キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
【反抗など】城山正の挑戦10【無駄無駄無駄ァ!】

1 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/02/02(月) 00:41:35 ID:0cRM3G7Q
キャプテン森崎からのスピンアウト作品。過去、森崎・中山さん・大空翼を擁し全国大会を制覇し
さらに新田・山森・一条らと共に全国大会2連覇を果たした、名監督(?)城山正となり三度全国制覇を目指すスレです。

本編及び他の外伝作品とは異なり、監督となりチームを勝利へと導いてください。
基本は本編及び他の外伝作品と同じく選択肢を第三者(ロムしている人)に選んでもらい
必要に応じてカード・ダイスを引いたり振ってもらってその結果によって城山の能力が上がったり下がったり
試合に勝ったり負けたり、お店の売上が上がったり下がったりしながら進行していきます。

現在、平日フェイズ城山編でやっとこさ美津乃の怒りを治め仲良くご飯にきているところです。
いよいよ大台10スレ目に突入しました。これも皆様のおかげです。これからもかわらぬ応援をよろしくお願いします。

過去スレ
【お年玉】城山正の挑戦9【下さい】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1230639736/
【チョコチップ入り】城山正の挑戦8【希望】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1228230244/
【7イレブン】城山正の挑戦7【いい身分】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1226315344/
【負けるな】城山正の挑戦6【女の子】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1223992510/
【今日出来ることは】城山正の挑戦5【次スレから】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1222002481/
【暗中模索】城山正の挑戦4【五里霧中】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1219510647/
【神引きでも】城山の挑戦3【八方塞】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1217687374/
【明日は】城山正の挑戦2【どっちだ!?】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1215100092/
目指せ!全国制覇 城山正の挑戦
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1211653195/

253 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 01:18:26 ID:lmOHejtI
A

254 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 01:20:21 ID:PJmyctUY
D

255 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 01:36:18 ID:qA7MUnPM
D

256 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/02/10(火) 01:51:41 ID:2CGVhvMs
D 発動条件と効果はそのままで消費スタミナを1にする。
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飯塚のオフェンス練習→ クラブ6 =効果なし
宮原のオフェンス練習→ ダイヤ9 =効果なし
白鳥のオフェンス練習→ ハート9 =効果なし
島崎のオフェンス練習→ スペードJ =効果なし
中畑のオフェンス練習→ クラブK =スキル:韋駄天を習得。
糸井のオフェンス練習→ スペード4 =効果なし
村川のオフェンス練習→ スペード2 =スピード+1 2→3
師匠のオフェンス練習→ ハート2 =シュート+1 上→上
エロのオフェンス練習→ ハート10 =負傷。シュート−1 上→並
メロンのオフェンス練習→ スペード10 =負傷。スピード−1 4→3
矢島のオフェンス練習→ スペードA =スピード+1 2→3
ゴニョのオフェンス練習→ クラブ8 =効果なし
瀬名のオフェンス練習→ JOKER =超必殺技:ラスト・キャンドル・フラッシュ・マイルドを習得。スタミナ消費1になりました。
赤松のオフェンス練習→ スペード5 =効果なし
伊藤のオフェンス練習→ クラブ4 =効果なし
上田のオフェンス練習→ ハートA =シュート+1 下→下
江崎のオフェンス練習→ ダイヤ10 =負傷。ドリブル−1 下→下
大場のオフェンス練習→ クラブ2 =スピード+1 2→3
葛西のオフェンス練習→ スペード8 =効果なし
木下のオフェンス練習→ クラブ9 =効果なし
窪田のオフェンス練習→ JOKER =必殺技:セイバーショットを習得。(スピード+シュートで発動。+3)
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以上となりました。


257 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/02/10(火) 01:52:01 ID:2CGVhvMs
続いて山森のスキル習得の判定を行います。

先着2名様でこのスレに

城山の指導→! card
山森の学習→! card

と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

マークか数字が一致するとスキル:韋駄天を習得します。
マークの色が同じ場合フラグを得ます(スペードとクラブ。ダイヤとハートです)
ジョーカーが出た場合特殊スキルを入手します。
マークと数字が一致した場合超スキルを入手します。
それ以外の場合は失敗です。

258 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 01:53:16 ID:???
城山の指導→ クラブQ

259 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 01:53:36 ID:???
山森の学習→ ハートA

260 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/02/10(火) 01:53:46 ID:???
山森の学習→ ダイヤ6

261 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/02/10(火) 02:09:21 ID:2CGVhvMs
城山の指導→ クラブQ
山森の学習→ ハートA
マークも数字も色すら一致しない。失敗。
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今日はここまでなり。
練習風景の描写等はまた明日にー。

一応今後の指針を。
今回は美津乃がコーチを手伝ってくれてますが別に美津乃以外でもコーチをするのは可能です。
今の所候補は…新平くらいしかいないんですけど。
美津乃と新平の違いは個人練習時の習得スキルだけです。城山の能力に依存するので通常練習の効果は変わりません。
またニケを本日都合により夕方まで閉店にできれば美津乃と新平を連れてくることも出来ます。
もちろん、今後大人キャラが増えるか再登場(翼パパ、岬パパ、カルロスなど)または滝のようにSCのOBでも可です。
要は小学生でなければOKということです。
何か質問等あればいつでも受け付けます。


262 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 02:12:31 ID:???
美津乃ちゃん参加は賛成です!持ってるスキルはコーチにするまでわかりませんか?

263 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/02/11(水) 01:01:44 ID:8AUgKSaw
>>262 そうですね、詳しくは書きませんが直接サッカーに関するスキルはありませんw。
 美津乃に関わらずサッカー経験のないコーチの持っているスキルは直接サッカーの役に立つことはありません。
 ただし通常の練習では手に入らないレアスキルではあります。
 万が一乱闘になったときシャリバンクラッシュあると便利じゃありません?
 また、スキル習得ではなく能力上昇の時は普通に上がります(要判定ですが)
 それでは本日の更新
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まだ上級生との垣根を乗り越え切れていない5年生は一塊になって練習している。
自分で蹴ったボールに追いつきドリブルで戻る道中、ふと葛西が回りの仲間に問いかける。

葛西「…なぁこの練習って効果あるのか?」
木下「オレは先週足速くなったぜ?」
伊藤「オレもドリブル上手くなった」
赤松「オレも」
葛西「…そっか。一応効果あるのか…」

二回連続で効果のなかった葛西は不安げな顔でボールを蹴り、追い、戻ってくる。
だが、低いモチベーションで行った練習はなんら効果をもたらさなかった。

264 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/02/11(水) 01:02:07 ID:8AUgKSaw
一方の6年生組。

宮原「相変わらずこの練習」
ゴニョ「効果上がらないね」
島崎「ぶつくさ言わず黙って走れ!蹴れ!ドリブれ!」
宮原・ゴニョ「へいへい」

さらに6年生組。
飯塚「オレに必要なのはスピードだ。フィジカルはまあそれなりに鍛えた。テクニックも必殺技がある
   あとは速ささえ備えればSCのゴールは鉄壁となる」

己の弱点を見つめ、それを克服すべく走る飯塚。その脇を
中畑「よっしゃー!ぜっこーちょー!」

中畑が未だかつてない速度で駆け抜けていく。
純粋な足の速さでは飯塚のほうが若干早かったはずだが今の中畑は走りにキレがあった。
飯塚「…嘘だろ?中畑に追い抜かれた」

唖然とする飯塚。そんな彼をさらなる不幸が襲う。

瀬名「てやー」

気の抜けるような掛け声と供に瀬名が、これまた凄まじい速度でしかもドリブルをしながら駆け抜けていったのだ。

飯塚「ちょっ!なんだよあの速さ!…イヤ、確かすごいドリブルをするけどすぐバテ…ねーじゃん!」

淡い希望を持った飯塚をあざ笑うかのごとく瀬名はドリブルスピードを落とすことなく走っていった。

265 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/02/11(水) 01:02:14 ID:8AUgKSaw
白鳥「ハァハァ。いまいちドリブルもシュートも上手くなる気がしないなぁ」

山森が個人練習になってしまったので、南葛小所属は白鳥1人となってしまい、
なんとなく気乗りしない感じで練習に取り組んでいた。

エロ「…いい物見れるぞ」

ボールを追いかけながらもチラッと後ろを振り返り、横を走るメロンと仲間達からはぐれてしまったグリコに声をかける。

メロン「いい物ってなんだよ?」
グリコ「なんですか先輩?」
エロ「もうすぐ白鳥がオレ達を追い越していく…その瞬間を見逃すなよ?
   ちょっと小学校じゃお目にかかれない代物だ。中学に入る頃にはあのニケのおねーさんを超えるぞ」
グリコ「?」
メロン「…あ〜。なるほど」

イマイチ意味がわからないグリコをよそにエロとメロンはその瞬間に向けてちょいちょい後ろを振り返る。
今日も見事に揺れていた。そうそれは見事に。最初は着ていたジャージの上を走り出して暑くなったので
腰に巻きつけTシャツだけになったのでよりそれは顕著になっていた。
笛を吹いていた美津乃が思わず自分の胸を撫で

美津乃「…大丈夫。まだ勝ってる」

とつい確認してしまうほどに。

266 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/02/11(水) 01:02:17 ID:8AUgKSaw
そして

エロ「来るぞ!」

そのタイミングやってきた。だが

ぐき!

後ろを振り返り足元がおろそかになったエロは見事にくぼんだ河川敷に足を取られる。

がしっ!

メロン「うわっ!」

とっさにメロンの袖をつかむ。

グリコ「どわっ!」

引っ張られたメロンもグリコのシャツを掴んでしまう。
そのままもつれ合って倒れる。

エロ・メロン・グリコ『いってぇ〜っ!!!』
白鳥「…?」

きょとんとしながらその脇を走り抜けていく白鳥。もちろんはいつくばる3人はその姿を確認する余裕はなかった。

267 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/02/11(水) 01:02:20 ID:8AUgKSaw
上田「おりゃっ!」

どかっ!

腰の入ったいいロングキックを蹴る上田。

師匠「…やるじゃん。いいキックだ。よーしオレも…どりゃーっ!」

どかーん!

爆発的なキックはボールを遥か遠くまでSCの選手の誰もが届かない距離まで飛ばした。
その飛距離はかの日向小次郎にも匹敵しようかという距離だった。

矢島「さすがだな師匠。でもなんであのキックがゴール前で出ないんだろう」

地道なピグコとのトレーニングが実を結び着実に足も速くなっている矢島。
そうピグコの家庭教師は勉強面だけに留まらず、運動面にも及んでいた。
じっと座っていると睡魔に襲われる矢島に勉強させるには運動をさせながらいいとピグコは気がついた。
それからADよろしくスケッチブックに器用に書いた問題を矢島の前でめくりながら背面走をしている。
そんな学習方法を繰り返しているうちに矢島の足も速くなっていたのだった。

村川「おっ!オオバコ発見……これはオオヘラオオバコか…あっこっちにも!…こっちはオニオオバコだ」

ドリブル中でもオオバコを見つけてしまうと練習を投げ出してすぐにチェックにいく村川。
その速度はとても俊敏な物だった。ただしボールは置き去りになっていた。

268 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/02/11(水) 01:02:22 ID:8AUgKSaw
そして真面目に練習に取り組む5年生の姿もあった。

大場「オレはサッカーを続けるんだ!」

3月までやっていた野球に未練はないと言ったら嘘になる。だが自分が決めてサッカーを始めた。
先週の紅白戦ではいい所なく同級生の女子にボールを弾かれたりした。

大場「次は負けねえ!どんなスポーツだって基本はスピードだ!うらうらうら〜!」

熱い気持ちを胸に大場は練習に取り組む。
その横を鋭いボールが通り過ぎる。

窪田「よし!いいコースだ!」

ただ漫然とボールを蹴ることなく、高さ強さ速さを考えて蹴ったボールは窪田の狙い通りのコースを飛んだ。

窪田(よかった。あそこだったらバテずにとりにいける)
彼もまたスタミナ不足に悩む1人だった。

そして

糸井「…ぅぉぉっ…げるげるげる」

その脇で糸井がバテ過ぎて河川敷の大地にお昼ご飯を帰していた。

269 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/02/11(水) 01:02:26 ID:8AUgKSaw
城山「よし山森スピードだ!徹底的に早く動くんだ!」
山森「はい!」
城山「……」
山森「……どうやってですか?」
城山「どうやるんだろう?」
山森「監督が覚えた時はどうやったんですか?」
城山「この赤いスパイクを履いた」
山森「……と、とりあえず走ってきます」
城山「お、おう」

とりあえずダッシュを繰り返す山森。
その後も反復横飛びやあらゆる足が速くなりそうな練習をしてみたが

山森「…はぁはぁ」
城山「すまんな。山森」
山森「…い、いえ…」

玉の様な汗を額に浮かべ両手を膝につき息を切らす山森。
兄がいくらバテ知らず、無尽蔵のスタミナを持っていようと彼女はまだ小学5年生である。
何かつかめそうな感じもしたがそこまでスタミナが持たなかった。

こうして初の個人練習は見事失敗に終わった。

270 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/02/11(水) 01:45:14 ID:8AUgKSaw
おっと判定を一つ忘れていました。

先着1名様でこのスレに

美津乃さん応急処置?→! card

と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

カードのマークがハートの場合のみスキル:応急処置を持っていたので選手の怪我を技術面だけに抑えられます。
(今回のエロとメロンの怪我を防げます。グリコのは技術なので無理)

カードがジョーカーだった場合はベホマを使用できたことになり、あらゆる負傷を治せます。
それ以外の場合は選手の負傷・父兄信頼度の低下は免れません。

今日はここまで。
さすがに23人分の描写はしんどかった。少しでもみなさんに可愛がっていただければ幸いです。

271 :森崎名無しさん:2009/02/11(水) 01:48:29 ID:???
美津乃さん応急処置?→ スペードK

272 :森崎名無しさん:2009/02/11(水) 05:56:10 ID:???
瀬名は本当に女神に愛されてるな

273 :森崎名無しさん:2009/02/11(水) 14:43:18 ID:???
>>270
城山さん乙です

274 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/02/11(水) 22:55:56 ID:8AUgKSaw
美津乃さん応急処置?→ スペードK=応急処置なし
城山の父兄信頼度 7→4
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城山「美津乃ちゃん、そっちどう?」

山森との個人練習を終りにし他の選手達と合流する城山。

美津乃「ん〜まあまあ。上手になったのが何人かと死にかけが何人か。あと3人ばっかし負傷中」
城山「うげ。3人も怪我したのか。やっぱり土手で練習するのには無理があるかな」
美津乃「やっぱりグラウンド使えたほうがいいよね」
城山「てかちゃんと見ててよ」
美津乃「多分シロちゃんがこっちでもかわんないと思うよ。とてもじゃないけど全部は見切れないし」
城山「…そっか。やっぱりグラウンドじゃないと怪我は避けられないか」

大人同士で練習の成果を話し合っているうちに選手達は島崎の号令で練習を終え帰る準備を整えていた。

城山「うし。今日の練習はこれでおしまいだ。また来週な」
SC『サーッ!』

挨拶を済ませると選手達は三々五々帰っていく。

美津乃「さて私達も帰りますか」
城山「そうだな。あ、美津乃ちゃん」
美津乃「ん?」

A 来週も頼むよ
B 今日はありがとう
C 今度は新平くんも一緒に来なよ
D その他(同意する時はアンカーかコピペをお願いします)

先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
ちなみに今日の美津乃服装はジャージですw 

275 :森崎名無しさん:2009/02/11(水) 22:56:00 ID:???
白鳥といい瀬名といいGKがドリブルセンスに優れるのはこの板の伝統なのかねえ

276 :森崎名無しさん:2009/02/11(水) 22:58:06 ID:56oStG6g


277 :森崎名無しさん:2009/02/11(水) 23:00:34 ID:vxTRDim+
C

278 :森崎名無しさん:2009/02/11(水) 23:00:46 ID:VOdNNQ3c

子供の人気は渡さんぞ!

279 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/02/11(水) 23:08:03 ID:8AUgKSaw
C 今度は新平くんも一緒に来なよ
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山「来週は新平くんも一緒に来たら?やっぱり大人が沢山いると練習にも幅が出てくるし」
美津乃「それはお店を閉めて来いと?」
城山「あ」

今もニケでは新平が1人で店番をしているはずだった。
もしかしたらなにかしら用事があったかもしれないが、美津乃の強権で無理矢理店番をさせたのだった。

城山「あ〜そうだった。日曜は休みじゃないんだよな。お店」
美津乃「そ、シロちゃんと違って休みの日は決まってるの」

そう言う美津乃の表情は特に怒っているようではなかった。
笛一つで子供達が自分の意のままに動くのが楽しかったらしい。

先着1名様でこのスレに

来週の美津乃さんは→! card

と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

カードのマークが
スペード →まあちょっとだけならお店クローズにして姉弟でくるか
クラブ   →来週はちょっと無理かな。月末でお店忙しいし。
ダイヤ  →お店を閉める損害賠償を請求させてもらうよ?
ハート  →来週は選手として運動する!
ジョーカー→来週は私の知り合いのチームを連れてくるから試合をしようよ

となります。

280 :森崎名無しさん:2009/02/11(水) 23:10:52 ID:???
来週の美津乃さんは→ ダイヤ6

281 :森崎名無しさん:2009/02/11(水) 23:21:56 ID:???
ついに美津乃がデレた

282 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/02/11(水) 23:32:48 ID:8AUgKSaw
来週の美津乃さんは→ ダイヤ6 =ダイヤ  →お店を閉める損害賠償を請求させてもらうよ?
書き忘れましたが出た数字×K請求されます。
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美津乃「新平も呼んでもいいけど、お店閉めないといけないから、その分の損害賠償。6Kってところかな」
城山「有料かよ!?」
美津乃「当然でしょ。遊びでお店やってるんじゃないんだから」
城山(そう言う割にはラフに店空けてるよなぁ)

ああやっぱり商売人なんだなと関心半分、呆れ半分で美津乃を見る。

美津乃「ま、返事は今じゃなくてもいいから。んじゃ、またね」

首から下げていた笛を城山に投げ渡すと土手に違法駐車しておいたマーチへ向かう美津乃。

城山「ああ、またね」

それを土手から見送る城山。
背後から浴びていた夕日によって自分の影が伸びる。それをぼんやり眺めていると世界が歪んだ。

283 :森崎名無しさん:2009/02/11(水) 23:36:18 ID:???
笛をなめまわすんだ

284 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/02/11(水) 23:43:44 ID:8AUgKSaw
気がつくとクリスが自分の顔を覗き込んでいた。
南葛市のどこぞにある教会へと召還されたのだ。

城山「…ああ、エニウェアへ行く時間か」
クリス「どうですか?秘宝の行方はつかめそうですか」
城山「さっぱりだな。ファーストクエストにこんなに時間がかかるとは思わなかった」
クリス「今回からは仲間の行動は仲間自身が判断して動くそうですよ。AI搭載らしいです」
城山「そうなんだ。まあ簡単になる分には構わないけど」
クリス「それと、この世界とエニウェアを行き来するアイテム・次元の石という物があるそうです。
     それを持っているとあなたがエニウェアに行く時に一緒に向こうの世界へと行けます。
     また向こうの世界からこちらへ来ることも出来ます。まあこちらの世界に居られるのは僅かな時間ですが」
城山「ふうん。覚えおくよ」

クリスに手を借りて立ち上がる。

クリス「それでは…」
城山「行って来るよ」

世界が再び歪んだ。

285 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/02/11(水) 23:43:48 ID:8AUgKSaw
目が覚めると空が広かった。

城山「ああ、夜営の後か」

のそのそと起き上がると、馬車の周りにピノとチナ。少し離れた所にドンとズナッフが隊商の人たちと話をしている。

ドン「お、監督起きたか。朝飯だぞ」
ズナッフ「今日の夕方には町に戻れるぞ」

毛布をたたみパーティのメンバーのところへ合流する。

現在のパーティメンバーのHP
ピノ 16/46  ズナッフ30/40  チナ17/40  ドン23/42  城山12/15
夜営をしたので全員最大HPの1割体力が減っています。

チナ「MPは全快ですが回復魔法をかけておきましょうか?」

A よろしく
B いや、戦闘にはいってからでいいよ

先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
ちなみにこのあと強力なモンスターと遭遇する予定です。


286 :森崎名無しさん:2009/02/11(水) 23:45:29 ID:HX2W0T4Q
A

287 :森崎名無しさん:2009/02/11(水) 23:47:30 ID:vxTRDim+
B

288 :森崎名無しさん:2009/02/11(水) 23:52:31 ID:vR1sKSTo
A

289 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/02/11(水) 23:55:04 ID:8AUgKSaw
A よろしく
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城山「一応軽く回復しておこうか」
チナ「…それでは」

両の掌を合わせ魔法の光を増幅させていくチナ。

先着1名様でこのスレに

チナの回復魔法→! dice+! dice+12(知力)

と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

達成値の半分全員のHPが回復します。

290 :森崎名無しさん:2009/02/11(水) 23:55:54 ID:???
チナの回復魔法→ 53 +12(知力)
これがクリティカルダイスだ

291 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/02/12(木) 00:58:38 ID:6x8f0pis
チナの回復魔法→ 5 + 3 +12(知力)=20
全員10ポイントHP回復
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増幅した魔力を天にかかげるとそれは暖かい光となって降注いだ。

チナ「…痛いの痛いの…飛んでいけー」

ピノ「痛くなくなったー」

ぴょんぴょんと飛び跳ねるピノ。

チナ「…全快というわけにはいきませんが、とりあえずはこれで」

現在のパーティメンバーのHP
ピノ 26/46  ズナッフ40/40  チナ27/40  ドン33/42  城山15/15

その後隊商のみなさんと朝食を取るべく車座に座り、皿とスプーンを手に取った、その刹那
朝食のにおいに誘われてか野営地の外れの森から飛び出してくる影が――

先着1名様でこのスレに

強力なモンスター→! card

と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。カードのマークで分岐します。
スペード → 昨日のおおさそりだ
ダイヤ・ハート →昨晩のケルベロスだ
クラブ → さまようよろいwithホイミスライム
ジョーカー →野良ドラゴン
となります。

292 :森崎名無しさん:2009/02/12(木) 01:01:05 ID:???
強力なモンスター→ ダイヤK

293 :森崎名無しさん:2009/02/12(木) 01:01:05 ID:???
強力なモンスター→ スペード4

294 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/02/12(木) 01:24:27 ID:6x8f0pis
強力なモンスター→ ダイヤK=ダイヤ・ハート →昨晩のケルベロスだ。訂正ヘルハウンドでした
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ヘルハウンド「ガルゥッ!」

ピノ「昨日のワンコだ!」
ドン「犬なんてかわいいもんじゃねえぞ」
チナ「…ブレスがやっかいですね」
ズナッフ「リーダー!馬車の準備は!?」
隊商のリーダー「いつでも出られるぞ」

ヘルハウンド

HP 100/100
MP 20/20

命中25 ダメージ 20
回避23 装甲 10
魔法防御 10
炎のブレス 消費MP10 命中 30 パーティ全体に10のダメージ。

城山「どうする?」

A 野郎供たたんじまえっ!(戦闘に突入します)
B 戦略的撤退だ!(逃走判定に移行します)
C その他(同意する時はアンカーかコピペをお願いします)

先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

295 :森崎名無しさん:2009/02/12(木) 01:37:55 ID:+qS9xzWs


296 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2009/02/12(木) 01:39:48 ID:cskm/0B2
B

297 :森崎名無しさん:2009/02/12(木) 01:45:20 ID:Z1PFElI6


298 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/02/12(木) 02:10:19 ID:6x8f0pis
B 戦略的撤退だ!(逃走判定に移行します)
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城山「よし、街道へ向けて転進!」

城山の号令で隊商のみなさんは馬車に駆け込み、パーティメンバーはヘルハウンドと馬車の間に立ち牽制する。

隊商のリーダー「よし、行けるぞ!」

ドン「監督!チナ!、ズナッフ!先に行け!オレとピノに後ろは任せろ!」

得物を構え、ヘルハウンドの出方を伺うドン。
フリーになっている方の手は今にも飛び掛っていきそうなピノの襟首をひっつかんでいる。

先着1名様でこのスレに

馬車逃走!→! dice+! dice+5(冒険者の援護)

と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

達成値が
15以上 無傷で逃走成功
13以上 ドンとピノが5ポイントのダメージを受け逃走成功
10以上 全員5ポイントのダメージを受け逃走成功
 9以下 逃走失敗。戦闘へ
となります。

299 :森崎名無しさん:2009/02/12(木) 02:11:38 ID:Z1PFElI6
馬車逃走!→ 35 +5(冒険者の援護)


300 :森崎名無しさん:2009/02/12(木) 08:16:38 ID:???
お見事!この程度で済めばまあよしでしょ

301 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/02/13(金) 00:05:45 ID:tLb1qwnc
馬車逃走!→ 3 + 5 +5(冒険者の援護)=13
13以上 ドンとピノが5ポイントのダメージを受け逃走成功
現在のパーティメンバーのHP  ピノ 21/46  ズナッフ40/40  チナ27/40  ドン28/42  城山15/15
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隊商のリーダー「ハイヤッ!ハイヤッ!」

鞭を入れられ馬車が走り出す。加速していくに連れて並走していた冒険者達も次々に馬車に飛び乗っていく。
まずもっとも足の遅い城山が。そしてズナッフとチナが左右から馬車の荷台につかまる。

ドン「そろそろか!」
ピノ「う゛〜。一合だけでもやりあってみたいなぁ」
ドン「やめとけ。これ以上キツネ色になっても困るだろ」
ピノ「もうキツネだしね」

などと後ろを警戒しながら馬車を追う二人。そこへ

ヘルハウンド「グルルル…ガウッ!」
吠え声一閃炎のブレスがピノとドンを襲う。

ドン「走れっ!」
ピノ「あちちち」

背後に迫る紅蓮の炎に追い立てられながらも、かろうじて馬車の荷台に飛び乗ることに成功する。

ドン「うひー危なかった」
ピノ「あ〜!髪の毛の先っちょが焦げてる〜!」

ポニーテイルにまとめたブラウンの髪が無残にも焦げてチリチリになっている。

チナ「…まあ先のほうだけですから。後で綺麗に切りそろえてあげますね」
ピノ「よろしく〜」
多少の被害があったもののどうにか逃走に成功しました。

302 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/02/13(金) 00:05:47 ID:tLb1qwnc
その後は順調に旅も進み、太陽も天頂にさしかかる。
馬車を取り囲むように冒険者達は歩く。

ズナッフ「もう少しで町に帰れるな」
ドン「この街道も随分物騒になったもんだな」
チナ「…妖魔に野盗。おおさそりもでましたね」
ピノ「あのワンコもだ!今度あったら串刺しにして焼いて喰っちゃる!」
チナ「…多分おいしくありませんよ」
ピノ「そ、そお?あ〜でもお腹減った!」
ズナッフ「朝食の途中で襲撃されたからロクに食事をしてないからな」
城山「ぼちぼち昼飯か?」

そんな会話が聞こえたか御車台のリーダーが声をかけてくる。

リーダー「そろそろ昼飯にしよう。もう少しで町だが急ぐこともない」

手綱を操作すると馬車を道の端に寄せ停止させる。

ピノ「やったーご飯だー!」
城山「ふい〜一息つけるな」

みなで手際よく火をおこし、スープを作りパンを用意し簡単ながらも美味しそうな昼食が用意される。
その匂いに惹かれてまたもや馬車に忍び寄る獣の影が――

先着1名様でこのスレに

野犬の襲撃→! dice+! dice

と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
出目が 2・12→5匹 3・4・10・11→4匹 5・6・8・9→3匹 7→2匹 が襲ってきます。

303 :森崎名無しさん:2009/02/13(金) 00:06:15 ID:???
野犬の襲撃→ 26

304 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/02/13(金) 00:18:19 ID:tLb1qwnc
野犬の襲撃→ 2 + 6 =8→ 5・6・8・9→3匹
3匹の野犬が襲ってきた!
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本来はモンスターの知識判定が入るところですが野犬の知名度は6。5回判定して1ゾロ5連続は流石に考え辛いので割愛。

野犬A・B・C
HP 20/20
MP 0/0

命中15 ダメージ 5
回避15 装甲 2
魔法防御 0

ドン「メシの前に一仕事することになりそうだな」
ピノ「こんなワンコなら朝飯前だね!」
ズナッフ「昼飯の前だがな」
チナ「ロクに食べてませんからね」
城山「それじゃあみんないくぞ!」

305 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/02/13(金) 00:18:21 ID:tLb1qwnc
第1ラウンド表
城山以外の行動は ピノ→Aへ攻撃 ドン→Bへ攻撃 ズナッフ→Cへ投石 チナ→全体に攻撃魔法 です。
城山の行動を選択してください。

A 攻撃
B 召還魔法
C 防御専念
D 回避専念
E その他

先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

城山の召還魔法リスト
サラマンダー →敵全体に2Dのダメージを与える(魔法防御有効)
ノーム →敵全体を1回行動不能にする。(そのターン行動済みの敵は次ターン行動不能になります)
ウンディーネ →味方全体を1D回復できる。
シルフ →遠くの物音を聞こえるようにできる(探索時にダイスボーナス×2。基準は集中力)
ブラウニー →簡単な作業を手伝ってくれる。(採取作業等。戦闘は不得手)
ウィル・オー・ウィスプ →暗闇を照らし出す明かりです。たいまつ・ランタン等がなくても洞窟・夜に作業・探索・戦闘ができます。
シェイド →暗闇を生み出します。暗い場所に身を潜めたりする時に発見されなくなります。
       戦闘時に使用すると回避・命中にペナがかかります。


306 :森崎名無しさん:2009/02/13(金) 00:19:51 ID:MFAoncTw

召喚も選択するなら、サラマンダーで。

307 :森崎名無しさん:2009/02/13(金) 00:27:20 ID:TnBg+Yd+
A


308 :森崎名無しさん:2009/02/13(金) 00:36:55 ID:tt8k1pjg


309 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/02/13(金) 00:43:39 ID:tLb1qwnc
B 召還魔法
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呼び出す精霊を選んでください。
現在サラマンダーに1票入っています。

310 :森崎名無しさん:2009/02/13(金) 00:44:16 ID:B+bwa+5c
サラマンダー

311 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/02/13(金) 00:50:18 ID:tLb1qwnc
サラマンダー
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城山「よしやっぱり派手に行くぞ!カモン!サラマンダー!」

スピードアップのテストです。いっぺんに1人で全部判定してください。

ピノ攻撃→! dice+! dice+! dice+20  ダメージ 15+! dice
ドンの攻撃→! dice+! dice+14 ダメージ 5+! dice
ズナッフの投石→! dice+! dice+17 ダメージ! dice
チナの攻撃魔法→! dice+! dice+12
城山の召還魔法→! dice+! dice

と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

判定してくれる人が多いようだったらまた複数に分けます。
全員分が判定されていない、または! diceのままの物が含まれている時は無効とさせていただきます。(同じ人がリトライ可)

312 :森崎名無しさん:2009/02/13(金) 00:51:24 ID:???
ピノ攻撃→ 663 +20  ダメージ 15+ 2
ドンの攻撃→ 51 +14 ダメージ 5+ 3
ズナッフの投石→ 11 +17 ダメージ 4
チナの攻撃魔法→ 32 +12
城山の召還魔法→ 41

313 :森崎名無しさん:2009/02/13(金) 00:52:23 ID:???
ちょっと大変だったが、PCならなんとかなりそ。
テンポアップは嬉しいぜ。そして何気にピンゾロとか出してる俺ガイル

314 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/02/13(金) 01:54:05 ID:tLb1qwnc
ピノ攻撃→ 6 + 6 + 3 +20  ダメージ 15+ 2 =クリティカルで命中。装甲無視。野犬Aに17のダメージ
ドンの攻撃→ 5 + 1 +14 ダメージ 5+ 3 =命中。野犬Bに6ダメージ。
ズナッフの投石→ 1 + 1 +17 ダメージ 4 =ファンブルでハズレ。
チナの攻撃魔法→ 3 + 2 +12=魔法発動。敵全体に8のダメージ。
城山の召還魔法→ 4 + 1 =召還成功。全体に5のダメージ。
野犬Aを倒した。野犬B 1/20 野犬C 7/20
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ピノ「髪の毛の恨みーっ!」

朝のヘルハウンドへの恨みを野犬にぶつけるピノ。

ピノ「超電磁すぴーんっ!」

槍もろとも回転して突っ込んでいく。

野犬A「きゃうんっ!」

ドン「派手な技使ってるなぁ。おっと隙ありだ!」

こちらは地味にコツコツ当てていくドン。

チナ「マハリク、 マ ハ リ ト ! ヤンバラヤンヤンヤン」

魔法少女風味に野犬全体を包み込む炎の魔法を繰り出すチナ。

城山「お!?炎がこれなら!サラマンダーカモン!」

城山の呼びかけに応じて炎の中から真っ赤なトカゲが顔を出す。

サラマンダー「いよっ!旦那こんちまた、及びに預かり恐悦至極!それじゃあ今日も一働きさせていただきやしょう!」
やたらと饒舌なトカゲは炎の鞭となって野犬の群れを再び包み込む。
真っ赤に視界を染め上げる中ズナッフが1人あさっての方へ石を投げていたのにはみんなが触れなかった。

315 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/02/13(金) 01:54:06 ID:tLb1qwnc
視界が正常に戻った時アタリにはちょっといい匂いのする焼き犬が一匹出来上がっていた。

ピノ「ホットドックだー!」
チナ「…落ちてるもの食べるとお腹壊しますよ」

しかし匂いに誘われたのはピノだけではなかった。

先着1名様でこのスレに

野犬Bの反応→! dice+! dice
野犬Cの反応→! dice+! dice

と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
テンポアップテストのため今回もまとめて判定してください
出目が
2〜4 ホットドッグにかじりつく。HP5回復。攻撃権放棄
5・6 ドンに攻撃
7〜9 ピノに攻撃
10〜12 炎を恐れて逃げ出した。
となります。
…判定がテンポアップしても中の人がテンポアップできないよう。

316 :森崎名無しさん:2009/02/13(金) 01:54:46 ID:???
野犬Bの反応→ 66

317 :森崎名無しさん:2009/02/13(金) 01:57:58 ID:???
野犬Cの反応→ 32
まとめて、だったが。316が一匹分だったので俺も。

318 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/02/13(金) 02:02:04 ID:tLb1qwnc
当然有効とさせていただきます。もう何人がかりで幾つでもいいや。順番さえ守ってもらえれば。
野犬Bの反応→ 6 + 6 =10〜12 炎を恐れて逃げ出した。
野犬Cの反応→ 3 + 2 =7〜9 ピノに攻撃
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野犬B「きゃいん、きゃいん」

目の前で巻き起こった炎の嵐に野生を刺激され、文字通り尻尾を巻いて逃げ出す野犬B。
もう1匹の野犬は勇気か蛮勇かピノへ飛び掛る。

先着1名様でこのスレに

ピノの回避→! dice+! dice+19

と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
1ゾロ以外で回避成功。
1ゾロを振ってしまったら5のダメージを受けます。

319 :森崎名無しさん:2009/02/13(金) 02:02:56 ID:???
ピノの回避→ 24 +19

320 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/02/13(金) 02:09:35 ID:tLb1qwnc
ピノの回避→ 2 + 4 +19=25。回避成功
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ピノ「ふんだ!火をはかない犬は只の犬だー!」
城山「最初から只の犬に見えるけど」
ドン「気分よくかわしてるんだから、黙っとけ」

ぴらりっとスカートのすそを抑える余裕を見せながらピノは見事に回避する。

第2ラウンド表に突入します。

ピノ→野犬Cに攻撃 ドン→野犬Cに攻撃 ズナッフ→野犬Cに投石。
チナ→お休み。

城山の行動を選択してください。
A 攻撃(出目11でやっと命中)
B 防御専念
C 回避専念
D その他(同意する時はアンカーかコピペをお願いします)

先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。


321 :森崎名無しさん:2009/02/13(金) 02:30:01 ID:MFAoncTw
D今こそウルトラマンシロになるときだ(みんなをびっくりさせたい)

322 :森崎名無しさん:2009/02/13(金) 02:31:32 ID:TUNY11pM
>>321

323 :森崎名無しさん:2009/02/13(金) 02:31:46 ID:eIH6UURM
A

324 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/02/13(金) 03:01:11 ID:tLb1qwnc
D今こそウルトラマンシロになるときだ(みんなをびっくりさせたい)
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城山(楽勝ムードだ。チナさんなんか枝毛を探し始めてる。今ならっ!)

懐から銀のスプーンを取り出す。

城山「今度こそ!」

お一人様好きなだけ判定してください。順番だけ厳守で。

ピノの攻撃→! dice+! dice+! dice+20  ダメージ 15+! dice
ドンの攻撃→! dice+! dice+14  ダメージ 5+! dice
ズナッフの投石→! dice+! dice  ダメージ ! dice
城山変身→! dice ! dice

と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
城山はゾロ目を出すと変身できます。変身時間はゾロ目の目×5秒間です。(1ラウンドは10秒)

325 :森崎名無しさん:2009/02/13(金) 03:05:12 ID:???
ピノの攻撃→ 365 +20  ダメージ 15+ 4
ドンの攻撃→ 31 +14  ダメージ 5+ 3
ズナッフの投石→ 41   ダメージ  1
城山変身→ 5   3

326 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/02/13(金) 03:17:16 ID:tLb1qwnc
ピノの攻撃→ 3 + 6 + 5 +20  ダメージ 15+ 4 =命中。野犬Cに17のダメージ
ドンの攻撃→ 3 + 1 +14  ダメージ 5+ 3 =命中。野犬Cに6のダメージ
ズナッフの投石→ 4 + 1   ダメージ  1 =命中。ダメージなし
城山変身→ 5   3 =変身失敗。
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ドカバキボコグシャry

よってたかって袋叩き。

ピノ「かちー」
ドン「コレくらいだと楽勝なんだがな」
ズナッフ「本来ならコレくらいの脅威しかないんだがな、この辺り」
チナ「…お疲れ様でした。お昼の続きにしましょう」
ピノ「あ、監督もうスプーン出して準備してる。よっぽどお腹減ってたんだね」
城山「…あ、ああ」(また変身できなかった。こっちの世界じゃ無理なのかな?)←ダイス運が悪いだけ

野犬を2匹退治し経験値を得ました。

2ポイントの経験値を得ました。
城山 7→9(NEXT 100) ピノ 7→9(NEXT 100) ズナッフ 7→9(NEXT 100)
チナ 107→109(NEXT 300) ドン 7→9(NEXT 100)

野犬のドロップアイテムの判定を行います。

野犬A→! dice+! dice
野犬C→! dice+! dice

と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
出目が
2〜7 なにもなし
8〜12 ホットドッグ(HP5回復)
13〜 野犬の毛皮(50ガバス相当) となります。

327 :森崎名無しさん:2009/02/13(金) 03:18:10 ID:???
野犬A→ 51
ロット勝ちせざるを得ない

328 :森崎名無しさん:2009/02/13(金) 03:18:22 ID:???
野犬A→ 22
野犬C→ 15

好きなだけでいいのかな。

329 :森崎名無しさん:2009/02/13(金) 03:19:22 ID:???
野犬C→ 46
それとなく、それだけ合わせるか。
こんな時間にまだ起きてる人が最低三人いるとは、さすが森崎板

330 :森崎名無しさん:2009/02/13(金) 03:20:05 ID:???
>>329
この時間に更新がある事があるから寝れにい

331 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/02/13(金) 03:57:14 ID:tLb1qwnc
野犬A→ 5 + 1 =なにもなし
野犬A→ 2 + 2 =なにもなし
重なってしまった場合は先に判定した方が有効ということで。
(同一書き込みに無効(! cardや! diceのまま)がある場合は書き込み自体が無効です)
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チナ「…さすがに犬は何も持っていませんね」
ズナッフ「戦いは何も生み出さないからな」
ドン「なるべくなら戦いは避けたいところだが」
ピノ「そうするとピノちゃんがいる意味がなくなっちゃう」
チナ「…こればかりは運次第なのでなんとも」
城山「でも命のやり取りだけが冒険じゃないしな」

などと会話をしながら昼食を取る。
その後の旅は順調に進み、やがて町へと辿り着く。

隊商のリーダー「シロヤマンズの諸君ご苦労だった。おかげで無事に往復できた。
           これが報酬の後払い分だ。また何かあったらよろしく頼むぞ」
シロヤマンズ『お疲れ様でしたー』

所持金が 150ガバス→230ガバスに増えました。
全員経験値を100得ました。

城山 9→109(NEXT 300) ピノ 9→109(NEXT 300) ズナッフ 9→109(NEXT 300)
チナ 109→209(NEXT 300) ドン 9→109(NEXT 100)

ちゃちゃちゃっちゃっちゃーっちゃー(DQ風LVUP音)
城山はレベルが2に上がった。
ピノはレベルが2に上がった。
ズナッフはレベルが2に上がった。
ドンはレベルが2に上がった。

レベルアップの投票についてはまた明日。遅くまでお疲れ様でした。

332 :森崎名無しさん:2009/02/13(金) 04:28:07 ID:???
お疲れ様

333 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/02/13(金) 13:54:37 ID:tLb1qwnc
レベルアップ作業を始めます。
まずはズナッフから
Lv  1
HP 40  
MP  7
種族 ドルーブ・男
職業 旅人
体力  12(10+2) HPに関連するカッコ内の(左側が個人能力、右側が職業ボーナス)
筋力  16(9+7)  装備できる武器防具の重さに関連。次回から筋力の半分ダメージに追加。
敏捷   8(5+3)  命中・回避に使用。また壁を乗り越える、逃走者を追うなどにも使用。
集中  17(11+6) 警戒・投擲武器の判定に使用。罠解除のこの能力。
知力  10(6+4)  あらゆる知識判定、および魔法の効果に判定に使用。
魔力   7(2+5)  MPおよび魔法防御に使用。
スキル
世界の知識 知識判定時にスキルレベル個のダイスボーナス

上げたい能力値を一つ選択してください。
先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

334 :森崎名無しさん:2009/02/13(金) 14:09:55 ID:vNS5+0LE
敏捷

335 :森崎名無しさん:2009/02/13(金) 14:27:05 ID:8vGWjT0+
敏捷

336 :森崎名無しさん:2009/02/13(金) 14:27:11 ID:tt8k1pjg
敏捷

337 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/02/13(金) 14:34:14 ID:tLb1qwnc
敏捷 が8→9に上がりました。
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ズナッフ
HP 40/40
MP  7/7
体力  12
筋力  16
敏捷   9
集中  17
知力  10
魔力   7

続いて新しく覚えるスキルを選択してください

A 世界の知識 知識判定時にスキルレベル個のダイスボーナス
B 癒しの歌 スキルレベル+3 この歌を聴いている者のHPを回復する。(歌を解する敵も含む)
C バリツ 命中・回避判定にスキルレベル+2 できる
D 旅準備 武器・防具以外の荷物をスキルレベル+3分の重量を多くもてる
E 風の噂 仲間のスキルをスキルレベル回使用することが出来る。

世界の知識はすでに1レベル取っているので、今回取得するとダイスボーナスが2個になります。

先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

338 :森崎名無しさん:2009/02/13(金) 14:36:57 ID:vNS5+0LE
A

339 :森崎名無しさん:2009/02/13(金) 14:41:46 ID:iZwjZMGA


340 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/02/13(金) 23:01:31 ID:tLb1qwnc
A 世界の知識 知識判定時にスキルレベル個のダイスボーナス
世界の知識のレベルが2になりました。以降知識関係の判定にダイス4つになります。
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ズナッフ「短い旅だったが、より世界の仕組みが理解できた気がするのお」←キャラ付けのためにじいさんになりました。
ドン「随分狭い世界だな。オイ」
ズナッフ「そう言うお主はどう成長したのじゃ?」
ドン「オレはだな…」

HP 42  
MP 12
種族 ヒト・男
職業 盗賊
体力  14(10+4) HPに関連するカッコ内の(左側が個人能力、右側が職業ボーナス)
筋力  11(8+3)  装備できる武器防具の重さに関連。次回から筋力の半分ダメージに追加。
敏捷  14(7+7)  命中・回避に使用。また壁を乗り越える、逃走者を追うなどにも使用。
集中  12(6+6)  警戒・投擲武器の判定に使用。罠解除のこの能力。
知力  10(5+5)  あらゆる知識判定、および魔法の効果に判定に使用。
魔力  12(8+2)  MPおよび魔法防御に使用。
スキル
発見・解除 罠発見・解除にスキルレベル個のボーナス

上げたい能力値を一つ選択してください。
先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

341 :森崎名無しさん:2009/02/13(金) 23:02:38 ID:B+bwa+5c
筋力

342 :森崎名無しさん:2009/02/13(金) 23:02:48 ID:qoFQirhI
集中

343 :森崎名無しさん:2009/02/13(金) 23:03:42 ID:sSdBtaTo
筋力

344 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/02/13(金) 23:13:23 ID:tLb1qwnc
筋力
筋力が11→12になりました。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
HP 42  
MP 12
種族 ヒト・男
職業 盗賊
体力  14
筋力  12
敏捷  14
集中  12
知力  10
魔力  12
スキル
発見・解除 罠発見・解除にスキルレベル個のボーナス

つづいて新しく覚えるスキルを選んでください。

A 影走り 命中・回避判定にスキルレベル+2 できる
B 罠発見・解除 罠発見・解除にスキルレベル個のボーナス
C 宝物鑑定 アイテムドロップ時にスキルレベル個のボーナス
D 奇襲 スキルレベル回先制攻撃を行える。発動は任意
E 奪取 スキルレベル回戦闘中に敵からアイテムを奪取することを試みることが出来る

先に2票入ったスキルで決定します。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

345 :森崎名無しさん:2009/02/13(金) 23:13:49 ID:B+bwa+5c
C

346 :森崎名無しさん:2009/02/13(金) 23:14:11 ID:HfAk6NhE
C

347 :森崎名無しさん:2009/02/13(金) 23:36:36 ID:???
SWは後半になると魔法しか通用しなくなるぞー

バルキリージャベリンは規制されるべき

348 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/02/13(金) 23:44:50 ID:tLb1qwnc
>>347 シロノトリガーはそこまで魔法偏重じゃないはず。(まあバルジャに類する魔法はありますが)
     とりあえず次回の冒険からはエンカウント率も下げるし、長い目で見てやってください。
C 宝物鑑定 アイテムドロップ時にスキルレベル個のボーナス
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ドン「おれはあまりにも実入りの少ない戦闘にうんざりしたから、宝物鑑定を身に着けたぜ」
ズナッフ「確かに酷い出目ばかりだったからのう」
ピノ「ドロップアイテム→なにもなしだとがっかりするしね」
ドン「まあな。専業盗賊としてはたしなみだしな」
ピノ「あっ!ピノちゃんも半分盗賊だった!」
ドン「忘れてんなよ」

ピノ
HP 46  
MP 11
体力  12(7+5)) HPに関連するカッコ内の(左側が個人能力、右側が職業ボーナス)
筋力  11(7+4)) 装備できる武器防具の重さに関連。次回から筋力の半分ダメージに追加。
敏捷  19(12+7) 命中・回避に使用。また壁を乗り越える、逃走者を追うなどにも使用。
集中  10(5+5)  警戒・投擲武器の判定に使用。罠解除のこの能力。
知力   6(2+4)  あらゆる知識判定、および魔法の効果に判定に使用。
魔力  11(9+2)  MPおよび魔法防御に使用。
スキル
竜の型 命中判定にスキルレベル個のボーナス

ピノの上げたい能力値を一つ選択してください。
先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

349 :森崎名無しさん:2009/02/13(金) 23:48:14 ID:sSdBtaTo
体力

350 :森崎名無しさん:2009/02/13(金) 23:52:00 ID:iZwjZMGA
体力

351 :森崎名無しさん:2009/02/13(金) 23:52:14 ID:Y1V5W39k
体力

352 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/02/14(土) 00:00:15 ID:/qCRmvJg
体力
体力が12→13 HPが46→49 に上がりました。
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ピノ
HP 46  
MP 11
体力  13
筋力  11(7+4)
敏捷  19(12+7)
集中  10(5+5)
知力   6(2+4)
魔力  11(9+2)

スキル
竜の型 命中判定にスキルレベル個のボーナス

続いて新しく覚えるスキルを選択してください

A 影走り 命中・回避判定にスキルレベル+2 できる
B 罠発見・解除 罠発見・解除にスキルレベル個のボーナス
C 宝物鑑定 アイテムドロップ時にスキルレベル個のボーナス
D 奇襲 スキルレベル回先制攻撃を行える。発動は任意
E 奪取 スキルレベル回戦闘中に敵からアイテムを奪取することを試みることが出来る
F 龍の型 命中判定にスキルレベル個のダイスボーナス
G 虎の型 回避判定にスキルレベル個のダイスボーナス
H 鶴の型 スキルレベル回カウンター攻撃を行える。被ダメージは1/スキルレベルとなる
I  息吹 スキルレベル個のダイスを振りその半分だけHPが回復する。
J 発剄 スキルレベル回相手の装甲を無視してダメージを与える

先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

353 :森崎名無しさん:2009/02/14(土) 00:02:05 ID:He8vuFNs


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