キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【奴隷が】キャプテンアモロ16【王を討つ】
1 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/08/08(土) 15:57:47 ID:???
キャプテン森崎のスピンアウト作品で、「遊★戯★王」の世界
(やジャンプ作品)を背景にアモロがドタバタサッカーやら決闘やらを繰り広げるスレです。
基本は本編と同様に、選択肢の中から第三者(ロムしている人)がどれかひとつを選ぶ事によって進んでいきます。
また必要に応じてトランプを引いてもらったり、ダイスを転がしてもらったりします。
その結果によってアモロの能力が上がったり下がったり、決闘に勝ったり負けたりします。
ややペースダウン気味ですが16スレ目に入りました。今後ともよろしくお願いいたします。
★過去スレ
【中西】キャプテンアモロ15【ああそんなのいたね】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1244888751/
【シャチョサン】キャプテンアモロ14【キモーイ】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1240921199/
【アモロ8強】キャプテンアモロ13【クィーン発狂】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1237898941/
【モクバを】キャプテンアモロ12【狩るモノたち】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1235049979/
【超時空シンデレラ】キャプテンアモロ11【娘々】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1233369680/l50
【観客は】キャプテンアモロ10【魔族とモヒカン】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1230547076/
【七転】キャプテンアモロ9【八倒】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1228830963/
【失敗は】キャプテンアモロ8【成功の母】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1227609096/
【削れゆく】キャプテンアモロ7【胃粘液】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1226660599/
【この世はでっかい】キャプテンアモロ6【迷宮】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1225801522/
386 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/09/03(木) 22:00:41 ID:9vsGOZbw
河豚田「出たァ! これがシルバーファラオの誇る絵札の三剣士のコンビネーションプレイだァ!
繊細かつ大胆なパス回しで中央突破! そしてジャックス・ナイトくんから十代くんへラストパス〜〜〜!!」
十代「よっしゃあ! 今度こそ逆転といくぜ!」
ゴキボール「カカカ!(このパスだけは通さん!)」
先着で
ジャックス・ナイト→ パス 23 + ! card =
ゴキボール→ パスカット 23 + ! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
ジャック−ゴキボールが
2≧→ 十代にボールが通る! さらに闇遊戯が魔法カードを発動!
1、0、−1→ こぼれ球になり、左から【バスブレがフォロー】【バスブレと犬の競り合いに】【犬がフォロー】
≦−2→ ゴキボール、パスカット
。
*ゴキボールのマークがダイヤの場合「ゴキブリカット(+3)」が発動します
*反則設定は
>>18
を参照してください
*今日はここまで。また明後日お会いしましょう。
387 :
キャプテン井沢
◆TR3983VR7s
:2009/09/03(木) 22:02:59 ID:???
ジャックス・ナイト→ パス 23 +
ハートQ
=
388 :
森崎名無しさん
:2009/09/03(木) 22:03:54 ID:???
ゴキボール→ パスカット 23 +
ハート8
=
389 :
森崎名無しさん
:2009/09/03(木) 22:03:56 ID:???
ゴキボール→ パスカット 23 +
スペード2
=
やらせねえよ!
390 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/09/05(土) 19:17:54 ID:???
> ジャックス・ナイト→ パス 23 + ハートQ =35
> ゴキボール→ パスカット 23 + スペード2 =25
> ジャック−ゴキボールが2≧→ 十代にボールが通る! さらに闇遊戯が魔法カードを発動!
サカサカサカサ…… スカッ!
ゴキボール「カカ!(くそお!)
河豚田「ゴキボールくん届かない! しかしこのパスは大きいぞ! 十代くん追いつけるのか?」
十代「かあああ〜〜〜! こんな大事なところに限ってキッツいパスだぜ!
……いや、エキサイティング! これは俺に与えられた試練なんだ!」
ギュンッ!
青眼3「え、あそこからさらに加速? まだトップスピードじゃなかったの?」
十代「どおりゃあ!」
バシッ!
河豚田「十代くん追いついた〜〜! PA目前でノーマークだァ!」
アモロ「ケッ、来るなら来い! 同じ奴に二度もゴールは許さねえぞ!」
十代「へへ、慌てるなって! ヒーローにはヒーローの戦う舞台ってのがあるんだ! 遊戯さん!」
スカイスクレイパー
闇遊戯「よし、いくぜ十代くん! フィールド魔法 『摩天楼』 発動!」
カッ! ズゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ!
391 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/09/05(土) 19:18:33 ID:Q/0eATfQ
アモロ「なにィ! 高層ビル街に囲まれた!?」
遊戯がフィールド魔法を発動した瞬間、フィールドの周囲は突如出現した高層ビルによって取り囲まれた。
『摩天楼 −スカイスクレイパー−』。ヒーロー専用のフィールド魔法であり、その魔法効果は……
十代「ヒーローが自分より強い相手と戦闘する時、攻撃力を1000ポイントアップさせる!
サッカーで言えば俺のシュートが10倍くらい(注:適当です)強くなるってことさ!」
アモロ「な、な、なにィ! そんな反則カードありかよ!」
どうしますか?
A 天地魔闘(補正+10、消費ガッツ250、パンチング属性)
B パンチング(補正+3、消費ガッツ80、さらに1/2で補正+3)
C キャッチング(補正+1、消費ガッツ50、さらに1/4で補正+2)
D うごかない:セービングそのものを放棄。消費ガッツ0。
*Dはアモロの数値がKまたはJOKERだった場合、相手が勝手にシュートを外してくれます
アモロガッツ:570/940
十代:シュート 28
ルスト:ブロック 19 +(自信喪失-1) *1/4で補正+4
犬:ブロック 25 +(ボンテージ+3) *1/4で補正+4、1/2で補正-3
アモロ:セーブ力 23
先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。
*スカイスクレイパーは十代の基礎数値が相手を下回っている場合、十代のシュート力が+10されます。
今回のケースで言えば、アモロが天地魔闘を選択した場合のみ発動されることになります。
392 :
森崎名無しさん
:2009/09/05(土) 19:21:34 ID:Epy6KenA
B
393 :
森崎名無しさん
:2009/09/05(土) 19:29:41 ID:vkRLwtKg
B
394 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/09/05(土) 19:44:52 ID:???
> B パンチング(補正+3、消費ガッツ80、さらに1/2で補正+3)
アモロ「(自分より強いってことは適度に手を抜けばいいってことなのか? ええい、ままよ!)」
普段なら全力を持ってゴールを守るところであったが、今回だけはそうもいかないらしい。
アモロは天地魔闘の構えを解除し、十代のシュートに備えることにした。
アモロ「さあ来い!」
十代「おう! 喰らえ、俺がヒーローだァ!!
バギャアアアアアアアアアアアア!!
395 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/09/05(土) 19:45:17 ID:Q/0eATfQ
先着で
十代→ シュート 28 + ! card =
ルスト→ ブロック 19 +(自信喪失-1) + ! card =
犬→ ブロック 25 +(ボンテージ+3) + ! card =
アモロ→ パンチング 26 + ! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
十代−ルスト・犬が
≧5→ まったく威力を減じることなくアモロとの判定に
4〜2→ 威力が多少落ちる。人数分だけ補正(-1)が加わり、アモロとの判定に。
1→ こぼれ球となり、高確率で遊戯がねじこみに
0→ こぼれ球となり、中確率でバスブレがねじこみに
−1→ こぼれ球となり、低確率でバスブレがねじこみに
≦−2→ アモロスターズ、クリアー
十代−アモロが
≧2→ 十代のシュートがアモロスターズのゴールネットを揺らす!
1→ こぼれ球となり、高確率で遊戯がねじこみに。アモロは転倒している!(セービング不可)
0→ こぼれ球となり、中確率でバスブレがねじこみに。アモロはバランスを崩している。
−1→ こぼれ球となり、低確率でバスブレがねじこみに
≦−2→ アモロ、ゴールを死守
*ルストのマークがダイヤの場合「消えるブロック(+4)」が発動します
*犬のマークがダイヤの場合、「ダイヤモンドブロック(+4)」が発動します。
また、シューターとカードの数値が一致した場合、数値差に関係なくシュートをブロックします。
*アモロのマークがダイヤ・ハートの場合「手刀ディフェンス(+3)」が発動します
*こぼれ球になった場合、一定確率(3/13)でコーナーキックとなります
*ポスト・枠外・反則設定は
>>18
を参照してください。
396 :
森崎名無しさん
:2009/09/05(土) 19:45:59 ID:???
十代→ シュート 28 +
スペード4
=
397 :
森崎名無しさん
:2009/09/05(土) 19:48:21 ID:???
ルスト→ ブロック 19 +(自信喪失-1) +
クラブ2
=
398 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/09/05(土) 19:50:10 ID:???
追記。
これをまーた忘れていました…
*犬のマークがハート・スペードの場合、怪我によるペナルティ(-3)が発生します。
さらにマークに関係なく4・9・Qが出た場合、怪我が悪化します。
399 :
森崎名無しさん
:2009/09/05(土) 19:50:32 ID:???
犬→ ブロック 25 +(ボンテージ+3) +
クラブA
=
400 :
森崎名無しさん
:2009/09/05(土) 19:51:57 ID:???
アモロ→ パンチング 26 +
ダイヤK
=
401 :
森崎名無しさん
:2009/09/05(土) 19:52:43 ID:???
嫁の失態を全力でカバーですね、わかります
402 :
森崎名無しさん
:2009/09/05(土) 20:36:27 ID:???
クラブAさん・・・
こんな所で出やがって・・・
403 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/09/05(土) 21:54:16 ID:???
>>401
ギ、ギップ(ry
ていうかアモロが試合でKを出した前例を全く思い出せないのですが、
たしかアモロだけは試合中の覚醒なしとしたような気がしますので
このまま進めようかと思います
>>402
最近よく見る気がするのは気のせいでしょうか?
では本編を再開します
> 十代→ シュート 28 + スペード4 =32
> ルスト→ ブロック 19 +(自信喪失-1) + クラブ2 =20
> 犬→ ブロック 25 +(ボンテージ+3) + クラブA =29
> 十代−ルスト・犬が4〜2→ 威力が多少落ちる。人数分だけ補正(-1)が加わり、アモロとの判定に。
> アモロ→ パンチング 26 + ダイヤK +(手刀ディフェンス+3)=42
> 十代−アモロが≦−2→ アモロ、ゴールを死守
グオオオオオオオオオオオオオオオオ! ドガァ!
ルスト「ち……っくしょう!」
ホーリーエルフ「……せいっ!」
ピシィ!
苦もなくルストを吹っ飛ばす十代のシュートに、今度はホーリーエルフが負けじと飛び込む。
幸い今回は傷が痛むことはなかったのだが、単純に十代のボールの威力が勝り、
ホーリーエルフはわずかにボールに触ることしかできなかった。
ただ、後ろで守るアモロにとってはそれで十分だった。
404 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/09/05(土) 21:54:30 ID:???
アモロ「でりゃあああああ!」
シュピイイン!
バシュウウウウウウウ!!
十代「ああっ!?」
河豚田「アモロくんまたもファインセーブ!
十代くんのシュートを右手でなぎ払い、ゴールを死守!
こぼれ球をゴキボールくんがクリアーし、ピンチ脱出です!」
*アモロガッツ:570→490/940
炎の剣士「よし、デーモンさん!」
ドムッ!
河豚田「さァ アモロスターズのカウンターアタック!
炎の剣士くんが頭で流し、デーモンくんに渡した!
前方にはガイアくんが走っている! 三度リストラコンビがシルバーファラオに牙を向きます!」
青眼3「絵札トリオのオーバーラップに加えて
サイレント・マジシャンがボッシのマークに行っている……
サイレント・ソードマンと岩石の巨兵を抜けば一気にフィニッシュまで持っていけるわよ」
デーモン「(そろそろスタミナが心許なくなってきた…… この好機は絶対にモノにする!)」
ガイア「もう1点、もう1点とるんだ!」
サイソー「…………止め……たいな……」
405 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/09/05(土) 21:54:49 ID:Q/0eATfQ
先着で
ガイア→ リストラコンビ 25 + ! card =
デーモン→ リストラコンビ 27 + ! card =
サイレント・ソードマン→ パスカット 18 + ! card +(最高Lv +12)=
岩石の巨兵→ パスカット 24 + ! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
攻撃側のMAX−守備側のMAXが
2≧→ リストラコンビ、突破。 デーモンが渾身の力でシュート!
1、0、−1→ こぼれ球になり、左から
【牛がフォロー】【ボッシがフォロー】【サイマジがフォロー】
≦−2→ シルバーファラオ、パスカット
*反則設定は
>>18
を参照してください
*今日はここまで。
406 :
森崎名無しさん
:2009/09/05(土) 21:55:24 ID:???
ガイア→ リストラコンビ 25 +
ハート5
=
407 :
森崎名無しさん
:2009/09/05(土) 21:56:47 ID:???
デーモン→ リストラコンビ 27 +
スペード10
=
408 :
森崎名無しさん
:2009/09/05(土) 21:57:27 ID:???
サイレント・ソードマン→ パスカット 18 +
クラブ2
+(最高Lv +12)=
乙でしたー
409 :
森崎名無しさん
:2009/09/05(土) 21:58:54 ID:???
岩石の巨兵→ パスカット 24 +
クラブ8
=
410 :
森崎名無しさん
:2009/09/05(土) 23:22:10 ID:???
いいぞ、頑張れ!!リストラコンビ
411 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/09/06(日) 13:04:10 ID:???
> ガイア→ リストラコンビ 25 + ハート5 =30
> デーモン→ リストラコンビ 27 + スペード10 =37
> サイレント・ソードマン→ パスカット 18 + クラブ2 +(最高Lv +12)=32
> 岩石の巨兵→ パスカット 24 + クラブ8 =32
> 攻撃側のMAX−守備側のMAXが2≧→ リストラコンビ、突破。 デーモンが渾身の力でシュート!
サイソー「…………」グワッ
デーモン「甘いわあ!」
バシィ!
静かに、しかし確かな迫力を持ってデーモンにプレスをかけるサイレント・ソードマン。
だがデーモンはその動きを完全に見切っていた。
サイレント・ソードマンがわずかに届かない位置にボールを蹴りこんだデーモンは、
ワンツーの成功を確信しつつ前方へ走りこんだ。
ガイア「さすがデーモン殿! 返します!」
バシィ!
岩石の巨兵「グアゴゴ!(くそ、止められない!)」
河豚田「抜いた〜〜〜! 絵札トリオに勝るとも劣らない阿吽のコンビプレイでリストラコンビが突破しましたァ!
クリボーくんが慌てて突っ込むが、その前にデーモンくんの右足が振り上げられる〜〜〜〜!」
ボッシ「いけぇデーモン! 思いっきりブチかませ!」
デーモン「この一発に全てを賭ける! ボールよ、怨念の弾丸となってゴールを貫け!
デ ー モ ン シ ョ ッ ト ぉ !! 」
グワッシャアアアアアアアアアアア!!
412 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/09/06(日) 13:04:30 ID:UR1IGzSU
先着で
デーモン→ デーモンショット 30 + ! card =
クリボー→ ブロック 6 + ! card =
ビッグ・シールド・ガードナー→ 地味なパンチング 28 + ! card +(名手の誇り +1)=
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
デーモン−クリボーが
≧5→ まったく威力を減じることなくGKとの判定に
4〜2→ 威力が多少落ちる。補正(-1)が加わり、GKとの判定に。
1→ こぼれ球となり、高確率でボッシがねじこみに
0→ こぼれ球となり、中確率でボッシがねじこみに
−1→ こぼれ球となり、低確率でガイアがねじこみに
≦−2→ クリボー、クリアー
デーモン−ガードナーが
≧2→ デーモンショットがシルバーファラオのゴールに突き刺さる!
1→ こぼれ球となり、高確率でボッシがねじこみに。GKは転倒している!(セービング不可)
0→ こぼれ球となり、中確率でボッシがねじこみに。GKはバランスを崩している。
−1→ こぼれ球となり、低確率でガイアがねじこみに
≦−2→ GK、クリアー
*クリボーのマークがダイヤの場合「増殖(+25)」が、ハート・スペードの場合「機雷化(+20)」が発動します
*こぼれ球になった場合、一定確率(3/13)でコーナーキックとなります
*ポスト・枠外設定は
>>18
を参照してください
*現在後半19分。デーモンのスキル「土壇場に弱い」はギリギリで発動しません。あしからず。
413 :
森崎名無しさん
:2009/09/06(日) 13:07:17 ID:???
デーモン→ デーモンショット 30 +
ハート3
=
414 :
森崎名無しさん
:2009/09/06(日) 13:07:52 ID:???
クリボー→ ブロック 6 +
スペード4
=
415 :
森崎名無しさん
:2009/09/06(日) 13:23:35 ID:???
ビッグ・シールド・ガードナー→ 地味なパンチング 28 +
ハート4
+(名手の誇り +1)=
416 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/09/06(日) 14:17:42 ID:???
> デーモン→ デーモンショット 30 + ハート3 =33
> クリボー→ ブロック 6 + スペード4 +(増殖+20)=30
> デーモン−クリボーが4〜2→ 威力が多少落ちる。補正(-1)が加わり、GKとの判定に。
> ビッグ・シールド・ガードナー→ 地味なパンチング 28 + ハート4 +(名手の誇り +1)=33
> デーモン−ガードナーが−1→ こぼれ球となり、低確率でガイアがねじこみに
先着で
こぼれ球の行方→ ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
A〜3→ ゴールラインを割って左CKに
4〜7→ ガイアがねじこみに
8〜K→ サイマジがフォロー
JOKER→ ガイアが唐突に新必殺シュートでねじこみに来る
417 :
キャプテン井沢
◆TR3983VR7s
:2009/09/06(日) 14:19:03 ID:???
こぼれ球の行方→
スペード5
418 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/09/06(日) 15:18:31 ID:???
> こぼれ球の行方→ スペード5
> 4〜7→ ガイアがねじこみに
クリボー「クリ〜!」
ズモモモモモモモモモモ…… バシュッ!
増殖したクリボーが文字通り壁となって立ちふさがるが、
デーモンショットはその壁を貫通してゴールを襲う。
まさに怨念の一撃というべき威力を備えたデーモンショット。
それでもシルバーファラオの守護神を打ち倒すには幾分力不足であった。
ガードナー「と め る !」
バチイイィィィィン!!
河豚田「止めたああああ〜〜〜〜〜〜〜〜!!
シルバーファラオの守護神ここにあり!
ビッグ・シールド・ガードナーくんの右拳がデーモンショットを弾き返しました!」
デーモン「く…… 無念……」
ガイア「いや、まだボールは生きている!」
高く舞い上がったボールにガイアが反応し、何とかねじ込もうと宙に舞う。
しかし反応していたのがガイアだけではない。
サイレント・マジシャンもまた、ボールをクリアーしようと大地を蹴っていた。
サイマジ「…………負けない」
ガードナー「何度でも来い…… 何度でもとめてやる!」
419 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/09/06(日) 15:18:46 ID:9cFIQj8I
先着で
ガイア→ 高いヘディングシュート 26 + ! card =
サイレント・マジシャン→ 高いクリアー 16 + ! card +(最高Lv +12)=
ビッグ・シールド・ガードナー→ 地味なパンチング 28 + ! card +(名手の誇り +1)=
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
ガイア−サイマジが
≧5→ まったく威力を減じることなくGKとの判定に
4〜2→ 威力が多少落ちる。補正(-1)が加わり、GKとの判定に。
1→ こぼれ球となり、高確率でボッシがねじこみに
0→ こぼれ球となり、中確率でデーモンがねじこみに
−1→ こぼれ球となり、低確率でデーモンがねじこみに
≦−2→ サイマジ、クリアー
ガイア−ガードナーが
≧2→ ガイア、本日2点目の勝ち越しゴール!
1→ こぼれ球となり、高確率でボッシがねじこみに。GKは転倒している!(セービング不可)
0→ こぼれ球となり、中確率でボッシがねじこみに。GKはバランスを崩している。
−1→ こぼれ球となり、低確率でデーモンがねじこみに
≦−2→ GK、クリアー
*ガイアのマークがダイヤの場合「カオスの力(+4)」が発動します
*こぼれ球になった場合、一定確率(3/13)でコーナーキックとなります
*ポスト・枠外設定は
>>18
を参照してください
420 :
森崎名無しさん
:2009/09/06(日) 15:26:12 ID:???
ガイア→ 高いヘディングシュート 26 +
クラブ3
=
421 :
森崎名無しさん
:2009/09/06(日) 15:32:27 ID:???
サイレント・マジシャン→ 高いクリアー 16 +
ダイヤJ
+(最高Lv +12)=
422 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/09/06(日) 15:34:19 ID:???
外出しますのでおそらく今日はここまで。
早く帰宅できたら続きを書きます。
423 :
森崎名無しさん
:2009/09/06(日) 15:41:16 ID:???
ビッグ・シールド・ガードナー→ 地味なパンチング 28 +
スペード9
+(名手の誇り +1)=
乙ですーリストラコンビの快進撃もここまでか?
424 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/09/07(月) 19:17:48 ID:GvADgwgU
>>423
デーモンがガス欠気味な上に土壇場に弱いが発動するのでかなり厳しいと思います
では本編を再開します
> ガイア→ 高いヘディングシュート 26 + クラブ3 =29
> サイレント・マジシャン→ 高いクリアー 16 + ダイヤJ +(最高Lv +12)=39
> ガイア−サイマジが ≦−2→ サイマジ、クリアー
サイマジ「…………ごめんなさい」
クイッ
ガイア「う!?」
サイレント・マジシャンは審判の死角になる位置で、ガイアのユニフォームを掴む。
当然ガイアはバランスを崩し、ボールを頭に合わせ損なってしまう。
そして顔をゆがめるガイアの鼻先で、サイレント・マジシャンの頭がしっかりとボールを捉えた。
バッシイイイイン!
河豚田「サイレント・マジシャンくんがガイアくんに競り勝ってクリアー!
アモロスターズ 勝ち越しの絶好機でしたが、シルバーファラオDF陣の粘りが勝りました!」
アモロ「……」
A 「くそ! あと一歩のところで!」 普通に悔しがる
B 「死ね! 死んで償え!」 リストラコンビをなじる
C 「ドンマイドンマイ! 切り替えていこう!」 さわやさをアピール
D 「ここからが俺達の本気だ! かかってきやがれシルバーファラオ!」 虚勢を張る
E 「そうだ、旅に出よう」 現実逃避を図る
先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。
425 :
森崎名無しさん
:2009/09/07(月) 19:33:07 ID:fVnJ2vwg
D
426 :
森崎名無しさん
:2009/09/07(月) 19:33:54 ID:J3R5eGTE
C
427 :
森崎名無しさん
:2009/09/07(月) 19:52:02 ID:Od35ypPI
D
428 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/09/07(月) 20:35:47 ID:GvADgwgU
> D 「ここからが俺達の本気だ! かかってきやがれシルバーファラオ!」 虚勢を張る
闇遊戯「なにィ!」
十代「なにィ!」
突然大声を張り上げたアモロに、シルバーファラオイレブンは目を丸くする。
そしてその当のアモロはというと、ルストとホーリーエルフに肩を寄せられて密談を交わしていた。
ルスト「おいアモロ、今更挑発する意味がどこにあるんだ」ゴニョゴニョ
アモロ「いや、これで勝手に警戒してくれたら楽かなあと。……甘かったか?」ゴニョゴニョ
ホーリーエルフ「どうでしょうか。あちらも相当変わった感性の持ち主ですから」ゴニョゴニョ
闇遊戯「……」
十代「……」
先着で
虚勢の効果→ ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。
ダイヤ→ 見事に引っかかった。後半終了まで闇遊戯・十代に補正-1。
ハート→ 一人だけ引っかかった。後半終了まで奇数なら闇遊戯、偶数なら十代に補正-1。
スペード→ 効果なし
クラブ→ 逆効果だった。後半終了まで奇数なら闇遊戯、偶数なら十代に補正+1。
JOKER→ アモロが去勢された
429 :
森崎名無しさん
:2009/09/07(月) 20:36:32 ID:???
虚勢の効果→
ダイヤ2
ここのアモさんは一味違う!
430 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/09/07(月) 21:10:50 ID:???
> 虚勢の効果→ ダイヤ2
> ダイヤ→ 見事に引っかかった。後半終了まで闇遊戯・十代に補正-1。
十代「おもしれー! まだ本気出してなかったのか!
だったら俺もここから本当の真の力を出すぜ!」
アモロ「(……無駄だったか)」
挑発を受けてなおイキイキとしてきた十代を見て、アモロは舌打ちする。
しかしまだ落胆するには早かった。シルバーファラオの暴君・闇遊戯が世迷言を口にし始めたからである。
闇遊戯「待つんだ十代くん! これは罠だぜ!」
十代「え?」
闇遊戯「あの自信に満ちた眼…… これはオレ達を誘い込んで何かを仕掛けてくるつもりに違いないぜ!
これは決闘者としての俺の勘だが、あと1枚だけ残っている魔法・罠カードに
とんでもない爆弾が仕掛けられているはずだ!」
十代「な、なんだってー! あぶねー、全然警戒してなかったぜ!」
闇遊戯「とにかく迂闊に攻撃をしかけるのは危険だ。相手の出方を見極めるんだ!」
十代「はい、遊戯さん!」
ガシっと掌を握り合う遊戯と十代。それをアモロ達は呆然と見つめていた。
431 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/09/07(月) 21:11:09 ID:???
アモロ「完璧にひっかかってるな…… 何でもやってみるもんだ」
ルスト「つーか勝手に自分から坂道を転げ落ちてるぞ、あいつら」
ホーリーエルフ「あの痴れ者に仕えていたことは私の人生の最大の過ちに思えてきました」
*十代・闇遊戯が警戒を強めました。後半終了まで補正(-1)がかかります。
こうして闇遊戯の脳裏に全く無駄な警戒心が生まれたことが影響し、
シルバーファラオは速攻を取りやめ自陣内でボールを回して攻撃の機を伺い始めた。
これに対抗してアモロスターズも果敢にプレッシングを行い、
シルバーファラオに自由なパス回しをさせなかった。
そして3分後…… 試合は再び動いた。
432 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/09/07(月) 21:12:19 ID:GvADgwgU
先着で
シルバーファラオ、攻める→ パス平均 25 + ! card=
アモロスターズ、守って攻める→ パスカット平均 21 + ! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
シルバーファラオ−アモロスターズが
≧2→ ボールが遊戯へ! 十代・遊戯の新旧主人公コンビが再び襲い来る!
1→ ボールはサイレント・ソードマンへ。サイレント・ソードマンがサイドアタックを仕掛ける。
0→ こぼれ球になり、キングス・ナイト、炎の剣士、バスター・ブレイダー、牛で奪い合いに
≦‐2→ 炎の剣士がパスカット!
*反則設定は
>>18
を参照してください(ファールを受ける選手はランダムで決定)
*サイレントコンビの成長や十代の投入により、シルバーファラオの前半よりも上がっております。ご了承下さい。
*今日はここまで。
433 :
キャプテン井沢
◆TR3983VR7s
:2009/09/07(月) 21:14:06 ID:???
シルバーファラオ、攻める→ パス平均 25 +
クラブ10
=
434 :
森崎名無しさん
:2009/09/07(月) 21:14:24 ID:???
シルバーファラオ、攻める→ パス平均 25 +
スペード3
=
435 :
森崎名無しさん
:2009/09/07(月) 21:14:35 ID:???
アモロスターズ、守って攻める→ パスカット平均 21 +
ダイヤ10
=
436 :
森崎名無しさん
:2009/09/07(月) 21:14:38 ID:???
アモロスターズ、守って攻める→ パスカット平均 21 +
クラブ3
=
437 :
森崎名無しさん
:2009/09/07(月) 21:46:17 ID:???
乙でしたー
ホーリーエルフ「あの痴れ者に仕えていたことは私の人生の最大の過ちに思えてきました」
リストラコンビといい王様人望なさすぎだろ・・・
438 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/09/08(火) 19:27:55 ID:???
>>437
このスレでは王様の知性を5割減、暴君度を5割増でお届けしております
では本編を再開します
> シルバーファラオ、攻める→ パス平均 25 + クラブ10 =35
> アモロスターズ、守って攻める→ パスカット平均 21 + ダイヤ10 =31
> シルバーファラオ−アモロスターズが≧2→ ボールが遊戯へ! 十代・遊戯の新旧主人公コンビが再び襲い来る!
サイマジ「…………ここ」
バシィ!
BMG「あう!」
闇遊戯「ナイスパスだぜサイレント・マジシャン!」
アモロ「バカ! 意味もなく突っ込むなっていつも言ってるじゃないか!」(*言ってません)
河豚田「ゲームメーカーの遊戯くんにボールが渡りました!
慎重なパス回しで徐々にボールを前線に押し上げていったシルバーファラオ、
ここからギアチェンジといくのでしょうか?」
闇遊戯「(アモロスターズにはまだ変わった動きは見られない……
ならばあえて一歩踏み込んで相手の狙いを見極めてやるぜ!)
いくぜ十代くん!」
十代「おっしゃあ! 三度目の正直って奴で今度こそ逆転だ!」
バシバシィ!
439 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/09/08(火) 19:28:16 ID:pn/g9m/6
河豚田「さァ 遊戯くんと十代くんが連続ワンツーを開始!
しかもこのワンツー、ボールの威力はシュート以上というとんでもない代物!
この超重量級のパスワークを止める術はあるのでしょうか?」
炎の剣士「そんなものはない! だが!」
BM「諦めるわけにはいかないんです!」
アモロ「(頼むぞ! そいつらを止められるとしたらお前らしかいないんだ!)」
先着で
十代→ 新旧主人公コンビ 27 + ! card +(無駄に警戒 -1)=
闇遊戯→ 新旧主人公コンビ 31 + ! card +(無駄に警戒 -1)=
炎の剣士→ パスカット 27 + ! card =
BM→ パスカット 24 + ! card =
と !とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
攻撃側のMAX−守備側のMAXが
2≧→ ワンツー成功。十代&闇遊戯が中盤から抜け出す。
1、0、−1→ こぼれ球になり、左から
【バスター・ブレイダーがフォロー】【キングス・ナイトがフォローに】【シルフォがフォロー】
≦−2→ アモロスターズ、パスカット
*新旧主人公コンビのふっとび係数は4です
*反則設定は
>>18
を参照してください
440 :
森崎名無しさん
:2009/09/08(火) 19:32:52 ID:???
十代→ 新旧主人公コンビ 27 +
スペード10
+(無駄に警戒 -1)=
441 :
森崎名無しさん
:2009/09/08(火) 19:36:35 ID:???
闇遊戯→ 新旧主人公コンビ 31 +
スペード3
+(無駄に警戒 -1)=
442 :
森崎名無しさん
:2009/09/08(火) 19:37:22 ID:???
炎の剣士→ パスカット 27 +
スペード10
443 :
森崎名無しさん
:2009/09/08(火) 19:38:10 ID:???
BM→ パスカット 24 +
ハートQ
=
444 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/09/08(火) 20:50:32 ID:???
> 十代→ 新旧主人公コンビ 27 + スペード10 +(無駄に警戒 -1)=36
> 闇遊戯→ 新旧主人公コンビ 31 + スペード3 +(無駄に警戒 -1)=33
> 炎の剣士→ パスカット 27 + スペード10 =37
> BM→ パスカット 24 + ハートQ = 36
> 攻撃側のMAX−守備側のMAXが−1→ こぼれ球になり、シルフォがフォロー
BM「ファラオ、無礼をお許しを!」
ズザザザザ!
闇遊戯「そんな動きじゃオレを止めることはできないぜ! 十代くん!」
バンッ! バシィ!
遊戯は軽くジャンプしてBMのスライディングタックルをかわし、器用にも空中から十代へパスを送る。
しかもそのパスは正確に十代の足元に向かっていた。
十代「ガッチャ! 信じていたぜ、遊戯さん!」
もう突破できたものと思い込み、十代が笑顔でパスキャッチに臨む。
しかしその足元に、赤い影が飛び込んできた。
炎の剣士「そこだ!」
ザザザザ! バチイイイイィィィン!
闇遊戯「なにィ!」
445 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/09/08(火) 20:50:52 ID:???
河豚田「炎の剣士くんの左足がボールをはじき飛ばした!
そしてこぼれ球をシルバーフォングくんがフォロー!
ついについに、童実野町最強コンビの連携を断ち切りましたァ!」
青眼3「BMのタックルで決闘王のパス出しがほんの少し遅れた……のかしら?
何にせよあの最強コンビをとめたという事実は大きいわよ」
アモロ「よし! よーし! よおおおおし! 本当によく止めてくれたぜ!
シルバーフォング、早くボールを前に出せ!」
シルフォ「ワフッ!(はい! ……といっても)」
シルバーフォングはちらっと前方を見やる。
誰にボールを出すべきか…… 候補は四人ほどいた。
【シルフォアイはつどう シルフォアイはつどう】
ぼっしさん:やるきまんまん ふりーだ たよりになりそう
がーるさん:やるきまんまん ふりーだ いやなよかんがする
がいあさん:やるきまんまん ちょっとおつかれ? まーくがついてる
でーもんさん:やるきまんまん とてもつかれている ふりーだ
シルフォ「(……よし、あのひとに!)」
446 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/09/08(火) 20:51:11 ID:pn/g9m/6
先着で
シルフォの判断→ ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
A・2→ デーモン
3〜5→ ガイア
6〜9→ 牛
10〜K→ ボッシ
JOKER→ バックパス!?
*今日はここまで。また明日お会いしましょう。
447 :
森崎名無しさん
:2009/09/08(火) 20:53:19 ID:???
シルフォの判断→
ハート4
448 :
森崎名無しさん
:2009/09/08(火) 21:34:06 ID:???
乙です。
449 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/09/09(水) 19:06:54 ID:XWFlmU7+
> シルフォの判断→ ハート4
> 3〜5→ ガイア
ボンッ!
河豚田「ガイアくんの頭に合わせたロングパスだ!
しかしクィーンズ・ナイトくんとジャックス・ナイトくんがガイアくんに張り付いている!」
クィーンズK「(デーモンは既に死に体。となれば)」
ジャックスK「(カウンターはガイアのポストプレイを軸にしかけてくると考えるのが当然だ!)」
ボッシ「頼むガイア! 俺に渡してくれたら絶対に1点取ってやるぜ!」
ガイア「……期待していますよ!」
バッ!
450 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/09/09(水) 19:06:58 ID:???
先着で
ガイア→ ポストプレイ 28 + ! card +(人数差-1)=
クィーンズ・ナイト→ 高いせりあい 22 + ! card =
ジャックス・ナイト→ 高いせりあい 21 + ! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
ガイア−守備側のMAXが
2≧→ ガイアが競り勝ち、ボールがボッシに渡る
1、0、−1→ こぼれ球になり、左から
【牛がフォロー】【デーモンがフォロー】【サイソーがフォロー】
≦−2→ シルバーファラオ、クリアー
*ガイアのマークがダイヤの場合「カオスの力(+4)」が発動します
*クィーンとジャックのマークが一致した場合、「三剣士の絆(+3)」が発動します
*反則設定は
>>18
を参照してください
451 :
森崎名無しさん
:2009/09/09(水) 19:07:53 ID:???
ガイア→ ポストプレイ 28 +
スペード5
+(人数差-1)=
452 :
森崎名無しさん
:2009/09/09(水) 19:10:03 ID:???
クィーンズ・ナイト→ 高いせりあい 22 +
クラブ10
=
453 :
森崎名無しさん
:2009/09/09(水) 19:13:07 ID:???
ジャックス・ナイト→ 高いせりあい 21 +
スペード9
=
454 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/09/09(水) 20:09:41 ID:???
> ガイア→ ポストプレイ 28 + スペード5 +(人数差-1)=32
> クィーンズ・ナイト→ 高いせりあい 22 + クラブ10 =32
> ジャックス・ナイト→ 高いせりあい 21 + スペード9 =30
> ガイア−守備側のMAXが、0→ こぼれ球になり、デーモンがフォロー
ガキイイィィィィッ!
ガイア「(くっ! やはり二人相手には厳しいか!)」
クィーンズK「(二人がかりでも崩しきれない…… なんて強靭な体幹!)」
ジャックスK「(さすがに元決闘王のしもべのことはある…… 腐っても鯛か!)」
河豚田「三者激突! 全く互角のぶつかり合いでボールは右後方へと弾かれたァ!」
青眼3「デーモンが追いつきそうだけど足取りが重いわね」
デーモン「フゥー、フゥー…… まだだ、まだ…… ワシは動ける……!」
サイマジ「…………無理はよくない」
疲労の色が隠せないデーモンに、サイレント・ソードマンがチェックに行く。
流石にこれは分が悪いと感じたBMGが、デーモンのフォローに駆けつけた。
BMG「デーモンさん、私に! 変な意地張って負けたら損ですって!」
デーモン「む……」
455 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/09/09(水) 20:09:46 ID:XWFlmU7+
先着で
私情か勝負か→ ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。
ダイヤ→ 勝ってこそ恨みは晴らせる。素直に牛にパス。
ハート・スペード→ 妥協案。牛とのワンツーで攻め込む。
クラブ→ 自力で勝たねば意味はない。無謀にもドリブルで切り込む
JOKER→ 今こそ記憶をとり戻す時! 野「性」のデーモン誕生!
456 :
森崎名無しさん
:2009/09/09(水) 20:10:04 ID:???
私情か勝負か→
ダイヤ4
457 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/09/09(水) 20:10:24 ID:???
おっと、誤植。
>>454
の下から4行目はサイレント・ソードマンではなくサイレント・マジシャンです。
458 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/09/09(水) 20:29:39 ID:???
> 私情か勝負か→ ダイヤ4
> ダイヤ→ 勝ってこそ恨みは晴らせる。素直に牛にパス。
本音を言えば、自分の力を遊戯に見せ付けることで見返してやりたい。
だが今の自分にサイレント・マジシャンを抜くだけの力は残っていない。
ならばチームの勝利のために動くことで自分の存在を刻み付けてやるしかない。
デーモン「……頼む!」
バシイ!
サイマジ「…………お利口なのね」
この様子ではデーモンの攻撃参加はほぼないだろう。
そう判断したサイレント・マジシャンは、標的を瞬時に変更し、BMGに向かって走り出した。、
BMG「む、来ましたね! 新入り魔法使い! 先輩として貴女には負けませんよ!」
河豚田「さァ これは両軍のアイドルカード対決だ!
サイレント・マジシャンくんとBMGくん、この勝負を制するのは一体どちらか!」
アモロ「アイ、ドル……?」
459 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/09/09(水) 20:30:26 ID:XWFlmU7+
先着で
牛→ ドリブル 25 + ! card =
サイレント・マジシャン→ タックル 15 + ! card +(最高Lv +12)=
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
牛−サイマジが
2≧→ 牛がサイマジをぶち抜く
1、0、-1→ こぼれ球となり、左から
【炎の剣士がフォロー】【奪い合いに】【ジャックス・ナイトがフォロー】
≦-2→ サイマジ、ボールを奪う
*反則設定は
>>18
を参照してください
*今日はここまで。各所で風邪が流行っているようなので、皆様お気をつけ下さい。
中の人の職場でも蔓延しつつあります。
460 :
キャプテン井沢
◆TR3983VR7s
:2009/09/09(水) 20:31:50 ID:???
牛→ ドリブル 25 +
ダイヤ10
=
461 :
森崎名無しさん
:2009/09/09(水) 20:31:52 ID:???
牛→ ドリブル 25 +
ダイヤ8
=
乙です!
総崩れにならないでほしいな
462 :
森崎名無しさん
:2009/09/09(水) 20:31:57 ID:???
牛→ ドリブル 25 +
スペード7
=
あひぃ!
463 :
森崎名無しさん
:2009/09/09(水) 20:32:30 ID:???
サイレント・マジシャン→ タックル 15 +
スペード2
+(最高Lv +12)=
464 :
森崎名無しさん
:2009/09/09(水) 21:06:46 ID:???
・・・なん・・だ・・・と・・!
465 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/09/10(木) 19:56:07 ID:???
> 牛→ ドリブル 25 + ダイヤ10 =35
> サイレント・マジシャン→ タックル 15 + スペード2 +(最高Lv +12)=29
> 牛−サイマジが2≧→ 牛がサイマジをぶち抜く
BMG「いきますよー!」
グオッ!
サイマジ「(またいで、右……)」
BMG「甘い!」
グオン!
サイマジ「(もう1回またいだ? 左?)」
BMG「まだまだあ!」
グワッ!
サイマジ「(ま、また……)」
BMG「もう1回!」
ガバッ ダダッ!
サイマジ「…………」
河豚田「これは何回またいだのか? BMGくん、連続シザーズでサイレント・マジシャンくんを翻弄!
新旧アイドル対決は元祖アイドルが勝利しましたァ!」
466 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/09/10(木) 19:56:27 ID:4ybeGf5+
観客「おお! ちょこまか動くところが可愛いぞ!」
「アモロスターズでも君だけは応援してるぞー!」
「B・M・G! B・M・G!」
BMG「んふふふー! いい気持ちー!」
*牛が観客の注目を集めました。スキル「見られる悦び」が発動します。
アモロ「牛って人気あるんだな。牛の癖に生意気な」
ホーリーエルフ「内面は外野には知られていませんからね。腹立たしいので試合が終わったら埋めておきます」
ルスト「(シメるじゃなくて埋める……?)
理不尽な仕打ちを受けることが決定したことなど知る由もなく、BMGはひた走る。
既にPAは目前というところまで来ていたが、サイドライン近くのあまり角度がない位置であるために
シュートを撃つべきかどうかは少々迷うところであった。
BMG「(どうしよう? バズーカチャンネルでバーンと目立ちたいけど、
ボッシさんにパスして渋い魅力をアピールというのも捨てがたいです)」ニヤニヤ
アモロ「……あの顔は何かよからぬことを企んでやがるな」
どうしますか?
A 「さっさとそこから撃て!」 シュートを撃つように指示
B 「とっととボッシに渡せ!」 パスを指示
先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。
467 :
森崎名無しさん
:2009/09/10(木) 19:58:36 ID:KOren9kw
A
468 :
森崎名無しさん
:2009/09/10(木) 20:01:33 ID:u4b2vJRY
A
469 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/09/10(木) 20:39:30 ID:???
> A 「さっさとそこから撃て!」 シュートを撃つように指示
BMG「あひゃあ! は、はいぃぃぃ!」
刻み込まれた恐怖がBMGの身体を突き動かす。
アモロの怒気を含んだ指示に敏感に反応したBMGは、バズーカ・チャンネルの予備動作に入った。
BMG「楽しいこと、嬉しいこと…… お師匠サマに褒められたこと! これで行こう!」
BMGは楽しかった思い出を脳内再生することでトランス状態となり、
脳波を通常のα波からハラホロヒレ波へと変換し始める。
そして完全に変換し終わった瞬間、BMGの右足には神の力が舞い降りた。
ズゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ……
ガードナー「あのオーラは……? 岩石の巨兵、BMGを止めろ! 撃つ前に止めるんだ!」
岩石の巨兵「グゴグゴ(ウス!)」
BMG「もうおそーい! いきますよー、必殺ぅ! バズーカ・チャンネルぅぅ〜〜〜〜〜!!!」
カッ!
ドバキイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイ!!!!
470 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/09/10(木) 20:41:32 ID:4ybeGf5+
先着で
牛→ バズーカ・チャンネル 29 + ! card + (見られる悦びLv1 +1) + (角度がない-2)=
岩石の巨兵→ ブロック 24 + ! card =
クリボー→ ブロック 6 + ! card =
ビッグ・シールド・ガードナー→ 地味なパンチング 28 + ! card +(名手の誇り +1)=
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
牛−巨兵、クリボーが
≧5→ まったく威力を減じることなくGKとの判定に
4〜2→ 威力が多少落ちる。人数分補正(-1)が加わり、GKとの判定に。
1→ こぼれ球となり、高確率でボッシがねじこみに
0→ こぼれ球となり、中確率でボッシがねじこみに
−1→ こぼれ球となり、低確率でボッシがねじこみに
≦−2→ シルバーファラオ、クリアー
牛−ガードナーが
≧2→ バズーカ・チャンネル炸裂! 観客席もろともシルバーファラオのゴールを吹き飛ばす!
1→ こぼれ球となり、高確率でボッシがねじこみに。GKは転倒している!(セービング不可)
0→ こぼれ球となり、中確率でボッシがねじこみに。GKはバランスを崩している。
−1→ こぼれ球となり、低確率でボッシがねじこみに
≦−2→ GK、クリアー
*クリボーのマークがダイヤの場合「増殖(+25)」が、ハート・スペードの場合「機雷化(+20)」が発動します
*こぼれ球になった場合、一定確率(3/13)でコーナーキックとなります
*ポスト・枠外設定は
>>18
を参照してください
*今日はこれだけ。あまり進まなくてすみません。
あと土曜日は親戚の家に行きますので更新できないと思います。
なので次回の更新は日曜日となります。どうかご了承下さい。
471 :
森崎名無しさん
:2009/09/10(木) 20:44:23 ID:???
牛→ バズーカ・チャンネル 29 +
ダイヤA
+ (見られる悦びLv1 +1) + (角度がない-2)=
テーレッテー
472 :
森崎名無しさん
:2009/09/10(木) 20:46:20 ID:???
岩石の巨兵→ ブロック 24 +
ハート6
=
これだもんなぁw
473 :
森崎名無しさん
:2009/09/10(木) 20:48:19 ID:???
クリボー→ ブロック 6 +
ハート2
=
474 :
森崎名無しさん
:2009/09/10(木) 21:02:55 ID:???
ビッグ・シールド・ガードナー→ 地味なパンチング 28 +
ハート10
+(名手の誇り +1)=
どいつもこいつもシュートの引きが悪すぎるぜ
475 :
森崎名無しさん
:2009/09/10(木) 21:36:45 ID:???
シルフォがガイアにパスを出し、ガイアが必死に競り合い、
デーモンが私情を捨ててパスしたチャンスをスカるとは、流石すぎるぜ、牛!
476 :
森崎名無しさん
:2009/09/10(木) 23:53:30 ID:???
虐められた時の事を思い出せば良かったんじゃね?
取り合えず、牛は試合後に搾乳決定
477 :
森崎名無しさん
:2009/09/11(金) 03:03:10 ID:???
この場合って、ボッシが低確率でねじ込みに来るのかな?
うまくボッシのゴールにつながれば、バズーカ炸裂よりもいい結果かも
478 :
キャプアモの中の人@出勤前
◆pH6x5rv1ig
:2009/09/11(金) 07:22:02 ID:V93K+Jow
>>472
>>474
おお、もう……
>>475
空気を読めないのも才能のひとつです、きっと…
>>476
埋められても搾られても悦びそうです
>>477
はい、ねじ込みです
では再開しやすいように判定だけ置いておきます。
また日曜にお会いしましょう。
> 牛→ バズーカ・チャンネル 29 + ダイヤA + (見られる悦びLv1 +1) + (角度がない-2)=29
> 岩石の巨兵→ ブロック 24 + ハート6 =30
> クリボー→ ブロック 6 + ハート2 +(機雷化+20)=28
> 牛−巨兵、クリボーが−1→ こぼれ球となり、低確率でボッシがねじこみに
先着で
こぼれ球の行方→ ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
A〜3→ ゴールラインを割って右CKに
4〜7→ ボッシがねじこみに
8〜K→ クリボーがフォロー
JOKER→ ボッシが太陽を背にボレーシュートでねじこみに
479 :
森崎名無しさん
:2009/09/11(金) 07:42:07 ID:???
乙でした
こぼれ球の行方→
クラブ9
480 :
森崎名無しさん
:2009/09/13(日) 06:56:22 ID:???
ドリブルだけ美味くてチャンスに弱い
どこぞのテンパのようだな
481 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/09/13(日) 18:59:20 ID:???
>>480
どこぞの天パは覚醒してなかなか頼れる男になりましたが牛はどうなることやら…
では本編を再開します
> こぼれ球の行方→ クラブ9
> 8〜K→ クリボーがフォロー
ドドドドドドドドドドドド!!
暴風を身に纏い、すべてをなぎ倒す勢いでボールがフィールドの上を飛んでいく。
その暴風に岩石の巨兵は真っ向から立ち塞がった。
そして――
ズガァ………… バッギャアアアアアアアアアアアア!!
河豚田「な、なんと岩石の巨兵くんのボディが砕け散ってしまいましたァ!
まさに命を賭したブロックでゴールを死守!
アモロスターズ、どうしてもあと1点が取れません〜〜〜〜〜!!」
アモロ「あ、あ、あの役立たずがあああ!」
BMG「ハーイ チャーン バブー」←幼児退行中
ボッシ「ま、まだボールは生きて……」
クリボー「クリ〜!」
ボンッ!
こぼれ球をねじ込みにいきたかったボッシであったが、その前にクリボーがクリアーしてしまう。
ボールはハーフウェーライン手前にいたキングス・ナイトへと渡り、アモロスターズは得点機を逸した。
482 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/09/13(日) 18:59:38 ID:VpeyAdAU
キングスK「グハハハ! ピンチの後にチャンスありだ! サイレント・ソードマン!」
サイソー「…………」コクン
河豚田「さァ 今度はシルバーファラオのカウンターアタック!
キングス・ナイトくんとサイレント・ソードマンくんがアモロスターズ陣内を強襲だァ!」
アモロ「BM、そっちは頼んだ! 炎の剣士は遊戯、ゴキボールとシルバーフォングは十代を抑えろ!」
BM「心得ました!」
炎の剣士「はい!」
シルフォ「ワフッ!」
ゴキボール「カシャ!」
先着で
キングス・ナイト→ ワンツー 21 + ! card =
サイレント・ソードマン→ ワンツー 16 + ! card +(最高Lv +12)=
BM→ パスカット 24 + ! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
攻撃側のMAX−BMが
2≧→ ワンツー成功。キングス・ナイトの出目が奇数なら遊戯、偶数なら十代にパス。
1、0、−1→ こぼれ球になり、左から
【キングorサイソーの出目が大きいほうがフォロー】【奪い合いに】【シルフォがフォロー】
≦−2→ BM、パスカット
*反則設定は
>>18
を参照してください
483 :
森崎名無しさん
:2009/09/13(日) 19:01:56 ID:p22BAjqE
キングス・ナイト→ ワンツー 21 +
ハート10
=
ダイスマスターと呼ばれた俺にまかせろ!
484 :
森崎名無しさん
:2009/09/13(日) 19:02:05 ID:???
キングス・ナイト→ ワンツー 21 +
クラブA
=
485 :
483
:2009/09/13(日) 19:02:46 ID:???
・・・
ごめん・・・
486 :
森崎名無しさん
:2009/09/13(日) 19:03:24 ID:UOjxwLDI
サイレント・ソードマン→ ワンツー 16 +
ダイヤ4
+(最高Lv +12)=
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