キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【中西】キャプテンアモロ15【ああそんなのいたね】
1 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/06/13(土) 19:25:51 ID:???
キャプテン森崎のスピンアウト作品で、「遊★戯★王」の世界
(やジャンプ作品)を背景にアモロがドタバタサッカーやら決闘やらを繰り広げるスレです。
基本は本編と同様に、選択肢の中から第三者(ロムしている人)がどれかひとつを選ぶ事によって進んでいきます。
また必要に応じてトランプを引いてもらったり、ダイスを転がしてもらったりします。
その結果によってアモロの能力が上がったり下がったり、決闘に勝ったり負けたりします。
15スレ目となり、いよいよストーリーも終盤戦に突入しつつあります。今後ともよろしくお願いいたします。
★過去スレ
【シャチョサン】キャプテンアモロ14【キモーイ】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1240921199/
【アモロ8強】キャプテンアモロ13【クィーン発狂】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1237898941/
【モクバを】キャプテンアモロ12【狩るモノたち】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1235049979/
【超時空シンデレラ】キャプテンアモロ11【娘々】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1233369680/l50
【観客は】キャプテンアモロ10【魔族とモヒカン】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1230547076/
【七転】キャプテンアモロ9【八倒】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1228830963/
【失敗は】キャプテンアモロ8【成功の母】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1227609096/
【削れゆく】キャプテンアモロ7【胃粘液】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1226660599/
【この世はでっかい】キャプテンアモロ6【迷宮】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1225801522/
【地獄戦士】キャプテンアモロ5【魔王】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1224393055/
969 :
森崎名無しさん
:2009/08/06(木) 00:40:43 ID:???
アモロとボッシを題材にしたのはわかるのですが、どうしてルストなんですか?
970 :
森崎名無しさん
:2009/08/06(木) 00:42:49 ID:???
そこまで気にする事じゃないんじゃない。
FWとGKだからDFでバランスよくしたかったんだろう。
細けぇ事はいいんだよ
971 :
森崎名無しさん
:2009/08/06(木) 01:56:04 ID:???
【蹴☆球☆王】キャプテンアモロ16【アモロスターズ】
972 :
キャプアモの中の人@一時帰宅
◆pH6x5rv1ig
:2009/08/06(木) 17:44:59 ID:???
やはり今日は仕事が長引きそうですのでお休みとします。
スレタイの募集も引き続き行いますのでよろしくお願いします。
ではまた明日お会いしましょう。
973 :
森崎名無しさん
:2009/08/06(木) 20:13:38 ID:???
【捨てられた札達の】キャプテンアモロ16【反乱】
974 :
森崎名無しさん
:2009/08/06(木) 21:26:12 ID:???
【闇VS魔】キャプテンアモロ16【ドS対決】
>>969
よくもルストの存在を…覚悟しろよこの無視野郎!!
975 :
森崎名無しさん
:2009/08/07(金) 09:07:59 ID:???
【ボッシとルストは】キャプテンアモロ15【何故ここまでry】
976 :
森崎名無しさん
:2009/08/07(金) 12:07:08 ID:???
【闇と闇の】キャプテンアモロ16【果てしないバトル】
977 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/08/07(金) 20:08:05 ID:???
>>969
二人よりも三人の方が絡ませやすくて書きやすいというのがひとつ。
もうひとつは
>>970
さんの言うとおりでバランスをよくしようという狙いです。
ぶっちゃけDFはルストでなくてもよかったんですが、フランス戦を読み返したら
なんか毛色の違うイケメンな顔が妙に印象に残ったので……
では本編を再開します
> ボッシ→ ドリブル 24 + ダイヤ8 +(人数補正-1) + (巧いドリブル+3) = 34
> クィーンズ・ナイト→ タックル 22 + ダイヤ4 + (セイバークラッシュ+2) = 28
> サイレント・ソードマン→ タックル 17 + スペードK + (成長Lv2 +6) = 36
> ボッシ−守備側のMAXが≦−2→ シルバーファラオ、ボール奪取
ボッシ「くおのっ!」
ババッ!
クィーンズK「あう!?」
起き上がりざまにボッシはフェイントを駆使し、クィーンズ・ナイトのチャージをかわす。
だがボッシの抵抗はそこまでであった。
レベルアップして青年へと成長したサイレント・ソードマンの左足が、ボッシの足元を襲った。
サイソー「…………ふっ!」
シュパアァァン!
河豚田「サイレント・ソードマンくん、すぐさまボールを取り返した!
そのまま上がるか…… いや、遊戯くんにボールを預けました」
青眼3「ほらほら! 私の言った通りだったでしょ!」
*サイレント・ソードマンの才能覚醒! 全能力に+1されます
978 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/08/07(金) 20:08:21 ID:???
遊戯「ありがとう、助かったよ。もう油断はしないよ」
ダダッ!
河豚田「遊戯くん再度ドリブル開始! いまいち調子の出ていない決闘王ですが、
そろそろ真価を見せてくれるでしょうか?」
炎の剣士「調子づく前に止めてみせる!」
遊戯「炎の剣士か…… 君と1対1でやりあうのは遠慮するよ! ジャック!」
ジャックスK「はっ!」
バシィン!
先着で
遊戯→ ワンツー 27 + ! card =
ジャックス・ナイト→ ワンツー 23 + ! card =
炎の剣士→ パスカット 27 + ! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
攻撃側のMAX‐炎の剣士が
2≧→ シルバーファラオ、ワンツー成功
1、0、‐1→ こぼれ球になり、左から
【キングス・ナイトがフォロー】【奪い合いに】【ミミズがフォロー】
≦‐2→ 炎の剣士、パスカット
*遊戯のマークがダイヤ・ハートの場合「鋭いパス(+2)」が発動します
*反則設定は
>>17
を参照してください
979 :
森崎名無しさん
:2009/08/07(金) 20:11:16 ID:???
遊戯→ ワンツー 27 +
ダイヤ7
=
980 :
キャプテン井沢
◆TR3983VR7s
:2009/08/07(金) 20:13:24 ID:???
ジャックス・ナイト→ ワンツー 23 +
ダイヤ4
=
981 :
森崎名無しさん
:2009/08/07(金) 20:16:10 ID:???
炎の剣士→ パスカット 27 +
クラブ6
=
それでも剣士さんなら…
982 :
森崎名無しさん
:2009/08/07(金) 20:37:23 ID:???
惜しい、鋭いパスが発動してやがった
983 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/08/07(金) 21:52:50 ID:???
> 遊戯→ ワンツー 27 + ダイヤ7 +(鋭いパス+2) =36
> ジャックス・ナイト→ ワンツー 23 + ダイヤ4 = 27
> 炎の剣士→ パスカット 27 + クラブ6 = 33
> 攻撃側のMAX‐炎の剣士が2≧→ シルバーファラオ、ワンツー成功
炎の剣士「く、ダメか……!」
1対1では無類の強さを誇る炎の剣士であったが、まるで届かない位置にパスを出されてはどうしようもなかった。
エースとしての意地に拘らず、炎の剣士との勝負を避けた遊戯の冷静さが功を奏した結果となった。
河豚田「綺麗なワンツーリターンが決まった!
遊戯くん、アモロスターズ陣内にドリブルで攻め入ります!」
アモロ「他の奴はフリーでも構わん! 武藤遊戯を囲んで潰すんだ!」
ワムビ「ガガッ!」
ミミズ「ゴミョ!」
ルイーズ「キュウ!」
河豚田「おっと、アモロスターズなんと三人で遊戯くんを止めにいったァ!」
青眼3「両サイドががら空きじゃない。随分大胆なディフェンスね」
遊戯「(引き付けてパス…… それともこのレベルなら抜けるかな?)」
先着で
遊戯の判断→ ! num
と !とnumの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。
奇数ならドリブル、偶数ならパスを選択します。
984 :
森崎名無しさん
:2009/08/07(金) 21:54:01 ID:???
遊戯の判断→
8
985 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/08/07(金) 22:12:14 ID:???
> 遊戯の判断→ 8
> 偶数ならパス
先着で
遊戯→ パス 27 + ! card + (人数補正-5) =
ワムビ→ パスカット 18 + ! card =
ミミズ→ パスカット 21 + ! card =
ルイーズ→ パスカット 20 + ! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
遊戯−守備側のMAXが
2≧→ ボールがバスター・ブレイダーに渡る
1、0、‐1→ こぼれ球になり、左から
【ジャックス・ナイトがフォロー】【ルストがフォロー】【犬がフォロー】
≦‐2→ アモロスターズ、パスカット
*遊戯のマークがダイヤ・ハートの場合「鋭いパス(+2)」が発動します
*ルイーズのマークがダイヤの場合「短足の意地(+3)」が発動します
*本来パスには人数補正はつきませんが、今回は囲まれた状況ということで補正がつきます
*反則設定は
>>17
を参照してください
986 :
森崎名無しさん
:2009/08/07(金) 22:12:35 ID:???
遊戯→ パス 27 +
ダイヤ8
+ (人数補正-5) =
987 :
森崎名無しさん
:2009/08/07(金) 22:13:46 ID:???
ワムビ→ パスカット 18 +
クラブK
=
988 :
森崎名無しさん
:2009/08/07(金) 22:13:52 ID:???
ワムビ→ パスカット 18 +
スペード5
=
989 :
森崎名無しさん
:2009/08/07(金) 22:14:26 ID:???
ミミズ→ パスカット 21 +
クラブ8
=
990 :
森崎名無しさん
:2009/08/07(金) 22:19:28 ID:???
ルイーズ→ パスカット 20 +
ハートJ
=
991 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/08/07(金) 22:28:32 ID:???
> 遊戯→ パス 27 + ダイヤ8 + (人数補正-5) +(鋭いパス+2)=32
> ワムビ→ パスカット 18 + クラブK =31
> ミミズ→ パスカット 21 + クラブ8 =29
> ルイーズ→ パスカット 20 + ハートJ =31
> 遊戯−守備側のMAXが1→ こぼれ球になり、ジャックス・ナイトがフォロー
*ワムビが才能覚醒のフラグを立てました。
また、必殺フラグを回収して必殺パスカットを習得しました。
――というところで残りレス数がいよいよ一桁となったので、続きは新スレからとします。
このスレが尽きるまでスレタイ募集は行いますのでドシドシご応募下さい。
もちろん意見要望批判埋めネタもウェルカムです。
……準決勝終わったらイベント進めなきゃ。
992 :
森崎名無しさん
:2009/08/07(金) 22:39:10 ID:???
乙でしたー
人気投票どうなるのかな
993 :
森崎名無しさん
:2009/08/07(金) 22:42:32 ID:???
【奴隷が】キャプテンアモロ16【王を討つ】
994 :
森崎名無しさん
:2009/08/08(土) 09:29:03 ID:???
【魔王対】キャプテンアモロ16【決闘王】
995 :
森崎名無しさん
:2009/08/08(土) 13:53:58 ID:???
【え、これ】キャプテンアモロ16【決勝じゃなかったの?】
996 :
森崎名無しさん
:2009/08/08(土) 20:09:56 ID:S29sRqwQ
【王様追放】キャプテン16【アモロ革命】
ぬるぽ
1時間以内にガッされなかったらミミズキュンは俺の嫁
997 :
森崎名無しさん
:2009/08/08(土) 20:11:34 ID:???
>>996
ガッ
998 :
森崎名無しさん
:2009/08/09(日) 11:32:42 ID:IxeSVm1k
ぬるぽ
1時間以内にガッされなかったらミミズキュンは俺の嫁
999 :
森崎名無しさん
:2009/08/09(日) 11:34:45 ID:???
>>998
ガッ
1000 :
森崎名無しさん
:2009/08/09(日) 11:43:29 ID:???
1000アモロ
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