キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【傭兵怖い】ファイアーモリブレム10【女も怖い】

1 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/07/16(木) 21:07:44 ID:???
キャプテン森崎のスピンアウト作品です。『ファイアーエムブレム紋章の謎』の世界に
迷い込んだ森崎が、マルスたちと共にアカネイア大陸を冒険する物語となっています。
基本は本編と同様に、選択肢の中から第三者(ロムしている人)がどれかひとつを選ぶ事によって進んでいきます。
また必要に応じてトランプを引いてもらったりしてランダムに進行していくこともあります。
このスレの物語やキャラの性格は原作とは少し違うところがございます。閲覧する際はご注意を。

〜これまでのお話〜
ワーレンを取り囲んだグルニア騎馬隊を森崎はその実力であっさりと一蹴した。
しかし、その戦いの中で森崎に心を開いてくれたロジャーが命を落としてしまう。
その後、ワーレンの闘技場で二つの催しが開かれる。闘技大会とサッカー大会だ。
仲間たちが腕を競い合う中、森崎は惜しくも決勝で敗れるがオグマの心遣いに胸を打たれて
傭兵に対するトラウマをいち早く克服しようと決意を固める。
そしてワーレン滞在最終日に開かれたサッカー大会。闘技場の強豪たちが集まる『ワーレン連合』相手に
森崎たち『アカネイア同盟軍』は何処まで戦うことができるのか…?

☆前スレ

【ロジャーは友達】ファイアーモリブレム9【怖くない】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1243588865/l50

登場人物、戦闘の計算式などテンプレは>>2からになります。

2 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/07/16(木) 21:08:30 ID:???
☆登場人物

・森崎有三
アカネイア大陸に迷い込んだ元全日本Jrユースの正ゴールキーパー。
類まれな強運により優秀な初期値と期待できる成長率を併せ持つ主人公。
元の世界に帰るため、マルスたちアリティア騎士団に同行することになる。
最近なにかと不幸続きで、裏でなにやら企まれているらしいが、いったいどうなる?
【主な必殺技】
がんばりセービング・改 消費200 キャッチ属性 セーブ力+10
がんばりダイビング 消費150 パンチング属性 セーブ力+8 味方フォロー率アップ

・マルス
2年前にドルーア帝国に祖国アリティアを滅ぼされたもう一人の主人公。
優しい性格で争いは好まないが、どこか人を惹きつける不思議な魅力を持っている。
ニーナ王女から『ファイアーエムブレム』を託されてアカネイア同盟軍の盟主となる。
英雄アンリの血を受け継ぎ、神剣ファルシオンの唯一の後継者でもある。
【主な必殺技】
ハーフムーン 消費160 シュート+8 吹っ飛び係数5 浮き球シュート
ワールウインド 確率1/2で発動 タックル+3 吹っ飛び係数4

・シーダ
タリスの王女で、国で唯一のペガサスナイト。ガルダの海賊に城を襲われ
マルスたちに助けを求めて飛んできた。聡明で勇敢なお姫様だが、マルスの前では一人の
恋する女の子になってしまう。新たな奥義も習得して更なる飛躍を目指している。
可愛い容姿とは裏腹にかなりの実力の持ち主で、彼女に心を奪われている男もちらほらいるらしい。
【主な必殺技】
ロイヤルステップ 確率1/4で発動 ドリブル+4
キラーランスタックル 確率1/4で発動 タックル+4 吹っ飛び係数2

3 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/07/16(木) 21:09:25 ID:???
・ジェイガン
アリティア騎士団の隊長。マルスが幼いころから常に見守ってきた老兵。
アリティア奪還、そしてドルーア帝国を倒すために老いた身ながら前線に立つ。
トレードマークだった銀の槍は既に無い。肩パーツの刺は彼のポリシー。
コーチングの腕前は天性的なものを持っており、新たな道が開かれたか?
【主な必殺技】
ドライブシュート 消費180 シュート+9 吹っ飛び係数5 地上シュート
ニードルチャージ 確率1/2で発動 タックル+2 吹っ飛び係数3

・モロドフ
アリティア軍の軍師を務める重臣。ジェイガンと共にマルスを育ててきた。
森崎の師匠となるが、その指揮力は少し疑いがかかっている。
レベルアップの確認や裏の雑用もこなしてくれたりする。

・カイン
アリティア騎士団服隊長。『副』ではない。猛牛という不名誉?な異名を持つ熱血漢。
頭に血が上ると周りが見えなくなる。サッカーでは直線的ドリブルや威力のあるダイビングヘッドなど
攻撃的な技を得意としている。ジェイガンから銀の槍を託され、未来のアカネイアを背負う
騎士団長として必死に努力を重ねている。
【主な必殺技】
猛牛ドリブル 確率1/2で発動 ドリブル+3 吹っ飛び係数2
猛牛タックル 確率1/2で発動 タックル+3 吹っ飛び係数3

・アベル
カインと双璧を成すアリティアの騎士。森崎と互角の戦いを繰り広げ、彼の実力を評価している。
黒豹の異名の通り鋭くすばやい攻撃が得意。カインとのコンビプレーは森崎も認めるほどの実力。
戦術書を嗜む勉強家でもあり、マルスの指導なども引き受けたこともある。
サッカーでの戦友ビクトリーノから銀の剣を託され、さらにパワーアップした。
【主な必殺技】
パンサーストリーム 要カイン 消費170 シュート+9 吹っ飛び係数5 地上シュート
ビーストストライク 要カイン 消費200 シュート+7 キーパーのバランスを崩す

4 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/07/16(木) 21:10:15 ID:???
・ドーガ
アリティアの重歩兵。気は優しくて力持ち。守備に優れているが、速さに劣る。
サッカーではタックルやブロックなどでゴール前を死守している。
僧侶リフの助言でゴードンのことを心から考えるようになる。
意外と女の子にもてることが判明。ここ一番での勝負強さに定評がある。
【主な必殺技】
分身ドリブル 1/2で発動 ドリブル+4
アーマータックル 1/2で発動 タックル+2 吹っ飛び係数3

・ゴードン
アリティアの弓兵。弟がアリティアにいるらしく心配している。
ジャンケンが強いという特技を持っており、PKには絶大な自信を持っている。
シーダ姫の秘密の花園を拝んでからは、思春期真っ盛りの行動を取るようになってしまった。
童顔で女好き。自信家で賭け事に強い。狼騎士団の弓兵たちの遺志を継いでいる。
【主な必殺技】
キラーパス パス+4 確率1/4でさらに+4
スキル『PKマスター』PKによる方向ミスが無くなる

・オグマ
タリス傭兵団の団長。大陸一の剣闘士とも呼ばれる凄腕の剣豪。頼りになる兄貴的存在。
シーダ姫に忠誠を誓っており、彼女の前でならその強さがさらに跳ね上がる。
森崎のことを自分の後ろを任せられる逸材と認めており、厚く信頼している。
森崎のトラウマを何とかできないものかといろいろと模索中のようだ。
【主な必殺技】
ツインサーベル 要ナバール 消費140 シュート+7 吹っ飛び係数3 ツイン系浮き球シュート

5 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/07/16(木) 21:10:39 ID:???
・リフ
孫娘の作ったキノコ鍋のせいで体が縮んでしまった僧侶。森崎の文字通り命がけの行動により元の姿に戻った。
森崎のことを命の恩人だと感謝しつつも、指揮官としては良い印象は持っていないようだ。
ルックスを良くしたいと森崎に提案したが無視される。そのことを逆恨みしている。
森崎の地位を落とすためになにやらよからぬことを企んでいるようだが…?。
【主な必殺技】
ヒールリフト 確率1/4で発動 ドリブル+4
スキル『杖』ハーフタイム時、ライブの杖でガッツを回復できる

・バーツ
タリス傭兵団の副隊長。総合力に優れた斧戦士。数多のピンチを必殺の一撃で切り抜けてきた。
最近はオグマに匹敵する実力をつけてきており、明らかな対抗心を燃やしている。
マケドニア白騎士団との戦闘中、天馬騎士のパオラと接触。戦闘に勝利し見事ハートを射止める。
念願の奥義も習得し、オグマを超えるという目標に大分近づいてきた。
【主な必殺技】
スタンチャージ 確率1/4で発動 タックル+4 吹っ飛び係数2 吹き飛んだ相手はしばらく行動不能
パワータックル 確率1/2で発動 タックル+3 吹っ飛び係数3

・マジ
タリス傭兵団の斧戦士。速さが高く頭が切れる参謀的存在。
長年連れ添った相棒を失い少しショックを受けていたが、既に立ち直っている。
新しくトリオを結成したがダロスが亡くなったことによりそれも解散。
スピードリングを身につけたことで速さが売りになる。二軍脱出なるか?

・カシム
タリスの猟師。母親の病気を治す薬代を稼ぐためにガルダの海賊に雇われていた。
シーダの説得により森崎の仲間に。森崎には命の危機を救われており、それがきっかけで親友となった。
実家に残してきた妹のお守りをいつも身に付けている。何気に惨劇フラグはマルスとシーダが折っている。
最近はゴードンと共に女性の美しさについて語り明かすことも多いようだ。
【主な必殺技】
ピンポイントパス パス+5
タクシュパスカット 確率1/2で発動 パスカット+2

6 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/07/16(木) 21:11:11 ID:???
・ジュリアン
元サムシアンの下っ端の盗賊…の皮をかぶった暗殺者。ひょうきんな性格でよく冗談を口走ったりしている。
共に逃げ出したシスターレナのことが大好きで、いつも彼女にいい格好を見せ付けようとしている。
弟分のリカード、そして恋敵のロシェが死亡したことで、さらにレナへの愛情が深まった。
レイピアを得意の盗みで手に入れ、自分専用の武器を作った。
【主な必殺技】
バク宙ターン 確率1/4で発動 ドリブル+5
バク宙パスカット 確率1/4で発動 パスカット+4

・レナ
マケドニア国出身の貴族の娘だが、貧しい人たちを救うためにシスターとなった。
JOKERに憎まれJOKERに愛された女。時折何者かに乗っ取られたような言動をする。
料理の腕は天下一品。森崎もおふくろの味を思い出して涙をこぼしたほどである。
ワープの杖を使った奇襲シュートを披露したが惜しくもノーゴール。今後の活躍に期待。
【主な必殺技】
ワープシュート 消費300 確率3/4で必ずゴールを奪える。ノーマーク限定技
スキル『杖』ハーフタイム時、ライブやリライブの杖でガッツを回復できる

・ナバール
『紅の剣士』『死神』など忌まわしき異名を持つさすらいの用心棒。
シーダの体を張った説得で心を動かされ、無事に森崎たちの仲間になった。
5回連続攻撃する『流星』を使う恐ろしい男。闘技場で12人抜きして大幅パワーアップした。
闘技大会で森崎に敗れたことで、森崎の腕を認め、サッカーだけでなく戦いに関しても信用し始めている。
【主な必殺技】
流星脚 消費200 シュート+8 5回判定できる。同じマークが3つ以上でポスト。地上シュート
ソードダンス 確率1/2で発動 ドリブル+3 吹っ飛び係数2

7 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/07/16(木) 21:11:31 ID:???
・マリク
アリティア出身の貴族の魔道士の少年。マルスの幼馴染で大親友でもある。
カダインで魔法の修行にいそしんでいたが、マルスの危機に駆けつけた。
初登場はかっこ悪いものだったが、風の超魔法『エクスカリバー』は威力抜群。
しかし心の中では、エクスカリバーばかりに頼らないようにとも思っている。
【主な必殺技】
スキル『ブースト』魔法の威力の10倍のガッツを消費することで威力の半分の補正を味方に与える
トップスピンパス パス+4

・ウェンデル
カダインの高司祭。マリクの師匠でもある。
争いは好まぬ性格だが自分の道を邪魔する者には容赦はしない。基本的には温厚な性格。
攻撃魔法と杖の両方使いこなす便利なキャラ。森崎のことを気に入っている。
サッカーの試合ではサンダーの魔法で能力を底上げしてくれる頼もしい存在。
【主な必殺技】
スキル『ブースト』魔法の威力の10倍のガッツを消費することで威力の半分の補正を味方に与える

・バヌトゥ
遥か昔アカネイア大陸を支配していたといわれるマムクートの生き残りの1人。
火竜族の末裔で『火竜石』を使用するとたちまち大きな火竜に変身することができる。
だが、肝心の火竜石をペラティで紛失してしまい、今は闘うことができない。
ナーガ族の末裔であるチキという少女を血眼になって探している。

・シーザ
ワーレンの傭兵の中ではなかなかの実力の持ち主。テクニカルな剣技で相手を翻弄する。
歳若く無謀なラディをフォローする役割が多く、頼りになるお兄さんのような好青年である。
しかし、お気に入りのバンダナを傷つけられると見境なく怒り出す困り者でもある。
同じ傭兵のオグマ、ナバールを前にして少し引け目を感じているようだ。
【主な必殺技】
ワーレンコンビ 要ラディ ワンツー+5
ムーンサルトパスカット 確率1/4で発動 パスカット+4

8 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/07/16(木) 21:11:48 ID:???
・ラディ
ワーレンの傭兵の期待のルーキー。潜在能力は高く、優秀な戦いのセンスも持っている。
実戦経験が少ないくせに、口や態度がでかいのはまだ幼いゆえだろう。
だが仲間の傭兵たちの強大な力に心を入れ替え、真面目に修行をすることを決意した。
まだ能力は低く少々心もとないが、成長を続ければ戦闘、サッカー共々様々な能力を得ることができるだろう。
【主な必殺技】
ツインシュート 要シーザ 消費150 シュート+8 マーク一致でポスト 浮き球シュート
強引なドリブル 確率1/2で発動 ドリブル+2 吹っ飛び係数2

・ニーナ
アカネイア聖王国第一王女。ドルーア帝国、グルニア、マケドニアの連合軍により祖国を滅ぼされてしまう。
今はハーディンたちに保護されており、ドルーア帝国打倒の激を世界中に出したものの、答えるものは少なかった。
王家の紋章『ファイアーエムブレム』を大事に守っており、マルス王子に全軍を託した。
信頼していたハーディンが倒れ、今はマルス王子のことを頼りにしているようだ。

・アンナ
アカネイア大陸の商売を牛耳る大富豪の一人娘。しかしそれはあくまで彼女の一面でしかない。
レアな武器からドーピングアイテムまで手がける『秘密の店』のオーナーでもあり、
運がよければアイテムを譲ってくれることも。サッカーの実況を進んで行ったりとノリが良い。
森崎がアカネイア大陸にサッカーを広めていくことに協力を申し出る。秘密の道具で影ながら応援してくれている。


9 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/07/16(木) 21:12:27 ID:???
☆戦場で儚くも散った英雄達

・サジ
タリス傭兵団の斧戦士。ガルダの海賊を討伐の際、グルニアの騎馬隊に討ち取られる。
あと一歩で界王星に辿り着けたのだが、漆黒の騎士に阻まれ惜しくも後退するハメに。

・ビラク
オレルアン騎士として最期の最期まで己の信念を貫いた…いや、貫かれて絶頂した。
彼が亡くなった後、JOKERが頻繁に出ることに敬意を表し『性霊ビラク』とも呼ばれている。

・マチス
度重なる不幸により最期まで説得してもらえなかった哀れなレナの兄貴。
なんとロシェ、ビラクと『トライアングルアタック(三角木馬)』なる技を開発したアッー!

・リカード
登場から僅か66レスで命を落とした薄幸の盗賊少年。なんとも悲運の記録ホルダーである。
界王星で力をつけて、愛しのジュリアンに認められることが目標である。

・ダロス
元ガルダの海賊。海賊たちと袂を分かち、森崎たちの仲間になった。
オレルアン城内戦でマケドニア重騎士の必殺攻撃を受けて殉職。

・ロシェ
マケドニア重将軍マリオネスの必殺攻撃に沈んだ悲運の騎士。
シスターレナにほのかな恋心を抱いている。彼の思いは生命の垣根を越えて成就するのか?

10 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/07/16(木) 21:12:48 ID:???
・ハーディン
オレルアン王弟で草原の狼と呼ばれた騎士。沢山のスキルで相手を圧倒する実力者であった。
だがマケドニアの竜騎士の必殺攻撃に遭い、実力を発揮する前に戦死した悲運の名将。

・ウルフ
オレルアンの狼騎士団の副長。森崎の挑発に乗り必殺キックで気絶させた。
天馬騎士の意地の攻撃で彼もまたハーディンと共に命を落とす。

・ザガロ
オレルアン騎士団の弓騎士。彼もまた竜騎士たちに蹂躙された。
彼の編み出した奥義『双鰻』はゴードンにしっかりと受け継がれている。

・ロジャー
元グルニアのアーマーナイト。森崎にトモダチになろうといわれて心を開いて仲間になる。
しかし、運悪く集中攻撃に遭ってしまい殉職。これからの男だっただけに早期の復活に期待。

11 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/07/16(木) 21:13:27 ID:???
☆この物語は主に戦場パート、拠点パート、サッカーパート、天国パートに分かれています。

・戦場パート
ファイアーエムブレム形式の戦闘を繰り広げていきます。攻撃判定、守備判定、命中判定、回避判定を決めて
ダメージを与えて敵を倒していきます。実際のFEに比べると戦闘回数は少なくなっています。
出撃できる人数は15人まで。ステージの途中から加わる仲間などは含まれません。
出撃する際にはコストがかかり、歩兵は1、騎馬やペガサス、飛竜は2のコストが必要です。
作戦の指示を出したり敵を倒したりして勝利を掴み取りましょう。

・拠点パート
城や街、砦などに到着したときなどはこちらになります。武器を買ったり、仲間と話したりして親交を深めていきます。
時には新しい仲間が増えたり貴重な情報を聞けることもあります。このスレでは支援効果の恩恵がとてつもなく大きいので
仲間の信頼はできるだけ勝ち取りましょう。また、戦闘訓練やサッカーの特訓も可能で
確率によって能力を伸ばすことが出来たりします。

・サッカーパート
森崎は決してサッカー選手になるのを諦めたわけではありません。進軍の合間に特訓と称してサッカーの練習や試合をしたりします。
戦闘が少ないこの物語にとって貴重な経験値源です。試合中にはいろんなスキルを覚えるチャンスもあります。
試合でMVPになればもれなく秘密の店から素敵な商品がプレゼントされます。
サッカーでの覚醒は成長率に左右されないので、不遇なキャラも急成長できるかも!?

・天国パート
>>980くらいから始まるロストしたメンバーのためのパート。第1関門から第10関門までの長い道のりを
様々な数値勝負を行い、界王星を目指していきます。見事界王星に辿り着くことができれば
道中で会った門番や界王様から様々なスキル伝授や特訓を受けることができ、復活することが出来ます。


12 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/07/16(木) 21:13:47 ID:???
☆ステータスの説明

・HP
これが0になると大抵のキャラは死んでしまいます。カードの判定によっては何とかなるかもしれない…?
サッカーパートではガッツに影響します。

・力
これが高いほど相手に大きいダメージを与えられます。サッカーパートではシュートなどに影響します。

・技
これが高いほど命中率が上がり必殺の一撃が出やすくなります。サッカーパートではパスなどに影響します。

・速さ
これが高いほど回避が高くなり2回攻撃が出やすくなります。サッカーパートではドリブルなどに影響します。

・幸運
これが高いほど回避が高くなり相手の必殺を出にくくします。サッカーパートではスルーやフォローに影響します。

・武器レベル
これが高いほど高価な武器が扱えるようになります。サッカーパートではスルーに影響します。

・守備
これが高いほど相手の物理ダメージを減らせます。サッカーパートでは守備全般に影響します。

・魔法防御
これが高いほど魔法ダメージを減らせます。サッカーパートではスルーに影響します。


13 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/07/16(木) 21:14:10 ID:???
☆戦場パート、サッカーパートの互換

ガッツ→ 最大HP×20
ドリブル→ 速さ+技1/2
パス→ 技+速さ1/2
シュート→ 力+技1/2
タックル→ 力1/2+技1/2+守備1/2
ブロック→ 守備+力1/2
パスカット→ 技1/2+速さ1/2+守備1/2
競り合い→ 力+守備1/2
セーブ力→ 守備+速さ1/2
スルー→ 運+魔防+技1/2+武器レベル1/2+3
(端数は切り捨てです)

☆サッカーパートのガッツ消費表

ドリブル、パス、タックル、パスカット、ブロック、競り合い…20
ワンツー…30
シュート…40

キャッチング…20
パンチング、飛び出し、○○に備える…40

魔法ブースト…威力の×20(例…ブリザー+3の場合60消費)
ブーストしている間は常に魔法ブースト分のガッツを追加で消費します

必殺ドリブル、パス、タックル、パスカット、ブロック、競り合い…40
必殺ワンツー…60
必殺シュート…威力×20(必ずしもこの例に当てはまるものではありません)

14 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/07/16(木) 21:14:41 ID:???
☆戦闘パートの判定

攻撃 力+武器の威力+攻撃判定
守備 守+守備判定
命中 技×2+武器の命中+命中判定
回避 速+運+回避判定
攻速 速-武器の重さ
必殺 技-相手の運
係数 数値の分だけダイヤKから数えていきます。
(例) 6…ダイヤK〜8

☆【戦闘の計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。JOKERはダイヤの15扱いです。
攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。
なおJOKERの場合問答無用で発動します。その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。
スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します。その他支援や地形効果などでも数値が変わります。

☆レベルアップについて

FEの醍醐味のひとつであるレベルアップ。EXPが100になると1レベルアップすると同時にEXPが0に戻ります。
あまった経験値はレベルがカンストするまでは次回に繰り越せます。各キャラの成長率に合わせて、カードを引いて判定します。
成長率はイベントや特訓、アイテムである程度増減することが出来ます。

☆成長判定について

☆…各マークのA以外で1上がる
◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる
○…ダイヤ、ハートで1上がる
△…ダイヤで1上がる
×…各マークのKのみで1上がる
JOKERが出たら必ず1上がります。JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます。

15 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/07/16(木) 21:15:28 ID:???
☆経験値関係について

・戦場パート
敵にダメージを与える→10
敵に止めを刺す→40
ボスに止めを刺す→80
回復の杖を使う→20
特殊な杖を使う→30
出撃して無事生き残る→50
※闘技場での戦闘では、削りによる10の経験値は得られません。

・サッカーパート
各行動が成功する→10(差が2以上で勝負がついた場合のみ)
点を入れる→40
試合に勝つ(チーム全員)→80
試合に負ける(チーム全員)→20
※ちなみに同点の場合は延長戦は無く、PK合戦になります。PK合戦のシュート成功などでは経験値は入りません。

☆試合中のパワーアップ

Kを出して勝利したときの項目に応じて能力が上がります。
JOKERの場合は大幅に能力が上がり、新たな技やスキルも習得します。

ドリブル →速さor技
パス   →技or速さ
シュート →力or技
タックル →力or技or守備
ブロック →守備or力
パスカット→技or速さor守備
セーブ力 →守備or速さ
競り合い →力or守備
スルー  →運or技or武器レベルor魔法防御

16 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/07/16(木) 21:15:47 ID:???
☆サッカーパートの計算式

基本的に本編と同じ計算です。
【補足・補正】
・攻撃側と守備側両方が判定時にクラブを引いた時に反則が発生します。
 この時反則を犯すのはカードの数値が低かった方です(同数の場合は守備側になります)
 ただしこれはドリブル対タックルやトラップ対クリアと言った接触プレイの時に限られ、
 非接触プレイでは反則が発生しない物とします。

・さらに守備側が複数の人数で攻撃側を囲んだとき、その人数分だけ+補正が働きます。
 3人で囲めば+3、6人で囲めば+6の補正がつくので、エースにマークをつけるのはかなり有効な戦法です。

・シューターとキーパーのカードの数字の和が14の場合シュートはゴールポストに当たり、
 更にカードのマークまで一致した場合は枠外になります。
 ツインシュート系だけは特別で、お互いのマークが一致したら必ずポストに当たります。

・シュートをブロックしきれなかった場合でも、シュート力−ブロック力=2〜4だった場合は
 シュートの威力が−1されます。この効果は重複します。

・守備側のカードのみ『三すくみ』の恩恵を受けることが出来ます。
 ダイヤ>ハート>スペード>ダイヤの組み合わせで有利なカードだと+2、不利だと-2の補正を受けます。

・相手のカードと同じ数値の場合、三すくみで勝利した方のカードの数値が3倍されます。
 三すくみが関与しない場合は元の数値の低い方が3倍されます。

17 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/07/16(木) 21:16:24 ID:???
☆戦場パートの森崎のステータス

森崎 キーパー レベル20 EXP0 55戦20勝1敗 6240G
        成長率
HP24/24     ×
力 10      ×
技 20      ×
速 12      ×
運 20      ×
武  6       ×
守 20      ×
魔  7       ×(次回△)
スキル『俊敏』回避判定がダイヤ、ハートで回避+2
『疾走』攻撃速度が常に+3
   『集中』命中判定、または回避判定がダイヤで+2
『守護』同じ部隊の味方の後一撃でやられそうな攻撃を自分が引き受ける

弱点 『傭兵苦手』傭兵系相手に能力-2

持ち物 銀の槍 威力14 命中5 重さ7 武器7
    手斧 威力5 命中2 重さ9 武器3
    ウイングスピア 威力8 命中5 重さ4 必殺5 騎士、重騎士に特攻 シーダ専用
    鋼の斧 威力11 命中3 重さ9 武器2

    特効薬×2
    タリスボール(サッカーの特訓で効果アップ。ケガ率増加)

支援 森崎→(2)←カシム
   森崎→(1)←アベル
   森崎→(1)←マルス
   森崎→(1)←オグマ

18 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/07/16(木) 21:16:39 ID:???
☆サッカーパートの森崎のステータス

最大ガッツ  480/480
ドリブル   22
パス     26
シュート   20
タックル   25
パスカット  26
ブロック   25
競り合い   20
セーブ力   26
スルー    43

『がんばりダイビング』パンチング属性 威力8 消費150 味方のフォロー率増加
『がんばりセービング・改』 キャッチ属性 威力10 消費200
『するどいパンチング・LV2』 確率1/4で発動。 パンチング+3
『分身セービング』 キャッチング属性【未完成】
『やや華麗なドリブル』 必殺ドリブル 確率1/4で発動。威力+2
『ヒールリフト』 必殺ドリブル 確率1/4で発動。威力+4
『グライダーステップ』必殺ドリブル 【未完成】

スキル『飛び出し+2』
スキル『一対一+2』

19 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/07/16(木) 21:17:01 ID:???
☆今まで登場したスキル一覧

【攻撃スキル】…攻撃判定のカードによって発動します

『豪力』確率1/4で発動。攻撃合計値+2
『連続』確率1/4で発動。攻撃回数+1
『突撃』確率1/4、HP半分以上で発動。戦闘が継続する
『必撃』常時発動。カードの数値分必殺係数が増加する
『月光』確率1/4で発動。相手の守備合計を0にする、
『流星』確率1/4で発動。攻撃回数+5
『彗星』確率1/4で発動。攻撃判定のカードの数値が5倍
『貫通』確率1/4で発動。相手の守備力を0にする
『鳴動』確率1/4で発動。相手の動きを1ターン封じ込める
『斬払』確率1/4で発動。自分の攻撃合計値が相手より上待った分だけダメージを減らす
『猛牛』確率1/4で発動。攻撃合計値+5(成長あり)
『黒豹』確率1/2で発動。回避合計値+2(成長あり)
『草原の狼』確率1/4で発動。必殺係数+2(成長あり)
『紅撃』確率1/4で発動。攻撃、命中合計値+2(成長あり)

【守備スキル】…守備判定のカードによって発動します

『防御』確率1/4で発動。守備合計値+2
『大盾』確率1/4で発動。相手の攻撃を無効化する
『カウンター』確率1/4で発動。自分が受けたダメージを相手にも与える

20 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/07/16(木) 21:17:21 ID:???
【命中スキル】…命中判定のカードによって発動します

『集中』確率1/4で発動。回避判定でも発動する。合計値+2
『必的』確率1/2で発動。攻撃が必ず命中する

【回避スキル】…回避判定のカードによって発動します

『集中』確率1/4で発動。命中判定でも発動する。合計値+2
『俊敏』確率1/2で発動。回避合計値+2
『祈り』確率1/2で発動。HPが0になる攻撃を受けたとき、完全回避する
『捌き』確率1/4で発動。守備合計値を回避合計値に加算する

【その他のスキル】…特定の条件によって発動します。効果は様々。

『意地』常時発動。カードが2以下の場合3になる
『安定』確率1/2で発動。カードが6以下の場合7になる
『気分屋』常時発動。ダイヤの場合+5、クラブの場合-5の補正を受ける
『威圧』戦闘判定でダイヤが3つ出たときに発動。相手の行動を強制キャンセルさせる
『二刀流』常時発動。必ず2回攻撃できる
『疾走』常時発動。攻撃速度+3
『守護』常時発動。同じ部隊の仲間がHP0になる攻撃を受けたとき、自分のHPが0にならない限りダメージを引き受ける
『勇将』HPが半分以下(端数切捨)で発動。全能力が+2
『怒り』HPが半分以下(端数切捨)で発動。命中判定がクラブで必ず必殺の一撃を繰り出す

21 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/07/16(木) 21:17:41 ID:???
☆森崎の人物相関図
森崎→(友情)←カイン
森崎→(師弟)←モロドフ
森崎→(怪力)→シーダ
森崎→(食べたい)→シーダ(のペガサス)
森崎→(信頼)←オグマ
森崎→(親友)←マルス・カシム・アベル
森崎→(キ○ガイ)→ジュリアン
森崎←(同情)←ゴードン・マジ
森崎→(料理上手)→レナ
森崎→(見掛け倒し)→マリク
森崎←(憎悪)←リフ

☆その他の人物相関図
マルス→(愛情)←シーダ
マルス→(信頼)→ジェイガン
カイン→(親友)←アベル
オグマ→(仲間)←バーツ、マジ、森崎
オグマ→(忠誠)→シーダ
ジュリアン→(愛情・守護)→レナ
レナ→(愛情・非戦闘員)→ジュリアン
オグマ→(好敵手)←ナバール
ゴードン→(白)→シーダ
ジェイガン・マジ→(後悔)→レナ
バーツ→(対抗心)→オグマ

10スレ記念に少しテンプレを弄ってみました。計算ミスや誤字も多く至らないところが多々あります。
気になったところがあればどんどん指摘してください。随時直していきます。

この10番目のスレでようやく物語の本筋を少しずつ書いていく…つもり!

22 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/07/16(木) 21:33:34 ID:???
☆前回の判定

・MF3人への守備の指示を出してください

AパラディンとDナイトのコンビプレーで来るはずだ!パスコースの間に入れ!
B勇者のサイドアタックが来るはずだ!シーダ姫は奴に貼り付いておけ!
C縦パスでビクトリーノに繋いでくる!ホースメンのパスをカットだ!
D縦パスでバーサーカーに繋いでくる!スナイパーのパスをカットだ!
Eオーバーラップしてきたジェネラルと蛮族の競り合いに備えるんだ!
F前半での反撃は諦めてラインを下げろ!時間を稼いでDFたちと連携して止めるんだ!
G俺が飛び出してボールをインターセプトしてやる!

>C縦パスでビクトリーノに繋いでくる!ホースメンのパスをカットだ!
===================================
森崎「相手チームの最大攻撃力はビクトリーノのダイレクトシュートだ!
   奴のシュートを封じ込んでしまえば警戒する必要はない!ビクトリーノをマークしろ!」

森崎の指示を受けたマルスたちはビクトリーノへのパスコースを封じるように布陣を組む。

パラディン「そう来るか…確かに経験者の彼に比べると僕たちは今一歩だろう。だけど…!」

パラディンの決断→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→それでもビクトリーノにパスを!(しかしカインが無条件でカットします)
ハート→ならば左のバーサーカに繋ぐ!パスだ!(シーダ、マルスがカットに向かう)
スペード→よし、オーバーラップしたジェネラルにロビングだ!(カインと競り合いに)
クラブ→攻め手が見つからない…もたもたしてる間に前半終了の笛が鳴ってしまう!
JOKER→Dナイト「俺達のコンビプレーを見せてやろうぜ!」パラディン「ああ!」

23 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/07/16(木) 21:35:29 ID:???
新スレ乙です!
埋めネタでベオウルフが出てきましたね。続いてJOKERが出てたらより面白かったのですが……惜しい。
サッカーではジェネラルが無双をしてますが、この先突破できるのか! 続きを待ちたいです。

24 :森崎名無しさん:2009/07/16(木) 21:37:57 ID:???
パラディンの決断→  ハート6

25 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/07/16(木) 21:56:45 ID:???
新スレ乙であります。女は怖い…… 全くその通りです。
いや、現実のことではありませんよ? あくまでこのスレの話です。
本当です。

26 :キャプテン山森 ◆uVDQCOTELs :2009/07/17(金) 01:16:16 ID:???
新スレ乙です!
埋めネタ、懐かしい名前が多数ですね。最近聖戦ちょっとプレイしたので感慨深いです。
12聖戦士とサッカーしたら手強いだろうなあとか考えてしまいました。

27 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/07/17(金) 20:55:37 ID:???
>>23
キャプ松さん乙感謝です!エルトシャンは格的に第10関門や界王星などで出す予定のキャラですので
あそこで出てこられるとハイリスクハイリターンな展開になっていましたねw
ジェネラルさんは2度の覚醒で恐ろしいくらい成長していますからね。後半では彼の攻略がカギになりそうです。

>>25
キャプアモさん乙感謝です!女性キャラはFEだけでなく大抵のゲームでも並みの男たちより強かったりしますよねw
現実?なーに、怖いと思うから怖いんですよ。怖くないと思えば怖くなんかありません。本当です。

>>26
山森さんも乙ありがとうございます!聖戦の系譜は今でも全く色あせない名作ですよねー。
天国編は死亡したキャラが出てくる場所ですので、シグルド編の人たちはこれからどんどん出てくる予定です。
界王星ではサッカーの特訓も可能なので運がよければ伝説の戦士たちから技を伝授してもらえるかも!?
====================================
パラディンの決断→  ハート6
>ハート→ならば左のバーサーカに繋ぐ!パスだ!(シーダ、マルスがカットに向かう)

パラディン「あの助っ人の動きは封じられている…ならば!スナイパー、そのままバーサーカーにロングパスを送ってくれ!」

スナイパー「了解!寸分違わず送り届けてあげますよ!」

ギュンッ!バゴォッ!

アンナ「スナイパー君、パラディン君からボールを受け取るとすかさず前方にパスを出す!
    やや距離がありますが全くぶれることなく蹴りだされましたァ!
    おっと、しかしこのパスに反応しているのは…マルス君とシーダ君だ!」

マルス「読みは外れたけどコースは大体合っている…これなら届く!飛ぶよシーダ!」

シーダ「はははい!お、お供しましゅっ!!」

28 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/07/17(金) 20:57:08 ID:???
想い人にいきなり振り向かれて声をかけられると緊張するもの。シーダも例外なく驚き戸惑って上手く返事が出来ない。

マルス「落ち着いてシーダ、いつもどおりに、ね!」

シーダ「は、はい!(マルス様の期待は絶対に裏切れないわ…シーダの心臓!お願いだからもう少し落ち着いて〜!)」

ばっ!ダダッ!

スナイパー「無駄なことを!俺のパスがカットされるわけないだろう!」
=====================================
先着順(順番通りじゃない書き込みは無効)で

スナイパー→ ! card+ パス20+(ピンポイントパス+5)+(ロングペナ-1)=
マルス→ ! card+ パスカット15+(支援補正+6)+(人数補正+2)=
シーダ→ ! card+ パスカット17+(支援補正+4)+(人数補正+2)=

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→スナイパーのピンポイントパスがバーサーカーに渡る!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に
(ビクトリーノがフォロー。しかしすぐに囲まれる)(ラインを割りそのまま前半終了)(カインがフォロー)
≦−2→アカネイア同盟がボールを奪う!

【補足・補正】
マルスのマークがダイヤで(ドルフィンパスカット+4)が発動します
その他は>>16を参照してください。

29 :森崎名無しさん:2009/07/17(金) 21:08:56 ID:???
スナイパー→  クラブ7 + パス20+(ピンポイントパス+5)+(ロングペナ-1)=

30 :森崎名無しさん:2009/07/17(金) 21:09:47 ID:???
マルス→  スペード3 + パスカット15+(支援補正+6)+(人数補正+2)=


31 :森崎名無しさん:2009/07/17(金) 21:12:01 ID:???
シーダ→  スペードA + パスカット17+(支援補正+4)+(人数補正+2)=

32 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/07/17(金) 21:32:26 ID:???
スナイパー→  クラブ7 + パス20+(ピンポイントパス+5)+(ロングペナ-1)=31
マルス→  スペード3 + パスカット15+(支援補正+6)+(人数補正+2)=26
シーダ→  スペードA + パスカット17+(支援補正+4)+(人数補正+2)=24
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→スナイパーのピンポイントパスがバーサーカーに渡る!
=================================
ビュンッ!シュパアアッ!!

距離によるハンデを物ともせず、スナイパーのパスはマルスとシーダの遥か上を通り過ぎていった。

スナイパー「くっつきすぎだぜお二人さん、頭上ががら空きだ」

マルス「くっ!しまった!」

シーダ「ああ…なんてことなの…」

ゴードン「あれが『スナイパー』のパスなのか…今の僕にはとても真似できないな…」

マジ「やばいやばいやばい!また攻め込まれちまってるぞ!」

リフ「(さて…この時間帯で失点なんぞしたら森崎の奴評価がガタ落ちするぞ…くっくっく)」

アンナ「鮮やかなパスは無事にバーサーカー君がキープ!そのままゴールに向かって一直線にドリブル開始だ〜!」

バーサーカー「ルオオオオオオオオっ!!」

ズドドドドドドドッ!!

ビクトリーノ「モリサキの競り合いはセービングより怖くはない。案外いけるかもなぁ!」

パラディン「あいつの爆発力に賭ける!頼んだぞ!」

33 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/07/17(金) 21:34:25 ID:???
森崎「ちいいっ!単純な攻め方の癖になぜこうも相手は上手く行きやがるんだ!?
   これで攻撃を止めても反撃する時間はもう無さそうだな…だがまだピンチは終わってない!
   DF!奴を取り囲め!恐らく先ほどのようにパスはしてこないはずだ!」

アベル「了解だ!今度は止める!」

シーザ「甘く見ないことだな。人数差の脅威というものを!」

カシム「四人もいれば誰か一人くらいは…いけるはず!」

マリク「うっ…魔力不足だよ…僕は後半に備えて省エネでいくよ。文句はないよね?」

ズザザッ!ズザザーッ!ズガッ!ズババッー!

アンナ「嵐のようなタックルの雨霰!果たしてバーサーカー君はこの包囲網を突破できるのか!?」

34 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/07/17(金) 21:35:56 ID:???
先着順(順番通りじゃない書き込みは無効)で

バーサーカー→ ! card+ ドリブル22=
アベル→ ! card+ タックル16+(支援補正+2)+(人数補正+4)=
シーザ→ ! card+ タックル10+(人数補正+4)=
カシム→ ! card+ タックル10+(支援補正+2)+(人数補正+4)=
マリク→ ! card+ タックル4+(支援補正+1)+(人数補正+4)=

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→バーサーカーと森崎の一対一に!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に
(ビクトリーノがフォローし前半終了)(ラインを割りそのまま前半終了)(カインがフォローし前半終了)
≦−2→アカネイア同盟がボールを奪う!前半終了!

【補足・補正】
バーサーカーのマークがダイヤ、ハートで(強引なドリブル+2 吹っ飛び係数2)が発動します
マリクのマークがダイヤで(ブリザータックル+3)が発動します
その他は>>16を参照してください。

35 :キャプテン井沢 ◆TR3983VR7s :2009/07/17(金) 21:37:30 ID:???
バーサーカー→  ハート10 + ドリブル22=

36 :森崎名無しさん:2009/07/17(金) 21:47:16 ID:???
アベル→  クラブ7 + タックル16+(支援補正+2)+(人数補正+4)=

37 :森崎名無しさん:2009/07/17(金) 22:03:27 ID:???
シーザ→  ハート3 + タックル10+(人数補正+4)=


38 :森崎名無しさん:2009/07/17(金) 22:06:56 ID:???
カシム→  ハート6 + タックル10+(支援補正+2)+(人数補正+4)=


39 :森崎名無しさん:2009/07/17(金) 22:07:50 ID:???
マリク→  JOKER + タックル4+(支援補正+1)+(人数補正+4)=

40 :森崎名無しさん:2009/07/17(金) 22:10:45 ID:???
! ?

41 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/07/18(土) 19:28:41 ID:???
バーサーカー→  ハート10 + ドリブル22+(強引なドリブル+2)=34
アベル→  クラブ7 + タックル16+(支援補正+2)+(人数補正+4)=29>吹っ飛び
シーザ→  ハート3 + タックル10+(人数補正+4)=17>吹っ飛び
カシム→  ハート6 + タックル10+(支援補正+2)+(人数補正+4)=22>吹っ飛び
マリク→  JOKER + タックル4+(支援補正+1)+(人数補正+4)=勝利確定
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≦−2→アカネイア同盟がボールを奪う!前半終了!
マリクに10の経験値が入ります
マリクがJOKERを出したので覚醒します
===================================
マリクのJOKER覚醒→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→力、技+1 『フィンブルスパイク』習得(確率1/4 威力4 吹っ飛び係数2 吹き飛んだ相手はしばらく氷漬けに)
ハート→技、守備+1『フィンブルスパイク』習得(確率1/4 威力4 吹っ飛び係数2 吹き飛んだ相手はしばらく氷漬けに)
スペード→守備、力+1『フィンブルスパイク』習得(確率1/4 威力4 吹っ飛び係数2 吹き飛んだ相手はしばらく氷漬けに)
クラブ→『フィンブルスパイク』習得(確率1/4 威力4 吹っ飛び係数2 吹き飛んだ相手はしばらく氷漬けに)
JOKER→力技守備+2『タックル+2』『フィンブルスパイク』習得(確率1/4 威力4 吹っ飛び係数2 吹き飛んだ相手はしばらく氷漬けに)


42 :森崎名無しさん:2009/07/18(土) 19:32:12 ID:???
マリクのJOKER覚醒→  ハート8

43 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/07/18(土) 20:53:31 ID:???
マリクのJOKER覚醒→  ハート8
ハート→技、守備+1『フィンブルスパイク』習得(確率1/4 威力4 吹っ飛び係数2 吹き飛んだ相手はしばらく氷漬けに)
技4→5 守備5→6に上がり、『フィンブルスパイク』を習得しました!
=================================
ズドドドドドッ!

バーサーカー「ジェエエエエエエ!!」

バゴォッ!ドギャアッ!ガシャアッ!

アベル「なにィ!?ぐわあっ!」

シーザ「そんなァ!がはあっ!」

カシム「しまったァ!うぎゃああっ!」

アンナ「こ…これは凄まじい!埃のようにアカネイア同盟のDFたちがバーサーカー君の
    強引なドリブルに弾き飛ばされていきます!」

マリク「じょ、冗談じゃないよ…!こんなドリブルどうやって止めれば…!」

バーサーカー「しぇぇぇぇぇぇぇぇええい!」

マリク「う、うわああああっ!?」

恐怖に体が動かない。マリクは恐ろしさのあまり、目を閉じて迫り来る痛みを我慢するしかなかった。
そんな彼の脳裏に、幼いころの記憶が蘇る。

44 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/07/18(土) 20:53:59 ID:???
マリク「僕は昔から体が弱くて…マルス様と一緒に走ったりしたらすぐに息が上がっちゃって…
    だから僕は魔導士になろうと思ったんです!勉強なら得意ですし、本を読むの大好きですし!」

アリティアの王宮。マルスと共に彼の姉エリスから魔法について教えてもらう平和な日常。
それはカダインへ留学する数日前の出来事だった。

エリス「あら、そうね。マリクはマルスと違って勉強熱心ですものね。きっと立派な司祭様になれると思うわ」

マルス「えー違うよ。マリクは姉上の教えだけ熱心に聞いてるんだよ。他の勉強のときなんてすぐに居眠りしちゃうんだよ!」

マリク「マ、マルス様!ななな、なんてことを言うんですかぁ!」

エリス「うふふ…いい?マリク。とある優秀な司祭様はこういう言葉を残してくださったわ。
    『健全なる精神は健全なる身体に宿る』どういうことかわかるかしら?」

マリク「えっと…身体が健全ならば精神も自ずと健全になる…でしたっけ?」

エリス「その通りよ。いい?魔法というのは精神の僅かなぶれで上手く出来ないものなのよ。
    マリク、あなたは体が弱いとさっき言っていたけど、このままだと健全な精神は育むことは出来ないわ」

マリク「えええ…そんなァ」

エリス「今心の中で湧き上がった感情がその答えよ。大丈夫。あなたならきっと…やれるわ」

マリク「…はい!分かりました!僕、マルス様とエリス様をお守りするためにもっと強くなります!
    魔法だけじゃなく身体が頑丈になれるようにもっともっと勉強します!」

マルス「勉強して丈夫になれるものなのかなぁ…?でも応援してるよ、マリク。がんばれ!」

マリク「はい!」

45 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/07/18(土) 20:54:28 ID:???
エリス「(マリク、マルスを守ってあげてね…)」

女神のようなエリスの微笑をみてマリクは決心を固めたのだ。きっと立派な魔導士になって見せるのだと。

マリク「(…そうか…そうだった。僕は忘れてしまっていたんだ。世界で一番大事な人の大事な言葉を…
     ウェンデル先生の言いたかったことが…今ようやく理解できた。
     健全な精神は健全な肉体に宿る…その逆もまた然り。僕は…逃げない!)」

カッ!

マリク「うおおおおおおっ!!」

びゅううううっ!ガキャッイ!

森崎「な、なんだ?冷気がマリクの足に集まっていく…?」

マリク「これでもくらえ!はあああっ!」

ザギュウッ!ボガアァッ!

バーサーカー「ギャアアアアアアッ!?」

アンナ「な、何とォ!?マリク君の冷気を帯びた強烈なスライディングタックルが
    バーサーカー君からボールをもぎ取ったァ!吹き飛んだバーサーカー君は氷の彫像のように動けなくなっている〜!」

マリク「どうだ見たか!僕の実力を!」

森崎「魔導士らしからぬ乱暴なタックルだなおい…まぁピンチを凌いでくれたことには感謝しておくべきかな?」

ピッピッピィーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!

46 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/07/18(土) 20:54:49 ID:???
アンナ「ここで前半終了のホイッスル!両者果敢に攻めつづけたもののDF陣の大健闘で
    いまだに得点を奪うことが出来ない状況が続いております!」

観客「いいぞー!どっちもなかなかがんばるじゃねーか!」
観客「でも後半はド派手な得点シーンを拝みたいものだぜ」
観客「おいねーちゃんビールくれよ!」
観客「どっちが勝つかまるで見当がつかないな…ヒアー燃えるー!」

アンナ「選手たちは一旦控え室に戻りハーフタイムに入ります。しばらくお待ちください…!」



※ハーフタイムに入り、全員のガッツが1/4回復しました!

〜アカネイア同盟控え室〜

マルス「マリク、最後のタックルは見事だったよ!」

オグマ「驚いたぜ。お前にあんなガッツがあったとはなぁ」

アベル「省エネで行くと見せかけて全力のタックルだもんなぁ・・・たまげたぜ」

マリクのファインプレーに盛り上がるアカネイア同盟軍。
それぞれ後半に備えて体を休めていたり作戦を考えて会話を重ねている。

47 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/07/18(土) 20:55:07 ID:???
アカネイア同盟
Jカイン    460/460 支援 アベル(1)
Iナバール   500/560
Hバーツ    600/600
Gシーダ    480/480 支援 マルス(4)
Fオグマ    360/520 支援 森崎(1)シーダ(1)
Eマルス    420/520 支援 森崎(1)シーダ(4)マリク(1)
Dアベル    310/520 支援 森崎(1)カイン(1)
Cシーザ    300/400
Bマリク    205/500 支援 マルス(1)
Aカシム    375/460 支援 森崎(2)
@森崎     480/480 支援 マルス(1)アベル(1)オグマ(1)カシム(2)
============
Kジェイガン  440/440
Lドーガ    420/420
Mレナ     340/340
Nバヌトゥ   360/360
Oラディ    360/360

森崎「(稚攻が続いたせいかまだみんなの体力は余裕がありそうだな。さて、まずは何をしようか?)」


48 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/07/18(土) 20:56:36 ID:???
☆ハーフタイムメニュー(残り3回)

Aフォーメーションを変更
Bポジションを変更
Cメンバーを変更
Dレナのリライブの杖でガッツ270回復
Eレナのライブの杖でガッツ170回復
F森崎の特効薬でガッツ全回復
G後半に向けて作戦を練る(さらに分岐します)
H観客席に行ってみる(観客席で2回行動できます)
※A〜Cは行動回数を消費しません
※D〜Fは誰にかけるかも併記してください

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません

49 :森崎名無しさん:2009/07/18(土) 21:04:07 ID:8ST602IY


50 :森崎名無しさん:2009/07/18(土) 21:12:51 ID:gBT+o1ic
C

51 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/07/19(日) 08:04:43 ID:???
>Cメンバーを変更

森崎「みんな、後半はメンバーを代えていきたいと思うんだが…」

その言葉を聞いた瞬間、スタメンメンバーの顔がこわばりベンチメンバーの顔はほころぶ。

ラディ「待ってましたぁ!いよいよ俺の出番ってわけだな!」

ドーガ「同じアーマーとしてあのジェネラルと勝負してみたい…俺を使ってくれ!頼む!」

レナ「私の『秘密兵器』が必要ならいつでもお声をおかけください…」

バヌトゥ「わしは火竜石がないから何も出来んぞ。使うなら他の奴を使った方が身のためじゃて」

ジェイガン「…さて、誰と誰を入れ替えるのか?」
=====================================
☆メンバー交代

>>47の中から交代したいメンバーを選んでください。最大3人まで選べます

(例)
IN
ジェイガン レナ ラディ
OUT
カイン アベル カシム

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません

52 :森崎名無しさん:2009/07/19(日) 08:12:12 ID:DXorSNrI
IN
ジェイガン 
OUT
シーザ

53 :森崎名無しさん:2009/07/19(日) 15:55:13 ID:2dGmVl8Q
IN ジェイガン  OUT シーザ

54 :森崎名無しさん:2009/07/19(日) 20:30:35 ID:VLPRYHBg
INジェイガンドーガ
OUTアベル マリク

55 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/07/20(月) 09:10:54 ID:???
IN
ジェイガン 
OUT
シーザ

森崎「ジェイガンさん、シーザと交代してくれ。あんたの指揮能力に期待してるぜ」

ジェイガン「うむ。森崎よ、わしの戦いぶりをとくと見ておくがいい」

シーザ「(……お役御免か。しかも交代で入るのが俺に技を教えてくれたジェイガンさんとは…)」

ラディ「ちょ、待てよ!なんでシーザさんが外れなきゃならねぇんだ!説明してくれよ!」

うなだれるシーザを庇うようにラディがずいと前に出る。後半は二人でコンビ技を披露するつもりでいたのだろう。
自分が出られないこととシーザが交代されてしまうことの両方に文句があるようだ。

森崎「(ちっ…監督業を兼任していると必ずぶつかる問題だなこりゃ…さて、こいつを言いくるめるには…)」

☆どう答えますか?

Aジェイガンには『切り札』があるから使うんだ。なぁそうだろ?
B単純なことだ。シーザよりジェイガンさんの方が使えるから交代するんだよ!
Cほかの連中も使ってあげないと可哀想だからな…納得してくれよ、な?
Dラディを無視して次の指示へ

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません

56 :森崎名無しさん:2009/07/20(月) 10:13:24 ID:OcRI1sV6
A

57 :森崎名無しさん:2009/07/20(月) 10:48:26 ID:RvfPuUuk


58 :森崎名無しさん:2009/07/20(月) 11:49:32 ID:/BqunnxU
A

59 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/07/20(月) 16:25:01 ID:???
>Aジェイガンには『切り札』があるから使うんだ。なぁそうだろ?

森崎「(ジェイガンさんにふって話を展開させよう。俺弧損だけで言いくるめるよりは効果的だろう)」

森崎はジェイガンの肩を優しくたたきつつこの状況を打開する言葉を待った。

ジェイガン「『切り札』ですか。ふむ…そうですなぁ」



ジェイガンの切り札→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→試したい戦術がある。その名も『速攻』!
ハート・スペード→この間習得した『ドライブシュート』がそうですかな?
クラブ→この間習得した『ニードルアーム』のことですかな?
JOKER→そろそろ本気を出すときが来たようですな…『全盛期』のころの力を!

60 :森崎名無しさん:2009/07/20(月) 16:34:16 ID:???
ジェイガンの切り札→  クラブ5

61 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/07/20(月) 16:50:26 ID:???
ジェイガンの切り札→  クラブ5
>クラブ→この間習得した『ニードルアーム』のことですかな?

ジェイガン「この間習得した『ニードルアーム』のことですかな?
      まさかこの私をキーパーとして起用してくれるとは…腕がなりますぞ」

森崎「え!?」

シーザ「そうか…自分がフィールダーとして出るためにセービング技を持っているジェイガン殿を
    起用するつもりだったのか…それならば、私はもう文句を言うつもりは無い」

ラディ「えー。シーザさん、何勝手に一人で納得してるんですかー!?」

ジェイガン「うむ。シーザ殿、お主の分まで精一杯森崎殿の変わりにゴールを守って見せましょうぞ」

森崎「(ゲェーッ!?勝手に話が変な方向に進んでやがるー!?
    ど、どうする?今更あとに引ける気はしないが…)」


☆どうしますか?

AこのままGKをジェイガンに任せる
B前言撤回!ジェイガンはフィールダーとして使う!
C前言撤回!やっぱりメンバーチェンジは無しだ!

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません

62 :森崎名無しさん:2009/07/20(月) 18:44:25 ID:RNgXrebw


もう、どうにでもなあれ〜っと

63 :森崎名無しさん:2009/07/20(月) 18:49:28 ID:r7kJZ8i+
A
本当ここ一番でクラブ多いよなここの森崎はw

64 :森崎名無しさん:2009/07/20(月) 18:54:50 ID:Trunf8Ec
A

65 :森崎名無しさん:2009/07/20(月) 21:34:30 ID:???
ウルフが死んでジュリアンが目立たなくなった今、
アンチ森崎派の期待の星はラディなんだなw

66 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/07/21(火) 09:19:13 ID:???
>AこのままGKをジェイガンに任せる

森崎「(えーい、ここで撤回なんかしたら信用を失ってしまう!そうなるくらいなら
    ジェイガンにゴールを任せてみるのも悪くないかも知れん)」

森崎は無理に笑顔を作ってシーザの意見に同意する。


森崎「お、おおとも!相手のシュートはそんなに大したことなかったからな!
   俺じゃなくても十分ゴールはももれるさ。その分俺がフィールドで
   攻撃に守備にとフル回転してやるぜ!」

ジェイガン「おお、頼りになりますなぁ。御安心めされい。点は絶対にやりませんぞ」

シーザ「ラディ、仲間の動きを見るのも立派な勉強の一つだ。今日のところは大人しくしておこう」

ラディ「…ちぇ。でも、次の試合は絶対に一緒に使ってくださいよー?」

森崎「(決まったものは仕方ない。こうなったら活躍しまくってMVPを狙っちゃる!)」

※ジェイガン、シーザ、ラディの評価が上がりました。

オグマ「おお!?後半はお前もフィールドに出るんだな。位置的にはシーザと交代して
    右中央のCBってわけだな。それともポジションチェンジもするのか?」

カシム「森崎君の運動能力なら何処を守っても大丈夫そうだよね」

アベル「ポジションチェンジするんなら…できれば俺とカインは同じラインに置いて欲しいんだがな…」

67 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/07/21(火) 09:19:43 ID:???
カイン「そうだな。折角の合体技が宝の持ち腐れになってたからなぁ。俺達のツインタックルなら
    あのバーサーカーのドリブルだってがっちり止めて見せるさ!」

森崎「(色々言いたい事はあるが…さて、つぎはどうするかな…?)」


☆ハーフタイムメニュー(残り3回)

Aフォーメーションを変更
Bポジションを変更
Cレナのリライブの杖でガッツ270回復
Dレナのライブの杖でガッツ170回復
E森崎の特効薬でガッツ全回復
F後半に向けて作戦を練る(さらに分岐します)
G観客席に行ってみる(観客席で2回行動できます)
※A〜Bは行動回数を消費しません
※C〜Fは誰にかけるかも併記してください

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません

68 :森崎名無しさん:2009/07/21(火) 09:53:14 ID:IkLCrDos


69 :森崎名無しさん:2009/07/21(火) 10:00:49 ID:???
−−H−− HバーツIナバール
−I−−−
−−−−F Fオグマ
J−E−G JカインEマルスGシーダ
−−−−−
AC−DB AカシムCシーザDアベルBマリク
−−@−− @森崎

70 :森崎名無しさん:2009/07/21(火) 14:28:33 ID:r8xBbSJ2
B

71 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/07/21(火) 16:09:29 ID:???
>Bポジションを変更

森崎「ポジションを換えるぞ。あのジェネラルを出し抜くための最高の布陣は…」


☆現在のポジション

−−H−− HバーツIナバール
−I−−−
−−−−F Fオグマ
J−E−G JカインEマルスGシーダ
−−−−−
AC−DB AカシムC森崎DアベルBマリク
−−@−− @ジェイガン

変更したいポジションを記入してください。

(例)
HとCを交代

(例)
森崎とマルスを交代

誰と誰を交代という旨が伝わるならどんな形でも構いません。

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません

72 :森崎名無しさん:2009/07/21(火) 17:23:38 ID:DiGEJVpk
AカシムとDアベルのポジションチェンジ

73 :森崎名無しさん:2009/07/21(火) 18:16:57 ID:r8xBbSJ2
カシム←→アベル

74 :森崎名無しさん:2009/07/21(火) 18:17:04 ID:FDJvArbc
AカシムとDアベルのポジションチェンジ

75 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/07/22(水) 09:08:20 ID:???
>AカシムとDアベルのポジションチェンジ

森崎「よし、カシムとアベルの位置を交代する。これによりカインとアベルのコンビ技が可能になるはずだ」

カイン「左サイドからの攻めのバリエーションが広がったな」

アベル「守りのほうも若干やりやすくなっただろう。しっかり守るぞカイン」

※提案を叶えたのでカインとアベルの評価が少し上がりました。

森崎「よしよし。それじゃあ次は…っと」



☆ハーフタイムメニュー(残り3回)

Aフォーメーションを変更
Bレナのリライブの杖でガッツ270回復
Cレナのライブの杖でガッツ170回復
D森崎の特効薬でガッツ全回復(残り2個)
E後半に向けて作戦を練る(さらに分岐します)
F観客席に行ってみる(観客席で2回行動できます)
※Aは行動回数を消費しません
※B〜Fは誰にかけるかも併記してください

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません

76 :森崎名無しさん:2009/07/22(水) 09:44:27 ID:zVDTvAp6
C マリク

77 :森崎名無しさん:2009/07/22(水) 15:05:12 ID:dnXyqmyc
Bマリク

78 :森崎名無しさん:2009/07/22(水) 15:05:41 ID:nP2mbjWs
Bマリク

79 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/07/23(木) 07:20:34 ID:???
>Bレナのリライブの杖でガッツ270回復

森崎「シスター、回復の用意は?」

レナ「出来ています。マリクさんが一番消耗が激しそうですね…」

マリク「ははは…せっかくの魔法ブーストもほとんど無意味でしたけどねぇ」

カシム「うっ…」

アベル「言い返せないな…最後は自分ひとりでボールを奪いやがったし…」

シーザ「(いかんな…このままでは『役立たず』の烙印を押されてしまう…)」

森崎「後半もガンガンブーストを使ってもらうためにマリクを回復してやってくれ」

レナ「分かりました。それでは…はい」

レナのリライブの杖が優しく光に包まれる。放たれた光の球がマリクの周りを何度か回り
身体に染み込んでいくと同時に消耗していた魔力が回復していった。

マリク「ふぅ…ありがとうございます。助かりましたよ」

レナ「いえいえ。後半もがんばってくださいね」


※マリクのガッツ 205/500→475/500 に回復しました!

80 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/07/23(木) 07:21:07 ID:???
森崎「さて、時間はまだあるが…どうする?」

☆ハーフタイムメニュー(残り2回)

Aフォーメーションを変更
Bレナのライブの杖でガッツ170回復
C森崎の特効薬でガッツ全回復(残り2個)
D後半に向けて作戦を練る(さらに分岐します)
E観客席に行ってみる(観客席で1回行動できます)
※Aは行動回数を消費しません
※B〜Cは誰にかけるかも併記してください

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません

81 :森崎名無しさん:2009/07/23(木) 08:20:21 ID:a5E22WgE
D

82 :森崎名無しさん:2009/07/23(木) 09:55:28 ID:c8g96qbw


83 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/07/24(金) 09:05:57 ID:???
>D後半に向けて作戦を練る(さらに分岐します)

森崎「さて。前半は見ての通り0対0で折り返したわけだが…」

オグマ「ふーむ。あまりいい傾向ではないな。お互いDFが頑張ってるってのもあると思うが」

マルス「いや、押されているのは僕たちの方だよ。こちらのシュートは一度しかGKに届いてない。
    森崎のおかげで互角の戦いに見えているけどこのままじゃいずれ点を取られてしまう」

森崎「…点をやるつもりはないがそろそろ対策を練っとかないとな。一番気になる点は…」



☆後半の作戦を考えます。対処したい項目を選択してください。

Aジェネラルを攻略するには?
Bビクトリーノを封じるには?
Cバーサーカーを封じるには?
DパラディンとDナイトのコンビを封じるには?
E後半出るであろうカルツを封じるには?

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません

84 :森崎名無しさん:2009/07/24(金) 09:34:10 ID:GNFMbGNw
A

85 :森崎名無しさん:2009/07/24(金) 10:28:02 ID:RwwG5H+E


86 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/07/24(金) 18:18:48 ID:???
>Aジェネラルを攻略するには?

オグマ「相手のゴール前にいるジェネラル。あの強固なDFを何とかしなければ
    シュートを撃つことさえさせてもらえん。何とかして打開策を練ろうぜ」

ナバール「…単純にシュートを撃つだけではあの壁は破れん。二重、三重の策が必要だ」

マルス「森崎、何か案はあるのかい?」

森崎「安心しろ、しっかり考えてあるさ。この俺が何もせず後ろで見ていたと思っていたのか?」

にやりと笑った森崎が自身満々に答えた最良の策とは…?


☆ジェネラルへの対抗策を答えてください

Aマリクの魔法ブーストでブロックをぶち抜くんだ
Bポストプレイを使ってボールを有利な位置に落としてから勝負するんだ
Cあいつのタックルはブロックより甘い。ドリブル攻勢を仕掛けるんだ
Dひたすらシュートを撃って相手のスタミナを消耗させるんだ
E挑発してPA内から誘い出すんだ

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません

87 :森崎名無しさん:2009/07/24(金) 18:21:30 ID:olwBi0OI
ジェネラルはタックル20か

C

88 :森崎名無しさん:2009/07/24(金) 18:26:55 ID:jGxzXqTg
C

89 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/07/24(金) 18:37:25 ID:???
>>87
タックル20でも他に比べれば十分高いんですけどね。ブロック26よりはましといったレベルです。
==================================
Cあいつのタックルはブロックより甘い。ドリブル攻勢を仕掛けるんだ

森崎「相手の土俵でわざわざ戦ってやる必要はない。あの巨体だとブロックで来られるより
   タックルできてもらったほうが対処しやすいだろう」

オグマ「確かに…まるで帯剣してきたかのような的確な判断だな」

森崎「なぁに、前に同じチームでプレイしていた奴に似たようなタイプがいただけさ」

もう何年も会っていないかのようなかつての仲間を思い出し、森崎は軽く笑う。

マルス「それじゃあ後半は囲まれることを覚悟してでもドリブルで仕掛けていこう。
    キープ力に優れているものは積極的に前に出るんだ!」

バーツ「へへ…スピードリングで鍛えたこの足が唸るときがきたようだな。ガンガン行かせてもらうぜ!」

※的確な指示をしたので仲間の士気と評価が上がりました!
※後半は主にドリブルで攻撃を仕掛けるようになりました。
※ドリブルでジェネラルと勝負したキャラに何かが起こるかも…?

90 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/07/24(金) 18:37:56 ID:???
森崎「さて、時間も少なくなってきたが他に何か指示を出すことはないかな?」

☆ハーフタイムメニュー(残り1回)

Aフォーメーションを変更
Bレナのライブの杖でガッツ170回復
C森崎の特効薬でガッツ全回復(残り2個)
D後半に向けて作戦を練る(さらに分岐します)
※Aは行動回数を消費しません
※B〜Cは誰にかけるかも併記してください

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません

91 :森崎名無しさん:2009/07/24(金) 18:39:03 ID:Zv01Mzso
D

92 :森崎名無しさん:2009/07/24(金) 19:04:21 ID:R+2pLeGs
D

93 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/07/24(金) 19:08:12 ID:???
>D後半に向けて作戦を練る(さらに分岐します)

森崎「まだ何とかしたい問題が残っている。それは…」


☆後半の作戦を考えます。対処したい項目を選択してください。

Aビクトリーノを封じるには?
Bバーサーカーを封じるには?
CパラディンとDナイトのコンビを封じるには?
D後半出るであろうカルツを封じるには?

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません

94 :森崎名無しさん:2009/07/24(金) 20:16:24 ID:olwBi0OI
D

95 :森崎名無しさん:2009/07/24(金) 20:58:34 ID:M9ZVB6XE


96 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/07/25(土) 11:20:01 ID:???
D後半出るであろうカルツを封じるには?

森崎「あと、みんなに気をつけて欲しいことが一つだけある」

カシム「なんだい?森崎君」

森崎「後半にもう一人の助っ人…『ヘルマン・カルツ』が恐らく出てくる筈だ。
   前半は様子見のつもりで温存していたんだろうが、同点で終わった今確実に奴は出てくるだろう」

アベル「そいつもビクトリーノと同様お前と同じ経験者なんだろ?やはり手強いのか?」

森崎「手強いさ。俺が前に対戦したときの印象は…何処でも守れる柔軟性と
   相手の力を利用して突き進む狡猾さが目立っていたな。
   さらに普段から咥えている楊枝を吐き出したとき、本気を出すという奇妙なポリシーも持っている」

オグマ「ユーティリティープレイヤーって奴か?バランスに優れてやがるのか?」

森崎「強烈なスタンディングタックルやトリックプレイもこなす器用な奴さ。
   …だがそれゆえに突出した部分が無い。そこを突く!」

カイン「具体的にはどうするんだ?強い選手には変わらないんだから対策がないと難しいんじゃないか?」

森崎「慌てるなって…ばっちり対処法は考えてある。それはだな…」
======================================
☆カルツへの対処法を答えてください。

A常に2人をマークに張り付かせておくんだ
Bやや甘いパステクニックを狙ってパスカットを集中して仕掛けるんだ
C楊枝を早い段階で吐き捨てさせてスタミナ切れを狙うんだ
Dカルツは中盤のプレイヤーだ。中盤を厚めにして人数差で圧倒するんだ

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません

97 :森崎名無しさん:2009/07/25(土) 11:48:12 ID:???
   ド  パ  シ  タ  カ  ブ  せ  総 高/低 才
G   49  48  45  47  47  45  46  327 1 2  5


こっからどう変化してるのかわからないから難しいな

98 :森崎名無しさん:2009/07/25(土) 12:05:22 ID:ovT4a8yM


99 :森崎名無しさん:2009/07/25(土) 13:39:31 ID:5crDLRS+


100 :森崎名無しさん:2009/07/25(土) 14:13:43 ID:i525/DE6
B

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