キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【傭兵怖い】ファイアーモリブレム10【女も怖い】

1 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/07/16(木) 21:07:44 ID:???
キャプテン森崎のスピンアウト作品です。『ファイアーエムブレム紋章の謎』の世界に
迷い込んだ森崎が、マルスたちと共にアカネイア大陸を冒険する物語となっています。
基本は本編と同様に、選択肢の中から第三者(ロムしている人)がどれかひとつを選ぶ事によって進んでいきます。
また必要に応じてトランプを引いてもらったりしてランダムに進行していくこともあります。
このスレの物語やキャラの性格は原作とは少し違うところがございます。閲覧する際はご注意を。

〜これまでのお話〜
ワーレンを取り囲んだグルニア騎馬隊を森崎はその実力であっさりと一蹴した。
しかし、その戦いの中で森崎に心を開いてくれたロジャーが命を落としてしまう。
その後、ワーレンの闘技場で二つの催しが開かれる。闘技大会とサッカー大会だ。
仲間たちが腕を競い合う中、森崎は惜しくも決勝で敗れるがオグマの心遣いに胸を打たれて
傭兵に対するトラウマをいち早く克服しようと決意を固める。
そしてワーレン滞在最終日に開かれたサッカー大会。闘技場の強豪たちが集まる『ワーレン連合』相手に
森崎たち『アカネイア同盟軍』は何処まで戦うことができるのか…?

☆前スレ

【ロジャーは友達】ファイアーモリブレム9【怖くない】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1243588865/l50

登場人物、戦闘の計算式などテンプレは>>2からになります。

840 :森崎名無しさん:2009/09/26(土) 09:50:11 ID:???
流れがきてるのさ

841 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/09/26(土) 10:17:51 ID:???
>>839-840
本スレでの悪い引きがこういうところで発散されれば願ったりかなったりですw

シーダの狙い→  クラブ3…クラブ→重騎士D
ナバールの狙い→  スペード5…スペード→重騎士C
アベルの狙い→  スペード7…スペード→重騎士C
マルスの狙い→  ハート6…ハート→重騎士B
ドーガの狙い→  スペード6 …スペード→重騎士C

バサッ…

重騎士A「ん?羽音…?」

重騎士B「お、おい!前を見ろ前!」

重騎士C「げげぇ!?アカネイア同盟軍の大群だぁ!」

重騎士D「落ち着け!どっしりと身構えるんだ。この要塞は絶対に突破させんぞ!」

弓兵A「みなさん、頑張ってください!」

弓兵B「やれやれ…俺様の鋼の弓の餌食になるのはどいつだぁ!?」

シーダ「マルス様たちに負担はかけさせられない!この一撃で!」

ビュンッ!グワワッ!

ウイングスピアを振り上げながら一番左端の重騎士目掛けて一陣の風が突っ切っていく。

重騎士D「む、女だてらに天魔騎士か。お相手いたそう」

シーダ「行くわよエルカイト!やああっ!!」

842 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/09/26(土) 10:19:07 ID:???
シーダ 25/25 ウイングスピア特効(攻速…16 係数…ダイヤ ハートK)
攻撃判定→! card+32+(支援+4)=
命中判定→! card+25+(支援+4)=
命中判定2→! card+25+(支援+4)=
守備判定→! card+10+(支援+4)=
回避判定→! card+37+(支援+4)=

重騎士D 24/24 鋼の槍(攻速…0 係数…無し)
攻撃判定→! card+21=
命中判定→! card+21=
守備判定→! card+13=
回避判定→! card+8=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します

【補足・補正】
シーダの攻撃判定がダイヤで『彗星』でカードの数値が5倍されます
シーダの攻撃判定がハートで『貫通』で相手の守備を0にします(守備判定は残る)
重騎士Dの攻撃判定がダイヤで『豪力』で数値が+2されます
重騎士Dの守備判定がダイヤで『防御』で数値が+2されます

843 :森崎名無しさん:2009/09/26(土) 10:26:56 ID:???
シーダ 25/25 ウイングスピア特効(攻速…16 係数…ダイヤ ハートK)
攻撃判定→ ハート6 +32+(支援+4)=
命中判定→ ダイヤA +25+(支援+4)=
命中判定2→ ハート4 +25+(支援+4)=
守備判定→ クラブA +10+(支援+4)=
回避判定→ スペードA +37+(支援+4)=

844 :森崎名無しさん:2009/09/26(土) 10:27:03 ID:???
シーダ 25/25 ウイングスピア特効(攻速…16 係数…ダイヤ ハートK)
攻撃判定→ ハートA +32+(支援+4)=
命中判定→ ダイヤ8 +25+(支援+4)=
命中判定2→ ハート2 +25+(支援+4)=
守備判定→ ハート7 +10+(支援+4)=
回避判定→ スペードA +37+(支援+4)=

845 :森崎名無しさん:2009/09/26(土) 10:47:40 ID:???
重騎士D 24/24 鋼の槍(攻速…0 係数…無し)
攻撃判定→ スペード8 +21=
命中判定→ クラブA +21=
守備判定→ ダイヤ7 +13=
回避判定→ ハート5 +8=

846 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/09/26(土) 11:27:00 ID:???
シーダ 25/25 ウイングスピア特効(攻速…16 係数…ダイヤ ハートK)
攻撃判定→ ハート6 +32+(支援+4)=44(貫通)
命中判定→ ダイヤA +25+(支援+4)=30(必殺)
命中判定2→ ハート4 +25+(支援+4)=33
守備判定→ クラブA +10+(支援+4)=15
回避判定→ スペードA +37+(支援+4)=42

重騎士D 24/24 鋼の槍(攻速…0 係数…無し)
攻撃判定→ スペード8 +21=29
命中判定→ クラブA +21=22
守備判定→ ダイヤ7 +13→0+2(防御)=9
回避判定→ ハート5 +8=13

シーダの貫通攻撃!必殺の一撃!
重騎士Dに105のダメージを与えた!
重騎士Dは倒れた。シーダは40の経験値を得た
============================
グバッ!ズドゴォンッ!

重騎士D「む、無念ーーー!!」

ウイングスピアは刃が他の槍に比べて非常に細く出来ている。
それにより、重騎士の鎧の隙間を的確に突き、効果的なダメージを与えることができるのだ。
さらに、エルカイトの強烈な体当たりが重なり、重騎士Dはダンプカーに引かれたかのように吹っ飛んでいってしまった。

シーダ「まず一人!追撃をお願いします!」

ナバール「…任せろ」

続いてナバールが左から二番目の重騎士目掛けて駆けていく。
自慢の二刀流のキルソードを鞘から引き抜き、高く跳躍して首を狙う。

847 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/09/26(土) 11:27:28 ID:???
ナバール「退いてもらおうか」

重騎士C「く、くっそぉ!通してたまるかぁ!」

ナバール 28/28 キルソード(攻速…13 係数…ダイヤ ハートK〜5)
攻撃判定→! card+18=
命中判定→! card+40=
命中判定2→! card+40=
守備判定→! card+7=
回避判定→! card+31=

重騎士C 24/24 鋼の槍(攻速…0 係数…無し)
攻撃判定→! card+22=
命中判定→! card+23=
守備判定→! card+12=
回避判定→! card+7=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します

【補足・補正】
ナバールの攻撃判定がダイヤで『流星』で5回攻撃します
重騎士Cの攻撃判定がダイヤで『豪力』で数値が+2されます

848 :森崎名無しさん:2009/09/26(土) 11:36:19 ID:???
ナバール 28/28 キルソード(攻速…13 係数…ダイヤ ハートK〜5)
攻撃判定→ ダイヤ7 +18=
命中判定→ ダイヤQ +40=
命中判定2→ ハートA +40=
守備判定→ スペードA +7=
回避判定→ クラブ5 +31=


849 :森崎名無しさん:2009/09/26(土) 11:37:32 ID:???
重騎士C 24/24 鋼の槍(攻速…0 係数…無し)
攻撃判定→ ダイヤ3 +22=
命中判定→ ダイヤ6 +23=
守備判定→ ハート9 +12=
回避判定→ ダイヤ6 +7=


850 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/09/26(土) 11:59:53 ID:???
ナバール 28/28 キルソード(攻速…13 係数…ダイヤ ハートK〜5)
攻撃判定→ ダイヤ7 +18=25(流星)
命中判定→ ダイヤQ +40=52(必殺)
命中判定2→ ハートA +40=41
守備判定→ スペードA +7=8
回避判定→ クラブ5 +31=36

重騎士C 24/24 鋼の槍(攻速…0 係数…無し)
攻撃判定→ ダイヤ3 +22+2(豪力)=27
命中判定→ ダイヤ6 +23=29
守備判定→ ハート9 +12=21
回避判定→ ダイヤ6 +7=13

ナバールの流星攻撃!必殺の一撃!
重騎士Cに12のダメージを与えた!
重騎士Cに4のダメージを与えた!
重騎士Cに4のダメージを与えた!
重騎士Cに4のダメージを与えた!
重騎士Cは倒れた。ナバールは40の経験値を得た。
=========================
キラリラリン…

ラディ「あの光は…!?」

シーザ「あれが『流星剣』!?」

ラディ「(チャンスだ、見て覚えてやる!あいつの奥義を、俺は物にしてみせる!)」

ナバール「………覚悟」

重騎士C「な、なにィ!?」

851 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/09/26(土) 12:00:56 ID:???
シュッ…ズギャ!バシッ!ドガッ!バズゥッ!

流れるような連撃が重騎士Cの防御の上から畳み掛けられていく。
初撃に上手く動きをあわせてダメージを抑えた重騎士Cだったが、ナバールの連続攻撃には太刀打ちできず膝を屈した。

ラディ「(す、すげぇ…一振りにしか見えないのに相手には無数の傷が出来ている…
     だけど、ナバールだって同じ人間なんだ。俺に不可能な技じゃないはずだ!
     見切ってやる!見切ってやるぞ!」


ラディ、流星をコピーできるか?→ ! card


!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します


K→ラディ、才能の片鱗を見せ、見事『流星』をコピーした!
Q〜J→とりあえず『連続』を習得できた!
10〜5→ナバールの動きは速すぎてよく見えなかった…
4〜2→目が追いついてゆけず疲労する。最大HP-1!
A→目が追いついてゆけず疲労困憊。なんとラディは眠ってしまった!
JOKER→『流星』をコピーし、さらに全能力+1!

852 :森崎名無しさん:2009/09/26(土) 12:23:47 ID:???
ラディ、流星をコピーできるか?→  スペード7

853 :森崎名無しさん:2009/09/26(土) 20:32:55 ID:???
このまま人員が減り続ければ、トムスとミシェランがエースでレギュラーとかのパターンも有り得る…。
ぜひラディにはそのうちにチャンスをつかんでパワーアップしてもらいたいものだ…。

854 :森崎名無しさん:2009/09/26(土) 21:42:07 ID:???
>>835
美楽の挨拶はやっぱり「はい、やらないかー!」でしたか?

855 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/09/27(日) 09:53:47 ID:???
>>853
ラディをはじめ、能力が低い人たちには優遇イベントを多く用意しています。
運がよければ十分すぎるほどの戦力になるので、うまく引き当ててほしいですね。

>>854
いえいえw非常に雰囲気の良い居酒屋でしたからwイカげそおいしかったですw
===============================
ラディ、流星をコピーできるか?→  スペード7
>10〜5→ナバールの動きは速すぎてよく見えなかった…

目を凝らしてナバールの動きを追うラディだったが、剣の軌道さえ見切ることは出来なかった。

ラディ「(だ、ダメだ…とてもじゃないが見ただけで理解なんて出来たもんじゃねぇ。
     クソッ!やっぱり直接師事して貰うしかないんだろうか…)」

ラディの視線を知ってか知らずか、ナバールはゆっくりと剣を鞘に戻すと、後続のアベルに場を繋ぐ。

アベル「相手が重騎士というのなら、こいつの出番だな」

オレルアンでの戦いで入手した『アーマーキラー』を握り締め、アベルは一番右の従騎士に攻撃を仕掛ける。
アーマーキラーの分厚い刃ならいくら重騎士の鎧とてバターのように切り裂いてしまうだろう。

重騎士A「ひ、ひぃぃぃぃいい!!」

アベル「どけっ!俺達の邪魔をするな!」

856 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/09/27(日) 09:54:17 ID:???
アベル 27/27 アーマーキラー特効(攻速…10 係数…ダイヤK〜5)
攻撃判定→! card+32=
命中判定→! card+32=
命中判定2→! card+32=
守備判定→! card+8=
回避判定→! card+20=

重騎士A 23/23 鋼の槍(攻速…0 係数…無し)
攻撃判定→! card+22=
命中判定→! card+21=
守備判定→! card+12=
回避判定→! card+7=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します

【補足・補正】
アベルの攻撃判定がスペード・クラブで『黒豹』で攻撃+5、回避+2されます
重騎士Aの攻撃判定がダイヤで『豪力』で数値が+2されます
重騎士Aの守備判定がダイヤで『防御』で数値が+2されます

857 :森崎名無しさん:2009/09/27(日) 09:57:01 ID:???
アベル 27/27 アーマーキラー特効(攻速…10 係数…ダイヤK〜5)
攻撃判定→ ダイヤQ +32=
命中判定→ ダイヤQ +32=
命中判定2→ ハート9 +32=
守備判定→ ハートA +8=
回避判定→ ダイヤQ +20=

858 :森崎名無しさん:2009/09/27(日) 10:01:45 ID:???
重騎士A 23/23 鋼の槍(攻速…0 係数…無し)
攻撃判定→ スペードJ +22=
命中判定→ ダイヤ4 +21=
守備判定→ ダイヤ2 +12=
回避判定→ ダイヤ7 +7=


859 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/09/27(日) 10:16:17 ID:???
おっとと、結果は変わらないのですが
これまでの戦いの判定にマルスの指揮(1)を忘れていました。
=============================
アベル 27/27 アーマーキラー特効(攻速…10 係数…ダイヤK〜5)
攻撃判定→ ダイヤQ +32+指揮(1)=45
命中判定→ ダイヤQ +32+指揮(1)=45(必殺)
命中判定2→ ハート9 +32+指揮(1)=42
守備判定→ ハートA +8+指揮(1)=10
回避判定→ ダイヤQ +20+指揮(1)=33

重騎士A 23/23 鋼の槍(攻速…0 係数…無し)
攻撃判定→ スペードJ +22=33
命中判定→ ダイヤ4 +21=25
守備判定→ ダイヤ2 +12+2(防御)=16
回避判定→ ダイヤ7 +7=14

アベルの攻撃!必殺の一撃!重騎士Aに87のダメージを与えた!
重騎士Aは倒れた。アベルは40の経験値を得た
アベルの13に上がった!
===============================
アベル ソシアルナイト レベル13 EXP20 15戦11勝0敗
        成長率
HP27/27     ◎(今回☆)
力 14      ○ 
技 14      ○
速 14       ○(今回◎)
運  6       ○
武 12      ◎
守  8       △
魔  0       ×

860 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/09/27(日) 10:16:41 ID:???
アベル
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定武→! card
成長判定守→! card
成長判定魔→! card

先着『1名』で!とcardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。

成長判定について
☆…各マークのA以外で1上がる
◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる
○…ダイヤ、ハートで1上がる
△…ダイヤで1上がる
×…各マークのKのみで1上がる
JOKERが出たら必ず1上がります。
JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます。


861 :森崎名無しさん:2009/09/27(日) 10:22:59 ID:???
アベル
成長判定H→ ダイヤ10
成長判定力→ クラブ3
成長判定技→ ハート10
成長判定速→ クラブQ
成長判定運→ クラブK
成長判定武→ ハート5
成長判定守→ ハートQ
成長判定魔→ クラブK

862 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/09/27(日) 10:34:23 ID:???
アベル
成長判定H→ ダイヤ10→1上がった!
成長判定力→ クラブ3
成長判定技→ ハート10→1上がった!
成長判定速→ クラブQ
成長判定運→ クラブK
成長判定武→ ハート5→1上がった!
成長判定守→ ハートQ
成長判定魔→ クラブK→1上がった!

アベル ソシアルナイト レベル13 EXP20 15戦11勝0敗
        成長率
HP27/28     ◎
力 14      ○ 
技 15      ○
速 14       ○
運  6       ○
武 13      ◎
守  8       △
魔  1       ×

以上のようになりました
=========================
アベル「ふんっ!でやあああっ!」

重騎士A「うぎゃははあ!?」

フォフォフォフォンッ…ドガルルルルッ!

アベルのアーマーキラーが鋭く回転しながら重騎士Aの鎧を切り裂いていく。
身を守る術が無くなった重騎士Aはどうすることも出来ず、アベルの一撃により倒れた。

863 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/09/27(日) 10:39:50 ID:???
ジュリアン「ヒュー♪一人一殺ってやつか。随分余裕だなァ」

シーザ「これがアカネイア同盟軍の力か…これならば、この要塞を落とすのもたやすいだろうな」

ジェイガン「所詮門番兵。これくらい速攻で倒してもらわなくてはの」

重騎士Aをものの見事にひっぺがしたアベルは満足げな顔で戻ってくる。

アベル「ふぅ…ここまで順調にきていますね。マルス様、後をお願いします」

マルス「よし、僕の攻撃で重騎士たちを全滅させて見せる!」

マルスは残った重騎士B目掛けて、レイピアを構えて突進する。

ズダダダダダダダダッ…ギュンッ!

マルス「うおおおおおおおっ!」

重騎士B「く、くそっ!こんな貧弱王子に負けてたまるかよ!」

マルス「その言葉が真実かどうか…確かめてみろ!たあっ!」

シーダ「いっけぇ〜マルス様〜!!」

864 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/09/27(日) 10:40:50 ID:???
マルス 28/28 レイピア特効(攻速…10 係数…ダイヤ ハートK)
攻撃判定→! card+27+指揮(1)+支援(4)=
命中判定→! card+31+指揮(1)+支援(4)=
命中判定2→! card+31+指揮(1)+支援(4)=
守備判定→! card+8+指揮(1)+支援(4)=
回避判定→! card+29+指揮(1)+支援(4)=

重騎士B 25/25 鋼の槍(攻速…0 係数…無し)
攻撃判定→! card+22=
命中判定→! card+23=
守備判定→! card+13=
回避判定→! card+9=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します

【補足・補正】
アベルの攻撃判定がスペード・クラブで『黒豹』で攻撃+5、回避+2

865 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/09/27(日) 10:43:43 ID:???
>>864訂正。
【補足・補正】
マルスの攻撃判定がダイヤで『連続』でもう一回攻撃します
重騎士Bの守備判定がダイヤで『防御』で数値が+2されます


866 :森崎名無しさん:2009/09/27(日) 10:44:03 ID:???
攻撃判定→ スペード3 +27+指揮(1)+支援(4)=
命中判定→ ダイヤ8 +31+指揮(1)+支援(4)=
命中判定2→ ハートK +31+指揮(1)+支援(4)=
守備判定→ ハートA +8+指揮(1)+支援(4)=
回避判定→ ハート6 +29+指揮(1)+支援(4)=
マルス自身も指揮の効果受けるの?

867 :森崎名無しさん:2009/09/27(日) 10:46:44 ID:???
マルス 28/28 レイピア特効(攻速…10 係数…ダイヤ ハートK)
攻撃判定→ スペード9 +27+指揮(1)+支援(4)=
命中判定→ ダイヤ10 +31+指揮(1)+支援(4)=
命中判定2→ スペード9 +31+指揮(1)+支援(4)=
守備判定→ ダイヤ3 +8+指揮(1)+支援(4)=
回避判定→ ハートJ +29+指揮(1)+支援(4)=

868 :森崎名無しさん:2009/09/27(日) 11:01:53 ID:???
重騎士B 25/25 鋼の槍(攻速…0 係数…無し)
攻撃判定→ クラブ9 +22=
命中判定→ スペード6 +23=
守備判定→ クラブ6 +13=
回避判定→ ダイヤ2 +9=


869 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/09/27(日) 17:12:18 ID:???
>>866
はい。『指揮』は自分含む同じ部隊の全員に効果があります。
また今回のように合同部隊になった場合、違う部隊でも恩恵を受けることが出来ます。
ちなみにここ辺りから敵側にスキルや特殊能力が増え始めてくるので思わぬ強敵に注意。

マルス 28/28 レイピア特効(攻速…10 係数…ダイヤ ハートK)
攻撃判定→ スペード9 +27+指揮(1)+支援(4)=41
命中判定→ ダイヤ10 +31+指揮(1)+支援(4)=46(必殺)
命中判定2→ スペード9 +31+指揮(1)+支援(4)=45
守備判定→ ダイヤ3 +8+指揮(1)+支援(4)=16
回避判定→ ハートJ +29+指揮(1)+支援(4)=45

重騎士B 25/25 鋼の槍(攻速…0 係数…無し)
攻撃判定→ クラブ9 +22=31
命中判定→ スペード6 +23=29
守備判定→ クラブ6 +13=19
回避判定→ ダイヤ2 +9=11

マルスの攻撃!必殺の一撃!重騎士Bに66のダメージを与えた!
重騎士Bは倒れた。マルスは40の経験値を得た
===============================
マルス「いいいぃぃやあっ!!」

ジュギャバズゥ!ドンッ!

重騎士B「うぐわおっ!」

鋭い踏み込みからの突きを受け、重騎士Bの巨体は遥か上空まで吹き飛ぶ。

アベル「さすがマルス様!お見事です!」

シーダ「素敵…」

870 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/09/27(日) 17:13:07 ID:???
マルス「よし!前を守る重騎士たちは退けた。みんな!残りの弓兵を頼む」

マルスは残った弓兵を囲むような布陣を組むよう指示を出す。
圧倒的な人数差から、弓兵たちはあっという間に取り囲まれてしまった。

弓兵A「ま、まずいよ、どうしよう!」

弓兵B「ぐぐぐ…こんな大人数に囲まれては…と、とにかく耐えるんだ!耐えて反撃に望みを託すしか…」

ジュリアン「ふっふっふ…けーいけんち、けいけんちっと♪」

シーザ「相手は弓兵だからこちらの攻撃には無抵抗だな」

ラディ「好き放題って奴だね、シーザさん」

ドーガ「ふぅ…こういうとき遅いって不便だなぁ。今度は俺の出番はあるのかなぁ」
================================
先着『1名さま』で一気にお願いします

ジュリアンの狙い→ ! card
シーザの狙い→ ! card
ラディの狙い→ ! card
ドーガの狙い→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ・ハート→弓兵A
スペード・クラブ→弓兵B
JOKER→一気に二人に攻撃するぞ!さらに…?

871 :森崎名無しさん:2009/09/27(日) 17:14:14 ID:???
ジュリアンの狙い→  ダイヤ10
シーザの狙い→  ハート3
ラディの狙い→  ダイヤ7
ドーガの狙い→  ハートJ

872 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/09/27(日) 17:17:03 ID:???
ああああ、すみません。ジェイガンさんの分を忘れていましたぁ…
お手数ですが、判定をお願いいたします。
ジェイガンのターンはラディとドーガの間になります。


ジェイガン狙い→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ・ハート→弓兵A
スペード・クラブ→弓兵B
JOKER→一気に二人に攻撃するぞ!さらに…?

873 :森崎名無しさん:2009/09/27(日) 17:17:50 ID:???
ジェイガン狙い→  スペード2

874 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/09/27(日) 17:28:36 ID:???
ジュリアンの狙い→  ダイヤ10→ダイヤ・ハート→弓兵A
シーザの狙い→  ハート3→ダイヤ・ハート→弓兵A
ラディの狙い→  ダイヤ7→ダイヤ・ハート→弓兵A
ジェイガン狙い→  スペード2→スペード・クラブ→弓兵B
ドーガの狙い→  ハートJ→ダイヤ・ハート→弓兵A
==========================
ジュリアン「よーし!ワーレンで作ったこの『ガラハード』の試し斬りだぜ!」

ジュリアンは素早いステップで一気に弓兵Aの懐に潜り込むとガラハードを振り上げる。

弓兵A「わ、わああああああ!!」
==================================
ジュリアン 28/28 ガラハード(攻速…9 係数…無し)
攻撃判定→! card+11+指揮(1)=
命中判定→! card+20+指揮(1)=
命中判定2→! card+20+指揮(1)=

弓兵A 20/20 鋼の弓(攻速…0 係数…無し)
守備判定→! card+7=
回避判定→! card+14=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します

【補足・補正】
弓兵Aの回避判定がダイヤで『集中』で+2されます

875 :森崎名無しさん:2009/09/27(日) 17:30:14 ID:???
ジュリアン 28/28 ガラハード(攻速…9 係数…無し)
攻撃判定→ クラブ5 +11+指揮(1)=
命中判定→ クラブK +20+指揮(1)=
命中判定2→ クラブJ +20+指揮(1)=

876 :森崎名無しさん:2009/09/27(日) 17:30:25 ID:???
な なにをする きさまー!

弓兵A 20/20 鋼の弓(攻速…0 係数…無し)
守備判定→ ダイヤ6 +7=
回避判定→ クラブ10 +14=

877 :森崎名無しさん:2009/09/27(日) 17:30:27 ID:???
ジュリアン 28/28 ガラハード(攻速…9 係数…無し)
攻撃判定→ ダイヤ6 +11+指揮(1)=
命中判定→ スペードK +20+指揮(1)=
命中判定2→ スペードK +20+指揮(1)=

878 :森崎名無しさん:2009/09/27(日) 17:30:40 ID:???
ジュリアン 28/28 ガラハード(攻速…9 係数…無し)
攻撃判定→ ハート8 +11+指揮(1)=
命中判定→ ハートA +20+指揮(1)=
命中判定2→ クラブ5 +20+指揮(1)=


879 :森崎名無しさん:2009/09/27(日) 17:35:22 ID:???
何このジュリアン人気

880 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/09/27(日) 17:43:59 ID:???
>>879
ちなみにジュリアンのHPは19でした。何度もすみません…
========================
ジュリアン 19/19 ガラハード(攻速…9 係数…無し)
攻撃判定→ クラブ5 +11+指揮(1)=17
命中判定→ クラブK +20+指揮(1)=34
命中判定2→ クラブJ +20+指揮(1)=32

弓兵A 20/20 鋼の弓(攻速…0 係数…無し)
守備判定→ ダイヤ6 +7=13
回避判定→ クラブ10 +14=24

ジュリアンの攻撃!弓兵Aに4のダメージを与えた!
ジュリアンの再攻撃!弓兵Aに4のダメージを与えた!
ジュリアンは10の経験値を得た
========================
ジュリアン「でえええい!」

ブンッ!バゴッ!ドカッ!

レイピアの刃をアーマーキラーのように幅広くした特製の剣『ガラハード』が
弓騎士Aの体を何度も殴打する。

弓騎士A「い、いたいいたい!!」

ジュリアン「うーむ、思ったより切れ味が悪いな…次頼むわ」

シーザ「ああ、任せてくれ。フッ!」

短く息を吐いて、シーザは弓騎士Aに接近しながら気合と共に鋼の剣を振り上げる。

シーザ「俺にはナバールのような華麗な剣技は無い…だが!」

881 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/09/27(日) 17:44:40 ID:???
シーザ 20/20 鋼の剣(攻速…8 係数…無し)
攻撃判定→! card+14+指揮(1)+支援(1)=
命中判定→! card+26+指揮(1)+支援(1)=
命中判定2→! card+26+指揮(1)+支援(1)=

弓兵A 12/20 鋼の弓(攻速…0 係数…無し)
守備判定→! card+7=
回避判定→! card+14=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します

【補足・補正】
シーザの攻撃判定がダイヤで『連続』でもう一回攻撃します
弓兵Aの回避判定がダイヤで『集中』で+2されます

882 :森崎名無しさん:2009/09/27(日) 17:47:14 ID:???
攻撃判定→ ハートJ +14+指揮(1)+支援(1)=
命中判定→ ハート5 +26+指揮(1)+支援(1)=
命中判定2→ スペード3 +26+指揮(1)+支援(1)=

883 :森崎名無しさん:2009/09/27(日) 17:50:11 ID:???
シーザ 20/20 鋼の剣(攻速…8 係数…無し)
攻撃判定→ ダイヤ9 +14+指揮(1)+支援(1)=
命中判定→ JOKER +26+指揮(1)+支援(1)=
命中判定2→ ハート7 +26+指揮(1)+支援(1)=


884 :森崎名無しさん:2009/09/27(日) 17:53:24 ID:???
弓兵A 12/20 鋼の弓(攻速…0 係数…無し)
守備判定→ ダイヤ8 +7=
回避判定→ クラブ8 +14=

885 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/09/27(日) 18:02:11 ID:???
シーザ 20/20 鋼の剣(攻速…8 係数…無し)
攻撃判定→ ダイヤ9 +14+指揮(1)+支援(1)=25(連続)
命中判定→ JOKER +26+指揮(1)+支援(1)=43(必殺)
命中判定2→ ハート7 +26+指揮(1)+支援(1)=35

弓兵A 12/20 鋼の弓(攻速…0 係数…無し)
守備判定→ ダイヤ8 +7=15
回避判定→ クラブ8 +14=22

シーザの攻撃!必殺の一撃!弓兵Aに30のダメージを与えた!
弓兵Aは倒れた。シーザは40の経験値を得た
シーザのレベルが5に上がった!
※シーザが命中判定でJOKERを出したので覚醒します
===========================
シーザ   傭兵 レベル5 EXP10  2戦2勝0敗
        成長率
HP20/20     ◎
力  6       △
技 11       △
速 12       △
運  6       ×
武  7       △
守  7       ×
魔  0       ×

886 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/09/27(日) 18:02:29 ID:???
シーザ
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定武→! card
成長判定守→! card
成長判定魔→! card

先着『1名』で!とcardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。

成長判定について
☆…各マークのA以外で1上がる
◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる
○…ダイヤ、ハートで1上がる
△…ダイヤで1上がる
×…各マークのKのみで1上がる
JOKERが出たら必ず1上がります。
JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます。

887 :森崎名無しさん:2009/09/27(日) 18:03:48 ID:???
シーザ
成長判定H→ クラブ5
成長判定力→ クラブ8
成長判定技→ ハート7
成長判定速→ ハート10
成長判定運→ クラブ8
成長判定武→ クラブQ
成長判定守→ ダイヤ8
成長判定魔→ スペードQ

888 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/09/27(日) 18:20:18 ID:???
シーザ
成長判定H→ クラブ5
成長判定力→ クラブ8
成長判定技→ ハート7
成長判定速→ ハート10
成長判定運→ クラブ8
成長判定武→ クラブQ
成長判定守→ ダイヤ8
成長判定魔→ スペードQ

シーザ   傭兵 レベル5 EXP10  2戦2勝0敗
        成長率
HP20/20     ◎
力  6       △
技 11       △
速 12       △
運  6       ×
武  7       △
守  7       ×
魔  0       ×

以上のようになりました
========================
シーザ命中覚醒→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→技の成長率が△→○に
ハート→スキル『怒り』→『激怒』(HP半分以下で命中判定がスペード・クラブで必殺)習得
スペード→スキル『必的』(ダイヤ・ハートで必ず命中)習得
クラブ→技+1
JOKER→上記全て

889 :森崎名無しさん:2009/09/27(日) 18:21:45 ID:???
シーザ命中覚醒→  JOKER

890 :森崎名無しさん:2009/09/27(日) 18:25:46 ID:???
シーザさんパネェww

891 :森崎名無しさん:2009/09/27(日) 18:40:51 ID:???
シーザさん無音レベルアップのくせに超強化w

892 :森崎名無しさん:2009/09/27(日) 21:08:58 ID:???
激怒強いな。先制がついたら無双できそうだ。

893 :森崎名無しさん:2009/09/27(日) 21:25:24 ID:???
HP半分以下になったら必中か必殺確定とか鬼すぎるw

894 :森崎名無しさん:2009/09/27(日) 23:17:05 ID:???
これから騎兵で仲間になるのは何人いるの?

895 :森崎名無しさん:2009/09/28(月) 00:24:07 ID:???
ペガサス三姉妹とミネルバ、あと女性パラディンと虚弱パラディンがいたはず

896 :森崎名無しさん:2009/09/28(月) 01:00:21 ID:???
武器レベルなんかの兼ね合いもあるし、サイトとかを見てみるのもいいかも

897 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/09/28(月) 21:06:36 ID:???
>>890-891
シーザといいシーダといい、シーとつく人は随分幸運に恵まれてますねw

>>892-893
もちろん必ず先制を取れるスキルも存在します。強力なスキルなので少し難しいかもしれません。

>>894-896
あと、森崎が騎兵にクラスチェンジできれば彼も加わりますね。
運がよければ『兵種変更』イベントが起きるかも?
===================================
シーザ命中覚醒→  JOKER
>JOKER→上記全て

※シーザの技成長率が△→○に上がりました!
※シーザがスキル『激怒』と『必的』を習得しました!
※シーザの技が11→12に上がりました
==============================
シーザ「俺にはナバールのような華麗な剣技は無い…だが!
    ラディよ。俺のこの戦いを見て、何かを掴んでくれよ…!」

スッ…

シーザは額に巻いた白いバンダナをゆっくりと外し、無造作に上空に放り上げる。
その刹那。同時にシーザは猛スピードで弓兵Aに駆けていく。

ラディ「シ、シーザさんがバンダナを外した!?」

ナバール「……?」

898 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/09/28(月) 21:06:57 ID:???
〜回想〜

シーザがワーレンの傭兵としてまだまだ駆け出しの頃である。
屈強な腕自慢の男たちが集まるワーレン傭兵団。その中で極めて浮いた存在だったシーザ。
線が細く中性的な顔立ちから、仲間内から色々と嫌がらせを受けていた。
さらに内向的な性格のためか反抗することも出来ず、いつも我慢を繰り返し、感情を押さえ込んでいたのだ。

シーザ「今は耐えるしかない…強くなれば…嫌がらせを受けることもなくなるだろう…」

だが、現実は残酷である。シーザは誰もが認めるほど必死の努力を重ねた。
それゆえに自分の才能と限界を知るのも早かったのだ。

シーザ「………俺には、相手の防御を打ち砕くような豪快な技も、相手を翻弄する連続攻撃も覚えられない…」

自分の才能の無さを呪う日々。このまま剣を捨ててしまおうかと考えたほどだ。
だが、自分には傭兵以外で生きていく才能が無いことも知っている。
そんな宙ぶらりんな傭兵生活を続けていたある日のこと。

ラディ「あんたがシーザさん?俺、あんたに憧れてこの傭兵団に入ることに決めたんだ。よろしくな!」

年上にまともな敬語も使えないような無神経な…だが、一目で分かるほどに無限の才能を秘めた赤毛の少年。ラディ。
昔の自分のように、傭兵としては線が細く、だが自分が今まで数年かけて習得してきたことを
この少年は僅か数日で全て覚えきってしまった『天才』である。

シーザ「驚いたな…まるでスポンジに水が染み込んでいくかのような覚えの早さだ」

あっという間に成長していく少年を見るシーザ。だが、もう彼には昔のような負の感情は湧きあがらなかった。
逆に、いつも期待してしまうのだ。この少年なら…自分が見ることが出来なかった世界を目の当たりにしてくれるのでは。

シーザ「一つ聞いてもいいか?」

ラディ「なんだい、シーザさん」

899 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/09/28(月) 21:07:21 ID:???
シーザ「お前は私に憧れてこの傭兵団に入ったと言っていたが…私の何処に憧れたのだ?
    正直、私は他人に自慢できるほどの腕も、才能も無いのだ」

ラディ「ちょっとちょっと…自分でそんなことを言っちゃいますか?」

シーザ「…………仕方が無いだろう。今の私がお前に勝っているのは僅かな経験だけだ。
    その経験も後数年もすれば何ら意味を持たなくなる。お前は、こんな私の何処に…」

ラディ「うーん…なんというかさ、シーザさんの剣はさ、ドキドキするんだよね」

シーザ「ド…ドキドキ?」

ラディ「ああ。軌道が読めないって言うか…奇想天外って言うか…何が起こるかわからないって言うか…」

ラディ本人もどう言葉にしていいか分からないようなもどかしい表情で言う。

シーザ「私としては基礎に習って真面目に剣を振っているつもりだったのだが…」

ラディ「それはシーザさんの常識内での話でしょ?俺から見たらシーザさんの戦い方ってすごい個性的ですよ?
    いきなり人が変わったかのような恐ろしい戦い方に変わったりするんですもん」

シーザ「そ…そうか?」


弓兵Aに向かいながら、シーザはそんな過去の話を思い出していた。

シーザ「私は…仮面をかぶっていただけかもしれないな。才能が無いと自分に殻を作り
    何かをしようともせずなぁなぁの剣を振りつづける毎日…
    だが、そんな日々はもう終わりだ。私は………」

900 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/09/28(月) 21:07:43 ID:???
カッ!!!!

シーザ「しゃらくせえええっ!!こんのダボがぁ!おんどりゃああああああっ!!!!!」

本性をさらけ出そう。
殻を作ることで自制を保っていたあの日々。
だが、その殻が自分の才能を押さえつけていたものならば。

ドガズギュグシャボギドムグモモッ!!!

弓兵A「ぎぎゅばっ…ぐ…まっ…たす………おか………んんんぐっ!!」

シーザ「死ねシネしねシねしねSHINE死ねぇーーーーーっ!!!」

シーザの鬼気迫る形相と絶叫が一つの剣となって、確実に、残酷に、弓兵Aの命を奪い去った。

ラディ「(あれだ…あれが俺が憧れた真の姿のラディさんだ…何人もの男に囲まれていたのに
     一瞬でそいつらを蹴散らしたときの…あのときのシーザさんだ!)」

ナバール「(己の秘めた感情を爆発させた凶器の剣…だが、その力に振り回されることは無く制御している…だと?)」

もはや肉片すら残らない弓兵Aを背に、シーザは先ほど放り投げたバンダナを掴む。
そして乱れた前髪を整え再び装着すると、ようやく血に濡れた鋼の剣を鞘に収めた。

シーザ「(あの時…嫌がらせを受けていた傭兵たちをまとめて沈めたこの姿を…ラディは憧れてくれたのだ。
     ならば、もう隠すことは止めだ。ラディのためにも私は望んで修羅となろう…!)」

ナバール「(………あの男。確かに剣の才能は人並みかもしれん。だが相手を殲滅するための『戦いの才能』とするならば…)」

彼もまた、天才なのだろう。ナバールはそう一人ごちると新たな興味を抱くのだった。

901 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/09/28(月) 21:09:08 ID:???
※ラディのシーザへの評価が大きく上がりました
※ナバールのシーザへの評価が大きく上がりました

マルス「なんて剣捌きだ…ナバールとはまた違った脅威を感じる…」

ジェイガン「自らの身の危険を顧ない剣。ですが、その力はまさに一騎当千…お見事ですな」

アベル「くっ…なんて男だ。何故あんな男が今まで頭角を現さなかったんだ…?」

アカネイア軍の誰もが戦慄を覚える中、シーザはラディに攻撃を繋ぐ。

シーザ「ラディ、最後の弓兵だ。お前が仕留めるんだ。いいな?」

ラディ「は、はい!」

ラディは鉄の剣を握りなおすと、弓兵Bに向かって走り出す。

ラディ「覚悟しやがれっ!」

弓兵B「た、たすけてぇーーー!!」

902 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/09/28(月) 21:09:31 ID:???
ラディ 19/19 鉄の剣(攻速…8 係数…ダイヤK〜5)
攻撃判定→! card+9+指揮(1)+支援(1)=
命中判定→! card+31+指揮(1)+支援(1)=
命中判定2→! card+31+指揮(1)+支援(1)=

弓兵B 21/21 鋼の弓(攻速…0 係数…無し)
守備判定→! card+6=
回避判定→! card+14=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します

【補足・補正】
ラディの命中判定がクラブで『突撃』で戦闘が持続します
弓兵Bの回避判定がダイヤで『集中』で+2されます

903 :森崎名無しさん:2009/09/28(月) 21:13:25 ID:???
ラディ 19/19 鉄の剣(攻速…8 係数…ダイヤK〜5)
攻撃判定→ スペード5 +9+指揮(1)+支援(1)=
命中判定→ ダイヤ6 +31+指揮(1)+支援(1)=
命中判定2→ クラブ4 +31+指揮(1)+支援(1)=

904 :キャプテン井沢 ◆TR3983VR7s :2009/09/28(月) 21:16:44 ID:???
弓兵B 21/21 鋼の弓(攻速…0 係数…無し)
守備判定→ ダイヤ9 +6=
回避判定→ ダイヤ4 +14=


905 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/09/28(月) 21:20:50 ID:???
ラディ 19/19 鉄の剣(攻速…8 係数…ダイヤK〜5)
攻撃判定→ スペード5 +9+指揮(1)+支援(1)=16
命中判定→ ダイヤ6 +31+指揮(1)+支援(1)=39(必殺)
命中判定2→ クラブ4 +31+指揮(1)+支援(1)=37(突撃)

弓兵B 21/21 鋼の弓(攻速…0 係数…無し)
守備判定→ ダイヤ9 +6=15
回避判定→ ダイヤ4 +14+2(集中)=20

ラディの攻撃!必殺の一撃!弓兵Bに3のダメージを与えた!
ラディの再攻撃!弓兵Bに1のダメージを与えた!
ラディは10の経験値を得た
※ラディの突撃のためもう一度判定を行います
============================
ラディ 19/19 鉄の剣(攻速…8 係数…ダイヤK〜5)
攻撃判定→! card+9+指揮(1)+支援(1)=
命中判定→! card+31+指揮(1)+支援(1)=
命中判定2→! card+31+指揮(1)+支援(1)=

弓兵B 17/21 鋼の弓(攻速…0 係数…無し)
守備判定→! card+6=
回避判定→! card+14=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
ラディの命中判定がクラブで『突撃』で戦闘が持続します
弓兵Bの回避判定がダイヤで『集中』で+2されます

906 :森崎名無しさん:2009/09/28(月) 21:24:06 ID:???
ラディ 19/19 鉄の剣(攻速…8 係数…ダイヤK〜5)
攻撃判定→ スペードJ +9+指揮(1)+支援(1)=
命中判定→ スペード3 +31+指揮(1)+支援(1)=
命中判定2→ ダイヤ3 +31+指揮(1)+支援(1)=

907 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/09/28(月) 21:25:22 ID:???
弓兵B 17/21 鋼の弓(攻速…0 係数…無し)
守備判定→ ハート10 +6=
回避判定→ スペードJ +14=

908 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/09/29(火) 20:29:49 ID:???
ラディ 19/19 鉄の剣(攻速…8 係数…ダイヤK〜5)
攻撃判定→ スペードJ +9+指揮(1)+支援(1)=22
命中判定→ スペード3 +31+指揮(1)+支援(1)=36
命中判定2→ ダイヤ3 +31+指揮(1)+支援(1)=36

弓兵B 17/21 鋼の弓(攻速…0 係数…無し)
守備判定→ ハート10 +6=16
回避判定→ スペードJ +14=25

ラディの攻撃!弓兵Bに6のダメージを与えた!
ラディの再攻撃!弓兵Bに6のダメージを与えた!
ラディは10の経験値を得た。
=============================
ラディ「でいっ!このっ!たあっ!てりゃあっ!!」

目を見張るスピードでラディの剣が弓兵Bを追い詰めていく。

ラディ「(ダメだ…たくさん攻撃するために素早く振ろうとすればするほど威力が軽くなっちまう…
    『流星』を出すにはいったいどうすりゃいいんだ?)」

試行錯誤しながらの攻撃のためか、後一歩で弓兵Bに距離を取られてしまうラディ。

ラディ「ちいっ!しまった!」

ジェイガン「安心なされい。追撃しますぞ」

鉄の剣を掲げ、ジェイガンは愛馬と共に弓兵Bを猛追していく。

弓兵B「わわわわ!く、来るな〜!!」

909 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/09/29(火) 20:30:34 ID:???
ジェイガン 22/22 鉄の剣(攻速…6 係数…ダイヤK〜10)
攻撃判定→! card+13+指揮(1)=
命中判定→! card+22+指揮(1)=
命中判定2→! card+22+指揮(1)=

弓兵B 5/21 鋼の弓(攻速…0 係数…無し)
守備判定→! card+6=
回避判定→! card+14=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
ジェイガンは『意地』でカードの数字が2以下の場合3になります
弓兵Bの回避判定がダイヤで『集中』で+2されます

910 :森崎名無しさん:2009/09/29(火) 20:31:13 ID:???
ジェイガン 22/22 鉄の剣(攻速…6 係数…ダイヤK〜10)
攻撃判定→ ダイヤ10 +13+指揮(1)=
命中判定→ ハート9 +22+指揮(1)=
命中判定2→ クラブ2 +22+指揮(1)=

911 :森崎名無しさん:2009/09/29(火) 20:34:28 ID:???
弓兵B 5/21 鋼の弓(攻速…0 係数…無し)
守備判定→ クラブA +6=
回避判定→ ダイヤ7 +14=

912 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/09/29(火) 20:55:33 ID:???
ジェイガン 22/22 鉄の剣(攻速…6 係数…ダイヤK〜10)
攻撃判定→ ダイヤ10 +13+指揮(1)=24
命中判定→ ハート9 +22+指揮(1)=32
命中判定2→ クラブ2(意地)→3 +22+指揮(1)=26

弓兵B 5/21 鋼の弓(攻速…0 係数…無し)
守備判定→ クラブA +6=7
回避判定→ ダイヤ7 +14=21

ジェイガンの攻撃!弓兵Bに17のダメージを与えた!
弓兵Bは倒れた。ジェイガンは40の経験値を得た
==========================
ジェイガン「覚悟なされい!だああっ!」

ベテランらしい的確かつ強烈な一撃で、弓兵Bは身動きが取れなくなってしまった。

弓兵B「ぐ…く、くそっ…ジュ―コフ将軍、申し訳ありません…」

アベル「マルス様、相手の部隊は既に壊滅状態です。もう突入を開始しても問題ないかと」

マルス「そうだね。それじゃあ各自要塞に突撃をかける!」

鉄壁の重騎士を配置したはずの要塞入り口をいとも簡単に突破したマルス隊とアベル隊は、
いよいよディール要塞への突入を試みるのだった…

※マルス隊とアベル隊が『中央の要塞』内に入りました。

913 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/09/29(火) 20:56:08 ID:???
〜森崎隊〜

一方そのころ…北の砦を制圧した森崎のところへようやくオグマたちが合流していた。

オグマ「驚いたな…まさかお前一人でこの砦を制圧しちまうとは…」

カシム「すごいよ!さすがは森崎君だよ!」

ゴードン「マルス様の信頼を得ているのも納得できる結果ですね」

リフ「……ぐぬぬ…ま、まぁ部隊長ならそれくらいやってもらわんとなぁ」

約一名を除く賞賛の言葉を前にして森崎は…



☆どう返しますか?

A実は敵が到着する前だったんだよ。運が良かっただけさ。はっはっは!(正直に話す)
Bお前たちにも見せたかったぜ。この俺の武勇伝をな…(自分の活躍をありありと語る)
Cそれよりどうして戻ってきた?俺は本隊に合流しろと言った筈だぞ(戻ってきたことを咎める)
D話をしている暇は無い。俺たちも要塞に攻撃を仕掛けよう(すぐに移動を開始する)
E移動で少し疲れてるだろ?ちょっと休憩しようぜ(みんなで休憩します)

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません

914 :森崎名無しさん:2009/09/29(火) 20:57:12 ID:l2itLoGc
A

915 :森崎名無しさん:2009/09/29(火) 20:59:50 ID:7jpICq5M
A

916 :森崎名無しさん:2009/09/30(水) 02:35:44 ID:???
シーザさんは屈強な男達に囲まれてどんな責め苦をハアハア

917 :森崎名無しさん:2009/10/01(木) 11:05:31 ID:???
砦を空にするって相手の作戦なのかって勘ぐってしまうな。

918 :森崎名無しさん:2009/10/01(木) 14:32:51 ID:???
これぞ空城の計!
えっ?

919 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/02(金) 13:17:42 ID:???
>>916
んんんんんんんっ!!!

>>917-918
ダイヤの結果ですのでそんな不幸なことは起こりませんw御安心ください。
==========================
>A実は敵が到着する前だったんだよ。運が良かっただけさ。はっはっは!(正直に話す)

森崎は自分の手柄を自分の実力ではなく運の良さのおかげだと語った。
その言葉に、オグマは目を丸くする。

オグマ「なんだなんだ?そんなしおらしい発言、お前らしくもねぇな」

カシム「でも、『運も実力のうち』って言葉もあるくらいですし、やっぱり森崎君って凄いと思うよ!」

ゴードン「ははは、カシムさんの言う通りですね。…いくら強くても
     運悪く敵の攻撃が急所に当たってしまうこともありますしね」

オレルアン街道でのトラウマが思い起こされたゴードンはかわいた笑いを放つ。

リフ「ふん、そんなことじゃろうと思ったわ。たった一人で砦を落とすことなんて絶対に不可能じゃからのう」

森崎「(相変わらず癇に障る野郎だ…だがまてよ。これって裏を返せば一人で砦や城を制圧できたら
    俺のことを認めざるを得ないってことになるんじゃないのかな?)」

オグマ「まぁ、なんにせよお前の強運の所為で俺達の仕事がなくなってしまったわけだが…
    どうする?しばらく補給していくか?本隊に合流するか?それともこのまま崖を越えて
    敵将の待つ砦に攻め込んじまうか?」

最後の案が一番のオススメだぜ。と言わんばかりの口調で、オグマは森崎に選択を迫る。

森崎「うーん、そうだな…」

920 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/02(金) 13:18:05 ID:???
☆どうしますか?

A今のうちに補給しておこうか(拠点パートに移行します)
B本隊に合流しよう(マルス隊とアベル隊に合流します。距離が離れてるため時間がかかります)
C敵将の待つ西の砦に攻め込むぞ!(崖を越えてジュ―コフとミネルバが待つ砦に攻め込みます)

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません

921 :森崎名無しさん:2009/10/02(金) 13:23:14 ID:SEkWPAoI
B

922 :森崎名無しさん:2009/10/02(金) 13:24:03 ID:4OSV5Y6E


923 :森崎名無しさん:2009/10/02(金) 13:24:14 ID:ZQCYyAG6


924 :森崎名無しさん:2009/10/02(金) 13:24:26 ID:01CRfYbo
C

925 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/02(金) 13:51:26 ID:???
>C敵将の待つ西の砦に攻め込むぞ!(崖を越えてジュ―コフとミネルバが待つ砦に攻め込みます)

森崎「そうだな、時間が惜しい。さっさと進軍するぞ!」

オグマ「お前ならそう言ってくれると思っていたぜ。それじゃあ早速出発しようぜ。
    このままじゃあ体が鈍って鉄の塊みたいになっちまうからな」

ゴードン「崖越えか…ちょっと不安だね」

カシム「僕は軽装だからそこまで苦じゃないけど…重装備弓兵のゴードン君や
    リフさんには少し厳しいかもしれないね」

リフ「自分の手柄に目がくらみ仲間の事を顧ない、全く勝手な指揮官じゃ!」

カシム「そ、そこまで言わなくても…でも、本音を言えばちょっと休ませてほしかったかな。
    オグマさんとかと違って、僕たちは体力にはそこまで自信がないし…」

ゴードン「うん…もしかすれば砦に何か行軍に役に立つものがあると思うんだけど…」

暗い表情で話し込むカシムたちを急かすように、森崎は叫ぶ。

森崎「おーい!もたもたしてると置いて行くぞ!さっさとついて来い!」

カシム「あ、うん!今行くよ!」

ゴードン「…ふぅ。仕方がないか、行きましょう!」

リフ「(まったく…これで移送中に何か事故でもおきたら全部あいつの所為にしてやるわ!)」

※オグマの評価が少し上がりました
※カシム、ゴードン、リフの評価が少し下がりました
※森崎隊は崖を越えて西の砦を目指します

926 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/02(金) 13:51:50 ID:???
〜ジューコフ隊〜

ジューコフ「なんだと?北の砦が奪われたというのか?」

重騎士「は、はい!さらに、要塞の第一関門も難なく突破されてしまったとのことです!」

ジューコフ「ぐ…ぐぬぬ…役立たずどもめ!何のために入り口に重騎士をたくさん配置したと思っているのだ!」

部下の報告に顔を険しくするジューコフ。それとは対照的にミネルバは静かにほくそえむ。

ミネルバ「(ふっ…カチュアの報告通り、アカネイア軍は実力者ぞろいらしい。
      この分だとマリアを救出してもらうのも時間の問題だろうな)」

ジューコフ「くそっ!こうなったら竜騎士部隊を出撃させる。城の守りは薄くなるが致し方あるまい!
      よいか、ミネルバ殿。妹姫の命が惜しかったら…無様な姿は晒さぬようにな」

ミネルバ「……誰に対しての物言いだ?ジューコフ将軍。マケドニアの『紅い竜騎士』が
     そのようなことになるはずがなかろう」

ミネルバの整った顔がゆっくりと変わっていく。その美しいほど恐ろしい形相に気圧されたジューコフは
うろたえながら出撃を命じるのが精一杯だった。

ジューコフ「くっ…い、いいから早く出撃するのだ!レフカンディのような敵前逃亡などするなよ…!」

ミネルバ「ふっ…貴殿はしっかりとこの砦を守ることだけを考えていれば良い。
     よし、ミネルバ隊、出るぞ!」

竜騎士A「はい!ミネルバ様!」

竜騎士B「うおっしゃあ!了解だぜ!」

竜騎士C「……御意」

927 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/02(金) 13:52:52 ID:???
竜騎士D「(やれやれ、ミネルバ様も人が悪いわね。でも、これでジューコフ将軍に気取られることなく
      アカネイア軍と合流することができるかしら)」

ミネルバ「さて、ジューコフ将軍。我々は何処から攻めていけばいい?
     智将と名高い貴殿の素晴らしい策をご教授願いたいものなのだが?」

本心ではひとかけらもそんなことは思っていないであろうミネルバはジューコフに問う。

ジューコフ「むむむ…」


智将ジューコフの指揮→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ・ハート→中央の要塞を攻めろ!後ろから仕掛けてやれ!
スペード→北の砦を奪い返しに行ってくれ!
クラブ→……やはり気が変わった。ミネルバ殿だけ残り、後の者は北の砦に特攻を仕掛けろ
JOKER→ここはこの私が出撃しよう。この砦のことは任せたぞ

928 :森崎名無しさん:2009/10/02(金) 14:10:31 ID:???
智将ジューコフの指揮→  ハート5

929 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/03(土) 18:36:11 ID:???
智将ジューコフの指揮→  ハート5
>ダイヤ・ハート→中央の要塞を攻めろ!後ろから仕掛けてやれ!

ジューコフ「(くっ…中央の要塞の小部屋には大事な人質であるマリア王女がいる…
       彼女に何かあればマケドニア兵の多くを敵にまわしてまうことになってしまう…。
       なにがあっても彼女を奪われるわけにはいかん!)」

意を決したジューコフは、ミネルバに中央の要塞への攻撃を命令した。

ジューコフ「(幸いマリア王女の居所はまだミネルバには気づかれてはいない。
       邪魔なアカネイア軍どもを速いところ始末してもらわねばなるまい)」

ジューコフの指示を受けたミネルバは部下四名を引き連れて優雅かつ豪快に、
中央の要塞の入り口を目指して南の空へと飛んでいった。

ミネルバ「…全軍速度を落とせ。様子を見ながら背後を取る」

竜騎士A「はっ!」

バサバサッ!ブワッ…

ミネルバ「(今のところ作戦は順調だな…あとはあのマルス王子がカギを握っているな…)」

マリア王女を救出させ、そのままアカネイア軍に合流を図る。
全てが上手くいけば、父の敵でもある兄ミシェイルへの反逆の足がかりにもなる。
国という一つの宝を自分の欲望で思うがままに弄ぶ愚かな兄を討つ為にも…
ミネルバは高ぶる感情を抑えながら、愛竜と共に中央要塞を目指す。

930 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/03(土) 18:36:29 ID:???
〜森崎隊〜

休憩無しにすぐに移動を開始したおかげか、森崎たちは既に西の砦が一望できる高台へ辿り着いていた。

森崎「あれが、俺達の落とすべき砦だな」

オグマ「ああ。あそこさえ攻め落としちまえば相手の士気はがた落ちだ。奇襲の見返りは大きいだろう。
    それに道が悪い所為か、このあたりはあまり敵が配置されていない。一気に通り抜けるチャンスだぜ」

森崎「そうか…だが、一つ大きな問題があるんだよな…」

オグマ「ん?なんだよ、問題って」

森崎「あれだよ、あれ」

森崎は後ろを振り返り視線を向ける。そこには息を切らしながら崖を攀じ登ってくるカシムたち。

カシム「はぁ…はぁ…ゴ、ゴードン君もう少しだ、ほら、手を取って」

ゴードン「ぜぇ…ぜぇ…す、すみません…ほら、リフさんも」

リフ「ひぃ…ひぃ…ま、待ってくだされ…この老体ではこれ以上登ることは無理じゃあ〜!!」

オグマ「………随分ご苦労なこったな。どうする?この先は今以上に道が険しくなってくる。
    いくら敵が少ないとはいえ、あいつらがちゃんと付いてこれるか不安だな」

森崎「うーむ、ここまで足並みが揃わないのは予想外だった。だが、ここで立ち往生するわけにも行くまい。ここは…」


931 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/03(土) 18:37:16 ID:???
☆どうしますか?

A無理をしてでも全員で進軍するぞ(森崎、オグマ以外に高確率でペナルティ発生)
Bここからは俺とオグマだけで行こう(カシムたちを残して進軍します)
Cここからは俺だけで行こう(オグマを警備に残して森崎だけで進軍します)
Dここからはオグマだけで行ってくれ(森崎が警備に残り、オグマだけで進軍します)
Eこんなときの『特効薬』だぜ!(カシム、ゴードン、リフの誰かの疲労を回復できます)

※現在『特効薬』は2個所有しています。
 Eを選択する場合対象者の名前を最大『二人』併記してください。

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません

932 :森崎名無しさん:2009/10/03(土) 18:38:04 ID:niR6vBVE
D

933 :森崎名無しさん:2009/10/03(土) 18:39:54 ID:XYon9WwM


934 :森崎名無しさん:2009/10/03(土) 18:40:24 ID:???
ここからはリフだけで行ってくれ

935 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/03(土) 18:50:44 ID:???
>>934
リフ「貴様〜!もしもそれを自由選択肢に入れていたら悲惨な結末になっていたぞ〜!」
=============================
>Dここからはオグマだけで行ってくれ(森崎が警備に残り、オグマだけで進軍します)

森崎「これ以上こいつらを引き連れるのは危険だ。いざ戦うって時に
   目を回して倒られちゃあこっちの身も危なくなるからな」

オグマ「じゃあどうするんだ?休憩なんかしてたら折角の奇襲のチャンスが丸つぶれだぜ」

森崎「そうだ。だからオグマ、ここからはお前一人で行ってくれないか?」

オグマ「ん?ほぉ…いいのかい?貴重な獲物を俺が独り占めしちまって」

森崎の指示をオグマは顎を撫でながら嬉しそうに聞き惚れる。

森崎「構わんさ。誰かがこいつらを守っておかないと取り返しのつかないことになるかもしれない。
   それにオグマの実力なら一人でも楽勝だろ?」

オグマ「そこまで期待されちゃあ断ることはできんなぁ。よし、それじゃああいつらの世話はおまえに任せるぜ。
    なぁに、すぐに制圧してきて今度はお前を暇にしてやるさ」

似合わないウインクをして、オグマは銀の大剣を担ぎながら意気揚々と進んでいく。
その頼りになる背中を見送りながら森崎は…

936 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/03(土) 18:51:34 ID:???
☆どうしますか?

A声援をかける
B特効薬を投げつける
C特効薬を2個投げつける
Dタリスボールを投げつける
E手斧を投げつける
F何もしない

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません

937 :森崎名無しさん:2009/10/03(土) 18:53:12 ID:4+Br1UNI


938 :森崎名無しさん:2009/10/03(土) 18:53:40 ID:FIikNFsI


939 :森崎名無しさん:2009/10/03(土) 18:54:18 ID:EPnmhuO2


940 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/03(土) 19:16:34 ID:???
>B特効薬を投げつける

森崎「(オグマのことは信頼している。ワーレンでの大会でも俺に勝ったし
    おそらくこの軍での今のところのナンバー1実力者だ。
    だけど…なにがあるか分からないのが勝負事の常。だな)」

森崎は道具袋に手を突っ込むと、特効薬が詰まった小箱をオグマに向かって投げつけた。

ビュンッ!パシッ!

オグマ「これは…?」

森崎が投げつけた特効薬を逆手で受け止めたオグマは、もう一度森崎のほうを見てはにかむ。

オグマ「ふっ、洒落た真似しやがって。こんなもの必要にもならねえっての」

だが、誰かに心配されるのは悪い気持ちじゃない。
いつだったか、奴隷剣闘士の頃に自分を庇い心配してくれた一人の少女と
森崎の姿を重ね合わせたオグマは、先程より上機嫌になり、西の砦へ走っていった。

森崎「オグマ、くたばるんじゃねぇぞ。俺はまだお前に傭兵嫌いを克服させてもらってね―んだからな」

※オグマの森崎に対する評価が大きく上がりました!
※森崎の『特効薬』が1つ減りました

しばらくして、ようやく崖を登りきったカシムたちは意気絶え絶えで森崎の足元に這いつくばる。

カシム「はぁっ…はぁっ…や、やっとついたぁ〜…あ、あれ?も、森崎君、オグマさんは?」

森崎「ああ、オグマは先行してもらった。ま、あいつ一人であの砦くらい落とせると思うけどな」

ゴードン「す、すみません…僕たちが遅れてしまった所為で…」

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