キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【オレルアンの】ファイアーモリブレム3【いい男たち】
1 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2008/12/31(水) 12:12:39 ID:???
キャプテン森崎のスピンアウト作品です。『ファイアーエムブレム紋章の謎』の世界に
迷い込んだ森崎が、マルスたちと共にアカネイア大陸を冒険する物語となっています。
基本は本編と同様に、選択肢の中から第三者(ロムしている人)が
どれかひとつを選ぶ事によって進んでいきます。また必要に応じてトランプを引いてもらったりして
ランダムに進行していくこともあります。
〜これまでのお話〜
サムスーフ山に巣食う山賊団『サムシアン』を倒すために、森崎たちは部隊を分けて進軍します。
道中で心優しい(?)シスターのレナ、元サムシアンの少しお調子者の盗賊(?)ジュリアン。
そしてオグマの好敵手であり、『紅の剣士』の異名を持つ傭兵ナバールを仲間にした森崎たちは
一気にサムシアンの本城へとなだれ込みます。サムシアンの首領ハイマンを本隊のマルスたちと
力を合わせて倒すことが出来るのでしょうか?そして山を越えたオレルアンで森崎たちを待つものとは―――?
過去スレ
1スレ目【頑張竜と】ファイアーモリブレム【光の拳】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1228469984/l50
2スレ目【アカネイアでも】ファイアーモリブレム2【サッカー】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1229844032/l50
登場人物、戦闘の計算式などテンプレは
>>2
からになります。
569 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/01/05(月) 20:11:50 ID:???
ビラク「そ、そんなことできるわけ無いよロシェ!俺と君はいつでも一緒だったじゃないか」
ロシェ「すぐに…あいつらがまた…やってくる…狙われるのは…弱っている俺…だ…。
だか、ら…ビラクは俺を置いて…ハーディン様のところ…へ…」
ビラク「ロ、ロシェ…」
ビラクの判断→ ! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数字やマークで分岐します
ダイヤ→みんなでロシェを囲むように守るんだ!(ロシェが狙われる確立が1/13になります)
ハート→ロシェに来る攻撃は俺が全て引き受ける!(敵が全てビラクに向かいます)
スペード・クラブ→まだ諦めるな!命ある限り共に戦おう!(敵は普通にロシェを狙います)
JOKER→これだけは使いたくなかったが…あの槍の出番だ!!(ビラクに異変が…?)
570 :
森崎名無しさん
:2009/01/05(月) 20:12:21 ID:???
ビラクの判断→
ダイヤJ
571 :
森崎名無しさん
:2009/01/05(月) 20:16:45 ID:???
ビラク「ロシェ!しっかりするんだ…まだイクのは…早すぎるぞ!」
イクで卑猥なこと考えた俺は死んでいい
572 :
森崎名無しさん
:2009/01/05(月) 20:17:59 ID:???
ビラクルソードでもない限り、王大人確認
573 :
森崎名無しさん
:2009/01/05(月) 20:18:50 ID:???
>>571
安心しろ
ビラクは確実に卑猥
574 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/01/05(月) 20:37:18 ID:???
ビラクの判断→ ダイヤJ
ダイヤ→みんなでロシェを囲むように守るんだ!(ロシェが狙われる確立が1/13になります)
ビラク「………いやだよ」
ロシェ「ビラ…ク…」
ビラク「君を置いて逃げるなんて俺には出来ない。俺たちは誰一人として欠けることは許されない」
ビラクはロシェを抱えて馬に乗せると疾風のごとく自陣へと引き返す。
ハーディン「ロ…ロシェ!?しっかりするんだ!」
ウルフ「ロシェ…あの騎士にやられたのか…」
ザガロ「なんてこった…このままじゃロシェが!」
ビラク「ハーディン様…お願いです。本来ならば我々がハーディン様を守らねばいけません。
ですが…今だけは、どうか今だけは!我々でロシェを守る陣形で
迎え撃ってください!お願いします!」
ビラクは四つん這いになって頭を地面にこすりつけて哀願した。
ハーディン「顔を上げろビラク」
ビラク「は、はい…」
ハーディン「よくぞロシェを救いここまで運んできてくれた。安心しろ。私が部下をみすみす
死なせる愚弄な男だと思っていたのか?」
575 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/01/05(月) 20:38:23 ID:???
ビラク「滅相もございません!ハーディン様はいつでも我々を大切にしてくださった…」
ハーディン「うむ。それは今までもこれからも変わらぬ。…狼騎士団よ!あの陣形を敷くのだ!」
一同「「「はいっ!!インペリアルクローーーーース!!!!!」」」
ザガロ
ビラク ロシェ ハーディン
ウルフ
ハーディン「良いかロシェ。我々はインペリアルクロスという陣形で戦う。
これははるか異国の地で最も有名な陣形だ。
お前を囲むように我々が四方に立つ。お前のポジションが一番安全だ。安心して戦え」
ロシェ「は、ハーディン様…ありがたき幸せ…」
ザガロ「本来は後列にいる人が安全だと言われてるけど、俺たちの世界だと真ん中が一番安全なんだぜ!」
ウルフ「誰に話し掛けているんだザガロ…とにかく敵はまだ3体もいるんだ。気を抜くなよ」
ビラク「俺たちが盾となりロシェを守ってみせる。ここが踏ん張りどころだ!」
ハーディン「良いかみんな!この敵の攻撃を乗り切れば勝利は目前だ!いくぞ!」
一同「「「「おう!!」」」」
576 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/01/05(月) 20:39:25 ID:???
騎士B「ぬ…あいつらあの瀕死の騎士を囲み始めたぞ」
天馬騎士A「あれでは我々のペガサスでも届かないぞ…参ったな」
天馬騎士B「だが、どこかに隙が生まれるはずだ。そこをうまく突こう!いくぞっ!」
先着3名様で
騎士Bの狙い→ ! card
天馬騎士Aの狙い→ ! card
天馬騎士Bの狙い→ ! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数字やマークで分岐します
K〜J→ハーディン
10〜8→ビラク
7〜5→ウルフ
4〜2→ザガロ
A→ロシェ
JOKER→流派が一致した!気合は十分だ!全員に攻撃するぞ!
577 :
森崎名無しさん
:2009/01/05(月) 20:39:48 ID:???
騎士Bの狙い→
クラブ7
こういうときはインペリアルアローのほうがいいとかいわない
578 :
森崎名無しさん
:2009/01/05(月) 20:40:15 ID:???
天馬騎士Aの狙い→
ハート8
579 :
森崎名無しさん
:2009/01/05(月) 20:40:49 ID:???
天馬騎士Bの狙い→
ハートK
580 :
森崎名無しさん
:2009/01/05(月) 20:41:49 ID:???
ビラクも必殺の一撃をもらうとイくね
581 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/01/05(月) 20:47:10 ID:???
騎士Bの狙い→ クラブ7
7〜5→ウルフ
天馬騎士Aの狙い→ ハート8
10〜8→ビラク
天馬騎士Bの狙い→ ハートK
K〜J→ハーディン
騎士B「ぬぅ…さすがは草原の狼。こうなってしまっては外側から削っていくしかなかろう」
騎士Bはロシェへの攻撃を諦めるとウルフに向かって駆けていった。
ウルフ「来るなら来てみろ。俺たちの信頼の鎖は貴様の攻撃で断ち切られることは無い!」
騎士B「ほう…ならば試してみるか。ふおおああ!!」
582 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/01/05(月) 20:48:00 ID:???
騎士B ソシアルナイト
HP 3/21
装備 鉄の槍 威力7 命中6 重さ6
攻撃 力(7)+鉄の槍(7)+攻撃判定
守備 守(6)+守備判定
命中 技×2(12)+鉄の槍(6)+命中判定
回避 速(5)+運(2)+回避判定
攻速 速(5)-鉄の槍(6)
必殺 技(6)-相手の運(2)
係数 ダイヤK〜10
ウルフ ホースメン
HP 22/22
装備 鉄の弓 威力6 命中6 重さ4
攻撃 力(6)+鉄の弓(6)+攻撃判定
守備 守(6)+守備判定
命中 技×2(12)+鉄の弓(6)+命中判定
回避 速(7)+運(5)+回避判定
攻速 速(7)-鉄の弓(4)
必殺 技(6)-相手の運(2)
係数 ダイヤK〜10
583 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/01/05(月) 20:48:26 ID:???
騎士B
攻撃判定→! card+14
守備判定→! card+6
命中判定→! card+18
回避判定→! card+7
ウルフ
守備判定→! card+6
回避判定→! card+12
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。
攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。
攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。
なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します
584 :
森崎名無しさん
:2009/01/05(月) 20:48:37 ID:???
騎士B
攻撃判定→
クラブJ
+14
守備判定→
ダイヤJ
+6
命中判定→
クラブ5
+18
回避判定→
スペード8
+7
585 :
森崎名無しさん
:2009/01/05(月) 20:48:47 ID:???
騎士B
攻撃判定→
クラブQ
+14
守備判定→
クラブ10
+6
命中判定→
ハートA
+18
回避判定→
クラブK
+7
586 :
森崎名無しさん
:2009/01/05(月) 20:49:01 ID:???
ウルフ
守備判定→
ダイヤA
+6
回避判定→
ダイヤ8
+12
587 :
森崎名無しさん
:2009/01/05(月) 20:49:05 ID:???
ウルフ
守備判定→
クラブQ
+6
回避判定→
ダイヤ5
+12
588 :
森崎名無しさん
:2009/01/05(月) 20:49:31 ID:???
よしみんなきけ
>>586
を(ry
589 :
森崎名無しさん
:2009/01/05(月) 20:51:32 ID:???
あらあら
第三の犠牲者も出てくるのね
590 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/01/05(月) 21:06:02 ID:???
騎士B
攻撃判定→ クラブJ +14=25
守備判定→ ダイヤJ +6=17
命中判定→ クラブ5 +18=23
回避判定→ スペード8 +7=25
ウルフ
守備判定→ ダイヤA +6=7
回避判定→ ダイヤ8 +12=20
戦闘結果
騎士Bの攻撃!ウルフに18のダメージを与えた!
ズドムゥゥッ!!!
ウルフ「ぐはぁ!?」
騎士Bの威力溢れる鉄の槍が無防備なウルフを捉えた。
騎士B「おらぁ!これでもそこを退かないのかぁ?」
ウルフ「…退かない…俺は…こいつを死なせたりはしなぁい!!!」
騎士B「ふん…その覚悟は立派だが…愚かなことよ」
騎士Bは一旦引くと敵陣へと戻っていった。そして今度は天馬騎士がハーディンたちを襲う。
天馬騎士A「さーて。俺はあの騎士の首をいただこうか」
ビラク「…お前の熱く滾った物を突っ込んできな。俺は簡単にはイかせられないぜ?」
天馬騎士A「舐めるなァ!!」
591 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/01/05(月) 21:06:27 ID:???
天馬騎士A ペガサスナイト
HP 16/16
装備 鉄の槍 威力7 命中6 重さ6
攻撃 力(6)+鉄の槍(7)+攻撃判定
守備 守(6)+守備判定
命中 技×2(10)+鉄の槍(6)+命中判定
回避 速(7)+運(5)+回避判定
攻速 速(7)-鉄の槍(6)
必殺 技(5)-相手の運(2)
係数 ダイヤK〜J
ビラク ソシアルナイト
HP 18/20
装備 鉄の槍 威力7 命中6 重さ6
攻撃 力(5)+鉄の槍(7)+攻撃判定
守備 守(7)+守備判定
命中 技×2(12)+鉄の槍(6)+命中判定
回避 速(6)+運(2)+回避判定
攻速 速(6)-鉄の槍(6)
必殺 技(3)-相手の運(5)
係数 無し
592 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/01/05(月) 21:06:48 ID:???
天馬騎士A
攻撃判定→! card+13
守備判定→! card+6
命中判定→! card+16
回避判定→! card+12
ビラク
攻撃判定→! card+12
守備判定→! card+7
命中判定→! card+12
回避判定→! card+8
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。
攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。
攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。
なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します
593 :
森崎名無しさん
:2009/01/05(月) 21:07:06 ID:???
天馬騎士A
攻撃判定→
ダイヤK
+13
守備判定→
クラブ7
+6
命中判定→
ダイヤK
+16
回避判定→
ハート8
+12
594 :
森崎名無しさん
:2009/01/05(月) 21:07:13 ID:???
天馬騎士A
攻撃判定→
ハートQ
+13
守備判定→
スペード9
+6
命中判定→
クラブ4
+16
回避判定→
ダイヤ10
+12
595 :
森崎名無しさん
:2009/01/05(月) 21:07:20 ID:???
アッー!
596 :
森崎名無しさん
:2009/01/05(月) 21:07:34 ID:???
ビラク
攻撃判定→
ダイヤJ
+12
守備判定→
クラブ2
+7
命中判定→
ダイヤ2
+12
回避判定→
クラブ10
+8
597 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2009/01/05(月) 21:07:37 ID:???
ビラク
攻撃判定→
ダイヤ9
+12
守備判定→
ダイヤK
+7
命中判定→
スペード5
+12
回避判定→
スペード2
+8
598 :
森崎名無しさん
:2009/01/05(月) 21:08:00 ID:???
ビラク死亡確認
599 :
森崎名無しさん
:2009/01/05(月) 21:09:08 ID:???
1リセット
2奇跡
3現実は非情である
600 :
森崎名無しさん
:2009/01/05(月) 21:09:23 ID:???
まさにオレルアンズ
601 :
森崎名無しさん
:2009/01/05(月) 21:10:44 ID:???
あれ、1残らない?
602 :
森崎名無しさん
:2009/01/05(月) 21:11:07 ID:???
いい男がもう退場か
603 :
森崎名無しさん
:2009/01/05(月) 21:11:17 ID:???
必殺の一撃!
604 :
森崎名無しさん
:2009/01/05(月) 21:12:12 ID:???
ほいほい付いて行くからだ
605 :
森崎名無しさん
:2009/01/05(月) 21:35:14 ID:???
敵の確変すげww
606 :
森崎名無しさん
:2009/01/05(月) 21:37:40 ID:???
だれでもいいからジョルノを連れてくるんだ神父はダメだぞ
607 :
森崎名無しさん
:2009/01/05(月) 21:40:57 ID:???
オレルアンズが全滅すれば、
案外この後平和が訪れるかも
608 :
森崎名無しさん
:2009/01/05(月) 21:42:22 ID:???
中の人が悩んでるのがわかる…
609 :
森崎名無しさん
:2009/01/05(月) 21:52:37 ID:???
ビラクが刺されて性騎士ビラクになるんだろ。わかるよ・・・
そんな展開を考えてれば悩むのもわかるよ。うん。
610 :
森崎名無しさん
:2009/01/05(月) 21:53:13 ID:???
ビラクもきっと天国で大満足だよ
あの戦士とアッー
611 :
森崎名無しさん
:2009/01/05(月) 21:54:21 ID:???
ビラクは性的なエンジェルナイトに転生しました
612 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/01/05(月) 21:55:58 ID:???
天馬騎士A
攻撃判定→ ダイヤK +13=26
守備判定→ クラブ7 +6=13
命中判定→ ダイヤK +16=23(必殺の一撃)
回避判定→ ハート8 +12=20
ビラク
攻撃判定→ ダイヤJ +12=23
守備判定→ クラブ2 +7=9
命中判定→ ダイヤ2 +12=14
回避判定→ クラブ10 +8=18
戦闘結果
天馬騎士Aの攻撃!必殺の一撃!ビラクに51のダメージを与えた!
ビラクは倒れた
天馬騎士Aは一旦浮上して、鉄の槍を頭上で振り回しながら攻撃のチャンスをうかがう。
天馬騎士A「う〜〜隙が見当たらない…」
今敵のソシアルナイトを攻撃しようとしている僕はマケドニア軍のごく一般的なペガサスナイト。
強いて違うところをあげるとすれば必殺の一撃が得意ってとこかナー。名前は天馬騎士A。
ふと見ると敵のソシアルナイトは両手をおろして全くの無防備な構えを取っていた。
天馬騎士A「ウホッ!隙だらけ…ハッ」
そう思ってると突然そのソシアルナイトは僕の見ている目の前で青色の鎧を外し始めたのだ…!
ガシャン…ガシャ…ジジー
ビラク「や ら な い か」
613 :
森崎名無しさん
:2009/01/05(月) 21:56:07 ID:???
またJOKERでの救済措置は用意されてるだろ
大丈夫、大丈夫♪
614 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/01/05(月) 21:56:50 ID:???
隙だらけな敵ソシアルナイトに僕は誘われるままホイホイと攻撃に向かっていったのだった。
ビラク「よかったのか、ホイホイ攻撃してきて。俺はキラーランスだって構わないで
受け止めちまう人間なんだぜ」
ビラクとしては、相手にあえて身をさらすことでロシェへの攻撃を逸らしたかっただけなのかもしれない。
まだ体力も有り余っていたし、天馬騎士の攻撃くらいなら耐えられると思っていたのだ。
しかし、彼のこの思い上がりが悲劇を起こすことになろうとは、このとき誰も思っていなかった…
天馬騎士A「それじゃ……殺ります……」
クン…ズ!ズズ!ニュグ!
天馬騎士A「は…はいりました…」
ビラク「ああ……つぎは…シ…ン…」
どしゃあぁ…
天馬騎士Aの必殺の鉄の槍の直撃を受けたビラクはあっけなく馬から崩れ落ちて倒れた。
ロシェ「ビラク…う、嘘だろ…?」
ハーディン「ビラクッーーーーーーー!!!!」
615 :
森崎名無しさん
:2009/01/05(月) 21:56:55 ID:???
なにィ!
性的な意味で倒れただけということかァ!?
616 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/01/05(月) 21:59:33 ID:???
ビラクの最期→ ! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数字やマークで分岐します
ダイヤ→『ハーディン様…』
ハート→『ロシェ…』
スペード→『ウルフ…』
クラブ→『ザガロ…』
JOKER→そのとき奇跡が起こった…!
617 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2009/01/05(月) 21:59:51 ID:???
ビラクの最期→
ダイヤ7
618 :
森崎名無しさん
:2009/01/05(月) 22:00:05 ID:???
ビラクの最期→
ダイヤ7
619 :
森崎名無しさん
:2009/01/05(月) 22:00:14 ID:???
ちくしょう!
620 :
森崎名無しさん
:2009/01/05(月) 22:00:16 ID:???
い、イラナイツの性鋭たちがどんどん死んでいく…
621 :
森崎名無しさん
:2009/01/05(月) 22:02:20 ID:???
オームの杖!オームの杖はまだか?!
622 :
森崎名無しさん
:2009/01/05(月) 22:03:23 ID:???
ビラクの奇跡→
クラブ10
623 :
森崎名無しさん
:2009/01/05(月) 22:03:29 ID:???
絵を想像するとえぐいことこの上ないwww
624 :
森崎名無しさん
:2009/01/05(月) 22:08:41 ID:???
ビラクルナイト
アッーとして修練を積んだ逞しき♂ユニットのみ死後、
天使に転生することができる。
ホモと同様に【禁則事項】を行使でき
更に成長するとノンケもくえるようになる。
625 :
森崎名無しさん
:2009/01/05(月) 22:12:11 ID:???
んなもんユニットに加えたら
マラス王子の貞操がですね
626 :
森崎名無しさん
:2009/01/05(月) 22:12:49 ID:???
先に森崎が食っちまえば問題ない
627 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/01/05(月) 22:13:23 ID:???
ビラクの最期→ ダイヤ7
>ダイヤ→『ハーディン様…』
ビラクが最期に呟いた言葉は長年愛した男の名前だった。
ハーディン「ビラク…馬鹿者ッ…なぜ…なぜこの俺より先に死んだァッ!!!」
ハーディンは倒れたビラクの亡骸を抱き寄せた。彼の想いを受け継ぐかのように力強く抱きしめる。
※ビラクの遺志を継ぎ、ハーディンの武器レベルが9→10に上がりました。
ハーディン「ゆ…許さん…許さんぞマケドニアッ!この草原の狼ハーディンが!
一人残らず殺してやる!覚悟しろォ!!」
天馬騎士B「くくく…まずは一人。お前もすぐにそこの愚かな部下に会わせてやるよ」
天馬騎士Bは怒りに震えるハーディンに向かって鉄の槍を掲げて突撃する。
628 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/01/05(月) 22:13:54 ID:???
天馬騎士B ペガサスナイト
HP 18/18
装備 鉄の槍 威力7 命中6 重さ6
攻撃 力(5)+鉄の槍(7)+攻撃判定
守備 守(7)+守備判定
命中 技×2(10)+鉄の槍(6)+命中判定
回避 速(7)+運(4)+回避判定
攻速 速(7)-鉄の槍(6)
必殺 技(5)-相手の運(3)
係数 ダイヤK〜Q
ハーディン ソシアルナイト
HP 25/25
装備 鋼の剣 威力8 命中4 重さ4
攻撃 力(9)+鋼の剣(8)+攻撃判定
守備 守(8)+守備判定
命中 技×2(14)+鋼の剣(4)+命中判定
回避 速(8)+運(3)+回避判定
攻速 速(8)-鋼の剣(4)
必殺 技(7)-相手の運(4)
係数 ダイヤK〜J
スキル『威圧』判定でダイヤが3つあれば相手の動きを封じ込める(攻撃&反撃不能)
『草原の狼』攻撃判定がダイヤで技+2(命中と必殺係数に影響)
629 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/01/05(月) 22:14:16 ID:???
天馬騎士A
攻撃判定→! card+12
守備判定→! card+7
命中判定→! card+16
回避判定→! card+11
ハーディン
攻撃判定→! card+17
守備判定→! card+8
命中判定→! card+18
回避判定→! card+11
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。
攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。
攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。
なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します
630 :
森崎名無しさん
:2009/01/05(月) 22:14:42 ID:???
天馬騎士A
攻撃判定→
ハートA
+12
守備判定→
ダイヤA
+7
命中判定→
クラブ8
+16
回避判定→
ダイヤ6
+11
631 :
森崎名無しさん
:2009/01/05(月) 22:15:20 ID:???
ハーディン
攻撃判定→
ハート6
+17
守備判定→
クラブJ
+8
命中判定→
クラブJ
+18
回避判定→
スペード2
+11
632 :
森崎名無しさん
:2009/01/05(月) 22:18:46 ID:???
残念だがFFソウルオブリバースな形で
ビラクにはマラディウスを振るってもらいたいぜ
633 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/01/05(月) 22:23:44 ID:???
判定の名前が天馬騎士Aでしたね。正しくはBです。すみません…
==========================
天馬騎士B
攻撃判定→ ハートA +12=13
守備判定→ ダイヤA +7=8
命中判定→ クラブ8 +16=24
回避判定→ ダイヤ6 +11=17
ハーディン
攻撃判定→ ハート6 +17=23
守備判定→ クラブJ +8=19
命中判定→ クラブJ +18=29
回避判定→ スペード2 +11=13
戦闘結果
天馬騎士Bの攻撃!ハーディンは攻撃を受け止めた!
ハーディンの反撃!天馬騎士Bに15のダメージを与えた!
ハーディンは10の経験値を得た。
==============================
一旦ここまでです。……黙祷……………
634 :
2
◆vD5srW.8hU
:2009/01/06(火) 00:29:59 ID:???
ビラクに黙祷…
そしてノーマルモード20章まで行ったのに
気まぐれで始めたハード5モード2章でうっかり上書きしてしまった
私のセーブデータに愛の手を…(完全に自業自得)
635 :
森崎名無しさん
:2009/01/06(火) 00:31:48 ID:???
じゃあ愛の手は2さんに
エリートリングとついげきリングとナイトリングは私がもらうということで
636 :
森崎名無しさん
:2009/01/06(火) 07:11:26 ID:???
下手したらレナも死んでたんだよなぁ
イラナイツには神は微笑まないのか
637 :
森崎名無しさん
:2009/01/06(火) 07:50:44 ID:???
せめて、ビラクが退場したことでGMの(美味しいセリフを考える)負担が大幅に減ったと考えようじゃないか…ッ!
638 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/01/06(火) 09:54:05 ID:IVGFAPTY
>>634
あわわわ…ご、ご愁傷様です…
ハード5はまじで危険すぎますよ〜。いったい何回リセットしたことか…
でも一度手を出してしまったらもうほかの難易度では
満足できない変態さんになってしまいますよ〜w
>>635
いつか登場させたいアイテムばかりですね。システムの都合上すこし
リングの効果は替えてしまうかもしれませんが…
>>636
レナさんの奇跡…というか彼女はJOKERに愛されすぎですねw
JOKERで必殺貰ってJOKERで復活した恐ろしい人ですからね。
補正を受けて弱っていたサジはともかくビラクは…本当についてなかった男でしたね…
ロシェとウルフもピンチだし、無事に合流できるのでしょうか?
>>637
彼はネタ的にもサッカー的にも美味しいキャラクターでしたからね。
ビラクの活躍、キャプ森ロワさんの方でもっと続かないかなぁ〜?
それでは更新に移りたいと思います。どうぞ!
639 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/01/06(火) 09:55:06 ID:???
天馬騎士B「とりゃあぁ!」
ヒューン…ヒュバッ!
ハーディン「…渇っ!!」
ガキィィィィン!!
天馬騎士B「う、うええぇ!?」
なんとハーディンは怒りのオーラでまったく天馬騎士Bの攻撃を微動だにせず受け止めた。
ハーディン「なんだその人を舐めた攻撃は…俺の怒りをそこまで逆撫でしたいのかぁ!!」
ヘズルッ!!ズボン!!
天馬騎士B「あがっがっ!」
ハーディンの反撃は天馬騎士Bの甲冑を叩き壊し決定的なダメージを与えた。
ハーディン「狼騎士団よ!マケドニアの攻撃は止んだ!今こそ反撃に転進せよ!!
一人残らず殲滅するんだ!いくぞぉぉぉぉ!!!!」
ウルフ・ザガロ・ロシェ「う…うおおおおぉぉぉぉおおお!!!」
騎士B「な…なんだこいつら!?まるで鬼神のような突撃だぁ!」
天馬騎士A「お、俺たちは怒らせてはいけない敵を怒らせてしまったのか…?」
天馬騎士B「く…ひ、ひるむなぁ!相手も相当まいっているはずだ!向かえ打てェ!」
640 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/01/06(火) 09:55:49 ID:???
ハーディン「弓兵は天馬騎士を落とせ!私はあの騎士を叩く。ロシェはその場を動くな!」
素早く指示を出した後、ハーディンはすぐさま騎士Bに突っ込んでいった。
ハーディン「ぬぉぉぉおおおがああぁぁぁl!!!」
騎士B「ひ…ひぃぃぃいい!?」
ハーディン ソシアルナイト
HP 25/25
装備 鋼の剣 威力8 命中4 重さ4
攻撃 力(9)+鋼の剣(8)+攻撃判定
守備 守(8)+守備判定
命中 技×2(14)+鋼の剣(4)+命中判定
回避 速(8)+運(3)+回避判定
攻速 速(8)-鋼の剣(4) ※2回攻撃
必殺 技(7)-相手の運(2)
係数 ダイヤK〜9
スキル『威圧』判定でダイヤが3つあれば相手の動きを封じ込める(攻撃&反撃不能)
『草原の狼』攻撃判定がダイヤで技+2(命中と必殺係数に影響)
騎士B ソシアルナイト
HP 3/21
装備 鉄の槍 威力7 命中6 重さ6
攻撃 力(7)+鉄の槍(7)+攻撃判定
守備 守(6)+守備判定
命中 技×2(12)+鉄の槍(6)+命中判定
回避 速(5)+運(2)+回避判定
攻速 速(5)-鉄の槍(6)
必殺 技(6)-相手の運(3)
係数 ダイヤK〜J
641 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/01/06(火) 09:56:07 ID:???
ハーディン
攻撃判定→! card+17
守備判定→! card+8
命中判定→! card+18
命中判定2→! card+18
回避判定→! card+11
騎士B
攻撃判定→! card+14
守備判定→! card+6
命中判定→! card+18
回避判定→! card+7
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。
攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。
攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。
なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します
※10以上のダメージを与えて騎士Bを倒すとハーディンが『怒り』のスキルを習得します
642 :
TSUBASA DUNK
:2009/01/06(火) 09:58:26 ID:???
ハーディン
攻撃判定→
JOKER
+17
守備判定→
クラブ5
+8
命中判定→
スペード8
+18
命中判定2→
スペードQ
+18
回避判定→
ハート10
+11
643 :
森崎名無しさん
:2009/01/06(火) 10:05:45 ID:kNjTA5oY
騎士B
攻撃判定→
ダイヤ5
+14
守備判定→
クラブ6
+6
命中判定→
ダイヤ2
+18
回避判定→
クラブ4
+7
644 :
森崎名無しさん
:2009/01/06(火) 10:08:20 ID:???
>>642
の神引きと俺(
>>643
)のヘタレ引き、夢の共演
645 :
森崎名無しさん
:2009/01/06(火) 10:23:40 ID:???
ハーディン様カッコ良すぎです!
646 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/01/06(火) 10:34:13 ID:???
ハーディン
攻撃判定→ JOKER +17=32
守備判定→ クラブ5 +8=13
命中判定→ スペード8 +18=26
命中判定2→ スペードQ +18=30
回避判定→ ハート10 +11=21
騎士B
攻撃判定→ ダイヤ5 +14=19
守備判定→ クラブ6 +6=12
命中判定→ ダイヤ2 +18=20
回避判定→ クラブ4 +7=11
戦闘結果
ハーディンの攻撃!騎士Bに20のダメージを与えた!
騎士Bは倒れた。ハーディンは40の経験値を得た。
ハーディン「ガアァァァァァッ!!」
グアッ…ブン!ズギャガガガガン!!!がしゅっ…
騎士B「げ…ふ…」
ハーディン「うおぉぉぉぉぉぉおおおお!!!」
ズバッシャアアアア!!
ハーディンは騎士Bに自分の馬ごと強く当たりに行き、落馬させる。
さらに自ら馬乗りになり、騎士Bの喉めがけて鋼の剣を垂直に落とした。
647 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/01/06(火) 10:35:13 ID:???
騎士B「……か……か」
ハーディン「俺の怒りが頂点に達した。この怒りは収まるところを知らない」
ウルフ「は、ハーディン様…」
ザガロ「あれが狼だ!本物の草原の狼だ!!」
ロシェ「なんて恐ろしく…お強いお方なんだ…」
※ハーディンが『怒り』のスキルを習得しました。
・『怒り』HP半分以下(切捨て)で命中判定がクラブで必殺の一撃発動
ウルフ「よし…ザガロ。俺たちはあの天馬騎士を打ち落とす。
失敗は許されない。絶対に打ち漏らすなよ!」
ザガロ「ああ!ここでしくじったら…お前やロシェも危なくなるからな…」
ウルフ「ふ…頼んだぞ。ではまず俺から仕掛けに行く!!」
ダダダッ!
天馬騎士A「ゲェーッ!?ホースメン!?」
ウルフ「ビラクよ…見ていてくれよ。どうか俺たちに力を貸してくれ!!」
648 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/01/06(火) 10:35:39 ID:???
ウルフ ホースメン
HP 4/22
装備 鉄の弓 威力6 命中6 重さ4
攻撃 力(6)+鉄の弓特攻(18)+攻撃判定
守備 守(6)+守備判定
命中 技×2(12)+鉄の弓(6)+命中判定
回避 速(7)+運(5)+回避判定
攻速 速(7)-鉄の弓(4)
必殺 技(6)-相手の運(5)
係数 ダイヤK
天馬騎士A ペガサスナイト
HP 16/16
装備 鉄の槍 威力7 命中6 重さ6
攻撃 力(6)+鉄の槍(7)+攻撃判定
守備 守(6)+守備判定
命中 技×2(10)+鉄の槍(6)+命中判定
回避 速(7)+運(5)+回避判定
攻速 速(7)-鉄の槍(6)
必殺 技(5)-相手の運(5)
係数 無し
649 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/01/06(火) 10:36:03 ID:???
ウルフ
攻撃判定→! card+24
命中判定→! card+18
天馬騎士A
守備判定→! card+6
回避判定→! card+12
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。
攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。
攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。
なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します
650 :
森崎名無しさん
:2009/01/06(火) 10:36:51 ID:???
ウルフ
攻撃判定→
クラブ10
+24
命中判定→
スペード3
+18
651 :
森崎名無しさん
:2009/01/06(火) 10:41:32 ID:???
天馬騎士A
守備判定→
ダイヤ6
+6
回避判定→
ダイヤ2
+12
652 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/01/06(火) 10:55:28 ID:???
ウルフ
攻撃判定→ クラブ10 +24=34
命中判定→ スペード3 +18=21
天馬騎士A
守備判定→ ダイヤ6 +6=12
回避判定→ ダイヤ2 +12=14
戦闘結果
ウルフの攻撃!天馬騎士Aに22のダメージを与えた!
天馬騎士Aは倒れた。ウルフは40の経験値を得た。
ウルフ「落ちろォ!!」
ビュンッ!シュバアッー!!
天馬騎士A「弓は…弓はイヤァーーーー!!」
ズグション!!
天馬騎士A「うげほほ!?」
ウルフの鉄の弓を受けた天馬騎士Aは成すすべも無く落下して絶命した。
ザガロ「おーおー落ちるねぇ。よっしゃあ!次は俺様の番だぜ!」
ザガロもまたもう一騎の天魔騎士に向かって鉄の弓を引き絞る。
天馬騎士B「おのれおのれおのれぇーーー!!弓なんて大ッ嫌いだっぁあ!」
ザガロ「ビラク…お前の無念、俺たちが晴らしてやるゼッ!落ちろォ!!」
653 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/01/06(火) 10:55:46 ID:???
ザガロ ホースメン
HP 20/20
装備 鉄の弓 威力6 命中6 重さ4
攻撃 力(6)+鉄の弓特攻(18)+攻撃判定
守備 守(6)+守備判定
命中 技×2(12)+鉄の弓(6)+命中判定
回避 速(6)+運(2)+回避判定
攻速 速(6)-鉄の弓(4)
必殺 技(6)-相手の運(2)
係数 ダイヤK〜10
天馬騎士B ペガサスナイト
HP 3/18
装備 鉄の槍 威力7 命中6 重さ6
攻撃 力(5)+鉄の槍(7)+攻撃判定
守備 守(7)+守備判定
命中 技×2(10)+鉄の槍(6)+命中判定
回避 速(7)+運(4)+回避判定
攻速 速(7)-鉄の槍(6)
必殺 技(5)-相手の運(2)
係数 ダイヤK〜10
654 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/01/06(火) 10:57:08 ID:???
※ザガロの必殺係数はダイヤK〜Qが正しいです。ごめんなさい…
=================================
ザガロ
攻撃判定→! card+24
命中判定→! card+18
天馬騎士B
守備判定→! card+7
回避判定→! card+11
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。
攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。
攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。
なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します
655 :
森崎名無しさん
:2009/01/06(火) 11:08:17 ID:???
ザガロ
攻撃判定→
スペードK
+24
命中判定→
JOKER
+18
656 :
森崎名無しさん
:2009/01/06(火) 11:10:20 ID:LeMou9dQ
天馬騎士B
守備判定→
スペード8
+7
回避判定→
ダイヤK
+11
ダブルイール…
657 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/01/06(火) 12:51:52 ID:???
今の狼騎士団にはビラクの魂が…重なっている!
========================
ザガロ
攻撃判定→ スペードK +24=37
命中判定→ JOKER +18=33(必殺の一撃)
天馬騎士B
守備判定→ スペード8 +7=15
回避判定→ ダイヤK +11=24
戦闘結果
ザガロの攻撃!必殺の一撃!天馬騎士Bに66のダメージを与えた!
天馬騎士Bは倒れた。ザガロは40の経験値を得た。
ザガロ「(くっ…なんてすばしっこさだ。これじゃあ狙いが定められねぇ…)」
天馬騎士B「フフフフ…どうした?撃ってきてみなよ?」
ザガロ「(こうなったらいちかばちかだ!あれを試してみるしかねぇ!)」
ザガロは引き絞る矢を掴む指先にさらに力を込めると、精神を集中して矢を放った。
ビシュシュシュシュン!!シュバアッーーー!!
天馬騎士B「なんの!俺の操縦技術を見くびるな!」
ヒュバァッ!!
658 :
森崎名無しさん
:2009/01/06(火) 12:51:55 ID:???
ちょwwここ最近JOKER多過ぎw
659 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/01/06(火) 12:55:04 ID:???
ロシェ「ああっ!かわされた!?」
天馬騎士B「へへっ!どんなもんだい!」
ウルフ「…ん?いや、あの軌道は!?まさか!」
ググッ…グンッ!
ザガロ「俺の矢から逃れられると思うなよォ!!落ちやがれぇっ!!」
ギュオオォォォオオオ!!
天馬騎士B「な…?嘘だ!?矢がホーミングして追いかけて…?」
ザガロ「『これが俺の…ダブルイールだッ!!』」
ドズズズズッズン!ズガシャッ!
天馬騎士B「ブゲロホアッー!?」
ハーディン「ビラク…?あの矢にビラクの魂が宿ったというのか…?」
ザガロの放った矢はうねうね曲がるように天馬騎士Bを追いかけ、ついには尻を貫いたのだ。
660 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/01/06(火) 12:56:01 ID:???
ウルフ「な、なんて破壊力なんだ…それにあの軌道は…」
ロシェ「まるで生き物のように天馬騎士を追い詰めていった…ザガロ、あの技はいったい…?」
ザガロ「本当はまだ未完成の俺の秘技だったんだけどな。もしかしたらビラクが俺に
力を貸してくれたのかもしれないな…」
ハーディン「ビラク…すまない。俺たちがふがいないばかりに…許してくれ…」
こうして狼騎士団はビラクという偉大な男の犠牲のもと討伐部隊を全滅した。だがこの戦いの中で
その尊い犠牲が彼らの眠っていた力を引き出したのだ。と、後々まで語り継がれることになる。
※ザガロがレアスキル『双鰻』を習得しました。攻撃判定を2回行うことができ、
数値が高い方が採用されます。さらに選ばれなかった方の数値が必殺係数に加算されます。
661 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/01/06(火) 12:56:59 ID:???
一方そのころ…森崎隊は北の村の救出に向かっていた。
森崎「そういえばオグマ隊はいまどうしているんだ?」
カイン「無事に歩兵部隊を撃破し、すぐそばにある小さな村の救出に向かったと報告がきたぞ」
アベル「もうすぐ本隊の騎馬部隊がやってくる。その前に俺たちも救出活動を済ませてしまおう」
マルス「そうだね。なんでも盗賊が戦いの混乱に乗じて村を襲おうとするのはよくある話だというし…」
シーダ「あ!見て!あそこにいるのってまさかその盗賊じゃないかしら?」
リフ「おや…あの盗賊、誰かと戦っているようにも見えますな。いったい誰が…?」
リフの瞳に映る影→ ! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数字やマークで分岐します
ダイヤ→魔法使い風の少年と黒人の八重歯が光る少年
ハート→魔法使い風の少年
スペード→黒人の八重歯が光る少年
クラブ→リフの目の錯覚だった…
JOKER→魔法使い風の少年が2人?さらに黒人の少年も…
662 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2009/01/06(火) 12:57:19 ID:???
リフの瞳に映る影→
ハート10
663 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/01/06(火) 13:06:30 ID:???
リフの瞳に映る影→ ハート10
>ハート→魔法使い風の少年
その魔法使いが身に付けるような三角帽子をかぶった少年は、盗賊を村に入れさせまいと
必死に立ちふさがっていたのだ。
盗賊「こ、このガキ!そこを退きやがれ!この『銀の剣』でぶったぎってやるぞ〜!?」
マリク「そうはいかない!僕はこの村の人たちを守ると誓ったんだ!行くぞっ!」
マリクはフードを翻すと懐から魔道書を取り出した。
マリクのマジック→ ! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数字やマークで分岐します
K〜4→エクスカリバーの書
3〜2→ブリザーの書
A→おや?さっきまであった魔道書がないだとォッ!?
JOKER→これが『風使い』の真髄!!くらえぇぇぇ!!
664 :
森崎名無しさん
:2009/01/06(火) 13:07:14 ID:???
マリクのマジック→
ダイヤ10
665 :
森崎名無しさん
:2009/01/06(火) 13:07:34 ID:???
マリクのマジック→
ハート3
666 :
森崎名無しさん
:2009/01/06(火) 13:07:38 ID:???
ある意味残念…
667 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/01/06(火) 13:26:04 ID:???
マリクのマジック→ ダイヤ10
>K〜4→エクスカリバーの書
マリク「ウェンデル先生との修行で身に付けた僕の奥義を見せてやる!」
ビョオォォォォォッ…
盗賊「な、なんだぁ?急に風が出てきやがったぁ!?」
マリク「風の精霊よ!我の声に答えよ!刃となりてわが敵をなぎ倒せ!…ハアァッ!!」
ギュウウウウゥゥゥゥゥン…
マリク「いくぞっ!風の聖剣…エクスカリバァーーーーーッ!!!」
森崎「なにィ!?あれはいったいなんなんだァ!?」
マルス「あの少年は…まさか!!」
キュキュキュイン…
668 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/01/06(火) 13:26:43 ID:???
マリク 魔道師
HP 20/20
装備 エクスカリバー 威力12 命中6 重さ3 必殺12
攻撃 力(1)+エクスカリバー(12)+攻撃判定
守備 守(4)+守備判定
命中 技×2(6)+エクスカリバー(6)+命中判定
回避 速(6)+運(3)+回避判定
攻速 速(6)-エクスカリバー(3)
必殺 技(3)-相手の運(3)+エクスカリバー(12)
係数 ダイヤK〜2
盗賊 盗賊
HP 16/16
装備 銀の剣 威力12 命中5 重さ3
攻撃 力(3)+銀の剣(12)+攻撃判定
魔防 魔(0)+守備判定
命中 技×2(4)+銀の剣(5)+命中判定
回避 速(8)+運(3)+回避判定
攻速 速(8)-銀の剣(3)
必殺 技(2)-相手の運(3)
係数 なし
669 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/01/06(火) 13:27:07 ID:???
マリク
攻撃判定→! card+13
命中判定→! card+12
盗賊
守備判定→! card+0
回避判定→! card+11
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。
攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。
攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。
なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します
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