(日) 23:08:14 ID:i5Gljp8Q
C

580 :森崎名無しさん:2009/01/18(日) 23:14:44 ID:+6eEoXKM


581 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/18(日) 23:34:25 ID:8gmwehtk
C ユニフォーム(サッカー)10K   15/ 15   100K   サッカー
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
美津乃「よーし、ユニフォームをもう1セットはっちゅーっと。
     あと1つだね。なににしようかな?」

A サッカー関連
B 野球関連
C ゴルフ関連
D その他関連

先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

582 :森崎名無しさん:2009/01/18(日) 23:37:36 ID:sQqFP1QI
A

583 :森崎名無しさん:2009/01/18(日) 23:54:41 ID:asVe66C2
A

584 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/19(月) 01:17:22 ID:AeOrSI9o
A サッカー関連
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
美津乃「よぉしもう1点サッカー関連を!」
新平「姉ちゃん、そんなにサッカー好きだったっけ?」
美津乃「今週のお客さん見てみなさい。あんなにサッカーボールを求めてやってきたんだよ?
     ここでサッカー押ししないで何押すの!?」
新平(来週も来るとはかぎらないし…泥縄だなぁ…)

現在のお店資金 1365K

  名称             売値   在庫    購入代金  分類 
A サッカーボール       5K   30/30   100K   サッカー
B サッカースパイク      8K   20/20   110K   サッカー
C ユニフォーム(サッカー)10K   15/ 15   100K   サッカー
D フーリガンセット     15K   20/20    200K   サッカー
E いいサッカースパイク  20K   20/20    280K   サッカー

C・Dは倉庫に入れておくと、自動的に補充され売り切れにならなくなります。
ユニフォームの場合45までフーリガンセットなら26まで売れます。

先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

585 :森崎名無しさん:2009/01/19(月) 01:18:36 ID:qVZDSxGI
E

586 :森崎名無しさん:2009/01/19(月) 01:20:34 ID:4Eki68EE
C

587 :森崎名無しさん:2009/01/19(月) 01:25:22 ID:wc2ve57U
D

588 :森崎名無しさん:2009/01/19(月) 01:35:08 ID:GMtDDSmY
D

589 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/19(月) 02:31:51 ID:AeOrSI9o
D フーリガンセット     15K   20/20    200K   サッカー
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
美津乃「よしフーリガンセットの在庫を多くっ!」
新平「ね、姉ちゃんそんな煽るようなものをっ!?試合って言ったって少年サッカーの試合くらいしかないのにっ!」
美津乃「いーの。南葛SCが負けたら思いっきりシロちゃんにぶつけるんだから。150キロ位で。自身あるよ?(ニヤリ)」
新平「…ターゲットは城山さん限定かよ」(いいかげん城山さん、姉ちゃんにあやまるなりなんなりしてくんないかな)
美津乃「うし、これで商品は揃った。あとは並べるだけ!新平!出番だ!」
新平「姉ちゃんの方が力あるのに」
美津乃「男の子でしょ!さっさと働く!」
新平「で、なにを並べるんだよ」
美津乃「そうねえ…」

A ゴルフシューズ      15K    5/20   110K   ゴルフ
B いいグローブ        15K   20/20   200K    野球
C ユニフォーム(サッカー)10K   15/15   100K   サッカー
D ダンベルセット      10K   14/20   140K   その他
E グローブ           5K   30/30   100K   野球
F フーリガンセット     15K   20/20   200K    サッカー

棚に並べたい商品を4つ選んでください。
ユニフォームは15ヶ。フーリガンセットは6ヶストックがあります。(売り切れた場合自動的に補充されます)
累計で2票入ったものを並べることになります。
今日はここまでなり。

590 :森崎名無しさん:2009/01/19(月) 02:35:58 ID:GMtDDSmY
F
B
A
D

591 :森崎名無しさん:2009/01/19(月) 02:55:32 ID:BGI8bmNY
>>300あたりでみづのちゃんが使ってた技は・・・グランディアか!?
グランディア好きなのかシロヤマンは!?
いやー今頃気づくとは・・・・!
あ、ABCDで


592 :森崎名無しさん:2009/01/19(月) 05:57:56 ID:K7pb9n0+
FBAD

593 :森崎名無しさん:2009/01/19(月) 08:47:21 ID:4Eki68EE
F

594 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/19(月) 23:22:04 ID:AeOrSI9o
>>591 ぐらんでぃあ?ハテ、300辺りで美津乃が使っていた技は超電磁マシーン・ボルテスVより天空剣・Vの字斬りと
太陽戦隊サンバルカンより太陽剣・オーロラプラズマ返しでしたが…(歳がばれますね)
他にもそんな技持ちのアニメ(ゲームかな?)があるのでしょうか?ご教授願います。

F フーリガンセット     15K   20/20   200K    サッカー
B いいグローブ        15K   20/20   200K    野球
A ゴルフシューズ      15K    5/20   110K   ゴルフ
D ダンベルセット      10K   14/20   140K   その他
となりました。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
美津乃「よしっ!お店の商品ラインナップも決まったし!打倒!村さ来スポーツ!」
新平「…おー」
美津乃「元気がなぁいっ!」
新平「…姉ちゃんは棚に指一本触れなかったじゃないか…重かったんだぞダンベルセット」
美津乃「知ってるよ。先週1人でやってしんどかったから」
新平「…知ってて手伝わないのかよ」
美津乃「男の子でしょ。さ、おうち帰ってご飯食べるよ」
新平「…へいへい」

4月2週終了時のニケの状態
お店人気 5:5 お店資金 1165K
棚1    フーリガンセット     15K   20/20    200K    サッカー
棚2    いいグローブ        15K   20/20   200K    野球
棚3    ゴルフシューズ      15K    5/20   110K   ゴルフ
棚4    ダンベルセット      10K    14/20   140K   その他
目玉    カッコいいジャージ    10K    26/30   200K   その他  お店人気+1
商品
倉庫1   ユニフォーム(サッカー)10K   15/15   100K   サッカー
倉庫2   ユニフォーム(サッカー)10K   15/15   100K   サッカー
倉庫3   グローブ           5K   30/30   100K   野球
倉庫4   フーリガンセット     15K     6/20   200K   サッカー

595 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/19(月) 23:22:05 ID:AeOrSI9o
4月2週・練習日フェイズ

練習に入る前に判定を二つ。

まず先着1名様でこのスレに

4月2週目練習日の天気は→! tenki

と!とtenkiの間のスペースを消して書き込んでください。
本当はフェイズが始まった直後に決めておくべきだったのですがすっかり忘れていました。
今後練習日は天気を決めその状態によって選べる練習を決めたいと思います。
(例 雨が降るとグラウンドのコンディションが悪くなり怪我率が上がる。選手が風邪を引き学校を休んで学力が下がる等)

続いて先着1名様でこのスレに

4月2週目新入団選手→! card

と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
カードのマークがスペードかクラブで数字が1〜5の場合新入団選手がやってきます。
ジョーカーだった場合SCの関係者の弟or妹がやってきます。

596 :森崎名無しさん:2009/01/19(月) 23:22:30 ID:???
4月2週目新入団選手→ スペード9

597 :森崎名無しさん:2009/01/19(月) 23:22:50 ID:???
4月2週目練習日の天気は→ 曇り


598 :森崎名無しさん:2009/01/19(月) 23:23:05 ID:???
4月2週目新入団選手→ スペードJ

599 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/19(月) 23:38:15 ID:AeOrSI9o
4月2週目練習日の天気は→ 曇り
4月2週目新入団選手→ スペードJ=こない
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春の日が雲に隠れ少し肌寒いくらいの天気の下南葛SC総勢23人は久しぶりに河川敷のグラウンドの方に集まっていた。

赤松「グラウンド使えるんだ」
大場「てっきりいつでも河川敷の土手の方でやってるんだと思ったな」
村川「まあ圧倒的に土手で練習する方が多いけどな」
島崎「監督!そろそろ地域の小学校と正式に試合をして我がチームの参加に収めましょう。
    先の大会での結果を見れば修哲以外の小学校を落とすのはたやすいかと」
城山「そういや、そんな話もあったな。そのうち果たし状を送っておくよ。上手くすりゃ新入団選手のランクアップができるしな」
窪田「うわ、ひでえ。入ったばっかりのオレ達を前にあんなこといってやがる」
飯塚「まあ練習して上手くなればいいってことよ」
エロ「実力以外でレギュラーの座が危うい奴もいるけどな」
飯塚「誰のことだ?」
城山「よーし。今日の練習を始めるぞーっ!」
SC『サーッ!』
城山「今日の練習は――」

A せっかく22人もいるんだ紅白戦をやろう。(20分のみの通常の試合です。経験値は試合と同じように入ります)
B 広いグラウンドを使って思いっきりボールを蹴ろう (みんな何がしかの能力が1上がります)
C グラウンドが使えるんだスキル・必殺技の開発をしよう
D 世代交代をにらんでスキル・必殺技の伝授をしよう
E セットプレイ・PKの練習しよう。ウチのチームの生命線だ

先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

600 :森崎名無しさん:2009/01/19(月) 23:40:02 ID:qVZDSxGI
D

601 :森崎名無しさん:2009/01/19(月) 23:40:48 ID:LC9IOjpo


602 :森崎名無しさん:2009/01/19(月) 23:45:56 ID:4Eki68EE
B

603 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/01/19(月) 23:46:58 ID:lLQBJwQQ
A

604 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/19(月) 23:54:14 ID:AeOrSI9o
A せっかく22人もいるんだ紅白戦をやろう。(20分のみの通常の試合です。経験値は試合と同じように入ります)
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城山「よし、22人もいるんだから紅白戦をやろう。
    チーム分けはっと…さすがにレギュラー対新人と補欠って分けにはいかんだろうなぁ。
    どうしようかね」

A 城山が適当に決める。(こちらで適当にバランスをとります。フォーメーション等は投票で決めます)
B みんなで話し合って決める(投票で決めます)

先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

605 :森崎名無しさん:2009/01/19(月) 23:58:43 ID:RnxwZU4Y
A

606 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/01/20(火) 00:10:56 ID:DXKiYpKw
A

607 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/20(火) 00:24:36 ID:QxbCQ8NQ
A 城山が適当に決める。(こちらで適当にバランスをとります。フォーメーション等は投票で決めます)
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城山「よし、まずタヌキさんチームから行くぞ。
    まずGK飯塚。んでDFが…上田、グリコ。中畑と宮原も入れ。
    そんでもって真ん中が山森と村川に大場か。
    FWが木下に赤松と師匠だな」
SC『サーッ!』
城山「ウサギさんチームはGKに瀬名。DFが島崎とゴニョ。それと葛西に窪田。
    MFが白鳥とメロンに糸井、赤松、伊藤。FWは矢島とエロで行こう」


タヌキさんチームの暫定フォーメーション。

H I J  H木下 I師匠 J赤松
E G F  E大場 G山森 F村川
AC DB  A宮原 CグリコD中畑 B上田
   @     @飯塚

ウサギさんチームの暫定フォーメーション

 H J   H矢島 Jエロ
EGIF  E糸井 G赤松 Iメロン F白鳥
ACDB  A葛西 C島崎 Dゴニョ B葛西
  @     @瀬名

A これでOK
B すこしいじろう

いじる場合はどっちのチームの誰を動かすかも書き込んでください。

先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

608 :森崎名無しさん:2009/01/20(火) 00:27:42 ID:ZCUkTBrg
A

609 :森崎名無しさん:2009/01/20(火) 00:28:05 ID:bHPo+Lwg
A

610 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/20(火) 00:47:23 ID:QxbCQ8NQ
A これでOK
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山「よし、どっちのチームも気合入れていけ」

島崎「よしウサギさんチーム行くぞ!」
ウサギさん達『サーッ!』

師匠「…この面子だったらオレが指揮をとるか。よし、こっちも行くぞ!」
タヌキさんたち『サーッ!』

*  *  *

先着4名様でこのスレに

紅白戦開始→! dice+! dice
プレイエリア→! card
タヌキさんチーム→! dice+! dice
ウサギさんチーム→! dice+! dice

と(!とcardの間の)スペース&(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
なおプレイエリアは>>4を参照してください。

611 :森崎名無しさん:2009/01/20(火) 00:47:52 ID:???
紅白戦開始→ 56

612 :森崎名無しさん:2009/01/20(火) 00:47:55 ID:???
紅白戦開始→ 25

613 :森崎名無しさん:2009/01/20(火) 00:50:15 ID:???
>>607
先生!葛西くんが弟を連れてきてます!

614 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/20(火) 00:53:23 ID:QxbCQ8NQ
おっと。…なるほど。こうやって忍者は作られるのだなw。
とりあえず右サイドバックは窪田で。

ウサギさんチームのフォーメーション

 H J   H矢島 Jエロ
EGIF  E糸井 G赤松 Iメロン F白鳥
ACDB  A葛西 C島崎 Dゴニョ B窪田
  @     @瀬名

ところで葛西の弟いります?もしくは忍者にします?
忍者はあちこちにいるからお腹いっぱいじゃありません?
とりあえず今の判定が終わってから葛西問題については改めて投票を設けますね。

615 :森崎名無しさん:2009/01/20(火) 00:55:13 ID:???
プレイエリア→ スペード3


616 :森崎名無しさん:2009/01/20(火) 01:00:44 ID:???
タヌキさんチーム→ 65

617 :613:2009/01/20(火) 01:14:15 ID:???
忍者だとあの人と被ると思ったので弟と言ってみただけで特に深い意味はなかとです
というか両方サイドバックだね

ウサギさんチーム→ 55

618 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/20(火) 01:28:48 ID:QxbCQ8NQ
紅白戦開始→ 5 + 6=11分
プレイエリア→ スペード3=3 センターサークル付近
タヌキさんチーム→ 6 + 5 =11
ウサギさんチーム→ 5 + 5=10
タヌキさんチームがセンターサークル付近でボールをキープ
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
葛西の処遇についてですが。

A 忍者にする(お腹いっぱいになっても当方は感知いたしません)
B 弟にする(葛西自体がヘボイのでもっとヘボが増えるだけの結果になります。メリットは収入が4増えること位)
C こんな小さなミスをつついてたら、もっと凄いのが出た時に破綻するので目をつぶってあげる(ありがとうございます)

先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

619 :森崎名無しさん:2009/01/20(火) 01:29:32 ID:bHPo+Lwg
C

620 :森崎名無しさん:2009/01/20(火) 01:29:59 ID:K8Kx4Z4+
B

621 :森崎名無しさん:2009/01/20(火) 01:36:39 ID:ZCUkTBrg


622 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/20(火) 02:03:39 ID:QxbCQ8NQ
C こんな小さなミスをつついてたら、もっと凄いのが出た時に破綻するので目をつぶってあげる(ありがとうございます)
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山「みんな慣れないポジションとチームメイトでとまどってるな。
    おっとそんなこと言ってるウチにもう半分終わっちまった。
    ボールは山森が持って中央突破の体勢か」


 七 八 十  六    
―E―G――F  ←G山森・ボール


G山森「行きます!」
十メロン「今日は止める!」
八赤松「同級生なんだ!オレにだって出来る!」


623 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/20(火) 02:03:42 ID:QxbCQ8NQ
先着3名様でこのスレに

G山森の判断→! card
十メロンの判断→! card
八赤松の判断→! card

と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
山森のカードのマークがスペード→スピード  クラブ・ダイヤ→テクニック  ハート→フィジカル
カードの数字が 1〜3ドリブル 4〜9パス 10〜Qシュート(ゴール前へのロビング)となります。
テクニック+パスでピンポイントパスが発動します。パス先はスペード・ハートF大場へ。クラブ・ダイヤE糸井へ

メロンのカードのマークがスペード・クラブ→スピード  ダイヤ→テクニック  ハート→フィジカル
カードの数字が1〜3タックル 4〜9カット 10〜Qブロックとなります。
ぢあやの場合はスキル:華麗。カットの場合はスキル:鋭い読みが発動しダイス2回振りになります(重複)

赤松のカードのマークがスペード→スピード  クラブ・ダイヤ→テクニック  ハート→フィジカル
カードの数字が1〜3タックル 4〜9カット 10〜Qブロックとなります。

Kとジョーカーは引き直しです。Kの場合スペード・クラブは基礎能力UPダイヤ・ハートは技術がUPします。
ジョーカーの場合は必殺技の習得です。
今日はここまでー。

624 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/20(火) 02:04:37 ID:QxbCQ8NQ
訂正:山森のパス先はクラブ・ダイヤでF村川。スペード・ハートでE大場でした。
それではおやすみなさい。

625 :森崎名無しさん:2009/01/20(火) 03:36:10 ID:???
G山森の判断→ スペード8

626 :森崎名無しさん:2009/01/20(火) 04:09:36 ID:???
十メロンの判断→ スペードA


627 :森崎名無しさん:2009/01/20(火) 04:50:32 ID:???
八赤松の判断→ スペード5


628 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/20(火) 23:10:20 ID:QxbCQ8NQ
G山森の判断→ スペード8 =スピード+パス
十メロンの判断→ スペードA =スピード+タックル
八赤松の判断→ スペード5 =スピード+カット
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
G山森「よし、大場くん!」
十メロン「出す前に取る!」
八赤松「読み通りだ!」

先着3名様でこのスレに

山森パス→! dice+! dice+15(Sp+P)
メロンのタックル→! dice+! dice+4(Sp+T−3(技術))
赤松のカット→! dice+! dice+8(Sp+C+3(技術))

と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

山森−メロンor亜k松の達成値が

3以上  パスは大場へ。白鳥カットに行けるか?
2     速過ぎるパスに誰も追いつけない。シーン終了。タヌキさんチーム、チーム力+1
1〜−1 ボールはこぼれ球に。村川と糸井が競り合う。
−2    相手に当たって方向が変わったボールはピッチを割ってしまう。シーン終了。ウサギさんチームチーム力+1
−3    ウサギさんチームボールを奪取!反撃だ

となります。
出目が1ゾロ・2ゾロ・3ゾロの場合、反則になります。複数出た場合はゾロ目の数の大きい方の反則になります(達成値ではない)

629 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2009/01/20(火) 23:12:35 ID:???
山森パス→ 51 +15(Sp+P)


630 :森崎名無しさん:2009/01/20(火) 23:13:25 ID:???
メロンのタックル→ 61 +4(Sp+T−3(技術))

631 :森崎名無しさん:2009/01/20(火) 23:34:24 ID:???
赤松のカット→ 16 +8(Sp+C+3(技術))

サッカーってなんだっけ?

632 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/21(水) 00:03:39 ID:sCU1QENc
>>手を使わずにボールを相手のゴールへ叩き込む、ボール越しならなにをしてもいいフィールドの格闘技です。
たまに死人もでます。
山森パス→ 5 + 1 +15(Sp+P)=21
メロンのタックル→ 6 + 1 +4(Sp+T−3(技術))=11
赤松のカット→ 1 + 6 +8(Sp+C+3(技術))=15
3以上  パスは大場へ。白鳥カットに行けるか?
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
スッ…バシィッ!
ダダッザーッ!
ダダッ!

メロン「…おや?」
赤松「あれ?」

メロンが滑り込み、赤松がコースに踏み出したときには既にボールは大場の元へと向かっていた。

山森「えへ」
城山(やっぱり山森のパスは止められないな。アニキ譲りか。本人の素質かね。ボールには空気抵抗は関係ないしなぁ)

鋭く蹴り出されたボールはライン際を上がる大場の元へ。それとマッチアップしている白鳥は――

白鳥(…さすがに速いね。カットに行っても届かない…かな?)

先着1名様でこのスレに

白鳥の判断→! card

と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。カードのマークと数字で分岐します。
カードの数字が7〜9の場合のみカットにいきます。
カードのマークがスペード・クラブ→スピード  ダイヤ→テクニック  ハート→フィジカルとなり、
ダイヤの場合はスキル:華麗が発動しダイス2回振りとなります。(すでにライン際なので2回振りは確定。最大4回振り)
カットに行かない場合ライン際で大場と1対1になります。

633 :森崎名無しさん:2009/01/21(水) 00:05:30 ID:???
白鳥の判断→ ハート6

634 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/21(水) 00:18:26 ID:sCU1QENc
白鳥の判断→ ハート6=カットに行かない。大場との1対1に
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
白鳥「…やめた。正美ちゃんのパスは取れないし)

パスコースに割り込むことをあきらめた白鳥は大場と並走し大場の動きを制限する。

大場「くっ!自由にはさせてくれないかっ!?」
白鳥「ライン際なら負けないっ!」

H三  五 四 二
     I   J
     
E七     六F  ←E大場・ボール
     G
――八○十――

先着2名様でこのスレに

E大場の行動→! card
七白鳥の対応→! card

と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。カードのマークと数字で分岐します。

大場のカードのマークがスペード→スピード  ダイヤ→テクニック  クラブ・ハート→フィジカル
カードの数字が1〜4ドリブル 5〜8パス 9〜Qシュート(ゴール前へのロビング)となります。
カードがスペードで数字が1〜4で必殺ドリブル:高速ドリブルが発動します(+3)
パス先はスペード→H木下へ ダイヤ→I師匠へ クラブ・ハート→山森へリターンパス となります。

白鳥のカードのマークがスペード・クラブ→スピード  ダイヤ→テクニック  ハート→フィジカル
1〜6タックル 7〜9カット 10〜Qブロックとなります。
カードのマークがダイヤの場合スキル:華麗が発動しスキル:ライン際とあわせてダイス4回振りとなります。
なお2回振りは確定しています。

635 :森崎名無しさん:2009/01/21(水) 00:23:13 ID:???
E大場の行動→ クラブ6

636 :森崎名無しさん:2009/01/21(水) 00:41:39 ID:???
七白鳥の対応→ ダイヤJ

637 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/21(水) 00:50:46 ID:sCU1QENc
E大場の行動→ クラブ6 =フィジカル+パス→山森へリターンパス
七白鳥の対応→ ダイヤJ =テクニック+ブロック。スキル:華麗発動
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
E大場「山森!戻すぞ!」
七白鳥「うわっ!そっち!?それでもライン際なら!」

受け取ったパスをダイレクトで力任せにで中央を走る山森へ戻す大場。
逆をつかれた白鳥も舞うようにブロックに行く。

先着5名様でこのスレに

大場のパス→! dice+! dice+5(F+P)
白鳥のブロック1→! dice+! dice+7(Tc+B−3(基礎))
白鳥のブロック2→! dice+! dice+7(Tc+B−3(基礎))
白鳥のブロック3→! dice+! dice+7(Tc+B−3(基礎))
白鳥のブロック4→! dice+! dice+7(Tc+B−3(基礎))

と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

大場−白鳥のもっとも都合のよい数字が

3以上  山森にパスが戻る。PA目前だ!
2     山森の頭上を越えて行きそのままラインを割った。シーン終了。タヌキさんチーム、チーム力+1
1〜−1 ボールはこぼれ球に。I師匠と五ゴニョが競り合う
−2    白鳥がボールを弾いた。そのままボールはラインを割る。シーン終了。ウサギさんチーム、チーム力+1
−3    白鳥ボールを奪取。そのままライン際を上がっていく!
となります。

出目が1ゾロ・2ゾロ・3ゾロの場合、反則になります。複数出た場合はゾロ目の数の大きい方の反則になります(達成値ではない)

638 :森崎名無しさん:2009/01/21(水) 00:51:26 ID:???
大場のパス→ 36 +5(F+P)

639 :森崎名無しさん:2009/01/21(水) 01:02:02 ID:???
白鳥のブロック1→ 21 +7(Tc+B−3(基礎))

640 :森崎名無しさん:2009/01/21(水) 01:09:22 ID:???
白鳥のブロック2→ 25 +7(Tc+B−3(基礎))

641 :森崎名無しさん:2009/01/21(水) 01:14:52 ID:???
白鳥のブロック3→ 51 +7(Tc+B−3(基礎))


642 :森崎名無しさん:2009/01/21(水) 01:19:30 ID:???
白鳥のブロック4→ 21 +7(Tc+B−3(基礎))


643 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/21(水) 01:35:05 ID:sCU1QENc
大場のパス→ 3 + 6 +5(F+P)=14
白鳥のブロック1→ 2 + 1 +7(Tc+B−3(基礎))=11
白鳥のブロック2→ 2 + 5 +7(Tc+B−3(基礎))=15。採用
白鳥のブロック3→ 5 + 1 +7(Tc+B−3(基礎))=14
白鳥のブロック4→ 2 + 1 +7(Tc+B−3(基礎))=11
師匠が登場しているのでレジスタで+1されますが、結果に変わりがないので続行します。
1〜−1 ボールはこぼれ球に。I師匠と五ゴニョが競り合うはずだったのですが
師匠のスキル:抜け目ないが発動しこぼれ球を押さえます。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ダダッ!バチッ!

大場「あっ!」
白鳥「くぅっ!」

山森へ向けて出されたパスは白鳥に当たりコースを変える。

城山(白鳥はまだまだだな。ライン際の動きは優雅でいいんだけどな)

I師匠「よしっ!任せろ!」
五ゴニョ「何時の間に!?」

鋭い出足でこぼれ球を押さえる師匠。まるでこぼれてくるのが分かっていたかの様な動きだ。

    │  一   │
  三└──四─┘   
  H  五    二
       I  J   ←I師匠・ボール

644 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/21(水) 01:35:06 ID:sCU1QENc
I師匠「まだゴールまでは距離がある…それならっ!」

先着1名様でこのスレに

師匠の決断→! card

と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。カードのマークと数字で分岐します。
カードの数字が1〜3ドリブル 4〜6パス 7〜Qシュート となり
カードのマークがスペード→スピード  ダイヤ→テクニック  クラブ・ハート→フィジカル
となります。
シュートの場合スキル:ジャストミートが発動しダイス2回振りになります。
パスの場合はクラブ・ハート→J木下へ スペード・ダイヤ→H赤松へ出します。
Kとジョーカーは引き直しです。Kの場合スペード・クラブは基礎能力UPダイヤ・ハートは技術がUPします。
ジョーカーの場合は必殺技を習得します。

645 :森崎名無しさん:2009/01/21(水) 01:41:16 ID:???
師匠の決断→ クラブ2

646 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/21(水) 01:57:19 ID:sCU1QENc
師匠の決断→ クラブ2 =フィジカル+ドリブル
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
師匠「よっしゃドリブルで切り込んでやる!」

力強い足取りでドリブルでウサギさんチームのゴールを目指す。

四島崎「両サイドバック!シュートに備えてゴール前へ戻れ!ゴニョ!止めるぞ!」
五ゴニョ「お、おう!」
二葛西・三窪田『はい!』

城山(さすがに島崎は統率力あるな。そして師匠は接触プレイで本領発揮…か?)

647 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/21(水) 01:57:20 ID:sCU1QENc
先着3名様でこのスレに

I師匠の突撃→! card
四島崎の防衛→! card
五ゴニョも防衛→! card

と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。カードのマークと数字で分岐します。

師匠のカードの数字が1〜3ドリブル 4〜6パス 7〜Qシュート となり
カードのマークがスペード→スピード  ダイヤ→テクニック  クラブ・ハート→フィジカル
となります。
シュートの場合スキル:ジャストミートが発動しダイス2回振りになります。
パスの場合はクラブ・ハート→J木下へ スペード・ダイヤ→H赤松へ出します。
Kとジョーカーは引き直しです。Kの場合スペード・クラブは基礎能力UPダイヤ・ハートは技術がUPします。
ジョーカーの場合は必殺技を習得します。

島崎のカードのマークがスペード→スピード  ダイヤ→テクニック  クラブ・ハート→フィジカル
カードの数字が1〜6タックル 7〜9カット 10〜Qブロック
カットの場合スキル:鋭い読みが発動。ブロックの場合スキル:コース制限が発動しカード2回引きです。

ゴニョのカードのマークがスペード→スピード  クラブ・ダイヤ→テクニック  ハート→フィジカル
カードの数字が1〜3タックル 4〜6カット 7〜Qブロックとなります。

648 :森崎名無しさん:2009/01/21(水) 01:58:11 ID:???
I師匠の突撃→ クラブ4

649 :森崎名無しさん:2009/01/21(水) 01:58:47 ID:???
四島崎の防衛→ クラブQ

650 :森崎名無しさん:2009/01/21(水) 02:11:35 ID:???
五ゴニョも防衛→ ハート5


651 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/21(水) 02:57:08 ID:sCU1QENc
I師匠の突撃→ クラブ4 =フィジカル+パス→J木下へ
四島崎の防衛→ クラブQ =フィジカル+ブロック
五ゴニョも防衛→ ハート5 =フィジカル+カット
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
I師匠「行くぜーッ!」
四島崎「こぉいっ!」
五・ゴニョ「うわっ!」

PA付近で激しく交錯する師匠と島崎と飛びのくゴニョ…に見えたが。

I師匠「…なんてな。木下!」
四島崎「なにィ!?」
五ゴニョ「あっこっちきた!」

先着4名様でこのスレに

I師匠のパス→! dice+! dice+8(F+P−2(師匠))
四島崎のブロック1→! card+12(F+B)
四島崎のブロック2→! card+12(F+B)
五ゴニョのカット→! dice+! dice+10(F+C+3(技術))

と(!とcardの間の)スペース&(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
師匠の達成値−島崎かゴニョの達成値が
3以上  パスは木下へPAでフリーだ!(対応する葛西がゴール前へ寄っているため)
2     惜しくも木下にタイミングが合わない。タッチを割りシーン終了(タヌキさんチーム、チーム力+1
1〜−1 ボールはこぼれ球に。H赤松と三窪田の競り合いに
−2    ウサギさんチーム。ボールを大きくクリア。シーン終了。ウサギさんチーム、チーム力+1
−3    ウサギさんチーム、ゴールを守る。反撃にとなります。

スキル:師匠発動中なので守備側でゾロ目が出ると反則になります。
また師匠が1ゾロ・2ゾロ・3ゾロを出すと相手側の反則となります。
島崎がジョーカーを引くと必殺技を習得します。今日はここまでなりー。

652 :森崎名無しさん:2009/01/21(水) 02:57:56 ID:???
I師匠のパス→ 43 +8(F+P−2(師匠))


653 :森崎名無しさん:2009/01/21(水) 03:46:40 ID:???
四島崎のブロック1→ ダイヤA +12(F+B

654 :森崎名無しさん:2009/01/21(水) 05:40:27 ID:???
四島崎のブロック2→ クラブ5 +12(F+B)

655 :森崎名無しさん:2009/01/21(水) 06:16:02 ID:???
五ゴニョのカット→ 64 +10(F+C+3(技術))

656 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/21(水) 21:34:43 ID:sCU1QENc
I師匠のパス→ 4 + 3 +8(F+P−2(師匠))=15
四島崎のブロック1→ ダイヤA +12(F+B)=13
四島崎のブロック2→ クラブ5 +12(F+B)=17
五ゴニョのカット→ 6 + 4 +10(F+C+3(技術))=20
−3    ウサギさんチーム、ゴールを守る。反撃に。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
五ゴニョ「あれ?」
I師匠「なにィ!?」
四島崎「ないィ!?」

師匠の突進に恐れをなしたゴニョが道を明けた方向に丁度ボールが来た。来てしまった。

城山(パスを出す形になった師匠はともかく、島崎まで驚くこたぁないだろうに)

五ゴニョ「お!おおーっ!」

やっと自体を飲み込みそのままオーバーラップを始めるゴニョ。
しかし未だ自陣半ばで上がってきた山森に補足されてしまう。

G山森「ここでもらいます!」
五ゴニョ「もうちょっとセンターラインを超えればっ!」←スキル:ロングシュートLv1持ち

     五      ←五ゴニョ・ボール
     G   六 
七E―○――F
   八  十

657 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/21(水) 21:34:54 ID:sCU1QENc
先着2名様でこのスレに

五ゴニョの決断→! card
G山森のディフェンス→! card

と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。カードのマークと数字で分岐します。

ゴニョのカードのマークがスペード→スピード  クラブ・ダイヤ→テクニック  ハート→フィジカル
カードの数字が1〜5ドリブル 6・7パス 8〜Qシュート(ゴール前へのロビング)となります。

山森のカードのマークがスペード→スピード  クラブ・ダイヤ→テクニック  ハート→フィジカル
カードの数字が1〜3タックル 4〜9カット 10〜Qブロックとなります。

ゴニョと山森のカードのマークが一致するとスキル:ヘン顔が発動し山森に−3のペナルティを与えます。

658 :森崎名無しさん:2009/01/21(水) 22:00:53 ID:???
五ゴニョの決断→ ハートA

659 :森崎名無しさん:2009/01/21(水) 22:06:46 ID:???
G山森のディフェンス→ ハート3

660 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/21(水) 22:22:37 ID:sCU1QENc
五ゴニョの決断→ ハートA =フィジカル+ドリブル
G山森のディフェンス→ ハート3 =フィジカル+タックル
ヘン顔発動
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
五ゴニョ「せっかくここまで上がってきたんだ!シュートまでもって行く!」
G山森「いきますよーっ!」

山森はゴニョの目の動きでパスかゴール前へのロビングかを見極めようとした。
それがいけなかった。

五ゴニョ「ふんっ!」
G山森「…ぷっ!……」

必殺のヘン顔が炸裂し噴出す山森。肩をぷるぷるさせて必死にこらえるが――

G山森「…くっくっ…ぷっ!あはははは。ダメ。あははは。ゴ、ゴニョせん、先輩…あーはっはっは…」

溜まらず大笑いしてしまう。

五ゴニョ「…よしっ!」
G山森「…ひぃ、ひぃ。あっ!ダメです!通しません!ぷっ!」

笑いながらもゴニョの突破をはばもうと足を伸ばす。

661 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/21(水) 22:22:40 ID:sCU1QENc
先着2名様でこのスレに

五ゴニョ突破なるか?→! dice+! dice+7(フィジカル+ドリブル)
G山森タックル(笑)→! dice+! dice+11(フィジカル+タックル+3(技術)−3(笑い))

と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

ゴニョ−山森が
4以上   ゴニョ山森を吹き飛ばし突破!山森の負傷判定へ
3      ゴニョドリブル突破!センターラインを超えていく
2      山森の脚がゴニョにかかってしまう。ファウルでシーン終了。ウサギさんチーム、チーム力+1
1〜−1  ボールはこぼれ球に。F村川と六糸井の競り合いに
−2    山森を振り払おうとしたゴニョのファウルでシーン終了。タヌキさんチーム、チーム力+1
−3    山森ボールを奪う。再々攻撃
−4以上 山森、ゴニョを吹き飛ばしてボールを奪う。ゴニョの負傷判定へ
となります。

662 :TSUBASA DUNK:2009/01/21(水) 22:34:18 ID:???
五ゴニョ突破なるか?→ 42 +7(フィジカル+ドリブル)

663 :森崎名無しさん:2009/01/21(水) 22:38:14 ID:???
G山森タックル(笑)→ 26 +11(フィジカル+タックル+3(技術)−3(笑い))

664 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/21(水) 23:20:05 ID:sCU1QENc
五ゴニョ突破なるか?→ 4 + 2 +7(フィジカル+ドリブル)=13
G山森タックル(笑)→ 2 + 6 +11(フィジカル+タックル+3(技術)−3(笑い))=19
−4以上 山森、ゴニョを吹き飛ばしてボールを奪う。ゴニョの負傷判定へ
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
山森「やだぁ、ゴニョ先輩!」
笑いすぎて涙目になった山森が力いっぱいボールを蹴る。

ドガッ!

五ゴニョ「ぐわぁっ!」
城山(…ボールに行ってるなぁ。ゴニョが派手にフッ飛んだケド…ファウルじゃないな)

一瞬やっちゃった?という顔になるがホイッスルが鳴らなかったのを確認してそのままドリブルを始める。
眼前にはPA。相手はGKを含めて4人。対する味方は自分を入れて4人。

G山森「よーし!」

先着2名様でこのスレに

G山森の判断→! card
五・ゴニョの運命→! card

と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。カードのマークと数字で分岐します。

G山森のカードの数字が1〜3ドリブル 4〜9パス 10〜Qシュート(ゴール前へのロビング)
カードのマークがスペード→スピード  クラブ・ダイヤ→テクニック  ハート→フィジカル となります。
パス先はスペードH木下 ハートJ赤松 クラブ・ダイヤI師匠 になります。達成値が偶数の場合高いセンタリングになります。
Kとジョーカーは引き直しです。Kの場合スペード・クラブは基礎能力UPダイヤ・ハートは技術がUPします。
ジョーカーの場合必殺技を習得します。

ゴニョのカードのマークがクラブの場合負傷します。
カードの数字が大きいほど深刻な怪我になります。ジョーカーの場合お星様になります。

665 :森崎名無しさん:2009/01/21(水) 23:30:24 ID:???
G山森の判断→ スペードK

666 :キャプテン山森 ◆uVDQCOTELs :2009/01/21(水) 23:31:58 ID:???
先に正美ちゃんの引きなおしだったらゴメンなさい。
五・ゴニョの運命→ クラブ9

667 :森崎名無しさん:2009/01/21(水) 23:38:12 ID:???
ゴニョ気の毒に・・・
顔を年下の女の子に笑われた揚句ボールを奪われ
奪い返そうとしたら相手は覚醒して自分は負傷とか

668 :森崎名無しさん:2009/01/21(水) 23:41:47 ID:???
いや、奪い返そうとしたんじゃなく
その前のプレーの結果なんだがな>負傷

にしても結構ひどい怪我だなこれ

669 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/21(水) 23:47:30 ID:sCU1QENc
確かに何がしかの不幸はゴニョの元に舞い込んでくるような気がしますが、多分それは仕様です。
G山森の判断→ スペードK =覚醒。次に引いたカードのマークに対応する基礎能力。
五・ゴニョの運命→ クラブ9 =負傷。割と重症。次に引いたカードの数字に対応する能力−1
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G山森「あっ!なんかわかっちゃったかも!」
五ゴニョ「がふっいってーっ!」

二種類の叫びがグラウンドに響く。

城山(…一回止める…山森が止められたらシーン終了だから、ゴニョはその後で良いか)

先着2名様でこのスレに

山森の判断2→! card
ゴニョの負傷→! card

と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。カードのマークと数字で分岐します。

G山森のカードの数字が1〜3ドリブル 4〜9パス 10〜Qシュート(ゴール前へのロビング)
カードのマークがスペード→スピード  クラブ・ダイヤ→テクニック  ハート→フィジカル となります。
パス先はスペードH木下 ハートJ赤松 クラブ・ダイヤI師匠 になります。達成値が偶数の場合高いセンタリングになります。
Kとジョーカーは引き直しです。Kの場合スペード・クラブは基礎能力UPダイヤ・ハートは技術がUPします。
ジョーカーの場合必殺技を習得します。

ゴニョのカードの数字がA→スタミナ。2→スピード・・・K→学力に対応します。
ジョーカーが出たら引き直し+スキル:ヘン顔がパワーアップします。

670 :森崎名無しさん:2009/01/21(水) 23:49:43 ID:???
山森の判断2→ ハート4

671 :森崎名無しさん:2009/01/21(水) 23:55:42 ID:???
ゴニョの負傷→ ダイヤ2

672 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/22(木) 00:03:35 ID:JSPI7LdM
山森の判断2→ ハート4 =フィジカル+パス→J赤松へ
ゴニョの負傷→ ダイヤ2 =スピード−1 2→1
ああぁついにゴニョのスピードが1に。5年生より遅い…。完全にレギュラー落ち…ベンチ外かも…。
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G山森(中央は島崎先輩が待ち構えている…となると)

視線を両サイドに振る

G山森「赤松くん!行くよっ!」

ビシィ!

城山(山森、ピンポイントパス出さないな。あと1回使うとレベルアップするのにな)

J赤松「よし!これを決めて華麗にデビューだっ!」
二・葛西「止める!兄ちゃんはやるぞ!」

先着1名様でこのスレに

二・葛西の判断→! card

と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。カードのマークと数字で分岐します。
カードの数字が5〜8の場合のみカットを試みます。
カードのマークがスペード・クラブ→スピード  ダイヤ→テクニック  ハート→フィジカル に対応します。
カットに行かない場合はPA内で赤松のダイレクトプレイに対処します。
Kとジョーカーは引き直しです。Kの場合スペード・クラブは基礎能力UPダイヤ・ハートは技術がUPします。
ジョーカーの場合は必殺技を習得します。

673 :森崎名無しさん:2009/01/22(木) 00:25:28 ID:GioLWgeU
二・葛西の判断→ スペードQ


674 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/22(木) 00:33:57 ID:JSPI7LdM
二・葛西の判断→ スペードQ =カットに行かない
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
山森の蹴ったボールはPAに右から入ってくる赤松目掛けて綺麗な放物線を描いた。

J赤松「うりゃぁーっ!」
三葛西「とりゃーっ!」

2人の5年生がPA内で競り合う!

先着2名様でこのスレに

J赤松の空中戦→! card
三葛西の空中戦→! card

と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

J赤松のカードのマークがスペード→スピード  クラブ・ダイヤ→テクニック  ハート→フィジカル
カードの数字が1〜3ドリブル(トラップ)4〜6パス(師匠へのポストプレイ)7〜Qシュート となります。

二・葛西のカードのマークがスペード→スピード  クラブ・ダイヤ→テクニック  ハート→フィジカル
カードの数字が1〜4小クリア(タックル) 5〜8カット 9〜Qブロック となります。

675 :森崎名無しさん:2009/01/22(木) 00:40:11 ID:???
J赤松の空中戦→ クラブ6

676 :森崎名無しさん:2009/01/22(木) 01:55:16 ID:???
三葛西の空中戦→ クラブ2


677 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/22(木) 02:20:18 ID:JSPI7LdM
…引いてもらえて良かった!朝になっても引いてもらえてなかったら自分で引こうかと思っていました。
ありがとうございました。
J赤松の空中戦→ クラブ6=テクニック+パス →師匠へ
三葛西の空中戦→ クラブ2=テクニック+クリア(タックル)
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
J赤松(ちょっと角度がキツイか!?)「よし!戸田先輩!」
I師匠「…あっ!オレのことか!」←本名・戸田。
三葛西「させるかっ!」

空中で競り合う2人。PA内の空中戦を制するのは――

先着2名様でこのスレに

赤松のポストプレイ→! dice+! dice+8(テクニック+パス+ジャンプ)
葛西のクリア→! dice+! dice+6(テクニック+クリア(タックル)+ジャンプ−3(技術))

と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

赤松−葛西の達成値が
3以上   見事ポストプレイ成功!ボールは落とされ、師匠がボレーに!
2      競り合ったボールはゴールを超えていった。シーン終了、タヌキさんチーム、チーム力+1
1〜−1  ボールはこぼれ球に。師匠がやっぱりスキル:抜け目ないでキープ。迫る島崎と1対1
−2以上 赤松のポストプレイは見当違いの方向へ。シーン終了。ウサギさんチーム、チーム力+1
となります。本日はここまで。
ちょっと判定が細かすぎますね。すぐにカード引けカード引けだとテンポも悪いし、読んでくださる方々にも読み辛いでしょうし。
もうちょっとシステム(判定周り)を考えます。ご意見ご要望等ありましたら、遠慮なく書き込んでください。よろしくお願いします。

678 :森崎名無しさん:2009/01/22(木) 02:23:52 ID:???
思ったのですが、島崎はカード判定な以上、反則って起きませんよね?
一応、何らかのカードの時に反則という処置をしたほうがいいと思います

679 :森崎名無しさん:2009/01/22(木) 02:24:32 ID:???
赤松のポストプレイ→ 42 +8(テクニック+パス+ジャンプ)
そして判定を忘れていたという…すみません

680 :森崎名無しさん:2009/01/22(木) 02:43:37 ID:???
葛西のクリア→ 54 +6(テクニック+クリア(タックル)+ジャンプ−3(技術))

681 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/22(木) 22:23:18 ID:JSPI7LdM
>>678 そうですね。島崎の判定時カードの数字が4だった場合反則となることにします。
赤松のポストプレイ→ 4 + 2 +8(テクニック+パス+ジャンプ)=14
葛西のクリア→ 5 + 4 +6(テクニック+クリア(タックル)+ジャンプ−3(技術))=15
1〜−1  ボールはこぼれ球に。師匠がやっぱりスキル:抜け目ないでキープ。迫る島崎と1対1
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
J赤松「うおわっ!」
三・葛西「どわっ!」

2人の5年生の空中戦はお世辞にも熱戦とは言えず、ボールに向かって単純に飛び上がり空中でもつれ合っただけだった。
ほんの少しタイミングよく飛んだ葛西の頭頂部に当たったボールはPA外へ向けて弾みだす。
それにいち早く感づいた師匠が追いつきキープする。だがすぐ側まで島崎が迫りプレッシャーをかけてくる。

C島崎「今度こそ勝負だ!」
I師匠「くっ!やるしかない…のか?」

先着2名様でこのスレに

I師匠の判断→! card
C島崎の防衛→! card

と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

師匠のカードのマークがスペード→スピード  ダイヤ→テクニック  クラブ・ハート→フィジカル
カードの数字が1〜3ドリブル 4〜6木下へパス 7〜Qシュート となります。
シュートの場合はスキル:ジャストミートが発動しダイス2回振りになります。

島崎のカードのマークがスペード→スピード  ダイヤ→テクニック  クラブ・ハート→フィジカル
カードの数字が1〜6タックル 7〜9カット 10〜Qブロックとなります。
カット・ブロックの時はスキルが発動しカード2回引きになります。

Kとジョーカーは引き直しです。Kの場合スペード・クラブは基礎能力UPダイヤ・ハートは技術がUPします。
ジョーカーの場合は必殺技を習得します。

682 :森崎名無しさん:2009/01/22(木) 22:30:57 ID:???
I師匠の判断→ ダイヤ10

683 :森崎名無しさん:2009/01/22(木) 22:32:31 ID:???
C島崎の防衛→ ダイヤ9

684 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/22(木) 22:50:27 ID:JSPI7LdM
I師匠の判断→ ダイヤ10 =テクニック+シュート
C島崎の防衛→ ダイヤ9 =テクニック+カット
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
I師匠「くっ!」

不格好ながらフェイントをいれつつ島崎に対峙する師匠。

四・島崎(…またパスか?)

師匠の目が左にいる木下を一瞬見たことでポジションをやや左に取る島崎。

I師匠「かかったなっ!うらーっ!」
四・島崎「なにっ!?」

完全に逆をつかれた島崎が必死にシュートコースに割り込もうとする。

先着4名様でこのスレに

I師匠のシュート1→! dice+! dice+10(テクニック+シュート−2(師匠))
I師匠のシュート2→! dice+! dice+10(テクニック+シュート−2(師匠))
四・島崎のカット1→! card+6(テクニック+カット−3(技術))
四・島崎のカット2→! card+6(テクニック+カット−3(技術))

と(!とcardの間の)スペース&(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

師匠の都合のいいほうの達成値−島崎の都合のいいほうの達成値が

3以上   シュートはゴールへ向けて飛ぶ!瀬名、防げるか!?
2      島崎に当たってラインを割る。シーン終了タヌキさんチーム、チーム力+1
1〜−1  ボールはこぼれ球に。H木下と2・窪田の競り合いに
−2以上 師匠のシュートは見事にホームラン。シーン終了。ウサギさんチーム、チーム力+1
となります。

685 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2009/01/22(木) 22:51:38 ID:???
I師匠のシュート1→ 66 +10(テクニック+シュート−2(師匠))


686 :森崎名無しさん:2009/01/22(木) 22:54:03 ID:???
I師匠のシュート2→ 21 +10(テクニック+シュート−2(師匠))

687 :森崎名無しさん:2009/01/22(木) 22:58:20 ID:???
四・島崎のカット1→ ハートJ +6(テクニック+カット−3(技術))

688 :森崎名無しさん:2009/01/22(木) 22:58:36 ID:???
四・島崎のカット2→ クラブ7 +6(テクニック+カット−3(技術))

689 :森崎名無しさん:2009/01/22(木) 22:59:29 ID:y3W61faE
四・島崎のカット1→ ダイヤQ +6(テクニック+カット−3(技術))

690 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/22(木) 23:06:00 ID:JSPI7LdM
I師匠のシュート1→ 6 + 6 +10(テクニック+シュート−2(師匠))=22
I師匠のシュート2→ 2 + 1 +10(テクニック+シュート−2(師匠))=13
四・島崎のカット1→ ハートJ +6(テクニック+カット−3(技術))=17
四・島崎のカット2→ クラブ7 +6(テクニック+カット−3(技術))=13
3以上   シュートはゴールへ向けて飛ぶ!瀬名、防げるか!?
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
バシューッ!!

四島崎「くっ!届かん!今川!頼む!」

一・瀬名「はーい」

ぐっと力を溜めてボールへ向けて瀬名は飛んだ!

先着1名様でこのスレに

瀬名の初セーブ→基礎! card  出来! dice+! dice

と(!とcardの間の)スペース&(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
基礎のカードのマークがスペード・クラブ→スピード  ダイヤ→テクニック  ハート→フィジカル
カードのマークがダイヤの場合必殺セーブ:むぎゅーセーブが発動し達成値に+3されます。
スペードの場合ダイスでどんな目を出してもセーブできません。

カードのマークがダイヤかハートの場合、出目が11以上でセービングに成功します。
それ以外の場合はタヌキさんチーム先制点となります。 

691 :森崎名無しさん:2009/01/22(木) 23:10:28 ID:opyuzUHc
瀬名の初セーブ→基礎 スペード8   出来 13

692 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/23(金) 00:08:45 ID:xB6cEsu2
瀬名の初セーブ→基礎 スペード8   出来 1 + 3 =4+5(スピード+セーブ−3(基礎))=9
師匠のシュートがネットを揺らす
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
瀬名「とおっ!」

瀬名は素早くコースに入った。だが。

瀬名「あ」

懸命に伸ばした両の手をすり抜けボールはネットに突き刺さった。

城山「ピィィィーッ!タヌキさんチームゴール!」

師匠「ぃよっしゃーっ!」
山森「ナイスシュートです!先輩!」
赤松「…はぁ、はぁ。な、ナイッシュー、先輩、はぁはぁ」

島崎「くっ止めきれなかったか。だがまだ時間はある」
瀬名「はぁはぁ」
葛西「ひぃひぃ」
グリコ「はふはふ」

城山「なんか全体的にバテてるな

瀬名・赤松・グリコ・葛西のスタミナが残り1になりました。

693 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/23(金) 00:08:46 ID:xB6cEsu2
先着4名様でこのスレに

紅白戦→! dice+! dice+16分
プレイエリア→! card
タヌキさんチーム→! dice+! dice
ウサギさんチーム→! dice+! dice

と(!とcardの間の)スペース&(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
経過時間が24分を超えた場合紅白戦は終了となります。(ダイス目で8以上)
なおプレイエリアは>>4を参照してください。


694 :森崎名無しさん:2009/01/23(金) 00:10:08 ID:???
紅白戦→ 34 +16分

695 :森崎名無しさん:2009/01/23(金) 00:10:31 ID:???
プレイエリア→ スペード10


696 :森崎名無しさん:2009/01/23(金) 00:11:48 ID:???
タヌキさんチーム→ 23

697 :森崎名無しさん:2009/01/23(金) 00:26:37 ID:???
ウサギさんチーム→ 63

698 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/23(金) 00:40:35 ID:xB6cEsu2
紅白戦→ 3 + 4 +16分=23分
プレイエリア→ スペード10 =自陣全体
タヌキさんチーム→ 2 + 3 =5
ウサギさんチーム→ 6 + 3 =9
紅白戦23分・ウサギさんチームボール。自軍ボールになったので瀬名のスキル:スピリット・オブ・モロサキが発動します。
今、気がつきましたが赤松も分身していました。正しくはウサギさんチームの赤松は伊藤でした。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
師匠のシュートが決まり、ゴニョが負傷退場し10対11になってもウサギさんチームは島崎を中心に良く守っていた。

島崎「よしクリアだ!」
大きく蹴り出されたボールはセンターラインまでクリアされメロンか伊藤が押さえるだろうと思ったのだが。

瀬名「おーらい!」

トラップしたのは瀬名だった。

島崎「い、何時の間に!?」

あわてて自軍ゴールを振り返るが当然そこにいるはずの瀬名はおらず、ゴールは空っぽになっていた。

島崎「くっ!上がってしまったのは仕方がない。葛西、窪田ゴール前を固めるぞ。伊藤も下がって来い!」

瀬名がボールを失っても防衛できるように指示をテキパキと送る。
一方瀬名は

瀬名「きゃー、たのしー」
山森「楽しくてよかった。でもね…勝つともっと楽しいよ?」

センターサークルで山森と対峙していた。


699 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/23(金) 00:40:37 ID:xB6cEsu2
先着2名様でこのスレに

瀬名の判断→! card
山森の守備→! card

と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。カードのマークと数字で分岐します。

瀬名のカードのマークがスペード・クラブ→スピード  ダイヤ→テクニック  ハート→フィジカル
カードの数字が1〜6ドリブル 7〜9パス 10〜Qシュート(ゴール前へのロビング)となります。
スペードかクラブで数字が1〜6だと必殺ドリブル:ラスト・キャンドル・フラッシュが発動し達成値に+3

山森のカードのマークがスペード→スピード  ダイヤ・クラブ→テクニック  ハート→フィジカル
カードの数字が1〜3タックル 4〜9カット 10〜Qブロックとなります。

700 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2009/01/23(金) 00:43:15 ID:???
瀬名の判断→ ダイヤK

701 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2009/01/23(金) 00:43:47 ID:???
なんだか今日は引きがいいぞ!

702 :TSUBASA DUNK:2009/01/23(金) 00:54:41 ID:???
山森の守備→ ダイヤQ
こちとらいつだって引きが悪いぜ!

703 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/23(金) 00:59:00 ID:xB6cEsu2
瀬名が覚醒したのでもう1度カードを引いてください。
次に引いたカードで行動と上がる能力が決定します。
1〜6ドリブル。7〜9パス。10〜Qシュートになります。
さらにKが出た場合はさらにもう一つ能力が上がります。
ジョーカーが出た場合は必殺技を覚えた上に能力があがります。

瀬名の覚醒→! card

と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

704 :森崎名無しさん:2009/01/23(金) 01:02:01 ID:???
瀬名の覚醒→ スペードJ

705 :森崎名無しさん:2009/01/23(金) 01:02:12 ID:???

瀬名の覚醒→ ハートJ

706 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/23(金) 01:24:11 ID:xB6cEsu2
瀬名の覚醒→ スペードJ =シュート+1。行動はスピード+シュート
山森の守備→ ダイヤQ=テクニック+ブロック
判定の必要なく山森の勝利(8対20になるため)
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
瀬名「…山森…さん、だっけ?」
山森「うん。瀬名ちゃんだよね?」
瀬名「うん」
山森「キーパーがあんまり前に出ると危ないよ?」
瀬名「そお?じゃあ、戻るね」

ぽこん

瀬名が大きく蹴り出そうとしたボールを

ばしっ

難なく山森がトラップする。

瀬名「あ」
山森「ね、危ないでしょ?」

城山「ピッピッピィーッ!試合しゅーりょー!」

エロ「くっ出番がなかった」
矢島「同じく」
飯塚「暇だった」

こうして新チームになって最初の紅白戦は終了した。



707 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/23(金) 01:24:12 ID:xB6cEsu2
今回の紅白戦で
飯塚の パスが 並→並
宮原の セービングが 下手→並
グリコの タックルが 下手→下手
中畑の ドリブルが 並→並
大場の パスが 下手→下手
村川の ドリブルが 並→並 シュートが 並→並
赤松の パスが 下手→下手

それぞれ上がりました。
勝利チームには経験値がボーナスと入るため、描写のなかった選手も生長します。

708 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/23(金) 02:14:24 ID:xB6cEsu2
4月2週目・シロノトリガーフェイズ

練習を終え子供達が帰っていくのを見送る城山。

城山「ふう。今週もそれなりに実りの合った練習だったんじゃないかね。
    まあゴニョが怪我したけど、大勢に影響なさそうだしな」

そろそろ自分も帰るかとケッタに跨った途端。

ぐにゃぁああぁぁ

世界が歪んで回る感覚。

城山「ああ。もうエニウェアに行く時間か」

既に慣れたもので空間移動の感覚を楽しむ。
次に目が覚めたときは例の教会の入り口だった。

城山「や、クリスさん。元気?」
クリス「ま、まあまあですね」

しゅたっと手を上げて挨拶する城山に面食らうクリス。

クリス「それじゃあ今日も…」
城山「おう、行ってくるよ」

クリスが口の中で呪文を唱えると城山の足元がぽっかり空いて異世界へと繋がる。

城山「いってきまーす」
クリス「…あれで探索は上手くいくのでしょうか」

元気に手を振って落ちていく城山を見ながらクリスは軽い頭痛に襲われていた。

709 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/23(金) 02:14:26 ID:xB6cEsu2
再び目を覚ますと丁度皆起き出して来た所だった。

城山「そういえば、夜中に盗賊たちと戦ったんだっけ」
ピノ「おはよー。よく眠れた?」
城山「おう」(こっちは1週間前のまま繋がってるのか、ややこしい)

皆で野営の後片付けをし、朝食を取り旅は再び始まる。

野営をしたので全員HPが1割減ります

城山 14/15
ズナッフ 28/40
ピノ 32/46
ドン 38/42
チナ 33/36

隊商は一路町を目指して走り出す。
道中自分達とは逆の方向に走る隊商の馬車とすれ違う。
お互い馬車を止めてリーダー同士なにごとか話し合っている。おそらく情報の交換だろう。

先着2名様でこのスレに
朝のリーダーの交渉力→! dice+! dice
朝の隊商の情報力→! dice+! dice

昼のリーダーの交渉力→! dice+! dice
昼の隊商の情報力→! dice+! dice

朝と昼とをまとめてお願いします。
リーダーの交渉力≧情報力で夕方と・夜に遭遇する盗賊の情報がもらえます。
本日はここまで。

710 :森崎名無しさん:2009/01/23(金) 02:16:45 ID:???
朝のリーダーの交渉力→ 41
朝の隊商の情報力→ 33


711 :森崎名無しさん:2009/01/23(金) 02:18:15 ID:???
昼のリーダーの交渉力→ 22
昼の隊商の情報力→ 12

712 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/23(金) 22:45:43 ID:xB6cEsu2
朝のリーダーの交渉力→ 4 + 1 =5
朝の隊商の情報力→ 3 + 3 =6
昼のリーダーの交渉力→ 2 + 2 =4
昼の隊商の情報力→ 1 + 2 =3
昼のみ成功
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
朝に出会った隊商は取り立てて情報を持っておらず、こちらから昨晩野盗に襲われたことを伝え、
十分気をつけるようにと言って別れた。
昼時に出会った隊商からは最近この辺りに野盗が巣くい始めたとの情報を得、昨夜の襲撃に合点が行く。
相手の隊商のリーダーが言うにはかなり執念深いらしく、町につくまで油断はしないほうがいいとのことだった。

隊商のリーダー「…というわけで、シロヤマンズの諸君。夕方から夜にかけての見張りを強化してくれ」
ドン「…多分今晩も襲ってくるな」
ズナッフ「まったく。この辺りも物騒になったもんだ」
ピノ「くるならこーい。このピノちゃんが成敗してやる!」
チナ「…魔力が足りるか?イヤ、足らせて見せる」
城山「また体育座りかなぁ」

などと各々感想を口にしながら護衛につく。
やがて日が暮れ、辺りも暗くなってくる。

隊商のリーダー「今日はここで夜営をすることにしよう。見晴らしもいいし護衛もしやすいだろう」

昼間の情報を元にリーダーは見晴らしのいい草原で馬車を止めた。
簡単な夕食を取り、各自持ち場に着き見張りを始める。

713 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/23(金) 22:45:45 ID:xB6cEsu2
先着6名様でこのスレに

ズナッフの見張り→! dice+! dice+17(集中)+2(警戒)
ピノの見張り→! dice+! dice+10(集中)+2(警戒)
チナの見張り→! dice+! dice+9(集中)+2(警戒)
ドンの→! dice+! dice+12(集中)+2(警戒)
城山の見張り! dice+! dice+4(集中)+2(警戒)
襲撃者の数→! dice+! dice

と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
出目と集中の合計値が20を超えた冒険者は襲撃に先に攻撃ができます。
20以下の場合気がつかないので先制攻撃に参加できません。
2ゾロは自動的失敗。6ゾロは自動的成功です。よってズナッフは1ゾロ以外は成功。城山は6ゾロのみ成功です。

襲撃者の数は2・3→5人。4〜6→4人。7→3人。8〜10→4人。11・12→5人で襲ってきます。


714 :森崎名無しさん:2009/01/23(金) 22:46:42 ID:???
ズナッフの見張り→ 51 +17(集中)+2(警戒)

715 :森崎名無しさん:2009/01/23(金) 22:47:00 ID:???
ピノの見張り→ 14 +10(集中)+2(警戒)

716 :森崎名無しさん:2009/01/23(金) 22:50:33 ID:???
チナの見張り→ 55 +9(集中)+2(警戒)

717 :森崎名無しさん:2009/01/23(金) 22:53:43 ID:???
ドンの→ 33 +12(集中)+2(警戒)

718 :森崎名無しさん:2009/01/23(金) 22:57:51 ID:???
城山の見張り 63 +4(集中)+2(警戒)


719 :森崎名無しさん:2009/01/23(金) 23:14:23 ID:???
襲撃者の数→ 11

720 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/23(金) 23:52:37 ID:xB6cEsu2
ズナッフの見張り→ 5 + 1 +17(集中)+2(警戒)=先制攻撃のチャンス
ピノの見張り→ 1 + 4 +10(集中)+2(警戒)=気がつかない
チナの見張り→ 5 + 5 +9(集中)+2(警戒)=先制攻撃のチャンス
ドンの→ 3 + 3 +12(集中)+2(警戒)=先制攻撃のチャンス
城山の見張り 6 + 3 +4(集中)+2(警戒)=気がつかない
襲撃者の数→ 1 + 1 =5人
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ズナッフ「おいでなすった」
ドン「おうおう、随分数がいるじゃねえか…5人か」
チナ「チャンスです。接敵する前に叩きましょう」
ドン「…飛び道具ないぞ」
ズナッフ「仕方がない。この辺の石でも投げるか」
チナ「…ターゲット・ロック。…いつでも撃てます」

野盗A・B・C・D・E
HP 40/40
MP 0 魔法防御 1
命中 20 ダメージ 10
回避 20 装甲 5

それぞれの行動を書き込んでください
ズナッフ→
ドン→
チナ→

累計で2票入った行動で決定。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

721 :森崎名無しさん:2009/01/23(金) 23:56:25 ID:nBO+aSV2
ズナッフ→A
ドン→B
チナ→C

722 :森崎名無しさん:2009/01/24(土) 00:36:56 ID:hAlRe6EI
ズナッフ→A
ドン→B
チナ→C

723 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/24(土) 01:05:30 ID:XVrqJZzc
ズナッフ→A
ドン→B
チナ→C
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チナ「…投石ですか…」
ズナッフ「遠距離攻撃の手段が他にないからな」
ドン「まあやらないよりはましだろう」

3人それぞれに手ごろな大きさの石を拾い、ターゲットに向けて投擲する。

先着3名様でこのスレに

ズナッフの投石→! dice+! dice+17(集中) ダメージ! dice
チナの投石→! dice+! dice+9(集中) ダメージ! dice
ドンの投石→! dice+! dice+12(集中) ダメージ! dice

と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
達成値が18を超えた場合、ダメージで出たダイス目をそのまま与えます。
(相手が気づいていない不意打ちのため装甲無視です)

724 :森崎名無しさん:2009/01/24(土) 01:14:57 ID:???
ズナッフの投石→ 36 +17(集中) ダメージ 2

725 :森崎名無しさん:2009/01/24(土) 01:15:38 ID:???
チナの投石→ 33 +9(集中) ダメージ 3

726 :森崎名無しさん:2009/01/24(土) 01:16:28 ID:???
ドンの投石→ 36 +12(集中) ダメージ 2

727 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/24(土) 01:28:52 ID:XVrqJZzc
ズナッフの投石→ 3 + 6 +17(集中) ダメージ 2 =命中。Aに2のダメージ
チナの投石→ 3 + 3 +9(集中) ダメージ 3 =はずれ
ドンの投石→ 3 + 6 +12(集中) ダメージ 2 =命中。Cに2のダメージ。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ズナッフ「ぃよしっ!」
ドン「フンコレくらいならな」
チナ「…やっぱり魔法じゃないと…」

綺麗な放物線を描いた握りこぶし大の石は盗賊AとCに見事に命中し、わずかばかりのダメージを与えた。
それはこちらが気づいているという意思表示でもあった。

野盗A「あいつら石なんか投げてきやがった」
野盗C「あ、あぶねえ奴らだ」
野盗B「怯むな。接敵しちまえば石は投げられん」
野盗D・E『うおぉぉおっ!!』

雄叫びを上げて正面から突っ込んでくる野盗の集団。
その叫び声にピノと城山も気づき、迎え撃つべく陣形を整える。

敏捷はシロヤマンズが高いので先行です。
行動を選択してください。
ピノ→
ズナッフ→
ドン→
チナ→
城山→

現在チナのMPはMAXの15です。(攻撃魔法・回復魔法合わせて5回使用できます。
城山の召還魔法については>>193を参照してください。

累計で2票入った行動で決定。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

728 :森崎名無しさん:2009/01/24(土) 02:08:39 ID:N610zbn2
ピノ→A
ズナッフ→A
ドン→B
チナ→攻撃魔法
城山→ノーム

729 :森崎名無しさん:2009/01/24(土) 07:51:10 ID:vhU72upo
ピノ→A
ズナッフ→A
ドン→B
チナ→攻撃魔法・B
城山→ノーム

730 :森崎名無しさん:2009/01/24(土) 08:37:48 ID:qVO6N6lY
チナ→攻撃魔法・B

731 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/24(土) 16:28:57 ID:XVrqJZzc
ピノ→A
ズナッフ→A
ドン→B
チナ→攻撃魔法・B
城山→ノーム
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山「今回は敵が多い。だがまた野盗だ。最初にガツンとかましてやればまた逃げるだろう。
    オレが敵の足を止める。みんなは2人で1人づつ確実に仕留めてくれ」
ズナッフ「オレも攻撃するのか?」
ドン「ノームの力でファンブらなきゃ当たる。心配すんな」
チナ「…どの魔法にしましょうか…フフフ」
ピノ「一番槍このピノ左衛門がもらったーっ!」

槍を振り回しながら突撃するピノ。その後にズナッフとドンが続き、チナは何事か口の中で呪文の詠唱を始める。

城山「のーむ、いる?」

地面をぽんぽんと叩くと妖精帽子をかぶった小人が地面から現れる。

ノーム「あ、久しぶりー。ボクのコト呼んだ?」
城山「おう、今回もあっちにいる人相の悪い5人組をスッ転ばして欲しいんだけど」
ノーム「おまかせー」

ノームはぴょんっと軽くその場で一飛びする。

先着1名様でこのスレに

ノームの大地震→! dice+! dice

と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
1ゾロ以外で成功です。成功すると相手は回避ができなくなります。

732 :森崎名無しさん:2009/01/24(土) 16:40:36 ID:PQFMMvmA
ノームの大地震→ 31

733 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/24(土) 16:53:06 ID:XVrqJZzc
ノームの大地震→ 3 + 1=成功
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ズズズゥゥゥゥン!

局地的な地震が野盗の足元を襲う。

野盗A「うおわっ!?」
野盗B「ゆれ、ゆれ、揺れる!」
野盗C「おかーちゃーん!」
野盗D「机の下に身を隠せ!」
野盗E「机ってどこだーっ!?」

パニックになる野盗達。そこへピノを先頭にシロヤマンズが襲い掛かった。

先着4名様でこのスレに

ピノの攻撃→20+! dice+! dice+! dice ダメージ15+! dice
ズナッフの攻撃→8+! dice+! dice ダメージ5+! dice
ドンの攻撃→14+! dice+! dice ダメージ5+! dice
チナの攻撃魔法→12+! dice+! dice

と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

ピノはスキル:龍の型 で命中判定にダイスが1つ追加されています。書き込み時ご注意ください。
攻撃判定で1ゾロを出さなければ命中します。
ダメージは達成値から5を引いたものが与ダメージになります。
チナの攻撃魔法は1ゾロ以外で発動し、達成値から1(野盗Bの魔法防御)を引いたものが与ダメージになります。

734 :森崎名無しさん:2009/01/24(土) 17:18:38 ID:???
ピノの攻撃→20+ 345  ダメージ15+ 2

735 :森崎名無しさん:2009/01/24(土) 17:19:40 ID:???
ズナッフの攻撃→8+ 34  ダメージ5+ 4

736 :森崎名無しさん:2009/01/24(土) 17:28:58 ID:???
ドンの攻撃→14+ 63  ダメージ5+ 5

あんまり体育すわりをし続けると、
城山が必殺うごかないを覚えそうだ

737 :森崎名無しさん:2009/01/24(土) 17:38:02 ID:???
チナの攻撃魔法→12+ 16

738 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/24(土) 17:59:02 ID:XVrqJZzc
ピノの攻撃→20+ 3 + 4 + 5  ダメージ15+ 2 =命中。野盗Aに12のダメージ。
ズナッフの攻撃→8+ 3 + 4  ダメージ5+ 4 =命中。野盗Aに4のダメージ。
ドンの攻撃→14+ 6 + 3  ダメージ5+ 5 =命中。野盗Bに5のダメージ。
チナの攻撃魔法→12+ 1 + 6 =魔法発動。野盗Bに18のダメージ。
野盗A 22/40 野盗B 17/40 野盗C 38/40 野盗D・E 40/40
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ピノ「一番槍ーっ!」

どすっ!

鋭い加速を利用したピノの鉄の槍が野盗Aを捕らえる。
続けざまにズナッフがナイフで切りつける。

ずばっ!

ズナッフ「…ふ。これでオレの仕事は終りだな。あとは回避専念させてもらうか」

しかし野盗Aは今だ健在だった。

ドン「うおりゃっ!」

素早い振りでナイフを振るい野盗Bに手傷を負わせるドン・チャック。そこへ

チナ「…メラッ!」

一同一瞬ギョッとしたが今回は普通の火球がチナの手からほとばしった。
ホッと胸を撫で下ろした物の。野盗Bも立っていた。

城山「ちっもっと攻撃を集中するべきだったか…」

ノームを呼び出したことでやることがなくなり体育座りをしながら城山がぼやく。
戦いは第2ラウンドに突入した。

739 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/24(土) 17:59:03 ID:XVrqJZzc
第2ラウンドの行動を決定してください。

ピノ→
ズナッフ→
ドン→
チナ→
城山→

基本の選択は攻撃・回避専念(回避のダイス+1)防御専念(防御のダイス+1)攻撃魔法・回復魔法(チナのみ)
体育座りですが、自由な行動もありです。
例:不思議な踊りを試みる。足払いをする。羽交い絞めにする。石を投げる。降伏勧告するなど、
できそうなことなら対応いたします。

累計で2票入った行動で決定。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。


740 :森崎名無しさん:2009/01/24(土) 18:03:09 ID:PQFMMvmA
ピノ→A
ズナッフ→A
ドン→B
チナ→攻撃魔法A
城山→不思議な踊りを試みる


741 :森崎名無しさん:2009/01/24(土) 18:06:19 ID:+DLG1R0c
ピノ→A
ズナッフ→A
ドン→B
チナ→攻撃魔法A
城山→素手でAに殴りかかる


742 :森崎名無しさん:2009/01/24(土) 18:09:04 ID:AZeYNXFE
城山→ピノを「おうえん」する(FFVみたいに)

743 :森崎名無しさん:2009/01/24(土) 18:49:06 ID:bZsE9zPQ
城山→不思議な踊りを試みる

744 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/24(土) 19:25:59 ID:XVrqJZzc
ピノ→A
ズナッフ→A
ドン→B
チナ→攻撃魔法A
城山→不思議な踊りを試みる
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山「ピノ、ズナッフ、チナさんでAを仕留めてくれ。ドンはBを。オレは…踊る」
ドン「は?」
ズナッフ「あん?」
ピノ「いいなー。私も踊りたいー」
チナ「…邪魔にならなければどうでもいいです」
城山「なあに、これでも昔かじったことがあるんだよ…暗黒舞踏をな」
チナ「なんですか?その邪悪な響きの舞踊は」
城山「ちょっと前衛的なだけだ。心配するな。このラウンドで1人は叩くぞ」
ズナッフ「…オレに期待するなよ。6ゾロじゃなきゃ当たらん」
ドン「よし、行くぞ!」

745 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/24(土) 19:26:02 ID:XVrqJZzc
先着5名様でこのスレに

ピノの攻撃→20+! dice+! dice+! dice ダメージ15+! dice
ズナッフの攻撃→8+! dice+! dice ダメージ5+! dice
ドンの攻撃→14+! dice+! dice ダメージ5+! dice
チナの攻撃魔法→12+! dice+! dice
城山の踊り→! dice+! dice

と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
攻撃の達成値が20を超えると命中します。(ピノは1ゾロ以外。ズナッフは6ゾロのみ)
ダメージは達成値から5を引いたものが与ダメージになります。
チナの攻撃魔法は1ゾロ以外で発動し、達成値から1(野盗Aの魔法防御)を引いたものが与ダメージになります。

城山の踊りはダイスが
1・1→チナのMPを吸い取る。もう1回召還魔法が使えるようになるが、チナの魔法使用回数−1。(残り2回)
1・2→つまづいて足首をぐねる。次以降の敏捷系の判定に−2のペナルティ。
5・5→不思議な踊りが発動。もう1回召還魔法が使えるようになります。
5・6→敵の回避力が18に落ちる。
6・6→野盗が眠ってしまう。味方の攻撃がファンブル以外で命中。装甲無視になる。
それ以外効果なし。

746 :森崎名無しさん:2009/01/24(土) 19:30:35 ID:???
ピノの攻撃→20+ 242  ダメージ15+ 3

747 :森崎名無しさん:2009/01/24(土) 19:33:43 ID:???
ズナッフの攻撃→8+ 22  ダメージ5+ 3


748 :森崎名無しさん:2009/01/24(土) 19:46:06 ID:???
ドンの攻撃→14+ 32  ダメージ5+ 1


749 :森崎名無しさん:2009/01/24(土) 19:46:15 ID:???
ドンの攻撃→14+ 41  ダメージ5+ 5

750 :森崎名無しさん:2009/01/24(土) 19:46:30 ID:???
チナの攻撃魔法→12+ 51

751 :森崎名無しさん:2009/01/24(土) 19:46:43 ID:???
チナの攻撃魔法→12+ 13

752 :森崎名無しさん:2009/01/24(土) 19:46:46 ID:???
城山の踊り→ 64

753 :森崎名無しさん:2009/01/24(土) 19:47:04 ID:???
城山の踊り→ 54

754 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/24(土) 21:45:41 ID:XVrqJZzc
ピノの攻撃→20+ 2 + 4 + 2  ダメージ15+ 3 =命中。野盗Aに13のダメージ。
ズナッフの攻撃→8+ 2 + 2  ダメージ5+ 3 =はずれ。
ドンの攻撃→14+ 3 + 2  ダメージ5+ 1 =はずれ。
チナの攻撃魔法→12+ 5 + 1 =魔法発動。野盗Aに17のダメージ。
城山の踊り→ 6 + 4=効果表は10以上を想定していたのでこれもアリにします。不思議な踊りが発動。
野盗Aを撃破 野盗B 17/40 野盗C 38/40 野盗D・E 40/40
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ピノ「てやーっ!」

どすっ!

鉄の槍が深々と突き刺さる(描写はない。R15指定なので)
その弱った野盗Aに向け

チナ「……黄昏よりも暗き存在、血の流れより紅き存在、時の流れに埋もれし偉大なる汝の名において、我今ここに闇に誓わん、
   我等の前に立ち塞がりし全ての愚かなるものに我と汝の力もて、等しく滅びを与えんことを。
   竜破斬。(ドラグ・スレーイブ!」

チナの両の掌から赤い光線がほとばしり野盗Aを直撃する。

ちゅどーん!

野盗Aのいた場所は小さなクレーターになり、その姿は粉みじんになり、そこに人がいたことを誰も信じられなかった。

チナ「……ふぅっ」

ふるふると快感に身体を震わせるチナ。
その後ろでは城山がときおりヒクッピクッっと微妙に動いたり、突然大きく動いたかと思ったら仰向けに倒れたり…
とにかく奇妙で奇天烈で摩訶不思議な踊りを踊っていた。

城山「…お?おおっ!?き、気力が……みなぎるぁーっ!」
城山が召還魔法をもう1回使えるようになりました。

755 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/24(土) 21:45:51 ID:XVrqJZzc
第2ラウンド裏

野盗B「ひ、ひるむなっ!」
野盗C「おかーちゃーん」
野盗D「あのドルーブが動きが鈍いぞ」
野盗E「アイツを狙え」

ズナッフ「だからオレは前衛向きじゃないってあれほどーっ!」

先着4名様でこのスレに

ピノの回避→20+! dice+! dice 防御 2(装甲)+! dice
ズナッフの回避1→8+! dice+! dice 防御 2(装甲)+! dice
ズナッフの回避2→8+! dice+! dice 防御 2(装甲)+! dice
ドンの回避→14+! dice+! dice 防御 2(装甲)+! dice

と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

目標値は20です。(ピノは1ゾロ以外。ズナッフは6ゾロのみ)
ダメージは10から装甲値の2と出目を足した数を引いた分を受けます。
回避で1ゾロを振ると防御無効となり10点素通しです。

756 :森崎名無しさん:2009/01/24(土) 21:49:14 ID:???
ピノの回避→20+ 25  防御 2(装甲)+ 1

757 :森崎名無しさん:2009/01/24(土) 21:49:34 ID:???
ズナッフの回避1→8+ 54  防御 2(装甲)+ 1

758 :森崎名無しさん:2009/01/24(土) 21:49:54 ID:???
ズナッフの回避2→8+ 46  防御 2(装甲)+ 3


759 :森崎名無しさん:2009/01/24(土) 21:57:10 ID:???
ドンの回避→14+ 54  防御 2(装甲)+ 3

760 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/24(土) 22:13:06 ID:XVrqJZzc
ピノの回避→20+ 2 + 5  防御 2(装甲)+ 1 =回避成功。
ズナッフの回避1→8+ 5 + 4  防御 2(装甲)+ 1 =回避失敗。7のダメージ
ズナッフの回避2→8+ 4 + 6  防御 2(装甲)+ 3 =回避失敗。5のダメージ
ドンの回避→14+ 5 + 4  防御 2(装甲)+ 3 =回避成功。
現在の残りHP 城山 14/15 ズナッフ 16/40 ピノ 32/46 ドン 38/42 チナ 33/36
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ズナッフ「ぐわっ!うぐっ!」

野盗2人掛かりでタコ殴りにあっているズナッフ。

ピノ「前に出てきちゃダメだよ」
ドン「当てられない、避けられないじゃ戦闘で役にたたねえな」
ズナッフ「好きで前衛やってるんじゃないわっ!」

城山「…やっぱりツートップがいいのかな?」

野盗B「いけるぞ!」
野盗C「弱いぞコイツラ!」
野盗D「そうか?」←外した。
野盗E「当たる気がしねえよ」←外した。

城山「よし第3ラウンド。だそろそろ戦意をくじきたいが…」

761 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/24(土) 22:13:08 ID:XVrqJZzc
第3ラウンドの行動を決定してください。

ピノ→
ズナッフ→
ドン→
チナ→
城山→

現在チナのMPは9です。(攻撃魔法・回復魔法合わせて3回使用できます。)
城山の召還魔法については>>193を参照してください。

基本の選択は攻撃・回避専念(回避のダイス+1)防御専念(防御のダイス+1)攻撃魔法・回復魔法(チナのみ)
体育座りですが、自由な行動もありです。
例:不思議な踊りを試みる。足払いをする。羽交い絞めにする。石を投げる。降伏勧告するなど、
できそうなことなら対応いたします。

累計で2票入った行動で決定。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

762 :森崎名無しさん:2009/01/24(土) 22:22:50 ID:PQFMMvmA
ピノ→B
ズナッフ→B
ドン→C
チナ→回復・ズナッフ
城山→空を飛んで威嚇する

763 :森崎名無しさん:2009/01/24(土) 22:25:25 ID:AZeYNXFE
ピノ→B
ズナッフ→後ろへ下がる
ドン→B
チナ→回復・ズナッフ
城山→神風の術

チナさんがついにリナの魔法まで…

764 :森崎名無しさん:2009/01/24(土) 23:18:19 ID:hAlRe6EI
ピノ→B
ズナッフ→後ろへ下がる
ドン→B
チナ→回復・ズナッフ
城山→神風の術


765 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/24(土) 23:26:45 ID:XVrqJZzc
ピノ→B
ズナッフ→後ろへ下がる
ドン→B
チナ→回復・ズナッフ
城山→神風の術
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山「よしズナッフ、後ろへ下がれ。チナさんはズナッフの回復を」
ズナッフ「よかった。いつか弓でも買ってくれれば後衛からでも役にたつぜ」
チナ「…どうせなら攻撃したかった」
ピノ「よーし次はお前だーっ!串刺しにしてやるーっ!」
ドン「これでどうにか二人目か?」
城山「見てろよぉ。この世界にはない魔法をみせてやるぜ」

ずいっと一歩前に出る城山(でも後衛)

チナ「…楽しみにしておきます」

先着4名様でこのスレに
ピノの攻撃→20+! dice+! dice+! dice ダメージ15+! dice
ドンの攻撃→14+! dice+! dice ダメージ5+! dice
チナの回復魔法→12+! dice+! dice
城山の神風の術→! card

と(!とcardの間の)スペース&(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

攻撃の達成値が20を超えると命中します。(ピノは1ゾロ以外。ズナッフは6ゾロのみ)
ダメージは達成値から5を引いたものが与ダメージになります。
チナの回復魔法は1ゾロ以外で発動。達成値分ズナッフのHPが回復します。
城山の神風の術はカードの数字が10以下で発動。砂埃を巻き上げて敵の命中・回避に−3のペナルティを与えます。
ペナルティは3ラウンド有効です。
ジョーカーが出た場合さらに発展します。


766 :森崎名無しさん:2009/01/24(土) 23:30:45 ID:???
ピノの攻撃→20+ 216  ダメージ15+ 2

767 :森崎名無しさん:2009/01/24(土) 23:41:35 ID:???
ドンの攻撃→14+ 56  ダメージ5+ 2

768 :森崎名無しさん:2009/01/24(土) 23:41:54 ID:???
ドンの攻撃→14+ 66  ダメージ5+ 5

769 :森崎名無しさん:2009/01/24(土) 23:42:40 ID:???
チナの回復魔法→12+ 25

770 :森崎名無しさん:2009/01/24(土) 23:42:42 ID:???
チナの回復魔法→12+ 11

771 :森崎名無しさん:2009/01/24(土) 23:42:50 ID:???
城山の神風の術→ ハートQ

772 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/25(日) 00:14:42 ID:Q7vDQ9lU
ピノの攻撃→20+ 2 + 1 + 6  ダメージ15+ 2 =命中。12のダメージ
ドンの攻撃→14+ 5 + 6  ダメージ5+ 2=命中。2のダメージ
チナの回復魔法→12+ 2 + 5 =魔法発動。ズナッフのHP19回復 ズナッフのHP35/40
城山の神風の術→ ハートQ=失敗
野盗B 3/40 野盗C 38/40 野盗D・E 40/40
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ピノ「えいっ」

どす

ドン「うりゃ」

ずばっ

ピノ・ドン『ありゃちょっと浅かったか』

チナ「…いたいのいたいのとんでけー」
ズナッフ「随分おざなりな呪文だな。まあ怪我治ったけど」

チナの視線は城山を捕らえ続けている。自分のしらない魔法を使ってみせると豪語したのを気にしているのだ。

773 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/25(日) 00:14:46 ID:Q7vDQ9lU
城山「よし見てろよぉ。かーみーかーぜーのじゅつー!」

ぶわぁぁっ!

城山の交差していた両の腕を広げると、竜巻が発生し周囲の砂埃を巻き上げる。
だが――

ピノ「きゃあ」
チナ「――!!」

巻き上げたのは砂埃だけではなくピノとチナのスカートもいっしょにめくり上げていた。

城山「おおっどっちも白!ぐほっ」

すかさずチナのグーパンチが飛び、悶絶する。

城山(…ぐぐぐ。さすがに本来の目的以外に使用するのは無理か…まあいいや。いい物見れたから)

ピノ「それがとっとき魔法!?今度やったらこの槍で串刺しにしてやるーっ」

前線でピノも叫んでいる。

城山(…美津乃ちゃんより怖いかもな。気をつけよう)
魔法経験値が1→2になりました。(6でレベルアップ)

774 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/25(日) 00:14:47 ID:Q7vDQ9lU
そして3ラウンド目裏

野盗B「まだまだ!」
野盗C「当たる気が」
野盗D「しないけど」
野盗E「ファンブルにかける!」

それぞれ2人づつに別れて襲い掛かってくる。

先着4名様でこのスレに

ピノの回避1→20+! dice+! dice 防御 2(装甲)+! dice
ピノの回避2→20+! dice+! dice 防御 2(装甲)+! dice
ドンの回避1→14+! dice+! dice 防御 2(装甲)+! dice
ドンの回避2→14+! dice+! dice 防御 2(装甲)+! dice

と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

目標値は20です。
ダメージは10から装甲値の2と出目を足した数を引いた分を受けます。
回避で1ゾロを振ると防御無効となり10点素通しです。


775 :森崎名無しさん:2009/01/25(日) 00:15:32 ID:???
ピノの回避1→20+ 61  防御 2(装甲)+ 5

776 :森崎名無しさん:2009/01/25(日) 00:22:05 ID:???
ピノの回避2→20+ 64  防御 2(装甲)+ 2

777 :森崎名無しさん:2009/01/25(日) 00:22:26 ID:???
ドンの回避1→14+ 45  防御 2(装甲)+ 3

778 :森崎名無しさん:2009/01/25(日) 00:27:51 ID:???
ドンの回避2→14+ 52  防御 2(装甲)+ 3

779 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/25(日) 01:20:26 ID:Q7vDQ9lU
ピノの回避1→20+ 6 + 1  防御 2(装甲)+ 5 =回避成功。
ピノの回避2→20+ 6 + 4  防御 2(装甲)+ 2 =回避成功。
ドンの回避1→14+ 4 + 5  防御 2(装甲)+ 3 =回避成功。
ドンの回避2→14+ 5 + 2  防御 2(装甲)+ 3 =回避成功。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ピノ「ひらひら〜」

野盗の2人掛かりの攻撃を軽々とスカートのすそを抑えながら回避するピノ。

ドン「うおっと!まだまだぁっ!」

かたや何とか得物のナイフを使いながらも回避するドン。

野盗B「はあはあ」
野盗C「当たる気がしねえ」
野盗D「帰りたくなってきた」
野盗E「帰ったらボスにどやされるぞ」

城山(そろそろ降伏勧告できそうか?だいぶ弱気になってるみたいだし)

降伏勧告しますか?

A する。どうせ全員倒してもEXP5点だし。
B しない。悪人は皆殺しじゃ。EXPよりドロップアイテムじゃ。

先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

780 :森崎名無しさん:2009/01/25(日) 01:29:53 ID:rcQ6j0k6
B

781 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/01/25(日) 01:32:39 ID:/GBaw0TU


782 :森崎名無しさん:2009/01/25(日) 01:37:02 ID:9JGnKel+
B

783 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/25(日) 01:43:54 ID:Q7vDQ9lU
B しない。悪人は皆殺しじゃ。EXPよりドロップアイテムじゃ。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山「まあ経験値よりもドロップアイテムだよな。無一文じゃ身動き取れないし」

第4ラウンドに突入します。

シロヤマンズのメンバーの行動を決定してください。

ピノ→
ドン→
チナ→
ズナッフ→
城山→

現在チナのMPは6です。(攻撃魔法・回復魔法合わせて2回使用できます。)
城山の召還魔法については>>193を参照してください。

基本の選択は攻撃・回避専念(回避のダイス+1)防御専念(防御のダイス+1)攻撃魔法・回復魔法(チナのみ)
召還魔法(城山のみ)。それと何も行動しない(体育座り)ですが、自由な行動もありです。
例:不思議な踊りを試みる。足払いをする。羽交い絞めにする。石を投げる。降伏勧告するなど、
できそうなことなら対応いたします。

累計で2票入った行動で決定。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

784 :森崎名無しさん:2009/01/25(日) 02:01:13 ID:rcQ6j0k6
ピノ→B
ドン→C
チナ→D
ズナッフ→E
城山→神風の術


785 :森崎名無しさん:2009/01/25(日) 02:11:22 ID:d5p6E3o6
ピノ→C
ドン→C
チナ→B
ズナッフ→B(石を投げる)
城山→B(石を蹴る)


786 :森崎名無しさん:2009/01/25(日) 08:57:07 ID:a3V7kV4k
ピノ→C
ドン→C
チナ→B
ズナッフ→B(石を投げる)
城山→B(石を蹴る)

787 :森崎名無しさん:2009/01/25(日) 14:54:22 ID:???
神風の術とか空飛ぶのって、一日一回だっけ。

788 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/25(日) 19:26:36 ID:sGKptq0U
ピノ→C
ドン→C
チナ→B
ズナッフ→B(石を投げる)
城山→B(石を蹴る)
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山「よし、次のターゲットはCだ。ピノ、ドン頼むぞ」
ピノ「りょーかい!」
ドン「いいのかよ?弱ったBは放っといて」
城山「Bならチナさんと、オレとズナッフが後衛から石を投げて撃退する」
チナ「…前衛ですか…。ズナッフさんと同じ判定なのに…。前衛ですか…」

先ほどのスカートめくりの件で信頼度が地に落ちているからだろう、恨みがましい視線を向けてくるチナ。

城山(あちゃあ。判断ミスったかな。まあBをきちんと撃退すればいいんだし。
   お!?手ごろな石…岩か、こりゃちょうどサッカーボール大だな)
  「よし、おれはこの石を蹴ってぶつける」

ズナッフ「正気か?」
ドン「人の頭くらいの大きさだぞ」
ピノ「すごーい。できるんだ。そんなこと」
チナ「…怪我しても治しませんよ」
城山「こう見えてもシュート力4。ロングシュートLv1、ジャストミートのスキル持ちだぜ?」
ズナッフ「言葉の意味はよくわからんが」
ドン「とにかくすごい自信だ!」

789 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/25(日) 19:27:01 ID:sGKptq0U
先着5名様でこのスレに

ピノの攻撃→! dice+! dice+! dice+20(敏捷) ダメージ15+! dice
ドンの攻撃→! dice+! dice+14(敏捷) ダメージ5+! dice
チナの攻撃→8+! dice+! dice ダメージ5+! dice
ズナッフの投石→! dice+! dice+17(集中) ダメージ! dice
城山の岩石サッカー→! dice+! dice+! dice+4(シュート)+4(集中) ダメージ! dice+! dice

と(!とcardの間の)スペース&(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

攻撃の達成値が20を超えると命中します。(ピノ・ズナッフは1ゾロ以外。チナは6ゾロのみ)
ダメージは達成値から5を引いたものが与ダメージになります。

城山もダイス3つとシュート力・集中力を合わせた8を足して20を超えれば岩石シュートに成功します。
達成地が15に届かない場合は向こう脛を強打しHPが5減ります。(チナは治してくれません)
補足ですが城山の飛行能力と神風の術は1日1回です。(24時間に1回。0時を回ったから補充ではありません)
なので神風の術は明日の夕方まで使用できません(現実世界に戻った場合はOK)
あと、不思議な踊りに成功したので召還がもう1回使えます。

790 :TSUBASA DUNK:2009/01/25(日) 19:30:36 ID:a3V7kV4k
ピノの攻撃→ 642 +20(敏捷) ダメージ15+ 2

791 :森崎名無しさん:2009/01/25(日) 19:39:39 ID:???
ドンの攻撃→ 25 +14(敏捷) ダメージ5+ 2

792 :森崎名無しさん:2009/01/25(日) 19:59:55 ID:???
チナの攻撃→8+ 23  ダメージ5+ 4


793 :森崎名無しさん:2009/01/25(日) 20:08:08 ID:???
ズナッフの投石→ 64 +17(集中) ダメージ 6

794 :森崎名無しさん:2009/01/25(日) 20:08:30 ID:???
城山の岩石サッカー→ 545 +4(シュート)+4(集中) ダメージ! dice+! dice


795 :森崎名無しさん:2009/01/25(日) 20:09:07 ID:???
城山の岩石サッカー→ 145 +4(シュート)+4(集中) ダメージ 15
しまった せっかく成功したのに

796 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/25(日) 22:54:45 ID:Q7vDQ9lU
ピノの攻撃→ 6 + 4 + 2 +20(敏捷) ダメージ15+ 2 命中。野盗Cに12のダメージ。
ドンの攻撃→ 2 + 5 +14(敏捷) ダメージ5+ 2 =命中。野盗Cに2のダメージ。
チナの攻撃→8+ 2 + 3  ダメージ5+ 4 =はずれ。
ズナッフの投石→ 6 + 4 +17(集中) ダメージ 6 =命中。野盗Bに1のダメージ。
城山の岩石サッカー→ 1 + 4 + 5 +4(シュート)+4(集中) ダメージ 1 + 5 =はずれ。
野盗B 2/40 野盗C 24/40 野盗D・E 40/40
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ピノ「とおっ!」
ドン「うりゃっ!」

着実に野盗Cにダメージを与える前衛本職の2人。
それに引き換え

チナ「とおぉぉぉ〜〜」
ヘロヘロとへっぴり腰で切りかかるチナ。
その鈍い動きは既に足に来ている野盗Bですらあっさりかわすことができた。
チナ「…だから私は前衛には向いてないと…」

一方後衛組。
ズナッフ「うおぉぉっっ!」
後衛に下がったことで水を得た魚のように投石を始めるズナッフ。その正確な投石はさながらピッチングマシンを髣髴とさせた。
しかし的確に命中はしているが皮の鎧に守られた野盗Bに致命傷を与えるまでにはいたらない。

城山「ぃよし!見てろよ!ひっさぁっつ!ドライブシューッ!」←掛け声だけ。
足元の岩を蹴り上げる城山。誰もが脛を痛めてうずくまる姿を脳裏に描いたが、予想に反し岩を野盗Bに向かって飛んで行き
あわや命中といった精度で着弾した。

野盗B「危ねえな!死んだらどうする!?」
城山「イヤ、そのつもりで蹴ったんだけどな」

797 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/25(日) 22:54:54 ID:Q7vDQ9lU
第4ラウンド裏。

野盗B「生き残った」
野盗C「どつかれて死にそう」
野盗D「オレ、この戦いで生き残ったら結婚するんだ」
野盗E「オレも故郷へ帰って畑を耕すんだ…」

なにか色々フラグの立っている野盗達はそれぞれ得物を手に襲い掛かってくる。
今回ターゲットになったのはノコノコ前衛に出てきたチナだった。

チナ「…だから前衛はイヤだとあれほど…」

先着4名様でこのスレに

ピノの回避→20+! dice+! dice 防御 2(装甲)+! dice
ドンの回避→14+! dice+! dice 防御 2(装甲)+! dice
チナの回避1→8+! dice+! dice 防御 2(装甲)+! dice
チナの回避2→8+! dice+! dice 防御 2(装甲)+! dice

目標値は20です。(ピノは1ゾロ以外。チナは6ゾロのみ)
ダメージは10から装甲値の2と出目を足した数を引いた分を受けます。
回避で1ゾロを振ると防御無効となり10点素通しです。

798 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2009/01/25(日) 22:57:00 ID:???
ピノの回避→20+ 64  防御 2(装甲)+ 4

799 :森崎名無しさん:2009/01/25(日) 23:00:12 ID:???
ドンの回避→14+ 42  防御 2(装甲)+ 5

800 :森崎名無しさん:2009/01/25(日) 23:10:52 ID:???
チナの回避1→8+ 52  防御 2(装甲)+ 1

801 :森崎名無しさん:2009/01/25(日) 23:26:26 ID:???
チナの回避2→8+ 42  防御 2(装甲)+ 5

802 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/25(日) 23:35:10 ID:Q7vDQ9lU
ピノの回避→20+ 6 + 4  防御 2(装甲)+ 4 =回避成功
ドンの回避→14+ 4 + 2  防御 2(装甲)+ 5 =回避成功
チナの回避1→8+ 5 + 2  防御 2(装甲)+ 1 =回避失敗。7のダメージ
チナの回避2→8+ 4 + 2  防御 2(装甲)+ 5 =回避失敗。3のダメージ。
現在の残りHP 城山 14/15 ズナッフ 35/40 ピノ 32/46 ドン 38/42 チナ 23/36
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ピノ「ひ〜らひら〜。36回に1回しか当たらないよ〜だ」
ドン「こっちも半分以上の確率で回避だ!」

と余裕の前衛本職組。

チナ「あうっ!くぅっ!」

野盗2人掛かりで攻撃されあえなく回避に失敗するチナ。

野盗B「なんとかなるか!」
野盗C「いけるかも!」
野盗D「故郷に帰れるかも!」
野盗E「待ってろ、おっかあ!」

久しぶりに攻撃が当たったことで士気があがる野盗組。とりあえずこのラウンドで逃亡する気はないようだ。

803 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/25(日) 23:35:12 ID:Q7vDQ9lU
第5ラウンドに突入します。

シロヤマンズのメンバーの行動を決定してください。

ピノ→
ドン→
チナ→
ズナッフ→
城山→

現在チナのMPは6です。(攻撃魔法・回復魔法合わせて2回使用できます。)
城山の召還魔法については>>193を参照してください。

基本の選択は攻撃・回避専念(回避のダイス+1)防御専念(防御のダイス+1)攻撃魔法・回復魔法(チナのみ)
召還魔法(城山のみ)。それと何も行動しない(体育座り)ですが、自由な行動もありです。
例:不思議な踊りを試みる。足払いをする。羽交い絞めにする。石を投げる。降伏勧告するなど、
できそうなことなら対応いたします。

累計で2票入った行動で決定。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

804 :森崎名無しさん:2009/01/25(日) 23:37:01 ID:rcQ6j0k6
ピノ→B
ドン→C
チナ→C
ズナッフ→B
城山→神風の術


805 :森崎名無しさん:2009/01/25(日) 23:41:20 ID:d5p6E3o6
ピノ→C
ドン→C
チナ→後ろに下がる
ズナッフ→B(石を投げる)
城山→ピノを応援する


806 :森崎名無しさん:2009/01/26(月) 00:20:13 ID:Gmnk7m4A
ピノ→B
ドン→C
チナ→後ろにさがる
ズナッフ→C 投石
城山→空飛んでビックリさせる

807 :森崎名無しさん:2009/01/26(月) 00:42:55 ID:KBnA5WtI
>>806

808 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/26(月) 00:57:44 ID:3q4QyLck
ピノ→B
ドン→C
チナ→後ろにさがる
ズナッフ→C 投石
城山→空飛んでビックリさせる
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山「よし、ピノはBにトドメを。ドンは続けてCを。チナさんは下がって。ズナッフは投石続行」
ピノ「監督は?」
城山「オレ?ふふ〜ん。面白い物を見せてやるよ」
ドン・ズナッフ「頼むぜ」
ピノ・チナ『また、めくったらぶっ殺す』
城山(おお、こわ)「大丈夫だ。今度はめくれたりしないから」

足首をぷらぷらさせ、準備運動を始める城山。

城山「久々だな飛ぶの。上手く飛べるかね」

ぼそりと誰にも聞こえないようにつぶやく。(ほんと飛ぶの久しぶり。何時以来だろ?)

先着4名様でこのスレに

ピノの攻撃→! dice+! dice+! dice+20(敏捷) ダメージ15+! dice
ドンの攻撃→! dice+! dice+14(敏捷) ダメージ5+! dice
ズナッフの投石→! dice+! dice+17(集中) ダメージ! dice
城山の飛翔→高度! dice 距離! dice

と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
攻撃の達成値が20を超えると命中します。(ピノ・ズナッフは1ゾロ以外。チナは6ゾロのみ)
ダメージは達成値から5を引いたものが与ダメージになります。
城山の飛翔の高度・距離ともに3以上だった場合相手が驚いて装甲が無効になります。
距離が足りて高度が足りない場合は単純に前衛に出るだけです。
高度が足りて距離が足りない場合はその場で高く飛び上がるだけです。着地に成功するかの判定します。

809 :森崎名無しさん:2009/01/26(月) 00:59:34 ID:???
ピノの攻撃→ 136 +20(敏捷) ダメージ15+ 6


810 :森崎名無しさん:2009/01/26(月) 01:05:06 ID:???
ドンの攻撃→ 26 +14(敏捷) ダメージ5+ 2

811 :森崎名無しさん:2009/01/26(月) 01:05:59 ID:???
ズナッフの投石→ 32 +17(集中) ダメージ 5

812 :森崎名無しさん:2009/01/26(月) 01:06:30 ID:???
ギルモアでもイワンでもいいから俺に力をくれえっ!
城山の飛翔→高度 3  距離 6

813 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/26(月) 02:03:01 ID:3q4QyLck
ピノの攻撃→ 1 + 3 + 6 +20(敏捷) ダメージ15+ 6= 命中。野盗Bに21のダメージ。野盗Bを撃破。
ドンの攻撃→ 2 + 6 +14(敏捷) ダメージ5+ 2 =命中。野盗Cに7のダメージ。
ズナッフの投石→ 3 + 2 +17(集中) ダメージ 5 =命中。野盗Cに5のダメージ。
城山の飛翔→高度 3  距離 6
野盗C 12/40 野盗D・E 40/40
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山「トベルーラ!」

気合一閃空に舞い上がる城山。

ピノ「おおー」
ドン「飛んだ…」
ズナッフ「…おっさんなのが残念な光景だ」
チナ「…飛翔の魔法…高度な魔法…」

仲間の頭上を飛び去り野盗の元をぐるりと威嚇して飛び回る。

野盗B「ひっ!?」
野盗C「飛んでるーっ!」
野盗D「おかーちゃーん!」
野盗E「おたすけーっ!」

口々に悲鳴をあげ逃げ惑う野盗達。

ピノ「すきありーっ!必殺!ブラッディースクライドー!」

得物だけでなく自身も高速回転し野盗Bに突っ込んでいくピノ。その姿はさながら超電磁スピンである。
防御もロクに出来なかった野盗Bは哀れスピンに貫かれ跡形もなく霧散する。(RPGで敵が消えるのと一緒w)
ドンとズナッフもこの隙を見逃さず野盗Cに有巧打を与える。

814 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/26(月) 02:03:02 ID:3q4QyLck
野盗D「ま、まずい」
野盗E「このままじゃ」
野盗C「…帰れない」

先ほどまでの士気はどこへやら途端に弱気になる野盗達。

先着3名様でこのスレに

野盗Cの逃走心→! dice+! dice
野盗Dの逃走心→! dice+! dice
野盗Eの逃走心→! dice+! dice

と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

野盗Cは出目が5以上
野盗D・Eは8以上で逃走を開始します。
逃げなかった場合はやぶれかぶれで襲い掛かってきます。
本日はここまで。…やっぱりシロノ、くどいかなぁ。っていうかこのスレ自体がくどいんだろうなぁ。う〜む。どうしたもんだか。

815 :森崎名無しさん:2009/01/26(月) 02:07:39 ID:???
野盗Cの逃走心→ 54


816 :森崎名無しさん:2009/01/26(月) 02:10:18 ID:D7xBMFBQ
野盗Dの逃走心→ 63


817 :森崎名無しさん:2009/01/26(月) 02:16:02 ID:???
野盗Eの逃走心→ 41

818 :森崎名無しさん:2009/01/26(月) 02:24:45 ID:???
シロノ好きだぜ。飛行や風の魔法の経験値もたまって、一石二鳥じゃまいか

819 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/26(月) 22:24:53 ID:3q4QyLck
>>818 ありがとうございます。そう言っていただけると大変はげみになりまする。
野盗Cの逃走心→ 5 + 4 =逃げ出した。
野盗Dの逃走心→ 6 + 3 =逃げ出した。
野盗Eの逃走心→ 4 + 1 =やぶれかぶれ。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
野盗C「一抜けたっ」
野盗D「おかーちゃーん」
野盗E「あっ!お前ら!ちくしょお。こうなったら俺1人でもやってやられれらーっ!」

脱兎の如く逃げ出す野盗CとD。取り残されてしっちゃかめっちゃかにナイフを振り回して突っ込んでくるE。

城山「あーあ。テンパってやがる。あんなんじゃ間違ってもピノには当たんないだろうな」
ピノ「くすくす。そんな大振りじゃ、止まって見えるよ」

先着1名様でこのスレに

ピノの回避→20+! dice+! dice

と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

1ゾロを振るとファンブルをして10点のダメージを受けます。

820 :森崎名無しさん:2009/01/26(月) 22:25:46 ID:???
ピノの回避→20+ 56

ピノたんを現実にもってこれないかなぁ
そのままサッカーしてもらうとか

821 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/26(月) 22:33:53 ID:3q4QyLck
>>820 残念ながらなにがしかの手段でピノたちを現実に連れてきても、一応彼女15歳なのでSCには入れません。
まあコーチとかなら可能でしょうが。
展開次第では現実から城山以外にもエニウェアに行ったり、逆にエニウェアから来たりできるかもしれません。
ピノの回避→20+ 5 + 6 =余裕で回避。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ピノ「ふっふーん。ていっ」

鼻歌交じりに攻撃を回避し、お留守になっている足元を華麗に払う。

野盗E「げぺっ」

無様にころがる野盗E。

城山(見てて可哀そうになってきたよ。どうしよう)

A 降伏勧告する。
B 逃亡を薦める。
C 一思いに楽にしてやる。

先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

822 :森崎名無しさん:2009/01/26(月) 22:34:21 ID:ZvrRY8W+
A

823 :森崎名無しさん:2009/01/26(月) 22:35:01 ID:y2LDNT7o
A

824 :森崎名無しさん:2009/01/26(月) 22:35:14 ID:Y/Elk7O+
B

825 :森崎名無しさん:2009/01/26(月) 22:35:55 ID:???
美津乃と気が合いそうだな
似たもの同士で

826 :森崎名無しさん:2009/01/26(月) 22:38:36 ID:???
今なら〜♪まだ〜♪間に合う〜から〜♪

827 :森崎名無しさん:2009/01/26(月) 22:46:54 ID:KBnA5WtI
C

828 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/26(月) 22:47:10 ID:3q4QyLck
A 降伏勧告する。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山「よし降伏勧告しよう。上手くすれば野盗の情報とか手に入るかもしれん」

やっとこさ立ち上がった野盗Eの肩にぽむと手を置きささやきかける。

A オマエはよくやった。降伏は恥じゃない。大人しく投降しろ。
B いいかげん観念しろや。どうあがいたって勝てないんだ。知っていることを洗いざらいしゃべれば命だけは助けてやる。
C …始めに言っておく。オレ以外の野郎2人はノンケでも構わずくっちまうって有名なんだぜ?

先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

829 :森崎名無しさん:2009/01/26(月) 22:48:03 ID:y2LDNT7o


830 :森崎名無しさん:2009/01/26(月) 22:48:47 ID:IsuRB94o


831 :森崎名無しさん:2009/01/26(月) 22:48:55 ID:kCXKRs+g


832 :森崎名無しさん:2009/01/26(月) 22:48:59 ID:egWjmvvg


833 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/26(月) 23:11:51 ID:3q4QyLck
A オマエはよくやった。降伏は恥じゃない。大人しく投降しろ。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山「オマエはよくやった。降伏しよう。な?降伏は恥ずかしいことじゃない。投降しよう。
    じゃないと…」

すっと城山は視線を戦場のクレーターと、幹を半ば抉り取られて倒れている木に視線を向けた。
先ほどまでの戦闘でチナの魔法とピノの必殺技(自称)でできた爪あとだ。

城山「な?こっちもこれ以上手荒なことはしたくない」(出来ないってのが本音だがな)
野盗E「……」

先着2名様でこのスレに

城山の説得→! dice+! dice+5(圧倒的有利ボーナス)
野盗Eの戦意→! dice+! dice

と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
城山の達成値−野盗Eの達成値が

4以上  野盗Eおとなしく降伏する
1〜3  降伏するが士官としての待遇を要求される
0以下 いずこからか飛んできた矢が野盗Eを射抜いた!夜の分の戦闘開始。
となります。

834 :森崎名無しさん:2009/01/26(月) 23:13:43 ID:???
山の説得→ 61 +5(圧倒的有利ボーナス)

835 :森崎名無しさん:2009/01/26(月) 23:13:57 ID:???
城山の説得→ 42 +5(圧倒的有利ボーナス)

ミスったwwwww

836 :森崎名無しさん:2009/01/26(月) 23:14:08 ID:???
野盗Eの戦意→ 51

837 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/26(月) 23:33:15 ID:3q4QyLck
城山の説得→ 4 + 2 +5(圧倒的有利ボーナス)=11
野盗Eの戦意→ 5 + 1=6
4以上  野盗Eおとなしく降伏する
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
野盗E「…わかった。降伏する。…だから命だけは…」
城山「ああ。もちろん。戦闘以外で倒してもEXPにならないしな」

戦闘終了しました。
2ポイントの経験値を得ました。
城山 3→5(NEXT 100) ピノ 3→5(NEXT 100) ズナッフ 3→5(NEXT 100)
チナ 103→105(NEXT 300) ドン 3→5(NEXT 100)

野盗Aと野盗Bのドロップアイテムの判定をします。

先着2名様でこのスレに

野盗A→! dice+! dice
野盗B→! dice+! dice

と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

2〜7なにもなし 8〜12 50ガバス 13〜ロバーズソード
となります。
13以上の出目は盗賊のスキル:宝物鑑定を習得するとLv個のダイスが増えるその時になったら出るかもしれません。


838 :森崎名無しさん:2009/01/26(月) 23:34:26 ID:???
野盗A→ 36

839 :森崎名無しさん:2009/01/26(月) 23:36:51 ID:???
野盗B→ 62

840 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/26(月) 23:56:58 ID:3q4QyLck
野盗A→ 3 + 6=9 50ガバス 
野盗B→ 6 + 2=8 50ガバス
合計 100ガバスを入手しました。城山のエニウェアワールドでの所持金 0→100
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山「おお皮袋に銀貨がたんまり入ってたぞ。もうけもうけ」

ほくほくしながら城山が戻ってくると、ドン・チャックがキリキリと野盗を縛り上げていた。

ピノ「で、どうするの?この野盗」
ドン「町へ戻ったら官憲に突き出すしかないだろ」
ズナッフ「その前にいろいろと情報を聞きだしておくか」
チナ「…私は早めに休ませてもらいますね」
ピノ「あ、あたしも寝るー」

女性人はさっさと野盗から離れ休息を取り始める。

城山「さてどうしようか」

A オレも寝ようっと
B 野盗を尋問する
C その他(同意する時はアンカーなりコピペなりお願いします)

先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

841 :森崎名無しさん:2009/01/27(火) 00:00:45 ID:xtTLNJEs
A

842 :森崎名無しさん:2009/01/27(火) 00:02:02 ID:p8grW3NY


843 :森崎名無しさん:2009/01/27(火) 00:05:05 ID:bTvCXK5I
C 女性陣(主にチナ)の着替えを覗きに行く!

844 :森崎名無しさん:2009/01/27(火) 00:11:05 ID:mj5dS3+A


845 :森崎名無しさん:2009/01/27(火) 00:11:21 ID:mj5dS3+A
おっと。>>843

846 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/27(火) 00:26:06 ID:EfZ7jsNM
C 女性陣(主にチナ)の着替えを覗きに行く!
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山(…チナさんたち早めに休むって言ってたよな)

ニヤケ笑いを浮かべながら馬車へそっと戻り始める城山。
先に戻った二人は自分の身の回りの品をつめた袋を手に再び森へ入っていく。

城山(…着替えるのかな?2人とも動いて汗かいただろうし…)

その後を追って森へと城山も入っていく。

先着3名様でこのスレに

城山の隠密行動→! dice+! dice+5(敏捷)
チナの警戒→! dice+! dice+9(集中)
ピノの警戒→! dice+! dice+10(集中)

と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

城山の達成値−チナとピノの達成値のそれぞれが

3以上 おおっ!眼福眼福
2〜0 あーあ。間に合わなかった。
−1〜−3 誰!?そこにいるのは。ばれた!?
−4以下 のど元になにか冷たい感触があるんですケド…いつの間にか後ろを取られていた。
となります。

847 :森崎名無しさん:2009/01/27(火) 00:29:44 ID:thQ7mMnU
城山の隠密行動→ 2 +! dice+5(敏捷)


848 :森崎名無しさん:2009/01/27(火) 00:30:22 ID:thQ7mMnU
城山の隠密行動→ 14 +5(敏捷)
やり直し


849 :森崎名無しさん:2009/01/27(火) 00:31:04 ID:thQ7mMnU
・・・・すまん orz

850 :森崎名無しさん:2009/01/27(火) 00:39:00 ID:???

チナの警戒→ 62 +9(集中)

851 :森崎名無しさん:2009/01/27(火) 00:48:49 ID:???
ピノの警戒→! dice+! dice+10(集中)


852 :森崎名無しさん:2009/01/27(火) 00:49:08 ID:???
ピノの警戒→ 32 +10(集中)


853 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/27(火) 01:40:26 ID:EfZ7jsNM
城山の隠密行動→ 1 + 4 +5(敏捷)=10
チナの警戒→ 6 + 2 +9(集中)=17
ピノの警戒→ 3 + 2 +10(集中)=15
−4以下 のど元になにか冷たい感触があるんですケド…いつの間にか後ろを取られていた。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山(ワクワク。ドキドキ)

期待に胸を高鳴らせて森へと入っていく。

城山「どこかな〜」

キョロキョロと辺りを見回す城山。

城山「奥のほうへは行ってないと思うんだけど…つ、冷たいです」

動きがぴたりと止まる城山。のど元には白刃がきらめいていた。

チナ「…何をお探しですか?」
ピノ「あたしたちならここだよ?」

視線だけを動かし、気配をさぐるとどうやらいつの間にか後ろを取られチナにのど元にナイフをつきつけられ、
ピノには鉄の槍(性騎士・美裸苦の使っていたものと同じデザイン)をあろうことか尻にむけて構えられている。

城山「…多分何言っても許してくれないだろうし、素直に謝るよ。ゴメン」
チナ「……はぁ。どうしてこんな人のパーティに入ってしまったのでしょう」

やれやれと言った風にナイフを収めてるチナ。

ピノ「…しょうがないか。魅力的なあたしが罪なのよね〜」

チナに習って槍を収めるピノ。顔は笑っているが目は笑っていない。

854 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/27(火) 01:40:27 ID:EfZ7jsNM
チナ「…とにかく暴力に訴えることはしませんが、今後あなたの指示は受けません。私の判断で動かせていただきます」
ピノ「あたしもね」

リーダーなのにピノとチナに対する指示権を失いました。信頼を取り戻すまで彼女達は独自の判断で動きます。

このあと夜の襲撃もありますが、ここらで現実に戻りますか?

A 夜の襲撃まで終わらせてから帰る。
B とりあえず現実に戻る。

先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
今日はここまでなり。

855 :森崎名無しさん:2009/01/27(火) 01:54:43 ID:hK0zfg56
A

856 :森崎名無しさん:2009/01/27(火) 01:55:13 ID:qOcAd4Ps


857 :森崎名無しさん:2009/01/27(火) 01:59:43 ID:jp9xKgO+
A

858 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/27(火) 23:18:00 ID:EfZ7jsNM
A 夜の襲撃まで終わらせてから帰る
それでは夜の分までは続行ということで。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
女性陣が怒り心頭で、城山がしょんぼりして馬車に帰る頃、野盗のアジトでは逃げ帰った野盗CとDが親分に報告をしていた。

野盗D「親分帰りやした」
野盗C「死にそうです」
親分「親分じゃねえ首領と呼べ」
野盗D「ヘイ親分」
親分「……で、首尾のほうはどうだ」
野盗C「死にそうです」
親分「死んでしまえ」
野盗C「ひい」
野盗D「カクカクシカジカでやたら強い護衛がついてるんでやんす」
親分「むう。昨晩の襲撃が失敗したのもやつらの仕業か」

腕を組み親分は考え込む。

野盗D「親分、やつらをギャフンといわせてくだせえ」
野盗C「くだせえ」
親分「ふむう」

考えることしばし、親分の下した判断は

859 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/27(火) 23:18:01 ID:EfZ7jsNM
先着1名様でこのスレに

親分の次の手→! dice+! dice

と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

出目が
2・3 取って置きのマジックアイテムを持ってお礼参りにいこう
4〜6 子分を総動員して襲おう
7〜10 飼いならした強力なモンスターを連れて行こう
11・12 襲うのやめ。もっと弱い隊商が来るまで待つぞ

となります。

860 :森崎名無しさん:2009/01/27(火) 23:18:35 ID:???
親分の次の手→ 62


861 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/27(火) 23:56:42 ID:EfZ7jsNM
親分の次の手→ 6 + 2=7〜10 飼いならした強力なモンスターを連れて行こう
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
親分「…よし、アイツを連れて行こう」
野盗D「アイツって…まさかアレですか?」
野盗C「アレを檻から出すんでヤンスか?」
親分「当然よ。こういうときのために高い金出して買ったんだ。今使わねえで、いつつかうんだ。
    グダグダ言ってねえでさっさと檻から出してきやがれ」
野盗D「へ、へい」

親分の命令を受け野盗Dはアジトの奥、普段は誰も近づかないモンスターの檻へと向かった。

親分「よし、夜更けを待って改めて襲撃する。それまでに少しは休んでおけ」

そう言うと親分は傍らに置いてあった酒瓶を煽る。

親分「野盗の中の野盗、ヤット様に歯向かう奴はギッタギタにしてやる」

そう豪語する親分の顔は某子供番組の緑色の怪獣の子供とそっくりだった。

862 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/28(水) 00:34:29 ID:z1kzL5qA
場面はまたシロヤマンズの護衛する馬車に戻る。
馬車を中心に火をおこし、簡単な夜食の準備をしながら襲撃に供え見張りをする。
女性陣はすでに毛布をかぶって丸くなっており休息を取り、男性人だけで焚き火を突付きつつ警戒をしている。

ドン「チナがなんか怒ってたけど、何をしたんだ?」

辺りに気を配りながらドンが尋ねてくる。

城山「…いや何もしてない。っていうかできなかった」

しょんぼりと薪を火にくべながら答える城山。

ズナッフ「おおかた着替えでも覗こうとしたんだろう。やめとけやめとけ。
      テトラやエリィンなんか見たって何の足しにもならん。
      見るんだったらやっぱりドルーブじゃよ」

夜食に用意した乾し肉をかじるズナッフ。

ドン「いやいやヒトだってなかなか捨てたもんじゃないぜ」

自分の所持品を入れてある皮袋をあさりだすドン・チャック。

ドン「ほら、見てみろよ」

取り出したのは肌も露な女性の描かれた、俗に言う春画と呼ばれるものだった。

城山「おお、これは」
ズナッフ「ほほう。これはこれでなかなか…」
ドン「だろ?」

などと男3人で馬鹿話をしていると近寄ってくる人と異形の者の影。

863 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/28(水) 00:34:49 ID:z1kzL5qA
先着4名様でこのスレに

ズナッフの見張り→! dice+! dice+17(集中)+2(警戒)
ドンの見張り→! dice+! dice+12(集中)+2(警戒)
城山の見張り! dice+! dice+4(集中)+2(警戒)
襲撃者の数→! dice+! dice

と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

出目と集中の合計値が20を超えた冒険者は襲撃者に先に攻撃ができます。
20以下の場合気がつかないので先制攻撃に参加できません。
2ゾロは自動的失敗。6ゾロは自動的成功です。よってズナッフは1ゾロ以外は成功。城山は6ゾロのみ成功です。

襲撃者の数は2・3→4人。4〜10→3人。11・12→4人で襲ってきます。モンスター1匹は固定で連れてきます。

864 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2009/01/28(水) 00:36:28 ID:???
ズナッフの見張り→ 43 +17(集中)+2(警戒)
春画…だと……

865 :森崎名無しさん:2009/01/28(水) 00:37:55 ID:???
ドンの見張り→ 32 +12(集中)+2(警戒)

866 :森崎名無しさん:2009/01/28(水) 00:43:42 ID:???
城山の見張り 33 +4(集中)+2(警戒)

867 :森崎名無しさん:2009/01/28(水) 00:59:17 ID:???
襲撃者の数→ 13


868 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/28(水) 01:34:30 ID:z1kzL5qA
ズナッフの見張り→ 4 + 3 +17(集中)+2(警戒)=24。先制攻撃のチャンス。
ドンの見張り→ 3 + 2 +12(集中)+2(警戒)=19。春画に夢中で気がつかない。
城山の見張り 3 + 3 +4(集中)+2(警戒)=12。春画に夢中で気がつかない。
襲撃者の数→ 1 + 3 =4〜10→3人
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ドン「まだあるぜ」
城山「おおっこっちの世界にもいいもんがあるもんだな」

次から次へと出てくる春画の束。

城山「なんかこれ、美津乃ちゃんに似てるなぁ」
ドン「ああ、それか。ヒトがモデルなのにテトラかエリィン並の胸、ハズレだな。よかったらやるよ」
城山「いいのか?ラッキ」

ごそごそとポッケにしまいこむ。
そんなやりとりをしている2人を尻目にズナッフは手元に置いておいた石を握り締めそっと立ち上がると振りかぶり、
接近してくる野盗の一団に向けて投擲した。

先着1名様でこのスレに

ズナッフの投石→! dice+! dice+17(集中) ダメージ! dice 当たったのは ! dice

と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
達成値が18を超えた場合、ダメージで出たダイス目をそのまま与えます。(1ゾロ以外は命中です)
(相手が気づいていない不意打ちのため装甲無視です)
当たったのはの出目が1・2ヤット 3・4野盗C 5・6野盗Dに当たります。(モンスターはまだ姿を見せていません)

869 :森崎名無しさん:2009/01/28(水) 01:35:06 ID:Jog8kIBA

ズナッフの投石→ 33 +17(集中) ダメージ 3  当たったのは  2


870 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/28(水) 02:11:39 ID:z1kzL5qA
ズナッフの投石→ 3 + 3 +17(集中) ダメージ 3  当たったのは  2 =命中。ヤットに3のダメージ
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
無言で放ったズナッフの投石は先頭を中腰で進んでくるヤットの脳天に命中した。

ヤット「ごふっ!」

溜まらず頭を押さえてうずくまるヤット。

城山「?」
ドン「襲撃か!?」
ズナッフ「…お前ら何のために見張りに立ってるか分かってるか?いいから早くチナとピノを起こして来い」
城山「…ドン頼む。オレが行くとまずオレと戦闘になっちまう。多分1ラウンドで終わる」
ドン「しょうがねーな」

素早く女性陣が丸くなっているところへ駆け寄り声をかける。

ヤット「ちっ!気づきやがったか。野郎共強行だ!」
野盗C・D『イエッサー!』

一気に加速しシロヤマンズに接敵する野盗一党。
チナとピノが起きてくる時には既に臨戦態勢になっていた。

871 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/28(水) 02:11:45 ID:z1kzL5qA
現在の状態

@ピノ
HP 32/46
MP 11/11   魔法防御  6+1D
命中 20+3D  ダメージ  15+1D
回避 19+2D  装甲     2+1D

Aズナッフ
HP 35/40
MP  7/7    魔法防御  4+1D
命中  8+2D  ダメージ  5+1D
回避  8+2D  装甲     2+1D
 
Bチナ
HP 22/42
MP  9/15   魔法防御  8+1D
命中  8+2D  ダメージ  5+1D
回避  8+2D  装甲     2+1D

Cドン・チャック
HP 38/42
MP 12/12  魔法防御  6+1D
命中 14+2D  ダメージ  5+1D
回避 14+2D  装甲     2+1D

D城山
HP 14/15
MP  7/7   魔法防御  4+1D
命中  5+2D  ダメージ  5+1D
回避  5+2D  装甲     0+1D

872 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/28(水) 02:11:49 ID:z1kzL5qA
野盗側

ヤット
HP 47/50
MP 10/10  魔法防御  3
命中 23  ダメージ 14
回避 23  装甲  8

野盗C
HP 12/40
MP 0
命中 20 ダメージ 10
回避 20 装甲 5

野盗D
HP 40/40
MP 0
命中 20 ダメージ 10
回避 20 装甲 5



873 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/28(水) 02:11:50 ID:z1kzL5qA
第1ラウンドに突入します。

行動を決定してください。

ピノ→Dに攻撃
チナ→全体魔法
は決定です。

ドン→
ズナッフ→
城山→

の3人だけ決めてください。

城山の召還魔法については>>193を参照してください。神風の術、飛行は使えません。

基本の選択は攻撃・回避専念(回避のダイス+1)防御専念(防御のダイス+1)攻撃魔法・回復魔法(チナのみ)
召還魔法(城山のみ)。それと何も行動しない(体育座り)ですが、自由な行動もありです。
例:不思議な踊りを試みる。足払いをする。羽交い絞めにする。石を投げる。降伏勧告するなど、
できそうなことなら対応いたします。

累計で2票入った行動で決定。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
今日はここまで。

874 :森崎名無しさん:2009/01/28(水) 02:21:21 ID:O5VyUlsI
ドン→Cに攻撃
ズナッフ→後ろに下がる
城山→ウルトラマンシロになれるか試す


875 :森崎名無しさん:2009/01/28(水) 02:28:12 ID:DZaK24UY
ドン→Cに攻撃
ズナッフ→後ろに下がる
城山→ウルトラマンシロになれるか試す

のったぜ!>874

876 :森崎名無しさん:2009/01/28(水) 02:29:03 ID:vAxwwafg
ドン→Cに攻撃
ズナッフ→足払いを試みる
城山→語尾に「ですぞ」と付けてみる

877 :森崎名無しさん:2009/01/28(水) 16:33:26 ID:???
この親分に勝てたらPKが上手くなるような気がするw

878 :森崎名無しさん:2009/01/28(水) 17:05:28 ID:???
いや、この親分は家業のPK職人を継ぐのが嫌で飛び出してこんな仕事をしていると見た!

879 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/28(水) 23:21:45 ID:z1kzL5qA
ピノ→Dに攻撃
チナ→全体魔法
ドン→Cに攻撃
ズナッフ→後ろに下がる
城山→ウルトラマンシロになれるか試す
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ヤットは野盗の親分を張っているだけあって中々に素早い身のこなしだったが、
シロヤマンズの弾丸娘・ピノの踏み込みはさらに速かった。
迷いのない動きで一直線に野盗Dへと突き進む。

ピノ「うにゃーっ!」

掛け声は見事なまでに腰砕けだったが。
それを追う様にドンも獲物を逆手に持ち野盗Cへと迫る。
チナは両の掌を胸の前で向かい合わせ呪文の詠唱に入る。
そんな中、前衛はゴメンだと下がるズナッフが見たのは得意満面の笑みを浮かべ懐から銀のスプーンを取り出す城山の姿だった。

ズナッフ「…何を食う気だ?」
城山「…まあ見てろよ。おったまげるぞ」

ズナッフにニヤリと笑い書けると、銀のスプーンに自分の顔を映しその輝きを確認すると、天に向かって突き上げる。

城山「でゅわっ!」

880 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/28(水) 23:21:49 ID:z1kzL5qA
先着4名様でこのスレに

ピノの攻撃→! dice+! dice+! dice+20(敏捷) ダメージ 15+! dice
ドンの攻撃→! dice+! dice+14(敏捷) ダメージ 5+! dice
チナの攻撃魔法→! dice+! dice+12(知力)
城山変身できるか→! dice ! dice

と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
ピノとドンは達成値が20以上(ピノは1ゾロ以外)で命中し、ダメージの達成から5を引いたものが与ダメージとなります。
チナの魔法は1ゾロ以外で発動し達成を半分にしたものからヤットは3、野盗は1を引いたものが与ダメージとなります。
城山はゾロ目を出すと変身できます。変身時間はゾロ目の目×5秒間です。(1ラウンドは10秒)

881 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2009/01/28(水) 23:23:15 ID:???
ピノの攻撃→ 165 +20(敏捷) ダメージ 15+ 5

882 :森崎名無しさん:2009/01/28(水) 23:23:58 ID:???
ドンの攻撃→ 46 +14(敏捷) ダメージ 5+! dice

883 :森崎名無しさん:2009/01/28(水) 23:24:14 ID:???
ドンの攻撃→ 34 +14(敏捷) ダメージ 5+ 4

884 :森崎名無しさん:2009/01/28(水) 23:24:15 ID:???
ピノの攻撃→ 561 +20(敏捷) ダメージ 15+ 2

885 :森崎名無しさん:2009/01/28(水) 23:24:28 ID:???
チナの攻撃魔法→ 53 +12(知力)

886 :森崎名無しさん:2009/01/28(水) 23:24:47 ID:???
城山変身できるか→ 5   2

887 :森崎名無しさん:2009/01/28(水) 23:24:50 ID:???
城山変身できるか→ 4   4

888 :森崎名無しさん:2009/01/28(水) 23:25:02 ID:???
な、なあにいィィィ!

889 :森崎名無しさん:2009/01/28(水) 23:25:16 ID:KTyBuUoI
城山変身できるか→ 6   4

890 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/29(木) 01:49:16 ID:XS1FloYs
ピノの攻撃→ 1 + 6 + 5 +20(敏捷) ダメージ 15+ 5 =命中。野盗Dに15のダメージ。
ドンの攻撃→ 3 + 4 +14(敏捷) ダメージ 5+ 4 =命中。野盗Cに4のダメージ。
チナの攻撃魔法→ 5 + 3 +12(知力)=魔法発動。野盗C・Dに9のダメージ。ヤットに7のダメージ。野盗Cを撃破。
城山変身できるか→ 5   2 =変身失敗
ヤット 40/50  野盗D 27/40
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ピノ「えいっ!」
野盗D「なんと!?」

かろうじて身をよじり槍の穂先をかわす野盗D。ほっとしたのも束の間。

ピノ「ちぇいっ!」

大きな軌道を描いて槍の石突が野盗Dのわき腹に深々とめり込む。
ついでにオマケの蹴りも叩き込まれ、野盗Dは派手に吹き飛んだ。

ドン「フッ。オマエさんさっきも来た野盗だろ?足に来てるぜ」

すれ違いざまに鎧に覆われていない部分をナイフで切り裂く。
そこへ気を溜め終えたチナの攻撃が続く。

チナ「ばっばっ!」

両の掌から打ち出された巨大なエネルギー波は野盗達の頭上で3つに別れ、それぞれに降注ぐ。
俗に言う拡散エネルギー波である。

野盗C「ぎゃうっ!」

それをかわしきれなかった野盗Cがうめきつつ霧散する(ゲーム的な処理)

ヤット「ちっ!まあいい奴は既に弱っていた。勝負はこれからだ」

891 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/29(木) 01:50:03 ID:XS1FloYs
そしてパーティーメンバーと野盗たちの視線を一点に集め城山が頭上に銀のスプーンを掲げる。

*  *  *

第1ラウンド裏。

ヤット「てめえら覚悟しやがれ」

ニヤリと笑うと懐から笛を取り出し、咥える。大きく息を吹き込んだものの音が鳴った様子はない。

ドン「……?」
チナ「音がしない?」
ピノ「いやぁ〜っ!うるさいぃぃ」

頭の上にあるキツネ耳の方を押さえてもだえるピノ。

ズナッフ「モンスターを呼ぶ笛か!?」
チナ「…それでテトラであるピノさんには聞こえるのですか…」

警戒を強めるシロヤマンズ。

??「グルゥルルゥル」

辺りに響く獣のうなり声。
闇に紛れて疾走してきたのは四足の獣だった。

892 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/29(木) 01:50:14 ID:XS1FloYs
先着5名様でこのスレに

ズナッフのモンスター知識→! dice+! dice+! dice+12
ピノのモンスター知識→! dice+! dice+12
チナのモンスター知識→! dice+! dice+6
ドンのモンスター知識→! dice+! dice+10
城山のモンスター知識→! dice+! dice+4

と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

誰かの出目の合計が20を超えた場合モンスターの情報がわかります。
なお出目が6ゾロの場合は自動的に成功。1ゾロの場合は自動的失敗となります。
補足1:ズナッフのダイスが1つ多いのはスキル:世界の知識 によるものです。
補足2:ダイスを3つ以上振って1・1・6の場合は1と6打ち消しあうのでファンブルではありません。
逆に6・6・1もクリティカルではありません。

893 :森崎名無しさん:2009/01/29(木) 01:51:09 ID:???
ズナッフのモンスター知識→ 644 +12


894 :森崎名無しさん:2009/01/29(木) 02:02:44 ID:???
ピノのモンスター知識→ 63 +12

895 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/29(木) 02:17:03 ID:XS1FloYs
ズナッフのモンスター知識→ 6 + 4 + 4 +12=26。この時点で成功なので以下割愛。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ズナッフ「あれは…ヘルハウンド!」
チナ「ヘルハウンド?あの地獄の番犬…」
ズナッフ「イヤ、地獄の番犬・ケルベロスよりは少し落ちるが…強敵だぞ」
ドン「具体的には?」
ズナッフ「具体的には――

ヘルハウンド

HP 100/100
MP 20/20

命中25 ダメージ 20
回避23 装甲 10
魔法防御 10
炎のブレス 消費MP10 命中 30 パーティ全体に10のダメージ。

ドン「うえ。オレじゃ10以上で命中。ダメージは最大で2点かよ」
チナ「私の魔法でも10点程度しか与えられないでしょう。残りの使用回数では…」(残り使用回数2)
ピノ「あたしが10回ぶん殴れば倒せるよ?」
ズナッフ「それまでオレ達が持たない。…どうするか」

ヤット「よし、ポチ。あいつらに攻撃だ!」

笛をさらに吹くヤット。ヘルハウンドの赤い瞳が冒険者達を捕らえる。

ヘルハウンド「ガウゥッッ!」

その咆哮は獲物を見つけた喜びか、笛でいいように操られている己への怒りか。

896 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/29(木) 02:19:02 ID:XS1FloYs
先着3名様でこのスレに

ピノの回避→! dice+! dice+19(敏捷) 装甲 2+! dice ヤットの読み→! dice

ドンの回避→! dice+! dice+14(敏捷) 装甲 2+! dice

ズナッフのブレス回避→! dice+! dice+8(敏捷)
チナのブレス回避→! dice+! dice+8(敏捷)
ドンのブレス回避→! dice+! dice+14(敏捷)
ピノのブレス回避→! dice+! dice+19(敏捷)
城山のブレス回避→! dice+! dice+5(敏捷)

と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
ブレス回避は5人分まとめて書き込んでください。

ピノの相手はヤット。ドンの相手は野盗Dです。
ドンはで目が7以上で回避成功。失敗した場合は10から装甲の達成値を引いた分のダメージを受けます。

ピノは達成値23以上(出目で4以上)で回避成功ですが、ヤットの読みと達成値の奇数・偶数が一致すると回避に失敗します。
これはヤットのスキル:相手をギリまで見るの効果です。回避に失敗した場合14から装甲の達成値を引いた分のダメージを受けます。

ブレス回避は目標値が30なのでピノ以外回避不能です(ピノでも11以上)6ゾロがでるのを願ってください。
当たった場合は10の一律ダメージを受けます。

897 :森崎名無しさん:2009/01/29(木) 02:19:41 ID:???
ピノの回避→ 13 +19(敏捷) 装甲 2+ 1  ヤットの読み→ 1

898 :森崎名無しさん:2009/01/29(木) 03:59:16 ID:???
ドンの回避→ 11 +14(敏捷) 装甲 2+ 3

899 :森崎名無しさん:2009/01/29(木) 05:34:35 ID:???
ズナッフのブレス回避→ 14 +8(敏捷)

900 :森崎名無しさん:2009/01/29(木) 07:51:05 ID:???
チナのブレス回避→ 23 +8(敏捷)

901 :森崎名無しさん:2009/01/29(木) 08:18:51 ID:???
5人分まとめてだよね?
ズナッフのブレス回避→ 64 +8(敏捷)
チナのブレス回避→ 44 +8(敏捷)
ドンのブレス回避→ 56 +14(敏捷)
ピノのブレス回避→ 55 +19(敏捷)
城山のブレス回避→ 42 +5(敏捷)

902 :森崎名無しさん:2009/01/29(木) 15:09:55 ID:???
城山の風魔法なら炎を違う向きに・・・

903 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/29(木) 20:58:37 ID:XS1FloYs
あぁ昨晩の誤爆が消去されている。いつもいつも698さんありがとうございます。ご面倒をおかけしました。

ピノの回避→ 1 + 3 +19(敏捷) 装甲 2+ 1  ヤットの読み→ 1 =回避23。ヤットの読み奇数。命中11のダメージ。
ドンの回避→ 1 + 1 +14(敏捷) 装甲 2+ 3=ファンブル。装甲無効で10のダメージ。
ズナッフのブレス回避→ 6 + 4 +8(敏捷)=回避失敗。10のダメージ
チナのブレス回避→ 4 + 4 +8(敏捷)=回避失敗。10のダメージ
ドンのブレス回避→ 5 + 6 +14(敏捷)=回避失敗。10のダメージ
ピノのブレス回避→ 5 + 5 +19(敏捷)=回避失敗。10のダメージ
城山のブレス回避→ 4 + 2 +5(敏捷)=回避失敗。10のダメージ
ピノ11/46  ズナッフ25/40  チナ12/40  ドン18/42  城山4/15
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ヤットの踏み込みはゆっくりとしたものだった。そしてそれは近づくにつれてさらにゆっくりとしたものだった。

ピノ「遅いよー」

余裕を持ってピノは回避したつもりだった。だが――

ずばっ

ピノ「あうっ!避けたはずなのに…!?」

ヤットはピノの回避を最後までよく観察し回避が終わったところで速度を上げ、見事命中させたのだった。

一方のドンは野盗Dの攻撃を回避する際に木の根に足を取られ見事に転倒、そこを攻撃され大ダメージを負っていた。
そしてヤットが笛を吹くとそれに反応したヘルハウンドのブレスがシロヤマンズを襲う。

ヘルハウンド「グルルゥッ!」

視界が紅蓮に染まり、灼熱の炎が冒険者を包んだ。
辺りが紅から夜の闇に戻った時にはズタボロになった5人の冒険者が地に伏していた。

904 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/29(木) 20:58:39 ID:XS1FloYs
第2ラウンドに突入します。
と、その前に、このままいくと間違いなく勝てません。全滅必至です。
そこで

A GMからのヒントを出す
B ノーヒントで大丈夫。

全滅するとミッション失敗となり経験値も入らず(100入る予定)所持金も半分になり(現在100ガバス)最初の町にもどされます。

先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。


905 :森崎名無しさん:2009/01/29(木) 21:09:20 ID:EnR9GhYk
A

906 :森崎名無しさん:2009/01/29(木) 21:14:42 ID:KgJsIWB+
B

907 :森崎名無しさん:2009/01/29(木) 21:15:09 ID:+WhWYd+w
A

908 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/29(木) 23:48:29 ID:XS1FloYs
A GMからのヒントを出す
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ヒントです。
ヘルハウンドはヤットの持つ笛によって操られています。笛をどうにかすることができればヘルハウンドは退場します。
ただヤットは回避も高く、装甲も高いのでピノとチナだけでは倒しきれません。
その高い回避と装甲を無効化できる手段を城山が持っています。
判定にさえ成功すればドンやズナッフもヤットに当てることが出来るので1ラウンドで倒すことがきっとできるはずです。
以上を踏まえた上で第2ラウンドの行動を決定してくだい。

ピノ→ヤットへ攻撃
チナ→攻撃魔法をヤットへ
は決定なので

ズナッフ→
ドン→
城山→

の3人だけ決定してください。
城山の召還魔法については>>193を参照してください。神風の術、飛行は使えません。

基本の選択は攻撃・回避専念(回避のダイス+1)防御専念(防御のダイス+1)攻撃魔法・回復魔法(チナのみ)
召還魔法(城山のみ)。それと何も行動しない(体育座り)ですが、自由な行動もありです。
例:不思議な踊りを試みる。足払いをする。羽交い絞めにする。石を投げる。降伏勧告するなど、
できそうなことなら対応いたします。

累計で2票入った行動で決定。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

909 :森崎名無しさん:2009/01/30(金) 00:09:28 ID:OtsvW6FM
ズナッフ→ヤットへ攻撃

この時間は票集まりませんね

910 :森崎名無しさん:2009/01/30(金) 01:12:08 ID:JXuDYD76
ズナッフ→ヤットへ攻撃
ドン→ヤットへ攻撃
城山→ノーム
でいいのかな?装甲の無効化がわかんない><

911 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/30(金) 01:20:20 ID:???
おっと、GMがミスってました。ノームで今まで装甲無効にしていませんでしたが、正しくは
回避不能・装甲無効・攻撃不能でした。
混乱を招いたみたいで申し訳ないです。

912 :森崎名無しさん:2009/01/30(金) 01:50:54 ID:SwV4NOco
ズナッフ→ヤットへ攻撃
ドン→ヤットへ攻撃
城山→ノーム


913 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/30(金) 02:39:18 ID:6PI7daiI
ピノ→ヤットへ攻撃
チナ→攻撃魔法をヤットへ
ズナッフ→ヤットへ攻撃
ドン→ヤットへ攻撃
城山→ノーム
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ズナッフ「よし、監督。ノームを呼び出してくれ。親分の動きが止まっている隙に全力で叩く」
ドン「そうすりゃ、オレ達でもダメージが通るな」
ピノ「よろしくね」
チナ「たまには役に立ってください」
城山「…うん。やってみる」

さきほどスプーンを掲げたが何も起きず、パーティメンバーの白い目に耐え切れず小さくなっていた城山が返事をする。

先着5名様でこのスレに

城山のノーム召還→! dice+! dice
ピノの攻撃→! dice+! dice+20(敏捷)  ダメージ 15+! dice
チナの攻撃魔法→! dice+! dice+12(知力)
ズナッフの攻撃→! dice+! dice+8(敏捷)  ダメージ 5+! dice
ドンの攻撃→! dice+! dice+14(敏捷)  ダメージ5+! dice

と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

城山の召還のダイスが1ゾロでなければ以降のピノ・ズナッフ・ドンの攻撃は1ゾロ以外で命中します。
ダメージも達成値をそのまま与えることが出来ます。
1ゾロだった場合、ピノは4以上、ドンは10以上、ズナッフは6ゾロのみで命中となります。
チナの攻撃魔法は1ゾロ以外で発動。達成値より3を引いた分がダメージとなります。
今日はここまで。

914 :森崎名無しさん:2009/01/30(金) 02:52:23 ID:???
城山のノーム召還→ 65

915 :森崎名無しさん:2009/01/30(金) 02:53:33 ID:???
ピノの攻撃→ 64 +20(敏捷)  ダメージ 15+ 6

916 :森崎名無しさん:2009/01/30(金) 03:04:26 ID:???
チナの攻撃魔法→ 26 +12(知力)

917 :森崎名無しさん:2009/01/30(金) 05:56:46 ID:???
ズナッフの攻撃→ 45 +8(敏捷)  ダメージ 5+ 6

918 :森崎名無しさん:2009/01/30(金) 08:40:31 ID:???
ドンの攻撃→ 65 +14(敏捷)  ダメージ5+ 1

919 :森崎名無しさん:2009/01/30(金) 19:33:07 ID:???
ええい!ピグモンをだせ!!

920 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/30(金) 22:54:35 ID:6PI7daiI
今日タクシーに財布を忘れてきましたorz 見つかるといいなぁ…(遠い目)

城山のノーム召還→ 6 + 5 =成功。
ピノの攻撃→ 6 + 4 +20(敏捷)  ダメージ 15+ 6 =命中。ヤットに21のダメージ
チナの攻撃魔法→ 2 + 6 +12(知力)=魔法発動。ヤットに17のダメージ
ズナッフの攻撃→ 4 + 5 +8(敏捷)  ダメージ 5+ 6 =命中。ヤットに11のダメージ
ドンの攻撃→ 6 + 5 +14(敏捷)  ダメージ5+ 1 =命中。ヤットに6のダメージ。
ヤットを撃破。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山「…ノームゥ。いる?」

体が痛いのとパーティメンバーからの白眼視で心身ともにボロボロになった城山が涙声で大地に呼びかける。

ノーム「オッス!いるよー!」

そんな城山の気持ちを知ってか知らずか、いつもどおり元気いっぱいにノームは現れる。

城山「じゃあ、今日も頼む」
ノーム「ボクにお任せ!」

ぴょこんとノームがジャンプすると局地的な地震がヤットとその一味を襲う。

ズナッフ「いまだ!いくぞ!」
ドン「よしっ!」

ズナッフとドンが左右から斬りかかる。
だがヤットはまだ倒れない。

921 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/30(金) 22:54:38 ID:6PI7daiI
ピノ「…こうなったら、チナちゃん、ちょっと…ゴニョゴニョゴニョ」
チナ「…そんなこと…面白いです。是非やりましょう」

ピノの耳打ちにチナが笑みを浮かべてうなずく。

ピノ「うにゃ〜っ!」

槍を構えまっすぐに突進していくピノ。

ヤット「玉砕覚悟か…いいだろう…ひとおもいに真っ二つにしてやる」

揺れる足場を踏みしめ持っているハチェットを大上段に振りかぶる。

チナ「「万物の根源たるマナよ、光の矢となりて疾れ!」

ドゥッ!

チナの掌から放たれた魔法の矢がピノを背後から撃ちつける。

グゥッ!バシューッ!ドスゥッ!

ヤット「やつの…魔法を全身で受けて
     ロケット噴射みたいに加速をつけたのか…
    やる   ねェ」  

922 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/30(金) 22:54:40 ID:6PI7daiI
華麗に着地を決めたピノはついでにヤットの落とした笛も踏み砕く。

野盗D「ひっお、親分が〜っ!」

親分が倒されたことで逃げ出す野盗D。

ヘルハウンド「ガウルルルル……」

うなり声をあげながら、その場をぐるぐる回るヘルハウンド。
それを固唾を呑み見守る一同。

ヘルハウンド「ガウッ!」

一声吠えると、ヘルハウンドは森の闇の中に消えていった。

ズナッフ「…しのいだか…」
ドン「どうにか」
ピノ「あのわんことも戦ってみたかった」
チナ「…やめときなさい。こんがりキツネ色にされるから」
ピノ「いっ…もおキツネだよお」

一戦終り笑みもこぼれる冒険者達。
そこからちょっと離れたところで城山は体育座りをしていた。

ドン「…監督もよくやってくれたよ」
ズナッフ「最後のノームがなければ全滅していた」
チナ「…次からはそうやって真面目にやってください」
ピノ「スプーンはご飯のときだけね」

923 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/30(金) 22:54:43 ID:6PI7daiI
城山「………」

A みんなすまなかった。
B あのスプーンにはすごい力があるんだ
C その他(同意する時はアンカーかコピペをお願いします)

先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

924 :森崎名無しさん:2009/01/30(金) 22:57:32 ID:oQi1fwz2
B

925 :森崎名無しさん:2009/01/30(金) 23:01:33 ID:rjt7ppAE


926 :森崎名無しさん:2009/01/30(金) 23:02:34 ID:r/CODBEI
B

927 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/30(金) 23:42:43 ID:6PI7daiI
B あのスプーンにはすごい力があるんだ
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山「…そうは言ってもあのスプーンにはすごい力があるんだ。…それこそ世界を救えるほどの。
    現にオレは自分のいた世界を守った。…1回だけだけど」

再び銀のスプーンを手につぶやく城山。

ズナッフ「…そうは言ってもなぁ」
ドン「どう見ても普通のスプーンだし」
チナ「…凄い力ってまたスカートめくるったり…着替えを覗いたりですか…?」

夕方のことをまだ根に持っているチナ。

ピノ「でも空を飛んだり、不思議な踊りを踊ったり、たしかに凄いこともするんだよね」
チナ「…それは…そうですが…」

判断を決めかねるエニウェアの冒険者達。
彼らの知っている常識では不思議な踊りも空を飛んだりもそう簡単にできることではないのだ。

悩むことしばし、

ズナッフ「…判断は保留だな。…次に試す時はもう少し余裕のある戦闘のときにしてくれ」
ピノ「そーゆーことで。今日はもう寝よ?疲れたよ」
ドン「明日には町に帰れるな」
チナ「…それでは寝る前に回復魔法をみなさんにかけておきます。少しは違うはずです」

928 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/30(金) 23:42:44 ID:6PI7daiI
先着1名様でこのスレに

チナの回復魔法→! dice+! dice+12(知力)

と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
達成値の半分全員の体力が回復します。ちなみにMPは一晩寝れば全快します。
(HPは夜営をすると最大HPの1割+鎧の快適さ分減少します。
現在は皆快適さ1の皮の鎧なのでピノ・ズナッフ・ドンが5。チナが4。城山は1減少します)

929 :森崎名無しさん:2009/01/30(金) 23:44:17 ID:???
チナの回復魔法→ 33 +12(知力)

930 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/30(金) 23:54:45 ID:6PI7daiI
チナの回復魔法→ 3 + 3 +12(知力)=18→全員9ポイント回復。
ピノ20/46  ズナッフ34/40  チナ21/40  ドン27/42  城山13/15
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
チナの神への祈りが天に届くと、暖かい光が冒険者達を照らす。

城山「これが回復魔法」
ドン「なかなかいい気分だな」
チナ「…全快まではいきませんが少しは違うはずです。また明朝、気力が回復したらもう1、2回使います。それでは…
    …言っておきますが私の眠りを妨げたら…ブチ殺しますからね」

そう言ったチナの顔は『はんにゃ』そのものだった。

ピノ「ピノちゃんの眠りを邪魔しても容赦しないからね。おやすみ〜」

そう言って槍を担いだまま毛布に包まる

ズナッフ「オレがもう少し見張りに起きてるから先に休め」
ドン「…そうさせてもらうわ。しばらくしたら交代な」
城山「おやすみ」

残された男たちもめいめい毛布にくるまる。
こうしてエニウェア・ワールドの冒険は続いていく。

931 :森崎名無しさん:2009/01/30(金) 23:57:28 ID:???
城山が借りてきた犬のごとく小さくなっとる

932 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/31(土) 00:05:58 ID:KUqeUYVo
4月3週平日・城山フェイズ

城山「やっぱ、こっちの世界の方が落ち着くな。命の危険がないだけでも違う…
    って、あるよ命の危険。
    美津乃ちゃんまだ怒ってるかなぁ。怒ってるだろうなぁ。…気をつけよう」

春の日差しの暖かい市内を注意深く歩く城山。幸い今のところ美津乃には発見されていない。
うっかりするとウトウトしてしまいそうな日差しを浴びながら城山は思案する。

A 指導者として己を鍛えようかな?
B せっかく暖かいんだ町を散歩しよう
C 今年の新入団員はイマイチ頼りにならん。あらたにスカウトに行こう
D 久しぶりにスパ・フォールズへ行くかな
E フィットネス南葛で一汗かこう
F ニケに行って美津乃ちゃんに謝ってこよう

先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。


933 :森崎名無しさん:2009/01/31(土) 00:13:07 ID:Z9FLrjDw
F
できることは先にやっておこう

934 :森崎名無しさん:2009/01/31(土) 00:13:24 ID:IFxmqe86


935 :TSUBASA DUNK:2009/01/31(土) 00:19:28 ID:q2+bibws
F

936 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/31(土) 00:33:11 ID:KUqeUYVo
F ニケに行って美津乃ちゃんに謝ってこよう
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山「また町で見つかるとやっかいだ。こっちから素直に出向こう。自主的に自首なんつってな」

薄ら寒いことをつぶやきながら足をニケに向ける。だが、その足取りは重いものだった。

城山(怒ってなければ美津乃ちゃんも可愛いんだけど。すぐ怒るんだよなぁ)

美津乃が怒っている原因が自分にあることを棚に上げる城山。
そうこうしている内にニケに到着する。

城山「…美津乃ちゃんは…いるなぁ。お客さんいないからすっごい仏頂面してるよ。どうしよう?」

A 店内に入ったとたんに謝る。
B 何食わぬ顔で普通に入る。
C 必殺の神風の術だ
D その他(同意する時はコピペかアンカーよろしくお願いします)

先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

937 :森崎名無しさん:2009/01/31(土) 00:34:31 ID:QOEfj/5w
D 謝罪の手紙を書いて郵便受けに入れて逃げる

938 :森崎名無しさん:2009/01/31(土) 00:38:58 ID:IFxmqe86


939 :森崎名無しさん:2009/01/31(土) 00:39:22 ID:yAOOKIB+
D スライディング土下座

940 :森崎名無しさん:2009/01/31(土) 00:51:57 ID:fARwBVlE


941 :森崎名無しさん:2009/01/31(土) 00:57:14 ID:San6Bw1Y
Dジャンピング土下座

942 :森崎名無しさん:2009/01/31(土) 00:59:32 ID:e+UOal72
B

943 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/31(土) 01:23:32 ID:KUqeUYVo
A 店内に入ったとたんに謝る。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
うぃーん

ニケの自動ドアが開く。
肩幅まで開いた瞬間に店内に入り頭を下げるのと同時に

城山「美津乃ちゃん!ごめん!」

大声で謝罪の言葉を叫ぶ。
一瞬なにが起きたのかわからずきょとんとしていた美津乃だったが、城山が謝罪にきたのだとわかるとレジから離れると

美津乃「…エロ山さんがなんの御用?」

と満面だが目は笑っていない笑みを浮かべて必殺の間合いまでやってきた。

城山(うわ、こええ。ヘルハウンドよりこええ)「…見ての通り謝りにきたんだよ。いろいろゴメン」

美津乃「…ふぅん」

先着1名様でこのスレに

美津乃さんの慈悲?→! card

と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
カードのマークが
スペード→んじゃあ、シロちゃんのおごりでご飯食べにいこっか。とびっきりおいしいの
クラブ  →ここで合ったが百年目ーっ!問答無用で襲い掛かってきた
ダイヤ →それじゃあこの間の分とあわせて2週間タダ働きね
ハート →…素直に謝りに来たんだし…今回は許したげる。…でも次やったら承知しないよ?
ジョーカー→…そんなにパンツ見たいの?も、もしかして…わ、私のこと…す、好き?
となります。

944 :森崎名無しさん:2009/01/31(土) 01:24:50 ID:???
美津乃さんの慈悲?→ クラブ5

945 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/31(土) 02:43:53 ID:KUqeUYVo
美津乃さんの慈悲?→ クラブ5 =クラブ  →ここで合ったが百年目ーっ!問答無用で襲い掛かってきた
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
美津乃「…死にさらせーッ!」
城山「どわっ!?」

いつものようにどこから取り出したのかバールのようなものを構えると跳躍する。

美津乃「電撃剣!スーパーサンダーボルトォッ!」
城山「うおっ!さすがロボ戦の短いチェンジマン!いきなり必殺技かよ!?ってやばっ!」

先着2名様でこのスレに

美津乃さんの必殺剣→! card+! card+! card
城山さん絶体絶命→! card

と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

美津乃のカードの数字の合計−城山のカードの数字が

15以上  美津乃さんすっきり。通常モードに
14〜10 美津乃さんまあすっきり。このままタダ働きを強要される。
9〜5   美津乃さんそれなりにすっきり。この後晩御飯をおごらされる。
4〜0   美津乃さん抵抗する城山にご立腹。加減を間違う。城山の体力−1
−1以下 美津乃さんまさかの敗北。
となります。

城山のカードがスペードorクラブだった場合空蝉の術が発動し攻撃を無条件回避します。
ただしその場合美津乃の追撃がカード4枚になりますw
なおジョーカーが出たら出た方の無条件勝利となります。必殺技を習得します。(両者に出た場合は合計値の高いほう)
今日はここまでなり。

946 :森崎名無しさん:2009/01/31(土) 02:45:01 ID:???
美津乃さんの必殺剣→ ダイヤ9ダイヤ2ダイヤ3

947 :森崎名無しさん:2009/01/31(土) 02:55:40 ID:???
城山さん絶体絶命→ スペード3

948 :森崎名無しさん:2009/01/31(土) 07:57:37 ID:???
みつのちやのおつぱい
強化イベントマダー?

949 :森崎名無しさん:2009/01/31(土) 18:45:30 ID:???
何でもいいから早く通常モードに戻してくれよ〜!

って元をたどれば俺が犬派だったのが悪いのか?そうなのか!?

950 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/31(土) 22:58:09 ID:KUqeUYVo
美津乃さんの必殺剣→ ダイヤ9 + ダイヤ2 + ダイヤ3 =14
城山さん絶体絶命→ スペード3 =スペードなので空蝉の術が発動。
無条件回避ですが美津乃さん怒り心頭です。次判定カードが4枚に
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山「あぶねっ!」

とっさに空蝉の術を使い、美津乃の斬撃を交わす城山。
囮にしたポロシャツとズボンは見事に真っ二つにされ、バールのようなものは店の床を砕く直前で止まる。

美津乃「…またその技?もう動揺したりしないよ?」

バールのようなものをそっと地面に置き(投げると陳列物が危ないので)ブラウスの袖をゆっくりまくる美津乃。

美津乃「新しく覚えた必殺拳でトドメを刺してあげる」

城山(ま、まずい。もうかわす手段がないっ…!)

A とにかくあやまる
B ここはひとまず逃げ出す(トラいちです)
C オレがK引いて、美津乃ちゃんがアリスか若林なら勝てる!勝負だ!
D その他(同意する時はコピペかアンカーをお願いします)

先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

951 :森崎名無しさん:2009/01/31(土) 22:59:40 ID:+gDehOGg
D
柱を投げて柱に乗って逃げる

952 :森崎名無しさん:2009/01/31(土) 23:01:01 ID:QOEfj/5w
D 必殺拳には必殺拳だ! 土壇場で新しい技に挑戦してみる

953 :森崎名無しさん:2009/01/31(土) 23:19:08 ID:H4Z88D3E
D
柱を投げて柱に乗って逃げる

954 :森崎名無しさん:2009/01/31(土) 23:21:45 ID:???
桃白白!

955 :森崎名無しさん:2009/01/31(土) 23:30:55 ID:???
ふふふ、Z厨と戦闘力厨はこのお方の恐ろしさを知るまい・・・

956 :森崎名無しさん:2009/01/31(土) 23:32:22 ID:???
桃白白はもう少し強く書かれてもよかった

957 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/02/01(日) 00:03:36 ID:M5DY1qao
柱を投げて柱に乗って逃げる
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山(よし、柱を投げてそれに乗って逃げる殺し屋がいたな。それにならって…って手ごろな柱がねえっ!)

美津乃「泣いても叫んでも誰も助けに来ないよ…」

じりっ…と美津乃が間合いを詰める。それに気おされて後ずさる城山。

城山(あっ!これなら行ける…か?)

背中に当たる感触は店に飾ってあるが売れないサーフボードだった。

城山(コイツを投げて、それに飛び乗って逃げれば…普通に逃げるより困難な気がする)

美津乃「…念仏は唱え終わった?行くよ。
     ひっさーつっ!がどーけんっ!」

美津乃の突き出す掌底から気弾が放たれる。

城山「まにあえっ!」

958 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/02/01(日) 00:03:38 ID:M5DY1qao
先着3名様でこのスレに

美津乃さん我道拳→! card+! card+! card+! card
城山さん戦略的撤退その1投げる→! card
城山さん戦略的撤退その2飛び乗る→! card

と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

城山の投げるの数字より飛び乗るが高い場合飛び乗ることに成功します。
ただし美津乃のカードの数字の合計より高くないと投げる前に撃破されます。

逃亡に失敗した場合、美津乃のカードの数字の合計が
21以上  美津乃さんすっきり。通常モードに
14〜20 美津乃さんまあすっきり。このままタダ働きを強要される。
9〜14   美津乃さんそれなりにすっきり。この後晩御飯をおごらされる。
4〜8   美津乃さん抵抗する城山にご立腹。加減を間違う。城山の体力−1
とそれぞれなります。
ジョーカーが出た場合無条件勝利。双方に出た場合は次に大きな数字で勝負して大きい方の勝利となります。

959 :森崎名無しさん:2009/02/01(日) 00:05:12 ID:???
美津乃さん我道拳→ ハート9クラブ3JOKERダイヤA

960 :森崎名無しさん:2009/02/01(日) 00:12:12 ID:???
城山さん戦略的撤退その1投げる→ ダイヤ4

961 :森崎名無しさん:2009/02/01(日) 00:16:38 ID:???
城山さん戦略的撤退その2飛び乗る→ スペード6


962 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/02/01(日) 00:41:33 ID:M5DY1qao
美津乃さん我道拳→ ハート9 + クラブ3 + JOKER + ダイヤA =勝利確定。ジョーカーなので21以上の裁定
城山さん戦略的撤退その1投げる→ ダイヤ4
城山さん戦略的撤退その2飛び乗る→ スペード6。サーフボードを投げて乗ることには成功。しかし逃亡失敗。
21以上  美津乃さんすっきり。通常モードに
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
大急ぎでサーフボードに手をかける城山。

城山「よし飛んでけ!そして追いつけオレ!」

店の外へ向けて投げたサーフボードの後を追い見事それに飛び乗ることに成功した。だが着地場所は店内だった。

城山「あ、あれ?」

やった!上手く行った!と確信した城山のその隙だらけの脊髄に美津乃の我道拳が炸裂する。

城山「がふぅっ!」

この一撃だけで城山の動きを奪うには十分すぎた。

美津乃「オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ
     オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ
     オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ
     オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ
     オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ
     オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ
     オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ
     オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ
     オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラッ!」

963 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/02/01(日) 00:45:23 ID:M5DY1qao
美津乃「……ふぅ。あーすっきりした。
     いいシロちゃん?コレに懲りたらもうオイタはしちゃダメよ」

人差し指を立てて、可愛い子ぶってみるがその相手の城山はすでにピクリとも動かなかった。
床に置いてあったバールのようなものでつついてみる。

城山「……」

美津乃「…へんじがない。ただのしかばねのようだ。
     …ヤダなぁ。コレ。燃えるゴミかなー」

城山「ヒトを勝手にゴミに出すなよ」
美津乃「あ、生きてた」
城山「殺す気だったのかよ」
美津乃「イヤ流石にそこまでは。それにこのスレで誰が死ぬのさ」
城山(…何回か死んでる気がするが、黙っておこう。トドメを刺されそうだ)
美津乃「ま、命あってのモノダネよ。
     で、どうするの?買い物?バイト?」
城山(…もう普通に戻ってる。切り替えはやっ!)

A 買い物をしようかな
B バイトをしていこうかな
C ご飯でも食べに行こうか

組み合わせることも可能です。
A-B-C(買い物をして、バイトをしてからご飯)
A-B(買い物をしてからバイトだけして帰る)
B-C(バイトをしてからご飯に誘う)etc

累計で先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

964 :森崎名無しさん:2009/02/01(日) 00:47:05 ID:???
反抗できんのか・・・

965 :森崎名無しさん:2009/02/01(日) 00:50:43 ID:cfqSAaSc
B−C

「すっきりしたらお腹がすいたわね」

966 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/02/01(日) 00:51:53 ID:M5DY1qao
追加
D もう帰る

もありです。
帰った場合は平日フェイズはおしまいになります。

たったいまコテンパンにやられたところなので反抗する気力はありませんw
また日を改めて反抗してくださいまし。

967 :森崎名無しさん:2009/02/01(日) 00:53:12 ID:BS+nggOU


968 :森崎名無しさん:2009/02/01(日) 00:54:54 ID:RzsbX4Oo
B-C

969 :森崎名無しさん:2009/02/01(日) 00:57:08 ID:FOhKWlLs
D

970 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/02/01(日) 01:21:06 ID:M5DY1qao
B バイトをしていこうかな
C ご飯でも食べに行こうか
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山「んじゃ、働いていくよ。あと2週もしたらGW合宿だ。少しでもお金はあったほうがいい」
美津乃「東京合宿だっけ?200K貯まりそう?」
城山「どうにか、来月の収入を足して現時点で200Kをちょい超えるくらいか」
美津乃「んじゃあ、キリキリ働いてもらいましょうか。
      今ね、木馬ってところから大量のサッカーボールの注文がはいってんのよ」
城山「木馬?」
美津乃「そ、木馬。これがその時の契約書」
城山「うわ、びっちり細かい字でいっぱい色々書いてある。これ全部読んだの?」
美津乃「んーん。注文された個数と納期と代金の支払方法だけ」
城山「よくそれでお店が経営できるな」
美津乃「信用よ。信用。それがなにより一番」
城山「そんなもんかね」
美津乃「そーよ。さ、さっさと行く」
城山「へいへい」

美津乃に追い立てられて、痛む身体を引きずってサッカーボールの納品に向かう城山(徒歩)

* * *

城山「…終わったー!」
美津乃「おつかれ」
城山「20往復もしたぞ。車でちゃちゃっと納品に行ってくれればよかったのに」
美津乃「私、看板娘だもん。お店にいなくちゃ」
城山「へいへい。そうでござんしたね」
美津乃「さて、閉店作業も終わったしご飯でも行く?」
城山「おごり?」
美津乃「んー…折半かな」
城山「まあいいか」
美津乃「どこにする?」

971 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/02/01(日) 01:21:10 ID:M5DY1qao
どこにご飯を食べに行くかを選べます。メニューはそのお店で選べるので金額は今はわかりません。
どのお店にも高い物から安い物まであります。

A いつものラーメン屋
B たまにはイタリアン
C 和食にしよう
D ファミレスでいいか

先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

972 :森崎名無しさん:2009/02/01(日) 01:24:51 ID:FOhKWlLs
A

973 :森崎名無しさん:2009/02/01(日) 01:32:50 ID:RzsbX4Oo
B

974 :森崎名無しさん:2009/02/01(日) 01:33:18 ID:5Gib1cQ+


975 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/02/01(日) 01:52:56 ID:M5DY1qao
B たまにはイタリアン
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山「たまにはイタリアンでもどうよ?」
美津乃「イタリアン?ピザとかスパゲッティ?ま、いっか」
城山「南葛市に新しくお店ができたらしいんだよ。そこ行ってみよう」

2人で移動中

城山「ここだな」
美津乃「みたいだね。花輪が出てるし」

先着1名様でこのスレに

どんなお店→! card

と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

カードのマークが

スペード  →普通のイタリアンなお店だった。
クラブ   →炒飯専門店だった
ダイヤ   →ちょっ!?なんかえらい高そうなんですけど?ソムリエとかいるんですけどー!?
ハート   →うわメイドさんがいる。(容姿は数字に比例)
ジョーカー→トニオさんの店だった。
となります。今日はここまでなり。ああ、今月中に新スレに行きたかったんだけどなぁ2月でお年玉って。
新スレのタイトルも募集を始めます。なにかいいのを思いついたら書き込んであげてください。スレ主が喜びます。

976 :森崎名無しさん:2009/02/01(日) 01:54:07 ID:???
どんなお店→ スペード10

977 :森崎名無しさん:2009/02/01(日) 01:55:24 ID:???
【チョコ】城山正の挑戦10【下さい】

978 :森崎名無しさん:2009/02/01(日) 02:09:31 ID:???
【イタリア料理を】城山正の挑戦10【食べに行こう!】

979 :森崎名無しさん:2009/02/01(日) 12:35:22 ID:???
【節分?接吻?】城山正の挑戦10【魅惑の鬼退治】


980 :森崎名無しさん:2009/02/01(日) 12:44:22 ID:???
【水の中の】城山正の挑戦10【チョコレート】


981 :森崎名無しさん:2009/02/01(日) 13:03:09 ID:???
【豆の上の】城山正の挑戦10【チョコ】

982 :森崎名無しさん:2009/02/01(日) 17:47:11 ID:???
【鬼は内】城山正の挑戦10【福は外】

983 :森崎名無しさん:2009/02/01(日) 20:22:17 ID:???
【幸せの方角は】城山正の挑戦10【東北東ちょいと右】


984 :森崎名無しさん:2009/02/01(日) 20:45:37 ID:???
977に賛成

985 :森崎名無しさん:2009/02/01(日) 21:23:48 ID:cfqSAaSc
【チョコまき】城山正の挑戦10【待ってます】

986 :森崎名無しさん:2009/02/01(日) 21:35:53 ID:???
【ギックリ腰?】城山正の挑戦10【ビックリ腰?】

987 :森崎名無しさん:2009/02/01(日) 22:57:50 ID:???
【背伸びした】城山正の挑戦10【イタリアン】

988 :森崎名無しさん:2009/02/01(日) 23:11:45 ID:???
【反抗など】城山正の挑戦10【無駄無駄無駄ァ!】

989 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2009/02/01(日) 23:14:40 ID:???
【バレンタインデー】城山正の挑戦10【中止のお知らせ】

…字が入りきらないか。

990 :森崎名無しさん:2009/02/01(日) 23:17:57 ID:???
>>989
バレンタインデーをバレンタインデーとかVtデーとかにしてみればなんとか

991 :森崎名無しさん:2009/02/01(日) 23:25:34 ID:???
【戦闘】城山正の挑戦10【伴天連で】

992 :森崎名無しさん:2009/02/01(日) 23:35:20 ID:???
【逆バレンタイン】城山正の挑戦10【怖いよー】

993 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/02/01(日) 23:40:37 ID:???
数々のスレタイ候補ありがとうございます。…2月にちなんだのが多いですね…。
2月って短いのに!28日しかないのに!3月になってもチョコだの、豆だの言ってるとせつなくなりそう。
更新速度があがればいいんでしょうが最近は1スレを1月で消費するのが精一杯なので、出来れば季節の関係ない物を。
まあ元々このスレのタイトルに作中が4月なのをうっかり忘れて、お年玉なんて選んだ私が悪いんですが。
例によってギリまでこのスレで更新を続けます。ってあと7レスしかないのか…。
というわけでスレタイを募集しつつ簡単なアンケートなどをば。

1 城山正の挑戦であなたが一番好きなフェイズはなんですか?
2 城山正の挑戦であなたが一番なんだかなーと思うフェイズは何ですか?
3 今後増やして欲しいフェイズがあるとしたらなんですか?

それぞれ理由があれば一緒に書いていただけるとうれしいです。
それでは新スレでおあいしましょうアデュー。

994 :森崎名無しさん:2009/02/02(月) 00:00:23 ID:???
【エニウェアでも】城山正の挑戦10【ウルトラマンシロ】
1.どれも好きです。最近はシロノトリガーと、ウルトラマン編かな。
冒険したり闘ったり、何でもアリな感じが楽しいです。
緊張感があるようなないようなやりとりも多いし。
んでもここ一番では凄い力の入った描写が入って、面白いです。

2.車に興味ないので、美津乃さんの車のやつかな。

3.美津乃と城山のデートフェイズとか、ないだろうけど上手くいかなそうで
それを楽しみに見てみたい。頑張ってもいじめられる城山を見てみたい。

普通にサッカーだと、合宿とか楽しそうですよね。
合宿中にいろんなイベントがあると楽しみだなぁ。
他スレでもポーカーや、風呂場でのアレ対決があったりしましたしね。

995 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/02/02(月) 00:52:08 ID:???
新スレ立てました。
【反抗など】城山正の挑戦10【無駄無駄無駄ァ!】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1233502895/

スレタイに応募してくださった方々ありがとうございました。
またアンケートも引き続き受け付けております。
全ての項目に回答しなくても、自由に項目を追加していただいても、要望でも批判でもご自由に書き込んでください。

996 :森崎名無しさん:2009/02/02(月) 18:28:48 ID:???
1 城山正の挑戦であなたが一番好きなフェイズはなんですか?

やっぱり普段の練習が好きかな。子供たちが生意気だけどかわいいから。一応、物語の中心だし。
シロノトリガーも戦闘が長くなってしまうことがあるけど、雰囲気がものすごくいいと思います!

2 城山正の挑戦であなたが一番なんだかなーと思うフェイズは何ですか?

嫌いじゃないけど、あえて言うなら自分もカーチェイスのフェイズが……です。
車のことよく分からないので。

3 今後増やして欲しいフェイズがあるとしたらなんですか?

これがほしい、というのはないです。
でも、いつの間にか新しいフェイズができている今のシステム?が好きです。
書き手さんがやりたいようにやっていただければ、読み手も自由に楽しませていただきます。

次スレも頑張ってください!どこまでもついていきます!!

997 :森崎名無しさん:2009/02/02(月) 18:59:50 ID:???
1 城山正の挑戦であなたが一番好きなフェイズはなんですか?

通常です。

2 城山正の挑戦であなたが一番なんだかなーと思うフェイズは何ですか?

通常以外が長すぎてついていけない部分があります。RPGは複雑だし、いつおわるかわからない。
NIKEの経営フェイズも終わりが近づかないようなw

ウルトラマンみたいに展開によって脇道にそれるのはよいし、城山以外の
主人公の子供たちにも関連があるからいいんですが、それ以外はもう
本編とあまり関連性があまり無いというか、現時点でまったく無いような気がします。
ただでさえ、子供たちが増えたのに、これ以上にキャラを増やされると把握し辛いっす。

せめて、別フェイズでも子供たちを絡めてほしかったな。

3 今後増やして欲しいフェイズがあるとしたらなんですか?

ピグモンもっと出してほしいなあ。

998 :森崎名無しさん:2009/02/02(月) 20:55:23 ID:???
1 城山正の挑戦であなたが一番好きなフェイズはなんですか?

全部好きです。

2 城山正の挑戦であなたが一番なんだかなーと思うフェイズは何ですか?

フェイズではないですけど、試合が間延びしている気が。
行動選択と判定を同時にはできないでしょうか?

3 今後増やして欲しいフェイズがあるとしたらなんですか?

城山にはがんばってほしいから、日常フェイズと指導者としての成長フェイズをわけてくれたらなぁーって
でも、同じだからいい雰囲気なんだろうけど。

いつも楽しく参加してます。

999 :森崎名無しさん:2009/02/04(水) 05:11:33 ID:???
1
本編です。
脇道なんて言われちゃってますが試合や大会がとても楽しみです。
2
シロトリは好きなんですが
一回の戦闘はもう少し短い方がいいかなと思いました。
3
フェイズではありませんが、麻雀やトランプなどのミニゲームとか日常のイベントであったら面白そうかなと思いました。

1000 :森崎名無しさん:2009/02/09(月) 21:19:26 ID:???
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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