キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
キャプテン森崎まとめ掲示板TOP

■掲示板に戻る■ 全部 1- 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 最新50


レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
【グローバルフットボーラーよ】森崎in異世界7【永遠に】

1 :キャプ森ロワ:2009/10/26(月) 22:48:56 ID:???
キャプテン森崎外伝 〜森崎in異世界トーナメント〜

このスレは以前〜キャプテン森崎ロワイアル〜のタイトル名でそのあまりの
タイトルと内容の違いに遂にタイトル変更となった前代未聞なスレです。
その内容は森崎を中心に色々な作品のキャラとサッカーさせようとする無謀なスレでもあります。
なのでサッカー描写はかなりぶっ飛んだものとなりますが(武器とか魔法とか普通に使用します)
ですがサッカー的に流石にこれは…という場合は遠慮なく突っ込みどうぞ。
キャラ描写は特に気を使ってやるつもりですが、おかしいと感じたときはこれまた遠慮なくどうぞ
なるべく対応してきます。雑談、ご意見、作者への批判等も随時受け付けております。
お気軽にどうぞ。

過去スレ外伝スレ2>>844から最後までです。
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1221380297/
1スレ目【エリート熊が】キャプ森ロワ1【倒せない!!】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1227367935/
2スレ目【異世界の】森崎in異世界【勇者たち】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1231515954/
3スレ目【ペテン師の】森崎in異世界2【猪狩り】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1235054320/
4スレ目【紳士】森崎in異世界3【激闘録】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1238931855/
5スレ目【三人の】森崎in異世界4【音波兵器】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1243002343/
6スレ目【どけーっ!】森崎in異世界5【イデの力を(ry】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1246883087/
7スレ目【記録よりも】森崎in異世界6【記憶に残る者たち】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1252851276/

2 :キャプ森ロワ:2009/10/26(月) 22:49:21 ID:???
【簡単なあらすじ】
数々の強敵を打ち破り準決勝までコマを進めたラブマリー。準決勝の相手全日本JrユースをPK戦の激闘の末打ち破り
遂に決勝戦へ進む。そして迎えた相手はグローバルフットボーラーのターク・ハルを擁するオールスターズだった。
これに対しラブマリーも切り札ズィーコを投入するもオールスターズに先制点を許す苦しい展開だったが、
ここまでノーゴーラーのシショーニョが値千金の同点弾を決め正に一進一退の攻防。そして前半終了間際…
何とオールスターズのキャプテンがゴールから飛び出してきた!


【簡単なあらすじ】
Jrユース大会から2ヶ月後、いきなり異世界に召喚された森崎は、よびだした張本人ジョアンが
開くサッカーのトーナメントに出場する破目になる。そこで同じように召喚された者達と『オールスターズ』を
結成する。そして迎えた決勝戦の朝…音撃戦士の森崎と光太郎はオールスターズの仲間達がグラウンドで全滅しているのを
目撃する。一体誰が…と思う間もなく決勝戦は始まってしまう。合流したタークも含めたった三人での最終決戦…
そしてタークという尊い犠牲を乗り越えて見事勝利を収める音撃戦士の二人だった…

「オレはようやくのぼりはじめたばかりだからな. このはてしなく遠いトーナメントをよ…」 森崎in異世界トーナメント 未完


これが本当の【簡単なあらすじ】
Jrユース大会から2ヶ月後、いきなり異世界に召喚された森崎は、よびだした張本人ジョアンが
開くサッカーのトーナメントに出場する破目になる。そこで同じように召喚された者達と『オールスターズ』を
結成する。そして様々な思惑が混じる中、遂に決勝戦へと挑む。盟友ターク・ハルをチームに向かえ試合の方は
ティーダが新技で先取点を決めるが、シショーニョの珍妙な尻シュートで同点に追いつかれてしまう。
そして前半も終わり際…遂に森崎が動いた!というところまで進んでいるみたいですね…

3 :キャプ森ロワ:2009/10/26(月) 22:49:33 ID:???
登場人物紹介】

☆森崎有三
本編の主人公。全日本Jrユースを第一回フランス国際Jrユース大会優勝に導いた立役者。
設定上Jrユース大会から2ヶ月後の話で、シュナイダーやピエールから推薦され『オールスターズ』でも
キャプテンになる。元々素質はあったのだが前スレにて完全な音撃戦士へと覚醒を果たしその音波であわや
男坂ENDを迎えるところであった。ちなみに音撃戦士として覚醒した後は何故かカードの引きが良くなっている。
決勝戦ではペットボトラーとしてジャキンと尻ライバルとしてシショーニョと因縁を持つ。
…あれ?全日本よりよっぽどラブマリーのがライバルしてないか?

森崎 LV11 EXP 0
ド:32 パ:22 シ:27 タ:25 カ:27 ブ:26 せ:29 セ:30 高低3/2 ガッツ960
成長率
ド:50+10 パ:20+20 シ:40 タ:30 カ:30 ブ:20+20 せ:70 セ:90
(横の+はボーナス成長率)

尻セービング(判定はkaradaを使い体の後ろ部分が出たら無条件でこぼれ球。もし尻関連が出ると…?
シショーニョ、ズィーコに対してのみ使用できる)
アイテム『べじいた』『仙豆』

4 :キャプ森ロワ:2009/10/26(月) 22:49:51 ID:???
☆カール・ハインツ・シュナイダー
「皇帝」の異名を持つ西ドイツJrユースのストライカー。知る人ぞ知る病的なシスコン。
こっちの世界にはマリーがいないので意気消沈気味と思われたがまさかの『マリー』入手。しかし遂に全て食べてしまった…
そのチーム名からラブマリーを宿敵と認め雌雄を決したいと心底思っているみたいだ。森崎と同じく音撃戦士としての
素質は森崎以上にあったはずなのだが、本人の耳自体はまともだったようでライバルに遅れをとってしまった。
決勝戦では中々彼のところまでボールが回らない為目立った動きは無い。これだけでもラブマリーの硬さが窺い知れるだろう。

シュナイダー LV10 EXP 90
ド:29 パ:29 シ:31 タ:28 カ:27 ブ:27 せ:30 高低3/3 ガッツ1000

アイテム『マリー』は使い切っちゃた…

☆エル・シド・ピエール
フランスJrユースのMFでキャプテン。貴族出身のお坊ちゃんで、凄まじく金持ち。
攻守共に非常に優れたMFで、住人からはその謙虚な姿から「紳士」と呼ばれる。オールスターズでは
最早エースとも言うべき存在で、一人だけ突出して能力が高いのだが…決勝戦ではラブマリーが絶好調の為
彼も何時ものようには活躍は出来ていない…しかしオールスターズが流れを掴むにはやはり彼の働きに
掛かっていると言っても過言ではないと思う。

ピエール LV13 EXP 0
ド:33 パ:31 シ:32 タ:30 カ:29 ブ:29 せ:31 高低3/4 ガッツ1000

ムーンスライダー(シュート力+10)350消費

5 :キャプ森ロワ:2009/10/26(月) 22:50:05 ID:???
☆リンダ【登場作品:ファイアーエムブレム紋章の謎(スーパーファミコン)】
スカートをはためかせながら魔法を撃つ事に定評がある女性魔道士。だがクラスチェンジにより
ローブ姿となる。真理の事をお姉さまと言って慕っている様子。失踪事件の折、自分が倒したはずの
仇敵ガーネフと出会い激昂して戦いを挑むもあえなく返り討ちに遭ってしまう。しかし何故かジョアンから
スターライトを譲り受ける。決勝戦は今のところベンチであるが果たして出番はあるのか?
でもこうして見ると得意分野の能力はシュナイダーに匹敵してるなぁ…

リンダ LV11 EXP 20
ド:29 パ:26 シ:22 タ:18 カ:28 ブ:14 せ:20 技:14 高低2/3 ガッツ860

アイテム『スターライト』

☆カミーユ・ビダン【登場作品:機動戦士Zガンダム】
このスレでの設定は原作からじゃなくスーパーロボット大戦F完結編から来てる設定です。
なので結構良い子ちゃんです。準決勝では活躍したが決勝では相手が絶好調すぎる為、思うように活躍できていない。
その能力から仲間達の消滅に気が付いてしまい錯乱してしまうがデスマスクとの殴り合いを経て一応気持ちは
持ち直してはいる。仲間達が彼に託したサイコフレームは果たして希望の光となるのだろうか…
一見能力は低いように見えるがニュータイプ補正が鬼な為、他と比較してもそれほど遜色はない…はずなのだが
結構ニュータイプ発動してないような気がする…

カミーユ LV11 EXP 0
ド:22 パ:22 シ:24 タ:18 カ:27 ブ:20 せ:23  高低3/2 ガッツ910

アイテム『ハロ』装備 『サイコフレーム』装備

6 :キャプ森ロワ:2009/10/26(月) 22:50:21 ID:???
☆ドーガ【登場作品:ファイアーエムブレム紋章の謎(スーパーファミコン)】
壁、その一言に尽きます。レベルアップでブロックに更なる磨きをかけた為やはり立派な壁として
期待されている。完全にDF専門なのは今のところ彼しかいない為、地味ながらもオールスターズに
とっては結構重要な戦力と思われる。決勝では危うくターク・ハルの芸術的なクリアに水を差すところだったが、
タークはそれの更に上を行き結果的には引き立て役に留まった。余り目立ってはいないが能力を見ると
実は地味にDFとしてはハイレベルである事が分かるだろう。

ドーガ LV11 EXP 50
ド:18 パ:19 シ:19 タ:26 カ:17 ブ:31 せ:32 技:13 高低1/3 ガッツ860

☆ティーダ【登場作品:ファイナルファンタジーX】
元の世界でブリッツというサッカーに似たスポーツをやっていた為、シュート力はシュナイダーに匹敵し、
ポイントゲッターとして期待され、決定率も高い。決勝ではとっておきの必殺シュートで見事先制点を挙げる。
今のところ4得点でこの人が単独でチーム得点王で、3得点でシュナイダー、ピエールと続いている。
能力を見ても分かるとおり本当に一芸に秀でたタイプである。

ティーダ LV11 EXP 70
ド:25 パ:23 シ:31 タ:22 カ:18 ブ:15 せ:26  高低4/2 ガッツ910

エナジーレイン(高シュート力+6)300消費
エースオブブリッツ(シュート力+8+ダイス)350消費

7 :キャプ森ロワ:2009/10/26(月) 22:50:37 ID:???
☆矢島透【登場作品:かまいたちの夜】
オールスターズの中では普通の人。犯人は僕だ展開は幸か不幸か今の所訪れてはいない。
選択肢に翻弄される仲間として森崎とは通じるものがあるらしい。ダンジョンパートでは『シレン』と名乗り
(名乗らされ)不思議なダンジョンに挑む事になったが、それも無事終了となる。試合では良く真里と数字一致や
カード一致が発生する為、バカップル呼ばわりされる事も…とんでもサッカーに対しては否定的なのでベンチで
ワーキャー言ってる今の状況は満足してるはず。ある程度この世界の仕組みについては予測済みだったらしい。

透 LV10 EXP 0
ド:19 パ:19 シ:20 タ:19 カ:21 ブ:19 せ:18  高低1/1 ガッツ750

☆小林真理【登場作品:かまいたちの夜】
透の良きパートナー(本人は否定するでしょうが)リンダを実の妹のように可愛がっている様子。
ペンションでの生活はこの人が切り盛りしてると思われます。透と同じくダンジョンパートでは
『アスカ』と名乗り(名乗らされ)不思議なダンジョンに挑む事になったが、無事終了。
試合では良く透と数字一致やカード一致が発生する為、バカップル呼ばわりされる事も…
とんでもサッカーに対しては、少なくとも相棒よりはやる気はあるらしいが相棒と共にベンチでワーキャー言っている。

真理 LV10 EXP 40
ド:19 パ:21 シ:19 タ:22 カ:20 ブ:19 せ:22  高低1/1 ガッツ750

8 :キャプ森ロワ:2009/10/26(月) 22:50:55 ID:???
☆アルス【登場作品:ドラゴンクエストV】
勇者ロトその人。透達のおかげで王者の剣と勇者の盾を手に入れ急激なパワーアップを果たす。
しかしこの世界で自らが討ち取ったはずのゾーマが元の世界での自分の仲間の姿で現れる。
再びゾーマを討ち取るべく単身挑むものの、土壇場で迷いを見せ、返り討ちにあってしまう。
ヤンと共にレナスからこの世界の秘密の一端を聞かされ、改めてゾーマを討つ事を心に誓う。
能力の方はオールスターズの中でも一線級。魔法と合わせればかなりのはずなのだが…相手が神様じゃね…

アルス LV11 EXP 0
ド:27 パ:25 シ:26 タ:25 カ:24 ブ:23 せ:29  高低3/2 ガッツ960 MP112

☆ヤン・ウェンリー【登場作品:銀河英雄伝説】
『奇跡のヤン』『魔術師ヤン』の異名を持つ不敗の提督。しかしその心根はただのニートです。本当に(ry
ただあの森崎ですら相談役として信頼している為、そこら辺は流石としか言いようが無い。
レナスからの話によって頭を悩ませる日々が続いている…更に決勝戦では神様をマークと言う大役を担っているめ、
とても怠けるどころの騒ぎではない。ちゃんと神様を何度か止めているので今の彼は働いてます…働いてますよ!

ヤン LV10 EXP 70
ド:11 パ:14 シ:11 タ:12 カ:16 ブ:13 せ:12  高低1/1 ガッツ550

9 :キャプ森ロワ:2009/10/26(月) 22:51:10 ID:???
☆チキ【登場作品:ファイアーエムブレム紋章の謎(スーパーファミコン)】
見た目はあどけない少女。千年以上生きているらしいがそのほとんどを寝て暮らすという可哀想な子
でもある。なので精神的には見た目のままらしいです。オールスターズ初の引き抜きメンバーとなり、
三回戦は中々に活躍を見せている。カミーユとアルスに懐いており、その毒牙は皇帝にも及びつつ
あるかもしれない…。決勝では今のところベンチでワーキャー言ってます。

チキ LV10 EXP 70
ド:16 パ:10 シ:15 タ:14 カ:14 ブ:12 せ:13 セ:13 技:10 高低1/1 ガッツ425

☆南光太郎【登場作品:仮面ライダーBLACK RX】
僕らのてつを。登場早々にジャンク怪人を退治し、仲間に引き入れ、続いてマンモス怪人をも
打ち破り、悪はゆるさ゛ん!!的なノリで突っ走る正義の人。何でもかんでも「クライシス」のせいに
してしまうところがある。RXに変身すると殆どチートで神様とも互角に遣り合えるかも知れない…
決勝では何時もよりは頑張っており、これももしかして歌ったせいではないか?と密かに疑ってます。

光太郎 LV10 EXP 0
ド:20 パ:20 シ:22 タ:19 カ:21 ブ:19 せ:20 高低2/2 ガッツ1000

☆ジャンクマン【登場作品:キン肉マン】
初登場時に光太郎を襲うも、逆に返り討ちに逢い、その心根と強さに惚れ、アニキと付き従う。その姿は
もはや悪魔騎士と言われた面影も無いほどで、正義超人と言っても過言ではない。ただアニキと
慕う光太郎がすぐ暴走する為、何かと苦労しているようで…しかし何だかんだ言ってもアニキ大好き
なのには間違いないようです。前スレではジャンクさんにとっては苦難の連続だった…恐らく深層意識レベルで
音波兵器に対してトラウマになったことだろう…合掌!!

ジャンクマン LV10 EXP 0
ド:17 パ:21 シ:23 タ:26 カ:23 ブ:26 せ:31 セ:28 高低2/3 ガッツ950

10 :キャプ森ロワ:2009/10/26(月) 22:51:25 ID:???
☆デスマスク【登場作品:聖闘士星矢】
皆大好きデスマスクさん。KYな事に定評がありすぎる。初登場時でジャンクマンと同じく光太郎に
返り討ちに逢うも同じチームメイトであったレナスに心酔し、女神から戦乙女の聖闘士に
鞍替えしたらしい。決勝でもDFで出場しており、そこまで活躍はしていない。まぁ能力的に
オールラウンダーなのでDFには向いてないのかもしれない。でもスキルは強力なんだけどなぁ…

デスマスク LV10 EXP 20
ド:25 パ:20 シ:27 タ:25 カ:27 ブ:23 せ:29 高低3/3 ガッツ950

スキル・聖闘士(一度見た確率発動技は次回から無効化できる)

☆ターク・ハル【出身地:バーレーン】
本名アル=アリ・ターク・ハル。あらゆる代表・クラブチームに助っ人として加わることの出来るグローバルフットボーラーの
認定をFIFAから受けている今のところ唯一の存在。準決勝では全日本Jrユースのプレイヤーとして、そして決勝では盟友
森崎の為に馳せ参じ、森崎もそんなタークを心から信頼している。ゴールギリギリのところを狙うクリアや、キーパーへの
強烈なバックパスなど、非常にスリリングなプレーで観客を魅了する。そして試合では準決勝、決勝共に貫禄を見せつけ、
芸術的なクリアを連発。ラブマリーにとっては超えなくてはならない壁として立ちはだかる。しかしそんなタークは実のところ
凄く親日家らしく、好物は寿司とのことらしい。

ターク・ハル LV?? EXP ??
グローバルフットボーラーターク・ハルの能力は未だに謎に包まれている…

11 :キャプ森ロワ:2009/10/26(月) 22:51:39 ID:???
☆レナス・ヴァルキュリア【登場作品:ヴァルキリープロファイル】
光太郎や、ジャンクマン、デスマスクと同じドラクエ・ファンタジー所属の選手だが、彼女は
ジョアンによばれた訳ではなく、ある目的で自らの意志でこちらの世界へ降り立っている。
その立場上ある程度この世界に起きている事を把握しており、ヤン達にそれを伝えた。
ちなみに彼女がデスマスクにデレるかどうかは神のみぞ知る。(多分無いと思います…)

☆ジョアン
圧倒的な存在感(笑)一応説明しとくとテクモ版キャプテン翼Xのジョアンです。
指導力は超一流(あの新田をトップクラスまで引き上げた)
森崎やシュナイダーを含め大勢の人間を“こっち”の世界に呼び寄せた張本人。
自分が主催のサッカー大会を行うと宣言。レナスからの話で色々と見えてきた部分もあるが…
しかしその本当の目的は未だ明らかにされていない。森崎の事を知っているみたいだが…?

☆アルシオン
勿論テクモ版キャプテン翼Xのアルシオンです。ジョアンの教え子。
ジョアンの言い付けで森崎達を牢獄から出した。森崎の事は知っているみたいだが
知り合いという訳ではないらしい。

☆ガーネフ【登場作品:ファイアーエムブレム紋章の謎(スーパーファミコン)】
アカネイア大陸を戦争の渦に巻き込んだ元凶の一人。ガーネフの操る暗黒魔法マフーの前には
どんな勇者であれその闇を打ち破る方法は無いと言う。リンダの父親を殺害した張本人であり
仇敵でもある。しかしリンダが言うには自分のスターライトによって倒されたらしいのだが…?
彼と再び相見えることもあるのだろうか…

12 :キャプ森ロワ:2009/10/26(月) 22:51:53 ID:???
☆ゾーマ【登場作品:ドラゴンクエストV】
今はアルスの仲間のクレアという少女の姿を借りているが、大魔王ゾーマその人である。
元の世界でアルスに討ち取られた後、消滅するはずだったが、ジョアンによってこの世界へよばれ、
とりあえずの処置として今はクレアの肉体に収まっている。その為クレアの記憶も有しており、
アルスへのある種執着心から、彼の抹殺を図るが失敗に終わる。ゾーマが何故ジョアンに手を
貸しているかは未だ不明となっている。

☆核澤
視聴者を混乱させる実況を行う事に定評がある。知らない人からすると、この人のセリフは
日本語としておかしくね?と思われるでしょうが、恐ろしい事にこの人のセリフは殆ど
リアルでもそのまんまです…

☆松木
サポーターよりサポーターらしい解説を行うことに定評がある。特にゴール前の攻防は
ほぼ喚いてるだけとも言う。好き嫌いが激しくわかれる解説者ではあると思います。
私は…結構好きですけどね。

☆セル塩
満を持して登場(?)相変わらずの辛口振りを見せているが、点を決まった後は要注目である。
きっと子供のように喜んでくれるはずだ。松木とは何故かあまり会話しようとせず、会話しても
噛み合わない事が多い。それでいいの?○○朝さんよォ〜

13 :キャプ森ロワ:2009/10/26(月) 22:52:08 ID:???
☆キューニー・ボルガ・キタノッデ
ラブマリーのご意見番。名前がかのQBKの伝説の名言の響きに似ているがそれは「気のせい」らしい。
多少毒舌だがラブマリーの○○○不足について研究を重ねており、その分析能力から数々の研究成果を挙げている。
研究に値する材料があれば気紛れで他の事も研究してくれるかもしれない。

☆その他のトーナメント参加のチーム (2スレ目のテンプレ参照)
シュナイダーが注目する『ラブマリー』や『サンタナ』、はたまたどこかで見たことあるようなチーム名も
あるが、作者の悪ノリの賜物で基本的に気にしては駄目らしい。どこが勝ち上がったかは
各自の脳内妄想でお願いします。

☆全日本Jrユース
一応サプライズとして用意したはずが…サプライズ(笑)になってしまったw
個々の能力ではラブマリーを上回っているはずなのだが、いつもの翼(笑)ゴールデンコンビ(笑)
ザル林(笑)の調子でまともに働いたのがターク・ハルだけではそれは勝つのは不可能だろう。
作者も今となってはラブマリーが勝ち上がって良かったとかすら思っているのでつくづく可哀想な扱いである。

☆ラブマリー
突如彗星の様に現れては住人達の心をガッチリと掴んだらしい。その証拠にスレタイ募集のラブマリー関連の
多さや、このスレでラブマリー乙という挨拶が静かなブームとなっているのがその証拠である。
○○○不足が課題で得点の決め方も尻シュートでのゴールとあれ?デジャヴが…そして遂に前スレでは
QBKの究極奥義が発動した。しかしこれでもまだラブマリーの奥義は他にもたくさんあるのだ。君はこの試合で
全て見ることが出来るか乞うご期待!個人的にはカードの引きに何か憑いているとしか思えない。
そうそうそれで後半からと思っていた神様も前半で出陣しましたよっと。

14 :キャプ森ロワ:2009/10/26(月) 22:52:23 ID:???
☆キャラの成長に関しまして。このスレでは成長率システムを使用しております。
EXP(経験値)を100獲得すると1レベルアップで

例:森崎 成長率
ド:50 パ:20 シ:30 タ:30 カ:30 ブ:20 せ:60 セ:50
を成長率として、レベルアップ時に能力値に対して一つ一つカード判定を行います。

カード判定が
13…110% 12…90% 11…80% 10…70% 9…60% 8…50% 7…40%
6…30% 5…20% 4…10% 3…0% 2…0%
1…0%だがフラグ獲得又はフラグ回収
ジョーカー…120%、さらにキャラの成長率10%アップ。せりあいで引いた場合高低どちらかに補正+1
(但し高低補正は最大で5まで)

とし、キャラの固有成長率とカード判定による%が合計で100%以上になった時
能力値が1上がる。(200%を超えると当然2上がります。300%を超えると(ry)

ただし救済措置として能力が上がらない場合、次回レベルアップ時には10%を
成長率にプラスして計算。次回レベルアップでも上がらない場合さらに10%と
能力が上がらない限り加算され続けます。
ただしこのボーナス成長率は能力アップとともに消失します。無音の場合、
次回レベルアップは全能力にボーナス20%加算もちろん能力がアップするまで有効です。

特例としてジョーカーでの成長率アップは恒久的なもので、レベルアップでも消失しません。
例えば森崎のドリブルでジョーカーを引くと、次回から成長率60%として計算されます。

ガッツは1レベルごとに10ずつ増えていきます。

15 :キャプ森ロワ:2009/10/26(月) 22:52:37 ID:???
試合の判定などは基本的にJrユース編までの本編と同じルールです。

☆反則の発生率☆
タックルなど接触の時に両者のカードのマークがクラブの場合、守備側の反則になります。
反則を受けた側が勝利した場合は、試合を止めず審判の判断で流される場合もあります。
ただしこれはドリブル対タックルやトラップ対クリアと言った接触プレイの時に限られ、
非接触プレイでは反則が発生しない物とします。

☆吹っ飛び係数について☆
パワー系の技には相手を吹き飛ばす効果がついている物があります。これを吹っ飛ばし属性と言い、
カード判定の時に技毎に設定された係数以上の差をつけられて敗北した選手は吹っ飛ばされてしまいます。
吹っ飛ばされた選手はガッツを50消費します。

☆シュート時ポストに当たったり枠外に行く確率☆
シューターとキーパーの数字が一致した場合ゴールポストになり、同時にマークも一致した場合は
枠外になります。

本編と異なる点

・反則でのケガは起きません。

・KやJOKERによる覚醒はこのスレでは経験値獲得という形になります。
Kで勝利の場合経験値50、同じくJOKER場合100獲得
Kで敗北の場合20、同じくJOKERは40獲得
レベルアップはその都度判定します。
(これはもちろん森崎にも適応されます。ガンガンKやJOKER出しちゃってください)

16 :キャプ森ロワ:2009/10/26(月) 22:52:50 ID:???
・相手JOKER時、クラブAでカードが入れ替わる。(大富豪やEカード的な感じ)
このケースの勝利の場合、経験100+ボーナス成長率+20%でLVアップ判定を行います。
但しこのケースで敗北した時は経験値は入りません。
敵側がこのケースで勝利した場合はその試合中は全能力+1となります。

・セービング時の補正の違い
パンチングで+2、キャッチは0、悟りセービング1は消失。悟りポイントはセービング成功時のみ獲得
悟りポイントを上げるとセービング時のガッツ消費割合が減少(最大20%)します。

・試合に負けるとゲームオーバーとなります。ペナルティは勝利経験値が25減ります。
勝利経験値は100となります。

☆森崎の練習に関して(練習パートは終了しました)
このスレでの練習は能力値上昇ではなく成長率が上昇します。イベント、LVアップ時を除き
練習で成長率が上昇するのは森崎のみです。しかしGKとしてはともかくシュナイダーや
ピエールと比べフィールダーとしてはかなり低い方です。
練習は試合前に一回ですので計5回となります。
練習回数も少ないので成長率が60%になるまでは失敗判定はありません。
練習で上げられる成長率の限界は90%となります。
もちろん低い方が上がりやすいのは本編と変わりありません。

☆勝利したチームは、敗北したチームから準決勝までで最大4名までメンバーを引き抜く事が出来ますが、
現在枠は全部使い切った状態です。しかし準決勝で無失点で勝利する事により、枠が一つだけ増え、
引き抜く事が出来ますがロンド・ベルの猛攻の前にそれも潰えてしまった。南無三!

17 :キャプ森ロワ:2009/10/26(月) 22:53:09 ID:???
この世界の取り巻く状況に関するヤン提督のまとめ(コピペですが…)

・この世界はある世界の平行世界…パラレルワールドである。

・しかしこの世界は歴史の本流とはなれず、すでにこの世界の時は止まっている。だが何の因果か
この世界は残り続け、そのせいで様々な世界に影響を及ぼしつつある。

・この世界は電脳世界であり、今起きている芸当はプログラムによってなされている。
(例えばサッカーの結界や、旅の扉での移動などがそれに当てはまる)

・そのプログラムを管理しているのが…どうやらジョアン氏ということだが…それを掴むに到っての
経緯は謎だが…これに関してはこの際はどうでもいいだろう…事は起きてしまっているからだ

・今の我々は魂だけの存在らしい。だが完全にと言うわけではなく、一本の細い線のようなもので
繋がっている状態であり、そのせいでこちらで魂が消滅すると言う憂き目にあったとしても、元の世界での
死と言う扱いになるらしい。(その際は肉体的に何の異常も見られないらしい…余談だが私がその状態に
なると死因としては周りからは物凄く納得されそうだな…)

・そしてサッカーの目論見は敗北したチームの肉体と魂を完全に切り離し、こちらの世界からでも
影響を及ぼせるようにする事らしいが、その魂を集めて何を企んでいるのかは未だに分からない…
これは直接本人達に聞くしかないだろう…

・この世界が存在するせいで様々な世界に影響を及ぼしつつあるらしい。例えば透君達の行った
ダンジョンの世界に繋がったのや、そもそも我々がこうしてこの世界に集まったのもそれが影響している
と言う。レナスはその状態を何とかしたくて、この世界に降り立った。(どうやら最悪の事態…というのも
ありえるらしい…まったく…)

・そして今の状態を何とかしたくば、この世界の理を崩す…要はこちらの世界のルールに則って
ジョアン氏達を打倒すればいいらしいが…

18 :キャプ森ロワ:2009/10/26(月) 22:53:23 ID:???
以上テンプレでした。ミスや何か抜けていたらご指摘お願いします。
それではこのスレでもよろしくお願いします。

19 :キャプ森ロワ:2009/10/26(月) 22:53:38 ID:???
そしてもはや恒例(?)となっている埋めネタならぬ始めネタの電波文を傍受したので


中学の頃カッコいいと思って、ただの横っ飛びなのに
「がんばりセービング・改!」とか言いながら息を荒げて
「南葛のキャプテンは俺だ!」なんて言ってた
チームメイトに「何してんの?」と聞かれると
「っふ・・・・超化(自分で作った設定で俺の潜在能力を開放した状態)を持たぬ物にはわからんだろう・・・」
と言いながら人気の無いところに消えていく
全日本Jrユース選抜の合宿中、メンバー選出発表で静まり返った中で「欧州サッカーの伝統を陵辱しに行くぞ!」
と言って息巻いた時のこと思い返すと死にたくなる

全国中学校サッカー大会の決勝してて左肩を痛そうに押さえ相手に
「が・・・あ・・・離れろ・・・死にたくなかったら早く俺から離れろ!!」
とかもやった審判も俺がどういう選手か知ってたらしくその試合は翼の活躍で終了
毎日こんな感じだった

でもやっぱりそんな痛いキャラだと東邦グループに
「超モリサキ見せろよ!超モリサキ!」とか言われても
「・・・ふん・・・小うるさい奴等だ・・・超モリサキモード発動!」とか言って日向逆上させて
タイガーショットくらったりしてた、そういう時は何時もセービングする動作で
「悟りセービング!」っていかにも俺がセービングしたように見せてお釈迦様ポーズをとって
「ボールはトモダチ!」と言って翼にブロックしてもらってた
そうやって時間稼ぎして試合が終わるのを待った
キーパーが俺だけだった南葛ならともかく、若島津、若林が加入した全日本Jrユースでは悪夢だった


以上お目汚し失礼しましたm(_ _)m
今日はとりあえずスレ立てだけで失礼します。何時もながらテンプレに時間かけすぎだな…それではまた明日〜

20 :森崎名無しさん:2009/10/26(月) 22:55:07 ID:???
新スレ乙です。

新スレ祝いとして、
サトルステギ さんが
  馬刺しバイシクルファイヤー の指南書を、
波平 さんが
  エビチリ牛乳 を、
テッポウオ さんが
  うどんレバニラ炒め を、
ゲレーロ さんが
  すき焼きシシカバブー を、
シルバーコンビプレイ の使い手が
  霜降りカルビ緑茶
届けてくれました。

21 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2009/10/26(月) 22:56:14 ID:???
熱風!疾風!新スレ乙です!!

いやー、本当にすごい盛り上がりですねラブマリー戦!
喋っていないのに、この存在感は本当にすごい。もはやジョアンって誰だっけの世界では…w
しかし神様は本当に強いですね。…これ森崎勝てるのかなw さり気なく応援しています!
え、ラブマリー?大々的に応援していますとも!

ティーダのエースオブザブリッツがJOKERで決まった時、何故かちょっと泣きそうになってしまいました、はいw

22 :キャプテン井沢 ◆Uh398zNy5g :2009/10/26(月) 23:00:37 ID:???
青く眠る新しいスレにそっと口付けして乙の火を灯す

ラブマリーはやたらキャラ濃い感じがしちゃうのに喋ってないから困る


↓ジョアン補完計画
どんなヘボプレイヤーもこれを飲めば超一流に!
ジョアンドリンク!
講評発売中!

23 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2009/10/26(月) 23:35:07 ID:???
誰かが君を乙してる
ってな感じで新スレ乙です
ズィーコやら尻やら本当にラブマリーは引きが凄いですねぇ……神様がゴールに向かってパスしてこない事を祈ってます
そしてキューニーさんの再びの登場にも期待してますw

24 :小田ジュニア ◆P6f1cIsEKQ :2009/10/27(火) 02:21:31 ID:???
新スレ乙ざます。

もうラブマリーに勝ったら爆笑のエンディングを迎えても何の問題もないような盛り上がりですね。
本当にジョアンさんは何考えてるんだw←誉め言葉

25 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/10/27(火) 07:41:24 ID:???
新スレ乙です!
ズィーコと提督の紙一重の勝負に毎回ハラハラしてます!
ターク前にズィーコの一人ワンツー、尻シュートに伝説QBK……著名人のコメントも味が濃すぎてもう……!
果たしてこんな濃厚なラブマリー戦の後でジョアンが目立てるのか……そちらにも俄然期待が高まってます!

26 :キャプテン岩見:2009/10/27(火) 12:47:54 ID:???
新スレ乙です。
ラブマリーは強敵ですね…最終戦に相応しい相手です。
尻シュートは思わず飲んでたコーヒーを吹いちゃいました

27 :森崎名無しさん:2009/10/27(火) 17:50:56 ID:???
新スレ乙です!
リアルでキューニー氏に対抗出来るだけの強烈なキャラクターは
【ジーザス】スアレスさんしか居ないと個人的には思っています。

だが、私に言わせればそれも結果論に過ぎない。

28 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/10/27(火) 19:51:34 ID:???
新スレ乙であります。
ラブマリーの面々が色々と濃すぎて素晴らしすぎます。
もう対抗するには森崎の尻セービングしかあるまいて!

29 :森崎名無しさん:2009/10/27(火) 20:26:30 ID:???
ラブマリーの奥義が全部見れなかったら外伝書いて欲しいw

30 :キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq. :2009/10/27(火) 21:22:47 ID:???
新スレ乙でございます。
なんという緊迫した決勝戦でしょう。
さらには生ける伝説QBKの究極奥義をおがめるなんて、すごい試合だ。
後半はどんな技が飛び出すのか今から楽しみです。

31 :キャプ森ロワ:2009/10/27(火) 22:11:49 ID:I4IL2C5k
>>20 おお!人物は微妙なところだがくれるものは素晴らしいw霜降りカルビ…くいてぇ〜!
欲を言えばウチのスレ的にはジャキン謹製水が欲しかった…!

>>21 風の魔装機神であざーっす!盛り上がっていると感じていただけるならこれほど嬉しいことは無いですねw
逆にこの試合はジョアン?ああいたねそんな奴になる位でちょうどいいかもしれません。
超モリサキなら意外とドリブルでなら神様にもいい勝負になるのではとは踏んでますが…でもラブマリーですかやっぱw
ティーダのエースオブザブリッツでのJOKERは確かに劇的だったですね。感激していただけたならこれもまた嬉しいですw

>>22 人よ〜時という金色の〜ありです!ラブマリーが喋らないのに濃い?逆に考えるんだ!喋らないこそ濃いんだと!
いや真面目な話ラブマリーの面子って世間様である程度イメージが出来上がっているので、逆に喋らせるとそれが崩れて
おかしなことになっていたと思いますね。ところでジョアンドリンク!欲しいわけだが…

>>23 名曲でありです!ラブマリーは…どうなってるんでしょうな?尻シュートなんぞ結構発動確率低いんですがw神様は
パスより直で来られる方が余程やばいですねw一対一果ては浮き球なんてなった日には…ネタではないマジ奥義が来ますからw
キューニー氏は…うんあれはあれで中々使いどころが難しいんですよwまぁ何とか頑張って出せるようにはします!

>>24 どもあざーっす!ラブマリーに勝ったら爆笑エンドかぁ〜それもありかな?いやマジでwジョアンさんは…ねぇ…?
もうあれだ!勝った!第三部完ッ!みたいなノリでいいのかなとw

>>25 どもあざーっす!本当提督は頑張ってますね〜今のところ神様とも2勝2敗の5分ですし…著名人のコメントは…
まぁ…そのwあれ実際に言われたコメントのままですw確かに決勝終わった後大丈夫かな〜何てちょっと自分も不安ですが
ここまではっちゃけちゃうとwでもまぁ一応ラストまでの大筋は出来てるので後は細かいところを…といった感じなので
逆にこの試合はこれ位でいいのかもしれません。

32 :キャプ森ロワ:2009/10/27(火) 22:12:02 ID:I4IL2C5k
>>26 どもあざーっす!本当強敵ですね…(遠くを見ながら…)何せ中盤が硬い硬いwキーパーは凡ミスばっか
してますけどねwそれにしても床やモニターを汚してしまって申し訳ない…今度は牛乳を吹かせます!

>>27 どもあざーっす!確かにあの人は強烈ですよね〜キューニー氏とは別のベクトルで凄いですよあれはw
「現在のバルサの中心は、何度も言うがアンドレス・イニエスタである。」
ところでジーザスと聞けば真っ先に「俺の名だ… 地獄に堕ちても忘れるな」のセリフが思い浮かびます。

>>28 どもあざーっす!彼らは喋らないので書く分には楽なんですが、逆にイメージを崩さないように描写するのが
大変ですwまぁ書いてて楽しい奴らではありますがw確かに奴らに対抗するには森崎の尻セーブしか無いですなw

>>29 外伝ですか〜どうだろう自分で操ると意外とイライラするかもしれませんよ?w○○○が無さ過ぎてw

>>30 どもあざーっす!緊迫…してますね確かに…ここまで拮抗するとは…QBKの究極奥義はまぁやりたかったので
描写出来てよかったですねw後は大きなのを残してるのは…やっぱりQBKとムァキと893にジャキン…後は神様ですかね?
うん多分この試合で全部は無理だと思いますw

33 :キャプ森ロワ:2009/10/27(火) 22:12:19 ID:I4IL2C5k
C 「バックパスだ!俺が行く!」オーバーラップを仕掛ける。

そう言って超モリサキは猛然とゴールを放り出し駆け上がる。途中…

ドーガ「お、おい!森崎!!」
ジャンクマン「ちょい待てぇ!!」
デスマスク「貴様!正気か!?」
DF陣の悲鳴が聞こえた気がするが超モリサキは決して振り返らない。彼が見据えるのは相手ゴールのみ。

真理「ちょっとぉ!またなの!?」
リンダ「私はユーゾーのあれ結構好きだけどなぁ…楽しそうだもの」
チキ「チキもあれやりた〜い!」
透(う〜ん…確かに楽しそうではあるんだよな…まぁ一つくらい頭のネジ飛ばさないとああは出来ないだろうけど…)

核澤「さあ!森崎選手が追っていく追っていく!正にキチガイキーパーの面目躍如だ!(あくまで褒めているつもり)」
松木「うわッ!来ましたね〜森崎選手のオーバーラップ…僕はあれのファンなんですよ〜ヘヘヘ」
セル塩「相手のバカな事に乗じてこれはボールを奪えばチャンスですよ!」

カミーユ「も、森崎ィ!?」
ボールを持つカミーユも超モリサキのオーバーラップを何度か見ているとは言え、まさかこの局面でと
思わず声が裏返るが、

シュナイダー(これは…)
ピエール「(チャンスになるかもしれない…)カミーユ!モリサキに渡すんだ!」
ピエールからの指示が飛ぶとカミーユは超モリサキにボールを渡す。

34 :キャプ森ロワ:2009/10/27(火) 22:12:38 ID:I4IL2C5k
ヤン(…今までの相手はサッカー自体を知らない者も多かったと言うこともあり、ゴールキーパーのオーバーラップというのが
どれほどの行為かというのがイマイチ伝わりにくかったが…彼らは経験者であるが故に隙が生まれるかもしれない…)

超モリサキ2「よっしゃ行くぜ!ラブマリー!!」
自陣側のセンターサークルよりもやや前でボールを受け取る超モリサキ。
そして先程ピエールがそうしたように超モリサキもズィーコを避けるように左サイドへ流れ…

先着で
オーバーラップに対するラブマリーの反応→ ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。

ダイヤ→ やすやすと超モリサキに左サイドに入られてしまい、何とか旅人とジャキンがチェックに付く。
ハート→ 超モリサキは左サイドに入り、旅人と893とジャキンがチェックに付く。
スペード→ 冷静に超モリサキがサイドに入る前にQBK、シショーニョ、旅人がチェックに付く。
クラブ→ というかQBK、シショーニョ、旅人、それにズィーコがもう来てました…
JOKER→ 「ときをこえ〜ろ゛ そ゛ら゛をかか〜けろ゛ッ この゛ほ〜しのため゛〜」

35 :森崎名無しさん:2009/10/27(火) 22:13:05 ID:???
オーバーラップに対するラブマリーの反応→  スペードQ

36 :森崎名無しさん:2009/10/27(火) 22:15:30 ID:???
川口の飛び出し癖で慣れてるんや…

37 :森崎名無しさん:2009/10/27(火) 22:15:31 ID:???
くあッ!JOKERひきたかった!すまねえ…てつを祭りを期待した方々…

38 :キャプ森ロワ:2009/10/27(火) 22:41:32 ID:I4IL2C5k
>>36 まぁ川口も結構なキチ…おっとと熱血漢ですからねw

>>37 出してたらまた男坂ENDかも知れなかったですよ?w

オーバーラップに対するラブマリーの反応→  スペードQ 
冷静に超モリサキがサイドに入る前にQBK、シショーニョ、旅人がチェックに付く。

超モリサキのオーバーラップを目にしてもラブマリーの陣形は特に乱れると言うことも無く、寧ろバックパスした時間で
フォーメーションを立て直していた。そして超モリサキが左サイドに流れる前にQBK、シショーニョ、旅人がチェックに付く。

シュナイダー「ちッ!そうは上手く行かんか!」
その鮮やかな手並みにシュナイダーは舌打ちして見せるが、ラブマリーとしてはキーパーというのは奇行癖があると言うのは
重々承知であった。何せ彼らのキーパーは試合中に味方の尻を本気で蹴り上げてくるのだ。それに比べたら
キーパーのオーバーラップの一つや二つという感じにもなるのだろう。

核澤「さぁラブマリーが蓋をする!絶対に負けられない戦い!勝てば総合優勝が掛かったこの試合!」
松木「よしッ!ナイスプレス!ここでボールを!集中ッ!」
セル塩「キーパーのドリブルに抜かれるのは恥ずかしいですよ?ここは止めたいですネ」

超モリサキ2「ちッ!サイドまでは行けなかったが…尻野郎もいやがるな…ちょうどいいさっきの借りもまとめてここで返してやるぜ!」
そして超モリサキはその三人の間合いに果敢に飛び込んでいった。

39 :キャプ森ロワ:2009/10/27(火) 22:41:49 ID:I4IL2C5k
-------------------------------------------------------------------------

先着順(順番通りじゃない書き込みは無効)で
超モリサキ2 ドリブル 32+(! card)+(超化+3)=
QBK タックル 27+(! card)=
シショーニョ タックル 29+(! card)=
旅人 タックル 28+(! card)=
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→超モリサキドリブル突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ピエールがフォロー)(カミーユがフォロー)(ズィーコがフォロー)
≦−2→ラブマリーボール奪取

>>16-17以外の補足・補正】
超モリサキのマークがダイヤなら「ヒールリフト(+4)」がハートなら「やや華麗なドリブル(+2)」が発動します。
シショーニョのスキル「ファールゲッター」で相手又は自分がクラブを出した場合一致しなくても相手側反則となります。

40 :森崎名無しさん:2009/10/27(火) 22:44:00 ID:???
超モリサキ2 ドリブル 32+( スペードJ )+(超化+3)=

41 :森崎名無しさん:2009/10/27(火) 22:46:47 ID:vowj8Fzc
QBK タックル 27+( スペードA )=
問題はシショーだな

42 :森崎名無しさん:2009/10/27(火) 22:49:21 ID:???
シショーニョ タックル 29+( クラブ6 )=

43 :森崎名無しさん:2009/10/27(火) 22:50:27 ID:???
旅人 タックル 28+( クラブK )=
なんとなくこうなるんじゃないかと思ってたよ…

44 :森崎名無しさん:2009/10/27(火) 22:59:39 ID:vowj8Fzc
イヤな予感ほど当たるってやつだよね。
しかし、シショーって、味方にすると頼もしいが、敵にするとこんなにも恐ろしい奴だったとは。

45 :森崎名無しさん:2009/10/27(火) 23:13:28 ID:???
16分の7以上の確率で勝てるんだから強化版提督みたいなもんだよな

46 :キャプ森ロワ:2009/10/27(火) 23:34:01 ID:I4IL2C5k
>>43 まぁ私も何となくこんな気が…クラブ見た思わず瞬間笑っちゃいましたよw

>>44 シショーニョはこの試合でも大活躍…点まで決めちゃって…流石師匠です…

>>45 約半分近くの確率か…そう言われるとちょっとやりすぎたかもしれませんね…しかも精力的にプレス
掛けて来るDFWだからなぁ…ま、まぁおかげでバランスが取れているんだと前向きに捉えます…

超モリサキ2 ドリブル 32+( スペードJ )+(超化+3)=46
QBK タックル 27+( スペードA )=28
シショーニョ タックル 29+( クラブ6 )=35
旅人 タックル 28+( クラブK )=41
シショーニョのスキル「ファールゲッター」で相手又は自分がクラブを出した場合一致しなくても相手側反則となります。

果敢に三人に飛び込んでいく超モリサキにまずはQBKがタックルを仕掛けてくるが、オーバーラップによって長い距離を走り
スピードに乗っている超モリサキはこれを一歩だけ左にずれることによって紙一重でかわしてみせる。そして次に旅人が
超モリサキのスピードを落とそうとショルダーチャージを仕掛けてくるが、超モリサキはそれを見切って逆に急制動を掛け、
旅人のショルダーチャージをやり過ごす。

超モリサキ2(これで残るはあの尻野郎で………どこに行きやがったあいつは?)
そして超モリサキがいつの間にか見失った残るシショーニョの姿を探そうとして…左後方に気配を感じたので
そちらの方へ振り返ろうとすると左肘に何か物とぶつかる感触を得る。その感触の正体は今まさに崩れいく
シショーニョの姿だった。そして…

ピィィィィィィィィィィッ!

審判が超モリサキの反則を告げるホイッスルを鳴らす。

47 :キャプ森ロワ:2009/10/27(火) 23:34:17 ID:I4IL2C5k
超モリサキ2「なにィ!…マジかよこいつ…」
直接ぶつかってみて改めてシショーニョの技術が半端でないことを思い知る超モリサキ。なにせぶつかるまで全く
気が付かなかったのである。異様なまでにヤンが警戒する理由が改めて身にしみた。

核澤「ここでホイッスル!…さぁこれはオールスターズのフリー…」
松木「いや違いますね〜森崎選手が反則を取られたみたいですよ?」
セル塩「まぁここで止まってヨカッタデスヨ!あのままじゃ彼にやられてましタヨ」

そして審判が超モリサキに近づいて…

審判の判断→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードのマークで分岐します

9〜K→ お咎めなしで済む。
5〜8→ 軽い注意で済む。
2〜4→ 厳重注意される。
A→ なんとイエローカードが提示される 
JOKER→なんとシショーニョの演技を神の眼で見破った。シショーニョにイエローカードを提示。

※クラブの場合は数値に関わらず判定は無しですが、ラブマリーに即座にリスタート再開をされてしまいます。

48 :森崎名無しさん:2009/10/27(火) 23:34:44 ID:???
審判の判断→ スペード4

49 :森崎名無しさん:2009/10/27(火) 23:54:26 ID:???
こえーw

50 :キャプ森ロワ:2009/10/28(水) 00:12:37 ID:Y6J/gKtA
>>49 まぁ中盤辺りの反則だとリスタート早いですからね。当たってたら危うくPAに放り込まれてましたよw
まぁタークが何とかしてくれたかもしれないですけどw

審判の判断→ スペード4 厳重注意される。

シショーニョに対する反則はこれで二回目と言うことで超モリサキがと言うよりはチームのキャプテンとして
厳重注意されてしまった。ほくそ笑んでいる(超モリサキの中では)シショーニョに対して文句の一つでも言いたかったが
そこは歯を食いしばりながらぐっと堪え、審判の注意が終わるとさっさとゴールへと戻っていく。

超モリサキガッツ 645→585

デスマスク「フン…カッコつけて出て行ったはいいが随分とお早いお帰りだな」
ジャンクマン「まさか中盤で止められるとはなぁ…」
ドーガ「そう言えばお前のオーバーラップって成功した試しあったか?」
そしてゴールまで戻ってきた超モリサキに対しDF陣から痛烈な皮肉が飛ぶ。

超モリサキ2(ググググ…何も言えねぇ…あの尻野郎…覚えてろよ…絶対この借りは返す!)
屈辱に身を震わしている超モリサキの肩をターク・ハルがそっと叩く。その瞳は自愛に満ちていた。

超モリサキ2「う…うううターク…お前だけだ俺の味方は…」
ターク・ハルの大いなる優しさ触れ超モリサキは思わず涙しそうになった。試合中で無ければ本当に泣いていたかもしれない。

51 :キャプ森ロワ:2009/10/28(水) 00:12:51 ID:Y6J/gKtA
超モリサキがそんな事をやっている間にも当然試合は再開されている。

ボールは旅人が持ち中盤でパスを回しながらじりじりとラインを押し上げている。

核澤「さぁ今ロスタイムに入りました!ロスタイムは… 2 /2分!」
松木「まぁ出来たら点を決めたいですがやはり前半は同点でおわりたいですね〜」
セル塩「後半に期待しましょウ」

そしてラブマリーは…

先着で
ラブマリーの判断→ ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。

ダイヤ→ とにかくゴール前に放り込んできた。
ハート→ ズィーコがボールを持つ。
スペード→ そのまま旅人が仕掛けてきた。
クラブ→ ボール回しに専念した。
JOKER→ アレ?なんでいきなりゴール前でフリーキックになってんの?

今日はここまでです。本日もありがとうございました〜。それではまた明日〜

52 :森崎名無しさん:2009/10/28(水) 00:13:31 ID:???
ラブマリーの判断→  スペード5

53 :森崎名無しさん:2009/10/28(水) 00:14:44 ID:???
タークさんは本当に素晴らしい人だなあー乙でした

54 :キャプ森ロワ:2009/10/29(木) 09:43:32 ID:75M0J+Q+
>>53 グローバルで色々なチームで活躍するには誰からも認められる人格者で無いとダメですからねw

ラブマリーの判断→  スペード5 そのまま旅人が仕掛けてきた。

ボールを持つ旅人がそのままドリブルで仕掛けてくる。そしてそれに呼応するかのようにFWがゴール前に猛然と
ダッシュしているのも見える。

核澤「さぁロスタイムに入りました!ロスタイムは1分!」
松木「もうゴール前に放り込め!何か起きるかもしれませんし!」
セル塩「まぁ逆にボールを取られると相手もそれをしてくるでしょうけどネ」

シュナイダー「最後にパワープレーを仕掛けると言うわけか…確かに時間から言っても有効的だが…やらせん!」
その旅人に一番近くにいたシュナイダーが旅人にチャックに向かう。

55 :キャプ森ロワ:2009/10/29(木) 09:43:46 ID:75M0J+Q+
-------------------------------------------------------------------------

先着順(順番通りじゃない書き込みは無効)で
旅人 ドリブル 29+(! card)=
シュナイダー タックル 28+(! card)+(皇帝の怒り+1)=
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→旅人ドリブル突破。ゴール前に放り込んでくる。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(893がフォロー)(中盤でのこぼれ球争い)(カミーユがフォロー)
≦−2→シュナイダーボール奪取。

>>15-16以外の補足・補正】
旅人のマークがダイヤかハートなら「絶妙なボディバランス(+3、発動時は吹っ飛ばされない)」が発動します。
シュナイダーのマークがダイヤ、ハート、スペードで「エンペラータックル(+3&吹っ飛び係数2)」が発動します。
旅人の絶妙なボディバランスが発動し尚且つシュナイダーのマークがクラブだと反則になります。

56 :キャプテン岩見:2009/10/29(木) 09:50:57 ID:???
旅人 ドリブル 29+( ハートK )=
旅人の引退は早すぎたと思う…

57 :森崎名無しさん:2009/10/29(木) 09:55:05 ID:???
シュナイダー タックル 28+( クラブ2 )+(皇帝の怒り+1)=

2924も893、みつをも893。

58 :キャプ森ロワ:2009/10/29(木) 10:27:30 ID:75M0J+Q+
>>56 確かにまだまだ全然やれましたからね…でも引き際的にはいいタイミングだったとは思います。
個人的にはあれこそリア充ですよ…理想な生き方です…

>>57 どっちも893じゃねぇかw個人的に何時も思うのはみつをはやる気あるのか無いのか良く分かりませんw

旅人 ドリブル 29+( ハートK )+(絶妙なボディバランス+3)=45
シュナイダー タックル 28+( クラブ2 )+(皇帝の怒り+1)=31
旅人の絶妙なボディバランスが発動し尚且つシュナイダーのマークがクラブだと反則になります。

旅人の突進を止めようと側面に回りこんでシュナイダーはショルダーチャージを仕掛けるのだが…
旅人はシュナイダーのチャージに全く動じることなく、逆にシュナイダーが弾き飛ばされてしまう。

シュナイダー「ぐッ…(こいつ何てフィジカルだ…仕掛けた俺の方がここまで弾き飛ばされるとは…!)」
超モリサキ2「マジかよあいつ!?あのシュナイダーがパワー負けしている…」
ピエール「信じられん…」
その光景は当の本人もそうだがシュナイダーのパワーを知り尽くしている超モリサキとピエールにとっても衝撃的だった。

シュナイダー「チッ…!」
このままではPAへ放り込まれる。それだけは阻止したいとシュナイダーは強引にタックルを仕掛けるが、
やはりまともにパワー負けしたというショックを引きずっていたのか、彼らしくも無くそのタックルは乱雑で
狙いが狂い、結果旅人の足を引っ掛けてしまう。

59 :キャプ森ロワ:2009/10/29(木) 10:27:45 ID:75M0J+Q+
そして足を引っ掛けられた旅人は…

先着で
旅人のボディバランス→ ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。

ダイヤ→ バランスを建て直しPA前にいるシショーニョへ放り込んできた。
ハート→ バランスを建て直しPAに放り込んできた。
スペード→ バランスを建て直しゴール前に放り込んできた。だがターク・ハルがきっちり読んでいる!
クラブ→ たまらず倒れこんでしまいシュナイダーは反則を取られる。
JOKER→ PAに放り込まれたパスにズィーコが…

※ハートの場合A〜5で893、6〜10でナカザワ、絵札でムァキが飛び込んできます。
※流した方がラブマリー有利展開なのでこのような判定になってます。

とりあえず所用で出かけるので続きはこれたら夜また来ます。

60 :森崎名無しさん:2009/10/29(木) 10:36:46 ID:???
旅人のボディバランス→  クラブ2

61 :森崎名無しさん:2009/10/29(木) 11:47:13 ID:???
ジーコの少ないという必殺技のひとつはあのヒールシュートだろうか

62 :森崎名無しさん:2009/10/29(木) 20:38:40 ID:???
多分日本のほうがズィーコ以外のラブマリーより数字上は上なんだろうけど
やっぱりラブマリーには数字以上の怖さがあるよ……怖い怖い

63 :キャプ森ロワ:2009/10/29(木) 21:26:34 ID:FQ7t59WM
>>61 大当たりです!低い浮き球で発動します。ちなみに高い浮き球はオーバーヘッドですがズィーコが撃つと
ただのオーバーヘッドでもシャレにならないって言う…まぁ後はフリーキック補正位です。まぁどれもヤバイですけどw

>>62 確かに意外と全日本の方がすんなり勝てたかもしれません。なんせ今のところティーダのシュート一本て…
どんだけ中盤で争ってんの?ってな感じです。まぁズィーコが前半から出たって事もあるんでしょうが。
それでもやはり数値よりスキルが厄介なんでしょうね。特にシショーニョ…

旅人のボディバランス→  クラブ2 たまらず倒れこんでしまいシュナイダーは反則を取られる。

いくら旅人が絶妙なボディバランスを持っていても不意を付かれてしまえばひとたまりも無く、
旅人は不本意ながらもそのばに倒れてしまう。そして…

ピィィィィィィィィィィッ!

審判がシュナイダーの反則を告げるホイッスルを鳴らす。

シュナイダー「くッ…(…だがこれはこれで良かったのかもしれん…)」

64 :キャプ森ロワ:2009/10/29(木) 21:26:47 ID:FQ7t59WM
核澤「おおっと!倒された!倒されました!これはフリーキックでしょう!一本!」
松木「う〜ん…いや〜ここは反則したのは英断ですよ〜…恐らくこれで前半終わりでしょうからね〜」
セル塩「う〜ん後半に期待ですネ」

そして審判がシュナイダーに近づいて…

審判の判断→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードのマークで分岐します

J〜K→ お咎めなしで済む。
7〜10→ 軽い注意で済む。
4〜6→ 厳重注意される。
A〜3→ なんとイエローカードが提示される 
JOKER→ なんとレッドカード!?シュナイダー一発退場!?

65 :森崎名無しさん:2009/10/29(木) 21:27:13 ID:???
審判の判断→ クラブ5

66 :キャプ森ロワ:2009/10/29(木) 22:56:13 ID:FQ7t59WM
審判の判断→ クラブ5 厳重注意される。

故意とまでは言わないがラブマリーにとってはチャンスになり得た局面での反則と言うこともあり、審判の心象はあまり
宜しくなかったみたいでシュナイダーはこってり絞られてしまう。しかしその甲斐もあって、旅人がリスタート再開すると同時に…

ピッ……ピピィィィィィィィィィィィィィィ!

前半終了を告げるホイッスルが鳴らされた。

核澤「ここでホイッスル!これでロスタイムが終了と言うことになります!絶対に負けられない戦い!勝てば総合優勝!
やはりその思いはどちらも一歩も譲らない!何かこのスタジアムがピーンと張り詰めているような緊迫感!」
松木「いや〜決勝戦に相応しくお互い一歩も譲りませんね〜ですが僕としてはね〜もっとシュートを撃って欲しいんですが」
セル塩「まぁ同点にはしましたけどあんなシュートを決めて喜んでたらダメデスヨ。後半はきっちり決めて欲しいですネ
QBKみたいにあんな絶好機を逃したのが致命傷にならなければイイデスガネ」

超モリサキは何時ものごとくホイッスルを聞くと超モリサキモードを解除する。

森崎「ふぅ…シュートこそあまり撃たれなかったがそれはこっちにも言える事か…そして一番の問題は…」
森崎はそう言いながらラブマリーの中盤の選手を見て、森崎は苦虫をかみつぶしたような顔をして

森崎「向こうの中盤に押され気味…ってことだな…」
やや大げさにため息を付きながら控え室に戻っていく。

67 :キャプ森ロワ:2009/10/29(木) 22:56:27 ID:FQ7t59WM
そして控え室に戻ってきたオールスターズの面々…

透「あ、あの〜提督…大丈夫ですか?」

ヤン「………」
透が気を使って見せるが、使われた方はそれどころではなく椅子に座り、机に頭を突っ伏したまま動こうとしない。

ピエール「…提督はあのI番(ズィーコ)をマーク付いていたんだ…いつもより神経が磨り減るのも無理ないところか…」
シュナイダー(こちらの変則サッカーだからこそああいった真似が出来るだろう…恐らく普通のサッカーならばあのI番を抑える事は
不可能だろうな…しかしそれにしてもだ…非常識には違いない…)
森崎(…正直なところなんであのバケモノを押さえられているのかさっぱりだ…やっぱりこの人だけは本気で理解できん…)

カミーユ「…とりあえず後半はどうする?いつもなら提督が色々考えてくれるけど…」
そこで皆ヤンの方を向くが、そのヤンは息も絶え絶えといった感じで後半はどうする?などとは流石に聞ける状態でもない。

ピエール「正直あちらの中盤は予想以上に固い…そこにあのI番の加入だ…そのおかげで右サイドからの攻撃がほぼ潰されたと
言うのも大きい…おかげでこちらの攻撃は左サイドからの一辺倒だ…だから向こうにとっては読みやすく、シュナイダー達まで
ボールが行かない…」

シュナイダー「それに加えて向こうはあんなシュートではあったが一応流れの中で、ウチの得点は相手のミスに乗じて…
こっちが押されているのは明白だな…後半何とかしないとこのままでは全日本の二の舞だ(流石にマリーの名を冠するだけの事は
あるか…ここまでやってくれるとは正直予想外だ…だが後半こそは…)」
ピエールとシュナイダーの言葉を聞いて森崎は顎に手をやり考え込む。

森崎「…後半か…どうするか…」

68 :キャプ森ロワ:2009/10/29(木) 22:56:45 ID:FQ7t59WM
*ハーフタイムで皆のガッツが200回復しました。
-------------------------------------------------------------------------
☆現在の選手達の残りガッツ/最大ガッツ☆
出場中
FW  シュナイダー 1000/1000  ティーダ 700/900
MF  ヤン 430/550  BLACK 1000/1000  カミーユ 870/910 ピエール 1000/1000  
    アルス 950/960
DF   ドーガ 860/860 ジャンクマン 950/950 デスマスク 950/950 
GK   森崎 785/960 

控え  リンダ 860/860 透 750/730 真理 750/750 チキ 850/850
-------------------------------------------------------------------------
ハーフタイムで200回復します。
シュート以外の通常行動は40消費、通常シュートは80消費、必殺技は技によって異なる消費量です。
吹っ飛ばされた時は50ガッツが減ります。
ガッツが足りない時は必殺技が使えません。ガッツが99以下の場合、全判定に-5のペナルティがかかります。
ガッツが100以上でも、状況によっては疲労によるペナルティがかかる事もあります。

69 :キャプ森ロワ:2009/10/29(木) 22:57:00 ID:FQ7t59WM
現在のフォーメーション及びポジション

−−−#−−−
−−J−H−− Jシュナイダー Hティーダ 
−−−−−−− 
−−−I−−− Iヤン 
G−−−−−F Gカミーユ FBLACK
−−−−−−−  
−−D−E−− Dピエール Eアルス
−C−A−B− Cドーガ Aジャンクマン Bデスマスク 
−−−K−−− Kターク・ハル
−−−@−−− @森崎


A このままでいいだろう。
B フォーメーション、又はポジションを変えてみるか。
C ベホマを使用する(任意で対象のガッツを100回復)200消費、MP10消費
D ベホマズンを使用する(味方全員のガッツを100回復)500消費、MP60消費
E アルスとリンダの魔法のセッティングを変更
G アイテムを使用する。 『べじいた』『仙豆』

70 :キャプ森ロワ:2009/10/29(木) 22:57:13 ID:FQ7t59WM
現在の魔法セット状況と作戦  MP102/112
アルス ガンガンいこうぜ!!(発動率は3/4)
ドリブル イオラ(行動に+5、吹っ飛び係数3)+50消費、MP8消費
パス  ベギラマ(行動に+4)+40消費、MP6消費
タックル ライデイン(行動に+7、吹っ飛び係数3)+90消費、MP10消費

リンダ ガンガンいこうぜ!!(発動率は3/4)
ドリブル サンダー(行動に+3)+30消費
パス   ファイアー(行動に+2)+20消費
タックル ブリザー(行動に+4)+40消費
後一個魔法をセット出来ます。

先に2票入った選択肢が採用されます。ageで投票してください。sageではカウントできません
*回復呪文はハーフタイム中に一度しか使用できません。またアルスのガッツ、MPが足りない場合も使用できません。
*ターク・ハルはポジションを一切変更することが出来ません。

71 :森崎名無しさん:2009/10/29(木) 22:59:38 ID:???
べじいたって何の効果でしたっけ?

72 :キャプ森ロワ:2009/10/29(木) 23:06:10 ID:???
一応本編と同じく判定で回復量が決まります。
ただ超モリサキみたいな二次効果はジョーカーのみでということですね。
後は森崎と他の人で回復量が違うといったところでしょうか。


73 :森崎名無しさん:2009/10/29(木) 23:08:15 ID:???
>>72
ありがとうございます
じゃあ今は必要ないか

74 :森崎名無しさん:2009/10/29(木) 23:09:06 ID:dMMQkxJs
C 森崎

75 :森崎名無しさん:2009/10/29(木) 23:13:33 ID:G0L1ptJU
C 森崎

76 :キャプ森ロワ:2009/10/29(木) 23:23:24 ID:FQ7t59WM
>>73 いえこちらこそすみません。効果まったく記載して無かったですね。本編のものだからつい除外してしまってました

C 森崎

森崎「いやぁ〜…何時も悪いね〜」
流石に毎回毎回と言うことでそこは何となく申し訳ない気分になってくるがアルスの方は特に気にするでもなく

アルス「これでよしと…」
アルスはベホマを唱えた。森崎はガッツが回復した。
森崎のガッツが785→885に、アルスのガッツが950→750 MP102→92になりました。

森崎「ま、前半は殆ど動いてなかったしな…まだ余裕余裕…それで次なるは…」

A このままでいいだろう。
B フォーメーション、又はポジションを変えてみるか。
C アルスとリンダの魔法のセッティングを変更
D アイテムを使用する。 『べじいた』『仙豆』

先に2票入った選択肢が採用されます。ageで投票してください。sageではカウントできません

77 :森崎名無しさん:2009/10/29(木) 23:24:32 ID:ghBKdDsw
D べじいた

78 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/10/29(木) 23:42:50 ID:???
仙豆は最後まで取っておいて誰かに土産で持たせたいな〜

79 :キャプ森ロワ:2009/10/29(木) 23:46:08 ID:???
>>78 まぁそういうのもありかも知れませんね。
投票途中ですが今日はここまでです。それではまた明日〜

80 :森崎名無しさん:2009/10/29(木) 23:49:31 ID:G0L1ptJU


81 :森崎名無しさん:2009/10/29(木) 23:50:18 ID:???
ラブマリー乙でしたー

82 :77:2009/10/30(金) 03:30:01 ID:4+eDcQDI
Bに変更お願いします
 提督をE 紳士をI アルスをD にしたい。
 ズィーコには提督一人で十分、というより提督以外いてもいなくても変わんないしw

83 :森崎名無しさん:2009/10/30(金) 05:21:04 ID:Dr9ZkRGE

提督に仙豆持たして帰らせたら歴史変わらないかなぁ……
(ボロボロになるまで読みこんだ8巻を握りしめつつ

84 :森崎名無しさん:2009/10/30(金) 06:53:26 ID:1ph84nPU
A

85 :森崎名無しさん:2009/10/30(金) 06:54:57 ID:???
即死じゃなければ・・・
あるいはこのサッカーでなんらかの変化が起これば・・・

86 :キャプ森ロワ:2009/10/30(金) 07:41:37 ID:jVQ8fq5I
とりあえず仕事前にこれだけでも更新しときます。

>>83 私も2巻8巻を読むといつも胸が詰まりそうなのですが…期待させておくのも申し訳ないので
あえて先に言っておきます。ヤンに関しての扱いは原作に準拠と言うことで話をほぼ纏めてます…

>>85 本当済みません…私の力量では流石に手に余ると思うので…なので一応節々でそれを匂わせるような台詞も吐かせてます…
もし歴史を変えるというなら二次創作の「銀凡伝」位の事はやらないとダメだろうと思ってます。とこれで「銀凡伝」のクオリティは
凄いなぁ…私もアレ位書けたらなぁ…

87 :キャプ森ロワ:2009/10/30(金) 07:41:50 ID:jVQ8fq5I
B フォーメーション、又はポジションを変えてみるか。

森崎「ちょいと後半からは戦術をいじくるか…」

現在のフォーメーション

−−−#−−−
−−J−H−− Jシュナイダー Hティーダ 
−−−−−−− 
−−−I−−− Iヤン 
G−−−−−F Gカミーユ FBLACK
−−−−−−−  
−−D−E−− Dピエール Eアルス
−C−A−B− Cドーガ Aジャンクマン Bデスマスク 
−−−K−−− Kターク・ハル
−−−@−−− @森崎

交代させたいポジション又はメンバーを選んでください

(例)
ポジション変更の場合 シュナイダー⇔森崎
メンバー交代の場合 IN リンダ  OUT ドーガ

*先に2票入った選択肢が採用されます。ageで投票してください。sageではカウントできません。
*ターク・ハルは外す又はポジションを一切変更することが出来ません。

88 :森崎名無しさん:2009/10/30(金) 08:43:28 ID:1HKckzWA
ピエール⇔ヤン

89 :森崎名無しさん:2009/10/30(金) 09:45:42 ID:4+eDcQDI
ピエール⇔ヤン

90 :83:2009/10/30(金) 14:02:12 ID:Dr9ZkRGE
あー、申し訳ない。その種の期待は一切持っていません
(願望がゼロとはいえませんが
大変悲しいですが、ここの提督はただ出張しているだけなので、
歴史は変えちゃあいかんでしょう(笑)。
むしろ「祭りの終わり」を感じさせるからこそかっこいいところもありますしね。

ロワさんを心苦しくさせたようで、失礼いたしました。謝罪いたします。

91 :キャプ森ロワ:2009/10/30(金) 21:21:37 ID:HyKUbGE+
>>90 いえいえ謝る必要は全く無いです!寧ろ私も当初はそのような妄想をチラリと考えてもいたのでお互い様と言うことで…
でもやっぱり>>90さんがおっしゃる通り悲しいですがヤンが不敗のままでいるにはああしかないと思うので…
もし歴史の改変をやるならもはや森崎版とは全く関係ない話になるでしょうしねw

多分>>82さんのおっしゃるとおりに提督をズィーコマークさせる為の変更だと思うのでアルスの位置もこちらで変えておきます。

ピエール⇔ヤン

森崎「とりあえずはピエールと提督の位置を変更だな…」

シュナイダー「賛成だ。ピエールをトップ下にもって来て攻撃を厚くすると共に、提督をあのI番のマークに専念させる」
森崎の提案にシュナイダーがすぐそれに賛同する。そして他のメンバーからも特に反論は無い。

ピエール「となると…アルスと提督の位置を更に入れ替えて…」

−−−#−−−
−−J−H−− Jシュナイダー Hティーダ 
−−−−−−− 
−−−I−−− Iピエール
G−−−−−F Gカミーユ FBLACK
−−−−−−−  
−−D−E−− Dアルス Eヤン
−C−A−B− Cドーガ Aジャンクマン Bデスマスク 
−−−K−−− Kターク・ハル
−−−@−−− @森崎

92 :キャプ森ロワ:2009/10/30(金) 21:21:51 ID:HyKUbGE+
ピエール「こうだな…」

森崎「と…言うことでいいですよね提督?」
何も返事が無いヤンに一応確認の為に声を掛けると、ヤンは机に突っ伏したまま右手だけ弱弱しく上げる。
どうやら了承したと言うことらしい。本当ならぼやきのひとつでも入るところなのだろうが、それすらもきついらしい。

森崎(…少々可哀想な気もするが…現状ではあのバケモノにまともに対抗できるのが提督だけだからしょうがないよな…
それより他にも何か変更した方がいいだろうか…)
その姿を見てほんの少しだけ同情の視線を送るが、すぐに切り替えて次の事を考える。

A もう大丈夫だ!
B 他にもフォーメーション、又はポジションを変えてみるか。
C アルスとリンダの魔法のセッティングを変更 セット状況>>70
D アイテムを使用する。 『べじいた』『仙豆』

※アイテム効果
『べじいた』 飲むとランダムでガッツ回復量が決まる。判定によってはガッツがマイナス効果も…
二次効果は森崎の場合は超モリサキモードに影響し、他の面子では能力に影響が出る。森崎とその他では回復量が異なる。

『仙豆』 食べるとガッツ全回復。ガッツ最大の時に食べるとレベルアップする。

先に2票入った選択肢が採用されます。ageで投票してください。sageではカウントできません

93 :森崎名無しさん:2009/10/30(金) 21:23:14 ID:4+eDcQDI
A

94 :森崎名無しさん:2009/10/30(金) 21:23:49 ID:yJfbXnZQ
A

95 :キャプ森ロワ:2009/10/30(金) 22:37:27 ID:HyKUbGE+
A もう大丈夫だ!

森崎「…これでいいだろう。後半はこれで行くぞ!」

ピエール「トップ下は久しぶりだな…(ここまで時間も無かったから練習はしてなかったが…ポジション的にチャンスがあれば…
シュナイダーと“アレ”もやれるかもしれん…)」

シュナイダー「…そうだな…現状ではこれ以上どうしようもないか…だがラブマリー…まだ何か色々と秘めているような気がするな
後半も気が抜けんぞ」
シュナイダーの言葉に森崎が大いに頷き、

森崎「更にあのI番…今のところゲームメイクに徹してるけどあいつが来たら正直シャレにならんだろうな…
全く…これなら翼たちが上がってきてくれた方が余程やりやすかったぜ…」
別段自分の所属チームのことを悪く言うつもりではないが、正直ラブマリーには何をしてくるのか分からない不気味さがあり、
身内で情報をある程度把握している全日本の方がやりやすかったのは事実だっただろう。

ティーダ「でもこっちだってタークって頼もしい味方もいるッスよ!」
ドーガ「そうだよなぁ…前半のあのクリアだって本当凄かったしなぁ」
透「いやあれには本当見てるこっちも思わず鳥肌がたったよ」
真理(思わずオウンゴールかと思ったけどね…)
リンダ「どうしたらあんな凄いクリアが出来るようになるんですか?」
ティーダが控えめに控え室の隅っこに座っているターク・ハルの話題を振ると、他のメンバーも次々とターク・ハルを絶賛する。
ターク・ハルはそれに微かに微笑を浮かべ、同時に助けを求めるような表情で森崎の方へ顔を向ける。

森崎「まぁ確かにタークの加入は大きいよな…後半もあの調子で頼むぜ!」
そしてそのターク・ハルに森崎はニヤリと笑みを浮かべ肩を叩いた。

96 :キャプ森ロワ:2009/10/30(金) 22:37:43 ID:HyKUbGE+
デスマスク「光太郎?やはり変身RXには出来んのか?」

BLACK「ああ…何度か試みてはいるんだが…キングストーンは何も反応しない…恐らく何かが足りないんだろう…」
BLACKの答えにデスマスクは元々しかめっ面をさらに渋くさせる。

ジャンクマン「何かって?何です?」
ジャンクマンの問いにBLACKは分からないと首を振る。

BLACK「だが大丈夫だ!たとえ変身できなくとも俺達皆の力を合わせれば絶対に勝てる!」
と力強く断言する。

デスマスク(…気合だけで戦いに勝てるのなら百戦百勝なんだがな…)
デスマスクはその言葉を聞いて呆れ果てるが、南光太郎と言う男はそれを実践できる程の力を秘めている事を知らない。


カミーユ(段々と強くなってきている…この不快感はなんだ?)
カミーユの脳裏に不快感を伴う圧迫感が押し寄せてくる。試合前から正確に言えば昨日からそれは徐々に色濃くなってきていた。

アルス「どうしたんだい?何か顔色が優れないみたいだけど…」
チキ「どうしたの〜?カミーユお兄ちゃん!」
その様子を見ていたアルスとチキがカミーユに心配そうに声を掛けるが

カミーユ「…いや何でもない…」
カミーユは心配を掛けまいと何でも無い振りをしてみせる。その言葉に不安げな表情を浮かべながらもとりあえずは
納得するしかない二人だった。

97 :キャプ森ロワ:2009/10/30(金) 22:37:58 ID:HyKUbGE+
核澤「あのアウェーヴぇぁ12万人の大アウェーの中後半戦もう間もなくです!」
松木「いや〜前半は中盤争いが激しかったですからねぇ〜後半はシュートチャンスをもっと増やして欲しいですね!」
セル塩「ラブマリーはもう少し積極的に討って出るべきデスネ」
核澤「さぁ絶対に負けられない戦い!総合優勝が掛かった決勝戦!さぁそのナカザワを画面に捉えました!」

ピィィィィィィィィィィィィィィィィィィィッ!

核澤「今魂の後半戦が開始されました!さぁラブマリーとしても決勝戦〜苦しい中で、この最大のライバル、オールスターズを破る、
そんなシーンを見られたい!!」
松木「おや〜オールスターズはポジションを入れ替えてますね」
セル塩「相手は動きを見せているのにズィーコは何やってんですかネ?」

オールスターズボールで始まった後半。まずはシュナイダーからすぐ後ろのピエールにボールを渡す。

森崎「さて…後半…この初っ端どう動くかは結構重要な気もするが…」

A まずはピエールの判断に任せよう。
B ここだ!この初っ端こそ俺の見せ場だ!突撃ィ! 
C そこからキックオフゴールだ!
D よし…ターク!お前の出番だ!守備だけでないってところを見せてやれ!
E 早速だが超モリサキモード第一段階を発動させておこう。
F その他何か作戦あればどうぞ

*先に2票入った選択肢が採用されます。ageで投票してください。sageではカウントできません。
*他人のFを支持する場合はF >>○○のように安価をつけてください
*超モリサキモード2になるにはまず第一段階を発動させる必要があります。
*ビハインド時はいきなり超モリサキモード2になることが出来ます。

98 :森崎名無しさん:2009/10/30(金) 22:38:42 ID:4+eDcQDI
E

99 :森崎名無しさん:2009/10/30(金) 22:39:21 ID:kEHmU/bM
E

100 :森崎名無しさん:2009/10/30(金) 22:42:45 ID:???
>>BLACK「ああ…何度か試みてはいるんだが…キングストーンは何も反応しない…恐らく何かが足りないんだろう…」

歌ですねわかります


101 :キャプ森ロワ:2009/10/30(金) 22:59:15 ID:HyKUbGE+
>>100 まぁ音撃戦士にとっては重要ですしねw歌ってから引きの調子もいいみたいですしw

E 早速だが超モリサキモード第一段階を発動させておこう。

森崎「体力はまだ十分にあるからな…ここは出し惜しみなしだ!」
森崎は瞳を閉じて集中力を高めると、もはやお馴染みとなった感覚が森崎を包む。そして…

超モリサキ「…よし…これで」
超モリサキモードへ移行した証の髪が一房だけ金色になりピンッと立つ。

そしてボールを持つピエールはまずは中盤でゆっくりとボールを回しながらラブマリーの動向を伺いつつ仕掛けようと動き始めていた。

ピエール(…やはり前線からのプレスは相変わらず厳しいな…あれを掻い潜っても次は中盤が迫ってくる…となれば…
中盤を省略というのも手だが…どうする?)

先着で
ピエールの判断→ ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。

ダイヤ→ よし…物は試しだ…シュナイダーにポストプレイをさせる。
ハート→ ここは先程のように左サイドから攻める
スペード→ ここはドリブルよりパスで攻めたほうが有効かもしれない
クラブ→ ここは多少強引だが中央突破を仕掛けてみる
JOKER→ ん?光太郎さんの様子が…

102 :森崎名無しさん:2009/10/30(金) 22:59:49 ID:???
ピエールの判断→  クラブ7

103 :キャプ森ロワ:2009/10/30(金) 23:17:08 ID:HyKUbGE+
ピエールの判断→  クラブ7 ここは多少強引だが中央突破を仕掛けてみる

ピエール(…確かに向こうのプレスは厳しいが…いつまでもそれから逃げているだけでは何も解決しない…
ここは向こうにそれを植え付ける意味でも強引だが中央を攻める!)
ピエールはそう決心するとドリブルスピードを上げ中央を駆け上がっていく。

核澤「さぁ早くもこの後半の立ち上がり!」
松木「いや〜ここは思い切りましたね〜中央突破を狙いますか〜」
セル塩「彼の突破力なら十分勝算はありますからネ。これは気をつけないといけませんヨ」

シュナイダー(仕掛けるか…そうだな…いつまでもあのI番から逃げるわけにも行くまい…だったら俺はお前を信じて…
前線へと張っておこう…)
超モリサキ「ピエールの奴また思い切った事をやるな…さてどう出るかこの判断は…」

そのピエールにやはりと言うかラブマリーからの刺客はFWコンビのQBKとシショーニョが立ちはだかる。

ピエール「行くぞ!勝負だラブマリー!」

104 :キャプ森ロワ:2009/10/30(金) 23:17:23 ID:HyKUbGE+
-------------------------------------------------------------------------

先着順(順番通りじゃない書き込みは無効)で
ピエール ドリブル 33+(! card)=
QBK タックル 27+(! card)=
シショーニョ タックル 29+(! card)=
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ピエールドリブル突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(カミーユがフォロー)(BLACKがフォロー)(旅人がフォロー)
≦−2→ラブマリーボール奪取。

>>15-16以外の補足・補正】
ピエールのマークがダイヤなら「芸術的なドリブル(+5)」、ハートなら「マルセイユルーレット(+3)」、
スペードなら「強引なドリブル(+2&吹っ飛び係数2)」が発動します。
ピエールはシショーニョのスキル「ファールゲッター」を無効化でき、通常のクラブ同士で反則判定となりますが、
その反則の場合はピエール側の反則となります。

今日はここまでです。本日もありがとうございました〜それではまた明日〜

105 :森崎名無しさん:2009/10/30(金) 23:17:55 ID:???
ピエール ドリブル 33+( スペード3 )=
ラブマリー乙でした

106 :森崎名無しさん:2009/10/30(金) 23:20:28 ID:???
QBK タックル 27+( JOKER )=

107 :森崎名無しさん:2009/10/30(金) 23:20:49 ID:???
ちょwwwラブマリーおまwww

108 :森崎名無しさん:2009/10/30(金) 23:26:18 ID:???
シショーニョ タックル 29+( ダイヤ5 )=

一応引くけどちょwwwおまwwwwwwwww

109 :森崎名無しさん:2009/10/31(土) 00:09:04 ID:???
QBKさんは急にじゃなかったから落ち着いて処理できたんですねわかります

110 :森崎名無しさん:2009/10/31(土) 08:05:45 ID:???
ボールを持たないとワールドクラスだなぁ

111 :森崎名無しさん:2009/10/31(土) 13:28:34 ID:???
QBKには今回もKNBが期待できそうだw

112 :キャプ森ロワ:2009/10/31(土) 23:08:43 ID:tBU3zulU
>>107-108 まさにちょwおまw状態ですよねwなんでこんなに中盤固いんだw

>>109 QBK「予め言ってもらえれば対応できます!だから言ってください!」

>>110 本当にね…ここまで忠実にしなくてもって気はするのですがw

>>111 おっとQBKにはまだ奥義…ありますぜw


ピエール ドリブル 33+( スペード3 )+(強引なドリブル+2)=38
QBK タックル 27+( JOKER )=42
シショーニョ タックル 29+( ダイヤ5 )=34
≦−2→ラブマリーボール奪取。

ピエールのドリブルに対してQBKとシショーニョはピエールを囲い込むような動きを見せる。だがピエールの
ドリブルスピードが想定以上だったのか包囲網が十分ではなく二人の間に突破できそうな隙を見つけると
ピエールは迷わずそのまま飛び込んでいく。しかしこれこそがこの二人の狙いであった。今までの動きから
ピエールのテクニックの方が上だと言うことは二人とも理解しており、まともに挑んでも突破されるのは目に見えていた。
その為ピエールのテクニックを封じる為わざとことさら隙があるように見せ付けたと言うことだった。
そしてその策にまんまと嵌ったピエールにQBKの強烈なタックルが襲い掛かる。

ピエール「なにィ!しまった!」
さしものピエールも持ち味のテクニックを封じられ、不意を付かれた状態ではどうすることも出来ずに、QBKのタックルは
見事にピエールの足元からボールを奪うことに成功する。

113 :キャプ森ロワ:2009/10/31(土) 23:09:02 ID:tBU3zulU
核澤「さぁ何か、このお互い総合優勝を意識している、そんな力と力、心と心のぶつかり合い!」
松木「いや〜ナイスプレーだ!前半からいいプレスですよ〜!」
セル塩「それだけにあの決定的チャンスをああいった形で失ったのは大きいデスネ」

シュナイダー「!?…あのピエールがああまで完璧にやれれるとは…!」
超モリサキ「チィ…これは本格的にマズくなってきやがったか?」
森崎たちが懸念しているようにピエールが止められると言うことはオールスターズにとってはかなりの痛手である。
何せオールスターズの攻撃は全てピエールが基点となっており、ゲームメイクからボール運び、ラストパス、または自らが
シュートを撃つなどその高いテクニックを活かして今までの試合でも様々な役割を果たしている。
そのピエールが止められると言うことはいかにFWにシュナイダーとティーダという強力なストライカーを要していていようが
そこまでボールが行かないのであれば、オールスターズの攻撃力は半分以下になったと言っても過言ではなかった。

ヤン(これは本格的にまずい事になって来た…ピエールが封じられるとウチの攻撃は殆ど機能しない…FWの火力と言う点では
ウチの方が勝ってはいるが…中盤の厚さという点では向こうに遠く及ばない…これも…)
そこでヤンは自分の真正面にいるズィーコに視線を送る。

ヤン(あのI番が加入したからだ…ただでさえ向こうにはF番(旅人)というゲームメーカーもいる…こちらも決して侮れないし…
ピエールだけであの二人と対抗するには流石に…)
そこでヤンは右サイドのBLACKにチラリと視線を送る。

ヤン(とは言っても光太郎のあの力に期待するのは流石にムシが良すぎるか…だが何とかしないとこのままでは全日本のように
何も出来ないままやられてしまうな…)

114 :キャプ森ロワ:2009/10/31(土) 23:09:14 ID:tBU3zulU
ボールを奪ったQBKはバックパスでズィーコにボールを預ける。そのズィーコはやはりゆったりとしたドリブルで
徐々にオールスターズの陣地へと侵入していく。

ヤン(とは言えまずはこれを止めないとどうしようもないか…全く…今日が私の人生の中でも一番走り回る日であろう事は
間違いないな…)
そしてマーカーであるヤンも心の中で盛大にぼやきながらズィーコに向かい、

BLACK「これ以上好きにやらせるか!」
BLACKもズィーコに向かっていく。

115 :キャプ森ロワ:2009/10/31(土) 23:09:26 ID:tBU3zulU
-------------------------------------------------------------------------

先着順(順番通りじゃない書き込みは無効)で
ズィーコ ドリブル 38+(! card)=
BLACK タックル 26+(! card)+(一点集中砲火+1)=
ヤン タックル 12+(! card)=
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ズィーコドリブル突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(893がフォロー)(サイドラインを割りオールスターズのスローイン)(アルスがフォロー)
≦−2→オールスターズボール奪取

>>16-17以外の補足・補正】
ズィーコのカードがAの場合「サッカーの神様」が発動し無条件で勝利できます。
※但し同時に「奇跡のヤン」が発動していた場合は「奇跡のヤン」が優先されます。
BLACKのカードがダイヤの場合「キングストーンフラッシュ(+2)」が発動します。
BLACKのカードがA、JOKERで…
ヤンのマークがダイヤ、ハートの場合「奇跡のヤン」が発動し無条件で勝利できます。相手側と数字が一致すると、
引き分けに持ち込めます。さらにマークが一致すると、無条件で勝利し、さらに次の行動者に+2のボーナスがつきます。
味方がヤンと条件が一致すると「魔術師ヤン」が発動します
(ヤンのマークと一致すると行動に+1、数字が一致すると+2、両方一致で+4)

116 :森崎名無しさん:2009/10/31(土) 23:10:13 ID:Sg8ZNllE
ズィーコ ドリブル 38+( スペード3 )=

117 :森崎名無しさん:2009/10/31(土) 23:10:26 ID:???
BLACK タックル 26+( スペード4 )+(一点集中砲火+1)=

118 :森崎名無しさん:2009/10/31(土) 23:12:09 ID:???
ヤン タックル 12+( ハートQ )=

119 :森崎名無しさん:2009/10/31(土) 23:13:32 ID:???
もういっそのこと中盤に皇帝も加えて無理矢理でも中盤制圧するか?

120 :森崎名無しさん:2009/10/31(土) 23:14:35 ID:???
>>119
俺もそう思った・・・それ以外ないよなぁ

121 :森崎名無しさん:2009/10/31(土) 23:20:34 ID:???
こんな感じ?4−6−1システム?あれ?数がおかしいような?気のせいか…

−−−#−−−
−−−H−−− Hティーダ 
−−−−−−− 
−−J−I−− Jシュナイダー Iピエール
G−−−−−F Gカミーユ FBLACK
−−−−−−−  
−−D−E−− Dアルス Eヤン
−C−A−B− Cドーガ Aジャンクマン Bデスマスク 
−−−K−−− Kターク・ハル
−−−@−−− @森崎

122 :森崎名無しさん:2009/10/31(土) 23:35:29 ID:???
4+6+1で11人、サッカーの人数も11人だから問題ないよ!(カクカク

123 :森崎名無しさん:2009/10/31(土) 23:56:42 ID:???
紳士を少し下げて4‐4‐1‐1みたいな感じでもいいかな?
違和感なんかないぞ!違和感なんか…

124 :キャプ森ロワ:2009/11/01(日) 00:08:34 ID:2Wi3ELUI
>>119-120 フォーメーションの変更は一旦試合が止まらないと変更できませんのでとりあえずボールを外に出すか
反則か点取るかなりで試合を止めてからということになります。

>>121 気のせいですよきっと…

>>122 ですよね〜w全く無問題!

>>123 大事なことなので二回言いましたですね。分かります。

ズィーコ ドリブル 38+( スペード3 )=41
BLACK タックル 26+( スペード4 )+(一点集中砲火+1)=31
ヤン タックル 12+( ハートQ )=24
ヤンのマークがダイヤ、ハートの場合「奇跡のヤン」が発動し無条件で勝利できます。

これで都合五度目となるズィーコとヤン対決。ズィーコは今回は先程の様にワンツーではなく真っ向からヤンに向かってくる。

ヤン(先程のピエールの趣向返しと言った所か?ここで一気に中盤の主導権を握ると言うことなのだろう…だが…)
ヤンの視線の先には今まさにズィーコにタックルを仕掛けようとするBLACKの姿が目に映る。

BLACK「トゥア!」
気合とともに勢い良くタックルを仕掛けるBLACKの姿をズィーコは見もせずにあっさりとサイドステップを一歩踏むだけで
かわしてみせる。完全にタックルのタイミングを読みきり尚且つボールコントロールに余程自信がないとできない芸当である。
そしてヤンはそのBLACKのタックルが通り過ぎた瞬間を狙いボールに向かって足を差し出す。しかしズィーコは
端からヤンに対しては集中力を些かも切らしておらず、それも読んでいるとばかりに踵でボールを引っ込める。
無論ヤンにはそれに追いつく技量などあるはずがない。だがヤンの表情は確信に満ちていた。

125 :キャプ森ロワ:2009/11/01(日) 00:09:35 ID:2Wi3ELUI
BLACK「まだだ!まだこの位で!」
もう一度翻ってズィーコの後ろから仕掛けるBLACKのタックルを。そのタックルは後ろに引っ込めた瞬間のボールを捉え、
見事ズィーコの足元から掻き出す。こぼれ球となったボールはアルスが抑えると、アルスはそのまま
超モリサキへとバックパスを行い、ボールは超モリサキの元へ。

核澤「ズィーコという選手研究してきています!さぁこうなるとまさにガマン比べ!!」
松木「いや〜中盤争いは本当激しいですよ〜この中盤を制したほうが次の得点に結びつくんじゃないでしょうかね〜」
セル塩「今のはズィーコ油断しすぎデスヨ。相手は一人じゃないんダカラ」

ボールを足元に置いてゆっくりとピッチを見渡す超モリサキ。
超モリサキ「ふぅ〜…全く冷や冷やするぜ…いい加減打開策を見つけんと翼たちの二の舞だぜ…こんな時こそは提督に
頼りたいとこだが…あのI番をマークするので流石に手一杯だろうしなぁ…さて…」

A とは言ってもウチにはピエールしかいない!俺はあいつを信じる!
B 今度はシュナイダーに渡してみるか?
C この状況を打開するには…やはり俺のオーバーラップしかあるまいて
D くそ!こうなったらどうにでもなれだ! 適当に蹴ります。どこへ行くかはカード判定で
F よし…超モリサキモード第二段階だ!
G その他何かあればどうぞ

*先に2票入った選択肢が採用されます。ageで投票してください。sageではカウントできません。
*他人のGを支持する場合はG >>○○のように安価をつけてください

ということで今日は短いですがここまでです。何か人数が多いとの事ですがそんな事はない!断じて…無い!
ちなみにその他でボールを外に出して試合を一旦止める事も出来ます。相手ボールになりますが…それではまた明日〜

126 :森崎名無しさん:2009/11/01(日) 00:11:17 ID:g5jtfLDs
B

127 :キャプ森ロワ:2009/11/01(日) 00:11:46 ID:???
あ、Eのターク…お前何とかできないか
が抜けてましたこれも追加でお願いします。失礼しました

128 :森崎名無しさん:2009/11/01(日) 00:13:45 ID:???
まあオールスターズはタークさんが1人で2人分以上の働きをするから人数が多く見えるのも仕方ない

ラブマリー乙でした

129 :森崎名無しさん:2009/11/01(日) 00:22:34 ID:FK7nkKFY


130 :森崎名無しさん:2009/11/01(日) 10:33:26 ID:???
神は若林さんやアリスさんに匹敵するレベルのダイスっぷりなのに
数字的には勝ちまくってるから困る

131 :キャプ森ロワ:2009/11/01(日) 21:07:21 ID:Sge+cUO6
>>128 まぁあっさりとクリアして見せますからね〜ラブマリーからしたら悪魔のような奴ですよ。タークは

>>130 まぁ神としては本気を出すまでも無いということなんでしょう。だって絵柄とか出された日には…ねぇ?

B 今度はシュナイダーに渡してみるか?

超モリサキ「(ピエールがマークされてるならウチのもう一人のエースに託すしかないだろう…)シュナイダー!」
超モリサキからハーフウェイラインまで戻っていたシュナイダーにボールが渡る。

核澤「さぁいつ果てることもなく続いている消耗戦、そして死闘、まさに決勝戦にふさわしい展開になっています」
松木「シュナイダー選手ですね〜彼もオールスターズの中心選手の一人ですからさぁここは集中ですよ〜!」
セル塩「中盤を制するという意味でもここは重要ですネ」

ボールを持つシュナイダーはラブマリー陣営を見据えながら思案する。
シュナイダー(…ボールを託されたはいいが、正直なところ悔しいが現状では俺よりピエールの方が突破力があるのは事実だ…
そのピエールでも正面突破は難しいとなると俺も同じ結果となる確率は十分にある…しかし…)

先着で
皇帝の判断→ ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。

ダイヤ、ハート→ 一人で駄目…ならば二人で攻める!
スペード→ む…ピエールが上がってるな…奴のポストプレイに掛けてみるか?
クラブ→ いや…ここで逃げても何も解決せん!やはり正面突破だ!
JOKER→ ん?光太郎さんの様子が…?

132 :森崎名無しさん:2009/11/01(日) 21:08:25 ID:???
皇帝の判断→  JOKER

133 :森崎名無しさん:2009/11/01(日) 21:09:45 ID:???
今日はJOKERの多い日じゃのうw

134 :森崎名無しさん:2009/11/01(日) 21:10:09 ID:???
ティーダに続きおれはやったぞ!てつを!てつを!

135 :森崎名無しさん:2009/11/01(日) 21:18:19 ID:???
個人的にはまだ出番のない ヴァイオ!ルァイダー!! 見たいな

136 :森崎名無しさん:2009/11/01(日) 21:38:38 ID:???
歌ってたら嫌だなw

137 :キャプ森ロワ:2009/11/01(日) 21:47:15 ID:Sge+cUO6
>>133 いや〜本当ですね〜しかもどこもJOKER出るポイントがここぞってところで絶妙なんですよねw

>>134 ま た 貴 方 か !! いつもあざーっすw

>>135 怒りの王子は火力こそ若干劣りますがやっぱ一番のチートキャラなので戦力としては一番使えますね〜

>>136 さ、流石に歌は…惨劇ですから…ハハハ…

皇帝の判断→  JOKER ん?光太郎さんの様子が…?

シュナイダーは自分の能力に対し微塵も疑問を持っていない。しかしそれでも自分が現状ではズィーコの相手にすらなら無いことは
悔しいが認めざるを得ない。ズィーコという選手はそれほどシュナイダーから見てもずば抜けていた。だから自然とズィーコのいる
右サイドを避けようとズィーコの位置を確認する為にそちらへ視線を向けると…目の前にいきなりそのズィーコが姿を現す。
そしてズィーコは瞬く間にシュナイダーの足元からボールを掻っ攫う。

シュナイダー「しまった!?」
ズィーコの一連の動作は余りにも鮮やか過ぎてシュナイダーに反応する暇すら与えない。そしてボールを奪ったズィーコは
そのままドリブルを始め…その前に猛然と立ちはだかる人物が一人。

138 :キャプ森ロワ:2009/11/01(日) 21:48:20 ID:Sge+cUO6
BLACK「まてぃ!仮面ライダーBLACKがこれ以上お前の好きにはさせん!」
そしてズィーコに突っ込んでいく。しかしいくらBLACKが気合を入れようともテクニックの差は絶望的なまでに開いており、
軽くズィーコにいなされる。

BLACK「くそッ!くそッ!」
しかし何度もいなされ続けようともそれでもBLACKはしつこくズィーコに付き纏う。余りのしつこさに流石のズィーコの表情も
渋いものに変化していく。

BLACK「俺は諦めん!絶対に諦めん!たとえ負け続けても…何度でも!何度だって立ち上がる!!」
そしてそのBLACKの魂に呼応するかのように彼のベルトのキングストーンが徐々に輝きを見せ…

ナレーション「その時!不思議な事が起こった!」

先着で
その時…!→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。

ダイヤ→ 俺は怒りの王子ッ!
ハート→ 俺は悲しみの王子ッ!
スペード、クラブ→ 俺は太陽の子ッ!
JOKER→ 四…人…だと?

139 :森崎名無しさん:2009/11/01(日) 21:51:35 ID:???
その時…!→ スペードQ

140 :森崎名無しさん:2009/11/01(日) 22:11:30 ID:???
ううん、RXかぁ

141 :森崎名無しさん:2009/11/01(日) 22:14:04 ID:???
それでも大分中盤は強化されたはず、後は歌うのみwww

142 :キャプ森ロワ:2009/11/01(日) 23:04:39 ID:Sge+cUO6
>>140 今の状況だとロボよりは全然マシですね。まぁベストはバイオなんですがw一応形態も変わる可能性もあるので
まだまだですよ!それにオールラウンダーなので攻守でも活躍できますしね。

>>141 だからw歌ったら(ry 中盤はかなり強化されたし一応能力的にもズィーコともやりあう事は可能ですね。 

その時…!→ スペードQ 俺は太陽の子ッ!

キングストーンがグラウンド全体を覆いつくさんとばかりに輝きを見せる。そしてその光が収まると…

RX「俺は太陽の子ッ!仮面ライダーウ゛ァッ!アッー!エ゛ッ!」
黒いボディに真っ赤な目を持ったRXが現れる。そしてRXはすかさずズィーコに向かって突進する。そのスピードは先程のBLACKと
まるで比較にならないほど鋭いもので、さしものズィーコも初見ではこれに対応できず、RXにボールを奪われてしまう。

核澤「さあ!大変な試合になって来ました!!まさに一対一!」
松木「いや〜本当中盤激しいですよ〜これでまた状況が変わりますかね〜」
セル塩「だからさっさとボールを前に運べば良かったんデスヨ」

ジャンクマン「おおお…遂にアニキがRXに…これで…」
デスマスク「ようやくお目覚めか…全くスロースターターにも程がある…」
ヤン(…これで中盤は五分に持っていけるか?)

143 :キャプ森ロワ:2009/11/01(日) 23:06:02 ID:Sge+cUO6
超モリサキ「よっし!流石は光太郎さんだぜ!ここぞというところで…やはり俺の師匠なだけはある!」
そして超モリサキはボールを持つRXに…

A 光太郎さん!そのまま行っちまえ!
B よしここでピエールにパスだ!
C 師匠に続けぇ!オーバーラップだぁ!
D この機を逃すか!ターク!行って来い!
E よし…超モリサキモード第二段階だ!
F その他何かあればどうぞ

*先に2票入った選択肢が採用されます。ageで投票してください。sageではカウントできません。
*他人のFを支持する場合はF >>○○のように安価をつけてください

144 :森崎名無しさん:2009/11/01(日) 23:07:34 ID:g5jtfLDs
A

145 :森崎名無しさん:2009/11/01(日) 23:26:54 ID:t0xsFD6s
A

146 :キャプ森ロワ:2009/11/01(日) 23:48:42 ID:???
Aに決まったところで今日はここまでです。それではまた明日〜

147 :森崎名無しさん:2009/11/01(日) 23:51:12 ID:???
乙でしたー
変身できればかなり有利な序盤で変身せず、
いい加減中盤への打開策見つけなければやばい状況になって初めて変身する。
ピンチになって強くなるあたりがヒーローらしいですなー。

ショウジキイウトモットハヤクヘシン!シテクレルト、タスカルンデスガwww

148 :森崎名無しさん:2009/11/02(月) 09:26:14 ID:???
いよいよてつをネ申が本領発揮ktkr

トキヲッ コーエーロ
ソラヲッ カーケーロ
コノーホッシーノタメー

149 :キャプ森ロワ:2009/11/02(月) 21:56:32 ID:B26eXSPM
>>147 ヒーローは遅れて来る!を地でやってますねwテンプレどおりです。本当にありがとうございました。

>>148 おっとそこはRXなのでウェイクアップで!

A 光太郎さん!そのまま行っちまえ!

超モリサキ「ここは行かせないと野暮ってもんだろ。光太郎さん!そのまま行っちまえ!」
超モリサキの指示が飛ぶとRXは力強く頷きを見せ、そのまま中央をドリブルで駆け上がる。

核澤「さぁ中盤…こぼれ球を拾ったてつを選手がそのまま中央を上がっていく…!さぁラブマリーどうするか!」
松木「いや〜ちょっと良くないですね〜この流れは…誰か一人行かないと!」
セル塩「彼はスロースターターですからね。こうなる事は分かっていたでしょうニ。早めに対策を打ってないカラ」

そしてそのRXにやはり立ちはだかるのはやはりこの二人。幾度と無く攻撃を止めてきたQBKとシショーニョのコンビ。

超モリサキ「またあいつらかよ…本当あいつらFWか?DFじゃねぇのか?」
そのFWの役割以上に精力的にチェイシングを掛ける二人に半ば感心しつつ辟易してみせる超モリサキ。

RX「ラブマリー!俺を見事倒して見せるか!」
そしてRXはそれを真っ向から挑みかかる。

「仮面ライダーBLACK RX」
ttp://www.youtube.com/watch?v=X5hl9-vOSUM

150 :キャプ森ロワ:2009/11/02(月) 21:57:37 ID:B26eXSPM
-------------------------------------------------------------------------

先着順(順番通りじゃない書き込みは無効)で
RX ドリブル 33+(! card)=
QBK タックル 27+(! card)=
シショーニョ タックル 29+(! card)=
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→RXドリブル突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(シュナイダーがフォロー)(ピエールと旅人がせりあいに)(ズィーコがフォロー)
≦−2→ラブマリーボール奪取。

>>15-16以外の補足・補正】
RXのマークがダイヤ、ハートで「リボルケイン(+5)」が発動します。
RXのスキル「奇跡」の効果でAが15扱いになります。
シショーニョのスキル「ファールゲッター」で相手又は自分がクラブを出した場合一致しなくても相手側反則となります。
※シジョーニョのファールゲッターが発動してもRXのリボルケインが発動していると…?

151 :森崎名無しさん:2009/11/02(月) 21:58:38 ID:???
RX ドリブル 33+( スペード2 )=

152 :森崎名無しさん:2009/11/02(月) 21:58:42 ID:iSmb2JHQ
RX ドリブル 33+( JOKER )=

153 :森崎名無しさん:2009/11/02(月) 21:58:53 ID:???
RX ドリブル 33+( スペードK )=

154 :森崎名無しさん:2009/11/02(月) 21:59:21 ID:???
RX ドリブル 33+( ダイヤ3 )=

155 :151:2009/11/02(月) 22:00:09 ID:???
す、すまねえ…>>152

156 :森崎名無しさん:2009/11/02(月) 22:02:01 ID:???
QBK タックル 27+( ハート7 )=

逆に考えるんだ。敵のJOKERをつぶしたんだと。

157 :森崎名無しさん:2009/11/02(月) 22:18:37 ID:???
シショーニョ タックル 29+( JOKER )=

は、初めて引いたJOKERが・・orz

158 :森崎名無しさん:2009/11/02(月) 22:20:01 ID:???
2枚目のJOKERおめでとう…

159 :森崎名無しさん:2009/11/02(月) 22:20:03 ID:???
って、なんだこれ!?

160 :森崎名無しさん:2009/11/02(月) 22:35:21 ID:???
>>157さん
確かRXは大差で敗北したり、吹っ飛ばされたりすると、モードチェンジを行うはず
もう一度JOKERに挑戦してみるんだ!

161 :森崎名無しさん:2009/11/02(月) 22:40:29 ID:???
しかし相変わらず守備力は非常に高いFWだ、なんて見慣れた光景w

162 :キャプ森ロワ:2009/11/02(月) 23:00:24 ID:B26eXSPM
>>156 逆に潰したと思ったらまた現れました…どうしましょう

>>157 二枚目おめでとうございますw今日こそギャンブルだったですね〜

>>158 ウチのスレってあんまJOKER出ないスレだったんだけどなぁ…最近は凄いです…

>>159 私も何だこれッ!?状態ですよwいつも気合いいれて登場シーン書いてるんですが早速RXかませですしw

>>160 ここでJOKERだと一点確実ですよw何せ判定が四人分ですからw

>>161 本当守備時での引きは物凄いですね〜後半入ってこの二人を超えてないって言うw

それにしても一気に四枚ですか…てつを人気スゴス…

RX ドリブル 33+( スペード2 )=35
QBK タックル 27+( ハート7 )=34
シショーニョ タックル 29+( JOKER )=44
≦−2→ラブマリーボール奪取。

RXの身体能力は他の体力自慢のオールスターズのメンバーの中でも特にずば抜けている。しかしそのずば抜けた身体能力の
全てをサッカー技能に費やせるわけではない。寧ろ今回の場合はその身体能力の高さが仇になった。
まずはQBKがRXに対しタックルを仕掛けてくる。RXはそれをきっちりと見切り、BLACKの感覚でかわそうと動き出すが、
RX状態でのサッカー経験は殆ど無いため、BLACKの感覚だとRXの反応の速さとボール捌きにどうしてもズレが生じてしまう。
その為次のシショーニョの放つ鋭いタックルをRXは体は反応しているものの、ボールはついて来ずでそのままシショーニョの
タックルが決まりボールを奪われてしまう。

163 :キャプ森ロワ:2009/11/02(月) 23:01:45 ID:B26eXSPM
RX「くぅ…!しまった!」

ジャンクマン「うそッ!アニキ〜期待させてそりゃ無いぜ〜…」
超モリサキ「ちょッ!どうなってんだあっちのFWは…マジで早田がFWにいるのと一緒だろ…」
ヤン(全く…あのFWコンビはどうなっているんだ?守備力では容易にウチより上だな…)

核澤「さぁそしてまたしてもラブマリー!ボールを奪い取りました!まさにここら辺は鉄壁!」
松木「いや〜集中してますね〜!そろそろこの辺りで抜け出したいところですね〜」
セル塩「いい加減ボールを前に運びましょウ」

そしてシショーニョにボールを奪われたRXは…
RX「くッ…奴らに対抗するにはRXでは駄目なのか?…ならば…」

先着で
そしてモードチェンジタイム→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。

ダイヤ、ハート、スペード→ 俺は怒りの王子ッ!
クラブ→ 俺は悲しみの王子ッ!
JOKER→ 四…人…だと?

164 :森崎名無しさん:2009/11/02(月) 23:03:10 ID:???
>>157
今こそ出番だ!

165 :森崎名無しさん:2009/11/02(月) 23:07:46 ID:???
ここで前スレ420が横から引きにいく

そしてモードチェンジタイム→ スペード7

166 :165:2009/11/02(月) 23:09:53 ID:???
すまん、
引けなかった

167 :森崎名無しさん:2009/11/02(月) 23:11:09 ID:???
でも怒りはGM曰く一番の当たりらしいからOKじゃね?

168 :キャプ森ロワ:2009/11/02(月) 23:38:59 ID:B26eXSPM
>>164 皆さん律儀に待ってたのかな?w

>>165 見に行ったら貴方があの惨劇を…w危うく男坂ENDになるとこだったじゃないですかw

>>167 バイオは液体化を原作のイメージで設定したらやっぱり性能がチートになってしまって…w

そしてモードチェンジタイム→ スペード7 俺は怒りの王子ッ!

RX「奴らのプレイスピードに対抗するにはロボライダーじゃ駄目だ…ならば…」
RXは右手を高く上げるとその全身がキングストーンを中心に輝きだす。そしてその光が収まると
今度は青いボディに真っ赤な目をした異形のものが姿を現した。

バイオ「俺は怒りの王子ッ!仮面ライダーウ゛ァッ!アッー!エ゛ッ!ヴァイオ!ルァイダー!!」

超モリサキ「おッ…また光太郎さんの姿が変わった…あれがバイオライダーって奴か?」
ジャンクマン「そうそう…であのバイオライダーってのが…アニキの形態の中じゃ……まぁ見たほうが早い…」

そしてボールはシショーニョから旅人に渡る。旅人はそのままゆっくりと右(自陣から見て)サイドをドリブルする。

核澤「さぁ…ここはそろそろ茸選手のフリーキックが見たいッ!」
松木「ズィーコ選手が散々防がれてますからねぇ〜…ここは旅人選手に頑張って欲しいですが…」
セル塩「後半入って全くボールがゴールまで行ってませんからネ。とりあえずゴールまでは行って欲しいデスネ」

その旅人にピエールとカミーユがマークに付く。

ピエール「ここで主導権を渡すわけには行かない!」
カミーユ「これ以上行かせるか!」

169 :キャプ森ロワ:2009/11/02(月) 23:40:17 ID:B26eXSPM
-------------------------------------------------------------------------

先着順(順番通りじゃない書き込みは無効)で
旅人 ドリブル 29+(! card)=
ピエール タックル 30+(! card)=
カミーユ タックル 18+(! card)=
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→旅人ドリブル突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(QBKがフォロー)(893がフォロー)(シュナイダーがフォロー)
≦−2→オールスターズボール奪取

>>16-17以外の補足・補正】
旅人のマークがダイヤかハートなら「絶妙なボディバランス(+3、発動時は吹っ飛ばされない)」が発動します。
ピエールのカードがダイヤかクラブの場合「紳士のタックル(+3)」が発動します。
紳士のタックルはクラブ発動時、数値で勝利の場合反則にはなりません。
カミーユのマークがダイヤ、ハート、スペードの場合「スキル・ニュータイプLV3」が発動し
相手が必殺技を使用した場合無効化できます。必殺技でない場合は+5の補正がつきます。
旅人の絶妙なボディバランスが発動し尚且つ相手側のマークがクラブだと反則になります。
※紳士のタックルの場合は勝利すれば反則になりません。

170 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/11/02(月) 23:41:33 ID:???
旅人 ドリブル 29+( JOKER )=

171 :森崎名無しさん:2009/11/02(月) 23:42:26 ID:???
ピエール タックル 30+( ダイヤ10 )=
なんだ!?こいつら!?


172 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/11/02(月) 23:42:34 ID:???
…。

でも紳士ならやってくれると信じてる

173 :森崎名無しさん:2009/11/02(月) 23:43:39 ID:???
カミーユ タックル 18+( クラブ5 )=

174 :森崎名無しさん:2009/11/02(月) 23:49:27 ID:???
ラブマリーwww後半の中盤争いだけで既にJOKER3枚wwwwww

175 :森崎名無しさん:2009/11/02(月) 23:55:27 ID:???
旅人「世界でやれる選手は、何か人とは違う物を持っているんですよ……
   その方向性こそ違うんですけどね」(QBK・シショーニョを見つつ)

176 :キャプ森ロワ:2009/11/03(火) 00:23:37 ID:VSJ5QmyY
>>171 本当なんでしょうねwラブマリー…本当に愛されてるのかもw

>>172 紳士も最大限の努力はしましたが…カードには勝てませんでしたと…

>>174 そして今日だけでポシャッたのも含めて3枚…ハハハ…カード神も粋なことをなさる…

>>175 ちょw吹いたんですがwオラのコーラ返せ!でもおっしゃるとおり二人とも何か持ってますよw

旅人 ドリブル 29+( JOKER )+(絶妙なボディバランス+3)=47
ピエール タックル 30+( ダイヤ10 )+(紳士のタックル+3)=43
カミーユ タックル 18+( クラブ5 )=23
≧2→旅人ドリブル突破。

ズィーコ程のテクニックは持っていないが、旅人の最大の特徴は強靭なフィジカル。そのドリブルは地面に根を
張っているかのように重厚で力強い。

ピエール「食らえ!」
カミーユ「そこだッ!」
そしてピエールとカミーユが同時に仕掛けたタックルを真っ向から受けても、

ピエール「ぐッ…まるでビクともしない…!」
カミーユ「こいつ…なんてパワーだ…!」
旅人はその行進を些かも止めることなく突き進む。

177 :キャプ森ロワ:2009/11/03(火) 00:24:39 ID:VSJ5QmyY
核澤「さぁようやく…旅人選手がぬけだしたか?これはラブマリーチャンスになるでしょうか?」
松木「よ〜し!いいですよ〜いいですよ〜!」
セル塩「ようやくデスカ…これはチャンスにして欲しいデスネ」

旅人はそこから何時もの様に後ろからオーバーラップしてくるジャキンにボールを譲ると自らは中央に切れ込んでいく。
そしてボールを持ったジャキンは勢い良くサイドを駆け上がって行く。それに平行してアルスがマークについている。

超モリサキ「チィ…遂にこっちの陣地に入られたか…全く油断もすきも無い連中だ!いずれにせよあのA番(ジャキン)が
あのままクロスを上げて来るだろうが…今のところマークに付いてるのがアルスか…さて…」

A アルス!クロスは好きに上げさせとけ!それよりPAを固めるんだ!
B DFではデスマスクさんがカットが得意だな。デスマスクさんもA番(ジャキン)のマークについてくれ!
C よし…あのA番(ジャキン)とは決着を付けないとな…俺が行く!
D ターク!お前もあのA番(ジャキン)のマークについてくれ!
E よし…超モリサキモード第二段階だ!
F その他何かあればどうぞ

*先に2票入った選択肢が採用されます。ageで投票してください。sageではカウントできません。
*他人のFを支持する場合はF >>○○のように安価をつけてください

178 :森崎名無しさん:2009/11/03(火) 00:25:45 ID:rUHCnLAU
E

179 :森崎名無しさん:2009/11/03(火) 00:29:10 ID:U2sYqSao


180 :キャプ森ロワ:2009/11/03(火) 00:46:35 ID:VSJ5QmyY
E よし…超モリサキモード第二段階だ!

超モリサキ「まぁもう一段開放しないとイマイチ意味無いからなこのモードも…ということで…」
超モリサキは先程の様に手を合掌し集中力を高め、己の潜在能力を更に引き出そうと働きかける。そしてその集中力が
今よりも更に一段上の潜在能力を引き出すことに成功する。

超モリサキ2「よし…これで準備万端っと」

超モリサキが己を高めている間状況はというとジャキンがコーナー付近まで駆け上がっており、その右足から
クロスを上げようとするところにアルスがそのコースに飛び込んでいこうとするところだった。

核澤「ジャキン!さあ!クロスボールに期待だ!QBKKKKKKKKK!QBKKKKKKKKK!」
松木「上げろ!上げろ!」
セル塩「ここはきっちり上げて欲しいですネ」

アルス「くそッ!届け!」

181 :キャプ森ロワ:2009/11/03(火) 00:47:38 ID:VSJ5QmyY
-------------------------------------------------------------------------

先着順(順番通りじゃない書き込みは無効)で
ジャキン 鋭すぎるパス 33+(! card)+(キング・PB+2)=
アルス カット 24+(! card)=
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ジャキンのクロスがせくしーに上がる。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(QBKがフォロー)(ターク・ハルとジャンクマンが同時に飛び上がる)(ドーガがフォロー)
≦−2→アルスボール奪取

>>16-17以外の補足・補正
ジャキンのマークがクラブなら「ワロス」が発動し、宇宙開発となります。
アルスのマークがダイヤなら「王者の剣(+3)」が発動します。

182 :森崎名無しさん:2009/11/03(火) 00:48:39 ID:???
ジャキン 鋭すぎるパス 33+( スペードQ )+(キング・PB+2)=

183 :森崎名無しさん:2009/11/03(火) 00:52:47 ID:???
アルス カット 24+( スペード7 )=

184 :森崎名無しさん:2009/11/03(火) 00:56:56 ID:???
さて…誰に上がったのか…まあ、誰であろうとタークの前に敵はいないがなw
安心して見れるわーwww

185 :キャプ森ロワ:2009/11/03(火) 01:01:13 ID:VSJ5QmyY
>>184 まぁ少なくとも神に上がると大ピンチなのは間違いないですがねwまぁタークなら何とかしてくれるはず…!

ジャキン 鋭すぎるパス 33+( スペードQ )+(キング・PB+2)=47
アルス カット 24+( スペード7 )=31
≧2→ジャキンのクロスがせくしーに上がる。

アルスは懸命に飛び込んでいくが、その努力も空しくジャキンのクロスは早くそして鋭くPA内へと打ち上げられる。
そしてそれに合わせるのは…

先着で
ジャキンのパスの行方→ ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。

ダイヤ→ そのクロスのズィーコが合わせに行く…! A〜6で低い玉 7〜Kで高い玉
ハート→ そのクロスに飛び込んでくる人物が… A〜4 893 5〜9 ナカザワ 10〜K ムァキ
スペード→ そのクロスに汚名挽…汚名返上とQBKが飛び込んでくる!
クラブ→ そのクロスはターク・ハルがきっちりと読んでいた!
JOKER→ あ、あれ?これシュートじゃないひょっとして?

186 :森崎名無しさん:2009/11/03(火) 01:02:49 ID:???
ジャキンのパスの行方→  ハート5

187 :キャプ森ロワ:2009/11/03(火) 01:04:16 ID:???
ボンバーヘッド炸裂というところで今日はここまでです。
いや〜しかしラブマリー固すぎですね…それではまた明日〜

188 :森崎名無しさん:2009/11/03(火) 01:12:29 ID:???
ボンバーヘッド乙!

189 :森崎名無しさん:2009/11/03(火) 01:13:25 ID:???
ボンバーヘッド乙でしたー

190 :森崎名無しさん:2009/11/03(火) 05:01:52 ID:???
乙です、即興でジャキンのテーマを作りました紫綬褒章の人で。

ライン際のボトル
鋭すぎるワロス
Kajiは何処へ行った
見送られるオーバーラップ

草食のペガサス
いじられる性格
Kajiは何処に打った
語られることもなく

黄金世代なのを
誰も覚えていない

ファンは小野ばかりみてる

ジャキンよ内田君にも
教えてよそのタフネスを

キングよペットボトルは今どこにあるのだろう

191 :キャプ森ロワ:2009/11/03(火) 10:02:48 ID:0eb5RVfA
>>188-189 ウチのスレの乙は様々な形態に変化するのが困るw

>>190 ちょw無駄に豪華すぎるwしかも吹いた面白いwジャキンは皆に愛されてるというのに岡田ときたら…

ジャキンのパスの行方→  ハート5 5〜9 ナカザワが飛び込んでくる!

ジャキンのクロスに空中戦には自信のあるセンターバックのナカザワがここまでオーバーラップしてきて飛び込んでくる。

核澤「さあナカザワ〜〜ナカザワ〜〜!ナカザワが思い切って飛び込んでいく!!ゴールマウスを揺らしたい!!」
松木「行けッ!行けッ!入れ!!入れ!!」
セル塩「これは決めて欲しいデスネ」

超モリサキ2「ちッ!そう簡単に決めさせるかよ!」

192 :キャプ森ロワ:2009/11/03(火) 10:04:14 ID:0eb5RVfA
☆どのセービング方法でいきますか?*先に2票入った選択肢に決定します。ageでお願いします。

A がんばりダイビング (カードの数字に固定で+8します。) ガッツ消費202
必殺パンチングです。通常のパンチングよりは味方のフォロー率が高いです。

B がんばりセービング・改 (カードの数字に固定で+10します。) ガッツ消費270
必殺キャッチです。ただし成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。

C パンチング (カードの数字に固定で+5します。)  ガッツ消費108
ランダムで「するどいパンチング・LV2」が発動し、さらに(+2)される可能性もあります。
ただし味方がフォローしてくれないと 続けてピンチを招く可能性もあります。

D キャッチング (カードの数字に固定で±3します。) ガッツ消費54
上手く行けばキャッチできます。相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。

E 悟りセービング 数値に関係なく、まったくのランダムでセービングします。
成功確率は13分の4で、既に上限に達しています。絶体絶命の時に一か八かで。
悟りポイントがセーブの成功の場合+3されます。
------------------------------------------------------------------------------------------
超モリサキ2 セーブ力・30+(超化+3)
ナカザワ ボンバーヘッド・39
森崎ガッツ 885/960
※どのセービングでも1/4で「そう何度も抜かれてたまるかぁ!」(セーブ力+3)が発動します。

193 :森崎名無しさん:2009/11/03(火) 10:11:11 ID:tghqNrx2
B

194 :森崎名無しさん:2009/11/03(火) 10:21:52 ID:noBXpzmw


195 :森崎名無しさん:2009/11/03(火) 10:33:12 ID:sYvOOePY
B

196 :キャプ森ロワ:2009/11/03(火) 11:28:59 ID:0eb5RVfA
B がんばりセービング・改 (カードの数字に固定で+10します。) ガッツ消費270

超モリサキ2「流れから行ってもここの失点はマズイ…全力で飛ぶぞ!」
ナカザワのヘッドに対し超モリサキはいつでも全力で飛べるように力を蓄える。

そしてオールスターズDF陣もジャキンのクロスに果敢に飛び込んでいく。

ドーガ「だあああああああ!!」
ジャンクマン「うおおおおおおおお!!」
デスマスク「いい加減ここらで俺の力を見せてやるぞ!」

197 :キャプ森ロワ:2009/11/03(火) 11:30:22 ID:0eb5RVfA
-------------------------------------------------------------------------

先着順(順番通りじゃない書き込みは無効)で
ナカザワ ボンバーヘッド 39+(! card)=
ドーガ 高いクリア 33+(! card)=
ジャンクマン 高いクリア 33+(! card)=
デスマスク 高いクリア 32+(! card)=
超モリサキ2 がんばりセービング・改 40+(! card)+(超化+3)=
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ナカザワのボンバーヘッドが突き刺さる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ターク・ハルがクリアに超モリサキは倒れている)(QBKが詰めて来る。超モリサキはバランスを崩している)
(ピエールがフォロー)
≦−2→オールスターズゴールを守る。

>>16-17以外の補足・補正】
ナカザワのカードがクラブでバーカン。キーパーとマークが一致すると宇宙開発。
カード一致は逆に数値に+2されます。※数字一致では何も起こりません。
相手とドーガの数字が一致した場合「必殺の一撃LV2」が発動しカード数値が2倍されます。
デスマスクのマークがダイヤなら「積尸気冥界波(相手の行動を-4)」が発動します。
更に積尸気冥界波を発動且つ、デスマスクが勝利すると、冥界波を受けたキャラは
次回の判定で-4されたままです。
超モリサキ2のカードがダイヤで「そう何度も抜かれてたまるかぁ!+3」が発動します。

198 :キャプテン岩見:2009/11/03(火) 11:32:04 ID:???
ナカザワ ボンバーヘッド 39+( クラブ9 )=

199 :森崎名無しさん:2009/11/03(火) 11:48:40 ID:???
ドーガ 高いクリア 33+( スペード2 )=

200 :森崎名無しさん:2009/11/03(火) 11:53:25 ID:???
ジャンクマン 高いクリア 33+( ハート7 )=

201 :森崎名無しさん:2009/11/03(火) 11:58:28 ID:???
デスマスク 高いクリア 32+(card)=

202 :森崎名無しさん:2009/11/03(火) 11:59:51 ID:???
デスマスク 高いクリア 32+( クラブQ )=
やり直し

203 :森崎名無しさん:2009/11/03(火) 12:04:19 ID:???
超モリサキ2 がんばりセービング・改 40+( クラブ7 )+(超化+3)=

204 :森崎名無しさん:2009/11/03(火) 12:06:35 ID:???
森崎君…枠外の上に数値でも勝ってるのに…

よしみんなきけ デスマスクをかいこする

205 :森崎名無しさん:2009/11/03(火) 12:17:58 ID:???
バーカン確定した上で宇宙開発率が異常すぎる

206 :森崎名無しさん:2009/11/03(火) 13:03:18 ID:???
そろそろコロニーが完成しそうですね棒

207 :キャプ森ロワ:2009/11/03(火) 21:25:57 ID:pvXalgLc
>>204 いやいやw一応頑張ったじゃないですかデスマスクさんw

>>205 これがラブマリーなんですよ…というか前の試合から枠に飛ぶほうが珍しいって言うw

>>206 やはりジャパンの技術は凄いな〜(棒読み)

ナカザワ ボンバーヘッド 39+( クラブ9 )=48
ドーガ 高いクリア 33+( スペード2 )=35
ジャンクマン 高いクリア 33+( ハート7 )=40
デスマスク 高いクリア 32+( クラブQ )=44
超モリサキ2 がんばりセービング・改 40+( クラブ7 )+(超化+3)=50
ナカザワのカードがキーパーとマークが一致すると宇宙開発。

ジャキンのクロスが鋭すぎたのか、それともナカザワがタイミングをミスったのかナカザワのヘディングは打点こそ
オールスターズのDF陣の誰よりも高かったが、ボールは彼がヘディングした瞬間…

超モリサキ2「たまや〜」
枠外と分かる程バーの遥か上を超えていった。

核澤「さぁナカザワ、魂のヘディングはゴールバーの上を超えていった!!!」
松木「うわああああん!!タイミングが合わなかったですかね〜でもシュートを打つという姿勢は大事です。
もっとたくさん打って欲しいですね」
セル塩「勿体無いデスネ。せっかくのチャンスを無駄にしてしまいマシタ」

208 :キャプ森ロワ:2009/11/03(火) 21:27:02 ID:pvXalgLc
超モリサキ2「体力使わないのはありがたいが…何か今日の試合俺ゴールキックばっかやってんな…」
超モリサキはボールを置いてピッチ上を見渡し…

A マークされていようがピエールだ!
B よし早速ヴァイオルァイダーとやらの実力見せてもらおうか!
C ジョー…じゃなかった…ジャンクマン暇してんだろ?光太郎さんと攻めあがって来い!
D 体力も有り余ってるし…行くか!オーバーラップ!
E よし…久しぶりにタークと攻めあがるぜ!行くぞターク!
F その他何かあればどうぞ

*先に2票入った選択肢が採用されます。ageで投票してください。sageではカウントできません。
*他人のFを支持する場合はF >>○○のように安価をつけてください

209 :森崎名無しさん:2009/11/03(火) 21:27:47 ID:JYezAxmo
B

210 :204:2009/11/03(火) 21:28:03 ID:???
接触プレイでクラブ同士だったからPKかと思ってましたw

211 :森崎名無しさん:2009/11/03(火) 21:29:05 ID:rUHCnLAU
B

212 :キャプ森ロワ:2009/11/03(火) 22:14:02 ID:pvXalgLc
>>210 あ…そういやそうですね…これ接触プレイって事自体忘れてました…とは言ってもPA内なので
反則確率自体通常よりも下げてます。リアルサッカーでもPA内ではそうそう攻撃側の反則取らないですしね。
具体的に言うとPA内ではクラブで一致しつつ尚且つ10以上の差が攻撃側と守備側でついている時のみと設定してます。
なのでこの場合は宇宙開発が優先されるという訳です。…あ、後付じゃ無いですよ?

B よし早速ヴァイオルァイダーとやらの実力見せてもらおうか!

超モリサキ2「よし…ジャンクマンもああ言ってた事だし、早速見せてもらおうかヴァイオルァイダーの性能とやらを」
そして超モリサキはバイオライダーのいる右サイドに大きく蹴りだす。

核澤「さあ右サイド、ピンチの後にはチャンスあり。ここのこぼれたボールはモノにしたいところです!」
松木「いや〜ズィーコがいる右サイドからですか〜思い切ったことしますね〜」
セル塩「さっきのを決めていればこんな事にならないんですケドネ…」

バイオ「よし…このバイオライダーなら奴らのスピードにも対抗できるはずだ!」
そしてボールを受け取ったバイオライダーは右サイドをそのまま駆け上がる。そしてそのバイオライダーには
またしてもFWのシショーニョとズィーコが向かって来た。

バイオ「行くぞ!ラブマリー!」

「光の戦士」
ttp://www.youtube.com/watch?v=kf0Qci4Hqnw

213 :キャプ森ロワ:2009/11/03(火) 22:15:21 ID:pvXalgLc
-------------------------------------------------------------------------

先着順(順番通りじゃない書き込みは無効)で
バイオ ドリブル 35+(! card)=
シショーニョ タックル 29+(! card)=
ズィーコ タックル 36+(! card)=
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→バイオドリブル突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ピエールがフォロー)(ヤンがフォロー)(893がフォロー)
≦−2→ラブマリーボール奪取。

>>15-16以外の補足・補正】
バイオのマークがダイヤ、ハートで「ゲル化(相手の必殺技を無効化し更に補正に+6)」が発動します。
更にゲル化が発動しておらず、バイオが吹っ飛ばされると自動的にゲル化が発動します。
バイオのスキル「奇跡」の効果でAが15扱いになります。
シショーニョのスキル「ファールゲッター」で相手又は自分がクラブを出した場合一致しなくても相手側反則となります。
※バイオのゲル化が発動しているとファールゲッターも無効化できます。
ズィーコのカードがAの場合「サッカーの神様」が発動し無条件で勝利できます。

214 :森崎名無しさん:2009/11/03(火) 22:16:14 ID:???
バイオ ドリブル 35+( ハート9 )=

215 :キャプテン井沢 ◆Uh398zNy5g :2009/11/03(火) 22:16:35 ID:???
シショーニョ タックル 29+( スペード8 )=

216 :森崎名無しさん:2009/11/03(火) 22:17:38 ID:???
ズィーコ タックル 36+( ダイヤ6 )=

217 :TSUBASA DUNK:2009/11/03(火) 22:18:02 ID:???
ズィーコ タックル 36+( ダイヤ5 )=

ズィーコのことはマジで尊敬しているんだぜ!

218 :森崎名無しさん:2009/11/03(火) 22:18:20 ID:???
バイオすげえ…光の戦士聴きながら一人で盛り上がってますw
そして神様はやっぱりダイスwww

219 :森崎名無しさん:2009/11/03(火) 23:02:18 ID:???
http://www.youtube.com/watch?v=7VJOsLTvCns
テラチートwwww

220 :森崎名無しさん:2009/11/03(火) 23:22:05 ID:???
>>219 これはひどいwww

221 :森崎名無しさん:2009/11/04(水) 00:04:32 ID:???
今日はもう終わりかな?
テラチートwww乙でした

222 :キャプ森ロワ:2009/11/04(水) 00:13:37 ID:omsNaOqM
>>217 確かに彼が日本に来てくれたおかげで日本サッカーは大いに発展しましたからね。マジリスペクトですw

>>218 光の戦士は神曲です。神様は本当に控えめな人ですよね…ここまで6以上無し。

>>219 これ私も見てましたwこれでも体当たり出来るってところが吹くw

>>220 そうなんですよw公式でチートなんですよwでもRXだからしゃーないかって感じなんですよねw

>>221 おおっとすいません。友人とスカイプしてて手が回りませんでした。まぁてつをだからしかたないw

バイオ ドリブル 35+( ハート9 )+(ゲル化+6)=50
シショーニョ タックル 29+( スペード8 )=37
ズィーコ タックル 36+( ダイヤ6 )=42
≧2→バイオドリブル突破。

シショーニョとズィーコのタックルに対してバイオライダーは全く微動だにしない。そして二人のタックルがバイオライダーの足元から
ボールを奪ったと思った瞬間だった。バイオライダーの体が突如まるで泡のような液体状に変化を見せる。そして二人のタックルは
その液体をすり抜けてしまった。二人のタックルが過ぎた後その液体は再びバイオライダーの姿に戻ってみせる。
勿論バイオライダーの足元にはボールがちゃんと存在している。タックルを仕掛けたシショーニョとズィーコの表情は
狐にでも化かされたような表情をしていた。

223 :キャプ森ロワ:2009/11/04(水) 00:14:56 ID:omsNaOqM
ジャンクマン「な?見たほうが早いって言っただろ?」
デスマスク「相変わらず出鱈目な能力だな…“アレ”は…」

超モリサキ2「……」
シュナイダー「……」
ピエール「……」
ヤン「……」
カミーユ「……」
そしてその光景を見たオールスターズのジャンクマン、デスマスクを除く全てのメンバーが口を開いて唖然としている。

核澤「針のむしろの上を歩いているようなラブマリー!これはピンチを与えています!」
松木「うわ〜これはマズイですよ!早く一人行かなきゃ駄目だ!」
セル塩「だからさっさと点数を決めないからこういったピンチを招くんデスヨ」

そして二人を抜き去ったバイオライダーはそのまま右サイドを駆け上がる。そしてそのバイオライダーには
ボランチの893がマークに付いてくる。

バイオ「来るなら来い!今の俺をそう簡単に止められると思うな!!」

224 :キャプ森ロワ:2009/11/04(水) 00:16:07 ID:omsNaOqM
-------------------------------------------------------------------------

先着順(順番通りじゃない書き込みは無効)で
バイオ ドリブル 35+(! card)=
893 タックル 28+(! card)=
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→バイオドリブル突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ピエールがフォロー)(ボールはサイドラインを割りラブマリーのスローイン)(サザビーがフォロー)
≦−2→893ボール奪取。

>>15-16以外の補足・補正】
バイオのマークがダイヤ、ハートで「ゲル化(相手の必殺技を無効化し更に補正に+6)」が発動します。
更にゲル化が発動しておらず、バイオが吹っ飛ばされると自動的にゲル化が発動します。
バイオのスキル「奇跡」の効果でAが15扱いになります。
893のマークがダイヤ、ハートで「893ディフェンス(+3&吹っ飛び係数3)」が発動します。

さあバイオ無双というところで今日はここまでです。本日もありがとうございました〜
それではまた明日〜

225 :森崎名無しさん:2009/11/04(水) 00:16:38 ID:???
バイオ ドリブル 35+( クラブJ )=

226 :森崎名無しさん:2009/11/04(水) 00:30:39 ID:???
893 タックル 28+( ハートK )=


227 :森崎名無しさん:2009/11/04(水) 00:33:25 ID:???
よくがんばったと言いたいがバイオライダーに893ディフェンスなんて効くわけねえーーーwwww

228 :森崎名無しさん:2009/11/04(水) 02:16:06 ID:???
バイオすげ〜〜〜
893渾身かつ最高のタックルすら凌駕してるwww

229 :森崎名無しさん:2009/11/04(水) 11:52:26 ID:???
爽やか893の顔が歪んでる……

シショーニョ&893「審判!どう見てもあいつ反則してるでしょ!!」存在そのものが反則…

230 :キャプ森ロワ:2009/11/04(水) 21:59:01 ID:Jf+qaCok
>>227 バイオな上に、この試合は893相手には完勝してますからねw

>>228 これがてつをの本気…!ようやくかよって感じすらありますがw

>>229 存在自体がチートデスカラ…流石の爽やか893もたまらんでしょう…

バイオ ドリブル 35+( クラブJ )=46
893 タックル 28+( ハートK )+(893ディフェンス+3)=44
≧2→バイオドリブル突破。

893の持ち味は接近戦での当たりの強さである。それを本人も十分に自覚しているのだが、この試合は今のところ
二度BLACKの時にそれを仕掛けているがいずれも相手の方がさらに当たりが強く失敗している。
なので今度は当たり負けしないように勢いを付けてバイオライダーに突進する。当たり負けはしたものの
ボディコンタクト自体には成功していたため、今回もパワー勝負に持ち込めると踏んでいたからだ。
しかしその目論見は外れ、バイオライダーはあっさりと893の突進を鋭いステップでかわしてみせる。
その反応速度と動作速度はBLACKの時とはまるで次元が異なっていた。

核澤「これは893選手もかわされてラブマリーのピンチは依然として続いております!さぁ集中です!」
松木「いや〜マズイ!マズイ!一人行って!一人!!」
セル塩「これは早くチェックに行かないとマズイデスネ」

231 :キャプ森ロワ:2009/11/04(水) 22:00:02 ID:Jf+qaCok
バイオライダーの飛びぬけた能力の前にその光景を呆然と見ていた超モリサキだったが、
超モリサキ2「……っとそ、そうだチャンスだったな…な、何か指示でも出してみるか?」

A そのままゴールまで突っ走っちまえ!
B チャンスだ!光太郎さんがシュートを打つんだ!
C シュナイダーにパスだ!
D ピエールが空いてるぞ!
E ティーダがフリーだ!
F とりあえず超モリサキモード解除しとくかな…
G その他何かあればどうぞ

*先に2票入った選択肢が採用されます。ageで投票してください。sageではカウントできません。
*他人のGを支持する場合はG >>○○のように安価をつけてください

232 :森崎名無しさん:2009/11/04(水) 22:03:47 ID:nh8ag6Zs


233 :森崎名無しさん:2009/11/04(水) 22:04:06 ID:m3aLD2iA


234 :森崎名無しさん:2009/11/04(水) 22:04:15 ID:zy2DGc62
A

235 :キャプ森ロワ:2009/11/04(水) 22:20:09 ID:Jf+qaCok
A そのままゴールまで突っ走っちまえ!

超モリサキ「よし…!光太郎さん!その勢いのまま突っ走っちまえ!」
超モリサキから指示が飛ぶとバイオライダーはドリブルスピードを更に上げ右サイドからそのまま中央に流れ
PA前までドリブルを進める。

核澤「さぁラブマリーがラブマリーのピンチを迎えている!?ここは何としても守りたい!」
松木「クリア!!クリアだ!!」
セル塩「マズイですよ!ここはしっかりマモッテ!!」

しかし当然のことながらラブマリーのDF陣とてそれをボーっと眺めているわけではない。当然バイオライダーにマークが殺到する。

バイオ「来るなら来い!その勝負俺も真っ向から受けて立つ!!」

236 :キャプ森ロワ:2009/11/04(水) 22:22:05 ID:Jf+qaCok
-------------------------------------------------------------------------

先着順(順番通りじゃない書き込みは無効)で
バイオ ドリブル 35+(! card)=
ナカザワ タックル 31+(! card)=
ムァキ タックル 28+(! card)=
サザビー タックル 30+(! card)=
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→バイオドリブル突破。カワグチと一対一へ
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(シュナイダーがフォロー)(ボールはゴールラインを割りコーナーキックへ)(ジャキンがフォロー)
≦−2→ラブマリーボール奪取。

>>15-16以外の補足・補正】
バイオのマークがダイヤ、ハートで「ゲル化(相手の必殺技を無効化し更に補正に+6)」が発動します。
更にゲル化が発動しておらず、バイオが吹っ飛ばされると自動的にゲル化が発動します。
バイオのスキル「奇跡」の効果でAが15扱いになります。
ナカザワのカードがダイヤかハートなら「鋭いタックル(+2)」が発動します。
サザビーのカードがダイヤかハートなら「鋭いタックル(+2)」が発動します。
サザビーのカード数値が3又はKで「通常の三倍」が発動し、3の数字が三倍されて数値が9に変化します。

237 :森崎名無しさん:2009/11/04(水) 22:22:24 ID:???
バイオ ドリブル 35+( クラブ2 )=

238 :森崎名無しさん:2009/11/04(水) 22:24:10 ID:???
ナカザワ タックル 31+( スペードJ )=

239 :森崎名無しさん:2009/11/04(水) 22:35:52 ID:???
ムァキ タックル 28+( クラブA )=

240 :森崎名無しさん:2009/11/04(水) 22:36:50 ID:???
サザビー タックル 30+( ダイヤA )=

241 :森崎名無しさん:2009/11/04(水) 23:03:40 ID:???
誰かオイラに>>231のBの意味を教えてくれ…

242 :キャプ森ロワ:2009/11/04(水) 23:18:12 ID:Jf+qaCok
>>241 えっと分かりづらかったですかね?これはバイオライダーの必殺シュートを打てと言う意味です。
混乱させてしまったなら申し訳ないです…もう少し分かりやすくしないと駄目ですねorz

バイオ ドリブル 35+( クラブ2 )=37
ナカザワ タックル 31+( スペードJ )=42
ムァキ タックル 28+( クラブA )=29
サザビー タックル 30+( ダイヤA )+(鋭いタックル+2)=33
≦−2→ラブマリーボール奪取。

バイオ「いい気迫だ…!ならばこちらもそれに応えよう!」
ラブマリーのDF陣の気合に触発されたのかバイオライダーは何の小細工もせずに真っ直ぐ向かっていく。
しかし流石にいくらバイオライダーと言えどもただ馬鹿正直に進むドリブルを突破させるほどラブマリーの
DF陣も甘くはなく、ナカザワの強烈なタックルが襲い掛かり、バイオライダーから見事ボールを奪い取る。

核澤「やはりこの男の高さが逝きました!ボンバーヘッド187cm!!」
松木「ナイス!ナイスナカザワ!!いいタックルですよ〜!!」
セル塩「いやお見事デスネ」

超モリサキ「工エエェェ(´д`)ェェエエ工 …そこはさっきの液体になる奴だろ!何で馬鹿正直に突っ込む!!」
ジャンクマン「ア、アニキ…正々堂々するのはいいんですが…時と場合を…」
デスマスク「…ちょっとでもあいつに期待した俺がバカだった…」

ボールを奪ったナカザワはそのまま前方にフィードする。そしてその落下点にはいつの間にか旅人とポジションチェンジを
行っていたズィーコが入ってくる。彼のマークをしているハズのヤンは入れ替わった旅人に進路を阻まれ追いつけない。
この辺りの動きはやはりサッカーを熟知している者ならではの動きだろう。
そして悠々とズィーコはそのボールをトラップしドリブルを開始する。

シュナイダー「チィ!味な真似を!ピエール!!」
ピエール「ああ…!」
そしてそのズィーコのドリブルを阻止しようとシュナイダーとピエールも動き出す。

243 :キャプ森ロワ:2009/11/04(水) 23:19:15 ID:Jf+qaCok
-------------------------------------------------------------------------

先着順(順番通りじゃない書き込みは無効)で
ズィーコ ドリブル 38+(! card)=
シュナイダー タックル 28+(! card)=
ピエール タックル 30+(! card)=
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ズィーコドリブル突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(893がフォロー)(ジャキンがフォロー)(カミーユがフォロー)
≦−2→オールスターズボール奪取

>>16-17以外の補足・補正】
ズィーコのカードがAの場合「サッカーの神様」が発動し無条件で勝利できます。
シュナイダーのマークがダイヤ、ハート、スペードで「エンペラータックル(+3&吹っ飛び係数2)」が発動します。
ピエールのカードがダイヤかクラブの場合「紳士のタックル(+3)」が発動します。
紳士のタックルはクラブ発動時、数値で勝利の場合反則にはなりません。

244 :森崎名無しさん:2009/11/04(水) 23:19:58 ID:???
ズィーコ ドリブル 38+( クラブ2 )=

245 :森崎名無しさん:2009/11/04(水) 23:22:40 ID:???
シュナイダー タックル 28+( スペード2 )=

246 :森崎名無しさん:2009/11/04(水) 23:22:58 ID:???
ピエール タックル 30+( クラブ7 )=

247 :241:2009/11/04(水) 23:29:39 ID:???
>>242
すみません、ただの見間違いでした。
光太郎さんがシュナイダーを打つんだ、に見えてました。
このケータイからだとシュートの真下にシュナイダーがあったもんで…
全然分かりやすい文章でした。ホント、すみません。

248 :森崎名無しさん:2009/11/04(水) 23:30:32 ID:???
シュナイダーを打つwwwちょwwwまてwww

249 :森崎名無しさん:2009/11/05(木) 00:03:07 ID:???
さすが紳士だ

250 :キャプ森ロワ:2009/11/05(木) 00:06:15 ID:UM88tHMo
>>247 ああそういう事でしたか。納得しました。そんなに気にしなくても大丈夫ですよ〜
こっちもしょっちゅうミスやらかしますし

>>248 確かにww打ってどうするんだと!「出たなクライシスの皇帝怪人!」こうですかわかりません><

>>249 頼りになりますね〜後は反則判定でどうなるかですが…

ズィーコ ドリブル 38+( クラブ2 )=40
シュナイダー タックル 28+( スペード2 )+(エンペラータックル+3)=33
ピエール タックル 30+( クラブ7 )+(紳士のタックル+3)=40
接触の時に両者のカードのマークがクラブの場合、守備側の反則になります。

シュナイダーは苛立っていた。理由は目の前の人物にある。明らかにここにいる誰よりもずば抜けたテクニックを持っているにも
拘らず、ズィーコはどこか流しているように見える。それはシュナイダーからすれば手を抜かれていると感じその状態ですら
手も足も出ない自分に腹が立ってしょうがなかったからだ。だが実際のところズィーコは手を抜いているわけではない。
ただ単に年齢も年齢なのでペース配分を考えながらプレーしているに過ぎない。なのでシュナイダーの勘違いもいいところなのだが、
シュナイダーはピエールの方へ一瞬だけ目配せを送ると、

シュナイダー「HA!」
苛立ちをズィーコにぶつけるかのように突進し、ズィーコの懐に飛び込むと足元にあるボールを捉え蹴り上げた…つもりだった。
普通なら蹴り上げられたボールがそのまま相手のどてっぱらに突き刺さるはずが何故かボールはバックスピンが掛かり
シュナイダーの後方へ地面を転がっていき、それをズィーコが追っていく。ズィーコがシュナイダーが蹴り上げる瞬間に咄嗟に
ボールを少しだけ浮かせてシュナイダーの蹴るポイントをずらした結果だった。しかし今回は一人ではなく

251 :キャプ森ロワ:2009/11/05(木) 00:07:18 ID:UM88tHMo
ピエール「ここだ!」
ズィーコがボールに追いついた瞬間を狙ってピエールがタックルを仕掛ける。タイミングは完璧。ボールを奪い取るか
最低でもこぼれ球になるとピエールが確信した瞬間…ズィーコは爪先だけでボールを少しだけずらす。
そしてそのずらした結果が…

ボールではなくズィーコの足を掬ってしまう結果となってしまい…
ピエール(くッ…あそこから爪先だけでボールをコントロールできるなんて…)

先着で
審判の判定は?→ ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。

ダイヤ、ハート→ ズィーコは倒れピエールの反則を宣告する。
スペード→ ズィーコは倒れるがジャキンにパス。反則は流される。
クラブ→ ズィーコは倒れず、そのまま反則は流される。
JOKER→ ズィーコは倒れず、そのままPAに放り込み…そしてムァキが…

今日はここまでです。正直バイオ無双かと思っていたんですが…無双した後定番の台詞も言わせようかと
思ってたのにwそれではまた明日〜。

PS・それにしてもまさか本当にグローバルフットボーラーになりかけるなんて…私も腹筋鍛えられましたw

252 :森崎名無しさん:2009/11/05(木) 00:08:41 ID:???
審判の判定は?→  ハートK

253 :森崎名無しさん:2009/11/05(木) 00:35:46 ID:???
てつを祭り期待してたのに…乙でした

254 :森崎名無しさん:2009/11/05(木) 19:17:04 ID:???
ラブマリー乙でした、この先試合中にOSAREヒールが出て来るチャンスはあるのでしょうか?
あと個人的に田中サザビー誠はコンフェデ杯であのロナウジーニョを圧倒的な読みとカンで封殺してるので
ガチでニュータイプDFだと思っています。

255 :キャプ森ロワ:2009/11/05(木) 22:25:34 ID:COcqE2Mw
>>253 普通の引きさえしていればそうなっていたとは思うんですがね〜。やはりラブマリーに何か憑いているでしょうw

>>254 オサレヒールは判定さえクリアすればもちろんチャンスはあります!ただ撃たれるとヤバイですけどw
サザビーは確かに凄かったですよね〜それだけにW杯の離脱は痛かった…後個人的にズィーコサッカーって
たまにとんでもないことをするのが面白かったな〜…

審判の判定は?→  ハートK ズィーコは倒れピエールの反則を宣告する。 更にKなので特にお咎めなし。

ピィィィィィィィィィィッ!

ズィーコはそのまま倒れ審判がピエールの反則を告げるホイッスルを鳴らす。しかし中盤での反則、そしてズィーコも
すぐさま立ち上がったと言うことで特に審判からは言及されなかった。

そして試合再開。ズィーコの方へ旅人が向かってくると、その旅人にボールを預け、ズィーコは自らのポジションへと戻っていく。
そしてボールはそのまま旅人がボール運びを行う。

核澤「まさに一進一退!お互い一歩も引かず!まさに魂の勝負となって参りました!さぁそのジャキン!」
松木「いや〜本当見ているほうもしんどいですよ〜ここら辺で一発決めて欲しいな〜」
セル塩「チャンスは散々作っているんですけどネ…」

256 :キャプ森ロワ:2009/11/05(木) 22:26:52 ID:COcqE2Mw
そしてその旅人にすかさずピエールがチェックに向かおうと近づくと旅人は突如前方に大きくフィードする。

ピエール「ここでフィード!?」

そしてそのボールの落下点にはシショーニョが入ってくる。反則で試合が止まった時間を利用していつの間にか
ラインを押し上げていたようである。近くにはアルスが走っているのも見える。恐らくはそのまませりあう気だろう。

超モリサキ2「くそッ…あの尻野郎か…あいつを下手につつくとまたファールを食らいかねん…しかもあの位置だと
絶好のフリーキックの位置になってしまう…かといってそのままフリーにさせるのもマズイ…だああああどうすりゃいい!!」

A ここはとりあえず男な黙って結果を見守ろうじゃないか。
B 下手に反則でフリーキックよりはマシ。フリーでボールを持たせるのも止む無しだ。何もするな!
C ええいいっそのことDF陣も競り合いに行っちまえ!
D ここはタークだ!タークに任せる!
E とりあえず超モリサキモードは解除しとこう…
F その他何かあればどうぞ

*先に2票入った選択肢が採用されます。ageで投票してください。sageではカウントできません。
*他人のFを支持する場合はF >>○○のように安価をつけてください

257 :森崎名無しさん:2009/11/05(木) 22:27:51 ID:FkfQ0V4+
D 最終兵器w

258 :森崎名無しさん:2009/11/05(木) 22:28:22 ID:v88TQyCE
D

259 :森崎名無しさん:2009/11/05(木) 22:51:21 ID:???
無敵を誇るファールゲッターもタークの巧妙なテクニックの前では通用しないからな(笑)

260 :森崎名無しさん:2009/11/05(木) 23:02:54 ID:???
ああ、味方どついてもファールにはnナニヲスルダー

261 :キャプ森ロワ:2009/11/05(木) 23:04:33 ID:COcqE2Mw
>>257 流石分かってらっしゃるw切り札はここぞと言う時に使うものですよねw

>>259 まぁグローバルなので流石のシショーニョの奥義も封殺されてしまうらしいですw

D ここはタークだ!タークに任せる!

超モリサキ2「フッ…慌てるまでもねぇ…俺達にはターク・ハルっていう頼もしい味方がいるんだ!」
そして超モリサキはターク・ハルの方を見るとターク・ハルはそれだけで超モリサキの言いたい事を理解し、力強く頷きを見せ、
シショーニョに向かっていく。その走り去るターク・ハルの背中はまるで富士山のようにとてつもなく大きく見えた。

超モリサキ2「フッ…流石タークだぜ…何も言わなくてもあいつは分かってる…!」

核澤「ターク・ハル選手です!!やはりこの男が来た!ラブマリーにとってまだまだ…」
松木「行けぇ!!シショーニョ!!ターク・ハルに負けるな!!」
セル塩「いや〜流石タークですヨ…あの読みハ…」

そしてターク・ハルはボールの落下点に入り飛び上がると、シショーニョも同時に飛び上がった。

262 :キャプ森ロワ:2009/11/05(木) 23:05:33 ID:COcqE2Mw
-------------------------------------------------------------------------

先着順(順番通りじゃない書き込みは無効)で
ターク・ハル 高いクリアー 32+(! card)=
シショーニョ 高いせりあい 33+(! card)=
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ターク・ハル貫禄のクリア…だがボールは運悪くサイドのジャキンの元へ
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(QBKがフォロー)(QBKがフォロ−)(QBKがフォロー)
≦−2→シショーニョボール確保。

>>15-16以外の補足・補正】
グローバルフットボーラーのターク・ハルにはシショーニョのファールゲッターも通用しません。

263 :森崎名無しさん:2009/11/05(木) 23:06:45 ID:???
ターク・ハル 高いクリアー 32+( クラブ2 )=

264 :森崎名無しさん:2009/11/05(木) 23:07:19 ID:???
シショーニョ 高いせりあい 33+( クラブ3 )=

265 :森崎名無しさん:2009/11/05(木) 23:08:10 ID:???
なにィ!?ファウルだとぉ!?

266 :森崎名無しさん:2009/11/05(木) 23:08:18 ID:???
ファールゲッターが発動しないなら普通にファールを貰えばいいじゃない・・・だと・・・?

267 :キャプ森ロワ:2009/11/05(木) 23:08:57 ID:???
あ、言い忘れてましたが、この判定は反則になりません。
え?>>260さんが言ったように味方同士?な、なにをいっているのだね君は!!

268 :キャプ森ロワ:2009/11/05(木) 23:43:51 ID:COcqE2Mw
>>265-266 いや〜この結果を見て思わず吹きましたw一瞬反則にしてやろうかなとも思ったんですがそこは…ねw

ターク・ハル 高いクリアー 32+( クラブ2 )=34
シショーニョ 高いせりあい 33+( クラブ3 )=36
≦−2→シショーニョボール確保。

ボールに同時に飛び上がった二人だったが、シショーニョの方は焦りからか空中でややバランスを崩していた。その為
ターク・ハルの方が先にボールを捉えようとするところで…何故か何もしないでそのまま着地する。そしてボールは
そのままシショーニョが確保する。

超モリサキ2「ど、どうしたんだターク……あッ!!」
何もしなかったターク・ハルに疑惑を持つ超モリサキだったが、その疑問はすぐに氷解した。ターク・ハルがもしあのまま
空中でシショーニョと競り合っていたら…元々空中でバランスを崩していたシショーニョはそのまま受身も取れず地面に激突して
大怪我をしていたかもしれない。しかしあくまでそれは予測であってそうはならないかもしれない。だがターク・ハルという選手は
それがごく僅かの可能性であっても相手に怪我を負わせるようなプレーは絶対にしない。そしてその甘すぎると言われかねない
青臭さも彼がグローバルフットボーラーとして尊敬を集めている要因の一つであった。

269 :キャプ森ロワ:2009/11/05(木) 23:44:53 ID:COcqE2Mw
超モリサキ2「くッ…ターク…他の奴がそんな事やってると虫唾が走るだけだが…お前のそういうところは尊敬に値するぜ…
お前はそれでいい…それでいいんだ…後の事は俺に任せろ!!」

核澤「さぁここでシショーニョ選手がこぼれ球を拾う!さぁこれはチャンスになるか?」
松木「よしッ!撃て!撃て!!」
セル塩「ああいうタークの姿勢はすばらしいデスネ。他も見習って欲しいデスネ」

そしてボールを持つシショーニョがPA前で取った行動は…

先着で
シショーニョは?→ ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。

ダイヤ→ バックパスを敢行。そこには…ズィーコだ!
ハート→ バックパスを敢行。そこには…旅人だ!
スペード→ 何時もながらの絶妙な飛び出しを見せるQBKにパスが渡る。
クラブ→ 一旦右サイドのジャキンにボールを渡す。
JOKER→ シショーニョまさかのミドルシュート!?

というところで今日はここまでです。しかしラブマリー何だかんだでゴール前までは進入して来るんだよな…
それではまた明日〜

270 :森崎名無しさん:2009/11/05(木) 23:45:20 ID:???
シショーニョは?→  クラブ8

271 :森崎名無しさん:2009/11/05(木) 23:47:21 ID:???
いい加減ワロスみたいなー
タークさんはやっぱりすばらしい人だなあー尊敬するなー
いつか僕もグローバルフットボーラーみたいになりたいなー乙でしたー

272 :森崎名無しさん:2009/11/06(金) 00:20:08 ID:???
GF乙でした。
>>255
確かにあの頃の代表にはドラマがありましたね。
マツ揉めて永久離脱とかキャバクラセブン登場そして全く点が取れない犬久保様の呪いとかありながら
ヨルダン戦のボンバーダイビングヘッド、オサレネゴシエーション、明鏡止水モードのテソセーブ…
そして誰もフォローに入らないサントスの裏街道w
ブラジル戦開始早々の幻のジャキンゴールそしてスーパーキノコシュート…
惜しむらくはその後中心になった茸一派の横パスサッカーの弊害で
スピーディーな展開が求められる局面でも消化不良な閉塞感漂う展開が続いた事ですね。
ベ、別に惜しむらくとオシムを掛けた訳じゃないんだからねっ!

あと際どい質問ですいません。
世界的な人格者タークさんとは似ても似つかない見苦しい言い訳ばかりのクソ禿や
どうにか状況を打開したい局面で登場し、風のヒューイみたいに散って行った愛を知る漢や
アルミニウムアレルギーのエコノミー症候群の出番はありますか?

273 :森崎名無しさん:2009/11/06(金) 16:26:25 ID:???
ミャームトゥー、ジゾー、タマリディス、猿民
みな・・・忘れられぬ名だ・・・

274 :キャプ森ロワ:2009/11/06(金) 21:42:32 ID:9/ZNhK8w
>>270 ワロスは皆が幸せになれますからねwタークは色んなチームで引っ張りだこなので、やはり人格者で無いと
グローバルフットボーラーは務まらないという訳です。だからタークに憧れる人は後を絶たないらしいですw

>>271 やべ…色々思い出してきて漲って来たw本当色々あったな〜…アジアカップ優勝…コンフェデのあのブラジル戦…
そしてW杯は…まぁともかくwでもブラジル戦で玉田が点を決めた時は一瞬ですけど夢見ちゃいましたよ…
まぁその後本気出したブラジルはタークが後半途中に出場して即交代して、日本の交代枠をひとつ消し去るという大技を披露したんで
負けちゃいましたけどねw

>アルミニウムアレルギーのエコノミー症候群の出番はありますか?
う〜んこの選手は知らないなぁ…まぁその代わりタークさんに頑張ってもらうと言うことでどうでしょうか?w勉強不足で申し訳ないw

>>273 く…どいつもこいつも思い返せば…ちきしょう…目から汗が出てきやがる…個人的にジゾーは日本では一番
サッカーセンス持ってた奴だと思ってます。ただあの怪我さえ無ければ…後猿民の怪我も痛かったなぁ…
あいつヨーロッパ遠征でのチェコ戦のゴールとか凄かったのに…タマリディスはやっぱ審判への突進ですかね〜w
その後解説で井原が立て!ってガチで切れてたのを思い出します。

シショーニョは?→  クラブ8 一旦右サイドのジャキンにボールを渡す。

オールスターズDF陣がPAを固めるのを見てシショーニョは無理をせずに右サイドへボールを流す。
そしてその位置にはジャキンが駆け込んできていた。

核澤「ジャキン!サイド!このサイドッホーロー!A番!!」
松木「う〜んサイドに流すのもいいですが、今のはシュートを打っても良かったとは思うんですけどね〜」
セル塩「何でいつもFWはあの局面で打たないんでしょうネ?」

そしてジャキンが何時ものようにコーナー付近からクロスを上げようというところで、

カミーユ「そう何度も好きにやらせるか!」
カミーユがコースに割り込んで来た。

275 :キャプ森ロワ:2009/11/06(金) 21:44:07 ID:9/ZNhK8w
-------------------------------------------------------------------------

先着順(順番通りじゃない書き込みは無効)で
ジャキン 鋭すぎるパス 33+(! card)+(キング・PB+2)=
カミーユ カット 27+(! card)=
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ジャキンのクロスがせくしーに上がる。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(旅人がフォロー)(シショーニョとジャンクマンがせりあいに)(アルスがフォロー)
≦−2→カミーユボール奪取

>>15-16以外の補足・補正】
ジャキンのマークがクラブなら「ワロス」が発動し、宇宙開発となります。
カミーユのマークがダイヤ、ハートの場合「撃ち落し+4」が発動し、更に必殺パスの補正を無効化できます。
カミーユのマークがスペードの場合「スキル・ニュータイプLV3」が発動し+5の補正がつきます。

276 :森崎名無しさん:2009/11/06(金) 21:44:35 ID:???
ジャキン 鋭すぎるパス 33+( JOKER )+(キング・PB+2)=
ワロス!

277 :森崎名無しさん:2009/11/06(金) 21:45:28 ID:???
なにィ
カミーユ カット 27+( ハートA )=

278 :276:2009/11/06(金) 21:45:38 ID:???
あれ……?

279 :キャプ森ロワ:2009/11/06(金) 22:05:06 ID:9/ZNhK8w
>>278 ある意味ワロスじゃないですかw

ジャキン 鋭すぎるパス 33+( JOKER )+(キング・PB+2)=50
カミーユ カット 27+( ハートA )+(撃ち落し+4)+(補正無効化+5)=37
≧2→ジャキンのクロスがせくしーに上がる。

カミーユ「見える…そこだ!」
カミーユの感覚がジャキンのクロスボールの軌道を感じ取る。そしてロンド・ベル戦でアムロのフィンファンネルを
撃ち落した時のようにハロをそのクロスボールにぶつけようとハロを投げつけるのだが、ジャキンのクロスはそんな
カミーユの予測を遥かに超えて鋭く早いものであり、投げつけられたハロは虚しく空を切るのみだった。

カミーユ「く…!何てパスだ…」

そしてその鋭いジャキンのクロスに合わせるのは…

先着で
ジャキンのパスの行方→ ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。

ダイヤ→ そのクロスにズィーコが合わせに行く…! A〜6で低い玉 7〜Kで高い玉
ハート→ そのクロスに飛び込んでくる人物が… A〜7 893 8〜K ムァキ
スペード→ そのクロスに汚名挽…汚名返上とQBKがどフリーで飛び込んでくる!
クラブ→ 甘い!そのクロスはターク・ハルがきっちりと読んでいた!
JOKER→ あ、あれ?このクロス何か曲がってきてないか?

280 :キャプテン井沢 ◆Uh398zNy5g :2009/11/06(金) 22:06:02 ID:???
ジャキンのパスの行方→  スペード8

281 :森崎名無しさん:2009/11/06(金) 22:06:43 ID:???
ジャキンのパスの行方→  ハート2

282 :森崎名無しさん:2009/11/06(金) 22:13:16 ID:???
くるぞ……w

283 :森崎名無しさん:2009/11/06(金) 22:13:38 ID:???
キャプ翼系としてはある意味QBKより馴染み深い
あの伝説の技がついに

284 :キャプ森ロワ:2009/11/06(金) 22:14:26 ID:9/ZNhK8w
>>282 さぁもうひとつのQBKの奥義が出ますでしょうかw

ジャキンのパスの行方→  スペード8 そのクロスに汚名挽…汚名返上とQBKがどフリーで飛び込んでくる!

何時ものように飛び出しは一級品のQBKがオールスターズDF陣のマークを抜け出して、そのクロスに飛び込んでいく。

核澤「さあ右サイド、ピンチの後にはチャンスあり!QBK選手が呼んでいる!!」
松木「撃て!!撃て!!」
セル塩「今度はキッチリ決めて欲しいデスネ」

超モリサキ2「こいつッ!!またこのタイミングか!」

そしてQBKの判断は…

先着で
QBKの判断→ ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。

ダイヤ、ハート→ QBKこのボールを天高く打ち上げた!
スペード→ QBKこれをトラップしようとしている!一対一へ
クラブ→ ここで何とスルー
JOKER→ ヤナガシワ「おれのシュートを受けてみろ!」

285 :森崎名無しさん:2009/11/06(金) 22:14:59 ID:???
QBKの判断→  クラブ2

286 :森崎名無しさん:2009/11/06(金) 22:16:17 ID:???
ヘナギスルー
ゴールを奪うだけがFWの仕事じゃない

287 :キャプ森ロワ:2009/11/06(金) 22:29:33 ID:9/ZNhK8w
>>283 う〜ん…残念…これはQBK交代フラグかもしれませんwいや交代しませんけどw

>>286 QBKのその言葉には確かにそうなんだがそれは得点を決める事が前提だと声を大にして言いたい!!

QBKの判断→  クラブ2 ここで何とスルー

キーパーとの一対一の局面。超モリサキとしては当然QBKがシュートを撃つものだとセービングの体勢に入る。
そしてFWをしている者はおろかサッカーをやっている誰に聞いてもこの局面ではシュート、又は一対一に持ち込み、
要はゴールを狙う動きを見せると答えるだろう。だがQBKの選択はそのどれとも異なり…ジャキンのクロスボールは
QBKを通り過ぎた。

超モリサキ2「はぁ!?」
セービングの体勢を取っていた超モリサキも流石にこれは読めずというか読めるわけが無く、思わずバランスを崩す。

そしてこのボールの行方は…

先着で
これがヘナギスルーだ!!→ ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。

ダイヤ→ そのスルーにズィーコが反応する。
ハート→ しかしこのスルーを読んでいたターク・ハル!
スペード、クラブ→ うん…何と言うか…物凄い勢いでサイドラインを割りました。
JOKER→ このスルーに何とムァキが…

288 :森崎名無しさん:2009/11/06(金) 22:30:39 ID:???
これがヘナギスルーだ!!→  ダイヤ9

289 :森崎名無しさん:2009/11/06(金) 22:31:18 ID:???
なにィ!!

290 :森崎名無しさん:2009/11/06(金) 22:42:58 ID:???
あ、あの神技(グローバル的な意味じゃない)が!?

291 :森崎名無しさん:2009/11/06(金) 22:44:22 ID:???
ここだ!ここでズィーコもスルーを……!

292 :キャプ森ロワ:2009/11/06(金) 22:47:53 ID:9/ZNhK8w
>>289 本当なにィ!ですよ…最悪のケースですねこれは…

>>290 ズィーコは自分のベストゴールにこれを上げてますからねぇ…

>>291 いや神様はそんなメンタルしてないですよw

これがヘナギスルーだ!!→  ダイヤ9 そのスルーにズィーコが反応する。

FWとしての選択としてはQBKの行動は不適切だったのかもしれない。だが結果的には囮役としてはQBKは
最高の仕事を務めた形になった。それは…このQBKのスルーにズィーコが飛び込んできたからだ。

超モリサキ2「ちょい待て!!そんなのアリかよ!!」
まさかの展開に思わず悲鳴を上げる超モリサキ。それもそうだろうQBKのまさかのスルーにバランスを崩しており、
万全の状態でもどうかという相手なのだ。

超モリサキ2「くそったれぇぇぇえ!!」
この試合オールスターズにとっては最大の危機。ラブマリーにとっては最大のチャンスが生まれようとしていた。

293 :キャプ森ロワ:2009/11/06(金) 22:49:32 ID:9/ZNhK8w
☆どのセービング方法でいきますか?*先に2票入った選択肢に決定します。ageでお願いします。

A がんばりダイビング (カードの数字に固定で+8します。) ガッツ消費202
必殺パンチングです。通常のパンチングよりは味方のフォロー率が高いです。

B がんばりセービング・改 (カードの数字に固定で+10します。) ガッツ消費270
必殺キャッチです。ただし成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。

C パンチング (カードの数字に固定で+5します。)  ガッツ消費108
ランダムで「するどいパンチング・LV2」が発動し、さらに(+2)される可能性もあります。
ただし味方がフォローしてくれないと 続けてピンチを招く可能性もあります。

D キャッチング (カードの数字に固定で±3します。) ガッツ消費54
上手く行けばキャッチできます。相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。

E 悟りセービング 数値に関係なく、まったくのランダムでセービングします。
成功確率は13分の4で、既に上限に達しています。絶体絶命の時に一か八かで。
悟りポイントがセーブの成功の場合+3されます。

F 尻セービング 数値に関係なく、まったくのランダムでセービングします。
判定はkaradaを使い体の後ろ部分が出たら無条件でこぼれ球。もし尻関連が出ると…?

------------------------------------------------------------------------------------------
超モリサキ2 セーブ力・30+(超化+3)+(バランス崩しペナ-5)
ズィーコ ダイレクトヒール・47
森崎ガッツ 885/960
※どのセービングでも1/4で「そう何度も抜かれてたまるかぁ!」(セーブ力+3)が発動します。
※ブロックにはバイオライダーのみが入ります。

294 :森崎名無しさん:2009/11/06(金) 22:50:14 ID:OSe9ImN2
E

295 :森崎名無しさん:2009/11/06(金) 22:50:41 ID:MvaAXH8A
B
ダイスでも厳しい

296 :森崎名無しさん:2009/11/06(金) 22:51:00 ID:kG4ZnOxQ
F

297 :森崎名無しさん:2009/11/06(金) 22:51:11 ID:S/IW+xNc


298 :森崎名無しさん:2009/11/06(金) 22:52:13 ID:???
karadaとやらに何が入ってるか分からんしなぁ…

299 :キャプ森ロワ:2009/11/06(金) 23:10:06 ID:9/ZNhK8w
>>298 そうなんですよね〜実際尻関連のがあるのかも分かりませんし…たしかにギャンブル過ぎますなぁ
まぁ決勝戦で急ごしらえで出来たものなので…と言い訳してみる。

E 悟りセービング 数値に関係なく、まったくのランダムでセービングします。

QBKのスルーしたボールにズィーコがシュートタイミングを取りながら飛び込む。

超モリサキ2「フ…フフフフフ…もう駄目だ…こんな状態で止められるわけが無い…だったらいっその事…殺さば殺せ!!」
超モリサキは不気味に嗤いながら、諦めにも似た表情で両手を大きく広げ目を瞑った。
傍から見るとその姿だけは素晴らしく潔く見えないことも無い。

核澤「さぁキーパーが倒れています。ある意味チャンスです!!」
松木「決めろ!!決めろ!!」
セル塩「これは決定的ですよ!!」

そしてこのオールスターズ最大の危機に…

バイオ「ゴールは…この俺が許゛さん!!」
とバイオライダーがここまで戻って超モリサキとズィーコの間に割り込んだ。

300 :キャプ森ロワ:2009/11/06(金) 23:11:24 ID:9/ZNhK8w
-------------------------------------------------------------------------

先着順(順番通りじゃない書き込みは無効)で
ズィーコ ダイレクトヒール 47+(! card)=
バイオ ブロック 30+(! card)=
超モリサキ2 悟りセービング (! card)
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ズィーコのダイレクトヒールがゴールに突き刺さる。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(QBKがねじ込みに超モリサキは倒れている)(ターク・ハルがクリアに超モリサキはバランスを崩している)
(ゴールラインを割りコーナーキック)
≦−2→オールスターズゴールを守る。

>>15-16以外の補足・補正】
ズィーコのカードがAの場合「サッカーの神様」が発動し無条件で勝利できます。
※但し無条件勝利同士の場合は「サッカーの神様」が負けます。
バイオのマークがダイヤ、ハートで「ゲル化(相手の必殺技を無効化し更に補正に+6)」が発動します。
更にゲル化が発動しておらず、バイオが吹っ飛ばされると自動的にゲル化が発動します。
バイオがAを出すと「???」が発動して…
超モリサキがA〜4、JOKERを出すと無条件で勝利できます。

301 :森崎名無しさん:2009/11/06(金) 23:11:48 ID:???
ズィーコ ダイレクトヒール 47+( ダイヤJ )=

302 :森崎名無しさん:2009/11/06(金) 23:12:05 ID:???
バイオ ブロック 30+( ダイヤJ )=

303 :森崎名無しさん:2009/11/06(金) 23:13:32 ID:???
超モリサキ2 悟りセービング ( ダイヤ10
その時不思議な事が起こった

304 :森崎名無しさん:2009/11/06(金) 23:52:02 ID:???
今のバイオライダーにはステーキが足りないんだ、ビ○リーザキッドに行け!

305 :キャプ森ロワ:2009/11/07(土) 00:08:01 ID:???
>>303 惜しい…もう少しで枠外だった…って言うよりバイオのカードが来てればw

>>304 てつをが出迎えてくれると言うあの伝説の…是非とも行ってみたいですな〜
うん…今度行ってみるか…

一応書いてはいるんですがどうにも今日はここまでのようです。相変わらずイメージは出来るんですが
ボキャブラリーが追いついてこない病ですね。芸術的なシュートなので何とか表現できればいいんですが…
それではまた明日〜

306 :302:2009/11/07(土) 00:10:44 ID:???
クッ!自分が森崎引いていれば……!ラブマリー乙でした

307 :森崎名無しさん:2009/11/07(土) 10:57:40 ID:???
板垣なら確実に目撃者のインタビュー形式に移行するほどの場面だなw

308 :キャプ森ロワ:2009/11/07(土) 12:04:28 ID:LTTl3ifs
>306 まぁしょうがないですよwここまでお膳立てされてしまっては…しかしバランス崩してズィーコがシュートになるのも
確率的には低いんですけどねぇ…やっぱ変な引きが憑いてますね…

>>307 すいません刃牙読んだことないんですよね…読んでいたらそのネタ使えたんですが…

ズィーコ ダイレクトヒール 47+( ダイヤJ )=58
バイオ ブロック 30+( ダイヤJ )+(ゲル化+6)=47
超モリサキ2 悟りセービング ( ダイヤ10 ) 失敗
≧2→ズィーコのダイレクトヒールがゴールに突き刺さる。

ズィーコとクロスボールが重なり合う瞬間を狙って、

バイオ「奴がシュートを撃つまでに0.01秒の隙がある、今だ!」
バイオライダーは自らの体を液体状に変化させ、ゴールを覆い尽くすようにそれを広げる。そのタイミングは絶妙で
ズィーコがそのままシュートを放っていればバイオライダーはそのシュートをきっちり止めていたであろう。
だがズィーコは何故かシュートを撃たない。それどころかクロスボールはズィーコの後方を通り過ぎようとしていた。

超モリサキ2「お…ミスか?」
この瞬間超モリサキだけではなく、誰しもがズィーコのミスと思ったその時だった。ズィーコが突如右斜め前に軽く飛び上がりながら
倒れこむ。そしてその動作で上がった左足の踵でボールをダイレクトに蹴り上げた。

バイオ「何だと!?」
超モリサキ2「なッ…!!」

その蹴り上げられたボールは美しい孤を描きながらバイオライダーの液体の幕を飛び越えて、ゴールに吸い込まれていく。
当然超モリサキは一歩も動くことが出来ず、呆然とボールを眺め…そのボールはゴールネットを静かに揺らした。
そして一瞬の静寂の後…

ピイイイイィィィィィィィィィィィッ!!

審判がズィーコのゴールを告げるホイッスルを鳴らした。

309 :キャプ森ロワ:2009/11/07(土) 12:05:51 ID:LTTl3ifs
核澤「決まったぁ〜!!ズィーコォ!!後半14分!!さあ総合優勝に向けて大きな大きな1点が決まりました〜!」
松木「ヴぁよっじゃああああああああああ!!!スゥーパァーですよこれ!!スゥーパァー!!」
セル塩「やったぁ!!やったぁ〜!!!!」
核澤「松木さ〜ん結果的にはQBKがまあこれ汚れ役になったことが…」
松木「そうですね〜相手のDFを引き付けて…いや〜お見事!!」

シュナイダー「くッ…(今のはどうしようもない…アレは撃った相手のほうを褒めるべきだろう。それほど完璧なゴールだ…
それにしてもあのI番……バケモノか?)」
ピエール(今のシュートも勿論凄いテクニックだったが…本当に凄いのは光太郎さんがブロックに入っての咄嗟の判断力と
あの一瞬であのシュートを思いつくイマジネーションだ…)
ティーダ「な、何すかアレ…今何したッスか?」
カミーユ「…本当に同じ人間なのか?あれが?」
今のズィーコの一発に消沈するオールスターズのメンバー達。それほど今のズィーコのシュートは衝撃的だった。

ヤン(…良くない流れだな…先制点の時とは違って今のは完全に守備を崩されての得点だ…
まぁ相手のあのI番がいることが大きいが…あのサイドのA番(ジャキン)のパス供給もどうにかしないと…
先制点も今の得点もあのA番が起点になっている…)

310 :キャプ森ロワ:2009/11/07(土) 12:07:47 ID:LTTl3ifs
超モリサキ2「…くそッ…(今のはバランスを崩して無くても…止められる気が全くしない…全身がまだ総毛立ってやがる…
世界のトッププレイヤーは全員この位はやってくるのか?)」
全身鳥肌が立った状態で手を震わせながらボールを拾う超モリサキ。ドライブシュート、ファイヤーショット、スライダーキャノン。
今までゴールキーパーとして様々なシュートを受けてきた超モリサキだったが今のシュートはそのどれにも当てはまることなく、
今まで受けてきたどのシュートよりも凄かったと感じる。シュートの威力、速度ならばドライブシュートや
ファイヤーショットの方が上だろう。しかし今のシュートはシュートは強いものという超モリサキの概念を根底から崩すほど
凄惨なまでに美しかった。それは自分が心奪われるほどに…

超モリサキ(凄いな…世界にはまだまだあんな奴がいるのか…ハハハ…こりゃ目指し甲斐があるってもんだ!)
そして超モリサキは…

A 「やられちまったがまだまだ逆転できる!さぁ今度はこっちの番だ!!」爽やか森崎
B 「確かに今のシュートは凄かったが、そもそもあのバケモノを何でフリーにした!!」DF陣を責める
C 「今のシュート…次は止めて見せるぞ!絶対にだ!!」ズィーコに高らかに宣言する。
D 「ターク!お前がその局面でボールをちゃんとクリアしていればこの点は無かったんだぞ!」ターク・ハルを責める
E その他何かあればどうぞ

*先に2票入った選択肢が採用されます。ageで投票してください。sageではカウントできません。
*他人のEを支持する場合はE >>○○のように安価をつけてください

311 :森崎名無しさん:2009/11/07(土) 12:10:51 ID:nULoAzgU
E リードされた以上選手交代で攻撃重視にしようぜ

312 :森崎名無しさん:2009/11/07(土) 12:25:08 ID:EyaOOq6c
C

313 :森崎名無しさん:2009/11/07(土) 13:12:25 ID:bwPlH+fw
E シュナイダーとピエールに、キックオフ直後にツインシュートを撃たせる

314 :森崎名無しさん:2009/11/07(土) 13:55:20 ID:kkXx9dK+


315 :森崎名無しさん:2009/11/07(土) 13:56:23 ID:6/1iTGNs


316 :キャプ森ロワ:2009/11/07(土) 20:53:58 ID:iwLCroCI
C 「今のシュート…次は止めて見せるぞ!絶対にだ!!」ズィーコに高らかに宣言する。

超モリサキがそう言うと言われたほうのズィーコは一瞬驚いたような表情を見せたがすぐに気を取り直し、微笑んでみせる。
超モリサキは若さゆえにそれを余裕の表情と受け取ったが、ズィーコとしては異世界であれ、敵であれ、そういう気概を持った
サッカー選手が次世代に育っていることを確認しての満足の笑みだった。しかしそれでいてそう簡単に後進に道を譲る気も
さらさら無い。だから人差し指をクイクイと動かしてかかって来いと挑発だけはしておく。
サッカーの神様と呼ばれても彼は超が付くほど負けず嫌いでもあるのだ。

超モリサキ2「のやろ〜…止められるもんなら止めて見せろってか…」
それを見た超モリサキはズィーコに対し更に闘志を燃やす。

ヤン(フム…あの様子ならそこまでショックを受けているわけでもなさそうだな…ならばまだチャンスは…あるか)
シュナイダー(フッ…まぁお前がそれ位で心が折れるわけでもない…か)
ピエール(俺もああいったモリサキのメンタルは見習わないとな…よし…!)

超モリサキ2「とまぁ気合を入れるのはいいとしてもだ…押し込まれているのは事実としてあるからなぁ…
フォーメーションか交代か考えたほうがいいんだろうか?」

317 :キャプ森ロワ:2009/11/07(土) 20:54:59 ID:iwLCroCI
−−−#−−−
−−J−H−− Jシュナイダー Hティーダ 
−−−−−−− 
−−−I−−− Iピエール
G−−−−−F Gカミーユ Fバイオ
−−−−−−−  
−−D−E−− Dアルス Eヤン
−C−A−B− Cドーガ Aジャンクマン Bデスマスク 
−−−K−−− Kターク・ハル
−−−@−−− @森崎

A ポジション又はメンバーを変更しとくか
B フォーメーションから変更だ
C このままでいいだろ

*先に2票入った選択肢が採用されます。ageで投票してください。sageではカウントできません。

318 :森崎名無しさん:2009/11/07(土) 20:55:29 ID:nULoAzgU
A

319 :森崎名無しさん:2009/11/07(土) 21:03:31 ID:BO6wizaY
A

320 :キャプ森ロワ:2009/11/07(土) 21:10:35 ID:iwLCroCI
A ポジション又はメンバーを変更しとくか

-------------------------------------------------------------------------
☆現在の選手達の残りガッツ/最大ガッツ☆
出場中
FW  シュナイダー 960/1000  ティーダ 700/900
MF  ヤン 350/550  バイオ 920/1000  カミーユ 790/910 ピエール 880/1000  
    アルス 710/960
DF   ドーガ 860/860 ジャンクマン 950/950 デスマスク 950/950 
GK   森崎 885/960 

控え  リンダ 860/860 透 750/750 真理 750/750 チキ 850/850
-------------------------------------------------------------------------

321 :キャプ森ロワ:2009/11/07(土) 21:11:43 ID:iwLCroCI
現在のフォーメーション
−−−#−−−
−−J−H−− Jシュナイダー Hティーダ 
−−−−−−− 
−−−I−−− Iピエール
G−−−−−F Gカミーユ Fバイオ
−−−−−−−  
−−D−E−− Dアルス Eヤン
−C−A−B− Cドーガ Aジャンクマン Bデスマスク 
−−−K−−− Kターク・ハル
−−−@−−− @森崎

交代させたいポジション又はメンバーを選んでください

(例)
ポジション変更の場合 シュナイダー⇔森崎
メンバー交代の場合 IN リンダ  OUT ドーガ

*先に2票入った選択肢が採用されます。ageで投票してください。sageではカウントできません。
*ターク・ハルはこのポジションから動かすことは出来ません。

322 :森崎名無しさん:2009/11/07(土) 21:12:13 ID:???
>>316
こんな熱いシーン見せられたら
悟りに賭けるのは後ろ向きに感じるなw

323 :森崎名無しさん:2009/11/07(土) 21:12:13 ID:nULoAzgU
IN リンダ  OUT カミーユ

324 :森崎名無しさん:2009/11/07(土) 21:12:19 ID:EyaOOq6c
ティーダー⇔バイオ

325 :森崎名無しさん:2009/11/07(土) 21:46:03 ID:cwlxd57Y
ティーダー⇔バイオ

326 :キャプ森ロワ:2009/11/08(日) 00:01:06 ID:BAxQ1Ql+
>>322 そう言って頂けると嬉しいですね。やはり強大な敵に立ち向かうという姿は燃えるポイントですからね〜
でもビハインドになって超モリサキ3になれるのでまともにやってもそこまで絶望的に差はないかと思います。

ティーダー⇔バイオ

−−−#−−−
−−J−H−− Jシュナイダー Hバイオ
−−−−−−− 
−−−I−−− Iピエール
G−−−−−F Gカミーユ Fティーダ 
−−−−−−−  
−−D−E−− Dアルス Eヤン
−C−A−B− Cドーガ Aジャンクマン Bデスマスク 
−−−K−−− Kターク・ハル
−−−@−−− @森崎

超モリサキ2「とりあえずはこうしてと…後は…」

A ポジション又はメンバーを変更しとくか
B フォーメーションから変更だ
C このままでいいだろ

*先に2票入った選択肢が採用されます。ageで投票してください。sageではカウントできません。

327 :森崎名無しさん:2009/11/08(日) 00:05:58 ID:jrnP2r9U
A

328 :森崎名無しさん:2009/11/08(日) 00:10:41 ID:5ARFiXIk
A

329 :キャプ森ロワ:2009/11/08(日) 00:14:00 ID:BAxQ1Ql+
A ポジション又はメンバーを変更しとくか

-------------------------------------------------------------------------
☆現在の選手達の残りガッツ/最大ガッツ☆
出場中
FW  シュナイダー 960/1000  バイオ 920/1000
MF  ヤン 350/550  ティーダ 700/900  カミーユ 790/910 ピエール 880/1000  
    アルス 710/960
DF   ドーガ 860/860 ジャンクマン 950/950 デスマスク 950/950 
GK   森崎 885/960 

控え  リンダ 860/860 透 750/750 真理 750/750 チキ 850/850
-------------------------------------------------------------------------

330 :キャプ森ロワ:2009/11/08(日) 00:15:31 ID:BAxQ1Ql+
現在のフォーメーション
−−−#−−−
−−J−H−− Jシュナイダー Hバイオ
−−−−−−− 
−−−I−−− Iピエール
G−−−−−F Gカミーユ Fティーダ 
−−−−−−−  
−−D−E−− Dアルス Eヤン
−C−A−B− Cドーガ Aジャンクマン Bデスマスク 
−−−K−−− Kターク・ハル
−−−@−−− @森崎

交代させたいポジション又はメンバーを選んでください

(例)
ポジション変更の場合 シュナイダー⇔森崎
メンバー交代の場合 IN リンダ  OUT ドーガ

*先に2票入った選択肢が採用されます。ageで投票してください。sageではカウントできません。
*ターク・ハルはこのポジションから動かすことは出来ません。

中途半端ですが今日はここまでです。すべらない話見ながら更新でもとか思ってましたが…余裕で無理でした…
それではまた明日〜

331 :森崎名無しさん:2009/11/08(日) 00:27:17 ID:jrnP2r9U
IN リンダ  OUT カミーユ

332 :森崎名無しさん:2009/11/08(日) 01:16:12 ID:???
乙でしたー

333 :森崎名無しさん:2009/11/08(日) 01:37:52 ID://4HmnBQ
IN リンダ OUT カミーユ

334 :キャプ森ロワ:2009/11/08(日) 20:32:56 ID:uXBRVZZo
N リンダ  OUT カミーユ

−−−#−−−
−−J−H−− Jシュナイダー Hバイオ
−−−−−−− 
−−−I−−− Iピエール
G−−−−−F Gリンダ Fティーダ 
−−−−−−−  
−−D−E−− Dアルス Eヤン
−C−A−B− Cドーガ Aジャンクマン Bデスマスク 
−−−K−−− Kターク・ハル
−−−@−−− @森崎

超モリサキ2「とりあえずこんなとこか…他には…」

A ポジション又はメンバーを変更しとくか
B フォーメーションから変更だ
C このままでいいだろ

*先に2票入った選択肢が採用されます。ageで投票してください。sageではカウントできません。

335 :森崎名無しさん:2009/11/08(日) 20:33:55 ID:jrnP2r9U
B 4−6−1?で中盤何とかしないと、全日本と同じ運命よ

336 :森崎名無しさん:2009/11/08(日) 20:39:23 ID:YZJ7OVfA
B ラブマリーには左利きの本職SBが居ないから穴じゃね?

337 :キャプ森ロワ:2009/11/08(日) 20:47:55 ID:uXBRVZZo
>>335 このままだと右サイドが終わってますからね〜

>>336 左SBはラブマリーにとっていつも課題と言われてるポジションですから、穴と言えば穴かも。
ただその前に立ちはだかっているのが…神様なので弱点がカバーされる形となってます。

B フォーメーションから変更だ

超モリサキ2「このフォーメーションじゃ右サイドがほぼ死んでるからな…フォーメーションを…」

A 5-4-2
B 5-3-3
C 4-6-1
D 5-5-1
E 5-3-2-1
F その他 試したいシステムを併記してください 

*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。
*他人のFを支持する場合はF >>○○のように安価をつけてください

338 :森崎名無しさん:2009/11/08(日) 20:50:35 ID:jrnP2r9U
C

339 :森崎名無しさん:2009/11/08(日) 20:59:39 ID:uZb+ScGk
C

340 :森崎名無しさん:2009/11/08(日) 21:15:48 ID:???
神様なんとかせんとな…やはりチェーンソーで…

341 :森崎名無しさん:2009/11/08(日) 21:23:35 ID:???
>>299
>実際尻関連のがあるのかも分かりませんし

! karadaに尻関連(というか尻そのもの)は入っていたようです
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1230214845/537の名前欄

このスレで出せばよかった〜〜

342 :キャプ森ロワ:2009/11/08(日) 21:28:19 ID:uXBRVZZo
>>340 やはりまともにやるとどちらの神様も大変だと言うことですねw

>>341 あ、検証ありがとうございます!やっぱり入ってるんですね〜w

C 4-6-1

−−−#−−−
−−−H−−− Hバイオ
−−−−−−− 
−−J−I−− Jシュナイダー Iピエール
G−−−−−F Gリンダ Fティーダ 
−−−−−−−  
−−D−E−− Dアルス Eヤン
−C−A−B− Cドーガ Aジャンクマン Bデスマスク 
−−−K−−− Kターク・ハル
−−−@−−− @森崎

超モリサキ2「4-6-1と言ったらこうかな…後は…」

A ポジション又はメンバーを変更しとくか
B フォーメーションから変更だ
C このままでいいだろ

*先に2票入った選択肢が採用されます。ageで投票してください。sageではカウントできません。

343 :森崎名無しさん:2009/11/08(日) 21:29:16 ID:jrnP2r9U
A

344 :森崎名無しさん:2009/11/08(日) 21:42:07 ID:XCFzeF5s
C

345 :森崎名無しさん:2009/11/08(日) 21:44:34 ID://4HmnBQ
A

346 :キャプ森ロワ:2009/11/08(日) 21:53:28 ID:uXBRVZZo
何か面倒で申し訳ないですね…もう少し簡略化出来ればいいんですが…

A ポジション又はメンバーを変更しとくか

−−−#−−−
−−−H−−− Hバイオ
−−−−−−− 
−−J−I−− Jシュナイダー Iピエール
G−−−−−F Gリンダ Fティーダ 
−−−−−−−  
−−D−E−− Dアルス Eヤン
−C−A−B− Cドーガ Aジャンクマン Bデスマスク 
−−−K−−− Kターク・ハル
−−−@−−− @森崎

交代させたいポジション又はメンバーを選んでください

(例)
ポジション変更の場合 シュナイダー⇔森崎
メンバー交代の場合 IN リンダ  OUT ドーガ

*先に2票入った選択肢が採用されます。ageで投票してください。sageではカウントできません。
*ターク・ハルはこのポジションから動かすことは出来ません。

347 :森崎名無しさん:2009/11/08(日) 21:54:17 ID:jrnP2r9U
ティーダー⇔バイオ

348 :森崎名無しさん:2009/11/08(日) 22:27:54 ID:6nOd3d5I
シュナイダー⇔バイオ

349 :森崎名無しさん:2009/11/08(日) 22:53:11 ID://4HmnBQ
ティーダ⇔バイオ

350 :キャプ森ロワ:2009/11/08(日) 23:03:13 ID:UrXSrbAw
ティーダ⇔バイオ

−−−#−−−
−−−H−−− Hティーダ
−−−−−−− 
−−J−I−− Jシュナイダー Iピエール
G−−−−−F Gリンダ Fバイオ 
−−−−−−−  
−−D−E−− Dアルス Eヤン
−C−A−B− Cドーガ Aジャンクマン Bデスマスク 
−−−K−−− Kターク・ハル
−−−@−−− @森崎

超モリサキ2「ふぅ…これでいいかな?」

A ポジション又はメンバーを変更しとくか
B フォーメーションから変更だ
C このままでいいだろ

*先に2票入った選択肢が採用されます。ageで投票してください。sageではカウントできません。

351 :森崎名無しさん:2009/11/08(日) 23:03:35 ID:jrnP2r9U
C

352 :森崎名無しさん:2009/11/08(日) 23:09:16 ID://4HmnBQ
C

353 :キャプ森ロワ:2009/11/08(日) 23:48:01 ID:UrXSrbAw
C このままでいいだろ

超モリサキ2「ふぅ〜…何かやたら弄くった感じがするぜ…」
超モリサキは考えた選手交代を含めたフォーメーションについて意見を聞こうとシュナイダー達の下へ向かう。

ピエール「…それで…やってみる価値は…」
シュナイダー「…成る程…面白いかも知れんな…」
超モリサキがシュナイダーの元へ辿り着くと彼らは彼らで何やら相談事をしているようだった。

超モリサキ2「フォーメーション考えてきたぞ!…って何を相談していたんだ?」
超モリサキの問いにピエールが答えようとするが、シュナイダーがそれを制して、

シュナイダー「俺とピエールで試したいことがあってな…まぁそれの相談だ。それよりフォーメーションとは?」
何となく話を上手くはぐらかされた感はあるが、超モリサキが選手交代とフォーメーションの件について話をすると、

シュナイダー「成る程…中盤を厚くして向こうの中盤に対抗しようと言うわけか…」
ピエール「そしてリンダを入れればサイド攻撃にも幅が出るな…いいんじゃないか?」
と二人とも超モリサキの提案には賛成の意を示す。

超モリサキ「と言うわけでカミーユ済まんが…」

カミーユ「ああ…分かった…済まないな…余り役に立てなくて」

ピエール「それこそ気にするな。お前は十分にやったさ」
申し訳なさそうにするカミーユにピエールが労いの言葉を掛けると、カミーユは微笑を浮かべ、ベンチに戻っていく。

ヤン(…カミーユは調子が悪そうだったな…顔色も余り優れないようだし…何か感じ取っているのだろうか…)
その背中をヤンが真剣な表情で追う。

354 :キャプ森ロワ:2009/11/08(日) 23:49:44 ID:UrXSrbAw
カミーユ「後は頼むよ…」

リンダ「任せて!カミーユの分まで頑張るわ!」
カミーユの言葉にリンダは力強く笑顔で応える。

真理「リンダちゃん!頑張って〜!」
チキ「リンダ〜頑張れ〜!!」

透「カミーユ君お疲れ様!…でもあんまり調子が良くなさそうだけど…大丈夫かい?」
カミーユを迎え入れながら、何となくその表情が優れないのが気になり、聞いてみるが、

カミーユ「…そう…見えますか?」
カミーユはそう答えるだけで何でもないと返すと、それ以上透も追及はしてこなかった。

カミーユ(…段々と強くなってくる…この圧迫感は…何だ?)

355 :キャプ森ロワ:2009/11/08(日) 23:51:56 ID:UrXSrbAw
リンダ(ええと…それで使用魔法は…)

リンダ LV11 EXP 20
ド:29 パ:26 シ:22 タ:18 カ:28 ブ:14 せ:20 技:14 高低2/3 ガッツ860

現在魔法セット状況
リンダ ガンガンいこうぜ!!(発動率は3/4)
ドリブル サンダー(行動に+3)+30消費
パス   ファイアー(行動に+2)+20消費
タックル ブリザー(行動に+4)+40消費

使用できる魔法
ファイアー(行動に+3)+20消費
サンダー(行動に+4)+30消費
ブリザー(行動に+5)+40消費
エルファイアー(行動に+6)+50消費
リザイア(行動に+5、勝敗に関係なく相手のガッツをカード数値×10奪い取れる(必殺の一撃と重なる))回数15回
オーラ(行動に+12、吹っ飛び係数2)+150消費、回数25回

356 :キャプ森ロワ:2009/11/08(日) 23:52:58 ID:UrXSrbAw
現在魔法セット箇所の
ドリブル
パス
タックル
さらに任意で後一つのステータス
のステータスに


ドリブル 変更なし
パス  ブリザー
タックル エルファイアー
カット ファイアー
のように四つ同時にセットしたい魔法を上記から選んでください。変更しない場合は変更なしとお願いします。

*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。

本当面倒作業ばかりでスイマセン…今日はここまでです。それでは明日こそは試合再開したいと思います…

357 :森崎名無しさん:2009/11/08(日) 23:55:02 ID:jrnP2r9U
ドリブル オーラ
パス  エルファイアー
タックル 変更なし
カット リザイア

358 :森崎名無しさん:2009/11/09(月) 00:46:44 ID:???
乙でしたー

359 :森崎名無しさん:2009/11/09(月) 01:30:04 ID:eStjL1XY
ドリブル オーラ
パス  エルファイアー
タックル 変更なし
カット リザイア


360 :キャプ森ロワ:2009/11/09(月) 22:16:43 ID:JxSrrW/U
リンダ ガンガンいこうぜ!!(発動率は3/4)
ドリブル オーラ(行動に+12、吹っ飛び係数2)+150消費、回数25回
パス   エルファイアー(行動に+6)+50消費
タックル ブリザー(行動に+4)+40消費
カット リザイア(行動に+5、勝敗に関係なく相手のガッツをカード数値×10奪い取れる(必殺の一撃と重なる))回数15回

へ変更されました。

リンダ「途中出場だし思い切っていくわよ!」

リンダの持っている魔道書を目にして超モリサキは小声で隣のシュナイダーに話しかける。
超モリサキ2『な、なぁ…リンダの持ってる魔道書って…アレだよな?』
シュナイダー『…彼女がドリブルを始めたらなるべく近づかないようにしよう』
彼らはその魔法の威力を身をもって知っている為、シュナイダーの弱気とも取れる発言に超モリサキも素直に従うことにする。
最も彼はGKなのであまり関係ないといえば関係ないのかもしれないが…

361 :キャプ森ロワ:2009/11/09(月) 22:17:46 ID:JxSrrW/U
ピィィィィィィィィィィッ!

核澤「さあ〜ラブマリーの・・・得点、リードは1点です。さあこれは大変です」
松木「相手はフォーメーションを変えてきましたね〜後選手交代もしています。これ集中しないと行けませんよ!」
セル塩「向こうは中々フットワーク軽いデスヨネ…それなのにズィーコと来たら…」

ボールはティーダからピエールへと渡り、ピエールからシュナイダーへとゆっくりと丁寧にボール回しを始める。

超モリサキ2「さぁて相手の中盤に対抗するためのフォーメーション変更だ…上手く行ってくれよ?」

A まぁとりあえずは様子見だな。
B 早速交代したリンダに行かせよう。
C まぁやっぱりそれでも光太郎さんだ!
D 中盤?面倒だ!もうそこからシュートだ!
E よし…俺の更なる力を今ここに…(超モリサキ3を発動できます)
F その他何かあればどうぞ

*先に2票入った選択肢が採用されます。ageで投票してください。sageではカウントできません。
*他人のFを支持する場合はF >>○○のように安価をつけてください

362 :森崎名無しさん:2009/11/09(月) 22:34:31 ID:vd76rwhY
B

363 :森崎名無しさん:2009/11/09(月) 22:35:22 ID:d29hVEhU
B

364 :キャプ森ロワ:2009/11/09(月) 23:07:35 ID:K39hNR+6
B 早速交代したリンダに行かせよう。

超モリサキ2「よしッ!早速リンダにやらせるんだ!ラブマリーの奴等の度肝を抜いてやれ!!」
超モリサキからの指示が飛ぶと、ボールを持っていたピエールは、

ピエール「(…確かにアレのインパクトは凄い…こういう事は最初が肝心と言うからな…よし)頼むぞリンダ!」
素直に左サイドのリンダにボールを渡す。

ボールを受け取ったリンダは左サイドを華麗に駆け上がる。そのリンダにQBKと旅人がチェックに来る。

核澤「得点は2-1、オールスターズが1点をとって、さらに1点を返したラブマリー」
松木「ここはきっちり止めてほしいですね〜集中ですよ?集中!」
セル塩「こういう入ったばかりの選手にやられると後々まで響きますからネ」

リンダ「行くわよ!」
そしてリンダの方も凛とした表情を見せ二人に向かっていく。

超モリサキ2(ナマンダム、ナマンダム…死人が出ませんように…)

365 :キャプ森ロワ:2009/11/09(月) 23:08:44 ID:K39hNR+6
-------------------------------------------------------------------------

先着順(順番通りじゃない書き込みは無効)で
リンダ ドリブル 29+(! card)=
QBK タックル 27+(! card)=
旅人 タックル 28+(! card)=
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→リンダドリブル突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(シュナイダーがフォロー)(ピエールがフォロー)(シショーニョがフォロー)
≦−2→ラブマリーボール奪取

>>15-16以外の補足・補正】
リンダのマークがダイヤ、ハート、スペードなら「オーラ(+12&吹っ飛び係数2)」が発動します。

366 :森崎名無しさん:2009/11/09(月) 23:14:29 ID:???
リンダ ドリブル 29+( ダイヤA )=

367 :森崎名無しさん:2009/11/09(月) 23:15:40 ID:???
QBK タックル 27+( クラブ3 )=

368 :森崎名無しさん:2009/11/09(月) 23:16:25 ID:???
旅人 タックル 28+( クラブ3 )=

369 :森崎名無しさん:2009/11/09(月) 23:18:05 ID:???
QBKと旅人、息はぴったり、そして仲良く死亡確認w

370 :森崎名無しさん:2009/11/09(月) 23:40:13 ID:???
ラブマリーの熱いチームワークには脱帽せざるを得ないww

371 :キャプ森ロワ:2009/11/09(月) 23:53:34 ID:K39hNR+6
>>369 きっとほらレディファーストって気を使ったんですよwその為に吹っ飛ばされるくらい何てこと無いってことですよw

>>370 たとえ○○○不足と言われようがチームワークは抜群ですからwそれが彼らの武器なんです!w

リンダ ドリブル 29+( ダイヤA )+(オーラ+12)=42
QBK タックル 27+( クラブ3 )=30
旅人 タックル 28+( クラブ3 )=31
≧2→リンダドリブル突破。

向かってくるQBKと旅人に対してリンダはドリブルを止め、魔道書を広げ詠唱を始めるとリンダの周りに膨大な光が渦を巻く。

リンダ「オーラッ!」
と力強く言葉を発しながら右手を大きく上げると、リンダの周りを渦巻いていた光は光芒を残しながら天高く上り詰め、そこから
リンダが右手を下ろすと同時に一気に急降下する。そして光はリンダとQBK達の間に炸裂すると、まるで爆弾でも爆発したかのように
圧倒的な爆風が巻き起こり、QBKと旅人はそれに飲み込まれ紙くずのように吹っ飛んでいく。

リンダ「あ…ごめんなさい…これあんまり加減とか出来ないから…」
吹っ飛んでいったQBKと旅人に申し訳なさそうな表情を送りながらリンダは更にドリブルを進める。

372 :キャプ森ロワ:2009/11/09(月) 23:55:06 ID:K39hNR+6
核澤「まさに力と力、心と心のぶつかり合い!選手たちの気迫がスタジアム全体まで伝わってきそうな緊迫感です!」
松木「ふぅ〜…やっぱり物足りないですね〜…あ…そういえば集中しないと〜」
セル塩「もう少し考えて行動したほうがいいんじゃないでしょうかネ?」

超モリサキ2「相変わらずの威力で…くわばらくわばら…ラブマリーには同情するね…」

今のリンダの魔法は目論見どおりラブマリーの度肝を抜いたようで…

先着で
ラブマリーの反応…→ ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。

ダイヤ→ 今のですっかりビビッてしまって誰もリンダに近寄ろうとしない…サイドはフリーパス
ハート→ それでも…それでも893が頑張ってチェックに来る。
スペード→ 893だけじゃないぞ!ジャキンもいるさ!キングジャキンも死地に向かう!
クラブ→ ここで上二人に頼もしい援軍が…シシーニョだ!
JOKER→ ラブマリーが死に物狂いで突進してきて魔法を使う暇が…!?

373 :森崎名無しさん:2009/11/09(月) 23:57:22 ID:???
ラブマリーの反応…→  クラブ10
友情パワー!

374 :森崎名無しさん:2009/11/10(火) 00:12:49 ID:???
ちょっww
チームワーク抜群すぎるww

375 :森崎名無しさん:2009/11/10(火) 00:14:27 ID:???
イイチームダナー

376 :キャプ森ロワ:2009/11/10(火) 00:18:53 ID:4MxByJ5c
>>373 ラブマリーにだって友情はあるんだ!!

>>374 ひとりはみんなのためにみんなはひとりのためにを地で行くチームですなぁ…

>>375 たとえ○○○不足だろうがいいチームですw

ラブマリーの反応…→  クラブ10 ここで上二人に頼もしい援軍が…シシーニョだ!

今の吹き飛ばされたQBKと旅人の姿を見て逆にラブマリーの選手達の火がついた。左サイドのリンダに
ボランチの893、右PBのジャキン、そしてFWながらシショーニョがチェックに来る。

超モリサキ2「な、なにィ!!あいつらビビルどころか向かっていくだとぉ!!どんだけマゾなんだ…」
と超モリサキは言うが、ラブマリーの選手としては仲間があれだけ派手にやられて黙って引き下がる訳にも行かないという
意地だった。ヤケになっていた部分も無かったと言えば嘘にはなるのだが。

核澤「サイドから、ジャキンも、そうですねぇ、半ば顔が攣ってるかのような、しかし、あぁぁぁ、893も追い込んでいく」
松木「ここで何としても止めるという気迫が伝わってきますね〜集中してますよ!」
セル塩「でもこれ抜かれたら逆にマズイですけどネ…」

リンダ「三人!?…でも…負けない!!」
それに対しリンダも一歩も引かず向かっていく。

377 :キャプ森ロワ:2009/11/10(火) 00:20:07 ID:4MxByJ5c
-------------------------------------------------------------------------

先着順(順番通りじゃない書き込みは無効)で
リンダ ドリブル 29+(! card)=
893 タックル 28+(! card)=
ジャキン タックル 27+(! card)+(キング・PB+2)=
シショーニョ タックル 29+(! card)=
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→リンダドリブル突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(シュナイダーがフォロー)(ピエールがフォロー)(サイドラインを割りラブマリーのスローイン)
≦−2→ラブマリーボール奪取

>>15-16以外の補足・補正】
リンダのマークがダイヤ、ハート、スペードなら「オーラ(+12&吹っ飛び係数2)」が発動します。
893のマークがダイヤ、ハートで「893ディフェンス(+3&吹っ飛び係数3)」が発動します。
シショーニョのスキル「ファールゲッター」で相手又は自分がクラブを出した場合一致しなくても相手側反則となります。

378 :森崎名無しさん:2009/11/10(火) 00:20:23 ID:???
リンダ ドリブル 29+( ハートK )=

379 :森崎名無しさん:2009/11/10(火) 00:20:58 ID:???
893 タックル 28+( ハート9 )=

大虐殺wwwww

380 :sage:2009/11/10(火) 00:23:05 ID:y6xOvsG2
ジャキン タックル 27+( ダイヤ2 )+(キング・PB+2)=

381 :森崎名無しさん:2009/11/10(火) 00:23:11 ID:???
シショーニョ タックル 29+(! card)=

382 :森崎名無しさん:2009/11/10(火) 00:24:21 ID:???
シショーニョ タックル 29+( ダイヤ3 )=

383 :キャプ森ロワ:2009/11/10(火) 00:25:56 ID:???
あ、そう言えば必殺の一撃を入れ忘れてましたね…まぁ虐殺ですがw
次回から気をつけます…

384 :キャプ森ロワ:2009/11/10(火) 00:49:11 ID:4MxByJ5c
リンダ ドリブル 29+( ハートK )+(オーラ+12)=54
893 タックル 28+( ハート9 )+(893ディフェンス+3)=40
ジャキン タックル 27+( ダイヤ2 )+(キング・PB+2)=31
シショーニョ タックル 29+( ダイヤ3 )=32
≧2→リンダドリブル突破。

死に物狂いで突進してくる男共を尻目に、リンダは冷静に後ろにバックステップを踏んで距離を取りつつ、

リンダ「オーラッ!」
魔力を開放すると、先程のQBK、旅人と全く同じように吹き飛ぶ893、ジャキン、シショーニョ。
更に893達は全力でリンダに突進していた分、オーラの着弾点により近づいており、QBK達よりも派手に吹っ飛んでいく。

リンダ「ああ…ご、ごめんなさい…そこまでするつもりじゃ…」
吹き飛んで行ってもはや聞こえていないであろう三人に一応心底申し訳なさそうに謝りながらドリブルを再開する。
もはや彼女の邪魔をする者はこのサイドにはいない。

リンダがKで虐殺して勝利経験値50を獲得しました。

385 :キャプ森ロワ:2009/11/10(火) 00:50:27 ID:4MxByJ5c
核澤「さあ!大変な試合になって来ました!!まさに一対一!!」
松木「マズイですね〜これはマズイですよ〜誰か行かないと!」
セル塩「もうこれは好き放題されますヨ…」

超モリサキ2「…迷わず成仏してくれ…ラブマリーお前らのことは決して忘れない…さてようやくチャンスだな…
ここは大事だぞ…」

前線を見ると、ワントップのティーダはPA内に進入しており、そこから少し遅れてシュナイダーとピエールが平行して走っている。
そして更には逆サイドからはバイオライダー、そのままリンダが突っ込むという手も取れる。
ただその場合はリンダはほぼ使い物にならなくなるだろうが…

A ティーダにクロスだ!
B シュナイダーとピエールの動きが気になる…よしあの二人にパスだ!
C 逆サイド!光太郎さんだ!
D リンダ!そのまま虐殺だ!!
E よし…俺の更なる力を今ここに…(超モリサキ3を発動できます)
F その他何かあればどうぞ

*先に2票入った選択肢が採用されます。ageで投票してください。sageではカウントできません。
*他人のFを支持する場合はF >>○○のように安価をつけてください

今日はここまでです。本日もありがとうございました。それではまた明日〜

386 :森崎名無しさん:2009/11/10(火) 00:51:05 ID:LFuIXYvc
E 虐殺乙でした!

387 :森崎名無しさん:2009/11/10(火) 01:03:42 ID:C0Aco3c2
C

388 :森崎名無しさん:2009/11/10(火) 01:06:27 ID:nVgKtBWg
B
虐殺無双乙でした!

389 :森崎名無しさん:2009/11/10(火) 01:21:16 ID:Ut4yCgr2


390 :キャプ森ロワ:2009/11/10(火) 12:07:34 ID:JgRvxLE+
>>386>>389 いつもながら様々なパターンでの乙ありがとうございますw

E よし…俺の更なる力を今ここに…(超モリサキ3を発動できます)

超モリサキ2(ドモンさんが言うには人ってのは基本的に追い詰められないと力を出せないようになっているものらしい…
確かに試験だって前日にならんと勉強なんてしもしないしな…という事は…今がその追い詰められている時じゃねぇのか?)
ドモンの言葉を思い出しながら超モリサキは己の中に没頭し始める。例えるモノの方向性は多少問題はあったものの…

超モリサキ2「かぁぁああああ!!」
危機感というスパイスが超モリサキの中に眠る更なる力への扉を開く。そして超モリサキがカッと目を開くと、

超モリサキ3「…よし…この感じだ…」
また新たな力の息吹が自分の周りに胎動しているのが感じられる。

超モリサキ3を発動しました。同点以上になっても解除、又はハーフタイムを迎えない限りこの状態を保つことが出来ます。
又、ビハインド時には隠しスキルとして「そう何度も抜かれてたまるかぁ!」の発動確率が上昇します。

391 :キャプ森ロワ:2009/11/10(火) 12:08:58 ID:JgRvxLE+
一方ボールを持つリンダに

シュナイダー「こっちだリンダ!」
ティーダ「こっちもOKッスよ!!」
バイオ「こっちだ!!」
各々がボールを要求する。

リンダ(えっと…どうしよう…)

先着で
リンダの判断→ ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。

ダイヤ、ハート→ マークが手薄だからここはシュナイダーに
スペード→ 逆サイドの光太郎さんがフリーね
クラブ→ 先制点も決めたしマークされてるけど…ティーダね
JOKER→ 実はさっき吹っ飛ばした隙にリザイアも使ってました。ガッツ満タンでそのままゴールに突撃。

392 :森崎名無しさん:2009/11/10(火) 12:09:22 ID:???
リンダの判断→  ダイヤ4

393 :キャプ森ロワ:2009/11/10(火) 12:56:37 ID:JgRvxLE+
リンダの判断→  ダイヤ4 マークが手薄だからここはシュナイダーに

リンダ(ティーダはマークされてるみたいだし…シュナイダーはこの試合まだ一本もシュートを撃っていないからマークが手薄ね…)
リンダはそう判断すると、PAよりもやや手前に走りこんでいるシュナイダーへパスを渡す。

核澤「さあそのサイド!リンダ選手!リンダ選手が!リ・・・シュートを打ってくる!」
松木「マズイ!フリーですよ!マズイ!!止めろ!!止めろ!!」
セル塩「一番危険な選手をフリーにしてますネ」

シュナイダー「ナイスパスだ!…いい位置だ!決めるぞピエール!!」
ピエール「ああ!行くぞシュナイダー!」
パスを貰ったシュナイダーは平行して隣を走っていたピエールに接近し、ボールを軽く二人の丁度真ん中あたりに蹴り出す。

超モリサキ3「オイオイ…まさかあいつら…!」
超モリサキはその動きを見てシュナイダーとピエールが何をやろうとしているのかを瞬時に悟り、これから
生み出されるであう脅威のシュートを前に目を大きく見開く。思い浮かべるのはフランス国際Jrユース大会の準決勝
フランスJrユースでのピエールとナポレオン。そして決勝戦全日本Jrユースの翼と日向が放った…

ボールを真ん中にシュナイダーが左足を、ピエールが右足を同時に振り上げ…

シュナイダー「 F  I  R  E ! !」
ピエール「ハアアアアアアアアアアアッ!!」

それを同じタイミングで同時に振り下ろした。

394 :キャプ森ロワ:2009/11/10(火) 12:57:58 ID:JgRvxLE+
-------------------------------------------------------------------------

先着順(順番通りじゃない書き込みは無効)で
シュナイダー ??? 44+(! card)+(皇帝の怒り+1)=
ピエール ??? 44+(! card)=
ナカザワ ブロック 30+(! card)=
サザビー ブロック 29+(! card)=
ムァキ ブロック 30+(! card)=
カワグチ パンチング 38+(! card)=
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→シュナイダーとピエールの???が突き刺さる。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ティーダがねじ込みに)(ゴール前のこぼれ玉争いに)(ズィーコがフォロー)
≦−2→ラブマリーゴールを守る。

>>16-17以外の補足・補正】
ナカザワのマークがダイヤかハートなら「鋭いブロック(+2)」が発動します。
サザビーのカードがダイヤかハートなら「鋭いブロック(+2)」が発動します。
サザビーのカード数値が3又はKで「通常の三倍」が発動し、3の数字が三倍されて数値が9に変化します。
ムァキのカードがダイヤなら「MSB(+10)」が発動します。
カワグチのマークがダイヤなら「神光臨(+3)」が発動します。
カワグチのマークがクラブなら「凡ミス(-3)」が発動します。
※神光臨、凡ミスは出せば出すほど効果がプラスされ、逆のカードを出すまで効果が継続します。
カワグチのカードがK、JOKERで…

とりあえず所要で出かけますので続きは夜にでも…

395 :森崎名無しさん:2009/11/10(火) 12:58:19 ID:???
シュナイダー ??? 44+( スペードQ )+(皇帝の怒り+1)=

396 :森崎名無しさん:2009/11/10(火) 12:58:26 ID:???
シュナイダー ??? 44+( ハート7 )+(皇帝の怒り+1)=

397 :森崎名無しさん:2009/11/10(火) 13:00:00 ID:???
ピエール ??? 44+( ハート2 )=

398 :森崎名無しさん:2009/11/10(火) 13:03:51 ID:???
ナカザワ ブロック 30+( ハート3 )=

399 :森崎名無しさん:2009/11/10(火) 13:10:39 ID:???
サザビー ブロック 29+( ダイヤ8 )=

400 :森崎名無しさん:2009/11/10(火) 13:20:44 ID:???
ムァキ ブロック 30+( ダイヤ8 )=

401 :TSUBASA DUNK:2009/11/10(火) 13:45:37 ID:???
カワグチ パンチング 38+( スペード7 )=

402 :森崎名無しさん:2009/11/10(火) 13:46:02 ID:???
カワグチ パンチング 38+( ハート8 )=

403 :森崎名無しさん:2009/11/10(火) 21:04:06 ID:???
よしよし、同点、同点。
しかしオフェンス能力の高いメンツの残りガッツは大丈夫かな?

404 :森崎名無しさん:2009/11/10(火) 23:05:03 ID:???
MSB?森崎がシュートをブロック?
森崎「オレの技だ!」


405 :キャプ森ロワ:2009/11/10(火) 23:11:31 ID:wRuNzep+
>>403 今のところ延長に入らなければ問題ないと言った所です。ただリンダは気をつけないとあっという間にガス欠です。
まぁ…実は若干1名はそんなこと気にする必要すら無いんですが…

>>404 そのレス見て吹きましたw何となく嬉しかったりもしますがwただムァキがシュートブロックでも合ってますねw

そういえば???には吹っ飛び係数3が抜けてました。申し訳ない…

シュナイダー ??? 44+( スペードQ )+(皇帝の怒り+1)=57
ピエール ??? 44+( ハート2 )=46
ナカザワ ブロック 30+( ハート3 )+(鋭いブロック+2)=35
サザビー ブロック 29+( ダイヤ8 )+(鋭いブロック+2)=39
ムァキ ブロック 30+( ダイヤ8 )+(MSB+10)=48
カワグチ パンチング 38+( スペード7 )=45
≧2→シュナイダーとピエールの???が突き刺さる。

シュナイダーとピエールから打ち出された“ソレ”は最初こそ何の変哲も無い直線的なシュートに見えた。しかしゴールに向かって
進行するにつれて、徐々に“ソレ”はラブマリーのDF陣に本性を見せ始める。まずはナカザワが“ソレ”のシュートブロックに入ると、
“ソレ”はまるで生き物のように変幻自在に揺れ動く。ナカザワの目にはボールが分裂しているように見えたことだろう。しかし
DFとしての責を果たすためナカザワは“ソレ”に体全体を投げ打ってブロックに入るが…“ソレ”の前では何の効果も無く、
ナカザワの巨体を軽々と宙に舞わせる。そして続いてはサザビーがブロックに入るのだが、“ソレ”の威力は微塵も衰えておらず、
やはりナカザワと同じ運命を辿る事となる。

そして最後に立ちはだかるDFのムァキ。ムァキも他の二人に見習って体を投げ出すようにブロックに入るが、“ソレ”は更に
激しく揺れ動き、ムァキのブロックを掻い潜る様な動きを見せる。しかしこの瞬間、ムァキは無意識無想の内に己の守備力を
瞬時に開放。彼から逃げようとする“ソレ”に超反応を見せ、何と右足でそれをブロックするという離れ業をやってのける。
しかしこのムァキの奥義ですら“ソレ”の威力を押し留める事は叶わず、ムァキも無残に宙に舞う。ムァキのDF能力の高さが
この悲劇を生んだ事は何とも皮肉であっただろう。

406 :キャプ森ロワ:2009/11/10(火) 23:13:16 ID:wRuNzep+
そして“ソレ”はゴールを守る最後の砦ラブマリーの守護神カワグチに襲い掛かる。カワグチの目にはもはやどれがボールか
分からないほど分裂を見せている。しかしカワグチは微塵も恐れることなく、“ソレ”を真正面から見据えると、
体を弓のようにしならせ、竜巻のように暴れ狂う“ソレ”に思いっきり右手で正拳突きを繰り出す。そしてその拳はボールを正確に
貫いたかに見えたが…ボールは急激に落下し、カワグチの鳩尾にめり込みながら、カワグチごとゴールネットに叩き込んだ。

ピイイイイィィィィィィィィィィィッ!!

核澤「ああああああ!!決められてしまったァ!!ラブマリー!!やはりこの人をフリーにさせては行けなかったァ!!」
松木「ウオオオオオオオオオワアアアアアアアアアア!!」
セル塩「あ〜あ…やっぱり彼をフリーにするカラ…あそこまでフリーだと決めてきますヨ」

真理「きゃあああ!やったわ!同点!同点よ!」
透…首を絞められすでに黄泉の道をくぐりかけている。
チキ「すご〜い!!カミーユお兄ちゃんすごいよ〜!!」
カミーユ「ああ…本当凄いな…(あのシュート…練習だってしてないだろうに…よくもまぁ…)」

ティーダ「な、な、何ッスっか今のシュートは!?何かものスゲェシュートだったッス!うひょ〜鳥肌立ったまんまだよ…」
リンダ「凄い!凄い!!二人でシュートを撃つとあんな風になるんだぁ…」
バイオ「やったな二人とも!よし…俺も負けていられないな!」
アルス「向こうが気の毒になるほどに凄いシュートだったよ…」
皆の祝福に満足そうに応えるシュナイダーとピエール。

ピエール「練習こそはしていなかったが流石だな…一発で決めてくるとは…」

シュナイダー「フッ…もういい加減こっちに来てお前とプレイするのも長いからな…お互いの癖が分かる位にな」
ピエールの言葉にシュナイダーはニヤリとした笑みを送ると、ピエールも珍しくシュナイダーにニヤリとした笑みを返す。

407 :キャプ森ロワ:2009/11/10(火) 23:14:31 ID:wRuNzep+
ヤン(…相変わらず非常識なシュートを撃つな…どうして二人で同時に蹴ってあんなシュートになるんだ?普通は逆に威力が
下がるんじゃないのか?まぁ…こんな事をやっている時点で常識もあったもんじゃないが…)
物理法則すら無視した今のシュートにヤンとしては何となく納得いかないものを感じるが、水を差しかねないので
とりあえずそれは飲み込んでおく。

ドーガ「よっしゃ!これで同点だぜ!!」
ジャンクマン「同時シュートかぁ…俺もあんなのアニキと撃ってみたいぜ…」
デスマスク「あんなのが撃てるなら最初から撃って欲しいものだな…」

超モリサキ3「いや〜…恐れ入ったぜ…まぁあの二人ならあれ位はやってくれるか。それよりもだ…」
超モリサキとしては今のシュートに関心しつつも気になるひとつあった。それは…

超モリサキ3「今のシュートはファイヤースライダーになるのか、スライダーファイヤーになるのか…どっちだ?」
本人としてはかなり真面目な疑問らしく、顎に手をやり真剣に思案する。

A ファイヤースライダーだろ!
B スライダーファイヤーかなやっぱ?
C 寧ろ皇帝紳士シュートだろ!
D シュナイダーとピエールの愉快なシュートだろ絶対!
E 名前なんかどうでもいいぜ!あんなのは???で十分だ!
F その他何かあればどうぞ

*先に2票入った選択肢が採用されます。ageで投票してください。sageではカウントできません。
*他人のFを支持する場合はF >>○○のように安価をつけてください

408 :森崎名無しさん:2009/11/10(火) 23:16:05 ID:LFuIXYvc
F タークにきいてみようか

409 :森崎名無しさん:2009/11/10(火) 23:17:10 ID:???
スライダースシファイヤーwww

410 :森崎名無しさん:2009/11/10(火) 23:17:27 ID:n0XmPNbY
F ファイヤースライダー(魂の名ラブマリー)

411 :森崎名無しさん:2009/11/10(火) 23:18:32 ID:???
ファイヤースライドスシボンバーとな

412 :森崎名無しさん:2009/11/10(火) 23:20:05 ID:Ut4yCgr2
Fラブマリークラッシュ

413 :森崎名無しさん:2009/11/10(火) 23:21:48 ID:wMIk6/vQ
Fフレイムスライダー

414 :森崎名無しさん:2009/11/10(火) 23:25:26 ID:VM213n3w
F
ファイヤー錐もみシュート

415 :森崎名無しさん:2009/11/10(火) 23:32:30 ID:???
F 欧州シュート

416 :森崎名無しさん:2009/11/10(火) 23:34:20 ID:???
F QBK「おれたちのシュートを受けてみろ!」ってのはどうかな?
  名付け親にQBKが進んで立候補www

なんちゃってwww

417 :キャプ森ロワ:2009/11/10(火) 23:40:37 ID:???
ちょwあっさり決まるかと思ったら皆さんノリノリすぎるw
ということでこのまま名前募集に変更しますwといってももうかなり出てますがw
なので今日はここまでにしますwそれではまた明日〜

418 :森崎名無しさん:2009/11/10(火) 23:41:32 ID:???
誤爆乙でしたーw

419 :森崎名無しさん:2009/11/10(火) 23:43:40 ID:+sdi5UBc
F ここは魂の師匠・光太郎さんに名付けてもらおう

420 :森崎名無しさん:2009/11/10(火) 23:54:24 ID:C0Aco3c2
F ここは魂の師匠・光太郎さんに名付けてもらおう

421 :森崎名無しさん:2009/11/10(火) 23:57:46 ID:???
ここでwwwてつをwww

422 :キャプ森ロワ:2009/11/11(水) 00:26:17 ID:POtCFdaw
>>418 カミーユ「言うなよ。誤爆したのが俺だって皆にバレてしまうだろ?」
     ファ「もうそんなのとっくにみんな知ってるわよ〜」
     カミーユ「orz」

>>421 何でここでてつをなんだwお陰で次を書かなくちゃ行けなくなったじゃないかw

F ここは魂の師匠・光太郎さんに名付けてもらおう

超モリサキはそう決意すると、早速バイオライダーの元へ走り寄る。

超モリサキ3「光太郎さん!!」

バイオ「おお森崎か!どうした?」

超モリサキ3「実は…」
超モリサキが事情(と言っても大した事では無いが)説明すると、

バイオ「成るほど…それは確かに気になるな…」
バイオライダーも超モリサキに同意する。

423 :キャプ森ロワ:2009/11/11(水) 00:27:48 ID:POtCFdaw
超モリサキ3「それで光太郎さんに名前を決めて貰おうと思って…」

バイオ「俺にか!?」
超モリサキの提案に流石にバイオライダーも驚きを見せ、思わず声が裏返るが、超モリサキがあまりに
真剣な表情を見せるので、バイオライダーも気を取り直し、真剣に応える事にした。

バイオ「そうだなぁ…やはり…」

先着で
どうしてこうなった!!→ ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。

ダイヤ→ 普通にファイヤースライダーでいいんじゃないか?
ハート→ まぁスライダーファイヤーかな?ベタに
スペード→ そうだなぁ…光の戦士というのはどうだろう?
クラブ→ ならば黒い勇者だな!これしかない!
JOKER→ 当然俺の青春シュート1択だ!

というところで今日は本当にここまでです。名前のほうはダイヤ、ハートならそれで行こうと思いますが、
スペード、クラブはどうしよう…ましてやジョーカーなんぞ出た日には……出たら考えよう。
という事でまた明日〜

424 :森崎名無しさん:2009/11/11(水) 00:28:04 ID:???
どうしてこうなった!!→  クラブA

魂の・・・師匠ぉおおおおお!!!

425 :森崎名無しさん:2009/11/11(水) 00:29:01 ID:???
ここでクラブのAさんか…

426 :森崎名無しさん:2009/11/11(水) 00:30:05 ID:???
リアルに吹いたw
この師弟のネタっぷりはもはや反則

427 :森崎名無しさん:2009/11/11(水) 00:34:16 ID:???
中の人は「ムチャ振りすんなよww」と思ってるかも知れないぞ。

428 :427:2009/11/11(水) 00:44:02 ID:???
すみません、12時15分くらいに421まで読んだところで、リロードせずに書き込みしてしまいました。

429 :森崎名無しさん:2009/11/11(水) 01:26:31 ID:???
>>428
大丈夫だ、カード神がムチャ振りしたから、
間違いなくロワさんはそう思っているw

430 :森崎名無しさん:2009/11/11(水) 01:27:54 ID:???
みんなでいろんな名前を考えた結果がこのオチかwww

431 :森崎名無しさん:2009/11/11(水) 01:29:57 ID:???
あーあ・・・ひでぇ結果になるなぁ・・・

↑みたいになんて、落ち込むわけがないw マジで楽しみでしょうがないwwwww

432 :キャプ森ロワ:2009/11/11(水) 22:50:50 ID:wU2qBDaw
>>424 すげッwある意味魂を感じましたw

>>425 まぁウチではクラブAを特別扱いしてないんですが、ここだけはJOKER扱いしとけば良かったなとw

>>426 てつをって本人は特に動いてないんですが、影響力が異常wやはりてつをはてつをって事ですかねw

>>428 あ、無問題です!基本的にラブコメや下ネタ関連でもない限り多少の無茶振りは何とかするつもりですw
まぁウチではラブコメや下ネタなんて来ないでしょうがwそうでないとただでさえウチは自由度あんまりないですからw

>>429 大正解w「やっべ〜クラブ来ちまったぜ!どうすんべw」的な感じでしたw

>>430 あの…何かすいませんwせっかく色々案を出していただいたにも拘らず、てつをがぶった切った形になりまして…
ここはてつをだからしょうがない的な感じで笑って許してくれるといいなぁ…なんて虫のいいこと考えてますw

>>431 いや〜そう言って頂けると嬉しいですがプレッシャーがw期待に添えるといいんですが…

433 :キャプ森ロワ:2009/11/11(水) 22:51:51 ID:wU2qBDaw
どうしてこうなった!!→  クラブA ならば黒い勇者だな!これしかない!

バイオ「ならば黒い勇者だな!これしかない!」

バイオライダーがそう言葉を発したその時、超モリサキに電流走る!

超モリサキ3(す、すげぇ…普通シュートと言えば〜〜シュートだの〜〜ショットだのとりあえずシュートに関係する言葉が
付くはずなのに、光太郎さんはその更に上…いや寧ろ誰も到達し得ない境地に辿り着いてやがる…もはや技名ですらない
このネーミング…それでいて微妙にカッコいい…そしてなによりすげぇのは…)
超モリサキは光太郎の付けた技名の意味に気がつき、震撼すると共に、心から感服する。

バイオ「ちなみにテーマソングもあるぞ」

超モリサキ3(そう…技を撃つともれなく挿入歌が流れると言うことだ!この発想は無かった!流石…流石俺の師匠なだけはある!)
そしてバイオライダーも超モリサキの反応を見て気分が高揚してきたのか、早速「黒い勇者」を披露しようとして…

ジャンクマン「ア、アニキ!!そろそろ試合再開ですぜ!ポジションに戻らないと!!(させるかぁ!!)」
シュナイダー「モリサキ!何をしているさっさと位置に付け!(この二人が揃うと何をしでかすか分からんからな)」
そうはさせじとジャンクマンとシュナイダーが二人の間に割り込み、さっさとポジションに付くように促すと、

超モリサキ3「ちぇ…何だよ…せっかくお前たちの為に色々と考えてたのによ〜」
バイオ「まぁ仕方が無いさ…また今度の機会だな」
そう言われてしまっては超モリサキもバイオライダーも不承不承ながらも従わざる得なかった。

434 :キャプ森ロワ:2009/11/11(水) 22:53:03 ID:wU2qBDaw
シュナイダー(俺達のため?何を考えていたというんだ?)
まさか自分たちのシュート名を勝手に決められていた事などシュナイダーは知る由も無く、しきりに首を捻る。
だが双方の為に知らなかったからこそ良かったのかもしれない。知っていればシュナイダーの手加減なしのシュートが
超モリサキに襲い掛かったであろうから…

ツインシュートの名前は「黒い勇者」(但し森崎と光太郎の中でだけ)となりました。撃つ時は挿入歌も流れますw
(一応他の人が言うときは便宜上はファイヤースライダーとしておきます。テクモ版Vでの翼とシュナイダーのツインシュートが
ファイヤードライブだったのでファイヤーを先にという事です。…一応ねw)

ピィィィィィィィィィィッ!

核澤「絶対に負けられない戦い!勝てば総合優勝がかかっているこの試合!さあここから12分の攻防が始まります!」
松木「まだまだ慌てる時間じゃないですからね〜まずはシュート!シュートまで持って行きましょう!」
セル塩「向こうは二本撃って二本とも決めてますからネ…撃たせたら負けでしょうネ」

ラブマリーのキックオフで試合が再開されると、ボールはQBKからシショーニョへと来てズィーコに渡る。

ヤン(ふぅ〜…同点にしたとは言え相変わらず気は抜けないな…あのI番がいる限り…)

そしてズィーコがゆっくりと左サイドをドリブルで上がるのを阻止せんと

バイオ「今度こそ止める!」
ピエール(…今の俺ではこの人に通用しないことは分かっている…だが…だからこそ全力で挑む!勝負だ!!)
バイオライダーとピエールがマークに付く。

435 :キャプ森ロワ:2009/11/11(水) 22:54:12 ID:wU2qBDaw
-------------------------------------------------------------------------

先着順(順番通りじゃない書き込みは無効)で
ズィーコ ドリブル 38+(! card)=
バイオ タックル 30+(! card)=
ピエール タックル 30+(! card)=
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ズィーコドリブル突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(シショーニョがフォロー)(893がフォロー)(ヤンがフォロー)
≦−2→オールスターズボール奪取

>>16-17以外の補足・補正】
ズィーコのカードがAの場合「サッカーの神様」が発動し無条件で勝利できます。
バイオのマークがダイヤ、ハートで「ゲル化(相手の必殺技を無効化し更に補正に+6)」が発動します。
更にゲル化が発動しておらず、バイオが吹っ飛ばされると自動的にゲル化が発動します。
バイオのスキル「奇跡」の効果でAが15扱いになります。
ピエールのカードがダイヤかクラブの場合「紳士のタックル(+3)」が発動します。
紳士のタックルはクラブ発動時、数値で勝利の場合反則にはなりません。

436 :森崎名無しさん:2009/11/11(水) 22:55:43 ID:???
ズィーコ ドリブル 38+( スペード7 )=

437 :森崎名無しさん:2009/11/11(水) 22:56:18 ID:???
バイオ タックル 30+( ダイヤJ )=

438 :森崎名無しさん:2009/11/11(水) 22:56:48 ID:???
ピエール タックル 30+( ハート3 )=

439 :キャプ森ロワ:2009/11/11(水) 23:27:46 ID:wU2qBDaw
ズィーコ ドリブル 38+( スペード7 )=45
バイオ タックル 30+( ダイヤJ )+(ゲル化+6)=47
ピエール タックル 30+( ハート3 )=33
≦−2→オールスターズボール奪取

ドリブルで向かってくるズィーコを前にして余りの隙の無さにバイオライダー、ピエール共々動けないでいた。

バイオ(くそッ…奴に付け入る隙が見当たらない…このままでは抜かれてしまう…ならば…!)
バイオライダーは特に仕掛けることもせずにズィーコにあっさりと抜かれる。というよりほぼ道を譲ったと言っても過言ではない。

ピエール(光太郎さん!?…どういうつもりだ?)
後ろで控えていたピエールはそのバイオライダーの行動に疑念を抱くも、そんな事はお構いなしにズィーコは向かってきているので
それを迎え撃つべく動き出そうとして、ズィーコがピエールに対してフェイントを入れようとボールを動かした瞬間…
突如横合いから液体状のモノがズィーコの足に絡みつき、ズィーコの足元からボールを掻っ攫っていく。そしてある程度
離れたところで液体はバイオライダーの姿へと変化する。

バイオ「よしッ!」

核澤「運動量、まさに高いプレーヤーです!てつを選手!まさに変幻自在!」
松木「うわぁ〜これはマズイ展開ですよ!良くない流れです!」
セル塩「こうなってくるとやはり決定力の差ですかネ…」

超モリサキ3「やっぱアレ…反則だろ…液体なのに実体があるって…」

ボールを奪ったバイオライダーはそのまま右サイドを駆け上がるが、今度はラブマリーがそれを阻止せんと
シショーニョと893がマークに付く。

バイオ「来るかッ!」

440 :キャプ森ロワ:2009/11/11(水) 23:28:49 ID:wU2qBDaw
-------------------------------------------------------------------------

先着順(順番通りじゃない書き込みは無効)で
バイオ ドリブル 35+(! card)=
シショーニョ タックル 29+(! card)=
893 タックル 28+(! card)=
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→バイオドリブル突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ピエールがフォロー)(ティーダがフォロー)(サザビーがフォロー)
≦−2→ラブマリーボール奪取。

>>15-16以外の補足・補正】
バイオのマークがダイヤ、ハートで「ゲル化(相手の必殺技を無効化し更に補正に+6)」が発動します。
更にゲル化が発動しておらず、バイオが吹っ飛ばされると自動的にゲル化が発動します。
バイオのスキル「奇跡」の効果でAが15扱いになります。
シショーニョのスキル「ファールゲッター」で相手又は自分がクラブを出した場合一致しなくても相手側反則となります。
※バイオのゲル化が発動しているとファールゲッターも無効化できます。
893のマークがダイヤ、ハートで「893ディフェンス(+3&吹っ飛び係数3)」が発動します。

短いですが今日はここまでです。しかしてつをさん!他スレまで出張して何やってんですかw吹いただろw
ということでまた明日〜

441 :森崎名無しさん:2009/11/11(水) 23:30:03 ID:???
バイオ ドリブル 35+( クラブ8 )=

442 :森崎名無しさん:2009/11/11(水) 23:30:30 ID:???
やられた!黒い勇者乙でしたw

443 :森崎名無しさん:2009/11/11(水) 23:32:43 ID:???
やっぱりてつをはてつをだな(笑)

444 :森崎名無しさん:2009/11/11(水) 23:34:30 ID:???
お膳立ては十分なんだけどな…次からは近くのピエールとワンツーでもさせるか?

445 :森崎名無しさん:2009/11/11(水) 23:44:33 ID:???
シショーニョ タックル 29+( クラブK )=

・・あれ、これもしかして
893タックルでふっ飛ばし発生→ゲル化発動→ファールゲッター無効!
がありうる? それともあくまで893相手にしかゲル化は発動しない?

446 :森崎名無しさん:2009/11/11(水) 23:46:49 ID:???
893 タックル 28+( ハート2 )=

447 :キャプ森ロワ:2009/11/12(木) 22:09:08 ID:Y+cwecR2
>>442 らいだーゆあざふぁ〜いた〜でも駄目ですね。ちょっと本気で師匠は強くしすぎた気がしてきた…

>>443 いつもの詰めが甘いてつをです。本当いつになったら本気出すんだろうかこの人。チャンスは
かなり貰ってるはずなのにw

>>444 シショーニョに対抗するならそれがいい戦法ですね〜ただ今度はズィーコがカットが得意なんですよね〜。

>>445 一応今回は自滅しているのでそもそも893まで行ってないっていう扱いですね。この場合はシショーニョかわして
893で吹っ飛ばされたというケースで自動ゲル化が発生します。というよりラブマリーってフェアプレイチームに
選ばれるくらいなので、吹っ飛び技って893のコレしか無いんですよ…なので自動ゲル化の発生は極めてマレになると思います。
これが全日本だったら全日本涙目状態になってたかもしれませんが…特に日向辺り

バイオ ドリブル 35+( クラブ8 )=43
シショーニョ タックル 29+( クラブK )=42
893 タックル 28+( ハート2 )+(893ディフェンス+3)=33
シショーニョのスキル「ファールゲッター」で相手又は自分がクラブを出した場合一致しなくても相手側反則となります。

バイオ「行くぞッ!」
RX、ロボライダー、バイオライダーの三形態の中でもバイオライダーは最もスピードに優れる形態である。
並の人間ではバイオライダーのスピードに付いて行く事は不可能といっていいだろう。しかしこれは戦闘ではなく
ボールを使ったサッカーというスポーツである。その為いくら身体能力でバイオライダーの方が優れていようとも
シショーニョ達は経験という武器でその差を埋めることが可能であった。

シショーニョと893は連携を取りながらバイオライダーに近づいていく。その連携は見事なもので、バイオライダーは
じりじりと追い詰められていく。なのでバイオライダーはこの状況を打開しようとボールを前に軽く蹴りだし、そのスピードを
持って二人を強引に振り切ろうと目論んだのだが、迫り来るシショーニョを力ずくで振り払ったところで…

ピィィィィィィィィィィッ!

審判がバイオライダーの反則を告げるホイッスルを鳴らす。

448 :キャプ森ロワ:2009/11/12(木) 22:10:17 ID:Y+cwecR2
バイオ「なにィ!」
バイオライダーが振り返ると、そこには地面に倒れこんでいるシショーニョの姿が…

核澤「おおっとここで反則を…与えてしまった?……どうやら…………はぁい」
松木「南選手の反則みたいですねぇ…シショーニョ選手大丈夫でしょうか?」
セル塩「いや彼なら大丈夫ですよ。きっとケロッとして起き上がりますネ」

そして審判がバイオライダーに近づき…

審判の判断→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードのマークで分岐します

9〜K→ お咎めなしで済む。
5〜8→ 軽い注意で済む。
2〜4→ 厳重注意される。
A→ なんとイエローカードが提示される 
JOKER→何とバイオライダーの存在自体が反則だと指摘されてしまう。

449 :森崎名無しさん:2009/11/12(木) 22:11:09 ID:???
審判の判断→ ハート8

450 :森崎名無しさん:2009/11/12(木) 22:16:22 ID:???
JOKERw
いや、詰めの甘さでそうでもないよwwww

451 :キャプ森ロワ:2009/11/12(木) 22:33:42 ID:Y+cwecR2
>>450 ハハハそれを言っちゃおしめぇよwいやでもホント能力、スキルは一級品なんですけどねぇw

審判の判断→ ハート8 軽い注意で済む。

まだプレイフィールドが中盤であり、バイオライダー自体は初の反則なので審判からは一言注意を受けただけで、
ラブマリーに試合再開を促す。

核澤「さぁ激しい試合となっております!まさに死闘!まさに魂のぶつかり合い!!」
松木「さあそろそろ1点…1点欲しいですね〜」
セル塩「向こうも中盤を厚くして来てますからね…今までのようにドリブルばっかりじゃ通用しませんヨ
単純に前線に放り込んでみてもいいんじゃないでしょうかネ」

そしてボールは左サイドの旅人に渡ると旅人はオールスターズの出方を伺うようにドリブルを進める。

先着で
旅人の判断→ ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。

ダイヤ→ 旅人とズィーコが並んで仕掛けてくる。
ハート→ そこから旅人必殺のキラーパスが唸る!
スペード→ オーバーラップしてきたジャキンと攻め上がる。
クラブ→ そのまま自らが切れ込む。
JOKER→ 旅人とズィーコを中心に尋常でないパスワークが始まる。

452 :森崎名無しさん:2009/11/12(木) 22:37:28 ID:???
旅人の判断→  ハート2

453 :キャプ森ロワ:2009/11/12(木) 22:56:22 ID:Y+cwecR2
旅人の判断→  ハート2 そこから旅人必殺のキラーパスが唸る!

先ほどズィーコのドリブルが止められた事から、旅人は少し展開に変化をつけようということで、その場から右足を
大きく振りかぶるとそれに示し合わせたようにFW二人が前線へ走り出す。

ティーダ「あ、そんなとこからのロングパスなんて通すかよ!」
シュナイダー(…パターンを切り替えてきた!?…まだ引き出しがあるというのか?)
その旅人に近くにいたティーダとシュナイダーが対応に入る。

核澤「さあ残り、この長い、イバラの道のり、残り時間も少なっくなってきまっしたっ」
松木「そうですね〜パワープレイもいいと思いますよ!あまり時間も無いことですし」
セル塩「寧ろ遅い位デスヨ。いつもいつも何でこれがもっと早くに出来ないのか…理解に苦しみマスネ」

454 :キャプ森ロワ:2009/11/12(木) 22:57:24 ID:Y+cwecR2
-------------------------------------------------------------------------

先着順(順番通りじゃない書き込みは無効)で
旅人 キラーパス 32+(! card)=
ティーダ カット 18+(! card)=
シュナイダー カット 27+(! card)=
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→旅人のキラーパスがPA内に。それをQBKがポストプレイに行く
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(リンダがフォロー)(ピエールがフォロー)(893がフォロー)
≦−2→オールスターズボール奪取。

>>15-16以外の補足・補正】
特にありません

455 :森崎名無しさん:2009/11/12(木) 22:57:55 ID:???
旅人 キラーパス 32+( スペード7 )=

456 :森崎名無しさん:2009/11/12(木) 23:00:48 ID:???
ティーダ カット 18+( スペードJ )=

457 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/11/12(木) 23:03:07 ID:???
シュナイダー カット 27+( ハートQ )=

458 :キャプ森ロワ:2009/11/12(木) 23:38:28 ID:Y+cwecR2
旅人 キラーパス 32+( スペード7 )=39
ティーダ カット 18+( スペードJ )=29
シュナイダー カット 27+( ハートQ )=39
=0→ボールはこぼれ球に。ピエールがフォロー

旅人の厳しくも鋭いパスは受け手には確かに優しくは無いが、それだけに通れば相手に対して急所の一手となり得るパス。
故にそのパスはキラーパスと呼ばれる。そしてこの時もこのパスが通っていればオールスターズにとっては急所の一手に
なったかもしれない。しかし…

シュナイダー「そんなみえみえのパスをむざむざと通すと思うか?舐めるなッ!」
同じくサッカー経験者のシュナイダーからすれば今回のこのパスは流石に正直すぎたかもしれない。
旅人のパスコースを読んでいたシュナイダーは自分の頭上を越えようとするボールを即座にジャンプしてヘディングで叩き落す。

ピエール「ナイスだ!シュナイダー!」
そしてこぼれ玉となったボールは近くにいたピエールが拾う。

核澤「ナカザワがヘディングッ!これはこぼれ玉になります…そしてこぼれたボールを…」
松木「いや〜狙いは良かったんですが…ちょっと急ぎすぎましたかね〜?」
セル塩「流石にああまで正直なのも考え物ですネ…もう少し捻らないト」

459 :キャプ森ロワ:2009/11/12(木) 23:39:39 ID:Y+cwecR2
ピエール(よし…今ならあのFWコンビも前線に上がっている!チャンスだ!)
そしてそのままドリブルで駆け上がろうとするピエールの前にズィーコが立ちはだかる。

ピエール(うッ…ここでこの人か…)

超モリサキ3「くぅ…ここであのI番か…流石のピエールもあのI番相手じゃ厳しいと言わざるを得ない…
しかしせっかくあのうっとしいFWコンビがいない今がチャンスなのも確か…ここは…」

A 勝負しろ!ここは勝負すべき所だ!お前ならやれる!
B ここは光太郎さんだ!光太郎さんで勝負だ!
C 左サイド!もう一回リンダを使え!
D 待ってろ!今俺が行く!
E とりあえず超モリサキモードは解除だな…
F その他何かあればどうぞ

*先に2票入った選択肢が採用されます。ageで投票してください。sageではカウントできません。
*他人のFを支持する場合はF >>○○のように安価をつけてください

460 :森崎名無しさん:2009/11/12(木) 23:40:28 ID:J/J+36X6
C

461 :森崎名無しさん:2009/11/12(木) 23:41:11 ID:tJaBd7L2


462 :森崎名無しさん:2009/11/12(木) 23:41:39 ID:8lEZr24w
B

463 :キャプ森ロワ:2009/11/13(金) 00:03:16 ID:QRuIvdAc
B ここは光太郎さんだ!光太郎さんで勝負だ!

超モリサキの指示が飛ぶ。無論ピエールにもその声は届いていた。

ピエール(確かに光太郎さんはあのI番を一回突破している…しかし…)
そこでピエールはちらりと目の前にいるズィーコを見る。一見すると隙だらけに見えるがその立ち姿はあくまで自然体。

ピエール(分かっている…これは勝負だ…ましてやこの試合には色んな物が掛かっている試合だ…
私情を優先している場合じゃない…)
サッカー選手としては理想的といってもいい選手を目の前にして、やはりそこはピエールもプロを志している少年。
自分の全力がどの程度まで目の前の選手に通用するのか試したいという感情までは完全には消せない。だが勿論それと
試合とは全く別の話で、今置かれている状況を鑑みてもここは確実にいくべきだと言うことも十分すぎるほどに分かっている。
そして葛藤するピエールが出した答えとは…

先着で
ピエールの葛藤→ ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。

ダイヤ、ハート→ 一時の感情でチャンスを失うわけにはいかない…光太郎さんにパスだ!
スペード、クラブ→ …皆…スマン…この試合…一回だけ俺は私情で動く!
JOKER→ あの技なら…行けるかも知れない…

464 :森崎名無しさん:2009/11/13(金) 00:04:53 ID:???
ピエールの葛藤→  ハート4

465 :キャプ森ロワ:2009/11/13(金) 00:34:16 ID:QRuIvdAc
ピエールの葛藤→  ハート4 一時の感情でチャンスを失うわけにはいかない…光太郎さんにパスだ!

ピエールが葛藤を見せたのも一瞬。ピエールはそれらを全て心の内に秘め、右サイドのバイオライダーにパスを出す。

シュナイダー(…ピエール…)
バイオライダーにパスを出すピエールの背中を見て、何となくピエールの心情を把握するシュナイダー。その気持ちは
痛いほど分かる。たとえ敵わなくとも自分も機会があればズィーコに思う存分挑みかかりたいからだ。だがそんな私情を
持ち出していい場合でもないというのも分かっている。

シュナイダー(…それならば俺は俺の責務を果たせるように準備しておくだけだ)
そして未練を振り切るようにゴールに視線を向け、駆け出した。バイオライダーが抜け出ることを信じて。

一方パスを受け取ったバイオライダーの目の前にはズィーコと893が向かってくる。

核澤「さあ左サイド、ピンチの後にはチャンスあり。チャンスの後にはピンチありです!」
松木「ここですよ!こここを止めてカウンターだぁ!」
セル塩「これは止めないとマズイデスネ」

バイオ「皆が繋いでくれたボールだ…ここで俺が負けるわけには行かない!絶対に!!」
そしてバイオライダーとズィーコ達の距離が狭まっていく。

466 :キャプ森ロワ:2009/11/13(金) 00:35:34 ID:QRuIvdAc
-------------------------------------------------------------------------

先着順(順番通りじゃない書き込みは無効)で
バイオ ドリブル 35+(! card)=
ズィーコ タックル 36+(! card)=
893 タックル 28+(! card)=
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→バイオドリブル突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ピエールがフォロー)(サザビーがフォロー)(ムァキがフォロー)
≦−2→ラブマリーボール奪取。

>>15-16以外の補足・補正】
バイオのマークがダイヤ、ハートで「ゲル化(相手の必殺技を無効化し更に補正に+6)」が発動します。
更にゲル化が発動しておらず、バイオが吹っ飛ばされると自動的にゲル化が発動します。
バイオのスキル「奇跡」の効果でAが15扱いになります。
ズィーコのカードがAの場合「サッカーの神様」が発動し無条件で勝利できます。
893のマークがダイヤ、ハートで「893ディフェンス(+3&吹っ飛び係数3)」が発動します。

今日はここまでです。本日もありがとうございました。それではまた明日〜

467 :キャプテン井沢 ◆Uh398zNy5g :2009/11/13(金) 00:43:28 ID:???
バイオ ドリブル 35+( ハート2 )=

468 :森崎名無しさん:2009/11/13(金) 00:50:41 ID:???
ズィーコ タックル 36+( クラブ4 )=


469 :森崎名無しさん:2009/11/13(金) 00:51:04 ID:???
893 タックル 28+( スペードQ )=

470 :森崎名無しさん:2009/11/13(金) 01:38:16 ID:???
紳士的葛藤乙ー

471 :キャプ森ロワ:2009/11/13(金) 11:16:11 ID:LfWTH2Jo
>>470 乙どうもです。皇帝と紳士は本編で自分を試したい的な発言があったので、やっぱこういう感情もある
だろうなと思いつつ…

バイオ ドリブル 35+( ハート2 )+(ゲル化+6)=43
ズィーコ タックル 36+( クラブ4 )=40
893 タックル 28+( スペードQ )=40
≧2→バイオドリブル突破。

ズィーコと893も先ほどから何度もバイオライダーの異様な能力を目の当たりにしていると言うこともあり、
バイオライダーが何か行動を起こす前にボールを奪取しよう接近するのだが、ズィーコがバイオライダーに
ショルダーチャージを仕掛けた瞬間バイオライダーはまたもや液体状へと姿を変え、ズィーコはその場で
つんのめってしまう形となる。そして液体はズィーコ達から離れるように移動していく。ならばボールはと893が目で探すが、
ボールもすでにその場に無く、液体はズィーコ達から離れた場所でその姿を解くと、ボールもバイオライダーの
足元に収まったままであった。

核澤「さあ、絶対に負けられない決勝戦!ある意味、後半残り8分となってきた中で、 なんとか守りたいラブマリー!」
松木「いや〜これは厳しくなってきましたね〜…ここでの失点かなり大きいです。何としても守って欲しいです!!」
セル塩「これは良くない流れデスネ。ラブマリーも何か手を打たないト」

472 :キャプ森ロワ:2009/11/13(金) 11:17:18 ID:LfWTH2Jo
超モリサキ3「だから…アレは…反則だろうと何度(ry」
ジャンクマン「まぁ気持ちは良く分かるけどよぉ…」

ズィーコ達をかわしたバイオライダーはそのまま右サイドを駆け上がっていく。ラブマリーのDF陣はここでの失点は絶対に
避けたいとPA内を固めている。こちらの攻め手はというとPA内にティーダとシュナイダーが、PAの外にはピエールが
攻め上がっており、逆サイドにもリンダが上がっている。

超モリサキ3「よし!このチャンスは絶対モノにしないとな…」

A 詰めがいつも甘いけどここは光太郎さんに任せてみるかな?
B シュナイダーにクロスだ!
C ティーダに上げろ!
D ここはピエールを使うんだ!
E 逆サイッ!リンダが空いてるぞ!
F とりあえず超モリサキモードは解除だな…
G その他何かあればどうぞ

*先に2票入った選択肢が採用されます。ageで投票してください。sageではカウントできません。
*他人のGを支持する場合はG >>○○のように安価をつけてください

473 :森崎名無しさん:2009/11/13(金) 11:18:46 ID:0bdpmk6+
A

474 :森崎名無しさん:2009/11/13(金) 12:25:57 ID:SzLqUlNU
C

475 :森崎名無しさん:2009/11/13(金) 12:51:28 ID:nLxWwRiE
C

476 :キャプ森ロワ:2009/11/13(金) 21:50:45 ID:ohWRpO6E
C ティーダに上げろ!

右コーナー付近まで上がっていたバイオライダーは超モリサキの声を聞いてすぐさまティーダに向かって高い山形のクロスを上げる。

核澤「さあここで南選手早いボールを直接PAに入れてくる!さあここは打たせたい!!」
松木「クリアッ!クリアだッ!!」
セル塩「ここは止めないト!!」

ティーダ「ナイスクロスッス!よっしゃぁ!決めるぜ!!」
ティーダは気合を一つ入れながら腰の剣をを引き抜き、クロスに合わせて飛び上がる。そして無論このクロスに飛びつくのは
ティーダのみではなく、ラブマリーのDF陣も果敢に飛び込んでいく。
そしてカワグチはその場に腰を落としてセービングの体勢に入った。

477 :キャプ森ロワ:2009/11/13(金) 21:51:49 ID:ohWRpO6E
-------------------------------------------------------------------------

先着順(順番通りじゃない書き込みは無効)で
ティーダ エナジーレイン 41+(! card)=
ナカザワ 高いクリアー 35+(! card)=
ムァキ 高いクリアー 35+(! card)=
サザビー ブロック 29+(! card)=
カワグチ パンチング 38+(! card)=
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ティーダのエナジーレインが突き刺さる。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(シュナイダーがねじ込みに)(ゴール前のこぼれ玉争いに)(ジャキンがフォロー)
≦−2→ラブマリーゴールを守る。

>>16-17以外の補足・補正】
ナカザワのマークがダイヤかハートなら「ボンバーヘッド(+3)」が発動します。
ムァキのカードがダイヤかハートなら「EBIZORI(+3)」が発動します。
サザビーのカードがダイヤかハートなら「鋭いブロック(+2)」が発動します。
サザビーのカード数値が3又はKで「通常の三倍」が発動し、3の数字が三倍されて数値が9に変化します。
カワグチのマークがダイヤなら「神光臨(+3)」が発動します。
カワグチのマークがクラブなら「凡ミス(-3)」が発動します。
※神光臨、凡ミスは出せば出すほど効果がプラスされ、逆のカードを出すまで効果が継続します。
カワグチのカードがK、JOKERで…

478 :森崎名無しさん:2009/11/13(金) 21:52:15 ID:???
ティーダ エナジーレイン 41+( ダイヤ6 )=

479 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2009/11/13(金) 21:57:36 ID:???
ナカザワ 高いクリアー 35+( ハート8 )=
最近の俺のヘタレ引きを見せてやる!

480 :森崎名無しさん:2009/11/13(金) 21:59:15 ID:???
ムァキ 高いクリアー 35+( スペード5 )=

481 :森崎名無しさん:2009/11/13(金) 22:01:22 ID:???
サザビー ブロック 29+( ダイヤ7 )=

482 :森崎名無しさん:2009/11/13(金) 22:01:24 ID:???
サザビー ブロック 29+( ダイヤQ )=

483 :森崎名無しさん:2009/11/13(金) 22:03:18 ID:???
カワグチ パンチング 38+( ハート7 )=

484 :キャプ森ロワ:2009/11/13(金) 23:11:08 ID:ohWRpO6E
>>479 いやヘタレどころか…止めてますぜ?w

ティーダ エナジーレイン 41+( ダイヤ6 )=47
ナカザワ 高いクリアー 35+( ハート8 )+(ボンバーヘッド+3)=46
ムァキ 高いクリアー 35+( スペード5 )=40
サザビー ブロック 29+( ダイヤ7 )+(鋭いブロック+2)=
カワグチ パンチング 38+( ハート7 )=45
=1→ボールはこぼれ球に。シュナイダーがねじ込みに

ティーダはクロスボールが来る前に飛び上がると、右手で持っている剣を後ろに引く。するとその剣に無数の光が
集まり始めると、クロスボールがティーダの目の前を通り過ぎようというところでその剣を振り下ろすと、剣に集まっていた
無数の光が解き放たれボールに向かうと、その光と衝突してボールは凄まじい勢いを持ってゴールに襲い掛かる。
しかしこのシュートにナカザワが頭からダイビングする。それは絶対にゴールを割らせないというナカザワの意地だった。
そしてそのナカザワの意地の前にティーダの渾身のシュートは弾き飛ばされてしまう。

ティーダ「うそぉ!!」
自分の切り札を防がれて唖然とするティーダ。しかしこの場合は未知のシュートに対して恐れを抱かず真っ向から
向かっていった相手の意地が上回った結果と言えるだろう。

485 :キャプ森ロワ:2009/11/13(金) 23:13:09 ID:ohWRpO6E
核澤「やはりこの人〜ボンバーヘッドナカザワ187cmがの鉄壁は崩せない!!」
松木「ナイス!ナイス!!良く止めたぁ!!」
セル塩「早く!こぼれ球!!」

しかしラブマリーがホッとしたのも束の間。このこぼれ球には…

ストライカーとしての嗅覚がそうさせたのか、シュナイダーが詰めていた。ラブマリーDF陣は誰一人として
シュナイダーを追うことが出来ず、それを唯一迎え撃つカワグチも先のセービングで体勢を崩していて万全とはいえない

核澤「シュナイダーだ、シャナイダーがシュッ、集中力だああああああ!」
松木「あーっぶない!!止めろ!止めろカワグチッ!!」
セル塩「トメロ!!トメテクレ!!」

シュナイダー「もらったッ!」
シュナイダーとカワグチの距離が縮まる…

486 :キャプ森ロワ:2009/11/13(金) 23:14:21 ID:ohWRpO6E
-------------------------------------------------------------------------

先着順(順番通りじゃない書き込みは無効)で
シュナイダーの選択→ ! card  ダイヤ・ハートでドリブル、スペード・クラブでシュート
シュナイダー ドリブル/シュート 29/31+(! card)=
カワグチの選択→ ! card  ダイヤ・ハートでドリブル、スペード・クラブでシュート
カワグチ 備える 33+(! card)+(バランス崩しペナ-3)=
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→シュナイダー、ゴールを奪う
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ピエールがフォローゴールは空っぽだ!)(ゴール前のせりあいに)(ゴールラインを割りゴールキック)
≦−2→カワグチボール奪取

>>15-16以外の補足・補正】
シュナイダーがドリブルを選択して、シュナイダーのマークがダイヤで「カイザーマルシュ(+5&吹っ飛び係数2)」、
ハートで「強引なドリブル・改(+5&吹っ飛び係数3)」スペードで「クライフターン(+4)」が発動します。
カワグチの読みが外れた場合、カワグチの数値に−3のペナルティがかかります。
カワグチのマークがダイヤなら「神光臨(+3)」が発動します。
カワグチのマークがクラブなら「凡ミス(-3)」が発動します。
※神光臨、凡ミスは出せば出すほど効果がプラスされ、逆のカードを出すまで効果が継続します。
カワグチのカードがK、JOKERで…

487 :森崎名無しさん:2009/11/13(金) 23:15:44 ID:???
シュナイダーの選択→  ダイヤA   ダイヤ・ハートでドリブル、スペード・クラブでシュート

488 :森崎名無しさん:2009/11/13(金) 23:15:55 ID:???
シュナイダー ドリブル/シュート 29/31+( クラブ2 )=

489 :森崎名無しさん:2009/11/13(金) 23:17:08 ID:???
カワグチの選択→  ダイヤ4   ダイヤ・ハートでドリブル、スペード・クラブでシュート

490 :森崎名無しさん:2009/11/13(金) 23:18:00 ID:???
カワグチ 備える 33+( ハート6 )+(バランス崩しペナ-3)=

491 :森崎名無しさん:2009/11/13(金) 23:19:04 ID:???
す…すまねえ……森崎とてつをの俺の青春聞いてくる……orz

492 :森崎名無しさん:2009/11/13(金) 23:20:29 ID:???
ラブマリー…正に神に愛された集団よ

493 :キャプ森ロワ:2009/11/13(金) 23:26:26 ID:???
>>491 ジャンクマン「バッ…止めろ!お前死にたいのか!?」

>>492 う〜んまさかここまでてこずるなんて…正直火力は圧倒的にオールスターズが上なんですけどねぇ…
やっぱり神がえこひいきしてるんでしょうか…

カワグチが確変というかシュナイダーがヘタレたところで今日はここまでです。
それでは本日もありがとうございました。それではまた明日〜

494 :森崎名無しさん:2009/11/13(金) 23:29:31 ID:???
ラブマリー乙でした

495 :森崎名無しさん:2009/11/14(土) 16:01:26 ID:???
きっと久しぶりにシャナイダーと呼ばれたせいでしょう
おのれ核澤


496 :キャプ森ロワ:2009/11/14(土) 21:51:08 ID:6Aom0MUo
>>495 核澤「失礼しました…シュートを放ったのは…F番の…てつを選手だったようです」

シュナイダーの選択→  ダイヤA   ダイヤ・ハートでドリブル
シュナイダー ドリブル 29+( クラブ2 )=31
カワグチの選択→  ダイヤ4   ダイヤ・ハートでドリブル
カワグチ 備える 33+( ハート6 )+(バランス崩しペナ-3)=36
≦−2→カワグチボール奪取

この期に及んでは駆け引きなどしようもない。カワグチは己の能力を信じシュナイダーに真っ直ぐ飛び込んでいく。
それを見てからシュナイダーはカワグチをいなそうと動き出す。結果的に言えばこの時点で本来攻め手であるシュナイダーが
後手に回ってしまった事が、彼らの明暗を分ける原因となってしまった。カワグチの突進はシュナイダーの予想以上に
鋭いものであり、見てから反応するという悠長な構えでは…

シュナイダー「し、しまった!?」
シュナイダーが動き出す直前にカワグチが見事にがっちりと両手でボールを押さえる。

核澤「カワグチおさえた!倒れこみながら、満員の大観衆の中、カワグチ!まさに守護神!カワグチ集中しています!」
松木「カワグチィッ!!よくぞ抑えた!!ナイス!!ナイスッ!!」
セル塩「いや素晴らしい反応でしたネ。助かりましたヨ」

超モリサキ3「何やってるんだシュナイダーの奴は!」
苛立たしげに舌打ちを見せる超モリサキ。それはシュナイダーの不甲斐無さをなじったのか、それとも彼が止められる姿を
見たくなかったのか、どちらかと言われれば本人にもよくは分からないところだろう。

497 :キャプ森ロワ:2009/11/14(土) 21:52:26 ID:6Aom0MUo
ボールを抑えたカワグチはそのまますかさずボールを前線にフィードする。

ピエール「マズイ!カウンターになる!皆戻るんだ!」
それを見てピエールの焦った声が飛ぶ。その声に他の前線のメンバーも慌てて戻る。、

核澤「さあブーイングがラブマリーコールに変わりました!ピンチの後にはチャンスあり!ここでズィーコが呼んでいる!」
松木「ここですよ!ここは絶対にシュートまで持っていかないと!」
セル塩「ここが勝負の分かれ目になりそうデスネ」

フィードされたボールはセンターサークル付近でズィーコがトラップすると、そのまま中央突破を仕掛けてくる。
ズィーコはここが勝負どころと見たのか、そのドリブルスピードはいつものゆったりとしたものではなかった。

ヤン「(やっこさんはついに本気になったと見える…時間から言ってもここでの失点は致命傷だ…
何とか止めないと…)アルス!」

アルス「…分かりました!」
対するヤンもここが勝負どころと睨み、近くのアルスと連携してズィーコに仕掛ける。

498 :キャプ森ロワ:2009/11/14(土) 21:53:26 ID:6Aom0MUo
-------------------------------------------------------------------------

先着順(順番通りじゃない書き込みは無効)で
ズィーコ ドリブル 38+(! card)=
ヤン タックル 12+(! card)=
アルス タックル 25+(! card)+(一点集中砲火+1)=
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ズィーコドリブル突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(シショーニョがフォロー)(旅人がフォロー)(ジャンクマンがフォロー)
≦−2→オールスターズボール奪取

>>16-17以外の補足・補正】
ズィーコのカードがAの場合「サッカーの神様」が発動し無条件で勝利できます。
※但し同時に「奇跡のヤン」が発動していた場合は「奇跡のヤン」が優先されます。
ヤンのマークがダイヤ、ハートの場合「奇跡のヤン」が発動し無条件で勝利できます。相手側と数字が一致すると、
引き分けに持ち込めます。さらにマークが一致すると、無条件で勝利し、さらに次の行動者に+2のボーナスがつきます。
味方がヤンと条件が一致すると「魔術師ヤン」が発動します
(ヤンのマークと一致すると行動に+1、数字が一致すると+2、両方一致で+4)
アルスのカードがダイヤの場合「稲妻斬り(+12)」が発動します。ハート、スペードの場合「ライデイン(+7)」が発動します。

499 :森崎名無しさん:2009/11/14(土) 21:53:56 ID:???
ズィーコ ドリブル 38+( ダイヤ9 )=

500 :森崎名無しさん:2009/11/14(土) 21:55:49 ID:???
ヤン タックル 12+( ダイヤK )=

501 :森崎名無しさん:2009/11/14(土) 21:55:59 ID:???
ヤン タックル 12+( ダイヤ3 )=

502 :森崎名無しさん:2009/11/14(土) 21:56:36 ID:???
アルス タックル 25+( クラブK )+(一点集中砲火+1)=
これが提督の本気……!

503 :森崎名無しさん:2009/11/14(土) 22:09:40 ID:???
アルス タックル 25+( ダイヤ8 )+(一点集中砲火+1)=


♪お〜、ラブマリィ〜
マリ〜、マリ〜、ラブマリィ〜
ぴゅーい ぴゅーい ぴゅっぴゅっぴゅっぴゅっ

504 :キャプ森ロワ:2009/11/14(土) 23:02:38 ID:6Aom0MUo
>>502 恐ろしい…しかもどっちもダイヤなんて…といいつつKを出している貴方が素敵ですw

>>503 むぅ…元ネタが分からぬ…ネタが拾えない無知でスンマセンorz

ズィーコ ドリブル 38+( ダイヤ9 )=47
ヤン タックル 12+( ダイヤK )=25
アルス タックル 25+( クラブK )+(一点集中砲火+1)+(魔術師ヤン+2)=41
ヤンのマークがダイヤ、ハートの場合「奇跡のヤン」が発動し無条件で勝利できます。

ここまで幾度と無くヤンに止められているズィーコはそのままスピードを落とすことなく、一旦右足で跨ぎを入れ、
左足でボールを左に弾く。シンプルなフェイントだったが超モリサキやシュナイダーの目から見てもゾッとするほど
全く淀みがなく、滑らかなフェイント。このシンプルだが極限のフェイントの前にはいかなる人物であろうと
身動き一つ取れずそのまま抜き去られるのを待つのみだっただろう。

ヤン(まだだ…まだ……よし…今だ!!)
だがヤンがこの時見ていたのは彼のフェイントではなく、今まで集めたズィーコの動きの癖、彼の深層心理、
そしてタイミングだけを見ていた。それらが全て重なってヤンの叡知という極上のスパイスを混ぜ合わせた結果が
ズィーコの動きを完全に予測し、これ以上ないというタイミングで足を差し出すという行動に繋がる。そしてそこには
引き寄せられたようにボールが存在しており、そのままボールは弾き出される。そして弾き出されたボールをアルスが拾った。

核澤「またしてもこの人が蓋をする!今日のヤン選手…一体どうしたんでしょうか…別人のようなそんな感じさえします!」
松木「うわぁぁあああああ!!マズイですよ!!早く戻って!!」
セル塩「もうどうして彼にまともに行くんデスカ!」

505 :キャプ森ロワ:2009/11/14(土) 23:03:49 ID:6Aom0MUo
超モリサキ3「………本当に反則なのはあの人のような気がしてきた…」
ジャンクマン「異論無し…」

ヤン(ふぅ〜…もう勘弁してくれ…こんなに神経をすり減らすのは帝国軍相手だけで十分だ…帝国軍ですら
相手にしたくないというのに…)

ヤンがKでの勝利経験値50を獲得しました。

ヤン LV10 EXP 70
ド:11 パ:14 シ:11 タ:12 カ:16 ブ:13 せ:12  高低1/1 ガッツ550

先着1名様で
ドリブル→! card パス→! card シュート→! card タックル→! card
カット→! card ブロック→! card せりあい→! card 

と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。

506 :森崎名無しさん:2009/11/14(土) 23:10:11 ID:???
ドリブル→ スペードQ  パス→ スペード10  シュート→ ダイヤQ  タックル→ スペード6

507 :森崎名無しさん:2009/11/14(土) 23:10:52 ID:???
ドリブル→ クラブA  パス→ クラブ3  シュート→ ダイヤK  タックル→ ハート9
カット→ スペード10  ブロック→ クラブK  せりあい→ ダイヤK  

508 :キャプ森ロワ:2009/11/14(土) 23:29:43 ID:6Aom0MUo
ドリブル→ クラブA  パス→ クラブ3  シュート→ ダイヤK  タックル→ ハート9
カット→ スペード10  ブロック→ クラブK  せりあい→ ダイヤK  

ヤンはレベルが上がった。
チャーチャチャチャー
ピコン、ピコン、ピコン、ピコン、ピコン、ピコン

ドリブル→フラグゲット パス→0  シュート→+1 タックル→+1
カット→+1 ブロック→+1 せりあい→+1

ド:11 パ:14 シ:11 タ:12 カ:16 ブ:13 せ:12  高低1/1 ガッツ550
                  ↓
ヤン LV11 EXP 20
ド:11 パ:14 シ:12 タ:13 カ:17 ブ:14 せ:13  高低1/1 ガッツ560

となりました。

超モリサキ3「まぁとりあえず窮地は脱した。今度はこちらのカウンターだ!」
ボールを持つアルスに超モリサキは…

A さっきはミスったがここはシュナイダーだ!シュナイダーにパスだ!
B ピエールがフリーだぞ!
C ここでティーダの体力を全てを出し尽くさせろ!
D 光太郎さんだ!光太郎さんならやってくれる…と思いたい
E リンダに任せるんだ!
F 俺だ!俺に持って来い!!
G ここでタークにバックパスだ!
H とりあえず超モリサキモードは解除だな…
I その他何かあればどうぞ

*先に2票入った選択肢が採用されます。ageで投票してください。sageではカウントできません。
*他人のIを支持する場合はI >>○○のように安価をつけてください

509 :キャプ森ロワ:2009/11/14(土) 23:30:47 ID:???
というところで短いですが今日はここまでです。それではまた明日〜

510 :森崎名無しさん:2009/11/14(土) 23:31:08 ID:k5QXKc0A


511 :森崎名無しさん:2009/11/14(土) 23:31:34 ID:BZVwjI9s
乙でしたー
B

512 :森崎名無しさん:2009/11/14(土) 23:32:52 ID:???
紳士服ピエール乙でしたー

513 :森崎名無しさん:2009/11/15(日) 00:26:25 ID:???
魔術師無双乙でした〜

514 :森崎名無しさん:2009/11/15(日) 21:54:05 ID:/PUGPxBw
>>512 紳士服と言えば…青山かなぁ私は…スーツ何点セットの安スーツ一着しか買ってませんがw

>>513 確率50%とはいえここまで封じ込めるとは…やっぱこのスキルバランスブレーカーでした

B ピエールがフリーだぞ!

超モリサキの声が飛ぶと、アルスはすかさずフリーになっているピエールにボールを渡す。ラブマリーも完全にラインを
上げる前にズィーコがボールを奪われたので、そこまでDF陣も飛び出していると言うわけではない。寧ろ
ゴール前を固める時間が稼げたようだった。そしてあまり躊躇していると893や旅人がディフェンスに戻ってきてしまうだろう。

ピエール(向こうも完全に上がりきる前でのボール奪取だからな…だがチャンスには違いない…残り時間から言っても
ここで点を決めれば勝てる!その為には…)

先着で
ピエールの判断→ ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。

ダイヤ→ よし…シュナイダーともう一度あのシュート(黒い勇者)を…
ハート→ ここからなら俺のミドルが狙える!
スペード→ キーパーと一対一の局面を作るぞ!
クラブ→ ここはスルーパスを狙ってみるか?
JOKER→ 「「こっちだ!こっちに持って来い!」」ん?光太郎さんに…モ、モリサキ!?

515 :森崎名無しさん:2009/11/15(日) 21:59:18 ID:???
ピエールの判断→  スペードQ

516 :森崎名無しさん:2009/11/15(日) 22:01:34 ID:???
JOKERすげーみてーwww

517 :森崎名無しさん:2009/11/15(日) 22:35:55 ID:/PUGPxBw
>>516 まぁ幻の俺の青春シュートが炸裂していたことでしょうw

ピエールの判断→  スペードQ キーパーと一対一の局面を作るぞ!

ピエール(相手DFは俺だけにマークを向けるわけにも行かない…ならばPAまでは易々と進入できるはずだ!)
PAにはティーダとシュナイダーが入り込んでおり、ラブマリーの守備陣としてはそちらにも気を配らなければならない。
ピエールの思惑通り特に阻むものもおらずPA内までは進入する。しかし流石にこれ以上はまずいとそのピエールの前に
ムァキとサザビーが立ちはだかる。

核澤「ここは紳士的。ラブマリーにとってはピンチです!」
松木「止めろ!!止めてくれ〜!!クリア〜!!」
セル塩「ここでの失点はマズイデスヨ!!トメナイト!!」

ピエール「行くぞッ!」

518 :森崎名無しさん:2009/11/15(日) 22:37:13 ID:/PUGPxBw
-------------------------------------------------------------------------

先着順(順番通りじゃない書き込みは無効)で
ピエール ドリブル 35+(! card)=
ムァキ タックル 28+(! card)=
サザビー タックル 30+(! card)=
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ピエールドリブル突破。残るはナカザワとカワグチのみ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(シュナイダーがフォロー)(ボールはゴールラインを割りコーナーキックへ)(ジャキンがフォロー)
≦−2→ラブマリーボール奪取。

>>15-16以外の補足・補正】
ピエールのマークがダイヤなら「芸術的なドリブル(+5)」、ハートなら「マルセイユルーレット(+3)」、
スペードなら「強引なドリブル(+2&吹っ飛び係数2)」が発動します。
サザビーのカードがダイヤかハートなら「鋭いタックル(+2)」が発動します。
サザビーのカード数値が3又はKで「通常の三倍」が発動し、3の数字が三倍されて数値が9に変化します。

519 :キャプ森ロワ:2009/11/15(日) 22:38:15 ID:???
あ、ピエールのドリウルは33です。結果のとき直しときますorz
そしてコテ付け忘れ;;

520 :森崎名無しさん:2009/11/15(日) 22:39:14 ID:???
ピエール ドリブル 35+( クラブ3 )=

521 :森崎名無しさん:2009/11/15(日) 22:40:09 ID:???
ムァキ タックル 28+( スペードA )=

522 :森崎名無しさん:2009/11/15(日) 22:42:48 ID:???
サザビー タックル 30+( ハートQ )=

523 :キャプ森ロワ:2009/11/15(日) 23:19:53 ID:/PUGPxBw
ピエール ドリブル 33+( クラブ3 )=36
ムァキ タックル 28+( スペードA )=29
サザビー タックル 30+( ハートQ )+(鋭いタックル+2)=44
≦−2→ラブマリーボール奪取。

確かにピエールの読みどおりラブマリーDF陣は他のシュナイダー、ティーダと言ったシューターに気を取られており、
ピエールの単独突破の対応が後手になってしまっていた。その為ムァキが破れかぶれに放ったタックルなどは
ピエールはあっさりとサイドステップを踏んでかわして見せるのだが、この男サザビーだけは違った。
サザビーは予めピエールが単独突破を挑んでくることが分かっていたかのように、ピエールがムァキをかわす為
サイドステップを踏んだ瞬間を狙ってタックルを仕掛ける。そのタックルは切れ味のある鋭いものであり、
いかにピエールとは言え態勢が崩れた状態ではかわすことが出来ず、

ピエール「うッ…読まれていた!?」
サザビーにボールを奪取されてしまう。

核澤「まさにこの辺りは鉄壁と言った感じ!ナカザワ、サザビー・・・・・・壁は今日安定してます」
松木「ナイスッ!ナイスですよ!!良くやったァ!流石通常の三倍!!」
セル塩「いや素晴らしいですネ。お見事。後は前線がこの守備陣の頑張りに答えるだけデスヨ」

524 :キャプ森ロワ:2009/11/15(日) 23:20:53 ID:/PUGPxBw
ボールを奪取したサザビーはそのまま中盤の旅人へとフィードする。ボールの持ち手がズィーコから旅人に
変わっただけで先程とほぼ同じ状態。

超モリサキ3「くそ〜ッ!あいつら粘りやがる!」

ボールを持つ旅人はそこから…

先着で
ピエールの判断→ ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。

ダイヤ→ そのまま更に前線で張っているシショーニョに放り込む。
ハート→ 前線に放り込みQBKにポストプレイを。
スペード→ ジャキンと共に左サイドを攻めあがる。
クラブ→ そのままドリブルで駆け上がる。
JOKER→ 前線に放り込むがこれは余裕でターク・ハルが読んでいる。

今日も短いですがここまでです。もう少しテンポ良く進行させたいところなんですが…
それではまた明日〜

525 :キャプ森ロワ:2009/11/15(日) 23:34:54 ID:???
旅人の判断→ ! card

いかん色々と今日はグダグダだ…間に合えばこっちでお願いします…

526 :森崎名無しさん:2009/11/15(日) 23:35:13 ID:???
旅人の判断→  スペードK


勝手に直してみたけど・・・

527 :森崎名無しさん:2009/11/15(日) 23:40:10 ID:???
旅人乙ー

528 :キャプ森ロワ:2009/11/16(月) 22:17:33 ID:4pNU9/Go
>>526 ありがとうございます。お手数をお掛けしましてorz

旅人の判断→  スペードK ジャキンと共に左サイドを攻めあがる。

旅人の後方からジャキンがオーバーラップを仕掛けてくると、旅人はジャキンと併走しながらそのまま攻め上がる。

核澤「さあこの右サイドの攻めが冴えている!このままゴールマウスを揺らしたい!!」
松木「いや〜今日のジャキン選手は精力的に動いていてチャンスを作ってますよね〜さあ後もう一仕事!」
セル塩「これでもう少しクロスの精度があれば文句無いんですがネ…」

右サイドをひた走る旅人とジャキンに同サイドのリンダが全速力で戻り、それとボランチのアルスがチェックに付く。

リンダ「ハァ…ハァ…何とか追いついたわよ!」
アルス「ここは止める…!」

その二人を前にしてボールを持つ旅人とジャキンは瞬時にアイコンタクトをかわし…

529 :キャプ森ロワ:2009/11/16(月) 22:18:48 ID:4pNU9/Go
-------------------------------------------------------------------------

先着順(順番通りじゃない書き込みは無効)で
旅人 ワンツー 30+(! card)=
ジャキン ワンツー 28+(! card)(キング・PB+2)=
リンダ カット 28+(! card)=
アルス カット 24+(! card)=
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ラブマリーワンツー突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(QBKがフォロー)(893がフォロー)(シュナイダーがフォロー)
≦−2→オールスターズボール奪取

>>15-16以外の補足・補正】
リンダのマークがダイヤ、ハート、スペードなら「リザイア+5&勝敗に関係なく相手のガッツを
カード数値×10奪い取れる」が発動します。※(必殺の一撃と重なる)
相手とリンダの数字が一致した場合「必殺の一撃LV2」が発動しカード数値が2倍されます。
アルスのマークがダイヤなら「王者の剣(+3)」が発動します。

530 :森崎名無しさん:2009/11/16(月) 22:19:42 ID:???
旅人 ワンツー 30+( スペード6 )=

531 :森崎名無しさん:2009/11/16(月) 22:20:19 ID:7g5GtzKk
ジャキン ワンツー 28+( ハート7 )(キング・PB+2)=


532 :森崎名無しさん:2009/11/16(月) 22:20:45 ID:???
リンダ カット 28+( ダイヤ6 )=

533 :森崎名無しさん:2009/11/16(月) 22:23:35 ID:???
中盤6人にしてからラブマリーがボール運べてない。作戦自体は成功か?
しかも結構ガッツもらえたwラブマリーは虐殺されたり吸い取られたり悲惨だなwww

534 :森崎名無しさん:2009/11/16(月) 22:25:43 ID:???
アルス カット 24+( ダイヤ2 )=

535 :キャプ森ロワ:2009/11/16(月) 23:09:33 ID:4pNU9/Go
>>533 そうですね。やはり中盤の旅人とズィーコをきっちり抑えるとラブマリーのパスの供給源が無くなりますからね。
それにしてもラブマリーは悲惨な目に合ってますねw女は怖しと言ったところでしょうかw

旅人 ワンツー 30+( スペード6 )=36
ジャキン ワンツー 28+( ハート7 )(キング・PB+2)=37
リンダ カット 28+( ダイヤ6 )×2倍+(リザイア+5)=45
アルス カット 24+( ダイヤ2 )+(王者の剣+3)=29
≦−2→オールスターズボール奪取
リザイアは勝敗に関係なく相手のガッツをカード数値×10奪い取れる」が発動します。※(必殺の一撃と重なる)
相手とリンダの数字が一致した場合「必殺の一撃LV2」が発動しカード数値が2倍されます。

接近するリンダを見てから、ジャキンにパスを渡し、ワンツーを図ろうとする旅人だったが、

リンダ「リザイアッ!」
魔法の詠唱を終えていたリンダが旅人に手をかざしながら言葉を発すると、旅人から何かオーラのようなものが
浮き出て、そのオーラがリンダの掌に吸収される。すると旅人は突如その場でふらつき出し、パスを出そうと
ボールを蹴ろうとはするのだが、足がボールに弱弱しく当たるに過ぎず、ふらつく旅人を横目にリンダが颯爽とボールをカットする。

核澤「さぁいつ果てることもなく続いている消耗戦、そして死闘、まさに決勝戦にふさわしい展開になっています!」
松木「あ゛ッーーーーーーー!!ここは取られちゃダメだァ!!早く早くマーク行かないと!!」
セル塩「鼻の下でも伸ばしていたんじゃないでしょうかネ。あのふらつき様ハ」

536 :キャプ森ロワ:2009/11/16(月) 23:10:37 ID:4pNU9/Go
超モリサキ3「ううう…あれは吸血魔法の奴か…あれ食らうとああなるんだよなぁ…つくづく魔法って恐ろしい…
っと…そんなことより今度こそはって奴だな…これで決めないと延長行きだぞ…マジで…」

A こういう時こそエースシュナイダーしかいない!
B ラストはピエールのゲームメイクに託す…!
C ティーダ!!燃え尽きて来い!!
D ここは師匠(バイオライダー)だ!師匠に頼るしかない!!
E もうお前が行け!
F ここで真打登場!俺が決めてやる!!
G ここでタークにバックパスだ!
H あまり意味は無いが超モリサキモードは解除だな…
I その他何かあればどうぞ

*先に2票入った選択肢が採用されます。ageで投票してください。sageではカウントできません。
*他人のIを支持する場合はI >>○○のように安価をつけてください

537 :森崎名無しさん:2009/11/16(月) 23:11:22 ID:???
セル塩ひでえw

538 :森崎名無しさん:2009/11/16(月) 23:11:50 ID:20jatvtU
E

539 :森崎名無しさん:2009/11/16(月) 23:13:44 ID:pcHNJEbs


540 :森崎名無しさん:2009/11/16(月) 23:15:04 ID:8AyYJwy6
E
時間ぎりぎりならオーラを信じよう

541 :キャプ森ロワ:2009/11/16(月) 23:53:44 ID:4pNU9/Go
>>537 セル塩はいつも毒吐いてますからwまあ日常茶飯事ですねw

>>540 たしかに案外ありかもしれませんw

E もうお前が行け!

超モリサキの指示にリンダは驚きの表情を見せるが、

超モリサキ3「他の奴はマークされちまってるッ!それにもう時間が無い!」
超モリサキの言うとおり、パスを出そうにも他のシューターはすでにマークされており、下手なパスではカットされる恐れもある。
そして同時にPA内もすでに固められていた。並みのシュートではこのブロックを超える事は出来そうもない。

超モリサキ3「さっきの“アレ”なら大丈夫だ!自信を持って行け!オールスターズの最後の攻撃…お前に託す!」
超モリサキがそう言うと、リンダは一つ頷きを見せた後そのままPAへ突っ込んでいく。

核澤「さあ!ご覧いただいてるのはラブマリーの大声援!!観客の声は選手たちのナカにも響いているはずです!」
松木「頼むッ!頼むッ!止めて〜!!」
セル塩「ここは絶対に凌がないト!」

PA内に駆け込むリンダに一気にプレッシャーを掛けるラブマリーのボランチの893、DFのジャキン、ナカザワ。
その姿には絶対に抜かせないという気迫が感じられる。

リンダ「凄い気迫…でも私達だって負けられないのよ!」

542 :キャプ森ロワ:2009/11/16(月) 23:54:50 ID:4pNU9/Go
-------------------------------------------------------------------------

先着順(順番通りじゃない書き込みは無効)で
リンダ ドリブル 29+(! card)=
893 タックル 28+(! card)=
ジャキン タックル 27+(! card)=
ナカザワ タックル 31+(! card)=
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→リンダドリブル突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ティーダがフォロー)(ゴール前のせりあい)(ゴールラインを割りコーナーキック)
≦−2→ラブマリーボール奪取

>>15-16以外の補足・補正】
リンダのマークがダイヤ、ハート、スペードなら「オーラ(+12&吹っ飛び係数2)」が発動します。
相手とリンダの数字が一致した場合「必殺の一撃LV2」が発動しカード数値が2倍されます。
893のマークがダイヤ、ハートで「893ディフェンス(+3&吹っ飛び係数3)」が発動します。
ナカザワのマークがダイヤ、ハートで「鋭いタックル(+2)」が発動します。

543 :森崎名無しさん:2009/11/16(月) 23:55:15 ID:???
リンダ ドリブル 29+( クラブ2 )=

544 :森崎名無しさん:2009/11/16(月) 23:56:21 ID:???
893 タックル 28+( クラブQ )=

545 :森崎名無しさん:2009/11/16(月) 23:56:35 ID:???
893 タックル 28+( ダイヤJ )=

546 :森崎名無しさん:2009/11/16(月) 23:59:24 ID:???
ジャキン タックル 27+( スペードQ )=

547 :森崎名無しさん:2009/11/16(月) 23:59:54 ID:???
ジャキン タックル 27+( ハート9 )=

548 :森崎名無しさん:2009/11/17(火) 00:00:34 ID:???
ナカザワ タックル 31+( ダイヤA )=

549 :森崎名無しさん:2009/11/17(火) 00:26:45 ID:???
PK?

550 :森崎名無しさん:2009/11/17(火) 00:34:47 ID:???
PA内に突入、という描写があるね……
しかしPKは逆に不利かもしれんぞもしかして(守護神的な意味で

551 :キャプ森ロワ:2009/11/17(火) 00:44:24 ID:upcrUm1A
>>549 えっとウチのスレではPA内では>>212である通りクラブ同士で攻撃側が数値で10以上勝っている場合のみ発生します。
リアルサッカーみたいにペナルティエリアでの反則率は下げてます。といっても下げすぎかなと思わんでもないですが…

>>550 まぁPKは結構な確率で止められる可能性が・・・w普通の必殺シュートのほうが入りやすいかもですw

リンダ ドリブル 29+( クラブ2 )=31
893 タックル 28+( クラブQ )=40
ジャキン タックル 27+( スペードQ )=39
ナカザワ タックル 31+( ダイヤA )+(鋭いタックル+2)=34
≦−2→ラブマリーボール奪取

先程のリンダの魔法による突破を見て、実際にそれを受けた893。魔法を発動されてしまっては自分たちの敗北は明らか。
なのでここは一つ罠を仕掛ける。893はこれみよがしにわざとティーダへのパスコースを空けてみせる。

リンダ(…今ならティーダにパスが通るかも)
そう思考する様はまさに893の思う壺。この一瞬の隙を突いて893は一気にリンダに詰め寄ると、
そのまま激しいスライディングタックルを仕掛ける。無論リンダは魔法を発動する暇など無く、
そのままボールは893が抑える。

核澤「ここは893選手が守った!まさに魂のディフェンス!ナイスディフェンスです!!」
松木「893!!893!!良く守ったぁ!!」
セル塩「いや素晴らしい!今のは素晴らしいディフェンスですよ!!」

超モリサキ3「なんて奴らだ…この驚異的な粘りは何だ?」
ここまで押しておきながら後一歩が越えられないことに流石に超モリサキも焦りを見せ始める。

そしてボールは893からすぐさま右サイドに進むジャキンへと渡るが、そこへ…

シュナイダー「まだだ!まだ終わらせん!!」
シュナイダーがジャキンの前に立ちはだかる。

552 :キャプ森ロワ:2009/11/17(火) 00:45:32 ID:upcrUm1A
-------------------------------------------------------------------------

先着順(順番通りじゃない書き込みは無効)で
ジャキン ドリブル 28+(! card)+(キング・PB+2)=
シュナイダータックル 28+(! card)=
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ジャキンせくし〜にドリブル突破
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(リンダがフォロー)(ゴール前のせいりあい)(ゴールラインを割りゴールキック)
≦−2→シュナイダーボール奪取。

>>15-16以外の補足・補正】
シュナイダーのマークがダイヤ、ハート、スペードで「エンペラータックル(+3&吹っ飛び係数2)」が発動します。

553 :森崎名無しさん:2009/11/17(火) 00:48:30 ID:???
ジャキン ドリブル 28+( ハート6 )+(キング・PB+2)=


554 :森崎名無しさん:2009/11/17(火) 00:48:37 ID:???
シュナイダータックル 28+( ハートJ )=

必殺シュナイダータックル!

555 :森崎名無しさん:2009/11/17(火) 00:51:51 ID:???
よし!攻撃続行!もう一度黒い勇者でるかな?

556 :キャプ森ロワ:2009/11/17(火) 01:11:39 ID:upcrUm1A
>>554 シュナイダータックル炸裂!でもエンペラータックルって毎度毎度相手を蹴り上げないと気が済まないのかとw

>>555 ピエールは少し離れた位置にいますので今回は残念ながらwまた次の機会をw

ジャキン ドリブル 28+( ハート6 )+(キング・PB+2)=36
シュナイダータックル 28+( ハートJ )+(エンペラータックル+3)=42
≦−2→シュナイダーボール奪取。

ジャキンがフェイントを入れていなそうとするのに対し、シュナイダーはそんなのはお構い無しにと突進し、
ジャキンの懐へ一気に飛び込む。そのあまりの速さにジャキンは全く反応できず、シュナイダーはそのままジャキンの足元にある
ボールを蹴り上げジャキンを空高く舞わせた。そしてボールが落ちてくると同時にそのままゴールに振り向き様に
右足を大きく振りかぶる。

核澤「こぼれ球はシュナイダー選手の下に!これはラブマリーついていません!!ピンチを迎えています!」
松木「うわあああああ!!おい審判!!今の反則だろ!反則ッ!」
セル塩「何やってるんデスカ!セーフティに行かないト!!」

ピエール「シュナイダーッ!」
ティーダ「決めてくれッス!!」
バイオ「シュ゛ナ゛イダー゛!!」

超モリサキ3「決めろッ〜!!シュナイダーァァッ!!」

チームメイトの声を一身に受け今シュナイダー渾身の一撃が…

シュナイダー「ネオファイヤーーーッ!!」
放たれた。

557 :キャプ森ロワ:2009/11/17(火) 01:12:40 ID:upcrUm1A
-------------------------------------------------------------------------

先着順(順番通りじゃない書き込みは無効)で
シュナイダー ネオファイヤーショット 43+(! card)=
ナカザワ ブロック 30+(! card)=
ムァキ ブロック 30+(! card)=
サザビー ブロック 29+(! card)=
カワグチ パンチング 38+(! card)=
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→シュナイダーのネオファイヤーショットが突き刺さる。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ティーダがねじ込みに)(ゴール前のこぼれ球争いに)(ジャキンがフォローそのまま時間を稼がれ試合終了)
≦−2→ラブマリーゴールを守る。そのまま時間を稼がれ試合終了

>>16-17以外の補足・補正】
ナカザワのマークがダイヤかハートなら「鋭いブロック(+2)」が発動します。
ムァキのカードがダイヤなら「MSB(+10)」が発動します。
サザビーのカードがダイヤかハートなら「鋭いブロック(+2)」が発動します。
サザビーのカード数値が3又はKで「通常の三倍」が発動し、3の数字が三倍されて数値が9に変化します。
カワグチのマークがダイヤなら「神光臨(+3)」が発動します。
カワグチのマークがクラブなら「凡ミス(-3)」が発動します。
※神光臨、凡ミスは出せば出すほど効果がプラスされ、逆のカードを出すまで効果が継続します。
カワグチのカードがK、JOKERで…

今日はここまでです。これでケリがつくかはたまた延長へ突入か…それではまた明日〜

558 :森崎名無しさん:2009/11/17(火) 01:17:07 ID:???
シュナイダー ネオファイヤーショット 43+( ダイヤ2 )=
皇帝火柱キック!

559 :森崎名無しさん:2009/11/17(火) 01:18:18 ID:???
すまねぇ・・・3時間たってなかった

560 :森崎名無しさん:2009/11/17(火) 01:18:49 ID:???
ナカザワ ブロック 30+( ダイヤ3 )=

561 :森崎名無しさん:2009/11/17(火) 01:18:58 ID:???
ナカザワ ブロック 30+( クラブ7 )=
おい皇帝w

562 :森崎名無しさん:2009/11/17(火) 01:23:43 ID:???
ムァキ ブロック 30+( クラブ4 )=

563 :森崎名無しさん:2009/11/17(火) 01:27:54 ID:???
サザビー ブロック 29+( ダイヤ5 )=

564 :森崎名無しさん:2009/11/17(火) 01:30:40 ID:pLQ/Oy92
カワグチ パンチング 38+( ダイヤ3 )=


565 :森崎名無しさん:2009/11/17(火) 01:31:24 ID:???
カワグチ パンチング 38+( スペードQ )=

566 :森崎名無しさん:2009/11/17(火) 01:31:28 ID:???
なんてしぶとさ…!

567 :森崎名無しさん:2009/11/17(火) 04:59:10 ID:???
まだ攻撃続行(ティーダがねじ込みに)だよね

568 :キャプ森ロワ:2009/11/17(火) 22:41:46 ID:cGccBQcw
>>559 ん?何が3時間でしょうか?まぁ何にせよ大丈夫ですw

>>556 本当ギリギリで残りますね…というかオールスターズはどいつもこいつも詰めが甘いと言うことが分かりました。
三回戦から最後こんな感じだものw

>>557 そうです。これで決まるか…止められるか…ガッツ的にはかなりマズイ状態ではあります。

シュナイダー ネオファイヤーショット 43+( ダイヤ2 )=45
ナカザワ ブロック 30+( ダイヤ3 )+(鋭いブロック+2)=35
ムァキ ブロック 30+( クラブ4 )=34
サザビー ブロック 29+( ダイヤ5 )+(鋭いブロック+2)=37
カワグチ パンチング 38+( ダイヤ3 )+(神光臨+3)=44
=1→ボールはこぼれ球に。ティーダがねじ込みに

シュナイダーのネオファイヤーはラブマリーのDF陣を薙ぎ倒しながらゴールへと突き進んでいく。しかしこのシュートは
角度が無いという事もあり、威力よりもゴール左上隅というキーパーにとって最もセービングしにくい箇所へのコントロールを
重視しており、DF陣を吹き飛ばした代償で確実に威力は落ちていた。とはいっても並みのキーパーではセービングは不可能だろう。
そしてこの絶対的危機にゴールマウスを守るカワグチは逆に闘志を奮い立たせて、異常なまでに集中力を研ぎ澄ませていた。
その集中力が不可能を可能にする。カワグチはまさに神でも乗り移ったかのような常人以上の反応を見せ、このシュートに
下から突き上げるようなパンチングを繰り出すと、ボールはポスト内側に当たり、枠外へとはじき出される。後ほんの数ミリ
内側に入っていたらボールは外側ではなく内側へ入っていたことだろう。

569 :キャプ森ロワ:2009/11/17(火) 22:43:08 ID:cGccBQcw
核澤「止めたァ!!カワグチがやってくれたァ!!しかしホントにカワグチが攻守・・守り必死におさえています」
松木「よっしッ!!よっしッ!!ナイスカワグチィ!!こぼれ球ッ!!」
セル塩「いや〜ナイスセーブデスヨ!!ファインセーブデスネ!!」

ティーダ「まだだ!まだもう一回!!」
しかしカワグチの必死のセービングを無に帰すようにこのこぼれ球にティーダが詰める。

核澤「わあああああ!!あぶないッ!!ラブマリーピンチを与えたァ!!これは打たせたい!!」
松木「ダメ!!ダメ!!撃たせちゃダメ!!カワグチィ!!」
セル塩「マズイフリーデス!!」

ティーダ「本当は人からトス上げて貰わないとダメだけど、今回はこれで勘弁ッス!」
ティーダは自らの剣でボールを叩くと、ボールはバウンドして高く空中へと舞い上がる。そして先制点を取った時と同じように
剣を地面に突き刺し、剣を踏み台にして自らも空中へと飛び上がる。

そしてカワグチは何とか起き上がりはしたものの、体勢が不十分な状態でセービングを強いられる。しかしその表情は
鬼の形相をしていた。

570 :キャプ森ロワ:2009/11/17(火) 22:45:17 ID:cGccBQcw
-------------------------------------------------------------------------

先着順(順番通りじゃない書き込みは無効)で
ティーダ エースオブブリッツ 39+(! card)+(! dice)=
カワグチ パンチング 38+(! card)+(神光臨+3)+(バランス崩しペナ-3)=
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ティーダのエースオブブリッツが突き刺さる。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ピエールがねじ込みに。ゴールは空っぽだ)(バイオがフォローカワグチは転倒している)
(ジャキンがフォローそのまま時間を稼がれ試合終了)
≦−2→ラブマリーゴールを守る。そのまま時間を稼がれ試合終了

>>15-16以外の補足・補正】
カワグチのマークがダイヤなら「神光臨(+3)」が発動します。
カワグチのマークがクラブなら「凡ミス(-3)」が発動します。
※神光臨、凡ミスは出せば出すほど効果がプラスされ、逆のカードを出すまで効果が継続します。
カワグチのカードがK、JOKERで…

571 :森崎名無しさん:2009/11/17(火) 22:46:38 ID:???
ティーダ エースオブブリッツ 39+( ダイヤ6 )+( 5 )=

572 :森崎名無しさん:2009/11/17(火) 22:46:58 ID:???
カワグチ パンチング 38+( スペード6 )+(神光臨+3)+(バランス崩しペナ-3)=

573 :森崎名無しさん:2009/11/17(火) 22:47:47 ID:???
なにィ!?

574 :キャプ森ロワ:2009/11/17(火) 23:25:23 ID:cGccBQcw
>>573 ラブマリー「天の意志が俺達を選んでいる、俺達に勝てと言っているんだ」

ティーダ エースオブブリッツ 39+( ダイヤ6 )+( 5 )=50
カワグチ パンチング 38+( スペード6 )+(神光臨+3)+(バランス崩しペナ-3)=44
シューターとキーパーの数字が一致した場合ゴールポストになります。

ティーダは空中でオーバーヘッドの体勢を取り、
ティーダ「体力的にこいつで打ち止め…だから思い切って行ってやる…!うおおおおおおおお!」
咆哮と共にボールを打ち下ろす。

ゴールを守るカワグチも体勢を崩しながらも懸命に飛ぶが、体勢を崩して止められるほどこのシュートは甘いものではない。
必死に伸ばした手も届かずそのままゴールかと思いきや…次の瞬間ボールと何かが衝突する音が聞こえてきた。
その正体はポストとボールが激突した音だった。

ティーダ「うそぉッ!」
今のシュートに全精力をつぎ込んでいたティーダはその結果にヘナヘナと膝から崩れ落ちる。

超モリサキ3「うわあああ!!マジかよ!!」
超モリサキも今の結果に頭を抱えるが、ティーダを責める事は出来ない。ラブマリーも散々シュートを外しており、
たとえいかなる天才であれシュートを外さない人間はいない。あのズィーコだって外す時は外すだろう。今回はティーダに
その場面が回ってきたと言うことだった。ただ場面が場面…決めて欲しかったという思いはどうしてもある。

核澤「アリダエイがここでシュート。36歳。まだまだこの男、ラブマリーにとって・・・・・・あ〜ん、ポスト当たりました」
松木「●△※□☆×ッ!うわああああッ!!危ない!!こぼれ球!!早く拾って!!」
セル塩「早くこぼれ球を!!」

そしてポストに当たって跳ね返って空中を舞うボールに

ピエール「くッ!このこぼれ球は絶対取る!」
バイオ「このボールは渡さん゛!!」
オールスターズはピエールとバイオライダーが、ラブマリーからはナカザワ、ムァキが同時に飛び上がった。

575 :キャプ森ロワ:2009/11/17(火) 23:26:55 ID:cGccBQcw
-------------------------------------------------------------------------

先着順(順番通りじゃない書き込みは無効)で
ピエール 高いせりあい 34+(! card)=
バイオ 高いせりあい 38+(! card)=
ナカザワ 高いクリアー 35+(! card)=
ムァキ 高いクリアー 35+(! card)=
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→オールスターズボール確保。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(リンダがフォロー)(ゴールラインを割りゴールキックへそのまま時間を稼がれ試合終了)
(サザビーがフォローそのまま時間を稼がれ試合終了)
≦−2→ラブマリーゴールを守る。そのまま時間を稼がれ試合終了

>>16-17以外の補足・補正】
バイオのマークがダイヤ、ハートで「ゲル化(相手の必殺技を無効化し更に補正に+6)」が発動します。
更にゲル化が発動しておらず、バイオが吹っ飛ばされると自動的にゲル化が発動します。
バイオのスキル「奇跡」の効果でAが15扱いになります。
ナカザワのマークがダイヤかハートなら「ボンバーヘッド(+3)」が発動します。
ムァキのカードがダイヤかハートなら「EBIZORI(+3)」が発動します。

576 :森崎名無しさん:2009/11/17(火) 23:27:11 ID:???
ピエール 高いせりあい 34+( ダイヤK )=


577 :森崎名無しさん:2009/11/17(火) 23:27:23 ID:???
ピエール 高いせりあい 34+( ダイヤQ )=

578 :森崎名無しさん:2009/11/17(火) 23:27:31 ID:???
バイオ 高いせりあい 38+( スペード10 )=


579 :キャプテン井沢 ◆Uh398zNy5g :2009/11/17(火) 23:34:15 ID:???
ナカザワ 高いクリアー 35+( ダイヤA )=

580 :森崎名無しさん:2009/11/17(火) 23:36:44 ID:???
ムァキ 高いクリアー 35+( ダイヤ6 )=

581 :キャプ森ロワ:2009/11/17(火) 23:40:29 ID:???
最も高い数値なのでてつをが確保したところで今日はここまでです。
何か見てみると先週の金曜からシュート撃っては外してでここまで来てますな…
それではまた明日〜

582 :森崎名無しさん:2009/11/17(火) 23:41:13 ID:???
バーカン乙でした

583 :キャプ森ロワ:2009/11/18(水) 22:19:14 ID:YrivCx7c
ピエール 高いせりあい 34+( ダイヤK )=47
バイオ 高いせりあい 38+( スペード10 )=48
ナカザワ 高いクリアー 35+( ダイヤA )+(ボンバーヘッド+3)=39
ムァキ 高いクリアー 35+( ダイヤ6 )+(EBIZORI+3)=44
≧2→バイオボール確保。

ピエール(ここでのせりあい…身体能力が高い光太郎さんの方が勝つ確率が高い…ならば俺は)
ピエールは瞬時にそう判断をすると、自らも無理にせりあいに加わるのではなく、ナカザワやムァキの動きを邪魔するように
わざと二人に体をぶつけながら空中へ飛び上がる。そのピエールのサポートもあり、バイオライダーは一人空中で
頭一つ抜きん出ると、そのままヘッドでボールを足元に落とし着地を決める。

バイオ「よしッ!取ったぞ!」
ピエール「(よし…上手くいった!)光太郎さんそのままシュートを!」

ピエールがKでの勝利経験値50を獲得しました。

核澤「うわあああああああああ危ない!!針のむしろの上を歩いているようなまさにそのようなこの状況!!」
松木「うおおおおおおお!!止めろ!!止めろ!!」
セル塩「ここ踏ん張りドコロデスヨ!!」

超モリサキ3「いけぇぇ!!光太郎さん!!」
ジャンクマン「アニキィ〜!!」

バイオ「よし…行くぞラブマリー!バイオブレードッ!」
そしてボールを持つバイオライダーはボールを軽く浮かせた後、左腰付近から一振りの剣を取り出す。

そしてラブマリーもサザビーがバイオライダーのシュートを防ごうとシュートコースに割って入り、素早く体勢を立て直した
カワグチも腰を落としセービングの構えを取る。

584 :キャプ森ロワ:2009/11/18(水) 22:20:40 ID:YrivCx7c
-------------------------------------------------------------------------

先着順(順番通りじゃない書き込みは無効)で
バイオ スパークカッター 41+(! card)=
サザビー ブロック 29+(! card)=
カワグチ パンチング 38+(! card)+(神光臨+3)=
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→バイオのスパークカッターが突き刺さる。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ピエールがねじ込みにカワグチは倒れている)(ゴールラインを割りゴールキックへそのまま時間を稼がれ試合終了)
(ジャキンがフォローそのまま時間を稼がれ試合終了)
≦−2→ラブマリーゴールを守る。そのまま時間を稼がれ試合終了

>>15-16以外の補足・補正】
バイオのマークがダイヤ、ハートで「ゲル化(相手の必殺技を無効化し更に補正に+6)」が発動します。
更にゲル化が発動しておらず、バイオが吹っ飛ばされると自動的にゲル化が発動します。
バイオのスキル「奇跡」の効果でAが15扱いになります。
サザビーのカードがダイヤかハートなら「鋭いブロック(+2)」が発動します。
サザビーのカード数値が3又はKで「通常の三倍」が発動し、3の数字が三倍されて数値が9に変化します。
カワグチのマークがダイヤなら「神光臨(+3)」が発動します。
カワグチのマークがクラブなら「凡ミス(-3)」が発動します。
※神光臨、凡ミスは出せば出すほど効果がプラスされ、逆のカードを出すまで効果が継続します。
カワグチのカードがK、JOKERで…

585 :森崎名無しさん:2009/11/18(水) 22:21:14 ID:???
バイオ スパークカッター 41+( スペードJ )=

586 :森崎名無しさん:2009/11/18(水) 22:22:07 ID:???
サザビー ブロック 29+( スペード9 )=

587 :森崎名無しさん:2009/11/18(水) 22:22:45 ID:???
カワグチ パンチング 38+( ダイヤ8 )+(神光臨+3)=

588 :森崎名無しさん:2009/11/18(水) 22:23:52 ID:???
なんだと…

589 :森崎名無しさん:2009/11/18(水) 22:28:49 ID:???
いやー、すごいわラブマリー。
というか、「○○力不足」の呪いがこっちにも来てないか?w

590 :森崎名無しさん:2009/11/18(水) 22:28:57 ID:???
カワグチほんとにすごいわ

591 :森崎名無しさん:2009/11/18(水) 22:40:58 ID:???
神光臨+6のカワグチから点取るのはもうムリだろうな
PK戦はもっとムリだし
残る可能性は奇跡のヤンでゴール決める以外ないんじゃ…

592 :森崎名無しさん:2009/11/18(水) 22:41:33 ID:???
凡ミスで補正消えるからクラブでればどうにでもなるぜ

593 :森崎名無しさん:2009/11/18(水) 22:49:37 ID:???
今まで延々と凡ミスばっかだったのにここにきてギリギリ神光臨で止めまくるとか
マジ何かが憑いてる

594 :森崎名無しさん:2009/11/18(水) 23:22:16 ID:???
凡ミスをここぞって時にミラクルセーブして帳消しにするなんて
まさにカワグチそのものじゃないか!

595 :キャプ森ロワ:2009/11/18(水) 23:53:20 ID:YrivCx7c
>>588 私も素でなん…だと…と言ってしまいましたw

>>589 マジで凄いです…ただまぁ今回のを○○力不足と言ってしまっては流石にてつをも可哀想かとw

>>590 カワグチ△ いやマジで…

>>591 神光臨は超モリサキモードと同じでハーフタイムや試合終了時には解けるので今はデフォルトの数値です。

>>592 そうなんですよね〜でも神懸かりの時は+9とかなりそうで怖いです…

>>593 ラブマリー「天の意志が俺達を選んでいる、俺達に(ry」

>>594 まさかここまで忠実にカワグチをやってくれるとは設定した当初思ってもみませんでしたw

バイオ スパークカッター 41+( スペードJ )=52
サザビー ブロック 29+( スペード9 )=38
カワグチ パンチング 38+( ダイヤ8 )+(神光臨+6)=52
=0→ゴールラインを割りゴールキックへそのまま時間を稼がれ試合終了

バイオ「トゥア!」
バイオライダーが気合一閃、バイオブレードでボールを逆袈裟に切り上げると、その威力に押されボールは凄まじいスピードで
ゴールに一直線に襲い掛かる。そのスピードにブロックに入ったサザビーも触れる事が出来ない。しかしまたしても訪れる
絶対的危機にこの男の闘志に火がついた。

ゴールマウスを守るカワグチというゴールキーパーは好不調の波が激しい選手である。その為不調の時は何でもないシュートを
ファンブルして簡単にゴールを決められたり、ハイボール処理を誤ってのイージーミスからの失点など信じられないようなミスを
犯す時もある。しかしその逆好調時になると神懸かり的なファインセーブを連発し、格上チーム相手でも零封に抑えるなどの
信じられないような事をやってのけるのがカワグチという選手だった。

596 :キャプ森ロワ:2009/11/18(水) 23:55:31 ID:YrivCx7c
そしてこの時のカワグチは後者の方。並のキーパーなら最初から無理、超モリサキでも止められるかどうかといった
このシュートにカワグチは超反応を見せ、突き出した右手がかろうじてボールに触れるとそれを強引に指の握力だけで掻き出した。

核澤「止めたァァァァ!!まさに魂のセーブッ!!カワグチまさにラブマリーの救世主です!!」
松木「カワグチィ!!僕は信じてましたよ!!カワグチならやってくれるって!!」
セル塩「カワグチィ!!ナイス〜!!ナイス〜!!よくぞトメタ!!」

バイオ「なにィ!!」
シュナイダー「あれを…弾くだと!?それに今の反応は…」
ピエール「今のは完璧なシュートだった…それをあのキーパーは…!」
ジャンクマン「アニキが本気を出しても決まらないなんて…」
超モリサキ3「あのキーパー…ミスばっかりしてたじゃねぇか…それをこの土壇場でなんて反応してやがる」
ヤン(これは参った…あのキーパーはテンションで能力が変わるキーパーだったのか…)
今のカワグチのファインセーブにオールスターズのメンバーは誰しも驚きを隠せない。そして弾いたボールは
再びバイオライダーの元へ飛ぶものの、その動きはショックからか精彩を欠き、すぐにDF陣に囲まれると、
ボールを足に当てられゴールラインを割ってしまう。

核澤「これは…ラブマリーボールゥ?…スロー…」
松木「ゴールキックだ!ゴールキックですね!よし凌ぎ切ったッ!」
セル塩「全くヒヤヒヤさせますね。もっとラインを上げていかないと」

そしてラブマリーのゴールキックから再開されたが、ラブマリーは自陣でのボール回しに専念し結局は…

ピッ……ピピィィィィィィィィィィィィィィ!

試合終了のホイッスルが鳴らされた。

597 :キャプ森ロワ:2009/11/18(水) 23:56:33 ID:YrivCx7c
超モリサキ3「くッ…試合終了か…あそこまで押しておきながら…」
悔しさをかみ締めながら一旦超モリサキモードを解く。

森崎「確か決勝だけは延長戦があるんだよな…サドンデス方式の」

決勝戦は先に1点を決めたほうが勝利するサドンデス方式(時代に合わせてあえてゴールデンゴールとはしてません)
15分の延長戦が前後半あり、それでも勝敗が決まらなかった場合PK戦となります。

バイオ「済まない…俺が最後決めておけば…」
ティーダ「それを言うなら俺もッス…肝心なところでポストなんて情け無いッス…」
ピエール「あまり気を落とすな。誰だって失敗はするさ。それにさっきのは相手ゴールキーパーの動きが異常だった…」
シュナイダー(ラブマリー…あの最後の粘り…やはり油断ならないチームだ…)
デスマスク「あそこまで攻めていながら全く不甲斐無い…俺なら決めていたぞ?」
ジャンクマン(イヤイヤイヤ…お前には無理だ無理!)
森崎がメンバーを見渡すとやはりというか先程の最後の攻防で押し切れなかったというのが尾を引いているのが見て取れる。

ヤン「(流石に延長まで行くとは思っていなかった…最後ので押し切れなかったのは…マズイ流れだな…それよりも
いい加減休みたい…もう限界なんだが…とは言え流石にそれが許される状況でもないか…)とりあえず皆…今の事は
忘れるんだ。まだ延長戦が残っている。反省するのは試合に負けた時だ(とは言っても反省する時間があればの話だが…)」
肩で大きく息を付いて疲労困憊ながらヤンがそう言うと、とりあえず浮き足立っていたメンバーが落ち着きを取り戻す。

シュナイダー「提督の言うとおりだな…まだ試合は終わったわけじゃない…しかし…俺もそうだが…ティーダも
消耗が激しい…延長戦に向けて戦術の変更も考えないとな…」

森崎「…そうか…(オイオイ…シュナイダーにティーダまで体力切れ?延長戦はウチの二枚看板がいない状態かよ!
少し休憩があるって言っても雀の涙程度の回復だろし……ん?まてよ…こんな時こそ…)」

598 :キャプ森ロワ:2009/11/18(水) 23:57:50 ID:YrivCx7c
*延長戦前の休憩で皆のガッツが100回復しました。
-------------------------------------------------------------------------
☆現在の選手達の残りガッツ/最大ガッツ☆
出場中
FW  ティーダ 110/900 
MF  バイオ 680/1000  リンダ 660/860 ピエール 640/1000 シュナイダー 280/1000 
    アルス 810/960 ヤン 330/550 
DF   ドーガ 860/860 ジャンクマン 950/950 デスマスク 950/950 
GK   森崎 960/960 

控え   カミーユ 790/910※交代済み 透 750/750 真理 750/750 チキ 850/850
-------------------------------------------------------------------------
ハーフタイムで200回復します。
シュート以外の通常行動は40消費、通常シュートは80消費、必殺技は技によって異なる消費量です。
吹っ飛ばされた時は50ガッツが減ります。
ガッツが足りない時は必殺技が使えません。ガッツが99以下の場合、全判定に-5のペナルティがかかります。
ガッツが100以上でも、状況によっては疲労によるペナルティがかかる事もあります。

現在のフォーメーション及びポジション

−−−#−−−
−−−H−−− Hティーダ
−−−−−−− 
−−J−I−− Jシュナイダー Iピエール
G−−−−−F Gリンダ Fバイオ 
−−−−−−−  
−−D−E−− Dアルス Eヤン
−C−A−B− Cドーガ Aジャンクマン Bデスマスク 
−−−K−−− Kターク・ハル
−−−@−−− @森崎

599 :キャプ森ロワ:2009/11/18(水) 23:58:56 ID:YrivCx7c
A このままでいいだろう。
B フォーメーション、又はポジションを変えてみるか。
C ベホマを使用する(任意で対象のガッツを100回復)200消費、MP10消費
D ベホマズンを使用する(味方全員のガッツを100回復)500消費、MP60消費
E アルスとリンダの魔法のセッティングを変更
G アイテムを使用する。 『べじいた』『仙豆』

現在の魔法セット状況と作戦  MP102/112
アルス ガンガンいこうぜ!!(発動率は3/4)
ドリブル イオラ(行動に+5、吹っ飛び係数3)+50消費、MP8消費
パス  ベギラマ(行動に+4)+40消費、MP6消費
タックル ライデイン(行動に+7、吹っ飛び係数3)+90消費、MP10消費

リンダ ガンガンいこうぜ!!(発動率は3/4)
ドリブル オーラ(行動に+12、吹っ飛び係数2)+150消費、回数23回
パス   エルファイアー(行動に+6)+50消費
タックル ブリザー(行動に+4)+40消費
カット リザイア(行動に+5、勝敗に関係なく相手のガッツをカード数値×10奪い取れる(必殺の一撃と重なる))回数14回

先に2票入った選択肢が採用されます。ageで投票してください。sageではカウントできません
*回復呪文はハーフタイム中に一度しか使用できません。またアルスのガッツ、MPが足りない場合も使用できません。
*ターク・ハルはポジションを一切変更することが出来ません。

600 :森崎名無しさん:2009/11/19(木) 00:00:31 ID:g8lMOZV6
G べじいた

601 :森崎名無しさん:2009/11/19(木) 00:05:49 ID:0vZLcb2A
G べじいた

602 :キャプ森ロワ:2009/11/19(木) 00:16:23 ID:ApoXO6IM
G アイテムを使用する。 『べじいた』『仙豆』

森崎「フフフフ…備えあれば憂い無し…こんな時の為に俺は用意していた!」
自信満々に『べじいた』と『仙豆』を取り出す森崎。

透(…それどっちも僕が見つけたものなんだけど…まぁ役に立ったからいいけどさ…)
その森崎を見て透はそこはかとなく空しい思いを抱くがとりあえずそれは黙っておく。

森崎「さてこいつを…」

※アイテム効果
『べじいた』 飲むとランダムでガッツ回復量が決まる。判定によってはガッツがマイナス効果も…
二次効果は森崎の場合は超モリサキモードに影響し、他の面子では能力に影響が出る。森崎とその他では回復量が異なる。

『仙豆』 食べるとガッツ全回復。ガッツ最大の時に食べるとレベルアップする。

アイテムを使う相手を選択してください。残りガッツは>>598を参照 

例:『べじいた』→森崎 
  『仙豆』→使わない

先に2票入った選択肢が採用されます。ageで投票してください。sageではカウントできません

603 :森崎名無しさん:2009/11/19(木) 00:21:39 ID:g8lMOZV6
『べじいた』→使わない
『仙豆』→ティーダ

皇帝はベホマとハーフタイムだけでなんとかいけるかな?

604 :森崎名無しさん:2009/11/19(木) 00:23:43 ID:???
『べじいた』→ターク・ハル

ターク?違うよ、僕は超タークだ

605 :森崎名無しさん:2009/11/19(木) 00:27:20 ID:???
仙豆2つに割いて使うのは駄目ですか?

606 :森崎名無しさん:2009/11/19(木) 00:29:23 ID:TDkmyiU6
:『べじいた』→ティーダ
  『仙豆』→使わない

607 :キャプ森ロワ:2009/11/19(木) 00:36:08 ID:???
>>604 吹いたwそれみてぇぇぇw

>>605 ただでさえ強アイテムなので流石にそれをしてしまうとって事でそれは無しです。
すいません。

まだ投票途中ですが今日はここまでです。まさかラブマリー戦がここまで長くなるなんて
予想外です…というかずっとラブマリーは私の予想を裏切ってきたような気がするw
それでは本日もありがとうございました〜

608 :森崎名無しさん:2009/11/19(木) 00:38:54 ID:???
超ターク乙でした

609 :森崎名無しさん:2009/11/19(木) 00:54:03 ID:0vZLcb2A
『べじいた』→使わない
『仙豆』→ティーダ

610 :森崎名無しさん:2009/11/19(木) 00:54:12 ID:/iZoDxAA
『べじいた』→ティーダ
『仙豆』→シュナイダー


611 :キャプ森ロワ:2009/11/19(木) 21:31:06 ID:???
ええと今回某スレで依頼を受けた案件が完成しましたので、更新の前にと…

今回私はある人物からの依頼を受け急遽キューニー氏に取材をする事となった。

英国サッカー研究家 キューニー・ボルガ・キタノッデ氏
「こんにちは。キューニーです!」
キューニー氏はサムズアップをしながら挨拶する。どうも今日のキューニー氏はテンションが高いようだ。
これなら話も取材もスムーズに行きそうだと早速例の「クラブA」に関する研究成果を聞いてみた。

「それは丁度いい。以前某スレでクラブAに関しての運命力を研究したいと言っていましたが、ようやくその研究の成果を
お見せする事が出来るようです」
キューニー氏はそういうと何時もの様に一本のビデオテープを取り出す。その内容とは…


検証ケース1:クラブAの存在が始めて森崎版にて認知されたと言われるスレでのクラブAの出現回数
スレ1 7回 スレ2 12回 スレ3 7回 スレ4 6回 スレ5 3回 5スレ合計 35回  5スレ平均 7回

検証ケース2:クラブAのせいで様々な良識あるキャラが変態化したと言われるスレでのクラブAの出現回数
スレ1 5回 スレ2 6回 スレ3 6回 スレ4 5回 スレ5 2回 5スレ合計 24回  5スレ平均 4.8回

検証ケース3:依頼者であるクラブAでのこうむった被害が厄いスレでのクラブAの出現回数
スレ1 5回 スレ2 4回 スレ3 7回 スレ4 6回 スレ5 8回 5スレ合計 30回  5スレ平均 6回

検証ケース4:タイトル変更という前代未聞を行った馬鹿なスレでのクラブAの出現回数(クラブAを分岐判定に入れていない)
スレ1 6回 スレ2 10回 スレ3 12回 スレ4 7回 スレ5 9回 5スレ合計 44回 5スレ平均 8.8回

612 :キャプ森ロワ:2009/11/19(木) 21:32:32 ID:???
「どうです?これでお分かり頂けたでしょうか?」
キューニー氏は自信満々に言うが、これだけ見せられても私には何のことだかさっぱり分からないと
困惑した表情をキューニー氏に返すと、キューニー氏は一つ咳払いをして

「いいですか?以前私はクラブAを分岐判定に入れていないスレでは余りクラブAが出ないかもしれないと言っていましたが、
検証ケース4のスレ…即ちクラブAを分岐判定に入れていないスレが実は最も多くクラブAが出現しているというのが事実だと
言うことです。上三つのスレがクラブAの出現率が多いように感じるのは印象に過ぎないのです」
キューニー氏が告げるまさかの事実に私は大きな衝撃を受けていた。そしてさらにキューニー氏は続ける。

「それでも上三つのスレがクラブAの出現率が多いように感じるのは、やはりここぞと言うときに出てくるからなのでしょう。
それによって作者や読者を混沌の渦に叩き込んでいるのですから…まぁ“奴”と戦うならばそれなりの覚悟を
持ってと対峙しないということが証明された結果だと言えるでしょう。これからも“奴”と戦う人物に私は敬意を表します」
キューニー氏は熱くそう語る。そして私はキューニー氏と最後に握手を交わし今回の取材を終えた。

え?じゃあクラブが出続けるのはどうしてかだって?それは…「何かにとり憑かれたのでしょう」との事だった。

【補足】
あくまで判定でのクラブAの出現回数のみ抽出したものなので、判定回数に対する割合だとまた別の結果になるとかも知れません。
ウチはレベルアップ判定という大量判定もありますので、判定回数が多いのかもしれないと言うことは念頭に置いたほうがいいかも。
サンプル数も少ないしまぁ参考にならない参考程度にしておいて下さいw要はキューニー氏を堪能するということで何卒ご勘弁をw

それでは更新まではしばらくお待ちください…

613 :キャプ森ロワ:2009/11/19(木) 22:28:39 ID:oAHlUScs
『べじいた』→使わない
『仙豆』→ティーダ

森崎「(べじいたは俺には合うが他の奴らにはどんな副作用が出るか分からんからな…ここは…)ティーダ!」
ティーダ「うぉ!とととッ!」
森崎はティーダに仙豆を放り投げると、ティーダは慌てながらそれを何とか受け止める。

ティーダ「これ…俺が?」
ティーダは伺うように聞くと森崎は大きく頷いた。

ティーダ(でも本当にこんな豆っこで体力回復するのか?)
実際に効果を知らない身としてはどう見てもただの豆にしか見えない仙豆の効果に疑問を持つが、それも食べるまでのこと。

ティーダ「うぉ!こいつは…」
仙豆を食べた瞬間、体に活力が戻るのを感じ取る。そして調子を確かめるように手をグーパーと動かす。
その効果は自分の世界にある『エリクサー』という霊薬にも勝るとも劣らないものだった。

森崎(よし…これでティーダは大丈夫だな…後は…)

A このままでいいだろう。
B フォーメーション、又はポジションを変えてみるか。 フォーメーションは>>598参照
C ベホマを使用する(任意で対象のガッツを100回復)200消費、MP10消費
D ベホマズンを使用する(味方全員のガッツを100回復)500消費、MP60消費
E アルスとリンダの魔法のセッティングを変更
G アイテムを使用する。※選べません

先に2票入った選択肢が採用されます。ageで投票してください。sageではカウントできません
*回復呪文はハーフタイム中に一度しか使用できません。またアルスのガッツ、MPが足りない場合も使用できません。
*ターク・ハルはポジションを一切変更することが出来ません。

614 :森崎名無しさん:2009/11/19(木) 22:30:22 ID:g8lMOZV6
C シュナイダー

615 :森崎名無しさん:2009/11/19(木) 22:32:26 ID:Om1vzZp+
C シュナイダー

616 :キャプ森ロワ:2009/11/19(木) 23:00:46 ID:oAHlUScs
C シュナイダー

森崎「で後は…アルス」
アルス「シュナイダーだね…分かったよ」
森崎が皆まで言うまでも無く、アルスはシュナイダーに回復魔法を唱える。

シュナイダー(…いつもいつも思うんだがこれで俺の中に何が注入されているんだ?まぁ体力は確かに回復するから
文句は言えんが…)
回復してもらっている間そんな事を考えるシュナイダー。

アルス「…よしと…こんなもんかな」
アルスはベホマを唱えた。森崎はガッツが回復した。
シュナイダーのガッツが280→380に、アルスのガッツが810→610 MP92→82になりました。

シュナイダー(一応回復したとは言えこの足ではネオファイヤーは撃てないか…)
一応延長戦を戦えるくらいは体力は戻ったものの、右足が僅かに痙攣している。それを目ざとくヤンが見つけ、

ヤン「シュナイダー…君は延長戦…点に絡む動き以外はしないほうがいい」
シュナイダーに指摘する。その言葉に反論しかけるが、ここで強がっても仕方がないとすぐに悟り、難しい表情ながらも無言で頷く。

森崎(確かにあの様子じゃシュート一本撃てば終わりって感じだな…だったらヤン提督の言うとおり
ゴール前に張っていてもらった方がいいな…それで後はと…)

A このままでいいだろう。
B フォーメーション、又はポジションを変えてみるか。 フォーメーションは>>598参照
C アルスとリンダの魔法のセッティングを変更

先に2票入った選択肢が採用されます。ageで投票してください。sageではカウントできません
*ターク・ハルはポジションを一切変更することが出来ません。

617 :森崎名無しさん:2009/11/19(木) 23:01:56 ID:g8lMOZV6
A

618 :森崎名無しさん:2009/11/19(木) 23:13:15 ID:tZTrd+1c
A

619 :キャプ森ロワ:2009/11/19(木) 23:19:29 ID:???
今日は短くて申し訳ないですがここまでです。それではまた明日〜

620 :森崎名無しさん:2009/11/20(金) 00:46:43 ID:???
出遅れた、が止めるわけにいかんラブマリー乙!

621 :森崎名無しさん:2009/11/20(金) 00:48:22 ID:???
ラブマリー乙でした!

622 :キャプ森ロワ:2009/11/20(金) 22:49:05 ID:6tlTV3ok
>>620 >>621 いつもありがとうございます!しかし本当ラブマリー乙な展開になって参りました。

A このままでいいだろう。

森崎「点こそ決まらなかったが最後の方はウチが押していたからな…下手にいじる必要も無いか…
サドンデス方式だから温存する必要も全く無い!先手必勝だぞ!!」
森崎の勢いのある発破が飛ぶと、メンバーの表情に活力が沸くのが見て取れた。

シュナイダー「ラブマリー…最後の決着を付けるぞ!」
ピエール「ここまで来て負けるわけには行かないからな」
ティーダ「体力も回復した事だしやってやるッス!」

真理「リンダちゃん延長戦も頑張ってね」
チキ「リンダ〜頑張れ〜!」
リンダ「任せてください!!」

バイオ「延長戦…どんなことがあろうとも俺たちは勝つ!」
ジャンクマン「おお!!」

デスマスク「ふぅ…全く準決勝といい決勝といい…前線が役に立っていないではないか!」
ドーガ(…それをいうなら俺たちは後半何もしてないんだけどな…)

ヤン「カミーユ…調子が悪いみたいだが大丈夫なのかい?」
透「そうそう…さっきから表情も暗いみたいだし…」
ヤンと透が浮かない顔をしているカミーユに心配して声をかけるが、

カミーユ「……感じませんか?…何か重苦しいプレッシャーを…それも段々強くなってくる…」
その返答を聞いて透は困惑した表情を作るが、ヤンはそれを聞いて何かを考え込む。

アルス(…この感じは…)
そしてそれはアルスも感じ取っていた。

623 :キャプ森ロワ:2009/11/20(金) 22:50:07 ID:6tlTV3ok
一方ラブマリーの方は…

先着で
ラブマリー選手交代のお知らせです→ ! card
誰と?→ ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。

左:ラブマリー選手交代のお知らせです/右:誰と?

ダイヤ→ 選手交代/ターク・ハルの相手交代枠を減らす超絶奥義が炸裂!代わりに猿民が
ハート→ 選手交代/A〜3でサントソ、4〜8でオゥグロ、9〜Kでタマディリスと交代
スペード→ 選手交代無し
クラブ→ 選手交代無し
JOKER→ ターク・ハルの相手交代枠を減らす超絶奥義が炸裂!代わりにキングKAZUが!

624 :森崎名無しさん:2009/11/20(金) 22:51:36 ID:???
ラブマリー選手交代のお知らせです→  クラブJ

625 :森崎名無しさん:2009/11/20(金) 22:51:46 ID:???
ラブマリー選手交代のお知らせです→  クラブ9
誰と?→  クラブK

626 :森崎名無しさん:2009/11/20(金) 22:54:37 ID:???
現実でも交代枠を使わなかった事を批判されてたよね、ズィーコさんw

627 :森崎名無しさん:2009/11/20(金) 23:21:28 ID:???
タークさんの超絶奥義wwwまだこんな技を隠し持ってたのかwww

628 :キャプ森ロワ:2009/11/20(金) 23:26:50 ID:6tlTV3ok
えーとどっちにしても選手交代無いので>>624さんのを採用させていただきます。不手際ですいません

>>626 ここまで現実に忠実じゃなくてもいいと思うんだw

>>627 タークの最終奥義でグローバルフットボーラーのタークならではの奥義です。
だってタークが交代することによって相手交代枠を一つ減らせるんだぜ?

ラブマリー選手交代のお知らせです→  クラブJ 選手交代無し

核澤「さぁ絶対に負けられない戦い…勝てば総合優勝…まさに死闘!それがこちらにも伝わってきます!」
松木「いや〜後半最後はよく凌ぎましたからね!あの粘りを是非活かして点を決めて欲しい!!」
セル塩「う〜ん…交代は無しですかぁ…相変わらず腰が重いデスネ。ズィーコは…」
核澤「ある意味引き分け以上で勝ちと言ってもいいラブマリー!さあ延長戦の死闘が…」

ピィィィィィィィィィィィィィィィィィィィッ!

核澤「いま幕を下ろしました!さあ勝つのはラブマリーか!オールスターズか!どちらが勝者か!どちらが敗者か!」
松木「いや〜一点でも決めれば勝ちですから…ここは積極的にシュートを撃って欲しいですね」
セル塩「う〜ん…後半最後の方は中盤で止められていたのにも拘らず…」

629 :キャプ森ロワ:2009/11/20(金) 23:27:55 ID:6tlTV3ok
延長戦前半。ボールを持つのはラブマリー。そしてボールはズィーコに渡る。しかし何時もどおりそのままドリブル
してくるのではなく、自陣でのパス交換を始める。

森崎「ん?何だ?何で攻めてこない?まさかPK狙いか?」
その行動に疑問を持つ森崎だったが、とりあえず指示をだそうと…

A とりあえずボールを奪わないことには始まらん!プレスを掛けるんだ!
B 少し様子を見た方がいいか?
C ここは俺が直接行ってやる!
D 頼んだぞターク!
E 今のうちに超モリサキモード第一段階を発動させておこう。
F その他何か作戦あればどうぞ

*先に2票入った選択肢が採用されます。ageで投票してください。sageではカウントできません。
*他人のFを支持する場合はF >>○○のように安価をつけてください
*超モリサキモード2になるにはまず第一段階を発動させる必要があります。
*ビハインド時はいきなり超モリサキモード2になることが出来ます。

630 :森崎名無しさん:2009/11/20(金) 23:28:56 ID:Lx75x4TI
E

631 :森崎名無しさん:2009/11/20(金) 23:29:37 ID:r5fqpCiM


632 :森崎名無しさん:2009/11/21(土) 00:23:15 ID:???
キ、キングKAZU見たかったなあ・・w
その場合は敗北必至だったろうけど。

633 :森崎名無しさん:2009/11/21(土) 00:27:33 ID:???
99まで数えてダメなら999まで頑張る人なので途中交代だとモチベーション上がり切らなそう…。

634 :キャプ森ロワ:2009/11/21(土) 00:41:28 ID:xQxfQ8ZY
>>632 そうですね〜かなり厳しいでしょうね。なにせ全盛期とテクモ版の4を合わせたような感じの能力設定なので。

>>633 個人的には途中出場でも全力で…!って感じだと思ってるんですよね。トルシエ時代の代表戦で
途中出場ながら溌剌としたプレイを見せていたのが印象的でした。その時ラモスが解説だったので
「カズ出せ!カズ出せ!」試合終了後「カズ〜もっと見たかったですね〜」ってカズカズうるさ(ry…
もとい熱くなっていたのが印象的ですw

E 今のうちに超モリサキモード第一段階を発動させておこう。

森崎「まぁいいや…相手が遅効で来るなら今のうちに…っと!」
何度も超モリサキモードを駆使しているためか、そこまで気を張らずとも第一段階は極自然に開示出来るようになっていた。

超モリサキ「フフ…確実にパワーアップしているな俺も」
その感覚に満足げに笑う超モリサキ。そして状況を見渡すと丁度ズィーコにピエールとバイオライダーが仕掛けようという所だった。

ピエール「まずはボールを奪う!」
バイオ「行くぞ!」
ズィーコ相手と言うことで気合を入れながら接近する二人だったが、ズィーコは二人が接近してくるとあっさりと右へボールをはたく。
そしてボールは旅人の元へ。今度は旅人にティーダとリンダが向かうと旅人は893へボールを渡す。こんな感じで
先程から一向にボールを進める気配が無い。

核澤「これは…何をすべきかわかっている時間帯か!ラブマリー!」
松木「いや〜これは消極的過ぎますよ〜もっと攻めて行かないと!!」
セル塩「サドンデスですよ?攻めないとどうしようも無いデショウ」

超モリサキ「一体全体どうしたって言うんだ…」

635 :キャプ森ロワ:2009/11/21(土) 00:42:41 ID:xQxfQ8ZY
ヤン(…時間稼ぎ…と言うわけでもないだろう…体力が切れているならばいざ知らずそうでもなさそうだ…PK戦に持ち込むため?
それにしたってまだ30分ある。30分ボール回しというのは流石に現実的じゃない…だったら…しまった!そう言う事だったのか!)
オールスターズ全員が疑問符を浮かべている中でいち早く気がついたのはやはりこの人。ヤン・ウェンリーである。
これがもし艦隊戦ならば早々に相手の作戦を看破し得たのだろうが、これはサッカーであり、相手の方に一日の長がある。
後手に回ってしまうのはヤンを持ってしても仕方が無いことだった。

実はズィーコ達はボールを回しながら徐々にそのスピードを上げていたのである。その為チェックに入る前線組は
知らず知らずのうちにそのスピードに対抗するためにいつの間にか自分のポジションも逸脱してボールを追っていた。
その結果オールスターズの前線のフォーメーションは瓦解していた。そしてその隙を逃すはずも無く、ズィーコは一気にゴール前に
ロングフィード行う。オールスターズの中盤が厚くなったのを受けて中盤を一気に省略しようとこの策に出たのだ。
この作戦が取れたのもズィーコや旅人のテクニックがあってこそだった。

核澤「前線に高く上がるぅ〜!さあこのこぼれたボールに…」
松木「中盤を省略してきましたねぇ…確かにオールスターズの中盤は堅いですからね」
セル塩「私に言わせれば今更デスネ。もっと早くにこれをやればイイノニ」

超モリサキ「ちッ…小賢しい真似を!!」

そしてこのボールに飛び込んでいくのは…?

先着で
飛び込んだのは?→ ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。

ダイヤ→ シショーニョだ!
ハート→ QBKだ!
スペード→ 893だ!
クラブ→ こんな縦ポンサッカーはターク・ハルには通用しない!!
JOKER→ ムァキが必死に駆け込んでくる!!

636 :森崎名無しさん:2009/11/21(土) 00:43:16 ID:???
飛び込んだのは?→  ダイヤ5

637 :森崎名無しさん:2009/11/21(土) 00:46:04 ID:???
反則フリーキックが怖いな、ここは手堅くタークをぶつけるかw

638 :キャプ森ロワ:2009/11/21(土) 00:57:35 ID:xQxfQ8ZY
>>637 ちょwまたタークですかwまぁどう転ぶか分かりませんが反則だけは無いですしねw

飛び込んだのは?→  ダイヤ5 シショーニョだ!

そしてこのロングフィードにはシショーニョが反応していた。

核澤「さあ…このこぼれ球…何とかモノにしたラブマリー!これを…ナ…シショーニョが追っていく!」
松木「ここは粘って欲しいですね!!何とかシュートまで!!」
セル塩「ここ!ここですよ!!」

それに対しオールスターズDF陣も飛び出そうと身構えるが…

超モリサキ「…」

A 「待てッ!下手にあいつをつつくな!そのまま待機しろ!」
B 何も言わずDF陣に任せた。
C ここは俺が飛び出す!
D タークだ…ここはタークしかいない!
E なんだかやばそうだから超モリサキ2になっておこうかな…
F その他何か作戦あればどうぞ

*先に2票入った選択肢が採用されます。ageで投票してください。sageではカウントできません。
*他人のFを支持する場合はF >>○○のように安価をつけてください

639 :森崎名無しさん:2009/11/21(土) 01:01:04 ID:???




核澤「ある意味引き分け以上で勝ちと言ってもいいラブマリー!さあ延長戦の死闘が…」
核澤「いま幕を下ろしました!」
核澤さんが名実況過ぎるww

640 :森崎名無しさん:2009/11/21(土) 01:01:10 ID:vdUik1AM
A

641 :森崎名無しさん:2009/11/21(土) 01:02:17 ID:BLIl/HOE

age忘れた



642 :キャプ森ロワ:2009/11/21(土) 01:28:40 ID:???
>>639 核澤はいつもこんな感じなので許してやってくださいw

今日はここまでです。遅くまでお付き合いくださってありがとうございました。
それではまた〜

643 :森崎名無しさん:2009/11/21(土) 01:29:33 ID:???
ラブマリー乙でした

644 :森崎名無しさん:2009/11/21(土) 12:54:24 ID:???
全盛期のタークは30秒で相手チームの選手交代枠を2つ潰したからなw

645 :キャプ森ロワ:2009/11/21(土) 13:32:25 ID:NBHrMuVw
>>643 即効乙ありがとうございます!

>>644 あれは凄かったですね〜。見ていて唖然としましたw

A 「待てッ!下手にあいつをつつくな!そのまま待機しろ!」

超モリサキはシショーニョの被ファールの技術を警戒しシショーニョに向かうDF陣を押し留める。

デスマスク「チッ…全く色々と面倒だな…」
ジャンクマン「あんまりじっとすんの嫌いなんだよな〜」
ドーガ「同感だ…なんだか落ち着かないぜ」
DF陣は不満を漏らしながらも超モリサキの指示に従う。当然シショーニョは完全フリーでボールを確保する。

核澤「画面向かって向こうサイド!さあシショーニョが前線に持っている!」
松木「これはチャンスですよ!シュートだ!!」
セル塩「シショーニョはあんまりシュート撃たないですからねぇ…」

先着で
シショーニョの判断→ ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。

ダイヤ→ 何とドリブルを仕掛けてきた!?
ハート→ オーバーラップを仕掛けていたジャキンに渡す。
スペード→ PAに進入しているQBKへ
クラブ→ おっとシビレを切らしたのかターク・ハルがシショーニョに仕掛けていた!?
JOKER→ そこから左足を大きく振りかぶって…?

646 :森崎名無しさん:2009/11/21(土) 13:33:41 ID:???
シショーニョの判断→  スペードJ

647 :キャプ森ロワ:2009/11/21(土) 13:51:26 ID:NBHrMuVw
シショーニョの判断→  スペードJ PAに進入しているQBKへ

シショーニョはそこからPA内で上手く動き出してフリーになっているQBKに低いパスを出す。

核澤「さあゴール前!ボールを入れてくる!ここはまさに一対一!!」
松木「いけぇ!!そこだぁ!!シュートだぁ!!」
セル塩「何で今のフリーなのに撃たないんですカネ?」

ドーガ「通させるか!」
ジャンクマン「流石にこれ以上は通さないぜ!」
しかしそのボールに今度こそドーガとジャンクマンがせりあいに向かう。

-------------------------------------------------------------------------

先着順(順番通りじゃない書き込みは無効)で
QBK 絶妙なポストプレイ 36+(! card)=
ドーガ 高いクリア 33+(! card)=
ジャンクマン 高いクリア 33+(! card)=
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→QBKのポストプレイが炸裂!行動はマークで分岐
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ジャキンがフォロー)(ゴール前でのせりあい)(デスマスクがフォロー)
≦−2→オールスターズクリアー成功

>>15-16以外の補足・補正】
QBKのマークがダイヤ、ハートでボールを空中に…?スペード、クラブで一対一に持ち込みます。
JOKERだと「ヤナガシワ」に覚醒します。
相手とドーガの数字が一致した場合「必殺の一撃LV2」が発動しカード数値が2倍されます。

ひとまず所要で出かけるので続きはまた夜に

648 :森崎名無しさん:2009/11/21(土) 13:57:14 ID:???
QBK 絶妙なポストプレイ 36+( ハート8 )=


649 :森崎名無しさん:2009/11/21(土) 13:57:41 ID:???
ドーガ 高いクリア 33+( ダイヤ8 )=

650 :森崎名無しさん:2009/11/21(土) 14:03:03 ID:???
ジャンクマン 高いクリア 33+( クラブ2 )=

651 :森崎名無しさん:2009/11/21(土) 14:03:31 ID:???
ジャンクマン 高いクリア 33+( クラブA )=

652 :森崎名無しさん:2009/11/21(土) 14:04:56 ID:???
あ、旅人が唖然としてる

653 :森崎名無しさん:2009/11/21(土) 18:13:57 ID:???
QBKは常に「魅せる」ことを最優先に動いておりますw

654 :キャプ森ロワ:2009/11/21(土) 22:55:42 ID:7JMzbbFY
実は高いクリアーではなく低いクリアーでした。なのでドーガ、ジャンクマンとも数値が異なるんですが、どちらにしても
QBKの奥義が炸裂するので判定はそのままで進行します。申し訳ないですorz

>>652 流石のクールな旅人もこれの超絶奥義に感服したようですw

>>653 まさに記録よりも記憶に残るプレイヤーですねw

QBK 絶妙なポストプレイ 36+( ハート8 )=44
ドーガ 高いクリア 35+( ダイヤ8 )×2倍=51
ジャンクマン 高いクリア 34+( クラブ2 )=36
≦−2→オールスターズクリアー成功?

シショーニョからのパスにドーガとジャンクマンも必死に追うが、しかし後一歩が足らず、QBKはこのパスをフリーで
そのままダイレクトにシュートに行こうと右足を振り上げる。そしてゴールを守る超モリサキもQBKのシュートに対して
身構え、QBKが右足を振り下ろし…ボールが突如消えた。

超モリサキ「なにィ!!」
まさかの事態に超モリサキは前に思いっきりつんのめり完全にタイミングを外された格好となってしまった。超モリサキの背中に
冷たい汗が流れる。そしてそのQBKは反時計回りに回転しながら…何故か周りをキョロキョロと忙しなく見渡していた。
そして消えていたボールがQBKの足元に落下してくる。これを慌ててシュートに行こうとするQBKだったが、

ドーガ「おりゃあ!!」
その前にドーガが素早くクリアーを行う。

655 :キャプ森ロワ:2009/11/21(土) 22:57:13 ID:7JMzbbFY
超モリサキ「…………」
わけが分からないと超モリサキがピッチ上を見渡すと、旅人が大の字になって倒れて手足をバタつかせていた。
それを見て超モリサキはようやくQBKがミスを犯したという事に気が付いた。

核澤「Q・B・K!!魂のシュートははるか頭上!!まさに天空を駆ける竜の如しだ!!」
松木「おおおわあああああぁぁぁあああああ!!」
セル塩「ちょっと!!何やってるんデスカ!!QBKは一体どこのゴールを狙ったんデスカ?」

そしてドーガがクリアしたボールを…

先着で
核澤「こぼれたボールッ!!」→ ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数字で分岐します。

J〜K リンダが拾う。
6〜10 アルスが拾う。
3〜5 ジャキンが拾う。
A〜2 旅人が拾う。
JOKER→ ターク・ハル素早くが拾う。

656 :森崎名無しさん:2009/11/21(土) 22:57:35 ID:???
核澤「こぼれたボールッ!!」→  クラブK

657 :森崎名無しさん:2009/11/21(土) 22:57:42 ID:???
核澤「こぼれたボールッ!!」→  クラブ8

658 :森崎名無しさん:2009/11/21(土) 22:57:50 ID:???
核澤「こぼれたボールッ!!」→  ダイヤA

659 :森崎名無しさん:2009/11/21(土) 22:59:16 ID:???
後にこのプレーを元にある技が生まれるのであるがまたそれは別の話

660 :キャプ森ロワ:2009/11/21(土) 23:26:58 ID:7JMzbbFY
>>659 QBKを語るに欠かせない技ですね。分かります。

核澤「こぼれたボールッ!!」→  クラブK リンダが拾う。

ドーガがクリアしたボールをリンダと旅人が追うが、距離的に近いリンダがボールを拾う。

核澤「さあこぼれたボールをオールスターズが奪う!これはちょっと危ない!」
松木「早く一人行かなきゃ駄目だ!!」
セル塩「さっきのは決定的だったですからね…この試合はミスが多過ぎマスネ」

ドリブルをしようとするリンダだったが、ボールを拾った位置がすでに旅人と至近距離であったため、オーラのような
上級魔法を使用するための間合い、詠唱時間が得られずその場で足止めを食っていた。

超モリサキ「くッ…流石に相手もあの魔法を何度も使わせるようなバカじゃ無いって事か…だったら…」

A 魔法無しでもお前なら行けるぞ!そのまま突破だ!(魔法無しでの判定となります)
B そこは無理せずパスだ!(魔法は使用できます)
C ここは俺がオーバーラップして流れを変える!!
D ターク!俺達のコンビプレイを見せてやろうぜ!
E 超モリサキ2になっておくか。
F その他何か作戦あればどうぞ

*先に2票入った選択肢が採用されます。ageで投票してください。sageではカウントできません。
*他人のFを支持する場合はF >>○○のように安価をつけてください

661 :森崎名無しさん:2009/11/21(土) 23:27:46 ID:vdUik1AM
B

662 :森崎名無しさん:2009/11/21(土) 23:30:35 ID:FvkWP4pk


663 :森崎名無しさん:2009/11/21(土) 23:33:52 ID:???
旅人は大の字になってたはずなのにw切り替えるの早いなww

664 :キャプ森ロワ:2009/11/21(土) 23:50:19 ID:7JMzbbFY
>>663 切り替えたと言うか今旅人はやけっぱちになっておりますw要するにキレてますw

B そこは無理せずパスだ!(魔法は使用できます)

超モリサキが指示を出すとすぐさまピエールがリンダからのパスを受けようと動き出す。

核澤「ラブマリーは引き分けでもわずかにしっかり総合優勝の可能性も残っています。ここは守りたい!」
松木「いいプレッシャーですよ〜そうやって相手にプレスし続けていればミスも起き易いですからね」
セル塩「ミスをしているのはこっちのような気もしますガネ…」

リンダ「ピエール…よ〜し…」
そのピエールの動きを見てリンダがピエールにパスを出そうと言うところで当然ながらマーカーである
旅人がパスコースに割り込んできた。

-------------------------------------------------------------------------

先着順(順番通りじゃない書き込みは無効)で
リンダ パス 26+(! card)=
旅人 カット 27+(! card)=
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→リンダのパスがピエールに渡る。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ジャキンがフォロー)(893がフォロー)(シュナイダーがフォロー)
≦−2→旅人ボール奪取

>>15-16以外の補足・補正】
リンダのマークがダイヤ、ハート、スペードなら「エルファイヤー(+6)」が発動します。
相手とリンダの数字が一致した場合「必殺の一撃LV2」が発動しカード数値が2倍されます。

今日はここまでです。実はこの試合森崎がセービングでボールに一回も触ってない件について。それではまた明日〜

665 :森崎名無しさん:2009/11/21(土) 23:51:44 ID:???
リンダ パス 26+( ハート8 )=

666 :森崎名無しさん:2009/11/21(土) 23:52:54 ID:???
主人公(空気)乙でした〜

667 :森崎名無しさん:2009/11/21(土) 23:58:51 ID:???
旅人 カット 27+( スペード7 )=

668 :キャプ森ロワ:2009/11/22(日) 23:04:21 ID:IJ928jsg
>>666 まぁセービングに関しては宇宙開発か点を決められたかの二択なので空気と言うわけでもないんですよねw
延長戦なのにGKがガッツ満タンと言うのが異常だな〜と思ってw

リンダ パス 26+( ハート8 )+(エルファイヤー+6)=40
旅人 カット 27+( スペード7 )=34
≧2→リンダのパスがピエールに渡る。

旅人がパスコースに割り込んでいる以上リンダの技術ではこれを超えるのは厳しいと言えた。

リンダ「このままじゃ通らないけど…これなら!」
そしてリンダが取った行動は旅人の遥か頭上を越える山形のボール。確かにこれならば旅人は超えられるが、
更に受け手であるピエールの頭すら超えていく勢いである。しかしピエールの方はと言うと特に慌ててボールを追うでもなく
まるで何かを待つかのように。その場で立ち止まっている。

リンダ「エルファイヤーッ!」
そしてリンダの力強い言葉と共に魔法の火柱が空中へ昇った後、リンダが上げていた右手を振り下ろすと同時に火柱が急降下する。
そして火柱は宙に浮いているボールを地面へと叩き落す。その位置にはそれを予め悟っていたピエールがそのままボールを確保する。

核澤「頑張って行きたい!ラブマリー!!ここは………………」
松木「ああああ!!早く!早く一人行って!!一人ッ!!」
セル塩「これは流れが変わりましたカネ〜…先程ので決めていれば…」

ピエール(…慣れと言うのは凄いな…)
ボールを持つピエールはそんな事を思う。今のリンダの魔法を使ったパスにしてもそうだ。はじめてみた時の驚きは
今でも忘れていないが、こうして結局は慣れてしまっている自分に思わず苦笑してしまう自分がいる。そのピエールに
ラブマリーのズィーコ、そしてここまで戻ってきて見せたシショーニョが向かってくる。それを見たピエールは右サイドに
流れながらドリブルを進めるが、シショーニョとズィーコの連携に徐々にスペースを削られていく。しかし…

669 :キャプ森ロワ:2009/11/22(日) 23:05:23 ID:IJ928jsg
バイオ「こっちだピエール!」
ピエールもただ漫然と右サイドに流れたのではない。このサイドにいるバイオライダーのフォローを計算に入れてのドリブル。

ピエール「光太郎さん!」
そしてすかさずピエールはバイオライダーとのワンツーの体勢に入る。

-------------------------------------------------------------------------

先着順(順番通りじゃない書き込みは無効)で
ピエール ワンツー 31+(! card)+(スキル補正+2)=
バイオ ワンツー 35+(! card)+(スキル補正+2)=
シショーニョ カット 27+(! card)=
ズィーコ カット 38+(! card)=
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→オールスターズワンツー突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ヤンがフォロー)(ボールはサイドラインを割りオールスターズのスローイン)(893がフォロー)
≦−2→ラブマリーボール奪取

>>16-17以外の補足・補正】
バイオのマークがダイヤ、ハートで「ゲル化(相手の必殺技を無効化し更に補正に+6)」が発動します。
更にゲル化が発動しておらず、バイオが吹っ飛ばされると自動的にゲル化が発動します。
バイオのスキル「奇跡」の効果でAが15扱いになります。
※ピエールとバイオにはピエールの「スキル・ワンツー+2」の補正が付いています。
ズィーコのカードがAの場合「サッカーの神様」が発動し無条件で勝利できます。

670 :森崎名無しさん:2009/11/22(日) 23:05:42 ID:???
ピエール ワンツー 31+( ハート9 )+(スキル補正+2)=

671 :森崎名無しさん:2009/11/22(日) 23:09:57 ID:???
バイオ ワンツー 35+( クラブ6 )+(スキル補正+2)=

672 :森崎名無しさん:2009/11/22(日) 23:11:46 ID:???
シショーニョ カット 27+( ダイヤ3 )=

673 :森崎名無しさん:2009/11/22(日) 23:13:09 ID:???
ズィーコ カット 38+( ハート2 )=

674 :キャプ森ロワ:2009/11/23(月) 00:01:59 ID:sRnt+QWk
ピエール ワンツー 31+( ハート9 )+(スキル補正+2)=42
バイオ ワンツー 35+( クラブ6 )+(スキル補正+2)=43
シショーニョ カット 27+( ダイヤ3 )=30
ズィーコ カット 38+( ハート2 )=40
≧2→オールスターズワンツー突破。

ズィーコとシショーニョがパスコースに割り込む前にピエールはワンツーとは思えない強さでボールを前に蹴りだす。
当然ここまで強く蹴ってしまえば二人ともにカットは不可能。そしてそれはワンツー相手に対してもそうであり、
通常ならば絶対に追いつくことは不可能な距離である。しかし…ピエールのワンツー相手は尋常ならざる存在だった。

バイオ「よし…!」
どう見てもやけくそとしか思えないこのパスに対してバイオライダーは自慢のスピードで追いつきボールを確保してみせる。

核澤「右サ、ピエ、バイ、オーがラィ、…そしてこのサイド…サイドホーロー!!」
松木「マズイ!マズイですよ〜!!何とか止めないと!!集中してッ!!」
セル塩「う〜ん…ズィーコもやっぱり年なんですかね…往年と比べてプレイのキレが…」

ピエール「よし…上手く行った!」
今の一連のプレイはピエールの読みとテクニックの勝利といっても過言ではないだろう。バイオライダーの能力を正確に把握し、
尚且つ大きく出したパスには予めバックスピンが掛けられていたからだ。いくらバイオライダーのスピードでも
それが無かったら取れなかったかもしれない。そしてバイオライダーはそのまま右サイドを突き進む。

675 :キャプ森ロワ:2009/11/23(月) 00:03:17 ID:sRnt+QWk
超モリサキ「おお…いい感じじゃねぇか…よしこの攻撃で決めてやる!」

A 光太郎さん!そのまま撃っちまえ!
B そのままサイドからクロスだ!
C もう光太郎さん一人でいいんじゃないかな?
D ここだ!ここで俺と光太郎さんのコンビを見せ付けてやるんだ!
E いくぜ!超モリサキモード第二段階だ!!
F その他何か作戦あればどうぞ

*先に2票入った選択肢が採用されます。ageで投票してください。sageではカウントできません。
*他人のFを支持する場合はF >>○○のように安価をつけてください

今日はここまでです。それではまた明日〜

676 :森崎名無しさん:2009/11/23(月) 00:05:10 ID:ntad+4RY
C

677 :森崎名無しさん:2009/11/23(月) 00:05:36 ID:rWnicJn+
C 詰めが甘いのが不安だが…

ラブマリー乙でした

678 :キャプ森ロワ:2009/11/23(月) 22:06:10 ID:AMBRpU1E
>>677 まぁこの決勝に関しては詰めが甘いで済んでいるのでまだマシかも…準決勝は目も当てられなかったですから…

C もう光太郎さん一人でいいんじゃないかな?

超モリサキ「もう光太郎さん一人でいいんじゃないかな?」
詰めは甘いといってもやはりバイオライダーの能力はオールスターズ中でも頭一つ抜けていることは確かだ。
そしてまだまだ体力的にも余力がある。となればここはバイオライダーに任せるのも手だと超モリサキは判断した。
超モリサキの名誉の為にも一応追記するが、決してバイオライダーに丸投げしたわけでは…少しはあるかもしれない。

核澤「ここで点を取られればラブマリーは負けます!さあここで止めなければならない!」
松木「止めて!アレを止めて!倒してもいいから!!」
セル塩「まぁこれだけミスをしてきたのだから仕方が無いとも言えますネ」

そしてそのバイオライダーは右サイドをそのまま駆け上がり、コーナー付近まで攻めあがっていた。
そしてラブマリーからは893とサザビーがチェックに向かってくる。ペナルティエリアを見ると
ティーダ、シュナイダーには徹底したマークが付けられている。そのままクロスを入れても得点を決めるには
厳しいかもしれない。

バイオ「ならば…!」
バイオライダーはこちらにマーカーを引き付けるという意味でもこの二人を突破することを決断し、
893とサザビーに仕掛けていく。

679 :キャプ森ロワ:2009/11/23(月) 22:07:59 ID:AMBRpU1E
-------------------------------------------------------------------------

先着順(順番通りじゃない書き込みは無効)で
バイオ ドリブル 35+(! card)=
893 タックル 28+(! card)=
サザビー タックル 30+(! card)=
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→バイオドリブル突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ピエールがフォロー)(ボールはラインを割りゴールキックへ)(ムァキがフォロー)
≦−2→ラブマリーボール奪取。

>>15-16以外の補足・補正】
バイオのマークがダイヤ、ハートで「ゲル化(相手の必殺技を無効化し更に補正に+6)」が発動します。
更にゲル化が発動しておらず、バイオが吹っ飛ばされると自動的にゲル化が発動します。
バイオのスキル「奇跡」の効果でAが15扱いになります。
893のマークがダイヤ、ハートで「893ディフェンス(+3&吹っ飛び係数3)」が発動します。
サザビーのカードがダイヤかハートなら「鋭いタックル(+2)」が発動します。
サザビーのカード数値が3又はKで「通常の三倍」が発動し、3の数字が三倍されて数値が9に変化します。

680 :森崎名無しさん:2009/11/23(月) 22:09:11 ID:???
バイオ ドリブル 35+( ダイヤ3 )=

681 :森崎名無しさん:2009/11/23(月) 22:10:25 ID:???
893 タックル 28+( クラブ9 )=

682 :森崎名無しさん:2009/11/23(月) 22:10:36 ID:???
バイオ ドリブル 35+( ダイヤ8 )=
詰めが甘いんじゃなくてRX以外の形態でトドメを刺さないだけだよ!

683 :森崎名無しさん:2009/11/23(月) 22:11:25 ID:???
サザビー タックル 30+( スペード3 )=

684 :森崎名無しさん:2009/11/23(月) 22:11:40 ID:???
サザビー タックル 30+( スペードQ )=

685 :キャプ森ロワ:2009/11/23(月) 22:41:17 ID:AMBRpU1E
>>682 詰めが甘いというのはこの試合に関してのてつをの働きぶりの事を指しているので、怪人退治の事とはまた別なのですw

バイオ ドリブル 35+( ダイヤ3 )+(ゲル化+6)=44
893 タックル 28+( クラブ9 )=37
サザビー タックル 30+( スペード3 )+(通常の三倍+6)=39
≧2→バイオドリブル突破。

893もサザビーも守備に関して言えばまず一流と言える技量の持ち主。しかしそれは相手がちゃんと人間であった場合での事。
今彼らが相手をしているのは少し前まではバイオライダーであった液体であり、その液体の前では間合いやフェイントの駆け引きなど
あったものではなく、縦横無尽に動き回る液体に振り回された挙句、結局は液体に振り切られてしまう。

核澤「さあ、ここは守りたい!ラブマリー!ここは祈りましょう!きっと選手たちのナカに届くはずです!!」
松木「おおおわあああああ!!反則してでも止めろッ!!」
セル塩「マズイですよこのままだと一対一に持ち込まれてしまいマス!!」

893とサザビーを振り切ったところでゲル化を解いたバイオライダーはそのままゴールに向かっていく。
そしてそのバイオライダーには決死の覚悟でナカザワとムァキが飛び掛ってくる。

バイオ「凄い気迫だ…だが俺も負けんぞ!」
その気迫を押し返すようにバイオライダーが吼え、突進する。

686 :キャプ森ロワ:2009/11/23(月) 22:42:17 ID:AMBRpU1E
-------------------------------------------------------------------------

先着順(順番通りじゃない書き込みは無効)で
バイオ ドリブル 35+(! card)=
ムァキ タックル 28+(! card)=
ナカザワ タックル 31+(! card)=
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→バイオドリブル突破。カワグチと一対一へ
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ティーダがフォロー)(ボールはラインを割りコーナーキックへ)(ジャキンがフォロー)
≦−2→ラブマリーボール奪取。

>>15-16以外の補足・補正】
バイオのマークがダイヤ、ハートで「ゲル化(相手の必殺技を無効化し更に補正に+6)」が発動します。
更にゲル化が発動しておらず、バイオが吹っ飛ばされると自動的にゲル化が発動します。
バイオのスキル「奇跡」の効果でAが15扱いになります。
ナカザワのカードがダイヤかハートなら「鋭いタックル(+2)」が発動します。
今回はクラブ同士で一致だけで反則となり、PKとなります。

687 :森崎名無しさん:2009/11/23(月) 22:43:17 ID:???
バイオ ドリブル 35+( クラブ8 )=
ヒャッホー!

688 :森崎名無しさん:2009/11/23(月) 22:52:04 ID:???
ムァキ タックル 28+( スペード2 )=

689 :森崎名無しさん:2009/11/23(月) 22:54:14 ID:???
ナカザワ タックル 31+( ハート9 )=

690 :森崎名無しさん:2009/11/23(月) 22:59:49 ID:???
    ボ ン バ ヘ ェ !
          ,へ ● へ
   o    o    /           o
  オ   オ    \    ォ゚   オ
           //

    ボ ン バ ヘ ェ !
            へノ
   o    o     /           o
  オ   オ    ●     ォ゚   オ
           /  \

    ボ ン バ ヘ ェ !
          \/
   o    o    \/            o
   K    k     ●      λ    K
            」

691 :森崎名無しさん:2009/11/23(月) 23:05:32 ID:???
この試合とは全く関係ないけど、キャプテン森崎本編でサトルステギに用意されてた新技って
ひょっとしてボンバーヘッドだったのかな?こんな性能の技で

ボンバーヘッド(高シュート力+7、吹飛係数2)300消費

692 :キャプ森ロワ:2009/11/23(月) 23:37:10 ID:AMBRpU1E
>>690 やべェそれ結構好きなんですよwボ ン バ ヘ ェ !

>>691 どうなんでしょうね〜でもそのシュートかなり強くないですか?w

バイオ ドリブル 35+( クラブ8 )=43
ムァキ タックル 28+( スペード2 )=30
ナカザワ タックル 31+( ハート9 )+(鋭いタックル+2)=42
=1→ボールはこぼれ球に。ティーダがフォロー

先程のバイオライダーと893達の攻防を見ていたナカザワは液体化させてしまっては自分たちの負けだということで、
あえて危険だがバイオライダーのドリブルコースを空ける。そうする事により、バイオライダーの選択肢を限定させるのが
目的だった。バイオライダーのスピードを考えればこれはかなり大きなバクチと言えるだろう。しかしそのバクチは
成功した。ナカザワの思惑通りバイオライダーは空けたドリブルコースに突進してくる。いくらそのスピードが速かろうが
ここまでお膳立てが出来ていれば、ボールに当てる事くらいはナカザワの技量を持ってすれば可能であり、
ナカザワの鋭いタックルは見事バイオライダーの足元からボールを弾き出した。

バイオ「何だと!?」

核澤「やはりこの男の高さが活きました!!ボンバーヘッド187cm!!」
松木「ナイス!ナイスだ!!こぼれ球ッ!!」
セル塩「いや素晴らしいプレイですネ。お見事!」

しかしラブマリーにとってはまだまだ受難が続く。このこぼれ球を拾ったのが、

ティーダ「まだまだッス!!」
オールスターズのティーダだったからだ。

693 :キャプ森ロワ:2009/11/23(月) 23:38:21 ID:AMBRpU1E
核澤「ラブマリーのピンチは続行!油断も隙もありません!隙あらば1点取ってきます!!」
松木「止めろ止めろッ!!クリアー!!クリアーだ!!」
セル塩「後半最後と全く同じ展開デスネ…」

そしてボールを持ったティーダがシュート体勢に入ろうかというところでジャキンがチェックに入る。

ティーダ「うぉ!?」
そのまま撃ってもジャキンに阻まれるということで、ティーダはシュートを撃つのを一旦止め、ジャキンのブロックを
かわそうと動き出し、ジャキンもそれに対応する。

-------------------------------------------------------------------------

先着順(順番通りじゃない書き込みは無効)で
ティーダ ドリブル 25+(! card)=
ジャキン タックル 27+(! card)=
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ティーダドリブル突破。シュートへ
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(シュナイダーがフォロー)(ボールはラインを割りコーナーキックへ)(カワグチがフォロー)
≦−2→ラブマリーボール奪取。

>>15-16以外の補足・補正】
ティーダのマークがダイヤ、ハート、スペードで「スパイラルカット(+4)」が発動します。

今日はここまでです。相変わらずラブマリーは土俵際が強いなぁ…それではまた明日〜

694 :森崎名無しさん:2009/11/23(月) 23:39:08 ID:???
ティーダ ドリブル 25+( ダイヤ9 )=
ボ ン バ ヘ ェ !

695 :森崎名無しさん:2009/11/23(月) 23:39:38 ID:???
ジャキン タックル 27+( スペード9 )=

696 :森崎名無しさん:2009/11/23(月) 23:43:23 ID:???
ボ ン バ ヘ ェ !乙でした!

697 :森崎名無しさん:2009/11/24(火) 01:41:53 ID:???
ボ ン バ へ ェ(ラ・ボンバッ!)乙でした!

やはり今のてつをには肉が足りんぜよ…。
君達、東○町で僕と握手ッ!!

698 :キャプ森ロワ:2009/11/24(火) 22:28:13 ID:VZjRXS+6
>>694 >>696 ボ ン バ ヘ ェ ! ボ ン バ ヘ ェ !

>>697 いや是非行きたいです…ちょうど肉も食べたいし…

ティーダ ドリブル 25+( ダイヤ9 )+(スパイラルカット+4)=38
ジャキン タックル 27+( スペード9 )=36
≧2→ティーダドリブル突破。シュートへ

ティーダ「おりゃあああ!!」
ティーダは何時ものようにボールを足で挟み込みながらジャキンに向かって側転、そしてジャキンの目の前で着地と共に
大ジャンプを見せ、完全にジャキンの頭上を越えていく。後はそのまま華麗に着地なのだが、今回のティーダは
空中で腰の剣を引き抜いてからそれを振り上げ、挟んでいたボールを離す。そしてボールが地面を叩くのと同時に、
振り上げた剣をボールに叩きつけると、その勢いでバウンドしボールだけ再び宙に舞う。着地を決めたティーダはすかさず
その場に剣を突き立て、それを踏み台に自分も宙へ舞おうとする。

核澤「ラブマリー!高さに要注意だ!これは撃たせたい!!」
松木「クリア!!クリアーだ!!」
セル塩「簡単に撃たせちゃダメデスヨ!!」

しかしラブマリーもジャキンがティーダをマークした隙にディフェンスラインを立て直しており、ナカザワ、ムァキも空中の
ボールへと飛びつき、サザビーもシュートブロックに入ろうとゴール前に立ちはだかる。そしてゴールマウスを守る
カワグチも腰を落としセービングの体勢に入った。

699 :キャプ森ロワ:2009/11/24(火) 22:29:17 ID:VZjRXS+6
-------------------------------------------------------------------------

先着順(順番通りじゃない書き込みは無効)で
ティーダ エースオブブリッツ 39+(! card)+(! dice)=
ナカザワ 高いクリアー 35+(! card)=
ムァキ 高いクリアー 35+(! card)=
サザビー ブロック 29+(! card)=
カワグチ パンチング 38+(! card)=
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ティーダのエースオブブリッツが突き刺さる。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(シュナイダーがねじ込みに)(バイオがフォロー)(ジャキンがフォロー)
≦−2→ラブマリーゴールを守る。

>>15-16以外の補足・補正】
ナカザワのマークがダイヤかハートなら「ボンバーヘッド(+3)」が発動します。
ムァキのカードがダイヤかハートなら「EBIZORI(+3)」が発動します。
サザビーのカードがダイヤかハートなら「鋭いブロック(+2)」が発動します。
サザビーのカード数値が3又はKで「通常の三倍」が発動し、3の数字が三倍されて数値が9に変化します。
カワグチのマークがダイヤなら「神光臨(+3)」が発動します。
カワグチのマークがクラブなら「凡ミス(-3)」が発動します。
※神光臨、凡ミスは出せば出すほど効果がプラスされ、逆のカードを出すまで効果が継続します。
カワグチのカードがK、JOKERで…

700 :森崎名無しさん:2009/11/24(火) 22:29:35 ID:???
ティーダ エースオブブリッツ 39+( クラブ3 )+( 3 )=

701 :キャプテン井沢 ◆Uh398zNy5g :2009/11/24(火) 22:30:53 ID:???
ナカザワ 高いクリアー 35+( クラブ5 )=

702 :森崎名無しさん:2009/11/24(火) 22:32:32 ID:???
ムァキ 高いクリアー 35+( ダイヤ7 )=

703 :森崎名無しさん:2009/11/24(火) 22:33:10 ID:???
サザビー ブロック 29+( ハートA )=

704 :森崎名無しさん:2009/11/24(火) 22:34:03 ID:???
カワグチ パンチング 38+( スペードK )=

705 :森崎名無しさん:2009/11/24(火) 22:36:23 ID:???
K出ちゃったけどどうなるんだ!?

706 :キャプ森ロワ:2009/11/24(火) 23:14:45 ID:VZjRXS+6
>>705 名前が神口に変化して更に確変率が上昇してかなりヤバイです。というかここまで粘るのは本当想定外です…

ティーダ エースオブブリッツ 39+( クラブ3 )+( 3 )=45
ナカザワ 高いクリアー 35+( クラブ5 )=40
ムァキ 高いクリアー 35+( ダイヤ7 )+(EBIZORI+3)=45
サザビー ブロック 29+( ハートA )+(鋭いブロック+2)=32
カワグチ パンチング 38+( スペードK )=51
≦−2→ラブマリーゴールを守る。
カワグチのカードがK、JOKERで名前が『神口』に変化し、神光臨がハートでも発動するようになります。

元々のジャンプ力に加え、更に剣を踏み台にしたティーダのジャンプにラブマリーで付いてこれるものはいない。
そのままティーダは超高度からのオーバーヘッドを打ち下ろす。

ティーダ「行けぇぇぇぇぇ!!」

しかしこのシュートにDFWとして高い資質を持つムァキの潜在能力が開放される。この時ムァキは利き足とも言われる、
「ATAMA」に全神経を集中し、近づく物体を自身の領域外へ弾き飛ばすことだけを考えており、まさに無我の境地に
達していた。その境地がティーダのシュートを無意識の内に「ATAMA」で弾き飛ばす。これだけでも驚嘆に値するのだが、
更にムァキのポーズはピーンと背筋が伸びており、ひたすら美しかった。これがムァキの超絶美技「EBIZORI」である。
そしてそのムァキが弾き出したボールはゴールの枠を捉えあわやオウンゴールかと言うところにカワグチが
何か憑いてでもいるかのような驚異的な反応を見せこれを危なげなく弾く。

カワグチがKを出したので カワグチ→神口に名前が変更。神光臨の発動率が上昇します。

707 :キャプ森ロワ:2009/11/24(火) 23:15:46 ID:VZjRXS+6
核澤「ナカザワァ!!やはり高い!!ボンバーヘッド!!まさに守護神!!」
松木「ナイスクリアー!!いや〜ムァキは良く触りましたね〜素晴らしい!!」
セル塩「いやお見事ですね。そしてカワグチの動きも良かったですね。後は点を取るダケデス」

そしてこぼれ球は893が拾うと、すかさずズィーコへ。オールスターズは前掛かりになっていた為
中盤は殆ど残っていない。

超モリサキ「ぐうう…今のでもダメなのかよ…これは本格的に点を取る手段が…そんなこと言ってる場合じゃないな
それより相手のカウンターをどうにかしないと…」

A とにかく前線の連中が戻ってくるまで時間稼ぎだ!
B プレスするだけ無駄だ。PA内をガチガチに固める!
C もうこうなったら俺が行くしかない!
D こんな時こそタークだ!タークに頼る!
E いくぜ!超モリサキモード第二段階だ!!
F その他何か作戦あればどうぞ

*先に2票入った選択肢が採用されます。ageで投票してください。sageではカウントできません。
*他人のFを支持する場合はF >>○○のように安価をつけてください

708 :森崎名無しさん:2009/11/24(火) 23:17:11 ID:FH2blTzk
A

709 :森崎名無しさん:2009/11/24(火) 23:18:26 ID:vvtjFMfA
A

710 :キャプ森ロワ:2009/11/24(火) 23:37:24 ID:VZjRXS+6
A とにかく前線の連中が戻ってくるまで時間稼ぎだ!

超モリサキ「とにかく前線の連中が戻ってくるまで時間稼ぎだ!」
超モリサキの指示が飛ぶがそれは至極当たり前の指示であり、特に具体性もない。そして今中盤といっても
ヤンとアルスしか残っていない。なので翻訳すると要は

超モリサキ「ヤン提督!何とかしてください!!」
と言っているのも同然であった。

ヤン(ふぅ…時間稼ぎか…さてどうしたものか…ここで突っかかって行って突破でもされたら元も子もないし…)
疲労困憊で朦朧としながらもヤンの頭脳が思考する。

先着で
ヤンの奇策→ ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。

ダイヤ→ 時間稼ぎではなくボール奪取の策を考え付く。
ハート→ 時間稼ぎに成功。何とか中盤を五分の状態に。
スペード→ 時間を稼げず不利な状態での勝負を強いられる。
クラブ→ 考え付く前にズィーコが動き出した。
JOKER→ 時間を稼ぐまでもなくボールを奪取!まさに奇跡

711 :森崎名無しさん:2009/11/24(火) 23:38:14 ID:???
ヤンの奇策→  スペード3

712 :キャプ森ロワ:2009/11/25(水) 00:05:19 ID:qS6Bc5xg
ヤンの奇策→  スペード3 時間を稼げず不利な状態での勝負を強いられる。

これがベストな状態でならまだ結果は違ったかもしれない。ヤンの過去にこれほど長い時間走り回った記憶はなく、
更にヤンにそう言えば彼は嫌な顔をするだろうが、もう立派な中年である。正直なところまだグラウンドに立っているのが
不思議なくらいであり、そんな状態で何か知恵を出せと言われても無理な話で、朦朧とする意識を振り絞って
ズィーコのマークに付くのが精一杯であった。

対するズィーコはそのままドリブルではなく、確実に旅人とのワンツーで攻めあがる算段のようであり、旅人と
併走して向かってくる。

核澤「さあピンチの後にはチャンスあり!攻守の切り替えがラブマリー!非常に効いています!」
松木「さあそろそろ1点!1点欲しいです!!」
セル塩「これで決められないようじゃ無理デショウネ」

対するオールスターズはヤンとアルス、それに前線の中でもそこまで攻め入っていなかったリンダがギリギリ戻ってきていた。

ヤン「ハァ…ハァ…リンダはそっちのF番を…アルスは私とI番のマークだ!」
ヤンからの指示が飛び、それぞれが指定された人物へのマークへ当たる。

その動きを見てズィーコと旅人も動き出す。

713 :キャプ森ロワ:2009/11/25(水) 00:06:21 ID:qS6Bc5xg
-------------------------------------------------------------------------

先着順(順番通りじゃない書き込みは無効)で
ズィーコ ワンツー 39+(! card)=
旅人 ワンツー 30+(! card)=
ヤン カット 17+(! card)=
リンダ カット 28+(! card)=
アルス カット 24+(! card)=
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ラブマリーワンツー突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(QBKがフォロー)(シショーニョがフォロー)(デスマスクがフォロー)
≦−2→オールスターズボール奪取

>>15-16以外の補足・補正】
ズィーコのカードがAの場合「サッカーの神様」が発動し無条件で勝利できます。
※但し同時に「奇跡のヤン」が発動していた場合は「奇跡のヤン」が優先されます。
ヤンのマークがダイヤ、ハートの場合「奇跡のヤン」が発動し無条件で勝利できます。相手側と数字が一致すると、
引き分けに持ち込めます。さらにマークが一致すると、無条件で勝利し、さらに次の行動者に+2のボーナスがつきます。
※但しハート発動で有効なのはズィーコに対してのみとなり、旅人にはハートでは普通の数値勝負となります。
味方がヤンと条件が一致すると「魔術師ヤン」が発動します
(ヤンのマークと一致すると行動に+1、数字が一致すると+2、両方一致で+4)
リンダのマークがダイヤ、ハート、スペードなら「リザイア+5&勝敗に関係なく相手のガッツを
カード数値×10奪い取れる」が発動します。※(必殺の一撃と重なる)
相手とリンダの数字が一致した場合「必殺の一撃LV2」が発動しカード数値が2倍されます。
アルスのマークがダイヤなら「王者の剣(+3)」が発動します。

714 :森崎名無しさん:2009/11/25(水) 00:13:06 ID:???
ズィーコ ワンツー 39+( ハートQ )=

715 :森崎名無しさん:2009/11/25(水) 00:16:27 ID:???
旅人 ワンツー 30+( ダイヤ3 )=

716 :森崎名無しさん:2009/11/25(水) 00:20:56 ID:???
ヤン カット 17+( クラブ2 )=
ペテン師ヤン!

717 :森崎名無しさん:2009/11/25(水) 00:21:54 ID:???
リンダ カット 28+( JOKER )=

718 :森崎名無しさん:2009/11/25(水) 00:21:55 ID:???
リンダ カット 28+( クラブJ )=

719 :森崎名無しさん:2009/11/25(水) 00:22:55 ID:???
アルス カット 24+( クラブ8 )=

ヴォーズゲー

720 :キャプ森ロワ:2009/11/25(水) 10:20:58 ID:tFfhtWjc
>>716 流石のペテン師も疲れてるんでしょうね〜

>>719 ようやく神様が本気を出しましたと。う〜ん…こうなると手が付けられん…

ズィーコ ワンツー 39+( ハートQ )=51
旅人 ワンツー 30+( ダイヤ3 )=33
ヤン カット 17+( クラブ2 )=19
リンダ カット 28+( JOKER )+(リザイア+5)=48
アルス カット 24+( クラブ8 )+(魔術師ヤン+1)=33
≧2→ラブマリーワンツー突破。

ヤンが何かする前にズィーコは旅人にパスを出す。この時リンダもズィーコに対してリザイアを使用しており、
ズィーコの生命エネルギーは確かに吸い取られたはずなのだが、ズィーコの長いサッカー生活の中で
鍛えられたメンタリティはこの程度では動じず、その後旅人と高速ワンツーを繰り出していく。

ヤン(…付け込む隙も何もあったもんじゃない…)
こうなってしまってはもはや手のつけようが無い。元々純粋なテクニック勝負ではヤン達に勝ち目は無いのだ。
いかにそれをさせないようにするのかが唯一の突破口だったのだが、今回はズィーコの試合に勝利するという執念が
ヤン達を上回った結果となった。

核澤「さあ、一気に攻めたい!ラブマリー!これはチャンスです!ここで決めれば総合優勝が決まります!」
松木「よし!今度こそいけぇ!!シュートだ!!」
セル塩「そろそろ決めて欲しいですネ」

721 :キャプ森ロワ:2009/11/25(水) 10:28:42 ID:tFfhtWjc
そしてヤン達を突破したズィーコと旅人はゴール前まで一気にやってきた。そしてズィーコは…

先着で
ズィーコの判断→ ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。

ダイヤ→ ズィーコがPA内に山形のボールを上げる。それにオーバーラップしてきていたムァキが…
ハート→ 旅人にボールを渡し、旅人がそこからミドルシュートを放つ。
スペード→ ズィーコのスルーパスが炸裂。QBKがまたも絶妙な飛び出し。汚名挽回なるか?
クラブ→ ズィーコがPAへアーリークロスを入れてくるがこれはターク・ハルが読んでいる。
JOKER→ なんとズィーコがその場からミドルシュート!?


リンダがJOKERの敗北経験値40を獲得しました。

リンダ LV11 EXP 70
ド:29 パ:26 シ:22 タ:18 カ:28 ブ:14 せ:20 技:14 高低2/3 ガッツ860

先着1名様で
ドリブル→! card パス→! card シュート→! card タックル→! card
カット→! card ブロック→! card せりあい→! card 技→! card

と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。

722 :森崎名無しさん:2009/11/25(水) 10:32:13 ID:???
ズィーコの判断→  クラブQ
汚名は挽回しちゃらめぇ

723 :森崎名無しさん:2009/11/25(水) 11:28:26 ID:???
ドリブル→ クラブ6  パス→ ダイヤ8  シュート→ クラブ2  タックル→ ハートA
カット→ ハートJ  ブロック→ クラブ8  せりあい→ クラブK  技→ クラブ4

724 :キャプ森ロワ:2009/11/25(水) 12:42:38 ID:tFfhtWjc
>>722 「監督。シュートを撃たせてくれるならば自分が汚名挽回をしたく。」
「汚名挽回?その言葉は実績を見せた者が言う事だ! 」

ドリブル→ クラブ6  パス→ ダイヤ8  シュート→ クラブ2  タックル→ ハートA
カット→ ハートJ  ブロック→ クラブ8  せりあい→ クラブK  技→ クラブ4

リンダはレベルが上がった。
チャーチャチャチャー
ピコン、ピコン、ピコン、ピコン、ピコン

ドリブル→+1 パス→+1  シュート→0 タックル→フラグゲット
カット→+1 ブロック→0 せりあい→+1 技→0

ド:29 パ:26 シ:22 タ:18 カ:28 ブ:14 せ:20 技:14 高低2/3 ガッツ860
                  ↓
リンダ LV12 EXP 10
ド:30 パ:27 シ:22 タ:18 カ:29 ブ:14 せ:21 技:14 高低2/3 ガッツ870

となりました。

725 :キャプ森ロワ:2009/11/25(水) 12:44:35 ID:tFfhtWjc
ズィーコの判断→  クラブQ ズィーコがPAへアーリークロスを入れてくるがこれはターク・ハルが読んでいる。

ズィーコはそこからQBKとシショーニョを狙うようにアーリークロスを上げるが、グローバルディフェンダーの
ターク・ハルが誰よりもいち早くボールの落下点を察知し完全フリーで飛び込んでくる。

核澤「速いボールを入れてくる!さあナカザワが飛び込んで来る!どうだァ!!」
松木「あああああああ!!ダメだァ!!ターク選手のところだァ…」
セル塩「せっかくのチャンスを棒に振りましたネ…」

ドーガ「あんな速いクロスに…すげぇ…」
ジャンクマン「一体どうやったらあんな反応が出来るんだ…」
デスマスク「流石の俺も奴のあの嗅覚には叶わんな…」
超モリサキ「流石だぜターク!」

そしてターク・ハルはこのクロスをセーフティに処理しようとダイレクトでバックヘッドを敢行しようとしていた。

726 :キャプ森ロワ:2009/11/25(水) 12:47:14 ID:tFfhtWjc
☆どのセービング方法でいきますか?*先に2票入った選択肢に決定します。ageでお願いします。

A がんばりダイビング (カードの数字に固定で+8します。) ガッツ消費202
必殺パンチングです。通常のパンチングよりは味方のフォロー率が高いです。

B がんばりセービング・改 (カードの数字に固定で+10します。) ガッツ消費270
必殺キャッチです。ただし成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。

C パンチング (カードの数字に固定で+5します。)  ガッツ消費108
ランダムで「するどいパンチング・LV2」が発動し、さらに(+2)される可能性もあります。
ただし味方がフォローしてくれないと 続けてピンチを招く可能性もあります。

D キャッチング (カードの数字に固定で±3します。) ガッツ消費54
上手く行けばキャッチできます。相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。

E 悟りセービング 数値に関係なく、まったくのランダムでセービングします。
成功確率は13分の4で、既に上限に達しています。絶体絶命の時に一か八かで。
悟りポイントがセーブの成功の場合+3されます。

------------------------------------------------------------------------------------------
超モリサキ セーブ力・30+(超化+2)
ターク・ハル 強烈なバックパス・38+(完全フリー+2)
森崎ガッツ 960/960
※どのセービングでも1/4で「そう何度も抜かれてたまるかぁ!」(セーブ力+3)が発動します。

727 :森崎名無しさん:2009/11/25(水) 12:47:55 ID:1WUvntK2
B

728 :森崎名無しさん:2009/11/25(水) 13:08:50 ID:f1796AtI
B

729 :キャプ森ロワ:2009/11/25(水) 13:28:52 ID:tFfhtWjc
B がんばりセービング・改 (カードの数字に固定で+10します。) ガッツ消費270

ターク・ハルがオウンゴールの危機を省みずいつも全力でバックパスを返すのは何故か、以前超モリサキは
ターク・ハルに質問したことがある。するとターク・ハルは…

超モリサキ(たとえオウンゴールの危険があろうとも、ゴールキーパーを信頼できなくなってしまってはお仕舞いだ。
だからタークはいつだって全力でバックパスを送り続けると…そしてそれこそが己とゴールキーパーの繋がりだとタークは言っていた…
だったらあいつが全力でプレイしている限り俺はそのタークの信頼に答える義務がある!来いターク!!)

超モリサキもタークの全力プレイに応えようと腰を深く落としがんばりセービング・改の体勢に入った。

730 :キャプ森ロワ:2009/11/25(水) 13:30:26 ID:tFfhtWjc
-------------------------------------------------------------------------

先着順(順番通りじゃない書き込みは無効)で
ターク・ハル 強烈なバックパス 38+(! card)+(完全フリー+2)=
ドーガ ブロック 31+(! card)=
ジャンクマン ブロック 26+(! card)=
デスマスク ブロック 23+(! card)=
超モリサキ がんばりセービング・改 40+(! card)+(超化+2)=
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ターク・ハルまさかのオウンゴール…
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(QBKがねじ込みに森崎は倒れている)(ゴール前でのせりあい)(アルスがフォロー)
≦−2→ターク・ハルのバックパスをオールスターズがきっちりとクリア又はキャッチ。

>>16-17以外の補足・補正】
ターク・ハルのカードがクラブでバーカン。キーパーとマークが一致すると宇宙開発。
カード一致は逆に数値に+2されます。※数字一致では何も起こりません。
ドーガのマークがダイヤ、ハートの場合「大盾LV2(+3)」が発動します。
(数値で敗北しても、カード数値/4の分シュート力を弱める(端数切捨て)
相手とドーガの数字が一致した場合「必殺の一撃LV2」が発動しカード数値が2倍されます。
デスマスクのマークがダイヤなら「積尸気冥界波(相手の行動を-4)」が発動します。
更に積尸気冥界波を発動且つ、デスマスクが勝利すると、冥界波を受けたキャラは
次回の判定で-4されたままです。
超モリサキのカードがダイヤで「そう何度も抜かれてたまるかぁ!+3」が発動します。

731 :森崎名無しさん:2009/11/25(水) 13:36:53 ID:???
やっちゃったZE

732 :森崎名無しさん:2009/11/25(水) 13:39:49 ID:???
あれ、タークジョーカーだしてたのに消えた?

733 :森崎名無しさん:2009/11/25(水) 13:42:13 ID:VOReSCw+
ターク・ハル 強烈なバックパス 38+( クラブA )+(完全フリー+2)=

734 :森崎名無しさん:2009/11/25(水) 13:43:43 ID:???
ドーガ ブロック 31+( ハート2 )=

735 :森崎名無しさん:2009/11/25(水) 13:48:06 ID:???
ジャンクマン ブロック 26+( ハートA )=

736 :森崎名無しさん:2009/11/25(水) 13:50:03 ID:???
デスマスク ブロック 23+( スペードQ )=

737 :森崎名無しさん:2009/11/25(水) 13:58:51 ID:???
超モリサキ がんばりセービング・改 40+( ダイヤ7 )+(超化+2)=

738 :森崎名無しさん:2009/11/25(水) 15:57:48 ID:???
>>732 真相w
ターク「バーカンできないJOKERには何の価値もない、だからクラブAと交換してもらった」

739 :森崎名無しさん:2009/11/25(水) 18:36:22 ID:???
天が呼ぶ地が呼ぶ人が呼ぶ!悪を倒せと俺を呼ぶ!
俺は正義の戦士!

740 :森崎名無しさん:2009/11/25(水) 18:36:34 ID:???
この場合そう何度も抜かれてたまるかぁは生きるの?

741 :森崎名無しさん:2009/11/25(水) 18:40:14 ID:???
>>739
滝スレに帰るぞ

742 :キャプ森ロワ:2009/11/25(水) 22:24:27 ID:KqmKMbRY
>>731-732 ふむ確かカードが消えるってどこかで言っていた気がしますがまさかここで起きるとは…
ご愁傷様ですwただジョーカーでも宇宙開発だったってオチがw

>>738 タークの持ち味ですからねポストギリギリを狙うのwしかし両極端だなぁ…ここら辺も流石タークって事ですかねw

>>739 光太郎「あ、貴方は…心強い味方が来てくれた…」 後日…偽者が紛れ込んでいて大騒ぎに…

>>740 確か本編でもよりよい結果を優先させるのでこの場合はキャッチしたということになりますので
クリティカルも有効です。

>>741 光太郎「そうですか…お勤めご苦労様でした!またお待ちしています!」

ターク・ハル 強烈なバックパス 38+( クラブA )+(完全フリー+2)=41
ドーガ ブロック 31+( ハート2 )+(大盾+3)=36
ジャンクマン ブロック 26+( ハートA )=27
デスマスク ブロック 23+( スペードQ )=35
超モリサキ がんばりセービング・改 40+( ダイヤ7 )+(超化+2)+(そう何度も〜+3)=52
≦−2→ターク・ハルのバックパスをオールスターズがきっちりとクリア又はキャッチ。

ズィーコのアーリークロスをダイレクトでヘディングに合わせながらバックパスを行うターク・ハル。そのプレイは
淀みなく清廉さすら感じる。そしてターク・ハルのバックパスは何時ものようにゴールポストを掠めるように
ギリギリのところに狙われている。そこに到るまでポストに当たるか、当たらないかは分からない事だろう。

超モリサキ「チッ…相変わらず痺れるようなバックパス出しやがって…」
やはりターク・ハルはターク・ハルという事を改めて再確認し、思わずニヤリと笑みを浮かべる超モリサキ。
こんなピンチでもターク・ハルは自分のプレイを忘れない。あくまでスリリングなプレイを追い求めている。
そして超モリサキが必ず止めてくれると信じている。そんなターク・ハルのプレイに超モリサキも全力で応えた。

743 :キャプ森ロワ:2009/11/25(水) 22:26:20 ID:KqmKMbRY
―――――――――― _,-'´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`-,―――――ト、―‐
―――――――――‐_,-':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',―‐、__人_ノ `ー′
―――――――――‐ィ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::_;:-r、::.r-、::i―ノ
――――――――― ´{::::i、ト(ヽ( !、r'ソ-'フ_,..- l::!r、l::}―> そう何度もタークに
――――――――――l、!¨フp、._   _.. イヾハ !ノノ l:::}ー>
―――.--、_―――――! .l l.._`′     ー ′  .ノ:,'..:..:>   オウンゴールさせて
―‐ 「`ヽ.、__ノ――‐.. -‐'' ^'.l.   ,.ニ-‐‐ 、   r'.:/..:..:..>
―r┴、、_ノ { ―‐r''´..:..:..:..:..:..:.}    ト、._.. -}    `K..:..:..::>     たまるか〜!!
‐⊥‐r┘  `ー-┴'⌒ソ..:..:..:...-ト.、 レ' ̄ `V   .   〉..:..<
(、__`ヽ、       /..:..:.:/ /:..:.:`r、`ー‐ ′,.イ  /..:..:..:..´⌒ヽ

超モリサキ「うおおおおお!!」
それのバックパスはもしかしたらポストに直撃していたかもしれない。しかし超モリサキにはそんな事は関係なく、
ボールにだけ集中していた。そして見事にポストの手前でターク・ハルのバックパスを両手でしっかりと受け止める。

超モリサキ「お前のバックパスしっかり受け取ったぜ…ターク」

核澤「やはりこの男…グローバルフットボーラーのアル=アリ・ターク・ハル!またしてもこの人がラブマリーの前に
立ちはだかるのか!!まさに鉄壁…まさに守護神!!」
松木「いや〜…完璧だったんですけどね〜クロスまでは…やはり流石にターク選手は固いですよ…」
セル塩「タークの存在はラブマリーにとっても頭痛の種デショウネ…全く敵ながら天晴れデスヨ」

シュナイダー「ふぅ…危ないところだったがタークのお陰で難を逃れたか…」
ピエール「流石タークだ…彼には隙というものがまるで感じられない…」
ティーダ「いや〜本当すげぇな…あんなプレイヤー見たことないッス」
ヤン(……やはり何か…何かが引っかかるがその何かが分からない…こんな事は初めてだ…)

744 :キャプ森ロワ:2009/11/25(水) 22:28:30 ID:KqmKMbRY
超モリサキ「さて…タークのプレイで勢い付いたところで今度は俺達の反撃だぜ!」

A 何時ものようにピエールに。
B 光太郎さんに渡そう。
C リンダに突破してもらおう。
D ターク!お前は守りだけじゃないってところを見せてやろうぜ! タークと一緒に攻めあがる。
E よし!ここでこそ俺がオーバーラップだ!
F その他何か作戦あればどうぞ

*先に2票入った選択肢が採用されます。ageで投票してください。sageではカウントできません。
*他人のFを支持する場合はF >>○○のように安価をつけてください

745 :森崎名無しさん:2009/11/25(水) 22:33:42 ID:1WUvntK2
C

746 :森崎名無しさん:2009/11/25(水) 22:46:18 ID:6N6l452o
C

747 :森崎名無しさん:2009/11/25(水) 23:12:33 ID:???
>JOKERでも宇宙開発
これは「ダイヤとして扱う」→森崎のカードもダイヤ→カード一致で宇宙開発
という処理ですか?

748 :キャプ森ロワ:2009/11/25(水) 23:30:27 ID:KqmKMbRY
>>747 そうですね基本的に指定が無ければダイヤの15扱いなのは本編と変わりませんので。

C リンダに突破してもらおう。

超モリサキ「さっき何だかんだいって相手の体力は奪ってたもんな…だったらまだ余裕はあるだろう」
超モリサキは大きく左サイドのリンダの元へ蹴りだす。

核澤「さあ延長戦前半…時計は左上…もうまもなく終了というところでここはオールスターズ大きくクリアーします。
そしてこのルーズボールには…………」
松木「先程からサイド攻撃でやられてますからね〜ここら辺はしっかりと守らないと」
セル塩「勝てる試合を自分で首絞めてますカラネ」

リンダ「体力にはまだまだ余裕がある…行けるわ!」
ボールを受け取ったリンダは魔道書を構えながらそのままドリブルに入る。

そしてリンダにマークに付くのは旅人とQBKである。二人とも魔法を警戒してか付かず離れずと決して間合いに
入ってこようとしない。そうしながらリンダの隙を伺っているようだった。

リンダ「そっちがその気なら…」

749 :キャプ森ロワ:2009/11/25(水) 23:31:59 ID:KqmKMbRY
-------------------------------------------------------------------------

先着順(順番通りじゃない書き込みは無効)で
リンダ ドリブル 30+(! card)=
QBK タックル 27+(! card)=
旅人 タックル 28+(! card)=
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→リンダドリブル突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(シュナイダーがフォロー)(シショーニョがフォロー)(893がフォロー)
≦−2→ラブマリーボール奪取

>>15-16以外の補足・補正】
リンダのマークがダイヤ、ハート、スペードなら「オーラ(+12&吹っ飛び係数2)」が発動します。
相手とリンダの数字が一致した場合「必殺の一撃LV2」が発動しカード数値が2倍されます。

750 :森崎名無しさん:2009/11/25(水) 23:32:17 ID:???
リンダ ドリブル 30+( ダイヤ4 )=

751 :森崎名無しさん:2009/11/25(水) 23:37:12 ID:???
QBK タックル 27+( ダイヤ2 )=

752 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/11/25(水) 23:40:03 ID:???
旅人 タックル 28+( スペード2 )=

753 :キャプ森ロワ:2009/11/26(木) 00:35:04 ID:9w6yShkg
リンダ ドリブル 30+( ダイヤ4 )+(オーラ+12)=46
QBK タックル 27+( ダイヤ2 )=29
旅人 タックル 28+( スペード2 )=30
≧2→リンダドリブル突破。

リンダはボールを軽く旅人達の方へ蹴りだす。旅人達としてはこのボールに駆け寄って行くしかない。たとえ罠だと
分かっていようとも…

リンダ「オーラッ!」
そして間合いに入ってきた旅人たちにリンダの魔法が容赦なく襲い掛かる。リンダとて好き好んで魔法を撃っているわけではなく、
純粋なテクニックでは勝負にならないことを理解しているからだ。それにしてもやりすぎのきらいはあるとも言えるが…
一応気を使って直撃は避けている。それでも爆風により旅人たちは吹っ飛ばされてしまうがそれも仕方が無い事だろう。

リンダ「本当にごめんなさい…」
倒れ伏す旅人たちに頭を下げながらドリブルを進める。使っておきながら謝罪したところで偽善だということは分かってはいるが
それでも謝らずにはいられなかった。

754 :キャプ森ロワ:2009/11/26(木) 00:37:09 ID:9w6yShkg
核澤「さあキューがイマって…旅…人が……ムカ……そして…ああ…今飛びました!」
松木「いや〜このパターンですよ!アレは防げないのでアレを出させちゃダメですよ!」
セル塩「今のもミエミエなんですがね…やっぱり女の子だから甘く入っちゃうデショウカネ?」

超モリサキ「よしよし…サイド攻撃は順調だ…延長戦前半もあと残り僅か…ここらでバクチを撃つべきか?」

A よし…シュナイダーとピエールに黒い勇者(ファイヤースライダー)を撃たせるんだ!
B ここはもう一回ティーダだ!
C 光太郎さんに回せ!あの人ならまだまだ余力はあるはず!
D リンダ!お前がそのまま行けッ!
E そろそろ俺が決めてやる!突撃ィ!!
F いくぜ!超モリサキモード第二段階だ!!
G その他何か作戦あればどうぞ

*先に2票入った選択肢が採用されます。ageで投票してください。sageではカウントできません。
*他人のFを支持する場合はF >>○○のように安価をつけてください

755 :森崎名無しさん:2009/11/26(木) 00:38:20 ID:C7SDeOUk
A

756 :森崎名無しさん:2009/11/26(木) 00:46:05 ID:0lp6xF02
G よし…シュナイダーとピエールに黒い勇者を撃たせるんだ!

は駄目?
駄目ならAにお願いします

757 :キャプ森ロワ:2009/11/26(木) 00:57:28 ID:???
>>756 成る程()は余計でしたかwならばAは
よし…シュナイダーとピエールに黒い勇者を撃たせるんだ!
の変更しますのでAで決定という事で進行させていただきます。

758 :キャプ森ロワ:2009/11/26(木) 01:22:00 ID:9w6yShkg
A よし…シュナイダーとピエールに黒い勇者を撃たせるんだ!

バイオライダー「おお…黒い勇者か!!」
ジャンクマン「???(何でここでアニキの歌が?…何か嫌な予感が…)」
ピエール「黒い勇者?モリサキは何を言っているんだ?」
シュナイダー「何の冗談だ?さっきのタークのバックパスを止めた時にポストに頭でもぶつけたか?」
超モリサキがそう指示するとバイオライダーとジャンクマン(歌を知っている)以外のメンバーに疑問符が浮かぶ。

核澤「声は!声は!しっかりとこのラブマリーの選手のナカに届いています!TVをご覧の皆さんもこの懸命の
ラブマリーのプレーに拍手と声を送ってください!」
松木「いや〜シュナイダー選手とピエール選手がフリーになってますね…核澤「そうですね〜」これは危険ですよ…」
セル塩「う〜ん後手後手に回ってますネ…核澤「そうですね〜」」

リンダ「…とりあえずあの二人にパスを出せばいいのかな?」
とりあえず二人にパスを出せという事は分かったので素直に指示に従いピエールにパスを出そうとして、
そのコースに893が割り込んできた。

759 :キャプ森ロワ:2009/11/26(木) 01:23:40 ID:9w6yShkg
-------------------------------------------------------------------------

先着順(順番通りじゃない書き込みは無効)で
リンダ パス 27+(! card)=
893 カット 28+(! card)=
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→リンダのパスがピエールに渡る。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(シュナイダーがフォロー)(アルスがフォロー)(ジャキンがフォロー)
≦−2→893ボール奪取

>>15-16以外の補足・補正】
リンダのマークがダイヤ、ハート、スペードなら「エルファイヤー(+6)」が発動します。
相手とリンダの数字が一致した場合「必殺の一撃LV2」が発動しカード数値が2倍されます。

今日はここまでです。なんかこの試合でこのスレを使い切りそうな勢いだ…それではまた明日〜

760 :森崎名無しさん:2009/11/26(木) 01:24:11 ID:???
リンダ パス 27+( ハート8 )=

761 :森崎名無しさん:2009/11/26(木) 01:24:34 ID:???
リンダ パス 27+( スペード2 )=

黒い勇者乙でした!

762 :森崎名無しさん:2009/11/26(木) 01:26:38 ID:???
黒い勇者乙でした!

763 :森崎名無しさん:2009/11/26(木) 01:31:30 ID:???
893 カット 28+( ダイヤ7 )=

764 :森崎名無しさん:2009/11/26(木) 01:32:55 ID:???
リンダ投入は大成功乙でしたー

765 :キャプ森ロワ:2009/11/26(木) 22:03:20 ID:PAjMXS52
>>761-762 だいち〜をけれッ!

>>764 いや〜まさにスーパーサブとして活躍してますよね。得意能力なら一線級ですし。

リンダ パス 27+( ハート8 )+(エルファイヤー+6)=41
893 カット 28+( ダイヤ7 )=35
≧2→リンダのパスがピエールに渡る。

893がパスコースに割り込んできたのを見て先程と同じように893が届かないような山形のパスを出し、

リンダ「エルファイヤーッ!」
そして更に先程と同じく魔法の火柱で空中のボールを叩き落す。そして落下点にはピエールとシュナイダーが。

核澤「前から前から来るオールスターズの切り替え!ラブマリーここは踏ん張りたい!」
松木「あああやっぱりあの二人をフリーにしちゃダメだぁ!!ブロック!ブロック!!」
セル塩「オールスターズの中心選手を何であそこまでフリーにしてるんデスカ!?」

766 :キャプ森ロワ:2009/11/26(木) 22:04:52 ID:PAjMXS52
ピエール「ナイスパスだリンダ!…シュナイダーッ!」
シュナイダー「こちらはいつでもOKだ!(このシュートがこの試合で俺が撃つ最後のシュートとなるだろう…行くぞラブマリー!!)」

そしてシュナイダーとピエールは落下してくるボールをダイレクトに二点目を取った時と同じように二人同時に放つシュート、
黒い勇者(ツインシュート)の体勢に入る。

そしてこのツインシュートにラブマリーのDF陣は体を投げ出すようにシュートブロックに入り、神口も吹き飛ばされないように
腰をしっかりと落としセービング体勢に入る。

バイオ「らいだーゆあざふぁ〜いたあ〜!!」
超モリサキ「黒い勇者だ!!これで決めろ!決めちまえッ!!」

シュナイダー「 F  I  R  E ! !」
ピエール「行けぇぇぇぇぇぇ!!」

『黒い勇者』
ttp://www.youtube.com/watch?v=J-8DXf5ITfE

767 :キャプ森ロワ:2009/11/26(木) 22:06:57 ID:PAjMXS52
-------------------------------------------------------------------------

先着順(順番通りじゃない書き込みは無効)で
シュナイダー 黒い勇者 44+(! card)=
ピエール 黒い勇者 44+(! card)=
ナカザワ ブロック 30+(! card)=
サザビー ブロック 29+(! card)=
ムァキ ブロック 30+(! card)=
神口 パンチング 38+(! card)=
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→シュナイダーとピエールの黒い勇者が突き刺さる。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ティーダがねじ込みに)(ゴール前のこぼれ玉争いに)(ジャキンがフォロー)
≦−2→ラブマリーゴールを守る。

>>16-17以外の補足・補正】
ナカザワのマークがダイヤかハートなら「鋭いブロック(+2)」が発動します。
サザビーのカードがダイヤかハートなら「鋭いブロック(+2)」が発動します。
サザビーのカード数値が3又はKで「通常の三倍」が発動し、3の数字が三倍されて数値が9に変化します。
ムァキのカードがダイヤなら「MSB(+10)」が発動します。
神口のマークがダイヤ、ハートなら「神光臨(+3)」が発動します。
神口のマークがクラブなら「凡ミス(-3)」が発動します。
※神光臨、凡ミスは出せば出すほど効果がプラスされ、逆のカードを出すまで効果が継続します。

768 :キャプ森ロワ:2009/11/26(木) 22:07:40 ID:PAjMXS52
-------------------------------------------------------------------------

先着順(順番通りじゃない書き込みは無効)で
シュナイダー 黒い勇者 44+(! card)=
ピエール 黒い勇者 44+(! card)=
ナカザワ ブロック 30+(! card)=
サザビー ブロック 29+(! card)=
ムァキ ブロック 30+(! card)=
神口 パンチング 38+(! card)=
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→シュナイダーとピエールの黒い勇者が突き刺さる。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ティーダがねじ込みに)(ゴール前のこぼれ玉争いに)(ジャキンがフォロー)
≦−2→ラブマリーゴールを守る。

>>16-17以外の補足・補正】
ナカザワのマークがダイヤかハートなら「鋭いブロック(+2)」が発動します。
サザビーのカードがダイヤかハートなら「鋭いブロック(+2)」が発動します。
サザビーのカード数値が3又はKで「通常の三倍」が発動し、3の数字が三倍されて数値が9に変化します。
ムァキのカードがダイヤなら「MSB(+10)」が発動します。
神口のマークがダイヤ、ハートなら「神光臨(+3)」が発動します。
神口のマークがクラブなら「凡ミス(-3)」が発動します。
※神光臨、凡ミスは出せば出すほど効果がプラスされ、逆のカードを出すまで効果が継続します。

769 :森崎名無しさん:2009/11/26(木) 22:08:35 ID:???
シュナイダー 黒い勇者 44+( スペード7 )=
らいだーゆあざふぁ〜いたあ〜!!

770 :森崎名無しさん:2009/11/26(木) 22:14:33 ID:???
ピエール 黒い勇者 44+( ダイヤ5 )=

771 :森崎名無しさん:2009/11/26(木) 22:20:59 ID:???
ナカザワ ブロック 30+( ハート8 )=

772 :森崎名無しさん:2009/11/26(木) 22:25:45 ID:???
サザビー ブロック 29+( ハート8 )=


773 :森崎名無しさん:2009/11/26(木) 22:27:15 ID:???
ムァキ ブロック 30+( スペード6 )=

774 :森崎名無しさん:2009/11/26(木) 22:47:02 ID:???
神口 パンチング 38+( ダイヤK )=

775 :森崎名無しさん:2009/11/26(木) 22:57:47 ID:???
ですよね〜……
カワグチ、お前がナンバーワンだ

776 :キャプ森ロワ:2009/11/26(木) 23:41:19 ID:???
ちょっと見てない隙にえらいことなってる…

>>775 本当に神が降りてます…流石確変キーパー…

申し訳ないですが今日は板の調子も悪いみたいですしここまでにします。
さて…シュナイダーもガス欠したし…どうしようかね…

777 :森崎名無しさん:2009/11/27(金) 01:12:42 ID:???
神が降りてきたテソ恐るべし…!!
シモカワ、カワグチ…、確変キーパーには色々思い出があるなぁw

778 :森崎名無しさん:2009/11/27(金) 01:23:59 ID:???
神降臨乙でし

779 :森崎名無しさん:2009/11/27(金) 06:27:14 ID:???
今の超神口は、ドライブタイガーを止めたときの原作ミューラー以上に思える。

780 :森崎名無しさん:2009/11/27(金) 21:30:30 ID:???
イマナカも ワスレナイデネ

781 :キャプ森ロワ:2009/11/27(金) 22:31:10 ID:67hhROro
>>777 やっぱ確変キーパーは見ていて面白いですwまぁ時にはイライラもするんですがwスポーツ紙一面を飾るキーパーなんて
そうそう出て来ませんよwだってキーパーって基本活躍したらダメですしねw

>>778 本当に光臨しているのが困るwツボに入ったらもはや止められない…

>>779 まぁカワグチは漫画でも翼と岬のツインシュート止めてますからねぇwちなみにその試合若林から3点取ってたしw
あれは立ち読みしててリアルに吹いたなぁw

>>780 スマン…忘れて(ry

シュナイダー 黒い勇者 44+( スペード7 )=51
ピエール 黒い勇者 44+( ダイヤ5 )=49
ナカザワ ブロック 30+( ハート8 )+(鋭いブロック+2)=40
サザビー ブロック 29+( ハート8 )+(鋭いブロック+2)=39
ムァキ ブロック 30+( スペード6 )=36
神口 パンチング 38+( ダイヤK )+(神光臨+3)=54
≦−2→ラブマリーゴールを守る。

シュナイダーとピエールのツインシュート、黒い勇者が再びラブマリーのゴールに襲い掛かる。ラブマリーのDF陣も
果敢に揺れながら荒れ狂うボールに体毎飛び込んでいくも、無残に吹き飛ばされていく。そして黒い勇者はそのまま
ゴールへと一直線かと思いきや、神口がこのシュートにゴールから飛び出して突進してくる。

ゴールキーパーとしての本能のなせる業か、このシュートに対しては通常の待ち構えるセービングは通用しないと
判断すると、考える前に体が勝手にゴールから飛び出していた。神口の持ち味はゴール前での果敢な飛び出しと
俊敏な反応が武器である。時にはその果敢さが災いしてイージーミスからの失点という事も往々にしてある。
しかしこの果敢さと神口の感覚が合致した時…神口は真の意味で守護神となる。

神口が飛び出した事によりシュートとの距離は当然縮まる。それはツインシュートの特徴である不規則な回転による
揺れの効果を抑える。そして今の神口の驚異的な集中力を持ってすれば見切れない揺れではなく、更に突進にする事により
黒い勇者の威力に負けないだけの勢いを持つ。この三つの要素全てが重なり、神口は右腕をラリアットのように
思い切り振り回し黒い勇者をその腕で真っ向から打ち返すことに成功する。

782 :キャプ森ロワ:2009/11/27(金) 22:33:15 ID:67hhROro
シュナイダー「!?」
ピエール「まさか!?」
神口のセービングに驚愕の表情を浮かべるシュナイダーとピエール。自分たちの渾身の一撃すら止められた事に
流石にショックを隠せない。

バイオ「黒い勇者が…」
超モリサキ「防がれただと!?」
ティーダ「今のでも決まらないのかよ…」
ヤン(…これは本格的にマズイな…)
そしてそれは他のメンバーにとってもそうであった。それもそのはずで、

シュナイダーのネオファイヤーショット、ティーダのエースオブザブリッツ、バイオライダーのスパークカッター、そして今の
シュナイダーとピエールの黒い勇者。オールスターズの得点源の必殺シュートは悉くラブマリーに防がれたという事になる。
無論まだ全ての必殺シュートを防がれたと言うわけではないが、やはり今挙げたシュートの威力が頭一つ抜けている分、
衝撃が大きいと言うことだった。そしてそれらが防がれたと言う事実はラブマリーから得点することが困難だと言うことも示していた。

セル塩「カワグチィ!!よっし!!ナイスセーブッ!!」
松木「!!!!!!カワグチィッッ!!!!!ナイス!!ナイスだァ!!!!!」
核澤「止めたァ!!!止めたァ!!カワグチ…ナイス…ナイスセーブ…カワグチよくおさえた!倒れこみながら、
満員の大観衆の中、カワグチ!まさにラブマリーの守護神!!」
松木「いや〜ホント素晴らしいィ!!ファインセーブですよ!!」
セル塩「いやこのファインセーブに一刻も早く攻撃陣は応えて欲しいデスネ」

神口の弾いたボールはジャキンの元へ。そしてショックを引きずるオールスターズの隙を突きジャキンは
すかさずボールをズィーコへ。そしてズィーコはそのままカウンターを仕掛けるべくドリブルを仕掛けてくる。

783 :キャプ森ロワ:2009/11/27(金) 22:34:34 ID:67hhROro
ヤン「(ここでカウンターを決めさせたら流れから言っても恐らく試合は決まってしまう…疲れているとか言っている
場合じゃないな…)アルスここは何としても止めるぞ!」
アルス「は、はい!!」
ここが踏ん張りどころと疲労の極致ながらもヤンが再びズィーコのマークに付き、それにアルスも付き従う。
ズィーコの方もここが勝負どころと心得てかパスに逃げる事無く真っ向から挑んできた。

-------------------------------------------------------------------------

先着順(順番通りじゃない書き込みは無効)で
ズィーコ ドリブル 38+(! card)=
ヤン タックル 13+(! card)=
アルス タックル 25+(! card)+(一点集中砲火+1)=
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ズィーコドリブル突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(旅人がフォロー)(893がフォロー)(バイオがフォロー)
≦−2→オールスターズボール奪取

>>15-16以外の補足・補正】
ズィーコのカードがAの場合「サッカーの神様」が発動し無条件で勝利できます。
※但し同時に「奇跡のヤン」が発動していた場合は「奇跡のヤン」が優先されます。
ヤンのマークがダイヤ、ハートの場合「奇跡のヤン」が発動し無条件で勝利できます。相手側と数字が一致すると、
引き分けに持ち込めます。さらにマークが一致すると、無条件で勝利し、さらに次の行動者に+2のボーナスがつきます。
味方がヤンと条件が一致すると「魔術師ヤン」が発動します
(ヤンのマークと一致すると行動に+1、数字が一致すると+2、両方一致で+4)
アルスのカードがダイヤの場合「稲妻斬り(+12)」が発動します。ハート、スペードの場合「ライデイン(+7)」が発動します。

784 :森崎名無しさん:2009/11/27(金) 22:42:30 ID:???
ズィーコ ドリブル 38+( クラブ2 )=

785 :森崎名無しさん:2009/11/27(金) 22:43:02 ID:???
ヤン タックル 13+( ハート8 )=

786 :森崎名無しさん:2009/11/27(金) 22:59:37 ID:???
アルス タックル 25+( スペード2 )+(一点集中砲火+1)=

787 :キャプ森ロワ:2009/11/27(金) 23:44:48 ID:67hhROro
ズィーコ ドリブル 38+( クラブ2 )=40
ヤン タックル 13+( ハート8 )=21
アルス タックル 25+( スペード2 )+(一点集中砲火+1)+(ライデイン+7)=35
ヤンのマークがダイヤ、ハートの場合「奇跡のヤン」が発動し無条件で勝利できます。

意識と体は別物である。この時のヤンは意識はズィーコを止めようと動いているつもりなのだが、肝心の体の方が
全く付いてこない。傍から見れば酔っ払いが歩いているように見えなくもない。しかし相対するズィーコにとっては
そうではない。今まで見た事も無い様な様々な方法で自分からボールを奪い取った恐るべき青年であり、
その事がこの動きにも何か意味があると勘ぐらせていた。結果的に言えばこれは完全にズィーコの深読みであるのだが、
ヤンの撒いた布石が確実にズィーコの思考を単一的なものにしていた。

その為今のヤンの状態ならばスピードを持って仕掛ければ簡単に突破出来るところをフェイントや、高速シザーズを
駆使したり切り返しを行ったりと、普通の者ならば絶対に引っかかるであろうモノだが、ヤンとしては動きを止めての
読み合いの方がありがたかった。そして純粋な読み合い勝負でヤンを抑えるというのは別世界の話だが
宇宙を統一するより困難であり、ヤンはズィーコのフェイントのリズムを完全に読みきって足を出してボールを弾き出した。

ヤン「ハァ…ハァ…人間死ぬ気でやれば何とかなるものだな…(といってもあまりしたくはないが…)」
予断ではあるが、その別世界でヤンを相手にした帝国軍の将帥たちもヤンの神算鬼謀にはほとほと手を焼き、
今のズィーコと同じように異常な警戒心を植えつけられていたのである。

核澤「まさに激闘!ラブマリーが止め、オールスターズが止める。まさに魂のぶつかり合い!」
松木「あああ…せっかくのカウンターチャンスが…シュート位は行って欲しかった…」
セル塩「これで何度目ですカ?またチャンスをツブシテ…」

788 :キャプ森ロワ:2009/11/27(金) 23:46:45 ID:67hhROro
そして弾かれたボールはアルスが抑えると、すぐさま超モリサキへバックパスを行う。しかしもはや今のオールスターズには
再びラブマリーを攻め立てる力は無く、

ピッ……ピピィィィィィィィィィィィィィィ!

延長戦前半終了のホイッスルが鳴らされた。

超モリサキ「…全く…疲れる試合だぜ…いや体力はいつにも増して残ってるけどさ…」
そのような事をブツブツ呟きながら超モリサキモードを解く。

そして一旦ベンチの方へ戻ると、やはり自分たちの攻撃が悉く防がれたというのを引きずっているせいか
雰囲気は重々しいものだった。

森崎(…う〜む…ここはキャプテンとしてビシッと喝を入れるべきか?)

A 「おい!何しょぼくれ返ってる!まだ試合は終わって無いんだぞ!」
B まぁいいや…そっとしておいて欲しい…そんな時もあるはずさ…
C 攻撃陣の不甲斐無さを叱り付けてやろう!
D 「もうこうなれば俺がフィールダーとして出る!」
E 「ターク…景気付けにお前からも何か言ってやってくれないか?」
F ゴホン…仕方が無い…どれ…ここで一曲景気付けに歌ってやるか!
G その他何かあればどうぞ

*先に2票入った選択肢が採用されます。ageで投票してください。sageではカウントできません。
*他人のFを支持する場合はF >>○○のように安価をつけてください

というところで今日はここまでです。それではまた明日〜

789 :森崎名無しさん:2009/11/27(金) 23:47:47 ID:nt6y4q8E
E

790 :森崎名無しさん:2009/11/27(金) 23:48:42 ID:lP08TnNE
F 神口に対抗するためにはこっちもテンション上げるしかないwwらいだーゆあざふぁ〜いたあ〜!!

791 :森崎名無しさん:2009/11/27(金) 23:49:46 ID:+EJ7Ycsc
F

792 :森崎名無しさん:2009/11/28(土) 00:08:32 ID:???
音撃戦士ktkr乙でした!

793 :キャプ森ロワ:2009/11/28(土) 21:37:22 ID:60k+nzTI
>>790 テンション上がるだけで済めばいいんですがw

>>792 覚悟はいいか?俺はできている。

F 仕方が無い…どれ…ここで一曲景気付けに歌ってやるか!

森崎はこの重苦しい雰囲気を脱するためにも自らが率先して明るく振舞うことこそ重要だと考え、
やはり歌う事が好きな音撃戦士森崎としては景気付けにと一曲披露しようと考えるのはごく自然な成り行きであった。

森崎(そして歌うと言えばやはりここは…)
森崎がちらりと魂の師匠バイオライダーに視線を向け、ちょうどこちらを見ていたバイオライダーと視線がぶつかる。
そしてバイオライダーは森崎のやろうとしている事を即座に悟り力強く頷いた。まさに師弟愛の絆がなせるアイコンタクトだった。
そして不幸な事にオールスターズの誰もこのアイコンタクトには気が付くことがなかった。もし気が付いていたなら皆全力で
ぶん殴っても止められていたであろう。オールスターズは今最大の危機を迎えようとしていた。

先着3名様で
音撃戦士は不滅!→ ! card
その弟子も不滅!→ ! card
誰が犠牲に?→ ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークと数値で分岐します。

794 :森崎名無しさん:2009/11/28(土) 21:37:47 ID:???
音撃戦士は不滅!→  クラブ3

795 :キャプ森ロワ:2009/11/28(土) 21:38:24 ID:60k+nzTI
音撃戦士は不滅!とその弟子も不滅!の二人のカードのマークが一致した場合、数値の合計に+5されます。
なお、JOKERの数字は15、マークは全てのマークと同じとします。カードの数値の合計が……

35→ その時イデが発動した!
31〜33→ そしてグラウンドには二人だけが残った…
26〜30→ オールスターズだけでなくもはやラブマリーも巻き込んでいる…
21〜25→ まさに阿鼻叫喚…
16〜20→ ぐぅぅぅぅぅ…止めろッ!止めてくれ!
2〜15→ ふぅ〜ギリギリ歌うことは阻止できた。

音撃戦士は不滅!のマークが
ダイヤ→ 仮面ライダーBLACK シングルVer
ハート→ 黒い勇者
スペード→ 仮面ライダーBLACK アルバムVer
クラブ→ 俺の青春
JOKER→ メドレーだった…
の選曲となります。

誰が犠牲に?では数字はそれぞれ>>598の選手に対応しており、
Kの場合はダイヤでカミーユ、ハートで透、スペードで真理、クラブでチキに対応しています。
JOKERの場合はオールスターズ全員となります。
誰が犠牲に?でヤンの場合ダイヤ、ハートで危機回避、ジャンクマンの場合ダイヤで危機回避、カミーユの場合ダイヤで危機回避
ターク・ハルの場合は涼しく受け流してくれます。シュナイダーの場合クラブだと…
ラブマリーまで巻き込んだ場合、誰が犠牲に?の数字がそれぞれの背番号に対応しています。

796 :森崎名無しさん:2009/11/28(土) 21:40:17 ID:???
その弟子も不滅!→  ハート10

797 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/11/28(土) 21:42:31 ID:???
その弟子も不滅!→  ハート9

798 :森崎名無しさん:2009/11/28(土) 21:42:51 ID:???
誰が犠牲に?→  ハートQ

799 :森崎名無しさん:2009/11/28(土) 21:45:15 ID:???
ここまでの引きを見てると歌に関してはてつをより森崎の方が遥かに危険な気がしてきた

800 :森崎名無しさん:2009/11/28(土) 21:46:26 ID:???
弟子はいつか師匠を越えるものさw

801 :森崎名無しさん:2009/11/28(土) 21:50:14 ID:???
いや数字見ればそうだけどさ
マークなら師匠のほうがまだまだ上手よ

802 :キャプ森ロワ:2009/11/28(土) 22:14:26 ID:60k+nzTI
>>799 森崎は歌に関しての判定でJOKER3枚引いてますからねw何故それを試合で出せないw

>>800 人はそうやって成長していくものなんですねwちなみにここでタークというのが吹いたw

>>801 成る程…ここぞと言うところでてつをは外してないですからね…黒い勇者といいこれといい…

音撃戦士は不滅!→  クラブ3 選曲 「俺の青春」
その弟子も不滅!→  ハート10
誰が犠牲に?→  ハートQ ターク・ハル
2〜15→ ふぅ〜ギリギリ歌うことは阻止できた。

いざ歌おうと大きく息を吸ったところで、森崎の肩を叩く者がいた。ターク・ハルである。

森崎「ターク?何だよ…今から…」
途中で止められた事を不快に思う森崎だったが、タークは首を振って口元に人差し指を当て静かにするようにと
森崎を押し留める。タークに止められてもう一度良くメンバーを観察してみると、重々しい雰囲気でなのではなく、
皆この短いインターバルで少しでも体を休めようと静かにしていただけのようであった。確かにこの状態で歌など歌っては
気が散るだけであろう。

森崎「とっと…またシュナイダー辺りにどやされるところだったぜ…ありがとなターク」
ターク・ハルに感謝の言葉を示す森崎だったが、ターク・ハルがやった事はこの後起こるはずだった惨劇を見事
回避してのけたある意味偉業だった。

803 :キャプ森ロワ:2009/11/28(土) 22:15:40 ID:60k+nzTI
森崎「とっと…またシュナイダー辺りにどやされるところだったぜ…ありがとなターク」
ターク・ハルに感謝の言葉を示す森崎だったが、ターク・ハルがやった事はこの後起こるはずだった惨劇を見事
回避してのけたある意味偉業だった。

ピエール「モリサキ…後半戦だが…」
もうすぐ後半戦開始というところでピエールが声を掛けてくる。

森崎「どうするかだよな?…さてどうしたもんか…」
森崎はシュナイダーの方へチラリと視線を送る。

シュナイダー「…」

傍目で見ても疲労がありありと見て取れる。ただ走るくらいなら出来るだろうが、あのキーパー(神口)から
ゴールを奪えるだけのシュートはもはや撃てないのは明白だった。

森崎「う〜む…」

804 :キャプ森ロワ:2009/11/28(土) 22:16:51 ID:60k+nzTI
*延長戦前の休憩で皆のガッツが100回復しました。
-------------------------------------------------------------------------
☆現在の選手達の残りガッツ/最大ガッツ☆
出場中
FW  ティーダ 610/900 
MF  バイオ 700/1000  リンダ 540/860 ピエール 400/1000 シュナイダー 180/1000 
    アルス 670/960 ヤン 280/550 
DF   ドーガ 860/860 ジャンクマン 950/950 デスマスク 950/950 
GK   森崎 790/960 

控え   カミーユ 790/910※交代済み 透 750/750 真理 750/750 チキ 850/850
-------------------------------------------------------------------------
ハーフタイムで200回復します。
シュート以外の通常行動は40消費、通常シュートは80消費、必殺技は技によって異なる消費量です。
吹っ飛ばされた時は50ガッツが減ります。
ガッツが足りない時は必殺技が使えません。ガッツが99以下の場合、全判定に-5のペナルティがかかります。
ガッツが100以上でも、状況によっては疲労によるペナルティがかかる事もあります。

現在のフォーメーション及びポジション

−−−#−−−
−−−H−−− Hティーダ
−−−−−−− 
−−J−I−− Jシュナイダー Iピエール
G−−−−−F Gリンダ Fバイオ 
−−−−−−−  
−−D−E−− Dアルス Eヤン
−C−A−B− Cドーガ Aジャンクマン Bデスマスク 
−−−K−−− Kターク・ハル
−−−@−−− @森崎

805 :キャプ森ロワ:2009/11/28(土) 22:18:10 ID:60k+nzTI
A このままでいいだろう。
B フォーメーション、又はポジションを変えてみるか。
C ベホマを使用する(任意で対象のガッツを100回復)200消費、MP10消費
D ベホマズンを使用する(味方全員のガッツを100回復)500消費、MP60消費
E アルスとリンダの魔法のセッティングを変更
G アイテムを使用する。 『べじいた』

現在の魔法セット状況と作戦  MP82/112
アルス ガンガンいこうぜ!!(発動率は3/4)
ドリブル イオラ(行動に+5、吹っ飛び係数3)+50消費、MP8消費
パス  ベギラマ(行動に+4)+40消費、MP6消費
タックル ライデイン(行動に+7、吹っ飛び係数3)+90消費、MP10消費

リンダ ガンガンいこうぜ!!(発動率は3/4)
ドリブル オーラ(行動に+12、吹っ飛び係数2)+150消費、回数22回
パス   エルファイアー(行動に+6)+50消費
タックル ブリザー(行動に+4)+40消費
カット リザイア(行動に+5、勝敗に関係なく相手のガッツをカード数値×10奪い取れる(必殺の一撃と重なる))回数13回

先に2票入った選択肢が採用されます。ageで投票してください。sageではカウントできません
*回復呪文はハーフタイム中に一度しか使用できません。またアルスのガッツ、MPが足りない場合も使用できません。
*ターク・ハルはポジションを一切変更することが出来ません。

806 :森崎名無しさん:2009/11/28(土) 22:18:40 ID:v5tMhjis


807 :森崎名無しさん:2009/11/28(土) 22:21:41 ID:3ywzpf2E
G 
PKまで行くなら・・・

808 :キャプ森ロワ:2009/11/28(土) 22:25:29 ID:60k+nzTI
>>807 まぁご周知の通りPKまで行くと負けに等しいので何としても後半戦で勝負を決めないと…

G アイテムを使用する。 『べじいた』

森崎(とりあえずこいつの封を切るときが来たようだな…さてとこいつを…)

A 俺が飲む!
B 誰か別の奴に飲ませる。 飲ませたい人物を指定してください。

先に2票入った選択肢が採用されます。ageで投票してください。sageではカウントできません

809 :森崎名無しさん:2009/11/28(土) 22:42:44 ID:v5tMhjis
B シュナイダー

810 :森崎名無しさん:2009/11/28(土) 22:45:25 ID:BJUqrd66
B シュナイダー
これで超シュナイダーだ!

811 :森崎名無しさん:2009/11/28(土) 22:45:29 ID:FKhxrgbs
B シュナイダー

812 :キャプ森ロワ:2009/11/28(土) 22:59:23 ID:60k+nzTI
>>810 超シュナイダー…めちゃくちゃ強そうですねw

B シュナイダー

森崎はシュナイダーの目の前にべじいたを差し出す。

シュナイダー「これは?」
それを疑惑のまなざしで眺めながら森崎に問い返してくるシュナイダー。

森崎「栄養ドリンクみたいなものだ…効果は保障するぜ。まあ効いたらめっけもんくらいな感じで飲んでみろよ」
そういいながらシュナイダーにべじいたを渡す。シュナイダーはそれをしばし見つめた後蓋を開けてべじいたを口につけた

先着様で
べじいた→ ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークと数値で分岐します。

数値×25のガッツが回復します。更に追加効果がマークで分岐します。

ダイヤ→これはいいものだ…ガッツ回復量2倍
ハート→フム…中々旨いじゃないか…ガッツ量1.5倍
スペード→良薬は口に苦しというが…特に変化なし
クラブ→こんなものが飲めるか!その場で瓶を森崎に投げつける。勿論回復しない
JOKER→ ああ…マリー…かわいいよマリー… 何だか変な方にハイになっているようだ…

813 :森崎名無しさん:2009/11/28(土) 23:02:33 ID:???
べじいた→  ハートQ
FIRE

814 :森崎名無しさん:2009/11/28(土) 23:02:33 ID:???
べじいた→  クラブA

815 :森崎名無しさん:2009/11/28(土) 23:03:52 ID:???
危なかった・・・
A一族めっ!

816 :森崎名無しさん:2009/11/28(土) 23:04:23 ID:???
天国と地獄ww

817 :キャプ森ロワ:2009/11/28(土) 23:23:39 ID:60k+nzTI
>>815 同時かwやはり>>611-612の仮説いいとこ付いてるんじゃないでしょうか?意外とウチはクラブAが多いという

>>816 いや〜本当森崎もシュナイダーに瓶投げつけられないでよかったですよw

べじいた→  ハートQ フム…中々旨いじゃないか…ガッツ回復量1.5倍 ガッツ450回復

シュナイダーはべじいたを一口入れた後、そのまま一気に飲み干した。

シュナイダー「中々口当たりがいいじゃないか…それに…お前の言うとおり効き目もあるようだ…」
シュナイダーはべじいたの味に満足そうに笑顔を見せた後、体を少し動かしながら調子を確かめるように
右足を素振りする。その動きにはいつものキレが戻っていた。

森崎「そうだろそうだろ…いや〜これで何とか後半もいけそうだな」
その様子に森崎もホッと胸を撫で下ろす。効果には個人差があるというのをシュナイダーが飲んでから思い出したからである。

ヤン(そんなに効くなら私に欲しかったんだが…)
透(それも僕が見つけたんだけどなぁ…)

ピエール「良かった…正直シュナイダーがいるといないでは攻撃力に大きな差が出るからな…」
ティーダ「そうそう…ただでさえ向こうのキーパーが何か憑いてたような動き見せてたッスからね」

森崎「さてと後は…」

A このままでいいだろう。
B フォーメーション、又はポジションを変えてみるか。 >>804参照
C ベホマを使用する(任意で対象のガッツを100回復)200消費、MP10消費
D ベホマズンを使用する(味方全員のガッツを100回復)500消費、MP60消費
E アルスとリンダの魔法のセッティングを変更 >>805参照

先に2票入った選択肢が採用されます。ageで投票してください。sageではカウントできません
*回復呪文はハーフタイム中に一度しか使用できません。またアルスのガッツ、MPが足りない場合も使用できません。

818 :森崎名無しさん:2009/11/28(土) 23:45:31 ID:v5tMhjis
A

819 :森崎名無しさん:2009/11/28(土) 23:47:37 ID:BJUqrd66
A

820 :キャプ森ロワ:2009/11/28(土) 23:51:56 ID:???
Aで決まったところで今日はここまでです。それではまた明日〜
本日もありがとうございました〜

821 :森崎名無しさん:2009/11/28(土) 23:54:26 ID:???
べじいた乙でした

822 :キャプ森ロワ:2009/11/29(日) 21:37:42 ID:Ua4lK4xk
A このままでいいだろう。

後半戦の準備は出来た。後は死力を尽くして戦うだけ。その決意を森崎はこう言葉にした。

森崎「もうここまで来たら実力だの流れだの関係無い…後は負けないと言う強い意志を最後まで保った方が勝つ…
そしてそれは俺たちであるはずだ!」

シュナイダー「その通りだ…(ケリを付けるぞラブマリー!!)」
ピエール「ここまで来たんだ…負けるわけには行かない」
リンダ「そうね最後にものを言うのは気持ち…」
バイオ「俺たちはかつ゛!!絶対にだ!!」
ティーダ「ヘヘヘ…森崎かっこよく決まったッスね」
ジャンクマン「森崎もたまには良いこと言うじゃねぇか…」
ドーガ「本当だな…いつもの奇行が嘘みたいだ」
デスマスク「雨でも降るかも知れんなぁ…」
とそれぞれ森崎の言葉に様々な反応を見せるメンバー達。しかし森崎の言葉で士気が上がっているのは間違いないようだった。

透「…とは言っても今まで通りに攻めても点が入るのかなぁ…?」
透がボソリと呟くと全員が透に注視し、それまで上がっていた場の温度が急激に冷める。

透「あ…いやあのそういうつもりじゃなくて…」
慌てふためいて弁解する透だったが、透の言うとおりこちらの攻撃は悉く防がれているという事実はオールスターズにとって
重くのしかかる。

823 :キャプ森ロワ:2009/11/29(日) 21:39:35 ID:Ua4lK4xk
真理「もうせっかく盛り上がってたところを水差してどうするのよ!」
隣にいた真理が透を小突く。しかしそれのフォローをいれるようにそれまで考え込んでいたヤンが口を開く。

ヤン「いや透君の言うとおりで正直なところこちらの攻め手は全部潰されたといっても過言じゃない…地上からのシュート、
クロスからのダイレクトシュート…どちらも見事に防がれているからね…何回かトライすれば入るのかもしれないが、
正直こちらの体力が持たない…事実そのドリンクやあの不思議な豆が無かったらシュナイダーとティーダは体力切れだったんた…
確実に点を決めるには何か策がいるだろう…」
そこまで言ってからヤンは再び後頭部を掻きながら思考に入る。

ティーダ(う〜ん…策かぁ…)
バイオ(………)

先着様で
その時…○○に電流走るッ!→ ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。

ダイヤ→ ヤン「これならば…いけるかも知れないな…」
ハート→ ティーダ「上手くいくかどうか分からないッスけど…」
スペード→ バイオ「俺がロボライダーになってシュートを撃とう」
クラブ→ 現実は非常である。何も思いつかない
JOKER→ 森崎「光太郎さん!もうアレッ!アレしかないですよ!」バイオ「そうかアレかッ!」

824 :森崎名無しさん:2009/11/29(日) 21:39:56 ID:???
その時…○○に電流走るッ!→  ハート9

825 :キャプ森ロワ:2009/11/29(日) 22:02:29 ID:Ua4lK4xk
その時…○○に電流走るッ!→  ハート9 

ティーダ「上手くいくかどうか分からないッスけど…」
ティーダが歯切れ悪そうにポツリと呟くと、

森崎「何?何かあるのか?」
森崎を始め他のメンバーも勢い込んでティーダに迫る。

ティーダ「い、いや…そこまで期待されても…だから上手く行くかどうかは…」
ティーダとしてもそれをサッカーで試したことが無いので自信があるというわけではなく皆の勢いに押されて萎縮する。

ヤン「で結局のところ何をするつもりんなんだい?」
このままでは話が進まないとヤンがティーダに穏やかに問いかけ…

先着様で
ティーダの策とは?→ ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。

ダイヤ→ 「クイックトリックならいけるかなぁって思って…」
ハート、スペード→ 「実はヘイストって魔法があって…」
クラブ→ これから誰かをはげますッス!!」
JOKER→ 「実はヘイスガって魔法があって…」

826 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/11/29(日) 22:03:26 ID:???
ティーダの策とは?→  クラブ5

827 :森崎名無しさん:2009/11/29(日) 22:10:36 ID:???
てっきりジェ○クトシュートかと

828 :キャプ森ロワ:2009/11/29(日) 22:46:15 ID:Ua4lK4xk
>>827 それも考えたんですが、ジェクトシュート2でも特殊効果があるとは言え、エースオブザブリッツと威力的にそこまで変化が
無いので切り札とまではいかないなぁと思い魔法の方にしました。といってもはげますになりましたがw

ティーダの策とは?→  クラブ5 これから誰かをはげますッス!!

ティーダがそう言うとメンバー全員の目が点になった。

森崎「お前…こんな時に冗談が通じると思ってるのか?」
そう言う森崎の目は据わっていた。ティーダの策とやらに期待していただけに反動が大きかったのだろう。

ティーダ「いやいや…冗談じゃなくて…マジもマジ!!」
その森崎を見て流石に言葉が足りないと思ったのか慌てて説明するティーダ。ティーダが言うには
『はげます』とやらを使えば能力が全体的にアップするらしい。

森崎「そんなもんがあるんだったらさっさと使えば良いだろ?」
森崎が至極当然の事を言うが、

ティーダ「いやぁ…ハハハ…すっかり忘れててさぁ」
ティーダは頬を掻きながら自嘲気味に笑う。実はティーダは忘れていたと言っていたが、事実は少し異なって今まで
思い出せなかったのだ。ティーダは他の人物とは違って自らの肉体は元の世界ではすでに消滅している。よって意識だけが
こちらに在るという異様な状態だった。それゆえに他と比べて魂が不安定でところどころ記憶があやふやなところがあったのだ。

森崎「チッ…たく…まぁいい…早速だがその『はげまし』とやらを使ってもらうぞ」

ティーダ「ヘイヘイっと…」

829 :キャプ森ロワ:2009/11/29(日) 22:48:04 ID:Ua4lK4xk
『はげます』の効果は判定で1〜3プラス補正 消費ガッツが一人当たり100消費します。ティーダ残りガッツ 610

A 森崎
B シュナイダー
C ピエール
D バイオライダー
E リンダ
F ヤン
G アルス
H デスマスク
I ドーガ
J ジャンクマン
K ターク・ハル
L 自分
M 使わない

先に2票入った選択肢が採用されます。ageで投票してください。sageではカウントできません
※複数指定も可能です。その場合は 例 A B のようにお願いします

830 :森崎名無しさん:2009/11/29(日) 22:48:22 ID:tBZm8Fy+
A D

831 :森崎名無しさん:2009/11/29(日) 22:49:39 ID:W4RN9p0E


832 :森崎名無しさん:2009/11/29(日) 22:52:03 ID:7pb2wBSk
B D

ちょwwwK選べるのかwww
選ばないけど

833 :森崎名無しさん:2009/11/29(日) 22:53:21 ID:???
やっぱ攻撃の選手だよね、って自分で自分を励ませるのかw

834 :森崎名無しさん:2009/11/29(日) 22:54:16 ID:???
そこには元気に自分を励ますティーダの姿が!

なぜだ……涙が止まらん

835 :831:2009/11/29(日) 22:58:52 ID:W4RN9p0E
L 自分で自分を励ますがいいww

変更お願いしますw

836 :森崎名無しさん:2009/11/29(日) 23:02:15 ID:eTTAmuWg
L

837 :キャプ森ロワ:2009/11/29(日) 23:05:17 ID:Ua4lK4xk
>>832 いやいや何を言ってるんですかwだからタークは味方だと何回言えば(ry

>>833 まぁ一応そうしないと可哀想かな〜なんて思いましてwゲームでは違いますけど

>>834 ま、まぁ…その姿を想像するとあんまりにも空元気もいいところですね…

>>835 了解ですっとw

D バイオライダー
L 自分

森崎「じゃあ光太郎さんに頼むぜ…」

ティーダ「それじゃあ…コホン…」
森崎に言われてティーダはもっともらしく咳払いを一つする。

バイオ「………」
そしてバイオライダーは固唾を呑んでそれを見守る。

先着2名様で
自分への効果→ ! card
バイオライダーへの効果→ ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。

ダイヤ、ハート→ 効果+2
スペード、クラブ→ 効果+1
JOKER→ 効果+3

838 :森崎名無しさん:2009/11/29(日) 23:07:28 ID:???
自分への効果→  ダイヤA

839 :森崎名無しさん:2009/11/29(日) 23:11:40 ID:???
バイオライダーへの効果→  クラブ7

840 :キャプ森ロワ:2009/11/29(日) 23:30:16 ID:Ua4lK4xk
自分への効果→  ダイヤA 効果+2
バイオライダーへの効果→  クラブ7 効果+1

ティーダ「行ける行ける!光太郎さんならやれるッス!」
これがティーダの言う励ましなのだろうか。単に持ち上げているようにしか見えない。これで一体何の効果が出るのだろうと
皆が不審な視線を送っているが、

バイオ「よし…ラブマリーめ!俺が打ち倒してやる!!」
当の言われたバイオライダーはその気になったらしく、士気が高くなっているようだった。そしてその事でティーダも気分を
良くしたみたいで何故かバイオライダー以上に士気が高まっているようであった。

森崎「……まあ効果が出たんなら何だっていいか……」
目の前の状況を見てそれでこの場は納得するしかなかった。

ティーダに補正+2 バイオに補正+1 が付きます。

アルス「カミーユ…やっぱりまだプレッシャーとやらは?」

カミーユ「ああ…依然として消えない…それどころかどんどん濃くなってきている…」
アルスの問いにカミーユは苦い表情を作る。その二人の間に挟まれてチキは今にも泣きそうな表情をしていたので
慌てて作り笑いを張り付かせるのには二人とも多少苦労を伴った。

841 :キャプ森ロワ:2009/11/29(日) 23:31:16 ID:Ua4lK4xk
一方ラブマリーの方は…

先着2名様で
ラブマリー選手交代のお知らせです→ ! card
誰と?→ ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。

左:ラブマリー選手交代のお知らせです/右:誰と?

ダイヤ→ 選手交代/ターク・ハルの相手交代枠を減らす超絶奥義が炸裂!代わりに猿民が
ハート→ 選手交代/A〜3でサントソ、4〜8でオゥグロ、9〜Kでタマディリスと交代
スペード、クラブ→ それでもズィーコはやっぱり変えない…
JOKER→ ターク・ハルの相手交代枠を減らす超絶奥義が炸裂!代わりにキングKAZUが!

842 :森崎名無しさん:2009/11/29(日) 23:31:39 ID:???
ラブマリー選手交代のお知らせです→  ダイヤA

843 :キャプ森ロワ:2009/11/29(日) 23:34:54 ID:???
あれ?これ良く考えたら二枚引く必要ないですね…(良く考えないと分からないのかよ!)
すいませんが誰と?の判定は無しで…

844 :森崎名無しさん:2009/11/29(日) 23:35:28 ID:???
誰と?→  クラブ10

845 :森崎名無しさん:2009/11/29(日) 23:36:55 ID:???
でるぜ…タークの最終奥義が!

846 :キャプ森ロワ:2009/11/30(月) 00:18:28 ID:3VpOLg9Y
>>844 ああ…わざわざ引いてもらって申し訳ないです…私がアホなばっかりに…

>>845 もう相手からしたら悪夢のような奥義ですからねwまあ本調子だと出てから五分とかで交代枠二個減らすんですがw

ラブマリー選手交代のお知らせです→  ダイヤA ターク・ハルの相手交代枠を減らす超絶奥義が炸裂!代わりに猿民が

核澤「さあ絶対に負けられない戦い…勝てば総合優勝が掛かるこの一戦…すべてがコモル!!」
松木「そろそろ1点…1点がどうしても欲しいですね〜」
セル塩「その為の交代枠は残ってるのに何でズィーコは使わないノ?」
核澤「まさに針のむしろの上を歩いているようなそんな緊張感の中…今…」

ピィィィィィィィィィィィィィィィィィィィッ!

核澤「ホイッスルが吹かれました!まさに運命とも言えるこの笛を最後に聞くのはどちらか!!」
松木「もう気持ちですよ!気持ち!強い気持ちで当たって欲しいですね!!」
セル塩「はぁ〜…交代…」

そしてボールを持つのはオールスターズ。しかしここで予期せぬトラブルがオールスターズを襲う。
何とターク・ハルが突如右ふくらはぎを抑えその場に倒れこんだのである。

森崎「お、おい!ターク!どうした!しっかりしろ!!…ピエール!とりあえずボールを外に出すんだ!!」
そしてすぐ後ろにいた森崎がターク・ハルに駆け寄り、すぐさまボールをラインデッドさせる事を指示する。

核澤「あ〜っと…これはどうしたんでしょうか?倒れているのは…」
松木「これは…ターク・ハル選手が倒れてますね…」
セル塩「いや〜タークは前半から飛ばしてましたからネ…ここに来て無理が祟ったんでしょうネ〜」

森崎とドーガでターク・ハルを担ぎグラウンドの外へと運び出す。アルスが簡単に状態を見るが、疲労から来る
肉離れとの事で大事にまでは到らなかったようだ。その事に胸を撫で下ろすオールスターズメンバー達。

847 :キャプ森ロワ:2009/11/30(月) 00:19:46 ID:3VpOLg9Y
森崎「済まないなターク…お前に無理をさせてしまったのはキャプテンである俺の責任だ…」
シュナイダー「いやモリサキだけじゃない…タークにここまで負担を掛けてしまった俺たち攻撃陣にも責任がある…」
ピエール「シュナイダーの言うとおりだな…俺たちが点を取って試合を決めていればタークがここまで無理をする必要は無かった…」
皆がターク・ハルに謝罪する中、ターク・ハルは苦痛に体を震わせながらもしっかりと首を振る。そして森崎に右拳を突き出してきた。

森崎「ターク…」
森崎も右拳に勝利への誓いを握り締めてタークの拳と付き合わせる。そしてお互いに笑顔を見せあった後
森崎はグラウンドへ戻っていった。

核澤「さあそしてターク選手の代わりには…おっと何とラブマリーの選手猿民選手だ!これはターク・ハル選手
最後に相手交代枠を減らすという大きな大きな仕事をやってのけました!」
松木「いや〜やられましたね〜流石ターク・ハル選手です…ころんでもただでは起きないですよ」
セル塩「タークだからこそ出来る事ですね…いや素晴らしい!」

森崎「ターク…お前って奴は…道連れに相手交代枠を減らすなんて…お前の行為…絶対に無駄にはせんぞ!」

ラブマリーのスローインからマナーとしてボールを大きく森崎の方へフィードする。森崎はそれを両手でキャッチして
ピッチを見渡す。いつも目の前にいた頼もしき相棒がいない事に若干の寂寥感を感じるが、それを押し留め…

A まずはピエールに渡そう
B ここはシュナイダーだな
C よしッ!光太郎さんだ!
D リンダ!頼むぞ!
E タークッ!…はいないのか…
F よし…オーバーラップ…行くぜ!
G その他何かあればどうぞ

*先に2票入った選択肢が採用されます。ageで投票してください。sageではカウントできません。
*他人のFを支持する場合はF >>○○のように安価をつけてください

タークの究極奥義が炸裂したところで今日はここまでです。本日もありがとうございました〜。
それにしても本当にラブマリー戦でこのスレ使い切りそうだ…それではまた明日〜

848 :森崎名無しさん:2009/11/30(月) 00:21:35 ID:3D9zOcps
D スレタイどおりになったww

849 :森崎名無しさん:2009/11/30(月) 00:22:59 ID:40TdjuJI


850 :森崎名無しさん:2009/11/30(月) 00:26:48 ID:A9U2+doE


851 :森崎名無しさん:2009/11/30(月) 18:20:39 ID:???
本当に今更だけど一つも乙がないので

グローバルフットボーラーよ永遠に乙でしたw

852 :キャプ森ロワ:2009/11/30(月) 22:23:54 ID:5xXq3Tj2
>>848 まさに永遠に…ですねwターク・ハルの勇姿は胸に秘めるといったところでしょうか

>>851 ありがとうございます。そういった皆さんのお気遣いが活力になりますです。

D リンダ!頼むぞ!

森崎(ここはやっぱりチャンスを何回も作っているリンダだ!)
森崎はそう判断すると左サイドのリンダの元へ大きく蹴りだす。しかし森崎がそう考えるようにラブマリーとてリンダが
要注意というのは重々承知の事であり、ボールの落下点へとリンダに先んじてQBKが入ってくる。

核澤「さあ中盤大きくクリアーしたボールにナカザワが競っていきます!」
松木「いい読みですね!よしこのボールをとれば…」
セル塩「このパスは通したらマズイですカラネ」

森崎「マズイ…バレバレだったか!?」

-------------------------------------------------------------------------

先着順(順番通りじゃない書き込みは無効)で
森崎 パス 22+(! card)=
QBK カット 26+(! card)=
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→森崎のパスがリンダに渡る。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(アルスがフォロー)(ボールはサイドラインを割りオールスターズのスローイン)(旅人がフォロー)
≦−2→オールスターズボール奪取

>>15-16以外の補足・補正】
特にありません。

853 :森崎名無しさん:2009/11/30(月) 22:24:34 ID:???
森崎 パス 22+( クラブK )=

854 :森崎名無しさん:2009/11/30(月) 22:29:42 ID:???
QBK カット 26+( ハート4 )=

855 :森崎名無しさん:2009/11/30(月) 23:10:45 ID:???
まだ詳しく確認してないけど、森崎が試合でK引いたのひょっとして初めて?
キーパーなのに何故パスでww

856 :キャプ森ロワ:2009/11/30(月) 23:13:40 ID:5xXq3Tj2
>>855 間違いなく初めてですw初経験値獲得ですからwまぁゲームで森崎のパスが敵にカットされたのはいい思い出ですw

森崎 パス 22+( クラブK )=35
QBK カット 26+( ハート4 )=30
≧2→森崎のパスがリンダに渡る。

QBKはボールの落下点に入るとボールに向かって飛び上がる。このままいけばQBKは問題なくボールを確保してしまうだろう。

森崎「うわああああ!!しまったぁ!!」
森崎は頭を抱えて自分の軽率さを呪う…かと思いきや森崎の声色には追い詰められた者が発するそれではなく、

森崎「な〜んてな!」
ニヤリと口元の端を吊り上げる。するとボールはQBKから逃げていくように急激に変化を見せた。

森崎「ククク!この森崎様がそう何度も同じパターンを使うと思うてか!!ハハハハッ!!」
そのQBKを見て満足そうに高笑いを上げる森崎。

シュナイダー「…嬉しいのは分かるが…品が無さ過ぎる…」
真理「チキちゃんいい?ああいう風になったらダメよ?」
チキ「は〜い!!」
透(ああなるほうが難しいと思うけどね…)

森崎がKで勝利し勝利経験値50を獲得しました。

857 :キャプ森ロワ:2009/11/30(月) 23:14:51 ID:5xXq3Tj2
そしてボールは無事リンダの元へと届く。そしてリンダがドリブルを仕掛けようというところで誰も向かってこない。

リンダ「え?どうして誰も来ないの?」
周りを見渡すと自分は放置状態で、その代わりゴール前とパスの出しどころには全てマークが付いている。

ヤン(まぁ現状でリンダの突破を止められるのはあのI番(ズィーコ)がどうにかといったところだ…それにリンダには
シュートが無いと分かっているならこの布陣は寧ろ正しい対処法だな…)

核澤「さあこのあたり、出しどころが見つからないオールスターズです。ここはラブマリーがしっかり守ってる証拠!」
松木「思い切った手を打ちますね〜しかしこれは中々面白いですね」
セル塩「確かにリンダ選手にはシュートが無いのかも知れませんからこれはこれでいいのかも知れませんガ…」

森崎「ちィ…やっぱりそうそう何度も同じ手は通用しないって事かよ…あれじゃパスを出してもせりあいになるな…」

A 光太郎さんだ!光太郎さんにパスだ!
B シュナイダーだ!シュナイダーに出せ! 
C ピエールだ!ピエールに!!
D だったらリンダお前がそのままゴールに特攻だ!
E 超モリサキモード第一段階を発動させておこう。
F その他何か作戦あればどうぞ

*先に2票入った選択肢が採用されます。ageで投票してください。sageではカウントできません。
*他人のFを支持する場合はF >>○○のように安価をつけてください
*超モリサキモード2になるにはまず第一段階を発動させる必要があります。

858 :森崎名無しさん:2009/11/30(月) 23:18:47 ID:3D9zOcps
A PAを固められたか…

859 :森崎名無しさん:2009/11/30(月) 23:20:57 ID:WcqnCT9Q


860 :森崎名無しさん:2009/11/30(月) 23:34:50 ID:CNdNvi3g
A

861 :キャプ森ロワ:2009/11/30(月) 23:51:27 ID:5xXq3Tj2
A 光太郎さんだ!光太郎さんにパスだ!

森崎がそう指示するとリンダは逆サイドのバイオライダーへとパスを出す。そしてパスの落下点に走るバイオライダーに
シショーニョとズィーコがマークに来る。

核澤「さあリンダ選手の右足が大きく右サイドてつを選手へと贈られました!」
松木「ここですよ!ここ!!これのボールをとれば大きいですよ!!」
セル塩「まずはマイボールにしないと攻撃も出来ないですからネ」

バイオ「ここは絶対に負けられない!」
バイオライダーが飛び上がると同時に、シショーニョ、ズィーコもボールに向かってジャンプする。

862 :キャプ森ロワ:2009/11/30(月) 23:53:02 ID:5xXq3Tj2
-------------------------------------------------------------------------

先着順(順番通りじゃない書き込みは無効)で
バイオ 高いせりあい 38+(! card)=
シショーニョ 高いせりあい 33+(! card)=
ズィーコ 高いせりあい 41+(! card)=
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→バイオボール確保
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ピエールがフォロー)(ヤンがフォロー)(893がフォロー)
≦−2→ラブマリーボール奪取

>>15-16以外の補足・補正】
バイオのマークがダイヤ、ハートで「ゲル化(相手の必殺技を無効化し更に補正に+6)」が発動します。
更にゲル化が発動しておらず、バイオが吹っ飛ばされると自動的にゲル化が発動します。
バイオのスキル「奇跡」の効果でAが15扱いになります。
シショーニョのスキル「ファールゲッター」で相手又は自分がクラブを出した場合一致しなくても相手側反則となります。
※バイオのゲル化が発動しているとファールゲッターも無効化できます。
ズィーコのカードがAの場合「サッカーの神様」が発動し無条件で勝利できます。

今日はここまでです。本日もありがとうございました。さっき気が付いたのですが、携帯IDの動作確認テストの票が
てつをってなってて吹いたwてつをの人気に嫉妬wそれではまた明日〜

863 :森崎名無しさん:2009/11/30(月) 23:53:19 ID:???
バイオ 高いせりあい 38+( ハート9 )=


864 :森崎名無しさん:2009/11/30(月) 23:55:54 ID:???
シショーニョ 高いせりあい 33+( クラブA )=

865 :森崎名無しさん:2009/12/01(火) 00:01:32 ID:???
ズィーコ 高いせりあい 41+( ハート3 )=

866 :森崎名無しさん:2009/12/01(火) 00:26:15 ID:???
ファールゲッター破れたり!乙でした

867 :キャプ森ロワ:2009/12/01(火) 22:38:53 ID:ErESaATE
そういえばはげましの効果入れ忘れてました…結果には反映させて起きますです…orz

>>866 バイオ「シショーニョ!お前のファールゲッターも俺には通じないぞ!!」

バイオ 高いせりあい 38+( ハート9 )+(ゲル化+6)+(はげまし+1)=54
シショーニョ 高いせりあい 33+( クラブA )=34
ズィーコ 高いせりあい 41+( ハート3 )=44
≧2→バイオボール確保
※バイオのゲル化が発動しているとファールゲッターも無効化できます。

同時に飛び上がった三人だったが、やはりバイオライダーのジャンプ力はシショーニョ、ズィーコのそれよりも
優に凌駕しており、真っ先にボールにたどり着く。しかしシショーニョは自分よりも身体能力に優れるバイオライダーと
最初からせり合おうとしておらず、何時ものようにファールを貰うべくバイオライダーの着地地点に自らの体を入れ込んでいた。
普通の者がこんな真似をすればただで済むはずがない。シショーニョの頑強な肉体だからこそ出来る芸当である。
そしてシショーニョの思惑通りバイオライダーが着地して…消えた。消えたと言うのは語弊があっただろう。
シショーニョの足に触れた瞬間に液体になったのである。無論この液体はバイオライダーが変化した姿であり、液体化した
バイオライダーはそのままシショーニョ達から離れた場所で元の姿に戻ってみせる。

核澤「中盤……さあ!大変な試合になって来ました!!勝てば総合優勝!!負けられないラブマリー!!」
松木「うわぁ!!これはマズイですよ!!早くチェックに行かないと!!」
セル塩「延長戦は中盤は向こうに支配されてますネ…」

森崎「よしッ!あの反則技さえ出れば光太郎さんは負けない!」
ジャンクマン「あれがいつも続けばな…」

二人を突破したバイオライダーにすかさずボランチの893がチェックに来る。ここまでバイオライダーにやられっぱなしの893。
その表情はいつもの爽やかな表情ではなく何か鬼気迫るものがあった。

バイオ「凄い気迫だ…よし!俺を見事倒してみるか!」
バイオライダーもその気迫を感じ取り、893に真っ向から挑みかかった。

868 :キャプ森ロワ:2009/12/01(火) 22:40:04 ID:ErESaATE
-------------------------------------------------------------------------

先着順(順番通りじゃない書き込みは無効)で
バイオ ドリブル 35+(! card)+(はげまし+1)=
893 タックル 28+(! card)+(ダーティディフェンス+2)=
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→バイオドリブル突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ピエールがフォロー)(ボールはサイドラインを割りオールスターズのスローイン)(サザビーがフォロー)
≦−2→893ボール奪取。

>>15-16以外の補足・補正】
バイオのマークがダイヤ、ハートで「ゲル化(相手の必殺技を無効化し更に補正に+6)」が発動します。
更にゲル化が発動しておらず、バイオが吹っ飛ばされると自動的にゲル化が発動します。
バイオのスキル「奇跡」の効果でAが15扱いになります。
893のマークがダイヤ、ハートで「893ディフェンス(+3&吹っ飛び係数3)」が発動します。
893がクラブを出すと893の反則となります。
※バイオライダーがゲル化を発動させており、尚且つ数値で勝利の場合は反則にならず突破となります。


ちょっと遅いけど猿民の紹介です
☆猿民
良く腰痛やらで長期離脱するドラゴン久保のことである。しかしその身体能力は日本人離れしており、たまにとんでもない
体勢からシュートを決め、決定力もある。ただこのスレではやはり宇宙開発持ち。この人のW杯は見たかったなァ〜…
海外移籍が主流になっていた中この人は頑なに日本がいいと言い続けた。理由は確か外国だと日本酒が飲めないからだったような…?

869 :森崎名無しさん:2009/12/01(火) 22:40:36 ID:???
バイオ ドリブル 35+( スペード3 )+(はげまし+1)=

870 :森崎名無しさん:2009/12/01(火) 22:50:44 ID:???
893 タックル 28+( スペードK )+(ダーティディフェンス+2)=

871 :森崎名無しさん:2009/12/01(火) 22:51:48 ID:???
詰めが……

872 :キャプ森ロワ:2009/12/01(火) 23:30:24 ID:ErESaATE
>>871 本当相変わらずすぎて泣けてきます…

バイオ ドリブル 35+( スペード3 )+(はげまし+1)=39
893 タックル 28+( スペードK )+(ダーティディフェンス+2)=43
≦−2→893ボール奪取。

バイオライダーの真っ直ぐな心意気は時として裏目に出ることがある。この時がまさにそうだった。893の気迫に真っ向から
対抗しようとゲル化を使わずに真っ向からドリブルを仕掛ける。対する893の方はこの時の復讐戦の為にずっと牙を砥いでいた。
そしてその893の意地が遂に実り、バイオライダーの足元から見事にボールを掠め取った。いかにバイオライダーが
身体能力に優れていようともそれだけで突破できるほど893のディフェンスは甘くはない。

森崎「ちょッ!光太郎さん!?」
ジャンクマン「あちゃー…アニキの悪い癖が出ちまった…」

核澤「奪った!893選手がボールを奪いました!この辺りが893選手のもう一つの魅力でもあります!」
松木「いや〜気迫の篭ったいいディフェンスです!ナイスタックル!!」
セル塩「いや〜ここで取ったのは大きいですヨ!」

ボールを奪った893はすかさずズィーコに渡すと、ズィーコはそのまま逆サイドの旅人へ渡す。そこから旅人は一気に
ゴール前に大きくフィードしてくる。そのボールには一人だけ前線で待っていた猿民が走りこんでいる。

森崎「チィ…ラブマリーの奴ら中盤を捨てやがった!?クッ…こっちにはタークがいないって言うのに!
しかしこんなボールでシュートが撃てるのかよ!?」
森崎の言うことは普通のFW相手なら尤もな事だろうが、猿民という選手は「トラップするより撃った方が楽だから」という理由で
ダイレクトシュートを放つ選手である。それが出来るからこそ旅人も無謀とも言える縦パスを敢行した。

森崎「くそッ…とりあえずは…」

A 飛び出す
B 身構える

*先に2票入った選択肢が採用されます。ageで投票してください。sageではカウントできません。

873 :森崎名無しさん:2009/12/01(火) 23:31:16 ID:Laz7BOCw


874 :森崎名無しさん:2009/12/01(火) 23:33:36 ID:dOBzbMRs


875 :キャプ森ロワ:2009/12/01(火) 23:46:53 ID:ErESaATE
B 身構える

森崎「大体あんな無茶なパスをどうにかできるはずが無い…ここは様子見だな…」
まだ猿民の能力が判明していない今、迂闊に動くのは危険だと判断し様子を見ることにした森崎。

核澤「さあ直接速いボールを入れてきた!」
松木「これは面白いですよ!いけぇ!!」
セル塩「そうですよ!これを最初からすればいいんデス!」

そしてそのフィードに猿民はダイレクトで直接ヘディングを放とうとタイミングを取る。

ドーガ「くそッ!タークがいないからって!」
ジャンクマン「これは舐めすぎだろ!」
デスマスク「さっさとこれを取って今度こそ点を決めて貰わんとな!」
一方オールスターズDF陣もこのフィードに対して忙しなく行動を起こしており、ボールの落下点に入ろうとしている。

森崎「マズイ…タイミングが合ってる…!?」

876 :キャプ森ロワ:2009/12/01(火) 23:48:16 ID:ErESaATE
☆どのセービング方法でいきますか?*先に2票入った選択肢に決定します。ageでお願いします。

A がんばりダイビング (カードの数字に固定で+6します。) ガッツ消費135
必殺パンチングです。通常のパンチングよりは味方のフォロー率が高いです。

B がんばりセービング・改 (カードの数字に固定で+8します。) ガッツ消費180
必殺キャッチです。ただし成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。

C パンチング (カードの数字に固定で+3します。)  ガッツ消費72
ランダムで「するどいパンチング・LV2」が発動し、さらに(+2)される可能性もあります。
ただし味方がフォローしてくれないと 続けてピンチを招く可能性もあります。

D キャッチング (カードの数字に固定で±1します。) ガッツ消費36
上手く行けばキャッチできます。相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。

E 悟りセービング 数値に関係なく、まったくのランダムでセービングします。
成功確率は13分の4で、既に上限に達しています。絶体絶命の時に一か八かで。
悟りポイントがセーブの成功の場合+3されます。
------------------------------------------------------------------------------------------
森崎 セーブ力・30
猿民 ドラゴンヘッド・40
森崎ガッツ 750/960
※どのセービングでも1/4で「そう何度も抜かれてたまるかぁ!」(セーブ力+3)が発動します。

877 :森崎名無しさん:2009/12/01(火) 23:51:36 ID:Laz7BOCw
B カードの数字に固定で+10では?

878 :森崎名無しさん:2009/12/01(火) 23:52:17 ID:zDlUdJis


879 :キャプ森ロワ:2009/12/01(火) 23:54:22 ID:???
>>877 あ、スイマセン古いところからコピペで持ってきてしまったのを
そのまま使ってしまいました。>>877さんのおっしゃるとおり+10です。

880 :キャプ森ロワ:2009/12/02(水) 00:04:04 ID:FVtmLue+
B がんばりセービング・改 (カードの数字に固定で+10します。) ガッツ消費180

森崎(くそッ…まさかあのパスに合わせられるのか!?ラブマリーにまだこんな切り札があったとは…ここで決められたら
試合が終わる…ここは全力で飛ぶしかない!!)
森崎は腰を深く落とし、猿民の一挙一動を見逃すまいと集中力を高める。

ドーガ「うおおおお!」
ジャンクマン「おおおおおッ!」
デスマスク「舐めるなぁッ小僧!!」

そして猿民とオールスターズDF陣が同時にボールに飛びついた。

881 :キャプ森ロワ:2009/12/02(水) 00:05:18 ID:FVtmLue+
-------------------------------------------------------------------------

先着順(順番通りじゃない書き込みは無効)で
猿民 ドラゴンヘッド 40+(! card)=
ドーガ 高いクリア 33+(! card)=
ジャンクマン 高いクリア 33+(! card)=
デスマスク 高いクリア 32+(! card)=
森崎 がんばりセービング・改 40+(! card)=
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→猿民のドラゴンヘッドが突き刺さる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(QBKがねじ込みにに超モリサキは倒れている)(ゴールラインを割りコーナーキック)
(アルスがフォロー)
≦−2→オールスターズゴールを守る。

>>16-17以外の補足・補正】
猿民のカードがクラブでバーカン。キーパーとマークが一致すると宇宙開発。
カード一致は逆に数値に+2されます。※数字一致では何も起こりません。
相手とドーガの数字が一致した場合「必殺の一撃LV2」が発動しカード数値が2倍されます。
デスマスクのマークがダイヤなら「積尸気冥界波(相手の行動を-4)」が発動します。
更に積尸気冥界波を発動且つ、デスマスクが勝利すると、冥界波を受けたキャラは次回の判定で-4されたままです。
森崎のカードがダイヤで「そう何度も抜かれてたまるかぁ!+3」が発動します。

今日はここまでです。それではまた明日〜

882 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 00:05:34 ID:???
猿民 ドラゴンヘッド 40+( ハートJ )=

883 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 00:06:11 ID:???
ドーガ 高いクリア 33+( ハートQ )=

884 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 00:07:15 ID:???
ジャンクマン 高いクリア 33+( ダイヤ10 )=

885 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 00:07:52 ID:???
デスマスク 高いクリア 32+( クラブ4 )=

886 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 00:08:57 ID:???
森崎 がんばりセービング・改 40+( JOKER )=

887 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 00:09:40 ID:???
よっしゃあ!!>>886最高!!

888 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 00:11:54 ID:???
森崎超かっこいい!!SGGK!SGGK!SGGK!!
これが歌特訓の新の成果だ!!乙でした!!

889 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 00:13:10 ID:ZAuzTEmM
  ∩
                ( ⌒)      ∩_ _グッジョブ !!
               /,. ノ      i .,,E)
              ./ /"      / /"
   _n グッジョブ!!  ./ /_、_    / ノ'
  ( l    _、 _   / / ,_ノ` )/ /_、 _    グッジョブ!!
   \ \ ( <_,` )(      /( ,_ノ` )      n
     ヽ___ ̄ ̄ ノ ヽ     |  ̄     \    ( E)
       /    /   \   ヽフ    / ヽ ヽ_//


890 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2009/12/02(水) 00:14:04 ID:???
やったァ!これで神聖森崎誕生ですね!w

しかし決まったと思ったのにやってくれたよ>>886
森崎にも神降臨だー!

891 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 00:44:12 ID:???
ラブマリーに神口がいるならオールスターズにだって森崎がいるんだ・・・!!

892 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 00:48:55 ID:???
タークがいなくなってから森崎引きが良くなってるww
タークの分まで頑張ろうとテンションが神口以上になってる…!

893 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 01:51:28 ID:???
ジ○ャンクさん「正直歌以外で森崎がJOKER出すとは思ってもいなかった」

894 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 02:53:25 ID:???
日本代表FW猿民とドラゴソ久保の関係が良くわからんがとにかくよし!

895 :キャプ森ロワ:2009/12/02(水) 23:06:41 ID:dXyYux6w
>>887 凄いです…まさか何時もの人じゃあるまいな!?

>>888 本当こいつ歌った後の引きが尋常じゃないですね…お陰で次のスレの開始にキューニー氏が登場しそうです。

>>889 GJ!GJ!GJ! 一人だけ親指が吹っ飛んでいる件についてw

>>890 神聖森崎「ラア゛ーーーーーーーーーー!!!!」 マズイ!ライディーン!ライディーンを呼ばないと!!
ぶっちゃけ私もこれは決まったなと思って、コンテニューどうしようと頭を悩ませていたところにコレですよw

>>891 確かに今の森崎は確変キーパーといっても過言じゃないですねw

>>892 森崎にとってはタークはかけがえのない盟友ですからw森崎もタークの分まで張り切っているんですよきっとw

>>893 今まで泣かず飛ばずの引きが一転してですよw本当ジャンクさんじゃないけどどうしたんだって感じですw

>>894 何で猿民って呼ばれているのかの元ネタは調べたんですが発見できなかったんですよね…
でも猿民って呼ばれているのは確かみたいで…顔かな?

896 :キャプ森ロワ:2009/12/02(水) 23:08:11 ID:dXyYux6w
猿民 ドラゴンヘッド 40+( ハートJ )=51
ドーガ 高いクリア 33+( ハートQ )=45
ジャンクマン 高いクリア 33+( ダイヤ10 )=43
デスマスク 高いクリア 32+( クラブ4 )=36
森崎 がんばりセービング・改 40+( JOKER )+(そう何度も〜+3)=58
≦−2→オールスターズゴールを守る。

ボールに同時に飛び上がった猿民とオールスターズDF陣だったが、サッカー経験者として更にはストライカーの本能が
猿民にオールスターズDF陣よりもベストなポジショニングを取らせる。しかしDF陣もただで猿民にシュートを撃たせて
なるものかと猿民に体をぶつける。身体能力で言えば猿民がいくらそれに秀でたFWと言っても、ドーガ、ジャンクマンといった
戦闘のプロに勝る程のものではない。当然体をぶつけられ猿民は空中でバランスを崩し、このままではシュートすらも撃てないと
いった所だったのだが、猿民の真の恐ろしさはこの不安定な態勢であってもボールを捉えることが出来るストライカーとしての
柔軟な対応力と、ボールに対する飽くなき執着心であった。そして不安定態勢ながらも額でしっかりとボールの芯を打ち抜く。

ドーガ「あんな態勢で…」
ジャンクマン「シュートを撃てるのか!?」

そして猿民が放ったヘディングシュートはとても不安定な態勢で放ったとは思えないほどの威力で、ゴール右隅へと襲い掛かる。

核澤「ボルトン!さあ!クロスボールに期待だ!くぼおおおおお!くぼおおおお!」
松木「入れッ!!入れッ!!」
セル塩「ヨシ!!モラッタ!!」

森崎(確かにいいシュートだ…だが…)

897 :キャプ森ロワ:2009/12/02(水) 23:11:19 ID:dXyYux6w

―――――――――― _,-'´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`-,―――――ト、―‐
―――――――――‐_,-':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',―‐、__人_ノ `ー′
―――――――――‐ィ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::_;:-r、::.r-、::i―ノ
――――――――― ´{::::i、ト(ヽ( !、r'ソ-'フ_,..- l::!r、l::}―> タークのバックパスに
――――――――――l、!¨フp、._   _.. イヾハ !ノノ l:::}ー>
―――.--、_―――――! .l l.._`′     ー ′  .ノ:,'..:..:>  比べたら屁でもないぜ!! 
―‐ 「`ヽ.、__ノ――‐.. -‐'' ^'.l.   ,.ニ-‐‐ 、   r'.:/..:..:..>
―r┴、、_ノ { ―‐r''´..:..:..:..:..:..:.}    ト、._.. -}    `K..:..:..::>     
‐⊥‐r┘  `ー-┴'⌒ソ..:..:..:...-ト.、 レ' ̄ `V   .   〉..:..<
(、__`ヽ、       /..:..:.:/ /:..:.:`r、`ー‐ ′,.イ  /..:..:..:..´⌒ヽ


試合途中で無念のリタイアをした盟友ターク・ハル。森崎はターク・ハルが負傷退場したのは自分がターク・ハルに
頼りすぎたからではと思っていた。もっと自分がしっかりしていたらというタークは退場しなかったのではという後悔の念。
だからこそタークの無念は自分が晴らしてみせるという思いが森崎の集中力を極限まで高めており、
叩きつけられたヘディングそして尚且つゴール隅にコントロールされたキーパーにとっては処理しにくいこのシュートを
森崎は驚異的な反応でダイビングし、ボールが地面を叩いた瞬間に右手で上から無理やり押さえつけてこれを見事止めて見せた。

核澤「ゴォォォォォォォルッ!!!猿民選手のヘディングシュートが遂に…遂にオールスターズのゴールを割りましたぁ!!
…………いやこれは止めています!残念ながら森崎選手が止めていました…」
松木「うわああああ!!惜しい!!いや〜……惜しいッ!」
セル塩「今のは止めた方を褒めるしかないデスネ…」

シュナイダー「ナイスセーブだモリサキッ!(あいつが止めたなら…俺も外すわけにはいかんな…)」
ピエール「今のシュートをよくぞ…流石モリサキだ」
バイオ「森崎…どうやら特訓(歌)の成果が出ているようだな!俺も負けてられん!」
ジャンクマン(いやいやいや…特訓って…歌ってただけでしょ…)

898 :キャプ森ロワ:2009/12/02(水) 23:13:05 ID:dXyYux6w
森崎「止めたぞォ!タークッ!!」
森崎はベンチ前にいるターク・ハルにボールを掲げて見せると、ターク・ハルもそれに笑顔のサムズアップで応えた。

森崎がJOKER引きの勝利経験値100を獲得しました。

森崎 LV11 EXP 50
ド:32 パ:22 シ:27 タ:25 カ:27 ブ:26 せ:29 セ:30 高低3/2 ガッツ960
成長率
ド:50+10 パ:20+20 シ:40 タ:30 カ:30 ブ:20+20 せ:70 セ:90
フラグ:カット シュート

先着1名様で
ドリブル→! card パス→! card シュート→! card タックル→! card
カット→! card ブロック→! card せりあい→! card セーブ→! card

と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。

899 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 23:13:48 ID:???
ドリブル→ スペードQ  パス→ ダイヤ6  シュート→ ダイヤ7  タックル→ スペード6
カット→ ダイヤ9  ブロック→ ダイヤK  せりあい→ ダイヤQ  セーブ→ ハートJ

900 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 23:16:41 ID:???
猿民はバーレーン史上最高の選手と言われた
モハメド・アフメド・サルミーンとは一切関係がない
珍しいFWのGFじゃ

901 :キャプ森ロワ:2009/12/03(木) 00:03:33 ID:+dQvUPKs
>>900 あ、成る程ありがとうございます!そこから来てたのか〜。確かにFWのGFは珍しいですねw

ドリブル→ スペードQ  パス→ ダイヤ6  シュート→ ダイヤ7  タックル→ スペード6
カット→ ダイヤ9  ブロック→ ダイヤK  せりあい→ ダイヤQ  セーブ→ ハートJ

森崎はレベルが上がった。
チャーチャチャチャー
ピコン、ピコン、ピコン、ピコン、ピコン

ドリブル→ +1  パス→ 0  シュート→0  タックル→0
カット→0  ブロック→+1  せりあい→ +1  セーブ→ +1

ド:32 パ:22 シ:27 タ:25 カ:27 ブ:26 せ:29 セ:30 高低3/2 ガッツ960
                  ↓
森崎 LV12 EXP 50
ド:33 パ:22 シ:27 タ:25 カ:27 ブ:27 せ:30 セ:31 高低3/2 ガッツ970

となりました。

902 :キャプ森ロワ:2009/12/03(木) 00:04:33 ID:+dQvUPKs
森崎「よしここからはんげ…き…だ?」
森崎が勢い良く反撃の狼煙を上げようとピッチを見渡すと、ラブマリーは猿民を残して全て自陣に引き篭もっていた。

森崎「な、何だ?あいつら攻める気がないのか?」
仕方がなしに森崎はとりあえずピエールにボールを渡す。

ヤン(露骨に時間稼ぎに来たか…PK戦を狙っているのか?それとも…)

ピエール(さっきのあのJ番(猿民)ならば縦パス一本でシュートまで持っていけるからこその布陣か?
確かに後半終盤から延長戦にかけてウチが中盤を圧倒していたからその対抗策なのだろうが…ここまで自陣固めを
やってくるとこちらとしても攻めるのには一苦労だ…このままではPK戦になってしまう…どうしたものか…)
ボールを転がしながらピッチを見渡すピエール。そして…

先着で
ピエールの判断→ ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。

ダイヤ→ さっき左サイドのリンダががら空きだったな…これを上手く使えば…
ハート→ 多少強引だが光太郎さんと右サイドを突破するぞ。
スペード→ ここはシュナイダーにポストをさせてみるか
クラブ→ ここは一か八か中央を突破してみるか
JOKER→ ヤン「あまり使いたくは無かったが…」

今日は短いですがここまでです。この試合はこのスレ内では多分終わらないような気がしてきました…
それではまた明日〜

903 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 00:09:07 ID:???
ピエールの判断→  ハート8

904 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 00:39:30 ID:???
確変キーパー乙でした

905 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 01:52:21 ID:???
GF乙です、僭越ですが私が解説を。


〜ワールドカップ出場を賭けた大一番、日本対バーレーン。〜

猿民とターク・ハルの熾烈な争いは後に語り草になる程激しいモノであった…。

見事なディフェンスで日本にゴールを許さなかったタークは流石に世界最高峰の名に相応しい出来だった。
ホームの筈の日本だが審判の偏向判定にも苦しめられ、どうやっても点が取れない。
現地サポーターからも諦めの表情すら伺える後半の半ば。
勝負を決めたのはオーバーヘッドクリアに行こうとしたタークの空振りという一瞬の隙を付いた猿民の押し込みだった。
相手キーパーも日本の選手達も時が止まったように動けない見事なプレー。
あのタークから値千金のゴールを奪った猿民は歓喜のあまり試合中にも関わらず泣いた。
余談だがあの時ピッチリポーターをしていた皮添氏ねの
「猿民、(歓喜のあまり)泣いてますよ」
はあまりに漢の生き様を踏みにじる発言の為、日本中から非難を浴びたと言う…。

906 :キャプ森ロワ:2009/12/03(木) 22:00:23 ID:Qo9hAj9c
>>904 ちなみに確変というとパチ…いやなんでもないです…

>>905 わざわざありがとうございます!これぐぐってた時に見かけましたwタークは知ってましたが
猿民の元ネタこれだったのかw

ピエールの判断→  ハート8 多少強引だが光太郎さんと右サイドを突破するぞ。

ピエール(…ここはあえて固めている右サイドをこじ開ける!そうすればゴール前も手薄にならざるを得ない!)
そう決断するとピエールは右サイドにドリブルを進める。そのピエールにシショーニョ、ズィーコ、893が詰め寄って来る。

核澤「さあここは守りたい!ラブマリー!!ここは集中しないといけない!!」
松木「ここは人数かけて!!集中!!」
セル塩「あ〜いや単独突破ではナイデショウ流石ニ…」

ピエール「光太郎さん!」
ピエールは三人が駆け寄ってくるのを見計らってバイオライダーに視線を送る。

バイオ「よし来い!ピエール!」
バイオライダーも即座にピエールの意図を把握し動き出した。

907 :キャプ森ロワ:2009/12/03(木) 22:01:36 ID:Qo9hAj9c
-------------------------------------------------------------------------

先着順(順番通りじゃない書き込みは無効)で
ピエール ワンツー 31+(! card)+(スキル補正+2)=
バイオ ワンツー 35+(! card)+(スキル補正+2)=
シショーニョ カット 27+(! card)=
ズィーコ カット 38+(! card)=
893 カット 28+(! card)=
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→オールスターズワンツー突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(シュナイダーがフォロー)(ボールはサイドラインを割りオールスターズのスローイン)(サザビーがフォロー)
≦−2→ラブマリーボール奪取

>>16-17以外の補足・補正】
バイオのマークがダイヤ、ハートで「ゲル化(相手の必殺技を無効化し更に補正に+6)」が発動します。
更にゲル化が発動しておらず、バイオが吹っ飛ばされると自動的にゲル化が発動します。
バイオのスキル「奇跡」の効果でAが15扱いになります。
※ピエールとバイオにはピエールの「スキル・ワンツー+2」の補正が付いています。
ズィーコのカードがAの場合「サッカーの神様」が発動し無条件で勝利できます。

908 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 22:02:17 ID:???
ピエール ワンツー 31+( JOKER )+(スキル補正+2)=

909 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 22:02:35 ID:???
バイオ ワンツー 35+( ハート4 )+(スキル補正+2)=


910 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 22:04:54 ID:???
シショーニョ カット 27+( ダイヤ8 )=

911 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 22:12:34 ID:???
ズィーコ カット 38+( クラブQ )=

912 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 22:29:57 ID:???
893 カット 28+( ダイヤ9 )=
ピエールがジョーカーを出しても突破できないなんて・・・

913 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 22:34:02 ID:???
紳士最高のプレイも神様には通用せず…
神様のプレイに刺激され、紳士がさらに成長するのはもう少し先の話

914 :キャプ森ロワ:2009/12/03(木) 23:42:54 ID:Qo9hAj9c
>>912 まぁ神様が本気を出せばと言ったところでしょうか…今までがダイス過ぎたんですよw

>>913 それ何てピエール主人公?w

ピエール ワンツー 31+( JOKER )+(スキル補正+2)=47
バイオ ワンツー 35+( ハート4 )+(スキル補正+2)+(ゲル化+6)=47
シショーニョ カット 27+( ダイヤ8 )=35
ズィーコ カット 38+( クラブQ )=50
893 カット 28+( ダイヤ9 )=37
≦−2→ラブマリーボール奪取

ピエールとバイオライダーは一度右サイドでのワンツー突破を成功させている。その時はバイオライダーのスピードを
最大限に活かした突破だったが、今回はバイオライダーが液体状に変化を見せると、液体がが散り散りに弾け飛ぶ。
ピエールは弾けとんだひとしぶきに向かってパスを放つ。そしてそのパスを液体のひとしぶきがピエールに跳ね返す。
そして一個一個の飛散化した液体にボールを当てては液体が跳ね返すという事を徐々にスピードを上げながら進んでいく。
それはさながらピエールが一人でボールを壁に当てながら走っているようだった。そのパススピードはフランスJrユースでの
相棒ルイ・ナポレオンとのワンツー「エッフェル攻撃」よりも尚鋭く、高速だった。今ピエールが自分の持てる限界ギリギリまで
振り絞ったパスワーク。バイオライダーのゲル化は飛散化しても一つ一つが意識を持っているという特殊能力があればこそ
可能なワンツーだったのだが、この驚異的なワンツーに対して初見というのにズィーコは割ってはいると、まるで
足に吸盤でも付いているようにトラップ一発でパスの勢いを完全に殺し足元に落とす。

915 :キャプ森ロワ:2009/12/03(木) 23:44:35 ID:Qo9hAj9c
ピエール「なッ…」
自分のテクニックの全てを振り絞ったワンツーを止められた事に流石に驚きを禁じえない。ズィーコがこのパスワークを初見で
見切れたのはズィーコの母国のナショナルチームでの経験によるところが大きかった。ズィーコはその代表チームで「黄金カルテット」と
呼ばれる中盤四人の内の一人に名を連ねており、そこでは今のピエールが見せたワンツーよりもスペクタルなパスワークを
展開していたからだ。とは言っても今のピエールのワンツーを止めるのはズィーコにとっても至難の業であり、また森崎の時と同じく
そういった選手が次世代に育っている事を確認するとズィーコは自然と笑顔になる。そしてズィーコはそのままドリブルを仕掛ける。
ピエールの方に一瞬だけ視線を送りながら。

ピエール「!!(自分に勝ちたいなら向かって来い…ということか?)」
ピエールはそのズィーコの挑発にあえて乗る。すでにボールをカットされた事の驚きは吹き飛んでおり、目の前の生ける教材から学ぶ、
いやそのプレイを盗もうと次の行動の為に全力を尽くす事だけを心がけていた。

ピエールがJOKER引きの敗北経験値40を獲得しました。

核澤「さあこぼれ球をズィーコ選手が奪ったぁ!!この辺りはまさに上手く切り替えたと言うところ!」
松木「いや〜この試合は中盤での主導権争いは激しいですね〜そろそろ試合を決めて欲しいですが」
セル塩「ズィーコがちょっとはっちゃけてますネ〜このままドリブルで進むんでしょうカ」

ズィーコがそのまま左サイドを駆け上がる。後方からはピエールが追ってきており、前方からはもう何度目になるだろうか
ズィーコのマーカーであるヤンが迫ってくる。

ヤン(…妙だな…I番以外他が動きを見せていない…)
FWの猿民はゴール前にいる以外に他の選手はまったく動きを見せず自陣に引きこもったままの布陣に違和感を覚えるヤン。
そしてズィーコとヤンの距離が縮まっていく。

916 :キャプ森ロワ:2009/12/03(木) 23:45:36 ID:Qo9hAj9c
-------------------------------------------------------------------------

先着順(順番通りじゃない書き込みは無効)で
ズィーコ ドリブル 38+(! card)=
ヤン タックル 13+(! card)=
ピエール タックル 30+(! card)+(一点集中砲火+1)=
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ズィーコドリブル突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(旅人がフォロー)(ボールはサイドラインを割ってラブマリーのスローイン)(アルスがフォロー)
≦−2→オールスターズボール奪取

>>15-16以外の補足・補正】
ズィーコのカードがAの場合「サッカーの神様」が発動し無条件で勝利できます。
※但し同時に「奇跡のヤン」が発動していた場合は「奇跡のヤン」が優先されます。
ヤンのマークがダイヤ、ハートの場合「奇跡のヤン」が発動し無条件で勝利できます。相手側と数字が一致すると、
引き分けに持ち込めます。さらにマークが一致すると、無条件で勝利し、さらに次の行動者に+2のボーナスがつきます。
味方がヤンと条件が一致すると「魔術師ヤン」が発動します
(ヤンのマークと一致すると行動に+1、数字が一致すると+2、両方一致で+4)
ピエールのカードがダイヤかクラブの場合「紳士のタックル(+3)」が発動します。
紳士のタックルはクラブ発動時、数値で勝利の場合反則にはなりません。

917 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 23:45:52 ID:???
ズィーコ ドリブル 38+( ハートK )=

918 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 23:46:21 ID:???
ヤン タックル 13+( ハート7 )=

919 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 23:49:02 ID:???
ピエール タックル 30+( クラブ2 )+(一点集中砲火+1)=

920 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 23:49:08 ID:???
ヤンにシュート撃たせよう
もうそれしかない

921 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 23:51:40 ID:???
紳士の全力プレイを神様が防ぎ、
その神様の最高のプレイをペテン師が防ぐ。
……なんだこの素晴らしい死闘。目から水が止まらんぞ。

922 :キャプ森ロワ:2009/12/04(金) 00:41:03 ID:GvYd4nz6
>>920 まぁ約25%で決めてくれますがそこまでたどり着くのがまず無理かと…w

>>921 書く方としては大丈夫なんですがここまで試合が長引くと私が書くのが遅いのでテンポがあんまり良くないかなというのと
読む方々がだれていないか少々不安だったのでそう言って頂けると本当にありがたいです。

ズィーコ ドリブル 38+( ハートK )=51
ヤン タックル 13+( ハート7 )=20
ピエール タックル 30+( クラブ2 )+(一点集中砲火+1)+(紳士のタックル+3)=36
≦−2→オールスターズボール奪取
ヤンのマークがダイヤ、ハートの場合「奇跡のヤン」が発動し無条件で勝利できます。

ズィーコが向かってくるのに対しヤンは突如後ろに下がり距離を取るとそのまま後方へ下がり続ける。そうすると
ズィーコとヤンの距離は縮まることが無く一定の距離を保ったままとなっていた。しかし後方からズィーコを追っていた
ピエールはそうではなく、徐々にズィーコとの距離を縮めており、ズィーコにタックルを仕掛けられる所まで追いつく。
無論ズィーコも自分が挑発した手前ピエールの行動には最大限の注意を払っており、ピエールが仕掛けてくる
タイミングを見計らっていたが、突如ボールがイレギュラーバウンドを起こし、あらぬ方向へと跳ねて行く。
流石のズィーコと言えども不意のイレギュラーバウンドには対処出来るはずも無く、ボールは後方で隙を伺っていた
ピエールがボールを抑える。流石のピエールもこの出来事に拍子抜けしたみたいで、表情が唖然としていたが
即座に気持ちを切り替えそのままドリブルを開始する。一方のボールを失ったズィーコは信じられないと言った風な表情を作っていた。

ヤン(ふう…上手くいった…ピエールが後ろから追ってきていてそちらに注意がいったのが良かったみたいだな…)
そしてヤンは大きく息を付いた。実はこのイレギュラーバウンドはヤンが仕掛けた罠である。罠自体は単純なもので
後方に走りながらスパイクでグラウンドの芝を荒らすというものである。だが急激なバウンド変化をさせるには
それ相応の荒らしが必要で、無論一対一でズィーコ相手にそんな事をしていたらたちまち突破されてしまう。
なのでヤンが思うとおりズィーコがピエール相手に注意が行っていた事もヤンの罠が成功した要因と言えただろう。

923 :キャプ森ロワ:2009/12/04(金) 00:42:17 ID:GvYd4nz6
ヤン(考えすぎか?特に変わった様子は無いみたいだが…)
ズィーコがボールを取られてもラブマリーの布陣に変化は見られない。しかしそこに何となく不気味なものを感じるヤンだった。

核澤「さあ中盤!オールスターズがこぼれたボールを拾う!このルーズボールがラブマリー取れない!」
松木「ああああッ!またヤン選手だ…もうどうしたらいいんですかあの人?」
セル塩「ズィーコも何をムキになっているんですかね?もう少し柔軟な対応もあるでしょうニ」

森崎「今のは提督が何かやったのか?だとしたら本当どうなってんだあの人の頭の中は…一回でいいから交換して欲しいぜ…」

ピエール「(あのI番がいないなら…)光太郎さん!」
ボールを持つピエールはバイオライダーにボールを預けると自身はそのままDFを撹乱すべく中央へ切れ込んでいく。

バイオ「よし…今度こそは!」
気合を入れドリブルを開始するバイオライダーにシショーニョと893のチェックが来る。

バイオ「ここで止められるわけにはいかん゛!!」

924 :キャプ森ロワ:2009/12/04(金) 00:43:26 ID:GvYd4nz6
-------------------------------------------------------------------------

先着順(順番通りじゃない書き込みは無効)で
バイオ ドリブル 35+(! card)+(はげまし+1)=
シショーニョ タックル 29+(! card)=
893 タックル 28+(! card)+(ダーティディフェンス+2)=
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→バイオドリブル突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ピエールがフォロー)(ボールはサイドラインを割ってオールスターズのスローイン)(サザビーがフォロー)
≦−2→ラブマリーボール奪取。

>>15-16以外の補足・補正】
バイオのマークがダイヤ、ハートで「ゲル化(相手の必殺技を無効化し更に補正に+6)」が発動します。
更にゲル化が発動しておらず、バイオが吹っ飛ばされると自動的にゲル化が発動します。
バイオのスキル「奇跡」の効果でAが15扱いになります。
シショーニョのスキル「ファールゲッター」で相手又は自分がクラブを出した場合一致しなくても相手側反則となります。
※バイオのゲル化が発動しているとファールゲッターも無効化できます。
893のマークがダイヤ、ハートで「893ディフェンス(+3&吹っ飛び係数3)」が発動します。
893がクラブを出すと893の反則となります。
※バイオライダーがゲル化を発動させており、尚且つ数値で勝利の場合は反則にならず突破となります。

中盤が物凄い激しいですね…今日はここまでです。それでは明日〜

925 :森崎名無しさん:2009/12/04(金) 00:44:55 ID:???
バイオ ドリブル 35+( クラブ8 )+(はげまし+1)=

926 :森崎名無しさん:2009/12/04(金) 00:45:10 ID:???
バイオ ドリブル 35+( ダイヤ3 )+(はげまし+1)=
サッカーにリボルケインは使えないや

927 :森崎名無しさん:2009/12/04(金) 00:47:30 ID:???
シショーニョ タックル 29+( スペード8 )=

928 :森崎名無しさん:2009/12/04(金) 00:47:46 ID:???
893 タックル 28+( スペード3 )+(ダーティディフェンス+2)=

929 :森崎名無しさん:2009/12/04(金) 00:53:04 ID:???
>>926
今まで散々剣や斧使ってきたじゃないかw
リボルケイン位余裕ですよ

930 :森崎名無しさん:2009/12/04(金) 00:53:38 ID:???
>>929
リボルケインは手加減が効かないと言う…
リボルクラッシュしなきゃ大丈夫か?

931 :森崎名無しさん:2009/12/04(金) 01:10:21 ID:???
紳士神様ペテン師乙でしたー!

932 :キャプ森ロワ:2009/12/04(金) 11:04:46 ID:Quk/0xPM
>>926 何を今更wウチではもうすでにイデオンガン、イデオンソードぶっ放してますが?w

>>929 仰るとおりで余裕ですwグレートブースター使ったんですよ?w

>>930 リボルクラッシュは必殺シュート扱いなのでボールに対して手加減無しですねw

>>931 紳士神って見えましたwでも確かにこの三人の日だったw

バイオ ドリブル 35+( クラブ8 )+(はげまし+1)=44
シショーニョ タックル 29+( スペード8 )=37
893 タックル 28+( スペード3 )+(ダーティディフェンス+2)=33
シショーニョのスキル「ファールゲッター」で相手又は自分がクラブを出した場合一致しなくても相手側反則となります。

シショーニョがタックルを仕掛ける。しかしこのタックルには勢いが無く、バイオライダーのスピードならば十分に対応できるものであり、
ゲル化せずにこのタックルをかわすが、これこそシショーニョの撒いた罠だった。ゲル化されてしまえばいくらシショーニョがファールを
誘ったところでどうにもならないが、実体相手ならばシショーニョのファール技術は十分通用する。
バイオライダーがタックルをかわした瞬間を狙って一歩だけ強引に足を差し出すとそこにはバイオライダーの踏み足が。
そしてそのままバイオライダーはシショーニョの足を思い切り踏みしめてしまった

ピィィィィィィィィィィッ!

バイオ「うッ!」
審判がバイオライダーの反則を告げるホイッスルを鳴らす。

933 :キャプ森ロワ:2009/12/04(金) 11:05:47 ID:Quk/0xPM
核澤「これは……ラブマリーボールぅ?………あ、反則の模様です!反則したのは………」
松木「南選手の反則みたいですねぇ…今日は多いですね〜」
セル塩「いや中盤これでオールスターズの勢いを削いでいるところもありますからネ」

そして審判がバイオライダーに近づき…

審判の判断→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードのマークで分岐します

J〜K→ お咎めなしで済む。
7〜10→ 軽い注意で済む。
3〜6→ 厳重注意される。
A〜2→ 何とイエローカードが提示される。  
JOKER→何とバイオライダーの存在自体が反則だと指摘されてしまう。

934 :森崎名無しさん:2009/12/04(金) 11:06:20 ID:???
審判の判断→ ダイヤJ

935 :キャプ森ロワ:2009/12/04(金) 11:42:05 ID:Quk/0xPM
審判の判断→ ダイヤJ お咎めなしで済む。

プレイ再開位置を指定すると審判は特に何も言わずに去っていった。

森崎「くそッーー!またか!!まったくあの忌々しい尻野郎が…!」

ラブマリーからのフリーキック再開。シショーニョがズィーコにボールを預け、そこからラブマリーが取った行動に
誰もが目を見張った。これまで自陣に引き篭もっていたラブマリーが突如全員でラインを押し上げてきたのだ。

ヤン(マズイ…まさかここまでの賭けに出てくるとは…今からじゃ間に合わない!)
ヤンはすぐにラブマリーの策を見破り、自分の迂闊さに歯噛みするが、ヤンとて全知全能ではない。サッカー経験豊富なラブマリーと
ヤンとでは元々知識の量が異なるのだ。ラブマリーのとった策とは自陣で引き篭もることによってオールスターズの
ラインをじわじわと上げさせる事だった。事実今のオールスターズの前線は殆どゴール前に張り付いており、
とてもじゃないが今から戻ってきても守備参加は無理だろう。そしてラブマリーはこの攻撃に全てを賭けてきているとも言えた。

核澤「攻守の切り替えがラブマリー!非常に効いています!ここは一気に攻めたい!」
松木「ここですよ!いい攻めですね!ここでバシッと決めてもらいたい!!」
セル塩「逆にこれが止められるとカウンター食らいますガネ…」

ボールはズィーコから旅人へ。本来ここにはリンダが位置しているはずだったが、ラブマリーの策で今はがら空きである。
旅人はそのままドリブルで右サイドを上がっていく。

アルス「くそッ…」
その旅人にアルスがマークに付くが、後方からオーバーラップを見せるジャキンが旅人のフォローに入ると、
二人がアイコンタクトを一瞬かわし…

936 :キャプ森ロワ:2009/12/04(金) 11:43:06 ID:Quk/0xPM
-------------------------------------------------------------------------

先着順(順番通りじゃない書き込みは無効)で
旅人 ワンツー 30+(! card)=
ジャキン ワンツー 28+(! card)(キング・PB+2)=
アルス カット 24+(! card)=
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ラブマリーワンツー突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(QBKがフォロー)(893がフォロー)(ボールはサイドラインを割りオールスターズのスローイン)
≦−2→アルスボール奪取

>>15-16以外の補足・補正】
アルスのマークがダイヤなら「王者の剣(+3)」が発動します。

937 :森崎名無しさん:2009/12/04(金) 11:48:35 ID:???
旅人 ワンツー 30+( ハート3 )=

938 :森崎名無しさん:2009/12/04(金) 11:50:43 ID:???
ジャキン ワンツー 28+( ダイヤ2 )(キング・PB+2)=


939 :森崎名無しさん:2009/12/04(金) 11:53:45 ID:???
アルス カット 24+( ダイヤ5 )=
止 め る !

940 :森崎名無しさん:2009/12/04(金) 14:05:11 ID:???
惜しい、せっかくラブマリーの引きがダイスだったのに

941 :キャプ森ロワ:2009/12/04(金) 17:56:23 ID:Quk/0xPM
>>940 ここら辺がどうにも上手くいかないですねぇ〜

旅人 ワンツー 30+( ハート3 )=33
ジャキン ワンツー 28+( ダイヤ2 )(キング・PB+2)=32
アルス カット 24+( ダイヤ5 )+(王者の剣+3)=32
=1→ボールはこぼれ球に。QBKがフォロー

アルスが旅人に向かうと旅人はすぐさまジャキンへパスを渡す。しかしアルスはこれを予め読んでおり、

アルス「王者の剣よッ!」
ボールに向かって王者の剣を横薙ぎに振るうと、剣から烈風が巻き起こり、その烈風でボールを弾き飛ばした。
しかしオールスターズにとっての受難はまだ続く。このこぼれ球をQBKが拾ったからだ。

核澤「こぼれたボールをQBK選手が奪ったぁ!まだまだラブマリーのチャンスを与えました!」
松木「いやいい流れですね!このままシュートまで持っていって欲しいです!」
セル塩「今の上手くいったからいいですが、完全に読まれてましたネ」

ボールを拾ったQBKはそのままドリブルで中央を駆けてくる。もう一人のオールスターズのボランチであるヤンは
ズィーコのマークについている為、実質今QBKは完全フリーの状態である。

森崎「うう…まさかああまで引き篭もっていたのはこう言う事だったのか…しかしここさえ凌げば逆にウチがチャンスだ…」

A QBKにDF陣をぶつける。
B ここは様子見でとりあえずPAだけは固めておく。
C そいつなら多少フリーにしていい。だから他の奴を徹底マークだ!
D こうなったら一か八か俺が飛び出して奪いに行くぜ!
E 超モリサキモード第一段階を発動させておこう。
F その他何か作戦あればどうぞ

*先に2票入った選択肢が採用されます。ageで投票してください。sageではカウントできません。
*他人のFを支持する場合はF >>○○のように安価をつけてください
*超モリサキモード2になるにはまず第一段階を発動させる必要があります。

942 :森崎名無しさん:2009/12/04(金) 18:02:05 ID:v8wpdogA


943 :森崎名無しさん:2009/12/04(金) 18:02:18 ID:SyaM4bJY
E

944 :森崎名無しさん:2009/12/04(金) 18:08:59 ID:???
ヤ○ナギの性格を考えると多分Bが大正解か…?

945 :キャプ森ロワ:2009/12/04(金) 18:18:32 ID:Quk/0xPM
>>944 まぁ確実にパスするでしょうねwというかA、D以外どの選択肢でもパスしますw

E 超モリサキモード第一段階を発動させておこう。

森崎「向こうがどう来てもいいように今のうちになっておくか…超モリサキに」
今日の試合これで何度目になるのか、森崎は集中力を高め超モリサキモードを開示させた。

超モリサキ「ふぅ〜…ここは勝負の分かれ目だ…絶対に防いでやる!」

核澤「さあこの右サイド!右サイドジャキン!ジャキンがサイド!」
松木「よ〜しそこからクロスで…」
セル塩「これは大事ですよ!!」

ボールはQBKから右サイドのジャキンへ。そしてジャキンはそのままクロスを上げようと右足を振りかぶり…

先着で
キングジャキンの判断→ ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。

ダイヤ→ ここでズィーコが飛び込んできた!
ハート→ ここで飛び込んでくるのは? A〜6 893 7〜K ムァキ
スペード→ 猿民に合わせて来た!
クラブ→ ここで何度目の正直だ?QBK!
クラブA→ ワロス!!
JOKER→ これは…ワロスじゃない!大ワロスだ!

946 :森崎名無しさん:2009/12/04(金) 18:21:09 ID:v8wpdogA
キングジャキンの判断→  クラブ2

947 :森崎名無しさん:2009/12/04(金) 18:22:52 ID:???
クラブA狙ったつもりだったのに…ちくしょおおおおwww

948 :キャプ森ロワ:2009/12/04(金) 18:35:47 ID:Quk/0xPM
>>947 惜しいッw超惜しいwでもボールの行方的にある意味ワロスかもしれませんw

キングジャキンの判断→  クラブ2 ここで何度目の正直だ?QBK!

ジャキンの鋭いクロスがPA内に放り込まれる。そしてこのクロスには絶妙のタイミングでQBKが飛び込んでくる。

核澤「ジャキン選手!直接速いボールを入れてきたッ!」
松木「撃てッ!撃てッ!!」
セル塩「今度こそ決めて欲しいデスネ!」

超モリサキ「またこいつか!?」

そしてQBKの判断は?

先着で
QBKの判断→ ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。

ダイヤ→ これをまたもアウトサイドでダイレクトに…
ハート→ QBKこれを天高く打ち上げる!
スペード→ QBKこれをトラップしようとしている!一対一へ
クラブ→ またもスルー
JOKER→ ヤナガシワ「おれのシュートを受けてみろ!」

949 :森崎名無しさん:2009/12/04(金) 18:37:20 ID:???
QBKの判断→  ダイヤ5

950 :キャプ森ロワ:2009/12/04(金) 19:08:13 ID:Quk/0xPM
QBKの判断→  ダイヤ5 これをまたもアウトサイドでダイレクトに…

QBKはDF陣の裏を抜け出てジャキンのクロスにダイレクトでシュートに行こうとする。

超モリサキ「またか!さっきのように股抜きなどさせるか!!」

☆どのセービング方法でいきますか?*先に2票入った選択肢に決定します。ageでお願いします。

A がんばりダイビング (カードの数字に固定で+8します。) ガッツ消費202
必殺パンチングです。通常のパンチングよりは味方のフォロー率が高いです。

B がんばりセービング・改 (カードの数字に固定で+10します。) ガッツ消費270
必殺キャッチです。ただし成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。

C パンチング (カードの数字に固定で+5します。)  ガッツ消費108
ランダムで「するどいパンチング・LV2」が発動し、さらに(+2)される可能性もあります。
ただし味方がフォローしてくれないと 続けてピンチを招く可能性もあります。

D キャッチング (カードの数字に固定で±3します。) ガッツ消費54
上手く行けばキャッチできます。相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。

E 悟りセービング 数値に関係なく、まったくのランダムでセービングします。
成功確率は13分の4で、既に上限に達しています。絶体絶命の時に一か八かで。
悟りポイントがセーブの成功の場合+3されます。
------------------------------------------------------------------------------------------
超モリサキ セーブ力・31(超化+2)
QBK アウトサイドシュート・42
超モリサキ 570/970 
※どのセービングでも1/4で「そう何度も抜かれてたまるかぁ!」(セーブ力+3)が発動します。

951 :森崎名無しさん:2009/12/04(金) 19:08:41 ID:7Hu7BAYM
B

952 :森崎名無しさん:2009/12/04(金) 19:09:38 ID:v8wpdogA
B

953 :森崎名無しさん:2009/12/04(金) 19:12:06 ID:???
「そう何度も抜かれてたまるかぁ!」は一度発動すると最後までじゃないんですか?

954 :森崎名無しさん:2009/12/04(金) 19:19:54 ID:???
常時じゃなくて確率発動だろ

955 :キャプ森ロワ:2009/12/04(金) 19:28:31 ID:Quk/0xPM
>>953 え?いやいつも追記してると思うんですがクリティカル扱いです。若林の「とめる!」と一緒ですよ〜

>>954 フォローあざっす!

B がんばりセービング・改 (カードの数字に固定で+10します。) ガッツ消費270

ジャキンのクロスをQBKが合わせに行く。QBKのシュートが今再び放たれようとしている。

核澤「ジャキン選手の速いボールにィ!!」
松木「決まれッ!!決まれッ!!」
セル塩「今度こそッ!!」

シュナイダー「止めろモリサキッ!」
ピエール「モリサキッ!!」
ティーダ「森崎頼むッス!!」
バイオ「森崎゛ィィ!!」
リンダ「止めてぇ!ユーゾーーッ!!」
アルス「止めてくれ森崎ッ!!」
ドーガ「森崎ッーー!!」
ジャンクマン「止めやがれ森崎!!」
デスマスク「お前なら捕れるだろうが!!」
ヤン(…森崎…君なら大丈夫だ…)

超モリサキ「ここまで来てこれで終わりだなんて絶対にさせるかッ!」
超モリサキは腰を深く落としてQBKのシュートにいつでも対応できるように身構えた。

956 :キャプ森ロワ:2009/12/04(金) 19:29:31 ID:Quk/0xPM
-------------------------------------------------------------------------

先着順(順番通りじゃない書き込みは無効)で
QBK アウトサイドシュート 42+(! card)=
超モリサキ がんばりセービング・改 41+(! card)+(超化+2)=
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ヤナガシワ〜!!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(猿民がねじ込みに超モリサキは倒れている)(ゴール前でのせりあい)(デスマスクがフォロー)
≦−2→超モリサキゴールを守る

>>16-17以外の補足・補正】
QBKのカードがスペード、クラブで汚名挽回…キーパーとマークが一致しても汚名挽回…。
※数字一致では何も起こりません。カード一致は逆に数値に+2されます。
超モリサキのマークがダイヤなら「そう何度も抜かれてたまるかぁ!(+3)」が発動します。

957 :森崎名無しさん:2009/12/04(金) 19:33:29 ID:???
QBK アウトサイドシュート 42+( スペードJ )=

958 :森崎名無しさん:2009/12/04(金) 19:34:45 ID:???
超モリサキ がんばりセービング・改 41+( スペード8 )+(超化+2)=

959 :森崎名無しさん:2009/12/04(金) 19:57:15 ID:???
結局汚名挽回かwwww

960 :キャプ森ロワ:2009/12/04(金) 20:40:10 ID:Quk/0xPM
>>959 QBKが一番チャンスもらっているはずなんですがw決定力無いにも程がありますねw

QBK アウトサイドシュート 42+( スペードJ )=53
超モリサキ がんばりセービング・改 41+( スペード8 )+(超化+2)=51
QBKのカードがスペード、クラブで汚名挽回…キーパーとマークが一致しても汚名挽回…。

┏━┯
┃  │● ← 超モリサキ
┃  │
┃  │
┃  │
┃  │  o○
┃  │  ↑
┗━┷ ボール

     o
┏━┯|
┃  │● !?
┃  │ │
┃  │ .│ ←シュート
┃  │ │
┃  │ *○
┃  │
┗━┷

961 :キャプ森ロワ:2009/12/04(金) 20:41:13 ID:Quk/0xPM

┌────┐
|××××|
|××××|             横から見るとそれほど差は無い
|××××|             むしろQBKがゴールを決めたようにも感じられる
|××××|
|××××| (゚д゚)            (∀`)
|××××| (┘)┘          (  )ヽ
|○三三三|三 >> 三三三三三三三Σ ノ \
└────┴──────────────────
          超モリサキ        QBK


「ボールを持てば私が主役だ。決定するのは私で、だから創造するのは私だ」〜ヨハン・クライフ〜

「サッカーに人種はない」〜ミシェル・プラティニ〜

「私はありとあらゆる悪いことを行った、しかし、フットボールを汚したことは、一度も無い」 〜マラドーナ〜

「いつまでも試合が終わらず、このままプレーしたいと思うときがある」〜ジネディーヌ・ジダン〜

「強いものが勝つのではない・・・勝ったものが強いのだ」〜フランツ・ベッケンバウアー〜

「今を戦えない者に、次とか来年とかを言う資格はない」〜ロベルト・バッジョ〜

『急にボールが来たので、足の内側で蹴ればよかったが、外側で蹴ってしまった』〜QBK〜

962 :キャプ森ロワ:2009/12/04(金) 20:42:21 ID:Quk/0xPM
QBKのアウトサイドでのシュートはダイビングする超モリサキの股を再び綺麗に抜いて枠外へと飛び出た。

核澤「うわああああ!!QBK選手再びの右足ィ!!」
松木「あああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!」
セル塩「ナンデ!!ナンデ!!ナンデ!!ナンデ〜〜ッ!!!」

シュナイダー「………」
ピエール「………」
ヤン(…もしかして…彼らはシュートが下手…なのか?)
流石に二度目ともなるとホッとするというより唖然となる。それはラブマリーの方もそうだったみたいで、
今のQBKのシュートに両チーム共にどこか白けた雰囲気が流れる。

その中でやはり当事者のQBKは頭を抱えてうずくまっており、またも華麗に股抜きをされた超モリサキも

超モリサキ「くそッ!!くそッ!!また抜かれた!!」
グラウンドを乱暴に蹴りながら悔しさに身を震わせていた。そしてひとしきり怒りをグラウンドにぶつけた後、

超モリサキ「ま、まぁ考えてみればピンチは脱したんだ…いい加減ここらで決めないとな…そろそろ時間もやばくなってきたし…」

A よしピエールだ!
B 今度こそは頼む光太郎さん!
C リンダにパスだ!
D ジャンクマン…お前オーバーラップしろ!
E とりあえずボールはピエールに渡して超モリサキモードを解除しておくか。
F もうそろそろいいだろう…真打たる俺が試合を決めても…
G その他何かあればどうぞ

*先に2票入った選択肢が採用されます。ageで投票してください。sageではカウントできません。
*他人のGを支持する場合はG >>○○のように安価をつけてください

963 :森崎名無しさん:2009/12/04(金) 20:44:26 ID:v8wpdogA
D

964 :森崎名無しさん:2009/12/04(金) 20:45:02 ID:SyaM4bJY
A

965 :森崎名無しさん:2009/12/04(金) 20:46:53 ID:???

┏━┯
┃  │● ← 超モリサキ
┃  │
┃  │:
┃  │:←偶然グラウンドに迷い込んでしまったカルガモの親子
┃  │。  o○《!!》
┃  │  ↑
┗━┷ ボール

     o
┏━┯|
┃  │● !?
┃  │ │
┃  │ .│ ←シュート
┃  │:│
┃  │:*○
┃  │。<(QBKさんありがとう・・・)
┗━┷


966 :森崎名無しさん:2009/12/04(金) 20:47:54 ID:Y7c+oOj6


967 :キャプ森ロワ:2009/12/04(金) 21:56:22 ID:+nK1woZw
>>965 キューニー「どうやらQBK選手にはカルガモの親子が見えていたらしいのです!」
QBK「この世にはゴールする事より大事なことがある」

A よしピエールだ!

超モリサキ「(ここまで来たらあれこれやっても無意味だ…ここはあいつに託す!あいつがウチの司令塔だからな!)ピエール!!」
超モリサキからピエールへとボールが渡る。ラブマリーは今の総攻撃で万策尽きたか、自陣に引き篭もり攻める意思を見せない。

ヤン(PK狙いか…その前になんとしても試合を決めないと…その為には…)

ピエール(さっきは右サイドから攻めてあのI番に止められた…ならばここは…)
ちらりと左サイドを伺うピエール。相変わらずリンダの周りには誰も居ない。

ピエール(空中戦は見る限り相手DF陣は絶対の自信があるみたいだ…事実空中戦ではウチの方が不利だろう…となれば
クロスはダメ…ならばミドルシュートだがこれも悉く相手GKに防がれている…余程いい形でシュートしないとまた防がれてしまう
かもしれない…ならば後試していないのは…)

先着で
ピエールの判断→ ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。

ダイヤ→ ヤン「こっちだピエール!」ヤンがボールを要求している。
ハート→ よし…左サイドから仕掛けるぞ。
スペード→ ならば今度はシュナイダーと攻めあがるぞ!
クラブ→ 光太郎さんに右サイドを突破してもらう。
JOKER→ ヤン「そこからシュートだ!」

968 :森崎名無しさん:2009/12/04(金) 21:57:56 ID:???
ピエールの判断→  ダイヤ6

969 :森崎名無しさん:2009/12/04(金) 21:59:06 ID:???
今日は提督働きすぎだろwww

970 :キャプ森ロワ:2009/12/04(金) 22:35:45 ID:+nK1woZw
>>969 そろそろ過労死しかねませんねw

ピエールの判断→  ダイヤ6 ヤン「こっちだピエール!」ヤンがボールを要求している。

ピエール(提督…?)
ヤンがボールを要求している。それ自体はさほど珍しい事ではないし、今はボランチに入っているが、元々はヤンが司令塔の位置に
入っていたのである。しかしこのタイミングでというのがピエールの感想だったが、

ピエール(何か考えがあるなら…)
今まで数々の奇策で相手を陥れてきたヤンである。ピエールは即座にヤンにボールを渡し、自分はそのままゴール前に向かう。

ヤン(さてと…後は…)
ボールを貰い受けたヤンはちらりとアルスの方へ目配せをし、片手を上げ何かを指示すると、そのまま自陣に向かって
ドリブルを始める。やはり疲労からかそのドリブルはたどたどしくいつ倒れてもおかしくないような印象を見るものに与える。

核澤「勝てば総合優勝が掛かったこの試合!まさに死闘!まさに魂のぶつかりあい!まさに真剣もんどん!!」
松木「まだまだ最後まで諦めたらダメですよ!まだ試合は終わってませんから!!」
セル塩「いや…これはもう負けデショウ…あんなにチャンスを外していたんじゃ…QBKには一体何が見えてるのか聞いてミタイデスネ」

シュナイダー(提督のことだ…間違いなくパスは来る!それも絶好の形で…後はそれをゴールに沈めるだけだ!)
ピエール(これが最後のチャンスになるかも知れないな…)
超モリサキ「何だ?何をしようっていうんだ?」

そのヤンにQBKとシショーニョが迫ってくる。ヤンのドリブルでは追い付かれるのも時間の問題だ。

ヤン(さてと…この位でいいか?)
ヤンは前線のシュナイダー達の居る位置と、ラブマリーの守りを確認し、QBKとシショーニョ達が来るのを見計らって
ボールを左にはたくと、そこにはヤンの指示で魔法の炎を纏わせた王者の剣を構えるアルスがいた。

ヤン(後はこのパスが通れば…)

971 :キャプ森ロワ:2009/12/04(金) 22:36:54 ID:+nK1woZw
-------------------------------------------------------------------------

先着順(順番通りじゃない書き込みは無効)で
アルス パス 25+(! card)+(閃光斬り+9)=
ヤン (! card)
QBK カット 26+(! card)=
シショーニョ カット 27+(! card)=
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→アルスのパスが通る。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(デスマスクがフォロー)(ジャンクマンがフォロー)(旅人がフォロー)
≦−2→ラブマリーボール奪取

>>15-16以外の補足・補正】
ヤンのマークがダイヤの場合「奇跡のヤン」が発動し無条件で勝利できます。相手側と数字が一致すると、
引き分けに持ち込めます。さらにマークが一致すると、無条件で勝利し、さらに次の行動者に+2のボーナスがつきます。
味方がヤンと条件が一致すると「魔術師ヤン」が発動します
(ヤンのマークと一致すると行動に+1、数字が一致すると+2、両方一致で+4)

972 :森崎名無しさん:2009/12/04(金) 22:39:41 ID:???
アルス パス 25+( クラブ8 )+(閃光斬り+9)=

973 :森崎名無しさん:2009/12/04(金) 22:39:51 ID:???
ヤン ( スペードQ

974 :森崎名無しさん:2009/12/04(金) 22:49:08 ID:???
QBK カット 26+( スペード4 )=
DFWをナメてはいけない

975 :森崎名無しさん:2009/12/04(金) 22:56:34 ID:???
シショーニョ カット 27+( スペードJ )=

976 :キャプ森ロワ:2009/12/04(金) 23:39:18 ID:+nK1woZw
>>974 本当なめちゃアカンですねwシショーニョ頑張ってますしw

アルス パス 25+( クラブ8 )+(閃光斬り+9)=42
ヤン ( スペードQ )
QBK カット 26+( スペード4 )=30
シショーニョ カット 27+( スペードJ )=38
≧2→アルスのパスが通る。

アルス「ハアアアアッ!」
ヤンからのパスをダイレクトで王者の剣を左脇構えから一気に切り返すと、ボールは魔法の炎を纏いながら一気に
ゴール前にいたピエールの元へと一直線に飛んでいく。先程までで同じ事を行っていたならラブマリーの誰かが
パスカットに割って入っただろうが、その前のヤンの自陣に向かってのドリブルが実は今度は逆にラブマリーの
ラインを上げる要因となっていた。その為今のラブマリーのフォーメーションは不自然に縦に伸びていたため、
ピエールは誰にも邪魔されること無くボールを受け取れたというわけである。これはヤンの倒れそうで、たどたどしい、いつでも
取れそうなドリブルだったからこそラブマリーも少し色気を出してしまった。これが他の者のドリブルだとこうは
上手くいってはいないだろう。もっともヤンのドリブルは演技ではなく素で倒れそうだったのだが…
そこらへんも一応計算としては入っていたようだ。

977 :キャプ森ロワ:2009/12/04(金) 23:40:18 ID:+nK1woZw
核澤「さぁラブマリーが・・ラブマリーのピンチを迎えている!!これは撃たせたい!!」
松木「うわぁ!!危ない!!早くプレスッ!!プレスッ!!」
セル塩「あ〜あ…これで終わりデスカネ…」

ピエール「ナイスパスだ!(流石提督だ…後はこのチャンスをモノにするだけだ…その為には)」
ピエールはアルスからのパスを受け取って周りを見渡し…

A シュナイダーのネオファイヤーだ!
B 俺のムーンスライダーをここで…!
C ティーダのエースオブザブリッツだ!
D 光太郎さんに撃って貰うぞ!
E よし俺とシュナイダーのツインシュートだ!(黒い勇者)
F ここはリンダにクロスを上げて貰ってダイレクトシュートで勝負だ。
G その他何かあればどうぞ

*先に2票入った選択肢が採用されます。ageで投票してください。sageではカウントできません。
*他人のGを支持する場合はG >>○○のように安価をつけてください

フィニッシュを決めるところで今日はここまでです。ギリギリまでこのスレを使いますが、明日辺りには新スレかなと
思いますのでそろそろスレタイ募集に入りたいと思います。

【】森崎in異世界8【】

でスレタイ募集させて頂きます。お一人さま何個でもどうぞ。ラブマリーがここまで長引かなければ次のスレで
ほぼ最後だったと思うんですが…どうだろう…入るかな?微妙そう…それではまた明日〜

978 :森崎名無しさん:2009/12/04(金) 23:51:46 ID:???
乙でしたー

【ラブマリー】森崎in異世界8【決着!】

979 :森崎名無しさん:2009/12/04(金) 23:54:43 ID:loL5lrh6
E

980 :森崎名無しさん:2009/12/04(金) 23:55:07 ID:v8wpdogA

【ラブマリー】森崎in異世界8【乙でした!】
勝っても負けても、勝つけど

981 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 00:10:56 ID:???
乙でしたー

【栄光の】森崎in異世界8【向こうに】

982 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 00:37:05 ID:???
【黒い勇者】森崎in異世界8【俺の青春】

983 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 01:16:17 ID:???
【ヤン提督】森崎in異世界8【無双出演おめでとう】

984 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 15:25:54 ID:???
【ラブマリーの人気に】森崎in異世界8【嫉妬した!】

985 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 16:48:20 ID:???
【カルガモ親子in】森崎in異世界8【ほのぼのレイク】
【絶対に】森崎in異世界8【負けられない戦い】

986 :キャプ森ロワ:2009/12/05(土) 20:57:39 ID:byyEL8pQ
>>980 さてこれで決まるかどうか…

E よし俺とシュナイダーのツインシュートだ!(黒い勇者)

ピエールがチラリとシュナイダーの方へ目配せするとシュナイダーもそれだけでピエールの意図を察知し、
ピエールと距離を縮めてくる。そしてピエールはその場で軽くボールを浮かせ、ボールの落下点にシュナイダーは
左足をピエールは右足を同時に大きく振り上げる。

核澤「勝てば総合優勝!絶対に負けられない戦い!!」
松木「撃たせちゃだめですよ!!!」核澤「これは撃たせてはいけない!」
セル塩「トメロカワグチッ!!」核澤「止めろッ!カワグチッ!止めてくれッ!!」


バイオ「今度こそ…」
超モリサキ「黒い勇者…頼むぜぇ!!」
ヤン(舞台は整った…後は…頼むぞシュナイダー!ピエール!)

そしてこのシュナイダーとピエールの黒い勇者に対してラブマリーのDF陣は必死の形相でシュートブロックに入り、
ゴールキーパーの神口はこの試合で一番険しい表情をして黒い勇者を睨み付けていた。

『黒い勇者』
ttp://www.youtube.com/watch?v=J-8DXf5ITfE

987 :キャプ森ロワ:2009/12/05(土) 20:58:40 ID:byyEL8pQ
-------------------------------------------------------------------------

先着順(順番通りじゃない書き込みは無効)で
シュナイダー 黒い勇者 44+(! card)=
ピエール 黒い勇者 44+(! card)=
ナカザワ ブロック 30+(! card)=
サザビー ブロック 29+(! card)=
ムァキ ブロック 30+(! card)=
神口 パンチング 38+(! card)=
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→シュナイダーとピエールの黒い勇者が突き刺さる。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ティーダがねじ込みに)(ゴール前のこぼれ玉争いに)(ジャキンがフォロー)
≦−2→ラブマリーゴールを守る。

>>16-17以外の補足・補正】
ナカザワのマークがダイヤかハートなら「鋭いブロック(+2)」が発動します。
サザビーのカードがダイヤかハートなら「鋭いブロック(+2)」が発動します。
サザビーのカード数値が3又はKで「通常の三倍」が発動し、3の数字が三倍されて数値が9に変化します。
ムァキのカードがダイヤなら「MSB(+10)」が発動します。
神口のマークがダイヤ、ハートなら「神光臨(+3)」が発動します。
神口のマークがクラブなら「凡ミス(-3)」が発動します。
※神光臨、凡ミスは出せば出すほど効果がプラスされ、逆のカードを出すまで効果が継続します。

988 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 20:59:00 ID:???
シュナイダー 黒い勇者 44+( スペード8 )=

989 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 20:59:40 ID:???
ピエール 黒い勇者 44+( ハート5 )=
決めろォ!

990 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 21:00:40 ID:???
ナカザワ ブロック 30+( ハート3 )=

991 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 21:02:47 ID:???
サザビー ブロック 29+( ハート4 )=

992 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 21:04:21 ID:???
ムァキ ブロック 30+( スペード4 )=

993 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 21:05:02 ID:???
神口 パンチング 38+( ダイヤ7 )=


994 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 21:05:13 ID:???
神口 パンチング 38+( クラブ6 )=

995 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 21:05:40 ID:???
うおおおおおおおおおおおおおおお!!!ラブマリー乙でした!!

996 :キャプ森ロワ:2009/12/05(土) 21:10:40 ID:???
>>995 もう止められるんじゃないかとヒヤヒヤものでしたw

ギリギリこのスレでケリが付いたところでこのスレではここまでです。
続きは次の新スレで。後は埋めがてら引き続きスレタイの方募集しております。
そして何時もの如く何か私に意見、批判、今叫びたい事、何でもどうぞ。
今旬なネタはW杯の抽選結果ですかね〜
それでは次スレでもよろしくお願いいます。新スレは何とか今日中には…。

997 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 21:12:02 ID:???
【オールスターズVS】森崎in異世界8【ジョアンサッカー】
【音撃戦士VS】森崎in異世界8【ジョアンサッカー】
【最終決戦】森崎in異世界8【清めの音を叩き込め】
【最終回じゃないぞよ】森崎in異世界8【もちっとだけ続くんじゃ】

998 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 21:14:59 ID:???
【ジョアンを】森崎in異世界8【許さ゛ん】

999 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 22:29:38 ID:???
【激闘の果ての】森崎in異世界8【最終決戦】

乙です!ラブマリー最高でした!
あの頃の代表はネタ的に面白かったなぁ…、肝心の本大会はグダグダだったけどw

1000 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 22:39:41 ID:???
【皇帝紳士】森崎in異世界8【黒い勇者】

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

452KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

0ch BBS 2007-01-24