キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【奴隷が】キャプテンアモロ16【王を討つ】
1 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/08/08(土) 15:57:47 ID:???
キャプテン森崎のスピンアウト作品で、「遊★戯★王」の世界
(やジャンプ作品)を背景にアモロがドタバタサッカーやら決闘やらを繰り広げるスレです。
基本は本編と同様に、選択肢の中から第三者(ロムしている人)がどれかひとつを選ぶ事によって進んでいきます。
また必要に応じてトランプを引いてもらったり、ダイスを転がしてもらったりします。
その結果によってアモロの能力が上がったり下がったり、決闘に勝ったり負けたりします。
ややペースダウン気味ですが16スレ目に入りました。今後ともよろしくお願いいたします。
★過去スレ
【中西】キャプテンアモロ15【ああそんなのいたね】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1244888751/
【シャチョサン】キャプテンアモロ14【キモーイ】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1240921199/
【アモロ8強】キャプテンアモロ13【クィーン発狂】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1237898941/
【モクバを】キャプテンアモロ12【狩るモノたち】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1235049979/
【超時空シンデレラ】キャプテンアモロ11【娘々】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1233369680/l50
【観客は】キャプテンアモロ10【魔族とモヒカン】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1230547076/
【七転】キャプテンアモロ9【八倒】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1228830963/
【失敗は】キャプテンアモロ8【成功の母】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1227609096/
【削れゆく】キャプテンアモロ7【胃粘液】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1226660599/
【この世はでっかい】キャプテンアモロ6【迷宮】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1225801522/
171 :
森崎名無しさん
:2009/08/19(水) 08:33:55 ID:???
かませ役には最適なボッシ
ある意味でいい仕事だ
172 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/08/19(水) 17:06:17 ID:???
今夜は所用があることを忘れておりました。
申し訳ありませんが今日はお休みとさせてください。
>>170
皆に慰めてもらったのでなしです。
…まあ相当高確率で失敗するイベントでしたし。
>>171
やるときはやる男……の、はず…… 多分。
173 :
森崎名無しさん
:2009/08/20(木) 00:00:39 ID:???
乙です。
シルフォンだってやるときはやってくれる狼なはず・・・!
174 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/08/20(木) 20:15:45 ID:???
今見てみたら
>>166
でボッシのレプリカ千年眼が抜けていました
ごめんよボッシ
>>173
狼が娘に見えました
どうやら相当疲れているようです
では本編を再開します
> ボッシ→ ドリブル 24 + ハート2 +(レプリカ千年眼+2)= 28
> 十代→ タックル 25 + スペード7 + (逆境に強い+1)= 33
> ボッシ−十代が≦−2→ 十代、ボール奪取
キイイイイイイイイン
ボッシ「(真っ直ぐ突っ込んでくるって? バカ正直にも程があるぜ!)」
レプリカ千年眼の力により、ボッシは十代の思考を読み取った。
ただ突っ込んでくるだけの人間をかわす事など造作もないこと。
ボッシはサイドステップで十代のタックルを軽くかわした
……はずだったが。
ボッシ「げ、思ったより速い!?」
ズザザザザザザ、バキャアアアアア!!
河豚田「十代くん、いとも簡単にボッシくんを止めたァ!
さらにそのまま自分でボールを持って上がります!
シルバーファラオの秘密兵器、はたしてその実力はいかほどの物か?」
175 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/08/20(木) 20:16:11 ID:n+zXHuB+
十代「へへ…… サッカーは攻めなくっちゃな! 中央突破だ!」
キングスK「おい、サイドから崩せと言われたろう!」
十代「悪ぃ! もう止まんねえ!」
キングスKの制止を振り切り、十代は炎の剣士が待ち構えるフィールド中央に向かってひた走る。
さすがにそれは無謀と感じたのか、闇遊戯が十代のフォローに走った。
闇遊戯「十代くん、ここはオレ達の力を合わせるんだ!」
炎の剣士「(ワンツーで来るか。だが抜かせはしない!)」
先着で
十代→ 新旧主人公コンビ 26 + ! card + (逆境に強い+1)=
闇遊戯→ 新旧主人公コンビ 31 + ! card =
炎の剣士→ パスカット 27 + ! card =
と !とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
攻撃側のMAX−炎の剣士が
2≧→ 十代&闇遊戯のワンツーが綺麗に通る
1、0、−1→ こぼれ球になり、左から【キングス・ナイトがフォロー】【奪い合いに】【ルイーズがフォロー】
≦−2→ 炎の剣士、パスカット
*新旧主人公コンビのふっとび係数は4です
*反則設定は
>>18
を参照してください
*以前闇遊戯は遊戯のステータスに「闇の力(+2)」をつけて書いていましたが、
コンパクトにするために素の能力値を+2して「闇の力」を省略することにしました。ご了承下さい。
176 :
森崎名無しさん
:2009/08/20(木) 20:19:17 ID:???
十代→ 新旧主人公コンビ 26 +
ダイヤA
+ (逆境に強い+1)=
177 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2009/08/20(木) 20:23:02 ID:???
闇遊戯→ 新旧主人公コンビ 31 +
クラブ5
=
あんた等もうどっちも旧主人公だぜ
って突っ込みをしたらマインドクラッシュされるかな?
178 :
森崎名無しさん
:2009/08/20(木) 20:31:01 ID:???
炎の剣士→ パスカット 27 +
ダイヤ2
=
179 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/08/20(木) 21:27:05 ID:???
>>177
Vジャンプではまだ十代は主人公をやってますのでそれでお許し下さい
では本編を再開します
> 十代→ 新旧主人公コンビ 26 + ダイヤA + (逆境に強い+1)=28
> 闇遊戯→ 新旧主人公コンビ 31 + クラブ5 =36
> 炎の剣士→ パスカット 27 + ダイヤ2 =29
> 攻撃側のMAX−炎の剣士が2≧→ 十代&闇遊戯のワンツーが綺麗に通る
闇遊戯「十代くん!」 バシィ!
十代「返すぜ遊戯さん!」 バシィ!
炎の剣士「よし、届く!」
パスコースを読み切り、炎の剣士はボールに足を伸ばす。
そしてその瞬間―― 観客は信じがたい光景を目の当たりにすることになった。
ドグワシャアアアアアアア!!!
炎の剣士「ぐへああっ!」
河豚田「な、なんと炎の剣士くんふっ飛ばされた!
これはシュートではありません、ただのパスです!
ボールに鉛でも仕込まれているとしか思えない超重量級のパスだァ!」
青眼3「決闘王とそれを継ぐ者のワンツーよ? これくらい当たり前でしょ」
河豚田「いや、その理屈はおかしい」
180 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/08/20(木) 21:27:19 ID:???
アモロ「……人外め。DF、ビビってんじゃねー! 向かっていくんだ!」
ルイーズ「キキュキキ(そんなこと言われても)」
ルスト「あんな連中止められる気がしねーよ!」
恐るべき威力のワンツーに、アモロスターズのDF陣はすっかり腰が引けてしまっていた。
近寄れず、だが完全に逃げることも憚られ、残ったDF陣は自然とPA内に引き篭る形となった。
……が、その中でただ1人、果敢にも十代に向かう者がいた。
ホーリーエルフ「この程度のことで闘志を失っては末代までの恥…… 遊戯を継ぐ者よ、覚悟!
十代「お、今度は女の子か? だったら俺一人で行くぜ!
女の子相手に二人がかりじゃカッコわりいもんな!」
闇遊戯「油断するな十代くん! そいつを女と思うな、怪獣と思え!」
十代「怪獣ならなおさら! ヒーローってのは怪獣を倒すもんだぜ!」
ホーリーエルフ「……」(#^ω^)ビキビキ
181 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/08/20(木) 21:28:10 ID:n+zXHuB+
先着で
十代→ ドリブル 27 + ! card +(逆境に強い+1)=
犬→ タックル 24 + ! card +(ボンテージ+3)=
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
十代−犬が
2≧→ 十代、犬をかわして一気にシュート!
1、0、−1→ こぼれ球になり、左から【闇遊戯がフォロー】【ルストがフォロー】【ルイーズがフォロー】
≦−2→ 犬、ボールを奪う
*十代のマークがダイヤの場合「燃えてきたぜ!(+2)」が、
ハートの場合「直線的なドリブル(+2)」が発動します
*反則設定は
>>18
を参照してください
182 :
キャプテン井沢
◆TR3983VR7s
:2009/08/20(木) 21:28:49 ID:???
十代→ ドリブル 27 +
クラブ8
+(逆境に強い+1)=
183 :
森崎名無しさん
:2009/08/20(木) 21:28:49 ID:???
十代→ ドリブル 27 +
ハートJ
+(逆境に強い+1)=
184 :
森崎名無しさん
:2009/08/20(木) 21:29:10 ID:???
犬→ タックル 24 +
ダイヤQ
+(ボンテージ+3)=
185 :
森崎名無しさん
:2009/08/20(木) 21:35:35 ID:DVUVMHUM
YIS!YIS!
186 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/08/20(木) 21:37:34 ID:???
*今日はここまで。
別に犬が勝つと思ってなかったとかではないです。決して!
ミミズが大健闘している外伝ミスコンはこちらからどうぞ。
http://capmori.net/vote/vote34/bbs.cgi
ちなみに中の人は本編ミスコンで真弓さんに1票投じました。
187 :
森崎名無しさん
:2009/08/20(木) 21:44:08 ID:???
乙です。
YISだし犬にも触れてやって!
188 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/08/20(木) 22:13:22 ID:???
>>187
ミミズと二人で上位に食い込んでいるのを見ると正直なところ嬉しいです。
着々と最終回に向かっているので決着はちゃんとつけてやろうかと。
……元ヒロインのM子さん? 気にしないで下さい。
っていうかもう一体何度目かわからなくて本当に自己嫌悪しておりますが、
犬の怪我判定を忘れていました。Qが出たので怪我が悪化します。(前スレ
>>900
参照)
ただしハート・スペードではないので今回はペナは発生せず、ただ悪化するだけです。
では今度こそ失礼。
189 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/08/22(土) 20:21:49 ID:???
> 十代→ ドリブル 27 + クラブ8 +(逆境に強い+1)=36
> 犬→ タックル 24 + ダイヤQ +(ボンテージ+3)=39
> 十代−犬が≦−2→ 犬、ボールを奪う
> *犬のマークがハート・スペードの場合、怪我によるペナルティ(-2)が発生します。
> さらにマークに関係なく4・9・Qが出た場合、怪我が悪化します。
ホーリーエルフ「(これまでのプレイを見る限り身体能力で勝負するタイプ…
スピードに惑わされなければ勝てる!)」
十代のスピードを持ってすれば、ちょっとしたフェイントでも十分な効果を発揮してしまう。
稚拙なフェイントにひっかからぬように、ホーリーエルフは十代の神経を集中させて構えた。
十代「うおりゃあ!」
ドドドドドド、グワッ!
ホーリーエルフ「(またいで…… 右!)」
ババッ!
十代「あり?」
河豚田「ホーリーエルフくん、十代くんにぴったりくっついて離れない!
脅威の粘り腰で十代くんをサイドに追い込む!」
青眼3「パワー馬鹿に見えるけど読みも結構鋭いのよね。厄介な番犬よ」
ホーリーエルフ「観念してボールを渡しなさい」
十代「まだまだ! 簡単には諦めねーぜ!」
ドゴォ!
190 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/08/22(土) 20:22:35 ID:???
ホーリーエルフ「……!」
十代は肩からぶつかり、ホーリーエルフが形成する鉄壁の扉をこじあけようとする。
もっとも、いかに十代といえどもパワーではホーリーエルフにかなう筈もない。
逆に十代ははじき飛ばされて転倒する羽目になるはずであった。
……ホーリーエルフが万全の状態であるならば。
ガクッ……
十代「おっしゃ、そこだァ!」
弱弱しく崩れ落ちたホーリーエルフの脇を十代がすり抜けようとする。
しかしその瞬間、転倒した体勢からホーリーエルフの足がスッとボールに伸ばされた。
バコォッ!
河豚田「ああっと、ホーリーエルフくん上手くボールを絡め取ってルイーズくんにバックパス!
投入されたばかりの十代くん、アモロスターズDF陣を引っ掻き回しましたが
得点には至りませんでした!」
青眼3「(今の転倒は誘い込むための罠……かしら?)」
アモロ「よおし! よくやったぞ犬!」
ホーリーエルフ「……」
アモロ「……おい、犬?」
ホーリーエルフ「……すみません、転倒したときにちょっと息がつまりまして」
191 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/08/22(土) 20:23:22 ID:a7p2yxEk
埃を払い落としながら、ホーリーエルフは平然とアモロに言葉を返す。
しかしこの時、ホーリーエルフは試合前から感じていた脇腹の鈍痛が
さらに大きく強くなっていることを感じていた。
ホーリーエルフ「(これは少々まずい、かも…… しれませんね……)
*犬の怪我が悪化しました。補正が-3になり、1プレイごとのガッツ消費量が増えます。
アモロ「(何か妙だが、とにかくボールを奪い返したんだ。どう攻めさせる?)」
A 困った時には炎の剣士だ
B 今日はリストラコンビの日なんだよ
C ダンジョンワームにサイドから攻めさせよう
D シルフォの件もある。時間稼ぎをかねてボールをじっくり回させよう
E その他(何か適当にどうぞ)
先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。
192 :
森崎名無しさん
:2009/08/22(土) 20:24:37 ID:klFOZhUs
B
193 :
森崎名無しさん
:2009/08/22(土) 20:27:37 ID:GQ+4Kops
B
194 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/08/22(土) 21:38:05 ID:???
> B 今日はリストラコンビの日なんだよ
アモロ「ルイーズ、デーモンに出すんだ!」
ルイーズ「キュウ!」
シュバッ!
河豚田「ルイーズくん、縦のパスでボールをデーモンくんに送ります!
しかしリストラコンビの一角・ガイアくんは少々離れた位置にいる!
デーモンくん、ここはワームビーストくんとともに突破を狙います」
ジャックスK「来たか! だがここは通しはしない!」
クィーンズK「我等の結束の力、とくと見よ!」
デーモン「結束なら負けはせぬわ! ワームビースト、いくぞ!」
ワムビ「ガグガァ!」
195 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/08/22(土) 21:38:26 ID:a7p2yxEk
先着で
デーモン→ 22 + ! card + (手持ちカード補正 +1)=
ワムビ→ 20 + ! card + (手持ちカード補正 +1)=
ジャックス・ナイト→ パスカット 21 + ! card =
クィーンズ・ナイト→ パスカット 23 + ! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
攻撃側のMAX−守備側のMAXが
2≧→ ワンツー成功。デーモン、今度はガイアとのコンビプレイで切り込む。
1、0、−1→ こぼれ球になり、左から
【炎の剣士がフォロー】【奪い合いに】【サイマジがフォロー】
≦−2→ シルバーファラオ、ボール奪取
*クィーンズ・ナイトのマークがダイヤの場合「しなやかな足(+2)」が発動します
*守備側のマークが一致した場合「三剣士の絆(+3)」が発動します
*反則設定は
>>18
を参照してください
*今日はここまで。
犬も頑張っている外伝ミスコンはこちらからどうぞ。
http://capmori.net/vote/vote34/bbs.cgi
196 :
森崎名無しさん
:2009/08/22(土) 21:38:50 ID:???
デーモン→ 22 +
JOKER
+ (手持ちカード補正 +1)=
乙でした。
197 :
森崎名無しさん
:2009/08/22(土) 21:39:11 ID:???
やったぞデーモン
198 :
森崎名無しさん
:2009/08/22(土) 21:41:43 ID:???
ワムビ→ 20 +
スペード6
+ (手持ちカード補正 +1)=
絶好調だなこのコンビ
ガイア→ タックル 23 + クラブ9 =32
デーモン→ タックル 15 + スペードQ =27
デーモン→ ドリブル 23 + ダイヤ8 +(攻めのドリブル+2)=33
ガイア→ リストラコンビ 25 + ハートK =38
デーモン→ リストラコンビ 26 + クラブK =39
デーモン→ 鋭いパス 24 + ダイヤQ =36
ガイア→ シュート 25 + クラブQ + (フリー +2) =39
デーモン→ 22 + JOKER + (手持ちカード補正 +1)=
199 :
森崎名無しさん
:2009/08/22(土) 21:42:17 ID:???
ワムビ→ 20 +
ダイヤJ
+ (手持ちカード補正 +1)=
200 :
森崎名無しさん
:2009/08/22(土) 21:42:35 ID:???
ジャックス・ナイト→ パスカット 21 +
ハート9
=
201 :
森崎名無しさん
:2009/08/22(土) 21:48:09 ID:???
クィーンズ・ナイト→ パスカット 23 +
スペードJ
=
202 :
森崎名無しさん
:2009/08/22(土) 23:28:35 ID:???
これで2点目まで決めた日には、まさにリストラコンビの日だな
203 :
森崎名無しさん
:2009/08/23(日) 09:05:11 ID:???
シルバーファラオから二点奪える実力ならこの不名誉なコンビ名もおさらばだな
天下りコンビ…ないなw
204 :
森崎名無しさん
:2009/08/23(日) 09:16:09 ID:f0jV2kww
それに引き換え、原作では優遇されまくりの師弟コンビはいまいちだな
205 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/08/23(日) 16:32:10 ID:???
>>198
意地のなせる業でしょうか
>>202-203
仮に2点目をゲットできたなら新コンビ名を募集しますかね
>>204
いまいちっていうか出番すら(ry
では本編を再開します
> デーモン→ 22 + JOKER + (手持ちカード補正 +1)=38
> ワムビ→ 20 + スペード6 + (手持ちカード補正 +1)=27
> ジャックス・ナイト→ パスカット 21 + ハート9 =30
> クィーンズ・ナイト→ パスカット 23 + スペードJ =34
> 攻撃側のMAX−守備側のMAXが2≧→ ワンツー成功。デーモン、今度はガイアとのコンビプレイで切り込む。
バシィ!
ワムビ「ガガ、グガガガァ!(ちょ、パス長えよ!)」
デーモン「それでないとこいつらは抜けん! 追いつけ!」
ワムビ「ガグガァ!(このお!)」
ダダダダダダ、バシィ!
デーモンから出された長めのパスに、ワームビーストはギリギリで追いついてリターンする。
半分崩れた体勢から出されたにもかからわず、そのリターンは走りこんでいたデーモンの足元にピタリと落とされる。
そのボールを受けながら、デーモンは会心の笑みを浮かべていた。
206 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/08/23(日) 16:32:33 ID:???
デーモン「(多少突っかかるくらいの態度で接した方がワームビーストは結果を出す…… 予想通りだわい)」
これまではガイア相手でしか発揮できなかった観察眼が、ようやく他の者にも使えるようになってきた。
苦渋の時間を乗り越え、デーモンは自分の成長を実感していた。
*デーモンが才能覚醒! 全能力に+1され、さらに必殺スキル「誰とでもOK」を習得しました。
ガイア以外とのコンビプレイで+2されます。
河豚田「抜いたァ! 絵札コンビをかわしたデーモンくん、一気に内に切れ込む!」
青眼3「サイレント・マジシャンがチェックに来たけど、止められるかしら?
今度はガイアがデーモンをフォローに来てる。今のあの二人のコンビネーションを崩すのは至難の業よ」
ガードナー「ソードマン、お前も行け! 奴等の連携に対抗できるのはお前たち二人だけだ!」
サイソー「…………了、解」
俊足を飛ばして自分たちをチェックに来るサイレントコンビ。
その姿を見たデーモンとガイアの心に、さらなる闘志が炎となって燃え上がった。
デーモン「サイレントコンビか…… 思えばお主らの台頭こそが我等が外される決定打となった……」
ガイア「貴公らを抜き、過去と決別してみせる!」
サイマジ「…………はあ」
サイソー「…………お手柔らかに」
207 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/08/23(日) 16:32:51 ID:Ulw3+Qvw
先着で
ガイア→ リストラコンビ 25 + ! card =
デーモン→ リストラコンビ 27 + ! card =
サイレント・マジシャン→ パスカット 15 + ! card +(最高Lv +12)=
サイレント・ソードマン→ パスカット 18 + ! card +(最高Lv +12)=
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
攻撃側のMAX−守備側のMAXが
2≧→ リストラコンビが突破! デーモンがシュート体勢に!
1、0、−1→ こぼれ球になり、左から
【ボッシがフォロー】【奪い合いに】【岩石の巨兵がフォロー】
≦−2→ サイレントコンビ、パスカット
*反則設定は
>>18
を参照してください
208 :
森崎名無しさん
:2009/08/23(日) 16:34:34 ID:???
ガイア→ リストラコンビ 25 +
JOKER
=
209 :
森崎名無しさん
:2009/08/23(日) 16:35:54 ID:???
デーモン→ リストラコンビ 27 +
スペード9
=
210 :
森崎名無しさん
:2009/08/23(日) 16:36:44 ID:???
サイレント・マジシャン→ パスカット 15 +
ダイヤK
+(最高Lv +12)=
なんだこのコンビ!?
211 :
森崎名無しさん
:2009/08/23(日) 16:38:09 ID:???
サイレント・ソードマン→ パスカット 18 +
ハート9
+(最高Lv +12)=
212 :
森崎名無しさん
:2009/08/23(日) 16:52:19 ID:???
ふたりはリストラ★フクシューノスター
213 :
森崎名無しさん
:2009/08/23(日) 16:56:50 ID:???
デーモンのスキル「誰とでもOK」ってまた意味深な・・・ww
しかしサイ・マジもやるなぁ、絶好調のリストラコンビと互角とは。
事実上の決勝戦にふさわしいハイレベルで熱い戦いですね。
214 :
森崎名無しさん
:2009/08/23(日) 17:07:45 ID:???
剣士さんですら霞んで見えるな
215 :
森崎名無しさん
:2009/08/23(日) 17:29:55 ID:mgTtRGn2
意地と意地のぶつかりあい
いい試合になってきたぜ
…ボッシ水さしそうで怖いw
216 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/08/23(日) 18:00:23 ID:???
>>212
愛も希望も感じないヒーローですね!
>>213
あまりこの試合で覚醒しちゃうと決勝が(中の人的に)辛くなりそうです
そして意味深なのは仕様です
>>214
エル剣ですね、わかります
……え、違う?
>>215
ボッシだってやる時はやることもあるようなないような
では本編を再開します
> ガイア→ リストラコンビ 25 + JOKER =40
> デーモン→ リストラコンビ 27 + スペード9 =36
> サイレント・マジシャン→ パスカット 15 + ダイヤK +(最高Lv +12)=40
> サイレント・ソードマン→ パスカット 18 + ハート9 +(最高Lv +12)=39
> 攻撃側のMAX−守備側のMAXが0→ こぼれ球になり、奪い合いに
デーモン「いくぞ!」
サイマジ「…………」ピクッ
この試合でデーモンが何度か見た低い鋭いパスを予想し、サイレント・マジシャンは意識を下に向ける。
しかしその意識をデーモンは逆手に取った。
ガッ!
217 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/08/23(日) 18:00:56 ID:Ulw3+Qvw
河豚田「あーっと、デーモンくんヒールリフトでボールを浮かせたァ!
緩い山なりの軌道を描き、ボールがサイレント・マジシャンくんの頭を超える〜〜!」
サイマジ「……! ……う〜っ!」
バッ、ギュンッ! ビシィ!
デーモン「なにィ!?」
河豚田「サイレント・マジシャンくん、これは素晴らしい反応だァ!
鋭い切り返しで後方に反転し、なんとかボールを足に当てました!」
*サイマジが才能覚醒! 全能力に+1されます
ガイア「く…… あの体勢から届かせるなんて!」
ボッシ「まだだ! 攻撃は終わっちゃいないぜ!」
河豚田「おっと、ボッシくんがこぼれ球に猛ダッシュ!
負けじと岩石の巨兵くんとも巨体を揺らして走る!
このボールを押さえるのはいったいどちらか〜〜〜〜〜〜!」
先着で
こぼれ球の行方→ ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
A〜3→ ボッシがフォローし、ガイアにパス
4〜6→ 岩石の巨兵がフォローし、キングス・ナイトにパス
7〜9→ ボッシがフォローし、そのままドリブルで突っ込む
10〜Q→ 岩石の巨兵がフォローし、大きくクリアー
K→ 両者激突。ボールは左サイドに転がり、ミミズがフォロー
JOKER→ 岩石の巨兵がボールを押しつぶしてしまった……
218 :
森崎名無しさん
:2009/08/23(日) 18:02:17 ID:???
こぼれ球の行方→
クラブ7
219 :
森崎名無しさん
:2009/08/23(日) 18:09:25 ID:???
ガイア覚醒なしはさみしい('・ω・`)
220 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/08/23(日) 19:20:07 ID:???
>>219
攻撃側は完全勝利(≧2)でしか覚醒できないのが惜しいです
では本編を再開します
> こぼれ球の行方→ クラブ7
> 7〜9→ ボッシがフォローし、そのままドリブルで突っ込む
ダダダダダダダダ スタッ!
ボッシ「おし、とったぜ!」
河豚田「ボールはボッシくんがキープ! そのまま走り込んだ勢いで岩石の巨兵くんを抜きに行く!」
ボッシ「どけどけどけェ!」
岩石の巨兵「ゴエゴエ!(誰がどくか!)」
221 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/08/23(日) 19:20:17 ID:Ulw3+Qvw
先着で
ボッシ→ ドリブル 24 + ! card =
岩石の巨兵→ タックル 25 + ! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
ボッシ−岩石の巨兵が
2≧→ ボッシが突破。今こそネオサーブルだ!
1、0、−1→ こぼれ球になり、左から
【ガイアがフォロー】【クリボーがフォロー】【サイソーがフォロー】
≦−2→ 岩石の巨兵、ボールを奪う
*ボッシのマークがダイヤの場合「巧いドリブル(+3)」が、
ハートの場合「レプリカ千年眼(+2)が発動します
*岩石の巨兵のマークがダイヤの場合「岩砕剣(+2)」が発動します
*反則設定は
>>18
を参照してください
*今日はここまで。
ミミズのコメントが大変カオスな外伝ミスコンはこちらからどうぞ。
http://capmori.net/vote/vote34/bbs.cgi
222 :
森崎名無しさん
:2009/08/23(日) 19:23:43 ID:sXtuGEuM
ボッシ→ ドリブル 24 +
ハートK
=
やるときはやるんだ!
223 :
森崎名無しさん
:2009/08/23(日) 19:24:03 ID:+t1O48QA
みたかァ!
224 :
森崎名無しさん
:2009/08/23(日) 19:32:01 ID:???
岩石の巨兵→ タックル 25 +
ダイヤ10
=
225 :
森崎名無しさん
:2009/08/23(日) 19:32:57 ID:???
乙ですー
226 :
森崎名無しさん
:2009/08/23(日) 20:03:13 ID:y9k7PyNE
ボッシ!ボッシ!
227 :
森崎名無しさん
:2009/08/24(月) 03:42:44 ID:???
またまたハイレベルな勝負だ
このまま最後までヘタれるなよボッシ
228 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/08/24(月) 19:23:06 ID:???
キャプレナさんの所に突然エル士の単語が出てきて驚きました
誤爆した人、怒らないから手を上げるように
では本編を再開します
> ボッシ→ ドリブル 24 + ハートK +(レプリカ千年眼 +2)= 39
> 岩石の巨兵→ タックル 25 + ダイヤ10 +(岩砕剣 +2)= 37
> ボッシ−岩石の巨兵が2≧→ ボッシが突破。今こそネオサーブルだ!
キイイイイイイイイン!
ボッシ「(また千年眼が…… 今日はよく発動する日だぜ)」
レプリカ千年眼は常に効力を発揮するわけではなく、極めて気まぐれにボッシに天啓を授けてくれる。
それがどうしたわけか、今日は既に二度もボッシに力を貸してくれていた。
ボッシ「まあなんでもいいや。有難く使わせてもらうぜ、この力!」
岩石の巨兵「グゴゴゴ!(何をゴチャゴチャと! 喰らえ!)」
シュバアアアアアアアア!
岩石の巨兵の巨大な足が、闘気を纏ってさらに巨大化する。
これぞ岩石の巨兵の得意技、『岩砕剣』であった。
実際に大きくなっているわけではなくあくまで目晦ましの技に過ぎないが、
初見であればまず間違いなく相手は気圧され、ボールを奪われることになる。
……が、その仕組みをしっかりと見抜いていたボッシには通用するはずもなかった。
ボッシ「おらよっと!」
ヒョイッ!
229 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/08/24(月) 19:23:18 ID:???
岩石の巨兵「グゴ!?」
河豚田「ああっとこれは意外! 岩石の巨兵くん簡単に抜かれてしまったァ!」
青眼3「あの9番って時々いいプレイするのよね。時々だけど」
河豚田「とにかくにも残るはクリボーくんとガードナーくんのみ!
前半は同じ形からボールを奪われてしまったボッシくんでしたが、ここはどうするのでしょうか!」
ボッシ「同じ轍は踏まねえ! 行くぜ俺の最強必殺シュートぉ!」
グワアアア!
ガードナー「……撃って来るか! だが3点目はやらん!」
クリボー「クリリ〜!」
230 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/08/24(月) 19:23:39 ID:mvZyYQsI
先着で
ボッシ→ ネオサーブルノワール 31 + ! card =
クリボー→ ブロック 6 + ! card =
ビッグ・シールド・ガードナー→ 地味なパンチング 28 + ! card +(名手の誇り +1)=
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
ボッシ−クリボーが
≧5→ まったく威力を減じることなくGKとの判定に
4〜2→ 威力が多少落ちる。補正(-1)が加わり、GKとの判定に。
1→ こぼれ球となり、高確率でガイアがねじこみに
0→ こぼれ球となり、中確率でガイアがねじこみに
−1→ こぼれ球となり、低確率でデーモンがねじこみに
≦−2→ クリボー、クリアー
ボッシ−ガードナーが
≧2→ ネオサーブルノワールがシルバーファラオのゴールネットを突き破る!
1→ こぼれ球となり、高確率でガイアがねじこみに。GKは転倒している!(セービング不可)
0→ こぼれ球となり、中確率でガイアがねじこみに。GKはバランスを崩している。
−1→ こぼれ球となり、低確率でデーモンがねじこみに
≦−2→ GK、クリアー
*クリボーのマークがダイヤの場合「増殖(+25)」が、ハート・スペードの場合「機雷化(+20)」が発動します
*こぼれ球になった場合、一定確率(3/13)でコーナーキックとなります
*ポスト・枠外設定は
>>18
を参照してください
231 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/08/24(月) 19:24:26 ID:???
追記。この一文が抜けていました。
*ボッシがフラグを回収し、才能開花! 全能力に+1されます。
さらに必殺ドリブルのフラグをたてました。
232 :
森崎名無しさん
:2009/08/24(月) 19:24:58 ID:???
ボッシ→ ネオサーブルノワール 31 +
ハート5
=
>>231
シュート値には反映されてますよね?
233 :
森崎名無しさん
:2009/08/24(月) 19:39:42 ID:???
クリボー→ ブロック 6 +
ハートK
=
234 :
森崎名無しさん
:2009/08/24(月) 19:59:32 ID:???
ビッグ・シールド・ガードナー→ 地味なパンチング 28 +
ダイヤJ
+(名手の誇り +1)=
235 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/08/24(月) 20:00:13 ID:???
>>232
はい、反映されております。
では再開までしばしお待ち下さい。
236 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/08/24(月) 20:26:25 ID:???
> ボッシ→ ネオサーブルノワール 31 + ハート5 =36
> クリボー→ ブロック 6 + ハートK +(機雷化+20)=39
> ボッシ−クリボーが≦−2→ クリボー、クリアー
バグォオオオオオオン! ギュオオオオオオオオオオオオオ!!
河豚田「ボッシくん迷わず撃ったァ! だがクリボーくんも我が身を顧みずシュートコースに飛ぶ〜〜〜〜!」
クリボー「クリクリ〜〜〜〜〜!」
カッ…… BOOOOOOOOOOOOOOM!
ボッシ「ぬわにィ!」
ガードナー「よくやったクリボー! それ!」
河豚田「勢いのなくなったボールをビッグ・シールド・ガードナーくんががっちりキャッチ!
クリボーくん捨て身の機雷化により、ネオサーブルノワールの威力は完全に殺されてしまいました!」
青眼3「あれはバーストストリームも無力化しちゃうからね。チートにも程があるわ」
アモロ「ぐぬぬぬぬ…… 3点目ならず、か……」
あと一歩まで行きながら得点を阻まれ、アモロは歯噛みをして悔しがる。
そして同時に、心の片隅にとどまった心配事を思い出す。
今もなお自由を奪われているであろう、哀れな戦友のことを。
アモロ「……あいつら、そろそろ手がかりくらいは見つけてくれたかな?」
237 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/08/24(月) 20:26:43 ID:???
先着で
シルフォ救出大作戦の成果→ ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
JOKER→ 既に救出成功していた!
K→ シルフォを発見。後は敵を倒すのみだった。
10〜Q→ 犯人の痕跡を発見。追跡に移っていた。
7〜9→ 犯人の痕跡を発見。……と思ったら罠。敵に強襲されていた。
4〜6→ 全く手がかりなし。進展せず。
2・3→ なぜか牛もさらわれていた
A→ なぜか牛が寝返っていた
クラブのA→ シルフォを発見。しかし返事がない。ただのしかばねのようだ。
*今日はここまで。
メイド・ミミズ・犬が接戦を演じている外伝ミスコンはこちらからどうぞ。
くどいようですがミスコンです。異種格闘技戦とかではありません。
http://capmori.net/vote/vote34/bbs.cgi
238 :
キャプテン井沢
◆TR3983VR7s
:2009/08/24(月) 20:27:14 ID:???
シルフォ救出大作戦の成果→
スペードJ
239 :
森崎名無しさん
:2009/08/24(月) 21:08:59 ID:???
乙でした
240 :
森崎名無しさん
:2009/08/25(火) 04:53:59 ID:???
シルフォってこれで助かったら
ある意味でサバイバル運が強いと言える
241 :
森崎名無しさん
:2009/08/25(火) 17:17:48 ID:+ZJNPfhs
井沢さんが珍しく良い引きをしてる
242 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/08/25(火) 19:57:55 ID:???
>>240
劇場型の投手見たなものでしょうか
>>241
井沢さんの文字が見えた時点でクラブのAを覚悟しました
もちろんウソです
本当にウソです
では本編を再開します
> シルフォ救出大作戦の成果→ スペードJ
> 10〜Q→ 犯人の痕跡を発見。追跡に移っていた。
ボッシのネオサーブルノワールが不発に終わる、その数分前に時間は戻る。
熱戦が繰り広げられているフィールドを余所に、、
BM達はスタジアム内外を問わずに必死の捜索活動を続けていた。
BM「何か見つかりましたか?」
娘々「全然なしのつぶてです……」
スライム「コッチモミアタラナイッス」←人型に変身中
BM達の努力も虚しく、シルバーフォングの行方は杳として知れなかった。
はたして試合の大勢が決するまでに見つけられるのだろうか。
大多数の者の心に暗い考えが浮かぶ中、明るい声が響いた。
243 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/08/25(火) 19:58:06 ID:???
BMG「お師匠サマー! 大発見です!」
BM「! どうした!」
一同は大急ぎで声のした方向へと走り出す。
ややもすると、スタジアム脇の公園に一向はたどり着く。
そしてそこには1枚のカードを手にしたBMGの姿があった。
BMG「そこの茂みに落ちていたんです。これってフォングくんのものですよね?」
BM「これは…… 魔性の月のカードか」
娘々「間違いないです! これはフォンちゃんがすっごく大切にしていたカードですよ!」
魔性の月のカードは、かつてシルバーフォングがアモロから貰ったカードであった。
シルバーフォングがそれをいかに大切にしていたかは、チーム内の誰もが知っていることであった。
ワイト「……偶然落としたか、発見されることを期待して落としていったのか……
どちらにせよここを通ったことは間違いないでしょう……」
BM「ここからわざわざスタジアム内に折り返したとは考えにくいですし、
この公園から向こう側の地域を手分けして探しましょう。
機動力次第ですが、そこまで遠くまでは行っていないはずです」
一同「おう!」
244 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/08/25(火) 19:58:16 ID:zSDDYxZQ
追跡を行います。誰の視点で行きますか?
A 娘々
B 牛
C BM
D ワイト
E スライム
F その他
先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。
245 :
森崎名無しさん
:2009/08/25(火) 19:58:50 ID:fNCvfA22
B
246 :
森崎名無しさん
:2009/08/25(火) 20:06:01 ID:c60ITik6
D
試合に出ない奴の活躍?もたまにはみたい
247 :
森崎名無しさん
:2009/08/25(火) 20:13:20 ID:yyz9w1zo
D
248 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/08/25(火) 20:56:13 ID:???
> D ワイト
ワイト「……急がば回れ。このような時こそ地道な方策で解決に臨むべきなのだ……」
他の面々が公園から飛び出していく中、ワイトはあえて公園を再度調べることにした。
カードだけでなく、もっと決定的な遺留品があるかもしれないと思ったのだ。
ワイト「さて、どこから手をつけるか……」
先着で
名探偵・ワイト→ ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。
ダイヤ→ シルフォの手書きのメモを発見(このフェイズで解決できる可能性・大)
ハート→ 有力な目撃者を見つける(同じく可能性・中)
スペード→ 突然背後から襲われる(同じく可能性・小)
クラブ→ ダンディな顔立ちのツナギの男に話しかけられた(アッー!)
JOKER→ 救世主が舞い降りる。体は子供、頭脳は大人の名探偵登場!
249 :
森崎名無しさん
:2009/08/25(火) 20:57:51 ID:???
名探偵・ワイト→
スペード3
250 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/08/25(火) 21:04:11 ID:???
*今日はここまで。
試合中のサブイベントは長すぎるとテンポが悪くなるので
少なくともこのフェイズは明日には終了する予定です。
ついにあの人がやってきた!なミスコンはこちらからどうぞ。
http://capmori.net/vote/vote34/bbs.cgi
251 :
森崎名無しさん
:2009/08/25(火) 21:09:49 ID:???
乙でした。
252 :
森崎名無しさん
:2009/08/25(火) 21:33:01 ID:5O1Kmd0w
B
253 :
森崎名無しさん
:2009/08/25(火) 21:33:44 ID:5O1Kmd0w
ごめ、誤爆
254 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/08/26(水) 19:51:12 ID:???
> 名探偵・ワイト→ スペード3
> スペード→ 突然背後から襲われる(同じく可能性・小)
ワイト「……? 砂場に何か……」
地面を丹念に調べていたワイトは、砂場に光るものを見つけて歩み寄る。
しかしいざそれを拾おうとした瞬間、ワイトは殺気を感じて後ろを振り向いた。
ブンッ!
刹那、金属バットが振り下ろされる。
間一髪でこれをかわしたワイトは距離をとると、襲撃者をじっくりと観察する。
ワイト「(覆面…… 正体を晒す気はないということか……)」
襲撃者は顔全体を覆面で隠しており、無言のままワイトににじり寄ってきていた。
BMをはじめとする仲間たちは既に公園を離れており、近くに人もいない。
だからこそ白昼堂々と襲ってきたのであろうが、ワイトは逆にこれを好機と捉えることにした。
ワイト「(こいつからシルバーフォングの居所を吐かせられるかもしれん。
ならば死力を尽くして取り押さえるのみ!)
コオオオオオオオオオ……」
ワイトは丹田式呼吸法で力を貯め始める。
骨しかないワイトの体ではあるが、いくばくかの効果があった……ような気がした。
ワイト「……覚悟せよ!」
255 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/08/26(水) 19:51:33 ID:hd3lvCO2
先着で
襲撃者→ ! card + ! dice
ワイト→ ! dice + ! dice
と !とdice・cardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
襲撃者−ワイトが
1≧→ ワイト敗北。全身を粉々に砕かれしばらく行動不可に。
0→ 引き分け。逃げる襲撃者を戻ってきた娘々が追跡。
≦−1→ ワイト勝利。男からシルフォの居場所を吐かせる。
*ワイトの数字が4の場合「再生能力(+2)」が発動します。効果は重複しません。
256 :
森崎名無しさん
:2009/08/26(水) 19:56:19 ID:???
襲撃者→
クラブ5
+
1
257 :
キャプテン井沢
◆TR3983VR7s
:2009/08/26(水) 19:56:22 ID:???
襲撃者→
クラブ7
+
6
258 :
森崎名無しさん
:2009/08/26(水) 19:56:35 ID:???
ワイト→
2
+
3
259 :
森崎名無しさん
:2009/08/26(水) 20:04:05 ID:???
こりゃワイトさん料理担当固定かな…
260 :
森崎名無しさん
:2009/08/26(水) 20:24:18 ID:???
惜しい、256さんが間一髪で、井沢さんより先に引いて希望を残してくれたのにww
261 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/08/26(水) 20:58:49 ID:???
>>259-260
結構いい勝負でしたが現実とは儚きものですね
では本編を再開します
> 襲撃者→ クラブ5 + 1 = 6
> ワイト→ 2 + 3 = 5
> 襲撃者−ワイトが1≧→ ワイト敗北。全身を粉々に砕かれしばらく行動不可に。
ダダッ…… ガキイイイイイイイイン!
ワイトと襲撃者のシルエットが交錯し、そして離れる。
ほんの一瞬の激突。しかしその一瞬は、ワイトにとっては永遠とも思えるほど長いものであった。
ワイト「……ぐ……が……」
ドサッ!
ワイトは小さな呻き声をもらして崩れ落ちる。
そして動けなくなったワイトの頭上に、物言わぬ襲撃者がバットを振り下ろした……
*ワイトが死にました。元々死んでいるので問題ありませんが、しばらく動けません。
*このフェイズでのシルフォ奪還はなりませんでした。
多少の手がかりは得ているため、次回以降の判定はやや甘くなります。
‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐
262 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/08/26(水) 20:59:07 ID:hd3lvCO2
こうしてワイトが友情に命を散らせている頃、試合は再び新たな展開を迎えようとしていた。
追加点を防いだシルバーファラオが、同点を狙って攻勢に出ていたのである。
河豚田「シルバーファラオ、素早いパス回しでアモロスターズをかく乱します。
そしてクィーンズ・ナイトくんが右サイドにボールを振る!
このパスを受けたのはサイレント・ソードマンくん!
前半の沈黙から一転、積極果敢にオーバーラップしていました!」
青眼3「アモロスターズは…… チェックにいったのがミミズ一匹だけ?
ちょっと彼を舐めすぎてないかしら?
炎の剣士か、せめてルイーズはつけないと厳しいわよ」
アモロ「ダンジョンワーム、そいつを止めなきゃ俺達の勝ちはないと思えよ!」
ミミズ「ゴミョア!」
先着で
サイレント・ソードマン→ ドリブル 17 + ! card +(最高Lv +12)=
ミミズ→ タックル 22 + ! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
サイソー−ミミズが
2≧→ サイレント・ソードマンが突破
1、0、−1→ こぼれ球になり、左から
【サイドラインを割ってスローインに】【奪い合いに】【炎の剣士がフォロー】
≦−2→ ミミズ、ボールを奪う
*サイソーのマークがダイヤの場合「沈黙のドリブル(+2)」が発動します
*ミミズのマークがダイヤの場合「ミミズの意地(+3)」が発動します
*反則設定は
>>18
を参照してください
263 :
森崎名無しさん
:2009/08/26(水) 21:00:54 ID:???
サイレント・ソードマン→ ドリブル 17 +
スペード10
+(最高Lv +12)=
264 :
キャプテン井沢
◆TR3983VR7s
:2009/08/26(水) 21:12:00 ID:???
ミミズ→ タックル 22 +
ハート7
=
265 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/08/26(水) 21:37:36 ID:???
> サイレント・ソードマン→ ドリブル 17 + スペード10 +(最高Lv +12)=39
> ミミズ→ タックル 22 + ハート7 =29
> サイソー−ミミズが2≧→ サイレント・ソードマンが突破
シュバババ!
河豚田「やはり役者が違った! サイレントソードマンくん、苦もなくダンジョンワームくんを抜き去りました!」
青眼3「いえ、これは」
アモロ「フフン…… かかったなアホが!」
ミミズ「ゴミョン♪」
サイソー「!?」
河豚田「あっと、かわした位置に炎の剣士くんが待ち構えていた!
ダンジョンワームくんのタックルは誘い込むための囮! 本命は炎の剣士くんだったァ!」
炎の剣士「うおおおお!」
ズシャアアアアアアアアアア!
266 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/08/26(水) 21:37:46 ID:hd3lvCO2
先着で
サイレント・ソードマン→ ドリブル 17 + ! card +(最高Lv +12)=
炎の剣士→ タックル 27 + ! card +(不意打ち +2)=
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
サイソー−炎の剣士が
2≧→ それでもサイレント・ソードマンが突破
1、0、−1→ こぼれ球になり、左から
【サイドラインを割ってスローインに】【バスブレがフォロー】【ルイーズフォロー】
≦−2→ 炎の剣士、ボールを奪う
*サイソーのマークがダイヤの場合「沈黙のドリブル(+2)」が発動します
*炎の剣士のマークがダイヤの場合「フレイムタックル(+2)」が発動します
*反則設定は
>>18
を参照してください
*今日はここまで。
抜きつ抜かれつの外伝ミスコンはこちらからどうぞ。
http://capmori.net/vote/vote34/bbs.cgi
267 :
キャプテン井沢
◆TR3983VR7s
:2009/08/26(水) 21:40:39 ID:???
サイレント・ソードマン→ ドリブル 17 +
スペード8
+(最高Lv +12)=
268 :
森崎名無しさん
:2009/08/26(水) 21:44:32 ID:XObl15uA
炎の剣士→ タックル 27 +
ハート10
+(不意打ち +2)=
269 :
森崎名無しさん
:2009/08/26(水) 21:54:37 ID:???
乙ゴミョン
270 :
森崎名無しさん
:2009/08/26(水) 22:25:15 ID:???
さすが剣士、頼れる
271 :
森崎名無しさん
:2009/08/26(水) 23:00:47 ID:P09OsAIY
久々でも剣士さんはさすがだな
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