キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【ツバサハ】キャプテン森崎32【タダシクナイヨ】

1 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/05/26(火) 11:21:49 ID:oi33JLiO
キャプテン森崎は、高橋陽一氏作のサッカー漫画「キャプテン翼」の二次創作です。
大空翼に代わって主人公になった森崎有三を読者の投票によって操作していき、
他のキャラクター達と交流を深めながらサッカー選手として大成するのが目的の
読者参加型企画です。いわゆるゲームブックを想像して頂ければ分かり易いかも。

基本は毎回出る選択肢の中から読者が投票によってどれかひとつを選ぶ事によって
森崎の各数値が上下したり結果が分岐し、その結果によって森崎が活躍したり
しなかったりして物語が進んでいく…といった展開です。例えば敵にシュートを撃たれたら、
森崎の能力値+ある程度のランダム要素によってゴールを守れたり守れなかったりします。

投票や判定では2ch式(注:似ているだけで2chとは別サーバー)の掲示板で
ID付の投票書き込みを行ったりスクリプトでトランプのカードを引いてもらったりします。

過去スレのログはこちらのまとめページで見られます↓
http://www32.atwiki.jp/morosaki/pages/11.html

ミス指摘、質問以外の雑談は下のURLの雑談スレでお願いします。
本スレでも更新毎に30レス程度までの反応レスなら問題無しとしています。
尚、30レスを超え雑談スレへの誘導が始まったら速やかに誘導に従って下さい。それがルールです。
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1234103663/l50
2ちゃんねるとは別の場所の板なので、ブラウザによっては外部板登録が必要です。
なんらかの理由で雑談スレが落ちている時は、本スレでも遠慮なく雑談をどうぞ。

【前スレまでの簡単なあらすじ】
第一回フランス国際Jrユース大会でMVPとなった若き日本サッカー界の星、森崎有三!
戦いの舞台はサッカー王国、ブラジルへ。名門パルメイラスのユースチームに所属し
見事キャプテンにも選ばれた森崎はチームを率いてプロへの登竜門、リオカップへ挑む。
グレミオとサントスを3−0で順調に撃破したパルメイラスの次の相手はこの世代のブラジルナンバー1と
評されるカルロス・サンターナ率いるフラメンゴ!彼らは前半開始直後から猛攻を仕掛けてきた!
…こんな感じで話は進んでいます。

2 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/05/26(火) 11:22:26 ID:oi33JLiO
☆ ☆ ☆ 重要! 読むまたは書き込む前に必ず読んで下さい。 ☆ ☆ ☆

☆本スレへの書き込みは「更新された内容への反応レス」「ミス指摘」「GMへの質問」のみとして、
それ以外の話題は雑談スレでお願いします。また、更新後30レスを越えたら再び更新が為されるまで
雑談スレを使って下さい。これらは更新の文の間隔が開きすぎ読みづらくなるのを防ぐ為のルールです。

☆選手の強さ談義は、厳禁。各選手の様々な能力は筆者の独断と偏見(適当)で決めています。
特にゲーム版キャラの場合シリーズによって強さがガラリと変わるので開き直ってかなりアレンジを
施しましたが、あまり深く考えないでください。繰り返しますが、あくまで「if」の物語ですので。

☆ゲームバランスについてもあまり深く考えすぎないで下さい。辛党と甘党両方を満足させるのは
難しいですし、マスクドデータも多い分GM側にしか分からない部分もあります。
「無理ゲーになったら話が進まない」ので、それを根拠に無理ゲーにはなっていないと思って下さい。

☆森崎も含め、この物語に登場するキャラクターは皆どこかしか変な所があり原作とはほぼ別人に
なってしまった者も珍しくありません。登場人物全般に奇人変人悪人が多く、善人や常識人は
どちらかと言えば少数派です。一癖も二癖もあるキャラクター達が時には熱血に、時にはシリアスに、
時にはおバカに、時には和やかに絡み合う物語ですので「自分のキャプテン翼を汚されたくない」と
思う方にはお勧めできません。ご参加の際はそれを念頭に上でお読み下さい。

☆今までの流れが掴めない、と言う人は下記のまとめWikiにある過去スレをご参照下さい。
http://www32.atwiki.jp/morosaki/pages/11.html
全部読み返すのは時間がかかるので、雑談スレで他の読者に分からない部分を聞くのもアリです。
作者の方でもいままでの荒筋ページを準備中ですが、まだ未完成です。

3 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/05/26(火) 11:22:50 ID:oi33JLiO
『用語・方針など』

【ガッツ】
RPGでいうところの体力(HP)みたいなもの。なんらかの行動を取る毎に増減し、又試合中は
1分経過する毎に5回復します。 300以下になると全ての行動に(−1)のペナルティがかかります。
200以下で(−2)、100以下で(−3)、0以下で(−5)とペナルティは激しくなっていきます。

限界値は999ですが、体力自慢でもせいぜい900位です。ドライブシュートなどの必殺技は
通常の行動よりも多くのガッツを消費し、ガッツが足りない時は使用できません。

【各種能力値】
MAXは100。MINは0。ドリブル、シュート、タックル、セーブなど各種行動に関わる
能力値です。 どんな数値がどれ位凄いのかは以下の様なイメージを持って下さい。
ウィイレ(Winning Eleven)を想像すると分かりやすいかも?

   0〜5: サッカー経験無しの小学生
  5〜10: 経験有りもしくは運動神経が良い小学生
 10〜15: 上手な小学生・運動神経が良い中学生
 16〜20: 小学生全国レベル・経験有りの中学生
 21〜30: 中学生県大会レベル
 31〜40: 中学生全国レベル・普通の高校生
 41〜50: 中学生世界レベル・高校生県大会レベル
 51〜60: 中学生世界屈指・高校生全国レベル
 61〜70: 高校生世界レベル・J1選手レベル
 71〜80: 高校生世界屈指・海外リーグレベル・日本代表レベル?
 81〜90: 海外トップリーグレベル
91〜100: 世界屈指レベル

4 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/05/26(火) 11:23:04 ID:oi33JLiO
尚、各能力値は次の様な状況で使われます。

ドリブル:文字通り、ドリブル突破に使われます。これが高ければドリブラーを名乗れます。
パス:サッカーの基本中の基本、パスをする時に使います。ワンツーリターンも同様です。
シュート:地上から、空中から、FKから。ありとあらゆるシュートでこの数値が肝となります。
タックル:相手ドリブラーからボールを奪う力です。スライディングタックルとは限りません。
パスカット:相手のパスをカットする能力です。そのまんまです。特筆すべき事はありません。
ブロック:これが高いと強力なシュートも止め易くなります。体を張ってもらいます。
せりあい:トラップ、クリア、マークなどそれぞれの頻度は低いけど多彩な状況で
     用いられる能力値です。キーパーの場合はとびだす、そなえるにも使われます。
セーブ力:キーパー専用の能力値です。これが無いとシュートを止められません。

【チーム内支持率】
チーム内で森崎がどれだけ支持されているかの数値です。MAXは100でMINは0です。
基本的に低い時は上がり易く下がり難く、高い時はその逆です。支持率が高い程味方に
信頼され指示に従ってもらえますが、逆に低いと指示を出しても無視されたりします。

尚、必ずしも各選手の支持率の合計値を足すと100になるというわけではありません。
例えば翼も森崎も支持する、とかいうメンバーもいる場合翼の支持率が70で森崎の支持率が50、
とかいう状況もあるという事です(※関連項目→【派閥】)。

5 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/05/26(火) 11:23:21 ID:oi33JLiO
【派閥】
チーム支持率に関連します。 レギュラー選手を含む、森崎以外のサッカー選手はそれぞれ自分の
目標とする選手や、個人的に崇拝する選手などの「派閥」に属します。来生の様な特殊なケースも
居ます(例・石崎→翼派閥 滝→森崎派閥 来生→若林派閥と見せかけて来生派閥 など)。

チーム支持率は、選手本人の活躍で上がりますが 同じ派閥に属する選手が活躍した場合も
若干派閥の主にプラスされることがあります(例・石崎が活躍すると、翼の支持率がちょっと上がる)。

個人プレイで支持率を稼ぐのは効率がいいですが自分の派閥に属する選手をサポートしたり、
プライベートな時間で派閥に属する人間を増やしたりする事も支持率上昇の肝となってきます。

【必殺技・特殊能力】
森崎や、その他の選手も練習や試合の過程で、必殺技や特殊能力を覚えることがあります。
必ずしも「必殺」ではありませんが、試合の展開に影響する事もあります。一定の確率で発動する
技と能動的に発動できる技の2種類があり、通常行動よりガッツを多く消費する技もあります。

【サッカーのルールに関して】
キャプテン翼のサッカーは格闘技であり、ボール越しなら相手を殺しても許されます。
同じく袖まくり、スカイラブハリケーン、三角跳びなど現実のサッカーのルールでは反則な行為も
キャプテン翼ではなんら問題無しなので、その様に処理します。それ以外では基本的に
現実のサッカーのルール通りに処理します(例外があれば随時説明します)。

【カードの強弱及びJOKERの扱い】
カードの強弱はダイヤ>ハート>スペード>クラブとしており、数字はそのまま13〜1として
加算します。JOKERは特に注釈が無い場合はダイヤの15扱いです。

【必殺作戦】
松山の「なだれ攻撃」や三杉の「ファストブレイク」など一部の選手たちはいわゆる必殺作戦を
持っています。これらを発動させると、ガッツ消費率増加等の代償と共に
チーム全員パス力+1等のボーナスを得られます。敵も必殺作戦を使ってくる事があります。

6 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/05/26(火) 11:23:36 ID:oi33JLiO
『数値判定に関わる細かいルール色々』

☆KもしくはJOKERによる成長☆
森崎を除く味方選手は判定のカードで一回Kを引く度にその行動に応じたフラグを獲得し、
もう一回同じ行動でKを引くとフラグを回収し行動に応じたスキルや必殺技を習得します。
JOKERの場合は一発でその行動に応じたスキルや必殺技を習得できます。
ただし、この成長が行われるのは攻撃側は≧2以上で勝った場合のみ、守備側は最低でも
こぼれ玉に出来た場合のみです。そうでない場合は成長しません。

☆フリーキック補正☆
フリーキック、もしくはフリーキック同様のノーマークでゆっくり狙いを定めて蹴れる状況では
キッカーのシュート力とパス力に+2されます。

☆人数補正☆
守備側の選手たちは判定に参加した人数に応じてプラスの補正を受け有利になります。
具体的には2人か3人で+1、4人〜6人で+2、7人以上で+3です。

☆マークについて☆
タックルの代わりにせりあいを用いた時間稼ぎの行動です。成功してもボールは奪えませんが、
敵の前進を邪魔する事が出来るのでボールを奪えそうにない時は使うのも手です。

☆スルーについて☆
シュートを撃つと見せかけてボールに触れない行動です。素のシュート力に+3した状態で
判定が行われ、成功するとキーパーの体勢を崩したりゴールを空っぽに出来たりします。
ただし、成功してもボールが敵選手に渡ったりフィールドの外に出てしまう事もあります。

7 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/05/26(火) 11:23:48 ID:oi33JLiO
☆反則の発生率☆
基本的には、攻撃側と守備側両方が判定時にクラブを引いた時に反則が発生します。
この時反則を犯すのはカードの数値が低かった方です(同数の場合は守備側になります)。
ただしこれはドリブル対タックルやトラップ対クリアと言った接触プレイの時に限られ、
非接触プレイでは反則が発生しない物とします。
浮き球争いなど一部の状況では両側が反則を犯す事もあり、その場合はどちら側も反則を取られません。
その他特殊な状況で上記の限りではない時、発生率が増減する時などはその都度追記します。

☆コンディション別の各状況に置けるケガ発生率☆
攻撃側、守備側共にカードの数字やマーク、結果、状態次第では怪我をする事があります。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ケガの深度 非接触 接触 反則受 シュート 接触 反則受
                       吹飛  吹飛  吹飛
万全の状態  無   無   中    小    中   大
なおりかけ    無   小   中    中    中   大
軽傷治療済  小   中   中    中    大   大
軽傷未治療  中   中   大    大    大   危
重症治療済  中   大   大    大    危   必
重症未治療  大   危   必    必    必   必
プレイ不能   必   必   必    必    必   必

無=怪我は発生しない 小=クラブの4か9か13
中=クラブの偶数     大=クラブ
危=クラブかスペード  必=必ずケガをする

8 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/05/26(火) 11:24:06 ID:oi33JLiO
☆吹っ飛び係数について☆
パワー系の技には相手を吹き飛ばす効果がついている物があります。これを吹っ飛ばし属性と言い、
カード判定の時に技毎に設定された係数以上の差をつけられて敗北した選手は吹っ飛ばされて
しまいます。吹っ飛ばされた選手はガッツを50消費し、更に低確率で怪我をします。

☆シュート時ポストに当たったり枠外に行く確率☆
シューターとキーパーのカードの数字の和が14の場合シュートはゴールポストに当たり、
更にカードのマークまで一致した場合は枠外になります。ただしツインシュートの場合は例外で、
シューター同士のマークが一致した場合ポストとします。この場合カードの数字の和は無関係です。

☆ブロック失敗時のシュート威力減少☆
シュートをブロックしきれなかった場合でも、シュート力−ブロック力=2〜4だった場合は
シュートの威力が−1されます。この効果は複数のブロッカーが上記の数値を出した場合
重複されるので、ブロック要員が多ければ多い程キーパーに有利になると言う事です。
尚、便宜上シュートに対する”クリア”も同じく威力減少を発生させられる物とします。

☆GKとの一対一の状況では?☆
敵選手がドリブルでゴール直前まで切り込んできた場合、キーパーは敵選手との一対一の
勝負を強いられます。この場合敵選手にはドリブルかシュートの二択があり、キーパーは
そのどちらかにヤマを張らなくてはいけません。読みが当たった場合はキーパーの判定に
+2の補正がつき、外れた場合は−2のペナルティがつきます。
ちなみに、この時敵選手は一部の例外を除いて必殺シュートが撃てません。

9 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/05/26(火) 11:24:20 ID:oi33JLiO
【メインキャラの現在の能力値(森崎以外はマスクドデータ(展開次第で調べられます))】

【森崎 有三】
☆最大ガッツ:835
☆状態:問題無し
☆パルメイラスチーム内支持率:56

ドリブル:69
  パス:65
シュート:65
タックル:66
パスカット:64
ブロック:64
せりあい:71
セーブ力:71
高い球補正:+2
低い球補正:+2

☆必殺技・特殊能力
がんばりダイビング(セーブ力+8)150消費
がんばりセービング・改(セーブ力+10)200消費
するどいキャッチング(0/4でセーブ力+3)経験値1/5
するどいパンチング(1/4でセーブ力+3)経験値4/10
三角飛び出し(飛び出し力+4)150消費
やや華麗なドリブル(1/4でドリブル力+2)
ヒールリフト(1/4でドリブル力+4)
マリグナントツイン(低シュート力+4、吹っ飛び係数5、要翼)150×2消費
リバーシブルボレー(低シュート力+5)200消費
超モリサキモード(発動中ガッツ消費1.5倍で全行動+2)
スキル・飛び出し+2
スキル・一対一+2

10 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/05/26(火) 11:24:49 ID:oi33JLiO
【ファビオ・デルネイ・フロレンシオ(ネイ)】
☆最大ガッツ:850
☆状態:問題無し
☆パルメイラスチーム内支持率:36

【アントニオ・コンセイソン(トニーニョ)】
☆最大ガッツ:850
☆状態:問題無し
☆パルメイラスチーム内支持率:42

11 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/05/26(火) 11:25:14 ID:oi33JLiO
【主な登場人物(公式なフルネームが存在しない外国人キャラは適当に名付けています)】

【パルメイラスのメンバー】

森崎 有三
所属:南葛SC→南葛中→全日本Jrユース→パルメイラスユース
配置:GK、ごくまれにフィールダー
特徴:瞬発力を活かしたセービング、GKの常識を覆すドリブル能力、ややスタミナ不足
性格:参加者の選択次第。目的の為には手段を選ばない、勝てば官軍を地で行く男。
概要:小学生時代から中学生時代まで日本一に輝き続けたGK。第一回フランス国際Jrユース
   大会ではキャプテンとして全日本Jrユースを優勝に導いた。その功績を認められ
   ブラジルの名門クラブチーム、パルメイラスのユースチームにスカウトされる。

ファビオ・デルネイ・フロレンシオ(ネイ)
所属:パルメイラスユース
配置:MFかFW
特徴:相手の死角に潜り込むドリブル、高い攻撃技術、トニーニョとのコンビプレイ
性格:常にマイペースで善意と悪意両方を笑顔で振りまく。自他共に認める女好き。
概要:小柄な体格を逆手に取ったスピードスターとテクニシャン両方を兼ねるMF兼FW。
   ウィングとMF全般が勤められる。絵に描いた様な優男であり、女性ファンが多い。
   トニーニョとは幼馴染であり、二人のコンビプレイは定評がある。

アントニオ・コンセイソン(トニーニョ)
所属:パルメイラスユース
配置:MF
特徴:ここ一番でのドライブシュート、巧みなゲームメイク、空中戦の強さ、ネイとのコンビプレイ
性格:冷静沈着なデータマン。糞真面目だが他者が馬鹿騒ぎをしていても咎めたりはしない。
概要:攻撃全般と空中戦に自信があるMF。得意技はドライブシュート。
   試合中も含めて常にデータを集め、更新していく事に余念が無い頭脳派の選手。
   ネイとは幼馴染であり、二人のコンビプレイは定評がある。

12 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/05/26(火) 11:25:28 ID:oi33JLiO
ロペス・サトルステギ
所属:コリンチャンスユース→パルメイラスユース
配置:FW
特徴:高いシュート力(特にヘディングが強力)
性格:陽気で騒がしく物事を難しく考えない。頭が良いとは言えない。
概要:敵ゴール前に張り付きヘディングでゴールを奪う事が仕事のアルゼンチン人FW。
   趣味は音楽鑑賞でギターも持っているが、腕前は褒められた物ではない。

その他のパルメイラスレギュラー:
オルヘス:ウィング的FW。ドリブルがそこそこ上手い。性格は素直そのもの。ザコジャナイゾー。
ゲレーロ:寡黙なSMF。攻守共にそこそここなし、特にタックルは割と上手いと言える。
リンコン:短気なSMF。パスがちょっと上手いが、強引なドリブルも使えちゃったりする。
アレクセイ:CB。森崎の事を快く思っておらず、トニーニョ派と言える。特徴は無し。
キーガン:CB。派閥争いには余り興味が無い。ブロックが上手いので活躍が見込める?
ブランコ:SB。ブロックがちょっとだけ上手い事以外は特徴無し。
ミラ:SB。タックルがちょっとだけ上手いが、あくまでちょっとだけ。

13 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/05/26(火) 11:25:59 ID:oi33JLiO
【ブラジルのライバル達】

大空 翼
所属:南葛SC→南葛中→全日本Jrユース→サンパウロFCユース
配置:MFかFW
特徴:数多の大技、オールマイティな攻撃力、一流の守備力、精神面に脆さあり
性格:自他共に認めるサッカー馬鹿。無自覚に傲慢だが、裏を返せば自分に厳しいタイプ。
概要:長きに渡る森崎のチームメイトにして怨敵。二人の関係は憎悪と信頼が入り混じった
   複雑な物。日本のエースだが原作に比べると挫折や失態も多い。Jrユース大会後
   ブラジルの名門クラブチーム、サンパウロFCのユースチームに入団する。

チェザーレ・ストラット
所属:ACミランJrユース→イタリアJrユース→サンパウロFCユース
配置:FW
特徴:頭一つ飛び抜けたキック力、力強いドリブル突破とボール際の競り合い
性格:本来は誠実で勇敢な男だが、過去の出来事の影響でやさぐれている。
概要:イタリア屈指の名門ACミランに所属していたものの誤ってチームメイトを
   負傷させてしまった事がきっかけでイタリアを離れサンパウロに流れ着いた
   イタリア人ストライカー。翼を恨みつつも憎みきれないで居る。

エセキエル・バビントン
所属:サンパウロFCユース
配置:MF
特徴:巧みなドリブルとパスによる堅実なゲームメイク
性格:どちらかと言えば気弱な程温厚で心優しいタイプ。
概要:翼が来るまではサンパウロのエースと呼ばれていたアルゼンチン人MF。
   特に派手な技がある訳では無いが、ドリブルとパスの上手さには定評がある。

14 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/05/26(火) 11:26:15 ID:oi33JLiO
ワグネル・ソアレス・アマラウ
所属:サンパウロFCユース
配置:DF
特徴:安定して高いディフェンス力、高い浮き球に対する強さ
性格:短気で頭に血が上りやすい。ただし、サバサバしていて冷めるのも速い。
概要:サンパウロFC所属のブラジル屈指の名ディフェンダー。
   特に高い浮き球に強い事からサンパウロのコンドルと言う異名がある。
   ドトールとは幼馴染の関係の凸凹コンビ。

マグノ・ヴィエイラ・デ・オリヴェイラ(ドトール)
所属:サンパウロFCユース
配置:DF
特徴:鋭いタックル、低い浮き球に対する強さ
性格:常に冷静であろうと心がける。アマラウの抑え役をしている内にこうなったらしい。
概要:サンパウロFC所属のブラジル屈指のボールゲッター。
   タックルと低い浮き球を得意とする為サンパウロのコブラと呼ばれる。
   アマラウとは幼馴染の関係の凸凹コンビ。

マウリシオ・セザール・レイス・ペレイラ
所属:サンパウロFCユース
配置:MF
特徴:テクニックを生かしたドリブル突破、意外な程の得点能力
性格:素直さと強気が同居した自信家。調子に乗りやすいとも言う。
概要:翼達より年下ながら年上チームに抜擢されたサンパウロの逸材MF。
   体格は小さいが抜群のテクニックで華麗な技を繰り出す。

15 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/05/26(火) 11:26:29 ID:oi33JLiO
カルロス・サンターナ
所属:フラメンゴユース
配置:FW
特徴:豪華な大技の数々、圧倒的な攻撃力、一流の守備力
性格:スポーツマンシップを尊ぶ優等生。サッカーボールに話しかける癖がある。
概要:ブラジル全国に名声を轟かせる名選手。その余りにもズバ抜けた強さに
   ”サッカーサイボーグ”とまで評される。人格面でも評判が良いが、
   常に持ち歩く”アーサー”と名付けたボールと会話を始めると周りが沈黙に包まれる。

リカルド・サンタマリア
所属:フラメンゴユース
配置:MF
特徴:卓越した指揮能力、極めて丁寧なゲームメイク、高い守備意識
性格:頭脳明晰だが内面に熱い闘志を持つ。溜まっているストレスも相当な物。
概要:フラメンゴ所属のMFでゲームメイクが非常に上手い。
   性格は絵に描いた様な常識人で、ボールに話しかける癖があるカルロスと
   嫌われ者のジェトーリオに挟まれている為常に胃痛に悩まされている。

ジョゼ・トゥーリオ(ジェトーリオ)
所属:フラメンゴユース
配置:DF
特徴:MF顔負けの攻撃力、反則を混ぜた巧みなディフェンス
性格:常に陽気で友好的な態度を貫く。自ら望んで嫌われている変人。
概要:フラメンゴ所属のDFであり、DFとは思えない程攻撃力があるが
   それに飽き足らず審判にバレない程度の反則を使って守備の要にまでなってしまう。
   ネイに壮絶に嫌われているが、本人はそれが嬉しくて堪らない。

16 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/05/26(火) 11:26:51 ID:oi33JLiO
マルシオ・パッソス・ザガロ
所属:サントスユース
配置:FW
特徴:パワーとテクニックを両立させたドリブル、強烈なミドルシュート
性格:鰻。傲慢で挑発好き。鰻。冷静さに欠ける。鰻。頭は悪くない。鰻。
概要:”ディフェンス殺し”のあだ名を持つサントスのエースにして問題児。
   典型的なワンマンストライカーだが、実力は本物で世界トップクラスと言える。
   何故か鰻について日本人よりも詳しく、プロ顔負けのうな重が作れる。

ディエゴ・デ・オリヴェイラ・セウジーニョ(ディウセウ)
所属:サントスユース
配置:DF
特徴:超人的なパワーと意外な程のスピードとテクニックを活かしたディフェンス
性格:陽気で友好的な田舎者。ザガロの尻拭いは最早職人芸。ピンクが大好き。
概要:サントスユースのキャプテンを務めている大柄なスイーパー。
   その守備力はブラジル屈指であり、ブラジルユースでも守備の要になると予想される。
   かわいいからと言う理由で自分の髪をピンクに染めている。

ジョゼ・パウロ・リベリオ
所属:コリンチャンスユース→サントスユース
配置:MF
特徴:攻守両面に置いてそつの無い能力、バナナシュート
性格:へんじがない。ただのリベリオのようだ…
概要:コリンチャンスからサントスに移籍したMF。

17 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/05/26(火) 11:27:36 ID:oi33JLiO
クラウディオ・メオン
所属:グレミオユース
配置:GK
特徴:安定したセービングと飛び出し能力
性格:自信過剰な男。一度自信が崩されると取り乱してしまう脆さも。
概要:グレミオ所属のGK。リオカップ開催前は大会ナンバー1GKと評されていた。
   実際にかなりの実力者なのは間違いないが、世界トップクラスとは言えない。

フェルナンド・ダ・シルバ
所属:グレミオユース
配置:MFかFW
特徴:情熱的なドリブル突破
性格:やたらと気合を入れまくる熱血漢。周りが目に入らなくなる事もしばしば。
概要:グレミオ所属のウルグアイ人MF兼FW。ドリブル突破には定評がある。
   ただしドリブル以外の武器は何も無いのが辛い所。

18 :創る名無しに見る名無し:2009/05/26(火) 11:46:41 ID:S8a979b7
新スレ乙です
支援します

19 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/05/26(火) 11:52:59 ID:oi33JLiO
【その他日本人選手達】

若林 源三
所属:南葛SC→HSVJrユース→全日本Jrユース→HSVユース
配置:GK
特徴:恵まれた体格と身体能力に基づいた堅実なセービング
性格:意地の塊の様な男。と言っても現実を認識できない愚か者ではない。
概要:負傷を切っ掛けに森崎に日本一のGKの座を奪われ、更に留学に行った西ドイツでは
   チームに馴染めず結局全日本Jrユースの第2GKに成り下がってしまった不遇の男。
   Jrユース大会後はハンブルグに戻り虎視眈々と復讐の牙を磨いでいる。

日向 小次郎
所属:明和FC→東邦学園中等部→全日本Jrユース→東邦学園高等部
配置:FW
特徴:暴力的なまでのパワープレイ、ズバ抜けた決定力、一対一での強さ
性格:弱肉強食を体現する暴君。過去の事故のせいで実は無自覚の隠れM。
概要:学生にして株式会社・ヒューガーの代表取締役。森崎の前に何度も立ち塞がった
   怪物ストライカーで、Jrユース大会でも大暴れして日本の優勝に大きく貢献した。
   Jrユース大会後は日本に戻り日本の高校サッカーを支配し続けている。

岬 太郎
所属:南葛SC→全日本Jrユース→南葛高校
配置:MF
特徴:計算高いゲームメイクとパスカット技術、誰とでも合わせられる協調性、神すら欺く演技力
性格:天使の笑顔と八方美人的な態度の下に徹底した利己主義を潜ませている。
概要:翼のパートナーで、誰からも好かれる善人…を演じる希代の詐欺師。表向きは誰にも
   優しく接しながら常に他者の利用価値を計算し続け、何時か日本サッカーのビジネス面を
   支配しようと企んでいる。Jrユース大会後は日本に戻り南葛高校に進学した。

20 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/05/26(火) 11:53:10 ID:oi33JLiO
松山 光
所属:ふらの小→ふらの中→全日本Jrユース→ふらの高校
配置:MF、DFもできるかも?
特徴:粘り強い守備力、そつの無い万能性、地を這うロングシュート
性格:誠実だが騙されやすい。一度受けた恨みは絶対忘れない。ネーミングセンスが独特。
概要:自分の故郷をこよなく愛する道産子。いわゆる天才ではないが存在感のある努力家。
   彼を慕う女子から貰った鉢巻を森崎にあげてしまったせいでJrユース大会後の中学時代末期は
   寂しく辛い物になってしまった。ふらの高校でもチームメイトに恵まれないでいる苦労人。

三杉 淳
所属:武蔵FC→武蔵中→全日本Jrユース→武蔵大付属高校
配置:MF、DFもできるかも?
特徴:攻守両方における天才的なテクニック、戦術的頭脳、虚弱なフィジカル
性格:冷静沈着で歯に衣を着せない。女の子を言葉責めするのが趣味のサディストでもある。
概要:翼を凌ぐ才能を生まれつきの心臓病で活かせない選手。更に日向のせいで親の会社が
   没落し金持ちから貧乏人になってしまったがJrユース大会の決勝戦で自らを悲劇の英雄に
   仕立てあげ、女子ファンから集めた金で念願の手術を受けられた。その後はリハビリ中。

次藤 洋
所属:比良戸中→全日本Jrユース→国見学院
配置:DF
特徴:巨体を活かしたパワーディフェンス、計略能力、スピードとテクニックの欠如
性格:豪快にして勇敢な九州男児。意外にも頭は良いが、標準語が話せないのがコンプレックス。
概要:強い者を倒したいと言う理由で中学からサッカーを始めた巨漢。経験が浅い為テクニックは
   無い上、体格故スピードも無いが強大なパワーと身長が売りのセンターバック。
   Jrユース大会後はより真剣にサッカーに打ち込もうと国見学院で精進中。

21 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/05/26(火) 11:53:20 ID:oi33JLiO
早田 誠
所属:東一中→全日本Jrユース→立波高校
配置:DF
特徴:抜群のボール奪取力、鋭いカーブをかけたパスとシュート
性格:血気盛んでちゃっかりとしている。自分で料理が出来る程度のグルメ。
概要:漫才の時だけ関西弁になる関西人。サイドバックとリベロの両方をこなせる。
   自らカミソリタックルと名付けたタックルを基礎にしたボールを奪う技術はワールドクラスだが、
   それ以外は世界レベルでは平凡なのが悩みの種。Jrユース大会後は地元の立波高校に進学。

佐野 満
所属:比良戸中→全日本Jrユース→国見学院
配置:FW、MFもできるかも?
特徴:小さな体を活かしたスピーディでトリッキーなドリブル
性格:敵に対しては挑発的、味方に対しては友好的。つまり敵と味方をハッキリ分けるタイプ。
概要:次藤の後輩で森崎達より一年下。日本レベルでは強力なドリブラーだが世界に通じる程では
   無く、Jrユース大会では殆ど出番が無かった。次藤の後を追って国見学院に進学。

立花 政夫・和夫
所属:花輪SS→花輪中→全日本Jrユース→秋田商工
配置:FW、ただしMFやDFとしても使われる
特徴:変幻自在のコンビプレイ、様々な空中技、二人揃わないと技の殆どが使えない
性格:何をするのも二人一緒なお調子者。極端に興奮すると猿言語で放す。
概要:アクロバティックな空中技とコンビプレイを得意とする双子の兄弟。彼らのプレイを初めて
   見た者は100%の確率で度肝を抜かれる。Jrユース大会後は秋田商工に進学。

22 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/05/26(火) 11:53:34 ID:oi33JLiO
沢田 タケシ
所属:明和FC→東邦学園中等部→全日本Jrユース→東邦学園高等部
配置:MF
特徴:基本に忠実な精度の高いドリブルとパス、日向のサポート
性格:長い物に巻かれる事を大前提とする臆病者。日向への盲従は最早本能。
概要:森崎達より二つ下の年代のMF。それ故にどうしてもパワーや高さ、守備力の欠如で
   泣かされる事が多い。Jrユース大会後も東邦学園で日向をサポートする日々を過ごしている。

若島津 健
所属:明和FC→東邦学園中等部→全日本Jrユース→東邦学園高等部
配置:GK、たまにフィールダー
特徴:機械で増幅した身体能力、三角跳びを始めとする空手技の数々
性格:倫理観よりも”力”を信じる男。基本的には冷静だが熱い心を持っている。
概要:跡継ぎ争いに嫌気が差し、サッカーに転向した元空手家。小学生時代から日向に絶対の
   忠誠を誓い、改造手術まで受けた。Jrユース大会後、日向と共に東邦学園高等部に進学。

反町 一樹
所属:東邦学園中等部→全日本Jrユース→東邦学園高等部
配置:FW
特徴:ダイレクトシュートが得意
性格:良く言えば達観した努力家、悪く言えば行動力に欠けるヘタレ。
概要:日向に反感を抱きつつも恐怖を克服できず、嫌々従っている東邦学園のFW。
   全日本Jrユースでは日向、来生に続くNo.3FWと評価されていたが、如何せん器用貧乏。

新田 瞬
所属:南葛SC→大友中→全日本Jrユース→南葛高校
配置:FW
特徴:天性のダッシュ力を生かしたダイレクトボレー
性格:大胆不敵な野心家。ただし思い通りに行かないと割と簡単に落ち込んでしまう。
概要:森崎達より一つ下の年代のストライカー。秘めた才能はあると目されているが、
   Jrユース大会でそれが開花する事は無かった。山森とは南葛SC時代からの縁。

23 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/05/26(火) 11:53:46 ID:oi33JLiO
井沢 守
所属:南葛SC→南葛中→全日本Jrユース→南葛高校
配置:MF
特徴:優れたジャンプ力、来生と滝との連携
性格:劣等感と嫉妬を努力に変換出来る負けず嫌い。
概要:翼と山森への劣等感をバネに一花咲かせようと奮闘し続ける南葛のイケメンMF。
   小学生時代からの幼馴染、来生と滝と多くの連携技を持つ。

滝 一
所属:南葛SC→南葛中→全日本Jrユース→南葛高校
配置:FW
特徴:右サイドアタックによるドリブル突破とセンタリング、井沢と来生との連携
性格:極めて常識的な普通人。来生へのツッコミ役。
概要:右サイドアタックからのセンタリングのみを武器にする南葛の職人ウィング。
   小学生時代からの幼馴染、井沢と来生と多くの連携技を持つ。

来生 哲兵
所属:南葛SC→南葛中→全日本Jrユース→南葛高校
配置:FW
特徴:後先考えないドリブル突破、鋭いボレーシュート、滝と井沢との連携
性格:何があっても自信を失わないKY。お世辞にも頭は良くない。
概要:全日本JrユースNo.2FWまで上り詰めた南葛のお調子者ストライカー。
   小学生時代からの幼馴染、滝と井沢と多くの連携技を持つ。

高杉 真吾
所属:南葛SC→南葛中→全日本Jrユース→南葛高校
配置:DF
特徴:大柄な体を活かしたディフェンス
性格:自称策略家だが実際の行動力は低い。小悪党じみた言動もしばしば。
概要:森崎の下に下る事を良しとせず、旗色が悪くなっても反抗し続ける南葛のスイーパー。
   来生、滝、井沢とは小学生時代からの幼馴染だがポジションが違う為連携技は持たない。

24 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/05/26(火) 11:53:57 ID:oi33JLiO
石崎 了
所属:南葛SC→南葛中→全日本Jrユース→南葛高校
配置:DF
特徴:根性任せの開き直ったディフェンス
性格:誰にも頭を下げないある意味孤高の男。何気に女好きだが勿論モテない。
概要:翼との付き合いが誰よりも長い南葛のDF。森崎と翼が対立するに連れ彼も自然に
   翼側につき、森崎を憎む様になっていった。高杉と良くつるんでいるが仲は良くない。

中里 正人
所属:南葛中→全日本Jrユース→南葛高校
配置:DF
特徴:俊足を活かしたオーバーラップ、高いボールキープ力、忍術を活用したディフェンス
性格:上下関係に気を使う。下調べを怠り判断を誤る事が多い。むっつりスケベ。
概要:足が凄く速い忍者(一部の者しか彼の素性は知らない)。緩やかな滅亡の道を歩む
   里を救う為、スポーツ忍者として資金源になる事を目指している。趣味は風呂覗き。

山森 正吾
所属:南葛SC→南葛中→全日本Jrユース→南葛高校
配置:MF
特徴:豊富な運動量、精度が非常に高いパス
性格:素直かつ誠実で向上心に満ち溢れている優等生。
概要:新田と共に南葛SCで全国を制し、南葛中で芽を出した森崎達の一年下の後輩。
   Jrユース大会後は南葛中キャプテンになりV4を目指す。とある女性にストーキングされている。

中山 政男
所属:南葛SC→大友中→全日本Jrユース→南葛高校
配置:MFもしくはDF
特徴:攻守共に基礎に忠実な高レベルの技術
性格:チャレンジ精神豊富な勇敢な好青年。この物語では貴重な人格者。
概要:幾度の怪我や挫折に悩まされ続けながらもサッカーを諦めなかった隠れ名選手。
   Jrユース大会後は過去の負傷からのリハビリに励みつつ南葛高で全国制覇を狙っている。

25 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/05/26(火) 11:54:15 ID:oi33JLiO
【その他の選手達】
岩見 兼一
南葛のMF。一応全国レベルの実力者ではあるが世界に通じる程ではない。
医師の息子な為か頭は良く、大人しい外見に似合わない冷徹な野心家。

長野 洋
南葛のFW。日本国内では有名なポストプレイヤーだがポストプレイ以外は不得手で
代表に入れるレベルではない。温厚な常識人で岩見と行動を共にする事が多い。



-------------------------------------------
☆現在のキャプテン候補に対する各選手感情値☆
森崎 || トニニョ || 名前
−− ++ −− ++ −−
+ 4 || + 1 || オルヘス
+ 1 || + 1 || サトルステギ
+ 3 || + 4 || ネイ
+ 2 || + 1 || ゲレーロ
+ 2 || ± 0 || リンコン
± 0 || + 3 || アレクセイ
+ 2 || + 2 || キーガン
+ 1 || + 1 || ブランコ
+ 1 || + 1 || ミラ
−− ++ −− ++ −−
 15 ||  14 || 総合
-------------------------------------------
−5〜+5まであります。+5で全面的支持、−5で明確な敵意と言う状態です。

26 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/05/26(火) 11:54:25 ID:oi33JLiO
【主な人物相関図・森崎関連】
・森崎→(大嫌い)→翼
・森崎←(友情)→中山・次藤
・森崎→(侮り)→新田
・森崎→(魂の兄弟)←早田
・森崎→(覗き仲間)←中里
・森崎→(ナンパ野郎)→ネイ
・森崎→(ガイキチ)→カルロス
・森崎→(鰻の強敵)→ザガロ
・森崎→(気持ち悪い)→ディウセウ
・若林→(殺す)→森崎
・翼→(嫉妬・憎悪)→森崎
・石崎→(侮蔑)←森崎
・滝→(信頼)→森崎
・反町→(尊敬)→森崎・翼
・日向→(敵視)→森崎
・立花兄弟→(危ない奴)→森崎
・新田→(憎悪)→森崎
・佐野→(恩義)→森崎
・沢田→(恐怖)→森崎
・葵→(憧れ)→森崎
・山森→(尊敬)→森崎・早田
・シュナイダー←(ライバル)→森崎
・トニーニョ→(不信)→森崎
・カルロス→(お前もか!)→森崎
・ザガロ→(串刺しにしてやる!)→森崎
・オルヘス→(恩義)→森崎

27 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/05/26(火) 11:54:39 ID:oi33JLiO
【主な人物相関図・森崎以外その1】
・翼→(利用価値はある)←日向
・若林→(手下)→来生・滝・井沢・高杉
・若林→(友情)←翼
・岬・石崎→(親友)←翼
・岬→(カモ)→ピエール
・岬→(親友)←松山
・岬→(君僕の実の妹なんだよ!?)→美子
・美子→(岬様ァ〜ん♪)→岬
・井沢→(嫉妬・嫌悪)→翼
・井沢→(劣等感)→山森
・来生・滝・井沢・高杉→(???)→若林
・南葛の一部選手達→(ホモ疑惑)→翼・石崎
・三杉→(強いライバル心)←翼
・三杉→(特殊な関係)←弥生
・三杉→(嫌い)→日向
・三杉→(敬意)→次藤
・三杉→(紙一重)→来生
・松山→(友情)←翼
・松山→(ホモ疑惑)→石崎

28 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/05/26(火) 11:54:55 ID:oi33JLiO
【主な人物相関図・森崎以外その2】
・次藤→(嫌な奴)→日向
・次藤→(羨望)→早田
・佐野→(卑怯者)→日向
・反町→(恐怖)→日向
・反町→(友情?)←早田
・中里→(おぞましい)→ピエール
・中里→(恐るべし大陸系忍者!)→シェスター
・新田→(負けてたまるか)→来生
・葵→(崇拝)→翼
・シュナイダー・カルツ→(軽蔑)→若林
・ピエール→(イイヒト)→岬
・ディアス→(このパクリ野朗!)←来生
・ヘルナンデス・ジェンティーレ→(恨み)→全日本・アルゼンチン
・シェスター→(ニンジャ!)→中里・立花兄弟
・マーガス→(借り)→若島津
・ネイ→(汚物)→ジェトーリオ
・ダ・シルバ→(逆恨み)→ネイ

29 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/05/26(火) 11:57:19 ID:oi33JLiO
テンプレはここまで。ここから前スレからの続きを開始します。



★カルロス ローリングオーバーヘッド 78+( クラブ9 )=87★
★ネイ 高いクリア 69+( ダイヤA )+(人数補正+2)=72★
★アレクセイ 高いクリア 68+( ダイヤ10 )+(人数補正+2)=★80
★ミラ 高いクリア 68+( クラブ10 )+(人数補正+2)=80★ *負傷発生*
★森崎 三角飛び出し 79+( クラブ7 )+(人数補正+2)=88★
★キーガン ブロック 69+( ハート10 )+(人数補正+2)=81★

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】=−1→ボールはこぼれ球に。そしてゴールラインを割り、フラメンゴの右コーナーキックに。
-----------------------------------------------------------------------------
ネイ「(だ、ダメだ!)」
アレクセイ「(とても間に合わねえ!)」
キーガン「(回り込めない!」
ミラ「(なんてスピードだ!)」

カルロス「決めるぜ!」

ダダダダーッ!バァッ!
グリィンッグワッ!

ローリングオーバーヘッド。
それは通常のオーバーヘッドが一旦停止しゴールに背を向けてから撃つ物なのに対し、
停止の部分を省きボールに向かって飛び込みながら空中で体を捻り撃つ大技である。
前への助走の勢いがそのまま蹴り足に込められるので威力は数段上がり、更に体のひねりを
ボールに伝えてカーブをかけられる相手キーパーにとってとても厄介なシュートだ。

森崎はこれを自ら編み出した技、三角飛び出しで迎撃に行った。

翼「!」

ガチィイイイイイッ!!

カルロスの足と森崎の両手がボールを捉えたのはほぼ同時だった。

30 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/05/26(火) 11:57:33 ID:oi33JLiO
カルロス「!…グオッ!」

森崎「ぬぬぁあっ!」

バチィイイイッ!
ドササッ!

ミラ「あでえっ!?」

二人の相反する推進力がぶつかりあった結果ボールは上に弾かれ、
上に居た森崎が覆いかぶさる形で二人の体が重なる。これだけだと森崎のファウルが
取られていたかも知れないが、やっと追いついたネイ達とも揉みあう事になった為
審判はどちら側の反則も取らなかった。

*ミラが負傷し「軽傷LV1(未治療)」の状態になりました。

森崎ガッツ:835→685
森崎チーム内支持率:55→56



ピィッ!

放送「おーっと、これは!森崎くんがなんとゴールポストを蹴って高く飛び上がり
カルロスくんのローリングオーバーヘッドを阻止!キャッチこそならなかった物の
この大会初めてカルロスくんが止められました!やはり強い、名GK森崎くん!」

ォオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ!!

観客「ローリングオーバーヘッドが止められるなんて…!」「なにィ!?あのカルロスまでもが…!」
「すげえぞモリサキー!」「まだだ、次はコーナーキックだ!フラメンゴの攻撃は終わっちゃいない!」

31 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/05/26(火) 11:57:56 ID:oi33JLiO
翼「(若島津くんが得意としていた三角飛びをこんな形で応用するとはな…)」

アマラウ「メチャクチャな飛び出し方する奴だなオイ!」

ドトール「だが、有効だ。奴はボール争いにも強い様だ」

レナート「(日本人って非常識だなー)」



スクッ。

人知れずミラが自分の右足に違和感と鈍い痛みを覚えている最中、
重なった体を解きあった森崎とカルロスは立ち上がってから目を合わせた。

カルロス「(やはり…この男、出来る!俺の余裕を奪ったGKはゲルティス以来だ)」

森崎「(チッ、ボールを取って見下ろしてやろうと思ったのによ)」

一瞬の睨み合いの後、カルロスから視線を外しPA内でポジションを探し始めた。
入れ替わりにネイが顔を向け、視線で”どう守るんだ?”と問いかけてくる。

放送「今日最初のコーナーキックはフラメンゴ。このチャンスをモノに出来れば大きい!」

32 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/05/26(火) 11:58:24 ID:oi33JLiO
森崎「(うーん…フラメンゴって攻撃パターン多いんだよな。キッカーは…サンタマリアか。
やっぱりカルロスに合わせてくるか?あいつが直接バナナ撃って来るか?
ショートコーナーでかく乱してくるか?それともひょっとしてジェトーリオが上がってくるか?)」

A トニーニョにカルロスにつく様サインを送る。
B サンタマリアの直接を牽制する為にニアサイドを分厚くする。
C ネイをPA外に出しておきカウンターを狙う。
D 臨機応変に守れと声を飛ばす。
E 今の内に超モリサキモードを発動させるんだ!

      http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1235125911/l50にて
            ☆2009/5/26 12:30:00☆ から投票期間を設けます。
    そこから  12  票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。引き分けの場合は
   その次の票をタイブレーカーに使います。どれか一つに確定した場合はその時点で投票を
         止めて下さい。尚、投票はageた書き込みのみを採用しています。

33 :創る名無しに見る名無し:2009/05/26(火) 12:33:01 ID:arZ60Fh0
A

34 :創る名無しに見る名無し:2009/05/26(火) 12:37:49 ID:arZ60Fh0
誤爆orz

35 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/05/27(水) 00:27:11 ID:OiFeVUO8
>A トニーニョにカルロスにつく様サインを送る。

森崎はネイからトニーニョに視線を移し、”エースをマークしろ”の意味のサインを出した。
トニーニョは頷き返し、ファーサイドでチャンスを伺うカルロスに接近する。

サンタマリアはコーナーにボールを置きながらそれをしっかりと確認していた。

サンタマリア「(やはりカルロスにトニーニョをつけるか…単体なら問題ないが、他にも人数がつき
コースが限定されるコーナーキックでは流石のカルロスもやり辛いだろう。ここは…)」
-----------------------------------------------------------------------------
【分岐】http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1235125911/l50にて
 !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)

先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★サンタマリアの判断 (!card)★
と書き込んで下さい。マークで分岐します。

JOKER→くらえパルメイラス、これが俺のブーメランシュートだ!
ダイヤ→ここから直接俺がバナナシュートを撃つ!
ハート→それでもカルロスに合わせるんだ!
スペード、クラブ→ショートコーナーからジェトーリオに撃たせる!

36 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/05/27(水) 00:43:38 ID:OiFeVUO8
★サンタマリアの判断 ( ハート2 )★

ハート→それでもカルロスに合わせるんだ!
-----------------------------------------------------------------------------
サンタマリア「(もう少しカルロスに対する警戒感を上げさせておこう…)」

ピイッ!

放送「サンタマリアくん走りこんで…蹴ったァ!ファーサイドへの高いボール!
当然合わせに行くのはカルロスくん!しかし彼は今がっちりとマークされているぞ!」

森崎「読み通りだぜ!マークも多くついてるな。俺は…」

A 飛び出さずにセービングだ!
B 普通に飛び出すぞ!(高い飛び出し値75+人数ボーナス、ガッツ消費40)
C もう一度三角飛び出しだ!(高い飛び出し値79+人数ボーナス、ガッツ消費150)

森崎ガッツ:700/835
カルロスのローリングオーバーヘッドの威力:78


      http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1235125911/l50にて
            ☆2009/5/27 01:00:00☆ から投票期間を設けます。
    そこから  12  票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。引き分けの場合は
   その次の票をタイブレーカーに使います。どれか一つに確定した場合はその時点で投票を
         止めて下さい。尚、投票はageた書き込みのみを採用しています。

37 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/05/27(水) 08:36:53 ID:OiFeVUO8
>A 飛び出さずにセービングだ!

森崎「(願わくばトニーニョ達が防いで欲しいもんだが…奴らが失敗した後に俺がカッコよくセーブ!も悪くない)」

森崎は大地を踏みしめ身構えた。そしてカルロスはトニーニョ他を引き連れているのもお構いなしに
再びローリングオーバーヘッドを放とうとしていた。

カルロス「今度こそ決める!」

ダダダダダッ!バッ!

トニーニョ「やらせん!」
ネイ「またお前かよ!」
ブランコ「そう何回も!」
アレクセイ「やらせるか!」

バッバッバッバッ!

キーガン「コースを塞げば!」
ミラ「(う〜ん、なんか右足がジンジンするな…)」

ダダッ!ダダッ!

放送「サンタマリアくんファーサイドのカルロスくんへ!またしてもローリングオーバーヘッドかァ!?」

38 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/05/27(水) 08:37:53 ID:OiFeVUO8
☆どのセービング方法でいきますか? 2009/5/27 09:00:00 から
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1235125911/l50にて
投票期間を設けます。そこから  10  票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。
どれか一つに過半数の票が集まった場合はその時点で投票を止めて下さい。引き分けが
生じた場合11票目をタイブレーカーとします。尚、投票の際はage進行でお願いします。)

A がんばりダイビング (カードの数字に固定で+8します。) ガッツ消費150
必殺パンチングです。通常のパンチングよりは味方のフォロー率が高いです。

B がんばりセービング・改 (カードの数字に固定で+10します。) ガッツ消費200
必殺キャッチです。ただし成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。

C パンチング (カードの数字に固定で+4します。)  ガッツ消費80
ランダムで「するどいパンチング」が発動し、さらに(+3)される可能性もあります。
ただし味方がフォローしてくれないと 続けてピンチを招く可能性もあります。
パンチング経験値・4/10(経験値が溜まってレベルアップすると鋭いパンチングの発動率が上がります)

D キャッチング (カードの数字に固定で+2します。) ガッツ消費40
上手く行けばキャッチできます。相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。
キャッチング経験値・1/5(経験値が溜まってレベルアップすると鋭いキャッチングを習得します)
-----------------------------------------------------------------------------
森崎セーブ力:71
カルロスのローリングオーバーヘッドの威力:78
森崎ガッツ 700/835

※成功もしくは失敗による支持率の変動幅は、この項目の上の方が小さく下の方が大きくなります。
強力なシュートをリスクの高いセービングで止めれば、注目度も上がるという事です。

39 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/05/27(水) 10:46:14 ID:OiFeVUO8
>A がんばりダイビング (カードの数字に固定で+8します。) ガッツ消費150

森崎「ずぇりゃあああああ〜っ!」

バッ!
-----------------------------------------------------------------------------
【分岐】http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1235125911/l50にて
 !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)

先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★カルロス ローリングオーバーヘッド 78+(!card)=★
★トニーニョ 高いクリア 72+(!card)+(人数補正+2)=★
★ネイ 高いクリア 69+(!card)+(人数補正+2)=★
★アレクセイ 高いクリア 68+(!card)+(人数補正+2)=★
★ブランコ 高いクリア 68+(!card)+(人数補正+2)=★
★キーガン ブロック 69+(!card)+(人数補正+2)=★
★ミラ ブロック 67+(!card)+(人数補正+2)=★
★森崎 がんばりダイビング 79+(!card)=★
と書き込んで下さい。マークと数値で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ビルセンがねじこみに)(サトルステギとジェトーリオの競り合いに)(ゲレーロがフォロー)
≦−2→パルメイラスボールに。

【シューター】−【キーパー】
≧2→カルロスのローリングオーバーヘッドが
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ゴールラインを割り、フラメンゴの左CKに)(ゲレーロがフォロー)(リンコンがフォロー)
≦−2→パルメイラスボールに。

【テンプレに載っているルール以外の補足・補正・備考】
キーガンのマークがダイヤで「ダイビングブロック(+4、100消費)」が発動します。

40 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/05/27(水) 10:47:31 ID:OiFeVUO8
訂正。ミラには軽傷ペナが入ります。結果表示の時に直しますので
カードは上記のまま引いてください。

41 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/05/27(水) 10:51:26 ID:OiFeVUO8
…カルロスくん。君はなんでそークラブばっかり引きたがるの…

42 :創る名無しに見る名無し:2009/05/27(水) 12:10:49 ID:uDcrTWvJ
一度判定スレにクラブが多めに入ってる可能性を疑ってみてもいいんじゃ?
他のスレでよく出るジョーカーがまだ二回とかも変だ

43 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/05/27(水) 12:50:45 ID:OiFeVUO8
>>42
それはないと思いますよ。1〜53からの乱数を引き
それをカードに割り当てているスクリプトらしいですから。
JOKERが外伝に多めに出る様に見えるのも、全外伝を合わせると
ここ単体より引くカードの数が段違いで多い為だと考えています。

44 :創る名無しに見る名無し:2009/05/27(水) 19:19:36 ID:lzgjbCw8
確率小話。

数直線の真ん中にコマがある。
コイントスで表が出れば+方向へ
裏が出れば−方向へ1つ進むものとする。

コイントスを何回も繰り返すと、コマは真ん中ではなく
ほぼ間違いなくどちらかの方向へ偏る。

1/2の確率はあくまで「程度」であって「表が出たら次は必ず裏が出る」
という「約束」ではない。
1/2ですら偏るのだから、マークの1/4やましてやJOKERの
1/53などの偏りなど比べるべくもない、というお話。


45 :創る名無しに見る名無し:2009/05/27(水) 19:40:38 ID:RrZihWRC
でも、果てしなく繰り返すと真ん中に寄って行くよ?

46 :44:2009/05/27(水) 20:31:30 ID:z4y47IoQ
寄らないらしいですよ。
トスをする回数をnとして、真ん中にいる確率Xは
表が半分の回数、裏が半分の回数出ればいいから

n=10 で X=10C5*(1/2^5)*(1/2^5)=24.6%

n=20 で X=20C10*(1/2^10)*(1/2^10)=17.6%

n=30 で X=14.4%

回数を重ねるごとに真ん中には寄らなくなる。
EXCEL持ってないんで試せる人はやってみてちょ。

COMBIN(n,n/2)/2^n nに好きな数を入れればその回数の真ん中にいる確率が出る。

47 :創る名無しに見る名無し:2009/05/27(水) 21:14:18 ID:IDsGKgs2
世の中には大数の法則というものがあってだな
感じ方は人それぞれだ

48 :創る名無しに見る名無し:2009/05/27(水) 21:18:06 ID:lxP7oc/y
複数判定の時は攻撃がクラブ出したら反則
それくらいの心持ちで構えてたら問題ない

49 :創る名無しに見る名無し:2009/05/27(水) 21:58:55 ID:Ipl781KY
クリアとブロックがある場合、クリアが成功すればセービングと同じくブロックはしなかったことになりますか?

50 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/05/27(水) 22:51:04 ID:OiFeVUO8
>>49
はい、そうしています。
無意味にガッツ消費の高い必殺ブロックが発動したら悲しいですしね。

51 :創る名無しに見る名無し:2009/05/27(水) 23:06:47 ID:Ipl781KY
>>50
レスdです
NPCだとガッツがどう動いてるか把握しにくいので聞いてみました

52 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/05/27(水) 23:08:06 ID:OiFeVUO8
★カルロス ローリングオーバーヘッド 78+( クラブ3 )=81★
★トニーニョ 高いクリア 72+( ハートK )+(人数補正+2)=87★
★ネイ 高いクリア 69+( ダイヤA )+(人数補正+2)=72★
★アレクセイ 高いクリア 68+( クラブ10 )+(人数補正+2)=80★ *負傷発生*
★ブランコ 高いクリア 68+( ハートQ )+(人数補正+2)=82★

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】≦−2→パルメイラスボールに。
-----------------------------------------------------------------------------
気合を入れて飛んだ森崎だったが…彼の出番は無かった。

トニーニョ「ハッ!」

バシュウウッ!

カルロス「なにィ!」

カルロスがシュートを撃つよりも早くトニーニョがオーバーヘッドでボールをクリアしてみせたのだ。

ネイ「ヒョーウ、やっぱ浮き球はトニーニョさまさまだな!」←出遅れて見ていただけの人

*トニーニョがオーバーヘッドクリアを習得しました!
*ネイのトニーニョに対する感情値が+1されました。
トニーニョチーム内支持率:42→44

-------------------------------------------
☆現在のキャプテン候補に対する各選手感情値☆
森崎 || トニニョ || 名前
−− ++ −− ++ −−
+ 4 || + 1 || オルヘス
+ 1 || + 1 || サトルステギ
+ 3 || + 5 || ネイ
+ 2 || + 1 || ゲレーロ
+ 2 || ± 0 || リンコン
± 0 || + 3 || アレクセイ
+ 2 || + 2 || キーガン
+ 1 || + 1 || ブランコ
+ 1 || + 1 || ミラ
−− ++ −− ++ −−
 15 ||  15 || 総合
-------------------------------------------
−5〜+5まであります。+5で全面的支持、−5で明確な敵意と言う状態です。

53 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/05/27(水) 23:09:06 ID:OiFeVUO8
森崎「あん?なんだ、つまらん…っておい!」

グシッ!

カルロス「!」
アレクセイ「ぐわっ!」

審判「(これは…)」

そしてトニーニョのファインプレイに動揺したカルロスは着地を誤りアレクセイの脇腹に
肘を入れながら倒れこんでしまった。これを見た審判は…
-----------------------------------------------------------------------------
【分岐】http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1235125911/l50にて
 !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)

先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★審判、流すか? (!card)=★
と書き込んで下さい。マークと数値で分岐します。

JOKER→ハァ!?トニーニョの反則だとォ!!
ダイヤかハート→流した。試合続行だ!
スペードかクラブの9〜13→反則を取られたがお咎めなし。
スペードかクラブの5〜8→反則を取りカルロスに注意。
スペードかクラブの1〜4→反則を取りカルロスにイエロー!

54 :創る名無しに見る名無し:2009/05/27(水) 23:18:21 ID:fU3PHQVJ
さすがカルロスさんだw

>>44
クラブ以外は偏りないんだけどなあ
69 クラブ
56 ハート
53 ダイヤ
52 スペード
2 JOKER

55 :創る名無しに見る名無し:2009/05/27(水) 23:18:48 ID:+O90JN54
クラブに愛されるサッカーサイボーグw

56 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/05/27(水) 23:28:27 ID:OiFeVUO8
追記。

トニーニョがオーバーヘッドクリアを習得したのでフラグGは回収されました。

57 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/05/28(木) 00:32:18 ID:YdDmlsto
残り30分じゃ続きを貼るのには間に合いませんね。
今夜はここまで。また明日お会いしましょう。

58 :創る名無しに見る名無し:2009/05/28(木) 01:07:51 ID:78Sf5r4r
乙です。
でも更新は1時までしか出来ないのですか?

59 :創る名無しに見る名無し:2009/05/28(木) 06:02:40 ID:tt0HHvtZ
単純に2ねいさんが1時にはお休みしなきゃいけないのだと思うのですよ
皆さん生活というものがありますです

60 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/05/28(木) 07:29:14 ID:YdDmlsto
>>58
私自身のめり込み過ぎない様に、また深夜まで更新を期待して
待っていただくと申し訳ないので朝の1時〜7時は更新しない事にしています。

61 :創る名無しに見る名無し:2009/05/28(木) 10:56:37 ID:8GDXD+vd
寝不足はお肌に良くないしなw

62 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/05/28(木) 11:27:01 ID:YdDmlsto
★審判、流すか? ( クラブ7 )=★
スペードかクラブの5〜8→反則を取りカルロスに注意。
-----------------------------------------------------------------------------
放送「おおお〜っと、トニーニョくんがカルロスくんに先んじてオーバーヘッドキック!見事なクリ…」

ピィイイイイイッ!

観客「あれっ?」「なんだなんだ?」「PKか!?PKなのか!」「いや違う、カルロスが反則を取られた!」

エベルトン「おっしゃ、チームドクター!応急手当だ!」

放送「おおおっ?これは…カルロスくんが先ほどのオーバーヘッドの際アレクセイくんにぶつかったのを
咎められた模様!ただ今注意されていますが、カードは出ていませんね。
そしてパルメイラスはアレクセイくん…とミラくん?彼もケガをしていたのでしょうか、急いで応急手当をしています」

陽子「あ、ちゃんとカルロス相手にもファウルは取るんですね」

賀茂「このリオカップはブラジルユースの選手選考も兼ねているからな。フラメンゴと言えども
早々贔屓はされないだろうよ。レッドカードは中々出ないかも知れんがな」

*アレクセイとミラの状態が軽傷LV1治療済に回復し、ケガの悪化率が下がりました。

63 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/05/28(木) 11:27:18 ID:YdDmlsto
審判の注意を優等生的に受け答えするカルロスを尻目に、森崎達は反則とけが人治療で
稼げた僅かな時間を利用して作戦会議を開いていた。

ネイ「すげーじゃんトニーニョ!何時の間にオーバーヘッドキックなんか身に付けたんだよ!」

トニーニョ「クリアなら出来ると思ったんだ。シュートコントロールする自信は無い」

リンコン「(ちっくしょう、また差をつけられた…)」

ゲレーロ「ところで奴ら、随分飛ばしてきたな」

サトルステギ「いいじゃないか!ガンガン乱打戦しよーぜ!」

オルヘス「いや、それダメだろ。何か作戦を考えないと」

キーガン「このまま攻め続けられるのも安全とは言えないしな」

ブランコ「どうするんだモリサキ?とりあえずはマイボールだけど」

森崎「ん〜、そうだな(トニーニョに良いカッコをさせ続けない為にもそろそろ攻撃に転じさせないと)
向こうは何故か勝負を急いでいる感じが強いな…」

A 「じっくりパスを回し焦らしてやれ!そうすれば奴らはあせってミスを犯す筈だ!」
B 「こっちも積極的に攻めて真っ向勝負だ!奴らの自信にヒビを入れろ!」
C 「相手のペースを気にせず何時も通り戦え。確実に先制点を狙うんだ」
D 「わざと相手に攻撃させて攻め疲れを誘う。名付けて作戦・虎穴陣だ!」

      http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1235125911/l50にて
            ☆2009/5/28 12:00:00☆ から投票期間を設けます。
    そこから  12  票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。引き分けの場合は
   その次の票をタイブレーカーに使います。どれか一つに確定した場合はその時点で投票を
         止めて下さい。尚、投票はageた書き込みのみを採用しています。

64 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/05/28(木) 23:56:52 ID:YdDmlsto
>B 「こっちも積極的に攻めて真っ向勝負だ!奴らの自信にヒビを入れろ!」

ざわっ…

キーガン「だ、大丈夫なのか?ボールを奪われたら反撃を守りが薄い状態で食らっちまうぞ」

森崎「何を言ってやがる、それこそ奴らの思うツボだ。ビビるな!」

サトルステギ「いーじゃんガンガン攻めようぜ!フラメンゴは守りは堅くない筈だぜ!」

ネイ「ジェトーリオの野郎さえ突破すれば得点出来る筈だからな」

ゲレーロ「…不安は残るがこのまま押し続けられるのも危険だ。押し返そう」

森崎のハイリスクハイリターンな積極案は一部不安を招いたものの、攻撃しなければ勝てはしないと言う正論が
皆を納得させた。ただし、ただ一人トニーニョだけは無言のまま顎を撫でていた。

トニーニョ「(サンタマリアにとっては想定内の対応だろうな…どう転んでも奇襲にはなるまい)」



ピィイッ!

ボコッ。

放送「森崎くんのPA内からのFKから再開です!キーガンくん、ミラくんと渡ります」

ミラ「(トニーニョに…はムリか。サンタマリアがしっかりマークしている)リンコン!」

バコッ!

リンコン「よし、行くか!」

イシーズ「行かせんよ」

サーノス「お前たちに攻撃はさせてやらん!」

放送「リンコンくんがイシーズくんとサーノスくんにつかれた!なんとかボールをフラメンゴ陣内に運びたい所だ!」

リンコン「前に出過ぎりゃ良いってモンじゃねえぜ!」

65 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/05/28(木) 23:57:10 ID:YdDmlsto
【分岐】http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1235125911/l50にて
 !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)

先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★リンコン ドリブル 67+(!card)=★
★イシーズ タックル 67+(!card)+(人数補正+1)=★
★サーノス タックル 67+(!card)+(人数補正+1)=★
と書き込んで下さい。マークと数値で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→リンコン、ドリブル突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(トニーニョがフォロー)(サイドラインを割り、パルメイラスのスローインに)(サンタマリアがフォロー)
≦−2→フラメンゴボールに。

【テンプレに載っているルール以外の補足・補正・備考】
リンコンのマークがダイヤで「強引なドリブル(+2&吹飛係数2)」が発動します。

66 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/05/29(金) 00:52:26 ID:L2EF2MKj
★リンコン ドリブル 67+( クラブ5 )=72★
★イシーズ タックル 67+( クラブK )+(人数補正+1)=81★ 

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】≦−2→フラメンゴボールに。

*双方がクラブを引いたので、カードの数字が低い方の反則になります。
-----------------------------------------------------------------------------
ガシッ!

リンコン「あっ!」
イシーズ「よし」

勢いよくドリブルするリンコンに対し、イシーズは冷静に迷い無く足を伸ばしボールを奪った。

リンコン「こ、このぉっ!」

ガッ!

イシーズ「うっ!?」

諦めずに足を出しすかさず奪い返そうとするリンコンだったが、彼の執念はイシーズの足を削っただけだった。

審判「(む、またか。だがこの場合流した方がフラメンゴのアドバンテージになるか?)」
-----------------------------------------------------------------------------
【分岐】http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1235125911/l50にて
 !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)

先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★審判、流すか?2 (!card)=★
と書き込んで下さい。マークと数値で分岐します。

JOKER→どうせ荒れ試合になるだろうから反則の基準をゆるくしちゃおう!
ダイヤかハート→流した。フラメンゴのアドバンテージ!
スペードかクラブの8〜13→反則を取られたがお咎めなし。
スペードかクラブの4〜7→反則を取りリンコンに注意。
スペードかクラブの1〜3→反則を取りリンコンにイエロー!

67 :創る名無しに見る名無し:2009/05/29(金) 07:52:02 ID:H5UlbJvg
>B 「こっちも積極的に攻めて真っ向勝負だ!奴らの自信にヒビを入れろ!」
いつも森崎の性格に合せて攻撃的なのが選ばれてるんだろうけど
GMからすればもっと戦略を考えて選んで欲しかったりしないのだろうか

68 :創る名無しに見る名無し:2009/05/29(金) 10:37:59 ID:yZCbG0Aa
どんな言いがかりだよ…

69 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/05/29(金) 18:26:15 ID:L2EF2MKj
★審判、流すか?2 ( ダイヤQ )=★

ダイヤかハート→流した。フラメンゴのアドバンテージ!
-----------------------------------------------------------------------------
審判「(いや、ここは試合を止めない方がフラメンゴに有利になる)」

審判は両腕を伸ばし”試合続行”のジェスチャーを出した。
一方選手達は元々笛が鳴らない限りプレイを止める気も無かった様で、誰もが走り続けていた。

トニーニョ「(くっ、早速奪われたか。カルロスをマークしなくては!)」

放送「フラメンゴあっさり奪い返した!パルメイラス攻め込む事すら出来ません!
試合開始直後から一方的にフラメンゴが攻め続けていますが、やはりこれが実力の差なのでしょうか?
この攻勢が続いてしまっては如何に森崎くんと言えどいずれはゴールを奪われてしまうでしょう!」

森崎「全くうるせえな。ホームだからってそこまでフラメンゴを持ち上げるなよ」

放送「ボールはサンタマリアくんの下へ。彼へ挑むのは…ネイくんだ!トニーニョくんと守備位置を入れ替わっていた!」

サンタマリア「お前が相手か」

ネイ「いい加減こっちにも攻めさせてくれよ」

70 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/05/29(金) 18:26:27 ID:L2EF2MKj
【分岐】http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1235125911/l50にて
 !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)

先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★サンタマリア ドリブル 71+(!card)=★
★ネイ タックル 69+(!card)=★
と書き込んで下さい。マークと数値で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→サンタマリア、ドリブル突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(タルーツがフォロー)(アレクセイとビルセンが競り合いに)(ミラがフォロー)
≦−2→パルメイラスボールに。

71 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/05/29(金) 18:50:06 ID:L2EF2MKj
★サンタマリア ドリブル 71+( ハート10 )=81★
★ネイ タックル 69+( ダイヤ2 )=71★

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】≧2→サンタマリア、ドリブル突破。
-----------------------------------------------------------------------------
サンタマリア「断る」

ババババッ!

ネイ「うへっ!(パサーのクセにドリブルも上手いから困るぜ全く)」

放送「サンタマリアくん鮮やかなフットワークからネイくんを突破!バイタルエリアに辿り着きました!」

トニーニョ「(これでいい。サンタマリアのシュートならモリサキには通じない筈だ)」

カルロス「(頼むぞ、サンタマリア!)」

サンタマリア「(ああ。俺もそろそろ撃とう)」

グワッ!

放送「ラストパスをカルロスくんに…いや!これはサンタマリアくんが直接撃ち込む様です!」

森崎「あー、確かあいつはバナナシュートを使うんだったな」

サンタマリア「だァアアアアアア〜〜〜ッ!!」

バシュウウウウウッ!!

72 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/05/29(金) 18:50:37 ID:L2EF2MKj
☆どのセービング方法でいきますか? 2009/5/29 19:30:00 から
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1235125911/l50にて
投票期間を設けます。そこから  10  票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。
どれか一つに過半数の票が集まった場合はその時点で投票を止めて下さい。引き分けが
生じた場合11票目をタイブレーカーとします。尚、投票の際はage進行でお願いします。)

A がんばりダイビング (カードの数字に固定で+8します。) ガッツ消費150
必殺パンチングです。通常のパンチングよりは味方のフォロー率が高いです。

B がんばりセービング・改 (カードの数字に固定で+10します。) ガッツ消費200
必殺キャッチです。ただし成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。

C パンチング (カードの数字に固定で+4します。)  ガッツ消費80
ランダムで「するどいパンチング」が発動し、さらに(+3)される可能性もあります。
ただし味方がフォローしてくれないと 続けてピンチを招く可能性もあります。
パンチング経験値・4/10(経験値が溜まってレベルアップすると鋭いパンチングの発動率が上がります)

D キャッチング (カードの数字に固定で+2します。) ガッツ消費40
上手く行けばキャッチできます。相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。
キャッチング経験値・1/5(経験値が溜まってレベルアップすると鋭いキャッチングを習得します)
-----------------------------------------------------------------------------
森崎セーブ力:71
サンタマリアのバナナシュートの威力:72
森崎ガッツ 720/835

※成功もしくは失敗による支持率の変動幅は、この項目の上の方が小さく下の方が大きくなります。
強力なシュートをリスクの高いセービングで止めれば、注目度も上がるという事です。

73 :創る名無しに見る名無し:2009/05/29(金) 18:55:26 ID:oKwI25x3
>>69
> 森崎「全くうるせえな。ホームだからってそこまでフラメンゴを持ち上げるなよ」
アンタも相当評価されてるよw

74 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/05/29(金) 20:47:37 ID:L2EF2MKj
>C パンチング (カードの数字に固定で+4します。)  ガッツ消費80

森崎「こんなシュート、屁でもねえよ!」

バッ!

キーガン「(これ位は止められないと、ミラージュシュートには対抗できない!)」

ダダッ!
-----------------------------------------------------------------------------
【分岐】http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1235125911/l50にて
 !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)

先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★サンタマリア バナナシュート 72+(!card)=★
★キーガン ブロック 69+(!card)=★
★森崎 パンチング 75+(!card)=★
と書き込んで下さい。マークと数値で分岐します。

【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(カルロスがねじこみに)(ビルセンがねじこみに)(ミラがフォロー)
≦−2→パルメイラスボールに。

【シューター】−【キーパー】
≧2→サンタマリアのバナナシュートがパルメイラスゴールに突き刺さる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(カルロスがねじこみに)(ビルセンがねじこみに)(ゴールラインを割り、フラメンゴの右CKに)
≦−2→ミラがフォロー。

【テンプレに載っているルール以外の補足・補正・備考】
キーガンのマークがダイヤで「ダイビングブロック(+4、100消費)」が発動します。

75 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/05/29(金) 20:48:42 ID:L2EF2MKj
追記です。

森崎のマークがダイヤで「するどいパンチング(+3)」が発動します。

76 :創る名無しに見る名無し:2009/05/29(金) 21:18:34 ID:cffxXdV+
こぼれ球でも経験値は入ったっけ?

77 :創る名無しに見る名無し:2009/05/29(金) 21:27:32 ID:oKwI25x3
悟りはゴールされてもポイントは溜まってたし結果に左右されないんじゃない?
でないとキャッチなんて一生レベルアップしそうにない

78 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/05/29(金) 21:34:13 ID:L2EF2MKj
★サンタマリア バナナシュート 72+( クラブK )=85★
★キーガン ブロック 69+( スペード8 )=77★
★森崎 パンチング 75+( ハート9 )=84★

【シューター】−MAX【ブロッカー】≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。

【シューター】−【キーパー】=1→ボールはこぼれ球に。そしてカルロスがねじこみに。
-----------------------------------------------------------------------------
シュルルルルルルルルル…!

キーガン「えっ…」

森崎「!?」

サンタマリアが今日始めて放ったバナナシュートは会心の一撃だった。
予想よりはるかに速いスピードと鋭い曲がり方にキーガンは全く反応出来ずに見送ってしまう。

森崎「しまった…届けっ!」

ヒュウウウウウウ…バチッ!
バィイイイイインッ!

油断していた森崎の右拳は先端だけボールに触れ、なんとか軌道を変えゴールポストに当てる事に成功した。
ボールはそのままゴールに入らず大きく跳ね返り…カルロス達の位置へ向かった。

サンタマリア「チッ!だが、あれなら…」

カルロス「チャンスだ!」

森崎ガッツ・720→640
パンチング経験値・4→5

79 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/05/29(金) 21:35:02 ID:L2EF2MKj
放送「サンタマリアくんのバナナシュートだァ!森崎くんとどか…ない!?これは決まった先制、いや!
なんとかゴールポストに当たって跳ね返り…カルロスくんがとびついている!これは不味い〜っ!!」

森崎「げえっ!?」

忙しない実況の通り、カルロスはボレーシュートを撃とうとしていた。勿論フリーで撃てそうな訳ではなく
トニーニョ、アレクセイ、ブランコの3人が追いすがっていたがそれでも撃てる事に変わりは無い。
一方森崎自身はセービング直後で体勢を崩し、万全なセービングは望めない。

森崎「やべっ、なんとかしないと!」
-----------------------------------------------------------------------------
☆どのセービング方法でいきますか? 2009/5/29 20:00:00 から
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1235125911/l50にて
投票期間を設けます。そこから  10  票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。
どれか一つに過半数の票が集まった場合はその時点で投票を止めて下さい。引き分けが
生じた場合11票目をタイブレーカーとします。尚、投票の際はage進行でお願いします。)

A がんばりダイビング (カードの数字に固定で+8します。) ガッツ消費150
必殺パンチングです。通常のパンチングよりは味方のフォロー率が高いです。

B がんばりセービング・改 (カードの数字に固定で+10します。) ガッツ消費200
必殺キャッチです。ただし成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。

C パンチング (カードの数字に固定で+4します。)  ガッツ消費80
ランダムで「するどいパンチング」が発動し、さらに(+3)される可能性もあります。
ただし味方がフォローしてくれないと 続けてピンチを招く可能性もあります。
パンチング経験値・5/10(経験値が溜まってレベルアップすると鋭いパンチングの発動率が上がります)

D キャッチング (カードの数字に固定で+2します。) ガッツ消費40
上手く行けばキャッチできます。相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。
キャッチング経験値・1/5(経験値が溜まってレベルアップすると鋭いキャッチングを習得します)
-----------------------------------------------------------------------------
森崎セーブ力:71+(バランス崩し-3)
カルロスのボレーシュートの威力:74
森崎ガッツ 645/835

※成功もしくは失敗による支持率の変動幅は、この項目の上の方が小さく下の方が大きくなります。
強力なシュートをリスクの高いセービングで止めれば、注目度も上がるという事です。

80 :創る名無しに見る名無し:2009/05/29(金) 21:35:02 ID:GSSmYI+V
セービング判定されれば経験値貯まるはず。
ブロックされるとなし。

81 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/05/29(金) 21:36:48 ID:L2EF2MKj
訂正。20時からではなく22時からです。

82 :創る名無しに見る名無し:2009/05/29(金) 21:52:55 ID:EzsvHy1F
>>67
これで点取られたら荒れそうだな

83 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/05/29(金) 23:25:49 ID:L2EF2MKj
>C パンチング (カードの数字に固定で+4します。)  ガッツ消費80

カルロス「くらえっ!」

バッ!グンッ!

トニーニョ「ぬうっ!」
アレクセイ「ちくしょう!」
ブランコ「止めるんだ!」

バッバッバッ!

森崎「んなくそ〜っ!」

バッ!
-----------------------------------------------------------------------------
【分岐】http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1235125911/l50にて
 !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)

先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★カルロス ボレーシュート 74+(!card)=★
★トニーニョ 低いクリア 72+(!card)+(人数補正+1)=★
★アレクセイ 低いクリア 68+(!card)+(人数補正+1)+(軽傷LV1-1)=★
★ブランコ 低いクリア 68+(!card)+(人数補正+1)=★
★森崎 パンチング 75+(!card)+(バランス崩し-3)=★
と書き込んで下さい。マークと数値で分岐します。

【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ビルセンがねじこみに)(ネイとサンタマリアの競り合いに)(ゲレーロがフォロー)
≦−2→パルメイラスボールに。

【シューター】−【キーパー】
≧2→カルロスのボレーシュートがパルメイラスゴールに突き刺さる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ビルセンがねじこみに)(サンタマリアがフォロー)(ゴールラインを割り、フラメンゴの左コーナーキックに)
≦−2→ミラがフォロー。

84 :創る名無しに見る名無し:2009/05/29(金) 23:30:32 ID:pVe8v+f5
トニーニョ様々だね。

85 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/05/29(金) 23:35:40 ID:L2EF2MKj
なんと言うトニーニョ無双…でもアレクセイでも防げていたし、
Jrユース編までに比べてDFの存在感が出る様になってきましたね。

ちょっと早いけど今日はこれまでとします。

86 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/05/31(日) 00:07:49 ID:NSHoLMrr
★カルロス ボレーシュート 74+( ハート7 )=81★
★トニーニョ 低いクリア 72+( ハートK )+(人数補正+1)=86★
★アレクセイ 低いクリア 68+( クラブQ )+(人数補正+1)+(軽傷LV1-1)=80★
★ブランコ 低いクリア 68+( スペード10 )+(人数補正+1)=79★

【シューター】−MAX【ブロッカー】≦−2→パルメイラスボールに。
-----------------------------------------------------------------------------
トニーニョ「(撃たせてからでは遅い、とにかく足を伸ばすんだ!)」

自分とカルロスの間には歴然としたキック力の差がある。それが良く分かっていた
トニーニョは自分が先にボールに触れる事だけを考えて足を伸ばした。

ポコッ。フワッ…

カルロス「なにィ!」

スカッ!

前に蹴り飛ばすのではなく、横から足首と足の間に挟まれる様に蹴られたボールはトニーニョの頭上に浮かび上がった。
自分の目の前に来る筈だったボールを蹴ろうとしていたカルロスの足は見事に空を切った。

トニーニョ「よしっ!」

バッ!バコォッ!

最後にトニーニョがもう一度飛び上がり、ヘディングでクリアしたボールは丁度良くネイの足元に転がっていった。

アレクセイ「おお…!」

ブランコ「すげえ…!」

*トニーニョにフラグGが立ちました。更にアレクセイとブランコの感情値が+1されました。
トニーニョチーム内支持率:44→45

87 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/05/31(日) 00:08:19 ID:NSHoLMrr
放送「おおお〜っと!カルロスくん撃てない!トニーニョくん一旦ボールを自分の方向に流してから
頭でクリアしました!森崎くんがセービング直後で万全の体勢で無かったピンチを救った値千金のプレイです!
フラメンゴは前半13分で早くも4本ものシュートを放っていますがその内半分がトニーニョくんに防がれています!」

観客「ちきしょう、小癪な奴め!」「カルロス、そんな奴にてこずるな!お前がブラジルナンバー1なんだぞ!」

翼「ダイレクトシュートを撃つ時彼が居ると厄介だな」

カルロス「(腕を上げたな、トニーニョ…)」

森崎「あん?なんでぃ、全く。美味しい所持っていきやがって」

サントス戦に続き好守を連発するトニーニョにフラメンゴファンが過半数のスタジアムに衝撃を齎す。
その余波はフラメンゴの選手達にも及んでおり、ネイはそれを敏感に感じ取った。

フラメンゴメンバー「くっ…なんなんだあいつら」「そろそろ1点入るかと思ってたのに…」

ネイ「(よし!ここで反撃すれば流れが変わる!)」

ダダダダダッ!

放送「ここでネイくんがドリブル開始!この世代屈指のドリブラーの彼が攻撃権を奪い返そうとしています!」

サンタマリア「(いかん、流れを向こうに持っていかれる!)」

ネイ「さっきのお返しをするぜ!」

放送「立ちはだかるのは当然フラメンゴのCMF、サンタマリアくん!中盤の要同士の2度目の対決です!」

88 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/05/31(日) 00:09:05 ID:NSHoLMrr
【分岐】http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1235125911/l50にて
 !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)

先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★ネイ ドリブル 71+(!card)=★
★サンタマリア タックル 70+(!card)=★
と書き込んで下さい。マークと数値で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ネイ、ドリブル突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ゲレーロがフォロー)(中盤でのボール争いに)(ファリヤがフォロー)
≦−2→フラメンゴボールに。

【テンプレに載っているルール以外の補足・補正・備考】
ネイのマークがダイヤかハートで「消えるフェイント(+4)」が発動します。

89 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/05/31(日) 14:21:54 ID:NSHoLMrr
★ネイ ドリブル 71+( スペード2 )=73★
★サンタマリア タックル 70+( ダイヤ8 )=78★

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】≦−2→フラメンゴボールに。
-----------------------------------------------------------------------------
サンタマリア「(ネイのフェイントに惑わされない一番の方法。それはフェイントを行う時間を与えない事だ!
だがただ全速力で突っ込むだけでは動きを読まれる。ボールではなく奴の目を無表情に見据えれば…)」

ネイ「…!?」

タタッ。
バシッ!

ネイ「ええっ!?」

サンタマリア「(よし、成功だ!)」

森崎「なにィ!?何やってやがんだネイのヤロー!」

エベルトン「(チッ。この試合はあいつがボールを運ばなけりゃどーにもならないってのに)」

放送「おおっ、サンタマリアくんあっさりとネイくんからボールを奪いました!
ダメです、ネイくん今日は動きにキレが無い!フラメンゴの攻撃はまだまだ続く様です!」

観客「よーーーし、行けサンタマリア!」「今度こそ得点シーンを見せてくれ!ゴールでもアシストでも良い!」

パルメイラスメンバー「またきやがった!」「今度は何をしてくるつもりだ?」

90 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/05/31(日) 14:22:12 ID:NSHoLMrr
サンタマリア「(ジェトーリオ、そろそろ上がっておけ!)そうだな、こんなのはどうかな?」

ジェトーリオ「(おっ、いいの?じゃあやっちゃおうかな)」

ダダッ!

サンタマリアは後ろ手でジェトーリオにサインを送りつつ自らパルメイラスのPA内目指してドリブルを開始した。
奴の狙いは森崎との一対一…パルメイラスの選手達はすぐにそう判断を固めた。

トニーニョ「カルロスは俺に任せろ!アレクセイ、キーガン、当たれ!」

アレクセイ「おう!」
キーガン「みすみす突破させるかよ!」

サンタマリア「突破する!」
-----------------------------------------------------------------------------
【分岐】http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1235125911/l50にて
 !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)

先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★サンタマリア ドリブル 71+(!card)=★
★アレクセイ タックル 67+(!card)+(人数補正+1)+(軽傷LV1ペナ-1)=★
★キーガン タックル 67+(!card)+(人数補正+1)=★
と書き込んで下さい。マークと数値で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→サンタマリア、ドリブル突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(カルロスがフォロー)(ビルセンがねじこみに)(ミラがフォロー)
≦−2→パルメイラスボールに。

91 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/05/31(日) 14:54:31 ID:NSHoLMrr
★サンタマリア ドリブル 71+( ハートJ )=82★
★アレクセイ タックル 67+( クラブ9 )+(人数補正+1)+(軽傷LV1ペナ-1)=76★
★キーガン タックル 67+( クラブ8 )+(人数補正+1)=76★

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】≧2→サンタマリア、ドリブル突破。
-----------------------------------------------------------------------------
アレクセイ・キーガン『くらえ!』

ズザザザーッ!

サンタマリア「甘いぞ!」

ポンッ。
ダダッ!

アレクセイ・キーガン『あっ…』

放送「アレクセイくんキーガンくん左右両側からのタックルだ!サンタマリアくんは…
チップキック!ボールの後を追いかけダッシュしてPA内に侵入に成功しました!」

森崎「ええい、簡単に通しやがって!こうなったら俺が…えっ?」

一対一を挑まれると思った森崎が飛び出そうとした直前、サンタマリアの不可解な行動を見た。
そのまま森崎の方に直進するのではなく、その場からシュートを撃つのでもなく、
ゆっくりとターンしてゴールに背を向け始めたのである。

サンタマリアの意図に最初に気付いたのは彼を追いかけていたネイだった。

ネイ「あっ…あの野郎!モリサキ、気をつけろ!」

森崎「は?何をだ?」

92 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/05/31(日) 14:54:46 ID:NSHoLMrr
バコッ!

放送「おおっ?サンタマリアくんなんとバックパス…した先にジェトーリオくんだァ!
GKとの一対一を挑むかの様に見せかけて時間を稼ぎ、ジェトーリオくんを攻撃参加させました!」

陽子「あっ!なるほど!」

賀茂「サンタマリアは上手くカルロスを囮に使っていやがるな」

ジェトーリオ「おっまたせーっ!ジェトーリオくんのドライブシュートだよ〜!」

グワアアッ!

ネイ「この野郎!お前なんかにゴールさせるか!」

ミラ「やばっ…中央に寄っといてよかったー!」

森崎「ちょこざいな!」

バッコォオオオオオオオオオオオオン!!

放送「ジェトーリオくんのドライブシュートだ〜!防ぎきれるかパルメイラス!?」

93 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/05/31(日) 14:55:02 ID:NSHoLMrr
☆どのセービング方法でいきますか? 2009/5/31 15:30:00 から
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1235125911/l50にて
投票期間を設けます。そこから  10  票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。
どれか一つに過半数の票が集まった場合はその時点で投票を止めて下さい。引き分けが
生じた場合11票目をタイブレーカーとします。尚、投票の際はage進行でお願いします。)

A がんばりダイビング (カードの数字に固定で+8します。) ガッツ消費150
必殺パンチングです。通常のパンチングよりは味方のフォロー率が高いです。

B がんばりセービング・改 (カードの数字に固定で+10します。) ガッツ消費200
必殺キャッチです。ただし成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。

C パンチング (カードの数字に固定で+4します。)  ガッツ消費80
ランダムで「するどいパンチング」が発動し、さらに(+3)される可能性もあります。
ただし味方がフォローしてくれないと 続けてピンチを招く可能性もあります。
パンチング経験値・5/10(経験値が溜まってレベルアップすると鋭いパンチングの発動率が上がります)

D キャッチング (カードの数字に固定で+2します。) ガッツ消費40
上手く行けばキャッチできます。相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。
キャッチング経験値・1/5(経験値が溜まってレベルアップすると鋭いキャッチングを習得します)
-----------------------------------------------------------------------------
森崎セーブ力:71
ジェトーリオのドライブシュートの威力:75
森崎ガッツ 665/835

※成功もしくは失敗による支持率の変動幅は、この項目の上の方が小さく下の方が大きくなります。
強力なシュートをリスクの高いセービングで止めれば、注目度も上がるという事です。

94 :創る名無しに見る名無し:2009/05/31(日) 15:04:45 ID:N+pUPi/g
もう五本目・・・だと・・・?

95 :創る名無しに見る名無し:2009/05/31(日) 15:11:41 ID:N+pUPi/g
MPダメージ攻撃ずるいぞ(´;ω;`)ウッ…

96 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/05/31(日) 16:07:22 ID:NSHoLMrr
>C パンチング (カードの数字に固定で+4します。)  ガッツ消費80

森崎「全く、忙しいったらありゃしねえ!」

バッ!
-----------------------------------------------------------------------------
【分岐】http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1235125911/l50にて
 !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)

先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★ジェトーリオ ドライブシュート 75+(!card)=★
★ネイ ブロック 67+(!card)+(人数補正+1)=★
★ミラ ブロック 67+(!card)+(人数補正+1)=★
★森崎 パンチング 75+(!card)=★
と書き込んで下さい。マークと数値で分岐します。

【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(カルロスがねじこみに)(サンタマリアがフォロー)(ゴールラインを割り、フラメンゴの右コーナーキックに)
≦−2→パルメイラスボールに。

【シューター】−【キーパー】
≧2→ジェトーリオのドライブシュートがパルメイラスゴールに突き刺さる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(カルロスがねじこみに)(サンタマリアがフォロー)(ビルセンがフォロー)
≦−2→ゴールラインを割り、フラメンゴの右コーナーキックに。

【テンプレに載っているルール以外の補足・補正・備考】
森崎のマークがダイヤで「するどいパンチング(+3)」が発動します。

97 :創る名無しに見る名無し:2009/05/31(日) 17:55:40 ID:VPr3k1zq
サンタマリア、一人に掻き回されてるな〜

98 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/05/31(日) 20:10:27 ID:NSHoLMrr
訂正:ミラには軽傷LV1ペナがありました。

★ジェトーリオ ドライブシュート 75+( ダイヤA )=76★
★ネイ ブロック 67+( ハート5 )+(人数補正+1)=73★
★ミラ ブロック 67+( ハートQ )+(人数補正+1)+(軽傷LV1-1)=79★

【シューター】−MAX【ブロッカー】≦−2→パルメイラスボールに。
-----------------------------------------------------------------------------
ギュルルンッ…

ジェトーリオ「(ありっ、蹴り損なっちまったか?)」

カルロス「(踏み込みが甘いぞジェトーリオ!)」

ミラ「これなら…止められる!」

バッ!
ポンッ。

森崎「おっ?今日は肩透かしが多いな」

ネイ「おおおっ!ナイスプレイだ、ミラ!(ザマミロ、ジェトーリオめ!)」

放送「おーっと、ミラくんナイスブロック!フラメンゴ第3のシューターの必殺技を上手くいなしました!」

99 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/05/31(日) 20:10:43 ID:NSHoLMrr
ビルセン「くそっ、まだ奪い返せば!」

ミラ「おわっ!?っとと、モリサキ頼む!」

バコッ!

ブロックして得たマイボールをビルセンに狙われたミラは逃げる様に森崎にバックパスを行った。

森崎「ん?俺を頼ってきたか。よし、ここは…」

A 一気にサトルステギめがけてロングフィードだ!
B ネイに渡してもう一度攻撃させよう。
C 堅実にリンコンにロングパスだ。
D 俺のオーバーラップで試合の流れをひっくり返すぜ!

      http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1235125911/l50にて
            ☆2009/5/31 20:30:00☆ から投票期間を設けます。
    そこから  12  票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。引き分けの場合は
   その次の票をタイブレーカーに使います。どれか一つに確定した場合はその時点で投票を
         止めて下さい。尚、投票はageた書き込みのみを採用しています。

100 :創る名無しに見る名無し:2009/05/31(日) 20:36:26 ID:N+pUPi/g
>>98
> ネイ「おおおっ!ナイスプレイだ、ミラ!(ザマミロ、ジェトーリオめ!)」
ネイ…お前は今日ダメダメだぞ

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