キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【お年玉】城山正の挑戦9【下さい】
1 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2008/12/30(火) 21:22:16 ID:s8Ik/XMM
キャプテン森崎からのスピンアウト作品。過去、森崎・中山さん・大空翼を擁し全国大会を制覇し
さらに新田・山森・一条らと共に全国大会2連覇を果たした、名監督(?)城山正となり三度全国制覇を目指すスレです。
本編及び他の外伝作品とは異なり、監督となりチームを勝利へと導いてください。
基本は本編及び他の外伝作品と同じく選択肢を第三者(ロムしている人)に選んでもらい
必要に応じてカード・ダイスを引いたり振ってもらってその結果によって城山の能力が上がったり下がったり
試合に勝ったり負けたり、お店の売上が上がったり下がったりしながら進行していきます。
現在、新フェイズ【シロノトリガー〜昭和無職浪漫譚・現実逃避編〜】のファーストクエストに向かうところです。
9スレ目まで続けることができました。これも皆様のおかげです。これからもかわらぬ応援をよろしくお願いします。
過去スレ
【チョコチップ入り】城山正の挑戦8【希望】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1228230244/
【7イレブン】城山正の挑戦7【いい身分】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1226315344/
【負けるな】城山正の挑戦6【女の子】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1223992510/
【今日出来ることは】城山正の挑戦5【次スレから】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1222002481/
【暗中模索】城山正の挑戦4【五里霧中】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1219510647/
【神引きでも】城山の挑戦3【八方塞】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1217687374/
【明日は】城山正の挑戦2【どっちだ!?】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1215100092/
目指せ!全国制覇 城山正の挑戦
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1211653195/
814 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2009/01/26(月) 02:03:02 ID:3q4QyLck
野盗D「ま、まずい」
野盗E「このままじゃ」
野盗C「…帰れない」
先ほどまでの士気はどこへやら途端に弱気になる野盗達。
先着3名様でこのスレに
野盗Cの逃走心→! dice+! dice
野盗Dの逃走心→! dice+! dice
野盗Eの逃走心→! dice+! dice
と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
野盗Cは出目が5以上
野盗D・Eは8以上で逃走を開始します。
逃げなかった場合はやぶれかぶれで襲い掛かってきます。
本日はここまで。…やっぱりシロノ、くどいかなぁ。っていうかこのスレ自体がくどいんだろうなぁ。う〜む。どうしたもんだか。
815 :
森崎名無しさん
:2009/01/26(月) 02:07:39 ID:???
野盗Cの逃走心→
5
+
4
816 :
森崎名無しさん
:2009/01/26(月) 02:10:18 ID:D7xBMFBQ
野盗Dの逃走心→
6
+
3
817 :
森崎名無しさん
:2009/01/26(月) 02:16:02 ID:???
野盗Eの逃走心→
4
+
1
818 :
森崎名無しさん
:2009/01/26(月) 02:24:45 ID:???
シロノ好きだぜ。飛行や風の魔法の経験値もたまって、一石二鳥じゃまいか
819 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2009/01/26(月) 22:24:53 ID:3q4QyLck
>>818
ありがとうございます。そう言っていただけると大変はげみになりまする。
野盗Cの逃走心→ 5 + 4 =逃げ出した。
野盗Dの逃走心→ 6 + 3 =逃げ出した。
野盗Eの逃走心→ 4 + 1 =やぶれかぶれ。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
野盗C「一抜けたっ」
野盗D「おかーちゃーん」
野盗E「あっ!お前ら!ちくしょお。こうなったら俺1人でもやってやられれらーっ!」
脱兎の如く逃げ出す野盗CとD。取り残されてしっちゃかめっちゃかにナイフを振り回して突っ込んでくるE。
城山「あーあ。テンパってやがる。あんなんじゃ間違ってもピノには当たんないだろうな」
ピノ「くすくす。そんな大振りじゃ、止まって見えるよ」
先着1名様でこのスレに
ピノの回避→20+! dice+! dice
と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
1ゾロを振るとファンブルをして10点のダメージを受けます。
820 :
森崎名無しさん
:2009/01/26(月) 22:25:46 ID:???
ピノの回避→20+
5
+
6
ピノたんを現実にもってこれないかなぁ
そのままサッカーしてもらうとか
821 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2009/01/26(月) 22:33:53 ID:3q4QyLck
>>820
残念ながらなにがしかの手段でピノたちを現実に連れてきても、一応彼女15歳なのでSCには入れません。
まあコーチとかなら可能でしょうが。
展開次第では現実から城山以外にもエニウェアに行ったり、逆にエニウェアから来たりできるかもしれません。
ピノの回避→20+ 5 + 6 =余裕で回避。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ピノ「ふっふーん。ていっ」
鼻歌交じりに攻撃を回避し、お留守になっている足元を華麗に払う。
野盗E「げぺっ」
無様にころがる野盗E。
城山(見てて可哀そうになってきたよ。どうしよう)
A 降伏勧告する。
B 逃亡を薦める。
C 一思いに楽にしてやる。
先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
822 :
森崎名無しさん
:2009/01/26(月) 22:34:21 ID:ZvrRY8W+
A
823 :
森崎名無しさん
:2009/01/26(月) 22:35:01 ID:y2LDNT7o
A
824 :
森崎名無しさん
:2009/01/26(月) 22:35:14 ID:Y/Elk7O+
B
825 :
森崎名無しさん
:2009/01/26(月) 22:35:55 ID:???
美津乃と気が合いそうだな
似たもの同士で
826 :
森崎名無しさん
:2009/01/26(月) 22:38:36 ID:???
今なら〜♪まだ〜♪間に合う〜から〜♪
827 :
森崎名無しさん
:2009/01/26(月) 22:46:54 ID:KBnA5WtI
C
828 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2009/01/26(月) 22:47:10 ID:3q4QyLck
A 降伏勧告する。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山「よし降伏勧告しよう。上手くすれば野盗の情報とか手に入るかもしれん」
やっとこさ立ち上がった野盗Eの肩にぽむと手を置きささやきかける。
A オマエはよくやった。降伏は恥じゃない。大人しく投降しろ。
B いいかげん観念しろや。どうあがいたって勝てないんだ。知っていることを洗いざらいしゃべれば命だけは助けてやる。
C …始めに言っておく。オレ以外の野郎2人はノンケでも構わずくっちまうって有名なんだぜ?
先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
829 :
森崎名無しさん
:2009/01/26(月) 22:48:03 ID:y2LDNT7o
A
830 :
森崎名無しさん
:2009/01/26(月) 22:48:47 ID:IsuRB94o
C
831 :
森崎名無しさん
:2009/01/26(月) 22:48:55 ID:kCXKRs+g
A
832 :
森崎名無しさん
:2009/01/26(月) 22:48:59 ID:egWjmvvg
B
833 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2009/01/26(月) 23:11:51 ID:3q4QyLck
A オマエはよくやった。降伏は恥じゃない。大人しく投降しろ。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山「オマエはよくやった。降伏しよう。な?降伏は恥ずかしいことじゃない。投降しよう。
じゃないと…」
すっと城山は視線を戦場のクレーターと、幹を半ば抉り取られて倒れている木に視線を向けた。
先ほどまでの戦闘でチナの魔法とピノの必殺技(自称)でできた爪あとだ。
城山「な?こっちもこれ以上手荒なことはしたくない」(出来ないってのが本音だがな)
野盗E「……」
先着2名様でこのスレに
城山の説得→! dice+! dice+5(圧倒的有利ボーナス)
野盗Eの戦意→! dice+! dice
と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
城山の達成値−野盗Eの達成値が
4以上 野盗Eおとなしく降伏する
1〜3 降伏するが士官としての待遇を要求される
0以下 いずこからか飛んできた矢が野盗Eを射抜いた!夜の分の戦闘開始。
となります。
834 :
森崎名無しさん
:2009/01/26(月) 23:13:43 ID:???
山の説得→
6
+
1
+5(圧倒的有利ボーナス)
835 :
森崎名無しさん
:2009/01/26(月) 23:13:57 ID:???
城山の説得→
4
+
2
+5(圧倒的有利ボーナス)
ミスったwwwww
836 :
森崎名無しさん
:2009/01/26(月) 23:14:08 ID:???
野盗Eの戦意→
5
+
1
837 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2009/01/26(月) 23:33:15 ID:3q4QyLck
城山の説得→ 4 + 2 +5(圧倒的有利ボーナス)=11
野盗Eの戦意→ 5 + 1=6
4以上 野盗Eおとなしく降伏する
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
野盗E「…わかった。降伏する。…だから命だけは…」
城山「ああ。もちろん。戦闘以外で倒してもEXPにならないしな」
戦闘終了しました。
2ポイントの経験値を得ました。
城山 3→5(NEXT 100) ピノ 3→5(NEXT 100) ズナッフ 3→5(NEXT 100)
チナ 103→105(NEXT 300) ドン 3→5(NEXT 100)
野盗Aと野盗Bのドロップアイテムの判定をします。
先着2名様でこのスレに
野盗A→! dice+! dice
野盗B→! dice+! dice
と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
2〜7なにもなし 8〜12 50ガバス 13〜ロバーズソード
となります。
13以上の出目は盗賊のスキル:宝物鑑定を習得するとLv個のダイスが増えるその時になったら出るかもしれません。
838 :
森崎名無しさん
:2009/01/26(月) 23:34:26 ID:???
野盗A→
3
+
6
839 :
森崎名無しさん
:2009/01/26(月) 23:36:51 ID:???
野盗B→
6
+
2
840 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2009/01/26(月) 23:56:58 ID:3q4QyLck
野盗A→ 3 + 6=9 50ガバス
野盗B→ 6 + 2=8 50ガバス
合計 100ガバスを入手しました。城山のエニウェアワールドでの所持金 0→100
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山「おお皮袋に銀貨がたんまり入ってたぞ。もうけもうけ」
ほくほくしながら城山が戻ってくると、ドン・チャックがキリキリと野盗を縛り上げていた。
ピノ「で、どうするの?この野盗」
ドン「町へ戻ったら官憲に突き出すしかないだろ」
ズナッフ「その前にいろいろと情報を聞きだしておくか」
チナ「…私は早めに休ませてもらいますね」
ピノ「あ、あたしも寝るー」
女性人はさっさと野盗から離れ休息を取り始める。
城山「さてどうしようか」
A オレも寝ようっと
B 野盗を尋問する
C その他(同意する時はアンカーなりコピペなりお願いします)
先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
841 :
森崎名無しさん
:2009/01/27(火) 00:00:45 ID:xtTLNJEs
A
842 :
森崎名無しさん
:2009/01/27(火) 00:02:02 ID:p8grW3NY
B
843 :
森崎名無しさん
:2009/01/27(火) 00:05:05 ID:bTvCXK5I
C 女性陣(主にチナ)の着替えを覗きに行く!
844 :
森崎名無しさん
:2009/01/27(火) 00:11:05 ID:mj5dS3+A
C
845 :
森崎名無しさん
:2009/01/27(火) 00:11:21 ID:mj5dS3+A
おっと。
>>843
846 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2009/01/27(火) 00:26:06 ID:EfZ7jsNM
C 女性陣(主にチナ)の着替えを覗きに行く!
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山(…チナさんたち早めに休むって言ってたよな)
ニヤケ笑いを浮かべながら馬車へそっと戻り始める城山。
先に戻った二人は自分の身の回りの品をつめた袋を手に再び森へ入っていく。
城山(…着替えるのかな?2人とも動いて汗かいただろうし…)
その後を追って森へと城山も入っていく。
先着3名様でこのスレに
城山の隠密行動→! dice+! dice+5(敏捷)
チナの警戒→! dice+! dice+9(集中)
ピノの警戒→! dice+! dice+10(集中)
と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
城山の達成値−チナとピノの達成値のそれぞれが
3以上 おおっ!眼福眼福
2〜0 あーあ。間に合わなかった。
−1〜−3 誰!?そこにいるのは。ばれた!?
−4以下 のど元になにか冷たい感触があるんですケド…いつの間にか後ろを取られていた。
となります。
847 :
森崎名無しさん
:2009/01/27(火) 00:29:44 ID:thQ7mMnU
城山の隠密行動→
2
+! dice+5(敏捷)
848 :
森崎名無しさん
:2009/01/27(火) 00:30:22 ID:thQ7mMnU
城山の隠密行動→
1
+
4
+5(敏捷)
やり直し
849 :
森崎名無しさん
:2009/01/27(火) 00:31:04 ID:thQ7mMnU
・・・・すまん orz
850 :
森崎名無しさん
:2009/01/27(火) 00:39:00 ID:???
チナの警戒→
6
+
2
+9(集中)
851 :
森崎名無しさん
:2009/01/27(火) 00:48:49 ID:???
ピノの警戒→! dice+! dice+10(集中)
852 :
森崎名無しさん
:2009/01/27(火) 00:49:08 ID:???
ピノの警戒→
3
+
2
+10(集中)
853 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2009/01/27(火) 01:40:26 ID:EfZ7jsNM
城山の隠密行動→ 1 + 4 +5(敏捷)=10
チナの警戒→ 6 + 2 +9(集中)=17
ピノの警戒→ 3 + 2 +10(集中)=15
−4以下 のど元になにか冷たい感触があるんですケド…いつの間にか後ろを取られていた。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山(ワクワク。ドキドキ)
期待に胸を高鳴らせて森へと入っていく。
城山「どこかな〜」
キョロキョロと辺りを見回す城山。
城山「奥のほうへは行ってないと思うんだけど…つ、冷たいです」
動きがぴたりと止まる城山。のど元には白刃がきらめいていた。
チナ「…何をお探しですか?」
ピノ「あたしたちならここだよ?」
視線だけを動かし、気配をさぐるとどうやらいつの間にか後ろを取られチナにのど元にナイフをつきつけられ、
ピノには鉄の槍(性騎士・美裸苦の使っていたものと同じデザイン)をあろうことか尻にむけて構えられている。
城山「…多分何言っても許してくれないだろうし、素直に謝るよ。ゴメン」
チナ「……はぁ。どうしてこんな人のパーティに入ってしまったのでしょう」
やれやれと言った風にナイフを収めてるチナ。
ピノ「…しょうがないか。魅力的なあたしが罪なのよね〜」
チナに習って槍を収めるピノ。顔は笑っているが目は笑っていない。
854 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2009/01/27(火) 01:40:27 ID:EfZ7jsNM
チナ「…とにかく暴力に訴えることはしませんが、今後あなたの指示は受けません。私の判断で動かせていただきます」
ピノ「あたしもね」
リーダーなのにピノとチナに対する指示権を失いました。信頼を取り戻すまで彼女達は独自の判断で動きます。
このあと夜の襲撃もありますが、ここらで現実に戻りますか?
A 夜の襲撃まで終わらせてから帰る。
B とりあえず現実に戻る。
先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
今日はここまでなり。
855 :
森崎名無しさん
:2009/01/27(火) 01:54:43 ID:hK0zfg56
A
856 :
森崎名無しさん
:2009/01/27(火) 01:55:13 ID:qOcAd4Ps
B
857 :
森崎名無しさん
:2009/01/27(火) 01:59:43 ID:jp9xKgO+
A
858 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2009/01/27(火) 23:18:00 ID:EfZ7jsNM
A 夜の襲撃まで終わらせてから帰る
それでは夜の分までは続行ということで。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
女性陣が怒り心頭で、城山がしょんぼりして馬車に帰る頃、野盗のアジトでは逃げ帰った野盗CとDが親分に報告をしていた。
野盗D「親分帰りやした」
野盗C「死にそうです」
親分「親分じゃねえ首領と呼べ」
野盗D「ヘイ親分」
親分「……で、首尾のほうはどうだ」
野盗C「死にそうです」
親分「死んでしまえ」
野盗C「ひい」
野盗D「カクカクシカジカでやたら強い護衛がついてるんでやんす」
親分「むう。昨晩の襲撃が失敗したのもやつらの仕業か」
腕を組み親分は考え込む。
野盗D「親分、やつらをギャフンといわせてくだせえ」
野盗C「くだせえ」
親分「ふむう」
考えることしばし、親分の下した判断は
859 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2009/01/27(火) 23:18:01 ID:EfZ7jsNM
先着1名様でこのスレに
親分の次の手→! dice+! dice
と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
出目が
2・3 取って置きのマジックアイテムを持ってお礼参りにいこう
4〜6 子分を総動員して襲おう
7〜10 飼いならした強力なモンスターを連れて行こう
11・12 襲うのやめ。もっと弱い隊商が来るまで待つぞ
となります。
860 :
森崎名無しさん
:2009/01/27(火) 23:18:35 ID:???
親分の次の手→
6
+
2
861 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2009/01/27(火) 23:56:42 ID:EfZ7jsNM
親分の次の手→ 6 + 2=7〜10 飼いならした強力なモンスターを連れて行こう
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
親分「…よし、アイツを連れて行こう」
野盗D「アイツって…まさかアレですか?」
野盗C「アレを檻から出すんでヤンスか?」
親分「当然よ。こういうときのために高い金出して買ったんだ。今使わねえで、いつつかうんだ。
グダグダ言ってねえでさっさと檻から出してきやがれ」
野盗D「へ、へい」
親分の命令を受け野盗Dはアジトの奥、普段は誰も近づかないモンスターの檻へと向かった。
親分「よし、夜更けを待って改めて襲撃する。それまでに少しは休んでおけ」
そう言うと親分は傍らに置いてあった酒瓶を煽る。
親分「野盗の中の野盗、ヤット様に歯向かう奴はギッタギタにしてやる」
そう豪語する親分の顔は某子供番組の緑色の怪獣の子供とそっくりだった。
862 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2009/01/28(水) 00:34:29 ID:z1kzL5qA
場面はまたシロヤマンズの護衛する馬車に戻る。
馬車を中心に火をおこし、簡単な夜食の準備をしながら襲撃に供え見張りをする。
女性陣はすでに毛布をかぶって丸くなっており休息を取り、男性人だけで焚き火を突付きつつ警戒をしている。
ドン「チナがなんか怒ってたけど、何をしたんだ?」
辺りに気を配りながらドンが尋ねてくる。
城山「…いや何もしてない。っていうかできなかった」
しょんぼりと薪を火にくべながら答える城山。
ズナッフ「おおかた着替えでも覗こうとしたんだろう。やめとけやめとけ。
テトラやエリィンなんか見たって何の足しにもならん。
見るんだったらやっぱりドルーブじゃよ」
夜食に用意した乾し肉をかじるズナッフ。
ドン「いやいやヒトだってなかなか捨てたもんじゃないぜ」
自分の所持品を入れてある皮袋をあさりだすドン・チャック。
ドン「ほら、見てみろよ」
取り出したのは肌も露な女性の描かれた、俗に言う春画と呼ばれるものだった。
城山「おお、これは」
ズナッフ「ほほう。これはこれでなかなか…」
ドン「だろ?」
などと男3人で馬鹿話をしていると近寄ってくる人と異形の者の影。
863 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2009/01/28(水) 00:34:49 ID:z1kzL5qA
先着4名様でこのスレに
ズナッフの見張り→! dice+! dice+17(集中)+2(警戒)
ドンの見張り→! dice+! dice+12(集中)+2(警戒)
城山の見張り! dice+! dice+4(集中)+2(警戒)
襲撃者の数→! dice+! dice
と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
出目と集中の合計値が20を超えた冒険者は襲撃者に先に攻撃ができます。
20以下の場合気がつかないので先制攻撃に参加できません。
2ゾロは自動的失敗。6ゾロは自動的成功です。よってズナッフは1ゾロ以外は成功。城山は6ゾロのみ成功です。
襲撃者の数は2・3→4人。4〜10→3人。11・12→4人で襲ってきます。モンスター1匹は固定で連れてきます。
864 :
キャプテン霧雨
◆2pV1gRdG.o
:2009/01/28(水) 00:36:28 ID:???
ズナッフの見張り→
4
+
3
+17(集中)+2(警戒)
春画…だと……
865 :
森崎名無しさん
:2009/01/28(水) 00:37:55 ID:???
ドンの見張り→
3
+
2
+12(集中)+2(警戒)
866 :
森崎名無しさん
:2009/01/28(水) 00:43:42 ID:???
城山の見張り
3
+
3
+4(集中)+2(警戒)
867 :
森崎名無しさん
:2009/01/28(水) 00:59:17 ID:???
襲撃者の数→
1
+
3
868 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2009/01/28(水) 01:34:30 ID:z1kzL5qA
ズナッフの見張り→ 4 + 3 +17(集中)+2(警戒)=24。先制攻撃のチャンス。
ドンの見張り→ 3 + 2 +12(集中)+2(警戒)=19。春画に夢中で気がつかない。
城山の見張り 3 + 3 +4(集中)+2(警戒)=12。春画に夢中で気がつかない。
襲撃者の数→ 1 + 3 =4〜10→3人
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ドン「まだあるぜ」
城山「おおっこっちの世界にもいいもんがあるもんだな」
次から次へと出てくる春画の束。
城山「なんかこれ、美津乃ちゃんに似てるなぁ」
ドン「ああ、それか。ヒトがモデルなのにテトラかエリィン並の胸、ハズレだな。よかったらやるよ」
城山「いいのか?ラッキ」
ごそごそとポッケにしまいこむ。
そんなやりとりをしている2人を尻目にズナッフは手元に置いておいた石を握り締めそっと立ち上がると振りかぶり、
接近してくる野盗の一団に向けて投擲した。
先着1名様でこのスレに
ズナッフの投石→! dice+! dice+17(集中) ダメージ! dice 当たったのは ! dice
と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
達成値が18を超えた場合、ダメージで出たダイス目をそのまま与えます。(1ゾロ以外は命中です)
(相手が気づいていない不意打ちのため装甲無視です)
当たったのはの出目が1・2ヤット 3・4野盗C 5・6野盗Dに当たります。(モンスターはまだ姿を見せていません)
869 :
森崎名無しさん
:2009/01/28(水) 01:35:06 ID:Jog8kIBA
ズナッフの投石→
3
+
3
+17(集中) ダメージ
3
当たったのは
2
870 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2009/01/28(水) 02:11:39 ID:z1kzL5qA
ズナッフの投石→ 3 + 3 +17(集中) ダメージ 3 当たったのは 2 =命中。ヤットに3のダメージ
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
無言で放ったズナッフの投石は先頭を中腰で進んでくるヤットの脳天に命中した。
ヤット「ごふっ!」
溜まらず頭を押さえてうずくまるヤット。
城山「?」
ドン「襲撃か!?」
ズナッフ「…お前ら何のために見張りに立ってるか分かってるか?いいから早くチナとピノを起こして来い」
城山「…ドン頼む。オレが行くとまずオレと戦闘になっちまう。多分1ラウンドで終わる」
ドン「しょうがねーな」
素早く女性陣が丸くなっているところへ駆け寄り声をかける。
ヤット「ちっ!気づきやがったか。野郎共強行だ!」
野盗C・D『イエッサー!』
一気に加速しシロヤマンズに接敵する野盗一党。
チナとピノが起きてくる時には既に臨戦態勢になっていた。
871 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2009/01/28(水) 02:11:45 ID:z1kzL5qA
現在の状態
@ピノ
HP 32/46
MP 11/11 魔法防御 6+1D
命中 20+3D ダメージ 15+1D
回避 19+2D 装甲 2+1D
Aズナッフ
HP 35/40
MP 7/7 魔法防御 4+1D
命中 8+2D ダメージ 5+1D
回避 8+2D 装甲 2+1D
Bチナ
HP 22/42
MP 9/15 魔法防御 8+1D
命中 8+2D ダメージ 5+1D
回避 8+2D 装甲 2+1D
Cドン・チャック
HP 38/42
MP 12/12 魔法防御 6+1D
命中 14+2D ダメージ 5+1D
回避 14+2D 装甲 2+1D
D城山
HP 14/15
MP 7/7 魔法防御 4+1D
命中 5+2D ダメージ 5+1D
回避 5+2D 装甲 0+1D
872 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2009/01/28(水) 02:11:49 ID:z1kzL5qA
野盗側
ヤット
HP 47/50
MP 10/10 魔法防御 3
命中 23 ダメージ 14
回避 23 装甲 8
野盗C
HP 12/40
MP 0
命中 20 ダメージ 10
回避 20 装甲 5
野盗D
HP 40/40
MP 0
命中 20 ダメージ 10
回避 20 装甲 5
873 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2009/01/28(水) 02:11:50 ID:z1kzL5qA
第1ラウンドに突入します。
行動を決定してください。
ピノ→Dに攻撃
チナ→全体魔法
は決定です。
ドン→
ズナッフ→
城山→
の3人だけ決めてください。
城山の召還魔法については
>>193
を参照してください。神風の術、飛行は使えません。
基本の選択は攻撃・回避専念(回避のダイス+1)防御専念(防御のダイス+1)攻撃魔法・回復魔法(チナのみ)
召還魔法(城山のみ)。それと何も行動しない(体育座り)ですが、自由な行動もありです。
例:不思議な踊りを試みる。足払いをする。羽交い絞めにする。石を投げる。降伏勧告するなど、
できそうなことなら対応いたします。
累計で2票入った行動で決定。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
今日はここまで。
874 :
森崎名無しさん
:2009/01/28(水) 02:21:21 ID:O5VyUlsI
ドン→Cに攻撃
ズナッフ→後ろに下がる
城山→ウルトラマンシロになれるか試す
875 :
森崎名無しさん
:2009/01/28(水) 02:28:12 ID:DZaK24UY
ドン→Cに攻撃
ズナッフ→後ろに下がる
城山→ウルトラマンシロになれるか試す
のったぜ!>874
876 :
森崎名無しさん
:2009/01/28(水) 02:29:03 ID:vAxwwafg
ドン→Cに攻撃
ズナッフ→足払いを試みる
城山→語尾に「ですぞ」と付けてみる
877 :
森崎名無しさん
:2009/01/28(水) 16:33:26 ID:???
この親分に勝てたらPKが上手くなるような気がするw
878 :
森崎名無しさん
:2009/01/28(水) 17:05:28 ID:???
いや、この親分は家業のPK職人を継ぐのが嫌で飛び出してこんな仕事をしていると見た!
879 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2009/01/28(水) 23:21:45 ID:z1kzL5qA
ピノ→Dに攻撃
チナ→全体魔法
ドン→Cに攻撃
ズナッフ→後ろに下がる
城山→ウルトラマンシロになれるか試す
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ヤットは野盗の親分を張っているだけあって中々に素早い身のこなしだったが、
シロヤマンズの弾丸娘・ピノの踏み込みはさらに速かった。
迷いのない動きで一直線に野盗Dへと突き進む。
ピノ「うにゃーっ!」
掛け声は見事なまでに腰砕けだったが。
それを追う様にドンも獲物を逆手に持ち野盗Cへと迫る。
チナは両の掌を胸の前で向かい合わせ呪文の詠唱に入る。
そんな中、前衛はゴメンだと下がるズナッフが見たのは得意満面の笑みを浮かべ懐から銀のスプーンを取り出す城山の姿だった。
ズナッフ「…何を食う気だ?」
城山「…まあ見てろよ。おったまげるぞ」
ズナッフにニヤリと笑い書けると、銀のスプーンに自分の顔を映しその輝きを確認すると、天に向かって突き上げる。
城山「でゅわっ!」
880 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2009/01/28(水) 23:21:49 ID:z1kzL5qA
先着4名様でこのスレに
ピノの攻撃→! dice+! dice+! dice+20(敏捷) ダメージ 15+! dice
ドンの攻撃→! dice+! dice+14(敏捷) ダメージ 5+! dice
チナの攻撃魔法→! dice+! dice+12(知力)
城山変身できるか→! dice ! dice
と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
ピノとドンは達成値が20以上(ピノは1ゾロ以外)で命中し、ダメージの達成から5を引いたものが与ダメージとなります。
チナの魔法は1ゾロ以外で発動し達成を半分にしたものからヤットは3、野盗は1を引いたものが与ダメージとなります。
城山はゾロ目を出すと変身できます。変身時間はゾロ目の目×5秒間です。(1ラウンドは10秒)
881 :
キャプテン霧雨
◆2pV1gRdG.o
:2009/01/28(水) 23:23:15 ID:???
ピノの攻撃→
1
+
6
+
5
+20(敏捷) ダメージ 15+
5
882 :
森崎名無しさん
:2009/01/28(水) 23:23:58 ID:???
ドンの攻撃→
4
+
6
+14(敏捷) ダメージ 5+! dice
883 :
森崎名無しさん
:2009/01/28(水) 23:24:14 ID:???
ドンの攻撃→
3
+
4
+14(敏捷) ダメージ 5+
4
884 :
森崎名無しさん
:2009/01/28(水) 23:24:15 ID:???
ピノの攻撃→
5
+
6
+
1
+20(敏捷) ダメージ 15+
2
885 :
森崎名無しさん
:2009/01/28(水) 23:24:28 ID:???
チナの攻撃魔法→
5
+
3
+12(知力)
886 :
森崎名無しさん
:2009/01/28(水) 23:24:47 ID:???
城山変身できるか→
5
2
887 :
森崎名無しさん
:2009/01/28(水) 23:24:50 ID:???
城山変身できるか→
4
4
888 :
森崎名無しさん
:2009/01/28(水) 23:25:02 ID:???
な、なあにいィィィ!
889 :
森崎名無しさん
:2009/01/28(水) 23:25:16 ID:KTyBuUoI
城山変身できるか→
6
4
890 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2009/01/29(木) 01:49:16 ID:XS1FloYs
ピノの攻撃→ 1 + 6 + 5 +20(敏捷) ダメージ 15+ 5 =命中。野盗Dに15のダメージ。
ドンの攻撃→ 3 + 4 +14(敏捷) ダメージ 5+ 4 =命中。野盗Cに4のダメージ。
チナの攻撃魔法→ 5 + 3 +12(知力)=魔法発動。野盗C・Dに9のダメージ。ヤットに7のダメージ。野盗Cを撃破。
城山変身できるか→ 5 2 =変身失敗
ヤット 40/50 野盗D 27/40
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ピノ「えいっ!」
野盗D「なんと!?」
かろうじて身をよじり槍の穂先をかわす野盗D。ほっとしたのも束の間。
ピノ「ちぇいっ!」
大きな軌道を描いて槍の石突が野盗Dのわき腹に深々とめり込む。
ついでにオマケの蹴りも叩き込まれ、野盗Dは派手に吹き飛んだ。
ドン「フッ。オマエさんさっきも来た野盗だろ?足に来てるぜ」
すれ違いざまに鎧に覆われていない部分をナイフで切り裂く。
そこへ気を溜め終えたチナの攻撃が続く。
チナ「ばっばっ!」
両の掌から打ち出された巨大なエネルギー波は野盗達の頭上で3つに別れ、それぞれに降注ぐ。
俗に言う拡散エネルギー波である。
野盗C「ぎゃうっ!」
それをかわしきれなかった野盗Cがうめきつつ霧散する(ゲーム的な処理)
ヤット「ちっ!まあいい奴は既に弱っていた。勝負はこれからだ」
891 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2009/01/29(木) 01:50:03 ID:XS1FloYs
そしてパーティーメンバーと野盗たちの視線を一点に集め城山が頭上に銀のスプーンを掲げる。
* * *
第1ラウンド裏。
ヤット「てめえら覚悟しやがれ」
ニヤリと笑うと懐から笛を取り出し、咥える。大きく息を吹き込んだものの音が鳴った様子はない。
ドン「……?」
チナ「音がしない?」
ピノ「いやぁ〜っ!うるさいぃぃ」
頭の上にあるキツネ耳の方を押さえてもだえるピノ。
ズナッフ「モンスターを呼ぶ笛か!?」
チナ「…それでテトラであるピノさんには聞こえるのですか…」
警戒を強めるシロヤマンズ。
??「グルゥルルゥル」
辺りに響く獣のうなり声。
闇に紛れて疾走してきたのは四足の獣だった。
892 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2009/01/29(木) 01:50:14 ID:XS1FloYs
先着5名様でこのスレに
ズナッフのモンスター知識→! dice+! dice+! dice+12
ピノのモンスター知識→! dice+! dice+12
チナのモンスター知識→! dice+! dice+6
ドンのモンスター知識→! dice+! dice+10
城山のモンスター知識→! dice+! dice+4
と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
誰かの出目の合計が20を超えた場合モンスターの情報がわかります。
なお出目が6ゾロの場合は自動的に成功。1ゾロの場合は自動的失敗となります。
補足1:ズナッフのダイスが1つ多いのはスキル:世界の知識 によるものです。
補足2:ダイスを3つ以上振って1・1・6の場合は1と6打ち消しあうのでファンブルではありません。
逆に6・6・1もクリティカルではありません。
893 :
森崎名無しさん
:2009/01/29(木) 01:51:09 ID:???
ズナッフのモンスター知識→
6
+
4
+
4
+12
894 :
森崎名無しさん
:2009/01/29(木) 02:02:44 ID:???
ピノのモンスター知識→
6
+
3
+12
895 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2009/01/29(木) 02:17:03 ID:XS1FloYs
ズナッフのモンスター知識→ 6 + 4 + 4 +12=26。この時点で成功なので以下割愛。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ズナッフ「あれは…ヘルハウンド!」
チナ「ヘルハウンド?あの地獄の番犬…」
ズナッフ「イヤ、地獄の番犬・ケルベロスよりは少し落ちるが…強敵だぞ」
ドン「具体的には?」
ズナッフ「具体的には――
ヘルハウンド
HP 100/100
MP 20/20
命中25 ダメージ 20
回避23 装甲 10
魔法防御 10
炎のブレス 消費MP10 命中 30 パーティ全体に10のダメージ。
ドン「うえ。オレじゃ10以上で命中。ダメージは最大で2点かよ」
チナ「私の魔法でも10点程度しか与えられないでしょう。残りの使用回数では…」(残り使用回数2)
ピノ「あたしが10回ぶん殴れば倒せるよ?」
ズナッフ「それまでオレ達が持たない。…どうするか」
ヤット「よし、ポチ。あいつらに攻撃だ!」
笛をさらに吹くヤット。ヘルハウンドの赤い瞳が冒険者達を捕らえる。
ヘルハウンド「ガウゥッッ!」
その咆哮は獲物を見つけた喜びか、笛でいいように操られている己への怒りか。
896 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2009/01/29(木) 02:19:02 ID:XS1FloYs
先着3名様でこのスレに
ピノの回避→! dice+! dice+19(敏捷) 装甲 2+! dice ヤットの読み→! dice
ドンの回避→! dice+! dice+14(敏捷) 装甲 2+! dice
ズナッフのブレス回避→! dice+! dice+8(敏捷)
チナのブレス回避→! dice+! dice+8(敏捷)
ドンのブレス回避→! dice+! dice+14(敏捷)
ピノのブレス回避→! dice+! dice+19(敏捷)
城山のブレス回避→! dice+! dice+5(敏捷)
と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
ブレス回避は5人分まとめて書き込んでください。
ピノの相手はヤット。ドンの相手は野盗Dです。
ドンはで目が7以上で回避成功。失敗した場合は10から装甲の達成値を引いた分のダメージを受けます。
ピノは達成値23以上(出目で4以上)で回避成功ですが、ヤットの読みと達成値の奇数・偶数が一致すると回避に失敗します。
これはヤットのスキル:相手をギリまで見るの効果です。回避に失敗した場合14から装甲の達成値を引いた分のダメージを受けます。
ブレス回避は目標値が30なのでピノ以外回避不能です(ピノでも11以上)6ゾロがでるのを願ってください。
当たった場合は10の一律ダメージを受けます。
897 :
森崎名無しさん
:2009/01/29(木) 02:19:41 ID:???
ピノの回避→
1
+
3
+19(敏捷) 装甲 2+
1
ヤットの読み→
1
898 :
森崎名無しさん
:2009/01/29(木) 03:59:16 ID:???
ドンの回避→
1
+
1
+14(敏捷) 装甲 2+
3
899 :
森崎名無しさん
:2009/01/29(木) 05:34:35 ID:???
ズナッフのブレス回避→
1
+
4
+8(敏捷)
900 :
森崎名無しさん
:2009/01/29(木) 07:51:05 ID:???
チナのブレス回避→
2
+
3
+8(敏捷)
901 :
森崎名無しさん
:2009/01/29(木) 08:18:51 ID:???
5人分まとめてだよね?
ズナッフのブレス回避→
6
+
4
+8(敏捷)
チナのブレス回避→
4
+
4
+8(敏捷)
ドンのブレス回避→
5
+
6
+14(敏捷)
ピノのブレス回避→
5
+
5
+19(敏捷)
城山のブレス回避→
4
+
2
+5(敏捷)
902 :
森崎名無しさん
:2009/01/29(木) 15:09:55 ID:???
城山の風魔法なら炎を違う向きに・・・
903 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2009/01/29(木) 20:58:37 ID:XS1FloYs
あぁ昨晩の誤爆が消去されている。いつもいつも698さんありがとうございます。ご面倒をおかけしました。
ピノの回避→ 1 + 3 +19(敏捷) 装甲 2+ 1 ヤットの読み→ 1 =回避23。ヤットの読み奇数。命中11のダメージ。
ドンの回避→ 1 + 1 +14(敏捷) 装甲 2+ 3=ファンブル。装甲無効で10のダメージ。
ズナッフのブレス回避→ 6 + 4 +8(敏捷)=回避失敗。10のダメージ
チナのブレス回避→ 4 + 4 +8(敏捷)=回避失敗。10のダメージ
ドンのブレス回避→ 5 + 6 +14(敏捷)=回避失敗。10のダメージ
ピノのブレス回避→ 5 + 5 +19(敏捷)=回避失敗。10のダメージ
城山のブレス回避→ 4 + 2 +5(敏捷)=回避失敗。10のダメージ
ピノ11/46 ズナッフ25/40 チナ12/40 ドン18/42 城山4/15
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ヤットの踏み込みはゆっくりとしたものだった。そしてそれは近づくにつれてさらにゆっくりとしたものだった。
ピノ「遅いよー」
余裕を持ってピノは回避したつもりだった。だが――
ずばっ
ピノ「あうっ!避けたはずなのに…!?」
ヤットはピノの回避を最後までよく観察し回避が終わったところで速度を上げ、見事命中させたのだった。
一方のドンは野盗Dの攻撃を回避する際に木の根に足を取られ見事に転倒、そこを攻撃され大ダメージを負っていた。
そしてヤットが笛を吹くとそれに反応したヘルハウンドのブレスがシロヤマンズを襲う。
ヘルハウンド「グルルゥッ!」
視界が紅蓮に染まり、灼熱の炎が冒険者を包んだ。
辺りが紅から夜の闇に戻った時にはズタボロになった5人の冒険者が地に伏していた。
904 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2009/01/29(木) 20:58:39 ID:XS1FloYs
第2ラウンドに突入します。
と、その前に、このままいくと間違いなく勝てません。全滅必至です。
そこで
A GMからのヒントを出す
B ノーヒントで大丈夫。
全滅するとミッション失敗となり経験値も入らず(100入る予定)所持金も半分になり(現在100ガバス)最初の町にもどされます。
先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
905 :
森崎名無しさん
:2009/01/29(木) 21:09:20 ID:EnR9GhYk
A
906 :
森崎名無しさん
:2009/01/29(木) 21:14:42 ID:KgJsIWB+
B
907 :
森崎名無しさん
:2009/01/29(木) 21:15:09 ID:+WhWYd+w
A
908 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2009/01/29(木) 23:48:29 ID:XS1FloYs
A GMからのヒントを出す
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ヒントです。
ヘルハウンドはヤットの持つ笛によって操られています。笛をどうにかすることができればヘルハウンドは退場します。
ただヤットは回避も高く、装甲も高いのでピノとチナだけでは倒しきれません。
その高い回避と装甲を無効化できる手段を城山が持っています。
判定にさえ成功すればドンやズナッフもヤットに当てることが出来るので1ラウンドで倒すことがきっとできるはずです。
以上を踏まえた上で第2ラウンドの行動を決定してくだい。
ピノ→ヤットへ攻撃
チナ→攻撃魔法をヤットへ
は決定なので
ズナッフ→
ドン→
城山→
の3人だけ決定してください。
城山の召還魔法については
>>193
を参照してください。神風の術、飛行は使えません。
基本の選択は攻撃・回避専念(回避のダイス+1)防御専念(防御のダイス+1)攻撃魔法・回復魔法(チナのみ)
召還魔法(城山のみ)。それと何も行動しない(体育座り)ですが、自由な行動もありです。
例:不思議な踊りを試みる。足払いをする。羽交い絞めにする。石を投げる。降伏勧告するなど、
できそうなことなら対応いたします。
累計で2票入った行動で決定。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
909 :
森崎名無しさん
:2009/01/30(金) 00:09:28 ID:OtsvW6FM
ズナッフ→ヤットへ攻撃
この時間は票集まりませんね
910 :
森崎名無しさん
:2009/01/30(金) 01:12:08 ID:JXuDYD76
ズナッフ→ヤットへ攻撃
ドン→ヤットへ攻撃
城山→ノーム
でいいのかな?装甲の無効化がわかんない><
911 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2009/01/30(金) 01:20:20 ID:???
おっと、GMがミスってました。ノームで今まで装甲無効にしていませんでしたが、正しくは
回避不能・装甲無効・攻撃不能でした。
混乱を招いたみたいで申し訳ないです。
912 :
森崎名無しさん
:2009/01/30(金) 01:50:54 ID:SwV4NOco
ズナッフ→ヤットへ攻撃
ドン→ヤットへ攻撃
城山→ノーム
913 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2009/01/30(金) 02:39:18 ID:6PI7daiI
ピノ→ヤットへ攻撃
チナ→攻撃魔法をヤットへ
ズナッフ→ヤットへ攻撃
ドン→ヤットへ攻撃
城山→ノーム
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ズナッフ「よし、監督。ノームを呼び出してくれ。親分の動きが止まっている隙に全力で叩く」
ドン「そうすりゃ、オレ達でもダメージが通るな」
ピノ「よろしくね」
チナ「たまには役に立ってください」
城山「…うん。やってみる」
さきほどスプーンを掲げたが何も起きず、パーティメンバーの白い目に耐え切れず小さくなっていた城山が返事をする。
先着5名様でこのスレに
城山のノーム召還→! dice+! dice
ピノの攻撃→! dice+! dice+20(敏捷) ダメージ 15+! dice
チナの攻撃魔法→! dice+! dice+12(知力)
ズナッフの攻撃→! dice+! dice+8(敏捷) ダメージ 5+! dice
ドンの攻撃→! dice+! dice+14(敏捷) ダメージ5+! dice
と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
城山の召還のダイスが1ゾロでなければ以降のピノ・ズナッフ・ドンの攻撃は1ゾロ以外で命中します。
ダメージも達成値をそのまま与えることが出来ます。
1ゾロだった場合、ピノは4以上、ドンは10以上、ズナッフは6ゾロのみで命中となります。
チナの攻撃魔法は1ゾロ以外で発動。達成値より3を引いた分がダメージとなります。
今日はここまで。
914 :
森崎名無しさん
:2009/01/30(金) 02:52:23 ID:???
城山のノーム召還→
6
+
5
389KB
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0ch BBS 2007-01-24