キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
【超時空シンデレラ】キャプテンアモロ11【娘々】

1 :森崎名無しさん:2009/01/31(土) 11:41:20 ID:???
キャプテン森崎のスピンアウト作品で、「遊★戯★王」の世界を背景に
アモロがドタバタサッカーやら決闘やらを繰り広げるスレです。
基本は本編と同様に、選択肢の中から第三者(ロムしている人)がどれかひとつを選ぶ事によって進んでいきます。
また必要に応じてトランプを引いてもらったり、ダイスを転がしてもらったりします。
その結果によってアモロの能力が上がったり下がったり、決闘に勝ったり負けたりします。

現在は童実野カップ予選リーグ第二戦、対ペガサスファニーラビッツの後半戦。
なんとかアモロスターズが1点リードというところで11スレ目に突入しました。
今後ともよろしくお願いいたします。

過去スレ
 【観客は】キャプテンアモロ10【魔族とモヒカン】
 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1230547076/
 【七転】キャプテンアモロ9【八倒】
 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1228830963/
 【失敗は】キャプテンアモロ8【成功の母】
 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1227609096/
 【削れゆく】キャプテンアモロ7【胃粘液】
 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1226660599/
 【この世はでっかい】キャプテンアモロ6【迷宮】
 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1225801522/
 【地獄戦士】キャプテンアモロ5【魔王】
 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1224393055/
 【魔王牧場】キャプテンアモロ4【物語】
 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1223503950/
 【犬と坊主と】キャプテンアモロ3【茶(ry】
 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1222701001/
 【闇の】キャプテンアモロ 2失点目【主人格】
 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1221558457/
 キャプテンアモロ 1失点目
 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1219933251/

2 :森崎名無しさん:2009/01/31(土) 11:41:38 ID:???
【前スレのあらすじ】
 童実野カップの予選リーグ第ニ戦、アモロスターズはペガサスファニーラビッツと激突。
 炎の剣士の覚醒、復帰した子牛の微妙な活躍、新加入の娘々のごっつあんゴールなどで逆転に成功して前半を終えた。
 だがファニーラビッツも後半からはブルーアイズ・トゥーン・ドラゴンを投入し、虎視眈々と逆転を狙う。
 頑張れアモロ! ここからが本当の地獄の始まりだ!


【忙しい人向けの前スレのわかりやすいあらすじ】

(V) (V)
ミ[ ・Y・]ミ 牛はわしが育てた

3 :森崎名無しさん:2009/01/31(土) 11:41:52 ID:???
【主な登場人物】

・アモロ
 本編の主人公にして、「アモロスターズ」のキャプテン。ポジションはGK。
 ひょんなことから名GK「中西太一」の意志が心の中に宿ったことで頭角を現すようになった。
 しかしその代償として温厚だった性格は日に日に黒くなり、今ではすっかりバッドハートに。
 (*ちなみに中西の意思はとっくにアモロの中から姿を消しております)
 ただしサッカーに対しては比較的真面目であるため、試合中に暗黒面が顔をのぞかせることは少ない。
 最近は慢性的な金欠病に陥っている。

・ボッシ
 アモロのチームメイトであり友人。ポジションはFW、MF。
 ここぞという時に失敗するクセがあるのでどうも頼りなく、ファニーラビッツ戦ではスタメンを外された。
 後半から投入されて張り切っているものの、やっぱりあまり活躍できていない。
 なお、ルストと融合することでボストくんにパワーアップする。
 ★必殺技:ネオサーブルノワール、サーブルノワール(シュート)、レプリカ千年眼(ドリブル)、
      ピンポイントパス、鋭いタックル
 ★スキル:ロングシュートが下手、雷雨に強い
 ★乱闘用必殺技:ダブルクロスカウンター

・ルスト
 アモロのチームメイトであり友人。ポジションはDF。
 鋭いタックルには定評があるが、他に秀でたものはない一芸選手。
 ボッシと融合することでボストくんにパワーアップする。
 趣味は脱衣麻雀と風呂除きというエロ戦車。ただし成功することは少ない。
 ★必殺技:鋭いタックル、ムーンサルトパスカット
 ★乱闘用必殺技:トリプルクロスカウンター

4 :森崎名無しさん:2009/01/31(土) 11:42:05 ID:???
・犬(ホーリーエルフ)
 アモロスターズの守備の要。言うまでもないがポジションはDF。
 アモロに連戦連敗を喫したことで一時期は弱気な子犬になってしまっていたが、いろいろあって完全に復活した。
 戦闘能力は武闘派の多いアモロスターズの中でも頭ひとつ抜きん出ており、サイヤ人や吸血鬼にも勝ってしまう。
 ただ最近は真面目にサッカーをやっていることが多いせいか影が薄く、娘々に嫉妬しているという噂もある。
 
 ★必殺技:強引過ぎるドリブル、ダイヤモンドブロック、アモロとのコンビプレイ(飛び出しの発射台)
 ★スキル:ダーク化(オフェンス能力とディフェンス能力を交換)
 ★乱闘用必殺技:地獄の断頭台、光陰跳背殺、波紋の力、ギャリック砲

・子牛(ブラックマジシャンガール:BMG)
 マイナス方面に大人気な哀れな魔法少女。現在は逆玉手箱をくらって幼児化している。
 苛められるたびに新たな性癖に目覚める困った子で、もう嫁の貰い手はいないかもしれない。
 前スレではピッコロさんの元での過酷な修行によりパワーアップを果たし、ひねくれていた性格もやや改善した。
 ただし性癖はそのままで、露出したり苛められたりすると悦んでしまうのは全く変わっておりません。あしからず。
 ★必殺技:バズーカチャンネル(シュート)、ナイアガラシュート、魔術師弟コンビ(BMとのワンツー)
 ★スキル:自覚M(ビハインド時or苛められた時に能力アップ)、見られる悦び(露出時に能力アップ)、
        師弟の絆(BM退場時に能力アップ)、酷暑に強い
 ★乱闘用必殺技:クロスボンバー(*タッグ専用)、魔連弾、子牛彗星拳、

・雷電娘々
 アモロのファンだと言う世にも奇特な趣味の持ち主。ポジションはFW。
 大会直前にスーパー絽場ブラザーズに加入したが、アンティルールによってアモロスターズへ移籍した。
 こぼれ球を押し込むのが得意で、それだけで既に3得点を稼いだ。ちなみに得点王ランキング第3位である。
 女の子同士で気が合うのか、BMGとは仲がいい。ただし天然であるためにこの二人が会話をすると
 ボケとボケが続いてツッコむ者がいないのが難点。
 ★必殺技:娘々サンダーシュート
 ★スキル:妖しい流し目(接触プレイ時に1/4で補正)、雷雨に強い

5 :森崎名無しさん:2009/01/31(土) 11:42:19 ID:???
・炎の剣士
 アモロスターズの中盤の要で、度重なる覚醒の末にスーパープレイヤー級の実力を得た。
 あまりに活躍するので主な登場人物に昇格させることにいたしました。
 困ったときはこの男にボールを回しておけばなんとかなります。
 ★必殺技:サラマンダーショット(シュート)、ダイレクトフレイム(シュート)、
       華麗なドリブル、やや華麗なドリブル
 ★スキル:雨に弱い
 ★乱闘用必殺技:サラマンドラ

・武藤双六
 決闘王(デュエルキング)・武藤遊戯の実の祖父。
 アモロスターズのオーナー兼監督兼亀のゲーム屋のオーナー。
 若い頃は無敗を誇った凄腕のギャンブラーであったが、今は気のいい好々爺。
 迷い込んだアモロ達を快く家に住まわせてくれる、思いやりに溢れた人である。

・クラブのA
 運命力に溢れた謎の人物。
 このスレでは比較的大人しくしてくれているので助かります。

6 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/31(土) 11:42:47 ID:???
【アモロのチームメイト達】

・デーモンの召喚
 かつては決闘王・武藤遊戯の下で活躍していたが、新戦力の台頭によりリストラされた哀れな悪魔。
 しかも今は今で新加入の娘々や復帰した子牛にポジションを奪われ、ベンチ暮らしが続いている。
 なお、一時期ダンディなおじ様とハッテン場に姿を消したが、その間の記憶は失っている。
 ★必殺技:リストラコンビ(ガイアとのワンツー)、デーモンショット(シュート)、攻めのドリブル
 ★スキル:土壇場に弱い、雷雨に強い
 ★乱闘用必殺技:魔降雷

・暗黒騎士ガイア
 かつては決闘(ry 哀れな戦士。アモロスターズでもう一花咲かそうと頑張っている。
 得意のポストプレイで度々得点に絡む名脇役となりつつあったのが、
 デーモンと同様に娘々・子牛にポジションを奪われ、ファニーラビッツ戦ではベンチとなった。
 ★必殺技:リストラコンビ(デーモンとのワンツー)
 ★スキル:カオスの力(シュート・接触プレイ時に1/4で補正)

・ブラックマジシャン(BM)
 BMGのお師匠サマ。誠実な人柄の持ち主。
 BMGが幼児に戻った際に闇遊戯に無礼を働いたため、弟子ともども解雇された。
 現在はアモロスターズに所属しており、新たなエースとして大きな期待をかけられているのだが、
 能力値の割にあまり活躍できていないのは原作通りと言えなくもない。
 ★必殺技:魔術師弟コンビ(BMGとのワンツー)
 ★乱闘用必殺技:黒・魔・導

・ダンジョンワーム(ミミズ)
 機敏な動きに定評のある雌雄不明の巨大ミミズ。ポジションはFW、MF。
 そのグロテスクな容姿に似合わぬ素朴な性格と、微妙に可愛らしい言動によっていつの間にかこのスレの人気者に。
 ルストとは種族を超えた友情を育んでおり、お腹がすいた時にはルストからハンカチをもらったりしている。
 母・ミミ江の言葉を胸に、今日もミミズは闘い続ける。
 ★必殺技:不思議なドリブル、地を這うパス、ミミズの意地(タックル)、ワームの侵攻(ワムビとのワンツー)
 ★スキル:酷暑に弱い

7 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/31(土) 11:42:58 ID:???
・邪悪なるワームビースト。
 目立ちたがりのMF。ダンジョンワームとよくツルんでおり、ワームコンビと呼ばれている。
 サイドアタックが得意な割によく失敗する、どことなく某出っ歯のウィングを連想させる悲しい子。
 ちなみに別に邪悪じゃありませんのでいじめたりしないで下さい。
 ★必殺技:怪しいドリブル、怪しいパス、ワームの侵攻(ダンジョンワームとのワンツー)
 ★ライン際のドリブル(サイドアタック時に補正)

・ゴキボール
 黒き悪魔の異名を持つアモロスターズのDF。
 その威圧感により相手が触るのを遠慮してしまうため、せりあいには定評がある。
 ちなみにBMGに「虫は苦手」と言われたことにちょっとショックを受けている気の毒な子。
 ★必殺技:嫌な羽音(高いクリアー)、ゴキブリカット(パスカット)
 ★スキル:黒き悪魔(接触プレイ時に1/4で補正)

・ルイーズ
 守備面で活躍するやや内気なMF。ここぞという時に相手の足を止めてくれる頼もしい存在。
 ファニーラビッツ戦ではこともあろうにブルーアイズ・トゥーン・ドラゴンのマークを任されてしまい、
 渋々ながらも必死に頑張っている。
 ★必殺技:電撃タックル、短足の意地(パスカット)
 ★しつこいマーク(マークによる相手ステータスの減少幅が増大)

・シルバーフォング
 ちょっぴり気弱なMF。日記を書く狼として中の人も知らないうちにブレイクしていた。
 少しずつであるが成長しており、出番も増えてきているので今後の活躍に期待したい。
 ……と思っていたらファニーラビッツ戦ではあっさり交代させられました。南無。
 ★必殺技:じゃれるタックル

・パンプキング
 素の守備能力だけなら犬と互角以上のDF。
 ファニーラビッツ戦ではルイーズのバックアップ要員としてスタンバイしている。
 ★必殺技:プラズマブロック

8 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/31(土) 11:43:09 ID:???
・ワイト
 史上最弱のカードの精霊。ポジションはどこでもできる。逆に言うとどこもできない。
 謎のダシを取る美味しいスープには定評がある。
 ★スキル:美味しいスープの作り方(ハーフタイムのガッツ回復量がランダムで上昇)

・きのこマン
 すべての能力値が低い未熟なMF。ただし身から出る胞子は強力そのもので、誰でも眠らせてしまう。
 ★必殺技:眠り胞子(ドリブル時、一定確率で無条件突破)

・ヒューマノイドスライム
 とある洞窟内で犬に完全敗北し、服従を誓った軟体動物。ポジションはGK。
 練習嫌いだが試合には出たいらしく、正GKの座を狙っている。
 スキル:酷暑に弱い

・翼竜&グリフォール
 試合に出ることもなければ必殺技も持っていない困った方々。もう紹介する必要ないかも。

9 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/31(土) 11:43:24 ID:???
【その他の登場人物】

・ペガサス・J・クロフォード
 ペガサスファニーラビッツの監督兼オーナー。人の心を読むことのできる「千年眼」の持ち主。
 死別した恋人・シンディアをどうにかしてほしいらしく、大会に参加した。

・磯野
 海馬コーポレーション(KC)唯一の良心。試合では審判役を務める。

・河豚田
 試合になると現れ、実況役を務めるKC社員。よほど暇なのかと揶揄されている。
 前スレでは不幸な放送事故により、実況の座を追われることになった。

・海馬モクバ
 趣味が毒殺のKC副社長。
 急遽退場した河豚田に代わり、実況役をつとめることになった。
 
・ピッコロさん
 かつてスランプに陥ったアモロを立ち直らせた(?)頼れる指導者にして元大魔王。
 すっかりひねくれていた子牛を比較的素直な子供に育て直してくれた。
 現在は自動車免許取得を目指して自動車学校で勉強中。

・カナディアンマン
 弱い者には強い正義超人の鑑。子牛に対しても一切容赦することなく全力で戦うその姿はスレ住人を感動させた。

・デスマスク
 子牛を鍛えるためにあえて悪役を演じた男の中の男。
 さらに子牛に自信を付けさせるために一騎打ちでわざと敗北し、黄泉比良坂の火口に消えた。
 ……ということでいいでしょうか?

10 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/31(土) 11:43:34 ID:???
・観客
  こんな人たち(↓)がスタジアムには集結しています。
       ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
       ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
        ゙、';|i,!  'i i"i,       、__人_从_人__/し、_人_入
         `、||i |i i l|,      、_)
          ',||i }i | ;,〃,,     _) 汚物は消毒だ〜っ!!
          .}.|||| | ! l-'~、ミ    `)
         ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ   '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
        .{/゙'、}|||//  .i| };;;ミ
        Y,;-   ー、  .i|,];;彡
        iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
        {  く;ァソ  '';;,;'' ゙};;彡ミ
         ゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ   _,,__
          ゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
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11 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/31(土) 11:43:49 ID:???
【人物相関図】

・アモロ→(友)←ボッシ、ルスト
・アモロ→(見捨てやがった)→中西
・アモロ→(恩義)→双六
・アモロ→(クソガキ)→牛
・アモロ→(犬)→犬
・アモロ→(いつか〆る)→カナディ
・アモロ→(親友)←城之内
・アモロ→(友)←バトルマン
・アモロ→(師弟)←ピッコロさん
・中西→(愛想が尽きた)→アモロ
・双六→(不憫な少年)→アモロ
・子牛→(まだまだ甘いね!)→アモロ
・子牛→(キャーお師匠サマすてきー!)→BM
・子牛→(嫌い!)→エル剣
・子牛→(お許しを)→犬
・子牛→(一応師弟)←ピッコロさん
・犬→(信頼)→アモロ
・ガイア→(恩人)→アモロ
・エル剣→(憶えていろ!)→アモロ
・娘々→(好感)→アモロ
・娘々→(友)←子牛
・モクバ→(侮れない奴)→アモロ
・ボッシ→(蹴られてもいい)→犬
・ルスト→(真っ黒でもいい)→犬
・犬→(犬にも劣る虫ケラ)→ボッシ、ルスト
・犬→(期待しない)→エル剣
・犬→(私は他人です)→子牛
・ガイア、炎の剣士→(教えないでおこう)→デーモン

12 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/31(土) 11:43:58 ID:???
【所持カード】

 この世界では、カードを持つ人間にそのカードの精霊が従うようになっています。
 現在アモロ達が持っているカードは以下の通りです。
 攻撃力が高いほどFW向き、守備力が高いほどDF向きと考えてください。

・モンスターカード
              レベル 攻撃力 守備力
 シルバーフォング.     4   1200  *800
 ホーリーエルフ.       4   *800  2000
 砦を守る翼竜        4   1400  1200
 きのこマン          3   *800  *600
 パンプキング        6   1500  2000
 ルイーズ.           4   1200  1500
 暗黒騎士ガイア       6   2300  2100
 BMG..            6   2000  1700
 グリフォール         3   1200  1500
 デーモンの召喚.       6   2500  1200
 ゴキボール.         4   1200  1400
 邪悪なるワームビースト.. 3   1400  *700
 ダンジョン・ワーム     4   1800  1500
 炎の剣士.          4   1800  1600
 ヒューマノイドスライム   4   *800  2000 
 BM        .      7   2500  2100
 ワイト              1   *300  *200
 娘々              4   1900  *800

13 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/31(土) 11:44:18 ID:???
・魔法・罠カード
 洗脳:一度だけ相手選手や審判を洗脳します。GKには使えません。
 融合:モンスター同士を融合し、新たなモンスターを作り出します。人間にも使えます。
 魔法効果の矢:自分の魔法効果を相手に与えることができます。
 サイバー・ボンテージ:基本的には女性用の装備魔法。能力がアップします。
 時の魔術師:時を操る力を持つカード。使ってみるまで何が起こるかはわかりません。
 光学迷彩アーマー:消える系の技が身に付く装備魔法。ただしガッツの消費が上がります。

 なお、パンプキング、ルイーズ、ガイアは借り物です。
 双六の好感度を上げたり手伝いをしたりすることで、正式にアモロ達のものになることがあります。
 手持ちカードは試合時のコンビプレイで補正がつくので、できるだけ手持ちにした方が有利です。


【好感度】

 文字通りアモロに対する好感度で、人間および人型モンスターに設定されています。
 1〜2で殺意、3〜4で嫌悪、5〜7で普通、8〜9で信頼or愛情、10で親友というのが大よその目安です。
 現在の主な人物の好感度は以下の通りです。

 ボッシ:6 ルスト:6 双六:8 子牛:2 犬:8 BM:6 ガイア:8
 炎の剣士:7 エル士:−1 磯野:6 城之内:8 娘々:7 ピッコロさん:7


【背番号】

 1:アモロ 2:犬 3:ゴキボール 4:ルスト 5:ルイーズ
 6:ミミズ 7:ワムビ 8:シルフォ 9:ボッシ 10:炎の剣士
 11:ガイア 12:デーモン 13:BMG 14:BM 15:パンプキング
 16:翼竜 17:きのこマン 18:グリフォール 19:スライム 20:ワイト 娘々:21

14 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/31(土) 11:45:03 ID:???
【アモロの現在能力】

・GK能力
 セーブ力:22 せりあい:20
 パンチ:+3 キャッチ:+1  
 ドリブルに備える:+1 シュートに備える:+2
 高いボール:+1 低いボール:+2

・フィールダー能力
 ドリブル:8 シュート:9 パス:11 タックル:6
 ブロック:10 パスカット:6 

・スキル
 逆境に弱い : ビハインド時に全行動に-1
 隠れS Lv3 : 基礎能力値が2以上上回っている時 or チームのリード時に全行動に+2
 ロンリーメタル: 一対一の場面で全行動に+2。ただしPKでは無効
 実戦(ケンカ)テクニック : 浮き球に飛び出して勝利した場合に相手を萎縮させ、以降の行動に-2。ふっ飛び係数は3。
 スペランカー : 怪我の確率が上昇

・必殺技
 天地魔闘 : パンチング+10、消費ガッツ250。乱闘では4/53の確率で発動します。
 手刀ディフェンス : パンチング時、1/2の確率で+3
 伸びる腕 : キャッチング時、1/2の確率で+2
 スレイブタックル : 接触プレイ時、1/4の確率で+3
 犬とのコンビプレイ : 高い球への飛び出し。消費ガッツ90。要ホーリーエルフ。
 盗聴(タッピング) : 消費ガッツ200。PKや一対一の場面で相手の行動を読みます。
 波紋の力:乱闘でのみ使用可。1/4の確率で+7。
 ロビン・スペシャル : 乱闘でのみ使用可。1/8の確率で+4。
 
・ガッツ 720/890

・所持金:0円

15 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/31(土) 11:45:15 ID:???
【特殊ポイント】

・Sポイント
 アモロのスキル「隠れS」に関するポイントです。
 現在は28ポイントで、40ポイント貯まると隠れSがレベルアップします。

・Mポイント
 牛のスキル「自覚M」に関するポイントです。
 現在は32ポイントで、40ポイント貯まると自覚Mがレベルアップします。

・B(ブラック)ポイント
 犬のスキル「ダーク化」に関するポイントです。
 現在は18ポイントで、25ポイント貯まるとダーク化がレベルアップします。

なお、これらの数値はゲームオーバーでもリセットされることはありません。

16 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/31(土) 11:45:51 ID:???
【試合のシステム】

・魔法・罠について
 1試合につき計5枚の魔法・罠が用意できます。ただし、使えるのはそのうちの3枚までです。
 通常は一度使ったカードはもうその試合では使えませんが、永続魔法や永続罠はその限りではありません。

・モンスターについて
 下級モンスター
  レベル4以下のモンスターです。スタメンで出してもガッツは消費しません。
 上級モンスター
  レベル5以上のモンスターです。前半から出す場合、レベルに応じてガッツを消費します。
  レベル5〜6でガッツ50、レベル7〜8でガッツ100、レベル9以上でガッツ150を消費します。
  ただし後半から投入する場合はガッツを消費しません。

・ガッツ切れについて
 最大ガッツによって多少変動しますが、基本的にガッツが200を切ったら−2、
 100を切ったら-4の補正がかかります。

・天気システム
 試合当日の天気を! tenkiで判定し、それによってスキル持ちの選手に補正(-1〜+1)がかかります。
 例えば酷暑の場合、子牛には+1、ミミズには-1の補正がかかります。

・反則判定について
 (1)接触プレイ:両方がクラブの場合は守備側の反則となります(稀に攻撃側の反則となります)。
           その際、中の人の気まぐれでケガの判定が行われます。
 (2)非接触プレイ:両方がクラブの4の倍数の場合、守備側の反則となります。ケガはしません。
 ただし1・2ともにシューターがGKに勝利している場合は流されます。

・シュート時、ポストに当たったり枠外に行く確率
 シューターとキーパーの数字が一致した場合ポストにあたり、同時にマークも一致した場合は枠外になります。
 ただしGKが勝利した場合はそちらが優先されます。

17 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/31(土) 11:46:57 ID:???
テンプレは以上です。ご意見、質問等ありましたら遠慮なくどうぞ。
では本編を再開します。

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> ワムビの判断→ クラブQ
> クラブ→ ボッシにパスだ!

ワムビ「(まだボッシはろくにプレイを見せていない。ここはまかせるぜ!)」

モクバ「ワームビースト、ここはボッシにパスだ!
     そのボッシはドリブルでファニーラビッツ陣内をかき回しにいくぜい!」

ボッシ「ヘヘッ、やっぱサッカーは攻めなくちゃな!」

デビルボックス「おっと、通させねえよ! クヒャハハ!」

先着で
 ボッシ→ ドリブル 22 + ! card =
 デビルボックス→ タックル 23 + ! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

ボッシ−デビルボックスが
 ≧2→ ボッシ、ドリブルで突破
 1、0、−1→ こぼれ球になり、左から【娘々がフォロー】【奪い合いに】【風魔神がフォロー】
 ≦−2→ デビルボックスがボールを奪う

*ボッシのマークがダイヤの場合「レプリカ千年眼(+2)」が発動します
*反則設定は>>16を参照してください

18 :森崎名無しさん:2009/01/31(土) 11:47:42 ID:???
ボッシ→ ドリブル 22 + ハートJ

19 :キャプ森ロワ:2009/01/31(土) 12:00:03 ID:???
デビルボックス→ タックル 23 + スペードJ
新スレ乙です。とりあえずテンプレのAAに吹きましたww俺の牛乳返せ!!
そろそろ悪魔将軍ぐらいでるんじゃないかとひそかに期待もしておりますww

20 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2009/01/31(土) 12:37:43 ID:???
新スレ乙です!これで予選2戦目というのが恐ろしい…
犬には頑張って欲しいですが、最近はそれよりもボッシに頑張って欲しいのです。

21 :TSUBASA DUNK:2009/01/31(土) 12:56:06 ID:???
新スレおめでとうございます!
試合中のゲームバランスも、日常の造りも見事でいつも感心させられます。
やや強めの敵に勝てるか勝てないか微妙というのがいいですよね。
ウチはどこで失敗したんだろう……おっと、このスレも頑張ってくださいね!
ところで、そろそろ犬の出番ですか!?

22 :森崎名無しさん:2009/01/31(土) 12:57:00 ID:???
新スレ乙です。
炎の剣士ってパスの必殺技ありませんでしたっけ?

23 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/31(土) 13:09:34 ID:???
>>19
悪魔将軍は中の人的にカリスマのような存在なので
出すとすれば相当強くなっているでしょう。
アモロ・犬・牛が組まないと倒せないかも知れません。

>>20
ボッシも能力的には弱くないんですが、どうも相手が悪かったり引きが悪かったりで。
カードの神様が微笑んでくれることをお祈りください。

>>21
ゲームバランスはかなり苦慮しておりますが、
正直ペガサスのチームだからこれくらいのバランスを保てるというのがありますw
次の舞さんとの試合はヘタすると圧勝してしまうかも……
犬は……どうでしょうか?

>>22
これは失礼しました。ピンポイントパスを持っていますので、次スレで訂正しておきます。



では本編を再開します

24 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/31(土) 13:09:51 ID:???
> ボッシ→ ドリブル 22 + ハートJ =34
> デビルボックス→ タックル 23 + スペードJ =
> ボッシ−デビルボックスが−1→ こぼれ球になり、風魔神がフォロー

ガガッ!

ボッシ「くっ、この……」

デビルボックス「ヒャッハー!」

バチッ!

モクバ「おーっと、ボッシの奴が簡単にボールを離しちまった!
     デビルボックスのチャージに崩されてるようじゃ駄目だぜい!
     こぼれ球は風魔神がフォローだ!」

風魔神「よし!」

フォローした風魔神はすぐさまボールをクリアーする。
だが少々焦ってクリアーしたのが仇となったか、そのボールの落下地点ではコピーキャットとBMがせりあう形となった。

コピーキャット「(えーと、こういうのに強そうな奴は……)」ゴワゴワゴワ

BM「ボールは渡さん!」

25 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/31(土) 13:10:10 ID:???
先着で
 コピー犬→ 高いボール 24 + ! card =
 BM→ 高いボール 23 + ! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

コピー犬−BMが
 ≧2→ コピー犬がボールをキープ
 1、0、−1→ こぼれ球になり、左から【Tデーモンがフォロー】【奪い合いに】【ゴキボールがフォロー】
 ≦−2→ BMがボールをキープ

*反則設定は>>16を参照してください

26 :TSUBASA DUNK:2009/01/31(土) 13:14:11 ID:???
コピー犬→ 高いボール 24 + ダイヤQ

犬でもコピーに用はないわッ!失せろ!!

27 :森崎名無しさん:2009/01/31(土) 13:19:42 ID:???
これで師匠をアリス扱いしちゃダメですよツバダンさん
 BM→ 高いボール 23 + スペード6

28 :TSUBASA DUNK:2009/01/31(土) 13:27:41 ID:???
フフフッ
このツバダン、味方にすると怖いが、敵に回すともっと怖い男よ!

>>27 アリスは友達、怖くないよ

29 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/01/31(土) 13:35:05 ID:???
新スレ乙です!
今はこのスレでのピッコロさんの教習の行方がとても気になります。

30 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/31(土) 13:39:35 ID:???
>>29
そもそもあの嫁は何ゆえ空を飛べる二人に免許をとるように言ったんでしたっけ?
アニメオリジナルは昔1回見たっきりなのでうろ覚えであります。

では本編を再開します

> コピー犬→ 高いボール 24 + ダイヤQ =36
> BM→ 高いボール 23 + スペード6 =29
> コピー犬−BMが≧2→ コピー犬がボールをキープ

コピー犬「せい!」

ババッ! ガチィ!

BM「くうっ!」

モクバ「これはコピーキャットが競り勝ったぜい! そしてコピーキャットはそのままドリブル開始だァ!」

コピー犬「この方はおもしろい技を持っているようですね。早速使わせてもらいましょう」

ゾワッ……

ホーリーエルフ「! ダーク化までコピーできるなんて……」

アモロ「くそ、ルイーズはT青眼のマークで動けないし…… 犬! ニセモノは自分で止めろォ!」

ホーリーエルフ「はい!」

31 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/31(土) 13:39:59 ID:???
先着で
 コピー暗黒犬→ ドリブル 23 + ! card =
 犬→ タックル 23 + ! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

コピー犬−犬が
 ≧2→ コピー犬、犬をかわす
 1、0、−1→ こぼれ球になり、左から【T青眼がフォロー】【奪い合いに】【ルストがフォロー】
 ≦−2→ 犬がボールを奪う

*コピー犬のマークがダイヤの場合「強引過ぎるドリブル(+3)」が発動します
*反則設定は>>16を参照してください


*ちょっと出かけますので続きはまた夜に。

32 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/01/31(土) 13:44:51 ID:???
コピー暗黒犬→ ドリブル 23 + スペード8

33 :森崎名無しさん:2009/01/31(土) 13:51:50 ID:???
 犬→ タックル 23 + ハートQ
これが本物の力だ

34 :森崎名無しさん:2009/01/31(土) 13:58:55 ID:???
>>30
ご近所さんがいちゃいちゃドライブしてた+買い物の帰りが面倒+恐竜いっぱい出てくるが理由です。
親父の財産食いつぶしてる癖に要求ばかりするチチなのでした。お前は幼少の頃何をしてたと小一時間(ry
あの回は結構好きでしたね。アニメお約束でチチがヒス女になってるのは気に入りませんが。


35 :森崎名無しさん:2009/01/31(土) 15:45:51 ID:???
コピー野郎のガッツもきれはじめたか?

36 :森崎名無しさん:2009/01/31(土) 16:29:35 ID:???
人物相関図にエル剣の名前が・・・・
再登場はあるのかのぅ・・

37 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/31(土) 19:52:47 ID:???
>>34
これはどうも。そういえばそんな感じだったような……

>>35
ハーフタイムを挟んでいるのでまだ多少残っております。
ファニーラビッツの中では一番消費しているのは確かですが。

>>36
すべてはカードの神様の気分次第です

では本編を再開します

> コピー暗黒犬→ ドリブル 23 + スペード8 =31
> 犬→ タックル 23 + ハートQ =35
> コピー犬−犬が≦−2→ 犬がボールを奪う

コピー犬「どきなさい!」

ホーリーエルフ「どくのは貴方の方です」

ガシイィィン!!

ダークエルフとホーリエルフ。
全く互角の力を持つ両者がボール越しに激突した。
そしてこの戦いを制したのは……

ググッ…… バキィ!!

コピー犬「かはっ!」

モクバ「おおっとお、狂犬同士のぶつかり合いは白い方の勝ちだぜい!
     やっぱりニセモノは所詮ニセモノってことか!」

38 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/31(土) 19:53:27 ID:???
ホーリーエルフ「(狂犬?)」 (#^ω^)ビキビキ

アモロ「よーしよし、よくやったぞ!」

A 「そのまま上がれ!」 犬に上がらせるぞ
B 「ダンジョンワームに回せ!」 サイドアタックだ!
C 「炎の剣士に渡しとけ!」 奴なら安心だろう
D 「ゆっくりパスを回せ!」 リードしてるし丁寧に行こう
E その他(何か適当にどうぞ)

先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。

39 :森崎名無しさん:2009/01/31(土) 19:54:33 ID:yy8E7dek
E
犬!試合終わったら実況〆に行くぞ!!

40 :森崎名無しさん:2009/01/31(土) 19:54:36 ID:i5XkAmDc
B

41 :森崎名無しさん:2009/01/31(土) 19:55:26 ID:+gDehOGg
E
犬!試合終わったら観客〆に行くぞ!!

42 :森崎名無しさん:2009/01/31(土) 19:57:13 ID:QOEfj/5w
E>>39

43 :森崎名無しさん:2009/01/31(土) 19:57:42 ID:yy8E7dek
すいません、39ですが>>41に変更で

44 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/31(土) 20:00:53 ID:???
一度確定してしまった後なので決選投票とします。

A 「犬!試合終わったら実況〆に行くぞ!!」 
B 「犬!試合終わったら観客〆に行くぞ!!」 

先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。

45 :森崎名無しさん:2009/01/31(土) 20:02:41 ID:xpUK5PjA


46 :森崎名無しさん:2009/01/31(土) 20:03:31 ID:+gDehOGg
B

47 :森崎名無しさん:2009/01/31(土) 20:07:16 ID:Goh4OEXo


48 :森崎名無しさん:2009/01/31(土) 20:09:39 ID:???
試合で当たったら件のキチガイが切れるな。

49 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/01/31(土) 20:28:35 ID:???
新スレ乙です!
ホーリーエルフ可愛いよホーリーエルフ。
最初はホーリーと聞いて全身茶色のお化けを想像してましたw

50 :森崎名無しさん:2009/01/31(土) 20:34:30 ID:???
ホーリーは聖なのに何故ブラウン?

51 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/31(土) 21:03:58 ID:???
>>49
初代スレでは犬が茶色だったこともありました。
すべてがみな懐かしい……

では本編を再開します

> A 「犬!試合終わったら実況〆に行くぞ!!」 

アモロ「(ぬ…… 犬の背後に妖気が見える……)」

このままではホーリーエルフのストレスと小皺が増えるばかり。
それは決して得策ではないと感じたアモロは、ホーリーエルフのストレス軽減のためにある提案を行った。

アモロ「犬! 試合終わったら実況〆に行くぞ!!」 

ホーリーエルフ「! ……よろしいのですか? 相手はKCの副社長ですよ」

アモロ「それがどうした。俺とお前が組んでかなう奴などいると思うか?」

ホーリーエルフ「思いません」

アモロ「ならいいじゃないか。いいな、試合後だぞ」

ホーリーエルフ「もう…… 仕方ないですね」

よくよく考えてみれば、あの子供には下剤を飲まされた恨みもある。
ここらできっちりお仕置きしておいてもよいだろうとホーリーエルフは納得した。

*試合後にモクバ襲撃が決まりました

52 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/31(土) 21:04:24 ID:???
モクバ「……? 何だか背筋が寒いぜい! でも気にせず実況続行だァ! ボールはBMのところに戻されたぜい!」

BM「どうする…… 炎の剣士には一人ついている…… 両サイドも固いが……」

前半に3点はとったものの、ファニーラビッツのDFは決して弱くはない。
一瞬考えた後、BMは前半に一度素晴らしい動きを見せたダンジョンワームにパスを送った。

ミミズ「ゴミョッ!」

TBMG「おっとお、そうはいかないよん♪」

雷魔神「ワシもいるぞ!」

モクバ「アモロスターズ、二点目に絡んだ左サイドからの攻撃を仕掛けてきたぜい!
     でもTBMGが来るわ雷魔神もいるわで前途多難だァ!」

ミミズ「(それでもやらなきゃ!)」

先着で
 ミミズ→ ドリブル 22 + ! card =
 TBMG→ タックル 19 + ! card =
 雷魔神→ タックル 26 + ! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

ミミズ−守備側のMAXが
 ≧2→ ミミズ、二人抜き
 1、0、−1→ こぼれ球になり、左から
         【サイドラインを割ってスローインに】【奪い合いに】【魔戦車がフォロー】
 ≦−2→ ファニーラビッツがボールを奪う
*ミミズのマークがダイヤの場合「不思議なドリブル(+2)」が発動します
*TBMGのマークがクラブ以外のA、4、9の場合「トゥーン・ディフェンス」が発動し無条件で勝利します
*反則設定は>>16を参照してください

53 :森崎名無しさん:2009/01/31(土) 21:06:31 ID:???
糧ねえ・・・
 ミミズ→ ドリブル 22 + スペードK

54 :森崎名無しさん:2009/01/31(土) 21:07:17 ID:???
TBMG→ タックル 19 + ハート3

55 :森崎名無しさん:2009/01/31(土) 21:07:33 ID:???
雷魔神→ タックル 26 + スペード7

56 :森崎名無しさん:2009/01/31(土) 21:09:57 ID:???
ミミズきゅんはスロースターター

57 :森崎名無しさん:2009/01/31(土) 21:25:31 ID:???
ミミズ!ミミズ!!

58 :森崎名無しさん:2009/01/31(土) 21:46:51 ID:???
流石はミミズ君だ!


59 :森崎名無しさん:2009/01/31(土) 21:55:24 ID:???
犬め…かわいい反応だがやろうとしてることは悪魔の所業じゃないかww

60 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/31(土) 21:56:15 ID:???
> ミミズ→ ドリブル 22 + スペードK =35
> TBMG→ タックル 19 + ハート3 =22
> 雷魔神→ タックル 26 + スペード7 =33
> ミミズ−守備側のMAXが≧2→ ミミズ、二人抜き

ミミズ「(やればできる! さっきだって雷魔神さんを止められたじゃないか!)」

ニョニョニョニョニョニョ……

TBMG「うえ! 気持ち悪い!」

雷魔神「ぬう! この動きはまさか……魅々頭拳!? 」

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

魅々頭拳……
中国屈指の大砂丘地帯、テンゲル砂漠に住むと言われるテンゲル族が発祥した拳法。
テンゲル族は少数民族であったため、他民族や外敵から身を守る手段として
住居を砂で隠して生活しており、魅々頭拳も防衛手段としてあみだされたものであった。
その特長は保護色を利用した隠密行動にあり、熟練者は特殊な呼吸法により
砂の中で数時間以上潜伏することも可能であったという。
またこの拳を極めた者は、砂が無くとも頭部を揺り動かすのみで相手を魅惑し、
相手の動きを止めることすらできたという。
魅々頭拳の名もその拳を極めし者の秘技に由来するものである。

民明書房刊『隠密拳その全貌』より

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

61 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/31(土) 21:56:29 ID:???
モクバ「??? 何だかよくわかんねーけどダンジョンワームが二人抜きだァ!
     これはいい形になったぞォ!」

*ミミズが覚醒フラグを回収して才能開花! 全能力値に+1され、さらに必殺ドリブルのフラグを習得しました。

ミミズ「ゴミョ! ゴミョオオ!(やった! やったああ!)」

ボッシ「よおおし! 俺にあわせろ、ダンジョンワーム!」

娘々「私もいつでもオッケーですよー!」

ライン際を疾走するダンジョンワームに、ゴール前に駆け込む二人が声を出して位置を知らせる。
どちらに合わせてもチャンス。ダンジョンワームは一気にゴールライン付近まで駆け上がると、
反転してセンタリングを上げるべく足を振り上げた。

ミミズ「(頼むよ!)」

ドコォ!

先着で
 ミミズの判断→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。

ダイヤ・ハート→ 娘々
スペード・クラブ→ ボッシ
JOKER→ 炎の剣士

62 :森崎名無しさん:2009/01/31(土) 21:56:39 ID:???
>>51
小じわはどうでもいいだろwww

63 :森崎名無しさん:2009/01/31(土) 21:57:01 ID:???
ミミズの判断→ スペード6

64 :森崎名無しさん:2009/01/31(土) 22:00:03 ID:???
>>62
そこはアモロの犬に対する愛

65 :森崎名無しさん:2009/01/31(土) 22:01:35 ID:???
ギ、ギッ…p

66 :森崎名無しさん:2009/01/31(土) 22:07:17 ID:???
おまえらミミズきゅんの活躍をスルーして犬トークぶっこくとは良い度胸だ・・・

67 :キャプアモの中の人@ギップリャ ◆pH6x5rv1ig :2009/01/31(土) 22:31:16 ID:???
> ミミズの判断→ スペード6
> スペード・クラブ→ ボッシ

モクバ「ダンジョンワームのマイナスクロス!
     大胆にもここぞに弱いボッシに合わせてきたァ!
     失敗したら笑ってやるぜい! ギャハハハハー!!」

ボッシ「(もう笑ってるじゃねーか! 畜生、見てろ!)」

水魔神「来るぞ!」

魔戦車「ゴア!」

先着で
 ボッシ→ サーブルノワール 26 + ! card =
 魔戦車→ ブロック 24 + ! card =
 水魔神→ パンチング 25+ ! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

ボッシ−守備側のMAXが
 ≧2→ ボッシ、貴重な追加点となるゴール!
 1→ こぼれ球となり、高確率で娘々がねじこみに。水魔神は転倒している(セービング不可)
 0→ こぼれ球となり、中確率で娘々がねじこみに。水魔神はバランスを崩している。
 −1→ こぼれ球となり、低確率で娘々がねじこみに。
 ≦−2→ ファニーラビッツ、クリアー

*ボッシのマークがダイヤの場合「ネオサーブルノワール(+2)」が発動します。
  また、ダイヤでゴールを決めた場合、ネオサーブルノワールが完成します。
*ボッシの数字が3以下で敗北(差が−1以下)した場合、ボッシが「チャンスに弱い」を習得します
*水魔神のマークがダイヤの場合「水魔障壁(+3)」が、ハートの場合「流昇の水壁(+2)」が発動します
*こぼれ球になった場合、一定確率(3/13)でコーナーキックとなります
*ポスト・枠外設定は>>16を参照してください

68 :森崎名無しさん:2009/01/31(土) 22:34:05 ID:???
ボッシ→ サーブルノワール 26 + ダイヤ5

69 :森崎名無しさん:2009/01/31(土) 22:34:58 ID:???
 魔戦車→ ブロック 24 + クラブ3

70 :森崎名無しさん:2009/01/31(土) 22:35:16 ID:???
水魔神→ パンチング 25+ クラブJ =

71 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/31(土) 22:54:05 ID:???
*今日はここまで。ボッシ頑張れ超頑張れ

72 :森崎名無しさん:2009/01/31(土) 22:57:29 ID:???
さすがボッシ('A`)

73 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/01/31(土) 23:20:14 ID:???
新スレ乙&おめでございます。
勝てるか勝てないか絶妙なバランスと個性的なチームメイト達。
いつも楽しく読ませていただいておりまする。
アモロと犬の絆の深さを改めて見て、久しぶりにときめき犬リアル編を見たいなと思ったのはないしょです。

74 :森崎名無しさん:2009/02/01(日) 11:03:38 ID:???
ないしょの意味ないっすよそれじゃあ。
別に変に恋愛しなくても今の主従コンビで充分だと思うがなあ

75 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/02/01(日) 14:08:38 ID:???
新スレ乙です。

私としてはアモロハーレムの成立もちょっとだけ見てみたかったりします。
スウィートホームやバイオハザードをやる様な気分で(爆)

76 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/01(日) 18:32:15 ID:???
>>73
犬リアルの召喚には三体の生贄が必要となるかもしれません
子牛を増殖して三体の生贄とする? それもありですかね……

>>74
変と恋って似てますよね

>>75
アモロハーレムのメンバーは犬・牛・娘々・デーモンになりそうですが
ハーレムというよりプロレスの団体戦でも始まりそうなふいんき(ry なのが難点です

では本編を再開します


> ボッシ→ サーブルノワール 26 + ダイヤ5 +(ネオサーブル+2) =33
> 魔戦車→ ブロック 24 + クラブ3 =27
> 水魔神→ パンチング 25+ クラブJ = 36
> ボッシ−守備側のMAXが≦−2→ ファニーラビッツ、クリアー

ボッシ「見やがれ! これが俺のネオサーブルノワールだァ!!」

バキャアアアア!

 ゴオオオオオオオオオオオオ!! ドカアアア!!!

魔戦車「ゴアアア!」

ブロックに入った魔戦車だが、ネオサーブルノワールを受けきれずにふっ飛ばされる。
ただ魔戦車の犠牲も無駄ではなかった。
後方で守る水魔神にとって、多少でも威力が弱まったことは大きな援護になったのだ。

77 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/01(日) 18:32:33 ID:AmiDF5HQ
水魔神「とめる!」

バチィン!

モクバ「とめたああ! 水魔神の大きな手がファニーラビッツのゴールを守ったぜい!
     やっぱボッシはボッシってことだな! ギャハハハハハー!!」

ボッシ「お、俺のサーブルノワールがあんなにあっさり……」

風魔神「ショックを受けるのは勝手だが、そんなにのんびりしていいのかな?」

ドォン!

間髪いれず、風魔神がこぼれ球をクリアーする。
そしてこの試合、攻撃にはさほど積極的に関ってこなかった猿渡が動き、自分でボールを持って上がり始めた。

猿渡「俺の個人技もここらでみせてやろう!」

ワムビ「ガガギガガギ(だが断る)」

先着で
 猿渡→ ドリブル 21 + ! card =
 ワムビ→ タックル 18 + ! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

猿渡−ワムビが
 ≧2→ 猿渡が突破
 1、0、−1→ こぼれ球になり、左から
         【デビル・ボックスがフォロー】【奪い合いに】【BMがフォロー】
 ≦−2→ ワムビがボールを奪う
*猿渡のマークがダイヤの場合「社員教育の賜物(+2)」が発動します
*反則設定は>>16を参照してください

78 :森崎名無しさん:2009/02/01(日) 18:36:29 ID:???
猿渡→ ドリブル 21 + クラブ9

79 :森崎名無しさん:2009/02/01(日) 18:36:48 ID:???
ワムビ→ タックル 18 + ハート2


80 :森崎名無しさん:2009/02/01(日) 18:51:05 ID:???
後の実況討伐にボッシが加わることになるのだがそれはまた数十分後の話

81 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/01(日) 19:25:46 ID:???
> 猿渡→ ドリブル 21 + クラブ9 =30
> ワムビ→ タックル 18 + ハート2 =20
> 猿渡−ワムビが≧2→ 猿渡が突破

ワムビ「ギガア!(待て!)」

猿渡「だが断る」

グルッ シュパァ!

モクバ「ちくしょー、猿渡のクソ野郎がワームビーストをあっさり抜きやがった!
     そいつだけは止めろってんだァ!」

BM「(何やら個人的な恨みがあるようですが…… もちろん止めにいきますとも)」

猿渡「おっと、あんたの相手はお断りだ」

バシッ!

コピーキャット「ウシャシャシャ!」

ルスト「ちっ、またアイツかよ! 今度は誰になるんだ!」

コピーキャット「ウシャシャシャ……」

バスッ

ホーリーエルフ「え?」

82 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/01(日) 19:25:54 ID:???
モクバ「おっと、コピーキャットが珍しくパスしたァ! TBMGがここで切り込むぞォ!」

ルイーズは依然としてT青眼に張り付いている。
さらにTデーモンやコピーキャットに注意がいっていたこともあり、
TBMGはアモロスターズの間隙をついてドリブルで切り込む形となった。

ルスト「畜生、俺が止める!」

TBMG「あれ、出てきていいのかな〜? どうせ抜かれるならゴール前にいた方がいいんじゃない?」

ルスト「なめんなァ!」

先着で
 TBMG→ ドリブル 21 + ! card =
 ルスト→ タックル 25 + ! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

TBMG−ルストが
 ≧2→ TBMG、突破
 1、0、−1→ こぼれ球になり、左から
         【T青眼がフォロー】【奪い合いに】【犬がフォロー】
 ≦−2→ ルストがボールを奪う
*TBMGのカードが数字以外のA、4、9の場合「トゥーン・アタック」が発動し無条件で勝利します
*ルストのマークがダイヤの場合「鋭いタックル(+2)」が発動します
*反則設定は>>16を参照してください

83 :森崎名無しさん:2009/02/01(日) 19:28:58 ID:???
TBMG→ ドリブル 21 + ハート5

84 :森崎名無しさん:2009/02/01(日) 19:29:18 ID:???
 TBMG→ ドリブル 21 + ハート3
これで抜くなんてちゃんちゃらおかしいねw

85 :森崎名無しさん:2009/02/01(日) 19:30:05 ID:???
クロケッツは磯野と並ぶ苦労人

86 :森崎名無しさん:2009/02/01(日) 19:30:55 ID:???
ルスト→ タックル 25 + ハート2

87 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/01(日) 20:16:49 ID:???
> TBMG→ ドリブル 21 + ハート5 =26
> ルスト→ タックル 25 + ハート2 =27
> TBMG−ルストが−1→犬がフォロー

ズザザザザ! ガッキイィン!!

TBMG「きゃあっ!」

ルスト「人間の意地を見たかぁ!」

モクバ「ルストのスライディングタックルでボールは大きく弾かれたァ!
     CBの犬っころがフォローにいったぞォ!」

T青眼「KISYAAAAAAAAA!!」

ホーリーエルフ「!」

ルイーズ「キキュキキカカ!!(T青眼が狙ってるよー!!)」

ルーズボールを抑えたホーリーエルフにT青眼が突っ込んでくる。
クリアーしようにもこの至近距離ではT青眼の巨体に弾かれるのがオチ。
ならばT青眼をかわすしかない…… とコンマ数秒の間に判断したホーリーエルフは一瞬でダーク化した。

ダークエルフ「かわす…… いや、潰す!」

ルイーズ「(ボクは走るのを少しでもジャマしとこう)」

88 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/01(日) 20:17:14 ID:???
先着で
 暗黒犬→ → ドリブル 23 + ! card =
 T青眼→ タックル 28 + ! card +(しつこいマーク-3)=
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

暗黒犬−T青眼が
 ≧2→ 暗黒犬、青眼をかわす
 1、0、−1→ こぼれ球になり、左から
         【BMがフォロー】【奪い合いに】【Tデーモンがフォロー】
 ≦−2→ T青眼がボールを奪う

*犬のマークがダイヤの場合「強引過ぎるドリブル(+3)」が発動します
*T青眼のカードがクラブ以外のA、4、9の場合「トゥーン・アタック」が発動し無条件で勝利します
*反則設定は>>16を参照してください

89 :森崎名無しさん:2009/02/01(日) 20:18:06 ID:???
暗黒犬→ → ドリブル 23 + スペード10
一律28とかふざけんなw

90 :森崎名無しさん:2009/02/01(日) 20:23:09 ID:???
 T青眼→ タックル 28 + クラブ9 +(しつこいマーク-3)=

91 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/01(日) 20:48:32 ID:???
>>89
それは誤解です! シュートは30です! もっとひどいですね、すみません
では本編を再開します

> 暗黒犬→ ドリブル 23 + スペード10 =33
> T青眼→ タックル 28 + クラブ9 +(しつこいマーク-3)=34
> 暗黒犬−T青眼が−1→ こぼれ球になり、Tデーモンがフォロー

ダークエルフ「潰す!」

T青眼「GUOOOOOOO」

バキィイイイ!

ダークエルフ「うぐ……っ」

T青眼「GYAHAAAA!」

真っ向からの激突はほぼ互角。
両者はともに吹き飛び、ボールはホーリーエルフのやや後方に転がった。
そのボールにいち早く追いついたのはTデーモンであった。

Tデーモン「ふへへへへ! 待てば回路の日和ありー! 決めちゃうもんねー!」

アモロ「やべえ! どうする!」

92 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/01(日) 20:48:43 ID:???

どのセービングでいきますか?

A 天地魔闘(補正+10、消費ガッツ250、パンチング属性)
B パンチング(補正+3、消費ガッツ80、さらに1/2で補正+3)
C キャッチング(補正+1、消費ガッツ50、さらに1/4で補正+2)
D うごかない:セービングそのものを放棄。消費ガッツ0。
*Dはアモロの数値がKまたはJOKERだった場合、相手が勝手にシュートを外してくれます

アモロガッツ 720/890

Tデーモン→ シュート 26 
ゴキボール→ ブロック 21
アモロ→ セーブ力21+(隠れS+2)

93 :森崎名無しさん:2009/02/01(日) 20:50:18 ID:Pm1dfNNA
A

94 :森崎名無しさん:2009/02/01(日) 20:52:19 ID:jjtLGgtI
B

95 :森崎名無しさん:2009/02/01(日) 20:52:42 ID:2xNTbbyA


96 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/01(日) 20:56:44 ID:???
> A 天地魔闘(補正+10、消費ガッツ250、パンチング属性)

アモロ「ここは勝負どころだ! 全力で止める!」

先着で
 Tデーモン→ シュート 26 + ! card =
 ゴキボール→ ブロック 21+ ! card =
 アモロ→ 天地魔闘 31+ ! card +(隠れS+2)=
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

Tデーモン−守備側のMAXが
 ≧2→ Tデーモン、同点ゴール!
 1→ こぼれ球となり、低確率で犬がフォロー。アモロは転倒している(セービング不可)
 0→ こぼれ球となり、中確率でルストがフォロー。アモロはバランスを崩している。
 −1→ こぼれ球となり、高確率でルストがフォロー。
 ≦−2→ アモロスターズ、クリアー

*こぼれ球になった場合、一定確率(3/13)でコーナーキックとなります
*ポスト・枠外設定は>>16を参照してください。

97 :森崎名無しさん:2009/02/01(日) 20:57:22 ID:???
Tデーモン→ シュート 26 + ダイヤ10 =

98 :森崎名無しさん:2009/02/01(日) 20:57:34 ID:???
ゴキボール→ ブロック 21+ ハート10 =

99 :森崎名無しさん:2009/02/01(日) 20:57:49 ID:???
アモロ→ 天地魔闘 31+ クラブ9 +(隠れS+2)=


100 :森崎名無しさん:2009/02/01(日) 20:57:54 ID:Fu+KITes


101 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/01(日) 21:32:27 ID:???
> Tデーモン→ シュート 26 + ダイヤ10 =36
> ゴキボール→ ブロック 21+ ハート10 =31
> アモロ→ 天地魔闘 31+ クラブ9 +(隠れS+2)=42
> Tデーモン−守備側のMAXが≦−2→ アモロスターズ、クリアー

Tデーモン「あらよっとお!」

バコオォン!

アモロ「なかなかいいシュートだ…… だがまだ未熟!」

バッ…… スパアアア!!

Tデーモン「いい? 斬ったあ!?」

アモロの鋭い手刀によってボールは弾かれたが、それがTデーモンの目にはボールを斬ったかのように見えたのだ。

モクバ「ゲーッ! 認めたくねえがアモロのファインセーブだぜい!
     後半も既に10分が経過してるがファニーラビッツは攻め切れてないぜい!」

*アモロガッツ:720→470/890

アモロ「ふう…… そろそろ追加点とってくれないかな……」

なんとか凌いでいるが、この調子では先が思いやられる。
次の一点が欲しい。アモロはもちろん、チーム全体がそう感じていた。

モクバ「さァ アモロスターズ、細かいパス回しで中盤近くまでボールを戻したぜい!
     今はワームビーストがボール持ってるが、こっからどうするのか注目だぜい!」

102 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/01(日) 21:32:34 ID:???
ワムビ「(……よし、ここは一丁炎の剣士にボールを運んでもらうか!)」

 バシィ

モクバ「おっ、炎の剣士にパスだァ! 困ったときのエース頼みって奴か! 自立心のない奴らだぜい!」

炎の剣士「(実況の言い方は気に食わないが…… ここは独力で突破する!)」

コピーキャット「ウシャシャシャ…… やらせるかァ!」 ゴワゴワゴワ

猿渡「そういつもいつも上手く行くと思うなよ!」

先着で
 炎の剣士→ ドリブル 26 +! card =
 コピールスト→タックル 25 +! card =
 猿渡→ タックル 20 +! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

炎の剣士‐守備側のMAXが
 2≧→ 炎の剣士、本日何度目かの突破
 1、0、‐1→ こぼれ球となり、左から
         【娘々がフォロー】【奪い合いに】【デビル・ボックスがフォロー】
 ≦‐2→ ファニーラビッツ、ボール奪取

*炎の剣士のマークがダイヤの場合「華麗なドリブル(+4)」が、
 ハートの場合「やや華麗なドリブル(+2)」が発動します
*コピールストのマークがダイヤの場合「鋭いタックル(+2)」が発動します
*反則設定は>>16を参照してください

103 :森崎名無しさん:2009/02/01(日) 21:32:47 ID:???
さすが魔王w

104 :森崎名無しさん:2009/02/01(日) 21:33:03 ID:2xNTbbyA
炎の剣士→ ドリブル 26 + スペードK =

105 :森崎名無しさん:2009/02/01(日) 21:33:15 ID:???
コピールスト→タックル 25 + スペード8 =

106 :森崎名無しさん:2009/02/01(日) 21:33:27 ID:???
コピールスト→タックル 25 + スペード5 =
さすが剣士さんだ・・・

107 :森崎名無しさん:2009/02/01(日) 21:33:48 ID:???
猿渡→ タックル 20 + クラブ5 =

108 :森崎名無しさん:2009/02/01(日) 21:34:15 ID:???
しかしこの剣士止まらない

109 :森崎名無しさん:2009/02/01(日) 21:35:06 ID:???
お前の兄様のチームだってブルーアイズいなきゃなにもできねえよwwwww

110 :森崎名無しさん:2009/02/01(日) 21:41:04 ID:???
ブルーアイズより死のデッキ破壊ウイルスのほうが好きだ

111 :森崎名無しさん:2009/02/01(日) 21:51:06 ID:AbLiJCkI
            _
         ,r'"= ニ三`ヽ-=-、)'゙ヽ  r、
        ////,r=三ミヾヽヾ} }'ヽ ノソッ
        /,////,r'" == ミヾヽ 川 l l./ /"リッ
      // /// ///,r三 ミヾ.l リ /ツ/ ノ/ノ ノ
      l l/// /////,r = ミヾ ノノ/ /,r"'"")
      f/// // / //,r`ヾ∨/,,.r''´/,r="ノ
     ノ// // / /// / /ヾ''""ヾ'、'r''''''r=''))     こんなことを言うのもなんだが
      ノ// // / /l l l l l       l.lll   レソ/
.    ////〃 / / l l l l |     リリ   |//       恋をするとしたら
   //// / / ノ―-ヽトトl、   v-"---ッリノ
.  //// / /,ィl | F〒tテ‐〉  f:r〒tテッ l゙l |       炎の剣士さんのような男性が
  l 川 / / f{ {l゙|  ´´ ̄''"   {゙`' ̄゛` |,リ
  |川 〃/ハヽヾ|         l:}     l'ト|、       いいと思います
  |.ll l / / ヾi`゙l       ヾ_フ    l l゙ト\
  |ll l l /   'il l',    _______  /'|.l | ヽo
  |l l l l    l.l.lヽ.  ''ニニニニ'' / |.l.l  ゙o
  |l l l |     | |  \      /  |リ
  | l l ll       l.|   ヽ____/   リ
  l l l,リ     f==r,===========l
  //./      |r┐ll: : : r―‐┐ : : : : : : : : |
 /.ノ        || .| ||: : : |    |: : : : : : : : : :|_
       _.. -‐|l._| ||: : : |  __|: : : : : : : : : :|: :":'':ー---_-=
-―-‐:'':": : : : ::ヽ、 ||: : : : ̄: : :_:.: :-‐: : :_:.: :-‐:'':": : ,r'": : :
: : : : : : : : : : : : : : ○: : ,: -‐:'':":_:.: :-‐''": : : : : : : :/: : : : : :

112 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/01(日) 22:15:04 ID:???
まずい…… 着々と炎の剣士がNo.1プレイヤーになってきている……

> 炎の剣士→ ドリブル 26 + スペードK =39
> コピールスト→タックル 25 + スペード8 =33
> 猿渡→ タックル 20 + クラブ5 =25

炎の剣士「(今日は不思議なくらい調子がいいな)」

ドリブルをしながら炎の剣士は暢気な事を考えていた。
かといって集中力が散漫になっているということはなかった。
目と脳でしっかりと相手の動きを読み取りつつ、そんな事を考える余裕まであったというだけだった。

ダダダダダダ! シュパッ ヒュンッ!

コピールスト「あ……」

猿渡「ま、また……!」

モクバ「抜いた抜いた、また抜いたァ! 炎の剣士、いくらなんでも活躍しすぎだぜい!
     そろそろ兄サマが殺してでも奪いに行きそうだぜい!!」

*炎の剣士が才能覚醒のフラグを立てました。さらに必殺ドリブルの習得フラグを立てました。またか!

113 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/01(日) 22:15:29 ID:???
娘々「よーし、剣士さん!」

炎の剣士「おう!」

モクバ「そして今度は娘々とワンツー開始だァ!
     ファニーラビッツの連中も血相変えてカットに来たぞォ!」

デビルボックス「ク…… クヒャッハァー!!」

Tドラゴンエッガー「うぜえ奴だ! 今度こそ泣かせてやるぜ!」

先着で
 炎の剣士→ ワンツー 26 +! card +(手持ち+1)=
 娘々→ ワンツー 22 +! card +(ボンテージ+2)+(手持ち+1)=
 デビルボックス→ パスカット 20 +! card =
 Tドラゴンエッガー→ パスカット 25 +! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

攻撃側のMAX‐守備側のMAXが
 2≧→ 剣士&娘々が突破。カードの数値が大きい方がシュート体勢に
      (数値が同じ場合、奇数なら炎の剣士、偶数なら娘々がシュート)
 1、0、‐1→ こぼれ球となり、左から
         【ボッシがフォロー】【奪い合いに】【魔戦車がフォロー】
 ≦‐2→ ファニーラビッツ、ボール奪取

*反則設定は>>16を参照してください(この試合までは接触プレイと同じ扱いです)

114 :森崎名無しさん:2009/02/01(日) 22:16:15 ID:???
 炎の剣士→ ワンツー 26 + ダイヤ10 +(手持ち+1)=

115 :森崎名無しさん:2009/02/01(日) 22:17:20 ID:???
 娘々→ ワンツー 22 + クラブ3 +(ボンテージ+2)+(手持ち+1)=

116 :森崎名無しさん:2009/02/01(日) 22:17:24 ID:???
娘々→ ワンツー 22 + ハートQ +(ボンテージ+2)+(手持ち+1)=

117 :森崎名無しさん:2009/02/01(日) 22:17:31 ID:WC6rAr2Q
デビルボックス→ パスカット 20 + スペード4 =


118 :森崎名無しさん:2009/02/01(日) 22:18:48 ID:???
モクバ「そろそろ兄サマが殺してでも奪いに行きそうだぜい!!」

待てい!本当にそれしそうで洒落にならん

119 :森崎名無しさん:2009/02/01(日) 22:18:55 ID:???
Tドラゴンエッガー→ パスカット 25 + ダイヤ10 =

120 :森崎名無しさん:2009/02/01(日) 22:19:00 ID:???
Tドラゴンエッガー→ パスカット 25 + スペード5 =

121 :森崎名無しさん:2009/02/01(日) 22:19:49 ID:???
ボッシ頑張れ

122 :森崎名無しさん:2009/02/01(日) 22:22:05 ID:???
だが手持ち補正でギリギリ

123 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/01(日) 22:44:15 ID:???
> 炎の剣士→ ワンツー 26 + ダイヤ10 +(手持ち+1)=37
> 娘々→ ワンツー 22 + クラブ3 +(ボンテージ+2)+(手持ち+1)=28
> デビルボックス→ パスカット 20 + スペード4 =24
> Tドラゴンエッガー→ パスカット 25 + ダイヤ10 =35
> 攻撃側のMAX‐守備側のMAXが 2≧→ 剣士&娘々が突破。カードの数値が大きい方がシュート体勢に

ダダダダ、バン! 
       バシッ ダダダダ、バシィ!
                   パンッ ダダダダダダ!

デビルボックス「ク……」

Tドラゴンエッガー「ちっくしょー!」

モクバ「こりゃ速えや! 炎の剣士と雷電娘々のパスワークが
     ファニーラビッツのディフェンスラインをズタズタに切り裂いていくぜい!
     ってか、娘々のほうは足がよれてないかぁ?」

娘々「(だって速すぎるんだもんー!)」

炎の剣士「よおし、いくぞ!」

モクバ「来た来た来たぁ! これは炎の剣士必殺のサラマンダーショットの体勢だぁ!
     このクソ暑い中に炎のシュートが出そうで嫌になるぜい!」

風魔神「ゴールは割らせん!」

水魔神「これ以上失点してたまるかァ!」

魔戦車「……ゴア」← 何の役にも立ってないので自信喪失気味

124 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/01(日) 22:44:45 ID:???

先着で
 炎の剣士→ サラマンダーショット 29 + ! card =
 風魔神→ ブロック 24+ ! card =
 魔戦車→ ブロック 24 + ! card =
 水魔神→ パンチング 25+ ! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

炎の剣士−守備側のMAXが
 ≧2→ サラマンダーショットがファニーラビッツのゴールを焦がす!
 1→ こぼれ球となり、高確率で娘々がねじこみに。水魔神は転倒している(セービング不可)
 0→ こぼれ球となり、中確率で娘々がねじこみに。水魔神はバランスを崩している。
 −1→ こぼれ球となり、低確率でボッシがねじこみに。
 ≦−2→ ファニーラビッツ、クリアー

*風魔神のマークがダイヤのA・4・9の場合「ストーム・バリケード」が発動し、無条件で勝利します
*水魔神のマークがダイヤの場合「水魔障壁(+3)」が、ハートの場合「流昇の水壁(+2)」が発動します
*こぼれ球になった場合、一定確率(3/13)でコーナーキックとなります
*ポスト・枠外設定は>>16を参照してください。



*今日はここまで

125 :森崎名無しさん:2009/02/01(日) 22:45:39 ID:???
乙です。

炎の剣士→ サラマンダーショット 29 + ダイヤQ =

126 :南葛vs幻想 ◆W.No10nvrU :2009/02/01(日) 22:46:20 ID:???
風魔神→ ブロック 24+ ダイヤ4 =
相変わらずいい動きをしているね、炎の剣士さん

バランスの取り方は参考にしてます

127 :南葛vs幻想 ◆W.No10nvrU :2009/02/01(日) 22:46:52 ID:???
……ごめんなさい

128 :森崎名無しさん:2009/02/01(日) 22:46:53 ID:???
魔戦車→ ブロック 24 + クラブJ

129 :森崎名無しさん:2009/02/01(日) 22:47:06 ID:???
発動してしまったか、惜しい!

130 :森崎名無しさん:2009/02/01(日) 22:47:16 ID:???
>>126
ちょ・・・
 魔戦車→ ブロック 24 + スペード5

131 :森崎名無しさん:2009/02/01(日) 22:47:32 ID:???
水魔神→ パンチング 25+ ダイヤ4 =

132 :森崎名無しさん:2009/02/01(日) 22:49:03 ID:???
>>126さえ無けりゃ入ってたのに・・・

133 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/01(日) 23:01:21 ID:???
>>126
バランスのよさを褒めていただけることが多いのですが、
ホントこれはペガサスのチームだからこそもってるようなもので…
着々と炎の剣士が無敵に近づいてきていて正直怖いです。
なのでこの引きもある意味ナイスなのではないかとw

134 :森崎名無しさん:2009/02/01(日) 23:03:00 ID:???
孔雀レディース相手だと大虐殺になるだろうな・・・

135 :森崎名無しさん:2009/02/01(日) 23:11:32 ID:???
すべてはカードの引きに掛かってるんじゃね?


孔雀戦になったらA軍団が頑張るかも知れないし・・

136 :森崎名無しさん:2009/02/01(日) 23:15:14 ID:???
ボッシとか出してネオノワール完成させたりしてさ

137 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/02(月) 20:13:32 ID:???
おわびです。この試合、シュートでこぼれ球になった際の判定をすっかり忘れておりました。
本当はこぼれ球になったあとにねじこみ・クリアー・CKのどれになるか判定するはずだったのですが…
もう今更遅いので、例によってこの試合だけは「判定なし」で統一します。
本当に申し訳ありませんでした。

では本編を再開します

> 炎の剣士→ サラマンダーショット 29 + ダイヤQ =41
> 風魔神→ ブロック 24+ ダイヤ4 =28
> *風魔神のマークがダイヤのA・4・9の場合「ストーム・バリケード」が発動し、無条件で勝利します

ドガアアアアア!!

轟音と共にサラマンダーショットが発射された。
ボールは炎と共に空気を切り裂き、ファニーラビッツのゴールを襲う。
この威力ならアモロスターズの追加点は間違いない。
誰もがそう思った瞬間、ブロックに入った風魔神の秘技が炸裂した。

風魔神「防御反射(リフレクション)―― ストーム・バリケード!」

ヒュオオオオ…… バチィィィ!!

炎の剣士「な!?」

モクバ「すげえええ! 風魔神が突風のバリアで炎の剣士のシュートをブロックしやがったあ!
     オレはもう決まったとばかり思っていたぜい!」

アモロ「くそ、あんな隠し技を持ってやがったのか! ズリーぞ!」

トンデモ技の登場に、久々にここが異世界なのだということを思い出して悔しがるアモロ。
その間にファニーラビッツは風魔神のロングフィードで一気にボールを前線に運んでいた。

138 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/02(月) 20:13:41 ID:???
モクバ「さァ ファニーラビッツのカウンターだぁ!
     風魔神からのパスをコピーキャットが受け、ドリブル開始!
     もちろんコピー対象は炎の剣士だぜい!」

コピー炎の剣士「今日の私を止められるか!」

BM「他人の力しか使わぬ者にそれを言う資格はない!」

先着で
 コピー炎の剣士→ ドリブル 26 +! card =
 BM→タックル 23 +! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

コピー炎の剣士‐BMが
 2≧→ コピー炎の剣士、突破
 1、0、‐1→ こぼれ球となり、左から
         【TBMGがフォロー】【奪い合いに】【ワムビがフォロー】
 ≦‐2→ BM、ボール奪取

*コピー炎の剣士のマークがダイヤの場合「華麗なドリブル(+4)」が、
 ハートの場合「やや華麗なドリブル(+2)」が発動します
*反則設定は>>16を参照してください

139 :森崎名無しさん:2009/02/02(月) 20:15:12 ID:???
コピー炎の剣士→ ドリブル 26 + スペード2 =

140 :森崎名無しさん:2009/02/02(月) 20:17:22 ID:CE9xxn9M
もらった!
BM→タックル 23+ JOKER

141 :森崎名無しさん:2009/02/02(月) 20:18:03 ID:???
 BM→タックル 23 + ダイヤ4 =
やはりお前はコピー失格だ!

142 :森崎名無しさん:2009/02/02(月) 20:18:11 ID:???
キャーBMサン

143 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/02(月) 20:36:43 ID:???
> コピー炎の剣士→ ドリブル 26 + スペード2 =28
> BM→タックル 23+ JOKER(ダイヤ15) = 38
> コピー炎の剣士‐BMが≦‐2→ BM、ボール奪取

BM「愚か者め!」

ザザザザザ! バシイイイ!!

コピー炎の剣士「ぐはっ!?」

油断か慢心か。コピーキャットはBMのタックルを喰らい、縦に一回転してふっ飛んだ。

*BMの才能開花! 全能力に+1され、さらに必殺タックルを習得しました。

モクバ「コピーキャットがBMに完全敗北! ボールを奪われちまったぜい!
     他人の力をあてにして甘い汁吸ってたバチが当たったんだぜい!」

子牛「キャーおししょうサマすてきー!」

*子牛のBMに対する好感度が上昇しました(99→100)

アモロ「おお! やったぜBM!(なんか初めて仕事をしてくれた気もするが……)」

A 「ものはついでだ! そのまま攻めあがれ!」
B 「カウンターのお返しだ! 前線に放り込め!」
C 「慌てなくていい。パスを繋いでじっくりボールを運ぶんだ!」
D 「俺だ、俺に持って来い!!」
E その他(何か適当にどうぞ)

先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。

144 :森崎名無しさん:2009/02/02(月) 20:38:36 ID:0rlYvc5Q
B

145 :森崎名無しさん:2009/02/02(月) 20:42:27 ID:k7TBM2SM


146 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/02(月) 21:06:38 ID:???
> B 「カウンターのお返しだ! 前線に放り込め!」

BM「了解!」

バコォ!

モクバ「BM、すぐに起き上がって前線にロングパスだぁ! パワープレイって奴か?
     でもそんなにFWの人数がいねーから失敗しそうだぜい!」

ボッシ「いちいちうるせー! 要は俺がせり勝ちゃいいだけだ!」

Tドラゴンエッガー「ケッ、させねーよ!」

先着で
 ボッシ→ ポストプレイ 21 + ! card =
 Tドラゴンエッガー→ 高いクリアー 25+ ! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

ボッシ−Tドラゴンエッガーが
 2≧→ ボッシ競り勝つ。ボールはダイヤ・ハートなら炎の剣士へ、それ以外なら娘々へ。
 1、0、−1→ こぼれ球となり、左から
       【浮き球が娘々のところへ】【奪い合いに】【魔戦車がフォロー】
 ≦−2→ Tドラゴンエッガー、クリアー

*Tドラゴンエッガーのマークがクラブ以外のA、4、9の場合
 「トゥーン・ディフェンス」が発動し無条件で勝利します
*反則設定は>>16を参照してください

147 :森崎名無しさん:2009/02/02(月) 21:11:41 ID:???
ボッシ→ ポストプレイ 21 + クラブ4 =

148 :森崎名無しさん:2009/02/02(月) 21:12:20 ID:???
Tドラゴンエッガー→ 高いクリアー 25+ ダイヤ10 =
何。クラブを出してしまって、構わないのだろう?

149 :森崎名無しさん:2009/02/02(月) 21:21:36 ID:???
今更だけど
スレタイ採用ありがとう
これでスレタイ採用は他のスレと合わせて2回目で嬉しいな

150 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/02(月) 21:51:02 ID:???
>>149
こちらこそ素敵なスレタイをありがとうございます。
元ネタがよくわからなかったのでググってみたら色々とおもしろかったです。
ちなみに中の人も2回だけ他スレで採用されたことがありますが、やっぱり嬉しかったですね。

では本編を再開します
> ボッシ→ ポストプレイ 21 + クラブ4 =25
> Tドラゴンエッガー→ 高いクリアー 25+ ダイヤ10 =35
> ボッシ−Tドラゴンエッガーが≦−2→ Tドラゴンエッガー、クリアー

ボッシ「うおおお!」

Tドラゴンエッガー「うおおおお(笑)」

バッ! ババッ! ガチィイン!

モクバ「これはひどい! 完ッ璧にTドラゴンエッガーがボッシを抑えてクリアーだァ!
     高さも位置取りもジャンプのタイミングも何かも負けてるぜい!」

Tドラゴンエッガー「攻撃陣でお前だけは全然怖くねーな… それっ!」

雷魔神「応!」

Tドラゴンエッガーが競り勝った瞬間、雷魔神はすぐさまオーバーラップをしかける。
抜群の運動量を誇る雷魔神は、後半の半分近くが経過していた今でも全く動きは衰えていなかった。

モクバ「あーもう、ぐるぐる攻守が入れ替わって嫌になってくるぜい!
     今度はファニーラビッツが右からのサイドアタックを仕掛けてきたァ!
     ファニーラビッツは妙にサイドアタックを多用してるような気がするぜい!
     そんでそれをダンジョンワームが迎え撃つのも見飽きたぜい!」

151 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/02(月) 21:51:13 ID:???
ミミズ「(もう怖くない! 止めてやるぞ!)」

ルスト「ダンジョンワーム、俺がフォローしてやるから思いっきりいってやれ!」

ミミズ「ゴミョッ!」

先着で
 コピー炎の剣士→ ドリブル 26 +! card =
 BM→タックル 23 +! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

先着で
 雷魔神→ ドリブル 25 +! card =
 ミミズ→ タックル 22 +! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

雷魔神‐ミミズが
 2≧→ 雷魔神が突破
 1、0、‐1→ こぼれ球となり、左から
         【TBMGがフォロー】【奪い合いに】【ルストがフォロー】
 ≦‐2→ ミミズがボール奪取

*雷魔神のマークがダイヤの場合、「雷衝弾(+2)」が発動します
*ミミズのマークがダイヤの場合、「ミミズの意地(+3)」が発動します
*反則設定は>>16を参照してください

152 :森崎名無しさん:2009/02/02(月) 21:54:12 ID:???
雷魔神→ ドリブル 25 + ダイヤ5 =

153 :森崎名無しさん:2009/02/02(月) 21:55:47 ID:???
BM→タックル 23 + ハート8 =

154 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/02(月) 22:00:06 ID:???
>>153
すみません、消し忘れておりましたw
こちらをお使いください。

ミミズ→ タックル 22 +! card =

155 :森崎名無しさん:2009/02/02(月) 22:00:26 ID:???
ミミズ→ タックル 22 + ダイヤ8 =

156 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/02(月) 22:08:08 ID:???
*中途半端ですが今日はここまで。
 また明日お会いしましょう。

157 :森崎名無しさん:2009/02/02(月) 22:10:24 ID:???
乙でした。炎の剣士もミミズもいいなあ

158 :森崎名無しさん:2009/02/02(月) 23:21:32 ID:???
ルスト「ダンジョンワーム、俺がフォローしてやるから思いっきりいってやれ!」
これでルストがフォローって熱い展開だな・・・

159 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/03(火) 19:41:09 ID:???
> 雷魔神→ ドリブル 25 + ダイヤ5 +(雷衝弾+2)=32
> ミミズ→ タックル 22 + ダイヤ8 +(ミミズの意地+3)=33
> 雷魔神‐ミミズが‐1→ こぼれ球となり、ルストがフォロー

雷魔神「先刻は不覚をとったが…… これならばどうだ!」

ババババ!

先のドリブルの時よりもさらにスピードを上げたフェイントを織り交ぜる雷魔神。
これに対しダンジョンワームは、テクニックでの勝負はあきらめて体を張って止めに行った。

ミミズ「ゴミョオ!」

ズガァ!

雷魔神「ぐう!」

ダンジョンワームのショルダーチャージに雷魔神の足が止まる。
そして二人の間から弾かれたボールは、ダンジョンワームの後方で待機していたルストがフォローした。

ルスト「よくやったダンジョンワーム! やっぱりお前はできる奴だぜ!」

ミミズ「ゴミョッ」テレテレ

モクバ「おおっとお、かつての同僚対決はダンジョンワームの判定勝ちってとこかァ?
     こぼれ球を拾ったルストはまた前線に放り込…… いや、逆サイドのワームビーストにパスだぜい!
     でも猿渡のクソ野郎が追ってるぞ! 転んじまえ!」

猿渡「(やっぱり王国で殺しておくべきだったか……)」

160 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/03(火) 19:41:16 ID:???
先着で
 ルスト→ パス 15 +! card =
 猿渡→ パスカット 20 +! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

ルスト‐猿渡が
 2≧→ サイドチェンジ成功。ボールがワムビへ。
 1、0、‐1→ こぼれ球となり、左から
         【BMがフォロー】【奪い合いに】【コピーキャットがフォロー】
 ≦‐2→ 猿渡、パスカット

*反則設定は>>16を参照してください(この試合までは非接触プレイも接触プレイと同様に反則をとります)

161 :森崎名無しさん:2009/02/03(火) 19:44:15 ID:???
ルスト→ パス 15 + ハート4 =

162 :森崎名無しさん:2009/02/03(火) 19:45:05 ID:XbYpZHjc
猿渡→ パスカット 20 + スペード7 =

163 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/03(火) 20:48:59 ID:???
> ルスト→ パス 15 + ハート4 =19
> 猿渡→ パスカット 20 + スペード7 =27
> ルスト‐猿渡が≦‐2→ 猿渡、パスカット

猿渡「こんなものが通ると思うかぁ!」

バチィ!

モクバ「あー、猿渡がパスカットしやがった! もっと鋭いパスを出せよクソッタレ!」

ルスト「(うぎぎ…… あのクソガキより自分に対して腹が立つ……)」

T青眼「GYAAAAAASU!!」

猿渡「(う、T青眼がイラだってる…… なんとかしないと……)」

ペガサス「トゥーンの皆さーん! ゴール前に上がりなサーイ!」

TBMG「ほえ?」

Tドラゴンエッガー「あん?」

ペガサス「もう残り時間も少ないデース! ゴール前の人数を増やしてそこにボールを放り込むのデース!」

ベンチ前でペガサスが大声で即興の指示を与える。
そして猿渡らが中盤でパスを回している間に、アモロスターズのゴール前にはトゥーンモンスター4人が勢ぞろいした。

モクバ「おお? ここでファニーラビッツ、パワープレイに出てきたぜい!!
     さっきアモロスターズがやろうとしてたなんちゃってパワープレイとは量も質も違いそうだぜい!」

164 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/03(火) 20:49:18 ID:???
アモロ「怯むな! FWを増やしたんならどうしたって守りは薄くなる!
     ボールを奪ったら即カウンターを食らわしてやれ!」

アモロスターズ一同「おう!」

猿渡「……その前に追いついて見せる! いくぞ!」

ドォン!

モクバ「クソ猿、ゴール前にボールを上げたァ!
     こりゃTBMGの頭に合わせてるぞ! アモロスターズは犬っころが応戦だァ!」

TBMG「高い球なら負けないよー★」

ホーリーエルフ「小賢しい真似を…… 跳ね返す!」

先着で
 TBMG→ ポストプレイ 21 + ! card +(飛行+3)=
 犬→ 高いクリアー 24 + ! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

TBMG−犬が
 2≧→ TBMGが競り勝ち、ボールはT青眼のところへ……
 1→ TBMGが競り勝ち、ボールはTデーモンのところへ
 0→ こぼれ球になり、奪い合いに
 −1→ 犬が競り勝ち、ルストがフォロー
 ≦−2→ 犬が競り勝ち、クリアー。カウンターアタックだ!

*TBMGのマークがクラブ以外のA、4、9の場合「トゥーン・アタック」が発動し無条件で勝利します
*反則設定は>>16を参照してください

165 :森崎名無しさん:2009/02/03(火) 20:50:56 ID:???
TBMG→ ポストプレイ 21 + ハート7 +(飛行+3)=

166 :森崎名無しさん:2009/02/03(火) 20:51:25 ID:???
犬→ 高いクリアー 24 + ダイヤJ

167 :森崎名無しさん:2009/02/03(火) 20:51:30 ID:???
 地獄の断頭台!
犬→ 高いクリアー 24 + スペードK

168 :森崎名無しさん:2009/02/03(火) 21:02:30 ID:???
YIS!
YIS!

169 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/03(火) 21:57:38 ID:???
> TBMG→ ポストプレイ 21 + ハート7 +(飛行+3)=31
> 犬→ 高いクリアー 24 + ダイヤJ =35
> TBMG−犬が≦−2→ 犬が競り勝ち、クリアー。カウンターアタックだ!

TBMG「おばんは隠居しちゃってなー!」

ホーリーエルフ「……」

その侮辱に対し、ホーリーエルフは眉ひとつ動かさなかった。
だがその心の内では暗い怒りの炎が轟々と燃え盛っていた。
その直後、ホーリーエルフが見せた跳躍はいつにも増して力強いものであったという。

ホーリーエルフ「……はああああああっ!!」

バッコオオオオン!

TBMG「ええ! 私よりも上ー!?」

モクバ「うおおおおお、犬っころがすげージャンプを見せたぜい!
     空飛ぶTBMGよりも頭二つは高く飛んでクリアーだあ!」

アモロ「よくやったァ! BM、思いっ切り前線に蹴飛ばせえ!!」

BM「心得ております!」

バシュウンッ!

モクバ「カウンターだっ! ファニーラビッツ、パワープレイが完璧に裏目に出ちまった!
     ここで1点入ったら決まりって気がするぜい!」

雷魔神「ぐ…… 今戻る! なんとか持ちこたえてくれ!」

170 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/03(火) 21:58:38 ID:???
風魔神「わかっておる! 私達二人で止めてみせる!」

魔戦車「ゴア!」

少ない人数ながらも必死に防衛線を張るファニーラビッツ。
一方のアモロスターズも容赦するつもりなど毛頭ない。
炎の剣士を戦闘に、ボッシと娘々が攻め上がっていった。

炎の剣士「私がいきます! フォローを頼みます!」

娘々「はい!」

ボッシ「まかせとけ!」

先着で
 炎の剣士→ ドリブル 26 +! card =
 風魔神→ タックル 23 +! card =
 魔戦車→ タックル 23 +! card =

と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

炎の剣士‐守備側のMAXが
 2≧→ 炎の剣士が突破。水魔神と1対1だ!
 1→ 炎の剣士が突破。だが雷魔神が戻ってきた!
 0、−1→こぼれた的なり、左から【娘々がフォロー】【奪い合いに】
 ≦‐2→ ファニーラビッツ、ボール奪取

*コピー炎の剣士のマークがダイヤの場合「華麗なドリブル(+4)」が、
 ハートの場合「やや華麗なドリブル(+2)」が発動します
*反則設定は>>16を参照してください

171 :森崎名無しさん:2009/02/03(火) 21:58:55 ID:???
炎の剣士→ ドリブル 26 + ダイヤ10 =


172 :森崎名無しさん:2009/02/03(火) 21:59:17 ID:???
風魔神→ タックル 23 + スペードA =

173 :森崎名無しさん:2009/02/03(火) 21:59:22 ID:???
風魔神→ タックル 23 + ダイヤ6 =

174 :森崎名無しさん:2009/02/03(火) 22:00:08 ID:???
 魔戦車→ タックル 23 + ダイヤA =

175 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/03(火) 22:13:34 ID:???
> 炎の剣士→ ドリブル 26 + ダイヤ10+(華麗なドリブル+4) =40
> この時点で 炎の剣士‐守備側のMAXが2≧確定→ 炎の剣士が突破。水魔神と1対1だ!

炎の剣士「時間は稼がせん!」

ダダダダダ、ヒュンッ!

風魔神「む、無念……!」

魔戦車「ゴア……」

モクバ「やっぱダメだぁ! 今日の炎の剣士は止めらんないぜい!
     あっという間に二人を抜いて水魔神と1対1になったぁ!」

水魔神「ならば自分で止めるのみ! 勝負だ!!」

176 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/03(火) 22:13:37 ID:???
先着で
 炎の剣士の選択→ ! card (ダイヤ・ハートならドリブル、スペード・クラブならシュート)
 炎の剣士→ ドリブル 26/シュート 25 + ! card =
 水魔神の選択→ ! card (ダイヤ・ハートならドリブルに、スペード・クラブならシュートにそなえる)
 水魔神→ ドリブルにそなえる 21/シュートにそなえる 20+ ! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

炎の剣士−水魔神が
 ≧2→ 追加点! 炎の剣士、2点目だ!
 1→ こぼれ球になり、娘々がねじ込みに。水魔神は転倒している!(セーブ不可)
 0→ こぼれ球になり、ボッシがねじ込みに。水魔神はバランスを崩している!
 −1→ こぼれ球がゴールラインを割り、左CKに
 ≦−2→ 水魔神がボールを奪う!

*行動選択でJOKERが出た場合はJOKERを出した方が読み勝ったことになります。
 両方ともJOKERであれば水魔神の読み勝ちとなります。
*水魔神の読みが外れた場合、ペンルティ(-3)がつきます。
*炎の剣士のマークがダイヤの場合「華麗なドリブル(+4)」が、
 ハートの場合「やや華麗なドリブル(+2)」が発動します
*反則設定は>>16を参照してください(接触プレイなので枠外判定はなしとします)

177 :森崎名無しさん:2009/02/03(火) 22:15:31 ID:Qv4IJ8Mc
Aの一族どうしたんだwww

178 :森崎名無しさん:2009/02/03(火) 22:16:14 ID:???
炎の剣士の選択→  スペードJ  (ダイヤ・ハートならドリブル、スペード・クラブならシュート)

179 :森崎名無しさん:2009/02/03(火) 22:16:21 ID:???
炎の剣士→ ドリブル 26/シュート 25 + スペード4 =


180 :森崎名無しさん:2009/02/03(火) 22:16:40 ID:???
 水魔神の選択→  ハートJ  (ダイヤ・ハートならドリブルに、スペード・クラブならシュートにそなえる)

181 :森崎名無しさん:2009/02/03(火) 22:19:29 ID:???
水魔神→ ドリブルにそなえる 21/シュートにそなえる 20+ クラブQ =

182 :森崎名無しさん:2009/02/03(火) 22:25:27 ID:???
ぎりちょんコーナーか

183 :森崎名無しさん:2009/02/03(火) 22:26:14 ID:???
炎の剣士さん=全盛期のイチロー

184 :森崎名無しさん:2009/02/03(火) 22:27:40 ID:???
コーナーか・・・
BMが蹴るとして・・・
剣士にスルーさせて娘々とか出来ないかな

185 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/03(火) 22:35:40 ID:???
> 炎の剣士の選択→  スペードJ  (スペード・クラブならシュート)
> 炎の剣士→ シュート 25 + スペード4 =29
> 水魔神の選択→  ハートJ  (ダイヤ・ハートならドリブルにそなえる)
> 水魔神→ ドリブルにそなえる 21+ クラブQ +(読み違いペナ-3)=30
> 炎の剣士−水魔神が −1→ こぼれ球がゴールラインを割り、左CKに

水魔神「その黄金の右足…… ワシが貰った!」

グオオオオ…… バキィ!

炎の剣士「ぐはぁ!」

水魔神「つっ!」

意地が勝ったのか、素早い反応を見せた水魔神は炎の剣士のシュートを
その右足ごと刈り取るようなスライディングでなんとかこのピンチを逃れた。
だがこぼれ球となったボールはゴールラインを割り、アモロスターズのCKとなる。
まだまだファニーラビッツは完全にピンチを脱出したわけではなかった。

ボッシ「惜しい惜しい! 大丈夫か?」

炎の剣士「ええ。ただ、さすがにスタミナが切れてきましたね。
     サラマンダーショットをあと1発撃ったら足に来そうです
     普通のシュートなら3発くらいはいけそうですが」

娘々「じゃあここはきっちり決めないと! 誰がキッカーやります?」

ボッシ「うーん、娘々と炎の剣士はゴール前でプレッシャーをかけてほしいし…… となると……」

186 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/03(火) 22:35:55 ID:???
誰をキッカーにしますか?

A ボッシ
B ミミズ
C ワムビ
D BM
E アモロ

先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。

187 :森崎名無しさん:2009/02/03(火) 22:37:16 ID:G3YG8M7o
D

188 :森崎名無しさん:2009/02/03(火) 22:38:00 ID:XbYpZHjc
あえてA!

189 :森崎名無しさん:2009/02/03(火) 22:45:16 ID:CuzG2JCY
D

190 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/03(火) 23:04:26 ID:???
> D BM

ボッシ「よし、BMに頼もう。いけるよな?」

BM「ええ。それで誰に合わせますか?」

ボッシ「そうだな……」

…………
………
……


モクバ「さァ アモロスターズのコーナーキックで試合再開だぜい。
     さすがにファニーラビッツもここは守備を固めてきたぜい。
     前線にTデーモンとT青眼を残して後は全員ゴール前だ!」

ピイイイイイイイイイイイ

モクバ「磯野が笛を吹いてプレイ再開だ! キッカーのBM、短い助走から…… 蹴ったぁ!」

先着で
 ボールは?→ ! card

A→ ミスキック。観客席へ……
2〜5→ ショートコーナー。ワムビを経由して炎の剣士へ。
6〜9→ ニアポストのボッシに高いボールが上がる
10〜K→ ファーポストの娘々に低いボールが行く
JOKER→ こっそりオーバーラップしていた犬のところへ。


*今日はここまで。また明日お会いしましょう。

191 :森崎名無しさん:2009/02/03(火) 23:06:05 ID:???
ボールは?→  スペード8

192 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/04(水) 19:29:20 ID:???
> ボールは?→  スペード8
> 6〜9→ ニアポストのボッシに高いボールが上がる

ここでファニーラビッツの視点に立ってみよう。
彼らが警戒していたのは炎の剣士、娘々、ボッシの三人であった。
もっとも実質的な注意は前者二人に向けられており、
素直に炎の剣士に合わせてくるか、あるいは炎の剣士を囮として
娘々に合わせてくるだろうという展開を、多かれ少なかれ全員が予想していた。
したがって、BMが蹴る直前にこの二人がファーサイドに動いた時点で、
DF陣の注意がファーサイドにいってしまったのは無理からぬことだった。

ボッシ「(そりゃそうさ…… あの二人が動いたんならどうしたってそっちを警戒する。
     誰だってそーする、俺ももそーする。だからこそ)」

ダダダダ バッ!

ボッシ「俺なんだァ!」

モクバ「ゲ――ッ! ボッシがゴール前で抜け出たァ!
     ファニーラビッツのDF陣は誰もクリアーに行けないぜい!
     どフリーでボッシのシュートだあ!!」

ボッシ「うおおおおおお!」

193 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/04(水) 19:29:24 ID:c5zBpJJc
先着で
 ボッシ→ 高いヘディングシュート 24 + ! card =
 水魔神→ パンチング 25+ ! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

ボッシ−守備側のMAXが
 ≧2→ ボッシ、汚名返上のゴール!
 1→ こぼれ球となり、炎の剣士がねじこみに。水魔神は転倒している(セービング不可)
 0→ こぼれ球となり、娘々がねじこみに。水魔神はバランスを崩している。
 −1→ こぼれ球となり、雷魔神がフォロー。
 ≦−2→ 水魔神、クリアー

*ボッシのマークがダイヤの場合、水魔神の読みを外したことになり、補正(+3)がかかります。
 また、ボッシの数字が4以下で敗北(差が−1以下)した場合、「チャンスに弱い」を習得します
 (既に一度失敗しているので確率が上がりました)。
*水魔神のマークがダイヤの場合「水魔障壁(+3)」が、ハートの場合「流昇の水壁(+2)」が発動します
*ポスト・枠外設定は>>16を参照してください

194 :森崎名無しさん:2009/02/04(水) 19:31:19 ID:???
 ボッシ→ 高いヘディングシュート 24 + ハートK =

195 :森崎名無しさん:2009/02/04(水) 19:31:38 ID:???
 水魔神→ パンチング 25+ ハート2 =

196 :森崎名無しさん:2009/02/04(水) 19:32:30 ID:???
おおおおおお!!凄いぞボッシ!

197 :森崎名無しさん:2009/02/04(水) 20:00:20 ID:???
ボッシ!ボッシ!ボッシ!

198 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/04(水) 20:39:06 ID:???
> ボッシ→ 高いヘディングシュート 24 + ハートK =37
> 水魔神→ パンチング 25+ ハート2 +(流昇の水壁+2)=29
> ボッシ−守備側のMAXが≧2→ ボッシ、汚名返上のゴール!

バチィン!

水魔神「くわっ!」

モクバ「高い打点のヘディングシュートだぁ!
     水魔神も飛びつくが間に合わね〜〜〜!!」

ザザッ……

 ピッピイイイイイイイイイイイイイイイ

モクバ「決まったあああ! ヘタレのボッシが汚名返上のゴールだぜい!
     後半19分、4対2! これで試合は決まったかもしれないぜい!!」

*ボッシがフラグを回収し、才能覚醒! 全能力に+1されます。さらに必殺シュートのフラグを立てました。

ボッシ「見たか! 俺がアモロスターズのエース、ボッシだァ!!」

右腕を高く上げ、観客席にアピールするボッシ。
これを観客はブーイングで迎えた。

観客「ばかやろおおおおおおおお!」
   「てめえのチーム内での称号なんか聞いてねーよ!!」
   「ちくしょー、金返せえ!!!」

199 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/04(水) 20:39:23 ID:???
ボッシ「……会場変えて欲しいなあ…… 双六さんに交渉してもらおう……」

快挙にも少々ブルーになるボッシ。
だがファニーラビッツベンチ内のペガサスはブルーどころの騒ぎではなかった。

ペガサス「NO〜〜〜〜〜!! こんな展開は予想外デース!!
      せめて引き分けに持ち込まなければあなた達は廃棄処分デース!!」

TBMG「うえ! それは困る!」

猿渡「まさか俺もか……?」

クロケッツ「(交代して置いてよかった……)」

阿鼻叫喚という言葉がピッタリのペガサスと、恐怖に打ち震えるファニーラビッツイレブン。
このままでは明日の命さえ危うい。
危機感を胸に、ファニーラビッツイレブンは結束するのであった。

ピイイイイイイイイイイイイイイイイ

モクバ「さーて、ファニーラビッツのキックオフだぜい!
     もう2点差でなりふりかまってられねーからガンガン攻めてくると思うぜい!
     って、いきなりT青眼がボールを持って爆進開始だァ!!」

T青眼「GISYAAA!」

ボッシ「おっと、そう簡単には進ませないぜ!」

娘々「守備も頑張りますよー!」

炎の剣士「いかに強大なモンスターでも囲んでしまえば!」

200 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/04(水) 20:39:49 ID:???
先着で
 T青眼→ ドリブル 29 +! card =
 ボッシ→ タックル 23 +! card =
 娘々→ タックル 20 +! card =
 炎の剣士→ タックル 26 +! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

T青眼‐守備側のMAXが
 2≧→ T青眼、あっさり突破
 1、0、‐1→ こぼれ球となり、左から
         【Tデーモンがフォロー】【コピーキャットがフォロー】【奪い合いに】
 ≦‐2→ アモロスターズ、ボール奪取

*T青眼のカードがクラブ以外のA、4、9の場合「トゥーン・アタック」が発動し無条件で勝利します
*ボッシのマークがダイヤの場合「鋭いタックル(+2)」が発動します
*娘々のマークがダイヤの場合、「妖しい目(+2)」が発動します
*反則設定は>>16を参照してください

201 :森崎名無しさん:2009/02/04(水) 20:40:04 ID:???
 T青眼→ ドリブル 29 + クラブJ =

202 :森崎名無しさん:2009/02/04(水) 20:40:45 ID:???
ボッシ→ タックル 23 + ハート9 =

203 :森崎名無しさん:2009/02/04(水) 20:40:57 ID:???
娘々→ タックル 20 + ハート7 =

204 :森崎名無しさん:2009/02/04(水) 20:41:05 ID:???
炎の剣士→ タックル 26 + ハートK =

205 :森崎名無しさん:2009/02/04(水) 20:41:29 ID:???
キャーホノオノケンシサマー!

206 :森崎名無しさん:2009/02/04(水) 20:59:08 ID:???
こうも活躍するとなおさら何故城之内のとこにいないか気になるな
きっと何かドラマがあったに違いない

そしてやったぞボッシ!

207 :森崎名無しさん:2009/02/04(水) 21:13:55 ID:???
強くなったのがリストラされた後だからじゃね

208 :森崎名無しさん:2009/02/04(水) 21:20:30 ID:???
炎の剣士が青眼に匹敵するレベルになってきたな

209 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/04(水) 21:22:33 ID:???
ああ……ついに炎の剣士のサラマンダーがシュート値30に達してしまった……

>>206-207
実際購入してから後の覚醒回数が半端じゃなく、
全能力値が+9されちゃってます。青眼超えちゃうよ!

> T青眼→ ドリブル 29 + クラブJ =40
> ボッシ→ タックル 23 + ハート9 =32
> 娘々→ タックル 20 + ハート7 =27
> 炎の剣士→ タックル 26 + ハートK =39
> T青眼‐守備側のMAXが1→ こぼれ球となり、Tデーモンがフォロー

ドガア! バキィ!!

ボッシ「うぐえっ!」

娘々「やぁん!」

モクバ「ダメだぁ! T青眼の直線的ドリブルの前にボッシも娘々もなす術なし!
     こんだけ馬鹿力だとテクニックもクソもねーぜい!」

炎の剣士「くっ…… それでも止める!」

ザザザザザザ! ガキィ!

T青眼「FUN!」

炎の剣士のスピードの乗ったスライディングタックルにもT青眼はびくともしない。
そしてそのまま炎の剣士も弾き飛ばそうとしたT青眼であったが、炎の剣士の粘りはここからだった。

210 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/04(水) 21:22:46 ID:???
炎の剣士「ぬおりゃあ!」

ググッ…… バシィ!

T青眼「!?」

モクバ「おお! 炎の剣士の無理やりな押し込みでT青眼がボールを離しちまったぜい!
     こぼれ球はTデーモンがフォローだが、これは立派なもんだぜい!!」

*炎の剣士が覚醒フラグを回収し、才能覚醒! 全能力に+1されます。
 さらに必殺タックルフラグを回収し、必殺タックルを習得しました。
 もう勘弁して……

アモロ「よし、ルイーズ!今のうちにT青眼に張りつけ!」

ルイーズ「キキュ!」

T青眼の足が止まった好機を見逃さず、ルイーズが再びT青眼をマークする。
一方ボールをキープしたTデーモンは、コピーキャットとともに攻めあがっていた。

Tデーモン「うちのチームはT青眼だけじゃないんだぜい!
       おっと、三葉虫みたいなガキの語尾がうつっちまったんだぜい!」

コピー炎の剣士「ふざけている場合か! 黙って働け!」

211 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/04(水) 21:22:51 ID:???
先着で
 コピー炎の剣士→ ワンツー 27 +! card =
 Tデーモン→ ワンツー 23 +! card =
 ワムビ→ パスカット 17 +! card =
 BM→ パスカット 24 +! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

攻撃側のMAX‐守備側のMAXが
 2≧→ Tデーモンらがワンツーで突破
 1、0、‐1→ こぼれ球となり、左から
         【猿渡がフォロー】【デビルボックスがフォロー】【ゴキボールがフォロー】
 ≦‐2→ アモロスターズ、ボール奪取

*反則設定は>>16を参照してください(この試合までは接触プレイと同じ扱いです)

212 :森崎名無しさん:2009/02/04(水) 21:23:21 ID:???
コピー炎の剣士→ ワンツー 27 + クラブQ =

213 :森崎名無しさん:2009/02/04(水) 21:25:14 ID:???
Tデーモン→ ワンツー 23 + ハート6 =

214 :森崎名無しさん:2009/02/04(水) 21:27:05 ID:???
ワムビ→ パスカット 17 + ダイヤA =


215 :森崎名無しさん:2009/02/04(水) 21:27:13 ID:???
BM→ パスカット 24 + クラブ8 =

216 :森崎名無しさん:2009/02/04(水) 21:27:21 ID:???
 HA!
BM→ パスカット 24 + ダイヤ9 =

217 :森崎名無しさん:2009/02/04(水) 21:27:43 ID:???
反則か

218 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/04(水) 21:36:40 ID:???
> コピー炎の剣士→ ワンツー 27 + クラブQ =
> Tデーモン→ ワンツー 23 + ハート6 =
> ワムビ→ パスカット 17 + ダイヤA =
> BM→ パスカット 24 + クラブ8 =
> 両方がクラブの場合は守備側の反則となります
> (この試合までは接触プレイと同じ扱いです)

バチン!

BM「しまった!」

Tデーモン「いい? またデスカー?」

モクバ「うおおっとぉ、アモロスターズなんと本日3度目のハンドだぜい!
     流石に不審に思ったのか、磯野がBMに険しい顔で近づいていくぜい!」

磯野「……」

先着で
 BMの運命→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

A→ 一発レッド! 次試合出場停止!
2〜5→ イエローカード!
6〜9→ 注意ですむ
10〜K→ お咎めなし
JOKER→ 一発レッド! さらにBMが観客から物を投げられ、怒った子牛が乱闘騒ぎを……

219 :森崎名無しさん:2009/02/04(水) 21:38:16 ID:???
 BMの運命→ ハート10

220 :森崎名無しさん:2009/02/04(水) 21:41:25 ID:???
何だかんだでBMはそこそこやってくれるんだよな
まあ最低限の仕事が多いけど

221 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/04(水) 22:03:03 ID:???
> BMの運命→ ハート10
> 10〜K→ お咎めなし

カードに手を伸ばしながらBMに歩み寄る磯野。
だがその直前、磯野はふとした疑問に襲われた。

磯野「(……いや待て。点差が開いた今、こんなあからさまな反則を故意にする必要があるだろうか?)」

とてもそうは思えない。ならば危険なプレイでもないし、注意する必要もない。
そう判断した磯野は、踵を返してBMから離れた。

モクバ「ありゃ? 磯野の奴、注意もしないようだぜい?
     ちょっと甘いんじゃねーのか? 兄サマだったら死刑にしてるぜい!」

こうしてモクバが落胆しているのを余所に、ピッチでは淡々とフリーキックの準備が行われていた。
もう小細工などせず、ゴール前にとにかくボールを上げてくるだろうとアモロ達は読んでいたが、
ここでファニーラビッツは奇策を用いてきた。

モクバ「おお! どうやらキッカーはT青眼がやるみたいだ! ゴールまでは30mちょっと、
     T青眼のキック力なら十分狙える距離だぜい! でも正直それは無謀だと思うぜい!」

アモロ「あの野郎、どうせルイーズにマークされるんならって開き直りやがったな……」

ホーリーエルフ「それでどう守りますか? アモロ様相手にあの距離から直接狙ってくるとは思えないのですが」

アモロ「いいさ、直接狙ってきたら俺が止めてやる。皆は自分の相手をきっちり抑えることに専念してくれ」

一同「おう!」

ピイイイイイイイイイイイイ

モクバ「さァ 笛が鳴った! T青眼、助走から大きく足を振り上げて…… 蹴ったぜい!」

222 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/04(水) 22:03:09 ID:???
先着で
 T青眼の判断→ ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。

ダイヤ→ なんと直接狙ってきた!
ハート→ Tデーモンに合わせてきた!
スペード→ コピーキャット(炎の剣士コピー状態)に合わせてきた!
クラブ→ TBMGに合わせてきた!
JOKER→ TデーモンとTBMGの中間に…… これはツインシュートだァ!

223 :森崎名無しさん:2009/02/04(水) 22:03:24 ID:???
T青眼の判断→  スペード4

224 :森崎名無しさん:2009/02/04(水) 22:05:14 ID:???
BMを見ていると
「普通が一番難しい」
ということの意味を考えさせられるんだぜ

225 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/04(水) 22:14:04 ID:???
ピンチに普通に外角低目に投げられる、そんな投手に私はなりたい
では本編を再開します

> T青眼の判断→  スペード4
> スペード→ コピーキャット(炎の剣士コピー状態)に合わせてきた!

ドッコオオオオン!

モクバ「高いボールがゴール前に上がったァ! そこにはコピーキャットが走りこんでいるぜい!」

コピー炎の剣士「(ここは絶対に取る! 取らなければ負けだ!)」

ホーリーエルフ「させません!」

ルイーズ「キキュッ!」

モクバ「犬っころとネズミも飛んだぜい! 空中決戦だァ!」

アモロ「(俺もとびだせば届くかもしれん…… どうする……)」

A とびだす(消費ガッツ60)
B 犬とのコンビプレイ(消費ガッツ90、今回は選択不可)
C シュートに備えて身構える

先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。

コピー炎の剣士→ 高いヘディングシュート 27
ルイーズ→ 高いクリアー 20
犬→ 高いクリアー 24
アモロ→ 高い飛び出し 22+(隠れS+2) (1/4で補正+3)
      セーブ力 21+(隠れS+2) (さらにセービングの種類で分岐)

226 :森崎名無しさん:2009/02/04(水) 22:14:51 ID:fpfjF2VU
A

227 :森崎名無しさん:2009/02/04(水) 22:15:02 ID:MT7FhRd6
B

228 :森崎名無しさん:2009/02/04(水) 22:15:46 ID:Kf5ZlkhI


229 :森崎名無しさん:2009/02/04(水) 22:16:14 ID:JqFxrRrQ


230 :森崎名無しさん:2009/02/04(水) 22:17:51 ID:???
せりあいは部が悪いと思うが・・・

231 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/04(水) 22:22:21 ID:???
> A とびだす(消費ガッツ60)

アモロ「前半は偽子牛に不覚をとったが…… 今度は勝ーつ!」

アモロは大地を蹴り、空中戦を挑んだ!

先着で
 コピー炎の剣士→ 高いヘディングシュート 27+ ! card =
 ルイーズ→ 高いクリアー 20+ ! card =
 犬→ 高いクリアー 24+ ! card =
 アモロ→ 高い飛び出し 21+ ! card +(隠れS+2)=
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

コピー炎の剣士−守備側のMAXが
 2≧→ ファニーラビッツ、一点差に詰め寄る!
 1→ こぼれ球となり、Tデーモンがねじこみに。アモロは転倒している(セービング不可)
 0→ こぼれ球となり、TBMGがねじこみに。アモロはバランスを崩している。
 −1→ こぼれ球となり、ゴキボールがフォロー。
 ≦‐2→ アモロスターズ、クリアー

*アモロのマークがダイヤの場合、「スレイブタックル(+3)」が発動します
*アモロが勝利(差が1以上の時)した場合、スキル「実戦テクニック」により
 この試合に限りコピーキャットの能力が-2下がります
*反則設定は>>16を参照してください(ちなみにPA内です)

232 :森崎名無しさん:2009/02/04(水) 22:23:15 ID:???
あなたを見てるとイライラする!
 コピー炎の剣士→ 高いヘディングシュート 27+ ダイヤ9 =

233 :森崎名無しさん:2009/02/04(水) 22:23:50 ID:???
 ルイーズ→ 高いクリアー 20+ ダイヤK =

234 :森崎名無しさん:2009/02/04(水) 22:23:53 ID:???
 ルイーズ→ 高いクリアー 20+ クラブ3 =

235 :森崎名無しさん:2009/02/04(水) 22:24:11 ID:???
 犬→ 高いクリアー 24+ ダイヤ2 =

236 :森崎名無しさん:2009/02/04(水) 22:24:23 ID:???
 アモロ→ 高い飛び出し 21+ ダイヤ9 +(隠れS+2)

237 :森崎名無しさん:2009/02/04(水) 22:30:01 ID:???
あらら

238 :森崎名無しさん:2009/02/04(水) 22:30:08 ID:???
ギリギリ

239 :森崎名無しさん:2009/02/04(水) 22:32:23 ID:???
まだゴールと決まった訳じゃないし、残りのガッツは天地魔闘一回につぎ込むしかないな

240 :森崎名無しさん:2009/02/04(水) 22:34:39 ID:???
あれ?枠外では?

241 :森崎名無しさん:2009/02/04(水) 22:36:49 ID:???
飛び出してるから多分枠外判定は度外視

242 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/04(水) 22:42:39 ID:???
>>240
>>241さんの仰る通り、飛び出しでは枠外・ポストの判定はなく、
接触プレイの反則判定しか行いません。ご了承ください。
では本編を再開します

> コピー炎の剣士→ 高いヘディングシュート 27+ ダイヤ9 =36
> ルイーズ→ 高いクリアー 20+ ダイヤK =33
> 犬→ 高いクリアー 24+ ダイヤ2 =26
> アモロ→ 高い飛び出し 21+ ダイヤ9 +(隠れS+2)=35
> コピー炎の剣士−守備側のMAXが→ こぼれ球となり、Tデーモンがねじこみに。アモロは転倒している(セービング不可)

コピー炎の剣士「どけえ!」

ガガッ! ガチィ!

ホーリーエルフとルイーズの二人を跳ね飛ばし、コピーキャットは最高点に到達する。
しかしまさにヘディングに持っていった瞬間で、アモロが渾身の力で右拳をボールにたたきつけた。

アモロ「せいりゃあ!!」

バッチイイイイン!

コピー炎の剣士「ぬぐっ!」

アモロ「うぐえっ!」

ドサドサッ!

モクバ「ああ〜〜!! アモロとコピーキャットがボールを挟んで派手に激突したァ!
     おまけに着地に失敗したのか、二人共に転倒したまま動けねーぞぉ!!」

*アモロガッツ:470→410

243 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/04(水) 22:43:18 ID:???
アモロ「く、くく…… ボールは……」

Tデーモン「ここだよーん!」

モクバ「うわちゃあ! Tデーモンがこぼれ球をねじ込みに来たぞぉ! ゴキボールとの競争になるぜい!」

アモロ「(頼む! 俺が起き上がるまで凌いでくれ!)」

ゴキボール「カカカカカカカ……」

先着で
 Tデーモン→ シュート 26+ ! card =
 ゴキボール→ クリアー 21+ ! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

Tデーモン−ゴキボールが
 2≧→ ファニーラビッツ、一点差に詰め寄る!
 1→ こぼれ球となり、TBMGがねじこみに。アモロはバランスを崩している。
 0→ こぼれ球となり、TBMGがねじこみに。
 −1→ こぼれ球がゴールラインを割り、左CKへ。
 ≦‐2→ ゴキボール、クリアー

*ゴキボールのマークがダイヤの場合、「黒き悪魔(+2)」が発動します
*反則設定は>>16を参照してください(ちなみにPA内です)
*ゴキボールの必殺クリアーは高い浮き球に対するものなので、今回は発動できません



*今日はここまで

244 :森崎名無しさん:2009/02/04(水) 22:44:25 ID:???
 もうダメダー!
Tデーモン→ シュート 26+ クラブ6 =

245 :森崎名無しさん:2009/02/04(水) 22:45:03 ID:???
 ゴキボール→ クリアー 21+ スペード8 =

246 :森崎名無しさん:2009/02/04(水) 22:45:23 ID:???
ゴキボール→ クリアー 21+ ダイヤ9 =

247 :森崎名無しさん:2009/02/04(水) 22:45:37 ID:???
おーのー

248 :森崎名無しさん:2009/02/04(水) 22:49:56 ID:???
迂闊に飛び出せないな・・・

249 :森崎名無しさん:2009/02/04(水) 23:59:05 ID:???
前半の時もそんな話になったような…
なまじおいしいスキルがあるせいかな

250 :森崎名無しさん:2009/02/05(木) 00:02:45 ID:???
時間帯的にはここで確実に守れれば大きかったが・・・

251 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/05(木) 20:18:09 ID:???
*ゴキボールのマークがダイヤの場合、「黒き悪魔(+2)」が発動します
*反則設定は>>16を参照してください(ちなみにPA内です)
*ゴキボールの必殺クリアーは高い浮き球に対するものなので、今回は発動できません

> Tデーモン→ シュート 26+ クラブ6 =32
> ゴキボール→ クリアー 21+ スペード8 =29
> Tデーモン−ゴキボールが2≧→ ファニーラビッツ、一点差に詰め寄る!

Tデーモン「ヒヒヒ…… いっくぜえ!」

ゴキボール「カシャッ!」

こぼれ球に飛び込むTデーモンとゴキボール。
そして先にボールに触れたのは、Tデーモンの方であった。

ザザザザ! ビシィ!

アモロ「あー!」

ようやく起き上がって手を伸ばしたアモロだったが、時既に遅し。
ボールはアモロの目の前を通過し、ゴールへと吸い込まれていった。

ピピイイイイイイイイイイイイイイイイイ

モクバ「ゴ〜〜〜〜〜ル!! 後半21分、ファニーラビッツがすぐに失点を取り返したぜい!
     決めたのはTデーモン! こぼれ球にいち早く反応してねじ込んだぜい!
     これで点差は再び1点になって、勝敗の行方がわからなくなってきたぜい!」

252 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/05(木) 20:18:32 ID:???
ワアアアアアアアアアアアア!

観客「いいぞー! あと1点だァ!!」
   「いーや、あと2点だ! あいつらに勝ち点を渡すなよ!」
   「ペガサス! ペガサス! ペガサス! ペガサス!」

半ばファニーラビッツの勝利を諦めていた観客たちは、ここぞとばかりに歓声を送る。
その大歓声の中、アモロスターズにはさらなる試練が押し寄せていた。

ルスト「おいアモロ、ルイーズの奴が……」

アモロ「え?」

ルストに促されてアモロが傍らを見やると、そこではルイーズが大の字になってのびていた。
自分の力量をはるかに上回るT青眼をマークし続けたツケがついに来てしまったのだ。

アモロ「しかたない、予想してたことだ。パンプキングに交代させよう」

アモロはベンチにルイーズの限界を知らせ、パンプキングを投入するよう知らせる。
間もなくベンチからパンプキングが小走りで飛び出し、
ルストに担がれてピッチの外まで運ばれたルイーズと交代した。

モクバ「アモロスターズ、ここで選手交代だぜい!
     5番のルイーズに代わって15番のパンプキングだ!
     まだ1点リードしてるけどいよいよ追い込まれてきた感じだぜい!」

253 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/05(木) 20:18:52 ID:???
BM「言いたい放題ですね……」

ボッシ「言わせとけばいいですよ。ここからもう1点取って黙らせてやりましょう」

娘々「ボッシさん頼もしいです! 頑張ってください!」

炎の剣士「いや、貴方にも頑張ってもらわないと……」

ピイイイイイイイイイイイイ

モクバ「さァ、またまたアモロスターズのキックオフだ!
     取られたら取り返せってつもりなのか、ボッシと娘々がボールを持って攻め込むぜい!
     大人しく守備に徹して逃げ回っときゃいいのにアホな連中だぜい!」

ボッシ「うるせー! もう1点取るったら取るんだよ!」

娘々「おー!」

先着で
 ボッシ→ ワンツー 21 +! card =
 娘々→ ワンツー 22 +! card +(ボンテージ+2)=
 Tデーモン→ パスカット 16 +! card =
 コピーパンプキング→ パスカット 23 +! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

攻撃側のMAX‐守備側のMAXが
 2≧→ ツートップが突破
 1、0、‐1→ こぼれ球となり、左から
         【ミミズがフォロー】【奪い合いに】【TBMGがフォロー】
 ≦‐2→ ファニーラビッツ、ボール奪取

*反則設定は>>16を参照してください(この試合までは接触プレイと同じ扱いです)

254 :森崎名無しさん:2009/02/05(木) 20:19:27 ID:???
 ボッシ→ ワンツー 21 + クラブ8 =

255 :森崎名無しさん:2009/02/05(木) 20:19:52 ID:???
娘々→ ワンツー 22 + クラブJ +(ボンテージ+2)=

256 :森崎名無しさん:2009/02/05(木) 20:26:14 ID:???
Tデーモン→ パスカット 16 + ダイヤA =

257 :森崎名無しさん:2009/02/05(木) 20:27:48 ID:???
コピーパンプキング→ パスカット 23 + ダイヤ9 =

258 :森崎名無しさん:2009/02/05(木) 20:56:20 ID:???
流石に雷電は良い動きをするのぅ

259 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/05(木) 21:04:25 ID:???
> ボッシ→ ワンツー 21 + クラブ8 =29
> 娘々→ ワンツー 22 + クラブJ +(ボンテージ+2)=35
> Tデーモン→ パスカット 16 + ダイヤA =17
> コピーパンプキング→ パスカット 23 + ダイヤ9 =32
> 攻撃側のMAX‐守備側のMAXが2≧→ ツートップが突破

ボッシ「行くぜ!」

ポンッ

Tデーモン「やられ役が粋がってちゃ恥かくぜ……って、あれ?」

グラウンダーのパスを予想してカットに向かったTデーモンだが、
ボッシが娘々に出したのはチップキックによる頭を超えるふわりとしたパスだった。

ボッシ「やられ役はそっちだったなァ!」

コピーパンプキング「グロロロロロ!(まだ俺がいるぜ!)」

娘々「う……カボチャは好きだけど……」

ビシィ!

娘々「お化けは嫌いです!」

一方の娘々は、ワンタッチで低く早いリターンパスを出す。
緩急のつけられた二人のパスワークに幻惑されたコピーキャットは、ボールに触れることすらできなかった。

モクバ「これは意外! ボッシたちがあっさり中央突破だぜい!
     さらに調子に乗ってファニーラビッツ陣内ど真ん中を突き進むぞ!」

260 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/05(木) 21:04:43 ID:???
ボッシ「(……と思わせて、それ!)」

バシュッ

ワムビ「ガガッ!」

ここでボッシは右サイドのワームビーストにボールを出す。
そしてボールを受け取ったワームビーストは何とかの一つ覚えでライン際を疾走し始めた。

風魔神「またそれか。そろそろ他の攻撃手段を覚えることを勧めるぞ」

ワムビ「ガグガァ!(うるせー!)」

先着で
 ワムビ→ ドリブル 21 +! card +(ライン際+2)=
 風魔神→ タックル 23 +! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

ワムビ‐風魔神が
 2≧→ ワムビが突破。そのままライン際を上がってセンタリングだ!
 1、0、‐1→ こぼれ球となり、左から
         【炎の剣士がフォロー】【サイドラインを割ってスローインに】【猿渡がフォロー】
 ≦‐2→ 風魔神、ボール奪取

*ワムビのマークがダイヤの場合「妖しいドリブル(+3)」が発動します
*風魔神のマークがダイヤのA・4・9の場合「ストーム・バリケード」が発動し、無条件で勝利します
*反則設定は>>16を参照してください

261 :森崎名無しさん:2009/02/05(木) 21:06:03 ID:???
 ワムビ→ ドリブル 21 + クラブA +(ライン際+2)=
1200万メカミミズだ!

262 :森崎名無しさん:2009/02/05(木) 21:09:29 ID:???

風魔神→ タックル 23 + ハートQ =

263 :森崎名無しさん:2009/02/05(木) 21:28:02 ID:???
>>261
くにへかえるんだな おまえにもかぞくがいるんだろう

264 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/05(木) 21:41:49 ID:???
どう見てもウギャ(ryなワムビさんに涙が出てきました

> ワムビ→ ドリブル 21 + クラブA +(ライン際+2)=24
> 風魔神→ タックル 23 + ハートQ =35
> ワムビ‐風魔神が≦‐2→ 風魔神、ボール奪取

風魔神「先刻も言わせて貰ったが、もう一度言わせて貰おう。……まだ未熟だな」

ワムビ「グガ―――――!」

グワッキィ! ゴロゴロゴロ!

モクバ「風魔神のショルダーチャージ! たまらずワームビーストがふっ飛んだァ!
     三魔神の一角に下級モンスターが勝負を挑むのが無理があったぜい!」

風魔神「もう一度出直して来い!」

バッコオォン!

モクバ「風魔神ロングフィード! これはT青眼へのロングパスだァ!
     だがパンプキングがぴったりマークしているぜい!」

TBMG「……つまり他の人には警戒が薄いってことだよね♪」

バチィ!

モクバ「んん? TBMGがパスカット…… いやパスキャッチ!
     T青眼じゃなくてTBMGへのパスだったんだ! 一本とられたぜい!」

265 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/05(木) 21:42:00 ID:???
TBMG「ほらコピーキャットくん、攻めるよ! 走って!」

コピーキャット「ウシャシャシャ、オッケー!」 ゴワゴワゴワ

BM「く…… ここより先は進ません!」

ミミズ「ゴミョッ!」

モクバ「今度はTBMGとコピーキャットがワンツー開始!
     対するアモロスターズはBMとカウンターを警戒して引いていたミミズがカットに行くぜい!」

先着で
 TBMG→ ワンツー 20 +! card =
 コピー娘々→ ワンツー 22 +! card =
 ミミズ→ パスカット 21 +! card =
 BM→ パスカット 23 +! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

攻撃側のMAX‐守備側のMAXが
 2≧→ TBMGらが突破!
 1、0、‐1→ こぼれ球となり、左から
         【デビル・ボックスがフォロー】【奪い合いに】【犬がフォロー】
 ≦‐2→ アモロスターズ、パスカット

*反則設定は>>16を参照してください(この試合までは接触プレイと同じ扱いです)

266 :森崎名無しさん:2009/02/05(木) 21:45:06 ID:/eCi15/o
TBMG→ ワンツー 20 + クラブ3 =


267 :森崎名無しさん:2009/02/05(木) 21:45:57 ID:???
 コピー娘々→ ワンツー 22 + ハートQ =

268 :森崎名無しさん:2009/02/05(木) 21:46:34 ID:???
 ミミズ→ パスカット 21 + ハート10 =

269 :森崎名無しさん:2009/02/05(木) 21:50:37 ID:???
BM→ パスカット 23 + ダイヤQ =
めけーも!

270 :森崎名無しさん:2009/02/05(木) 21:57:00 ID:???
キャーBMサーン

271 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/05(木) 22:14:36 ID:???
> TBMG→ ワンツー 20 + クラブ3 =23
> コピー娘々→ ワンツー 22 + ハートQ =34
> ミミズ→ パスカット 21 + ハート10 =31
> BM→ パスカット 23 + ダイヤQ =35
> 攻撃側のMAX‐守備側のMAXが‐1→ こぼれ球となり、犬がフォロー

コピー娘々「ガールちゃん!」

TBMG「はいな!」

ズドドドド、バシィ!
      バチッ ドドドドドド!!

ミミズ「(駄目だ、全然パスコースが読めない……)」

コピーキャットのノールックパスに翻弄され、ダンジョンワームはあっさり突破を許してしまう。
だがダンジョンワームに続いてカットに向かったBMは、そう易々と幻惑はされなかった。

BM「……ここだ!」

ダダッ パシィン!

TBMG「やー! なんでそんなとこにいるのー!」

モクバ「BM、なんとかボールに触れたァ! ボールは大きく軌道を変えて犬っころの前に!」

ホーリーエルフ「(さてどうしましょうか…… 一気にボールを前線に出すか、それとも時間稼ぎに行くか)」

一瞬判断に迷うホーリーエルフ。
それを察したのか、後方からアモロは指示を飛ばした。

272 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/05(木) 22:14:55 ID:???

A「攻撃こそ最大の防御! カウンターだっ!」
B「無理するな、丁寧にいけ!」
C「よーし鳥かごだァ!」
D その他(何か適当にどうぞ)

先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。

*今日は多分ここまで。

273 :森崎名無しさん:2009/02/05(木) 22:15:58 ID:3enqw4GY
B

274 :森崎名無しさん:2009/02/05(木) 22:17:53 ID:tQK/8362

モクバにミスキックとみせかけて
さつじん☆シュート

275 :森崎名無しさん:2009/02/05(木) 22:18:16 ID:0PoJ0ZLE
C
おまえらとりかご好きか?

276 :森崎名無しさん:2009/02/05(木) 22:22:16 ID:9HgOmnos


277 :森崎名無しさん:2009/02/05(木) 22:33:09 ID:???
BMさんの最低限の仕事振りはもはや神の域

278 :森崎名無しさん:2009/02/05(木) 22:48:07 ID:???
ここまで平均ギリギリの仕事が出来るなんて凄いな

279 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/05(木) 23:06:36 ID:???
>>277
原作古代編でのギリギリアウトな仕事ぶりには定評があるBMさんですから…
では本編をちょっとだけ再開します

> C「よーし鳥かごだァ!」

ホーリーエルフ「鳥かご……? ああ、あれですね。わかりました」

バスッ

モクバ「犬っころ、ゴキブリにパス! さらにゴキブリはBMにパスして……って、
     アモロスターズの奴ら自分の陣地でだらだらパス回しを始めやがったァ!
     このまま時間を潰して逃げ切るつもりだぜい!」

観客「バカヤロー! お前らどこまで腐ってやがる!!」
   「堂々と戦え! それでも男かあ!」
   「末代まで祟るぞコラァ!」

アモロ「おーおー、愚民が騒いでるのを見るのは楽しいなあ」

ルスト「俺はちょっと怖いぞ」ボンッ

ホーリーエルフ「ゴミクズの言うことなど気にする必要などありません」パシッ

BM「(……正直あまり好ましい戦法ではありませんが……)」ベシッ

モクバ「観客席からは激しいブーイングが飛んでるぜい!
     ま、俺はどっちが勝ってもかまわねーんだが確かにこれはブーイングしたくなるのも無理ないぜい!
     BOOOOOOOOO!!」

ボッシ「てめえもきっちりブーイングしてるじゃねえか……」←ファニーラビッツゴール前で待機中

280 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/05(木) 23:06:46 ID:???
観客席から、さらには実況席から浴びせられるブーイングの中、黙々と時間を潰すアモロスターズ。
だがファニーラビッツとてそれを黙って見ていたわけではなかった。

水魔神「く…… こんなくだらん作戦で時間を潰されてなるものか!」

風魔神「ゴールは我ら三魔神が守る! 皆、ボールを奪いに行けぇ!」

ファニーラビッツ一同「おう!」

ドドドドドドド!!

ルスト「げっ、ついにぶち切れて来やがった!」

アモロ「おいこら、そんなに上がっていいのか! センタリング上げるぞ!」

TBMG「やりたきゃ勝手にやれば!」

Tデーモン「どうせこのままじゃ負けるだけだからなァ!」

ホーリーエルフ「……まあ正論ですね」

アモロ「ちっ、無駄なあがきを…… だが俺の育てたアモロスターズはそう簡単にボールを渡しゃしないぜ!」

281 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/05(木) 23:06:53 ID:???
先着で
 逃げるが勝ち、アモロスターズ→ ! card+! card
 追うものの強み、ファニーラビッツ→ ! card+! card
と !とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

アモロスターズ−ファニーラビッツが
 ≧2→ あっさりボールを奪われた。しかもT青眼がボールキープだ!
 1→ 残り3分でTデーモンがボールを奪う
 0→ 残り1分でTBMGがボールを奪う
 −1→ ロスタイムでヘロヘロになったコピーキャットがボールを奪う
 ≦−2→ 逃げ切った! 爽やかに勝利!

*cardのマークが一致した場合、補正(+2)がかかります。JOKERはダイヤの15とします。

282 :森崎名無しさん:2009/02/05(木) 23:09:50 ID:???
逃げるが勝ち、アモロスターズ→  クラブ4ハート3


283 :森崎名無しさん:2009/02/05(木) 23:09:59 ID:???
追うものの強み、ファニーラビッツ→  ハート6JOKER

284 :森崎名無しさん:2009/02/05(木) 23:10:08 ID:???
だめだこりゃ

285 :森崎名無しさん:2009/02/05(木) 23:10:34 ID:???
ゲゲェーーーッ!?

286 :森崎名無しさん:2009/02/05(木) 23:11:33 ID:???
それでも炎の剣士なら・・・炎の剣士ならあっさり一点とってくれる・・・

287 :森崎名無しさん:2009/02/05(木) 23:13:02 ID:???
アモロで止めること考えろよwwww

288 :森崎名無しさん:2009/02/05(木) 23:16:20 ID:???
多分あせって遠距離から撃ってくるだろう。
それなら隠れS+天地魔闘でホイホイだ

289 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/05(木) 23:23:14 ID:???
> 逃げるが勝ち、アモロスターズ→  クラブ4 + ハート3 =7
> 追うものの強み、ファニーラビッツ→  ハート6 + JOKER=21

Tデーモン「ボール! ボールううううう!!」

TBMG「このっ、寄越しなさいよー!」

右へ左へと回されるボールを懸命に追いかけるファニーラビッツ。
そのほとんどは徒労に終わるわけだが、こうも積極的にプレスをかけられると
アモロスターズにとっても決して楽な状況とはいえなかった。

ルスト「(だがほとんどの連中が前に来ている。今センタリングを上げれば……)」

チラッとゴール前に視線を送るルスト。
しかしファニーラビッツは、そんな隙を見逃してくれるほどに甘いチームではなかった。

T青眼「GYAHAA!!」

ズドドドドドドドド グワシャアアアア!!

ルスト「にょげえええ!」

モクバ「うわっとお、T青眼の鬼気迫るタックルでルストがぶっ飛んだァ!
     磯野は反則をとってない! ファニーラビッツ、結構簡単にボールを取り返したぜい!」

290 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/05(木) 23:23:33 ID:???
アモロ「だああああ! 何やってんだあのバカ! ここは何よりボールキープを優先するところだろうが!」

ホーリーエルフ「愚痴は後です! 撃ってきますよ!」

アモロ「わかってる! お前ら、死ぬ気で飛び込め!」

ゴキボール「カシャ!」

パンプキング「(……この至近距離で飛び込んだら本当に死ぬかも……)」

どのセービングでいきますか?

A 天地魔闘(補正+10、消費ガッツ250、パンチング属性)
B パンチング(補正+3、消費ガッツ80、さらに1/2で補正+3)
C キャッチング(補正+1、消費ガッツ50、さらに1/4で補正+2)
D うごかない:セービングそのものを放棄。消費ガッツ0。
*Dはアモロの数値がKまたはJOKERだった場合、相手が勝手にシュートを外してくれます

アモロガッツ 410/890

T青眼→ シュート 30 +(マーク-2)
パンプキング→ ブロック 26 (1/4で補正+2)
犬→ ブロック 24 (1/4で補正+4) 
ゴキボール→ ブロック 21
アモロ→ セーブ力21+(隠れS+2)

先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。

291 :森崎名無しさん:2009/02/05(木) 23:27:58 ID:umaeU2Wo
A

292 :森崎名無しさん:2009/02/05(木) 23:29:12 ID:2W+hY6Fg
A

293 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/05(木) 23:33:29 ID:???
> A 天地魔闘(補正+10、消費ガッツ250、パンチング属性)

先着で
 T青眼→ シュート 30 +(マーク-2)+ ! card =
 パンプキング→ ブロック 26 + ! card =
 犬→ ブロック 24 + ! card =
 ゴキボール→ ブロック 21+ ! card =
 アモロ→ 天地魔闘 31+ ! card +(隠れS+2)=
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

T青眼−守備側のMAXが
 ≧2→ T青眼、値千金の同点ゴール!
 1→ こぼれ球となり、Tデーモンがねじこみに。アモロは転倒している(セービング不可)
 0→ こぼれ球となり、TBMGがねじこみに。アモロはバランスを崩している。
 −1→ こぼれ球となり、ルストがフォロー
 ≦−2→ アモロスターズ、クリアー

*パンプキングのマークがダイヤの場合、「プラズマブロック(+2)」が発動します
*犬のマークがダイヤの場合、「ダイヤモンドブロック(+4)」が発動します。
  また、シューターとカードの数値が一致した場合、数値差に関係なくシュートをブロックします。
*ポスト・枠外設定は>>16を参照してください。


*今度こそ今日はここまで。
  明日はお休みですので、明後日お会いしましょう。

294 :森崎名無しさん:2009/02/05(木) 23:40:04 ID:PPod6slE
まかせろ!
T青眼→ シュート 30 +(マーク-2)+ ハート10 =


295 :森崎名無しさん:2009/02/05(木) 23:41:10 ID:???
パンプキング→ ブロック 26 + スペード3 =

296 :森崎名無しさん:2009/02/05(木) 23:42:52 ID:???
犬→ ブロック 24 + ハートA =

297 :森崎名無しさん:2009/02/05(木) 23:46:26 ID:???
ゴキボール→ ブロック 21+ JOKER =

298 :森崎名無しさん:2009/02/05(木) 23:46:32 ID:???
ゴキボール→ ブロック 21+ スペードJ =

299 :森崎名無しさん:2009/02/05(木) 23:46:34 ID:???
ゴキボール→ ブロック 21+ スペードK =
アモロ頑張ってくれ

300 :森崎名無しさん:2009/02/05(木) 23:47:09 ID:???
アモロ→ 天地魔闘 31+ ハートJ +(隠れS+2)=
とめるったら、とめる!

301 :森崎名無しさん:2009/02/05(木) 23:47:11 ID:???
アモロ→ 天地魔闘 31+ スペードQ +(隠れS+2)=

302 :森崎名無しさん:2009/02/05(木) 23:55:47 ID:PPod6slE
ゴキブリのやる気に泣いた

303 :森崎名無しさん:2009/02/06(金) 07:32:42 ID:???
対照的に犬が超やる気ねぇw

304 :森崎名無しさん:2009/02/06(金) 20:19:14 ID:???
ゴキさん、ぱねぇっすwwwww

305 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/07(土) 18:34:09 ID:???
ゴキボールはあと1だけT青眼の出目が小さかったら覚醒できていたんですが……
惜しいですね。では本編を再開します

> T青眼→ シュート 30 +(マーク-2)+ ハート10 =38
> パンプキング→ ブロック 26 + スペード3 =29
> 犬→ ブロック 24 + ハートA =25
> ゴキボール→ ブロック 21+ JOKER(ダイヤ15) =36
> アモロ→ 天地魔闘 31+ ハートJ +(隠れS+2)=44
> T青眼−守備側のMAXが≦−2→ アモロスターズ、クリアー

T青眼「SYAAAAA!」

グシャアアア!!  ドガァ! バキィ!! ドコォ!!!

パンプキング「グロロッ!」

ホーリーエルフ「はぐうっ!」

ゴキボール「……カ」

パンプキングの王冠が粉砕され、ホーリーエルフの鋼の肉体が弾き飛ばされ、ゴキボールの触覚が貫かれる。
T青眼の圧倒的なパワーの前に、アモロスターズのDF陣は抗う術なく吹き飛ばされた。
その台風のような威力に慄きながらも、アモロの目はボールをしっかりと捉えていた。

アモロ「けえええええ!」

全ての気力を集中させ、アモロは右の手刀をボールに向かって振り下ろす。
空気を切り裂く音と共に、ボールは弾き返された。

306 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/07(土) 18:34:22 ID:???
キイイイイイイイイイン シュパアアアアアア!!

モクバ「のわー! アモロの右手がT青眼のシュートを完全粉砕したァ!
     ボールはPA外まで跳ね返ってBMが押さえたぜい!」

*アモロガッツ:410→160/890

アモロ「……ぶはっ、もう体力の限界だ…… 頼む、1点取ってくれ……」

天地魔闘でほとんどの力を使い果たしたアモロは膝を突く。
その思いに答えるべく、BMはボールを大きく前線に蹴りだした。

猿渡「しまった!」

モクバ「アモロスターズ、クリアーと同時にカウンターだぜい! ボールを受けた娘々が走る走る!!」

水魔神「ぐう…… 反則でもかまわん、止めろォ!」

雷魔神「承知!」

風魔神「恨みはないが…… 許せよ」

娘々「何でもいいから抜きます!」

307 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/07(土) 18:34:37 ID:???
先着で
 娘々→ ドリブル 22 +! card +(ボンテージ+2)=
 風魔神→ タックル 23 +! card +(反則覚悟+3)=
 雷魔神→ タックル 26 +! card +(反則覚悟+3)=

と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

娘々‐守備側のMAXが
 2≧→ 娘々、二魔神をかわす。水魔神と1対1に!
 1、0、−1→こぼれ球となり、左から
        【炎の剣士がフォロー】【ボッシがフォロー】【水魔神とボッシでせりあいに】
 ≦‐2→ ファニーラビッツ、ボールを奪う

*風魔神のマークがダイヤのA・4・9の場合「ストーム・バリケード」が発動し、無条件で勝利します
*反則覚悟のため、攻撃・守備のマークが一致した場合は反則となります。
  ただしストーム・バリケードが発動した場合はそちらが優先されます。

308 :森崎名無しさん:2009/02/07(土) 18:40:33 ID:3W7FpNyY
いけえ!
娘々→ ドリブル 22 + スペード7 +(ボンテージ+2)=

309 :森崎名無しさん:2009/02/07(土) 18:42:11 ID:???
風魔神→ タックル 23 + ダイヤQ +(反則覚悟+3)=

310 :森崎名無しさん:2009/02/07(土) 18:42:48 ID:???
雷魔神→ タックル 26 + ダイヤ2 +(反則覚悟+3)=

311 :森崎名無しさん:2009/02/07(土) 18:42:50 ID:WWem+xSE
雷魔神→ タックル 26 + スペード5 +(反則覚悟+3)=


312 :森崎名無しさん:2009/02/07(土) 18:43:36 ID:???
>>310 てめえっ!!!!

313 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/07(土) 19:04:40 ID:???
> 娘々→ ドリブル 22 + スペード7 +(ボンテージ+2)=31
> 風魔神→ タックル 23 + ダイヤQ +(反則覚悟+3)=38
> この時点で娘々‐守備側のMAXが≦‐2確定→ ファニーラビッツ、ボールを奪う

風魔神「ボールは返してもらうぞ」

ダダダダ バチィ!

娘々「きゃあ!」

モクバ「風魔神、ボールを取り返したぜい! んですぐに前線にボールを送る!
     下級モンスターなんかものともしねえって感じだぜい!」

娘々「あうう…… 申し訳ありません……」

TBMG「よーし、今度こそ決めちゃうよ!」

ドコォ!

ルスト「させるかァ!」

ガッ!

モクバ「TBMGのミドルシュートはルストがブロック!
     だがこぼれ球はコピーキャットがフォロー!
     終了間際、ゴール前の大根戦になったぜい!」

アモロ「(ちくしょう…… まだ笛はならねぇのか!)」

チラッと横目で時計を見るアモロ。
だが時計の針はまだ28分のあたりを指していた。
ロスタイムを入れてあと数分、果たして逃げ切るのか。アモロの心には焦りが生まれ始めていた。

314 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/07(土) 19:05:07 ID:???
コピー炎の剣士「ぬおっ!」

ホーリーエルフ「止める!」

ドカッ…… バキィ!

モクバ「コピーキャットのシュートも犬っころがブロック! アモロスターズもしぶといぜい!
     だがこぼれ球を今度はTデーモンがシュートに行ったあ!」

アモロ「くそっ!」

どのセービングで行きますか?

A 天地魔闘(*ガッツ不足のため選択不可)
B パンチング(補正+3、消費ガッツ80、さらに1/2で補正+3)
C キャッチング(補正+1、消費ガッツ50、さらに1/4で補正+2)
D うごかない:セービングそのものを放棄。消費ガッツ0。
*Dはアモロの数値がKまたはJOKERだった場合、相手が勝手にシュートを外してくれます

アモロガッツ 160/890

Tデーモン→ シュート 26
BM→ ブロック 24
アモロ→ セーブ力21+(隠れS+2)+(ガッツ切れ-2)

先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。

315 :森崎名無しさん:2009/02/07(土) 19:06:54 ID:2BiFn+Bs


316 :森崎名無しさん:2009/02/07(土) 19:08:33 ID:duVCR5JA


317 :森崎名無しさん:2009/02/07(土) 19:08:40 ID:84i3xHkI
B

318 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/07(土) 19:18:09 ID:???
> B パンチング(補正+3、消費ガッツ80、さらに1/2で補正+3)

先着で
 Tデーモン→ シュート 26+ ! card =
 BM→ ブロック 24+ ! card =
 アモロ→ パンチング 24+(隠れS+2)+(ガッツ切れ-2)+ ! card =

Tデーモン−守備側のMAXが
 ≧2→ Tデーモン、同点ゴール!
 1→ こぼれ球となり、T青眼がねじこみに。アモロは転倒している(セービング不可)
 0→ こぼれ球となり、TBMGがねじこみに。アモロはバランスを崩している。
 −1→ こぼれ球となり、ルストがフォロー
 ≦−2→ アモロスターズ、クリアー

*アモロのマークがダイヤ・ハートの場合「手刀ディフェンス(+3)」が発動します
*ポスト・枠外設定は>>16を参照してください。

319 :森崎名無しさん:2009/02/07(土) 19:19:42 ID:hVqrq3nY
Tデーモン→ シュート 26+ ハート3 =


320 :森崎名無しさん:2009/02/07(土) 19:20:10 ID:???
俺 がんばった!

321 :森崎名無しさん:2009/02/07(土) 19:20:35 ID:???
BM→ ブロック 24+ クラブK =

322 :森崎名無しさん:2009/02/07(土) 19:24:11 ID:???
アモロ→ パンチング 24+(隠れS+2)+(ガッツ切れ-2)+ スペードQ =

323 :森崎名無しさん:2009/02/07(土) 19:30:19 ID:???
BMには仕事師の称号を贈れるなw

324 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/07(土) 19:44:22 ID:???
> Tデーモン→ シュート 26+ ハート3 =29
> BM→ ブロック 24+ クラブK =37
> Tデーモン−守備側のMAXが≦−2→ アモロスターズ、クリアー

Tデーモン「くたばれ!」

ドコォン!

BM「断る!」

バッ! バッチィイン!

モクバ「これも駄目だあ〜〜〜!! BMが体を張ってTデーモンのシュートをブロック!
     ファニーラビッツ、どうしてもあと1点が取れないぜい!」 

*BMが才能覚醒のフラグを立てました。さらに必殺ブロック習得のフラグを立てました。

子牛「キャーおししょうサマすてきー! すてきー!」

モクバ「そしてボールはルストが大きくクリアー! 再びアモロスターズのカウンターアタックだぜい!
     今度は炎の剣士がとどめを刺しに走るぜい!」

325 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/07(土) 19:44:31 ID:???
炎の剣士「(残りの体力…… 全てこのプレイに注ぎ込む!)」

風魔神「なんど来ようとも!」

雷魔神「ここは通さぬ!」

炎の剣士「……抜こうなどと思っちゃいない!」

グワァ!

モクバ「ああああ、こりゃサラマンダーショットのフォームだァ!
     炎の剣士、強引すぎるくらい強引に狙ってきたぞお!」

先着で
 炎の剣士→ サラマンダーショット 30 + ! card +(40mペナ -3)=
 風魔神→ ブロック 24+ ! card =
 雷魔神→ ブロック 24+ ! card =
 水魔神→ パンチング 25+ ! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

炎の剣士−守備側のMAXが
 ≧2→ 炎の剣士、とどめのゴール!
 1→ こぼれ球となり、ボッシがねじこみに。水魔神は転倒している(セービング不可)
 0→ こぼれ球となり、娘々がねじこみに。水魔神はバランスを崩している。
 −1→ こぼれ球がゴールラインを割り、右CKに
 ≦−2→ ファニーラビッツ、クリアー

*風魔神のマークがダイヤのA・4・9の場合「ストーム・バリケード」が発動し、無条件で勝利します
*水魔神のマークがダイヤの場合「水魔障壁(+3)」が、ハートの場合「流昇の水壁(+2)」が発動します
*ポスト・枠外設定は>>16を参照してください。

326 :森崎名無しさん:2009/02/07(土) 19:47:08 ID:???
 炎の剣士→ サラマンダーショット 30 + クラブ9 +(40mペナ -3)=

327 :森崎名無しさん:2009/02/07(土) 19:47:26 ID:???
風魔神→ ブロック 24+ ハート5 =

328 :森崎名無しさん:2009/02/07(土) 19:50:07 ID:???
雷魔神→ ブロック 24+ ダイヤ3 =

329 :森崎名無しさん:2009/02/07(土) 19:51:08 ID:???
水魔神→ パンチング 25+ ハート3 =

330 :森崎名無しさん:2009/02/07(土) 19:51:08 ID:???
よし、取りあえずキーパーまで届いたから時間は稼げる、↓の人頼んだぞ

331 :森崎名無しさん:2009/02/07(土) 19:52:51 ID:???
さすが剣士だ!これで勝ったぜ!

332 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/07(土) 20:54:49 ID:???
> 炎の剣士→ サラマンダーショット 30 + クラブ9 +(40mペナ -3)= 36
> 風魔神→ ブロック 24+ ハート5 = 29
> 雷魔神→ ブロック 24+ ダイヤ3 = 27
> 水魔神→ パンチング 25+ ハート3 +(流昇の水壁+2) = 30
> 炎の剣士−守備側のMAXが≧2→ 炎の剣士、とどめのゴール!

炎の剣士「いけえ!」

グ……ワ……ッシャアアアア!!

炎の剣士独特の吸い付くようなインパクト。
そこから生み出される強烈な威力のシュートが、ファニーラビッツのゴールを襲う。

風魔神「ぬおおお!」

雷魔神「くわっ!」

水魔神「はあっ!」

ここでの失点は敗北と同じ。
躊躇なく飛び込む三魔神であったが、その直後三人の身体は炎に包まれた。
サラマンダーショットの炎が燃え移ってしまったのだ。

 ボボボボボボ!

風魔神・雷魔神・水魔神「ギャアアアアアアアアアアアア!!」

のたうち回る三魔神。
そして三人を苦しめるだけ苦しめた後、ボールはゴールへ吸い込まれた。

ピイイイイイイイイイイイイイイイ

333 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/07(土) 20:55:03 ID:???
モクバ「ゴール、ゴール、ゴーーーーーーール!!
     後半29分、炎の剣士が試合を決定付ける一発を喰らわせたぜい!
     これでまたまた2点差! ファニーラビッツの連中もさすがに真っ青だァ!」

アモロ「よーし、よーし、よおおおおし! よくやったぞお!!」

娘々「凄すぎます! あんな遠くから入れちゃうなんて!」

ボッシ「俺の出番なかったなあ。こぼれ球押し込もうと思ってたんだけど」

ルスト「贅沢言うなって。決まれば誰だっていいんだよ」

苦戦したが今度こそ決まった。
アモロスターズイレブンの間にほっとした空気が流れる。
対するファニーラビッツイレブンは一言も言葉を発することができず、観客席も静まり返っていた。

モクバ「おーおー、すっかりファニーラビッツは意気消沈しちまったぜい!
     それでも一応時間が残ってるってんでファニーラビッツのキックオフで試合再開するぞォ!」

ピイイイイイイイイイイイイイイイ

T青眼「……GYAAAASU!」

グワッ

モクバ「ん? Tデーモンが小さく蹴りだしたボールに、T青眼が足を振り上げたぜい!
     こりゃヤケクソの超ロングシュートだァ!」

アモロ「……おいおい、もう勘弁してくれよ……」

334 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/07(土) 20:55:16 ID:???
どのセービングで行きますか?

A 天地魔闘(*ガッツ不足のため選択不可)
B パンチング(補正+3、消費ガッツ80、さらに1/2で補正+3)
C キャッチング(補正+1、消費ガッツ50、さらに1/4で補正+2)
D うごかない:セービングそのものを放棄。消費ガッツ0。
*Dはアモロの数値がKまたはJOKERだった場合、相手が勝手にシュートを外してくれます

アモロガッツ 160/890

T青眼→ シュート 30+(50m超ペナ-5)
BM→ ブロック 24
パンプキング→ ブロック 26(1/4で補正+2)
犬→ ブロック24(1/4で補正+4)
アモロ→ セーブ力21+(隠れS+2)+(ガッツ切れ-2)

先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。

335 :森崎名無しさん:2009/02/07(土) 20:55:49 ID:oDKPoQNU
B

336 :森崎名無しさん:2009/02/07(土) 20:56:36 ID:???
サラマンダーに吹っ飛び係数はありますか?

337 :森崎名無しさん:2009/02/07(土) 20:57:19 ID:duVCR5JA


338 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/07(土) 21:04:14 ID:???
>>336
あります。今回はふっ飛ぶかわりに燃えてもらいましたがガッツの減り幅は同じです。
では本編を再開します

> B パンチング(補正+3、消費ガッツ80、さらに1/2で補正+3)

T青眼→ シュート 30+(50m超ペナ-5) + ! card =
BM→ ブロック 24+ ! card =
パンプキング→ ブロック 26+ ! card =
犬→ ブロック 24+ ! card =
アモロ→ パンチング 24+(隠れS+2)+(ガッツ切れ-2)+ ! card =

T青眼−守備側のMAXが
 ≧2→ T青眼、意地のゴール!
 1→ こぼれ球がゴールラインを割り、右CKに
 ≦0→ 試合終了

*パンプキングのマークがダイヤの場合、「プラズマブロック(+2)」が発動します
*犬のマークがダイヤの場合、「ダイヤモンドブロック(+4)」が発動します。
  また、シューターとカードの数値が一致した場合、数値差に関係なくシュートをブロックします。
*アモロのマークがダイヤ・ハートの場合「手刀ディフェンス(+3)」が発動します
*ポスト・枠外設定は>>16を参照してください

339 :森崎名無しさん:2009/02/07(土) 21:05:55 ID:???
T青眼→ シュート 30+(50m超ペナ-5) + ハート5 =
諦めろ

340 :森崎名無しさん:2009/02/07(土) 21:08:09 ID:???
BM→ ブロック 24+ ダイヤ5 =

341 :森崎名無しさん:2009/02/07(土) 21:09:24 ID:???
パンプキング→ ブロック 26+ ハート7 =

342 :森崎名無しさん:2009/02/07(土) 21:10:14 ID:???
勝った

343 :森崎名無しさん:2009/02/07(土) 21:12:20 ID:???
犬→ブロック 24+ ! card =

344 :森崎名無しさん:2009/02/07(土) 21:13:03 ID:???
犬→ ブロック 24+ ハートA =

345 :森崎名無しさん:2009/02/07(土) 21:14:25 ID:???
アモロ→ パンチング 24+(隠れS+2)+(ガッツ切れ-2)+ ハートA =

346 :森崎名無しさん:2009/02/07(土) 21:15:03 ID:???
何気にパンプキングがいなかったらゴールだった件について

347 :森崎名無しさん:2009/02/07(土) 21:30:07 ID:???
入ってないよ もう ちょっと下ね
焦らないで落ち着いてね

348 :森崎名無しさん:2009/02/07(土) 21:31:17 ID:???
いやパンプいなかったら入ってた。
師匠?誰ソレ?

349 :森崎名無しさん:2009/02/07(土) 21:56:29 ID:???
パンプキンが止めたのを確認してから二人でゆっくりハートAとは…
ハハッ こやつら

350 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/07(土) 22:02:50 ID:???
> T青眼→ シュート 30+(50m超ペナ-5) + ハート5 =30
> BM→ ブロック 24+ ダイヤ5 =29
> パンプキング→ ブロック 26+ ハート7 =

BM「(最後まで諦めぬその姿勢は立派ですが…… 少々無謀でしたね)」

パンプキング「(王冠の恨み!)」

バッ! ババッ! バチイイン!

モクバ「アモロスターズ、二人がかりでブロック! やっぱこのシュートは無理があったぜい!」

そして弾かれたボールは力なく転がり、ワームビーストが押さえる。
このボールをゆっくり自陣内で回している間に時間は過ぎ、試合は終わった。

ピッピッピイイイイイイイイイイイ

モクバ「試合終了! 大方の予想を覆し、5対3でアモロスターズが逃げ切ったぜい!
     これでアモロスターズは負けなしの2勝目! 予選突破に大きく近づいたぜい!」

―――――――――――――――――――――
          勝 敗  差 勝ち点
. アモロスターズ  2  0  +3  6
 孔雀レディース  1  1  +1  3
. ファニーラビッツ 1  1  -1  3
 絽場ブラザーズ 0  3  -3  0
―――――――――――――――――――――

351 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/07(土) 22:03:10 ID:???
アモロ「あー、やれやれ。きっつい試合だったぜ……」

罵声を浴びせる気力もないのか、異様に静かな観客席を背にして
アモロはどっかりと座り込むと大きく息をついた。

ホーリーエルフ「お疲れ様でした。立てますか?」

アモロ「ああ(けど正直結構疲れたなあ。この後実況席に襲撃かける予定だが……)」

A 構わん。すぐ殴りこむぞ!
B 油断は禁物だ。少し休んでからにしよう(この後の昼の行動選択を潰して襲撃を行います)
C 犬だけ行かせることにするか
D その他(何か適当にどうぞ)

先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。

*どれを選んでもアンティでもらえるカードの判定はありますのでご安心ください

352 :森崎名無しさん:2009/02/07(土) 22:04:04 ID:oDKPoQNU
D
ボッシも誘ってみよう

353 :森崎名無しさん:2009/02/07(土) 22:04:22 ID:3W7FpNyY

基本はBで、この場は娘々か犬におんぶしてもらって退場

354 :森崎名無しさん:2009/02/07(土) 22:05:28 ID:1TsVDc5I
D
犬と一緒にシャワーを浴びに行く

355 :森崎名無しさん:2009/02/07(土) 22:08:51 ID:FZ1IFuWo
>>353

基本はBで、この場は娘々か犬におんぶしてもらって退場


356 :森崎名無しさん:2009/02/07(土) 22:09:10 ID:hVqrq3nY
D
ボッシも誘ってみよう

357 :森崎名無しさん:2009/02/07(土) 22:10:50 ID:???
おいおい・・・

358 :森崎名無しさん:2009/02/07(土) 22:13:36 ID:???
実況席襲撃という名のデートに思わぬ恋のライバル出現ですねわかります

359 :森崎名無しさん:2009/02/07(土) 22:13:54 ID:???
居場所わからないんじゃない?実況席にいるから叩けるわけで。


360 :森崎名無しさん:2009/02/07(土) 22:15:52 ID:???
デートだと?
デートか・・
デートなんだなっ!

361 :森崎名無しさん:2009/02/07(土) 22:17:37 ID:???
まーたアモロアルかよ・・・・
座禅でも組んで待とう



362 :森崎名無しさん:2009/02/07(土) 22:20:38 ID:???
否定派の人、スマンな。
だが多分今回は甘い展開にはならんだろ

363 :森崎名無しさん:2009/02/07(土) 22:21:22 ID:???
乱闘で信頼関係を築いた二人だから有るかも・・


いや、無いなw

364 :森崎名無しさん:2009/02/07(土) 22:26:42 ID:???
どっちかおいうとこの二人は
カーズと中身カーズのワムウみたいな主従のイメージがあるな。
まぁアモロが犬弱いのが問題だが

365 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/07(土) 22:49:20 ID:???
> C 犬だけ行かせることにするか

アモロ「……」

スッ

アモロは両腕を前に伸ばしてホーリーエルフを見上げる。
その意図を察したホーリーエルフは軽く首を振ってからアモロに短く答えた。

ホーリーエルフ「立てるのではなかったのですか?」

アモロ「いやほら、この後襲撃もあるし体力温存を……」

ホーリーエルフ「駄目です」

すげなく断ると、ホーリーエルフは一人でベンチに帰りかける。
だが後ろから聞こえてきた楽しげな会話が、その足を止めた。

娘々「おんぶですか? いいですよ」

アモロ「いやー、悪いなあ。どうも膝が笑っちまってて」

振り向いたホーリーエルフが見たものは、娘々におぶさろうとするアモロの姿だった。
直後、踵を返してアモロのところに戻ってきたホーリーエルフは、思い切りアモロの耳をつまみあげた。

366 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/07(土) 22:49:37 ID:???
アモロ「あだだだだだだ! 何しやがる!」

ホーリーエルフ「何を甘えたことをしているのですか…… 娘々さんにも迷惑でしょう」

アモロ「い、いいだろちょっとぐらい……」

娘々「あのー、私は全然構わないんですけど」

ホーリーエルフ「お黙りなさい」

娘々「え?」

ホーリーエルフ「貴女も貴女です。過度の甘やかしはためにならないことがわからないのですか?」

娘々「……」

先着で
 娘々の反応→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。

ダイヤ→ 「それもそうですね」 普通に納得し、平和に解決
ハート→ 「そんな大げさな……」 ちょっと不服だが比較的平和に治まる。
スペード→ 「っていうか、むしろおんぶしたいです」 余計なことを言い出す
クラブ→ 「落ち着いてください、小皺が……」 オラ知らね
JOKER→ 「うっせえババア!」 娘々の闇人格誕生

367 :森崎名無しさん:2009/02/07(土) 22:50:42 ID:???
娘々の反応→ ダイヤJ

368 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/07(土) 23:19:26 ID:???
> 娘々の反応→ ダイヤJ
> ダイヤ→ 「それもそうですね」 普通に納得し、平和に解決

娘々「確かに甘やかしすぎちゃ駄目ですよね!」

ホーリーエルフ「その通りです(意外に物分りがいいですね……)」

根が単純な娘々はあっさりと納得し、アモロから離れた。
まとまりかけていた交渉があっさり破棄されたアモロは無念そうな表情を浮かべたが、
仕方なく立ち上がると自分の足で帰り始めるのであった。

*娘々の犬に対する感情が「厳しい人」になりました
*犬の娘々に対する感情が「組しやすし」になりました

369 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/07(土) 23:19:41 ID:???
【試合終了後・控え室内】

双六「アモロくん、お疲れ様じゃったのう」

アモロ「いえいえ、勝ったとなればこの疲れも気持ちいいもんですよ」

試合後、アモロは双六とのんびり話をしていた。
既に他のメンバーは着替えや片付けを終え、帰途についている。
すっかり穏やかな空気が流れる中、控え室に入ってくる者がいた。

ペガサス「OH! やっと見つけまシタ!」

双六「おや、何の用かの?」

ペガサス「アンティルールに基づきカードを進呈いたしマース!」

アモロ「ああ、そういえばまだ貰ってなかったっけ。どうも」

先着で
 アンティカード→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。

ダイヤ→ トゥーン・ワールド
ハート→ ドラゴン族封印の壺
スペード→ 魔法をうち消す結界
クラブ→ 迷宮の魔戦車
JOKER→ コピーキャット

370 :森崎名無しさん:2009/02/07(土) 23:20:35 ID:???
 アンティカード→ ハートJ

371 :森崎名無しさん:2009/02/07(土) 23:21:26 ID:???
海馬戦が楽になるな

372 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/07(土) 23:43:13 ID:???
> ハート→ ドラゴン族封印の壺

アモロ「ドラゴン族封印の壺?」

双六「おお、それがあれば相手のドラゴン族モンスターは無力と化すゾイ!
    こんなにいいカードを貰っていいのかのう?」

ペガサス「構いマセーン! 次の試合も頑張ってくだサーイ! では失礼しマース!」

もう用は済んだということなのか、ペガサスはさっさと控え室を出て行った。
しかし通路に出たペガサスは、謎めいた表情で呟く。

ペガサス「……彼等には予選で消えてもらわないと面倒デース。
      孔雀レディースに少々贈り物をするとしマショウ……」

*ペガサスによる孔雀レディース強化計画が立ち上がりました
*少し休んだことでガッツが回復しました(160→310/890)



*今日はここまで

373 :森崎名無しさん:2009/02/07(土) 23:52:46 ID:???
アモロスターズが負けて自分たちも予選突破となると自分たちが勝つのは当然だとしても
そのあと孔雀レディースが4点以上差をつけて勝つ必要があるぞPさん

374 :森崎名無しさん:2009/02/08(日) 00:55:51 ID:???
クイーン×炎の剣士、クイーン×犬の因縁がどう作用するか
今から楽しみで仕方ないぜ!

375 :森崎名無しさん:2009/02/08(日) 01:05:08 ID:???
アモロ温存もありだな

376 :森崎名無しさん:2009/02/08(日) 02:14:45 ID:???
>>365
C?

377 :森崎名無しさん:2009/02/08(日) 03:47:53 ID:???
あれ?Cは一票たりとも入ってないぞ

378 :森崎名無しさん:2009/02/08(日) 11:21:45 ID:???
          勝 敗  差 勝ち点
. アモロスターズ  2  0  +3  6
 孔雀レディース  1  1  +1  3
. ファニーラビッツ 1  1  -1  3
 絽場ブラザーズ 0  3  -3  0
ってあるけどさ。絽場達だけもう3戦してるのは変じゃね?

379 :森崎名無しさん:2009/02/08(日) 12:43:44 ID:???
>>373
2点差負けでやや危なくなる。
2点負け→ペガサス3点差勝ちでアモロスターズ終了。

>>376-377
ただのケアレスミスだろうね。ちゃんとDの選択になってるし。

>>378
絽場の負けは確定事項です。

380 :森崎名無しさん:2009/02/08(日) 13:20:00 ID:???
俺の中で娘々の評価が鰻上り

つまり、多少エッチングな要求も
案外あっさり引き受けるかも

381 :森崎名無しさん:2009/02/08(日) 13:24:27 ID:???
>>379
いや、アモロスターズはペガサス戦で荒稼ぎしたから
得失点差同じでも総得点で行ける

382 :森崎名無しさん:2009/02/08(日) 16:35:30 ID:???
>>381
>>379でアモロ得失+1ペガサス得失+2にならね?

383 :森崎名無しさん:2009/02/08(日) 17:34:43 ID:???
ペガサス−1だもん得失点差

384 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/08(日) 19:04:50 ID:???
>>376-378
はい、>>379さんの仰るとおりケアレスミスです。
絽場ブラザーズは確かに負けが確定しておりますが、
現段階では下記のようになっております。失礼しました。

            勝 敗  差  勝点
1. アモロスターズ  2  0  +3  6
2 孔雀レディース  1  1  +1  3
3. ファニーラビッツ 1  1  -1  3
4 絽場ブラザーズ 0  2  -3  0

なお予選リーグの順位決めについて一応触れておきます。
既にもうわかっている方も多いようですが、
勝ち点>得失点差>総得点の順に優先されます。
現在の総得点まで含めた順位表は以下のようになります。

            勝 敗  差 勝点 総得点
1. アモロスターズ  2  0  +3  6   7   
2 孔雀レディース  1  1  +1  3   2
3. ファニーラビッツ 1  1  -1  3   4
4 絽場ブラザーズ 0  2  -3  0   1

なので得失点差・総得点共に高いアモロスターズは絶対有利ですね。
よほどのことがない限りは予選突破となりそうです。

では本編を再開します

385 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/08(日) 19:04:57 ID:i+t5g6kc
【8月9日(水)昼・強制イベント】

アモロ「さーて、いよいよ殴りこみに行くわけだが……
     仮にも相手はKC副社長。護衛をつけている可能性もある。
     こちらも仲間を増やしておいたほうがいいか?」

A 増やしておこう
B 二人(アモロと犬)で十分だ

先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。

386 :森崎名無しさん:2009/02/08(日) 19:05:36 ID:bxof++Pg


387 :森崎名無しさん:2009/02/08(日) 19:08:20 ID:U0mPVMuA
A

388 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/08(日) 19:11:02 ID:???
> A 増やしておこう

アモロ「念には念を、だ。援軍を呼ぶぞ!」

先着で
 援軍の数→ ! num
と!とnumの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。
数値÷2の人数を援軍として連れて行きます。端数は切り捨てです。

389 :森崎名無しさん:2009/02/08(日) 19:11:39 ID:???
援軍の数→  5

390 :森崎名無しさん:2009/02/08(日) 19:14:26 ID:???
ペガサスのチームは無理にアモロ達潰そうとすると自分たちが予選落ちする可能性出てくるんだよなあ。
というかプライドの高い舞がペガサスの施しを受けるなんて思えんが

391 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/08(日) 19:18:38 ID:???
>>390
ちょっとネタバレになりますが、舞さんが受けるかどうかも判定を組み込む予定です
では本編を再開します


> 援軍の数→  5
> 数値÷2の人数を援軍として連れて行きます→ 2人

アモロ「あまり数が多くても目立ってしまう。二人くらいがベストだろう。となると誰を呼ぶか……」

A ボッシ
B ルスト
C ミミズ
D デーモン
E 炎の剣士
F ガイア
G 子牛
H 娘々
T BM
J スライム

この中から二人を選んで下さい。
先に2票入った人物から決定します。

392 :森崎名無しさん:2009/02/08(日) 19:19:43 ID:ZhDOZw5+
E
H

393 :森崎名無しさん:2009/02/08(日) 19:20:03 ID:bxof++Pg



394 :森崎名無しさん:2009/02/08(日) 19:20:04 ID:eCU5IuLQ
A
G

395 :森崎名無しさん:2009/02/08(日) 19:20:09 ID:IJon67HE
F
G
ここは戦闘力の子牛とアモロの騎士ことガイアを選ぶぜ!

396 :森崎名無しさん:2009/02/08(日) 19:20:44 ID:bxof++Pg



397 :森崎名無しさん:2009/02/08(日) 19:23:09 ID:Zfv3W9Sg
D デーモンなら体力有り余ってるだろ

398 :森崎名無しさん:2009/02/08(日) 19:24:17 ID:U0mPVMuA
A

399 :森崎名無しさん:2009/02/08(日) 19:28:45 ID:???
ボッシと子牛か

400 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/08(日) 19:32:03 ID:???
> A ボッシ
> G 子牛

アモロ「ってわけで協力して欲しいんだが」

ボッシ「まかせとけ! あのクソガキ、目にモノ見せてやる!」

子牛「今こそしゅ行のせいかを見せるとき! ぶっとばーす!」

ともに深い恨みを持っていたせいか、ボッシとBMGは二つ返事でアモロの依頼を承諾した。
そして善は急げとばかり、アモロ達はさっさとスタジアムの実況席へと侵入することにした。

アモロ「ここだ。行くぞ皆!」

一同「おう!」「はい」「おおー!」

躊躇することなくアモロは実況席の扉を開ける。
丁度試合の合間だったためか、そこではモクバがチョコレートパフェを貪り食っていた。
だが険しい表情で現れたアモロ達にはさすがに慌てたらしく、スプーンを握った手を振り回しながらわめき出した。

モクバ「な、なんだテメーら! 何しに来やがった!」

アモロ「知れたことよ。今からお前の魂を天に還してやるぜ!」

ホーリーエルフ「己の悪行を悔いて悔いて悔いて…… そして死になさい」

モクバ「なにィ! ……ケッ、こんなこともあろうかときっちり護衛はつけてあるぜい! 出て来い!」

モクバは胸ポケットに入っていた何かのスイッチを押す。
直後、けたたましい音が鳴り響き、屈強な戦士たちが部屋になだれ込んできた。

アモロ「お、お前らはー!」

401 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/08(日) 19:32:20 ID:???
先着で
 モクバの護衛→ ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。

ダイヤ→ 「エルフは全員脱がーす!」 エルフを狩るモノたちだ!
ハート→ 「フッフフ 久しぶりの闘いに胸が高鳴ります」 鎮守直廊三人衆だ!
スペード→ 「プロレスごっこなら大好きだ」 一応高校変態五人衆だ!
クラブ→ 「これからが本当の地獄だ」 Mッパゲとその仲間達だ!
JOKER→ 「さっき雇われたんだよ」 カナディ…… 

402 :森崎名無しさん:2009/02/08(日) 19:32:41 ID:???
モクバの護衛→  ダイヤ8

403 :森崎名無しさん:2009/02/08(日) 19:35:05 ID:???
子牛とも共存してけるよこれなら・・・
地道に好感度上げて平和にいじめよう・・

404 :森崎名無しさん:2009/02/08(日) 19:35:58 ID:???
これは負けるw

405 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/08(日) 19:36:39 ID:???
ダイヤとJOKERを逆に直しておくのを忘れていた中の人です
でももう遅いのでこのまま進もうと思います
ではしばしお待ちを……

406 :森崎名無しさん:2009/02/08(日) 19:39:57 ID:???
ひとつだけジャンプじゃねえと思ったらJOKERの予定だったのか。
つーかMハゲより勝てる気がしねえよこれw

407 :森崎名無しさん:2009/02/08(日) 20:10:28 ID:???
カナディの再登場なるか!と思ったけど、そんな事なかったぜ!

408 :森崎名無しさん:2009/02/08(日) 20:20:44 ID:???
うあああああああああ
カナディだったら、モクバのついでに
逆襲できたのに
アモロも子牛も恨みをもっているはずだから

409 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/08(日) 20:23:57 ID:???
>>406-408
申し訳ありませんでした
しかしエル狩の知名度はどんなものなのだろう?

では本編を再開します

> モクバの護衛→  ダイヤ8
> ダイヤ→ 「エルフは全員脱がーす!」 エルフを狩るモノたちだ!

アモロ達の前に現れた戦士達。
それは一人の大柄な筋肉質の男と二人の若い女性、そして一匹の猿だった。

男の名は龍造寺淳平。カレーが大好きな空手の達人である。
若い女性のうち、ポニーテールの方は井上律子。
あらゆる武器を使いこなすミリタリーオタクで、射撃の腕前は超一流である。
もうひとり、背の高い女性はオスカー賞を二度受賞した天才女優・小宮山愛理。
その洞察力はさとりの化け物の域に達しているとも言われている。
最後に猿。名前はセルシア・マリクレールという。
本来はエルフの召喚術士であるが、ちょっとした事故によって現在は猿の姿で活動中である。

ホーリーエルフ「……あれは悪名高きエルフを狩るモノたち……」

アモロ「し、知っているのか犬ー!」

ホーリーエルフ「異世界への帰還を果たすべく、呪文のかけらを探している者達です。
          その呪文のかけらは若い女性のエルフの肌に張り付いているため、
          エルフを見つけるや否や衣服を剥ぎ取って確認すると言う悪辣非道なゴミクズと聞いています」

410 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/08(日) 20:24:25 ID:???
ボッシ「何て酷い…… 許せないな(俺もそんな大義名分があれば脱がしまくるのに)」

子牛「わたしはぬいでもいいよ!」

淳平「フン、路銀稼ぎにつまらない仕事を請けたと思ってたが…… まさに一石二鳥! エルフは脱がーす!」

律子「たまには平和的にいけないんですんかね」

愛理「仕方ないわ」

セルシア(猿)「まあちゃっちゃと片付けましょう」

アモロ「うむう…… どいつもこいつも油断ならないオーラを身に纏ってやがる…… どうする?」

A 「まずはこのデカブツを倒すぞ!」 淳平と闘う
B 「このねーちゃんだけは弱そうだ!」 律子と闘う
C 「猿から片付けるぜ!」 セルシアと闘う

先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。

*この後、さらに一人で闘うかタッグを組むかの選択を挟みます
*愛理は非戦闘要員のため選べません

411 :森崎名無しさん:2009/02/08(日) 20:26:56 ID:bxof++Pg
先に詳しい人に戦闘力についてききたい

412 :森崎名無しさん:2009/02/08(日) 20:26:58 ID:+CjcUel+
C

413 :森崎名無しさん:2009/02/08(日) 20:28:34 ID:???
慎重に選ばないとやばそう

414 :南葛vs幻想 ◆W.No10nvrU :2009/02/08(日) 20:28:39 ID:???
こ、こいつらは…!

確か淳平がとんでもなく強い空手家で(作中魔法抜きなら最強)
律子がミリタリー好きでどんな武器をも使いこなす才能を持っている!
猿は…世界最高の魔法使いだっけか

415 :森崎名無しさん:2009/02/08(日) 20:29:13 ID:bxof++Pg
猿は危険か
A

416 :森崎名無しさん:2009/02/08(日) 20:29:33 ID:T+sBazqs

犬さん、さりげなく毒をwww

アモロなら銃器を伸びる手で奪えるかもしれん

417 :森崎名無しさん:2009/02/08(日) 20:29:57 ID:m0r8WIBo


418 :森崎名無しさん:2009/02/08(日) 20:29:59 ID:o3HQbIm+
C

419 :森崎名無しさん:2009/02/08(日) 20:32:18 ID:???
世界最高の魔法使いってやばくない?

420 :森崎名無しさん:2009/02/08(日) 20:33:35 ID:???
天地魔闘さえ発動すれば・・・
フェニックスウイングで魔法は弾ける

421 :森崎名無しさん:2009/02/08(日) 20:34:02 ID:???
アモロがそんなこと知ってるわけないじゃないか

422 :森崎名無しさん:2009/02/08(日) 20:35:40 ID:???
猿になったことで弱体化してるとかだといいのだが。

423 :森崎名無しさん:2009/02/08(日) 20:35:49 ID:???
魔法っても召喚魔法ははじけるのか?
そもそも、天地魔闘を使うガッツ足りてるのだろうか

424 :森崎名無しさん:2009/02/08(日) 20:36:23 ID:???
あ、でもドラゴンを召喚してくれたら
ドラゴン封印の壷を使えば楽勝じゃね?

425 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/08(日) 20:39:35 ID:???
>>414
どうもありがとうございます。ほぼその通りです。
では本編を再開します

> C 「猿から片付けるぜ!」 セルシアと闘う

セルシア(猿)「わたしは猿じゃないわよ!」

アモロ「いや、どう見ても猿じゃん」

ホーリーエルフ「猿ですね」

ボッシ「猿だな」

子牛「おさ〜るさ〜んだよ〜♪」

セルシア(猿)「キー!」

愛理「(猿っぽい……)」クスクス

アモロ「いくぜ猿! お前には……」

A「俺一人で十分だ!」
B「俺達二人がお相手するぜ!」(組み合わせでさらに分岐)
C「俺たち三人がお相手するぜ!」(組み合わせでさらに分岐)
D「全員の相手をしてもらうぞ!」

先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします

426 :森崎名無しさん:2009/02/08(日) 20:40:20 ID:m0r8WIBo


427 :森崎名無しさん:2009/02/08(日) 20:40:25 ID:bxof++Pg
B

428 :森崎名無しさん:2009/02/08(日) 20:41:43 ID:eCU5IuLQ
B

429 :森崎名無しさん:2009/02/08(日) 20:41:47 ID:+CjcUel+
B

430 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/08(日) 20:43:17 ID:???
> B「俺達二人がお相手するぜ!」(組み合わせでさらに分岐)

誰とタッグを組みますか?

A 犬
B 子牛
C ボッシ

先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。

431 :森崎名無しさん:2009/02/08(日) 20:44:02 ID:bxof++Pg
A

432 :森崎名無しさん:2009/02/08(日) 20:44:45 ID:+CjcUel+
A

433 :森崎名無しさん:2009/02/08(日) 20:47:00 ID:???
いつもふたりで

434 :森崎名無しさん:2009/02/08(日) 20:49:55 ID:???
ここは遠距離攻撃が出来る子牛が良かったんじゃないか?
二人とも犬の矢以外はガチ戦闘タイプだぞ

435 :森崎名無しさん:2009/02/08(日) 20:50:43 ID:???
どれだけ強いかわからんが人間なら波紋を当てさえすれば一発で戦闘不能に出来る

436 :森崎名無しさん:2009/02/08(日) 20:52:28 ID:???
ボッシがネオサーブルを完成できたら
ミリオタ女に勝てるんじゃ
相手より早く撃てたらだけど

437 :森崎名無しさん:2009/02/08(日) 20:53:27 ID:???
魔術師は直接叩くのが一番効果的じゃね

438 :森崎名無しさん:2009/02/08(日) 21:01:30 ID:???
>434
得意分野にかけては特A級な奴らだから
同じ畑では分が悪いかもしれん

439 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/08(日) 21:11:30 ID:???
>>435
残念ながら人間ではないのです
では本編を再開します

> A 犬

アモロ「俺達二人がお相手するぜ! いくぞ犬! 猿を潰す!」

ホーリーエルフ「はい!」

セルシア(猿)「もーいーわよ、猿でいーわよ! 宇宙をかけるグレートモンキー、
        セルシア・ゴージャス・マリクレールの力を見なさい!」

モクバ「おっと、盛り上がってきたぜい!
     ならばこの実況席も天井オープン! 青空の下でのびのびやりやがれ!」

律子「なんでそんな機能があるの?」

先着で
 現悪魔将軍・アモロ→ ! card+! card
 次期悪魔将軍・犬→ ! card+! card+! card
 グレートモンキー・セルシア→ ! card+! card+! dice

と !とcard・dice・numの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

W悪魔将軍のMAX−セルシアが
 2≧→ アモロコンビ圧勝! アモロor犬(数値の高い方)が魔法力を吸い取ってパワーアップ!
 1→ アモロコンビ辛勝。残るは二人だ!
 0→ 勝負がつかない。その間に子牛・ボッシらの闘いがスタート。
 −1→ セルシア辛勝。アモロor犬(数値の低い方)が戦闘不能に。
 ≦−2→ セルシア圧勝! アモロ・犬ともに戦闘不能に!

440 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/08(日) 21:11:42 ID:???
*アモロのカードがダイヤの4・9・KまたはJOKERの場合「天地魔闘(+10)」が発動します。
  ハートの場合「波紋の力(+7)」が発動します。
  スペードの場合「伸びる腕(+2)」が発動します。
  クラブの偶数の場合「ロビン・スペシャル(+4)」が発動します。

*犬のカードがダイヤの奇数の場合は「ダーク化(+10)」が発動します。
  ダイヤの偶数の場合は「ギャリック砲(+8)」が発動します。
  スペードの場合は「波紋の力(+7)」が発動します。
  クラブの奇数の場合は「地獄の断頭台(+5)」が発動します。
  クラブの偶数の場合は「光陰跳背殺(+4)」が発動します。

*アモロ・犬のどちらかがJOKERを出す、あるいはマーク・数字ともに一致したカードが出た場合、
 タッグ用ツープラトン(+10)が発動します。

*セルシアのカードがダイヤ・ハートの場合「隕石召喚(+10)」が発動します。
 スペードの場合「彗星召喚(+6)」が発動します。
 クラブの場合「精霊召喚」が発動し、アモロ・犬の遠距離必殺技を全てキャンセルします。
 JOKERの場合「送還呪文」が発動し、アモロが元の世界に飛ばされます。

441 :森崎名無しさん:2009/02/08(日) 21:12:02 ID:???
現悪魔将軍・アモロ→  ダイヤ6ダイヤA

442 :森崎名無しさん:2009/02/08(日) 21:12:17 ID:???
現悪魔将軍・アモロ→  ハート10ハート9


443 :森崎名無しさん:2009/02/08(日) 21:12:32 ID:???
次期悪魔将軍・犬→  ダイヤAスペードKハート6


444 :森崎名無しさん:2009/02/08(日) 21:12:39 ID:???
次期悪魔将軍・犬→  ハート5クラブAダイヤ10

445 :森崎名無しさん:2009/02/08(日) 21:12:41 ID:???
 次期悪魔将軍・犬→  スペード8クラブ6スペードQ

446 :森崎名無しさん:2009/02/08(日) 21:12:54 ID:???
グレートモンキー・セルシア→  クラブ9スペード25

447 :森崎名無しさん:2009/02/08(日) 21:13:16 ID:???
ツープラトンきたこれ

448 :森崎名無しさん:2009/02/08(日) 21:13:27 ID:???
必殺技を全てキャンセルされても勝った

449 :森崎名無しさん:2009/02/08(日) 21:14:02 ID:???
見たら引き分けだあ

450 :449:2009/02/08(日) 21:14:30 ID:???
い、いかん取り乱していた
キャンセルされるのは遠距離のみか

451 :森崎名無しさん:2009/02/08(日) 21:14:50 ID:???
波紋は遠距離技じゃないぞ、拳で直接殴るし、。
どっちにしろダーク化してる

452 :森崎名無しさん:2009/02/08(日) 21:23:24 ID:???
しかしこれで犬が更に強化されるのか…

453 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/08(日) 21:27:49 ID:???
ちょっと説明が足りませんでしたが、この場合の遠距離必殺技は
・伸びる腕
・ギャリック砲
・光陰跳背殺
となります。子牛だったら魔連弾・彗星拳となります。
そういう意味ではキャンセルされない技を多く持つこの二人は
セルシアには相性がよかったというわけで。

>>452
これも説明が足りませんでした。
パワーアップはこのイベントの間だけとなります。

ではもう少々お待ちください

454 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/08(日) 21:47:29 ID:???
> 現悪魔将軍・アモロ→  ダイヤ6 + ダイヤA+(ツープラトン+10)=17
> 次期悪魔将軍・犬→  ダイヤA + スペードK + ハート6+(ダーク化+10)+(波紋の力+7)+(ツープラトン+10)=47
> グレートモンキー・セルシア→  クラブ9 + スペード2 + 5+(彗星召喚+6)=22
> W悪魔将軍のMAX−セルシアが2≧→ アモロコンビ圧勝! アモロor犬(数値の高い方)が魔法力を吸い取ってパワーアップ!

セルシア(猿)「彗星召喚!」

ヒュオオオオオ…… ゴゴゴゴゴゴゴゴ

アモロ「ゲーッ! なんじゃありゃあ!」

上空に雲が渦巻き、その中心から巨大な彗星が現れる。
世界最高の召喚魔術師・セルシアの得意魔法が発動したのだ。

モクバ「ちょっと待て! 俺も巻き添え食らっちまうぜい!」

セルシア「大丈夫、ピンポイントで狙うわよ! いけえ!」

ゴオオオオオオオオオオオオオオ!!

アモロ「天地…… だ、駄目だ! 受け流しても皆が!」

天地魔闘であれば自分は助かるかもしれない。
だが他の3人が回避できなくなる。自分をとるか、仲間をとるかの究極の二択がアモロに突きつけられた。
……だが、傍らのホーリーエルフは全く別の救済策を見つけていた。

ホーリーエルフ「下がって!」

ボッシ「は、はい!」

子牛「どうするのー?」

455 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/08(日) 21:48:06 ID:???
ホーリーエルフは天より落ちてくる彗星の中からある一点を探して目を凝らす。
そして激突する寸前、ホーリーエルフはその一点――「プルッツフォンポイント」を見つけた。

ホーリーエルフ「……破!」

パキィ! ……ピキピキピキ

セルシア「へ?」

ホーリーエルフの拳が打ち付けられた瞬間、鈍い音と共に彗星の進行が止まる。
そしてひび割れの音がしたかと思うと、彗星は細かい砂となって砕け散った。

セルシア「う、うそー! 何なのよそれー!」

ホーリーエルフ「この世に存在する全ての物体は分子の集合によって成り立っています。
          その分子集合体の凝集力の一番弱い箇所に衝撃を与えると、
          分子間の連鎖反応により極めてたやすく物体は破壊される……
          それだけのことですよ」

ボッシ「な、何言ってるのかさっぱりわからねえ……」

アモロ「よくわからんがよくやったぞ! とどめだ!」

ホーリーエルフ「はい!」

子牛「あ、あのわざはー!?」

to be continued ……

456 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/08(日) 21:48:32 ID:???
*アモロと犬のツープラトンを募集します。
 現在は巌流島ドロップ・暇門跳体砲あたりをとりあえず考えておりますが、
 中の人がわかる技ならなんでもOKですのでよろしくお願いします。
 ではまた明日お会いしましょう。

457 :森崎名無しさん:2009/02/08(日) 21:49:17 ID:???
マッスルドッキング

458 :森崎名無しさん:2009/02/08(日) 21:50:45 ID:???
>>457
それ一人を相手にはかけられんだろw


459 :森崎名無しさん:2009/02/08(日) 21:50:52 ID:???
+の波紋と−の波紋の合わせ技

460 :森崎名無しさん:2009/02/08(日) 21:52:43 ID:???
クロスボンバー

461 :森崎名無しさん:2009/02/08(日) 21:52:53 ID:???
>>458
そういわれればそうだwww

サタンクロスが使ったトライアングルなんとかって奴

462 :森崎名無しさん:2009/02/08(日) 21:53:00 ID:???
A&Dコネクション

463 :森崎名無しさん:2009/02/08(日) 21:55:10 ID:???
>>461
謝れ!サムソンティーチャーに謝れ!
昇技・トライアングルドリーマーだい!

464 :森崎名無しさん:2009/02/08(日) 21:57:11 ID:???
・マッスル・ドッキング
・悪魔師弟コンビ
・鬼嫁殺し
・龍原砲
・俺ごと刈れ!


465 :森崎名無しさん:2009/02/08(日) 21:57:20 ID:???
アクセルダンス

466 :森崎名無しさん:2009/02/08(日) 21:58:06 ID:???
ダブルアーツ

467 :森崎名無しさん:2009/02/08(日) 21:59:57 ID:???
ロングホーントレイン

468 :森崎名無しさん:2009/02/08(日) 22:01:20 ID:???
>>466
(´;ω;`)ブワッ

469 :森崎名無しさん:2009/02/08(日) 22:05:42 ID:???
ライダーダブルキック

470 :森崎名無しさん:2009/02/08(日) 22:09:52 ID:???
タッグフォーメーションA

471 :森崎名無しさん:2009/02/08(日) 22:17:08 ID:???
デーモンツインシュート

472 :森崎名無しさん:2009/02/08(日) 22:17:19 ID:???
ツープラトンといったら
愛と友情のツープラトンでしょ
キン肉マンっぽく行くなら
一人相手用のマッスルドッキングとも言える
Wパワーバスターを押したい

473 :森崎名無しさん:2009/02/08(日) 22:20:42 ID:???
マッスルバリエーションパート5だな

474 :森崎名無しさん:2009/02/08(日) 22:21:06 ID:???
武道のマスクかち割った奴だよね。


475 :森崎名無しさん:2009/02/08(日) 23:12:24 ID:???
>>472〜474同士よ

だが俺は、地獄の断頭台とキン肉ドライバーのドッキングが見たい

476 :森崎名無しさん:2009/02/08(日) 23:20:01 ID:???
オリ技ならゲームにいっぱいあるぞ。
悪魔将軍とタッグ組むとみんな同じツープトランになるんだけど酷い技なんだよなwwww
(出典、キン肉マンジェネレーションズ、キン肉マンマッスルジェネレーションズ)

477 :森崎名無しさん:2009/02/09(月) 00:20:57 ID:???
いや、バスターバリエーションだよ

478 :森崎名無しさん:2009/02/09(月) 00:28:23 ID:???
>>473->>474>>477の言うとおり
改めてコミックス見直したら
Wパワーバスターって、バスターバリエーションなのね

>>455
さすが民明書房だぜ!
でも、あれって嘘っぱちだから
犬は素の実力か単なる思い込みパワーで彗星を打ち砕いたことに…

479 :森崎名無しさん:2009/02/09(月) 00:35:20 ID:???
ゲームではバスターバリエーションパート6ってオリ技があったな。
パート4以前はどうなってるのって一部で議論になってたりする。
通常のキン肉バスター、ネオキン肉バスター、サイドキン肉バスターは確実だろうけど
口裂けキン肉バスターかマッスルドッキングか。口裂けキン肉バスターはその場限り臭い技だしマッスルドッキングはタッグ技だし

480 :森崎名無しさん:2009/02/09(月) 01:48:11 ID:???
セルシアの召喚魔法は世界最高峰なのだがさすがに悪魔コンビは格が違ったか
まぁ誰が負けてもいいが愛理だけはなんか負けるところを見たくないぜ(負けさせることがまず至難だろうけど)

>>479
それゆったらパート5もタッグ技でね?

481 :森崎名無しさん:2009/02/09(月) 01:52:21 ID:???
>>480
マッスルドッキングの問題は片方がキン肉ドライバーな事。
パート5は両方キン肉バスターの体勢だからこそバスタバリエーションな訳だろ?

482 :森崎名無しさん:2009/02/09(月) 10:57:04 ID:???
3人で戦ってたらアテナエクスクラメーション使えたな

483 :森崎名無しさん:2009/02/09(月) 14:06:24 ID:???
何というおっさんホイホイ…
だが、お前らのこと嫌いじゃあないぜ

484 :森崎名無しさん:2009/02/09(月) 15:29:05 ID:???
いやいや3人の時は狂人デコレーションツリーで

485 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/09(月) 19:44:38 ID:???
たくさんのご応募ありがとうございます。
正直面白い技が多くてかなり迷ったのですが、
知名度のことを考えてバスターバリエーションパートXを採用させていただきます。
ただこの名前は長いので、ジャスティス学園より「Wパワーバスター」の名称をお借りします。
技そのものは同じですので。

>>478
民明書房は真実しか書きませんよ! 科学がまだ証明できないだけです!

>>479
バスターバリエーションは当時中の人のクラスでも論議になりました
「口裂けバスターがバリエーションに含まれてるのか?」とか「阿修羅バスターだろ」とか
「マッスルドッキングのことだよ」とか色々ありましたが、結局結論は出ませんでした
今からでも遅くはないのでゆで大先生にはこの謎を解き明かして欲しいものです

>>480
猿シア状態とはいえもっと強くしてやればよかったかなあとは思っております
愛理については中の人も負ける姿が思いつかないのでどうしようかと悩んでおります

では本編を再開します

486 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/09(月) 19:45:02 ID:???
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

セルシア「な、何すんのよ!」

近接戦闘では圧倒的不利。なんとか逃げようとするセルシアであったがもう遅かった。
間もなくセルシアはアモロに捕まり、逆さにされた状態でアモロの右肩に担ぎ上げられた。
さらに反対側からはホーリーエルフがセルシアを担ぎ上げる。
そして右足をホーリーエルフに、左足をアモロに掴まれたセルシアは、完全に身動きがとれなくなった。

アモロ「いくぞ!」

ホーリーエルフ「御意」

二人は呼吸を合わせ、上空へ飛び上がる。
そしてセルシアを確保したまま、一気に地上へ降り立った。

 キイイイイイン  ガキィ!!

セルシア「……」グビグビグビ

着地の衝撃でセルシアは股裂き・首折り・背骨折りを同時に食らわされた形になった。
大ダメージを負い、セルシアは泡を吹いて卒倒した。

子牛「むう…… あのわざはバスターバリエーション・パート5!」

ボッシ「し、知っているのかBMGさん!」

子牛「おししょうサマからきいたことがある! こまかいことはわすれたけどあんなかんじ!」

ボッシ「……そうですか」

*アモロ・犬が「Wパワーバスター」を習得しました。

487 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/09(月) 19:45:25 ID:???
ためにならない解説を行うBMGに、ボッシは一応は聞くフリをしてやる。
そんな二人のコントを余所に、ホーリーエルフはさらなる追い討ちをかけようとしていた。

ホーリーエルフ「さて、これまで恥辱を与えられた同族の恨み…… 貴女にも味わって頂きましょうか」

ホーリーエルフはセルシアの服を剥ぎ取りにかかる。
裸にして柱にくくりつけ、往来で晒し者にしてやるつもりだったのだ。
しかし、さすがにここで律子がセルシアを助けに入った。

律子「喰らえ!」

 パパパパパパパ!

アモロ「ぐえ! 銃かよ!」

ホーリーエルフ「飛び道具とは卑怯な……」

律子「どっちが卑怯よ! 2対1なんて恥ずかしくないわけ!」

子牛「そうだそうだ!」

ボッシ「いや、同意する場所が間違ってるって」

アモロ「ちっ…… だったら今度はサシで闘ってやるぜ! そっちはお前が来るんだな!」

律子「そうよ! 蜂の巣にしてやるわ!」

アモロ「よーし、それならこっちは」

488 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/09(月) 19:45:42 ID:???
誰にしますか?

A 俺だ!
B 犬、頼んだ
C 子牛、任せた
D すまんボッシ、行ってくれ

先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。

489 :森崎名無しさん:2009/02/09(月) 19:51:51 ID:6g9wT3EA
C

490 :森崎名無しさん:2009/02/09(月) 19:52:08 ID:c0BpzpyU
C

491 :森崎名無しさん:2009/02/09(月) 19:55:27 ID:LRMzZMj2
C

492 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/09(月) 20:13:22 ID:???
> C 子牛、任せた

子牛「出ばんだね! まかせて!」

律子「え…… その子が相手なの?」

てっきり凶暴そうな女か男二人が出てくると思っていた律子は意外な顔をする。
常識も優しさも持っている律子にとって、小さな子供と闘うのはあまり気が進まないことだったのだ。

子牛「ヘイヘイヘイ! ビビってるねあんた! 言っとくけどわたしはつよいよ!」

律子「(どうしよう…… 適当にお仕置きして帰らせようかしら……)」

先着で
 強い子・子牛→ ! card+! dice =
 スナイパー・りっちゃん→  ! card+! card =
と!とcard/diceの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

子牛−りっちゃんが
 2≧→ 子牛圧勝! りっちゃんから銃火器をパクる。
 1→ 子牛辛勝。残るは淳平だけだ!
 0→ 引き分け。なぜか友情が生まれる。
 −1→ りっちゃん辛勝。子牛に軽いお仕置き。
 ≦−2→ りっちゃん圧勝! 子牛に苛烈なお仕置き!

*子牛のマークがダイヤの場合「子牛彗星拳(+6)」が発動します。
  ハートの場合「魔連弾(+3)」が発動します。
*りっちゃんのマークがダイヤの場合「戦車砲発射(+8)」が発動します。
  ハートの場合「催涙ガス弾(+5)」が発動します。

追記。子牛は修行の結果、現時点で判定式が! card+! diceになっておりますが、
元の姿に戻った場合は! card+! cardになる予定です。

493 :森崎名無しさん:2009/02/09(月) 20:20:41 ID:???
強い子・子牛→  ハート75 =

494 :森崎名無しさん:2009/02/09(月) 20:21:04 ID:c0BpzpyU
スナイパー・りっちゃん→   スペード4ダイヤ5 =

495 :森崎名無しさん:2009/02/09(月) 20:22:39 ID:???
ミケきたー!

496 :森崎名無しさん:2009/02/09(月) 20:23:53 ID:???
お仕置きってレベルじゃ(ry

497 :森崎名無しさん:2009/02/09(月) 20:25:18 ID:???
さすがww
ピッコロさんとの修行はだてじゃねえwww

498 :森崎名無しさん:2009/02/09(月) 20:25:59 ID:???
技差で負けたか

499 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/09(月) 20:57:28 ID:???
> 強い子・子牛→  ハート7 + 5 +(魔連弾+3)= 15
> スナイパー・りっちゃん→   スペード4 + ダイヤ5+(戦車砲発射+8) =17
> 子牛−りっちゃんが ≦−2→ りっちゃん圧勝! 子牛に苛烈なお仕置き!

律子「ねえ、危ないからお家に――」

BMG「まれんだーん!」

ズガガガガガガガガ!

律子の説得にも全く耳を貸さず、BMGは魔連弾で先制攻撃。
雨あられと降り注ぐ魔法弾が、律子の体に打ち付けられた。

BMG「かった! かったよピッコロさん!」

勝利を確信し、今はいない第二の師匠に感謝するBMG。
だが世の中そんなに甘くはなかった。

律子「もう、話くらいちゃんと聞いてよ!」

子牛「あ、あれ? おかしいな……」

確かに着弾したと思ったのに、律子はまるでダメージを受けた様子がない。
理由はさっぱりわからないが、BMGはもう一度魔連弾を発射してみることにした。

子牛「まれん」

律子「ミケ!」

刹那、律子の後方で光が生まれた。
そしてそれが何かと思う暇もなく、BMGは腹部にすさまじい衝撃を感じてふっとんだ。

500 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/09(月) 20:57:58 ID:???
子牛「あびばあ!」

それが戦車砲だとBMGが知ったのは、ずっと後のことだった。
実況席より離れること2km、小高い丘の上。
そこには律子の危機に反応して砲撃を行う74式戦車の姿があった。
この戦車の名前は『ミケ』。幽霊となった猫の魂が戦車に乗り移り、
律子のペットとしてエルフを狩るモノたちに付いて来ているのだ。

律子「ファンタジーな世界だからこれくらい大丈夫よね? 立てる?」

子牛「うぐぐ……」

優しい笑顔のまま、律子はBMGを抱え上げる。
……が、その笑顔はたちまち豹変した。

律子「話も聞かずにいきなり暴力ふるうなんて…… そんなことしちゃだめでしょ!」

バチィン!

子牛「うきゃ!」

アモロ「お、俺の技だ!」

ボッシ「いや、単なる尻たたきだろ……」

ボッシが呆れる中、律子のお仕置きは続く。
あまりにくだらない光景に誰も止める気がなかったらしく、その尻たたきはたっぷり10分ほど続いた。
そしてようやく解放された時にはBMGの尻はセルシアよりも赤くなっていた。

501 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/09(月) 21:00:16 ID:???
子牛「あううううう…… もっとお……」

律子「(もっと? 聞き違い?)いい、これに懲りたらもうあんな悪いことしちゃだめよ!」

勝手に納得した律子はBMGをその場に下ろして戻っていく。
そしてバトンタッチというつもりなのか、淳平の肩を叩いた。

*子牛のMポイントが上昇しました(32→35)

淳平「ようやく俺の出番か! 誰でもいいぜ、一番強い奴が来な!」

ホーリーエルフ「などと言っておりますが」

アモロ「うーん……」

A よし、俺が相手だ!
B 犬、頼んだぞ
C とりあえずボッシ、いってこい
D 全員でいってもいい?

先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。




*明日は早いので今日はここまで。
  なお、淳平との闘いはターン制にするかもしれません。
  とかいいつつやっぱり今と同じシステムでやるかもしれないので
  あまり期待せずにお待ちください。

502 :森崎名無しさん:2009/02/09(月) 21:01:39 ID:Fw7W1BeA


503 :森崎名無しさん:2009/02/09(月) 21:01:57 ID:LRMzZMj2
D

504 :森崎名無しさん:2009/02/09(月) 22:20:59 ID:???
お前らおにちくだなw
まとまって行動して、愛里さんに一網打尽にされてもしらんぞ

505 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 07:31:31 ID:???
ふとモクバが既に逃げたんじゃないか心配になった
しばらくセリフないし尻叩きタイムもはいったし。

506 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/10(火) 19:14:50 ID:???
> D 全員でいってもいい?

淳平「何?」

アモロ「勝てば官軍、それが俺のモットーだ! この勝負受けるか!
     受けないならお前の不戦敗で勘弁してやるぞ!」

ボッシ「(なんちゅう理不尽な……)」

先着で
 淳平の反応→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。

ダイヤ・ハート→ 「おもしれえ、まとめてかかってこい!」
スペード→ 「ちゃんと全員相手してやるから待ってろ。一人ずつ来い!」
クラブ→ 「なら俺はミケと組む」
JOKER→ 「ならこっちも全員でいくぜ」

507 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 19:21:53 ID:???
 淳平の反応→ クラブ3

508 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 19:22:11 ID:???
えっと・・・まずい?

509 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/10(火) 19:42:50 ID:???
>>508
はい、とても

> 淳平の反応→ クラブ3
> クラブ→ 「なら俺はミケと組む」

アモロ「ミケ? 誰だそりゃ」

律子「猫よ」

アモロ「猫? ハハハ、猫なんかに頼ろうってのか。いいぜ、組みたきゃ勝手に組みな」

淳平「そうか。じゃあ挨拶してやれ、ミケ」

ドンッ!

……その音が聞こえるよりも早く、アモロ達はふっとんでいた。
音速を超える戦車砲がアモロ達の足元に命中したのだ。

アモロ「……な、なんだ一体!」

淳平「ほれ、あそこの丘にある戦車…… 見えるか? あれがミケだ」

ボッシ「ちょっと待て! どこが猫だ!」

愛理「戦車に猫の魂が乗り移ってるのよ」

ホーリーエルフ「おのれ…… 卑怯な……」

律子「だからあんたらに言われたくないっての」

アモロ「く、くそう…… こうなりゃヤケだ! 皆いくぞ!」

510 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/10(火) 19:43:42 ID:???
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

この戦闘では通常と異なり、ターン制を導入します。
各人のステータスは以下の通りです。

     命中 回避 攻撃 防御  HP
アモロ  6   6   7   9   31
 犬    8   6   10   5   54
ボッシ  7   5   5   4   68
淳平    8   8   10   7   100

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

【1ターン目】

先着で
 淳平の回避→ 8+! dice
 アモロの命中率→ 6+! dice
 犬の命中率→ 8+! dice
 ボッシの命中率→  7+! dice
と !とdiceの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。
命中≧回避となったキャラの攻撃のみヒットし、ダメージ判定へと移ります。

511 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 19:44:19 ID:???
 淳平の回避→ 8+ 6

512 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 19:45:22 ID:???
初期のキャプ森システムか・・・時間掛かりそうだな

513 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 19:47:10 ID:???
アモロの命中率→ 6+ 2

514 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 19:48:12 ID:C66FigoQ
犬の命中率→ 8+! dice


515 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 19:48:36 ID:???
犬の命中率→ 8+ 4


516 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 19:49:13 ID:???
ボッシの命中率→  7+ 2


517 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/10(火) 19:52:42 ID:???
>>512
ぶっちゃけ時間がかかりそうだったら短縮モードに入るつもりです。
どの程度面倒なのかを図るテストも兼ねていますので……
では本編を再開します

> 淳平の回避→ 8+ 6
> アモロの命中率→ 6+ 2
> 犬の命中率→ 8+ 4
> ボッシの命中率→  7+ 2
> 命中≧回避となるキャラがいない

アモロ「一斉にかかれえ!」

ホーリーエルフ「はい!」

ボッシ「おう!」

アモロの合図で三人は同時に淳平に飛び掛る。
だが淳平は素早いフットワークで距離をとり、三人を寄せ付けなかった。

淳平「遅いな…… 今度はこっちから行くぜ!」

先着で
 淳平の命中率→ 8+! dice
 アモロの回避→ 6+! dice
 犬の回避→ 6+! dice
 ボッシの回避→ 5+! dice
と !とdiceの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。
命中≧回避となったキャラの攻撃のみヒットし、ダメージ判定へと移ります。

518 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 19:53:08 ID:???
淳平の命中率→ 8+ 6

519 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 19:53:27 ID:???

 アモロの回避→ 6+ 6

520 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/10(火) 19:57:58 ID:???
> 淳平の命中率→ 8+ 6
> この時点で全員に命中決定

先着で
 淳平の攻撃力→ 10+! card
 アモロの防御力→ 9+! card
 犬の防御力→ 5+! card
 ボッシの防御力→ 4+! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。
攻撃力−防御力の数値差がHPから引かれます。

*アモロのカードがダイヤの4・9・KまたはJOKERの場合「天地魔闘」が発動し、
  自分へのダメージを0にするとともに淳平のHPを10削ります。
*淳平のカードがダイヤの場合「かかと落し(+8)」が発動します。
  ハートの場合「足技の魔術師(+5)」が発動します。
  クラブのA〜3の場合、「ミケの戦車砲」が発動し、全員のHPを10削ります。

521 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 19:59:32 ID:???
淳平の攻撃力→ 10+ スペード4

522 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 20:01:10 ID:???
アモロの防御力→ 9+ ハート7

523 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 20:01:35 ID:???
犬の防御力→ 5+ クラブ6

524 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 20:01:50 ID:???
ボッシの防御力→ 4+ スペード10


525 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 20:02:14 ID:???
ボッシの防御力→ 4+ スペード7

526 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/10(火) 20:06:42 ID:???
> 淳平の攻撃力→ 10+ スペード4 = 14
> アモロの防御力→ 9+ ハート7 = 16
> 犬の防御力→ 5+ クラブ6 = 11
> ボッシの防御力→ 4+ スペード10 = 14
> 犬に2ダメージ

ヒュッ…… ピシィ!

ホーリーエルフ「くう!」

淳平の正拳がホーリーエルフの顔面を襲う。
かろうじて回避したホーリーエルフであったが、
わずかに掠めた首筋には一閃の傷跡が残った。

ホーリーエルフ「(かすめただけでこの威力…… これは油断ならない!)」

*犬:HP 54→52

【2ターン目】

先着で
 淳平の回避→ 8+! dice
 アモロの命中率→ 6+! dice
 犬の命中率→ 8+! dice
 ボッシの命中率→  7+! dice
と !とdiceの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。
命中≧回避となったキャラの攻撃のみヒットし、ダメージ判定へと移ります。

*ちなみに5ターン経過しても誰も死んでいなかった場合、いつもの判定式に戻ります。

527 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 20:07:45 ID:???
淳平の回避→ 8+ 4

528 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 20:08:07 ID:???
アモロの命中率→ 6+ 1

529 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 20:08:45 ID:???
 犬の命中率→ 8+ 6

530 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 20:08:55 ID:???
 ボッシの命中率→  7+ 1

531 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 20:09:01 ID:???
ボッシの命中率→  7+ 6

532 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/10(火) 20:11:02 ID:???
> 淳平の回避→ 8+ 4 = 12
> アモロの命中率→ 6+ 1 = 7
> 犬の命中率→ 8+ 6 = 14
> ボッシの命中率→  7+ 1 =8
→ 犬の攻撃のみ命中

先着で
 犬の攻撃力→ 10+! card
 淳平の防御力→ 7+! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。
攻撃力−防御力の数値差がHPから引かれます。

*犬のカードがダイヤの奇数の場合は「ダーク化(+10)」が発動します。
  ダイヤの偶数の場合は「ギャリック砲(+8)」が発動します。
  スペードの場合は「波紋の力(+7)」が発動します。
  クラブの奇数の場合は「地獄の断頭台(+5)」が発動します。
  クラブの偶数の場合は「光陰跳背殺(+4)」が発動します。

533 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/10(火) 20:11:48 ID:???
訂正。犬の判定式はこちらを使ってください。

犬の攻撃力→ 10+! card+(魔法力満タン補正+3)

534 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 20:11:57 ID:???
犬の攻撃力→ 10+ スペード7

535 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 20:12:23 ID:???
犬の攻撃力→ 10+ ハートJ +(魔法力満タン補正+3)

536 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 20:12:58 ID:???
淳平の防御力→ 7+ ダイヤ3

537 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 20:13:52 ID:???
犬ってハート必殺技なにもないのか

538 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/10(火) 20:17:13 ID:???
>>537
なにせバッドハートですので……
アモロの場合はたまーにバッドじゃないのでハートに必殺技を設定してありますが。
では本編を再開します

> 犬の攻撃力→ 10+ ハートJ +(魔法力満タン補正+3)= 24
> 淳平の防御力→ 7+ ダイヤ3 = 10
→ 淳平に14ダメージ

ホーリーエルフ「お返しです」

グボアッ!

淳平「! やるじゃねえか!」

女性とは思えぬ強烈なボディブロー。
それを淳平は素直に讃えて見せた。
多少の痛みなど、強敵に出会えたという喜びの前にはささいなことのようだった。

*淳平HP:100→86


先着で

 淳平の命中率→ 8+! dice
 アモロの回避→ 6+! dice
 犬の回避→ 6+! dice
 ボッシの回避→ 5+! dice

と !とdiceの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。
命中≧回避となったキャラの攻撃のみヒットし、ダメージ判定へと移ります。

539 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 20:19:11 ID:???
淳平の命中率→ 8+ 1

540 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 20:20:48 ID:C66FigoQ
アモロの回避→ 6+ 5


541 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 20:21:24 ID:???
 犬の回避→ 6+ 1

542 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 20:22:08 ID:???
ボッシの回避→ 5+ 5

543 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/10(火) 20:23:11 ID:???
> 淳平の命中率→ 8+ 1
> アモロの回避→ 6+ 5
> 犬の回避→ 6+ 1
> ボッシの回避→ 5+ 5
→ 犬にのみ命中

先着で
 淳平の攻撃力→ 10+! card
 犬の防御力→ 5+! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。
攻撃力−防御力の数値差がHPから引かれます。

*淳平のカードがダイヤの場合「かかと落し(+8)」が発動します。
  ハートの場合「足技の魔術師(+5)」が発動します。
  クラブのA〜3の場合、「ミケの戦車砲」が発動し、全員のHPを10削ります。

544 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 20:23:50 ID:???
 淳平の攻撃力→ 10+ スペードK

545 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 20:24:07 ID:???
犬の防御力→ 5+ ハート9

546 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 20:24:14 ID:???
淳平の攻撃力→ 10+ スペードJ



547 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 20:26:33 ID:???
勝ったら戦闘力アップとかねえかな・・・
かなりの強敵だし

548 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/10(火) 20:27:28 ID:???
> 淳平の攻撃力→ 10+ スペードK=23
> 犬の防御力→ 5+ ハート9=14
→ 犬に9ダメージ

淳平「おらぁ!」

ガガガガガ!

ホーリーエルフ「ぐっ…… このっ……」

淳平の丸太のように太い両腕より繰り出されるパンチがホーリーエルフの体力を削っていく。
いかなホーリーエルフと言えども、この連打を完全にかわしきることはできなかったのだ。

ホーリーエルフ「(落ち着いて…… 必ず隙はあるはず……)」

アモロ「っていうか」

ボッシ「俺達無視されてね?」

【3ターン目】

先着で
 淳平の回避→ 8+! dice
 アモロの命中率→ 6+! dice
 犬の命中率→ 8+! dice
 ボッシの命中率→  7+! dice
と !とdiceの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。
命中≧回避となったキャラの攻撃のみヒットし、ダメージ判定へと移ります。

549 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 20:28:08 ID:???
淳平の回避→ 8+ 1

550 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 20:28:17 ID:???
アモロの命中率→ 6+ 2


551 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 20:28:24 ID:???
犬の命中率→ 8+ 3

552 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 20:28:39 ID:???
ボッシの命中率→  7+ 5


553 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/10(火) 20:34:24 ID:???
>>547
そうですね、考えておきます
あと>>548で犬のHP減少を書くのを忘れていました。
52→43です。

> 淳平の回避→ 8+ 1 = 9
> アモロの命中率→ 6+ 2 = 8
> 犬の命中率→ 8+ 3 =11
> ボッシの命中率→  7+ 5 = 12
→ 犬、ボッシの攻撃が命中

先着で
 犬の攻撃力→ 10+! card+(魔法力満タン補正+3)
 ボッシの攻撃力→ 5+! card
 淳平の防御力→ 7+! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。
攻撃力−防御力の数値差がHPから引かれます。

*犬のカードがダイヤの奇数の場合は「ダーク化(+10)」が発動します。
  ダイヤの偶数の場合は「ギャリック砲(+8)」が発動します。
  スペードの場合は「波紋の力(+7)」が発動します。
  クラブの奇数の場合は「地獄の断頭台(+5)」が発動します。
  クラブの偶数の場合は「光陰跳背殺(+4)」が発動します。

*ボッシのマークがダイヤの場合、「ダブルクロスカウンター(+2)」が発動します

554 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 20:34:52 ID:???
 犬の攻撃力→ 10+ クラブ2 +(魔法力満タン補正+3)

555 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 20:34:54 ID:???
犬の攻撃力→ 10+ ハート2 +(魔法力満タン補正+3)

556 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 20:36:00 ID:???
 ボッシの攻撃力→ 5+ ダイヤ2

557 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 20:36:24 ID:???
淳平の防御力→ 7+ スペード8

558 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 20:36:25 ID:???
 淳平の防御力→ 7+ ハート5

559 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/10(火) 20:44:26 ID:???
> 犬の攻撃力→ 10+ クラブ2 +(魔法力満タン補正+3)+(光陰跳背殺+4) = 19
> ボッシの攻撃力→ 5+ ダイヤ2 + (ダブルクロスカウンター+2) = 9
> 淳平の防御力→ 7+ スペード8 = 15
→ 犬の攻撃が通り、淳平に4ダメージ

ボッシ「くらえ!」

淳平「隙だらけだぜ!」

ボッシの右ストレートに淳平はカウンターを合わせる。
だがとっさにボッシはそのカウンターを腕で跳ね除けると、返す刀で左ストレートを放った。

バキィ!

ボッシ「やった……?」

淳平「きかーん!」

ボグゥ!

ボッシ「ぐへえ!」

ボッシ程度のパンチでは、全く淳平にダメージを与えることはできなかった。
だがボッシに気をとられた隙をつき、ホーリーエルフは矢を構えた。

ホーリーエルフ「死になさい!」

560 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/10(火) 20:44:36 ID:???
ヒュッ! ……ババッ ガシィ!

淳平「なんだと!」

放たれた矢よりも早く飛んだホーリーエルフは、一瞬で淳平の背後に回って動きを封じる。
そこへようやく矢が到達し、淳平の胸板を貫いた。
普通の人間なら致命傷となる傷。だが淳平は普通の人間ではなかった。

淳平「これもきかーん!」

グッ…… スポッ

力任せに矢を引きぬく淳平。
傷口からは少量の血が流れるだけであった。

ホーリーエルフ「……化け物め」

アモロ「……」 ←出番がなくて眠くなってきた

*淳平HP:86→82



先着で

 淳平の命中率→ 8+! dice
 アモロの回避→ 6+! dice
 犬の回避→ 6+! dice
 ボッシの回避→ 5+! dice

と !とdiceの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。
命中≧回避となったキャラの攻撃のみヒットし、ダメージ判定へと移ります。

561 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 20:45:32 ID:???
淳平の命中率→ 8+ 2

562 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 20:45:38 ID:???
淳平の命中率→ 8+ 5

563 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 20:45:46 ID:???
アモロの回避→ 6+ 4

564 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 20:45:53 ID:???
犬の回避→ 6+ 2

565 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 20:46:00 ID:???
ボッシの回避→ 5+ 1

566 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 20:46:06 ID:???
犬の回避→ 6+ 5


567 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 20:46:52 ID:???
ボッシの回避→ 5+ 5

568 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/10(火) 20:48:02 ID:???
> 淳平の命中率→ 8+ 2 = 10
> アモロの回避→ 6+ 4 = 10
> 犬の回避→ 6+ 2 = 8
> ボッシの回避→ 5+ 1 = 6
→ 全員に命中

先着で
 淳平の攻撃力→ 10+! card
 アモロの防御力→ 9+! card
 犬の防御力→ 5+! card
 ボッシの防御力→ 4+! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。
攻撃力−防御力の数値差がHPから引かれます。

*アモロのカードがダイヤの4・9・KまたはJOKERの場合「天地魔闘」が発動し、
  自分へのダメージを0にするとともに淳平のHPを10削ります。
*淳平のカードがダイヤの場合「かかと落し(+8)」が発動します。
  ハートの場合「足技の魔術師(+5)」が発動します。
  クラブのA〜3の場合、「ミケの戦車砲」が発動し、全員のHPを10削ります。

569 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 20:48:32 ID:???
淳平の攻撃力→ 10+ クラブJ

570 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 20:50:53 ID:???
アモロの防御力→ 9+ ダイヤ9

571 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 20:51:12 ID:???
 犬の防御力→ 5+ ダイヤ9

572 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 20:51:33 ID:???
よし天地魔闘

573 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 20:51:35 ID:???
 ボッシの防御力→ 4+ スペード5

574 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 20:56:42 ID:???
天 地 魔 闘 !

575 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/10(火) 20:56:55 ID:???
> 淳平の攻撃力→ 10+ クラブJ=21
> アモロの防御力→ 9+ ダイヤ9(天地魔闘)
> 犬の防御力→ 5+ ダイヤ9 = 14
> ボッシの防御力→ 4+ スペード5 = 9
→ 犬に7ダメージ、ボッシに12ダメージ、淳平に10ダメージ

バキィ! ボコォ!

ホーリーエルフ「かはっ!」

ボッシ「か……怪物か……?」

淳平「次はお前だ! 禿野郎!」

ホーリーエルフとボッシをあっさりなぎ倒した淳平は、アモロにつかみかかる。
だが次の瞬間、地面に組み伏せられていたのは淳平のほうであった。

淳平「!?」

アモロ「天地魔闘…… 俺に生半可な攻撃が通用すると思うなよ!」

律子「ウソ! 淳平の攻撃がいなされた!」

愛理「敵もなかなかやるようね」

*犬:HP43→36
  ボッシ:HP63→51
  淳平:HP82→72

576 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/10(火) 20:57:10 ID:???
【4ターン目】

先着で
 淳平の回避→ 8+! dice
 アモロの命中率→ 6+! dice
 犬の命中率→ 8+! dice
 ボッシの命中率→  7+! dice
と !とdiceの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。
命中≧回避となったキャラの攻撃のみヒットし、ダメージ判定へと移ります。

577 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 20:57:28 ID:???
淳平の回避→ 8+ 1

578 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 20:58:17 ID:???
犬の命中率→ 8+ 1

579 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 20:58:22 ID:/0HAqa3+
 アモロの命中率→ 6+ 1


580 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 20:58:28 ID:???
 アモロの命中率→ 6+ 3
俺は空気なんかじゃないっ!

581 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 20:58:36 ID:???
犬の命中率→ 8+ 4

582 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 20:58:44 ID:???
犬の命中率→ 8+ 3

583 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 20:59:00 ID:???
 ボッシの命中率→  7+ 6

584 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/10(火) 21:00:32 ID:???
> 淳平の回避→ 8+ 1 = 9
> アモロの命中率→ 6+ 1 = 7
> 犬の命中率→ 8+ 4 = 12
> ボッシの命中率→ 7+ 6 = 13
→ 犬、ボッシの攻撃が命中

先着で
 犬の攻撃力→ 10+! card+(魔法力満タン補正+3)
 ボッシの攻撃力→ 5+! card
 淳平の防御力→ 7+! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。
攻撃力−防御力の数値差がHPから引かれます。

*犬のカードがダイヤの奇数の場合は「ダーク化(+10)」が発動します。
  ダイヤの偶数の場合は「ギャリック砲(+8)」が発動します。
  スペードの場合は「波紋の力(+7)」が発動します。
  クラブの奇数の場合は「地獄の断頭台(+5)」が発動します。
  クラブの偶数の場合は「光陰跳背殺(+4)」が発動します。

*ボッシのマークがダイヤの場合、「ダブルクロスカウンター(+2)」が発動します

585 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 21:01:14 ID:???
せめて同数でも命中じゃないとアモロは一生当たらないぞ

586 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 21:01:16 ID:???
犬の攻撃力→ 10+ ダイヤA +(魔法力満タン補正+3)

587 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 21:01:33 ID:???
 ボッシの攻撃力→ 5+ ハート3

588 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 21:01:47 ID:???
淳平の防御力→ 7+ スペード8

589 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 21:01:49 ID:???
ボッシの攻撃力→ 5+ スペード6

590 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 21:04:11 ID:???
主力である犬の引きが悪いなぁ・・

591 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/10(火) 21:10:11 ID:???
>>585
ダイスで判定すると2差はかなり致命的ですね……
これはかなり改良の余地がありそうです
では本編を再開します

> 犬の攻撃力→ 10+ ダイヤA +(魔法力満タン補正+3)+(ダーク化+10)=24
> ボッシの攻撃力→ 5+ ハート3 = 8
> 淳平の防御力→ 7+ スペード8 = 15
→ 淳平に9ダメージ

ボッシ「へやっ!」

ペチィ! ペチィ!

渾身の力で淳平を殴り続けるボッシ。
だが悲しいことにそれは蚊に刺されたほどのダメージに与えておらず、
淳平ももはや避けようとする意志すらないようだった。
言い方を変えれば、ボッシを無視するほどに
ホーリーエルフとの戦いに集中していたと言うことでもある。

592 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/10(火) 21:10:33 ID:???
ホーリーエルフ「この手刀がかわせますか!」

キイイイイン シュパアアア!

淳平「っとお! きかんといったらきかーん!」

シュパッ ガキィン!

ホーリーエルフの手刀に対し、こちらも手刀で対抗する淳平。
ただ口では平気そうなことを言っていても腕には多少のダメージがあったようで、
手刀と手刀が接触した部分は赤く腫れあがっていたのであった。

*淳平HP:72→63

先着で

 淳平の命中率→ 8+! dice
 アモロの回避→ 6+! dice
 犬の回避→ 6+! dice
 ボッシの回避→ 5+! dice

と !とdiceの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。
命中≧回避となったキャラの攻撃のみヒットし、ダメージ判定へと移ります。

593 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 21:10:54 ID:???
淳平の命中率→ 8+ 5

594 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 21:11:42 ID:???
 アモロの回避→ 6+ 2

595 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 21:12:26 ID:???
犬の回避→ 6+ 2
5以上で勝利確定は厳しい

596 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 21:12:49 ID:???
全員に命中\(^o^)/

597 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/10(火) 21:12:56 ID:???
> 淳平の命中率→ 8+ 5
→この時点で全員に命中確定

先着で

 淳平の攻撃力→ 10+! card
 アモロの防御力→ 9+! card
 犬の防御力→ 5+! card
 ボッシの防御力→ 4+! card

と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。
攻撃力−防御力の数値差がHPから引かれます。

*アモロのカードがダイヤの4・9・KまたはJOKERの場合「天地魔闘」が発動し、
  自分へのダメージを0にするとともに淳平のHPを10削ります。
*淳平のカードがダイヤの場合「かかと落し(+8)」が発動します。
  ハートの場合「足技の魔術師(+5)」が発動します。
  クラブのA〜3の場合、「ミケの戦車砲」が発動し、全員のHPを10削ります。

598 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 21:13:42 ID:???
淳平の攻撃力→ 10+ クラブ6

599 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 21:15:00 ID:???
アモロの防御力→ 9+ ダイヤ9

600 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 21:15:25 ID:???
犬の防御力→ 5+ ダイヤ3

また天地魔闘

601 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 21:15:38 ID:???
ボッシの防御力→ 4+ ダイヤ7

602 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 21:15:42 ID:???
大魔王の血統だよコイツは・・・
犬の防御力→ 5+ クラブ10

603 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 21:15:47 ID:???
ボッシの防御力→ 4+ スペードQ

604 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 21:15:50 ID:???
ボッシの防御力→ 4+ スペード10

605 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 21:19:45 ID:???
なんという大魔王…

606 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 21:20:13 ID:???
次の攻撃で、アモロと犬の攻撃を通さないとまずいなぁ

607 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/10(火) 21:26:20 ID:???
> 淳平の攻撃力→ 10+ クラブ6 =16
> アモロの防御力→ 9+ ダイヤ9 (天地魔闘)
> 犬の防御力→ 5+ ダイヤ3 = 8
> ボッシの防御力→ 4+ ダイヤ7 = 11
→ 犬に8ダメージ、ボッシに5ダメージ、淳平に10ダメージ

淳平「禿野郎! 今度こそぶっとばす!」

アモロ「何度でも来るがいい……俺の奥義は破れはせん!」

淳平はその豪腕でアモロの腹を抉りにかかる。
だがそれを受け止めるアモロの動作には一切の無駄がなかった。
左手で淳平の攻撃をブロック。右手でカウンター。
そしてそのカウンター直後に、防御の役目を終えた左手がさらなる追撃を行う。

アモロ「 天 地 魔 闘 !! 」

ズガアアアアアア!

淳平「ぐおおお!!」

律子「ま、また? どうしちゃったのよ、淳平!」

愛理「(肉弾戦は効かないのかしら? 厄介ね)」

ボッシ「すげえ… あのウッシーオにパシらされていたアモロとは思えねぇ!」

ホーリーエルフ「流石です… 私も負けてはいられませんね」

*犬HP:36→28
*ボッシHP:51→46
*淳平HP:63→53

608 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/10(火) 21:26:30 ID:???
【最終ターン】

先着で

 淳平の回避→ 8+! dice
 アモロの命中率→ 6+! dice
 犬の命中率→ 8+! dice
 ボッシの命中率→  7+! dice

と !とdiceの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。
命中≧回避となったキャラの攻撃のみヒットし、ダメージ判定へと移ります。

609 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 21:26:53 ID:???
淳平の回避→ 8+ 6

610 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 21:28:15 ID:???
アモロの命中率→ 6+ 2
ダイスで8なんぞ出せんよ

611 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 21:30:10 ID:???
犬の命中率→ 8+ 1
フォーザキーン

612 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/10(火) 21:31:26 ID:???
>>610
絶対暴君の王様・アテムでも7が限界でしたからね…
では本編を再開します

> 淳平の回避→ 8+ 6
> アモロの命中率→ 6+ 2
> ダイスで8なんぞ出せんよ
> 犬の命中率→ 8+ 1
→ この時点で回避確定、攻守交替

先着で

 淳平の命中率→ 8+! dice
 アモロの回避→ 6+! dice
 犬の回避→ 6+! dice
 ボッシの回避→ 5+! dice

と !とdiceの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。
命中≧回避となったキャラの攻撃のみヒットし、ダメージ判定へと移ります。

613 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 21:32:00 ID:???
 淳平の命中率→ 8+ 2

614 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 21:32:22 ID:???
アモロの回避→ 6+ 5

615 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 21:32:44 ID:???
アモロの回避→ 6+ 3

616 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 21:33:08 ID:???
犬の回避→ 6+ 2

617 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 21:34:56 ID:???
ボッシの回避→ 5+ 2

618 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/10(火) 21:38:18 ID:???
> 淳平の命中率→ 8+ 2 =10
> アモロの回避→ 6+ 5 =11
> 犬の回避→ 6+ 2 =8
> ボッシの回避→ 5+ 2 =7
→ 犬、ボッシに命中

先着で
 淳平の攻撃力→ 10+! card
 犬の防御力→ 5+! card
 ボッシの防御力→ 4+! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。
攻撃力−防御力の数値差がHPから引かれます。

*淳平のカードがダイヤの場合「かかと落し(+8)」が発動します。
  ハートの場合「足技の魔術師(+5)」が発動します。
  クラブのA〜3の場合、「ミケの戦車砲」が発動し、全員のHPを10削ります。

619 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 21:38:46 ID:???
淳平の攻撃力→ 10+ ダイヤ9

620 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 21:38:51 ID:???
 淳平の攻撃力→ 10+ ハート2
お前が振っているのはダイスだ!馬鹿め!

621 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 21:39:07 ID:???
犬の防御力→ 5+ ハート10

622 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 21:39:13 ID:???
 犬の防御力→ 5+ スペードQ
空気嫁

623 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 21:39:17 ID:???
さらば犬

624 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 21:39:30 ID:???

 ボッシの防御力→ 4+ クラブ9

625 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/10(火) 21:57:07 ID:???
> 淳平の攻撃力→ 10+ ダイヤ9+(かかと落し+8) =27
> 犬の防御力→ 5+ ハート10 =15
> ボッシの防御力→ 4+ クラブ9=13
→犬に12ダメージ、ボッシに14ダメージ。
 犬HP:28→16、ボッシHP:46→32で生き残ったため通常の戦闘方法へ。

淳平「オラオラオラオラオラ」

ホーリーエルフ「(……駄目、とても持ちこたえられない)」

ボッシ「(し、死ぬ……)」

アモロを潰す前にまず露払いということなのか、淳平はホーリーエルフとボッシに狙いを定めてきた。
単なるジャブの連打でも、淳平が繰り出せばそれは大砲を連打されているに等しい。
ホーリーエルフとボッシの体はじりじりと押され、やがて壁まで後退させられてしまった。

ボッシ「やべえ、もう逃げ場が」

淳平「うおるぁ!」

愛理「ストップ!」

淳平「!?」

ピタッ

突然の静止に淳平は怪訝な顔をしながらも拳を引っ込めた。
ベタ惚れ状態の愛理の言うことだけは全面的に従うのである。

愛理「これ以上やっても消耗戦が続くだけよ。ここはもうお互い最強の者同士で決着をつけたらどうかしら?」

アモロ「なにィ? 俺達のチームワークに恐れをなしたか!」

626 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/10(火) 21:58:03 ID:???
律子「何言ってんの、押されてたくせに!
     ……愛理さんもなんでそんな提案するんですか?」 ヒソヒソ

愛理「このままやったら淳平君が不利よ。あのアモロって子に攻撃をとめられて
     凶暴なエルフに攻撃を繰り返されたらいつかは倒れてしまう……
     でも1対1ならどっちが出てきても攻撃か守りしかない。淳平君の勝ちよ」 ヒソヒソ

律子「っていうかミケと組むって言ってたんだから、ミケに頼めば一発で勝てるのに……
    なんで堂々と戦っちゃうんだか……」 ヒソヒソ

愛理「でもそれが淳平君のいいところじゃない?」 ヒソヒソ

律子「……ま、そうですけど」 ヒソヒソ

アモロ「おい、いつまで密談やってんだ!」

愛理「あら、ごめんなさい。で、受けてくださるかしら? こちらは淳平君が負けたら全面降伏するわよ」

アモロ「む……」

A よーし、受けた!(誰を出すか選択へ)
B やだやだ、俺はみんなと闘うんだ
C つーか飽きた、もう帰ろう

先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。

627 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 21:59:19 ID:eA1kEYb+
A

628 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 22:01:55 ID:TRfcmzNM
A

629 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 22:04:12 ID:???
取りあえず勝ちたいから犬にディーパスオーバードライブしてもらってパワーアップしよう

630 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/10(火) 22:05:01 ID:???
> A よーし、受けた!(誰を出すか選択へ)

アモロ「(まあ正直あの綺麗なお姉さんをぶん殴るのは気が引けるし……
      このゴリラを倒して話が済むなら)よーし、受けた!」

ボッシ「おいアモロ、本当にいいのか? あいつメチャクチャ強いぞ」

アモロ「心配するな、お前に戦えとは言わん。ここは」

A 俺が出る!
B 犬にやらせる
C 「わたしがやるー!」 子牛がでしゃばる(注・99%勝てません)

先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。

631 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 22:06:00 ID:lmOHejtI
A


632 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 22:06:27 ID:uVXaY8BU


633 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 22:06:27 ID:C66FigoQ


634 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 22:08:00 ID:5m6R17sk
C

635 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/10(火) 22:21:07 ID:???
> B 犬にやらせる

ホーリーエルフ「私に命運を託すと?」

アモロ「お前で負けたのなら悔いはない。精一杯戦って来い!
     (まあ俺じゃ勝てんし、こいつならなんとかしてくれるだろ)」

ホーリーエルフ「……はい!」

多少情けない計算をしつつ、アモロはホーリーエルフを代表に選ぶ。
一方、エルフを狩るモノたちの代表である淳平は待ちきれない様子で腕をぐるぐる回していた。

淳平「準備はいいか? 俺はいつでもいいぜ」

ホーリーエルフ「ええ。さっさと終わらせましょうか」

そして運命のゴングがなった……

636 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/10(火) 22:21:27 ID:???
先着で
 格闘王・淳平→ ! card+! card+! card +! dice
 暗黒女王・犬→ ! card+! card+! card +(魔法力満タン補正+3)
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

淳平−犬が
 2≧ 淳平圧勝! エルフは脱がーす!
 1→ 淳平辛勝。エルフは脱がーす! というところで律子・愛理が妥協案。
 0→ 引き分け。遺恨決着は持ち越し。
 −1→ 犬辛勝。 淳平の首をはねるというところでアモロ・ボッシが妥協案。
 ≦−2→ 犬圧勝! 淳平のかかと落しをラーニング! そしてモクバへの復讐タイムだ!

*犬のカードがダイヤの奇数の場合は「ダーク化(+10)」が発動します。
  ダイヤの偶数の場合は「ギャリック砲(+8)」が発動します。
  スペードの場合は「波紋の力(+7)」が発動します。
  クラブの奇数の場合は「地獄の断頭台(+5)」が発動します。
  クラブの偶数の場合は「光陰跳背殺(+4)」が発動します。

*淳平のカードがダイヤの場合「かかと落し(+8)」が発動します。
  ハートの場合「足技の魔術師(+5)」が発動します。
  スペードの場合「ファンタジーは嫌いだ!」が発動し、
  スペードの出た数だけ犬の必殺技を補正の大きなものから順にキャンセルします。

637 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 22:21:49 ID:???
格闘王・淳平→  ダイヤ7スペード3スペード2  + 3

638 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 22:21:54 ID:???
格闘王・淳平→  スペード2スペード2ハート6  + 2

639 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 22:21:58 ID:???
格闘王・淳平→  クラブ4ハート3スペードA  + 3

640 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 22:22:27 ID:???
暗黒女王・犬→  ダイヤ8ダイヤAダイヤ3  +(魔法力満タン補正+3)

641 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 22:24:38 ID:???
互角

642 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 22:24:58 ID:???
ギャリック砲+ダーク!

643 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 22:25:43 ID:???
愛理が唆し淳平が脱がす、王道展開ですな

644 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 22:26:11 ID:???
>>642
だがキャンセル

645 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 22:27:42 ID:???
完全互角か

646 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 22:29:49 ID:???
いや、かかとおとしの分だけ淳平が勝ってるんじゃ

647 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 22:31:11 ID:???
……この場合どうなるのかのう

648 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 22:36:41 ID:???
この隙に子牛と一緒にモクバ討伐

649 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 22:41:22 ID:???
うーんギャリックがどう判定されるのか

650 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/10(火) 22:59:03 ID:???
基本的に「重複する」とかかれていない必殺技の場合、何度そのマークが出ても発動は1回のみとして扱います。
今回はダイヤAとダイヤ3が出ておりますが、それに従いダーク化は1回しか発動しない扱いとなります。
よってダーク化・ギャリック砲ともにキャンセルされ……まあそういうことです。
では本編を再開します。

> 格闘王・淳平→  ダイヤ7 + スペード3 + スペード2  + 3+ (かかと落し+8) = 23
> 暗黒女王・犬→  ダイヤ8 + ダイヤA + ダイヤ3  +(魔法力満タン補正+3) = 15 (ダーク化・ギャリック砲キャンセル)
> 淳平−犬が2≧ 淳平圧勝! エルフは脱がーす!

ホーリーエルフ「(全ての力をこの一撃に込める!)」

暗黒の力を手のひらに集中させたホーリーエルフは、ギャリック砲の構えに入る。
その予備動作はほんの一瞬で完了するものだった。
だが淳平の超スピードの前では、その予備動作すら致命的なタイムロスとなってしまった。

ホーリーエルフ「ギャリ……」

淳平「 遅 い 」

グワシャア!

ホーリーエルフ「……ク、ほ……」

独特の軌道を持つ淳平のかかと落しが、ホーリーエルフの脳天を直撃する。
達人の一撃を喰らい、ホーリーエルフはその場に崩れ落ちた。

律子「やったー!」

愛理「終わったわね。それじゃ後はできるだけ穏便に裸を見せてもら」

651 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/10(火) 22:59:24 ID:???
淳平「エルフは脱がーす!」

ビリイイイイ!

律子「あ」

愛理「ハア……」

アモロ「うおおおおお!」

ボッシ「イヤッホオオオ!」

ホーリーエルフ「……」

淳平の手によりホーリーエルフは衣服を一瞬で剥ぎ取られ、裸体をさらすことになった。
状況が理解できなかったのか、ホーリーエルフは呆然とした表情のまま動けない。
そしてそんなホーリーエルフを、淳平は落胆した様子で見ていた。

淳平「ちっ、まーたハズレか……」

淳平たちが探している呪文のかけら。これは若いエルフ、それも女性の肌にのみ張り付くという代物であった。
そのため彼等は若いエルフの女性を見るたびに服を剥ぎ取っているわけだが、
どうやらホーリーエルフの体には呪文の体は張り付いていないようだった。

652 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 23:00:05 ID:???
・・・ムカつく

653 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/10(火) 23:00:07 ID:???
律子「……帰りましょうか」

愛理「そうね。彼等も戦意喪失したみたいだし、今日はもう依頼主を襲うこともないでしょう」

律子「って、いつの間にかあの子逃げてますよ! まだお金貰ってないのに!」

セルシア(猿)「キー! 早く追いかけなきゃ!」←ようやく意識をとり戻した

モクバを追い、エルフを狩るモノたちは実況室を去っていく。
そしてそこにはアモロ達だけが取り残された。

ホーリーエルフ「……」

アモロ「おーい、犬?」

自失しているホーリーエルフの前で手をひらひらとさせるアモロ。
それに対してホーリーエルフは……

先着で
 犬の反応→ ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。

ダイヤ→「ギギギギギギ」 なんだかヤバい。逃げよう。
ハート→ ちぎれた服を引っつかんで走り去る
スペード→ ボッシが殴られる
クラブ→ 泣き出す
JOKER→ 「そこまでだ!」 ワンテンポ遅れてERUSHI参上



*今日はここまで。なお、ダイヤが出るとスタジアムに被害が出ることになります。

654 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 23:00:17 ID:???
犬の反応→  ダイヤJ

655 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 23:00:28 ID:???
犬の反応→  クラブA

656 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 23:00:58 ID:???
くそっ!一足遅かった

657 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 23:01:09 ID:???
俺は(観客ごと)殺ったぞォ!
まさにクレイジー(ダイヤ)モンドだ!

658 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 23:07:31 ID:???
あっさり帰ったけど…犯罪者集団じゃないかこれ
追いかけて淳平とかにリベンジしたいんだが

659 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 23:13:37 ID:???
まあ元々そういう集団だし>エル狩

660 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 23:14:13 ID:???
殴りこみに行ったアモロたちの言えることじゃないぜ☆<犯罪者集団

661 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 23:20:25 ID:???
淳平に犬を差し出した時点でこの展開しか思い浮かばなかったw
実にきれいに「エルフを狩るモノたち」でしたな

662 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 23:30:28 ID:???
あんなのが主人公の「エルフを狩るモノたち」って、どんな漫画だったんだろう・・


663 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/02/10(火) 23:43:03 ID:???
まさか野菜王子をも倒したホーリーエルフが敗れるなんて!
でも実にエルフを狩る者達な展開で大満足♪
予断ですが、(アニメ版しか見た事ないけど)実質的なラスボスのジャッジが
作り出したコピーとの戦闘、「一斉にジャッジに襲い掛かればコピー達もそれをマネするんじゃ?」と
思いながら見ていたのは私だけじゃないハズ。

664 :森崎名無しさん:2009/02/11(水) 06:07:45 ID:???
あれ?BMGを脱がさなくていいんかね
案外、魔法のかけらは脱がし忘れた子牛にあったりして
漫画版では赤ちゃんエルフに張り付いてたときもあったような

665 :森崎名無しさん:2009/02/11(水) 06:08:29 ID:???
あ、子牛はエルフじゃなかったか

666 :森崎名無しさん:2009/02/11(水) 07:45:49 ID:???
子牛「ちょっとー!なんであたしをぬがさないのよー!!」

なんと! こうし は じゅんぺい の あと を おいかけた!

667 :森崎名無しさん:2009/02/11(水) 09:11:23 ID:???
なんだか腹が立つな
まるでアモロがBMGに弱ってるところを不意打ちされた時みたいだ。

668 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/11(水) 18:45:01 ID:???
>>662
基本ギャグですがハートフルな話の多い漫画でした
ターちゃんのギャグ編の雰囲気に近いかもしれません
ただし「エルフを脱がす」という作品なのにエロっぽい雰囲気は微塵もありません

>>663
まああれはきっとスペックだけコピーということなのでしょう
間田のコピースタンドみたいなもので

では本編を再開します


> ダイヤ→「ギギギギギギ」 なんだかヤバい。逃げよう。

アモロ「……ボッシ!」

ボッシ「おう!」

三十六計逃げるにしかず。アモロとボッシは躊躇することなく全速力で逃げ出した。
その判断は実に賢明だったと言えよう。
数十秒後、二人がスタジアムを脱出した直後に実況席を中心に爆発が巻き起こったのだから。

ドガアアアアアア!

 バキバキバキバキバキバキ!!

   ゴガッ グシャアア ドコオオオオオオオオ!!!

アモロ「ああ…… スタジアムが……」

ボッシ「試合中でなくてよかったな……」

669 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/11(水) 18:45:31 ID:???
それから経過すること数時間、KCによる事故調査委員会が発足。
KCの誇る優秀な調査員たちがこの事故の原因究明を始めたが、
調査から戻って来た者たちは一様に脅えるばかりで、真因が突き止められることはなかったという。

ただ事故に巻き込まれた観客 ――幸運にも軽症者しか出なかった―― によれば、
黒い炎に包まれた青い肌の悪魔がスタジアム内で暴れまわっていたということだった。
そしてこれを機に、観客たちのマナーが不思議なほどに向上することになるのだが、それはまた後の話である。

……なお、大破した観客席の下から瓦礫に埋もれたBMGが発見されたが、これもまた別の話である。

*スタジアムが大破しました
*犬のBポイントが上昇しました(18→21)
*アモロのガッツが消費されました(310→210)

670 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/11(水) 18:45:53 ID:???
【8月9日(水)夕方・行動選択】

双六「大変じゃアモロくん! スタジアムが突然爆発炎上したらしいゾイ!」

アモロ「そ、そうですか」

双六「幸いフィールドの被害は少ないらしくてのう、今からすぐに復旧にとりかかるそうじゃ。
    早ければ明後日にも大会は再開されるらしいゾイ」

ボッシ「へ、へえ。じゃあ俺達の試合も一日延びるのかな?」

ルスト「あれ、そういやお前等スタジアムに行くとか言ってなかったか?」

アモロ「思い違いだろ。さて、何をするかな」

どうしますか?

A 買い物(何も買えません。ウィンドウショッピングのみ)
B 遊ぶんで嫌なことを忘れよう
C 罪滅ぼしに店番だ
D 俺は弱い。修行だ!(高・低リスクの分岐あり)
E 金が欲しい。バイトに行くぞ!
F その他(何か適当にどうぞ)

先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。
なお、Fに同意する場合は、アンカーをつけるか内容をコピペして下さい。

・ガッツ:210/890
・所持金:0円

671 :森崎名無しさん:2009/02/11(水) 18:46:44 ID:3d0471sk
F 今一度モクバを〆に行く

672 :森崎名無しさん:2009/02/11(水) 18:50:22 ID:???
F淳平達にリベンジしに行く

673 :森崎名無しさん:2009/02/11(水) 18:58:39 ID:zW9/e7+U

まだ時間はあるから金があるに越したことはない

674 :森崎名無しさん:2009/02/11(水) 19:01:19 ID:HX2W0T4Q
F 今一度モクバを〆に行く

675 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/11(水) 19:09:05 ID:???
> F 今一度モクバを〆に行く

ボッシ「おい、本気か?」

アモロ「なんだ、お前は行きたくないのか?」

ボッシ「いや、またあの連中が出てくるかもしれないしさ……
     クソガキはぶっ飛ばしてやりたいがあの連中に会うのはゴメンだ」

アモロ「うーん…… 犬でも負けたくらいだからな……」

先着で
 アモロの秘策→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。

ダイヤ→ ハンサムなアモロは突如会心のアイデアがひらめく
ハート→ 仲間が来て手伝ってくれる
スペード・クラブ→ 策はない。現実は非情である。
JOKER→ めんどくせえ、銃火器もって殴りこむぞ

676 :森崎名無しさん:2009/02/11(水) 19:11:28 ID:???
アモロの秘策→ ハートK

677 :森崎名無しさん:2009/02/11(水) 19:11:43 ID:???
答えA

678 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/11(水) 19:22:33 ID:???
> アモロの秘策→ ハートK
> ハート→ 仲間が来て手伝ってくれる

アモロ「俺が望むのは仲間が来て手伝ってくれることだが期待は出来ない…
     アメリカンコミック・ヒーローのようにジャジャーンと登場して
     『こんなこともあろうかと!』と都合よく手伝ってくれるわけにはいかないからな……」

???「フ…… それはどうかな?」

アモロ「な、なにー!」

先着で
 まさかの助っ人登場→ ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

A・K→ バ、バトr
2〜4→ 城之内! 城之内なのか!
5〜7→ ピッコロさん!
8〜10→ カナディ何しにきやがった
J・Q→ 子牛かよ!
JOKER→ どちらさまでしたっけ?

679 :森崎名無しさん:2009/02/11(水) 19:23:51 ID:???
まさかの助っ人登場→  クラブK

680 :森崎名無しさん:2009/02/11(水) 19:24:10 ID:???
よし、いい引き!

681 :森崎名無しさん:2009/02/11(水) 19:27:06 ID:???
最高の引きだろ!

682 :森崎名無しさん:2009/02/11(水) 19:39:56 ID:N9BiYiBg
バトルマンキター

683 :森崎名無しさん:2009/02/11(水) 19:48:43 ID:???
意味の無いことだ・・・

684 :森崎名無しさん:2009/02/11(水) 19:49:49 ID:???
バトルマン復活したのか

685 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/11(水) 20:21:14 ID:???
> まさかの助っ人登場→  クラブK
> A・K→ バ、バトr

アモロ「バトルマン! 狂人墓場以来か、会いたかったぜ!」

バトルマン「おっと、昔話はなしだ。時間がないんでな」

アモロ「そうなのか。まあいいや、とにかく手伝ってくれるんだな?」

バトルマン「ああ、事情はわかっている。その連中は俺が引きつけておく。
       お前はモクバを倒すことだけに専念するんだ」

アモロ「わかった。死ぬなよ、バトルマン」

バトルマン「フ…… 死ぬな、か。難しい注文だ」

アモロ「?」

どこか自嘲的な調子のバトルマンに首を傾げながらも、アモロは頷く。
だがその時、アモロは一人でこんな美味しいことをしていいものかどうかに迷いを持った。

アモロ「(誰か他にも連れて行ってやるか? 犬は……まあ今は無理として、ボッシとか……)」

A 連れて行く(誰を連れて行くか分岐で)
B 美味しい役目は独り占めだ!

先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。

686 :森崎名無しさん:2009/02/11(水) 20:22:04 ID:HX2W0T4Q
A

687 :森崎名無しさん:2009/02/11(水) 20:22:57 ID:vxTRDim+
A

688 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/11(水) 20:33:25 ID:???
> A 連れて行く(誰を連れて行くか分岐で)

アモロ「うん……そうだな、誰かを連れて行こう。ボッシは確定として、あとは……」

先着で
 取り巻きの数→! dice
と!とdiceの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。
数値÷2の人数を援軍として連れて行きます。端数は切り捨てです。

689 :森崎名無しさん:2009/02/11(水) 20:33:54 ID:???
取り巻きの数→ 5

690 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/11(水) 20:39:22 ID:???
> 取り巻きの数→ 5
> 数値÷2の人数を援軍として連れて行きます。端数は切り捨てです。
→ 取り巻き2人追加

誰を連れて行きますか?

A ルスト
B ミミズ
C デーモン
D 炎の剣士
E ガイア
F 子牛
G 娘々
H BM
I スライム
J 犬(*断られる可能性があります)

この中から二人を選んで下さい。
先に2票入った人物から決定します。

691 :森崎名無しさん:2009/02/11(水) 20:40:12 ID:vxTRDim+
A
F

692 :森崎名無しさん:2009/02/11(水) 20:41:06 ID:3d0471sk
D
J

693 :森崎名無しさん:2009/02/11(水) 20:41:11 ID:HX2W0T4Q
D
H

694 :森崎名無しさん:2009/02/11(水) 20:41:47 ID:???
単に強さだけじゃなく性格も考えないと失敗する

695 :森崎名無しさん:2009/02/11(水) 20:47:53 ID:BwS4zbgA


696 :森崎名無しさん:2009/02/11(水) 20:49:56 ID:G+DmaIbU


697 :森崎名無しさん:2009/02/11(水) 20:51:49 ID:???
最近決まった後に投票する奴いるけどなんなの?

698 :森崎名無しさん:2009/02/11(水) 20:56:03 ID:???
リロしてないだけじゃね。
熱くなることもないさ。

699 :森崎名無しさん:2009/02/11(水) 21:12:08 ID:???
>>697
一日中スレに張り付いていられる身分じゃなくてねぇ
いやぁ、ホントスマナイ

700 :森崎名無しさん:2009/02/11(水) 21:13:57 ID:???
やめて喧嘩腰やめて

701 :森崎名無しさん:2009/02/11(水) 21:14:49 ID:???
夜中だけだろ大体の更新は。
酷い喧嘩腰だ

702 :森崎名無しさん:2009/02/11(水) 21:17:10 ID:???
というか更新の時にたまたま遭遇するかしないかだから
張り付いていようが忙しかろうが投票遅れてることの説明にならないぞ。
中には30分以上後に票入れる奴もいるし

703 :森崎名無しさん:2009/02/11(水) 21:19:33 ID:???
>>699
何を言っているんだ!
アモロスレなら一日中張り付かなくても半日)ry

704 :森崎名無しさん:2009/02/11(水) 21:20:45 ID:???
そもそもこいつ>>697こそなんなの?


705 :森崎名無しさん:2009/02/11(水) 21:22:19 ID:???
なんなの?と書き込む前に一拍置いて考えるんだ。
いろいろと考えてる間にどうでもよくなる。冷静になったほうの勝ちだ。

706 :森崎名無しさん:2009/02/11(水) 21:37:35 ID:KOu+7wgI
冷静に氷の精神をインプットする作業に戻るんだ

707 :森崎名無しさん:2009/02/11(水) 21:39:08 ID:???
おまえらまとめてベアークローで切り刻むぞ

708 :森崎名無しさん:2009/02/11(水) 21:41:38 ID:???
光の矢にならないと1000レスには届かないな

709 :森崎名無しさん:2009/02/11(水) 21:42:01 ID:???
イエッサ…師匠…

710 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/11(水) 21:50:34 ID:???
場外乱闘はだめだよってバラクーダ師匠が言ってました
まあまったりと行くとしましょう

> D 炎の剣士
> F 子牛

アモロ「というわけでスタジアム(復旧中)にやってきたぞ」

炎の剣士「あの、まだどのような用件かを伺っていないのですが……」

子牛「気にしない気にしない!」

ボッシ「……いた! あそこで威張り散らしてるぞ!」

ボッシが指差す先には、作業員の尻を蹴飛ばしながら働かせるモクバの姿があった。
さらにその脇には淳平の姿もある。こちらはどうでもよさそうに復旧工事を眺めるのみであった。
そして別行動をとっているのか、愛理・律子・セルシアの姿はない。
事情はわからないが、これはアモロ達にとって幸運なことであった。

バトルマン「俺が奴を誘導する。お前はその間に……」

アモロ「OK!」

短い会話を交わすと、バトルマンは作業現場に躍り出る。
そしてざわつく作業員たちを余所に、一気に淳平に飛び掛っていった。

バトルマン「スクリュードライバー!!」

淳平「うおっ?」

711 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/11(水) 21:50:53 ID:???
スカッ!

間一髪のところでスクリュードライバーをかわす淳平。
それでもめげないバトルマンは、熊手のような爪のついた武器……通称『ベアークロー』で淳平を牽制。
これを元より好戦的な淳平が見逃すはずはなく、たちまち大乱打戦が始まった。

ズガガガガガガガガガガガガ!!

バトルマン「……! なんというパワーだ!」

元々この男を倒すのではなく、引き離すことが一番の目的。
バトルマンは淳平から距離をとると、淳平が見失わない程度のスピードで退散し始めた。

淳平「待ちやがれ!」

当然のごとく淳平はバトルマンを追いかける。
そして二人の姿が完全に消えたところで…… アモロ達は飛び出した。

モクバ「ゲーッ! アモロ軍団!」

アモロ「フッフフ…… ついにこの時が来たなあ…… 今こそお前を成敗してやる!」

ボッシ「俺達が受けた屈辱!」

子牛「はらさせてもらうよー!」

炎の剣士「(闇討ちだったのか…… 来なければよかった)」

モクバ「ち、ちくしょう! おいお前等、こいつらをとっちめてやれ!」

KC社員「はい!(あーやだやだ、早く帰りてえ)」

712 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/11(水) 21:51:15 ID:???
先着で
 悪の帝王 アモロ→ ! card+! card =
 下っ端 ボッシ→ ! card+! dice =
 丁稚 子牛→ ! card+! dice =
 助っ人 炎の剣士→ ! card+! dice+(良心の痛み−3) =
 KC社員1→ ! card
 KC社員2→ ! card
 KC社員3→ ! card
 KC社員4→ ! card
 KC社員5→ ! card
と !とcard/diceの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。


アモロ軍団の合計−KC社員の合計が
 2≧→ アモロ軍団圧勝! 全員でモクバへの仕返しタイム!
 1→ アモロ軍団辛勝。 誰か二人で仕返しタイム。
 0→ 勝負がつかない。その間にモクバ逃走。
 −1→ KC軍団辛勝。アモロ軍団の誰か二人が怪我を負う。
 ≦−2→ KC軍団圧勝! アモロ軍団全滅!

713 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/11(水) 21:51:24 ID:???
*アモロのカードがダイヤの4・9・KまたはJOKERの場合「天地魔闘(+10)」が発動します。
  ハートの場合「波紋の力(+7)」が発動します。
  スペードの場合「伸びる腕(+2)」が発動します。
  クラブの偶数の場合「ロビン・スペシャル(+4)」が発動します。
*ボッシのマークがダイヤの場合、「ダブルクロスカウンター(+2)」が発動します
*子牛のマークがダイヤの場合「子牛彗星拳(+6)」が発動します。
  ハートの場合「魔連弾(+3)」が発動します。
*炎の剣士のマークがダイヤの場合「サラマンドラ(+3)」が発動します。
*KC社員のマークがダイヤの場合「社員教育の賜物(+2)」が発動します。

714 :森崎名無しさん:2009/02/11(水) 21:51:30 ID:???
囚人でデモストレーションやらせたモップのおっさんがよくいうよなwww

715 :森崎名無しさん:2009/02/11(水) 21:51:43 ID:???
 悪の帝王 アモロ→  ダイヤ9クラブ4 =

716 :森崎名無しさん:2009/02/11(水) 21:52:49 ID:???
下っ端 ボッシ→  クラブA1 =

717 :森崎名無しさん:2009/02/11(水) 21:53:06 ID:???
この時点で勝利確定www

718 :森崎名無しさん:2009/02/11(水) 21:54:43 ID:???
丁稚 子牛→  ダイヤJ1 =

719 :森崎名無しさん:2009/02/11(水) 21:55:09 ID:???
助っ人 炎の剣士→  ダイヤQ5 +(良心の痛み−3) =

720 :森崎名無しさん:2009/02/11(水) 21:55:10 ID:???
助っ人 炎の剣士→  JOKER3 +(良心の痛み−3) =

ロビンマスクはまだですか

721 :森崎名無しさん:2009/02/11(水) 21:55:24 ID:???
KC社員1→  ダイヤ7

722 :森崎名無しさん:2009/02/11(水) 21:55:38 ID:???
 KC社員2→  ハート4

723 :森崎名無しさん:2009/02/11(水) 21:56:13 ID:???
剣士は本当に良心が痛んでるのか、そこが問題だ

724 :森崎名無しさん:2009/02/11(水) 21:56:24 ID:???
KC社員3→  スペード7

725 :森崎名無しさん:2009/02/11(水) 21:57:01 ID:???
彗星拳使えるのに流星拳使えないのか

726 :森崎名無しさん:2009/02/11(水) 21:57:30 ID:???
KC社員4→  スペード5

727 :森崎名無しさん:2009/02/11(水) 21:57:48 ID:???
KC社員4→  ダイヤ5

728 :森崎名無しさん:2009/02/11(水) 21:58:03 ID:???
KC社員5→  スペード9

729 :森崎名無しさん:2009/02/11(水) 21:58:47 ID:???
ボッシ以外必殺技でフルボッコwww
しかもボッシのやる気がwww

730 :森崎名無しさん:2009/02/11(水) 21:59:47 ID:???
炎の剣士「この炎の剣士、いついかなる時でも手は抜かん!」

731 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/11(水) 22:20:55 ID:???
>>725
ここの彗星拳は魔連弾からの進化技という設定なのでご容赦ください
では本編を再開します

> 悪の帝王 アモロ→  ダイヤ9 + クラブ4 +(天地魔闘+10)+(ロビスペ+4)=27
> 下っ端 ボッシ→  クラブA + 1 = 2
> 丁稚 子牛→  ダイヤJ + 1 +(子牛彗星拳+6)=17
> 助っ人 炎の剣士→  ダイヤQ + 5 +(良心の痛み−3) +(サラマンドラ+3)=17
→合計63
> KC社員1→  ダイヤ7+(社員教育の賜物+2)=9
> KC社員2→  ハート4
> KC社員3→  スペード7
> KC社員4→  スペード5
> KC社員5→  スペード9
→合計34
> アモロ軍団の合計−KC社員の合計が
>  2≧→ アモロ軍団圧勝! 全員でモクバへの仕返しタイム!

KC社員1「グオゴゴゴ」

子牛「すいせいけん!」

KC社員1「ウギャーッ」

モクバ「……」

それは極めて凄惨な光景であった。
必死に防戦するKC社員の努力をあざ笑うかのように、アモロ達は次々と社員を撃沈していった。

732 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/11(水) 22:21:38 ID:???
アモロ「 天 地 魔 闘 」

KC社員2「ひでぶっ!」

炎の剣士「サラマンドラの炎! ……しまった、反射的に……」

KC社員3「あべしっ!」

KC社員4・5「死ね死ね死ね!」

ボッシ「うわ、ちょっとタンマ、や、やめろお!」

……そしてわずか2分後、KC社員たちは屍の山と化してフィールド上に積み重ねられていた。
対するアモロ軍団の被害はほぼゼロ。ボッシがたんこぶを作った以外は全くの無傷だった。

アモロ「クックック、これでお前を守る盾はすべて消えた…… 覚悟しろ!」

モクバ「こ、こらぁ! 俺に手を出したら兄サマが黙っちゃいねーぞ!」

アモロ「知ったことか! やるぞ皆!」

子牛・ボッシ「おう!」

炎の剣士「いや、あの…… もう帰っていいですか?」

733 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/11(水) 22:21:45 ID:???

先着で
 モクバへのお仕置きタイム→ ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。

ダイヤ→ モクバ死す?
ハート→ モクバ重体
スペード→ モクバ重症
クラブ→ モクバ軽症
JOKER→ 社長登場

734 :森崎名無しさん:2009/02/11(水) 22:21:59 ID:???
しかし最近よく天地魔闘が出るな

735 :森崎名無しさん:2009/02/11(水) 22:22:09 ID:???
モクバへのお仕置きタイム→  スペード4

736 :森崎名無しさん:2009/02/11(水) 22:22:25 ID:???
モクバへのお仕置きタイム→  クラブ4
シネーイソコダシネーイソコダ!

737 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/11(水) 22:25:44 ID:???
>>734
なんだかんだで決闘におけるアモロの引きはいいんですよね
まあだからこそ犬や子牛を配下に置けたわけですが……


と、今日はここまで。
また明日お会いしましょう。

738 :森崎名無しさん:2009/02/12(木) 03:32:19 ID:???
さすがに殺しちゃマズイから、重症くらいでちょうど良かったかなww

739 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/12(木) 19:52:13 ID:???
> モクバへのお仕置きタイム→  スペード4
> スペード→ モクバ重症

ボッシ「うらうらうらうらぁ!」

威勢のいい掛け声がスタジアムに響く。
だがなんのことはない、ボッシがモクバにやっているのは
両側のこめかみに拳を押し付けてぐりぐりと圧力をかけることだけだった。
流石に鉄拳制裁は気が引けたので、地味に痛いこの嫌がらせを決行したのだ。

モクバ「いぢぢぢぢぢ! ちくしょー、おぼえてろ……」

鈍痛に苦しみながらも口撃はやめないモクバ。
ちなみに後ろからアモロに羽交い絞めにされているため、逃げることはできない。
そしてそれなりにストレスを発散したボッシにかわり、次に出てきたのはBMGだった。

子牛「アモロさん! 左うでをそいつの首のうしろに当てて!」

アモロ「ん? これでいいか?」

子牛「オッケー! そんじゃいくよ!」

プスプスプスプス

 ギガァ ギガァ ギガァ

アモロ「な、なんだあ?」

740 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/12(木) 19:52:16 ID:???
BMGが左腕を高くかかげると、その腕に無数の細かい穴が出現する。
そしてその穴から漏れ出した光の管が、アモロの左腕とBMGの左腕とを結んだ。

子牛「わたしとアモロさんとの間にのびたケーブルによって
   パワーをまったくむだなくなく伝えられる力! これが光ファイバーパワーなのだ!!」

アモロ「(光ファイバーってそういうものだっけ?)」
   
モクバ「な、何する気だ! やめ……」

アモロ「じゅんびかんりょう! くらえ! オプ…… なんだっけか、えーと…… クロス・ボンバー!」

ズガアアアアアン!!

モクバの命乞いも空しく、BMGはクロス・ボンバーを敢行。
前方と後方より同時に強烈なラリアートを食らわされた形になり、モクバは悶絶した。
さらに……

先着で
 クロス・ボンバーの威力→ ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。

ダイヤ→ 顔の皮が剥がれる
ハート→ 髪の毛が抜ける
スペード→ 眉毛が抜ける
クラブ→ 悶絶しただけだった
JOKER→ 顔の皮が剥がれる…… と思いきやオーバーマスクだった!
        剥かれたマスクの下から真の正体が!

741 :森崎名無しさん:2009/02/12(木) 20:03:36 ID:???
クロス・ボンバーの威力→  ダイヤK

742 :森崎名無しさん:2009/02/12(木) 20:04:15 ID:???
よしコレクションが増えた

743 :森崎名無しさん:2009/02/12(木) 20:22:00 ID:???
>>アモロ「じゅんびかんりょう! くらえ! オプ…… なんだっけか、えーと…… 

やべぇwwアモロかわいいぞww

744 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/12(木) 20:51:35 ID:???
>>743
こやつめハハハ
なんで子牛とアモロを間違えたのか我ながら不思議です
では本編を再開します

> クロス・ボンバーの威力→  ダイヤK
> ダイヤ→ 顔の皮が剥がれる

ペリペリペリ…… バリイイイイイ

ボッシ「ゲーッ! 顔の皮が!?」

子牛「なんてむごいことを!」

アモロ「お前が言うな」

クロス・ボンバーの威力はBMG自身の予想をも超えていた。
あまりの衝撃にモクバの顔の皮ははがれ、皮下組織が露になる。
それは正直見るに耐えない姿であったが、当のモクバは昏倒しており、
作業員も全てアモロたちが蹴散らしていたために騒ぎ立てる者はいなかった。
そしてヒラヒラと落ちてきた顔の皮を掴んだ炎の剣士が決まり悪そうに呟いた。

炎の剣士「どうしましょうか、これ」

アモロ「俺はいらん」

ボッシ「俺も」

子牛「いらなーい」

炎の剣士「……」

745 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/12(木) 20:52:02 ID:???
そのまま捨てるのも憚られたため、炎の剣士は変わり果てたモクバの顔の上に皮をそっと置く。
そして満足感を胸に(炎の剣士を除く)、一向は意気揚々と帰途についたのであった。

*アモロのSポイントが上昇しました(28→31)
*ボッシの好感度が上昇しました(6→7)
*子牛の好感度が上昇しました(2→3)
*炎の剣士の好感度が減少しました(7→6)
*モクバのアモロ(たち)に対する感情が「殺す」になりました

その頃、スタジアムの脇では……

淳平「おっ、逃げるのはやめたのか?」

バトルマン「ああ。もう終わったようだからな」

バトルマンのレーダーは、アモロ達がスタジアムから離れていくのを感知していた。
おそらく用件を完了させたのだろう。となれば自分の役目も終わったということになる。

バトルマン「フフ…… 少しの間しか会えなかったが楽しかったぞアモロ」

淳平「何ごちゃごちゃ言ってやがる!」

豪腕をバトルマンの顔面に放つ淳平。
しかしその時、バトルマンの姿は既に消えていた。

淳平「なにィ!? 消えたぁ!? これだからファンタジーは!」

がなりたてる淳平だが、もうそこには誰もいない。
こうして再びバトルマンの消息は途絶えたのであった。

*一日が終了しました。熟睡してガッツが回復しました(210→460/890)

746 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/12(木) 20:52:15 ID:???
【8月10日(木) 晴れ  朝・行動選択】

双六「アモロくん、大破したスタジアムのことじゃが……
    フィールドは比較的無事だったこともあって、明日からまた大会を再開できるそうじゃ。
    日程は1日ずつズレて、ワシらの試合も明後日になると連絡があった。
    皆に伝えておいてくれ」

アモロ「わかりました。じゃあ今日・明日はオフってことですね」

双六「そういうことじゃ。ゆっくり静養するもよし、己を鍛えるもよし……
    過ごし方はアモロくんに任せるゾイ」

アモロ「よーし、それじゃ」

A 買い物に行こう(*買えるものはありません)
B バイトだ!
C 振って沸いた休みだ、遊ぶぜ!
D あえて店番もいいんじゃない?
E 久々に迷宮探索だ!(フロア2の攻略成功率:5/13)
F その他(何か適当にどうぞ)

先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。
なお、Fに同意する場合は、アンカーをつけるか内容をコピペして下さい。

・ガッツ460/890
・所持金:0円

747 :森崎名無しさん:2009/02/12(木) 20:54:14 ID:atMGQQ8g
B
まだ買うべきものはあるはず!

748 :森崎名無しさん:2009/02/12(木) 20:54:39 ID:hmYOQ5OA


749 :森崎名無しさん:2009/02/12(木) 20:55:45 ID:4O3ydaKI

グローブも欲しいし

750 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/12(木) 20:59:06 ID:???
調べてみたら現実時間で約2ヶ月ぶりのバイトでした
では本編を再開します

> B バイトだ!

アモロ「チャップリンも言っていたように金は絶対に必要なものだ。一気に稼ぐぞ!」

どのバイトにしますか?

A 道路工事(ガッツ−300。行動2回消費。7〜1万円獲得。ガッツが足りないので選択不可)
B 書店員のアルバイト(ガッツ-100。4〜6千円獲得)
C レストランで接客 (ガッツ-80。2〜5千円獲得)
D もっと割りのいいバイトがあるはずだ! 求人広告を見てみる(さらに分岐)

先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。

ガッツ:460/890

751 :森崎名無しさん:2009/02/12(木) 20:59:34 ID:hmYOQ5OA


752 :森崎名無しさん:2009/02/12(木) 20:59:53 ID:VPu7Wcrs


753 :森崎名無しさん:2009/02/12(木) 21:00:22 ID:siOA/W+c
C

754 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/12(木) 21:07:34 ID:???
> C レストランで接客 (ガッツ-80。2〜5千円獲得)

店長「やあアモロくん。また働きたいのかい?」

アモロ「はい。今度はきっちり仕事をこなしてみせます」

店長「ハハ、頼もしいね。それじゃ頼むよ」

先着で
 WORKING!→ ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

A〜3→ スープに指を突っ込む(2千円ゲット)。さらに客にからまれるかも…
4〜6→ 禁煙・喫煙席の確認を忘れる(3千円ゲット)
7〜10→席に着いたお客様の順番を間違える(4千円ゲット)
J〜K→ミス無く接客(5千円ゲット)
JOKER→パーフェクトな接客。店の評判が上がる。(5千円ゲット+プレゼント)

*今日はここまで

755 :森崎名無しさん:2009/02/12(木) 21:07:57 ID:???
 WORKING!→  スペード8

756 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/12(木) 21:13:49 ID:???
> WORKING!→  スペード8
> 7〜10→席に着いたお客様の順番を間違える(4千円ゲット)

店長「アモロくん、先に注文したのに料理が来ないとクレームが入ったんだが……
    もしかして注文伝票の順番を間違えていないかい?」

アモロ「え? ……あ、しまった! すみません、謝ってきます!」

やはりなれない仕事ではミスが出るものなのか、今日もミスなしというわけにはいかなかった。
それでもそれ以外はなんとかソツなくこなしたアモロは、無事4千円の給金をゲットしたのであった。

*所持金が増えました(0→4000円)
*ガッツが消費されました(460→380/890)

【8月10日(木)昼・行動選択】

アモロ「いやー、労働の後のメシは美味いなあ。午後は何をしよう?」

どうしますか?

A 迷宮探索だ!(攻略確率:5/13)
B もっとバイトだ!
C 遊びもないと楽しくないぜ
D 修行するぜ(高リスク・低リスクを選べます)
E 店番を愛してる
F その他(なにか適当にどうぞ)

先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。
なお、Fに同意する場合は、アンカーをつけるか内容をコピペして下さい。

・ガッツ:380/890
・所持金:4000円

757 :森崎名無しさん:2009/02/12(木) 21:14:22 ID:???
残りの借り物3枚な訳だけど(エル士の抜け殻?誰それ)
現実へ帰るときに手持ちなら持ち帰りできるんだろうか

758 :森崎名無しさん:2009/02/12(木) 21:14:36 ID:siOA/W+c
E

759 :森崎名無しさん:2009/02/12(木) 21:15:12 ID:hmYOQ5OA


760 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/12(木) 21:26:25 ID:???
>>757
できます。ゴキボールは元々現実世界から持ってきたものですしね。
では本編を再開します

> E 店番を愛してる

アモロ「双六さん、店番をやらせてください」

双六「ホホ、自信ありげな顔つきじゃの。何かいいアイデアがあるのかのう?」

アモロ「いえ、今回はありません。強いて言うなら接客をより丁寧に行うというだけです。
     初心に帰って基本からやり直そうというわけです」

双六「そうかそうか。では裏から見守っとるゾイ」

先着で
 仕事だ仕事 → ! card
と !とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

K→ 凄くたくさんお客が来た。カードが一枚借り物から手持ちへ。さらにプレゼントorお小遣い。
10〜Q→ かなりお客が来た。カードが一枚借り物から手持ちへ。さらにプレゼントorお小遣い?(ランダム)
7〜9→ まあまあ客が来た。カードが一枚借り物から手持ちへ。
4〜6→ 閑古鳥ってどんな鳥?
A〜3→ クレーマーに切れちまった…… 双六の好感度−1
JOKER→ トイチの金貸しが取り立てにやってきた

761 :森崎名無しさん:2009/02/12(木) 21:27:05 ID:???
 くるなダイス!
仕事だ仕事 →  クラブ10

762 :森崎名無しさん:2009/02/12(木) 21:28:29 ID:???
ガイア、ルイーズ、パンプキング、外れのなんとか士の抜け殻
残り2つは投票で決定?

763 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/12(木) 21:34:50 ID:???
>>762
いえ、丁度四つなのでマークで決めます

> 仕事だ仕事 →  クラブ10
> 10〜Q→ かなりお客が来た。カードが一枚借り物から手持ちへ。さらにプレゼントorお小遣い?(ランダム)

アモロ「ありがとうございました。またのお越しをお待ちしております」

精算をすませた客に、アモロは深々とお辞儀をする。
手際よくレジ打ちを行うことで数秒間の余裕ができ、一人一人に丁寧に挨拶できるというわけだった。
そんな地道な行為が実を結んだのか、アモロが店番をしている間の売り上げは上々のものとなった。

双六「ウム、商売の基本は真心…… その真心は応対によって示す…… 見事じゃ!
    これはご褒美じゃ、受け取りなさい」

先着で
 下僕カモン!→ ! card
 双六のプレゼント→ ! card
と !とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値・マークで分岐します。

下僕のマークが
 ダイヤ→ ガイア
 ハート→ ルイーズ
 スペード→ パンプキング
 クラブ→ エル士
 JOKER→ 全部やるゾイ

プレゼントの数値が
 A〜7→ なし
 8〜10→ お小遣い(数値×500円)
 J〜K→ かっこいいグローブ(セーブ力+1)
 JOKER→ 死者蘇生

764 :森崎名無しさん:2009/02/12(木) 21:35:28 ID:???
下僕カモン!→  スペード4

765 :森崎名無しさん:2009/02/12(木) 21:35:48 ID:???
双六のプレゼント→  ハートK

766 :765:2009/02/12(木) 21:36:06 ID:???
俺はやったぞお!

767 :森崎名無しさん:2009/02/12(木) 21:37:46 ID:???
どうせ+1なら壊れにくいグローブとかないかなあ

768 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/12(木) 21:44:18 ID:???
>>767
基本的に後で貰うものほど壊れにくくなっていますので、
かっこいいグローブも前のものよりは耐久性が向上しています。
では本編を再開します

> 下僕カモン!→  スペード4
> スペード→ パンプキング
> 双六のプレゼント→  ハートK
> J〜K→ かっこいいグローブ(セーブ力+1)

アモロ「おお、パンプキングのカードに新しいグローブ! いいんですか、こんないいものを」

双六「なーに、アモロくんの仕事にはそれだけの価値があるということじゃ。
    遠慮することはない、堂々と受け取っていいのじゃよ」

アモロ「そうですか? それじゃありがたくいただきます」

*パンプキングのカードが手持ちになりました
*かっこいいグローブを手に入れ、セーブ力が上昇しました(21→22)。

769 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/12(木) 21:44:24 ID:???
【8月10日(木)夕方・行動選択】

アモロ「朝も働き昼も働き…… なかなか充実した一日だ。さてどうする?

A 買い物(買えるものも少しあります)
B 働いた後は遊ぼう!
C もっともーっと店番だ
D そろそろ修行しよう(高・低リスクの分岐あり)
E もっと金が欲しい。バイトに行くぞ!
F その他(何か適当にどうぞ)

先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。
なお、Fに同意する場合は、アンカーをつけるか内容をコピペして下さい。

・ガッツ:380/890
・所持金:4000円

770 :森崎名無しさん:2009/02/12(木) 21:45:41 ID:siOA/W+c
C

771 :森崎名無しさん:2009/02/12(木) 21:47:56 ID:mAA3YQXU
D

772 :森崎名無しさん:2009/02/12(木) 21:49:09 ID:hmYOQ5OA


773 :森崎名無しさん:2009/02/12(木) 21:49:20 ID:swlRAOd2
B

774 :森崎名無しさん:2009/02/12(木) 21:49:51 ID:???
何を隠そうアモロは店番の達人だったのか!

775 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/12(木) 21:56:15 ID:???
> C もっともーっと店番だ

アモロ「働けばいいことがあるはず…… 店番するぞ!」

先着で
 店番大好きアモロさん → ! card
と !とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

K→ 凄くたくさんお客が来た。カードが一枚借り物から手持ちへ。さらにプレゼントorお小遣い。
10〜Q→ かなりお客が来た。カードが一枚借り物から手持ちへ。さらにプレゼントorお小遣い?(ランダム)
7〜9→ まあまあ客が来た。カードが一枚借り物から手持ちへ。
4〜6→ びっくりするくらい誰も来ない
A〜3→ 大事なゲームを壊してしまった。双六の好感度−1。
JOKER→ ブラック・クラウンの大攻勢! 亀のゲーム屋大ピンチに!

776 :森崎名無しさん:2009/02/12(木) 21:56:30 ID:???
店番大好きアモロさん →  スペード2

777 :森崎名無しさん:2009/02/12(木) 22:07:27 ID:atMGQQ8g
あー…微妙にマズかったりする?
せめて、せめて店番を取り上げないで下さいよおおぉぉぉ!

778 :森崎名無しさん:2009/02/12(木) 22:10:07 ID:???
こ、根気よく続ければ・・・ッ!

779 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/12(木) 22:11:41 ID:???
> 店番大好きアモロさん →  スペード2
> A〜3→ 大事なゲームを壊してしまった。双六の好感度−1。

アモロ「暇だな…… 棚掃除でもするか」

時間は有意義に使わねばならない。
アモロは空いた時間を利用し、棚の掃除を始めた。
しかし今回はその熱心さが裏目に出ることになった。

ガタッ

アモロ「あ!」

アモロが気づいた時にはもう遅かった。
棚の上に並べられていた双六お気に入りのゲーム台が落下し、アモロの目の前で砕け散ってしまった。

ガシャアアアアン!

双六「何じゃ! ……ああああ! エジプトで手に入れた亀のスゴロクゲームが!」

アモロ「すみません……」

平謝りするアモロ。
こうして後味の悪いまま、この日の仕事は終了したのであった。

*双六の好感度が減少しました(8→7)。
 次回以降、店番の成功確率が若干下がります。
*一日の行動が終了しました。熟睡してガッツが回復しました(380→630/890)。

780 :森崎名無しさん:2009/02/12(木) 22:29:29 ID:atMGQQ8g
なんで+250?と思ったが羽毛布団だったか
テンプレにないからすっかり忘れてた
…今見返したらずっと+250になってる罠
どこ読んでたんだ俺 orz

781 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/12(木) 22:40:50 ID:???
>>780
中の人も時々忘れかけるので気にしてはだめです
では本編を再開します

【8月11日(金) 曇り  朝・行動選択】

アモロ「今日から大会再開か。
     A・Bブロックは今日で勝ち抜きが決まるわけだが……
     今順位はどうなってるのかな?」

新聞のスポーツ欄で童実野カップの現順位を調べるアモロ。
そこには特集記事とともに、以下のような順位票が記載されていた。


【Aグループ】
             勝 負 分 勝点 差  総得点
1 梶木マグロ団    1  0  1   4 +5   6
2 竜崎ザウラーズ  1  0  1   4 +1   2
3 チームHAGA   1  1  0   3 +2   3
4 きれいなグールズ 0  2  0   0 −8   0

残り試合:マグロ団vsHAGA、ザウラーズVSグールズ


【Bグループ】
              勝 負 分 勝点 差  総得点
1 城之内ファイヤーズ 1  0  1  4  +5   8
2 墓守ファミリー     1  0  1  4  +1   7
3 獏良オカルティ    1  1  0  3  +5   9 
4 THE・狐軍団      0  2  0  0  −11   0 

残り試合:凡骨vs獏良、墓守VS狐軍団

782 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/12(木) 22:41:46 ID:???
Cグループ】
            勝  負 分 勝点  差  総得点
1. アモロスターズ  2  0  0  6  +3   7
2 孔雀レディース  1  1  0  3  +1   2
3. ファニーラビッツ 1  1  0  3  −1   4
4 絽場ブラザーズ 0  2  0  0  −3   1

残り試合:アモロvs孔雀、ファニーラビッツvs絽場


【Dグループ】
             勝 負 分 勝点  差  総得点
1 シルバーファラオ 2  0  0  6  +7   8
1 KCブルーアイズ. 2  0  0  6  +7   8
3 エアーマンズ    0  2  0  0  −7   1 
3 キース盗掘連合  0  2  0  0  −7   1 

残り試合:ファラオvsKC、エアーマンズVS盗掘連合


アモロ「なるほど…… Aグループは残り試合の関係で竜崎ザウラーズがやや有利、
     残り一枠をHAGAとマグロ団が争ってると。
     Bグループもやはり残り試合の関係で墓守ファミリーが当確、
     残り一枠を城之内のところと獏良オカルティが争ってる……
     んでDグループはもうシルバーファラオとKCブルーアイズで決まってんのね」

Dグループを除けばどのグループも混戦状態のようだった。
アモロスターズも有利な位置にいると言えど、まだまだ油断はできない。
改めて気を引き締めるアモロであった。

アモロ「さて、今日もオフだが…… 何しよう?」

783 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/12(木) 22:42:30 ID:???
A 買い物に行こう(*買えるものも多少あります)
B バイト! バイト!
C 遊ぶのもいいよな
D 店番しかないんだろ
E 試合見に行くか?(Aグループの2試合です)
F BMと子牛が何かやってるぞ
G その他(何か適当にどうぞ)

先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。
なおGに同意する場合は、アンカーをつけるか内容をコピペして下さい。

・ガッツ630/890
・所持金:4000円


*今日はここまで

784 :森崎名無しさん:2009/02/12(木) 22:43:10 ID:siOA/W+c
D

785 :森崎名無しさん:2009/02/12(木) 22:44:01 ID:4O3ydaKI


786 :森崎名無しさん:2009/02/12(木) 22:45:17 ID:hmYOQ5OA


787 :森崎名無しさん:2009/02/12(木) 22:45:31 ID:atMGQQ8g
乙でした

B

788 :森崎名無しさん:2009/02/12(木) 22:46:14 ID:???
やめろ〜牛に戻っちまう〜

789 :森崎名無しさん:2009/02/12(木) 22:48:17 ID:???
HAGAは勝ち目ないとして・・・
実質決まってないのはBグループとアモロ達のグループか。
城之内と獏良の試合は判定で決まって欲しいなあ

790 :森崎名無しさん:2009/02/12(木) 22:55:33 ID:???
>>788
そんな時はみんなで

    _  ∩
  ( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
  (  ⊂彡
   |   |
   し ⌒J

791 :森崎名無しさん:2009/02/12(木) 23:14:16 ID:???
くっなかなか迷宮に行けないぜ

792 :森崎名無しさん:2009/02/13(金) 00:11:22 ID:???
しかし思ったんだがバトルマンがアモロスターズに加入したら第一部完になっても違和感無いなw

793 :森崎名無しさん:2009/02/13(金) 00:13:21 ID:ZtsvyoG2
子牛のままがよかった…

794 :森崎名無しさん:2009/02/13(金) 00:16:05 ID:???
子牛が牛に戻れるほどのかしこさを身につけてきたとでも?

795 :森崎名無しさん:2009/02/13(金) 05:50:59 ID:???
見た目は牛!頭脳は子牛!

796 :森崎名無しさん:2009/02/13(金) 10:36:58 ID:???
アウチ!

797 :森崎名無しさん:2009/02/14(土) 12:08:48 ID:???
>>790
長岡さん?
長岡さんじゃないッスか!!

ご無沙汰してます。
その腕の振り方パねぇッス。

798 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/14(土) 18:01:19 ID:07noOuxc
>>789
実のところどっちを勝たせたものか迷っていたので
判定にしたほうが中の人としても気が楽かもしれません

では本編を再開します

> F BMと子牛が何かやってるぞ

ロッテンビッテンサッテン スリラリ-ルリクトリ-

アモロ「なんだこの不気味な声は……」

どこからか漏れ出る怪しい呟きに眉をひそめるアモロ。
その音源を捜すと、二階の一室でBMがBMGを相手に何らかの呪文を唱えている現場に遭遇した。

アモロ「何してるんですか?」

BM「いえ、そろそろこのろくでなしの弟子を元に戻そうかと……」

アモロ「そういえば前にも挑戦してましたっけ」

BM「見事に失敗しましたがね。今回は少し改良してみたつもりなのですが」

そしてBMは再び呪文を唱え始める。
邪魔するのも悪いと思ったアモロは黙ってその光景を見つめていた。

BM「……ロッテンビッテンサッテン、はあっ!」

子牛「うきゃっ!」

799 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/14(土) 18:01:49 ID:???
先着で
 子牛のどうしようもなさ→ ! dice+! dice+! dice
 BMの魔術の腕→ ! card
と !とcard/diceの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

子牛‐BMが
 3≧→ 全く変化なし
 2→ 1歳成長。幼児化補正が‐2に。
 1→ 2歳成長。幼児化補正が‐2、さらに次回以降の復活イベントで成功確率アップ。
 0→ 復活……

*子牛がダイスで同じ数字を出した場合、補正(+2)がかかります。
 3つすべてが同じ数字だった場合は大失敗となり、成長しすぎて老化します。

800 :森崎名無しさん:2009/02/14(土) 18:08:54 ID:lj/nGYqk
子牛のどうしようもなさ→  564

801 :森崎名無しさん:2009/02/14(土) 18:09:41 ID:wfanurbU
BMの魔術の腕→  ハート4
ジョーカーしか復活しねえww

802 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/14(土) 18:35:54 ID:???
> 子牛のどうしようもなさ→  5 + 6 + 4 =15
> BMの魔術の腕→  ハート4
> 子牛‐BMが3≧→ 全く変化なし 本当にどうしようもない

BMはパルプンテを唱えた! しかし何も起きなかった!

アモロ「って感じですかね」

BM「……そうですね」

BMGの身体には何の変化も認められなかった。
己の未熟さを再認識したBMは、修行のし直しを決意するのであった。


そしてその頃、KCスタジアムではAグループの天王山、梶木マグロ団vsチームHAGAの試合が行われていた。
第1試合では竜崎ザウラーズが勝利を収めており、決勝リーグ進出一番乗りを果たしていた。
その結果、チームHAGAはこの試合に勝たねば予選敗退という崖っぷちに追い込まれていた。
常に自分の後塵を拝してきた竜崎が勝ち抜きを決めている以上、負けてはいられない。
必死に勝利を目指して闘う羽蛾であったが、インセクトクィーンを失ったことが大きく響いてしまった。
決定力を欠いた状態で無理に攻め、そこでカウンターを食らうという典型的な負けパターンにはまり、
屈辱の予選落ちとあいなったのである。

ピイイイイイイイイイイイイイイイイイ

河豚田「試合終了! 2−0で梶木マグロ団が勝ちました! これでAグループの順位が決定。
     1位梶木マグロ団、2位竜崎ザウラーズの2チームが本戦への出場を決めました」

梶木「よっしゃー! 今日も大漁ぜよ!」

羽蛾「ハガガガ…… う、うそだあああああ!」

803 :森崎名無しさん:2009/02/14(土) 18:36:40 ID:???
新キャラが出てくるであろうマグロルート
リベンジマッチで成長したなイベントのHAGAルート
スポーツ漫画的にはどちらも王道だな

804 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/14(土) 18:36:57 ID:???
梶木「おっと、アンティルールに則りカードを1枚貰うぜよ!
    これもルールじゃ、悪く思わんでくれよ!」

梶木は涙目の羽蛾からカードを一枚奪い取る。
それは羽蛾の持つ最後のレアカード、『グレート・モス』であった。

梶木「おーし! 待っとれよ城之内! いつかの借りは返してやっからよー!」

かつてカードゲームで負けた因縁を持つ相手へのリベンジを口にする梶木。
ただ城之内もまだ予選突破を決めていたわけではなかった。
それでも梶木は再戦を信じ、本戦に向かってさらなる研鑽を誓うのであった。

*梶木マグロ団、竜崎ブラザーズが予選を突破しました

【8月11日(金) 昼・行動選択】

アモロ「午前中はだらだら過ごしてしまったな…… もう少しビシッとせねば」

A Bリーグの試合を見に行くか
B バイトでもしよう
C 遊ばないと脳味噌が腐る
D 修行するぜ(高リスク・低リスクを選べます)
E 店番大好き
F その他(なにか適当にどうぞ)

先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。
なお、Fに同意する場合は、アンカーをつけるか内容をコピペして下さい。

*明日に試合を控えているため、どの選択肢を選んでも危険は少なめです

・ガッツ:630/890
・所持金:4000円

805 :森崎名無しさん:2009/02/14(土) 18:43:24 ID:fT/5kX4w
F モクバの様子を見に行く

806 :森崎名無しさん:2009/02/14(土) 18:46:13 ID:VPJJo39w

今一度子牛復活をためす(BM)

807 :森崎名無しさん:2009/02/14(土) 18:53:06 ID:cOguay1Q
F犬のフォローにいく

808 :森崎名無しさん:2009/02/14(土) 18:59:27 ID:BilB5gpU
F>>805

809 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/14(土) 21:09:22 ID:???
> F モクバの様子を見に行く

モクバ「いでででで! 病人になにしやがる! もっと優しくしないと兄サマに言いつけるぜい!」

メイドさん「も、申し訳ありません」

アモロ「(おーおー、相変わらず威張りちらしてんなあ)」

童実野病院にモクバが入院しているという情報を得たアモロは、こっそりと様子を見に来ていた。
モクバが入院していたのは5階の個室。いわゆるVIP室というもので、
どこかのホテル化と見紛うような豪華な設備が整った部屋であった。
さらには屋敷からメイドまで連れて来ている念の入れようで、
普通に暮らす分には何不自由ない環境が揃っていると言えた。
ちなみに今モクバがどなりつけていたのは、包帯を取り替える際に傷がいたんだためのようだった。

アモロ「(まったく生意気なガキだ…… まだ顔も治ってないくせに……)」

顔の皮を剥がされたモクバは、紙袋を被って覆面代わりとしていた。
目・鼻・口の穴を開けていたが、そこから垣間見える皮下組織が中々にグロテスクな雰囲気を醸し出していた。

アモロ「(よーし、ここはひとつ……)」

A 点滴に下剤を入れてやろう
B あえて爽やかに挨拶をしてやろう
C 「火事だ!」と叫んで脅かしてやろう
D モクバを無視してメイドさんをナンパしよう
E その他(何か適当にどうぞ)

先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。

810 :森崎名無しさん:2009/02/14(土) 21:11:31 ID:9nPWVuhk


811 :森崎名無しさん:2009/02/14(土) 21:12:31 ID:Q3BIosV2
A

812 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/14(土) 21:29:45 ID:???
> A 点滴に下剤を入れてやろう

アモロ「ククク…… かつて皆が味わった苦しみ、お前も体験するがいい……」

この時のために、アモロはアサガオの種をせんじた下剤を持ってきていた。
問題はどうやって点滴に注入するか。
メイドが付き添っている限り、直接点滴に入れるのは困難と考えられた。

アモロ「(となるとここに運び込まれる前のものに入れるしかないか。よし、いくぜ!)」

先着で
 暗殺者アモロ→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。

ダイヤ→ 無事成功! モクバの入院期間が一週間延長。
ハート→ 注入は成功。だが警備員に見つかる
スペード→ 注入する前に警備員に見つかる
クラブ→ メイドさんに気付かれていた。注入した点滴を逆用される。
JOKER→ なんと双六さんも点滴を受けに来ていた! その点滴に誤って注入し……

813 :森崎名無しさん:2009/02/14(土) 21:32:21 ID:???
暗殺者アモロ→ ハート5

814 :森崎名無しさん:2009/02/14(土) 21:32:36 ID:???
バトルか・・・!?

815 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/14(土) 22:13:31 ID:???
> 暗殺者アモロ→ ハート5
> ハート→ 注入は成功。だが警備員に見つかる

アモロ「これでよし、と」

薬品庫に忍び込んだアモロは、「501海馬モクバ様用」と書かれたリンゲル液のボトルに下剤を注入し終えた。
後は退散するのみとこっそり脱出を図るアモロであったが、ちょうどその時間の悪いことに
巡回していた警備員とばったり出くわしてしまった。

警備員「む! 何奴!」

アモロ「やべ! ここは逃げるが勝ちだ!」

事情が事情なので、できれば騒ぎにはしたくない。
アモロはスタコラサッサと逃げ出した。

警備員「待て!」

先着で
 アモロの逃げ足→ ! dice+! dice
 警備員の追跡→ ! dice+! dice
と!とdiceの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

アモロ−警備員が
 2≧→ 逃げ切った! ガッツ-80。
 1→ かなり苦労したが逃げ切った。ガッツ-120。
 0→ わき腹を銃弾が掠めたが逃げ切った。ガッツ-180。
 ‐1→ 転倒して足を痛めたが逃げ切った。ガッツ-180、さらに怪我判定へ。
 ≦‐2→ 追いつかれた! ガッツ-180、さらに戦闘へ!

*ダイスの出目が一致した場合、補正(+2)がかかります

816 :森崎名無しさん:2009/02/14(土) 22:15:23 ID:???
アモロの逃げ足→  23
中山さんダイス

817 :森崎名無しさん:2009/02/14(土) 22:16:54 ID:???
警備員の追跡→  46

818 :森崎名無しさん:2009/02/14(土) 22:22:11 ID:???
あーあ

819 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/14(土) 22:31:14 ID:???
> アモロの逃げ足→  2 + 3 =5
> 警備員の追跡→  4 + 6 =10
> アモロ−警備員が≦‐2→ 追いつかれた! ガッツ-180、さらに戦闘へ!

アモロ「ちくしょー、このおっさん足速え!」

警備員「フハハハハハ! 元世界Jr100m走チャンプのボクから逃げ切れるとでも思ったか!」

思いのほか俊足だった警備員を振り切れず、アモロは屋上へ追い詰められてしまった。
こうなってはこの警備員を倒してなかったことにするしかない。アモロは腹をくくり、警備員に相対した。

アモロ「おっさん、悪く思うなよ! 俺にも大事な試合があるんでな!」

先着で
 ただの悪人アモロ→ ! card+! card =
 職務に忠実な警備員さん→ ! card+! dice =
と !とcard/diceの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

アモロ−警備員が
 2≧ アモロ圧勝! 警備員を黙らせてさっさと逃走。ガッツ-50。
 1→ アモロ辛勝。警備員を黙らせてなんとか逃走。ガッツ-80。
 0→ 引き分け。騒ぎを聞きつけた他の警備員もやってくる。ガッツ-120。
 −1→ 警備員辛勝。アモロ、警備室へ連行される。ガッツ-150。
 ≦−2→ 警備員圧勝。アモロ、逮捕される。ガッツ-180。

*アモロのカードがダイヤの4・9・KまたはJOKERの場合「天地魔闘(+10)」が発動します。
  ハートの場合「波紋の力(+7)」が発動します。
  スペードの場合「伸びる腕(+2)」が発動します。
  クラブの偶数の場合「ロビン・スペシャル(+4)」が発動します。
*警備員のカードがダイヤの場合「原子力発電パンチ(+5)」が発動します。
  JOKERの場合「原子力発電鈍行パンチ&原子力発電パンチ(+8)」が発動します。
*アモロガッツ:450/890

820 :森崎名無しさん:2009/02/14(土) 22:31:54 ID:???
ただの悪人アモロ→  ハートAダイヤ10 =

821 :森崎名無しさん:2009/02/14(土) 22:32:55 ID:???
職務に忠実な警備員さん→  クラブK2 =

822 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/14(土) 22:35:52 ID:???
*今日はここまで。
  明日は城之内ファイヤーズvs獏良オカルティの試合をやろうかと思っております。
 できるだけテンポよく行きたいですが、数日くらいかかってしまったらすみません。

823 :森崎名無しさん:2009/02/14(土) 22:39:49 ID:???
つかなんで原子が警備員やってるんだ
会社が倒産でもしたのかw

824 :森崎名無しさん:2009/02/14(土) 22:48:28 ID:???
拉麺男にたるるーと…
ほんに懐かしいツボを突いてくるのう…

825 :森崎名無しさん:2009/02/14(土) 23:54:00 ID:???
>>823
世界Jr.警備員選手権の真っ最中なのかもしれん

826 :森崎名無しさん:2009/02/15(日) 18:47:09 ID:???
確実なのは子牛にもう一日だけピッコロさんと精神と時の部屋で修行させてもらう事だな。
2日が有効期間だからもう一日使えるし幼児化ペナも減るだろう

827 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/15(日) 19:19:43 ID:???
>>823
電力会社なんて潰そうと思ってもそう簡単には潰れませんから
やはり世界Jr.警備員選手権の真っ最中なのかもしれませんね

>>826
BMがもう少ししっかりしてくれればここまで拗れなかった……と責任転嫁してみます

では本編を再開します

> ただの悪人アモロ→  ハートA + ダイヤ10 +(波紋の力+7)=18
> 職務に忠実な警備員さん→  クラブK + 2 = 15
> アモロ−警備員が2≧ アモロ圧勝! 警備員を黙らせてさっさと逃走。ガッツ-50。

アモロ「この拳が受けられるか!」

一撃必殺あるのみ。アモロは左拳を警備員の鳩尾へと叩きつけた。

警備員「フン、そんなへなちょこパンチじゃボクの腹筋は…… ぐええええ!」

余裕の表情を湛えていた警備員の顔が突然歪む。
アモロ本人も気付いていなかったが、アモロの拳には波紋の力が込められていたのだ。

アモロ「……あそこまで痛がるような殴り方してないはずだけどなあ」

激痛にのたうち回る警備員をやや不思議そうに見ながらも、アモロはこの隙に逃走するのであった。


*アモロのガッツが消費されました(450→400)
*モクバがひどい下痢に陥りました。脱水症状を起こして入院期間が延びます。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

828 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/15(日) 19:20:09 ID:???
こうしてアモロが非道な行いに手を染めている頃、
KCスタジアムではBグループの最終試合が始まろうとしていた。

河豚田「薄曇りの空の下、城之内ファイヤーズ対獏良オカルティの試合が間もなく始まります。
     この試合、城之内ファイヤーズは引き分け以上で予選突破となります。
     対する獏良オカルティは勝てば予選突破。やや城之内ファイヤーズが有利な状況でしょう」

獏良「そんな当たり前のこと解説しないでよ! フグのバカ!」

河豚田「なお、本日の両チームのスタメンは以下のようになっております」


【城之内ファイヤーズ】
―J―――H― J パンサーウォリアー
――――――― I ギルフォード・ザ・ライトニング
――I―F―― H 真紅眼の黒竜
E―――――G G ベビー・ドラゴン
―――D――― F サイコ・ショッカー
――――――― E ロケット戦士
―A―C―B― D ギア・フリード
――――――― C ワイバーンの戦士
―――@――― B リトル・ウィンガード
.           A ランドスターの剣士
.           @ 城之内

829 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/15(日) 19:20:26 ID:???
【獏良オカルティ】
.           
―――H――― J デスカリバー・ナイト
―J―――F― I 死霊伯爵
――――――― H 獏良
―E―I―G― G 首なし騎士
――――――― F 死霊ゾーマ
A――C――B E 絵画に潜む者
―――D――― D 地縛霊(アースバウンドスピリット)
――――――― C 村人C
―――@――― B 村人B
.           A 村人A
.           @ ダーク・ネクロフィア

河豚田「城之内ファイヤーズはこの3試合、不動のスタメンです。
     引き分けでも予選突破という中、全く変わらぬ攻撃重視のフォーメーション。
     この強気な姿勢が吉と出るか凶と出るか、注目しましょう。
     一方の獏良オカルティは、今日は最初から正GKのネクロフィアくんが出る模様。
     大会No.1キーパーとの呼び声も高いネクロフィアくんのプレイに期待が集まります」

ショッカー「何デコレマデハ最初カラ出テナカッタノダ?」

城之内「さあな。獏良の考えてることはさっぱりわかんねー」

河豚田「さァ そして今、両チームの選手が入場を終え、キャプテン同士が握手を交わしました!
     コイントスによりボールは城之内ファイヤーズがとり、いよいよキックオフです!」

ピイイイイイイイイイイイイ

830 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/15(日) 19:20:43 ID:???
先着で
 前半何分→ ! card
 ボールはどっちが→ ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値・マークで分岐します。

時間はカードの数値分だけ経過します。
ボールはダイヤ・ハートなら城之内ファイヤーズが、スペード・クラブなら獏良オカルティがキープします。

*ぶっちゃけると城山さんや山森さんのところの形式を一部マネております。お二方、どうもすみません。

831 :森崎名無しさん:2009/02/15(日) 19:23:35 ID:???
 前半何分→  ハート8

832 :森崎名無しさん:2009/02/15(日) 19:24:02 ID:???
前半何分→  ダイヤ8


833 :森崎名無しさん:2009/02/15(日) 19:30:45 ID:???
ボールはどっちが→  クラブ8

834 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/15(日) 19:39:31 ID:???
> 前半何分→  ハート8→ 8分経過
> ボールはどっちが→  クラブ8→ 獏良オカルティ

先着で
 ボールは誰が→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

A→ ネクロフィア
2→ 村人A
3→ 村人B
4→ 村人C
5→ 地縛霊
6→ 絵画に潜む者
7→ 死霊ゾーマ
8→ 首なし騎士
9→ 獏良
10→ 死霊伯爵
J→ デスカリバー・ナイト
Q・K→ 引き直し。引き直して選ばれた選手が覚醒。
JOKER→ 引き直し。引き直して選ばれた選手が覚醒+必殺技習得。

835 :森崎名無しさん:2009/02/15(日) 19:40:05 ID:???
ボールは誰が→ ダイヤ4

836 :森崎名無しさん:2009/02/15(日) 19:53:55 ID:???
ショッカーは凡骨のチームにもいるのか

837 :森崎名無しさん:2009/02/15(日) 19:56:28 ID:???
何故サッカーになってるかはともかく原作の流れは踏襲してるみたいだから
ロバ戦後だろう

838 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/15(日) 20:14:19 ID:???
>>836-837
予選突破の望みがなくなった絽場が城之内にショッカーを渡したということにしておいてください。
複数枚あるということにしてもいいんですが、その方が話が転がしやすいので……

ついでに敵の能力値ですが、下級モンスターは特訓を積んだという設定で
どのチームも若干能力が伸びております。
まあアモロスターズの選手たちも伸びているのだから敵チームも伸びているはずだよね!ということで。

では本編を再開します

> ボールは誰が→ ダイヤ4
> 4→ 村人C

ズザザザザ、ドカァ! ゴロゴロ

ギルフォ「しまった!」

河豚田「おっと、首なし騎士くんのタックルでギルフォード・ザ・ライトニング転倒!
     こぼれ球は村人Cくんが押さえました!」

村人C「(勝つ、勝つ! 勝てば人形から人間に戻してもらえるんだ!)」

村人軍団。彼等は獏良のもうひとつの人格・バクラによって人形に魂を封じ込められた元人間だった。
バクラとしては単にメンバーの数合わせのためにやったことであったが、やられた方としてはたまったものではない。
優勝したら解放してくれるという約束を信じ、村人軍団は奮闘していた。

村人C「それっ!」

河豚田「村人Cくんクリアー! これは右サイドを走る死霊ゾーマくんへのパスだ!
     ファイヤーズはボランチのギアフリードくんがカットに向かう!」

ギアフリード「フォオオオオオオ!」

839 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/15(日) 20:14:33 ID:???
先着で
 村人C→ パス 19+! card =
 ギアフリード→ パスカット 22+! card=
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

村人−ギアフリードが
 2≧→ パスが死霊ゾーマに通る
 1、0、−1→ こぼれ球になり、左から
          【獏良がフォロー】【奪い合いに】【ランドスターの剣士がフォロー】
 −2→ ギアフリード、パスカット

*ギアフリードのマークがダイヤの場合【拘束解除(+3)】が発動します

840 :森崎名無しさん:2009/02/15(日) 20:15:15 ID:???
村人C→ パス 19+ ダイヤ9 =


841 :森崎名無しさん:2009/02/15(日) 20:15:44 ID:???
 ギアフリード→ パスカット 22+ ダイヤ4 =

842 :森崎名無しさん:2009/02/15(日) 20:20:53 ID:???
プレイヤーはほぼみんなキーパーか。


843 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/15(日) 20:41:42 ID:???
> 村人C→ パス 19+ ダイヤ9 = 28
>  ギアフリード→ パスカット 22+ ダイヤ4+(拘束解除+3) =29

> 村人−ギアフリードが
>  2≧→ パスが死霊ゾーマに通る
>  −1→ こぼれ球になり、ランドスターの剣士がフォロー

ギアフリード「(いかん! 届かない!)」

このままではみすみすカウンターを許すことになる。
そうはさせじと、ギアフリードは己に科せられた枷を脱ぎ捨てた。


ギアフリード「クロス・アウッ!」

ババババ! クワァ!

河豚田「ああああ〜っと、ギアフリードくん、鋼鉄の鎧を脱ぎ捨てたァ!
     ネイキッド・ギアフリードとなりスピードアップだ!」

ギアフリード「フオオオオ!」

ダダダダダダダ バチィ!

村人C「なにィ! 弾かれただと!」

ランドスター「よーし、まかせて!」

河豚田「ボールはランドスターの剣士くんがフォロー!
     だがオカルティもまだ諦めていない、死霊伯爵がプレスをかけに行ったぞ!」

844 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/15(日) 20:41:52 ID:???
死霊伯爵「ぼーるヲ ヨコセエエエ!」

ランドスター「ひいっ! 顔が怖い!」

先着で
 ランドスターの剣士→ ドリブル 12+! card =
 死霊伯爵→ タックル 19+! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

ランドスター−伯爵が
 2≧→ ランドスターの剣士が獏良をかわしてクリアー(このシーンは終了)
 1、0、−1→ こぼれ球となり、左から
          【ワイバーンの戦士がフォロー】【奪い合いに】【ゾーマがフォロー】
 ≦−2→ 伯爵、ボールを奪う

*ランドスターの剣士のマークがダイヤ・ハートの場合【天使のサイコロ】が発動し、
 カードの数値が二倍になります。その後、この試合終了までカードの数値分だけ能力がアップします。

845 :森崎名無しさん:2009/02/15(日) 20:42:44 ID:???
ランドスターの剣士→ ドリブル 12+ スペード9 =

846 :森崎名無しさん:2009/02/15(日) 20:45:07 ID:???
 死霊伯爵→ タックル 19+ ハート5 =

847 :森崎名無しさん:2009/02/15(日) 20:48:10 ID:???
ランドスターはダイヤ・ハートが出てナンボのカードなのか。


848 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/15(日) 21:25:13 ID:???
>>847
ダイヤ・ハートでも8以上がでないと一線級(20以上)とはいえませんので
あまり強いカードとは言えないのが悲しいところです

では本編を再開します

> ランドスターの剣士→ ドリブル 12+ スペード9 =21
> 死霊伯爵→ タックル 19+ ハート5 =24
> ランドスター−伯爵が≦−2→ 伯爵、ボールを奪う

ガガガッ! バキィ!

ランドスター「うわあ!」

河豚田「これが軽量級の悲しさか! ランドスターの剣士くん、簡単に跳ね飛ばされてしまったァ!」

死霊伯爵「(ヨシ、コノママ切リ込ンデ)」

獏良「あ〜、ちょっと遠いけどもう撃っちゃっていいよ〜 ほら、練習してたあれで」

死霊伯爵「ン? ソウカ、ソレナラ」

グワッ……

河豚田「なんと死霊伯爵くんシュート体勢に入った!
    まだゴールまで優に30m以上はあります! この距離からゴールを決める算段があるのでしょうか!」

城之内「来るなら来い! 決闘者レベルMAXで止めてやるぜ!」

849 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/15(日) 21:25:27 ID:???
先着で
 死霊伯爵→ 未完成ドライブシュート 23+ ! card =
 ワイバーンの戦士→ ブロック 19+ ! card =
 城之内→ パンチング 24+ ! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

死霊伯爵−守備側のMAXが
 ≧2→ 死霊伯爵、先制ゴール!
 1→ こぼれ球となり、超高確率で獏良がねじこみに。城之内は転倒している(セービング不可)
 0→ こぼれ球となり、高確率で獏良ががねじこみに。城之内はバランスを崩している。
 −1→ こぼれ球となり、中確率で獏良がねじこみに。
 ≦−2→ 城之内ファイヤーズ、クリアー(このシーンは終了)

*死霊伯爵のマークがスペード・クラブの場合、未完成ペナ(-3)がかかります
*スキル「おしいどこどり」により、獏良はこぼれ球をねじこみにいく確率が高くなっています
*城之内のマークがダイヤ・ハートの場合「城之内ファイヤー(+3)」が発動します
*こぼれ球になった場合、3/13でコーナーキックになります
*ポスト・枠外設定は>>16を参照してください。

850 :森崎名無しさん:2009/02/15(日) 21:26:32 ID:???
へんにゃ! 
死霊伯爵→ 未完成ドライブシュート 23+ スペード9 =

851 :森崎名無しさん:2009/02/15(日) 21:28:00 ID:???
ワイバーンの戦士→ ブロック 19+ ダイヤ10 =

852 :森崎名無しさん:2009/02/15(日) 21:28:04 ID:???
ワイバーンの戦士→ ブロック 19+ クラブ10 =

853 :森崎名無しさん:2009/02/15(日) 21:28:32 ID:???
 なんだかわからんがレベルMAXをくらえっ!
城之内→ パンチング 24+ スペードK =

854 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/15(日) 21:29:40 ID:???
追記。これを忘れていました。どうもすみません。

*ワイバーンの戦士のマークがダイヤの時、「鎖付きブーメラン」が発動して
  シューターに補正(-3)がかかります。

855 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/15(日) 21:40:57 ID:???
> 死霊伯爵→ 未完成ドライブシュート 23+ スペード9 +
           (未完成ペナ-3)+(鎖付きブーメラン-3)= 26
> ワイバーンの戦士→ ブロック 19+ ダイヤ10 = 29
> この時点で 死霊伯爵−守備側のMAXが≦−2確定→ 城之内ファイヤーズ、クリアー(このシーンは終了)

ドギャア! ギュルルルルルルルルル!

死霊伯爵「! イカン、蹴リソコナッタ!」

スピンをかけることに意識を傾けすぎたせいか、死霊伯爵のドライブシュートはゴールの遥か手前で失速してしまう。
本来はブロックに飛んだワイバーンの戦士の頭上を越えてから変化するはずだったのだが、
まさにそのワイバーンの戦士の頭にピンポイントに落ちていった。

ワイバーン「グワギャギャ!(もらった!)」

バチコォン!

河豚田「ワイバーンの戦士くんクリアー! 死霊伯爵くんのロングシュートを頭で跳ね返しましたァ!」

*鎖付きブーメラン発動後の効果により、試合終了までワイバーンの戦士のブロック値が+3されます
*城之内ファイヤーズクリアーにより、シーンが終了しました

856 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/15(日) 21:41:06 ID:???
先着で
 前半何分→ ! card+13分
 ボールはどっちが→ ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値・マークで分岐します。

時間はカードの数値分だけ経過します。
ボールはダイヤ・ハートなら城之内ファイヤーズが、スペード・クラブなら獏良オカルティがキープします。

857 :森崎名無しさん:2009/02/15(日) 21:42:54 ID:???
 前半何分→  スペード3 +13分

858 :森崎名無しさん:2009/02/15(日) 21:43:23 ID:???
ボールはどっちが→  ダイヤ2

859 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/15(日) 21:46:30 ID:???
> 前半何分→  スペード3 +13分 = 前半16分
> ボールはどっちが→  ダイヤ2 → 城之内ファイヤーズ

先着で
 ボールは誰が→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

A→ 城之内
2→ ランドスターの剣士
3→ リトル・ウィンガード
4→ ワイバーンの戦士
5→ ギア・フリード
6→ ロケット戦士
7→ サイコ・ショッカー
8→ ベビー・ドラゴン
9→ 真紅眼の黒竜
10→ ギルフォード・ザ・ライトニング
J→ パンサーウォリアー
Q・K→ 引き直し。引き直して選ばれた選手が覚醒。
JOKER→ 引き直し。引き直して選ばれた選手が覚醒+必殺技習得。


*今日はここまで

860 :森崎名無しさん:2009/02/15(日) 21:47:03 ID:???

 ボールは誰が→ ハートJ

861 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/16(月) 19:47:09 ID:N/tNXMBE
> ボールは誰が→ ハートJ
> J→ パンサーウォリアー

パンサー「もらったあ!」

バチィ!

河豚田「パンサーウォリアーくんパスカット!
     FWながら守備にも積極的に参加するパンサーウォリアーくん、
     高い位置でボールを奪って反転! 本業である攻撃に移るぞ!」

地縛霊「マズイ…… トメロ…… トメナキャ ノロウゾ……」

村人軍団「ひいいいいい!」

先着で
 パンサーウォリアー→ ドリブル 22 + ! card =
 村人B→ タックル 19 + ! card =
 村人C→ タックル 19 + ! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

パンサー−守備側のMAXが
 2≧→ パンサーウォリアーがドリブル突破
 1、0、−1→ こぼれ球となり左から【ギルフォがフォロー】【ロケット戦士がフォロー】【地縛霊がフォロー】
 ≦−2→ 村人軍団、ボールを奪う

*パンサーのマークがダイヤの場合「野生的なドリブル(+2)」が発動します。
*村人B・Cのマークがダイヤの場合「後のないものの強み(+2)」が発動します
*反則設定は>>16を参照してください

862 :森崎名無しさん:2009/02/16(月) 19:48:26 ID:???
パンサーウォリアー→ ドリブル 22 + クラブ3 =

863 :TSUBASA DUNK:2009/02/16(月) 19:49:03 ID:???
村人B→ タックル 19 + ダイヤ4 =

864 :森崎名無しさん:2009/02/16(月) 19:52:49 ID:???
村人C→ タックル 19 + スペード10 =

865 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/16(月) 20:26:07 ID:???
パンサー「怪我したくなかったらどきやがれ!」

村人B「怪我がなんだ!」

村人C「俺達には人生がかかっているんだ!」

 ザザザザ!        ザザザザザ!!

       バキイィィィ!!

パンサー「うぐわっ!」

河豚田「これは強烈ゥ〜〜! 村人BくんとCくん、二人同時のタックルでパンサーウォリアーくんを挟み撃ちだ!」

村人C「よーし、死霊伯爵!」

死霊伯爵「オウヨ」

村人Cはすぐに立ち上がると中盤にボールを折り返す。
そして死霊伯爵は死霊ゾーマを伴えて侵攻を開始した。

河豚田「再び獏良オカルティの反撃です! 死霊コンビの高速ワンツーがファイヤーズ陣内を荒らしまわるか!?」

ショッカー「ソウハ サセン!」

ギアフリード「もう一度奪ってカウンターだ!」

866 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/16(月) 20:26:12 ID:???
先着で
 死霊伯爵→ 死霊コンビ 24 + ! card =
 死霊ゾーマ→ 死霊コンビ 22 + ! card =
 サイコショッカー→ パスカット19 + ! card =
 ギアフリード→ パスカット22 + ! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

攻撃側のMAX−守備側のMAXが
 2≧→ 死霊コンビ、突破
 1、0、−1→ こぼれ球になり、左から
          【首なし騎士がフォロー】【奪い合いに】【ワイバーンの戦士がフォロー】
 ≦−2→ ファイヤーズ、パスカット

*ギアフリードのマークがダイヤの場合【拘束解除(+3)】が発動します

867 :森崎名無しさん:2009/02/16(月) 20:26:45 ID:???
 死霊伯爵→ 死霊コンビ 24 + ダイヤ8 =

868 :森崎名無しさん:2009/02/16(月) 20:27:06 ID:???
 悪魔のダイスって事で一つ
死霊ゾーマ→ 死霊コンビ 22 + ダイヤ6 =

869 :森崎名無しさん:2009/02/16(月) 20:27:38 ID:???
サイコショッカー→ パスカット19 + ダイヤ4 =

870 :森崎名無しさん:2009/02/16(月) 20:27:51 ID:???
ギアフリード→ パスカット22 + JOKER =

871 :森崎名無しさん:2009/02/16(月) 20:28:20 ID:???
ギアフリード無双

872 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/16(月) 20:46:12 ID:???
> 死霊伯爵→ 死霊コンビ 24 + ダイヤ8 =32
> サイコショッカー→ パスカット19 + ダイヤ4 =23
> ギアフリード→ パスカット22 + JOKER (ダイヤ15)+(拘束解除+3) = 40

ギアフリード「何度来ても同じだ!」

ガチャガチャ、ドサッ!  ズドドドドド、バチィ!

死霊コンビ「なにィ!」「ナニィ!」

河豚田「ああっと、またまたギアフリードくん鎧を脱ぎ捨ててパスカット成功!
     攻撃偏重のファイヤーズのボランチとしていい仕事ぶりを見せ付けます!」

*ギアフリードの才能覚醒! 全能力値に+1され、さらに必殺パスカットを習得します。
*城之内ファイヤーズが再度ボールを奪い返したため、このシーンは終了しました



先着で
 前半何分→ ! card+19分
 ボールはどっちが→ ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値・マークで分岐します。

時間はカードの数値分だけ経過します。
ボールはダイヤ・ハートなら城之内ファイヤーズが、スペード・クラブなら獏良オカルティがキープします。

873 :森崎名無しさん:2009/02/16(月) 20:49:39 ID:???
流れみたいなの欲しいな。押してる方がボール奪取の判定で有利になるとか
前半何分→  クラブ3 +19分

874 :森崎名無しさん:2009/02/16(月) 20:50:03 ID:???
 ボールはどっちが→  スペード2

875 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/16(月) 20:59:24 ID:???
>>873
そうですね、次のシーンからはそれを取り入れてみようと思います。
とりあえず今は一進一退の五分ということで。
では本編を再開します

> 前半何分→  クラブ3 +19分 = 前半22分
>  ボールはどっちが→  スペード2→ 獏良オカルティがキープ

先着で
 ボールは誰が→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

A→ ネクロフィア
2→ 村人A
3→ 村人B
4→ 村人C
5→ 地縛霊
6→ 絵画に潜む者
7→ 死霊ゾーマ
8→ 首なし騎士
9→ 獏良
10→ 死霊伯爵
J→ デスカリバー・ナイト
Q・K→ 引き直し。引き直して選ばれた選手が覚醒。
JOKER→ 引き直し。引き直して選ばれた選手が覚醒+必殺技習得。

876 :森崎名無しさん:2009/02/16(月) 21:00:41 ID:???
ボールは誰が→ ダイヤ3

877 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/16(月) 21:27:06 ID:???
> ボールは誰が→ ダイヤ3
> 3→ 村人B

村人B「こっちだ!」

絵画に潜む者「! よし、任せた!」

河豚田「おっと、ここで村人Bくんがオーバーラップしてサイドアタックを仕掛ける!
     これに立ち向かうのはロケット戦士くん! 1対1には強いぞ!」

先着で
 村人B→ ドリブル 19 + ! card =
 ロケット戦士→ タックル 19 + ! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

村人B−ロケット戦士が
 2≧→ 村人Bが突破
 1、0、−1→ こぼれ球となり左から
         【サイドラインを割ってスローインに】【奪い合いに】【ギルフォがフォロー】
 ≦−2→ ロケット戦士、ボールを奪う

*村人Bのマークがダイヤの場合「後のないものの強み(+2)」が発動します
*ロケット戦士のカードがダイヤのA・4・9の場合「無敵モード」が発動し、無条件で勝利します。
  ハートの場合「ロケット変身」が発動し、相手に補正(-3)をかけます。
*反則設定は>>16を参照してください。

878 :森崎名無しさん:2009/02/16(月) 21:27:12 ID:???
この村人はもとプロだな

879 :森崎名無しさん:2009/02/16(月) 21:28:55 ID:???
 村人B→ ドリブル 19 + スペードK =

880 :森崎名無しさん:2009/02/16(月) 21:29:13 ID:???
ロケット戦士→ タックル 19 + クラブ10 =

881 :森崎名無しさん:2009/02/16(月) 21:32:13 ID:???
この村人中身磯野さんだろw

882 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/16(月) 21:48:48 ID:???
>>881
磯野を人形にしてなるものか!ってモクバが言ってました。すみません、ウソです。
では本編を再開します

> 村人B→ ドリブル 19 + スペードK =32
> ロケット戦士→ タックル 19 + クラブ10 =29
> 村人B−ロケット戦士が2≧→ 村人Bが突破

村人B「お前等にとっては単なる楽しい大会かもしれないがな……」

シュバババ!

ロケット戦士「え…… どっち? 右……?」

村人B「俺達は命懸けなんだよ!」

ダダッ!

ロケット戦士「ひ、左!? しまったぁ!」

河豚田「村人Bくん、巧みなフェイントでロケット戦士くんをかわした!
     そのままファイヤーズ陣内右サイドを抉っていきます!」

*村人Bの才能覚醒! 全能力値に+1されます。

村人B「よし、ここまではうまくいった! お次は……」

883 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/16(月) 21:49:06 ID:???
先着で
 村人Bの判断→ ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数字で分岐します。

A〜4→ もう一度死霊伯爵に撃たせよう
5〜9→ デスカリのポストプレイを使おう
10〜K→ このまま上がって獏良にセンタリングだ
JOKER→ 見せてやる! これが俺の超ウルトラグレートデリシャス大車輪山嵐だ!

884 :森崎名無しさん:2009/02/16(月) 21:51:07 ID:???
村人Bの判断→  ダイヤJ

885 :森崎名無しさん:2009/02/16(月) 22:16:48 ID:???
やれやれ怖いな〜しょうがねえなあ〜

886 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/16(月) 22:27:40 ID:???
> 村人Bの判断→  ダイヤJ
> 10〜K→ このまま上がって獏良にセンタリングだ

獏良「こっちこっち〜」ブンブンブン

手を振ってボールを要求する獏良。
そのどこかネジの足りなさそうな顔にやや不安を覚えながらも、虐げられる者である村人Bは素直に指示に従う。

村人B「頼むぜ本当に!」

バシュウッ!

河豚田「村人Bくんセンタリング! この低いボールに獏良くんが合わせる!」

城之内「来たか獏良! ワリーが止めさせてもらうぜ!」

887 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/16(月) 22:27:46 ID:???
先着で
 獏良→ 低いボレーシュート 24 + ! card =
 ギアフリード→ 低いクリアー 21+ ! card =
 ワイバーンの戦士→ ブロック 19+ ! card +(鎖付きブーメラン+3)=
 城之内→ パンチング 24+ ! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

獏良−守備側のMAXが
 ≧2→ 獏良、先制ゴール!
 1→ こぼれ球となり、高確率でデスカリがねじこみに。城之内は転倒している(セービング不可)
 0→ こぼれ球となり、中確率でデルカリががねじこみに。城之内はバランスを崩している。
 −1→ こぼれ球となり、低確率でゾーマがねじこみに。
 ≦−2→ 城之内ファイヤーズ、クリアー(このシーンは終了)

*獏良のマークがダイヤの場合「闇人格交代」が発動し、以後全能力に+2されます。
*ギアフリードのマークがダイヤの場合「拘束解除(+3)」がかかります
*城之内のマークがダイヤ・ハートの場合「城之内ファイヤー(+3)」が発動します
*こぼれ球になった場合、3/13でコーナーキックになります
*ポスト・枠外設定は>>16を参照してください。

888 :森崎名無しさん:2009/02/16(月) 22:28:32 ID:???
 獏良→ 低いボレーシュート 24 + ハート5 =

889 :森崎名無しさん:2009/02/16(月) 22:30:30 ID:???
ギアフリード→ 低いクリアー 21+ ハートA =

890 :森崎名無しさん:2009/02/16(月) 22:30:46 ID:???
 ワイバーンの戦士→ ブロック 19+ ハート10 +(鎖付きブーメラン+3)=

891 :森崎名無しさん:2009/02/16(月) 22:32:50 ID:???
表の獏良は村人の事どう思ってるんだろうか。
ひょっとして獏良の振りしてるバクラって事か?

892 :森崎名無しさん:2009/02/16(月) 22:32:58 ID:???
城之内→ パンチング 24+ ダイヤA =

893 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/16(月) 22:42:24 ID:???
>>891
獏良「なんだかとってもリアルな人形だね、アハハハ」

だそうです
では本編を再開します

> 獏良→ 低いボレーシュート 24 + ハート5 =29
> ギアフリード→ 低いクリアー 21+ ハートA =22
> ワイバーンの戦士→ ブロック 19+ ハート10 +(鎖付きブーメラン+3)=32
> この時点で獏良−守備側のMAXが≦−2確定→ 城之内ファイヤーズ、クリアー(このシーンは終了)

獏良「そーれ、いっくよ〜!」

ダダダダダダダ、バコオオオオン!

ギアフリード「くそっ!」

獏良にくっついていたギアフリードだが、一歩置いていかれた所に
ノートラップでシュートされてしまい、クリアーすることはできなかった。
ただギアフリードの頑張りも無駄にはならなかった。
ギアフリードを振り切るために多少急いで撃ったシュートは、
またしてもワイバーンの戦士の守備範囲に飛んでしまったのだ。

ワイバーン「シャア!」

ドボォ! 

河豚田「ワイバーンの戦士くん、身体を投げ出すようにブロック! 鍛え抜かれた腹筋でボールを受け止めたぁ!
     獏良オカルティ、いい形の攻めでしたが得点には結びつきませんでした」

*ピンチを食い止めたため、流れが少し城之内ファイヤーズに傾きました(+1)
*ファイヤーズがクリアーしたため、このシーンは終了です

894 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/16(月) 22:42:32 ID:???
先着で
 前半何分→ ! card+25分
 ボールはどっちが→ ! num
と!とcard/numの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

時間はカードの数値分だけ経過します。30分を超えた場合、ロスタイムの判定を行います。
ボールは0〜3なら獏良オカルティが、4〜9なら城之内ファイヤーズがキープします。
(現在の流れが4:6なので、6割の確率でファイヤーズがキープするということです)

895 :森崎名無しさん:2009/02/16(月) 22:47:12 ID:???
前半何分→  スペードQ +25分

896 :森崎名無しさん:2009/02/16(月) 22:47:44 ID:???
ボールはどっちが→  2

897 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/16(月) 22:54:26 ID:???
> 前半何分→  スペードQ +25分 = 前半37分
> →30分を超えた場合、ロスタイムの判定を行います。
> ボールはどっちが→  2→ 獏良オカルティ

先着で
 ロスタイム→! dice
 ボールは誰が→! card
と!とdice/cardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

ダイスの目が
 1・2→1分
 3・4→2分
 5・6→3分

カードが
 A→ ネクロフィア
 2→ 村人A
 3→ 村人B
 4→ 村人C
 5→ 地縛霊
 6→ 絵画に潜む者
 7→ 死霊ゾーマ
 8→ 首なし騎士
 9→ 獏良
 10→ 死霊伯爵
 J→ デスカリバー・ナイト
 Q・K→ 引き直し。引き直して選ばれた選手が覚醒。
 JOKER→ 引き直し。引き直して選ばれた選手が覚醒+必殺技習得。


*今日はここまで。二日で前半戦がほぼ終了ならまずまずのテンポでしょうか?
  ご意見・批判等は常にウェルカムですのでよろしくお願いします。

898 :森崎名無しさん:2009/02/16(月) 22:56:27 ID:???
 ロスタイム→ 4

899 :森崎名無しさん:2009/02/16(月) 22:56:42 ID:???
ボールは誰が→ ダイヤ5

900 :森崎名無しさん:2009/02/16(月) 23:39:55 ID:G+F8spCE
良いチンポだと思います
1さんみたいな妨害工作が出来たらいいなあ

901 :森崎名無しさん:2009/02/17(火) 12:52:40 ID:y5vev57A
>>900

ウホッ

902 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/17(火) 20:15:49 ID:i5DVraMc
>>900
アッー!
妨害工作は考えたんですけどアモロがまずスタジアムにいませんので。
ハーフタイムにはちょっとしたイベントを入れようかと思ってます。
では本編を再開します

> ロスタイム→ 4
> 3・4→2分

> ボールは誰が→ ダイヤ5
> 5→ 地縛霊

ネクロフィア「はあっ!」

バッチイイン!

河豚田「止めたああ! ネクロフィアくん、横っ飛びでゴールを死守!
     意表をついた真紅眼くんのロングシュートは実りませんでした!」

そしてこぼれ球を地縛霊がフォローしたその時、タッチライン際でロスタイムの分数が表示された。
表示板に示された数字は2。残り2分で前半が終了するということだった。

地縛霊「ソンダケカ…… オマエラ、ハヤク テン トッテコイ!」

バスゥ!

河豚田「地縛霊くんロングフィード! ボールは前線に残っていたデスカリバーナイトくんへ!
     前かがりになっていた城之内ファイヤーズ、リトル・ウィンガードくんが懸命にカットに行く!
     これが通れば獏良オカルティは絶好の得点機を得ます!」

ウィンガード「うう…… 届けえ!」

903 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/17(火) 20:16:04 ID:???
先着で
 地縛霊→ パス 20 + ! card =
 ウィンガード→ パスカット 19 + ! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

地縛霊−ウィンガードが
 2≧→ ボールがデスカリに渡る
 1、0、−1→ こぼれ球になり、左から
         【死霊伯爵がフォロー】【絵画に潜む者がフォロー】【ワイバーンがフォロー】
 ≦−2→ ウィンガードがパスカット

*反則設定は>>16を参照してください

904 :森崎名無しさん:2009/02/17(火) 20:16:52 ID:???
 地縛霊→ パス 20 + クラブ3 =

905 :森崎名無しさん:2009/02/17(火) 20:20:32 ID:???
ウィンガード→ パスカット 19 + ダイヤJ =

906 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/17(火) 20:32:59 ID:???
> 地縛霊→ パス 20 + クラブ3 =23
> ウィンガード→ パスカット 19 + ダイヤJ = 30
> 地縛霊−ウィンガードが≦−2→ ウィンガードがパスカット

ウィンガード「ええーい!」

ダッ…… バチッ

河豚田「ウィンガードくん、素晴らしい跳躍力!
     ジャンプ一番デスカリバーナイトくんへのパスをもぎ取ったァ!」

ウィンガード「や、やったぞ!」

城之内「おっしゃあ! それでこそファイヤーズの一員だぜ!
     (んでロスタイムは二分ってか。どうする?)」

先着で
 城之内の指示→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。

ダイヤ・ハート→ 「攻めろ! ここで点とりゃ楽になるぞ!」 攻撃しか頭にない城之内であった
スペード・クラブ→ 「無理すんじゃねぇ! このまま時間を潰せ!」 意外に堅実な城之内であった
JOKER→ 「オレだ! オレに持ってこい!」 城之内の辞書に常識の文字はなかった

907 :森崎名無しさん:2009/02/17(火) 20:33:20 ID:???
本当に攻撃重視なチームなのか、ファイヤーズは

908 :森崎名無しさん:2009/02/17(火) 20:33:33 ID:???
城之内の指示→ ダイヤ2

909 :森崎名無しさん:2009/02/17(火) 20:33:49 ID:???
城之内の指示→ クラブJ

910 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/17(火) 21:01:37 ID:???
>>907
本当に攻撃重視なのですよ
中の人の描写が稚拙なのでそうは見えないかもしれませんが
そう思い込んでくださるようお願いします

では本編を再開します

> 城之内の指示→ ダイヤ2
> ダイヤ・ハート→ 「攻めろ! ここで点とりゃ楽になるぞ!」 攻撃しか頭にない城之内であった

ウィンガード「え? まだ攻めるの? いいのかなあ」バスッ

ギルフォ「(無理せず流した方がよいと思うが…… まあ主将がそういうなら)」バシッ

河豚田「ボールはウィンガードくんからギルフォード・ザ・ライトニングくんへ!
     しかもギルフォードくんはそのままドリブルで切り込む模様!
     城之内ファイヤーズ、ここに来ても攻撃の手を緩めません!」

梶木(観客席)「おー、さすが城之内! どんな時でも真っ向勝負ってか!」

舞(観客席)「引き分けでもいいのにねえ…… ま、城之内らしいけど」

マリク(観客席)「おいリシド、コシャリがもうないぞ! 買って来い!」

リシド(観客席)「はい、只今(売っているとは思えませんが……)」

ある者は褒め称え、ある者は呆れ半分で城之内を見守っていた。
そんな中、獏良オカルティはボールを奪って再度カウンターをかけようと
ギルフォード・ザ・ライトニングを取り囲んだ。

911 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/17(火) 21:01:51 ID:???
首なし騎士「いくらお前でも」

村人A「三人がかりなら」

村人B「抜けるまい!」

ギルフォ「それはどうかな?」

先着で
 ギルフォ→ ドリブル 28 + ! card +(三人に囲まれペナ-4)=
 首なし騎士→ タックル 21 + ! card =
 村人A→ タックル19 + ! card =
 村人B→ タックル20 + ! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

ギルフォ−守備側のMAXが
 2≧→ ギルフォが突破
 1、0、−1→ こぼれ球になり、左から
         【ショッカーがフォロー】【村人Cがフォロー】【死霊伯爵がフォロー】
 ≦−2→ 獏良オカルティ、ボールを奪う

*ギルフォの! cardがダイヤのA・4・9の場合、「ライトニングサンダー」が発動して
  守備側の最も数値の高い者に無条件で勝利します
 (つまり二番目に数値の高い者との勝負になります)
*反則設定は>>16を参照してください

912 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/17(火) 21:02:31 ID:???
追記。
村人A・Bのマークがダイヤの場合、「後のない者の強み(+2)」が発動します。

913 :森崎名無しさん:2009/02/17(火) 21:02:41 ID:???
 ギルフォ→ ドリブル 28 + スペード7 +(三人に囲まれペナ-4)=

914 :森崎名無しさん:2009/02/17(火) 21:04:12 ID:???
首なし騎士→ タックル 21 + クラブ8 =


915 :森崎名無しさん:2009/02/17(火) 21:06:58 ID:???
村人A→ タックル19 + ダイヤ7 =

916 :森崎名無しさん:2009/02/17(火) 21:14:00 ID:???
村人B→ タックル20 + クラブJ =

917 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/17(火) 21:34:52 ID:???
> ギルフォ→ ドリブル 28 + スペード7 +(三人に囲まれペナ-4)=31
> 首なし騎士→ タックル 21 + クラブ8 =29
> 村人A→ タックル19 + ダイヤ7 +(後のない者の強み+2)=28
> 村人B→ タックル20 + クラブJ =31
> ギルフォ−守備側のMAXが0→ こぼれ球になり、村人Cがフォロー

首なし騎士「行くぜ! 獏良オカルティ特攻スライディング部隊!」

村人A・B「「おう!」」

ギルフォ「な…… なにィ!」

河豚田「な、なんと獏良オカルティの三人がギルフォードくんを取り囲んで同時にタックルに行った〜!!」

ズザザザザザザザザザザザザザ!!!!

                ドガバキドガァ!!!!!!

ギルフォ「ぬぐおうっ!」

河豚田「四者激しく交錯! 土煙が舞う中、ボールは後方へと弾けとんだァ!
     これを村人Cくんがフォロー! すかさずボールを前方に放り込む!」

918 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/17(火) 21:35:01 ID:???
村人C「頼むぞ!」

ドカァ!

河豚田「ゴール前に高いボールが上がったァ!
     このボールにまたまたデスカリバーナイトくんと
     リトルウィンガードくんがせりあう!」

ウィンガード「今度も止めてみせるぞ!」

デスカリ「高いボールじゃ敗けねぇぜ!」

先着で
 デスカリ→ ポストプレイ 23 + ! card =
 ウィンガード→ 高いクリアー22 + ! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

デスカリ−ウィンガードが
 2≧→ デスカリが競り勝ち、獏良への低い浮き球
 1、0、−1→ こぼれ球となり、左から
         【獏良への高い浮き球に】【奪い合いに】【ワイバーンの剣士がフォロー】
 ≦−2→ ウィンガード、クリアー。前半終了。

*反則設定は>>16を参照してください

919 :森崎名無しさん:2009/02/17(火) 21:36:37 ID:???
 デスカリ→ ポストプレイ 23 + ハート9 =

920 :森崎名無しさん:2009/02/17(火) 21:37:02 ID:???
 ウィンガード→ 高いクリアー22 + クラブ8 =

921 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/17(火) 21:43:41 ID:???
> デスカリ→ ポストプレイ 23 + ハート9 =32
> ウィンガード→ 高いクリアー22 + クラブ8 = 30
> デスカリ−ウィンガードが
> 2≧→ デスカリが競り勝ち、獏良へ低い浮き球が

デスカリ「もらったァ!」

ババッ ガッ!

河豚田「ここはデスカリバーナイトくんが競り勝った!
     ボールはゴール前に詰めていた獏良くんの足元にピタリとあわされている!
     獏良くん、そのままダイレクトシュートだァ!!」

獏良「えへへ、いくよ城之内くん〜」

ワイバーン「ゴワギャギャガグワァ!(何度来ようとも止める!)」

城之内「こら、オレの台詞とるな!」

922 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/17(火) 21:43:46 ID:???
先着で
 獏良→ またまた低いボレーシュート 24 + ! card =
 ワイバーンの戦士→ ブロック 19+ ! card +(鎖付きブーメラン+3)=
 城之内→ パンチング 24+ ! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

獏良−守備側のMAXが
 ≧2→ 獏良、先制ゴール!
 1→ こぼれ球となり、高確率でゾーマがねじこみに。城之内は転倒している(セービング不可)
 0→ こぼれ球となり、中確率でゾーマががねじこみに。城之内はバランスを崩している。
 −1→ こぼれ球となり、低確率でゾーマがねじこみに。
 ≦−2→ 城之内ファイヤーズ、クリアー。前半終了。

*獏良のマークがダイヤの場合「闇人格交代」が発動し、以後全能力に+2されます。
*城之内のマークがダイヤ・ハートの場合「城之内ファイヤー(+3)」が発動します
*こぼれ球になった場合、3/13でコーナーキックになります……が、ここでは前半終了とします。
*ポスト・枠外設定は>>16を参照してください。

923 :森崎名無しさん:2009/02/17(火) 21:46:14 ID:???
獏良→ またまた低いボレーシュート 24 + クラブ10 =
バクラさんが案外好きだったりする俺が

924 :森崎名無しさん:2009/02/17(火) 21:48:57 ID:???

 ワイバーンの戦士→ ブロック 19+ ダイヤ9 +(鎖付きブーメラン+3)=

925 :森崎名無しさん:2009/02/17(火) 21:49:12 ID:???
 城之内→ パンチング 24+ ダイヤ6 =

926 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/17(火) 22:14:40 ID:???
> 獏良→ またまた低いボレーシュート 24 + クラブ10 =34
> ワイバーンの戦士→ ブロック 19+ ダイヤ9 +(鎖付きブーメラン+3)=31
> 城之内→ パンチング 24+ ダイヤ6 +(城之内ファイヤー+3)=33
> 獏良−守備側のMAXが1→ こぼれ球となり、高確率でゾーマがねじこみに。城之内は転倒している(セービング不可)

獏良「せーの、それっ!」

バッコオオオオオオン!!

ワイバーンの戦士「グギャ!」

獏良のボレーシュートは低い弾道でゴール右隅を襲った。
ワイバーンの戦士はそのボールに触れることはできず、命運は城之内へと託された。

城之内「くそったれ!」

その瞬間、飛びつく城之内の腕が真っ赤に燃えた……ように獏良には見えたらしい。
後日そのことを遊戯に話したところ「それは城之内くんの決闘者としての闘志の炎だぜ!」とか
わけのわからないことを言われたらしいが、それはまた別の話である。

ダッ、ガバァ! バキイイイイイ!!

獏良「うそー!」

河豚田「止めたあ〜〜〜! 城之内くんの左拳が獏良くんのシュートを跳ね返しましたあ!
     両チームのキャプテン同士の対決は城之内くんに軍配が上がったァ!」

そしてこぼれ球は……

927 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/17(火) 22:14:44 ID:???
先着で
 ボールの行方→ ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

A〜3→ ゴールラインを割り、前半終了
4〜9→ ゾーマがねじ込みに。城之内は転倒している(セービング不可)
10〜K→ ランドスターの戦士がフォロー。前半終了。
JOKER→ ゾーマがオーバーヘッドシュートでねじ込みに(判定なしで決まります)

928 :森崎名無しさん:2009/02/17(火) 22:15:31 ID:???
 頼む!
ボールの行方→  スペードQ

929 :森崎名無しさん:2009/02/17(火) 22:15:43 ID:???
やったァ!

930 :森崎名無しさん:2009/02/17(火) 22:18:26 ID:???
獏良の方はここで決められなかったのは痛いな

931 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/17(火) 22:26:27 ID:???
> ボールの行方→  スペードQ
> 10〜K→ ランドスターの戦士がフォロー。前半終了。

ランドスター「ナイス主将! えい!」

ボンッ!

河豚田「こぼれ球はランドスターの剣士くんが追いついてクリアー!
     城之内ファイヤーズ、間一髪のところでゴールを守りぬきました!」

ピッピイィィィィィィィィィ

河豚田「ここで笛が鳴った! Bリーグ最終試合、城之内ファイヤーズvs獏良オカルティは
     両チーム無得点のまま前半を終え、後半戦へと突入します!」

*あと一歩で得点を逃したオカルティ、無駄に攻撃を仕掛けてカウンターを食らったファイヤーズともに
 痛い目にあったということで流れは変化しません(城之内:獏良=6:4のまま)。

932 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/17(火) 22:26:48 ID:???

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

その頃亀のゲーム屋では……

アモロ「ただいまー」

双六「おうアモロくん、どこに行っとったんじゃ? 
    もうファイヤーズの試合は前半が終わってしまったゾイ」

アモロ「いけね、そういえば城之内の試合があったんだっけ。で、どっちが勝ってるんですか?」

双六「両者譲らず、0対0のままじゃ。ただファイヤーズは引き分けでもOKじゃから
    依然として優位は変わらんといったところじゃろう」

アモロ「そうですか。なんとか逃げ切って欲しいなあ」

A 「よし、必勝祈願のお呪いだ!」(1/2の確率でファイヤーズに有利・不利な補正がかかります)

B 「よし、がんばれよファイヤーズ!」(ただテレビの前で応援するだけです)

先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。

933 :森崎名無しさん:2009/02/17(火) 22:27:20 ID:mT5yfbWI
B

934 :森崎名無しさん:2009/02/17(火) 22:32:40 ID:QS8ihxsc


935 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/17(火) 22:44:28 ID:???
> B 「よし、がんばれよファイヤーズ!」(ただテレビの前で応援するだけです)

アモロ「俺がついてるぞ! オカルティなんかぶっとばせ!」

双六「(ぶっとばせ、か。あの男が出てこんと良いがのう)」

熱心に友人を応援するアモロを見ながら双六はため息をつく。
オカルティのキャプテン・獏良了の心には、もうひとつの人格が宿っていた。
それが目覚めなければこのままファイヤーズは逃げ切れるかもしれない。
だが目覚めてしまったら…… 双六の心配は尽きなかった。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

河豚田「さァ 後半戦を控え、両チームの選手たちが再びフィールドに姿を現しました。
     前半はスコアレスドローで終えた両チームですが、この後どんな展開が待っているのか?
     両チームの奮闘に期待しましょう」

ピイイイイイイイイイイイイイイイイイイ

先着で
 前半何分→ ! card
 ボールはどっちが→ ! num
と!とcard/numの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

時間はカードの数値分だけ経過します。30分を超えた場合、ロスタイムの判定を行います。
ボールは0〜3なら獏良オカルティが、4〜9なら城之内ファイヤーズがキープします。

936 :森崎名無しさん:2009/02/17(火) 22:46:02 ID:???
前半何分→  スペード2

937 :森崎名無しさん:2009/02/17(火) 22:49:32 ID:???
ボールはどっちが→  8

938 :森崎名無しさん:2009/02/17(火) 22:49:40 ID:???
ボールはどっちが→  3

939 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/17(火) 22:50:40 ID:???
> 前半何分→  スペード2→ 前半2分
> ボールはどっちが→  8→ 城之内ファイヤーズがキープ

先着で
 ボールは誰が→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

A→ 城之内
2→ ランドスターの剣士
3→ リトル・ウィンガード
4→ ワイバーンの戦士
5→ ギア・フリード
6→ ロケット戦士
7→ サイコ・ショッカー
8→ ベビー・ドラゴン
9→ 真紅眼の黒竜
10→ ギルフォード・ザ・ライトニング
J→ パンサーウォリアー
Q・K→ 引き直し。引き直して選ばれた選手が覚醒。
JOKER→ 引き直し。引き直して選ばれた選手が覚醒+必殺技習得。



*今日はここまで

940 :森崎名無しさん:2009/02/17(火) 22:53:29 ID:???
 ボールは誰が→ ハート5

941 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/18(水) 20:10:13 ID:???
> ボールは誰が→ ハート5
> 5→ ギア・フリード

バシッ ポンッ バシッ

城之内ファイヤーズは中盤でパス回しを続けていた。
引き分けで終わるわけにはいかない獏良オカルティは積極的にチャージをかけるが、
それを数で上回るファイヤーズの中盤が上手くいなしている状態だった。

デスカリ「くそっ、攻めるならはっきり攻めろっての」

死霊ゾーマ「じれってーんだよおおおお!」

ギアフリード「(我慢がきかなくなってきたな…… そろそろ行くか)」

ダダッ

河豚田「おっと、ギアフリードくんここでギアチェンジ!
     ゆったりしたパス回しから一転、ドリブルで中央突破を狙ってきたぞ!」

絵画に潜む者「ゲ、いきなり来るなよ! 心の準備ってもんが……」

942 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/18(水) 20:10:18 ID:Fh86SEyM

先着で
 ギアフリード→ ドリブル 20 + ! card =
 絵画に潜む者→ タックル 18 + ! card +(日差しが苦手-1)=
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

ギアフリ−絵画が
 2≧→ ギアフリ、ドリブル突破
 1、0、−1→ こぼれ球になり、左から
         【ベビードラゴンがフォロー】【奪い合いに】【デスカリがフォロー】
 ≦−2→ 絵画に潜む者がボールを奪う

*ギアフリのマークがダイヤの場合「拘束解除(+3)」が発動します

943 :森崎名無しさん:2009/02/18(水) 20:12:29 ID:???
ギアフリード→ ドリブル 20 + クラブJ =

944 :森崎名無しさん:2009/02/18(水) 20:16:04 ID:???
絵画に潜む者→ タックル 18 + ダイヤ7 +(日差しが苦手-1)=

945 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/18(水) 20:54:31 ID:???
> ギアフリード→ ドリブル 20 + クラブJ =31
> 絵画に潜む者→ タックル 18 + ダイヤ7 +(日差しが苦手-1)=24
> ギアフリ−絵画が2≧→ ギアフリ、ドリブル突破

絵画に潜む者「と、とめ……」

ダダダダダダ!

絵画に潜む者「……られない……」

ショッカー「ヨシ、私ニ回セ!」

ギアフリ「おう!」

バンッ!

ショッカー「ヨーシ、ソレ!」

ビシィ!

河豚田「ギアフリードくん、一人を抜いたところでボールをショッカーくんに預けた!
     さらにショッカーくんも間髪いれず、真紅眼くんへスルーパスだァ!」

村人C「おっと、それを通すわけにはいかねえ!」

946 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/18(水) 20:54:35 ID:???
先着で
 ショッカー→ パス 24+ ! card =
 村人C→ パスカット 19 + ! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

ショッカー村人Cが
 2≧→ 真紅眼にボールが渡る。真紅眼は迷わずシュート!
 1、0、−1→ こぼれ球になり、左から
         【パンサーウォリアーがフォロー】【奪い合いに】【村人Aがフォロー】
 ≦−2→ 村人C、パスカット

*村人Cのマークがダイヤの場合「後のない者の強み(+2)」が発動します
*反則設定は>>16を参照してください

947 :森崎名無しさん:2009/02/18(水) 20:57:36 ID:???
 ショッカー→ パス 24+ ハートJ =

948 :森崎名無しさん:2009/02/18(水) 20:59:23 ID:???
 村人C→ パスカット 19 + ダイヤA =

949 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/18(水) 21:24:25 ID:???
> ショッカー→ パス 24+ ハートJ =35
>  村人C→ パスカット 19 + ダイヤA+(後のない者の強み+2) =22
> ショッカー−村人Cが2≧→ 真紅眼にボールが渡る。真紅眼は迷わずシュート!

ヒュッ……

村人C「ああっ!」

河豚田「通ったぁ! 村人Cくんの足をすり抜け、ボールは真紅眼くんに!
     今大会いまだ無得点、一向に調子の上がらないエースストライカーが大きく足を振り上げた!」

真紅眼「(来た来た! やっと俺に日の当たる瞬間が! 行くぜええ!)」

今こそ汚名を晴らすとき。野望に燃える黒き竜がシュート体勢に入った瞬間、
獏良オカルティのゴールからは指示ともつかぬ怒声が響き渡っていた。

ネクロフィア「ボヤっとしてないでブロックに行け!あたし一人に守らせる気!?」

村人B「ひいっ! た、直ちに実行します!」

地縛霊「クワバラ クワバラ」

先着で
 真紅眼→ シュート 24 + ! card =
 村人B→ ブロック 20+ ! card =
 地縛霊→ ブロック 22+ ! card =
 ネクロフィア→ キャッチ 26+ ! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

950 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/18(水) 21:24:30 ID:???
真紅眼−守備側のMAXが
 ≧2→ 真紅眼、先制ゴール!
 1→ こぼれ球となり、高確率でパンサーがねじこみに。ネクロフィアは転倒している(セービング不可)
 0→ こぼれ球となり、中確率でパンサーがねじこみに。城之内はバランスを崩している。
 −1→ こぼれ球となり、低確率で死霊伯爵がねじこみに。
 ≦−2→ オカルティ、クリアー(このシーンは終了)

*村人Bのマークがダイヤの場合「後のない者の強み(+2)」が発動します
*ネクロフィアのマークがダイヤの場合「念眼殺(+2)」が発動します
*ネクロフィアがキャッチを選択しているので、パンチングよりもフォローの確率は上がっています。
*こぼれ球になった場合、3/13でコーナーキックになります。
*ポスト・枠外設定は>>16を参照してください。

951 :森崎名無しさん:2009/02/18(水) 21:34:02 ID:???
真紅眼→ シュート 24 + クラブK =

952 :森崎名無しさん:2009/02/18(水) 21:40:12 ID:???
村人B→ ブロック 20+ ダイヤQ =

953 :森崎名無しさん:2009/02/18(水) 21:44:06 ID:???
地縛霊→ ブロック 22+ スペードQ =

954 :森崎名無しさん:2009/02/18(水) 21:47:34 ID:???
ネクロフィア→ キャッチ 26+ クラブ4 =

955 :森崎名無しさん:2009/02/18(水) 21:53:05 ID:???
とにかくレッドアイズが凄く飢えてると言うことはわかった

956 :森崎名無しさん:2009/02/18(水) 21:57:21 ID:???
更に流れが傾き2点取らなければならない・・・
オカルティは更に厳しくなったな

957 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/18(水) 22:18:23 ID:???
> 真紅眼→ シュート 24 + クラブK =37
> 村人B→ ブロック 20+ ダイヤQ =32
> 地縛霊→ ブロック 22+ スペードQ =34
> ネクロフィア→ キャッチ 26+ クラブ4 =30
> 真紅眼−守備側のMAXが≧2→ 真紅眼、先制ゴール!

バッコオオオオン!

村人B「うおおおおお!」 チッ……

地縛霊「ニョローン」 ピシッ……

ブロックに飛んだ村人Bも地縛霊も、惜しいところでに及ばなかった。
ボールは二人の身体をかすめ、獏良オカルティのゴールを襲う。
それでもネクロフィアがしっかりと守っていればゴールを割られることはなかっただろう。
だがネクロフィアは完全に真紅眼を見下しており、それが油断につながった。

ネクロフィア「(重いくせに貧弱なモンスターの代表格が……
         お前のシュートなんか片手でキャッチしてやるわよ!)」

ババッ!

河豚田「ネクロフィアくん飛びついた! これはネクロフィアくんの守備範囲…… い、いや!?」

ネクロフィア「!?」

ネクロフィアは真紅眼の意地のこもったシュートの勢いを見誤っていた。
そしてそれに気づいた時、ボールはもうネクロフィアの手をすり抜けてゴールネットを揺らしていた。

958 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/18(水) 22:18:45 ID:???
パサアアアアア

 ピッピイイイイイイイイイイイイイイイイイ

河豚田「ゴ〜〜〜ル! 城之内ファイヤーズ先制だ〜〜〜!!
     後半3分、ファイヤーズの眠れる黒き竜がついに覚醒! 
     予選突破へ大きな大きな1点がスコアボードに刻まれましたぁ!」

真紅眼「ギョワアアア! ギャワゴワアガワゴアガガ!
    (見たかぁ! 俺が宇宙1のストライカー真紅眼様だあ!)」

*真紅眼が才能覚醒! 全能力に+1されます。
*開始直後に得点したため、流れがファイヤーズに傾きました(現在7:3)

959 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/18(水) 22:19:00 ID:???
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

アモロ「やったあ! よくやったぜ真紅眼! これで本戦出場は固いぜ!」

真紅眼の先制ゴールにTVの前のアモロは歓声を上げる。
だが傍らに座る双六は、難しい顔をしながらぼそりと呟く。

双六「スコアレスドローが理想だったんじゃ」

アモロ「え?」

双六「ビハインドとなれば獏良くんのもうひとつの人格も黙ってはおらんじゃろう。
    ここからが本当の試練じゃよ……」

アモロ「何のことですか?」

双六「何、見ておればわかる。それとここからは勝敗よりも
    城之内の安否を心配しておいたほうがいいかもしれんゾイ」

アモロ「???」

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

960 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/18(水) 22:19:19 ID:???

デスカリ「先制されたか……」

死霊伯爵「2点トラナキャイケナクナッタナ。主将、ドウシマス?」

獏良「……ク、クククク……」

首なし騎士「あ……」

死霊伯爵「オヤ、オメザメデスカ」

バクラ「クククククク ヒャーハハハハハハハハ!
     おもしれえ! 逆境になればなるほど真価を発揮するのが獏良オカルティよお!
     城之内ぃ…… もうてめえは死んだぜ…… ヒャハハハハァ!」

*獏良の中のバクラが目覚めました。




先着で
 後半何分→ ! card+3分
 ボールはどっちが→ ! num
と!とcard/numの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

時間はカードの数値分だけ経過します。
ボールは0〜2なら獏良オカルティが、3〜9なら城之内ファイヤーズがキープします。

961 :森崎名無しさん:2009/02/18(水) 22:19:50 ID:???
 後半何分→  ダイヤ5 +3分

962 :森崎名無しさん:2009/02/18(水) 22:19:58 ID:???
ボールはどっちが→  3

963 :森崎名無しさん:2009/02/18(水) 22:20:40 ID:???
といっても+2されるだけなんだよな。
もう焼け石に水って感じがするが

964 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/18(水) 22:21:33 ID:???
> 後半何分→  ダイヤ5 +3分→ 後半8分
> ボールはどっちが→  3→ 城之内ファイヤーズ

先着で
 ボールは誰が→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

A→ 城之内
2→ ランドスターの剣士
3→ リトル・ウィンガード
4→ ワイバーンの戦士
5→ ギア・フリード
6→ ロケット戦士
7→ サイコ・ショッカー
8→ ベビー・ドラゴン
9→ 真紅眼の黒竜
10→ ギルフォード・ザ・ライトニング
J→ パンサーウォリアー
Q・K→ 引き直し。引き直して選ばれた選手が覚醒。
JOKER→ 引き直し。引き直して選ばれた選手が覚醒+必殺技習得。

965 :森崎名無しさん:2009/02/18(水) 22:21:47 ID:???
 ボールは誰が→ スペード10

966 :森崎名無しさん:2009/02/18(水) 22:22:02 ID:???
ボールは誰が→ ダイヤ10

967 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/18(水) 22:44:20 ID:???
>>963
バクラ個人に関してはそうですが、チーム全体にも補正がかかっちゃったりします。
ようやく前々スレでちょろっと書いておいた「逆境になればなるほどに強くなる」ことが
反映できる状況になって嬉しい中の人です。

では本編を再開します

> ボールは誰が→ スペード10
> 10→ ギルフォード・ザ・ライトニング

バクラ「オラオラぁ もっとガンガン削って行けぇ!」

デスカリ「まかせとけ大将!」

死霊伯爵「後ノナイプレッシャー…… ぞくぞくスルネエ」

獏良オカルティのプレイスタイルは一変していた。
これまではチャージをかけるにしてもきちんとボールを狙ってタックルに行くなど
比較的大人しいものだったのが、失点後は反則スレスレのラフプレイも織り交ぜる荒々しいものへと変わっていた。

パンサー「ちきしょ、なんだこいつら! 負けてるほうがよっぽど動きがいいじゃねーか!」

ショッカー「ウットウシイ連中ダ……」

突然牙をむき出したオカルティに、ファイヤーズの面々は対応しきれずに四苦八苦していた。
そんな中、個人技ではチームNo.1のギルフォード・ザ・ライトニングが、
自分の力でムードを変えてやるとばかりにドリブルで切り込もうとしていた。

バクラ「てめえにはオレ様が相手してやらぁ! 気持ちよく死なせてやるぜぇ!」

ギルフォ「やれるものならやってみろ!」

968 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/18(水) 22:45:03 ID:???
先着で
 ギルフォ→ ドリブル 28 + ! card =
 バクラ→ タックル 21 + ! card +(闇の力+2)+(逆境に強い+2)=
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

ギルフォ−バクラが
 2≧→ ギルフォ、ドリブル突破
 1、0、−1→ こぼれ球になり、左から
         【ロケット戦士がフォロー】【奪い合いに】【デスカリがフォロー】
 ≦−2→ 獏良オカルティ、ボールを奪う

*ギルフォのカードがダイヤのA・4・9の場合「ライトニングサンダー」が発動して
  守備側の最も数値の高い者に無条件で勝利します。今回は守備が一人ですので無条件勝利となります。
*バクラのマークがダイヤの場合「マインドール」が発動し、この試合中ギルフォに補正(-3)がかかります。
 ハートの場合「ラフプレイ(+2)」が発動します。
*反則設定は>>16を参照してください

969 :森崎名無しさん:2009/02/18(水) 22:45:31 ID:???
 ギルフォ→ ドリブル 28 + ダイヤA =

970 :森崎名無しさん:2009/02/18(水) 22:46:38 ID:???
もう引く必要ねえな

971 :森崎名無しさん:2009/02/18(水) 22:49:09 ID:???
バクラ→ タックル 21 + クラブ8 +(闇の力+2)+(逆境に強い+2)=

972 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/18(水) 22:53:27 ID:???
*今日はここまで。

なお、残りが少なくなってきたのでここからスレタイを募集します。
残りすべてがスレタイ募集で埋まることはないと思うので、
本編もここで続けつつスレタイ募集という形にします。
もちろんご意見批判要望その他もかまいませんので
ドシドシご応募くださいませ。

973 :森崎名無しさん:2009/02/18(水) 23:00:20 ID:???
【魔王の】キャプテンアモロ12【血統】


974 :森崎名無しさん:2009/02/18(水) 23:05:44 ID:???
【おや?】キャプテンアモロ12【子牛の様子が…】

昔のエロ担当+素直な牛に戻ってくれ

975 :森崎名無しさん:2009/02/18(水) 23:10:34 ID:???
【幼女と娘と】キャプテンアモロ12【犬魔王】

976 :森崎名無しさん:2009/02/18(水) 23:11:37 ID:???
【モクバを】キャプテンアモロ12【狩るモノたち】

977 :森崎名無しさん:2009/02/18(水) 23:43:34 ID:???
【ご都合主義】キャプテンアモロ12【カードは許さない】


978 :森崎名無しさん:2009/02/19(木) 00:48:07 ID:???
【ヘル】キャプテンアモロ12【犬スパンションズ】

979 :森崎名無しさん:2009/02/19(木) 08:26:56 ID:???
つまることオカルティな外見のくせにマゾか

980 :森崎名無しさん:2009/02/19(木) 11:21:50 ID:???
【犬の心は】キャプテンアモロ12【砕けない】


981 :森崎名無しさん:2009/02/19(木) 15:52:51 ID:???
【ノーマーク】キャプテンアモロ12【獏良党】
【獏賊】キャプテンアモロ12【オカルティ】
【オバカ】キャプテンアモロ12【BMG子】

982 :森崎名無しさん:2009/02/19(木) 20:04:35 ID:???
【阿部さん絶賛】キャプテンアモロ12【良い○ンポ】

>>900は阿部さん

983 :森崎名無しさん:2009/02/19(木) 20:05:58 ID:???
【牛とピッコロ】キャプテンアモロ12【ヘルミッショネルズ】


984 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/19(木) 20:23:09 ID:NAqVxLAw
>>974
そろそろもとに戻してやらないとと思いつつ
すっかり長い時が経過してしてしまい焦っている中の人です
どうか希望を捨てずにお待ちください

>>979
まあ原作でもネクロフィアの召喚条件がマゾもいいとこですので

>>981
なんという片チン

では本編を再開します

> ギルフォ→ ドリブル 28 + ダイヤA =29
> *ギルフォのカードがダイヤのA・4・9の場合「ライトニングサンダー」が発動して
>   守備側の最も数値の高い者に無条件で勝利します。今回は守備が一人ですので無条件勝利となります。

ギルフォ「どけえ!」

カッ…… ズガガガガ!

バクラ「うぐぁ!」

突然脳天を直撃した稲妻にバクラは悶え苦しむ。
ギルフォード・ザ・ライトニングは稲妻を操る騎士だったのだ。
問答無用の反則技であったが、人間の視認できる速度を超えていたために
磯野を含め他の者たちは誰もこれに気付かず、ギルフォードは悶絶したバクラを悠々と抜き去った。

河豚田「おおっと、これはどうしたことでしょうか?
     タックルに行ったバクラくん、バランスを崩して転倒してしまった!
     このスキにギルフォードくんはさらにドリブルで突き進みます!」

985 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/19(木) 20:23:24 ID:???
真紅眼「グワギャ、ガギャガガゴガギャギャ!(一人でいいとこ取るな! 俺も混ぜろ!)」

ギルフォ「鬱陶しいなあ、まったく…… ほらよ!」 ボンッ

河豚田「おっとギルフォードくん、ここからは真紅眼くんとのコンビプレイで突破を図る!
     だが獏良オカルティもすぐに対応! 死霊伯爵と村人軍団がカットに行ったぁ!」

先着で
 ギルフォ→ ワンツー 26 + ! card =
 真紅眼→ ワンツー 24 + ! card =
 死霊伯爵→ パスカット 20 + ! card +(逆境に強い+2)=
 村人B→ パスカット 20 + ! card +(後のない者の強み+2)=
 村人C→ パスカット 19 + ! card +(後のない者の強み+2)=
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

攻撃側のMAX−守備側のMAXが
 2≧→ ギルフォたちがワンツーで突破
 1、0、−1→ こぼれ球になり、左から
         【ショッカーがフォロー】【奪い合いに】【村人Aがフォロー】
 ≦−2→ 獏良オカルティ、パスカット

*反則設定は>>16を参照してください

986 :森崎名無しさん:2009/02/19(木) 20:23:36 ID:???
ギルフォ→ ワンツー 26 + JOKER =

987 :森崎名無しさん:2009/02/19(木) 20:24:30 ID:???
真紅眼→ ワンツー 24 + ダイヤQ =

988 :森崎名無しさん:2009/02/19(木) 20:24:34 ID:???
 真紅眼→ ワンツー 24 + スペード7 =

989 :森崎名無しさん:2009/02/19(木) 20:25:06 ID:???
死霊伯爵→ パスカット 20 + ハート9 +(逆境に強い+2)=

990 :森崎名無しさん:2009/02/19(木) 20:25:30 ID:???
村人B→ パスカット 20 + ダイヤA +(後のない者の強み+2)=

991 :森崎名無しさん:2009/02/19(木) 20:26:45 ID:???
村人C→ パスカット 19 + ハート7 +(後のない者の強み+2)=

992 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/19(木) 21:00:16 ID:???
> ギルフォ→ ワンツー 26 + JOKER = 41
> この時点で攻撃側のMAX−守備側のMAXが2確定≧→ ギルフォたちがワンツーで突破

死霊伯爵「モラッタ!」

ダダダダダ、グオッ!

真紅眼からのリターンパスをギルフォードが受け取った瞬間、死霊伯爵は猛ダッシュをかけて
ギルフォードに接近する。そして体を投げ出してパスコースを切りにかかったのだが……

ギルフォ「(おいおい…… それならパス出さなきゃいいだけだろうに)」ダダッ

死霊伯爵「アア!」

パスコースを切ったのはいいが、ボールはまだギルフォードの足元から離れていなかった。
つまりギルフォードはまだパスかドリブルかを選択できる状態にあったのだ。
結局ギルフォードはドリブルで死霊伯爵を置き去りにし、それから改めて真紅眼にパスを返した。

真紅眼「ギャワワゴワ(ほい、返すぜ!)」ボンッ

ギルフォ「よし、ナイスだ!」 バンッ

河豚田「抜いたぁ! ファイヤーズの上級モンスターコンビがオカルティDFを攻略!
     残るはスイーパーの地縛霊くんとGKのネクロフィア君のみだぁ!」

*ギルフォの才能覚醒! 全能力に+1され、さらに必殺パスを習得します。

993 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/19(木) 21:02:01 ID:???
真紅眼「おし、もう一発オレが」(注:モンスター語です)

ギルフォ「こら、お前はさっき撃ったろ! 今度は俺が撃つんだよ!」

真紅眼「あ、ずるいぞ! ボール返せ!」

地縛霊「……ナンカ モメテマスゼ」

ネクロフィア「私を無視して味方と喧嘩ぁ? 上等じゃない…… 泣かすわよ!」

先着で
 ギルフォ→ シュート 28 + ! card =
 地縛霊→ ブロック 22+ ! card =
 ネクロフィア→ パンチング 28+ ! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

ギルフォ−守備側のMAXが
 ≧2→ ギルフォ、ダメ押しのゴール!
 1→ こぼれ球となり、高確率でパンサーがねじこみに。ネクロフィアは転倒している(セービング不可)
 0→ こぼれ球となり、中確率でパンサーがねじこみに。城之内はバランスを崩している。
 −1→ こぼれ球となり、低確率で死霊伯爵がねじこみに。
 ≦−2→ オカルティ、クリアー(このシーンは終了)

*こぼれ球になった場合、3/13でコーナーキックになります。
*ポスト・枠外設定は>>16を参照してください。



……と、スレもいよいよ残り少なくなってきたので続きは新スレからとします。
まだスレタイ募集も続けておりますので、お気楽にご応募ください。
なお、もし判定が終わらないうちにスレタイ募集で埋まってしまった場合は
次スレで判定を行おうと思います。

994 :森崎名無しさん:2009/02/19(木) 21:02:28 ID:???
ギルフォ→ シュート 28 + ハート8 =

995 :森崎名無しさん:2009/02/19(木) 21:02:36 ID:???
地縛霊→ ブロック 22+ クラブ5 =

996 :森崎名無しさん:2009/02/19(木) 21:02:38 ID:???
ギルフォ→ シュート 28 + ハートQ =


997 :森崎名無しさん:2009/02/19(木) 21:02:49 ID:???
ネクロフィア→ パンチング 28+ クラブJ =

998 :森崎名無しさん:2009/02/19(木) 21:02:50 ID:???
 ザ・ダイス!
ネクロフィア→ パンチング 28+ ダイヤQ =

999 :森崎名無しさん:2009/02/19(木) 21:04:50 ID:???
惜しいっ!1000に阻止されなければ
ミミズきゅんは俺の嫁

1000 :TSUBASA DUNK:2009/02/19(木) 21:05:27 ID:???
残念。>>999は私の嫁

1001 :1001:Over 1000 Thread
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