キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【嫉妬の心は】幻想のポイズン19【パル心】
1 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/15(日) 21:21:51 ID:???
全日本ジュニアユースのFW(?)、反町一樹が幻想郷のサッカー界に旋風を巻き起こすというスレです。
この話はキャプテン森崎のパラレル作品で、
東方Project(東方サッカー)とのクロスオーバー作品です。
もしかしたら他のアニメや漫画、小説などからもキャラが出たりするかもしれませんがご了承下さい。
本編のように、選択肢を選んだりカードを引いたりして物語が進んでいきます。
【前スレ】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1256901873/
[大まかなあらすじ。]
幻想郷の賢者、八雲紫に連れてこられた反町一樹。
秋姉妹らと出会いオータムスカイズを結成、幻想郷に混乱を巻き起こす為に今日も戦いに励むのだった!
[前スレのわかりやすいあらすじ。]
なんとかチルノ・妖精トリオの間を取り持ったオータムスカイズの面々。
更なる団結をし竹林カップの初戦、ネオ妬ましパルパルズとの戦いに向かうが。
そこに待ち受けていたのはかつて倒した強敵、妖夢・藍や共に酒焦点ベジータの助っ人に参加したアリス。
そして、反町と同じく外界からやってきた助っ人、シェスターだった。
果たしてオータムスカイズはリベンジに燃えるネオ妬ましパルパルズを倒す事が出来るのか。
サンタナ・チルノ「「私はまだ10%の力しか出していない!」」
パルスィ「私のドリブルは世界一ィィィ!」
アリス「くくく……ダイスの恐怖を味わうがいい」
幽香「泣け!喚け!そして、死ね!!」
2 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/15(日) 21:23:16 ID:???
●登場人物紹介(オータムスカイズ陣営)
反町一樹 ポジション:FW
このスレの主人公。八雲紫に連れてこられた外のそこそこ優秀なサッカー選手。
しかし、幻想郷でのシュートの集中的な特訓でシュート力だけならば幻想郷トップクラスに。
ドリブルやタックルも鍛えて、選手としての格も強豪になった。割と優柔不断な所を除けば基本的にいい人。
名前 ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 合計
反町 49 43 59 49 46 41 46 2/3 750/750 333
【強烈なシュート】 必殺シュート 1/2の確率で発動 消費ガッツ80 補正+2
【強烈なヘディング】 必殺高い浮き球シュート 1/2の確率で発動 消費ガッツ80 補正+2
【ポイゾナスオーバー】 必殺低い浮き球シュート 消費ガッツ250 補正+5
【雑用が得意】 必殺スキル 雑用をする時にプラス補正がかかるようになる。
必殺フラグ(パスカット)
必殺フラグ(タックル)
必殺フラグ(ドリブル)
秋静葉 ポジション:MF
八雲紫が用意した反町のチームメイト。秋の姉妹の姉の神様。
物静かだが、時々さらっと毒を吐く。オータムスカイズでは反町に対して幻想郷を説く解説役ポジション。
幽香の加入により、トップ下を奪われそうで内心やきもきしている。
名前 ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 合計
静葉 52 52 45 41 43 39 39 2/1 630/630 311
【落葉ジャンプ】 必殺ドリブル 消費ガッツ100 補正+5。
【オータムスカイハリケーン(未完成)】 必殺高い空中シュート 消費ガッツ200 補正+4。
【オータムスカイタックル(未完成)】 必殺タックル 消費ガッツ150 補正+4。
【オータムスカイパスカット(未完成)】 必殺パスカット 消費ガッツ150 補正+4。
必殺フラグ(パスカット)
必殺フラグ(パス)
3 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/15(日) 21:24:17 ID:???
秋穣子 ポジション:FW→DF
八雲紫が用意した反町のチームメイト。秋の姉妹の妹の神様。
静葉に比べて口やかましい、オータムスカイズのおかん。18人分の夕食を作るのも穣子の仕事。
レティの加入、ヒューイの急成長で危機感を抱いている。
名前 ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 合計
穣子 42 38 38 50 50 42 47 1/2 650/650 307
【意固地なドリブル】 必殺ドリブル 消費ガッツ80 補正+2
判定で零れ球になった時も自分のマークがダイヤなら強引に拾って突破する
【穀物神の約束】 必殺パスカット 消費ガッツ160 補正+6
【麦のカーテン】 必殺ブロック 消費ガッツ140 補正+4
【オータムスカイハリケーン(未完成)】 必殺高い空中シュート 消費ガッツ200 補正+4。
【オータムスカイタックル(未完成)】 必殺タックル 消費ガッツ150 補正+4。
【オータムスカイパスカット(未完成)】 必殺パスカット 消費ガッツ150 補正+4。
橙(ちぇん) ポジション:MF
化け猫妖怪。反町を呼んだ八雲紫の、式の式で妖怪としての実力はそこそこ。
サッカーの実力も高く、彼女のサイドアタックを使った速攻はオータムスカイズの黄金パターン。
幽香に対しては静葉、にとりと共に警戒中。
名前 ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 合計
橙 55 48 43 41 42 40 39 2/2 630/630 307
【韋駄天ドリブル】 必殺ドリブル 消費ガッツ50 補正+2
【鳳凰卵】 必殺パス 消費ガッツ60 補正+2
【赤鬼青鬼】 必殺シュート 消費ガッツ200 補正+3 吹っ飛び係数6
【飛翔毘沙門天】 必殺浮き球シュート 消費ガッツ240 補正+5 吹っ飛び係数5
【式神コンビ】 必殺ワンツー 消費ガッツ70 補正+4 藍とのコンビプレイ
【猫まっしぐら】 必殺せりあい 消費ガッツ80 補正+4
必殺フラグ(ブロック)
必殺フラグ(ドリブル2)
必殺フラグ(パス2)
4 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/15(日) 21:25:52 ID:???
大妖精 ポジション:GK(MFも兼任)
霧の湖に住む妖精。大きな力を持つので大妖精と呼ばれている。
気弱でいつもおどおどしているが、何故か正反対な性格のチルノとは大の仲良し。
セービング技術だけならば幻想郷でもトップクラス。
名前 ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 合計
大妖精 38 39 30 32 39 31 40 1/1 590/590 244 セービング値56 1vs1値47
【スパイラルパスカット】 必殺パスカット 消費ガッツ120 補正+4
【ローリングセーブ】 必殺セービング 消費ガッツ160 補正+4
【ローリングパンチング】 必殺パンチング 消費ガッツ120 補正+6
必殺フラグ(せりあい)
必殺フラグ(パンチング2)
河城にとり ポジション:DF(GKも兼任)
妖怪の山に住む河童さん。オータムスカイズでは参謀、技術者として手広く活躍。
サッカーの実力でもその持ち前のブロック力を生かして何度もゴールを阻んできた。
やはり彼女も橙や静葉と同じく幽香を警戒している。
名前 ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 合計
にとり 48 44 42 45 45 55 51 1/1 650/650 330 セービング値45 1vs1値42
【ウーズフラッディング】 必殺シュート 消費ガッツ200 補正+4 吹っ飛び係数5
【デリューヴィアルメア】 必殺パス 消費ガッツ100 補正+4
【河童のびっくりどっきりリュック】 必殺ブロック 消費ガッツ240 補正+8
【河童の幻想超爆布】 必殺せりあい 消費ガッツ180 補正+8
【お値段以上】 必殺スキル 敵と対戦の時、敵の格が自分の格より高い場合1/4の確率で発動。補正+4。
必殺フラグ(タックル)
5 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/15(日) 21:26:53 ID:???
犬走椛(いぬばしり もみじ) ポジション:DF
妖怪の山の白狼天狗。割と熱血タイプで語尾に「ッス」をつけるのが特徴。
DFとしての能力はぼちぼち。あっという間にヒューイ達に抜かれて内心ちょっと凹んでいるが、
元々レギュラーは狙えないと思っていたのでそこまでショックは受けていない。
名前 ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 合計
椛 37 37 37 41 38 49 50 1/1 750/750 289 セービング値36 1vs1値38
【シールドブロック】 必殺ブロック 消費ガッツ140 補正+4
リグル=ナイトバグ ポジション:FW
竹林などに生息していた蛍の妖怪。あまり頭はよろしくない。
反町が間違いを訂正しなかったことで自身をエースストライカーと勘違い。
オータムスカイズの為に今日も(誰も頼んでいないのに)点取り屋として戦う。
名前 ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 合計
リグル 45 41 55 44 42 38 52 2/3 730/730 317
【リグルーレット】 必殺ドリブル 消費ガッツ80 補正+3
【リグルキック】 必殺浮き球シュート 消費ガッツ160 補正+4 吹っ飛び係数3
【ネオリグルキック】 必殺浮き球シュート 消費ガッツ220 補正+6 吹っ飛び係数3
【リグルタックル】 必殺タックル 消費ガッツ140 補正+3
【リトルバグストーム】 必殺せりあい 消費ガッツ120 補正+6
必殺フラグ(パスカット)
6 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/15(日) 21:27:53 ID:???
チルノ ポジション:DF
妖精としては破格の能力を持つ氷の妖精……だったが、あっさりヒューイ達に抜かれて立場が危うい。
チームの名前にも入っておらず、キャプテンでも無いにとりに対して偉そうだと憤慨している最中。
追い出そうとするが、今のところ特に実害はない。
名前 ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 合計
チルノ 39 38 38 41 48 49 40 1/2 810/810 293
【パーフェクトフリーズ】必殺シュート 消費ガッツ200 補正+3 距離減衰無し 吹っ飛び係数5
【コールドディヴィニティー】必殺せりあい 消費ガッツ60 補正+3
【顔面アイシクルフォール-Lunatic-】必殺ブロック 消費ガッツ400 補正+10 ダイヤ・ハートで発動
【顔面ダイビングアイシクル-Lunatic-】必殺合体ブロック 消費ガッツ400 補正+14
必殺フラグ(タックル)
必殺フラグ(パスカット)
必殺フラグ(ドリブル)
メディスン=メランコリー ポジション:MF
無名の丘にいた人形妖怪。元は人間に捨てられた人形の為、人間を嫌っている。
何故か反町に対してはその嫌いの度合いが大きく、それと同時に何か感じるものも持っている様子。
サッカーではオータムスカイズには珍しく一芸特化でなくバランス重視を好む。
名前 ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 合計
メディスン49 44 44 46 46 43 42 1/2 650/650 314
【ガシングガーデン】必殺ドリブル 消費ガッツ80 補正+2
ドリブルが成功した場合、タックルにきた相手のガッツを−100
【ポイズンブレス】必殺タックル 消費ガッツ100 補正+2
タックルが成功した場合、ドリブルをした相手のガッツを−100
【イントゥデリリウム】必殺パスカット 消費ガッツ140 補正+2
パスカットが成功した場合、パスをした相手のガッツを−100
【エースキラー】必殺スキル 相手MF・FWの中で一番総合力の高い選手と対戦した時全ての能力が無条件で+2の補正。
ただし、自分の出したマークがクラブの場合は相手のマークに関係なく反則になる。
(ただし、相手がエースではない場合はこの判定は無効。通常の通りクラブ同士でないと反則が発生しない)
必殺フラグ(タックル)
7 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/15(日) 21:29:17 ID:???
風見幽香 ポジション:MF
太陽の畑に住まう妖怪。妖怪としての実力は、「紫とやりあったら山が2つ吹き飛ぶほど」(橙談)。
ただしこちらがちょっかいを出さなければ、特に何もしてこない様子。
JOKERさんの気まぐれで何故かオータムスカイズに加入。ブラックジョークが好きだが、静葉達からしたら笑えない。
名前 ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 合計
幽香 56 57 57 51 49 48 55 1/1 850/850 373
【強引すぎるドリブル】必殺ドリブル 消費ガッツ80 補正+3 吹っ飛び係数3
【フラワースパーク】必殺シュート 消費ガッツ200 補正+4 吹っ飛び係数2
【フラワーパス】必殺パス 消費ガッツ60 補正+4
【喧嘩サッカー】
必殺スキル 接触時自身のカードがスペードでも反則の対象になるが、接触時の自分の行動に必ず吹っ飛び係数3がつく。
レティ=ホワイトロック ポジション:DF
冬の妖怪。チルノや大妖精とは割と仲良しでお姉さん的役割を果たす。
割と天然な幽香に本気で突っ込みを入れる事が出来る、恐らくオータムスカイズでは唯一の人物。
DFとしての能力は高く、にとりとは切磋琢磨し合う仲。
名前 ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 合計
レティ 44 45 42 51 44 52 52 1/1 750/750 328 セービング値45 1vs1値40
【リンガリングコールド】必殺パス 消費ガッツ60 補正+2
【テーブルターニング】必殺タックル 消費ガッツ160 補正+4 吹っ飛び係数4
【アンデュレイションレイ】必殺ブロック 消費ガッツ180 補正+6
必殺フラグ(タックル2)
必殺フラグ(ドリブル)
8 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/15(日) 21:30:22 ID:???
リリーホワイト ポジション:MF(GKも兼任)
春を告げる妖精。春夏冬同盟の一員だった為にオータムスカイズに入る事に。
「○○ですよ〜」という語尾をつけて話すが、オータムスカイズでは地味。出番に飢える。
名前 ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 合計
リリーW 44 44 39 39 44 39 39 3/1 500/500 288 セービング値50 1vs1値42
【レインボーパス】必殺パス 消費ガッツ60 補正+4
【リーサルツイン】空中シュート 消費ガッツ260 補正+10 リリー・Bとのコンビプレイ
【分身セービング】必殺セービング 消費ガッツ180 補正+6
リリーブラック ポジション:FW(GKも兼任)
春を告げる妖精。春夏冬同盟の一員だった為にオータムスカイズに入る事に。
割と無口だが、やっぱりオータムスカイズでは地味。出番に飢える。
名前 ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 合計
リリーB 45 40 43 41 39 40 39 1/3 500/500 287 セービング値44 1vs1値44
【春の風】必殺タックル 消費ガッツ100 補正+4
【リーサルツイン】空中シュート 消費ガッツ260 補正+10 リリー・Wとのコンビプレイ
【分身セービング】必殺セービング 消費ガッツ180 補正+6
藤原妹紅 ポジション:どこでも
竹林に住む反町以外ではチーム内唯一の人間。ただし、不死の薬を飲んだ為不老不死になった人間。
今までは誰とも接さないように過ごしてきたが、反町の言葉で心を開きオータムスカイズに加入した。
サッカーではどこでも器用にこなす選手。
名前 ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 合計
妹紅 48 48 52 56 49 49 54 3/3 950/950 354
【フジヤマヴォルケイノ】必殺シュート 消費ガッツ250 補正+6 吹っ飛び係数4
【インペリシャブルシューティング】必殺高い浮き球シュート 消費ガッツ250 補正+4 吹っ飛び係数4
【正直者の死】必殺タックル 消費ガッツ140 必殺ドリブルを無効化
【フェニックスの尾】必殺パスカット 消費ガッツ140 補正+4
【徐福時空】必殺ブロック 消費ガッツ140 補正+3
【鳳翼天翔】必殺せりあい 消費ガッツ80 補正+5
【蓬莱人】必殺スキル 怪我をしない。また、ハーフタイムの回復量が二倍になる。
9 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/15(日) 21:32:41 ID:???
妖精1 ポジション:MF→DF
妖精トリオのその1。トリオの中では一番冷静で大人びている。
にとりにその才覚を見出され、DFへと転向したが伸び悩んでいる最中。
活躍をしそうなサンタナやヒューイに対して劣等感を抱くが、半ば諦めているところもある。
名前 ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 合計
妖精1 40 40 36 44 38 46 48 1/1 620/620 292
【フェアリーワルツ】 必殺ワンツー 消費ガッツ100 補正+7 要サンタナ・ヒューイ。
【息の合った囲みプレイ】 必殺タックル 消費ガッツ100 +4の補正。
妖精達のマークが一致する毎に敵ドリブラーに−2の補正。 要サンタナ・ヒューイ。
【ゴールデントライアングル】 必殺シュート 消費ガッツ200 補正+6 要サンタナ・ヒューイ。
【クイックパス】 必殺パス 消費ガッツ50 補正+2
【ファストジャンプ】 必殺せりあい 消費ガッツ50 補正+2
必殺フラグ(ワンツー最終)
サンタナ ポジション:MF
妖精トリオのその2。トリオの中では一番うるさく、元気。
反町にシュート力を鍛えられたお陰で、そのシュートの威力は妖精にしては異常なほど伸びている。
チルノのブロックを破った事で半ば目的を達成し終えてしまった。
名前 ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 合計
サンタナ 44 46 52 41 41 37 39 1/1 660/660 300
【ローリングヘッド】 必殺高い浮き球シュート 消費ガッツ140 補正+4
【フェアリーワルツ】 必殺ワンツー 消費ガッツ100 補正+7 要妖精1・ヒューイ。
【ゴールデントライアングル】 必殺シュート 消費ガッツ200 補正+6 要妖精1・ヒューイ。
【息の合った囲みプレイ】必殺タックル 消費ガッツ100 +4の補正。
妖精達のマークが一致する毎に敵ドリブラーに−2の補正。 要妖精1・ヒューイ。
【強気な妖精】名有りキャラとの対決で常に+2の補正を受ける。
【フェアリートラップ】必殺スキル 消費ガッツ100。
ワンツーの時に発動。 ワンツーが失敗した場合、もう一度妖精2と敵との判定をする事が出来ます。
完全敗北の場合には発動しません。
必殺フラグ(パスカット)
必殺フラグ(ワンツー最終)
必殺フラグ(タックル)
10 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/15(日) 21:33:58 ID:???
ヒューイ ポジション:MF→DMF
妖精トリオのその3。トリオの中では一番子供っぽく、暢気。だが一番ガッツがある選手。
反町と師弟関係を結び、練習に励む中で反町も驚く程の成長を遂げる。
無邪気故、まだ自分に向けられる嫉妬や羨望の眼差しには気づいていない様子。
名前 ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 合計
ヒューイ 40 48 44 51 48 38 44 1/1 690/690 313
【ぎゅるぎゅるパス】 必殺パス 消費ガッツ80 補正+4
【ぎゅいーんタックル】 必殺タックル 消費ガッツ140 補正+4
【体のどこかにパスカット】 必殺パスカット 消費ガッツ100 補正+5。
勝利した場合、合計値が奇数だとこぼれ球になり判定表一番右の判定となる。
また、出した数字がAだった場合は勝利敗北に関わらずハンドの反則となる。
ただし、こぼれ球となった場合でも試合経験ポイントは加算される。
【ふわふわジャンプ】 必殺せりあい 消費ガッツ80 補正+3
【ゴールデントライアングル】 必殺シュート 消費ガッツ200 補正+6 要妖精1・サンタナ。
【フェアリーワルツ】 必殺ワンツー 消費ガッツ100 補正+7 要妖精1・サンタナ。
【息の合った囲みプレイ】 必殺タックル 消費ガッツ100 +4の補正。
妖精達のマークが一致する毎に敵ドリブラーに−2の補正。 要妖精1・サンタナ。
必殺フラグ(ワンツー最終)
必殺フラグ(ドリブル)
11 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/15(日) 21:35:02 ID:???
●他チーム所属
八雲紫(八雲一家所属) ポジション:GK
幻想郷に反町を誘った隙間妖怪。
幻想郷トップクラスのゴールキーパーにして、有数の実力者。
しかし、基本的にはスキマを使ってのんべんだらりと生きているグータラ妖怪。
ルーミア(宵闇ダークフライト所属) ポジション:FW
反町達が始めて対戦をしたチームのキャプテンで、チルノ達の友達。
いきなりシュートをノートラップランニングボレーで決めてみせるという活躍をするが、その後はあまり出番がなかった。
ルナサ・プリズムリバー(騒霊楽団所属) ポジション:MF
反町達の最初の壁となった騒霊三姉妹の長女。
欝の傾向があり物静かで、品行方正で真面目な性格。反町には好印象を抱いている。
メルラン・プリズムリバー(騒霊楽団所属) ポジション:FW
騒霊三姉妹の次女。やや躁の気があり、いつもハイテンション。
ロングシュートを好み、反町をロングシュート仲間だと思っている。割とスタイルがいい。
リリカ・プリズムリバー(騒霊楽団所属) ポジション:DF
騒霊三姉妹の三女。姉二人に比べて反町とはあまり接触をした事が無い。
基本的にやる気に欠けるが、ディフェンス技術は高い。特にタックルはお手の物。
ミスティア・ローレライ(夜雀友の会→騒霊楽団所属→夜雀友の会) ポジション:FW
普段は屋台で居酒屋を開いている夜雀の妖怪で、チルノやリグル達の友人。
彼女の屋台は割りと繁盛をしており、幻想郷では名のある妖怪たちも常連となっている。
12 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/15(日) 21:36:36 ID:???
水橋パルスィ(妬ましパルパルズ所属) ポジション:MF
地底に住む橋姫という種類の妖怪。オータムスカイズに負けてからというものの、リベンジの機会を待っていた。
チームメイトを強引に勧誘する癖があるが、その勧誘力は随一。
敗戦からの集中的なドリブル強化により、反町のシュートと同じくドリブルだけなら幻想郷でもトップクラスとなる。
黒谷ヤマメ(妬ましパルパルズ所属) ポジション:GK
地底に住む土蜘蛛という種類の妖怪。比較的明るく人気者だが、病を移すというその能力故忌み嫌われている。
ゴールキーパーとしての腕は中々のものであるが、かといって完璧と言えるほどのものではない。
パルスィが基本的に何かを妬んでばかりなので、もっぱらヤマメが妬ましパルパルズを指揮している。
キスメ(妬ましパルパルズ所属)ポジション:DF
地底に住む釣瓶落としという種類の妖怪。
いつも桶に入っていて、常に無言。その姿が可愛らしいと一部の危ないお兄さん達に大人気。
よくヤマメに懐いている。
魂魄妖夢(こんぱく ようむ) (西行寺快食の会→妬ましパルパルズ所属) ポジション:FW
冥界にあるお屋敷・白玉楼に住む庭師。とにかく生真面目で一本気、あまり融通が利かない性格をしている。
何の因果か妬ましパルパルズに加入してしまうが、半ば諦めかけている苦労人気質。
その俊足を生かしたドリブルはかなりの高レベル。
アリス・マーガトロイド(妬ましパルパルズ所属) ポジション:MF
魔法の森に住む魔法使いで人形師。完全自立稼動の人形を作るのが夢で、日夜努力をしている。
出会い方こそ最悪だったものの、妬ましパルパルズに加入。
パルスィに協力的であり、勝つ為に策を練り続ける。サッカーはブレインが信条。
八雲藍(八雲一家→妬ましパルパルズ所属) ポジション:MF
八雲紫の式で橙の主人。九尾を持つ妖狐でありながら、人当たりは(幻想郷の中では)すこぶるいい。
基本的にいつも冷静沈着で大人びた雰囲気を持つが、オータムスカイズメンバー以外の前では割とおっちょこちょいな面も見せる。
妬ましパルパルズにはオータムスカイズ打倒の為、自ら好んで入った。
13 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/15(日) 21:37:37 ID:???
しっとマスク(妬ましパルパルズ所属)ポジション:FW
その正体は誰も知らない、嫉妬に狂う世の男の化身。
基本的にイケメンや彼女持ちが嫌いであり、よくアベックをマシンガンで乱射する姿が目撃されている。
強靭な肉体を駆使したパワープレイが得意だとかそうでないとか。
古明地さとり(こめいじ さとり) (地霊アンダーグラウンド所属)ポジション:GK
地底にある館、地霊殿の主。人の心を読む能力があり、それが所以で忌み嫌われている存在。
あまり感情を表に出さず、常に無表情。彼女にとって心を読むのは呼吸をするようなもののため、近づくと問答無用で心を読まれる。
幻想郷トップクラスのGKだったが、反町にハットトリックを遂げられ挫折。リベンジに燃える。
古明地こいし(こめいじ こいし) (地霊アンダーグラウンド所属)
ポジション:DF DMF
地底にある館、地霊殿の主の妹。人の無意識を操る能力を持ち、その能力を生かして不意打ちを仕掛けるディフェンスが得意。
割と勝手気ままな為によく家を出てぶらぶら放浪の旅に出てしまう癖がある。
蒲公英杯では穣子に完全に抑えられてしまい、リベンジの機会を待つ。
火焔猫燐(かえんびょう りん)(地霊アンダーグラウンド所属)ポジション:MF
地面の下、地霊殿に住む猫。橙の友人であり、火車という種類の妖怪。
さとりによく懐いており、忠誠を誓っているペット。
MFとしての腕は平均的で、そのドリブル技術はかなりのもの。
霊烏路空(れいうじ うつほ) (地霊アンダーグラウンド所属)ポジション:FW
地面の下、地霊殿に住む地獄烏。お燐とはペット仲間で、いつもよく一緒に一緒につるんでいる。
あまり頭はよろしくないが、基本的には素直でいい子。
技術は無いが爆発的なキック力と驚異的な競り合い力を持ち浮き球の処理が得意な生粋のストライカー。
鍵山雛 (ローリングポイズンズ→地霊アンダーグラウンド所属)ポジション:MF
妖怪の山に住む厄神。メディスンと共にチームを結成していたが、メディスンがオータムスカイズに入る事で解散せざるを得なくなった。
その後、人間が一人もいない地霊アンダーグラウンドに加入。
オータムスカイズとの対戦を心待ちにしている。
14 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/15(日) 21:38:42 ID:???
西行寺幽々子(さいぎょうじ ゆゆこ) (西行寺快食の会所属)ポジション:MF
冥界にあるお屋敷・白玉楼の女主人。
どこか飄々とした雰囲気があり、紫とは違った意味で掴み所が無い人。
サッカーでは特に浮き球に強く、空中戦では無類の強さを発揮する。
上白沢慧音(かみしらさわ けいね) (歴史と半獣人里の会所属) ポジション:DF(FW)
人里で寺子屋を運営している女性。歴史と半獣人里の会のキャプテンであり、にスイーパーのポジションについている。
が、実は満月或いはブルーツ波を放つパワーボールを見るとワーハクタクに変身する半人半獣。
変身した後は性格や能力が若干変化し、ドリブルでの強引な突破を好むようになる。
ベジータ (歴史と半獣人里の会所属)ポジション:FW
人里にある酒商店「ベジータ」の店長。威勢がいいが、人は悪くない。
サッカーにおいては得意のシュート「ギャリック砲」でゴールを量産する。
早くしろー!間に合わなくなっても知らんぞ、くそったれぇぇぇぇ!!
ナッパ (歴史と半獣人里の会所属)ポジション:GK
人里にある酒商店「ベジータ」の店員。
図体はでかいがあまり頭はよくないらしく、ベジータにいつも怒られている。
サッカーにおいては飛び出しが得意らしいが、よく「クンッ」をしては審判に注意されるらしい。
ラディッツ (歴史と半獣人里の会所属)ポジション:MF
人里にある酒商店「ベジータ」の店員。
とにかく腰が低く、いつもベジータやナッパの顔色をうかがっている。
サッカーの実力は可もなく不可もなくといったところ。悟空がいない間の中盤を仕切っていたが、どこか頼りない。
15 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/15(日) 21:39:42 ID:???
孫悟空(カカロット) (歴史と半獣人里の会所属)ポジション:MF
歴史と半獣人里の会戦で後半から登場した選手。修行癖があり、よくチームを離脱する困った人物。
全ての能力が高く、体力を消費して一時的に身体能力を上げる界王拳の使い手。
しかし、オータムスカイズにはそれも通用しなかった。強い相手が現れるとワクワクする。
クリリン(フリー?)ポジション:???
鼻は無いが一応人間な悟空の大親友。
ベジータ達が賭けサッカーをすると聞いて、慌てて手を貸す事にした。
能力的には里の村人に毛の生えた程度らしい。
フリーザ (フリーザ百貨店所属)ポジション:MF
暴利を貪る人里の百貨店店長。
女性のような落ち着いた口調で話すが、性別は不明。
とてつもない実力を持つMFで、特にパスが得意だったがパチュリーらの守備に阻まれ実力を発揮出来なかった。
ドドリア (フリーザ百貨店所属)ポジション:FW
あんた死ぬわよ、地獄に落ちるわよが口癖のフリーザ百貨店副店長。
副店長を務める傍ら、占い業もしているらしい。
シュート、競り合い、タックルが得意な典型的なストライカー。
ザーボン (フリーザ百貨店所属)ポジション:MF
緑の長髪をなびかせ颯爽とフィールドを駆け回る技巧派の選手。
普段は百貨店のマネージャーを勤めている。絶世の美男子で、少々ナルシスト気味。
変身をする能力を持っており、変身した後は潰した蛙のような醜い容姿になってしまう。カードの神様に愛された男。
16 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/15(日) 21:41:05 ID:???
ギニュー (フリーザ百貨店所属)ポジション:GK
フリーザ百貨店2号店の店長……だったが、2号店はベジータ酒商店に取られたので今後どうなるかは不明。
実力は高いらしいが、奇妙なポージングを取って悦に入るやや変人な気のある人。
ギニュー特売隊 (フリーザ百貨店所属)ポジション:全員DF
割と地味。リクーム、バータ、ジース、グルドの四人からなる。
実力は高いらしいが、やっぱり変人。
十六夜咲夜 (紅魔ルナダイヤルズ所属)ポジション:DMF、DF
紅魔ルナダイヤルズを率いるキャプテン。
普段は紅魔館で完全で瀟洒なメイド長をしている。
椛の話によるとボランチなどをやっているらしい。
パチュリー=ノーレッジ (紅魔ルナダイヤルズ所属)ポジション:MF
紅魔館に住む魔女。サモナイト石の事を調べていた反町に使い方などを教えてくれた。
本も虫で人と話す時も常に本を読んでいるが、自身の興味を引く事なら話に食いついてくれる。
喘息の為フルタイム出場は出来ないが、もしもその持病がなければ天才・八意永琳とも肩を並べられた程の実力者。
紅美鈴 (紅魔ルナダイヤルズ所属)ポジション:GK
紅魔館の門前に立っている門番。
女性にしてはやや長身で人間にも案外友好的。人間らしく見えるが、実は妖怪。
GKとしての能力はぼちぼちといったところ。せりあいが得意。
小悪魔 (紅魔ルナダイヤルズ所属)ポジション:MF
パチュリーに仕える使い魔。割と礼儀正しい。
蒲公英杯に出場していたが、惜しくも準決勝で敗退。
サッカーの実力自体はさほど高くもなく低くもなくといったところ。
17 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/15(日) 21:42:07 ID:???
伊吹萃香 (緋想萃夢格闘一派所属)ポジション:GK
八雲紫の友人にして、幻想郷有数のGK。
紫の話ではパンチングが得意らしく、単純な肉体だけならば鬼の萃香の方が強いらしい。
蒲公英杯決勝戦でファインセーブを連発し、反町達から一度もゴールを許さなかった実力者。
比那名居天子(ひなない てんし) (緋想萃夢格闘一派所属)ポジション:FW
緋想萃夢格闘一派に所属している選手。性格はとにかく傲慢にして唯我独尊。
しかし、決して直情的な馬鹿という訳でもなく人並み以上の教養があり戦略眼も持つ。
ドリブルとシュートのエキスパート。
永江衣玖 (緋想萃夢格闘一派所属)ポジション:MF
緋想萃夢格闘一派に所属している選手。唯我独尊の天子に付き従っている人。
しかし、実は正式な天子の付き人という訳ではないらしい。
その穏やかな性格に似合わず彼女のドリブル、パスは触れる者の体力を奪う効果がある。
東風谷早苗 (守矢フルーツズ所属)ポジション:GK
常識に囚われる事のない守矢フルーツズのキャプテンにしてGK。
常識に囚われないまま反町に惚れてしまうが、その後すぐに常識が戻ってしまった。
常識に囚われないサッカー描写を出来なくて中の人は若干残念。でもよかったね!
八坂神奈子 (守矢フルーツズ所属)ポジション:MF
常識に囚われる事のない守矢フルーツズの早苗が祀る神様その1。
赤い服を着込んだ妙齢の女性に見えるが、これでも神様。
常識に囚われなくなった早苗さんについて日々頭を悩ませていたが常識が戻って喜んでいる。サッカーの実力自体は不明。
洩矢諏訪子 (守矢フルーツズ所属)ポジション:FW
常識に囚われる事のない守矢フルーツズの早苗が祀る神様その2。
へんてこな帽子を被った童女に見えるが、これでも神様。
常識に囚われなくなった早苗さんについて日々気を揉んでいたが常識が戻って狂喜乱舞。サッカーの実力自体は不明。
18 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/15(日) 21:43:49 ID:???
三杉淳 (全日本Jrユース→紅魔ルナダイヤルズ所属)ポジション:MF
反町がパチュリーに呼ぶようにと勧めた日本が誇る天才サッカー少年。
始めは助っ人業に渋っていたものの、心臓病を治してもらえるかもしれないと聞いて承諾。
ルナダイヤルズのブレイン、パチュリーと共にスーパーサブとして出番を待つ。
幻想郷で急成長した反町について内心舌を巻いているが、それと同時に自分もそこまで強くなれると自負をしている。
フランツ・シェスター (ブレーメンJr→ネオ妬ましパルパルズ所属)ポジション:MF
ドイツの名門・ブレーメンJrに所属をするゲームメイカー。
プレイは堅実だが、日常では割と変人。アリスに呼び出されネオ妬ましパルパルズのメンバーと出会い、
日本の素晴らしさを実感している最中。なお、一番のお気に入りはサムラーイ!の妖夢。
西尾浩司? (大友中?→守矢フルーツズ)ポジション:MF
静岡の中学、大友中から来たと自称する老け顔の少年。でも見ても外国人です。本当にありがとうございました。
シェスター曰く、ドイツの人間らしいがそれを指摘すると怒る。老け顔だが一応反町と同年代。サッカーの技術は高い。
「静岡のお茶っ葉魂を見せてやるぜよ!」
19 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/15(日) 21:46:06 ID:???
●その他の登場人物
森近霖之助
眼鏡をかけた優男風の男性。あまり物を売ろうとする意欲は無いらしく、無愛想。
反町にポケモン図鑑を与え、ポケモンを集めてくれるよう頼んだ
稗田阿求
幻想郷サッカー組合事務局長を務めている少女。
稗田家という大きな屋敷の当主であり、歳の割には威厳がありすぎる。何かと口調が事務的。
博麗霊夢
東方projectの主役だが、このスレでは少ししか出番が無かった。
宝船に近づこうとした秋姉妹と反町を簡単にやっつけるくらいの強さを持つ。
藍さんによると、幻想郷では最強クラスのMFらしい。
霧雨魔理沙
東方projectの主役だが、このスレではやっぱり少ししか出番が無い。
橙が間違えて襲い掛かった事で一度、ナズーリンを襲っていたところを止めようとしたので二度反町と出会う。
藍さんによると、幻想郷では最強クラスのFWらしい。
ダイジョーブ博士
人里で開業医をしているスポーツ医学の権威(自称)。
人体の改造をするのが趣味らしいが、その腕は確か。かなり胡散臭い日本語を話す。
ルフィ
酒商店の張り紙を見て、履歴書持参でやってきた元海賊(自称)。
麦藁帽子と赤いシャツがトレードマーク。
歯に衣着せぬ言い方しかせず、かなり要領が悪い上、オツムも少し残念。サッカーの実力に関してはまだ未知数である。
20 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/15(日) 21:47:06 ID:???
鍬戸炉 芭爺那(村人さん)
→しっとマスクの項を参照。
永遠亭のウサギさん1・2・3
穣子に脅されたウサギさん達。
穣子に対して恨みを持っていそうだが……。
星熊勇儀
萃香と同じく鬼。萃香が二本角なのに対し、こちらは一本角。
かなり身長が高く、たくましい体つきをしている姐御。
ジョン・カタビラ
幻想郷サッカーにおいて蒲公英杯以上の大会で実況をする男。
なんと公式大会ではない賭けサッカーでも実況をしてしまう。竹林カップでもやはり実況をした。
んあぁ〜っとぉ! が口癖。
南沢豪
幻想郷サッカーにおいて蒲公英杯以上の大会で解説をする男。
なんと公式大会ではない賭けサッカーでも解説をしてしまう。竹林カップでもやはり解説をした。
ジョン・カタビラの相方的存在。
21 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/15(日) 21:48:15 ID:???
フシギダネ
反町が霖之助から貰った最初のポケモン。
不思議な種を背中に背負った蛙のような生物。
霖之助曰く、買取額は3000円程度。
ピカチュウ
魔法の森で出会った、電気ネズミ。
かなりレアで、売ると結構高く売れる。
ファイヤー
JOKERが出た事により、割と簡単にゲットされてしまった伝説の鳥ポケモン。
初登場の時は頼りなかったが、実力は高い。不死鳥伝説は伊達じゃなかった。
新田瞬
反町にサモナイト石で呼び出された、外の世界のFW。
呼び出されるだけ呼び出されてさっさと帰った。何をしにきた隼シューター。
ジョゼ・トゥーリオ
パチュリーに呼び出されたが、すぐに帰ったブラジルの名門・フラメンゴのDF。
或いは彼が残っていれば、フラメンゴの正規MFは変わっていたのかもしれない。
Qさん四兄弟
頼りない反町に味方する四兄弟。
Kさんのように覚醒は出来ないが実力は高く、反町も頼りにしている。
22 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/15(日) 21:49:17 ID:???
【外伝の方々】
佐野満
反町が勧めてパチュリーが呼び出した、外の世界のボールキープに定評のあるFW。
しかし、あまりの実力の無さにパチュリー激怒。送還しようとしたところを紫が引き取った。
その後、紫の勧めで命蓮寺一行に力を貸す事になるのだが……色々下手こいたり前途多難である。
ナズーリン
宝船を追いかけていた反町達と出会った鼠の妖怪。
ダウジングで宝探しをしているらしいが、反町を宝船には近づけさせようとはしなかった。
人のいい反町に対しては好印象を持っている様子。実は命蓮寺のメンバーであり、そこで佐野の師事を受ける事になる。
雲居一輪
散歩していた反町の上から落ちてきた尼さんのような衣装をした妖怪。
割と思い込みが激しく、ちょっと感激屋。雲山を自在に操る事が出来る。
実は命蓮寺のメンバーであり、そこで佐野の師事を受ける事になる。
雲山
一輪といつも一緒にいる雲っぽい親父(親父っぽい雲?)。
基本的に無口だが何となく怖い。
キャプテン・ムラサ
セーラー服を着た、ちょっとマイペースな船長さん。柄杓を持っている。
寅丸星
寅柄の服を着込んだ偉そうな人。なんか後光が差してる。とても真面目。
聖白蓮
ふわふわの髪をした、ふわふわな性格の人。でも実は凄く偉くて強い。星よりも後光が差してる。
23 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/15(日) 21:50:17 ID:???
●人物相関図
反町→(友達いない?)→秋姉妹
反町→(師弟)←妖精3
反町→(実力者?)→ルーミア
反町→(巨大な壁)→チルノ
反町→(気になる)←メディスン
反町→(何かしたっけ?)→パルスィ
反町→(常識人)→早苗
反町・リグル→(今のままじゃ敵わない)→萃香
秋姉妹→(次こそ決着を!)←プリズムリバー三姉妹
静葉→(苦手意識)→チルノ・レティ
穣子→(色々複雑)→ヒューイ
穣子→(絶対封殺)→こいし
穣子→(負けたくない)→神奈子・諏訪子
穣子→(食の友)←レティ
橙→(尊敬)→穣子
にとり→(名ブロッカー)→チルノ
にとり→(師弟?)←妖精1
椛→(大きな劣等感)→にとり
リグル→(私がエースストライカー!)→反町
リグル→(到底適わない…)→チルノ
リグル→(私が幻想郷一にする)→オータムスカイズ
24 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/15(日) 21:51:20 ID:???
チルノ→(大嫌い!)→にとり
チルノ→(馬鹿)→早苗
静葉・にとり・橙→(警戒)→幽香
妖精1→(劣等感)→サンタナ・ヒューイ
妖精1・ヒューイ→(似た者同士)→サンタナ・チルノ
サンタナ→(好意・信頼)→反町
サンタナ→(負けてたまるか)←チルノ
妹紅→(感謝・友情)→反町
妹紅→(友人)←静葉
妹紅→(敵意)→永遠亭
25 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/15(日) 21:52:31 ID:???
ルナサ→(好青年)→反町
メルラン→(同類!)→反町
リリカ→(メルラン以下)→反町
小悪魔→(美しい!)→ザーボン
パチュリー→(非合理的)→妹紅
パルスィ→(常識知らずの馬鹿)→反町
さとり→(善人)→反町
こいし→(うざったい)→穣子
お燐→(洒落にならない堅さ)→にとり
勇儀→(喰えない奴)→反町
妖夢→(次は必ず完全勝利)→秋姉妹
幽香→(友人)←リグル
幽香→(擬似姉妹)←メディスン
天子→(ぎったんぎったん)→チルノ
藍→(侮り難し)→秋姉妹
紫→(そこそこ面白い)→反町
早苗→(好きな人で恩人)→反町
神奈子・諏訪子→(恩人)→反町
一輪→(同胞!)→反町
しっとマスク→(しっと)→反町
悟空→(ワクワク)→秋姉妹
ラディッツ→(馬鹿?)→反町
一部の観客→(エースストライカー!)→リグル
26 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/15(日) 21:53:38 ID:???
☆格システムの説明
反町の率いるチームは、全くの無名な状態から始まります。
その状態では殆どの力ある人妖は相手をしてくれず、練習相手にも試合の相手にもなってくれません。
この問題を解決するには、反町達のいるチームの格を上げる必要があります。
具体的には名のある人物にチームに入ってもらったり、他チームと対戦して試合に勝ったりです。
逆に、チーム参入を断られたり試合で負けたりすれば格が下がります。
他にも様々な場面で格が上がったり下がったりするので、注意をしてください。
現在の格ポイントは"69"
最大は100です。
0〜15 無名
15〜30 弱小
31〜45 ダークホース
46〜60 中堅
61〜75 強豪
76〜90 名門
91〜100 ???
27 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/15(日) 21:54:55 ID:???
※試合経験ポイントシステムについて。
このままでは弱者に不利なシステムになるという言葉があってので、少し改定します。
まず、現段階である選手の格を7通り。無名、弱小、ダークホース、中堅、強豪、名門、???と分けます。
分け方は以下の通り。
無名=名無しキャラ。妖精、バケバケなど
弱小=総合能力値279以下の名有りキャラ。
ダークホース=総合能力値280以上299以下の名有りキャラ。
中堅=総合能力値300以上319以下の名有りキャラ。
強豪=総合能力値320以上339以下の名有りキャラ。
名門=総合能力値340以上359以下の名有りキャラ。
???=総合能力値360以上の名有りキャラ。
基本的には、上にいけばいくほど弱くて下の方が強いです。
そして、試合経験ポイントはこの強さの格を使って判定をします。
同格のキャラと勝負をして勝った場合は、+1ポイントを獲得。
一つ上の格のキャラと勝負をして勝った場合は、+2ポイントを獲得……というようにします。
下の格のキャラと勝負をした場合は、ポイントは獲得しません。
弱小のキャラがドリブルをしており、無名と弱小がタックルに来てドリブルをした方が勝った場合は。
弱小のキャラを抜いたという事で+1をします。
また、弱小のキャラがドリブルをしており、弱小と中堅がタックルに来てドリブルをした方が勝った場合は。
中堅のキャラを抜いたという事で+3をします。重複はしません。
28 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/15(日) 21:55:56 ID:???
※現在の試合経験ポイント
静葉 +15
反町 +14
ヒューイ+10
妖精1 +10
チルノ +8
にとり +8
穣子 +8
大妖精 +7
メディ +6
サンタナ+6
橙 +5
椛 +3
リグル +3
その他、試合などに関してのルールは基本的に本スレ通り。詳細はこちら。
・距離ペナは守備側にかかるように(ロングシュートを打った場合は、距離の離れてブロックに入った選手に大きな補正がかかるように)
・反則は接触プレイでクラブ同士なら必ず起こる。基本的にカードの数字が低い方の反則だが同数の場合はカード神の判定に。
・JOKERはダイヤの15。
・キャッチングは+2補正で消費40。パンチングは+4補正で消費80の本スレ準拠。
・人数差補正は現行のまま。人数分の補正を受ける形です。 ex.)1vs4の場合は4人側に+3ずつ補正かかる。
・スルーに関しては今までは競り合いの能力値で考えていましたが、本スレのようにシュート値+3を使用するように。
・その他、シュートの時のブロックでGKに到達するまでの威力減衰などは本スレ準拠。
・ハーフタイムでのガッツ回復は特にスキル・アイテムが無ければ100で固定。
29 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/15(日) 21:57:00 ID:???
ケガの深度 非接触 接触 反則時 シュート吹飛 接触吹飛 反則時吹飛
万全の状態 無 無 中 小 小 中
なおりかけ 無 小 中 小 中 大
軽傷治療済 小 中 中 小 中 大
軽傷未治療 中 中 大 中 大 危
重症治療済 中 大 大 大 危 必
重症未治療 大 危 必 必 必 必
プレイ不能 必 必 必 必 必 必
無=怪我は発生しない
小=クラブの4か9か13
中=クラブの偶数
大=クラブ
危=クラブかスペード
必=必ずケガをする
30 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/15(日) 21:58:09 ID:???
【今後一週間の予定】
今ここ↓
月曜 火曜 水曜 木曜 金曜 土曜 日曜
静葉 ○× ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
穣子 ○× ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
橙 ○○ ○× ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
にとり ○○ ×○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
椛 ×× ×○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
リグル ○○ ×○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
大妖精 ○× ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
チルノ ○× ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
メディスン ×○ ×○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
妖精1 ×○ ○× ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
サンタナ ×○ ○× ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
ヒューイ ×○ ○× ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
幽香 ○○ ×○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
レティ ○× ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
リリーW ○○ ○× ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
リリーB ○○ ○× ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
妹紅 ×× ○○ ○○ ○○ ×× ○○ ○○
藍 ○× ○× ×× ×× ×× ×× ××
31 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/15(日) 22:02:21 ID:???
テンプレ少々失敗しましたが、以上ここまでテンプレです。
このスレでもよろしくお願いします。
32 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2009/11/15(日) 22:03:47 ID:???
新スレ乙ですー
妖精達のいざこざも、どうにか鎮火しましたね。(火種は燻っていそうですが)
チルノとサンタナが、互いの共通点を共感に昇華してくれますように。
パルスィ達の成長や、前スレのラストは色々と衝撃的でした。八神幽香さんにブレイン蹂躙されたアリスどうする!?
試合前やハーフタイムのミーティングや、描写はいつも学ぶ事ばかりです。後半どうなるか楽しみにしてます!
33 :
森崎名無しさん
:2009/11/15(日) 22:06:18 ID:???
新スレ乙です。
新スレ祝いとして、
大丸
さんが
ウエディングケーキ
、
メローイエロー
、
ムーンサルトパスカット
の指南書を、
モルフォン
(ポケモン)が
野菜炒め定食
、
おにぎり
を、
7
7
番さんが(
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1230214845/482
参照)
手作り弁当
、
ブリトー
を、
スカイラブパス
の使い手が
みのりこ印の石焼き芋
、
¢
6
745
を
届けてくれました。
34 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/15(日) 22:16:21 ID:???
>>32
松山さん、乙ありがとうございます。
妖精達に関しては一応和解という形になりましたが、確かにまだ火種は残っていますね。
完全にわかりあうというのは今後時間をかけてお互いが歩み寄っていくかJOKERが出ない限り無理でしょう。
パルスィ達もオータムスカイズの面々同様、練習にも励んでいましたからね。
前スレのラストは……本当に色々とパルスィ&アリスが可哀想になりました。
>>33
どうも、乙ありがとうございます。
み、みのりこ印の石焼芋……だと……!?
35 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/15(日) 22:17:34 ID:???
しんと静まり返ったフィールドであったが、それでもすぐさま冷静に戻ったのは幽香の進行先にいた藍とシェスターの2人だった。
倒れ伏し、動かないパルスィと痛みのせいか屈辱のせいか涙を流すアリスを見つつ。
二人は勇み、幽香へと立ち向かう。
一方で、逆サイドで橙の警戒をしていた妖夢もこのまま突き進ませるのは危険だと判断。
俊足を飛ばし、一気に幽香との距離を詰めてボールを奪いにかかる。
藍「貴様……! よくもパルスィ達を……!!」
シェスター「流石の僕もちょっとカチンと来たよ! パルシーのアダウチー!!」
妖夢(3人がかりならば、奪えるはずです!!)
幽香「ふんっ、ぎゃあぎゃあ五月蝿いわね……サッカーは格闘技! 吹き飛ばされるのが嫌なら野球でもやってなさい!!」
先着4名様で、
幽香→ ! card強引すぎるドリブル 59 +(カードの数値)=
藍→ ! cardタックル 48 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=
シェスター→ ! cardタックル 49 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=
妖夢→ ! cardタックル 49 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! 情け容赦無く藍達を抜き去り、そのまま一気にバイタルエリアへ
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(ヒューイがフォロー、しっとマスクとリグルで競り合い、羽目玉Aと反町で競り合い)
≦−2→ネオ妬ましパルパルズ、ドリブルを阻止。
※スキル「喧嘩サッカー」の影響により、幽香のカードがスペードでも反則の対象となります。
また、幽香の行動には吹っ飛び係数3がついています。
36 :
森崎名無しさん
:2009/11/15(日) 22:18:26 ID:???
幽香→
ハート5
強引すぎるドリブル 59 +(カードの数値)=
37 :
森崎名無しさん
:2009/11/15(日) 22:19:09 ID:???
藍→
クラブJ
タックル 48 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=
38 :
森崎名無しさん
:2009/11/15(日) 22:19:50 ID:???
シェスター→
クラブ9
タックル 49 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=
39 :
森崎名無しさん
:2009/11/15(日) 22:20:44 ID:???
最初の犠牲者www
40 :
森崎名無しさん
:2009/11/15(日) 22:21:55 ID:???
妖夢→
ハート6
タックル 49 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=
41 :
森崎名無しさん
:2009/11/15(日) 22:23:20 ID:???
いいぞ!そのまま全員殺せ!
42 :
キャプテンレミリア
◆t2UAZ3G5UI
:2009/11/15(日) 22:25:50 ID:???
新スレ乙です。
前スレの幽香さんのJOKERによる。
パルシィとアリスの突破…実に幽香さんらしいですね。
アリスの顔が心配ですが、幽香さんが相手じゃ仕方がないですね。
妖精達がこれからも歩み寄っていけるのか。
反町はこれからどう活躍していくのか、楽しみにしています。
43 :
森崎名無しさん
:2009/11/15(日) 22:34:53 ID:???
>吹き飛ばされるのが嫌なら野球でもやってなさい!!
……幽香は野球をやったら殺人スライディングでキャッチャーを吹き飛ばすタイプだよねw
44 :
キャプテン岩見
:2009/11/15(日) 22:37:32 ID:???
新スレ乙です
幽香さん凄いな…憧れちゃうな。
反町のこれからの活躍に期待してます〜
45 :
森崎名無しさん
:2009/11/15(日) 22:37:49 ID:???
いやそこは
殺人ジャイロで敵バッターも味方キャッチャーも吹き飛ばしてほしい
46 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/15(日) 22:40:55 ID:???
>>42
レミリアさん、乙感謝です!
アリスの顔は少なくとも怪我はしてないので大丈夫でしょうが……。
乙女の顔に容赦なくシュートを打ち込めるあたり、流石ですね。
妖精達に関しては試合や日常でどこまで打ち解けられるかですね。ご期待に添えられるよう頑張ります。
>>43
常にインコースギリギリに剛速球を投げるタイプですね。
>>44
岩見さん、乙ありがとうございます。
幽香さんは本当に凄いです。まるで容赦ないです。
47 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/15(日) 22:41:56 ID:???
>幽香→ ハート5 強引すぎるドリブル 59 +(カードの数値)=64
>藍→ クラブJ タックル 48 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=61
>シェスター→ クラブ9 タックル 49 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=60
>妖夢→ ハート6 タックル 49 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=57
>≧2→ドリブル成功! 情け容赦無く藍達を抜き去り、そのまま一気にバイタルエリアへ
>※シェスターが「軽症未治療」になりました。
====================================================================================
幽香「どけっつってんでしょうが……!」
藍達、総勢3人がかりでのタックルももはや暴走する猛獣と化した幽香の前には烏合の衆。
比較的小柄な妖夢はその勢いを止められる筈もなく呆気なく吹き飛び。
続いてシェスターはボールをアリス同様顔面に受け、鼻血を出しながら倒れる。
美男子も何もあったものではない。
藍だけはなんとか持ちこたえようと、幽香から真っ向勝負を挑みボールを挟んで力比べをする。
妖獣としての実力は、幻想郷でもトップクラスのものを持つ藍。
単純な力比べにおいても決して負ける事は無いかと思われたが……。
幽香「あんた、頭を使うのが得意なんだったかしら?」
藍「何……?」
幽香「ふふふ、頭で勝負をしましょう……こうやってね!」
藍「ぐあっ!?」
足と足とをボールを挟んでぶつからせていた双方だったが、不意に幽香はつま先でボールを不意に上げる。
そのまま眼前まで上がってくると同時に、白い歯を見せながらにやりと笑いボール越しに頭突き。
思いも寄らぬ攻撃を受け藍は吹き飛び、幽香はボールを拾って悠々と突破する。
48 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/15(日) 22:42:58 ID:???
ジョン「な……なんという事でしょうか!! 風見幽香選手、後半に入って本領発揮!!
その強引すぎるドリブルにネオ妬ましパルパルズの中盤は壊滅状態です!」
三杉「……どこの世界にも似たような人種がいるものだね」
実況席の声を聞きながら、どこか疲れたように眉を顰めつつ幽香の突破を見守る三杉。
手段はどうあれ、とにかくこれでオータムスカイズが決定的チャンスを得た事に変わりはない。
誰も邪魔する者がいないまま一気にバイタルエリアへと進入し、さてどうしたものかと周囲に目を走らせる幽香。
幽香(最後はFW二人に任せた方がいいかしらね……? お株を奪う形になってしまうし。
ああでも、折角ここまで来たのだから一本くらいは撃ちたいわ……)
先着1名様で、
エンジンがついた幽香さん→! card
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。
JOKER→幽香「その前に彼を治療させないと……」 な、なんとシェスターの為にボールをサイドラインへ蹴り出した!
ダイヤ→前半も点を取った反町に上げる!
ハート→この試合まだいい所のないリグルに華を!
スペード・クラブ→「今度はシュートで吹き飛ばしてあげる……!」 素敵な笑顔です
クラブA→橙「藍様を苛めるなぁぁぁぁ!!」 なんと橙が幽香に挑みかかった!?
49 :
森崎名無しさん
:2009/11/15(日) 22:43:45 ID:???
エンジンがついた幽香さん→
スペード6
50 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2009/11/15(日) 22:47:04 ID:???
新スレ乙です
何ていうか妖精関係は見てて冷や冷やしました、チキンなもので。ちなみに自分も目玉焼きには醤油派です
幽香さんは正に喧嘩サッカーの権化というか……敵が可哀想になるプレイってのもそうそうないですよね
51 :
森崎名無しさん
:2009/11/15(日) 22:47:24 ID:???
ま、まぁこれで一点入れば…。
2列目からのミドルもあるぞ、って思わせられれば相手のディフェンスラインを上げざるを得なくなるし。
52 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/15(日) 22:58:47 ID:???
>>50
どうも滝さん、乙ありがとうございます。
妖精関係は僕としても書いてて結構胃がきりきりしましたw目玉焼きは私も醤油派です。
幽香さんは徹底的にやっちまいますからね……あらゆる意味で今までのオータムスカイズにいた人たちとは段違いです。
53 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/15(日) 22:59:48 ID:???
>エンジンがついた幽香さん→ スペード6 =「今度はシュートで吹き飛ばしてあげる……!」 素敵な笑顔です
============================================================================================
幽香(どうせ上げてもクリアーされるのがオチね……なら、ここで決めてあげる!)
このまま上げるよりは直接シュートを狙った方がいいと判断した幽香。
その右手に持っていた日傘を広げ、ボールを小さく浮かせてから構えを取る。
その姿を見てある者は戦慄、ある者は恐怖に慄き、ある者は少しちびる。
藍「と、止めろ……! 止めるんだ……!!」
苦しそうに呻きながら、DF陣に声をかける藍。
橙はその姿を見てぽろぽろと涙を流しつつも、決して駆け寄らずゴール前へと駆け込む。
無論、ボールをフォローする為だ。
橙(藍様っ! 藍様っ! ごめんなさい……!!)
ヤマメ「キスメ、頼むよ! 全員でブロックするんだ!!」
しっとマスク「ブロックは苦手なんだがのう……四の五の言ってられんか!!」
キスメ「!!」←気を引き締める為に唇を噛んでる
幽香「ふふふ……11人全員吹き飛ばしてゴール……。 いいわね」
54 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/15(日) 23:00:51 ID:???
先着7名様で、
幽香→ ! cardフラワースパーク 61 +(カードの数値)=
羽目玉A→ ! cardブロック 42 +(カードの数値)+(人数差補正+4)=
羽目玉B→ ! cardブロック 42 +(カードの数値)+(人数差補正+4)=
羽目玉C→ ! cardブロック 42 +(カードの数値)+(人数差補正+4)=
しっとマスク→ ! cardブロック 45 +(カードの数値)+(人数差補正+4)=
キスメ→ ! card釣瓶落とし 58 +(カードの数値)+(人数差補正+4)=
ヤマメ→ ! cardキャプチャーウェブ 58 +(カードの数値)=
!とcard・diceの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→シュート成功! ボールはネオ妬ましパルパルズゴールに突き刺さる
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(反町がねじ込み、リグルがねじ込み、橙がフォロー)
≦−2→ネオ妬ましパルパルズ、シュートを阻止。
※幽香のフラワースパークには吹っ飛び係数2がついています。
※ブロックに入った者達との数値の差が−4以内の場合、その都度に−1の補正をシュートにつけてGKとの判定にする。
55 :
森崎名無しさん
:2009/11/15(日) 23:03:31 ID:???
釣瓶落としは60じゃないの?
56 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/15(日) 23:04:50 ID:???
>>55
リグルキックの場合は相手にも浮き球補正がついてたので60でした。
フラワースパークは地上シュートなので相手に浮き球補正ついてません。
57 :
森崎名無しさん
:2009/11/15(日) 23:06:16 ID:???
なるほどサンクスです
58 :
森崎名無しさん
:2009/11/15(日) 23:09:17 ID:Wxf2kgas
幽香→
スペード4
フラワースパーク 61 +(カードの数値)=
59 :
森崎名無しさん
:2009/11/15(日) 23:09:55 ID:???
羽目玉A→
ダイヤ2
ブロック 42 +(カードの数値)+(人数差補正+4)=
60 :
森崎名無しさん
:2009/11/15(日) 23:15:08 ID:???
羽目玉B→
クラブJ
ブロック 42 +(カードの数値)+(人数差補正+4)=
61 :
森崎名無しさん
:2009/11/15(日) 23:15:10 ID:???
羽目玉B→
クラブK
ブロック 42 +(カードの数値)+(人数差補正+4)=
62 :
森崎名無しさん
:2009/11/15(日) 23:17:00 ID:???
キスメ→ ! card釣瓶落とし 58 +(カードの数値)+(人数差補正+4)=
と め る !
63 :
森崎名無しさん
:2009/11/15(日) 23:18:10 ID:???
キスメ→
スペード3
釣瓶落とし 58 +(カードの数値)+(人数差補正+4)=
やっちまったんだぜ!
64 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/15(日) 23:20:08 ID:???
すみません。
一応順番どおりでないと駄目なので羽目玉C、しっとマスク、キスメ、ヤマメの順で引いて下さい。
65 :
森崎名無しさん
:2009/11/15(日) 23:20:38 ID:???
しっとマスク→
ダイヤA
ブロック 45 +(カードの数値)+(人数差補正+4)=
順番間違えてるぞ
66 :
森崎名無しさん
:2009/11/15(日) 23:21:41 ID:???
羽目玉C→
JOKER
ブロック 42 +(カードの数値)+(人数差補正+4)=
67 :
森崎名無しさん
:2009/11/15(日) 23:23:37 ID:???
しっとマスク→
クラブK
ブロック 45 +(カードの数値)+(人数差補正+4)=
68 :
森崎名無しさん
:2009/11/15(日) 23:23:40 ID:???
しっとマスク→
ハートJ
ブロック 45 +(カードの数値)+(人数差補正+4)=
!?
69 :
森崎名無しさん
:2009/11/15(日) 23:24:54 ID:???
キスメ→
ハート9
釣瓶落とし 58 +(カードの数値)+(人数差補正+4)=
70 :
森崎名無しさん
:2009/11/15(日) 23:25:08 ID:???
ヤマメ→
スペード9
キャプチャーウェブ 58 +(カードの数値)=
71 :
66
:2009/11/15(日) 23:26:51 ID:???
最近JOKER引かないなと思ったら
今日一日で3枚引いてしまったぜ
72 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/15(日) 23:50:40 ID:???
>幽香→ スペード4 フラワースパーク 61 +(カードの数値)=65
>羽目玉A→ ダイヤ2 ブロック 42 +(カードの数値)+(人数差補正+4)=48
>羽目玉B→ クラブJ ブロック 42 +(カードの数値)+(人数差補正+4)=57
>羽目玉C→ JOKER ブロック 42 +(カードの数値)+(人数差補正+4)=61
>しっとマスク→ クラブK ブロック 45 +(カードの数値)+(人数差補正+4)=62
>キスメ→ ハート9 釣瓶落とし 58 +(カードの数値)+(人数差補正+4)=71
>ヤマメ→ スペード9 キャプチャーウェブ 58 +(カードの数値)+(ブロック効果+2)=69
>≦−2→ネオ妬ましパルパルズ、シュートを阻止。
=======================================================================================
日傘からあふれ出す極太のレーザービームがボールを包み込み、一気にゴールへと突き進む。
間に入った羽目玉3人組は、問答無用で吹き飛ばされ。
続いて割って入ったしっとマスクも、その光に飲み込まれて吹き飛び地面に強かに体を打ちつける。
ドリブル以上に凶悪な、風見幽香のフラワースパーク。
まさかの11人全員を吹き飛ばしてゴールを奪うという離れ業をしてしまうのかと思われたが……。
キスメ「!!!!」←目をぎゅっと瞑っている
ヤマメ「キスメッ!?」
幽香「何……!?」
その光の渦に飛び込むは、桶に入った小さな少女――つるべ落としの怪、キスメ。
幽香に対して絶対的な恐怖心を持っていながらも、しかし、彼女は身を挺してブロックに行く。
彼女もネオ妬ましパルパルズを勝利に導く為にと常日頃より鍛錬し、桶の強度を強化してきた選手。
ゴールを守りたいと思うその強い信念は、オータムスカイズのにとり達にも決して負けてはいない。
一瞬、キスメは光の渦に飲み込まれてしまいそのまま吹き飛ばされるかと思われたが……。
パコォーン!!
73 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/15(日) 23:51:40 ID:???
桶がボールを弾く軽快な音が響くと同時に、光からボールが零れ大きく飛んでいく。
その光景に幽香、そしてオータムスカイズの者達は思わず呆気に取られるが……。
ヤマメ「キスメッ!! よくやった! よくやったよ!!」
キスメ「…………」←照れ臭そうにしている
やがて光が晴れるとそこには無傷のキスメの姿。
落ちてくるキスメをヤマメは慌ててキャッチすると同時に、その頭をわしゃわしゃとかいて褒める。
後半開始早々のピンチを、この小さな少女が防いでみせたのだ。
ヤマメ「そういやしっとマスク、大丈夫かい!?」
しっとマスク「ふん……! この程度、わしのマッスルボディの前にはなんとも無いわい!!」
しかし、そうは言うもののしっとマスクは右肩をどこか痛そうに抑えており、無傷という訳ではないらしい。
シェスター同様、彼もまた幽香の力の前に負傷を負ったのだろうが……。
それでもまだ決して彼の目の中の闘志が消えうせた訳でもないようだった。
ヤマメはしっとマスクらの無事を確認しつつ、小さくガッツポーズを取ってからボールの行方に目を向ける。
ヤマメ(そうだ、勝つんだ! 失点ももうこれ以上は許さない! ゴール前は、私らが死守する!
得点は頼んだよ、皆!)
リグル「戻ろう幽香!」
幽香「……わかってるわよ」
一方でシュートを失敗に終わった幽香はリグル・反町の慰めを聞きつつ、駆け足で自陣へと戻る。
幽香(中々やるわね、あの桶妖怪……人数差があったとはいえ、大したものだわ)
74 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/15(日) 23:52:41 ID:???
キスメが弾いたボールは、ようやく起き上がり涙を拭きおえたアリスの下へと届いていた。
鼻の骨も折れていない、プレイに支障は無い。
一瞬背後のシェスターの様子を見るも、シェスターは鼻血を袖で抑えつつ大丈夫だとジェスチャーをしてくる。
確かに巡ってきたこのカウンターチャンス、治療の為とはいえむざむざ手放す訳にはいかない。
内心でシェスターに対し謝罪しつつ、アリスは一気にオータムスカイズ陣営へと向かう。
ジョン「さぁ、幽香選手の単独突破を防いだネオ妬ましパルパルズ!
今度はカウンターの契機だとばかりに、アリス選手がボールを持ち果敢にも前線へ向かいます!
しかし、その前に立ち塞がるのはこの後半戦から再びボランチの位置に戻っている妖精選手!」
ヒューイ「ボール貰うよ〜」
アリス(折角のカウンターの機会を潰せない……ここを抜けば、一気にゴールまで進める!)
先着2名様で、
アリス→ ! cardシーカードールズ 57 +(カードの数値)=
ヒューイ→ ! cardぎゅいーんタックル 55 +(カードの数値)=
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! アリス、ヒューイを抜き去りそのまま中盤を突破。一気にゴール前へ!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(藍がフォロー、藍と橙で競り合い、シェスターと静葉で競り合い)
≦−2→オータムスカイズ、ドリブルを阻止。
75 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2009/11/15(日) 23:54:56 ID:???
今ここに東方サッカー新装備アイテム・キスメの桶が生まれた……!
失礼しました〜
アリス→
スペード6
シーカードールズ 57 +(カードの数値)=
76 :
森崎名無しさん
:2009/11/15(日) 23:55:10 ID:???
ヒューイ→
ハート2
ぎゅいーんタックル 55 +(カードの数値)=
77 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 00:12:27 ID:???
アリスさんが珍しくダイスクラスの引きだったのに厳しいな
78 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/16(月) 00:15:15 ID:???
>アリス→ スペード6 シーカードールズ 57 +(カードの数値)=63
>ヒューイ→ ハート2 ぎゅいーんタックル 55 +(カードの数値)=57
>≧2→ドリブル成功! アリス、ヒューイを抜き去りそのまま中盤を突破。一気にゴール前へ!
=========================================================================================
アリス「子供の遊びに構ってる時間は無いわ……!」
ヒューイ「え、ええ!?」
無数の人形を操り、その人形からレーザー弾幕を出して相手を牽制するアリス。
そのレーザーにヒューイは思わずたじろき、アリスはその隙を突いて突破。
一気にオータムスカイズゴール前へと駆け抜ける。
しかし、その前にいるのはオータムスカイズの屈強過ぎる壁――計四枚。
ゴール前をがっちり固め、ドリブルもシュートも通さない意志を見せているにとりたちである。
にとり「大丈夫だ! アリスにミドルシュートは無い! ドリブルも、人数が上なんだ!
止められるよ!」
アリス「そうね……私にはミドルは無いわね」
鼓舞するように叫ぶにとりの言葉に、しかしアリスは同意。
だが、それでも止まろうともせず、額に緊張の汗を流しながらもゴール前へと詰め掛ける。
パチュリー「……ああ、なるほどね」
三杉「? 彼女が何をしたいのかわかったのかい? 僕には無謀な突撃にしか見えないんだが……」
パチュリー「あいつはそこまで馬鹿じゃないわ。 勝算……いえ、一番得点する確率が高い手段を選んだだけよ。
流石にサッカーはブレインと言うだけあるわ」
美鈴「ど、どういう事ですパチュリー様?」
パチュリー「ドリブルでもシュートでも勝負せず……人数差を消す。 彼女はその両方をこなせる技を持っている、という話」
79 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/16(月) 00:16:15 ID:???
フィールドを駆けるアリスに向けてどこか納得したような視線を向けつつ、頷くパチュリー。
そのアリスはといえば、とうとうPA内に進入しようとしたところで再度人形達を取り出す。
しかし、それはシーカードールズを使う為のものでも――シュートを撃つ為のものでもない。
にとり「まさか……!?」
穣子「こんのっ……! 私のいる前でみすみす……」
アリス「ワンツーなんてさせない? ……いいわ、見せてあげる! 私と人形が織り成す、フィールドの芸術を!
いくわよ、上海・蓬莱・和蘭・仏蘭西・オルレアン・露西亜・倫敦・西蔵・京!!」
先着5名様で、【アリスから倫敦・露西亜・オルレアン"まで"は一気に引いてください】
アリス→ ! cardドールミラセティ 53 +(カードの数値)=
上海・蓬莱→ ! cardドールミラセティ 53 +(カードの数値)=
仏蘭西・和蘭→ ! cardドールミラセティ 53 +(カードの数値)=
西蔵・京→ ! cardドールミラセティ 53 +(カードの数値)=
倫敦・露西亜・オルレアン→ ! cardドールミラセティ 53 +(カードの数値)=
妹紅→ ! cardフェニックスの尾 53 +(カードの数値)=
レティ→ ! cardパスカット 44 +(カードの数値)=
穣子→ ! card穀物神の約束 56 +(カードの数値)=
にとり→ ! cardパスカット 45 +(カードの数値)=
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ワンツー成功! アリス、たった一人のワンツーを成功させ大妖精と1vs1
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(妖夢がねじ込み、パルスィがフォロー、パルスィとヒューイで競り合い)
≦−2→オータムスカイズ、パスを阻止。
※アリスの覚醒はアリスがKかJOKERを引いて勝利した時のみ採用されます。
80 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/16(月) 00:17:15 ID:???
本日はここまで。この続きは明日以降書かせていただきます。
それでは、お疲れ様でした。
81 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 00:17:18 ID:???
アリス→
ダイヤ2
ドールミラセティ 53 +(カードの数値)=
上海・蓬莱→
スペード9
ドールミラセティ 53 +(カードの数値)=
仏蘭西・和蘭→
ハートJ
ドールミラセティ 53 +(カードの数値)=
西蔵・京→
クラブ3
ドールミラセティ 53 +(カードの数値)=
倫敦・露西亜・オルレアン→
ダイヤJ
ドールミラセティ 53 +(カードの数値)=
82 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 00:17:29 ID:???
妹紅→
ハート3
フェニックスの尾 53 +(カードの数値)=
83 :
キャプテンレミリア
◆t2UAZ3G5UI
:2009/11/16(月) 00:18:13 ID:???
アリス→
クラブ8
ドールミラセティ 53 +(カードの数値)=
上海・蓬莱→
スペード4
ドールミラセティ 53 +(カードの数値)=
仏蘭西・和蘭→
ダイヤJ
ドールミラセティ 53 +(カードの数値)=
西蔵・京→
クラブ2
ドールミラセティ 53 +(カードの数値)=
倫敦・露西亜・オルレアン→
クラブK
ドールミラセティ 53 +(カードの数値)=
84 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 00:18:49 ID:???
レティ→
ダイヤA
パスカット 44 +(カードの数値)=
乙でしたー
85 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 00:19:03 ID:???
レティ→
ハート2
パスカット 44 +(カードの数値)=
芋の神よ後はまかせたぞ
86 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 00:20:42 ID:???
穣子→
ダイヤA
穀物神の約束 56 +(カードの数値)=
これが俺の信仰だ!
87 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 00:20:52 ID:???
穣子→
ダイヤ4
穀物神の約束 56 +(カードの数値)=
だらっしゃぁっ!!
88 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 00:22:16 ID:???
>>86
は背信者
89 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 00:22:24 ID:???
にとり→
ダイヤ3
パスカット 45 +(カードの数値)=
もこたんって数値高いのにここぞという時にいつも引きが弱い気がする
90 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 00:23:08 ID:???
ヒューイから全員ダイスだと…
91 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 00:23:10 ID:???
にとり→
ハート10
パスカット 45 +(カードの数値)=
で、出た!アリスさんの相手をダイスにする程度の能力や!
92 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 00:24:16 ID:???
終わった…
93 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 00:25:08 ID:???
何を言う
ここで大妖精が奇跡を起こすのさ
94 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 00:27:13 ID:???
黒大妖精「どいつもこいつも使えん、だがこういうときこそ自分が手柄を立てる絶好のチャンス」
95 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 00:48:33 ID:???
まあでもこれでアリスさんはガス欠寸前かねえ
あと1,2回は技使えそうな気もするけど
96 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 01:21:17 ID:???
こっちは現戦力とシステム以上の事はできないから厳しいな
ポイゾナスでもゴール前固められたら不利だろうし、どうしたもんかね
97 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 04:06:35 ID:???
後半始まったばっかだし多分シェスター達治療するからまだ大丈夫だと思う
98 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 07:21:40 ID:???
うおお今更だけどスレタイ採用されてる…
99 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 08:18:20 ID:???
向こうの手札は全て見た、点取られようが後は物量とゆうかりんで押し潰すだけだ
100 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 08:32:34 ID:???
前大会までじゃ考えられないような余裕と作戦だぜ
101 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 08:40:44 ID:???
文字通りの虐殺ゲームだな
102 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 10:06:46 ID:???
スレ主さんは困ってるけど俺は虐殺でもこれはこれで良いと思うんだよ
勧誘、練習、チームメイトのメンタルケア、あと珍奇な幸運
全て頑張ってきたからこそ、この結果があるわけでさ
これを見てついに名門と???のチームが動き出した!
とかになればテンポも良いだろうし
103 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 10:54:44 ID:???
前半は同点なんだからここで点取られるようなら油断は禁物だぞ
なんかの拍子に陣形乱されたら危ないのは変わらないんだし
104 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 11:09:30 ID:???
今気付いたんだが、もしかして地霊戦もこたん出られない?
105 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/16(月) 17:45:35 ID:???
今更ですが幽香のフラワースパークで吹っ飛ばされ、しっとマスクが「軽症未治療」になっています。
>>98
どうもスレタイ案ありがとうございましたです。
>>102
そうですね。ただ、やはりそうなると大会に出ても盛り上がりに欠けるかなと思ったので……。
まあ結局の所カード神の御気の向くままなるようにしかならないんですけどね。
>>104
妹紅は金曜日に用事があるので出れませんね。
106 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/16(月) 18:00:45 ID:???
>仏蘭西・和蘭→ ハートJ ドールミラセティ 53 +(カードの数値)=64
>妹紅→ ハート3 フェニックスの尾 53 +(カードの数値)=56
>レティ→ ダイヤA パスカット 44 +(カードの数値)=45
>穣子→ ダイヤA 穀物神の約束 56 +(カードの数値)=57
>にとり→ ダイヤ3 パスカット 45 +(カードの数値)=48
>≧2→ワンツー成功! アリス、たった一人のワンツーを成功させ大妖精と1vs1
======================================================================================
妹紅「くっ……早い!」
レティ(早いだけじゃなくて、私達のカットに行く反対のコースにボールが……!)
にとり(駄目だ、アリスのパス精度にゃ私達じゃ適わない……!)
総勢9体……アリス自身を含めれば、10体から織り成すコンビネーションプレイ。
そのパス回しの速度、そして精度はほぼ完成された芸術品であり。
ゴール前で待ち構えていた妹紅、レティ、にとりはあまりの早い展開についていけない。
唯一、穣子がその両足を使った豪快なパスカットでボールを奪おうとするも……。
アリス「それも読んでるわ!」
穣子「っ!?」
前大会から、オータムスカイズの選手一人一人の情報を試合を観戦して集めていたネオ妬ましパルパルズの一同。
その中でも一人、研究熱心なアリスは己が戦おうであろうディフェンス陣の能力や行動パターンを。
全てその頭へと叩き込んでいた。
穣子の行動を先読みし、人形達を操って翻弄して一気に最後の壁を突破するアリス。
最後に自身がボールを受け取るも、"一人だけでの"ワンツーな為にオフサイドにもならない。
ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!
ジョン「なんっ……という事でしょうか!
アリス選手、ゴール前でのワンツーでオータムスカイズの堅い守備をごぼう抜き!!
オータムスカイズ、残るはゴールキーパーの大妖精選手のみだァ!!」
107 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/16(月) 18:01:46 ID:???
パルスィ「頼んだわよ、アリス! 一気に逆転よ!!」
妖夢(零れ球になれば……ねじ込む!!)
後ろで控えるFW2人の言葉を聞きながら、アリスは前進。
慌てて大妖精が飛び出してくるも、その表情は今にも泣き出しそうになっている。
アリス(落ち着いて……落ち着いて対処すればゴールよ)
大妖精(ど、どっち!? ドリブル、シュート!? どっちですか!?)
先着4名様で、
アリスの選択→! card ダイヤかハートならドリブル、スペードかクラブならシュート
大妖精の選択→! card ダイヤかハートならドリブルに備える、スペードかクラブならシュートに備える
アリス ドリブル/シュート 52/50+ ! card =
大妖精 1vs1 47+ ! card =
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→アリスの勝利! 鮮やかにゴールを決める
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(妖夢がねじ込み、パルスィがフォロー、右コーナーキック)
≦−2→大妖精、ゴールを守る。
※読みが一致すればGKに+2の補正。読みが不一致ならGKに−2の補正です。
※ドリブルの時、アリスのカードがダイヤかハートなら「シーカードールズ」が発動し+5の補正。
108 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 18:02:57 ID:8AyYJwy6
アリスの選択→
スペード6
ダイヤかハートならドリブル、スペードかクラブなら
109 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 18:04:30 ID:8AyYJwy6
アリスの選択→
ハート5
ダイヤかハートならドリブル、スペードかクラブならシュート
やっちまった、コピペミス・・。念のため、ひきなおしておきます。申し訳ない。
110 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 18:04:39 ID:???
アリスの選択→
ダイヤJ
ダイヤかハートならドリブル、スペードかクラブならシュート
111 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/16(月) 18:06:02 ID:???
>>108-109
はい。この場合、109の方を採用させていただきます。
以後もコピペが完全でなかった場合は正確にコピペされている方を採用しますので、ご理解下さい。
112 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 18:13:25 ID:???
大妖精の選択→
ダイヤA
ダイヤかハートならドリブルに備える、スペードかクラブならシュートに備える
113 :
TSUBASA DUNK
:2009/11/16(月) 18:24:17 ID:???
アリス ドリブル/シュート 52/50+
スペード2
=
新スレ乙です!
人が増えればそれだけトラブルも増えるもの。頑張れ反町!
TSUBASA DUNKはにとりを贔屓……応援しています。
114 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 18:28:07 ID:???
大妖精 1vs1 47+
ハートA
=
115 :
114
:2009/11/16(月) 18:29:20 ID:???
すまぬ…すまぬ…
116 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/16(月) 18:32:45 ID:???
>>113
ツバサダンクさん、乙ありがとうございます。
やはり大勢集まればそれだけいざこざやトラブルは生まれてしまいますからね。
河童さんのお値段以上な活躍にご期待下さい!
117 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/16(月) 19:01:36 ID:???
>アリスの選択→ ハート5=ドリブル
>大妖精の選択→ ダイヤA =ドリブルに備える
>アリス ドリブル 52+ スペード2 =54
>大妖精 1vs1 47+ ハートA +(読み一致+2)=50
>≧2→アリスの勝利! 鮮やかにゴールを決める
================================================================================
大妖精(ド、ドリブル! きっとドリブルで来る筈……!)
その華奢な体格通り、アリスはどちらかといえばシュートよりもドリブルが得意な選手。
ここはまず間違いなくドリブルで来るだろうと踏んだ大妖精は果敢に飛び出しつつ。
アリスが抜き去る前に……とその両腕を伸ばしてボールを奪いに向かう。
だが、その腕の伸びは練習の時に比べてかなり弱い。
もしかしたらシュートなのかもと思う中途半端な保身の心が、積極的にボールを奪いに行く事を躊躇させていた。
そして、当然ながらその隙をアリスが見逃す筈も無い。
アリス「ハッ!」
大妖精「ああっ……!」
大きくサイドステップをして大妖精を避けると同時、無人のゴールへ向けてシュート。
誰も邪魔をする者がいなくなったゴールへと綺麗にボールは吸い込まれていき……。
ピピィーッ!!
得点を告げる審判の笛が、再びフィールドに響き渡るのだった。
オータムスカイズ1−2ネオ妬ましパルパルズ
118 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/16(月) 19:02:36 ID:???
ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!
観客「なんてこった!オータムスカイズがまた点を入れられたぞ!?」「ネオ妬ましパルパルズつえええええ!!」
ジョン「なんっ……という事でしょうか!! 後半10分! ここにきてオータムスカイズ、更に失点を重ねてしまいました!
ゴール前を固めていたところにアリス選手の個人技での失点!」
南沢「ゴール前を固め、人数差を生かそうともアリス選手の個人技の前では無効化されてしまいますからね。
果たしてオータムスカイズが今後どのようにして守っていくか……注目ですよ」
妖夢「やった! やったわね、アリス!」
パルスィ「パルパルパルパルパル!! へったくそなドリブルをした時は止められたかと思ったけどね!」
アリス「け、計算の内よ……。 ふふ、とにかく二人もお疲れ様」
ゴールを決めて沸く観客と実況席の言葉を聞きながら、妖夢とパルスィは得点したアリスに駆け寄り祝福。
アリスは少し焦ったような微笑を浮かべながらも二人とハイタッチをしつつ。
相変わらず「サッカーはブレイン」と言いながらこれくらいは当然だとばかりに振舞う。
とにもかくにも、これで再びネオ妬ましパルパルズが一歩リード。
リベンジに燃えるパルスィはぐっと握りこぶしを作り、喜びを噛み締めている。
そうして呆然と倒れ伏すオータムスカイズの守備陣を見ながらネオ妬ましパルパルズの攻撃陣は自陣に戻るのだが……。
その折、やはりすれ違うのはオータムスカイズの攻撃陣の面々。
今度はパルスィも特に何も言わず、ただ不適な笑みを浮かべるだけだったのだが……。
なんとその隣のアリスが、幽香に向けて口を開いた。
119 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/16(月) 19:03:36 ID:???
アリス「サッカーはブレイン……パワーに頼るだけじゃ勝てないって教えてあげるわ。
格闘技がしたいなら、一人でレスリングならプロレスなりしてなさい」
先ほど顔面にシュートを打ち込まれたが為の恨みか、それともそれ以上に二人の間に何かがあるのか。
傍目から見ていた反町にははっきりとはわからなかったが、そう言うアリスはどこか優越に浸っている様子だった。
反町(冷静なタイプかと思ったけど……意外と熱いのかな?
……それはともかく、幽香さんは?)
あからさまに見え見えの挑発を受けた幽香。
反町は幽香の様子はどうだろうかと少しおっかなびっくり視線を向けると……。
果たして、そこにいた幽香は……。
先着1名様で、
幽香さん落ち着いて→! card
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。
JOKER→幽香「サッカーはブレイン……なるほど、それもありね」 インテリジェンス幽香さんだ!
ダイヤ・ハート→見え見えの挑発に引っかかるような人でもなかった!
スペード・クラブ→額に青筋を浮かべてぎりぎりと歯を鳴らしていた。
クラブA→幽香「やってやろうじゃない、レスリング!」 なんとアリスに襲い掛かった!?
120 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 19:04:07 ID:???
幽香さん落ち着いて→
スペードK
121 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/16(月) 19:12:14 ID:???
>幽香さん落ち着いて→ スペードK =額に青筋を浮かべてぎりぎりと歯を鳴らしていた。
===================================================================================
反町(お、怒ってるー!?)
アリス達が去っていく方向を睨みつけながら、幽香はその日傘を折れんばかりに握り締め。
額に青筋を立て、歯を食い縛っていた。
その身体からは明らかに不機嫌なオーラが漏れ出ており、中には殺意も混入されてそうである。
大妖怪として幻想郷で名を馳せている風見幽香。
例え簡単な挑発だろうと、無視せず真正面からボコボコに叩き潰すのが彼女の流儀なのである。
幽香「キャプテン……次も私にボールを回しなさい。 すぐに、速攻で」
反町(うう……思い切り挑発に乗ってるぞ? どうしよう?)
A.わかりました、次も任せます!
B.いえ、体力が不安です。幽香さんはしばらく休んでいてください
C.その他 自由投票枠
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
122 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 19:18:40 ID:IAwdHwRQ
A
123 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 19:18:52 ID:USyy4t/o
B
落ち着いてもらわなきゃ
124 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 19:20:29 ID:aDGEBpss
C まだ慌てるような時間じゃない
125 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 19:21:19 ID:LYCty9vs
A
126 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 19:21:20 ID:T7k3TdV+
A
127 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 19:22:00 ID:BeGeI8fo
A
128 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/16(月) 19:34:08 ID:???
>A.わかりました、次も任せます!
=========================================================================
幽香「ふふふ……見てなさい。 完膚なきまでボコボコにしてあげる」
反町(なんだろう……なんだろう、凄く不安だ)
しかし、それでも逆転をするには幽香の力が必要不可欠。
この気合がいい方向に向いてくれるのを祈りつつ、反町達はゴール前へと急いだ。
ゴール前では大妖精がひたすら頭を下げて謝罪をしつつ、穣子は歯を食い縛って悔しがり。
にとり、レティ、妹紅はまさかああいう手で来るとは思ってもなかったと呆然としている。
にとり「……パスで来られちゃ私とレティは分が悪い。 もしもアリスがまたやってきたらキツいよ。
ディフェンスラインを上げてアリスをゴール前に近づけないようにしないと……」
妹紅「だけどそれだとあの橋姫が厄介だ……ゴール前を固めなきゃドリブルゴールがある」
ゴール前を固めればアリスが楽々とゴール前まで上がり、先ほどのワンツー突破。
かといって早めにつぶそうと挑めば今度はパルスィがドリブル突破を狙ってくる。
一体どうやって守ればいいのかとDF陣は反町に向けて指示を仰ごうとするが……。
反町(さて、どうしよう? あの様子だとアリスさんもまだ動けそうだった。
少なくともすぐにスタミナ切れになる可能性は無い……機会があればまたあのワンツーで突破しに来るだろうけど……。
ディフェンスラインを上げたらパルスィが怖い……ここは……)
129 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/16(月) 19:35:08 ID:???
A.それでもゴール前を固める!死守だ!
B.穣子を上げて2ボランチ制にしよう!
C.ゴール前を固めるのを解除するぞ!各々の意思で動いてくれ!
D.フォーメーションを変える
E.作戦を変える(現在はガンガンいこうぜ!)
F.ポジションを変える
G.その他 自由投票枠
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
※幽香の評価値が上がりました。
130 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 19:35:47 ID:???
日向の指が六本なら片手ダブルハットトリック宣言ができるな
131 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 19:36:48 ID:???
誤爆です・・すみません
132 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 19:40:02 ID:???
どうしよう…パルスィを封じながら、アリスを封じる…
アリス以外にパサーはいない、ゴール前を固めつつ、アリスにマークをつけるか?
だがそんなことをしたらリードされてる以上とりかごをくらう危険もある。どうする…
133 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 19:42:51 ID:???
困ったな…アリスと相性悪すぎて負けるぞ…
134 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 19:44:22 ID:???
2回吹っ飛ばされてるし何とかなるんじゃ
135 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 19:45:20 ID:IAwdHwRQ
G パルスィにヒューイと穣子をマークにつける
アリスはどうにもならん…今怖いのはパルスィにボールが渡って時間稼がれる事だと思う
136 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 19:49:39 ID:???
G B+アリスに穣子をマークにつける
アリスにボールを渡さんようにするか…
137 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 19:51:26 ID:20jatvtU
G B+アリスに穣子をマークにつける
すいませんsageちまった…
138 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 20:04:03 ID:BgxnJ2pc
B
139 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 20:04:56 ID:aDGEBpss
B
140 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 20:08:12 ID:BeGeI8fo
A
アリスとパルを意識しても今度はシュートが来る気もするし
141 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 20:17:57 ID:T7k3TdV+
A
142 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 20:21:53 ID:nWjOdKko
A
143 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 20:27:17 ID:???
現状維持!?こうなったら穣子様に祈るしかない!
144 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 20:29:41 ID:???
軽く勝てると思ったのに予想以上に苦戦だな…
やっぱ超強化が酷すぎる
145 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 20:31:59 ID:???
苦戦どころか、相性悪いしこのままだと負けるぞ?実際リードされたし
146 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 20:32:39 ID:???
まあ、こっちのがよっぽど超強化だけどな
147 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 20:39:39 ID:???
まあ妹紅が互角穣子が3有利だからそう何度も抜かれないだろう
148 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/16(月) 21:02:53 ID:???
>A.それでもゴール前を固める!死守だ!
====================================================================
反町「いくらアリスさんの個人技が優れていようと、あれはそう乱発出来ない筈だ。
妹紅さん、それに穣子がゴール前にいればワンツーも止められる。
下手に動かしてパルスィのドリブル、妖夢のシュートで決められては本末転倒だ。
このままゴール前を固めよう」
反町の言葉に、一同は一応納得をしたように頷く。
確かにパルスィのドリブル、そして妖夢のシュートは何れも警戒しなければいけない敵の攻撃パターン。
アリスのワンツーにばかり対処をして、それらを無視しては意味が無い。
その後、改めて作戦を確認した後揃ってフィールドに散る。
一方でネオ妬ましパルパルズはリードした事で多少はいい雰囲気になっていたものの。
幽香のドリブル、そしてシュートによって傷を負ったシェスターとしっとマスクが心配の種となっていた。
それにリードしたとはいえ、まだたった1点差。
試合残り時間は30分以上残っている段階では、まだまだ油断が出来ない。
オータムスカイズの爆発力は、誰よりも彼女達がわかっているのだ。
パルスィ「ここからが本番よ。 まずシェスター、しっとマスク、あんた達は早く治療してきなさい」
シェスター「……悪いね、パルシー」
しっとマスク「悔しいのう、悔しいのう!」
パルスィ「明日も試合がある。それに備えて、ここで無茶をする訳にはいかないわ」
藍「治療が終わるだろう10分……私達で耐え凌ぐしかない、か。
……しっとマスクの穴は戻ってくるまで私が埋めよう」
アリス「競り合い強さの関係上、それが一番ね……相手は幽香が私の挑発に乗ってくれてる筈。
運が良ければ、それを逆手に取って守備が出来るわ。 ボールを奪ったら……」
妖夢「私かパルスィがボールをキープして時間を稼ぎます。 攻撃は、シェスターたちが戻ってきてからで問題ない」
パルスィ「まずはこの10分を凌げるかどうかよ。 ヤマメ、キスメ! ゴールは頼んだわ!」
ヤマメ「ああ! 折角取ったリードだ……簡単に奪わせやしない!」
キスメ「!!」←きりりと顔を引き締めている
149 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/16(月) 21:03:54 ID:???
パチュリー「ここでネオ妬ましパルパルズがリード……オータムスカイズは追い詰められたわね」
美鈴「? まだ試合時間は30分以上残ってますよ?」
三杉「相手側にはパス、そしてドリブルとボールキープが得意なメンバーが揃っている。
ゴール前を固めているオータムスカイズは、そう簡単に彼女達に手出しが出来ない。
逆に言えば、ここでボールをオータムスカイズが奪われたら一気に苦境に立たされる」
パチュリー「そう……。 だからオータムスカイズは何としてもこのプレイでゴールを奪わなければならない。
失敗すれば……軽く負傷者の怪我が終わるまでの時間は稼がれるわ。
精神的にも、そうなってしまえばオータムスカイズはボロボロよ」
雛「もしもここでオータムスカイズが倒れれば、私達もリーグ突破の可能性が出てきますね」
こいし「橋姫のチームはドリブル主体……あの白玉楼の剣士のシュートもパワー系じゃないし。
お姉ちゃんなら止められるでしょ」
さとり「……そうね」
西尾?「面白いゲーム展開じゃのう……まさか優勝候補のチームがリードを奪われるとはのう」
神奈子「前回の蒲公英杯とは真逆だね。
無名のチームだったオータムスカイズが連勝街道に乗った筈だったが……」
諏訪子「相手が格上じゃないと実力以上が発揮出来ないチームって事かな?
相性が悪いってのもあるんだろうけどね」
輝夜「ちょっとちょっと、妹紅のいるチームが負けそうじゃない! 私の特訓の成果は!?」
永琳「まだ試合時間は残ってるわよ、落ち着いて」
慧音「オータムスカイズはそう簡単に落ちるチームではない。
この試合、まだまだわからん」
150 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/16(月) 21:05:02 ID:???
ジョン「さぁ、後半10分。アリス選手の鮮やかな個人技でリードを奪ったネオ妬ましパルパルズ。
ここで負傷してしまったシェスター選手、しっとマスク選手が一旦治療を受けにフィールドを出ます。
藍選手がしっとマスク選手に代わりDFの位置につき、一時的に9人となってしまったネオ妬ましパルパルズですが……」
南沢「恐らく治療には10分程の時間を要するでしょうね……それまでネオ妬ましパルパルズが防ぎきれるか。
そして、オータムスカイズが攻撃し切る事が出来るかどうかが鍵でしょう」
ピィーッ!!
強豪・オータムスカイズがリードを奪われたとあってざわめく観客の声を聞きつつ。
反町はリグルから渡されたボールを持ち、治療を受けるシェスター達を見ながらどうしたものかと考える。
相手が9人となった現状は、不謹慎かもしれないがチャンス。
何とかして速攻を持って攻撃したいところだが……。
反町(……幽香さんが、思いっきり背後からボールをくれってオーラ出してるんだよなぁ。
どうしよう?)
A.約束したんだし幽香にバックパス!
B.いいや、ここは速攻だ!橙にパス!
C.あえて静葉さんにパスだ!
D.ええい、俺がここから運んでやる!
E.それでもリグルなら……リグルならなんとかしてくれる!
F.俺の超ロングシュートを見せる時のようだ!
G.その他 自由投票枠
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
151 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 21:06:24 ID:nWjOdKko
A
152 :
キャプテンレミリア
◆t2UAZ3G5UI
:2009/11/16(月) 21:07:49 ID:3JcmCs3+
A
153 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 21:08:58 ID:NX4+x3FA
A
154 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 21:09:30 ID:???
ファウルこえーよwうまくいってくれよ…
155 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/16(月) 21:19:01 ID:???
>A.約束したんだし幽香にバックパス!
==================================================================================
反町(いや、一度約束をしたんだ……ここは幽香さんにバックパスをして問題ない!)
男に二言は無い、とばかりに反町は幽香に向けてバックパス。
ボールを受け取った幽香はにやりと獰猛な笑みを浮かべると同時に、一気に加速。
FWである妖夢、パルスィに向けてフェイントを入れる事もなく一直線に勝負を挑みに向かう。
幽香「ふふふ……まずは前菜ね……」
パルスィ(妬み……違う! これは圧倒的なまでの加虐の感情……!!)
妖夢(怖い……けど、迷ってる暇は無い……!)
先着3名様で、
幽香→ ! card強引すぎるドリブル 59 +(カードの数値)=
パルスィ→ ! cardタックル 43 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(橋姫Lv2+2)=
妖夢→ ! cardタックル 49 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! 圧倒的なパワーで抜き去り、そのままアリスと勝負。
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(ヒューイがフォロー、アリスとリグルで競り合い、アリスと反町で競り合い)
≦−2→ネオ妬ましパルパルズ、ドリブルを阻止。
※スキル「喧嘩サッカー」の影響により、幽香のカードがスペードでも反則の対象となります。
また、幽香の行動には吹っ飛び係数3がついています。
156 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 21:21:49 ID:???
幽香→
ハートA
強引すぎるドリブル 59 +(カードの数値)=
157 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 21:21:55 ID:???
幽香→
クラブJ
強引すぎるドリブル 59 +(カードの数値)=
158 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 21:22:16 ID:???
パルスィ→
ハートA
タックル 43 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(橋姫Lv2+2)=
159 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 21:23:54 ID:???
妖夢→
クラブ4
タックル 49 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
160 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 21:24:29 ID:???
また犠牲者www
161 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 21:25:56 ID:???
問題はアリスだ。
アリスを吹っ飛ばしてガッツ消耗させてくれんと
162 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/16(月) 21:34:24 ID:???
>幽香→ ハートA 強引すぎるドリブル 59 +(カードの数値)=60
>パルスィ→ ハートA タックル 43 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(橋姫Lv2+2)=47
>妖夢→ クラブ4 タックル 49 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=54
>≧2→ドリブル成功! 圧倒的なパワーで抜き去り、そのままアリスと勝負。
>※妖夢が「軽症未治療」になりました。
====================================================================================
なんとかボールを奪おうと突撃してくるパルスィに対し……まずは挨拶代わりと幽香はどてっ腹にシュートを打ち込む。
瞬間、パルスィは呻きながら吹き飛び地面とキス。
更に続いてやってきた妖夢に対しては、反射してきたボール越しに妖夢の頭を思い切り蹴り飛ばし。
問答無用で空高くまで吹き飛ばしてしまう。
流れるような完璧な動作での圧倒的力による虐殺。
妖夢「あ……あう……」
幽香「ひょろっちいわね……剣士を名乗るなら、少しは身体を鍛えたらどうかしら?」
頭を強く蹴られ、脳震盪でも起こしたのか。
ふらつく妖夢を尻目に更に幽香は前進……正面で待ち構えるアリスへと再び突き進む。
幽香「アリスゥゥゥゥ……!!」
アリス(……ビリビリ伝わるわ、ヤバい雰囲気。 でも、だからこそスキが出来る。
血気に逸っているからこそ……ね!)
163 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/16(月) 21:35:24 ID:???
先着2名様で、
幽香→ ! card強引すぎるドリブル 59 +(カードの数値)=
アリス→ ! cardマリーシア? 47 +(カードの数値)=
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! 圧倒的なパワーで何の慈悲もなくアリスを粉砕。そのままゴール前へ
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(ヒューイがフォロー、藍とリグルで競り合い、藍と反町で競り合い)
≦−2→ネオ妬ましパルパルズ、ドリブルを阻止。
※スキル「喧嘩サッカー」の影響により、幽香のカードがスペードでも反則の対象となります。
また、幽香の行動には吹っ飛び係数3がついています。
※アリスのカードがスペードでも反則の対象となります。アリスのカードが奇数の場合無条件で幽香の反則。
164 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 21:35:58 ID:???
幽香→
ダイヤA
強引すぎるドリブル 59 +(カードの数値)=
165 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 21:36:10 ID:???
アリス→
クラブA
マリーシア? 47 +(カードの数値)=
166 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 21:37:17 ID:???
これでも幽香の反則なるの?
167 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 21:38:01 ID:???
数値に差がありすぎるし、マリーシアばれるかもな
168 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/16(月) 21:38:06 ID:???
いえ、ちゃんとダイヤなので普通に突破です。
マリーシアがどうとかじゃなくてアリスさんは本当に痛がってます。
169 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 21:38:25 ID:???
マークがスペードの場合で奇数なのか、奇数だけなのか……
170 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/16(月) 21:39:54 ID:???
ちょっと説明が不十分だったようなので…。
幽香のマークがスペード・クラブ、アリスのマークがスペード・クラブの場合のみマリーシア?は発動してました。
もしも幽香がスペード・クラブを出していれば無条件で幽香の反則でしたね。
171 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 21:39:57 ID:???
突破成功でやっとポイゾナスの出番か…
172 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 21:40:42 ID:???
下手なブレイン休むに似たり
反町も挑発は気をつけないとな
173 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 21:41:26 ID:???
3枚目…
幽香→ ハートA フラワーパス 61 +(カードの数値)=
幽香→ ハートA 強引すぎるドリブル 59 +(カードの数値)=
幽香→ ダイヤA 強引すぎるドリブル 59 +(カードの数値)=
174 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 21:45:43 ID:???
よんだ?
|\_/ ̄ ̄\/|
\_| ▼ ▼ |/
\ 皿 /
/ A \
175 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 21:47:54 ID:???
つまり今回は
幽香がスペード・クラブだったら
幽香の反則になっていたってこと?
176 :
175
:2009/11/16(月) 21:49:41 ID:???
ああ、遅かったか……。
177 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/16(月) 21:49:41 ID:???
>幽香→ ダイヤA 強引すぎるドリブル 59 +(カードの数値)=60
>アリス→ クラブA マリーシア? 47 +(カードの数値)=48
>≧2→ドリブル成功! 圧倒的なパワーで何の慈悲もなくアリスを粉砕。そのままゴール前へ
=======================================================================================
血気に逸った幽香だからこそ、わざと反則を受ける事が出来るとアリスは判断をしていた。
その為に挑発をし、相手に自分と真っ向勝負をするようにと操作をしたのだ。
シェスター達が戻る時間、そしてネオ妬ましパルパルズボールにするには反則を受けるのが一番。
そう考え、アリスは幽香に吹き飛ばされる為に技も使わずボールを奪いに挑むのだが……。
幽香「おおおおおおおおおおおおらぁぁぁぁぁぁぁッッッッ!!」
アリス「えっ、ちょっ、まっ……ぷぎゃっ!?」
幽香のドリブルは、アリスの予想以上に激しく……早かった。
わざと接触する暇もなく、アリスはボール越しに幽香にしたたかに蹴りぬかれ吹き飛ぶ。
フィールドには凄惨なフィールダーが3人倒れ、内一人はまだ頭を抱えて膝をついている。
アリスはやや肩で息をしながらもなんとか手を地につけて強引に身体を上げるが……。
アリスを突破した幽香はそれを見つつ……。
先着1名様で、
挑発の相手を間違えた→! card
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。
JOKER→幽香「彼女も治療をしないと……」 なんと妖夢の為にボールを外へ出した!?
ダイヤ・ハート・スペード→そのままバイタルエリアまで一気に突撃した。
クラブ→顔を上げたアリスに向けて、思い切り顔面目掛けシュートを蹴りこんだ。
クラブA→幽香「ここね……祭りの場所は……」 血祭りです。
178 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 21:51:50 ID:???
挑発の相手を間違えた→
ダイヤ5
179 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 21:53:21 ID:???
サディスト大喜びな展開は免れたな
よかったなアリス
180 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 21:53:43 ID:???
こ、怖えぇ
181 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 21:56:07 ID:???
……出番…
|\_/ ̄ ̄\/|
\_| ▼ ▼ |/
\ 皿 /
/A \
182 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 21:57:49 ID:???
>>181
さっきもう出てたでしょ
183 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 21:57:57 ID:???
もし幽香が味方でなく敵として出てたら恐ろしい事になってたな…
この地獄絵図がオータムスカイズに…
184 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 22:01:27 ID:???
アリスさんは早めに幽香りんにかけたダイスの呪いを解いた方がいいw
*しんでしまいますよ*
185 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 22:02:29 ID:???
>>183
このときハートだったらえらいことになっていたな
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1246546407/363
186 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/16(月) 22:03:23 ID:???
>挑発の相手を間違えた→ ダイヤ5 =そのままバイタルエリアまで一気に突撃した。
================================================================================
幽香(ふんっ……今度から喧嘩を売るなら相手を見てからにしなさい。
私がゴールするのをそこで這いずったまま見ていればいいわ)
倒れ伏すアリスを尻目に幽香はそのまま前進。
薄くなった中盤を一気に突破し、バイタルエリアまで進入する。
慌てて藍は反町のカバー、低いパスをカットしようと駆け込み。
その他の者達はリグル、そして直接のシュートを警戒しようとブロックの姿勢を見せている。
藍(一番危険なのはこの反町のシュート! それだけは私が阻止する!
直接シュート、リグルのシュートはキスメとヤマメに頼るほかに無い!)
反町(くそっ、そう簡単にパスは受けられないか……でも、幽香さんのパスなら藍さんの上からでも通る?
どうしよう、ここはどう指示を出す?)
A.幽香に直接打たせる
B.リグルに高い球を放らせる
C.反町に高い球を放らせる(藍は競り合い、反町は高いシュート)
D.反町に低いパスをさせる(藍はパスカット、反町は低いシュート)
E.そのままドリブルでPA内に進入させる
F.その他 自由投票枠
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
187 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 22:06:35 ID:tFVtBKiY
E
188 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 22:08:17 ID:T7k3TdV+
D
189 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 22:09:17 ID:ahKsI8nc
E
190 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 22:09:47 ID:7g5GtzKk
E
191 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/16(月) 22:15:18 ID:???
>E.そのままドリブルでPA内に進入させる
=================================================================================
反町「幽香さん、そのままドリブルゴールを!」
橙「!?」
幽香「ふふふ……いいわねぇ、キャプテン。 最高よ」
反町の指示を受け、幽香はそのまま猪突猛進という勢いでペナルティエリアへと進入。
その姿を見て橙は一瞬硬直し、藍の方へと目を向ける。
藍は額に脂汗を浮かべながらも、小さく舌打ち。
PA内の全員を使って幽香を止めようと自身がいの一番に突撃し、果敢に挑みかかる。
藍「ゴールはさせん……!」
幽香「悪いけどゴールよ……全員吹き飛ばして、ね!」
先着6名様で、
幽香→ ! card強引すぎるドリブル 59 +(カードの数値)+(密集地ペナ-5)=
藍→ ! cardタックル 48 +(カードの数値)+(人数差補正+4)=
羽目玉A→ ! cardタックル 42 +(カードの数値)+(人数差補正+4)=
羽目玉B→ ! cardタックル 42 +(カードの数値)+(人数差補正+4)=
羽目玉C→ ! cardタックル 42 +(カードの数値)+(人数差補正+4)=
キスメ→ ! cardタックル 40 +(カードの数値)+(人数差補正+4)=
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! もはや誰も止める事が出来ない。そのままヤマメと1vs1
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(反町がねじ込み、リグルがねじ込み、橙がねじ込み)
≦−2→ネオ妬ましパルパルズ、ドリブルを阻止。
※スキル「喧嘩サッカー」の影響により、幽香のカードがスペードでも反則の対象となります。
また、幽香の行動には吹っ飛び係数3がついています。
192 :
キャプテン岩見
:2009/11/16(月) 22:16:03 ID:???
幽香→
クラブ10
強引すぎるドリブル 59 +(カードの数値)+(密集地ペナ-5)=
193 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2009/11/16(月) 22:16:34 ID:???
藍→
スペード9
タックル 48 +(カードの数値)+(人数差補正+4)=
194 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 22:16:38 ID:???
藍→
スペードA
タックル 48 +(カードの数値)+(人数差補正+4)=
195 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 22:17:19 ID:???
羽目玉A→
クラブK
タックル 42 +(カードの数値)+(人数差補正+4)=
196 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 22:18:37 ID:???
反則の嵐www
197 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 22:18:59 ID:???
羽目玉B→
ハート10
タックル 42 +(カードの数値)+(人数差補正+4)=
これはカードになるか…?
198 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 22:19:23 ID:???
羽目玉C→
スペードA
タックル 42 +(カードの数値)+(人数差補正+4)=
あちゃあー、嫌な予感が…
199 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 22:22:57 ID:???
キスメ→
スペード10
タックル 40 +(カードの数値)+(人数差補正+4)=
200 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 22:23:07 ID:???
……出番、来たっ!!
おれ、がんばる。
|\_/ ̄ ̄\/|
\_| ▼ ▼ |/
\ 皿 /
/A \
201 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 22:25:01 ID:???
出番、なかった…
|\_/ ̄ ̄\/|
\_| |/
\ /
/A \
…しょんぼり
202 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 22:28:18 ID:???
なんだろうこれwwwwwwww
ほぼ全員蹴殺したってことでいいのかwwwwwwwww
203 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 22:28:27 ID:???
>>200-201
何を言っているんだ
次のカード判定で…
いや、出ないほうがいいが
204 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/16(月) 22:34:51 ID:???
>幽香→ クラブ10 強引すぎるドリブル 59 +(カードの数値)+(密集地ペナ-5)=64
>藍→ スペード9 タックル 48 +(カードの数値)+(人数差補正+4)=61
>羽目玉A→ クラブK タックル 42 +(カードの数値)+(人数差補正+4)=59
>羽目玉B→ ハート10 タックル 42 +(カードの数値)+(人数差補正+4)=56
>羽目玉C→ スペードA タックル 42 +(カードの数値)+(人数差補正+4)=47
>キスメ→ スペード10 タックル 40 +(カードの数値)+(人数差補正+4)=54
>≧2→ドリブル成功! もはや誰も止める事が出来ないが……。
>※幽香と羽目玉が反則。カードの数値が低い幽香の反則に。
>※羽目玉Aが「軽症未治療」になりました。
=================================================================================
幽香「どんだけ数がいようが……私の前じゃゴミクズよッ!!」
藍(むっ……!! これだけの人数差、密集地を……!!)
総勢5人がかりでのタックルを、しかし幽香は物ともしない。
一番槍にやってきた藍を弾き飛ばし、そのまま一気に直進しようと羽目玉Aをも吹き飛ばそうとするが……。
ズガァァァァッ!!
羽目玉A「ピギーッ!!」
幽香「!?」
ピピィーッ!!
ジョン「んなああああああああああっとぉ! これはいけません!!
風見幽香選手、羽目玉選手を蹴りぬいてしまったァァァァ!!」
ここまで無理をした為の疲労か、それとも単純に丸い為にボールと間違えてしまったのか。
なんと幽香は羽目玉Aをそのまま直接蹴ってしまう。
当然ながら羽目玉Aは激痛に悲鳴を上げ、直後に笛が鳴り審判が駆け寄る。
205 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 22:35:37 ID:???
余り試合に出したく・・・なんでもない
206 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/16(月) 22:35:53 ID:???
藍「ぐっ……羽目玉、大丈夫か!?」
羽目玉A「ピギー……」
パルスィ「こ、交代ね……ベンチの羽目玉と交代よ……」
ようやく起き上がりゴール前へと戻ってきたパルスィの声により、すぐさま羽目玉は交代。
一方、反則を犯した幽香の前には審判が立ち、裁定を下そうとしている。
珍しく幽香は緊張したような面持ちで額に汗をかいており……。
反町にリグルといった前線のメンバーは、どうか赤いカードは出ませんようにと祈っている。
反町(ペナルティエリアでの反則……今までの幽香さんの動きからしてもカードが出ておかしくない状況だ……。
せめて、イエロー……レッドだけは……)
先着1名様で、
幽香の反則→! card
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。
JOKER→な、なにィ?!羽目玉の反則!?PKだ!!
J〜K→軽いお咎め。わざとじゃないかもしれないけど、気をつけてね。
7〜10→厳重注意!次にやればカード出ます!
3〜6→イエローカード!警告!
A〜2→レッドカード!一発退場!
207 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 22:37:40 ID:???
幽香の反則→
ハート7
ここまでしたのにカード判定通常かよww
208 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 22:39:36 ID:???
しかもカードなしwwwさて、時間稼ぎはさせんぞwどう守備する?w
209 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/16(月) 22:49:51 ID:???
>幽香の反則→ ハート7 =厳重注意!次にやればカード出ます!
========================================================================
ジョン「おっ……と、これは!? 審判、カードが出ません!」
観客「ああ!? あれだけやってカードが無いのかよ!?」「ゆうかりんに踏まれるのはご褒美です」
幽香の気圧に押されたか、それとも単にわざとではないと判断をしたのか。
審判はカードを出さず、次にやればカードを出すと警告のみに留める。
観客達がブーイングをする中、オータムスカイズの攻撃陣は少々居心地悪そうにしつつ幽香の元に集まり。
ややバツの悪そうな顔をした幽香を取り囲みながら、慰める。
リグル「惜しかったねぇ、幽香」
反町「すみません、密集地でのドリブルなんて無茶な事をさせて……」
幽香「いえ……私の不注意よ。 もう少しで反則を取られず吹き飛ばせたのだけどね……」
反町(吹き飛ばすところは訂正しないんだ……)
現在の時刻は後半17分。
もうすぐしっとマスク、そしてシェスターが治療を終えて出てくる時間帯である。
妖夢はアリスに連れられて治療に向かい、恐らく残り3分ほどはネオ妬ましパルパルズは8人で試合に臨む体勢。
静葉「十中八九、蹴るのはアリス……合わせるのは藍さんかパルスィのどちらかで、時間稼ぎに徹するでしょうね」
反町(確率としてはパルスィにあわせる方が高いかな……さて、どうしよう?
作戦を決める前に幽香さんを交代させておくか? もしこの後反則したらまずカードは出るだろうし……。 体力もちょっと不安だぞ)
A.パルスィにヒューイをマークにつける
B.パルスィにヒューイをマークにつけ、藍には穣子を上がらせてマークにつける
C.普通に守ろう
D.その前に幽香さんを交代だ(誰と交代するか併記)
E.その他 自由投票枠
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
210 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 22:50:48 ID:???
正直、ゆうかりんの大活躍が面白すぎてしょうがない俺がいるのだが、
それはそれとしてあんまりチームカラーが悪役になるのも、
橙を始めとするチームメイトとの関係が悪化するも良くないよなあ。
どーしたもんか。
211 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 22:51:09 ID:20jatvtU
B
212 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 22:52:12 ID:8AyYJwy6
B
213 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 22:52:50 ID:fkuQSCqM
B
214 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 22:57:08 ID:???
>>210
]
同意、本当にプロレスはやめてほしい。
極端な話幽香さんスタベン乙ですにしたいんだが・・・
橙がチーム離れたりするのが一番最悪
215 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 22:57:09 ID:???
このままだとこんなことになりかねないからなあ
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1203438466/425
216 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 23:00:02 ID:???
スタベンには・・・出来んだろうな。
所詮多数決
217 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 23:02:31 ID:???
とりあえず、ドリブラーではなくパサーとしてに専念してもらうか。
優秀なウィンガーが二人いるチームなんだし、中央で無理しなくてもいい。
218 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/16(月) 23:07:08 ID:???
>B.パルスィにヒューイをマークにつけ、藍には穣子を上がらせてマークにつける
===============================================================================
反町「やはり怖いのはパルスィと藍さんにボールが渡って時間を稼がれる事だ。
パルスィにはヒューイ……藍さんには穣子を上がらせてマークにつけよう」
静葉「ここでボールをカット出来れば……」
橙「チャンスはまだありますね!」
橙(誰かさんが潰してくれましたけど……)
幽香「? 何?」
橙「いえ……何でもないですよ」
睨むような橙の視線に首をかしげながらも、幽香は特に気にした様子もなく守備につく。
その幽香の背中、そしてよたよたと歩く藍の背中を交互に見た後。
橙は歯噛みをしながら、自身の守備につくのだった。
一方、フリーキックを得たものの相手にはカードが出されず。
更には妖夢まで負傷してしまったネオ妬ましパルパルズの面々は揃って頭を抱えていた。
パルスィ「なんであれでカードが出ないのかしら……!」
藍「そう言うな……審判の判定は絶対だ。 とにかく、残り3分もすればシェスター達も戻ってくる。
とにかく、それまでボールを回して時間を稼ぐんだ」
アリス「ボールは私が蹴るわ……。さぁ、散って。残りは30分弱……必ず勝つわよ!」
残った名のある選手3名で、この3分を凌ぎきるしかない。
パサーとしての才能は類稀なるものを持つアリスがそっとボールを地面に置くと同時。
審判の試合再開の笛が鳴り、アリスは駆け出す。
アリス(藍……にはDFの豊穣の神。 パルスィには妖精、か。 ここは……)
219 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/16(月) 23:08:30 ID:???
先着1名様で、
サッカーはブレイン→! card
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。
JOKER→???「聞こえる聞こえる。悲鳴を上げる観客の声が、だってウサギの耳は長いだもん!」 ウサミミ仮面参上!
ダイヤ→やはりキープ力は随一!パルスィにパス!
ハート・スペード→こういう時は藍の経験が必要になる!藍にパス!
クラブ→後ろの羽目玉に蹴らせ、自分でボールキープよ!
220 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 23:08:53 ID:???
サッカーはブレイン→
ダイヤ5
221 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 23:09:01 ID:???
サッカーはブレイン→
ダイヤ10
222 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 23:12:44 ID:???
正直、無理して出すレベルじゃない。
守備はあまりしないし、ドリブルならそれこそ誰でもいいし。
ラフプレイやめて欲しいんだよ。
誰かパルテノン呼んできて。風見ゼブラ誕生だ
223 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/16(月) 23:14:23 ID:???
>サッカーはブレイン→ ダイヤ5 =やはりキープ力は随一!パルスィにパス!
=================================================================================
アリス「パルスィ!」
やはりここにきて時間稼ぎをするというのならば、パルスィに任せるより他に無いと判断。
更にもしもこのパスが通れば、相手はDFを上げている以上守備が薄くなる。
パルスィのドリブルで、追加点を取れるかもしれないのだ。
独特の回転をかけてボールを思い切り蹴り、パルスィへとパスを出すアリス。
しかし、そこに待ち構えているのは守護神として名を馳せた秋穣子である。
穣子「私がマークについてるってのにあえてパスとはいい度胸だわ! ここでカット、一気に同点よ!」
パルスィ(アリスのパスなら通る筈! そして、私が一気にもう1点取るわよ!!)
先着2名様で、
アリス→ ! cardアーティフルサクリファイス 57 +(カードの数値)+(フリー補正+2)=
穣子→ ! card穀物神の約束 56 +(カードの数値)+(マーク補正+2)=
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→パス成功! パルスィ、ボールを受け取りそのまま一気にオータムスカイズゴールを目指す
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(ヒューイと藍で競り合い、静葉がフォロー、リグルがフォロー)
≦−2→オータムスカイズ、パスを阻止。
224 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 23:15:49 ID:???
アリス→
クラブ5
アーティフルサクリファイス 57 +(カードの数値)+(フリー補正+2)=
225 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 23:15:57 ID:???
穣子→
クラブA
穀物神の約束 56 +(カードの数値)+(マーク補正+2)=
226 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 23:17:38 ID:???
よく考えたらパルスィにはヒューイじゃ?違った?
227 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 23:18:32 ID:???
ギャークラブAサーン
228 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/16(月) 23:19:57 ID:???
>>226
うわ、そうでした……思いっきりミスです。どうするか皆さんで投票お願いします。
A.もう一度ヒューイとアリスで判定をやり直し
B.穣子でなくヒューイがやったとして判定はそのまま(この場合ヒューイのハンドでファウル)
C.その他 いい案があれば
3票でお願いします
229 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 23:20:18 ID:???
>>226
>反町「やはり怖いのはパルスィと藍さんにボールが渡って時間を稼がれる事だ。
> パルスィにはヒューイ……藍さんには穣子を上がらせてマークにつけよう」
確かにヒューイだな
230 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 23:20:29 ID:20jatvtU
A
231 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 23:21:18 ID:8AyYJwy6
A
負けてるところで言うのも正直気が引けるが……
これだけ大きく違うわけだし。
232 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 23:22:01 ID:OwvEbUEA
A
233 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 23:22:08 ID:nWjOdKko
A
234 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/16(月) 23:22:49 ID:???
ではもう一度ヒューイとアリスで判定します。ややこしくしてすみません…。
235 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/16(月) 23:25:45 ID:???
>サッカーはブレイン→ ダイヤ5 =やはりキープ力は随一!パルスィにパス!
=================================================================================
アリス「パルスィ!」
やはりここにきて時間稼ぎをするというのならば、パルスィに任せるより他に無いと判断。
更にもしもこのパスが通れば、相手はDFを上げている以上守備が薄くなる。
パルスィのドリブルで、追加点を取れるかもしれないのだ。
独特の回転をかけてボールを思い切り蹴り、パルスィへとパスを出すアリス。
しかし、そこに待ち構えているのはボランチとしてこの所急成長を遂げているヒューイである。
ヒューイ「ボール、取るよ〜!」
パルスィ(アリスのパスなら通る筈! そして、私が一気にもう1点取るわよ!!)
先着2名様で、
アリス→ ! cardアーティフルサクリファイス 57 +(カードの数値)+(フリー補正+2)=
ヒューイ→ ! card体のどこかにパスカット 53 +(カードの数値)+(マーク補正+2)=
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→パス成功! パルスィ、ボールを受け取りそのまま一気にオータムスカイズゴールを目指す
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(穣子と藍で競り合い、静葉がフォロー、リグルがフォロー)
≦−2→オータムスカイズ、パスを阻止。
※ヒューイの数字がAの場合、無条件でハンドになります。
また、ヒューイの合計値が奇数の場合は完全勝利しても零れ球判定の一番→の判定になります。
236 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 23:27:39 ID:???
アリス→
クラブK
アーティフルサクリファイス 57 +(カードの数値)+(フリー補正+2)=
237 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 23:28:04 ID:???
ヒューイ→
ダイヤ6
体のどこかにパスカット 53 +(カードの数値)+(マーク補正+2)=
238 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 23:29:55 ID:???
引き直したら敵が覚醒したでござるの巻
しかもこっちはまたダイス
239 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 23:33:52 ID:???
相性の悪さと引き運の差がどうにもならんな、これ。
まあ慢心のつけということかもしらんし、チャンスはまだあろう。
240 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 23:34:17 ID:???
かなりやばくね?これ?
241 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/16(月) 23:47:29 ID:???
>アリス→ クラブK アーティフルサクリファイス 57 +(カードの数値)+(フリー補正+2)=72
>ヒューイ→ ダイヤ6 体のどこかにパスカット 53 +(カードの数値)+(マーク補正+2)=61
>≧2→パス成功! パルスィ、ボールを受け取りそのまま一気にオータムスカイズゴールを目指す
>※アリスがKを出して勝利したのでパス+1、更に必殺フラグ(パス2)を入手!
===========================================================================================
ヒューイ「体のどこかにあたって〜!」
叫びながら、全身を広げてパスコースを塞ごうとするヒューイ。
一見すると無茶苦茶でハンドを取られそうなディフェンスだが、これがヒューイの得意技。
体のどこかに当たってパスカットである。
今までも様々なパスを弾いてきた、実績のあるパスカット技なのだが……。
アリス「私のパスをそんな半端なパスカットで止められると思わないで!」
ヒューイ「あ、あれぇ!?」
アリスのパスはその動きすら読み、まるで意思を持ったかのように自在に動く。
ヒューイの体を大きく飛び越した後、急速に勢いを止めて落下。
そのままパルスィの下へと降り、トラップをしたパルスィはそのまま一直線にオータムスカイズゴールへと向かう。
ジョン「あ、あああああああっとォ! これはオータムスカイズ、痛い!!
ここにきてアリス選手のパスがパルスィ選手へと届き、パルスィ選手はそのまま前進!
DFの穣子選手が上がっている為、ゴール前を固める人数は3人! これはまだ勝負がわからないぞ!!」
穣子「くっ……そォォォ!!」
藍「いけ、パルスィ! そのままいけェ!! 私達の力を見せ付けるんだ!!」
アリス「ここで点を取れば勝利は近いわ!! この試合、私達が勝つのよ!」
慌てて穣子が戻ろうとするも、パルスィとの距離は一向に縮まらない。
藍、そしてアリスは声が張り裂けんばかりに叫び後方からエールを送り。
その声を聞きながら、パルスィは嫉妬心を燃やしつつもゴールへとただひたすらに向かう。
242 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/16(月) 23:48:29 ID:???
パルスィ(私の敗北に塗れたこの嫉妬心……! 橋姫の力、今こそ見せてあげる!!)
にとり「くっ……だ、大丈夫だ! 穣子がいないとはいえ、3人がかりだよ! 止められない筈が無い!!」
妹紅「任せな! 私が止めてやる!」
レティ(私のタックルで……ようやく戦えるかどうかという所ね……!
それにしても凄い嫉妬の炎……まるで溶けてしまいそうだわ!)
妖夢(パルスィ……あなたの人格その他は正直言って、まるで見習いたくはありません。
ですが、あなたのその執念……見返してやろうという心意気だけは、私は少しだけ尊敬する!)
しっとマスク「治療は……まだか!?」
シェスター「落ち着きなよ、もう少しだ! パルシーがドリブルゴールを決めた頃には、ちゃんとフィールドで抱き合えるさ!」
パルスィ「パルパルパル……パルパルパルパルパル!!」
先着4名様で、
パルスィ→ ! cardグリーンアイドモンスター 63 +(カードの数値)+(橋姫Lv3+3)-(密集地ペナ-3)=
妹紅→ ! card正直者の死 60 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=
レティ→ ! cardテーブルターニング 55 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=
にとり→ ! cardタックル 45 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! パルスィ、DF陣を抜き去りそのまま大妖精と1vs1!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(右コーナーキック、穣子がフォロー、ヒューイがフォロー)
≦−2→オータムスカイズ、ドリブルを阻止。
243 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 23:48:51 ID:???
パルスィ→
ダイヤ7
グリーンアイドモンスター 63 +(カードの数値)+(橋姫Lv3+3)-(密集地ペナ-3)=
244 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 23:49:51 ID:???
妹紅→
ハート5
正直者の死 60 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=
245 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 23:49:54 ID:???
妹紅→
スペード2
正直者の死 60 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=
246 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 23:50:10 ID:???
レティ→
クラブK
テーブルターニング 55 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=
247 :
246=前スレのへタレ軍師
:2009/11/16(月) 23:51:27 ID:???
やったぜ…最悪の事態は回避した
248 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 23:51:35 ID:???
にとり→
クラブ9
タックル 45 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=
249 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 23:54:12 ID:???
よくやったぜ軍師…レティさん
250 :
森崎名無しさん
:2009/11/16(月) 23:54:57 ID:???
ふとましい…っ!
なんという高貴なふとましさだろうか…っ!!
251 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/17(火) 00:05:25 ID:???
>パルスィ→ ダイヤ7 グリーンアイドモンスター 63 +(カードの数値)+(橋姫Lv3+3)-(密集地ペナ-3)=70
>妹紅→ ハート5 正直者の死 60 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=67
>レティ→ クラブK テーブルターニング 55 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=70
>にとり→ クラブ9 タックル 45 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=56
>=0→ボールはこぼれ球に。穣子がフォロー
>※レティがKを出して零したので、タックル+1。
更に「ターン・ザ・テーブル」を取得。消費ガッツ180で補正+5
================================================================================================
パルスィの瞳からあふれ出す緑の光。
妹紅はそれを浴びつつも、しかし体を鈍くする事も無いが……。
それでも、本気のタックルでも、パルスィのドリブルを止めるには至らずそのまま通してしまう。
このままいける……追加点を取れるとパルスィが確信し、油断をしたその時。
レティ「はッ!!」
パルスィ「パルッ!?」
レティのその大きな体格からは想像も出来ないような機敏なタックルを受け。
思わずパルスィはボールを零し、転倒してしまう。
重要な局面を覆す――正にテーブルをひっくり返すかのようなディフェンス。
零れ球は戻っていた穣子が確保し、そのままクリアーをしようとするが……。
藍「まだだ! まだ攻撃は終わってないぞ!」
穣子(やばっ!? くそっ、抜くっきゃないじゃない!!)
穣子と共に、その背後から上がっていた藍が穣子からボールを奪おうと果敢に挑む。
歯を食い縛りながら穣子はシェスター達が戻ってきているのを確認しつつ。
なんとか抜いてヒューイにつなげようと藍へと立ち向かう。
252 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/17(火) 00:06:27 ID:???
先着2名様で、
穣子→ ! card意固地なドリブル 44 +(カードの数値)=
藍→ ! cardタックル 48 +(カードの数値)=
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! 穣子、なんとか藍を抜きヒューイへ。そして前線へと大きくパス
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(ヒューイが悪い体勢でフォロー、シェスターとヒューイで競り合い、シェスターがフォロー)
≦−2→オータムスカイズ、ドリブルを阻止。
※穣子のカードがダイヤの場合、結果が1〜−1でも勝利となります(試合経験点は入りません)
253 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2009/11/17(火) 00:06:39 ID:???
穣子→
ハートK
意固地なドリブル 44 +(カードの数値)=
254 :
森崎名無しさん
:2009/11/17(火) 00:06:54 ID:???
藍→
クラブ9
タックル 48 +(カードの数値)=
255 :
森崎名無しさん
:2009/11/17(火) 00:08:11 ID:???
んが〜、惜しい!
しかしさっきまでオイラについてたダイスの神様はどこへ行った?
256 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/17(火) 00:10:01 ID:???
本日はここまで。続きは明日以降書かせていただきます。
幽香さんのラフプレイ(というか怪我人続出)に関しては、もう、正直なかの人も予想外だったりします。
反則自体は結構頻発するかと思ってましたが、それ以上に怪我人が続出したのがブーイングの大きな原因ですね……。
クラブの4、9、Kという低い確率を引く相手が運悪いのか。それとも幽香さんだからこうなるのか。
それでは、お疲れ様でした。
257 :
森崎名無しさん
:2009/11/17(火) 00:10:44 ID:???
混戦乙でしたーw
258 :
森崎名無しさん
:2009/11/17(火) 00:11:02 ID:???
乙でした。引きにはキャラ固有の特性が現れる学説をたてたいのだがどうかね
259 :
森崎名無しさん
:2009/11/17(火) 00:53:40 ID:???
試合開始から今までのアリスさんとパルスィ
アリスさん
必殺タックル、ドリブル 2回 必殺ワンツー、カット、パス 1回 吹っ飛び 3回 ドリブル 1回
パルスィ
必殺ドリブル 5回 吹っ飛び3回 ドリブル 2回 タックル 1回
ハーフ回復&敵ガッツ割り増し考えるとパルシィはまだ健在、アリスさんは技1〜2回で終了かな?
260 :
森崎名無しさん
:2009/11/17(火) 01:14:16 ID:???
アリスさんが抜ければ攻撃の基点が潰れる…が、時間があるかな
261 :
森崎名無しさん
:2009/11/17(火) 01:25:28 ID:???
めんどくせえから幽香で無理やりパス上げてネオリグルキックで一点取っちまえ
それでリグルが動けなくなるだろうからサンタナと妖精1出してゴールデントライアングルでもう一点
あとはポイゾナス×2で
あらやだ4点入っちゃったわ!!
262 :
森崎名無しさん
:2009/11/17(火) 01:43:39 ID:???
そこまで緊迫感はないというか、またすぐ同点に追い付いちゃう的な雰囲気はある
ポイゾナスで余裕だからなぁ
263 :
森崎名無しさん
:2009/11/17(火) 04:15:30 ID:???
ネオリグルは確実に使えるわけでもないし人数かけた釣鐘抜けるかは微妙
GTも強気な妖精込みでも61しかないんだしヒューイのガッツ消費も問題
ポイゾナも藍様がパスカットにくるからその時の人数次第なとこあるし
実際のとこ相手の反撃も考慮すると結構追い詰められてるぞ
264 :
森崎名無しさん
:2009/11/17(火) 09:03:35 ID:???
どどどどどどどどどうすべべべべべべえ
265 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/17(火) 17:50:15 ID:???
>穣子→ ハートK 意固地なドリブル 44 +(カードの数値)=57
>藍→ クラブ9 タックル 48 +(カードの数値)=57
>=0→ボールはこぼれ球に。シェスターとヒューイで競り合い
========================================================================================
穣子「ふんぬりゃあッ!!」
藍(ぐっ……!? 予想以上に力が強い……!?)
ここは何としてもボールを奪われてはならないという強い意志の表れか。
藍と交錯する瞬間、ボール越しに強く相手を蹴りぬき押し切ろうとする穣子。
その意外な力の強さに思わず藍は呆然としつつも真正面から勝負を挑む。
瞬間、ボールは双方の力で大きく歪みつつ零れ球に。
転々と転がるボールはそのまま地面を転がり……。
そこにフィールドに戻ってきたシェスター、そしてヒューイがボールを確保しようと群がる。
ジョン「んなああああっとォォォ! 後半21分! オータムスカイズゴール前では激しい激戦が繰り広げられています!
果たしてオータムスカイズ、このピンチを無事切り抜ける事が出来るか!?」
佐野「ふぅ……やっとついた。 うわ、もう後半20分過ぎてんじゃんかよ!」
一輪「姐さん、あっち! あっちの席が空いてます!! 姐さん、どうぞお座りください!」
白蓮「あらあら〜」
シェスター「なんとかボールを確保して、パルシーにもう一度突破してもらわないとね!!」
ヒューイ「ここでボールを貰って〜、一気にカウンターだぁ〜!」
266 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/17(火) 17:51:16 ID:???
先着2名様で、
ヒューイ→ ! cardふわふわジャンプ 48 +(カードの数値)=
シェスター→ ! card低いトラップ 50 +(カードの数値)+(軽症ペナ-1)=
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ヒューイがボールを確保! そのまま前にいた静葉にパス
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(ネオ妬ましパルパルズスローイン、オータムスカイズスローイン、レティがフォロー)
≦−2→オータムスカイズ、ドリブルを阻止。
267 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/17(火) 17:52:25 ID:???
正しくはこうですね…。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ヒューイがボールを確保! そのまま前にいた静葉にパス
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(ネオ妬ましパルパルズスローイン、オータムスカイズスローイン、レティがフォロー)
≦−2→シェスターがボールを確保! 再びパルスィにボールが渡り、再度PA内へ。
268 :
森崎名無しさん
:2009/11/17(火) 17:52:27 ID:???
ヒューイ→
ダイヤ6
ふわふわジャンプ 48 +(カードの数値)=
269 :
森崎名無しさん
:2009/11/17(火) 17:53:52 ID:???
シェスター→
ダイヤ5
低いトラップ 50 +(カードの数値)+(軽症ペナ-1)=
270 :
森崎名無しさん
:2009/11/17(火) 17:55:02 ID:???
よし、なんとか最悪の事態は避けられたな
271 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/17(火) 18:10:03 ID:???
>ヒューイ→ ダイヤ6 ふわふわジャンプ 48 +(カードの数値)=54
>シェスター→ ダイヤ5 低いトラップ 50 +(カードの数値)+(軽症ペナ-1)=54
>=0→ボールはこぼれ球に。オータムスカイズスローイン
=======================================================================================
滞空時間の長さを生かし、シェスターよりも早くにそのボールに飛びつくヒューイ。
一方のシェスターもその長い足でボールに食らいつき、事態は混戦に。
零れ球となったボールはサイドラインを割り、オータムスカイズのスローインとの判定が出る。
シェスター「うっそ、今の僕が最後に触ってた!?」
藍「文句は後にしろ、戻るぞシェスター!」
カードも出なかったしなぁ、と疑惑の目を向けるシェスターに藍は声をかけつつ。
そのままネオ妬ましパルパルズの攻撃陣は急いで自陣へと戻ろうとする。
しかし、オータムスカイズも彼女達が戻るのを待つなど悠長な事をするつもりは毛頭無い。
ヒューイはすぐにスローインを行うと、右サイドにいる静葉へとボールを放り投げる。
ジョン「さぁ、オータムスカイズ! ここで一転して攻めに転じたいところ!
ボールは右サイドの静葉選手が持ったが……しかし、ここにはアリス選手が詰めている!!」
佐野「オータムスカイズ……って、反町さんのチームか!? うわっ、1点差で負けてるじゃん!」
ナズーリン「後半途中からだから試合展開がわからないね……」
三杉「反町達は何とかしてここで点を奪いたい……。 これ以上時間をかけては……」
パチュリー「妖夢が戻ってくる……。 敵の攻撃パターンが増すと同時に、それに裂かなければならない人数も増える」
美鈴「それに、あの花の妖怪もかなり体力が無くなってきてます……もう3回かな? 全力でプレイ出来るのは」
アリス(相手はドリブルに優れているけど……それでも怪我人! ここでボールを奪える筈!)
静葉(ここを抜いて、一樹君達にラストパスを!)
272 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/17(火) 18:11:23 ID:???
先着2名様で、
静葉→ ! card落葉ジャンプ 57 +(カードの数値)+(軽症ペナ-1)=
アリス→ ! cardストロードールカミカゼ 51 +(カードの数値)=
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! 静葉、アリスを抜かしそのままサイドを完全に突破!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(幽香がフォロー、ネオ妬ましパルパルズスローイン、藍がフォロー)
≦−2→ネオ妬ましパルパルズ、ドリブルを阻止。
273 :
森崎名無しさん
:2009/11/17(火) 18:14:05 ID:???
静葉→
スペード4
落葉ジャンプ 57 +(カードの数値)+(軽症ペナ-1)=
274 :
森崎名無しさん
:2009/11/17(火) 18:17:04 ID:???
アリス→
クラブK
ストロードールカミカゼ 51 +(カードの数値)=
275 :
森崎名無しさん
:2009/11/17(火) 18:19:29 ID:???
何このアリスさん
276 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/17(火) 18:39:34 ID:???
>静葉→ スペード4 落葉ジャンプ 57 +(カードの数値)+(軽症ペナ-1)=60
>アリス→ クラブK ストロードールカミカゼ 51 +(カードの数値)=64
>≦−2→ネオ妬ましパルパルズ、ドリブルを阻止。
===================================================================================
静葉(一樹君の作戦通り、ここは一気に……!)
必殺の落葉ジャンプを、出し惜しみなく使って突破を図ろうとする静葉。
しかし、アリスはその行為を読んでいたのか人形達を操作し大軍を率いて一気に突撃。
ジャンプをした瞬間に出来た隙を見逃さず、人形を使って一気にボールを奪い取る。
静葉「なっ……!?」
アリス「よし……! パルスィッ!」
ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!
観客「うわああああああ、秋神様が絶不調だぞ!?」「冬だからだ! 冬が来ちゃったからだ!!」
「こりゃ本当にネオ妬ましパルパルズが勝つかもしれねぇぞ!?」
ジョン「なんという事でしょうか!? 最高のボールコントロールを持つ静葉選手!
一瞬の隙を突かれたか、アリス選手にボールを奪われた!!
そしてアリス選手はこのボールをパルスィ選手へとパス!
穣子選手が戻り堅くなったオータムスカイズゴール前へと向かいます!」
三杉「まずいな……流れが完全にネオ妬ましパルパルズだ……」
西尾?「こりゃ分が悪そうじゃのう……」
佐野「おいおいおい、大丈夫かよ反町さん」
277 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/17(火) 18:41:12 ID:???
アリス(……試合終了まで、持つかしらね。 とにかく、出来る限り時間を稼いでパルスィ!)
パルスィ(パルパルパル……任せておきなさい!!)
ボールを受け取ったパルスィは、一気にオータムスカイズゴール前へ向かう。
再度ドリブルゴールを狙うつもりなのか、それとも他に策があるのか。
得体も知れず不気味ではあったが、ともかくボランチであるヒューイ。
そして、ここまで何とか戻ってきた幽香がパルスィの突破を止めようとボールを奪いにかかる。
ヒューイ「と、止めるよォォ!!」
幽香(いい加減時間がやばいわ……ここでボールを奪って、左サイドの速攻!)
パルスィ(パルパルパル……時間を稼ぐ為にも、ここは普通のドリブルで十分!)
先着2名様で、
パルスィ→ ! cardドリブル 59 +(カードの数値)+(橋姫Lv3+3)=
ヒューイ→ ! cardぎゅいーんタックル 55 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
幽香→ ! cardタックル 51 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! パルスィ、そのままサイド際に寄りながら時間稼ぎ……
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(藍がフォロー、藍と妹紅で競り合い、妹紅がフォロー)
≦−2→ネオ妬ましパルパルズ、ドリブルを阻止。
※スキル「喧嘩サッカー」の影響により、幽香のカードがスペードでも反則の対象となります。
また、幽香の行動には吹っ飛び係数3がついています。
278 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/17(火) 18:42:35 ID:???
忘れてた…アリスがKを出して勝利したのでタックル+1、更に必殺フラグ(タックル2)を取得しました。
279 :
森崎名無しさん
:2009/11/17(火) 18:52:28 ID:???
パルスィ→
クラブA
ドリブル 59 +(カードの数値)+(橋姫Lv3+3)=
ヘタレろ!
280 :
森崎名無しさん
:2009/11/17(火) 18:52:42 ID:???
ヒューイ→
ハートA
ぎゅいーんタックル 55 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
281 :
森崎名無しさん
:2009/11/17(火) 18:53:11 ID:???
幽香→
ハート8
タックル 51 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
282 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/17(火) 19:19:08 ID:???
>パルスィ→ クラブA ドリブル 59 +(カードの数値)+(橋姫Lv3+3)=63
>ヒューイ→ ハートA ぎゅいーんタックル 55 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=57
>幽香→ ハート8 タックル 51 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=60
>≧2→ドリブル成功! パルスィ、そのままサイド際に寄りながら時間稼ぎ……
====================================================================================
パルスィの背後からやってくる、幽香のまるで猛獣のような気配。
一瞬その圧倒的な力にパルスィは内心ひやりとするも……。
それでもここまで吹き飛ばされ続けた恨み、妬みを解放しその加虐精神丸出しのタックルをサイドステップで避ける。
そして、そこで生まれた一瞬の隙をついたヒューイの滑り込むようなタックルを……。
パルスィ「パルゥッ!」
ヒューイ「え、えええ!?」
ボールを持ったまま華麗なジャンプ一番。
ヒューイのスライディングタックルを飛び越え、そのまま着地しボールを確保。
オータムスカイズが誇るタックルの名手二人のディフェンスを呆気なく回避する。
ワアアアアアアアアアアアアアアッ!!
ジョン「パルスィ選手、二人がかりのタックル相手にも動じず見事突破!
そして……おっと、これはサイドに寄っていきます!」
南沢「時間稼ぎでしょうかね……確かにゴール前に固まられてはパルスィ選手も突破は難しい。
先ほどの攻撃でそう判断をしての行動でしょう」
諏訪子「うわっちゃー……やっぱ来たかぁ。 そりゃそうだよねぇ」
神奈子「1点差で勝っているんだ。 時間を有効に使うのも、サッカーの戦術。
むしろゴール前を固めるという戦術に対抗するには、こういう策しか使えないね」
283 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/17(火) 19:20:09 ID:???
サイド際までとことこと歩き、その場で仁王立ちして反町らオータムスカイズの者達を睨むパルスィ。
そうこうしている内に妖夢も治療を終え、包帯を頭に巻いたままフィールドに戻る。
藍としばし会話をした後、妖夢はすぐさまゴール前へ。
オータムスカイズのゴール前の者達はボールを持つパルスィ、そしてゴール前にやってきた妖夢を交互に見やりつつ。
ぎり、と歯を食い縛りながらキャプテンである反町に指示を仰ごうとする。
リグル「ど、どうするの反町? このまま時間を稼がれちゃうよ!?」
静葉「ごめんなさい……私がボールを奪われなければ……」
幽香「んな事言ってる場合じゃないわ。 ……現在時間は28分。 もう残りは20分よ。
どうするの、キャプテンさん?」
反町(……ヒューイ、それに幽香さんが疲れてきてる。 特にヒューイはもう一度タックルをしたらガス欠だ。
パルスィからボールを奪える可能性があるのは……妹紅さんに、レティさん、ヒューイの3人のみ。
どうする? このままじゃジリ貧だぞ……!)
A.ヒューイ、幽香、リグル、反町、静葉、橙。DFを除く全員でパルスィに挑みかかる!
B.ヒューイ、幽香、反町。タックルの得意な前線メンバーでパルスィに挑みかかる!
C.PA内を固めるのを解除!妹紅、レティ、穣子にボールを奪いに行かせる
D.PA内を固めるのを解除!妹紅、レティ、ヒューイ、幽香でボールを奪いに行く!
E.パルスィを挑発してやろう!
F.まだだ、まだ慌てるような時間じゃない。
G.その他 自由投票枠
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
284 :
森崎名無しさん
:2009/11/17(火) 19:24:07 ID:CJWb4TJQ
D
ボール奪わなきゃ逆転はない
一か八か
285 :
森崎名無しさん
:2009/11/17(火) 19:26:21 ID:oZo7QOA6
D
286 :
森崎名無しさん
:2009/11/17(火) 19:26:22 ID:hjVRJIa2
E
287 :
森崎名無しさん
:2009/11/17(火) 19:28:27 ID:???
外野がうるさい
いちいちオータムスカイズ不利だ不利だと…
288 :
森崎名無しさん
:2009/11/17(火) 19:29:05 ID:Mv9uNUYY
E 一か八か
289 :
森崎名無しさん
:2009/11/17(火) 19:31:08 ID:???
実際不利だし
290 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/17(火) 19:34:30 ID:???
>>287
すみません、こうするしか外野の方達出せないんですね…。
ひとえに中の人の実力不足ですが、何卒ご容赦を。
291 :
森崎名無しさん
:2009/11/17(火) 19:34:58 ID:???
>>287
沸点低すぎだよ
少し落ち着きなって
292 :
森崎名無しさん
:2009/11/17(火) 19:38:49 ID:???
うるさいのはどちらかというと内野なので、お気になさらず
293 :
287
:2009/11/17(火) 19:41:32 ID:???
沸点低かったです中の人すみません
294 :
森崎名無しさん
:2009/11/17(火) 19:43:15 ID:???
一点差つけられてるとこに不利要素並べられると敗北感湧いてくるからな・・・
ここで同点の一発決めてこそエースストライカーなんだが
295 :
森崎名無しさん
:2009/11/17(火) 19:49:36 ID:P9BFEvD2
E
296 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/17(火) 19:57:43 ID:???
>E.パルスィを挑発してやろう!
=================================================================
反町「こういう時は相手から仕掛けるのを待つのが一番の得策だ……」
リグル「だから、それを相手がしないから困ってるんじゃないかぁ……」
反町「いや、手段はある。 挑発するんだ」
パルスィの性格からして、挑発をされて黙ってられるタイプでも無い。
ここは挑発をして相手が動き出さざるを得なくしようと反町は提案する。
普段温厚な反町が挑発という言葉を出した事に静葉と橙、そしてヒューイとリグルは驚くが。
幽香は一人にこりと楽しそうに笑いつつ、同意する。
幽香「いいわね、それが一番いい手段だと思うわ」
リグル「う、うーん……上手くいくかなぁ?」
橙(……やっぱりこの妖怪の影響で反町さんにまで悪影響が!?)
静葉「でも、挑発って言っても……どうするの一樹君?」
反町(こういうのが上手そうなのはやっぱり幽香さん……悪口っていうならリグルも子供っぽいしアリかな?
意外と毒を吐くのが上手そうなのは静葉さんとヒューイだけど……。
……橙は……上手く出来そうにないなぁ。 どうしよう?)
A.幽香とリグルに挑発させる!
B.静葉と橙に挑発させる!
C.俺とヒューイで挑発する!
D.ええい、全員で挑発だ!
E.その他 自由投票枠
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
297 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/17(火) 19:59:55 ID:???
>>291-293
いえいえ。出来れば楽しくスレに参加していただきたいので、あまり苛立たせるのは本意ではないんですね。
手際の悪い中の人ですがこれからもよろしくお願いします。
>>294
リグル「私の出番だね!」
298 :
森崎名無しさん
:2009/11/17(火) 20:02:00 ID:CJWb4TJQ
A
幽香さん、出番です
299 :
森崎名無しさん
:2009/11/17(火) 20:02:23 ID:Mv9uNUYY
A 幽香さんGO!
300 :
森崎名無しさん
:2009/11/17(火) 20:05:00 ID:yheEusNE
A
ナチュラルにうまそうだもんなw
301 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/17(火) 20:13:55 ID:???
>A.幽香とリグルに挑発させる!
===============================================================
反町「あまり大人数でやっても逆効果かもしれない。 だから、ここは少人数でいく。
幽香さん、リグル、頼んだ!」
リグル「え、私? うーん……悪口言えばいいんだよね?」
幽香「ふふふ……まぁ、任せておきなさい」
反町(……うわぁ、凄く嬉しそうだ)
反町の指示を受け、一歩前に出る幽香とリグル。
現在は既に29分。 こうしている間にも刻一刻と試合時間は過ぎているのだ。
なんとかしてここで挑発を成功させ、相手のミスを誘わなければならない。
幽香「いくわよリグル」
リグル「う、うん!」
二人は並んで立つとパルスィに向けて向き直り、大きく息を吸い込んで思いつく限りの罵声と挑発の声を浴びせ始めた。
反町(頼む、挑発に乗ってくれ…!)
先着3名様で、
幽香の挑発→ ! card (カードの数値)+(言葉の暴力+4)=
リグルの挑発→ ! card (カードの数値)+=
パルスィの反応→ ! card (カードの数値)+(短気-2)=
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
挑発−反応が……
≧1→挑発成功!パルスィは時間稼ぎをやめて動き出したぞ!
=0→何やらパルスィが葛藤を始めた……!?
≦−1→挑発失敗!パルスィは以前冷静に時間を稼いでいる!
※パルスィに10以上の差をつけて挑発に成功すると…?
302 :
森崎名無しさん
:2009/11/17(火) 20:20:51 ID:???
幽香の挑発→
ハートQ
(カードの数値)+(言葉の暴力+4)=
303 :
森崎名無しさん
:2009/11/17(火) 20:21:06 ID:???
リグルの挑発→
スペード4
(カードの数値)+=
304 :
森崎名無しさん
:2009/11/17(火) 20:22:11 ID:???
パルスィの反応→
スペードA
(カードの数値)+(短気-2)=
305 :
森崎名無しさん
:2009/11/17(火) 20:22:24 ID:???
さすが幽香さんwww
306 :
森崎名無しさん
:2009/11/17(火) 20:23:22 ID:???
幽香さんが本気すぎる
307 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/17(火) 20:43:37 ID:???
>幽香の挑発→ ハートQ (カードの数値)+(言葉の暴力+4)=16
>リグルの挑発→ スペード4 (カードの数値)+=4
>パルスィの反応→ スペードA (カードの数値)+(短気-2)=-1
>≧1→挑発成功!パルスィは時間稼ぎをやめて動き出したぞ!
===================================================================================
反町(う、うわぁ……)
リグルはともかく、挑発をする時の幽香の顔はとてつもなく綺麗な笑顔。
それでいてその口からは耳を思わず塞ぎたくなるような罵言雑音が飛び出す。
一体どうすればそれだけ、ある意味天才的な嫌味や悪口、その他の言葉が思い浮かぶのか。
反町は頭を抱えながらも少しだけ感心しながら、パルスィに目を向けた。
するとパルスィはジロリと幽香をにらみつけながら……ギリギリと歯を食い縛り悔しそうな顔を浮かべている。
パルスィ「……!!」
藍「ちょっ……パルスィ、よせ! 挑発に乗るな!!」
そして、やはりとも言うべきか短気なパルスィは我慢の限界となってしまったのか。
藍の静止の言葉を振り切って、単身ゴール前の密集地へと目指し突撃をした。
幽香「ふぅ……ま、ざっとこんなもんよね」
反町「…………」
リグル「上手くいってよかったぁ!」
静葉(恐ろしい……本当に、恐ろしい……)
橙(うっ……なんだか観客の人たちが凄いこっちを睨んでる……わ、私達は関係ないのに!)
無論、全ての観客に聞こえたという訳ではないが一部分の観客には幽香の挑発の声は聞こえていた。
相手を蔑み、貶すその声を聞いて当然ながら不快にならない観客はいない。
パルスィを動かす事は出来たかもしれないが、それと同時にオータムスカイズの評判はこの一件で落ちてしまったのは間違いないだろう。
308 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/17(火) 20:44:39 ID:???
ジョン「んなああああああっとォ! パルスィ選手、一体どうしたか?
時間稼ぎの筈が再びゴール前に移動! そのまま一気にドリブルゴールを目指します!」
藍(くそっ……いかんな! カウンターに備えて戻る! アリスの負担を和らげねば……)
藍「シェスター、お前は妖夢と共にパルスィのフォローだ!」
シェスター「了解! 任せてよ!」
パルスィの突撃を見つつ藍は後退、一方でゴール前の妖夢、そしてシェスターはフォローに向かい。
オータムスカイズゴール前で待ち構える妹紅達はここでしっかりボールを奪って同点だと守備の構えを見せる。
妹紅「そう何度も通してたまるか! 今度こそボールを奪う!」
にとり(くそっ、私もタックルが上手けりゃもう少し役に立てるんだが……)
レティ(今度も上手くいくとは限らないけど……やるしかないわね!)
穣子「止めてやる……! 絶対に止めてやるんだから!」
パルスィ「パルパルパルパルパルパルパルパル……!!」
先着5名様で、
パルスィ→ ! cardグリーンアイドモンスター 63 +(カードの数値)-(密集地ペナ-4)=
妹紅→ ! card正直者の死 60 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
レティ→ ! cardターン・ザ・テーブル 57 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
穣子→ ! cardタックル 50 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
にとり→ ! cardタックル 45 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! パルスィ、DF陣を抜き去りそのまま大妖精と1vs1!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(妖夢がねじ込み、シェスターがフォロー、ヒューイがフォロー)
≦−2→オータムスカイズ、ドリブルを阻止。
309 :
キャプテン井沢α
◆Uh398zNy5g
:2009/11/17(火) 20:45:13 ID:???
パルスィ→
ダイヤ10
グリーンアイドモンスター 63 +(カードの数値)-(密集地ペナ-4)=
さて いきますよ!
310 :
森崎名無しさん
:2009/11/17(火) 20:45:15 ID:???
パルスィ→
クラブ8
グリーンアイドモンスター 63 +(カードの数値)-(密集地ペナ-4)=
311 :
森崎名無しさん
:2009/11/17(火) 20:45:22 ID:???
パルスィ→
ハートA
グリーンアイドモンスター 63 +(カードの数値)-(密集地ペナ-4)=
312 :
森崎名無しさん
:2009/11/17(火) 20:52:57 ID:???
妹紅→
ダイヤ3
正直者の死 60 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
313 :
キャプテンレミリア
◆t2UAZ3G5UI
:2009/11/17(火) 20:53:00 ID:???
妹紅→
ダイヤ9
正直者の死 60 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
314 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2009/11/17(火) 20:55:13 ID:???
レティ→
ハートQ
ターン・ザ・テーブル 57 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
315 :
森崎名無しさん
:2009/11/17(火) 20:55:56 ID:???
穣子→
クラブJ
タックル 50 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
助かった…
316 :
森崎名無しさん
:2009/11/17(火) 20:57:24 ID:???
にとり→
ハート10
タックル 45 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
317 :
森崎名無しさん
:2009/11/17(火) 20:58:51 ID:???
もこたん不調だな
318 :
森崎名無しさん
:2009/11/17(火) 21:01:03 ID:???
幽香・・・レティ・・・君たちは本当に頼りになるプレイヤーだ
319 :
森崎名無しさん
:2009/11/17(火) 21:02:11 ID:???
挑発で10以上上回ったけど、特に数字変化なし?
「人気が下がった」という描写がそれかな?
320 :
森崎名無しさん
:2009/11/17(火) 21:03:21 ID:???
オータムスカイズをヒールにしたくない
321 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/17(火) 21:03:38 ID:???
>>319
試合後のまとめでちょっと色々数字の変動があります
322 :
森崎名無しさん
:2009/11/17(火) 21:08:52 ID:???
個人的に幽香の大暴れは見てて楽しいんだがな
323 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/17(火) 21:29:26 ID:???
>パルスィ→ ダイヤ10 グリーンアイドモンスター 63 +(カードの数値)-(密集地ペナ-4)=69
>妹紅→ ダイヤ3 正直者の死 60 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=66
>レティ→ ハートQ ターン・ザ・テーブル 57 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=72
>穣子→ クラブJ タックル 50 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=64
>にとり→ ハート10 タックル 45 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=58
>≦−2→オータムスカイズ、ドリブルを阻止。
=========================================================================================
挑発に乗りつつも、しかし、意外にもパルスィの頭はクリアーだった。
挑発に乗るなという藍の声を聞いて少しだけ冷静さを取り戻したのか。
それともドリブルをする内に本来の使命を思い出したのか。
ともかく、酷く落ち着いてドリブルをする事が出来ていた。
パルスィ(パルパルパル……でも、ここまできたらもう戻れない! 後は一気に抜くのみ!)
その双眼から緑の光を溢れさせ、一気に突破を計るパルスィ。
ドリブルの影響を受けない妹紅が懸命にボールを奪いに挑むも……しかし、パルスィの執念のドリブルは止められず。
そのまま妹紅を通り過ぎ、更に突き進もうとパルスィはPA内深くに進入するが……。
レティ「はっ!」
パルスィ「パルッ!?」
そこに待ち受けていたのは、先ほどもパルスィの突破を阻んだレティ。
妹紅を抜きさって出来た一瞬の隙を突き、抉るようなタックルでボールを奪取。
倒れこむパルスィには目もくれず、そのままヒューイへと短いパスを出す。
ジョン「んなあああああああああっとォォォ! レティ選手、正に獅子奮迅の活躍!!
パルスィ選手のドリブルを寄せ付けず、このピンチを脱出したァ!!」
324 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/17(火) 21:30:26 ID:???
輝夜「何よ妹紅! ぜんっ……ぜん活躍してないじゃない!!」
永琳「前半戦で九尾のシュートを止めていたけれど……。 それ以外は確かにちょっと駄目ね……」
レティ「……ふぅ」
穣子「ちょ、ちょっと大丈夫!? 倒れそうになってるじゃない!」
レティ「大丈夫……まだ、ね。 でも、これ以上来られると厳しいわ……技も使えないし」
妹紅(くそっ! 私が止めてれば……!)
ボールを渡すと同時にふらつくレティをなんとか後方から抑える穣子。
この試合、ディフェンスでは誰よりも活躍をしているだけにその体力は既に涸渇寸前。
なんとかここで同点に戻してくれるといいけれど……と視線をヒューイに向けつつ考える。
一方、ボールを受け取ったヒューイは一気に速攻を……と左サイドの橙に向けてパスを出そうとしていた。
しかし、そのパスコースに飛び込んできたのはパルスィのフォローに向かおうとしていたシェスター。
シェスター「ここでボールを奪えば、まだ攻撃は続くんだ!」
ヒューイ(私のぎゅるぎゅる曲がるパスで、一気にカウンターだよ!)
先着2名様で、
ヒューイ→ ! cardぎゅるぎゅるパス 52 +(カードの数値)=
シェスター→ ! cardパスカット 49 +(カードの数値)+(軽症ペナ-1)=
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→パス成功! パスは無事に橙へと渡りそのまま速攻!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(幽香がフォロー、幽香と藍で競り合い、藍がフォロー)
≦−2→ネオ妬ましパルパルズ、パスを阻止。
325 :
森崎名無しさん
:2009/11/17(火) 21:32:03 ID:???
ヒューイ→
ハート4
ぎゅるぎゅるパス 52 +(カードの数値)=
326 :
森崎名無しさん
:2009/11/17(火) 21:35:39 ID:???
シェスター→
ハートK
パスカット 49 +(カードの数値)+(軽症ペナ-1)=
327 :
森崎名無しさん
:2009/11/17(火) 21:36:54 ID:???
なにやってんだよ…!
328 :
森崎名無しさん
:2009/11/17(火) 21:37:22 ID:???
ヒューイの引きが悪すぎる…
329 :
森崎名無しさん
:2009/11/17(火) 21:38:41 ID:???
いやここはシェスターを褒めるべき
やっぱアリスのワンツーでくるだろうな
330 :
森崎名無しさん
:2009/11/17(火) 21:39:33 ID:???
いや、これはシェスター(というかこの試合のパルパルズ)をほめるべきだろ。
……うん? 引きの差と相性で負けそうな試合? どこかで最近見たような……。
331 :
森崎名無しさん
:2009/11/17(火) 21:40:14 ID:???
さっきからかんしゃく玉が一人いるな
332 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/17(火) 21:51:51 ID:???
>ヒューイ→ ハート4 ぎゅるぎゅるパス 52 +(カードの数値)=56
>シェスター→ ハートK パスカット 49 +(カードの数値)+(軽症ペナ-1)=61
>≦−2→ネオ妬ましパルパルズ、パスを阻止。
==================================================================================
驚異的な曲がりを見せるヒューイの必殺パス、ぎゅるぎゅるパス。
大きくパスコースを変化させて橙へと届けようと。
大きく回転をつけて蹴り放つヒューイだったが……。
その蹴り足を見て、シェスターは即座にパスコースが変わったと判断、そちらへとすぐさま飛び出す。
シェスター「ここだね!」
ヒューイ「えっ……ええ!?」
シェスター「カーブをかけるだけのパスなら、どの世界にも似たようなのがいるさ!」
大きく曲がるだけでさほど速度は無いボールを即座にカットすると、シェスターは周囲を見回す。
藍は既に下がり目の位置、パルスィはまだ倒れており使えるならば……。
シェスター「ここだ! 頼むよ、サムラーイ! ヤマトダマシイ!!」
ネオ妬ましパルパルズの攻撃の手立ては、何もパルスィのドリブルだけではない。
もう一人、半人半霊な半人前のシューターがこのチームにはいるのである。
声をかけながらそのシューター――妖夢が駆け込む方向へと低い弾道でパスを送るシェスター。
それに合わせ、妖夢は半霊に飛び乗りながら二振りの剣を持ち一気に距離を詰める。
ジョン「んなああああっと! ネオ妬ましパルパルズ、ここで今度は妖夢選手へとパス!
オータムスカイズ、休ませてくれません! 何度も立て続けに攻撃を受けます!
試合時間は既に34分! ここで点を入れられれば絶望的です!!」
333 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/17(火) 21:52:52 ID:???
妹紅「くっ……! 畜生! 今度こそ、今度こそ私が止める!!」
レティ「う……」
にとり「下がってな、レティ! ここは私が止めてやる! 大妖精、わかってるね!?」
大妖精「は、はい! 全力で回ります!」
穣子(くっそ……折角技を覚えたってのに、止められる気がしやしないわ!)
妖夢「皆が繋いでくれたこのボール……! 奪えないゴールはあんまり無い!!」
先着6名様で、
妖夢→ ! card待宵反射衛星斬 63 +(カードの数値)+(軽症ペナ-1)=
妹紅→ ! card徐福時空 55 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
にとり→ ! card河童のびっくりどっきりリュック 64 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
レティ→ ! cardブロック 53 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
穣子→ ! card麦のカーテン 46 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
大妖精→ ! cardセービング 56 +(カードの数値)=
!とcard・diceの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→シュート成功! ボールはオータムスカイズゴールに突き刺さる。
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(パルスィがフォロー、右コーナーキック、幽香と藍で競り合い)
≦−2→オータムスカイズ、シュートを阻止。前半終了
※大妖精のマークがダイヤ・ハートで「ローリングパンチング」が発動し+6の補正。
スペード・クラブで「ローリングセービング」が発動し+4の補正。
※ブロックに入った者達との数値の差が−4以内の場合、その都度に−1の補正をシュートにつけてGKとの判定にする。
※妖夢の「待宵反射衛星斬」には吹っ飛び係数4がついています。
334 :
キャプテン井沢α
◆Uh398zNy5g
:2009/11/17(火) 21:53:31 ID:???
妖夢→
ハートJ
待宵反射衛星斬 63 +(カードの数値)+(軽症ペナ-1)=
335 :
森崎名無しさん
:2009/11/17(火) 21:53:31 ID:???
妖夢→
クラブ8
待宵反射衛星斬 63 +(カードの数値)+(軽症ペナ-1)=
336 :
森崎名無しさん
:2009/11/17(火) 21:53:51 ID:???
妹紅→
ハート8
徐福時空 55 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
337 :
森崎名無しさん
:2009/11/17(火) 21:59:47 ID:???
にとり→
ハート5
河童のびっくりどっきりリュック 64 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
頼む!
338 :
森崎名無しさん
:2009/11/17(火) 22:00:03 ID:???
にとり→
ダイヤ10
河童のびっくりどっきりリュック 64 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
339 :
森崎名無しさん
:2009/11/17(火) 22:02:29 ID:???
レティ→
ハート10
ブロック 53 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
340 :
森崎名無しさん
:2009/11/17(火) 22:10:03 ID:???
穣子→
ダイヤQ
麦のカーテン 46 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
341 :
森崎名無しさん
:2009/11/17(火) 22:11:58 ID:???
大妖精→
ハートA
セービング 56 +(カードの数値)=
342 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/17(火) 22:44:21 ID:???
>妖夢→ ハートJ 待宵反射衛星斬 63 +(カードの数値)+(軽症ペナ-1)=73
>妹紅→ ハート8 徐福時空 55 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=66
>にとり→ ハート5 河童のびっくりどっきりリュック 64 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=72
>レティ→ ハート10 ブロック 53 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=66
>穣子→ ダイヤQ 麦のカーテン 46 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=61
>大妖精→ ハートA セービング 56 +(カードの数値)+(ローリングパンチング+6)=63
>=1→ボールはこぼれ球に。パルスィがフォロー
==========================================================================================
当初はネオ妬ましパルパルズの加入を拒んでいた妖夢。
しかし、キャプテンであるパルスィの何としてもオータムスカイズに勝ってやるという信念。
明らかに自分達よりも格下にも関わらずそれでもパルスィについていこうと決めたヤマメやキスメ。
そして、何故か積極的にパルスィの補佐についていた下手に他人とは関わらない性格であるアリス。
彼女達と共に修練に励み、打倒オータムスカイズへの執念を日夜燃やし続ける中。
そうしている最中に、妖夢の中にはほんの少しだけだが変化が現れた。
今まではただ幽々子の為に、そして自分の為だけに剣を振るいサッカーをしてきた妖夢。
だが、パルスィらと共に修行をし幽々子から離れた場所で身をおく中。
次第に"仲間"という意識を彼女達に向けることが出来るようになったのだ。
幽々子や藍と共にいた時には、決して得る事の出来なかった感情。
ここまで奮闘し、ボールを渡してくれた彼女達に報いる為にも――と、妖夢はその刀を大きく振るう。
妖夢「だああああああああああああああああァァァァッ!!」
妹紅「っ!?」
予想以上に気合の篭った妖夢のシュートに、妹紅は問答無用で吹き飛ばされる。
必殺の炎の羽を使ったブロックにも向かえず、そのままボールはゴールへ。
だが、そこに飛び込むのはこのチームで一番のブロック力を持つお値段以上の河童である。
リュックから爆弾やら何やら物騒なものを飛び出させながらブロックに向かうが……。
343 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/17(火) 22:45:23 ID:???
にとり(……!? 速い……!?)
思いも寄らぬ速度でやってきたボールを完全にブロックすることは出来ず。
しかし、それでも何とか意地を見せにとりはボールを弾く事に何とか成功。
高く飛び跳ねたボールはそのまま地面を転々とし……この場面で一番相手にしたくない相手――。
ネオ妬ましパルパルズキャプテン、水橋パルスィの足元へと転がりこんだ。
パルスィ「パルパルゥゥゥ!!」
ジョン「ん、んなああああっとォ!! 妖夢選手のシュート、にとり選手がブロックしましたが……。
しかし、しかしその零れ球をパルスィ選手がフォロー! にとり選手、妹紅選手が倒れ。
レティ選手、穣子選手しかいないPA内を再び進入し突破にかかる!!」
妖夢「パ、パルスィ……!」
パルスィ(妖夢の為にも……追加点を取る! そして、私達が勝つ!!)
レティ(っ……駄目……やっぱりこれ以上の技は使えない……!)
穣子(止める! 止める!! 絶対に止めてやる!!)
先着3名様で、
パルスィ→ ! cardグリーンアイドモンスター 63 +(カードの数値)+(橋姫Lv1+1)-(密集地ペナ-2)=
レティ→ ! cardタックル 52 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
穣子→ ! cardタックル 50 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! パルスィ、DF陣を抜き去りそのまま大妖精と1vs1!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(藍と幽香が競り合い、ヒューイがフォロー、幽香がフォロー)
≦−2→オータムスカイズ、ドリブルを阻止。
344 :
森崎名無しさん
:2009/11/17(火) 22:47:21 ID:???
パルスィ→
クラブ6
グリーンアイドモンスター 63 +(カードの数値)+(橋姫Lv1+1)-(密集地ペナ-2)=
345 :
森崎名無しさん
:2009/11/17(火) 22:47:22 ID:???
パルスィ→
ハート9
グリーンアイドモンスター 63 +(カードの数値)+(橋姫Lv1+1)-(密集地ペナ-2)=
346 :
森崎名無しさん
:2009/11/17(火) 22:49:07 ID:???
レティ→
クラブ3
タックル 52 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
347 :
森崎名無しさん
:2009/11/17(火) 22:51:12 ID:???
本当にすまねえ…
348 :
キャプテンレミリア
◆t2UAZ3G5UI
:2009/11/17(火) 22:51:54 ID:???
穣子→
クラブ6
タックル 50 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
349 :
森崎名無しさん
:2009/11/17(火) 22:52:03 ID:???
穣子→
ダイヤ7
タックル 50 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
ここでPKはまだマシか?ブーイング凄くなりそうだな
350 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/17(火) 22:54:27 ID:???
ええと、穣子もクラブ6を出していますがレティの段階でプレイは止まっているとして処理します。
351 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/17(火) 23:09:29 ID:???
>パルスィ→ クラブ6 グリーンアイドモンスター 63 +(カードの数値)+(橋姫Lv1+1)-(密集地ペナ-2)=68
>レティ→ クラブ3 タックル 52 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=56
>穣子→ クラブ6 タックル 50 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=57
>≧2→ドリブル成功! パルスィ、DF陣を抜き去りそのまま大妖精と1vs1の筈だったが……。
>レティの反則。パルスィが「軽症未治療」に!
=================================================================================================
再度緑の光に瞳を輝かせ、一気に突破を図ろうとするパルスィ。
相手が二人ならばまず抜ける、ここで確実に追加点が取れる……。
内心ガッツポーズを取りながら進むパルスィに……しかし、この試合守備で一番の活躍をするレティが突進。
そのままボールを奪ってしまおうとするが……パルスィの瞳の影響と自身の疲労による影響か。
思っていた以上に体は動かず、足の裏はパルスィの脛へと向かってしまい……。
ガツッ!!
レティ「しまっ……!?」
パルスィ「パルッ!?」
ピピィーッ!!
穣子「な……!?」
大妖精「そっ、そんな……!?」
幽香「…………!」
リグル「……嘘、だよね」
ジョン「あああああああああああああああ! 審判の、審判の笛が鳴りましたッ!! PKです!!」
352 :
森崎名無しさん
:2009/11/17(火) 23:10:04 ID:???
カードの偏りのせいですごいgdgdな試合になってんなあ
353 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/17(火) 23:10:29 ID:???
信じられないものを見た、という表情のオータムスカイズ一同。
後半36分。PA内のレティの反則による、PKが審判から宣告される。
観客達からは、足を削られ倒れ蹲るパルスィに同情する声。
そして、オータムスカイズに対しての罵声が飛び交い怒号が巻き起こる。
観客「汚ねぇぞ! 止められないからって反則かよ!!」「てめぇらこの試合で何人負傷者出してると思ってんだ!?」
反町(違う! 幽香さんはともかくレティさんのはわざとじゃない……だけど、それ以上に悪条件が重なりすぎてる!)
後半終了も目前。ここを抜かれれば一点という場面での、反則。
しかもそれによって、相手のエースは負傷をしてしまっている。
どう考えても、カードが出ない筈が無い。
反町(イエローだ……! イエローならまだ望みはある! イエローを出してくれ!)
祈るような気持ちで審判を見つめる反町。
果たして審判の判定は……。
先着1名様で、
レティの反則→! card
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。
JOKER→な、なにィ?!パルスィの反則だと!?
K→厳重注意!次にやればカード出ます!
6〜Q→イエローカード!警告!
A〜5→レッドカード!一発退場!
354 :
森崎名無しさん
:2009/11/17(火) 23:10:50 ID:???
レティの反則→
スペードK
355 :
森崎名無しさん
:2009/11/17(火) 23:11:38 ID:???
逆フランス審判
356 :
森崎名無しさん
:2009/11/17(火) 23:11:40 ID:???
やっぱり幽香さんいらない…
357 :
森崎名無しさん
:2009/11/17(火) 23:14:01 ID:???
>>356
こういう選手を飼い慣らすのも楽しいぞ
多分。
幽香さんの胸にダイブしたいお…
358 :
森崎名無しさん
:2009/11/17(火) 23:14:42 ID:???
幽香さんいないと多分ここまで戦えてないぞ
359 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/17(火) 23:18:56 ID:???
うーん…幽香さんに関しては要するにいつでも吹っ飛び係数ついてる感じですからねぇ。
ベジータさんの強引なドリブルや変身慧音、天子ちゃんとも本質はそう変わらないです。
ただ相手がカードをクラブ4、9、Kでピンポイントで出してくるんで虐殺のように見えちゃってますね。
360 :
森崎名無しさん
:2009/11/17(火) 23:23:09 ID:???
ドリブル回数が多いだけで、別に幽香がいなくてもさして変わってない。
シュートもパスも外したし
361 :
森崎名無しさん
:2009/11/17(火) 23:30:17 ID:???
ふっとばしによるガッツ削り&人数有利は地味にでかいぞ?
これは単純にカードの差と相性だよ。要所要所で負けてる。
362 :
森崎名無しさん
:2009/11/17(火) 23:32:22 ID:???
貴重なシュートの打てるMFだしな
363 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/17(火) 23:35:24 ID:???
>レティの反則→ スペードK =厳重注意!次にやればカード出ます!
========================================================================================
ジョン「あ、ああっとォ!? カードが……出ない!? 出ません、カードは出ません!」
観客「なんだと!?どうしてあれでカードが出ないんだ!?」「ざわ…ざわ…」
輝夜「……えーりん」
永琳「言っておくけど、妹紅のチームが決勝に出てくるまでに取り計らうようには審判には言ってないわ。
だから常に公平の筈……だと思うけどね」
あくまでレティに対しては厳重注意だけに留め。
審判はパルスィの怪我の具合を見た後、ネオ妬ましパルパルズの者達と相談。
残り時間の関係から、パルスィはこのまま交代をする事となる。
妖夢に肩を貸してもらい、ベンチへと戻っていくパルスィに観客席からは健闘を称える拍手。
それを聞いて若干頬を朱に染めつつ、パルスィは妖夢に告げる。
パルスィ「PKはあなたが蹴って……まだ体力はあるでしょう?」
妖夢「うん……」
パルスィ「パルパルパル……。それと、ゲームキャプテンだけど……」
先着1名様で、
パルパルの判断→! card
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。
JOKER→???「私がパルスィの代わりに出場する!」 ウサミミ仮面だ!
ダイヤ→このチームを私と共に最初から引っ張ってきたヤマメに渡して頂戴
ハート→私を技術面で支えてくれたアリスに渡して頂戴
スペード→あなたが指揮を取って頂戴、妖夢
クラブ→ここだ、ここでしっとマスクだ!
364 :
森崎名無しさん
:2009/11/17(火) 23:38:20 ID:???
パルパルの判断→
ハート2
365 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/17(火) 23:48:13 ID:???
>パルパルの判断→ ハート2 =私を技術面で支えてくれたアリスに渡して頂戴
==================================================================================
妖夢「うん、わかった」
このチームで一番正確な判断が下せる人物といえば、藍かアリス。
精神面でならば藍の方が安定しているかもしれないが、技術的ならばアリスの方が高い。
パルスィの判断に同意し、妖夢はキャプテンマークを受け取ってからフィールドへと戻っていく。
残り時間は既に10分程度。
ここで決めればまず勝利は確定。決めなくても、逃げ切ればそれで勝ちである。
妖夢がパルスィの代わりである羽目玉Hと共に戻っていく最中。
一方でオータムスカイズキャプテンである反町は頭を抱えてどうしたものかと考えていた。
残り時間は10分。レティにカードが出なかった事は良かったとはいえ、苦境に立たされた事に変わりは無い。
このPKを仮に凌いだとしても、残り時間で逆転が出来るかどうか……。
否、そもそも同点に追いつけるかどうかすらも怪しい。
反町(まさか……ここまで強いなんて思ってなかった……。
妖夢のシュート、パルスィのドリブル、そしてアリスさんの個人技……。
他の選手も皆、ディフェンスでもオフェンスでも活躍してる……。
くそっ、そんな事を言ってる場合じゃない……場合じゃないんだけど……)
何とか皆を励まし、試合に臨むモチベーションを高めさせようと前を向く反町。
果たしてオータムスカイズの面々を包む雰囲気は……。
366 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/17(火) 23:49:14 ID:???
先着1名様で、
立て、オータムスカイズ!→! card
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。
JOKER→サンタナ「秘密兵器の」 チルノ「出番って訳ね!」 サンタナとチルノがベンチから出ようとしてる…
ダイヤ10以上→諦めたら試合終了!全員まだ諦めてないぞ!
ダイヤ→まだ試合を戦うだけの闘志はギリギリ残っていた。
ハート→2人だけまだ諦めてない者がいた!
スペード→1人だけまだ諦めてない者がいた!
クラブ→まるでお通夜の雰囲気……もう駄目だ、おしまいだ……!
クラブA→な、なにィ!?何やら仲間割れが起きていた!!
367 :
森崎名無しさん
:2009/11/17(火) 23:49:42 ID:???
立て、オータムスカイズ!→
ダイヤ9
368 :
森崎名無しさん
:2009/11/17(火) 23:56:18 ID:???
ああよかった……。リーグ戦なんだし、
最悪のケースを考えたってあきらめるのが一番良くないよな。
369 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/17(火) 23:59:41 ID:???
>立て、オータムスカイズ!→ ダイヤ9 =まだ試合を戦うだけの闘志はギリギリ残っていた。
====================================================================================
リグル「まだまだ! 私のリグルキックなら、絶対に得点出来るんだ!」
何を根拠にそう言うのかはよくわからないが、とにかく凄い自信なリグル。
しかし、こういう時こそ彼女のいい意味で能天気な言葉がありがたい。
リグルの言葉に同調するように、他の者達も頷きつつまだ試合時間はあると鼓舞し合う。
分が悪いのは明白であるが、しかし、まだ試合終了の笛は鳴ってないのだ。
反町「よし……まだ試合は終わってない! なんとしてでも防ぎきり、勝とう!
大妖精、頼んだぞ!」
大妖精「は、はい!」
プレッシャーに押しつぶされそうになりながらも、懸命に堪えている大妖精。
反町はしっかりと頷きながらもう一度頼むと言いつつ……周囲を見回す。
反町(大妖精がボールを止めた時を考えて、メンバーチェンジをした方がいいかな……。
今疲れてるのはヒューイにレティさん、それに幽香さん。
静葉さんと橙は……幽香さんがとにかく中央突破で頑張ってくれたお陰かまるで疲れてないな。
幽香さんはもうフラワースパークも打てない程の疲弊。 ヒューイとレティさんはどの技も使えないくらいだ。
さて、どうしよう?)
A.メンバーチェンジをする(あと3回)(誰と誰を交代するか併記)
B.メンバーチェンジをしない
C.その他 自由投票枠
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
※投票は0時からお願いします。
370 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 00:01:39 ID:zZpiYQ6+
A レティとチルノ ヒューイとメディスン
371 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 00:05:13 ID:UBGaA7eA
A レティとチルノ ヒューイとメディスン
372 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/18(水) 00:05:30 ID:???
交代の併記は基本的に何人でも書いてくれて構いません。
ただし、判定は基本的に一人ずつ行います。
例:レティとチルノ ヒューイとメディスンが2票ずつで、レティとチルノのみの票が入った場合はレティとチルノのみを交代。
もう一度、メンバーチェンジをするかどうかの判定。
レティとチルノ ヒューイとメディスンで同時に3票入った場合は両方交代となります。
本日はここまで。それでは、お疲れ様でしたー。
373 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 00:07:26 ID:gOJTckAM
A レティとチルノ
一人ずつのがいいよね?
374 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 00:07:51 ID:???
乙でした
375 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 00:09:51 ID:gOJTckAM
A レティとチルノ ヒューイとメディスン
何組でもいいのなら
376 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 00:15:59 ID:???
PKが止められなければどうしたもんかね…やけくそロング撃ってみる?
377 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 00:26:46 ID:???
それが一番に思えてきたな
センターサークルから反町が少しドリブルで運んでシュート
藍に張りつかれてちゃうたせてもらえんし
378 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 00:28:48 ID:???
反町のシュート力なら
引きが良ければまず防がれないから
ありっちゃありかもな
かかるペナもフリー補正で少しは軽くなるし
379 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 00:37:27 ID:???
ロングは無茶だろ素の地上シュートじゃ59しかないんだし
ペナも付くしさすがにそれでキスメとヤマメを抜けるとは思えん
380 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 00:47:50 ID:???
必殺地上シュートが欲しいな
実際今回みたいにPA固められてパス受けられなければどうしようもないし
381 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 00:52:43 ID:???
だよね、パルスィは常時必殺+補正スキルで無双してるんだし
反町も少しは良い技貰っても罰は当たらないと思うんだ
といっても覚醒してくれない事には始まらないか…
382 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 00:54:43 ID:???
こっちのスキルなんて雑用得意だぞww
383 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 01:02:31 ID:???
反町らしいスキルだ・・
384 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 01:14:14 ID:???
前々から幽香がいらないって言ってるのは同じ人なのかな?
ラフプレイで反町たちがヒールになるのが嫌なら、パサーやDFで運営できる代案を何か出してくれないと。
前スレの妙案を出した人(通称:呉先生)みたいに良い案ならみんなちゃんと同意してくれるんだしさ。
単に幽香が嫌いだから一生ベンチに置いておきたいって言うなら、
他のチームメイトを幽香ぐらい強くする案や、幽香レベルの選手を勧誘出来る案を出して欲しい。
結局具体的な代案が無いと、周りもGMも対応って言うか反応に困るんだよね。
しかも何にも案がないまま、ただ幽香がヘマするたびに「いらない」って言ってると
本当に幽香になんらかの処置をしなくちゃいけない場面になったとしても
周囲は「また言ってるよ。無視無視」ってなっちゃうわけで、
それじゃ結局幽香を排除したいと考えてるのに本末転倒になっちゃうでしょ?
だから「いらない」って言う時は、出来れば代案を用意した上で言って欲しいなぁと思った。
385 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 01:17:37 ID:???
やっぱフラワーパスからのポイゾナが一番じゃないか
低いセンタリングにカットこないなら橙や静葉さんもいいけど
386 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 01:44:23 ID:???
「パサーとして使おうよ」という意見は何度か出てたはずだよ。
ドリブルさせてたのは結局のところ状況に合わせてのことだし、
今後は左右のウィングもしくは反町へのパス供給源として
使うことが自然と多くなるだろうから、大丈夫じゃないかねえ、実際。
387 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 02:01:03 ID:???
今回だってそもそもパスはしようとしてたし(カットされたが)、ドリブルしたのは挑発されたからでしょ
片方のサイドハーフである静葉さんは怪我してたし、アリスさん相手ならパスよかドリブルで勝負した方がいいし
少なくともいらない選手じゃないと思うぜ
というかリグルや(最近はそう酷くないが)幽香やが好きな人も多分少なからずいるからあまりきつい否定はしないで欲しいんだぜ…
388 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 02:08:53 ID:???
ただまぁヒールカラーになるのは嫌ってのは分かるから
試合が終わった後夜にでも話をして
自分の行動がどのように周囲がどのように反応してるのかは正しく伝えておいた方がいいかもなぁ
幽香さん自身も仲良くしたいと思ってるのに頑張るほどに溝が深くなってるってのも何か可哀想だし
まぁカード判定でクラブでも引いて「勝ちゃあいいのよ勝ちゃあ!!」とか言い出したら終わるんだけどさw
389 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 06:30:17 ID:???
仮にこの試合に負けるとしても3−1は避けたいな、得失点差的に考えて
390 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 08:00:12 ID:???
ここぞ!というときにこっちがヘタレ引きだったり逆に向こうが鬼引きだったりするんで
もう前線までボールが届くイメージが読者に全く湧かなくなってるんだよね
確かに敵の中盤は厚いけど、クリア不可能なゲームをスレ主さんが作るわけじゃない
もう一度パラメータやフォーメーションを正しい数字で冷静に見直して
一番勝率の良い作戦を考えようぜ
え?俺の案?
……サッカーはよくわらかんのぜよ!
391 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 11:32:10 ID:???
勝つ作戦とはいわん、一点取る作戦を考えよう
しっとマスクがPAにいたがるのは多分競り合い特化っぽいな
392 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 11:52:21 ID:???
PAに入れば多分藍のパスカット&競り合いとしっとマスクの競り合いがある
外から強烈なシュートを狙うか、幽香のフラワーパスで低い弾受けるか、エースにかけるかのどれかだな
393 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 17:58:22 ID:???
なんにせよ、チームカラーが悪くなるのは避けたい。
橙も警戒してるしな。ラフプレイしなくても充分強いんだから
394 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/18(水) 17:58:38 ID:???
>A.レティとチルノ ヒューイとメディスン
======================================================================================
反町(もうレティさんとヒューイは限界だ。 レティの代わりにチルノ。
ヒューイの代わりには……やっぱりメディスンを入れよう。
さて、これで交代枠はあと1回になるけど……もう交代はやめておこうか?)
−J−H− J反町 630/750 Hリグル 370/730
−−I−− I幽香 170/850
G−−−F G橙 600/630 F静葉 510/630
−−E−− Eメディスン 650/650
B−C−A B妹紅 230/950 Cチルノ 810/810 A穣子 410/650
−−D−− Dにとり 190/650
−−@−− @大妖精 550/590
控え:妖精1 620/620、サンタナ 660/660、椛 750/750、レティ 90/750(交代不可)
ヒューイ 130/690(交代不可)、リリーW 300/500、リリーB 500/500
A.メンバーチェンジする(あと1回)(誰と交代するか併記)
B.メンバーチェンジは終わり!
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
※フォーメーションの変更などはこの後決める事が出来ます。
395 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 18:03:07 ID:zZpiYQ6+
B
396 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 18:20:22 ID:AUGKhUyw
B
397 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 18:22:05 ID:eQkezfHI
B
幽香のガッツも危ないなあ
398 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/18(水) 18:38:58 ID:???
>B.メンバーチェンジは終わり!
======================================================================
反町「よし、レティさんとチルノ。 ヒューイとメディスンを交代しよう」
レティ「……ごめんなさいね、反則をした上に先に退かせてもらって」
ヒューイ「うぅ〜……疲れた〜……」
既に疲労困憊といった様子のレティとヒューイに交代させる旨を告げると。
二人は揃ってベンチへと引っ込み、代わりにメディスンとチルノがフィールドへと馳せ参じる。
ようやく来た出番とあってチルノは鼻息を荒くして興奮している様子。
一方でメディスンは大変な時に出てきてしまったとばかりに頭を抱えている。
チルノ「あたいってばひみつへーきね! さぁ、こっから逆転よ!」
メディスン(……状況わかってんのかしら、こいつ)
にとり「それで反町、作戦はどうする? もう時間は10分とない。
ここで仮にPKを止めれても不利な状況に変わりはないんだが……」
反町(残り時間10分弱で1点ビハインド、そして相手はPKから開始……。
明らかに劣勢だけど……でもまだ審判の笛は鳴ってない。 ここは……)
A.ボールを取ったら速攻だ!橙にボールを渡すんだ!
B.とにかく1点を取るのが重要なんだ!落ち着いて幽香さんに渡すようにしよう
C.俺がなんとかする、ボールを持ったら俺に回せ!
D.もう諦めよう……試合終了だよ……
E.フォーメーションを変えよう
F.作戦を変えよう(現在はガンガンいこうぜ!)
G.ポジションを変えよう
H.その他 自由投票枠
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
399 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 18:43:07 ID:eQkezfHI
A
400 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 18:45:14 ID:zZpiYQ6+
A
401 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 18:51:28 ID:UBGaA7eA
A
402 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/18(水) 18:59:59 ID:???
>A.ボールを取ったら速攻だ!橙にボールを渡すんだ!
=================================================================================
反町「この局面、速さがキーになる。 橙の速攻に頼むぞ。
ボールを取ったら橙に渡すんだ。 幽香さん、そして俺とリグルは前線で待つ。
とにかく、橙のサイドアタックから一気にカウンターを仕掛けるんだ。 これしかない!」
橙「は、はい!」
自分を頼りにされているとあり、やや緊張した面持ちをしながらも嬉しそうな橙。
その後、反町、リグル、幽香、そして橙はやや前よりの位置へと移動をし。
それぞれのポジションについたところで妖夢がPA内に入りボールをセットする。
ジョン「さぁ、ネオ妬ましパルパルズここで思わぬチャンス!
パルスィ選手の負傷退場という事故がありましたが、それを補って余りあるこのPK!
ここで得点を入れる事が出来れば、勝利はぐっと近づきます!
キッカーはネオ妬ましパルパルズの誇る俊足FW、妖夢選手!」
妖夢(パルスィの為にも……私の為にも、必ず決める!)
大妖精(こ、ここで絶対に止めなきゃ……! 絶対に止めなきゃ……!)
ピィッ!!
先着2名様で、
妖夢→ シュート 53+(! card)(! jan)=
大妖精→ パンチング 60+(! card)(! jan)=
!とcardの間と!とjanの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧1→妖夢のPKがゴールに突き刺さる!
≦0→大妖精、ボールを弾き零れ球に
※キッカーとキーパが一致した場合のみセービング対決になります。
方向はキッカー側から見てグー左、チョキ真ん中、パー右となっています。 ポスト枠外判定は通常通りとなります。
403 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 19:03:34 ID:???
妖夢→ シュート 53+(
ダイヤ5
)(
グー
)=
404 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 19:04:09 ID:???
大妖精→ パンチング 60+(
スペードJ
)(
グー
)=
405 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 19:16:29 ID:???
SFGK!
406 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/18(水) 19:21:36 ID:???
>妖夢→ シュート 53+( ダイヤ5 )( グー )=58・左
>大妖精→ パンチング 60+( スペードJ )( グー )=71・左
>≦0→大妖精、ボールを弾き零れ球に
======================================================================================
妖夢(絶対に決める……!)
そう意気込んで思い切りシュートを蹴り放つ妖夢だが、その気合が空回りしたのか。
シュートの威力はさしたるものでもなく、ボールは割と穏やかに飛んでいく。
これならば止められる……と大妖精もボールの飛んだ方角――自身から見て左方向に飛びその堅く握った拳で鋭くパンチング。
ボールは左サイドDFである妹紅が素早く確保していた。
妖夢「なっ!?」
大妖精「やった……!!」
ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!
ジョン「な、なああああああっとォォ!? オータムスカイズ、大妖精選手がこのボールを止めたァァァァ!!
零れたボールは妹紅選手の下へ! そして、妹紅選手このボールをそのまま縦パス!
ここには俊足を持つ橙選手が待ち構えているぞ!」
観客「ぴ、PKを止めたァァァ!?」「ネオ妬ましパルパルズ運悪すぎるだろ……」
妹紅「頼んだよ、橙!」
橙「うんっ!」
妹紅からパスを受け取った橙は、そのまま反町の指示通りに俊足を飛ばし一気にサイドを突破。
慌て、ネオ妬ましパルパルズの者達は揃ってゴール前の守りを固めるよう懸命に戻り始める。
アリス「藍、ゴール前に急いで! 反町にボールを渡らせては駄目!
シェスター、いくわよ!」
シェスター「オッケー!」
407 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/18(水) 19:22:36 ID:???
アリスの指示を受け、藍は単身自軍ゴール前へと急ぎ反町にボールを渡らせないようにとマーク。
一方でアリス、そしてシェスターは橙へと向かい何とかここで未然にボールを奪おうとする。
試合残り時間は既に10分を切り、パルスィはいない状況。
そして、アリスの疲労もややピークに達しつつある。
ここで同点に追いつかれては一気に流れを引き戻されてしまう可能性がある以上、全力で止めに行かなければならない。
アリス(ここで止めれば勝てる……! あとは妖夢がボールをキープして終了よ!)
シェスター「パルシーのアダウチを成功させるんだ!」
橙(抜く! 私が反町さんのお役に立つんだ!)
先着3名様で、
橙→ ! card韋駄天ドリブル 57 +(カードの数値)=
アリス→ ! cardストロードールカミカゼ 52 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
シェスター→ ! cardタックル 49 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(軽症ペナ-1)=
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! 橙、そのまま二人を抜き去り一気にサイドを突破!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(メディスンがフォロー、幽香がフォロー、羽目玉Jがフォロー)
≦−2→ネオ妬ましパルパルズ、ドリブルを阻止。
408 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 19:24:58 ID:???
橙→
ダイヤA
韋駄天ドリブル 57 +(カードの数値)=
ちぇええええええええん!!!
409 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 19:26:20 ID:???
ごめん…この前の芋うと様への信仰といいほんとごめん
410 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 19:26:45 ID:???
どんまい…こんなこともあるよ…
411 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 19:27:35 ID:???
アリス→
ハート7
ストロードールカミカゼ 52 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
私がダイスを引けばよかろう?
412 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 19:27:42 ID:???
アリス→
スペードA
ストロードールカミカゼ 52 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
今こそダイス
413 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 19:28:17 ID:???
シェスター→
クラブ3
タックル 49 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(軽症ペナ-1)=
414 :
411
:2009/11/18(水) 19:28:58 ID:???
…本当にすまん
415 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 19:32:07 ID:???
妹紅が奪い返してくれるさ…信じよう…
416 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 19:34:24 ID:???
まぁ、まだ大丈夫
あとワンチャンスくらいはある・・・はず
417 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 19:38:36 ID:???
ここで取り返せば
例え延長になっても
アリスは満足に動けなくなるはず
まだ勝機はある
418 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/18(水) 19:50:56 ID:???
>橙→ ダイヤA 韋駄天ドリブル 57 +(カードの数値)=58
>アリス→ ハート7 ストロードールカミカゼ 52 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=60
>シェスター→ クラブ3 タックル 49 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(軽症ペナ-1)=52
>≦−2→ネオ妬ましパルパルズ、ドリブルを阻止。
=======================================================================================
PKを弾いた大妖精の奮闘に応える為にも、そして自身を頼りにしてくれた反町の為にもと。
橙はその俊足を生かし、すぐさま点を奪えるようにサイドを突破しようとする。
しかし、そのドリブルはいつものそれに比べて格段に稚拙。
焦りのせいか、ともかく、お世辞にも上手いドリブルとは言えない。
アリス「これなら取れるわ!」
橙「にゃっ……にゃあああああ!?」
数多の人形達を操り、ボールへと突撃させるアリス。
橙は呆気なくその人形の大軍にボールを奪われてしまい転倒。
ボールを奪ったアリスは、そのボールを一旦シェスターへと預け妖夢に渡すよう告げる。
シェスター「オッケー! 頼んだよ、サムラーイ!」
アリス(これで……これでほぼ確実に勝利! ……もう速攻は無い!)
安堵した為か、不意に力が抜け腰から崩れ落ちるアリス。
慌ててシェスターが抱きとめるも、アリスは大丈夫と一言断ってからやんわりとその手を解き。
ゆっくりと立ち上がりながら時計を見守る。
アリス(残りは……7分。 ここからボールを奪われたとして、相手には残り5分も無いはず。
2−1……辛勝だけど、私達の勝ちよ!)
橙(わ、私のドリブルが……あいつはあんなにど真ん中で活躍してたのに……!)
パチュリー「…………」
三杉「? どうかしたかい?」
パチュリー(……アリスがあれだけ熱を入れるのも珍しいわね)
419 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/18(水) 19:51:57 ID:???
ほっと一息つくアリスに、すっかり耳を垂れてしょげ返る橙。
反町ら前線メンバーは橙がボールを奪われた事に驚きつつも、シェスターからボールを奪った妖夢に目線をやった。
慌てて戻ろうにもカウンターの為に上がっていた位置からではボールを奪いに行って再び戻るまで多大に時間を稼がれる。
ここは何としても、ディフェンス陣にボールを奪ってもらうより他にない。
そう反町達が祈るように見つめる先で……妖夢の下へは、妹紅、チルノ、穣子の3人がボールを奪いに向かっていた。
妹紅「まだだ! まだここでボールを奪えばチャンスはある!」
チルノ「あたいってばさいきょーよ!」
穣子「あのパルパルに比べりゃまだマシよ! またあんたからボールを奪ってやる!」
妖夢(やはりそう易々と時間稼ぎはさせてくれない……か。
……先ほどの汚名を返上する為にも、ここはなんとしてもボールをキープしなければ!)
先着4名様で、【妖夢と半霊は一緒に引いてください】
妖夢→ ! card幽明の苦輪 57 +(カードの数値)+(軽症ペナ-1)=
半霊→ ! card幽明の苦輪 57 +(カードの数値)+(軽症ペナ-1)=
妹紅→ ! card正直者の死 58 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=
チルノ→ ! cardタックル 41 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=
穣子→ ! cardタックル 50 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! 妖夢、妹紅達を突破し……時間を稼がずそのままゴール前へ!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(羽目玉Hがフォロー、羽目玉Hとメディスンで競り合い、メディスンがフォロー)
≦−2→オータムスカイズ、ドリブルを阻止。
※妹紅のタックルは妖夢の一枚目のカードのみが対象になります。
妖夢の二枚目に敗北していても、一枚目に勝利していればボールを奪えます。
420 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 20:01:11 ID:???
妖夢→
クラブQ
幽明の苦輪 57 +(カードの数値)+(軽症ペナ-1)=
半霊→
スペードJ
幽明の苦輪 57 +(カードの数値)+(軽症ペナ-1)=
421 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 20:01:41 ID:???
妖夢→
クラブA
幽明の苦輪 57 +(カードの数値)+(軽症ペナ-1)=
半霊→
JOKER
幽明の苦輪 57 +(カードの数値)+(軽症ペナ-1)=
今の俺ならダイスを引けるはず
422 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 20:01:50 ID:???
妹紅→
クラブ10
正直者の死 58 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=
423 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 20:02:22 ID:???
チルノ→
ダイヤ6
タックル 41 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=
424 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 20:02:57 ID:???
穣子→
クラブ2
タックル 50 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=
425 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 20:03:20 ID:???
また反則…
426 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 20:05:08 ID:???
あれ、でも数字で勝ってるから妖夢の反則じゃね?
427 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/18(水) 20:07:50 ID:???
すみません、この場合妖夢は「軽症未治療」に戻るだけでしたでしょうか?
それとも重傷未治療にランクアップでしたでしょうか?
本スレ確認中ですがちょっとまだ見つからないです…。
428 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 20:10:19 ID:???
西ドイツ戦で翼の怪我が悪化したときは「軽症未治療」に戻るだけでしたけど…
ペナルティは-2になりましたが…
429 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/18(水) 20:12:15 ID:???
なるほど。今確認してきました。
では妖夢は「軽症Lv2未治療」として扱うようにします。
430 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 20:16:16 ID:???
ここまで泥沼になるなら怪我しない設定はありがたいものだったんだなぁ
431 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 20:19:35 ID:???
>>425
・426
2以上で抑えたから反則にならないんじゃないかな?
もし反則になるならカードの数値の低い妹紅の反則になる。
432 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/18(水) 20:24:04 ID:???
混乱させてしまっているようなので、とりあえず今回は妹紅の反則です。
以前も説明した通り、勝敗に関係なくクラブ同士なら反則になります。
また、反則を取られるのは合計値ではなくカードの数字の強さです。
今回では妖夢がQで妹紅が10なので妹紅の反則になってしまいます。
>>430
怪我判定を有効にしたのは。
本当はオータムスカイズのベンチの人たちを使用する機会を増やす為の処置だったんですけどね。
その一戦目で静葉さんが一応軽症にはなりましたが、まさか相手チームが何人も怪我するとは……。
ある意味の相手チームの引きの悪さに脱帽です。
433 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 20:24:35 ID:???
あー、勘違いしてた、すまん。
>・反則は接触プレイでクラブ同士なら必ず起こる。
>基本的にカードの数字が低い方の反則だが
>同数の場合はカード神の判定に。
こうあるから、もこたんの反則かなあ……。なんかもう本当に泥沼だ。
434 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 20:25:56 ID:???
Qさんがパルパル達に味方した…だと?
435 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 20:28:08 ID:???
???「ここまで荒れ試合になるのはおかしい、ゴルゴムの仕業か…!」
436 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 20:31:06 ID:???
カードの神様は何をおのぞみか…
437 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 20:31:15 ID:???
これ、またPK?
438 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/18(水) 20:32:06 ID:???
>>437
いえ、PA外すぐ近くからのフリーキックですね。
439 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 20:33:05 ID:???
パルパルズ次の試合どうなるんだ…さとりと相性悪いらしいし、怪我人多すぎて負けるんじゃね?
440 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 20:38:20 ID:???
もうこの大会は勝ち上がりたくないな、正当な勝者として評価されるとは思えないぜ…
441 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 20:38:25 ID:???
冷酷な発言をすると「嘘のようにぼろ負け(C湘北高校)」してほしいけどね、得失点差的な意味で。
442 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/18(水) 20:38:45 ID:???
>妖夢→ クラブQ 幽明の苦輪 57 +(カードの数値)+(軽症ペナ-1)=68
>半霊→ スペードJ 幽明の苦輪 57 +(カードの数値)+(軽症ペナ-1)=67
>妹紅→ クラブ10 正直者の死 58 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=70
>チルノ→ ダイヤ6 タックル 41 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=49
>穣子→ クラブ2 タックル 50 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=54
>≦−2→オータムスカイズ、ドリブルを阻止……するが。
>※妹紅の反則。妖夢が「軽症Lv2未治療」に。
======================================================================================
半霊を自身そっくりに映し出し、その半霊と共に突破を図る妖夢の秘奥義――幽明の苦輪。
速度を上げ、更には二つに分裂する事によって相手を混乱させる為の必殺の技である。
しかし、それも妹紅のあらゆるドリブル技を無効化するタックルの前には無意味。
鋭く抉りこむような会心のタックルでボールを奪い去ろうと妹紅は飛び込むが……。
ガツッ!! ガンッ!
妖夢「づっ……うぅ……!」
妹紅「っ! そ、そんな……!」
ピピィーッ!!
妹紅の足は、予想以上に素早く動く妖夢本体の足を削ってしまい妖夢は悲鳴を上げながら倒れる。
そして痛めていた頭を強く頭に打ち付けてしまい、幽香にやられた時の怪我を悪くさせている様子だ。
その様子を見て審判の笛が鳴り……顔面蒼白といった表情をしている妹紅の下に審判が駆け寄ってくる。
ジョン「んなあああああああっと、いけません! これはいけません、オータムスカイズ!
これで後半入ってから3度目の反則! しかも妖夢選手の怪我を悪化させてしまった模様です!
妖夢選手、蹲って立てない!!」
南沢「明日の試合に影響が出なければいいんですが……心配ですね」
443 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/18(水) 20:39:45 ID:???
妹紅もまた、妖夢と接触した折に足を痛めていたのだがそれもすぐに治った。
蓬莱人であるが為、怪我の影響が無いその体。
サッカーの試合ではある程度有利になる特性ではあるものの、それが今は恨めしい。
妹紅(くそっ……相手の怪我を悪化させちまって、反則まで取られて……情けないったら無い!)
悔しそうに歯噛みをしつつ、審判に向き直る妹紅。
観客達からは、更にヒートアップした罵声が妹紅に突き刺さる。
観客「てめぇ!何度反則すりゃ気が済むんだ!」「明日地霊アンダーグラウンドに負けたらお前らどう責任取るんだよ!!」
「カードだ!カードを出せ審判!」「本当ならもう2点取れてるんだ!」
反町(違う……確かにレティさんの時はそうだったが、妹紅さんは確実に取れていた。
ただ、タイミングが悪かったせいで反則になっただけだ……。 でも、相手の心証は悪いだろうな……)
先ほどのレティの件を合わせ、ネオ妬ましパルパルズのチャンスを潰したと見られておかしくない。
反町が祈るように見守る中、審判が下した判定は……。
先着1名様で、
妹紅の反則→! card
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。
JOKER→な、なにィ?!妖夢の反則だと!?
6〜K→イエローカード!警告!
A〜5→レッドカード!一発退場!
444 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 20:40:08 ID:???
妹紅の反則→
ダイヤ7
445 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 20:42:07 ID:???
カードの神は
本スレバイエルン戦のような悲痛な叫びをご所望か?
446 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 20:44:02 ID:???
ふらの戦の反則合戦を思い出す
厄いぜ…
447 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 20:46:59 ID:???
チームが東邦じみてきているなぁ……。
新聞でボロクソに叩かれそうだ。
文の評価値も高くないからなお心配。
448 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/18(水) 21:04:10 ID:???
>妹紅の反則→ ダイヤ7 =イエローカード!警告!
============================================================================
ジョン「ん、んああああっとォ! イエローです! イエローカードが出ました!!」
観客「生温いぞ審判!退場もんだろうが!!」「もこたんアウトしろォ!!」
妹紅「…………」
審判から黄色の札が出され、それでも尚も止まない観客の怒号。
それを一身に受けながら妹紅は審判からの厳重な注意を聞き……妖夢に一礼をしてから、反町の下へと歩み寄ってくる。
妹紅「……ごめん、もう、駄目だ」
反町「妹紅さん……」
妹紅「残り時間も無い……後はもう、相手がボールをキープして終わるだけだ……」
もはや残り時間はロスタイムを含め5分といった所だろう。
このフリーキックから相手がボールを回せば、それだけで時間が稼がれ終了となる。
敗北は必至……あそこでボールを完璧に奪えていればまだ打開のチャンスはあったかもしれないがそれも潰えてしまったと言えるだろう。
妹紅「……おまけに、私は次の試合はどっちにしろ出れない。 金曜日は仕事があるからね……。
だから、このカードも本当は意味が無いんだ……。 ……私は、相手にもこのチームにも最低な事をした挙句。
一人、特に罰を受けるでもなくこうして立ってるんだよ……」
反町「…………」
A.「諦めないで下さい!まだチャンスはあります!!」何とか鼓舞してみる
B.「やる気が無いなら帰れ!」あえて突き放す
C.「これは妹紅さんだけの責任じゃないです……」慰めてみる
D.「…………」何もいえない
E.その他 自由投票枠
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
449 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 21:06:48 ID:AUGKhUyw
A
ボールを奪って奇跡のロングシュート…
450 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 21:08:50 ID:zZpiYQ6+
C この試合ほとんどのメンバーが肝心なところでやらかしすぎた…
451 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 21:09:03 ID:TY6h/DhM
A
引き分けに意味があるゲームであきらめるなんてのはぜいたくな話だよ。
452 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 21:12:37 ID:UBGaA7eA
A
453 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/18(水) 21:23:13 ID:???
>A.「諦めないで下さい!まだチャンスはあります!!」何とか鼓舞してみる
=============================================================================
確かに勝率はかなり薄い。
残り時間は5分で相手ボール、そして1点ビハインド。
諦めてしまう気持ちもわからなくもないが、それでも勝率が完全に無くなった訳ではない。
相手はアリスが消耗をし、妖夢は不謹慎ではあるが怪我をして既にボロボロ。
穴をつけば、点をもぎ取る事だって可能なのだ。
懇々と反町は妹紅にその事を伝え、励まし、慰め、鼓舞するのだが……。
妹紅「…………」
先着1名様で、
悲しみのもこたん→! card
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。
JOKER・ダイヤ10以上→輝夜「勝て! 妹紅!」 ル、ルナティックスだ!永遠亭ルナティックスの輝夜だ!
ダイヤ9以下→なんとかやる気を取り戻してくれた!
ハート・スペード→元気なく笑って守備位置に戻り始めた……
クラブ→妹紅「駄目なんだ……止めれる気がしないんだ……」 自信喪失モードに!?
クラブA→妹紅「もう役に立てないよ……この試合が終わったらやめるよ……」 脱退発言!?
454 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 21:24:44 ID:???
悲しみのもこたん→
スペード4
455 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 21:25:52 ID:???
こんなにJOKERが見たかった選択は本編の光ちゃん以来だ・・w
456 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 21:28:20 ID:???
>>440
負けたら負けたで反則しまくりなのに負けたチームなんて言われるよ
他の大会に出てもその称号は消えないと思う
457 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 21:32:02 ID:???
しかし、逆にいえば「一試合だけ」の評判だしな。
その後の振る舞いでいくらでも変わるよ、大衆の目なんてそんなもんだ。
458 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/18(水) 21:36:09 ID:???
>悲しみのもこたん→ スペード4 =元気なく笑って守備位置に戻り始めた……
==================================================================================
妹紅「うん、ありがとう……頑張るよ……」
力なく笑い、妹紅は足取り重く壁を作り始める。
その後姿を不安げに見送りつつ……反町が頭を悩ませていると、隣にいたリグル。
そして幽香がちょいちょいと反町の肩を叩きつつ、どうするのかと聞いてきた。
リグル「どうするのさ反町? もう時間が無いよ、橙でもカウンターは無理だ……。
どうやって前線までボールを運ぶの? ……ゴールを奪うの?」
幽香「……私がパスを出しましょうか? 前線に向けて大きく」
反町(この二人はまだ諦めてないな……。 さて、どうしよう?
可能性があるのはロングシュート、そして幽香さんのロングフィードの二つ。
前者は……俺が打つのが一番確率的にいいが、距離がありすぎる……。
後者は、藍さん達にカットされないか心配だ……どうする?)
A.ボールを奪ったらすぐに俺に渡すように。一か八かのロングシュートだ!
B.幽香さんにロングフィードしてもらおう。俺とリグルは上がっておくぞ
C.折衷案だ。俺がミドルレンジで幽香さんからパスを受けてシュートだ!
D.もう無理だよ、諦めよう……
E.「リグル、ツインシュートって知ってるか?」
F.その他 自由投票枠
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
459 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 21:37:37 ID:AUGKhUyw
E
こういう時絶対折れないリグルは頼もしい
460 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 21:38:16 ID:UBGaA7eA
C
461 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 21:39:31 ID:65WWV7K6
C
462 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 21:42:17 ID:zZpiYQ6+
C
463 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/18(水) 21:49:35 ID:???
>C.折衷案だ。俺がミドルレンジで幽香さんからパスを受けてシュートだ!
================================================================================
反町が提案した案は、反町がネオ妬ましパルパルズ陣営にやや進んだ位置でボールを幽香から受け。
そのままミドルシュートを叩き込むというものだった。
幽香のパスで一度、反町のシュートでもう一度と二回危ない橋を渡る事になるが。
しかし、それぞれの成功率は普通にロングシュート・ロングフィードをするよりも高い。
反町「リグルはゴール前でねじ込みの体勢を取っておいてくれ」
リグル「わかった、地上シュートは私も苦手だしね! 絶対決めてよ!」
幽香「問題は彼女達がボールを奪えるか……そして、相手がどう動くかね」
心配そうに幽香が言う方向では、妖夢達がこれからどうするかと話し合いをしている。
どうやら妖夢は負傷をしたものの、パルスィに続いて抜ける訳にはいかないと残る意思らしい。
怪我をしているとはいえ、彼女のドリブルの技術は高い。
果たしてボールを奪えるかどうか……そこがまず第一の関門であった。
幽香「ところでキャプテン、あの蓬莱人……もうかなり疲弊しているようだけど交代しないでいいのかしら?」
反町(ベンチメンバーにいる皆よりも、妹紅さんの方がタックルはずば抜けて上手い。
必殺技が使えなくても、疲労で動きが鈍くなっても、一番ボールを奪える可能性が高いのは妹紅さんだ。
……ここは無理を押してでも妹紅さんにこのまま出てもらうか?)
A.メンバーチェンジする(あと1回)
B.いや、このままでいこう!
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
464 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 21:50:16 ID:zZpiYQ6+
B
465 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 21:52:23 ID:UBGaA7eA
B
466 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 21:55:04 ID:4O2kz6WE
B
467 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/18(水) 22:06:54 ID:???
>B.いや、このままでいこう!
======================================================================
幽香(……思っていた程、甘いキャプテンでもないようね。
ここで交代させるなんて言ったら"軽く"注意してやろうと思ったけど、冷静な判断が出来てるならいいわ)
ここで妹紅を下げれば、相手からボールを奪うのは一気に困難になる。
同点に追いつき、そして延長戦で追い越す為には妹紅の力は必要不可欠。
体力が無いからという理由で下げるようなキャプテンでは無いと知り、ほっと安堵する幽香であった。
一方、フリーキックを得たネオ妬ましパルパルズはアリスと妖夢、シェスターが揃って作戦会議をしていた。
残り時間は5分、1点リードで自分達のボール。
そして、陣地は相手陣内。ほぼ確実に勝利は手中に収めたと言っていい。
唯一の懸念は怪我を押して出場をする妖夢であったが……。
妖夢「大丈夫……試合最後までは持ちこたえて見せるよ」
アリス「……ならいいわ。 とにかく、残り時間落ち着いていきましょう。
パス回しは豊穣の神様がいる以上危険だから、ドリブルでボールキープ……。
相手の蓬莱人も既にスタミナは切れかけてるわ。 それでまずいけるはずよ」
シェスター「2−1……攻撃を防ぎきって、僕達の勝利だね!」
妖夢「…………」
先着1名様で、
妖夢の意地→! card
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。
JOKER→半霊「どうやら私の出番のようだな……」
ダイヤ・ハート→妖夢「いや、最後に一勝負しよう!」
スペード・クラブ→妖夢「そうね、時間を稼いで私達の勝ちよ」
468 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/18(水) 22:07:54 ID:???
※幽香の評価値が上がりました。
469 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 22:09:09 ID:???
妖夢の意地→
クラブQ
470 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 22:10:15 ID:???
すまない…
471 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/18(水) 22:18:02 ID:???
>妖夢の意地→ クラブQ =妖夢「そうね、時間を稼いで私達の勝ちよ」
==========================================================================
アリス「広く間隔を持ちましょう。 多人数で来させないようにね……」
シェスター「オッケー! さあ、残り時間を耐えてパルシーをドーアゲだ!」
妖夢「気が早いわね……とにかく、頑張ろう!」
ピィッ!
羽目玉Hが蹴り出したボールを、まずは怪我をしている妖夢が確保。
もはや時間の関係上、ゴールを固めるなど言っていられない状況になったオータムスカイズDF陣。
そして、ボランチであるメディスンやサイドハーフの静葉、橙も果敢にボールを奪おうと向かう。
まず先陣を切って妖夢に向かっていったのは、近い位置にいるチルノとメディスン。
メディスン(幽香がボールを要求してる……! ここで奪って、なんとかボールを幽香に!!)
チルノ「あたいがいるチームが、負ける訳なんて無いのよさ!!」
妖夢「例え子供が相手でも……本気でいくよ!」
先着3名様で、【妖夢と半霊は一緒に引いてください】
妖夢→ ! card幽明の苦輪 57 +(カードの数値)+(軽症Lv2ペナ-2)=
半霊→ ! card幽明の苦輪 57 +(カードの数値)+(軽症Lv2ペナ-2)=
メディスン→ ! cardポイズンブレス 48 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
チルノ→ ! cardタックル 41 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! 妖夢、今度はサイドに寄っているシェスターへパス
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(羽目玉Hがフォロー、にとりと羽目玉Hで競り合い、にとりがフォロー)
≦−2→オータムスカイズ、ドリブルを阻止。
472 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 22:18:50 ID:???
妖夢→
ダイヤJ
幽明の苦輪 57 +(カードの数値)+(軽症Lv2ペナ-2)=
半霊→
JOKER
幽明の苦輪 57 +(カードの数値)+(軽症Lv2ペナ-2)=
へたれろ!
473 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 22:18:54 ID:???
妖夢→
ダイヤ2
幽明の苦輪 57 +(カードの数値)+(軽症Lv2ペナ-2)=
半霊→
スペード8
幽明の苦輪 57 +(カードの数値)+(軽症Lv2ペナ-2)=
474 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 22:19:28 ID:???
メディスン→
スペードA
ポイズンブレス 48 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
475 :
472
:2009/11/18(水) 22:19:54 ID:???
……言葉もない。心から申し訳ない
476 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 22:23:16 ID:???
チルノ→
クラブ4
タックル 41 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
引きの格差社会やー
477 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 22:27:21 ID:???
半霊「ハン!自重なんかしねえぜ!」
478 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 22:28:19 ID:???
負け試合のほうが得るものが大きいと信じたい
479 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/18(水) 22:29:48 ID:???
>半霊→ JOKER 幽明の苦輪 57 +(カードの数値)+(軽症Lv2ペナ-2)=70
>メディスン→ スペードA ポイズンブレス 48 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=50
>チルノ→ クラブ4 タックル 41 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=46
>≧2→ドリブル成功! 妖夢、今度はサイドに寄っているシェスターへパス
==================================================================================
妖夢「そう簡単に、奪わせない!」
メディスン「っ!?」
チルノ「こんにゃろォ!!」
再び半霊を自身とそっくりに生まれ変わらせ、華麗にボールをキープする妖夢。
そのままメディスン、そしてチルノをいなすとサイド寄りに位置していたシェスターへパス。
しかし、そこに踊りかかるは右サイドハーフである静葉と右サイドバックである穣子である。
反町(二人がかりでのタックルか……どうする? ここは二人にオータムスカイハリケーンでタックルに行かせるか?
それともこのままボールを奪いに行かせるか……。
残り時間はあと3分! 時間が無い! ここで奪わなきゃ終わるぞ!)
A.オータムスカイハリケーンでボールを奪わせる(成功率1/2)
B.そのまま二人でタックルに行かせる
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
480 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 22:31:02 ID:JD6B/HT6
A
481 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 22:31:47 ID:zZpiYQ6+
B 理由は勘
482 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 22:36:46 ID:AUGKhUyw
A
芋神様頼む!
483 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 22:36:49 ID:UBGaA7eA
A
484 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/18(水) 22:44:53 ID:???
>A.オータムスカイハリケーンでボールを奪わせる(成功率1/2)
==========================================================================
反町「穣子、静葉さん! オータムスカイハリケーンだ!!」
静葉「一樹君……」
穣子「……姉さん、怪我がどうこうなんて四の五の言ってられないわよね!?」
反町の言葉に静葉は若干動揺するも、すぐさま頷き肯定。
まだ未完成ではあるものの、二人の合体必殺技――オータムスカイハリケーンの威力は凄まじい。
成功すれば、まず間違いなくシェスターからボールを奪い取れる筈である。
穣子「発射台はお願い、姉さん!」
静葉「ええ!」
ジョン「ん、んあああああっとォ、これはぁ!? 秋姉妹、オータムスカイハリケーンの構えです!」
三杉「……立花兄弟の空中サッカー?」
思わず呆れ半分、驚き半分で三杉は呟く。
一方でフィールドではシェスターがやや動揺しつつもしっかりとボールをキープ。
静葉は地面に背をつけて滑走し、穣子はその足目掛けて大きく飛び込む。
静葉「オータムスカイ……」
穣子「ハリケェェェェン!!」
485 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/18(水) 22:45:57 ID:???
先着2名様で、
シェスター→ ! cardドリブル 50 +(カードの数値)+(軽症Lv1ペナ-1)+(動揺ペナ-2)=
穣子→ ! cardオータムスカイタックル 54 +(カードの数値)=
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! 時間を稼いで試合終了
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(羽目玉Hがフォロー試合終了、にとりと羽目玉Hで競り合い、にとりがフォロー)
≦−2→オータムスカイズ、ドリブルを阻止。
※穣子のマークがダイヤ・ハートでオータムスカイハリケーンは成功。スペード・クラブの場合失敗します。
486 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 22:46:26 ID:???
シェスター→
スペード4
ドリブル 50 +(カードの数値)+(軽症Lv1ペナ-1)+(動揺ペナ-2)=
487 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 22:46:34 ID:???
穣子→
クラブ5
オータムスカイタックル 54 +(カードの数値)=
488 :
キャプテン井沢α
◆Uh398zNy5g
:2009/11/18(水) 22:46:43 ID:???
穣子→
スペードK
オータムスカイタックル 54 +(カードの数値)=
489 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/18(水) 22:46:59 ID:???
※穣子のカードの数字がJ,Qで成功した場合完成度がUP。
K,JOKERの場合は完成します。
490 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 22:48:09 ID:???
負けたか…
491 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 22:49:29 ID:???
嫌な予感外れて欲しかった…
492 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 22:52:34 ID:???
まあ、どうにもならんかったな。
負ける時は負ける、それがサッカーだ。
493 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 23:00:04 ID:???
まあこれで1勝1敗だ
正直展開としてはかなり美味しい
494 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 23:05:57 ID:???
取りあえずラフプレイどうにかしたい
495 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 23:08:45 ID:???
気持ちはわかるが大会中にプレイスタイル変えろってのも無理があるよね…
これ以上犠牲者が出ないように祈ろうか、吹っ飛ばすのは見てて爽快でもあるんだが
496 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 23:10:20 ID:???
オータムスカイズはみんな好きだから、プレイスタイル一つで悪役にはしたくないな
497 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 23:11:08 ID:???
プレイスタイル変えてって進言してもアリスみたいに挑発するやついそう
498 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/18(水) 23:12:46 ID:???
幽香さんの喧嘩サッカーに関しては消去(というか封印)する事もカード判定次第では可能です。
ただしその場合、現行の技は忘れますしかなり大きなペナルティもかかります。
ショウジキナカノヒトモココマデケガニンデルトハオモワナカッタンデスヨ
499 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 23:13:16 ID:???
まあ、ぶっちゃけ日向以上に酷いからなw
反町が主役な以上難しい問題にならざるえない
500 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 23:13:58 ID:???
そもそも幽香はチームメイト思い・・・の筈
チームのためならプレイスタルも・・・難しい
サッカーは格闘技だ!って言い切られたらもうどうにもならない・・・
501 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 23:15:34 ID:???
むしろそれで白幽香と黒幽香を使い分ければ(ry
502 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 23:15:50 ID:???
吹き飛ばす事自体は悪くない筈なんだけどな…
503 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 23:17:35 ID:???
普通にドリブルを極力避けて、挑発されて乗ったらボール渡さない、でいこうよ
例えば今回の大虐殺も、こっちがボールを渡したところから始まったわけだし。
パサーとして超優秀なんだからそこでこきつかおうぜw
504 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 23:17:55 ID:???
怪我させまくってる以上サッカーは格闘技だと開き直る以外は悪くないとは言えんわな
505 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 23:19:34 ID:???
アイシールドの我王みたいなもんだな
506 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 23:26:20 ID:???
妖夢やシェスターがクラブ4なり出さなけりゃ逆にガッツ削り要員として重宝されたであろうだけに同情せざるをえない
運が悪かったんだよ、お互い…
507 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 23:27:58 ID:???
どちらにしろ危険性はあったんだからいずれぶち当たる問題だった。
運が悪かったのではなく、表面化するのが早まっただけだろう
508 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 23:29:21 ID:???
よし、お詫びの為に香霖堂でポーションを買ってこよう
509 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/18(水) 23:37:47 ID:???
>シェスター→ スペード4 ドリブル 50 +(カードの数値)+(軽症Lv1ペナ-1)+(動揺ペナ-2)=51
>穣子→ クラブ5 オータムスカイタックル 54 +(カードの数値)=59…失敗
>≧2→ドリブル成功! 時間を稼いで試合終了
=========================================================================================
静葉「きゃっ!?」
穣子「のわっ!?」
足を合わせ、お互いの脚力を最大限に生かして空を舞うオータムスカイハリケーン。
成功すれば絶大な威力を持つこの技も、しかし、難易度はとてつもなく高い。
お互いの呼吸を合わせ、同じタイミングで技を繰りださなければ失敗をしてしまうのだ。
怪我をしていた影響か、そのタイミングが若干遅れてしまう静葉。
飛び乗った穣子はバランスを崩してしまい、そのまま地面にダイブしてしまう。
ジョン「あ、ああああ〜! オータムスカイハリケーン、不発! 不発です!!
そしてボールはそのままシェスター選手が確保したまま下がり……」
ピッピッピィィィィ〜〜!!
ジョン「今、長い笛が鳴りました! 試合終了! 優勝候補の大本命、オータムスカイズ! まさかの敗戦です!!」
幽香「…………」
リグル「……2回もシュートできたのに……決めてれば、勝ってたのに……!」
妹紅「私が、私が止めてれば……くそっ!!」
橙(私のせいだ……私がカウンターを失敗したから……)
穣子「うっああああああああああ! くっそォォォ!!」
静葉「…………」
チルノ「あたいが……何で負けてんのよ!! ちっくしょォォォ!!」
メディスン(……途中出場の私が、何も言える訳は無いのよね)
にとり「……ブロック一辺倒じゃ、お話にならないか」
大妖精(やっぱり、私じゃ正ゴールキーパーは無理だよ……)
試合終了! オータムスカイズ1−2ネオ妬ましパルパルズ
510 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/18(水) 23:39:11 ID:???
ある者は意気消沈し、ある者は悔しそうに拳を握り締め、ある者は叫ぶ。
オータムスカイズの面々が一様に敗戦でムードを暗くする一方。
ネオ妬ましパルパルズの面々は、ベンチにいるパルスィの下へとすぐさま駆け寄りハイタッチをしている。
打倒オータムスカイズを目指し、集結をしたネオ妬ましパルパルズ。
この竹林カップの初戦において、その目的を見事に達成したのだ。
藍「やったな、パルスィ!」
ヤマメ「本当に勝てるなんて思ってなかったよ……あんたについてきて良かったよ!」
キスメ「!!」←にこにこと笑顔
シェスター「これでアダウチは成功だね! 僕は役に立てたかな!?」
アリス「当然よ。 皆、本当に最高の働きをしていたわ!」
妖夢「正直、PKを止められた事は悔いに残っているけど……でも、それ以上にチームの勝利が嬉しいわ。
やったわね、パルスィ!」
しっとマスク「わし吹き飛ばされただけやった……」
パルスィ「パル……パルパルパル!!」
言葉にならない喜びの声を上げながら、パルスィは立ち上がり全員と厚く抱擁を交わす。
その眦には涙が浮かんでおり、悲願を達成した喜びが見ているだけでひしひしと伝わってくる。
反町(……そうだよな、俺達と同じように、他のチームの人たちも皆頑張ってるんだ。
甘かった……俺の中に、幽香さんや妹紅さんが入ったから大丈夫だっていう慢心があったのかもしれない。
……くそっ! でもまだリーグは終わってないんだ! 負けたからって、決勝に上がれない訳じゃない!
……どうしよう? 皆を励ましに行こうか? それとも、パルパルズの人たちと話をしに行こうか?)
A.フィールドで倒れるオータムスカイズ一同と話す
B.ベンチにいるネオ妬ましパルパルズ一同に挨拶に行く
C.早く帰ろう……ベンチに戻るぞ
D.その他 自由投票枠
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
511 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 23:41:00 ID:65WWV7K6
A
512 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 23:42:43 ID:LvffQAJo
A
513 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 23:48:23 ID:UBGaA7eA
A
514 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/18(水) 23:58:26 ID:???
>A.フィールドで倒れるオータムスカイズ一同と話す
===============================================================================
反町(落ち込んでるのと……悔しがってるのとの差が、激しいな……)
リグル、チルノ、穣子、そしてにとりは揃って歯噛みをして地面を殴りつけ悔しがり。
橙、静葉、妹紅、大妖精といった者達はただ呆然と立ち尽くして放心している。
唯一、幽香は無表情のまま相手陣営のゴールを見据え何を考えているのかわからなかった。
反町は一旦一同を集め、なんとか纏めようとするが……。
反町(何て声をかければいいんだろう……)
A.「まだリーグは終わってない! 明後日の地霊アンダーグラウンド戦に、全てを賭けよう!」 まだ終わってないと鼓舞する
B.「とりあえずネオ妬ましパルパルズに謝りに行こう……」 怪我をさせた件について謝罪しに行こうと誘う
C.「もう諦めよう……」 次の試合も棄権するようにする
D.「すまない、俺の責任だ!」 自分の責任だと謝罪する
E.「俺達は弱い。 それがわかっただけでも収穫だ」 冷静に言う
F.何も言わない
G.その他 自由投票枠
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
※投票は0時からお願いします。
本日はここまで。それでは、お疲れ様でした。
幽香さんについては…むにゃむにゃ。
515 :
森崎名無しさん
:2009/11/19(木) 00:06:43 ID:g8lMOZV6
G はいあがろう、ここで負けたことがいつか大きな財産になる
516 :
森崎名無しさん
:2009/11/19(木) 00:08:36 ID:TNTxioCo
A
517 :
森崎名無しさん
:2009/11/19(木) 00:10:43 ID:4P1YmKwE
B
518 :
森崎名無しさん
:2009/11/19(木) 00:12:10 ID:TDkmyiU6
G はいあがろう、ここで負けたことがいつか大きな財産になる
むにゃむにゃ乙でした!
519 :
森崎名無しさん
:2009/11/19(木) 00:14:16 ID:F3gWIxrs
A
520 :
森崎名無しさん
:2009/11/19(木) 00:16:55 ID:KnDZvoHY
E
521 :
森崎名無しさん
:2009/11/19(木) 00:53:52 ID:9Hqywsv6
A
522 :
森崎名無しさん
:2009/11/19(木) 06:43:18 ID:???
ペナルティってどれくらいなんだろ?
好感度下がるのかステータス下がるのか
523 :
森崎名無しさん
:2009/11/19(木) 09:31:03 ID:???
単に運が悪かっただけで別にそこまで封印しなきゃってわけでもないよなぁ。
みんな言ってるけどパサー兼ミドルシューターとして運用すればいいだけの話で。
単純に今回はパスカットとか強そうな連中が多すぎたのと
敵がピンポイントで怪我する数字を引いてたのが原因だし。
それに、見方をかえれば
たとえ喧嘩サッカーしなくてもレティと妹紅が怪我させてるんだし
結局幽香に自重してもらってもカードの引き次第で幽香以外の選手が
怪我させまくっちゃう事だってありえるんだし。
524 :
森崎名無しさん
:2009/11/19(木) 09:34:07 ID:???
あと反則取られて怪我させてるからブーイングが出てるだけで
強引過ぎるドリブルだって怪我さえさせなきゃギャラリーのイメージは悪くならないはず。
だって他の連中は日本刀振り回したりナイフ飛ばして来るんだぞ。
それには「スゲェ!」って言っといて腹にボール蹴ったら「汚ぇぞ!」なんて
そんなこと言うギャラリーいないだろ。
525 :
森崎名無しさん
:2009/11/19(木) 10:14:11 ID:???
いざとなればつっこんでくれるレティさんが動かないって事はまだ慌てるような時間でもない筈なんだけどね
やっぱ封印とかは過剰反応しすぎだと思うよ
526 :
森崎名無しさん
:2009/11/19(木) 10:47:57 ID:???
観客がどうこうじゃなくて最大の問題は反町の主義との剥離だと思うのだが
正直主役が森崎や日向なら全く問題ないし他のキャラでもそこまで大問題でもないが
反町にとっちゃこいつは引けない問題じゃないのかな
527 :
森崎名無しさん
:2009/11/19(木) 11:22:22 ID:???
なんとか説得して
強引すぎるドリブルを強引なドリブルにデチューンしてもらうというのはどうだろう
これならちゃんと吹っ飛ぶから幽香さんもストレスたまらないぞ!
528 :
森崎名無しさん
:2009/11/19(木) 12:29:09 ID:???
別に勝利主義で喧嘩サッカーやってるわけじゃないんだから
何処も反町の主義との剥離なんてしてないはずだが
加入時にも「仲良くやっていけるといいのだけど」とか
むしろ主義としてはメンバーの中では重なってる方
529 :
森崎名無しさん
:2009/11/19(木) 12:43:34 ID:???
吹き飛ばす=日向=反町の主義と剥離、なんじゃない?
530 :
森崎名無しさん
:2009/11/19(木) 12:50:33 ID:???
日向のプレイスタイルに反発していたのか
パシラれてるのに反発していたのかが問題だw
531 :
森崎名無しさん
:2009/11/19(木) 13:00:04 ID:???
どっちかってとパシられてたからだろうな。日向は準決勝まで豚だったんだし
だからプレイスタイルが日向と似てるから反町に合わないってのは個人的にはしっくりこない
532 :
森崎名無しさん
:2009/11/19(木) 13:02:59 ID:???
大体、単にふっ飛ばさないだけで、
今一番日向に近いプレイスタイルなのは反町本人だしなw
533 :
森崎名無しさん
:2009/11/19(木) 13:12:32 ID:???
日向の人格や振る舞いに文句を言ったことはあっても
吹っ飛ばすサッカーがダメなんて語ったことはあったっけ?
こういう言い方はなんだけどシュナイダーとかだって高いのに
タックルやドリブル上げると日向になるって主張と似たものを感じるんだが
534 :
森崎名無しさん
:2009/11/19(木) 13:15:22 ID:???
しかし日向が復帰した時と似た展開だな
次の試合開始前にブーイングくらえば嫌な記憶が蘇るぞ
535 :
森崎名無しさん
:2009/11/19(木) 13:26:13 ID:???
ないね
和を尊ぶとは言ったけどふっとばしやラフプレイ禁止とは言ってない
大愛吹っ飛ばしたらいけないんじゃそもそもリグルや橙の時点で禁止になっちまう
ただ、反町は善良な一般人として今までやってきたわけで
要するに「わざと相手の腹や顔にボールぶち当てる」ってのが
読者の中でそのキャラと摩擦を起こすだけだ(要するに一般常識の問題)
536 :
535
:2009/11/19(木) 13:27:18 ID:???
535は533へのレスです
537 :
森崎名無しさん
:2009/11/19(木) 14:09:26 ID:???
一般常識出だしたらそれこそ毒物や電撃で相手の体調を悪化させたり
>>524
みたいなことはOKなのかって話になるだろ
538 :
森崎名無しさん
:2009/11/19(木) 14:13:36 ID:???
ま、やっぱり接触プレイを控えてもらってパスかシュート多目にして貰えばそれで解決するんじゃね?
和を大事にするチームだからこそ選手たちの特性を潰すのではなく特性を活かし伸ばす方向でいきたいな。
539 :
森崎名無しさん
:2009/11/19(木) 18:18:43 ID:???
ただ幽香に回しても結果的にゴールに繋がらなかったから
チームメイト(特に橙)からは肝心な所で使えない奴と思われて
下手すると幽香不要論が再燃するかもしれないな
540 :
森崎名無しさん
:2009/11/19(木) 18:27:34 ID:???
>>538
全く繋がらなかった訳ではないと思うが、
新規加入組の3人が反則出してしまったしな……。
新規メンバーなど要らぬとかなってしまえば、
一気にチームが崩壊するぞ。
541 :
540
:2009/11/19(木) 18:28:52 ID:???
間違えた
>>539
へのレスでした
542 :
森崎名無しさん
:2009/11/19(木) 18:36:15 ID:???
この試合反町以外みんな肝心なところでやらかしてるし
たった一試合で新規加入組不要論は多分出ないでしょう
それはそうとパルパルズ次の試合本当に勝てるかな?
メンバーだけ見れば絶対パルパルズなんだが…疲労と怪我人と相性で負けるかも知れんよな
543 :
森崎名無しさん
:2009/11/19(木) 18:55:39 ID:???
衛星斬がパワーシュートでないなら、
ほぼパルスィのドリブル頼みになるだろう。
たださとりは1対1の読み違えは無いから、
パルスィでも厳しいと思う。
544 :
森崎名無しさん
:2009/11/19(木) 18:56:30 ID:???
そもそもレティとかの反則でも観客が怒ったのは先に幽香が鳩尾キックとかで印象一気に悪くしたのがきっかけだろ。
普通の反則なら問題ないんだ。怪我までさせたのに問題がある
545 :
森崎名無しさん
:2009/11/19(木) 19:12:53 ID:???
>>543
しかもパルパルズの最強の必殺ミドルシューターは妖夢なんだろうけど、
おそらく反町のシュート力以下、一日で怪我Lv2がなおりかけになることも多分ないだろうし
本気で二度目の大番狂わせありえるぞ…
546 :
森崎名無しさん
:2009/11/19(木) 19:15:53 ID:???
カードの引きのせいだよ単純に
スレ主だって「こんなに怪我するなんて」って言ってるだろ
なんにせよこの初戦だけでいきなり重大決定ってのはせっかちすぎると思う
結局のところ確率の問題なんだから
次の試合で更に怪我人量産しちゃいましたってんならさすがに考えなきゃいけないけどさ
547 :
森崎名無しさん
:2009/11/19(木) 19:17:54 ID:???
得失点差的に考えて接戦でパルパル達に負けて欲しいな
548 :
森崎名無しさん
:2009/11/19(木) 19:25:46 ID:???
>>547
思考が完全に小学生時代の日向w
549 :
森崎名無しさん
:2009/11/19(木) 19:32:07 ID:???
一対一には強いから結局は他がどのくらい育ってるかかなあ
こいしのディフェンス力がかなり高くなってるみたいだけど
点取り合戦ならフィニッシャーのお空の出来次第になるだろうし
ぶっちゃけお燐や雛はどうなってるかよくわからん
550 :
森崎名無しさん
:2009/11/19(木) 19:34:37 ID:???
他人の心配などしてる場合かァーーッ!!
551 :
森崎名無しさん
:2009/11/19(木) 19:46:20 ID:???
自分がパルパルの監督ならお空のマークに藍をつけるし
多分一点勝負かPKまでもつれるかのどちらかだと思う
552 :
森崎名無しさん
:2009/11/19(木) 19:53:42 ID:???
忘れられてるが嫉妬マスクがぱわーシュートの持ち主の可能性もあるんだぜ
553 :
森崎名無しさん
:2009/11/19(木) 19:57:34 ID:???
高い球や競り合いになるなら藍様よりは嫉妬マスクかな
554 :
森崎名無しさん
:2009/11/19(木) 20:01:18 ID:???
やっぱ一番弱そうなのって早苗さんのとこか?
タレント少ないもんなぁ
555 :
森崎名無しさん
:2009/11/19(木) 20:04:19 ID:???
>>554
西尾?のこころにくいロビングシュートやハリネズミドリブル次第だね
556 :
森崎名無しさん
:2009/11/19(木) 20:05:05 ID:???
>>554
そういうとこに限って助っ人登場とかがあると思う。天狗とか?
557 :
森崎名無しさん
:2009/11/19(木) 20:05:56 ID:???
小数精鋭って言葉もある
それに西尾?さんもいるんだぜ?侮れない
558 :
森崎名無しさん
:2009/11/19(木) 20:09:18 ID:???
>>556
椛「呼んだ?」
559 :
森崎名無しさん
:2009/11/19(木) 20:21:50 ID:???
あそこの三人って、前の大会のオールスターで呼ばれなかったよね?
つまりそういう実力なわけで、そこに西尾?がいるんだから
FW/MF/DF/GKと実力者がしっかり揃っていて、
なかなかに侮れない相手だと思うよー。
560 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/19(木) 20:27:31 ID:???
>A.「まだリーグは終わってない! 明後日の地霊アンダーグラウンド戦に、全てを賭けよう!」 まだ終わってないと鼓舞する
========================================================================================================
明日の試合でネオ妬ましパルパルズが敗戦をすれば。
明後日の試合、地霊アンダーグラウンド戦次第ではオータムスカイズが決勝トーナメントにに進出する可能性も出てくる。
無論、1敗をしたという事実は今後大きく圧し掛かってくるだろうが……。
それでもまだ完全に諦めるような時間ではないと一同に言い聞かせ、反町は鼓舞した。
チルノ「むずかしいけーさんはよくわかんないけど、よーするにつぎにかてばあたいたちがゆーしょーね!!」
穣子「……それに賭けるしかないわね、次の試合で勝って。 私達が決勝進出よ!」
反町の言葉にチルノ、穣子、リグルは大きく首を縦に振って賛同。
まだ勝ちたいという強い意志は折れていないとあって、幽香もどこか満足気に。
それでも尚、悔しそうにゴールを見つめながら首を縦に振る。
しかしそんな中、一人妹紅は視線を地面へと落とし、ひとしきり落ち込むのだった。
妹紅(地霊アンダーグラウンド戦は……私は出れないんだよ……)
静葉(妹紅……)
※チルノ、リグル、穣子、幽香の評価値が上がりました。
※静葉の評価値が下がりました。
※妹紅の評価値がぐーんと下がりました。
その後、ベンチの面々と合流をし控え室へと戻っていくオータムスカイズ。
観客席にいる他のチームは、喜び合いながら引き上げるネオ妬ましパルパルズと交互に目をやりつつ。
今日のこの試合についての総評を語り合う。
561 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/19(木) 20:28:32 ID:???
三杉「試合には負けたが、思っていた以上に反町の実力は高くなっていた……。
……その反町がいるチームが負けたというのだから、あのネオ妬ましパルパルズというチームも存外に強いチームだね」
美鈴「正直、大番狂わせもいいところですよね……。オータムスカイズは優勝候補でしたし」
パチュリー「相性の問題、そしてオータムスカイズのメンバー達が今ひとつ調子が悪かったかしらね……。
実力的にはほぼ拮抗、或いはオータムスカイズ有利だっただけに……惜しい戦いだったわ」
咲夜「オータムスカイズが決勝に出る可能性はほぼ潰えたと考えていいでしょうか?」
パチュリー「冷静に考えればそうね……。 得失点差も考慮した場合、オータムスカイズが単独で……。
つまり、抽選などをしない上で決勝に進出するには地霊アンダーグラウンドがネオ妬ましパルパルズに勝った上で。
次の地霊アンダーグラウンド戦で大きな点差をつけなければならない。
あの覚り妖怪から大量得点を奪う事は、難しいわ……ただ……」
三杉「ただ……?」
パチュリー「オータムスカイズはその地霊アンダーグラウンドから以前の大会で4得点を挙げている。
もしもまたそれがあれば……もしかしたら、があるかもしれないわね」
お燐「橋姫のチームが勝った! やったぁ! これで私達も決勝戦に出られるかもしれない!」
こいし「……の為には明日の試合、ボッコボコにあいつらを叩かないとね。
これでオータムスカイズに得失点差をつけて逃げ切りたいわよね」
さとり「……橋姫のドリブルは私に通用しない以上、明日はあの半霊剣士を重点的にマークしましょう。
ミドルシュートを持っているのは、彼女だけのはずです」
お燐「得点はあんたが頼みだよ、お空!」
お空「うにゅ! どれくらい打てばいいのかな?」
雛「……3点差をつける事が出来れば、言う事ありませんね」
さとり(リーグ戦である以上、手段は選ばない。 怪我人多数のチームの弱みに付け込むようだけど……。
少しでも決勝進出の可能性が高くなるのなら、それに賭けましょう)
562 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/19(木) 20:29:32 ID:???
西尾?「こりゃいよいよどこが出てくるかわからなくなってきたぜよ」
神奈子「1敗して後が無いオータムスカイズか、1勝したが怪我人が出ているネオ妬ましパルパルズか。
それとも、それらを横から食らう地霊アンダーグラウンドか……」
諏訪子「大混戦だね……。下手すりゃ抽選もあるかもしれないよ」
早苗「……私は、オータムスカイズが出てきてくれると思っていますが」
西尾?「? そりゃなんでじゃ?」
早苗「反町君のシュートは奇跡を起こせるシュートです。 彼ならきっと、この苦境でも活路を見出してくれますよ」
輝夜「なァにやってんのよ妹紅! くそっ、このままじゃ決勝に出てこないじゃない!
折角かっこいい煽り文句考えてたのに!」
慧音「まあ落ち着け、まだ慌てるような時間じゃない」
永琳「確かに不利ではあるわ、この1敗は確かに重い。
でも、ネオ妬ましパルパルズの次の対戦相手は一対一に異常に特化したさとり妖怪のチーム。
場合によっては敗戦もありえる以上、完全にオータムスカイズが落ちた訳ではないわ」
慧音「とはいえ、あの覚り妖怪から何度も点を奪うのはそう容易い事ではない」
永琳「そうね……だからこそ、明後日の試合。 鍵を握るのはキャプテンである彼と、その相方を務めるFWの蛍妖怪。
そして、ミドルシュートを得意とする花の妖怪次第ね……。
彼ら、彼女らが一体どれだけ点を取れるか……望みが出た場合、全てはそこで決すると言って過言ではない」
佐野「あーあ……反町サン負けちまったのかよ……」
ムラサ「でも、1点はその反町さんっていう人が取ったみたいだけどね」
一輪「流石我らが同胞! 負けたとはいえ、意地を見せたという訳ね!」
佐野「ちぇ、その得点シーンも見たかったんだがなぁ……」
白蓮「? あらやだ、何か顔についてるかしら?」
佐野(……あんたが寝坊したから遅刻したんだよォ、遅刻ぅぅぅ!)
563 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/19(木) 20:30:32 ID:???
そして、これら竹林カップに参加するチーム以外の者達もこの試合を見に来ていた。
いや、正確に言えば覗き見をしていたと言うべきだろう。
正体不明の無数の目が点在するスキマを通し、試合を見守っていたのはご存知。
反町をこの世界に連れてきた張本人、八雲紫とその友人である西行寺幽々子である。
オータムスカイズが敗戦し、ネオ妬ましパルパルズが接戦を物にしたとあり。
幽々子は表情こそいつもと同じものであるも、纏う雰囲気は上機嫌そのもの。
一方で紫はそんな幽々子の様子に苦笑をしつつ、どこか複雑そうにスキマの中を覗いている。
紫「……しかし、妖夢も成長したものね。 PKを外した時はやっぱりかと思ったけれど」
幽々子「白玉楼から出して正解だったわ。 彼女は私に仕えるだけでは決して学べない事を会得できた」
真面目で一本気と言えば聞こえがいいが、やや融通が利かず凝り固まった頭をしている妖夢。
従者としての忠誠心、そして誠実さなどは幽々子ならずとも幻想郷にいる者達なら全員が太鼓判を押す程であるが。
しかし、だからこそ幽々子はどこか妖夢に物足りなさを感じていた。
否、それは物足りなさというよりも――危うさであろう。
幽々子「あのままだったら、あの子はきっとどこかで折れていたわ。
堅く鋭く真っ直ぐだからこそ、いざという時には脆い。
衝撃を吸収できるほどの柔軟性、柔和な心を持って欲しかった……」
そう考えて修行(というか一方的に追い出した)の旅に妖夢を出した幽々子。
当初はそれなりに不安だったものの、彼女が妬ましパルパルズに入り。
そのチームに藍なども加入していたと聞き幽々子は心底ほっとしていた。
幽々子「そして今日の試合で成長した姿を見せてくれた……流石は私の自慢の従者よ。
これからももっともっと、頑張ってもらわないとね」
564 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/19(木) 20:31:33 ID:???
今までならば幽々子の為にならぬことならば一切合財を無視し続けていたであろう妖夢。
しかし、今日の試合では終始チームの為に――仲間達の為にと動いていた。
最後の最後、フリーキックを貰ってから決して勇み足にならずボールを回す事に終始した事がその証とも言えるだろう。
ほくほく顔の幽々子とは対照的に、紫は扇子で顔を隠しつつも不意に物思いにふける。
その対象とは、無論この試合で敗戦を喫したオータムスカイズ。
反町をこの世界に呼び出しその反町が作ったチームの事を、紫は"それなり"には買っていた。
風見幽香と藤原妹紅の加入により、より大きく力を蓄えたこのチームは間違いなく優勝候補だと予想もしていたのだが……。
紫(それでも負ける……。 それはただ弱いだけが原因じゃないわね……)
以前に烏天狗である射命丸文が反町を取材した時に反町が言った一言。
楽しくサッカーをやり、それぞれの和を重要視するという発言。
それもまた、サッカーをやる上では非常に重要な要素であることも確かであるが――。
紫の隣にいる幽々子は、それを甘い考えだとして酷評をした。
紫(私は甘いとは言わない。 無論、チームがギスギスしていては試合が出来ないのも道理。
ただ、確かにその言葉からは貪欲なまでの勝ちへの執念が見えない……)
或いはあるにしても、そこまで強いものとは思えない。
勝ちたいという思いがなければ、勝てないというのもまた道理である。
紫(そこを解決することが出来るのは……恐らく彼女達ね)
勝利の二文字に対して飢える人物――。
帽子を被った豊穣の神、マントを羽織った自称エースストライカー、怒りで顔を真っ赤にしている自称最強の妖精。
そして、自他共に認める最強妖怪の一人――四季のフラワーマスターをスキマから覗き見しつつ。
紫はオータムスカイズ、そして反町がこの先どのようにして歩んで行くのかについて楽しげに想像を膨らませるのだった。
565 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/19(木) 20:32:33 ID:???
一方その頃、反町は一人控え室の外でメンバー達の着替えが終わるのを待っていた。
やはり女性というのは大なり小なり着替えに時間を多く取ってしまうもの。
反町は手早く自分ひとりだけで着替えてしまい、後は外に出て彼女達の支度が終わるのを待っていたのである。
どこか呆然としたまま、壁にもたれかかる反町。
考えてしまう事は、やはり今日の敗戦である。
反町(……公式戦に限れば、これで2連敗なのか。 ……俺の采配が悪いのかな……)
思わずネガティブな思考になってしまいそうになるのを懸命に堪えつつ、まだ次があるさと前向きに考えようとする。
そうしてしばらく葛藤を続けていると、不意に反対側の通路から足音が聞こえてきた。
反町(? こっちに来る……誰だろう?)
首をくるりと向け、音がする方向を見やる反町。
カツカツ、という靴音が響く中、現れた人物とは……。
先着1名様で、
やってきたのは?→! card
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。
JOKER→な、なにィ!?佐野とナズーリン、一輪さんだと!?
ダイヤ→次の試合に出場する守矢フルーツズの皆さんだ!西尾?もいるよ!
ハート→三杉とパチュリーさんだ
スペード・クラブ→さとりさんとお燐、お空?
クラブA→しっとマスク「負けてやんの、m9(^д^)プギャー」 ゲェー、しっとマスク!
566 :
森崎名無しさん
:2009/11/19(木) 20:33:46 ID:???
やってきたのは?→
スペード3
567 :
森崎名無しさん
:2009/11/19(木) 20:33:49 ID:???
やってきたのは?→
ハート9
568 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/19(木) 21:06:43 ID:???
>やってきたのは?→ スペード3 =さとりさんとお燐、お空?
=================================================================================
廊下を曲がり、現れたのは幼稚園児が着そうな服を纏った地霊殿の主――古明地さとり。そして、そのペットであるお燐とお空である。
さとりは反町と目が合うとそっと微笑を浮かべ、小さくお辞儀。
慌てて反町もどうしてさとりがここにいるのだろうかと疑問に思いつつ、お辞儀を交わす。
さとり「疲れてるところを申し訳ありません……試合、残念でしたね」
反町「いえ……どうも、ありがとうございます」
さとり「……『どうしてここにいるんだろう?』ですか。 なるほど、確かにその疑問も当然ですね」
反町「え!? あっ!?」
そういえばさとりは人の心が読めるんだったな、と一瞬うろたえる反町。
恐らくはこの心も読めているのだろうがさとりは特に表情を変える事もなくただただ無表情のまま、説明をする。
さとり「先ほど橋姫――パルスィ達とも会ってきまして……ついでと言っては何ですが反町さんにも挨拶をと思って伺いました」
反町「そ、そうですか……それは、どうも。 わざわざありがとうございます」
さとり「私達も明日の試合は何としても勝ち、決勝トーナメントに勝ちあがるつもりです。
そうすればネオ妬ましパルパルズも1勝1敗、私達とオータムスカイズさんの戦い次第で。
どのチームが決勝に上がるかが決定します。 ……明後日の試合、よろしくお願いしますね」
言いながら、さとりは右手をそっと差し出して反町に握手を求める。
その背後ではお燐がどこか楽しそうに笑っており、お空はやはりうにゅ?と指を銜えたまま首をかしげている。
反町(礼儀正しいなぁ……。 さて、握手……は、した方がいいよな?)
A.握手する!
B.なんだか嫌な予感がする……握手しない!
C.そのさとりの小さな二つの果実と握手する!
D.その他 自由投票枠
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
569 :
森崎名無しさん
:2009/11/19(木) 21:08:22 ID:g8lMOZV6
A
570 :
森崎名無しさん
:2009/11/19(木) 21:10:10 ID:QgbAt0jE
A
571 :
森崎名無しさん
:2009/11/19(木) 21:10:43 ID:osviM/u+
A
572 :
森崎名無しさん
:2009/11/19(木) 21:16:03 ID:e4dHPNFA
A
573 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/19(木) 21:20:32 ID:???
>A.握手する!
============================================================================
反町(そうだな、握手はやっぱりしておこう!)
がっしりとさとりの小さく細い手を掴み、握手を交わすさとり。
一瞬、さとりの服についてある第三の瞳が鈍く光ったような気もするが……。
特に気にも留めずその後、少々の雑談をしてからさとり達は帰っていった。
何とかして勝たなければな、と反町が深く誓っている一方。
反町と一旦別れたさとり一行は、廊下を曲がり反町の姿が見えなくなった所で急にひそひそと小声で話を始めた。
お燐「それで、さとり様? あのお兄さんの弱点はわかったんですか?」
お空「じゃくてん?」
お燐「わっ、馬鹿、声が大きいよお空!」
うにゅ?とやはりよくわかってない様子のお空のおでこを叩きつつ。
お燐はさとりの様子を伺うようにして、問いかける。
そう、さとり達が反町に出会ったのは無論、挨拶をする為でもあった。
しかし、それだけではない。
そのさとりの心を読む能力を使い――さとり達は、反町の弱点……『トラウマ』を見つけ出そうとしたのである。
握手をしたのも、より反町に近づきその深層心理を読もうとした為。
お燐とお空が見守る中、さとりはその口をそっと開き反町のトラウマについて話し始めた……。
さとり「彼のトラウマは……」
574 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/19(木) 21:21:33 ID:???
先着1名様で、
虎ウマ→! card
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。
JOKER→さとり「読めなかったわ……!」 お燐「な、なんだってー!?」
ダイヤ10以上→さとり「彼のトラウマ……それはキュウリよ!」 何だか勘違いしてた!
ダイヤ・ハート→見つかった。明後日の試合、常にさとりの能力でトラウマに苛ませて貰おう
スペード・クラブ→見つかった。試合ではさとりの能力を使い、更に『彼』を呼ぶ!
※さとり、お燐、お空の評価値が上がりました。
575 :
森崎名無しさん
:2009/11/19(木) 21:22:07 ID:???
虎ウマ→
スペード2
576 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/19(木) 21:33:05 ID:???
>虎ウマ→ スペード2 =見つかった。試合ではさとりの能力を使い、更に『彼』を呼ぶ!
====================================================================================
さとり「彼のトラウマは文字通りトラウマよ……ウマは関係ないけどね」
お燐「はあ……で、どうするんですかさとり様?」
さとり「明後日の試合中、私が常に彼にトラウマを見せ続ける。
そして、更に予防策として『アーマー』君を呼ぶわよ……」
お燐「ア、『アーマー』ですか? あいつ……役に立つかにゃあ……」
お空「サッカーはあまり出来ないよねぇ?」
さとり「彼だからこそ大切なのよ……。 さぁ、早速帰って『アーマー』君に連絡しに行くわよ」
さとり達が反町対策の為に動いているとは露知らず。
一方で反町は、ようやく着替えが終わった面々と合流をしこれからどうするかと話し合いをしていた。
静葉「私は申し訳ないけどこのまま帰るわ……怪我が心配だし……」
メディスン「明後日の試合には、多分治ってると思うわ。 明日は……まだ治りかけってところかしら」
椛「自分とサンタナ、妖精1はちょっと残って試合を見て行くッス。
偵察は自分の本分ッス。 明日はAブロック以外は雑魚妖怪チーム同士の対決ッスから。
今日で守矢フルーツズ、紅魔ルナダイヤルズ、永遠亭ルナティックスの試合を見学するッス」
穣子「反町はどうする?」
反町(西尾?や三杉の試合も見たいな……体力には幸いというべきか余りがあるし。
さて……どうしよう?)
A.残って試合を観戦していく!
B.家に帰って昼飯を食べる!
C.どこかに散歩に行く!
D.その他 自由投票枠
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
577 :
森崎名無しさん
:2009/11/19(木) 21:34:11 ID:e4dHPNFA
A 佐野らとも会えるかもしれないしな
578 :
森崎名無しさん
:2009/11/19(木) 21:35:09 ID:uTXcpWIA
A
579 :
キャプテンレミリア
◆t2UAZ3G5UI
:2009/11/19(木) 21:41:53 ID:gTXX7HCc
A
580 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/19(木) 21:51:44 ID:???
>A.残って試合を観戦していく!
======================================================================
反町「俺も三杉達が気になるしな……残って試合を観戦していくよ」
サンタナ「うっし、それじゃあ早速行きましょう!」
帰宅をする静葉らと一旦別れを告げ、反町、椛、妖精1、サンタナの四人は揃って観客席へと上がる。
席はほぼ満席であり、それだけこの大会に注目をする人妖が多いのだという事が把握出来た。
反町達は改めて関心をしつつどうにか席を探そうとするが……。
やはりこれだけ観客が多いとあいている席にはバラつきがあり。
そうそう4人揃ってかけられる場所というのも見つからない。
妖精1「このままだと立ち見になっちゃうわね……」
椛「なんとか第二試合が始るまでに席を見つけねばッス!」
くまなく観客席を歩き回り、あいている席を探す四人。
果たして第二試合――守矢フルーツズの試合が始るまでに、席は見つかるのか否か。
先着1名様で、
席は見つかるかな?→! card
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。
JOKER→佐野「あれ? 反町サン……」 佐野を発見!しかもあいている席も確保できた!
ダイヤ→紅魔ルナダイヤルズの面々の近くに、あいている席を発見!
ハート→永遠亭ルナティックスの面々の近くに、あいている席を発見!
スペード→普通にあいている席を発見!
クラブ→席が見つからない……仕方ないので立ち見。ガッツ小減少
クラブA→ゲェー、ネオ妬ましパルパルズの応援団が襲ってきた!?
581 :
森崎名無しさん
:2009/11/19(木) 21:53:26 ID:???
席は見つかるかな?→
クラブ10
582 :
森崎名無しさん
:2009/11/19(木) 21:59:08 ID:???
ちくしょうさとり様めッ!
反町の純粋な心を弄びやがってッ!
583 :
森崎名無しさん
:2009/11/19(木) 22:00:54 ID:???
???「戦いとは駆け引きなのだよ」
584 :
森崎名無しさん
:2009/11/19(木) 22:09:38 ID:???
正直見損なった…が幽香さんが仇討ちしてくれるさ
さとりの仕業ってことくらいすぐわかるだろうしね
585 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/19(木) 22:11:47 ID:???
>席は見つかるかな?→ クラブ10 =席が見つからない……仕方ないので立ち見。ガッツ小減少
=======================================================================================
何とか立ち見だけは避けたい……と、空いている席が無いかくまなく探す一同。
しかし、やはり人が多いだけにそうそう簡単に席は見つからない。
焦る反町達を尻目に時間は刻一刻と過ぎ去っていき、やがて第二試合が始る時間となってしまう。
こうなってはこれ以上席を探す事も出来ず、立ち見で観戦をするしか方法は無い。
椛「試合で疲れてるッスからキャプテンにはちょっと辛いかもしれねッスけど……」
反町「いや、大丈夫だ……。 サンタナと妖精1は大丈夫か?」
サンタナ「なんかもうめんどっちいから階段に座って見るわ」
妖精1「私はこの手すりに乗って……。 それにしても、凄い歓声ね」
フィールドには既に選手が入場を始めており、観客達も第一試合と同じく盛り上がっている。
守矢フルーツズも、ある意味ではこの幻想郷ではかなり有名なチーム。
観客「早苗ー、今日もオーバーラップしてくれよー!」「お前のオーバーラップを見に俺達は来てるんだからなー!」
反町「……凄い歓声だな。 しかし、オーバーラップかぁ……」
椛「早苗はキーパーとしての腕前は凄いんスけど、時々わけのわからん行動するッスからねぇ……」
反町(でも最近は常識人に戻っていたみたいだけどな……どうなんだろう?)
反町達が見守る中、キャプテンである東風谷早苗はセンターサークルに立ち相手チームキャプテンと挨拶。
その姿からは、初対面の時のちょっと頭のネジが取れたような雰囲気は見て取れない。
反町(とにかく、決勝トーナメントに出れば恐らく当たるであろうチームだ。
ここでしっかり実力を見せてもらおう……。 ……って、もしかして主力温存とかしないよなぁ?)
586 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/19(木) 22:12:49 ID:???
先着2名様で、
主力温存?→! card
早苗さんは常識人に戻りました→! card
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。
主力温存?/早苗さんは常識人に戻りました
JOKER→???「くくく……僕が新世界の神だ」秘密兵器投入!?/す、3ゴール3アシスト!?
ダイヤ→よかった、ベストメンバーが出てきた/1ゴール1アシストの活躍!?
ハート→神奈子さんだけベンチだった!/1ゴールの活躍!?
スペード・クラブ→西尾?と早苗さんだけが出てきた!/オーバーラップもなく、堅実に守っていた!
587 :
森崎名無しさん
:2009/11/19(木) 22:15:06 ID:???
主力温存?→
クラブ4
588 :
森崎名無しさん
:2009/11/19(木) 22:16:22 ID:???
カル……じゃない、西尾?強ぇ!
589 :
森崎名無しさん
:2009/11/19(木) 22:18:00 ID:???
早苗さんは常識人に戻りました→
ハートQ
590 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/19(木) 22:32:56 ID:???
>主力温存?→ クラブ4 =西尾?と早苗さんだけが出てきた!
>早苗さんは常識人に戻りました→ ハートQ =1ゴールの活躍!?
=====================================================================================
この日試合に出場をしたのは、外界からの助っ人である西尾?とキャプテンである早苗のみ。
観客達は主力の華麗なサッカーを見れない事に対してブーイングをし。
反町ら偵察部隊は完全に偵察が出来ないのを残念に思うも……残った西尾?、そして早苗に集中をして見てみようと判断する。
相手が幾ら雑魚妖怪チームとはいえ、守矢フルーツズも主力が2人しか出ていない以上。
そこまで簡単には試合のペースを作れず、序盤は均衡した戦いが続く。
しかし、前半23分。
不意に敵雑魚妖怪チームが零した球を、ここにきてようやく西尾?が確保した。
ジョン「あああ〜っとォ、ここで西尾?選手がボールをカットォ!!
第一試合のシェスター選手と同じく、外界から助っ人としてやってきたと噂に名高い西尾?選手!
果たしてどのようなプレイを見せるのか!?」
雑魚A「くそっ、たかが人間だ! 止めるぞ!」
雑魚B「おう!」
西尾?「たかが人間とは言うてくれるのう! 静岡名物! 伊豆の踊り子魂を見せちゃる!!」
先着1名様で、【全部一緒に引いてください】
西尾?→ ! cardハリネズミドリブル 53 +(カードの数値)=
雑魚A→ ! cardタックル 42 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
雑魚B→ ! cardタックル 42 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! そのまま一気に先取点
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。西尾?の見せ場終了
≦−2→雑魚妖怪チーム、ドリブルを阻止。西尾?の見せ場終了
591 :
森崎名無しさん
:2009/11/19(木) 22:33:42 ID:???
西尾?→
スペード10
ハリネズミドリブル 53 +(カードの数値)=
592 :
キャプテン井沢α
◆Uh398zNy5g
:2009/11/19(木) 22:35:24 ID:???
雑魚A→
ダイヤ9
タックル 42 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
きれいな西尾
593 :
森崎名無しさん
:2009/11/19(木) 22:35:41 ID:???
雑魚B→
ダイヤ5
タックル 42 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
594 :
森崎名無しさん
:2009/11/19(木) 22:39:04 ID:???
ハリネズミドリブルに吹っ飛び係数2ついてないの?
595 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/19(木) 22:42:17 ID:???
>>594
ついてます。記述ミスですね…申し訳ない。
596 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/19(木) 23:10:39 ID:???
>西尾?→ スペード10 ハリネズミドリブル 53 +(カードの数値)=63
>雑魚A→ ダイヤ9 タックル 42 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=52
>雑魚B→ ダイヤ5 タックル 42 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=48
>≧2→ドリブル成功! そのまま一気に先取点
========================================================================================
西尾?「どけぇ! 今のワシに近づくんじゃねぇ!!」
雑魚A「なっ……ふべぇ!?」
雑魚B「げぼぁ!?」
全身でチャージをするようにして敵を吹き飛ばしつつ、突破を図る西尾?。
そのまま一気に敵ゴールへと突き進み、キーパーさえも吹き飛ばしてゴールを奪ってみせる。
前半26分。大方の予想通り、やはり先取点は守矢フルーツズであった。
反町「凄いドリブルだな……油断出来ない」
椛「ッス。 ッスけど、静葉や橙、幽香ほどの技術はまだ無いみてぇッス」
サンタナ「ヒューイならあれくらい、止められるわ!」
確かに、西尾?のあのドリブルならばヒューイの本気のタックルや妹紅で十分止められる。
しかし、それでも確実に止められるとは言い切れない。
今日のように妹紅が不調である場合もあるし、ヒューイや妹紅が神奈子、諏訪子のマークにつく場合もある。
そうなった時に西尾?のドリブルは間違いなく脅威になり得るのだ。警戒するに越した事は無い。
やはり観戦をしに来て良かったと安堵しつつ、一同はそのまま試合展開を見守る。
結局、前半は雑魚妖怪チームも特に何が出来るわけでもなくそのまま終わり。
後半になっても終始西尾?がゲームを作って守矢フルーツズの圧勝ムードとなっていた。
だが、不意に守矢フルーツズチームの天狗がパスミスをし、雑魚妖怪がそのボールをカット。
ここにきてようやく、千載一遇のチャンスが巡ってくる。
597 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/19(木) 23:11:38 ID:???
ジョン「んなあああっとォ! 後半32分! ようやく雑魚妖怪チームがシュートチャンス!!
ディフェンス陣は前よりの為、残っているのはキーパーである早苗選手のみ!
雑魚妖怪選手、ここで決める事が出来れば一気に同点です!」
雑魚A「よし……絶対に決める!」
巡ってきたチャンスを絶対に失ってなるものか、とペナルティエリアに入るなりシュート体勢に移る雑魚妖怪。
しかし、それを見ながらも早苗はじっと腰を落として真剣な瞳をしつつ……。
ぎゅっと両手を握ってセービングに向かおうとする。
早苗「残念ですが貴方では決められません……見せてあげます、奇跡のセービングを!」
先着1名様で、【全部一緒に引いてください】
雑魚A→ ! cardシュート 42 +(カードの数値)+(フリー補正+2)=
早苗→ ! cardみらくるセービング 64 +(カードの数値)=
!とcard・diceの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→シュート成功! ボールは守矢フルーツズゴールに突き刺さる
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。守矢フルーツズピンチ脱出!
≦−2→守矢フルーツズ、シュートを阻止。そして……。
※早苗のカードの数字が7の場合、スキル「奇跡の風祝」が発動し15扱いとなる。
598 :
森崎名無しさん
:2009/11/19(木) 23:12:11 ID:???
雑魚A→
クラブ9
シュート 42 +(カードの数値)+(フリー補正+2)=
早苗→
スペードQ
みらくるセービング 64 +(カードの数値)=
599 :
森崎名無しさん
:2009/11/19(木) 23:13:06 ID:???
>雑魚A→
ダイヤ9
シュート 42 +(カードの数値)+(フリー補正+2)=
64!?
600 :
森崎名無しさん
:2009/11/19(木) 23:15:05 ID:???
大ちゃんでもローリングパンチで62なんだ。想定内だろ
601 :
森崎名無しさん
:2009/11/19(木) 23:16:27 ID:???
多分かなりの必殺技使ってるんだろ、シュート撃ちまくればすぐガッツ切れになるさ
また一対一で決めに行くのも有効かもしれんな
602 :
森崎名無しさん
:2009/11/19(木) 23:21:35 ID:???
あーこの程度ならまだよかった
奇跡奇跡言うから某スレの森崎みたいにAが出たら問答無用で悟りセービング成功とか
どこぞの魔界のメイドみたいにシュートにして打ち返してくるのか
ってとこまで想定してたからなぁ
603 :
森崎名無しさん
:2009/11/19(木) 23:23:51 ID:???
しかし64でこの程度扱いされる世界も凄いよな
604 :
森崎名無しさん
:2009/11/19(木) 23:27:34 ID:???
ノンファイアーを二回に一回は止めれるぐらい強いのにな
605 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/19(木) 23:28:01 ID:???
>雑魚A→ クラブ9 シュート 42 +(カードの数値)+(フリー補正+2)=53
>早苗→ スペードQ みらくるセービング 64 +(カードの数値)=76
>≦−2→守矢フルーツズ、シュートを阻止。そして……。
================================================================================
早苗「ハァッ!!」
ゴール右隅を狙った雑魚妖怪のシュートに、早苗は機敏に反応して飛びつく。
その反射神経に椛ら、そして観客達は感嘆の息を吐くが……。
唯一、この試合を観戦していた反町と三杉はそれぞれそれらとは別の感想を抱いた。
三杉「も……」
反町「森崎……?」
ゴールキーパーとしては決して体格にも恵まれず、しかし、努力の末に南葛のキャプテンとなり。
反町のいた東邦学園を破って全国中学サッカー大会で優勝をした選手。
外の世界での、国内同世代No.1キーパーの名を思い出す二人。
その反射速度とがんばりっぷりが目に見えてわかるセービング術。
それは正しく、外の世界にいた森崎有三のそれを思い出させるものだった。
思わず呆然とする反町と三杉だったが……その次の早苗の行動を見て、更に目を見開く。
早苗「残り時間は10分……ここで駄目押しといきます!」
ジョン「あ、ああああああああああっとォ! 出たァ! 早苗選手のオーバーラップだァ!!
守矢フルーツズディフェンス陣、慌ててゴール前のカバーに入る!
一方で早苗選手はぐんぐんと雑魚妖怪チームゴールを目指すぞ!!」
反町「……本当にオーバーラップした」
椛「いよいよ早苗の本領発揮ッスね……」
606 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/19(木) 23:29:04 ID:???
雑魚B「くそっ、あいつを止めれば同点だ! 止めるぞ!」
雑魚C「お、おう!」
早苗「この奇跡のゴールキーパー、東風谷早苗のドリブルは決して止められませんよ!」
先着1名様で、【全部一緒に引いてください】
早苗→ ! cardグレイソーマタージ 62 +(カードの数値)=
雑魚B→ ! cardタックル 42 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
雑魚C→ ! cardタックル 42 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! そして、西尾?とのワンツーから……?
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。早苗の見せ場終了
≦−2→雑魚妖怪チーム、ドリブルを阻止。早苗の見せ場終了
※早苗のカードの数字が7の場合、スキル「奇跡の風祝」が発動し15扱いとなる。
607 :
森崎名無しさん
:2009/11/19(木) 23:33:17 ID:???
早苗→
ハート2
グレイソーマタージ 62 +(カードの数値)=
雑魚B→
クラブK
タックル 42 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
雑魚C→
ダイヤ3
タックル 42 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
げぇっ!森崎の上位互換!?
608 :
森崎名無しさん
:2009/11/19(木) 23:33:21 ID:???
早苗→
クラブJ
グレイソーマタージ 62 +(カードの数値)=
雑魚B→
ダイヤ5
タックル 42 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
雑魚C→
ダイヤJ
タックル 42 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
609 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/19(木) 23:45:54 ID:???
>早苗→ ハート2 グレイソーマタージ 62 +(カードの数値)=64
>雑魚B→ クラブK タックル 42 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=56
>雑魚C→ ダイヤ3 タックル 42 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=46
>≧2→ドリブル成功! そして、西尾?とのワンツーから……?
===============================================================================
手で何やら印を結んでから、雑魚妖怪達の群れに飛び込む早苗。
まず手始めにやってきた雑魚Bの頭上を越えるようボールを上げ、そのまま自身もジャンプし突破。
そしてそこに再びやってきた雑魚Cを、身を屈めながらボールを確保し。一気に抜き去る。
思わず呆然とする観客は、しかし、一拍置いてから大きな歓声を上げた。
ジョン「出たァァァァァ! 早苗選手、お得意のドリブルです!!
何故ゴールキーパーがここまでドリブルが出来るのか!? そもそもどうしてゴールキーパーなのか!?
疑問は尽きませんが、しかし、その疑問すらも些細な事に思えてしまうドリブルです!!」
反町「……本当になんでゴールキーパーなんだ」
三杉「……しかし、この技術は確かに凄い」
呆気に取られる反町と三杉を尻目に、早苗は西尾?とワンツー。
一気に雑魚妖怪チーム陣内へと入ると、ゴールまで離れているにも関わらず一気に足を振りかぶってシュート体勢に入る。
そして、そのシュートの振り足を見た瞬間――反町と三杉は、再びその目を丸くするのだった。
反町「おい……! まさか……!」
三杉「……なんて事だ」
早苗「これが奇跡のシュート! 私のミラクルシュートです!!」
610 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/19(木) 23:47:13 ID:???
先着1名様で、【全部一緒に引いてください】
早苗→ ! cardミラクルシュート 61 +(カードの数値)+(フリー補正+2)=
雑魚GK→ ! cardパンチング 48 +(カードの数値)+(距離補正+4)=
!とcard・diceの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→シュート成功! ボールは雑魚妖怪チームゴールに突き刺さる
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。ロングシュート失敗……。
≦−2→守矢フルーツズ、シュートを阻止。ロングシュート失敗……。
※早苗の「ミラクルシュート」には吹っ飛び係数5がついています。
※早苗のマークがダイヤで「ミラクルドライブ」が発動し更に+3の補正。発動した場合吹っ飛び係数は消えます。
※早苗のカードの数字が7の場合、スキル「奇跡の風祝」が発動し15扱いとなる。
611 :
南葛vs幻想
◆W.No10nvrU
:2009/11/19(木) 23:47:57 ID:???
早苗→
ハートQ
ミラクルシュート 61 +(カードの数値)+(フリー補正+2)=
雑魚GK→
ダイヤ6
パンチング 48 +(カードの数値)+(距離補正+4)=
げぇっ、初期設定とまる被りしておるわ!
612 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/19(木) 23:50:27 ID:???
>>611
おのれ早苗さん……初期設定まで破壊してしまった…!
本日はここまで。続きは明日以降書かせていただきます。
常識に囚われないままなら悟りセービングも考えてたんですけどね……。
寝釈迦のポーズとかへそで茶を沸かすのポーズとかさせてみたかったです。
それでは、お疲れ様でした。
613 :
森崎名無しさん
:2009/11/19(木) 23:52:14 ID:???
常識的なレベルのシュートも打てる早苗さん乙でした!
614 :
森崎名無しさん
:2009/11/19(木) 23:52:28 ID:???
乙でしたー
615 :
森崎名無しさん
:2009/11/19(木) 23:53:13 ID:???
乙です
東風谷さんの初期設定が丸被りなのも乾巧って男の仕業なんだ
616 :
森崎名無しさん
:2009/11/19(木) 23:54:04 ID:???
確かにワンマンチームなら怖くはないが、まだ神様二人いるんだよな
やっぱ侮れないぜ…
乙でした
617 :
森崎名無しさん
:2009/11/19(木) 23:54:23 ID:???
>>615
なんだって!?それは本当かい?
618 :
森崎名無しさん
:2009/11/19(木) 23:55:29 ID:???
>>616
ケロ様とか一人でスカイラブの高さまで飛びそうで……
619 :
森崎名無しさん
:2009/11/19(木) 23:59:57 ID:???
>>615
なんだとっ!?
早苗の弱点も森崎と一緒なんだろうな…
もし対戦するならスタメンサンタナでとにかく必殺シュート滅多打ちにでもするか?
前半で4回も必殺セーブ使わせれば絶対沈む
620 :
森崎名無しさん
:2009/11/20(金) 00:00:23 ID:???
現時点では早苗は森崎以上の選手か?
621 :
森崎名無しさん
:2009/11/20(金) 00:03:13 ID:???
神様からガッツを分けてもらうこともできそうな気がする
622 :
森崎名無しさん
:2009/11/20(金) 00:08:14 ID:???
>>620
能力値公開スレによるとこの時の森崎は
がんばりセービング・改発動でセーブ62
ヒールリフト発動でドリブル54
リバーシブルーボレー発動でシュート47
623 :
森崎名無しさん
:2009/11/20(金) 01:13:26 ID:???
森崎互換か翼互換の赤巫女とある意味対になってるのかな
624 :
森崎名無しさん
:2009/11/20(金) 03:34:03 ID:???
呼び出されたのは合宿中のはずだからもうちょっと落ちるんじゃないか
625 :
森崎名無しさん
:2009/11/20(金) 09:44:05 ID:???
なんにせよ森崎の上位互換なのは間違いない
626 :
森崎名無しさん
:2009/11/20(金) 10:17:30 ID:???
>>603
カルt……西尾?のハリネズミドリブルが
「あれくらい、止められる」と言われてるのもスゲェよな
627 :
森崎名無しさん
:2009/11/20(金) 18:56:33 ID:???
ドリブルの名前がドブネズミドリブルになってたら
ポイズンさんはかなり読み込んでるw
628 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/20(金) 19:11:18 ID:???
>早苗→ ハートQ ミラクルシュート 61 +(カードの数値)+(フリー補正+2)=75
>雑魚GK→ ダイヤ6 パンチング 48 +(カードの数値)+(距離補正+4)=58
>≧2→シュート成功! ボールは雑魚妖怪チームゴールに突き刺さる
==================================================================================
早苗の蹴ったボールは、大きく飛び上がりながら雑魚妖怪チームゴールへと向かう。
一瞬、見るものはミスキックかと思うが……。
しかし、そのシュートは上空に上がってバーを越える訳ではない。
強烈なドライブ回転をかけ、ゴールに接近すると急降下を果たすシュート――。
三杉「ドライブシュート……」
三杉が呟くと同時に、早苗のシュートは急降下をはじめDF陣をものともせず吹き飛ばし。
更にGKを弾き飛ばしてゴールネットへと突き刺さる。
ゴールの笛が鳴ると早苗は右手を大きく掲げてガッツポーズを取り、西尾?らチームメイトと喜びを分かち合うのだった。
反町(森崎と翼のいいところをあわせたような選手って訳か? ……なんだよそれ、反則級だ!)
椛「やっぱ早苗は凄いッスねぇ……」
その後、駄目押しを入れられ完全にやる気を失ってしまった雑魚妖怪チーム。
結局試合が動く事もなく、2−0で順当に守矢フルーツズが勝利を収めるのであった。
観客達は早苗のオーバーラップに加え、新たなヒーローである西尾?の登場に拍手を浴びせ。
反町達はそれを見ながら、冷静に対処法などを考える。
反町「早苗さんのあのセービングに対抗出来るとしたら……やっぱり俺もポイゾナスオーバーを使っていかなきゃいけないな」
サンタナ「私達のゴールデントライアングルの出番ね!」
椛(……正直、サンタナ達でも通用するかどうかはわからんッスね……。
幽香のフラワースパークも止められちまいそうッス。 得点源はキャプテン、それにリグルのネオリグル頼みッスか)
629 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/20(金) 19:12:27 ID:???
椛「それはそうとして、そろそろ昼飯時ッスね」
妖精1「今頃、家でも皆ご飯食べてる時間帯でしょうね……」
サンタナ「立ってて疲れたわ。 おなかすいた〜」
妖精1「あんたは座ってたでしょうが……」
二試合目が終わり、現在の時刻は12時を少し回ったところ。
確かに丁度昼飯時。おなかが空く時間帯である。
なんとなくヒューイやレティがいなくてよかったかもしれないな……と思う反町。
椛「ちょっくら売店行ってなんか買ってくるッスよ」
妖精1「でも私達お金ないし……」
椛「大丈夫ッスよ。 そんくらい、自分が出すッス!」
流石に子供から金を取ろうとは思わないッス、と親指を立てて豪語する椛。
申し訳なさそうにする妖精1の横で、サンタナは何が食べたいか注文をしている。
反町(……さて、どうしよう。 椛に何か買ってきてもらおうかな?)
A.椛の買出しに付き合ってみる
B.椛に500円(全財産)分で何か買ってきてもらう
C.特に何も注文しない
D.椛に奢ってもらえないかそれとなく聞いてみる
E.その他 自由投票枠
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
※立ち見だったので体力が減少しました。 630/750→530/750
630 :
森崎名無しさん
:2009/11/20(金) 19:15:52 ID:sBtlmYtc
C椛さんなら飲み物くらい買ってきてくれるさ…
631 :
森崎名無しさん
:2009/11/20(金) 19:16:36 ID:fCAeeT4+
A
632 :
森崎名無しさん
:2009/11/20(金) 19:17:15 ID:Lx75x4TI
C
633 :
森崎名無しさん
:2009/11/20(金) 19:27:38 ID:Q8ixn5Ag
A
634 :
森崎名無しさん
:2009/11/20(金) 19:29:10 ID:NxrZzKq2
C
635 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/20(金) 19:34:25 ID:???
>C.特に何も注文しない
======================================================================
椛「ス? キャプテン、何もいらねぇんスか?」
反町「うん……まあ、あまり腹も減ってないしな」
本当の所はそれなりに小腹も空いているのだが、何せ今の反町は金が無い。
椛にたかる訳にもいかず、涼しい顔を作りながら特に何もいらないと告げる。
すると椛は若干眉を顰めながらも、とりあえずわかったと言い。一人、売店へと向かっていった。
サンタナ「さてと、それじゃあ私達はどうする?」
妖精1「いい加減席を探す? ……また立ち見なんて嫌だし」
反町「そうだな……」
A.席を探す!
B.守矢フルーツズに挨拶に行こう!
C.いや、俺はもう帰るぞ!
D.その他 自由投票枠
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
636 :
森崎名無しさん
:2009/11/20(金) 19:41:13 ID:NxrZzKq2
A
637 :
森崎名無しさん
:2009/11/20(金) 19:42:12 ID:Lx75x4TI
C
638 :
森崎名無しさん
:2009/11/20(金) 20:09:06 ID:XhM4Pb7I
A
639 :
森崎名無しさん
:2009/11/20(金) 20:17:05 ID:Q8ixn5Ag
A
640 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/20(金) 20:22:30 ID:???
>A.席を探す!
=======================================================================
反町「よし、席を探そう」
次の試合は紅魔ルナダイヤルズと雑魚妖怪チームのもの。
三杉が出場するかどうか、直接オータムスカイズと当たるかどうかはわからないが。
しかし、偵察をしておいて損という事は無い。
それにもしも三杉が出場するとするならば、是非とも見たい試合である。
じっくりと観戦をする為にも、どこか空いている席を探したいところだ。
妖精1「流石にもうそろそろ見つかってくれるといいんだけど……」
先着1名様で、
席は見つかるかな?→! card
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。
JOKER→佐野「あれ? 反町サン……」 佐野を発見!しかもあいている席も確保できた!
ダイヤ→永遠亭ルナティックスの面々の近くに、あいている席を発見!
ハート・スペード→普通にあいている席を発見!
クラブ→席が見つからない……仕方ないので立ち見。ガッツ小減少
クラブA→ゲェー、ネオ妬ましパルパルズの応援団が襲ってきた!?
641 :
森崎名無しさん
:2009/11/20(金) 20:27:29 ID:???
席は見つかるかな?→
スペード7
さらばだ明智君!
642 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/20(金) 20:52:12 ID:???
>席は見つかるかな?→ スペード7 =普通にあいている席を発見!
==========================================================================
その後、先ほどは見ていなかった場所などを見て回った結果。
なんとか4人が並んで座れる空いた席を発見した反町達。
売店で昼食を取ってきた椛と合流をすると、ようやく腰を落ち着けフィールドを見据える。
椛が買ってきたおにぎり、焼きそば、ジュースなどを頬張り腹を満たす妖精達に椛。
反町はなんとなく食欲を掻き立てられながらも、忍耐だと自分に言い聞かせ。
そうこうしている内に、本日第三試合――紅魔ルナダイヤルズと雑魚妖怪チームの試合開始時間となる。
フィールドには両チームが入場。
紅魔ルナダイヤルズはキャプテンである十六夜咲夜が先頭に立ち。
その背後にパチュリー、小悪魔、美鈴――そして、三杉と続いている。
椛「あれがキャプテンの言ってた、外の世界での知り合いッスか」
反町「ああ、そうだ」
サンタナ「ふーん……ってことは、人間と同じくらい強いのかな?」
反町「……シュートならあいつに勝ってる自信はある。 でも、ボールキープやテクニックではあいつが分があるかな」
昔はシュートでも負けてたけどな、と口の中で小さく呟く反町。
永琳「…………」
慧音(紅魔ルナダイヤルズ……。 十六夜咲夜に、パチュリー=ノーレッジか。
決勝トーナメントでまず当たるチームだが……恐らく相手も永琳並の猛者。
果たしてこの大会に向けてどの程度実力を高めてきたか……)
ボランチとしての能力は幻想郷でもトップクラスだと評判の高い咲夜。
そして、その喘息さえなければ永琳とも渡り合える天才だと言われるパチュリー。
今まで基本的に直接対決をしてこなかったお互いのチームだが、今大会では決勝トーナメントで間違いなく当たるだろう。
果たして彼女達を、天才・八意永琳は破る事が出来るのか。
永琳はその眼差しを細めてじっとフィールドを見ている。
643 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/20(金) 20:53:12 ID:???
一方でフィールドに立つ三杉は観客達に奇異の目で見られている事にやや不満そうに顔を歪ませつつ……。
しかし、まだこの幻想郷では無名な存在なのだから仕方ないかと自身に言い聞かせる。
パチュリー「さて、まずは第一戦目ね。 まあ相手は雑魚チームだし。 軽くウォーミングアップのつもりでいきましょう」
美鈴「そ、そうですね」
咲夜「それではパチュリー様……今日の試合の起用はどうしましょうか?」
パチュリー「そうね……」
先着3名様で、
パチュリーの出番→! card
三杉の出番→! card
美鈴のコンバート?→! card
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。
パチュリーの出番/三杉の出番/美鈴のコンバート?
JOKER→パチュリー「どうやら見せる時のようね、この私の肉体美!」
/三杉「心臓病だと思ったがそんな事はなかった!」/美鈴「私がキャプテンだ!」
ダイヤ→後半から45分出場/後半から45分出場/FWにコンバート!?
ハート→後半20分だけ出場/後半20分だけ出場/MFにコンバート!?
スペード→後半10分だけ出場/後半10分だけ出場/DFにコンバート!?
クラブ→出番無し/出番無し/普通にGKです
644 :
森崎名無しさん
:2009/11/20(金) 20:53:32 ID:???
パチュリーの出番→
ハート7
645 :
森崎名無しさん
:2009/11/20(金) 20:54:23 ID:???
三杉の出番→
スペードQ
646 :
森崎名無しさん
:2009/11/20(金) 20:57:00 ID:???
美鈴のコンバート?→
ダイヤ4
647 :
森崎名無しさん
:2009/11/20(金) 20:57:39 ID:???
美鈴のコンバート?→
スペード5
648 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/20(金) 21:25:09 ID:???
>パチュリーの出番→ ハート7 =後半20分だけ出場
>三杉の出番→ スペードQ =後半10分だけ出場
>美鈴のコンバート?→ ダイヤ4 =FWにコンバート!?
====================================================================================
パチュリー「……永遠亭と当たるまでに、実際の試合で連携を見ておきたいわね」
咲夜「では……美鈴は」
パチュリー「ええ、FWとして出すわ」
パチュリーの言葉に咲夜はただ静々と同意をし、美鈴はやや緊張した表情を浮かべる。
紅魔ルナダイヤルズの長所は、ボランチの咲夜による絶対的な守備力。
そして、パチュリーの圧倒的な攻撃力の二つ。
しかし、パチュリーは基本的にはMFである上に後半戦からしか出場できないという制約がある。
その攻撃力不足を補う為に考えられたのが、美鈴のFWへのコンバート。
元々GKとしては正直な話それほど役に立っていなかった美鈴。
パチュリー達の説得、およびコーチによりFWへとコンバートをし。
パチュリーが出場するまで、攻撃を一手に担う重要な選手へと変貌を遂げたのである。
本来は隠し球にしておきたかったが、永遠亭と戦うまで秘密にしておくよりも。
実戦で何度かFWとして出場させ、美鈴の緊張感を解すようにした方がいいとパチュリーは判断したのだ。
美鈴「が、頑張りますっ!」
パチュリー「……後半からは少しだけ私と三杉も出るわ。 それまで、攻撃の流れを作って頂戴」
美鈴「は、はい!」
パチュリー「フォローは頼むわよ、小悪魔。 咲夜」
小悪魔「はい、お任せ下さい」
咲夜「……行くわよ、美鈴」
美鈴「はい!」
649 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/20(金) 21:26:09 ID:???
パチュリーと三杉に見送られ、フィールドへと再び出て行く紅魔ルナダイヤルズの面々。
一方でその様子を見守っていた観客――そして、相手チームの者達は一様に驚く。
それもまた当然といえば当然。
何せ前大会まではGKとしてしか登録されていなかった美鈴が、キックオフの時点でFWのポジションに立っているのだ。
椛「ど、どういう事なんスかね?」
反町「……パチュリーさんや三杉がいるんだ。 決して考え無しの行為とは思えないんだけど」
まだ困惑しざわめく観客達を残し、試合開始の笛が鳴る。
メイドから蹴り出されたボールを受け取り、美鈴は一息小さく呼吸をし……。
迫り来る雑魚妖怪達を一睨みすると、何やら武術の構えを取って相対をする。
雑魚A「? 何のつもりだ?」
雑魚B「知るか! とにかく、ボールを奪うぞ! どうせ相手は素人FW!」
美鈴(サッカーは格闘技――ならば私の武術も通用する筈! いきます!!)
先着1名様で、【全部一緒に引いてください】
美鈴→ ! card彩光蓮華掌 51 +(カードの数値)=
雑魚A→ ! cardタックル 42 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
雑魚B→ ! cardタックル 42 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! そのまま敵を吹き飛ばしつつ一気にゴール前まで行きシュートチャンスに!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。美鈴の見せ場終了
≦−2→雑魚妖怪チーム、ドリブルを阻止。美鈴の見せ場終了
※美鈴の「彩光蓮華掌」には吹っ飛び係数3がついています。
650 :
森崎名無しさん
:2009/11/20(金) 21:28:01 ID:???
美鈴→
ハート2
彩光蓮華掌 51 +(カードの数値)=
651 :
森崎名無しさん
:2009/11/20(金) 21:29:12 ID:???
雑魚A→
スペード3
タックル 42 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
雑魚B→
クラブ10
タックル 42 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
652 :
森崎名無しさん
:2009/11/20(金) 21:30:25 ID:???
美鈴終了のお知らせw
653 :
森崎名無しさん
:2009/11/20(金) 21:31:15 ID:???
美鈴→
スペード10
彩光蓮華掌 51 +(カードの数値)=
雑魚A→
クラブ2
タックル 42 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
雑魚B→
スペードK
タックル 42 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
654 :
森崎名無しさん
:2009/11/20(金) 21:32:19 ID:???
全部いっぺんに……だよな?
655 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/20(金) 21:32:57 ID:???
いっぺんになので一応
>>653
さんを使わせていただきます。
656 :
650
:2009/11/20(金) 21:37:00 ID:???
すみません
張り切って間違えてました
657 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/20(金) 21:40:33 ID:???
>美鈴→ スペード10 彩光蓮華掌 51 +(カードの数値)=61
>雑魚A→ クラブ2 タックル 42 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=45
>雑魚B→ スペードK タックル 42 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=56
>≧2→ドリブル成功! そのまま敵を吹き飛ばしつつ一気にゴール前まで行きシュートチャンスに!
======================================================================================
美鈴「ほァァァーッ!!」
突如吠えると同時、ボールを持って雑魚AとBの横をするりと抜けようとする美鈴。
雑魚妖怪達はその瞬間、美鈴に寄ろうとするのだが……何故か上手く体が動かせない。
一体どうしたのかと疑問の表情を浮かべる妖怪達に、美鈴は小さく呟く。
美鈴「ボール越しに経絡秘孔をつきました……あなた達の動きは停止し、5秒後には吹き飛びます!」
雑魚A「な、なにィ!?」
雑魚B「あ、あじゃぱー!?」
バゴォ!と何か肉体の内部が破裂するような音が聞こえると同時に吹き飛ぶ雑魚妖怪AとB。
それをどこか悲しげな目で見つめた後、美鈴は一気に中央を突破。
襲ってくる雑魚妖怪達をその得意な武術を合わせたドリブルで蹴散らしつつ一気にゴール前まで進む。
反町「……とんでもないな」
椛「なんか今日は選手がよく吹っ飛ぶッス……花火大会ッス」
ジョン「さぁ、FWとして初出場の美鈴選手! 一気に独走状態でゴール前まで来た!
試合開始すぐのシュートチャンス、ここは何としてもものにしたいところ!」
雑魚GK「く、くそっ! 素人FWなんかに点をやってたまるか!!」
美鈴「なんとしてもモノにします! はッ!!」
658 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/20(金) 21:41:34 ID:???
先着1名様で、【全部一緒に引いてください】
美鈴→ ! card星脈弾 59 +(カードの数値)=
雑魚GK→ ! cardパンチング 48 +(カードの数値)=
!とcard・diceの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→シュート成功! ボールは雑魚妖怪チームゴールに突き刺さる
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。肝心なところでツメが甘い……。
≦−2→守矢フルーツズ、シュートを阻止。肝心なところでツメが甘い……。
※美鈴の「星脈弾」には吹っ飛び係数3がついています。
659 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/20(金) 21:44:47 ID:???
正しくはこうですね…修正修正。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→シュート成功! ボールは雑魚妖怪チームゴールに突き刺さる
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。肝心なところでツメが甘い……。
≦−2→雑魚妖怪チーム、シュートを阻止。肝心なところでツメが甘い……。
660 :
森崎名無しさん
:2009/11/20(金) 21:45:48 ID:???
美鈴→
ダイヤ8
星脈弾 59 +(カードの数値)=
雑魚GK→
ハートJ
パンチング 48 +(カードの数値)=
661 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/20(金) 22:02:01 ID:???
>美鈴→ ダイヤ8 星脈弾 59 +(カードの数値)=67
>雑魚GK→ ハートJ パンチング 48 +(カードの数値)=59
>≧2→シュート成功! ボールは雑魚妖怪チームゴールに突き刺さる
==================================================================================
美鈴「はァァァァァァ……! たァァァッ!!」
両手を交錯させ気を練り強く念じ始める美鈴。
するとその両手からは拳を大きく包む程の光があふれ出し、美鈴はそれを掛け合わせてボール目掛け投げ放つ。
渾身の気を受けたボールは形を歪めながらも雑魚妖怪チームゴールへと向け突き進み。
GKを吹き飛ばしてネットを突き破る。
そし、審判のゴールを告げる笛が鳴り、美鈴は大きく飛び跳ね全身を使って喜びを露にし。
小悪魔はにこにこと笑いながら美鈴に労いの言葉を投げかけ、咲夜は相も変わらずクールな表情を崩さず。
それでも小さく手を上げて、美鈴と軽やかにハイタッチをするのだった。
椛「たはぁ……とてもじゃねぇッスけど、今までGKだった奴のシュートとは思えねぇッス」
反町「……恐らく、大会に出る前から練習を繰り返してたんだろうな。
早苗さんのドライブシュート程じゃないけど……凄い威力だ、決して油断が出来るものじゃない」
パチュリー「……まあ、急造FWとしては上出来な方かしらね。 永遠亭ルナティックスを相手にしても、そこそこは戦えるでしょう」
三杉「……これでそこそこ、か」
その後、終始試合は紅魔ルナダイヤルズペースで進んでいった。
美鈴が高い位置でボールを奪い、逃した場合でもメイド達の鋭いタックルや小悪魔のパスカットが光る。
雑魚妖怪達がもたつく間に、再び美鈴が攻め込み前半29分で再び美鈴が2点目を上げた。
再度のキックオフでどうにか流れを取り戻したい雑魚妖怪チームは、何とか美鈴と小悪魔を突破し紅魔ルナダイヤルズバイタルエリアへ進入。
ここにきて、ようやくチャンスらしいチャンスを迎える。
662 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/20(金) 22:03:02 ID:???
ジョン「んなああああっとォ! 雑魚妖怪チーム、前半34分待望の得点チャンス!
ここを抜き去れば一気にシュートに持っていけるが……。
そこに待ち構えるは紅魔ルナダイヤルズキャプテン、十六夜咲夜選手だ!!」
雑魚A「くそっ! このまま終わってたまるか!」
咲夜「残念だけど、あなたの時間は私のもの。 ここから先は通しませんわ」
先着1名様で、【全部一緒に引いてください】
雑魚A→ ! cardドリブル 42 +(カードの数値)=
咲夜→ ! card???タックル 64 +(カードの数値)+(咲夜の世界+2)=
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功!? 奇跡が起こりそのままシュートチャンスに
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。咲夜の見せ場終了
≦−2→咲夜さん、余裕でボールゲット。そして自分でボールを持ちカウンターに!
※咲夜の「???タックル」には吹っ飛び係数4がついています。
663 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2009/11/20(金) 22:03:18 ID:???
雑魚A→
クラブ4
ドリブル 42 +(カードの数値)=
咲夜→
クラブJ
???タックル 64 +(カードの数値)+(咲夜の世界+2)=
664 :
森崎名無しさん
:2009/11/20(金) 22:06:14 ID:???
咲夜さん強すぎワロタw
665 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/20(金) 22:20:50 ID:???
>雑魚A→ クラブ4 ドリブル 42 +(カードの数値)=46
>咲夜→ クラブJ ???タックル 64 +(カードの数値)+(咲夜の世界+2)=77
>≦−2→咲夜さん、余裕でボールゲット。そして自分でボールを持ちカウンターに!
>※雑魚Aが「軽症未治療」になりましたけど、あまり影響はありません。
============================================================================================
何としてでもゴールを奪わなければ、とやや勇み足になる雑魚妖怪。
ドリブル中、その腕が思わずボールを奪おうとやってきた咲夜の胸部に当たってしまう。
主審はそれを見て思わず笛を吹き鳴らそうとするが……その瞬間。
咲夜「……あなたのボールは、私のもの」
雑魚A「ぶへぶううううっ!?」
一瞬にして雑魚妖怪は吹き飛び、代わりにその場に静かに立ち右手に銀のナイフを持つ咲夜の姿があった。
そう、雑魚妖怪が咲夜の胸を触ったあの瞬間。
咲夜はボール越しに銀のナイフを思い切り投げつけ吹き飛ばし。
そのまま静かにボールを確保していたのである。
盛り上がる観客達に愛想を振りまく事もなく、咲夜はそのままドリブル突破。
キープ力には自信があるのか、決してボールを奪われる事もなく咲夜はそのまま突き進み。
小悪魔とワンツーをしてから、一気に高い浮き球に合わせて飛び上がる。
咲夜「そして、あなたのゴールも私のもの」
雑魚GK「く、くそぉ! これ以上失点してたまるかぁ!!」
666 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/20(金) 22:21:50 ID:???
先着1名様で、【全部一緒に引いてください】
咲夜→ ! card???オーバー 61 +(カードの数値)=
雑魚GK→ ! cardパンチング 48 +(カードの数値)=
!とcard・diceの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→シュート成功! ボールは雑魚妖怪チームゴールに突き刺さる
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。咲夜さん見せ場終了。
≦−2→守矢フルーツズ、シュートを阻止。咲夜さん見せ場終了。
667 :
森崎名無しさん
:2009/11/20(金) 22:24:21 ID:???
咲夜→
ダイヤ4
???オーバー 61 +(カードの数値)=
雑魚GK→
クラブK
パンチング 48 +(カードの数値)=
668 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/20(金) 22:54:01 ID:???
>咲夜→ ダイヤ4 ???オーバー 61 +(カードの数値)=65
>雑魚GK→ クラブK パンチング 48 +(カードの数値)=61
>≧2→シュート成功! ボールは雑魚妖怪チームゴールに突き刺さる
==============================================================================
咲夜「ハッ!!」
雑魚GK「と、取れるかァァァァ!!」
綺麗な形でオーバーヘッドの姿勢を作り、そのままシュートする咲夜。
懸命に雑魚GKも飛びつくがその渾身のシュートには一歩届かず。
ボールはゴールネットに突き刺さり、この試合早くも3点目が紅魔ルナダイヤルズに入る。
酷く強烈なタックルに、瀟洒なキープ力、そして華麗なオーバーヘッドキック。
観客達は俄かに活気立ち、実況席も興奮したように咲夜のゴールを賞賛する。
ジョン「ゴォォォォォル!! 紅魔ルナダイヤルズ、3点目!!
キャプテンの咲夜選手による、『切れたナイフタックル』を起点に一気にカウンター!
そのまま咲夜選手の『時計台オーバー』で最後まで決めてしまいました!
これぞ、紅魔の力! 正に瀟洒な荒メイドです!」
反町「……切れたナイフタックル? 時計台オーバー?」
もしかしてさっきの技の名前か?と思わず目を点にする反町。
一方で他の観客達はしきりに咲夜の技を褒め称えている。
観客「やっぱり咲夜さんの『切れたナイフタックル』はすげぇな!」「いやいや、やっぱ『時計台オーバー』が一番凄いだろ」
「馬鹿、咲夜さんの持ち味はあのキープ力。『小間使いドリブル』だっつってんだろダラズ」
「俺は『霧の湖シュート』がいいな。あの地を這うロングシュートは見てて爽快だぜ」
反町(……なんだろう、なんだか凄く懐かしい顔が思い浮かぶ)
669 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/20(金) 22:55:02 ID:???
ハチマキを巻いた北海の荒鷲が何故か脳裏に浮かぶのを感じつつ。
反町は思わず、隣にいた椛達に咲夜の技の名前について聞いてみる。
椛「詳しくは知らないッスけど……でも、なんか本人が名付けてるみたいッスよ?
……まあ、凄いネーミングセンスだとは自分も思うッスけど」
反町「じ、自分で……」
どこか複雑な思いを持ちながら、フィールドに佇む咲夜を見つめる反町。
一方でその咲夜はといえば、観客達から連呼される『時計台オーバー』など自身の技の名を聞き。
頬を赤く染めつつ、何とか被りを振って自制を保とうとしている。
そんな咲夜に美鈴、そして小悪魔はどことなく申し訳なさそうな表情を浮かべ……ぽんと肩を叩き、慰める。
美鈴「咲夜さん、やっぱりこの名前は……」
咲夜「いえ……折角お嬢様が名付けてくれた名前だもの。 変える訳にはいかないわ!
そう……例え、例え誰に笑われたとしても!」
670 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/20(金) 22:56:03 ID:???
*回想シーン
幻想郷にサッカーが伝わり、ブームが巻き起こり始めていた頃。
この頃はまだ大会などもなく、各々がチームを作って練習をしたりミニゲームをして遊んだりしていた。
紅魔館でも当然ながら当主であるレミリアを初めとして者達がサッカーをしていたのだが……。
そんな折、咲夜のオーバーヘッドキックやドリブル、ロングシュートを見たレミリアは自信満々。
どこか威厳をたっぷりにしつつ、言い放ったのだ。
レミリア「咲夜、あなたのオーバーヘッド……それにドリブルやタックルは素晴らしいものね」
咲夜「お褒めに預かり光栄です、お嬢様」
レミリア「でも、ただのオーバーヘッドキックというのはどこか面白くない……。
あなたはこの紅魔館のメイド長、それなりに相手を威圧する名前をつけないとね」
咲夜「威圧……ですか」
レミリアはそうよ、と軽く返答をしながら顔を上げ……紅魔館の誇る大時計を見てぽん、と手を打ってから再度口を開いた。
レミリア「決めたわ。 咲夜、これからあのオーバーヘッドキックは『時計台オーバー』と呼びなさい」
咲夜「……は?」
レミリア「この時計台のように大きく、長い美麗な脚を交差させて打つシュート。
故に、『時計台オーバー』よ。 ふふふ……いい名前でしょう?」
思わず唖然とする咲夜ではあったが、まさかダサいですなど言える筈もない。
その後も色々とある意味でどうやって考えているのかわからない名前を自身の技につけられた咲夜。
そうしてその名を忠実に名乗り、使用して現在にいたるという訳だった。
*ここまで回想
671 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/20(金) 22:57:08 ID:???
咲夜「お嬢様に名付けられたのなら、それを反故する訳にはいかないのよ! そうでしょう、美鈴!」
美鈴「……そうですね! 差し出がましい事を言いました!」
すみません、と頭を下げる美鈴に小悪魔。
そっと涙を拭いながら、咲夜は別に気にしていないと告げ自陣へと戻っていくのだった。
その後、前半は雑魚Aが怪我をした以外には特に何があるでもなく終了。
後半もまたゆるゆると時間が過ぎていったのだが……不意にボールがラインを割り出たところで。
ようやくベンチからパチュリーがその重い腰を上げて出てきた。
ジョン「さぁ、パチュリー・ノーレッジ選手! ここでようやく登場です!
ここまで散々に攻撃されてきた雑魚妖怪チーム、これはいよいよ万事休すか!?」
パチュリー「……小悪魔、ボールはすぐに私に出して頂戴。 軽く動いてくるわ」
小悪魔「はい、わかりました」
華麗な美技を持つパチュリーの登場とあって沸く観客達。
その声を無視しながらもパチュリーは小悪魔からスローインを受け、ボールをキープ。
そのままのろのろと歩くような速度で雑魚妖怪チームへと向かっていく。
雑魚B「そんな遅いドリブルで突破させてたまるか!」
雑魚C「俺達を舐めてんのか!?」
パチュリー「……別に急ぐ事は無いだけなのだけどね。 まあ、とにかくいきましょうか」
672 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/20(金) 22:58:08 ID:???
先着1名様で、【全部一緒に引いてください】
パチュリー→ ! cardエレメンタルハーベスター 63 +(カードの数値)=
雑魚B→ ! cardタックル 42 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
雑魚C→ ! cardタックル 42 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! のろのろと敵を吹き飛ばしながら一気にゴール前へ!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。パチュリーの見せ場終了
≦−2→雑魚妖怪チーム、ドリブルを阻止。パチュリーの見せ場終了
※反町の咲夜に対する感情が 反町→(とんでもないセンス)→咲夜 になりました。
※パチュリーの「エレメンタルハーベスター」には吹っ飛び係数4がついています。
673 :
森崎名無しさん
:2009/11/20(金) 23:00:29 ID:???
パチュリー→
クラブ7
エレメンタルハーベスター 63 +(カードの数値)=
雑魚B→
クラブK
タックル 42 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
雑魚C→
スペード5
タックル 42 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
咲夜さんが言いたい事も言えない状態に…
674 :
森崎名無しさん
:2009/11/20(金) 23:02:00 ID:???
ダイジェストなのに怪我人二人目www
675 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/20(金) 23:07:13 ID:???
ちょっと早いですが本日はここまで。続きは明日以降書かせていただきます。
お嬢様のネーミングセンスを真似したいなぁ……。
もしも咲夜さんが覚醒した場合は、皆さんから出来れば技名募集などをしたいと思っています。
それでは、お疲れ様でした。
676 :
森崎名無しさん
:2009/11/20(金) 23:12:05 ID:???
???「技名?当然俺の青春シュート1択だ!」
咲夜「……」
???「ちなみにテーマソングもあるぞ」
咲夜「すごい!」
技名乙でしたーw
677 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/21(土) 18:23:19 ID:???
>パチュリー→ クラブ7 エレメンタルハーベスター 63 +(カードの数値)=70
>雑魚B→ クラブK タックル 42 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=56
>雑魚C→ スペード5 タックル 42 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=48
>≧2→ドリブル成功! のろのろと敵を吹き飛ばしながら一気にゴール前へ…?パチュリーの反則
==========================================================================================
雑魚妖怪達がパチュリーに襲いかかろうとした瞬間、パチュリーは何やらぶつぶつと呟き……。
それと同時に、自身の体の周囲に強力な魔力の壁が発生する。
思わずそれと接触をしてしまった雑魚妖怪は問答無用で吹き飛ばされてしまい。
パチュリーは特に意に介した様子もなく再びのろのろと進んでいくのだが……。
ピピィーッ!!
パチュリー「……術の展開が遅かったかしら」
残念ながらパチュリーのドリブルは反則を取られてしまい、突破は断念。
やはり久しぶりの試合だから調子が出ないと表情も変えず淡々と言い……。
駆け寄ってきた審判の注意を静かに受けた後、再度審判に選手を交代すると告げる。
本当ならばパチュリーがもう1点を取ったところで出したかったのだが、反則を取られた以上は仕方が無い。
選手交代の旨を告げられ、メイドJがベンチへと戻り。
反対にそのメイドJの代わりにフィールドへと姿を現したのは……。
ジョン「んなああああああっとォ! 紅魔ルナダイヤルズ、ここで再びメンバーチェンジ!
メイド選手に代わって出場するのは、こちらも外界からの助っ人! 三杉淳選手!
今、ゆっくりと歩きながらフィールドへと立ちます!」
反町(三杉が出てきた! ……そうだな、この時間からなら心臓にもあまり負担はかからないだろうな)
椛「キャプテンのご友人の登場ッスね! どういうプレイをするのかワクワクッス」
678 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/21(土) 18:24:45 ID:???
一体どのようなプレイを見せるのか、西尾?同様に華麗な動きを見せるのだろうか。
観客達は新たに出てきた選手、三杉に対し好奇の目を向け。
三杉はやはりそれに対して眉を顰めつつ、パチュリー達の下へと歩き寄る。
三杉「思っていたより早い段階での投入だね……」
パチュリー「本当は私が攻撃の流れを作ってから投入しようと思ったのだけどね……。
まあ、あなたなら大丈夫でしょう。
むしろ幻想郷のサッカーに慣れるという意味ではこういうスタートから入るのも悪くないわ」
小悪魔「三杉さん、心臓の方は大丈夫ですか?」
三杉「脈拍も特に異常は無い……残り10分と少しだ、これくらいなら動いても問題は無いよ」
咲夜「……美鈴、どうなの?」
美鈴「気の流れも比較的穏やかです。 三杉さんの言う通り、問題ないと思います」
気の流れを読む事の出来る美鈴のお墨付きを貰い、にこりと爽やかな笑みを浮かべる三杉。
その後、再びポジションへと収まり雑魚妖怪チームのフリーキックで試合は再開される。
相手に名有りの選手が増えたとあって、どうやって攻めたものかと思案する雑魚妖怪チーム。
攻めあぐね一旦バックパスをし、再びなんとか前線へとパスをしようとするも……そのパスコースに飛び込むのは。
先ほど交代出場をしたばかりの三杉である。
三杉(よし、ちゃんと体は動く……僕の技術がどれくらい通用するか、試してみよう!)
先着1名様で、【全部一緒に引いてください】
雑魚B→ ! cardパス 42 +(カードの数値)=
三杉→ ! cardパスカット 48 +(カードの数値)=
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→パス成功!三杉、活躍できず!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。三杉、ぼちぼちな滑り出し。
≦−2→紅魔ルナダイヤルズ、パスカットを阻止。三杉、順調な滑り出し。
679 :
森崎名無しさん
:2009/11/21(土) 18:25:17 ID:???
雑魚B→
クラブQ
パス 42 +(カードの数値)=
680 :
森崎名無しさん
:2009/11/21(土) 18:25:33 ID:???
雑魚B→
クラブQ
パス 42 +(カードの数値)=
三杉→
スペードA
パスカット 48 +(カードの数値)=
681 :
680
:2009/11/21(土) 18:26:43 ID:???
すまねえ…三杉…orz
682 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/21(土) 18:41:07 ID:???
>雑魚B→ クラブQ パス 42 +(カードの数値)=54
>三杉→ スペードA パスカット 48 +(カードの数値)=49
>≧2→パス成功!三杉、活躍できず!
======================================================================================
三杉(何っ!?)
まずは軽くボールをカットしようと動く三杉だったが、雑魚妖怪達にも意地があるのか。
そう簡単にはボールを渡してくれず、パスを通してしまう。
フィールドの貴公子と謳われた三杉淳にしては、らしくない動きだ。
幸いにしてボールは後方の咲夜がすぐにカットをしたようだが、三杉はどこか焦燥した表情である。
サンタナ「あんまり凄くないわね! やっぱ人間の方が強いんじゃないの?」
反町(いや、三杉の実力はこんなもんじゃないはずだ……あの三杉淳の実力は……)
椛「あっ、今度はボールがその三杉ってぇ選手に渡ったッスよ!」
咲夜「ディフェンスには最初からあまり期待してないわ。 オフェンスで実力を見せて頂戴」
三杉「……よし、わかった!」
咲夜からパスを受け取り、気を取り直してドリブルで中央を突破しようとする三杉。
慌てて雑魚妖怪達が三杉からボールを奪い取ろうと向かってくる。
三杉(これ以上失態を見せる訳にはいかない……なんとかここを突破しないとな)
683 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/21(土) 18:42:07 ID:???
先着1名様で、【全部一緒に引いてください】
三杉→ ! card芸術的なドリブル 53 +(カードの数値)=
雑魚B→ ! cardタックル 42 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
雑魚C→ ! cardタックル 42 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! 華麗な美技で相手を翻弄しつつ一気にゴール前へ!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。三杉の見せ場終了
≦−2→雑魚妖怪チーム、ドリブルを阻止。三杉の見せ場終了
684 :
森崎名無しさん
:2009/11/21(土) 18:50:01 ID:???
三杉→
クラブ3
芸術的なドリブル 53 +(カードの数値)=
雑魚B→
ハートQ
タックル 42 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
雑魚C→
ハート7
タックル 42 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
685 :
森崎名無しさん
:2009/11/21(土) 18:51:12 ID:???
三杉惨きたww
686 :
森崎名無しさん
:2009/11/21(土) 19:12:04 ID:???
マモノさんは三杉さんがお気に入りのようですw
687 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/21(土) 19:27:49 ID:???
>三杉→ クラブ3 芸術的なドリブル 53 +(カードの数値)=56
>雑魚B→ ハートQ タックル 42 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=55
>雑魚C→ ハート7 タックル 42 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=50
>=1→ボールはこぼれ球に。三杉の見せ場終了
=====================================================================================
三杉(ディフェンスでは失態を見せたが、僕のドリブルなら……!)
フィールドの貴公子、三杉淳の十八番といえばその華麗なボールコントロール。
正に天才的な動き、技術で敵を圧倒し華麗に抜き去るのが彼の持ち味である。
雑魚妖怪達相手にもその優れた動きで突破を図ろうとする三杉であったが……。
雑魚B「おりゃあっ!!」
三杉「なッ!?」
なんと、雑魚妖怪が三杉の動きに合わせて動きボールをその足で捉えて零れ球とする。
幸いにもボールはパチュリーがフォローをし、攻撃はそのまま続けられたが……。
三杉がドリブル突破に失敗をしたという事実は取り消せない。
観客達の間にも西尾?やシェスター、反町に比べれば大した事が無い選手なのではないかという噂が流れ始め。
大きくざわめき、その声はフィールドに立つ三杉達の下へも届く。
反町(三杉……どうしたんだ?)
フィールドではパチュリーがそのまま賢者の石でゴールを決め、一同は4得点をしたとあって。
もう無理はする事無いとし、残り時間を適当に消化する事にしていた。
しかし、そんな中で三杉はひとり顔を下げて項垂れていたのだが……。
688 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/21(土) 19:28:56 ID:???
先着1名様で、
ハートもガラス?→! card
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。
JOKER→三杉「どうやら見せるしかないようだな……一発逆転の僕の必殺技を!」
ダイヤ→まだ挽回は出来るさとなんとか前向きに考えていた!
ハート・スペード→少し落ち込んでいたが、まだ折れてる訳ではなかった
クラブ→僕の実力は幻想郷では通用しないのか……。天才の挫折
689 :
森崎名無しさん
:2009/11/21(土) 19:29:23 ID:???
ハートもガラス?→
スペード9
690 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/21(土) 19:56:11 ID:???
>ハートもガラス?→ スペード9 =少し落ち込んでいたが、まだ折れてる訳ではなかった
================================================================================
自身の事を客観的に見る事が出来る冷静さも兼ね揃えている三杉淳。
突破が出来ず、ディフェンスでもいいところを見せられなかった事については若干落ち込んでもいたが……。
それでも決して自分の力が雑魚妖怪達に完全に通用しないという訳でもないと判断をしていた。
美鈴「残念でしたね、三杉さん……」
パチュリー「……少し緊張していたのかしら? いずれにせよ、永遠亭戦では無様な真似は見せないようにね。
明後日の試合では、もう少しあなたの慣らし運転をする為に出場時間を長く取るわ」
三杉「ああ、ありがとう。 ……なんとか決勝トーナメントまでには調子を取り戻すようにするよ」
パチュリーや咲夜、美鈴ら紅魔ルナダイヤルズの面々も、三杉の実力については知っている。
内心、少しだけ本番に弱いタイプなのだろうかと疑ってもいたが……。
それを言ってもモチベーションを下げるだけだろうと判断し、あえて口にはせず。
永遠亭ルナティックス戦までになんとか調子を取り戻してくれれば、と考えるのだった。
そんなこんなで試合は終わり、結果は4−0で紅魔ルナダイヤルズの圧勝。
得点王ランキングは現在美鈴が2点で1位を走っており、反町らはその後ろを追走している状態である。
椛「ふぃー……キャプテンのご友人はちょっと残念でしたッスね」
反町「あんな下手なプレイをするような奴じゃない筈なんだけどな……」
サンタナ「それはともかく、これからどうするの?」
妖精1「確か……次は永遠亭ルナティックスの試合よね?」
反町(優勝の大本命、永遠亭ルナティックスか……やっぱり観戦をしておくべきかな?
それとももう家に帰るか? 三杉達のところに挨拶でも行こうか? 一旦席を離れたら、また立ち見、なんて事になりそうだけど)
691 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/21(土) 19:57:12 ID:???
A.このままじっと座って永遠亭ルナティックスの試合を見る
B.観客席に知った顔がいないか探してみる
C.もう家に帰る
D.紅魔ルナダイヤルズに挨拶に行く
E.その他 自由投票枠
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
692 :
森崎名無しさん
:2009/11/21(土) 19:59:40 ID:IZ5xVQf6
A
693 :
森崎名無しさん
:2009/11/21(土) 20:01:35 ID:lZPD+OnY
A
694 :
森崎名無しさん
:2009/11/21(土) 20:08:05 ID:hI2pUn4A
A
695 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/21(土) 20:29:12 ID:???
>A.このままじっと座って永遠亭ルナティックスの試合を見る
=============================================================================
反町「まあ永遠亭ルナティックスの試合は見ておかなきゃな。
戦う事になるかもしれないし、参考になる可能性もある」
椛「そッスね……天才・八意永琳のプレイをこの目で見るってのも確かに重要ッス」
その後、下手に動いてはまた席を失ってしまうかと反町達は判断。
立ち見はこりごりだと、そのまま席に座ったまま試合開始時間を待つ。
待っている間に交わされる雑談は、やはり先ほどの試合についてだ。
名称はともかく、咲夜の技やその実力は確かに今大会のボランチの中で随一。
FWにコンバートした美鈴も、決して悪い動きはしていなかった。
或いは優勝候補の大本命である永遠亭ルナティックスを倒して、決勝まで上がってくるかもしれない。
椛「天才・八意永琳に匹敵する程の実力者――パチュリー・ノーレッジもいるッスしね。
正直、CブロックとDブロックの勝者の試合……準決勝第二試合は今から楽しみッス」
反町「ただ、やっぱりパチュリーさんは後半からしか出れないだろうからそれがネックか……」
サンタナ「それに、助っ人のあの三杉っていう人間もそんなに上手くないしね〜。
人間の方がサッカー上手いんじゃないの?」
反町「…………」
A.「まあ俺の方が一枚上手だな」 三杉よりも自分の方が実力は上だと宣言する。
B.「さぁ、戦ってみないとわからないな」 わからないと言ってみる。
C.「いや……俺が三杉に敵うなんてとてもとても」 謙虚に謙虚に。
D.その他 自由投票枠
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
696 :
森崎名無しさん
:2009/11/21(土) 20:38:56 ID:hI2pUn4A
A
たまには強気で
697 :
森崎名無しさん
:2009/11/21(土) 20:41:10 ID:aedmzcV+
A 確かにそういう反町も見たいな
698 :
森崎名無しさん
:2009/11/21(土) 20:49:35 ID:LreaphRg
B
699 :
森崎名無しさん
:2009/11/21(土) 20:54:10 ID:lZPD+OnY
B
700 :
森崎名無しさん
:2009/11/21(土) 20:56:05 ID:vdUik1AM
A
701 :
森崎名無しさん
:2009/11/21(土) 21:28:52 ID:???
経験が違うこともあるしな。
702 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/21(土) 21:52:18 ID:???
>A.「まあ俺の方が一枚上手だな」 三杉よりも自分の方が実力は上だと宣言する。
===================================================================================
常識的に考えて、今までの反町ならば三杉よりも上どころか同格として扱われる事すらなかっただろう。
だが、この幻想郷に来て反町は大きくサッカーの技術を向上させていた。
今ではシュートは既に幻想郷トップクラス――ドリブルとタックルも、実戦で使えるレベルとなっている。
三杉ともし一対一で勝負をしても、決して負けない自信がついていたのだ。
反町が冷静に……しかし、どこか感慨深げに呟くのを聞きサンタナは諸手を上げて喜び。
妖精1、そして椛も素直に同意をする。
先ほどまでの三杉のプレイを見ていれば、反町が決してでたらめを言っている訳ではないという事がわかるのだ。
反町(とはいえ、これから三杉はきっと実力をつけてくる……。
心臓病を治してこの幻想郷で練習に励めば、あの天才的なセンスに更に磨きがかかる筈だ。
だとすれば……俺も現状で満足していちゃ駄目だな……)
元の世界でのトッププレイヤーと並び、そして追い越したと実感する反町。
更なる飛躍を胸に誓っていると……そこでようやく第四試合の開始時間となる。
観客達は大本命のチームの入場とあって大いに沸き、反町達は思わず耳を塞ぎながらフィールドへと目を移した。
以前新聞で見た黒く長い髪をしたどこか気品ある女性――蓬莱山輝夜を先頭にし。
その後ろにはウサギ軍団、更にブレザーを着たウサミミ少女に、以前竹林で出会ったピンクのワンピースの少女を見かける。
更には人里の協力者である慧音も続き、最後尾に位置していたのが……。
椛「出てきたッスね……八意永琳ッス」
反町(……見た目だけならただの女性なんだけどな。 でも、幻想郷トップクラスのプレイヤー……か)
噂に名高い幻想郷最強クラスのプレイヤー。
紅魔館のレミリア・スカーレットに、八雲一家の八雲紫。
そして、永遠亭の八意永琳。
果たしてその実力は一体如何ほどのものなのか……当然ながら反町としては目にするのが始めてな為非常に興味がある。
703 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/21(土) 21:53:20 ID:???
試合開始前のミーティング。
相手チームの雑魚妖怪チームは、永遠亭ルナティックスが相手とあってどこか投げやりで諦めムード。
一方の永遠亭ルナティックスは、輝夜と永琳を中心としてしっかりと作戦会議を行っていた。
とはいえ、その作戦会議も基本的に攻撃はゲームメイカーの永琳に一任。
守備はGKの輝夜を軸として機敏に動こうという何とも場当たり的なものだった。
ミーティングを終え、フィールドへと再び出てくる選手一同。
その中で反町は見慣れないブレザー服のウサミミ少女について椛に対して質問をする。
椛「ああ、ありゃ永琳のお弟子さんッスね。 よく人里にも薬を売りに来たりするって聞くッスよ」
反町「……お弟子さんか」
その少女の名前は一体如何なるものなのかと聞きつつ、反町は改めて永遠亭ルナティックスのメンバーを確認していた。
反町(GKは輝夜っていう人……あれが永遠亭の主人なんだよな。
DFは慧音さんを中心として4バック、永琳さんは……やはりトップ下か。
えーっと……確かあのピンクのワンピースの子はてゐっていう名前だっけ。
他はあの永琳さんのお弟子さんと、ウサギ達……。 あれ? 人里からは慧音さん以外の選手は出てないのかな?)
先着2名様で、
弟子の名前→! card
人里からの助っ人→! card
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。
弟子の名前/人里からの助っ人
JOKER→椛「奴の名はウサミミ仮面……とんでもない実力者ッス」/ゲェー、フリーザ軍!?
ダイヤ・ハート→椛「鈴仙っていう名前だった筈ッス、多分」/クリリンさん!?それに他にも2人村人っぽい人がいるぞ!
スペード・クラブ→椛「確かうどんげッスね、間違いないッス」/ベ、ベジータさん達!?
※サンタナ、妖精1、椛の評価値が上がりました。
704 :
森崎名無しさん
:2009/11/21(土) 21:54:14 ID:???
弟子の名前→
スペードQ
705 :
森崎名無しさん
:2009/11/21(土) 21:54:14 ID:???
弟子の名前→
ダイヤ8
706 :
森崎名無しさん
:2009/11/21(土) 21:56:28 ID:???
人里からの助っ人→
スペード2
707 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/21(土) 22:16:25 ID:???
>弟子の名前→ スペードQ =椛「確かうどんげッスね、間違いないッス」
>人里からの助っ人→ スペード2 =ベ、ベジータさん達!?
====================================================================
反町「へぇ、うどんげさんっていうのか、面白い名前だなぁ……って!? ベ、ベジータさん……!?」
他に選手はいないのだろうかと見回してみれば、なんと慧音らと談笑するベジータの姿を発見。
更にはラディッツ、悟空、ナッパという面々まで揃っている。
ベンチには麦わら帽子を被り赤いシャツを着た少年がおり何やらつまらなそうに口を尖らせていたが。
恐らくはあれも永遠亭ルナティックスの助っ人なのだろう。
反町(……ベジータさんのワントップに、うどんげさんが右ウイング。
トップ下には永琳さんがいて、両サイドは悟空さんとラディッツさん。
ボランチの位置にてゐちゃんがいて、左サイドバックがナッパさん……スイーパーに慧音さんか。
……おいおい、殆どの位置に名の有る選手がいるぞ?)
うさぎがいる場所は、僅か右サイドバックのみ。
それ以外は全て永遠亭と人里に所属する選手で埋められている。
驚く反町を余所に、フィールドで永琳たちは改めて作戦会議を開いていた。
永琳「この大会は我々永遠亭と人里が共同で主催をした大会。
私達は率先して観客達を魅了するようなプレイを心がけないといけないわ。
例え相手が雑魚チームとはいえ、下手なプレイは駄目よ」
ベジータ「ふんっ! 言われるまでもない! この俺様にボールを寄越せばすぐに決めてやる!
早くしろーっ! 間に合わなくなっても知らんぞー!!」
うどんげ「…………師匠、本当に大丈夫なんですか?」
永琳「……一応実力だけは高いからね。 さ、とにかくキックオフよ」
708 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/21(土) 22:17:26 ID:???
ジョン「さぁ、竹林カップ一日目第四試合! いよいよ永遠亭ルナティックスの登場です!
審判の笛が鳴り……んぁぁぁぁっとォ! すぐさま雑魚妖怪チームのボールをベジータ選手が奪ったぁぁあ!
正に早くしろ!時間が足りないといった動きです! そしてベジータ選手、このボールを一気に右サイドのうどんげ選手へとパス!!
うどんげ選手、右サイドを突破にかかります!!」
うどんげ(うどんげうどんげって実況まで……もう!)
正式名称は鈴仙=優曇華院=イナバという名を持つこの兎。
本当ならば鈴仙と呼んで欲しいらしいのだが、何故か他の選手や人物からはうどんげとしか呼ばれない星の下に生まれた少女なのである。
どうしてそうややこしい名前をしているのかと問われれば、説明するのが長くなるので省略。
とにかく、彼女はうどんげと呼ばれる事に内心苛々としながら右サイドを突破していくのだった。
しかし、そこに当然ながら雑魚妖怪チームもそう簡単に通させようとはしない。
雑魚A「相手が天才じゃなけりゃ俺達だってなぁ!」
雑魚B「雑魚の意地を見せてやるぜ!!」
うどんげ(ああもう、鬱陶しい! 一気に突破してやるんだから!)
先着1名様で、【全部一緒に引いてください】
うどんげ→ ! cardマインドシェイカー 48 +(カードの数値)=
雑魚A→ ! cardタックル 42 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
雑魚B→ ! cardタックル 42 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! そのまま右サイドを突破し1点!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。うどんげの見せ場終了
≦−2→雑魚妖怪チーム、ドリブルを阻止。うどんげの見せ場終了
※「マインドシェイカー」の効果により。
タックルにいった者のマークがダイヤで−1。ハートで−2。スペードで−4。クラブで−6の補正がつきます。
709 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2009/11/21(土) 22:17:41 ID:???
うどんげ→
JOKER
マインドシェイカー 48 +(カードの数値)=
710 :
森崎名無しさん
:2009/11/21(土) 22:17:45 ID:???
うどんげ→
スペード5
マインドシェイカー 48 +(カードの数値)=
雑魚A→
クラブQ
タックル 42 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
雑魚B→
ダイヤ8
タックル 42 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
711 :
森崎名無しさん
:2009/11/21(土) 22:21:51 ID:???
おおう、もったいない…
712 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2009/11/21(土) 22:22:57 ID:???
ごめんよ鈴…うどんげ……
713 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/21(土) 22:33:55 ID:???
>うどんげ→ スペード5 マインドシェイカー 48 +(カードの数値)=53
>雑魚A→ クラブQ タックル 42 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(狂気-6)=49
>雑魚B→ ダイヤ8 タックル 42 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(狂気-1)=50
>≧2→ドリブル成功! そのまま右サイドを突破し1点!
===============================================================================
うどんげ「さぁ見なさい……私の目を!」
ネオ妬ましパルパルズのパルスィ同様、その目をカッと見開いて光を放つうどんげ。
しかし、その色はパルスィのような緑ではなく、人を……妖怪を狂わせる狂気の赤。
思わずその目を見た雑魚妖怪達は混乱し錯乱し……うどんげをそのまま通してしまう。
一気にサイドを駆け抜けたうどんげは、そのまま中央――ゴール前に駆け込んできたベジータへとセンタリング。
ベジータはそのボールに合わせ一気に飛翔し、そのまま得意のフォトンボンバーを決めてみせる。
前半4分。雑魚妖怪チームにとっては出会い頭の、いきなりの失点だ。
反町「……なんだか凄いドリブルだったな。 言ってみればトリッキー、っていうのか?」
椛「ただ、足は妖夢や橙ほど早くねぇッスね……ドリブル自体も二人程じゃないみたいッスし」
妖精1「……ヒューイや妹紅、穣子なら止められるわ」
反町「そうだな……戦う時は、サイドに誰かを置けば止められそうだな」
フィールドではすっかり戦う気をなくしたような雑魚妖怪チームを尻目に。
得点を遂げたベジータは両手を高々と上げて咆哮、うどんげもとりあえず失敗しなくてよかったとホッと息をついている。
そして再び雑魚妖怪チームのキックオフで始った試合。
今度は注意してベジータを避けた雑魚妖怪だったが……。
ジョン「しかし、そこに立ち塞がるは天才・八意永琳! 果たしてここを抜く事が出来るかァ!?」
雑魚A「くそっ……勝負だ!」
永琳「威勢のいい子は嫌いじゃないわよ」
714 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/21(土) 22:35:00 ID:???
先着1名様で、【全部一緒に引いてください】
雑魚A→ ! cardドリブル 42 +(カードの数値)=
永琳→ ! card天文密葬法 57 +(カードの数値)=
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功!? 奇跡は起こすものなのです!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。永琳、ちょっと調子悪い?
≦−2→雑魚妖怪チーム、ドリブルを阻止。流石は天才、すぐに奪った!
※永琳のカードがAの場合「月の頭脳」が発動し15扱いになります。
>>712
ある意味うどんさんらしいのかもしれません。
715 :
森崎名無しさん
:2009/11/21(土) 22:35:23 ID:???
雑魚A→
スペードJ
ドリブル 42 +(カードの数値)=
永琳→
ハート9
天文密葬法 57 +(カードの数値)=
716 :
森崎名無しさん
:2009/11/21(土) 22:40:23 ID:???
うどんげは公式チキンハートの持ち主だからなー
717 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/21(土) 22:48:12 ID:???
>雑魚A→ スペードJ ドリブル 42 +(カードの数値)=53
>永琳→ ハート9 天文密葬法 57 +(カードの数値)=66
>≦−2→永遠亭ルナティックス、ドリブルを阻止。流石は天才、すぐに奪った!
======================================================================================
果敢に挑みかかる雑魚Aに対し、薄く微笑を浮かべた後……永琳はすぐさま彼の動きに注視をした。
走る速度に入ってくる角度、そして動く方向や僅かな癖。
それらを一瞬にして把握し、続いてどのように動いて突破をするかを頭脳をフル回転させて計算。
算出されると同時に雑魚妖怪に対して真正面から挑みかかると……。
永琳「……はい、おしまい」
雑魚A「な、なにィ!?」
ジョン「ああああああああっとォ! これはどうしたことか!?
永琳選手がただ歩み寄っただけで、雑魚妖怪選手ボールを零してしまったぁぁぁ!?」
反町「……なんなんだ? 何か能力を使ったのか?」
椛「……慌てて雑魚妖怪が落とした、ようにも見えるッスけど……」
真実はただ永琳が雑魚Aの一番嫌がる方向から歩み寄り、ボールを奪いに行こうとしたが為。
雑魚Aは一瞬にして体を硬直させ、ボールを零してしまっただけである。
しかし、外から見ただけではそうは取れないのであろう。
ボールを確保した永琳はそのまま一気に中央突破をしようとドリブルで進み始める。
慌て、雑魚妖怪達もやらせてなるかと3人がかりでボールを奪いにいくが……。
永琳(私のドリブルを止められるかしら……?)
718 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/21(土) 22:49:13 ID:???
先着1名様で、【全部一緒に引いてください】
永琳→ ! card月の頭脳的ドリブル 62 +(カードの数値)=
雑魚B→ ! cardタックル 42 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=
雑魚C→ ! cardタックル 42 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=
雑魚D→ ! cardタックル 42 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! 最後にうどんげとのワンツーをし、そのまま浮き球を貰う
=1〜−1→ボールはこぼれ球に!?永琳の見せ場終了
≦−2→雑魚妖怪チーム、ドリブルを阻止!?永琳の見せ場終了
※永琳のカードがAの場合「月の頭脳」が発動し15扱いになります。
719 :
森崎名無しさん
:2009/11/21(土) 22:50:02 ID:???
永琳→
スペード5
月の頭脳的ドリブル 62 +(カードの数値)=
雑魚B→
ハートJ
タックル 42 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=
雑魚C→
ダイヤ4
タックル 42 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=
雑魚D→
スペード7
タックル 42 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=
720 :
森崎名無しさん
:2009/11/21(土) 22:53:13 ID:???
ディアス互換だしドリブルもっと高いかと思ったけどパルスィレベルならPA固めればなんとかなるか?
721 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/21(土) 23:05:08 ID:???
>永琳→ スペード5 月の頭脳的ドリブル 62 +(カードの数値)=67
>雑魚B→ ハートJ タックル 42 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=55
>雑魚C→ ダイヤ4 タックル 42 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=48
>雑魚D→ スペード7 タックル 42 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=51
>≧2→ドリブル成功! 最後にうどんげとのワンツーをし、そのまま浮き球を貰う
================================================================================
まずはやってきた雑魚Bを素早くかわし、舞うようにしてサイドステップを踏んだ後雑魚Cをいなす。
そして、反則覚悟のショルダーチャージを挑んできた雑魚Dとも力負けをせず。
そのまま逆に跳ね飛ばし、永琳は一気にゴール前へと移動しうどんげへとパスを出した。
反町「……凄い」
平然とやってのけたが、しかし、永琳のドリブル技術は凄まじいものだった。
橙のドリブルスピードに、静葉の落ち着いた柔らかなステップ。
そして、幽香の豪快で力任せな突破とも何れ劣らぬドリブル。
しかも敵を抜く毎に、永琳はその技術を更に高めていっているのである。
反町同様、他の観客も感嘆の溜息をつき。また熱狂し、声援を送っている。
うどんげ「師匠!」
永琳「来なさい、うどんげ!」
ゴール前へと走りこむ永琳に対し、うどんげは再びセンタリング。
一方で永琳は、なんとマークにつこうとしていた雑魚DF達を側転で避け、更にバク転を繰り返してゴール前へ。
その反動を利用し、一気に空高く飛び上がる。
永琳「これが私の……爆宙アポロよ!!」
722 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/21(土) 23:06:10 ID:???
先着1名様で、【全部一緒に引いてください】
永琳→ ! card爆宙アポロ 70 +(カードの数値)=
雑魚GK→ ! cardパンチング 48 +(カードの数値)=
!とcard・diceの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→シュート成功! ボールは雑魚妖怪チームゴールに突き刺さる
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。永琳見せ場終了。
≦−2→雑魚妖怪チーム、シュートを阻止。永琳見せ場終了。
※永琳のカードがAの場合「月の頭脳」が発動し15扱いになります。
723 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2009/11/21(土) 23:07:39 ID:???
永琳→
ダイヤ6
爆宙アポロ 70 +(カードの数値)=
雑魚GK→
クラブA
パンチング 48 +(カードの数値)=
70……ひどいオーバーキルや
724 :
森崎名無しさん
:2009/11/21(土) 23:12:12 ID:???
SGGP降臨はお預けか。残念だ。
725 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/21(土) 23:26:24 ID:???
>永琳→ ダイヤ6 爆宙アポロ 70 +(カードの数値)=76
>雑魚GK→ クラブA パンチング 48 +(カードの数値)=49
>≧2→シュート成功! ボールは雑魚妖怪チームゴールに突き刺さる
=======================================================================
バク転、バク宙の勢いを借りてそのままオーバーヘッドの体勢を取る永琳。
その超高度、超速度から振り下ろされたボールは雑魚GKでは到底反応すら出来ず。
無常にもゴールネットへと突き刺さり、得点を告げる笛が鳴り響く。
華麗に着地をした永琳に、駆け寄るは弟子であるうどんげ。
軽くハイタッチをしつつ、しかし永琳は静かな表情で自陣へと戻っていく。
反町「……凄い。 パチュリーさんの賢者の石並だ……」
椛「にとりでも止められるかどうかってとこッスね……流石は天才ッス」
思わず息を飲む反町に、椛はただ淡々と分析をする。
決勝戦になれば、否が応にもパチュリー・永琳のどちらかと対戦しなければならないのだ。
パチュリーの賢者の石・永琳のこの爆宙アポロを止める算段をどうにかしなければならない。
内心冷や汗をかきながら、反町は改めて永琳が天才と呼ばれる所以を知ったような気がしていた。
タックルにしてみれば、ヒューイとも大差は無い。
ドリブルだってパルスィともそう変わらず、シュートはパチュリーの賢者の石とほぼ同等の威力。
ならば何故彼女が天才と呼ばれているかといえば、それは彼女があらゆる事を一人でこなせるから。
言うならば藍を更に強くした究極の万能型の選手――それが八意永琳なのだろう。
そうこう考えている内に更に時間は過ぎ去り、前半も残り時間が少なくなってくる。
攻めあぐねる雑魚妖怪チームに、終始押せ押せムードの永遠亭ルナティックス。
そうして前半40分。
恐らくは前半最後のチャンスに、再び永琳へとボールが渡る。
726 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/21(土) 23:27:24 ID:???
ジョン「あああっとォ! ここで再び永琳選手にボールが渡ったァ!!
雑魚妖怪チーム、慌ててゴール前を固めに行くゥ!!」
雑魚A「ゴール前を固めろ! 大丈夫だ、ゴールを固めればドリブルもシュートも無い!!」
永琳「あら? それはどうかしらね?」
懸命に戻り始め、ゴール前を固めようとする雑魚妖怪チーム。
そんな彼らを見やりながら永琳はどこか楽しげに笑いつつ、ゆっくりとその足を振り上げる。
ゴールまでは40M近く距離があるが……しかし、それはどこからどう見てもシュート態勢。
しかも、先ほどの守矢フルーツズ戦で早苗が放った……。
反町「まさか!?」
永琳「言っておくわ……私に出来ない事は、一つも無いのよ!」
先着1名様で、【全部一緒に引いてください】
永琳→ ! cardライフゲーム 64 +(カードの数値)=
雑魚GK→ ! cardパンチング 48 +(カードの数値)=
!とcard・diceの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→シュート成功! ボールは雑魚妖怪チームゴールに突き刺さる
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。永琳見せ場終了。
≦−2→雑魚妖怪チーム、シュートを阻止。永琳見せ場終了。
※永琳のカードがAの場合「月の頭脳」が発動し15扱いになります。
>>723
永琳「せめて痛みを知らず安らかにゴールを許すといい…」
>>724
さあ、チャンスです!
727 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/21(土) 23:28:25 ID:???
書き忘れ…。
※永琳の「ライフゲーム」には吹っ飛び係数5がついています。
※永琳のマークがダイヤで「ミラクルライフ」が発動し+3の補正。ただし吹っ飛び係数除去。
728 :
森崎名無しさん
:2009/11/21(土) 23:30:39 ID:???
永琳→
クラブ10
ライフゲーム 64 +(カードの数値)=
雑魚GK→
クラブA
パンチング 48 +(カードの数値)=
729 :
森崎名無しさん
:2009/11/21(土) 23:32:25 ID:???
永琳の相手が2連続クラブA…
730 :
森崎名無しさん
:2009/11/21(土) 23:33:54 ID:???
雑魚GKには何か呪いでもかかってるのだろうか
それともこれが 天呪「アポロ13」のパワーなのか…
731 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/21(土) 23:43:33 ID:???
>永琳→ クラブ10 ライフゲーム 64 +(カードの数値)=74
>雑魚GK→ クラブA パンチング 48 +(カードの数値)=49
>≧2→シュート成功! ボールは雑魚妖怪チームゴールに突き刺さる
=================================================================================
永琳の打ったシュートは、先ほどの早苗の打ったミラクルシュート同様――。
否、それ以上の威力と速度で上昇し一気に下降。
慌てて止めに入ったDF、そして懸命に動こうとしたGKをも吹き飛ばし大きくネットに突き刺さる。
得点を告げる笛が鳴ると同時に、前半戦終了のホイッスル。
前半だけで2得点の永琳は、やはり涼しい顔をしつつもどこか満足そうにしている。
反町「……またドライブシュートか」
椛「ドライブシュート? なんだかさっきから言ってたッスけど、それって何スか?」
反町「俺がいた世界でのシュートの事さ……さっきの早苗さんのシュート、そして今の永琳さんのシュートみたいに。
一度上へと上がってから降下し、ゴールを奪うシュート……。
外じゃ珍しかったんだけど……ここじゃ結構、打つ人が多いみたいだな」
椛「そうッスね……まあ、打つのが並外れた選手ばかりッスからそう多いって訳でもねぇみたいッスけどね」
反町(必殺のシュート……。 今日みたいにゴール前までいけない事も多分これから多くなってくる。
いざという時に打てるような……そんなシュートを、俺も身につけるべきなのかもな)
ポイゾナスオーバーでは、結局はパスを受けなければシュートが打てない。
改めてそう考える反町を余所に、試合はハーフタイムを挟んで再開。
今度は悟空が界王拳を使って一気に突破し、4点目を遂げる。
そして、これでもう数えるのが嫌になるくらいの雑魚妖怪チームのキックオフで試合再開。
ベジータを避け、永琳とも当たらないようにと懸命に突き進んで行く雑魚妖怪。
そのまま一気にワンツーでゴールまで突き進もうとするのだが……。
てゐ「ウサウサ♪ まぁ、とりあえず奪っとくか〜っと」
732 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/21(土) 23:44:55 ID:???
先着1名様で、【全部一緒に引いてください】
雑魚A→ ! cardワンツー 42 +(カードの数値)=
雑魚B→ ! cardワンツー 42 +(カードの数値)=
てゐ→ ! cardパスカット 53 +(カードの数値)=
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ワンツー成功!? そのまま雑魚妖怪がシュート体勢!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。てゐの見せ場終了
≦−2→永遠亭ルナティックス、ワンツーを阻止。中々やるぞ幸運の因幡!
733 :
森崎名無しさん
:2009/11/21(土) 23:45:53 ID:???
雑魚A→
クラブ7
ワンツー 42 +(カードの数値)=
雑魚B→
クラブ9
ワンツー 42 +(カードの数値)=
てゐ→
ハート8
パスカット 53 +(カードの数値)=
734 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/21(土) 23:54:28 ID:???
>雑魚A→ クラブ7 ワンツー 42 +(カードの数値)=49
>雑魚B→ クラブ9 ワンツー 42 +(カードの数値)=51
>てゐ→ ハート8 パスカット 53 +(カードの数値)=61
>≦−2→永遠亭ルナティックス、ワンツーを阻止。中々やるぞ幸運の因幡!
================================================================================
てゐ「はい、も〜らい〜♪」
雑魚A「ゲェー!?」
兎特有の強靭なジャンプ力を武器に、一気に飛び上がりパスをカットするてゐ。
前半から地味ではあるが、それでも堅実で要所で活躍をしている選手である。
呆気に取られる雑魚妖怪達をボールを持ったまま飛び越え、そのままうどんげへとパスしようとするてゐ。
しかし、そこに慌てて雑魚妖怪もパスカットに向かおうと飛び掛る。
雑魚C「くっそー、通してたまるか!」
てゐ「よーし、んじゃいっくよー鈴仙〜」
うどんげ「はいはい〜」
雑魚C「む、無視するなぁぁぁぁ!!」
先着1名様で、【全部一緒に引いてください】
てゐ→ ! cardエンシェントデューパー 58 +(カードの数値)=
雑魚C→ ! cardパスカット 42 +(カードの数値)=
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→パス成功! うどんげがそのままサイドを突破しやはり永琳へラストパス
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。てゐの見せ場終了
≦−2→雑魚妖怪チーム、パスを阻止。てゐの見せ場終了
735 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2009/11/21(土) 23:57:48 ID:???
てゐ→
クラブ8
エンシェントデューパー 58 +(カードの数値)=
雑魚C→
スペード6
パスカット 42 +(カードの数値)=
736 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/22(日) 00:01:17 ID:???
本日はここまで、明日以降はこの続きを書かせていただこうと思います。
それでは、お疲れ様でした〜。
737 :
森崎名無しさん
:2009/11/22(日) 00:06:41 ID:???
乙でした。
738 :
森崎名無しさん
:2009/11/22(日) 00:07:54 ID:???
三杉惨乙でした
739 :
森崎名無しさん
:2009/11/22(日) 02:42:59 ID:???
えりーんにはマーク二人くらいつければ大丈夫そうかな?
他が薄くなるが野菜王子やうどんげは怖くなさそうだし
740 :
森崎名無しさん
:2009/11/22(日) 03:07:59 ID:???
どうかなぁ
アリスがひとりワンツーでブロック総崩ししたみたいに守備策の綻びをついてきそう
また反町にシュート撃たせてもらえない展開に持ち込まれそうだし。
地上シュート必要な流れになってるけど、先に幽香にひたすらパス鍛えてもらわんと。
741 :
森崎名無しさん
:2009/11/22(日) 03:12:02 ID:???
それからこれは余計かもしんないけど、>366みたいな判定は今後なくしてほしいかな。
ランダムで味方に諦められちゃ、悪い引きの時点で勝負あったも同然だし。
742 :
森崎名無しさん
:2009/11/22(日) 03:17:04 ID:???
でも相手にもあるじゃん、そゆ判定。
落ち込んでたら、反町にみんなを励ますセリフを言わせる場面や
プレーで引っ張ってく見せ場が出来るかも知れないぜ。
あんまり、マイナスにだけ考えるのはよくないよー。スレ主さんも、負けさせたいってわけじゃないんだから。
GMの介入で、どうとでもなる問題だとは思うけど>勝ち負け
多分スレ主さんにはある程度決められたルールがあって、それにのっとって盛り上げようと頑張ってるんだから
あんまりそー考えたくないなぁ、俺は。どちらかと言うと前向きに考えて楽しみたいな。
と、書いたところで・・・・余計なことかもしんないって言ってるのが見えたw
俺のが余計なこと書いてたら、ごめんね。
743 :
森崎名無しさん
:2009/11/22(日) 03:19:09 ID:???
必殺込みで61いくのにまだ鍛えて欲しいとな
744 :
森崎名無しさん
:2009/11/22(日) 07:35:56 ID:???
誰に対してのレスかわからんが
>>61
反町本人は地上の必殺シュートを欲しがってる模様
745 :
森崎名無しさん
:2009/11/22(日) 07:38:45 ID:???
なに61って。
>>743
でした
746 :
森崎名無しさん
:2009/11/22(日) 09:51:02 ID:???
チルノに頼んでロングシュートの打ち方でも
教えてもらったらどうだろ?
彼女が教えられるのかはわからんけど。
747 :
森崎名無しさん
:2009/11/22(日) 09:53:34 ID:???
能力使ってる系のロングシュートだから参考にならないんじゃね
748 :
森崎名無しさん
:2009/11/22(日) 10:20:08 ID:???
さとりに誰かの技コピーしてもらって教えてもらうとか
プロのシュートだって再現可能かもしれないぜ
749 :
743
:2009/11/22(日) 16:47:53 ID:???
いや、
>>740
の幽香のパスについてレスしたつもりだった、スマソ
750 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/22(日) 18:22:52 ID:???
>>366
の件について釈明などをば。
>>366
の判定は例えばクラブが出ていた場合はどうやって反町がムードを盛り上げるか後で選択入る予定でした。
特にプレイにマイナス効果(マイナス補正)を付与するつもりもなく、評価値の変動があった程度ですかね。
ハート・スペードの場合はその諦めてない人物(予定ではリグル、穣子、幽香あたりのどれか)に任せるか。
或いはその人物と一緒に鼓舞をするか判定するつもりでした。
751 :
森崎名無しさん
:2009/11/22(日) 18:37:41 ID:???
>>747
とすると、ロングシュートは自力で編み出すしかないか。
もともとロングシュートの使い手が少ない上、
能力なしと言うとほとんど(てか誰も?)いないからなぁ。
752 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/22(日) 18:38:07 ID:???
>てゐ→ クラブ8 エンシェントデューパー 58 +(カードの数値)=66
>雑魚C→ スペード6 パスカット 42 +(カードの数値)=48
>≧2→パス成功! うどんげがそのままサイドを突破しやはり永琳へラストパス
===================================================================================
てゐ「そ〜れっと♪」
雑魚C「な、なんじゃこりゃああああああああ!?」
てゐの一見して何の変哲もないパスは、空中に浮き上がると同時に無作為に縦横無尽に跳ね回る。
コースの軌道も何もあったものではないそのパスに思わず雑魚Cは涙目になりながら地面に着地。
一方でボールは最終的に綺麗にうどんげの元へと届き、ボールを受け取ったうどんげはそのままサイドを突破する。
反町「凄いな……」
椛「てゐのパス、そしてパスカットの技術はあいつのレベルにしては凄い威力ッス。
下手にあいつの周りでパス回しをしようもんなら即座にカットされて前線にボールを持ってかれるッスよ」
反町(とするとドリブルで勝負をした方がいいかな? 幽香さんのパスなら通るかもしれないけど……。
橙や静葉さんだと少し分が悪いかもしれないな。 よく対策を練っておこう)
その後、サイドを完全に突破したうどんげは三度目のセンタリングを永琳へと上げる。
今度は前半のものとは違い若干低い浮き球。
それに向けて、永琳は再び側転で勢いをつけつつ前転へと切り替え、ボールへと飛びつく。
雑魚GK「くっそー! もう勘弁してくれええええええ!」
永琳(さて、これでハットトリックね!)
753 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/22(日) 18:40:32 ID:???
先着1名様で、【全部一緒に引いてください】
永琳→ ! card前転シュート 66 +(カードの数値)=
雑魚GK→ ! cardパンチング 48 +(カードの数値)=
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→シュート成功! ボールは雑魚妖怪チームゴールに突き刺さる
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。永琳見せ場終了。
≦−2→雑魚妖怪チーム、シュートを阻止。永琳見せ場終了。
※永琳のカードがAの場合「月の頭脳」が発動し15扱いになります。
754 :
森崎名無しさん
:2009/11/22(日) 18:42:55 ID:???
永琳→
スペード6
前転シュート 66 +(カードの数値)=
雑魚GK→
クラブ10
パンチング 48 +(カードの数値)=
755 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/22(日) 19:07:52 ID:???
>永琳→ スペード6 前転シュート 66 +(カードの数値)=72
>雑魚GK→ クラブ10 パンチング 48 +(カードの数値)=58
>≧2→シュート成功! ボールは雑魚妖怪チームゴールに突き刺さる
===============================================================================
前転した勢いをそのままに、踵でボールを蹴り抜く永琳。
流石にこれ以上は失点をしたくないとばかりに雑魚GKがセービングに向かうが……。
ボールは雑魚GKの飛んだ方向とは逆方向へと回転をし、曲がりそのままゴールネットへと突き刺さる。
着地をした永琳は得点を告げる笛の音を聞きながら華麗に着地。
ハットトリックとあって盛り上がる観客達に手を振りつつ、そのまま自陣へと戻っていく。
反町「……色んなシュートを持ち、オフェンスもディフェンスもこなせる天才か」
椛「……ウチのチームで対抗出来るのがいるとすれば、精々幽香くらいなもんス。
それでも勝てるかどうか……やっぱ束になってかからんと話にならんスね」
反町(やっぱりどう止めるかが鍵になるか……ゴール前を固める? ……それだとドライブシュートがある。
かといってボールを奪いにいけば今度はドリブル突破がある。 難しいな……)
その後、最後にうどんげが駄目押しの追加点を取ったところで試合は終了。
6−0という圧倒的なスコアで雑魚妖怪チームを蹴散らし。
永遠亭ルナティックスはまず1つ目の白星を獲得するのだった。
*得点王ランキング
1位 3点 八意永琳
2位 2点 紅美鈴
3位 1点 反町一樹、水橋パルスィ、アリス=マーガトロイド、西尾浩司?、東風谷早苗
十六夜咲夜、パチュリー=ノーレッジ、ベジータ、孫悟空、鈴仙=優曇華院=イナバ
*アシストランキング
1位 3アシスト 鈴仙=優曇華院=イナバ
2位 2アシスト 小悪魔
756 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/22(日) 19:08:53 ID:???
妖精1「……やっぱり凄いわね、どこのチームも」
椛「偵察に来ててよかったッス。 参考にもなったッスし、対策もこれで何とか取れるッス」
サンタナ「ZZZ……」
妖精1「起きなさいサンタナ、帰るわよ」
今日の試合、全てが終わったとあって観客達は既に帰宅モード。
反町達も改めてそれぞれの試合の感想を言い合いつつ、帰路につこうとする。
椛の言う通り、今日の観戦で得る事が出来た情報は多く、大きい。
誰かの口から聞くのではなく実際に見る事が出来た為、どれ程の実力を持つのかもある程度把握が出来たのだ。
実際に戦う時、この情報があれば何かと役に立つであろう。
反町(さて、それじゃあそろそろ帰るかな……いい加減空も暗くなってきたし。
……でも、永遠亭の人たちに挨拶くらいはしておこうか?
それともこのまま帰ろうか?)
A.このまま家に帰る
B.永遠亭ルナティックスに挨拶に行く
C.観客席にまだ誰かいないか探してみる
D.その他 自由投票枠
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
757 :
森崎名無しさん
:2009/11/22(日) 19:09:23 ID:JX7jeUdY
A
758 :
森崎名無しさん
:2009/11/22(日) 19:10:18 ID:CLqhigIY
B
759 :
森崎名無しさん
:2009/11/22(日) 19:11:18 ID:Dr1IbYBE
A
760 :
森崎名無しさん
:2009/11/22(日) 19:17:33 ID:1cRlxBIU
D 永琳相手イメージトレーニング
761 :
森崎名無しさん
:2009/11/22(日) 19:22:59 ID:4aVE/c4M
A
762 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/22(日) 20:32:08 ID:???
>A.このまま家に帰る
===================================================================================
反町(そうだな、このまま家に帰ろうか……皆にも試合結果を早く報告しないといけないしな)
そう判断した反町は、サンタナや椛らと共に一路家路へとつく。
その頃、今日の試合でオータムスカイズに辛勝をし悲願を達成したネオ妬ましパルパルズの面々は揃って怪我の治療に務め。
逆に地霊アンダーグラウンドの面々は明日の試合に備えて軽く調整の練習。
守矢フルーツズの面々も西尾?の鮮烈なデビューに盛り上がっており。
紅魔ルナダイヤルズは改めて美鈴のFWとしての動きについて詳しく話し合い、ミーティングをし。
永遠亭ルナティックスの面々は大勝を祝いながら帰宅の準備をしていた。
そして、反町達とは一旦別れ自宅へと帰りついていたオータムスカイズはというと……。
穣子(……あの最後、オータムスカイハリケーンが成功してりゃ。
……最後の最後、反町に望みを託す事は出来たのよね)
夕飯の支度しながら、どこかぼんやりとしながらそんな事を考えるのは今日の試合あまり活躍の出来なかった秋穣子。
居間で本を読み、治療に専念している静葉もどこか心ここにあらずという雰囲気である。
現状の二人のシュート力ではまるで効果が無いとしてしばらくは基礎練習をしようとしていた秋姉妹。
しかし、もしもオータムスカイハリケーンが完成していれば今日の試合終了間際。
シェスターからボールを奪い、最後の最後に賭けに出れていたかもしれないのだ。
そう思えば、やはり悔いは残って仕方が無い。
穣子(かといって、今から練習も出来ないしね……姉さんが怪我してるし)
明後日の試合に備え、絶対安静と言われている静葉。
明日も練習は出来ず、明後日からはもし決勝に進出出来れば試合が日曜日まで続く。
オータムスカイハリケーン完成に向けての練習の時間は取れないのだ。
どこかやり場のない怒りを感じつつ、穣子はサクサクと食材を切り進めていく。
763 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/22(日) 20:33:08 ID:???
一方、居間ではにとりや橙、ヒューイに大妖精、妹紅とレティもどこか一様に落ち込んでいた。
にとりに関しては、ドリブルゴールに対して自身が何も出来なかったという屈辱に歯噛みをし。
橙はPKを折角大妖精が止めたというのにそこからのカウンターを一瞬で潰してしまった事に自責を感じている。
ヒューイはボランチとしてアリス達の突破を止める事が出来なかった事に対して負い目を感じており。
大妖精はやはり自分ではゴールを守れないのではないかと軽く自信を喪失していた。
妹紅とレティにしても、反則をして絶対的なピンチを作ってしまった事に責任を感じている。
特に妹紅は地霊アンダーグラウンド戦には出場出来ず、今日の挽回も出来ないのだ。
決勝トーナメントに上がる為には、仲間達に全てを託さなければならない。
にとり「……とはいえ、まだ決勝進出の目が無い訳じゃない。
さとりを相手にするんだから、ネオ妬ましパルパルズの奴らも苦戦は必至さ。
ネオ妬ましパルパルズが負けてさえくれりゃあ……私達にも勝機はある」
大妖精「そ、そうですよね! さとりさんは私と違ってセーブも一対一も強いですし……」
にとり「今、私達が得失点差が−1。ネオ妬ましパルパルズが+1だ。
明日、地霊アンダーグラウンドがどれくらい点を取るかにもよるが……。
1−0や2−1で勝ってくれれば、まだ私達の勝機はある」
改めてまだ決勝トーナメント進出の目が無い訳ではないと告げるにとり。
それを見ていたチルノは何となくよくはわからないが、とにかくまだ勝てるのだと判断をし。
次の試合こそは自分のブロックで絶対に得点を許さないと豪語をするのだった。
そして、幽香の部屋では幽香、リグル、メディスンが揃って明後日の試合について話し合いをしているのだった。
今日の試合で敗戦した事に対し、恐らくは一番責任を感じているだろうリグルと幽香。
リグルは二度の得点チャンスを不意にした事に対し(自称)エースなのにと悔しそうに頭を掻き毟り。
幽香は自身が入ったというのに、そのチームでの初戦を落としてしまう事に強烈な屈辱を感じていた。
764 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/22(日) 20:34:08 ID:???
幽香「ただ……挽回のチャンスはある。 次の試合でね」
リグル「うん! 私と幽香で、とにかく点を取りまくるんだよね!」
地霊アンダーグラウンドの古明地さとり。
心を読む能力を使ったセービングと、一対一の技術は正に幻想郷でもトップクラス。
しかし、そんな彼女にも当然ながら弱点はある。
それがペナルティエリア外からのミドルシュートに、強烈なパワーシュートの二つだ。
幽香「私とリグルのシュートならば、彼女を吹き飛ばす事が出来る。
……キャプテンのミドルシュートもありといえばありだけど、確率的には私達の方が高い。
つまり、決勝に進出出来るかどうかについては私とリグルの働きにすべてがかかってるわ」
メディスン「点差を広げて勝てば、得失点差的にも決勝に進出出来るものね……」
リグル「私と幽香でハットトリックしよう! そうすれば、問答無用で決勝進出だ!」
エースとして、何としても決勝まで連れて行かねばと意気込むリグル。
そんなリグルをどこか羨ましそうに見つつ、メディスンはそっと二人を応援するのだった。
そして、そうこうしている内に反町と椛達は揃って帰宅をした。
反町が観戦してきた試合の報告を一同にすると、改めて油断は出来ないなと一同は気を引き締めつつ。
その為には必ず明後日の試合に勝たなければ、と決意を新たにする。
その後、食事の時間となり一同は揃って夕食を共にするのだが……。
反町(そういえば明日はどうしようかな? 大会中、唯一の丸一日フリーな時間だ。
練習して試合に臨む……のは、静葉さんだけは参加出来そうにないな。
午前中は地霊アンダーグラウンドとネオ妬ましパルパルズの試合が気になるし……。
さて、どうしよう?)
765 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/22(日) 20:35:11 ID:???
【今後一週間の予定】
今ここ↓
月曜 火曜 水曜 木曜 金曜 土曜 日曜
静葉 ○× ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
穣子 ○× ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
橙 ○○ ○× ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
にとり ○○ ×○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
椛 ×× ×○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
リグル ○○ ×○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
大妖精 ○× ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
チルノ ○× ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
メディスン ×○ ×○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
妖精1 ×○ ○× ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
サンタナ ×○ ○× ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
ヒューイ ×○ ○× ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
幽香 ○○ ×○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
レティ ○× ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
リリーW ○○ ○× ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
リリーB ○○ ○× ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
妹紅 ×× ○○ ○○ ○○ ×× ○○ ○○
藍 ○× ○× ×× ×× ×× ×× ××
A.丸一日練習だ! (丸一日練習をする!)
B.午前に練習をして、午後は自由行動だ! (午前に練習、午後がフリータイム)
C.午前を自由行動にして、午後は練習だ! (午前にフリータイム、午後が練習)
D.丸一日休みだ! (丸一日フリータイム)
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
766 :
森崎名無しさん
:2009/11/22(日) 20:35:42 ID:JX7jeUdY
D
767 :
森崎名無しさん
:2009/11/22(日) 20:37:29 ID:4aVE/c4M
D
768 :
森崎名無しさん
:2009/11/22(日) 21:20:29 ID:zRxO/eYA
C
769 :
森崎名無しさん
:2009/11/22(日) 21:24:34 ID:Dr1IbYBE
D
770 :
森崎名無しさん
:2009/11/22(日) 21:25:32 ID:ORmXn86w
D
771 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/22(日) 21:47:19 ID:???
>D.丸一日休みだ! (丸一日フリータイム)
==============================================================================
反町「よし、明日は丸一日休みにするぞ。 皆、明後日の試合に向けて自主練習をしてくれてもいいし。
しっかり休んでくれてもいい。 ただ、怪我なんかには注意をしてくれ」
橙「はいっ、わかりました!」
予定を決めた一同はそのまま食事を終え、揃って自室へと戻っていく。
反町もまた自室へと一旦戻ろうとするが……不意に静葉が呼び止め。
今日の試合を振り返ろうと反町を誘ってきた。
当然ながら断る理由も無いので、反町は穣子が差し出してくれた茶を飲みつつ。
まずは今日の試合での格の変動について話をする。
静葉「やはり負けたとあって格は下がっているわね……。
それに、途中でパルスィを挑発した事や反則が多くなった事もかなり影響しているみたい」
反町(挑発に関しては……確かに、あんな言葉を聞いたら反感もたれても仕方ないかな。
反則も幽香さん、レティさん、妹紅さんが一回ずつしちゃったし……カードもイエローが一枚だけ。
そりゃ反発もするか……)
※格が"69"から"54"へと下がりました。「強豪」から「中堅」に下がりました。
静葉「それと試合で得た経験についてだけど……特に目覚しい変化は無いわね」
反町(今日の試合で縦横無尽の活躍をしていたのは幽香さんだけど……。
そもそも幽香さんは格がとんでもないから変化はあまり無いのか)
772 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/22(日) 21:48:22 ID:???
橙 +2
大妖精 +2
反町 +1
妹紅 +1
にとり +1
※今回の試合で得た試合経験点です。
静葉 +15
反町 +15
ヒューイ+10
妖精1 +10
大妖精 +9
にとり +9
チルノ +8
穣子 +8
橙 +7
メディ +6
サンタナ+6
椛 +3
リグル +3
妹紅 +1
※今までの試合経験ポイントと合わせた合計値です。
773 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/22(日) 21:49:57 ID:???
ゆかりん「はいはーい、みんなのアイドルゆかりんよ〜☆
さてさて、それじゃあ今回も一発成長させるかどうかを決めましょうか。
さて、それじゃあまずは15ポイントの静葉ちゃん。
彼女は何を上げてしまいましょうか?
あ、因みに。今回からはさくさくいく為に"2"票で決定しようと思うわ。
なんだか今後レベルアップ人数が多くなりそうだし、一気にやると手間がかかりそうだからね。
いや、3票でやるべきだという人がいるなら是非ご意見下さいね♪」
名前 ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 合計
静葉 52 52 45 41 43 39 39 2/1 630/630 311
A.ドリブルを上げる
B.パスを上げる
C.シュートを上げる
D.タックルを上げる
E.パスカットを上げる
F.ブロックを上げる
G.せりあいを上げる
H.高い浮き球を上げる(不可)
I.低い浮き球を上げる(不可)
J.今は上げない
先に『2』票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
774 :
森崎名無しさん
:2009/11/22(日) 21:50:38 ID:JX7jeUdY
J
775 :
森崎名無しさん
:2009/11/22(日) 21:55:04 ID:gtdp3U/U
J
776 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/22(日) 22:00:32 ID:???
>J.今は上げない
=====================================================================
ゆかりん「はい、今は上げない……と。 さて、では次は同じく15ポイントの反町君。
さて、彼はどうしましょうか?」
名前 ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 合計
反町 49 43 59 49 46 41 46 2/3 750/750 333
A.ドリブルを上げる
B.パスを上げる
C.シュートを上げる
D.タックルを上げる
E.パスカットを上げる
F.ブロックを上げる
G.せりあいを上げる
H.高い浮き球を上げる(不可)
I.低い浮き球を上げる(不可)
J.今は上げない
先に『2』票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
777 :
森崎名無しさん
:2009/11/22(日) 22:00:50 ID:JX7jeUdY
C
778 :
森崎名無しさん
:2009/11/22(日) 22:02:05 ID:1cRlxBIU
J
779 :
森崎名無しさん
:2009/11/22(日) 22:03:01 ID:4aVE/c4M
J
780 :
森崎名無しさん
:2009/11/22(日) 22:03:12 ID:ORmXn86w
C
781 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/22(日) 22:05:15 ID:???
>J.今は上げない
===================================================================
ゆかりん「またもや上げない、と。 では続いて10ポイントのヒューイちゃん。
彼女には何を上げてもらおうかしら?」
名前 ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 合計
ヒューイ 40 48 44 51 48 38 44 1/1 690/690 313
A.ドリブルを上げる
B.パスを上げる
C.シュートを上げる
D.タックルを上げる
E.パスカットを上げる
F.ブロックを上げる
G.せりあいを上げる
H.高い浮き球を上げる(不可)
I.低い浮き球を上げる(不可)
J.今は上げない
先に『2』票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
782 :
森崎名無しさん
:2009/11/22(日) 22:05:47 ID:JX7jeUdY
D
783 :
森崎名無しさん
:2009/11/22(日) 22:09:09 ID:CLqhigIY
D
784 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/22(日) 22:13:05 ID:???
>D.タックルを上げる
==============================================================
ゆかりん「はいは〜い。 それじゃあタックルを上げるわね。
リリカル☆マジカル☆ゆかりんり〜ん♪」
シャランラシャランラー
ゆかりん「はい、これでヒューイちゃんのタックルが1上がったわ。
さて、それじゃあ最後は妖精1ちゃんね。 彼女はどうしましょう?」
名前 ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 合計
妖精1 40 40 36 44 38 46 48 1/1 620/620 292
A.ドリブルを上げる
B.パスを上げる
C.シュートを上げる
D.タックルを上げる
E.パスカットを上げる
F.ブロックを上げる
G.せりあいを上げる
H.高い浮き球を上げる(不可)
I.低い浮き球を上げる(不可)
J.今は上げない
先に『2』票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
785 :
森崎名無しさん
:2009/11/22(日) 22:13:32 ID:JX7jeUdY
J
786 :
森崎名無しさん
:2009/11/22(日) 22:17:27 ID:4aVE/c4M
J
787 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/22(日) 22:34:42 ID:???
>J.今は上げない
==============================================================
ゆかりん「はいはい〜、了解。 それでは引き続き幻想のポイズンをお楽しみ下さいね〜♪」
………
……
…
反町「はっ、ドリームか!」
穣子「……寝るなら自分の部屋で寝なさいよ、ほら、さっさと行った行った」
しばらく放心していたのか、いつの間にか静葉の姿はなく。
後片付けをしていた穣子に追われる形で、反町は自室へと戻っていく。
自室に戻ると反町は布団の上へと座り込み、さてこれからどうしようかと考えるのだった。
反町(結構体力は余ってるから誰かと話したりしても大丈夫かな……。
試合に備えて明日の朝に練習するのもいいかもしれないけど……さて、どうしよう?)
A.このまま寝る(ガッツ回復大)
B.明日の朝一人で練習(ガッツ回復大・朝の練習でガッツ減少)
C.明日の朝誰かを誘って練習(ガッツ回復大・朝の練習でガッツ減少)
D.誰かと会話する(ガッツ回復中)
E.サモナイト石を使う(????)
F.カップ酒を飲む(????)
G.「相手を見て戦え!」を読む(新戦術を入手?)
H.ポケモン図鑑を調べてみる(どんなポケモンがいるのかチェックや!)
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
※反町の現在のガッツ 530/750
788 :
森崎名無しさん
:2009/11/22(日) 22:35:34 ID:ORmXn86w
B 必殺技覚えようぜ
789 :
森崎名無しさん
:2009/11/22(日) 22:36:43 ID:1cRlxBIU
C
790 :
森崎名無しさん
:2009/11/22(日) 22:36:50 ID:RtDDxzU+
B
791 :
森崎名無しさん
:2009/11/22(日) 22:38:26 ID:JX7jeUdY
B
792 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/22(日) 22:59:31 ID:???
>B.明日の朝一人で練習(ガッツ回復大・朝の練習でガッツ減少)
==================================================================
反町「そうだな……今日は俺は全然働けなかった。
こんな事の無いように、明日の朝に俺も特訓をするようにしよう」
そう決めると、明日の早朝練習に備え早く寝ようと布団を被る反町。
やはり瞼を閉じて脳裏に浮かぶのは、やはり今日の試合。
以前に比べてドリブルを特化させ脅威のドリブラーとなっていたパルスィ。
そして、外界からやってきたシェスターの要所要所での活躍に、アリスの巧みな個人技。
反町(アリスさん達はともかく……パルスィ達も、練習をしていたんだ。
この幻想郷で頑張っているのは、何も俺達だけじゃない……。
幽香さんや妹紅さんが入ってくれたからって、慢心していたら駄目だな……。
明日からまた、気持ちを切り替えて頑張っていこう!)
四十八日目 水曜日 終了
※早めの時間に寝たので反町のガッツが回復しました。 530/750→750/750
793 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/22(日) 23:01:09 ID:???
四十九日目 木曜日 早朝
反町「ふぅ……よし、練習に行かないとな!」
翌日、早朝に起き出した反町は爽やかに目覚めた。
昨日の試合での疲れも完全に癒え、体調は万全そのもの。
顔を洗って着替えを済ませると、すぐさまボールを片手に持って人里近くのコートへ。
コートには人っ子一人おらず、割りと快適に練習が出来そうである。
反町「よし、今日も張り切って練習だ。 とはいえ、何を鍛えようかな?」
A.ドリブル練習
B.パス練習
C.シュート練習
D.タックル練習
E.パスカット練習
F.ブロック練習
G.せりあい練習
H.必殺技の開発
I.必殺技の改良
J.タックルフラグの回収
K.パスカットフラグの回収
L.ドリブルフラグの回収(成功率ちょっとアップ)
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
794 :
森崎名無しさん
:2009/11/22(日) 23:01:32 ID:JX7jeUdY
C
795 :
森崎名無しさん
:2009/11/22(日) 23:02:34 ID:RtDDxzU+
H
796 :
森崎名無しさん
:2009/11/22(日) 23:04:54 ID:ORmXn86w
H
797 :
森崎名無しさん
:2009/11/22(日) 23:07:29 ID:4aVE/c4M
C
798 :
森崎名無しさん
:2009/11/22(日) 23:19:18 ID:1cRlxBIU
C
799 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/22(日) 23:23:37 ID:???
>C.シュート練習
============================================================
反町(そうだな……いい加減シュート練習で成果を出さないとな!)
先着1名様で、
反町の練習→! card
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
数字によって分岐します。
(反町・にとり・レティ用判定表)
A〜6→効果が無かった…
7〜J→+1
Q→+2
K→+2、更に必殺技フラグ獲得!
JOKER→全能力+1、更に必殺技フラグ獲得!
800 :
森崎名無しさん
:2009/11/22(日) 23:25:59 ID:???
反町の練習→
ハート6
801 :
森崎名無しさん
:2009/11/22(日) 23:26:08 ID:???
反町の練習→
スペードA
Qさん!
802 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/22(日) 23:37:32 ID:???
>反町の練習→ ハート6 =効果が無かった…
============================================================================
今回こそはシュート力を向上させようと練習に励む反町。
しかし、その成果はやはり思わしくなく。
結局、特にこれといって技術も威力も向上させる事の出来ないまま帰らなければならない時間となる。
内心苛立ちを感じながらも、反町は帰り支度を整え帰路へ。
反町(くそっ、なんだか最近全然シュートが向上しないな……。
やっぱり藍さんが言っていたように俺の技術が上がりすぎたせいか?
だとしたら普通の練習で今までみたいに練習しても飛躍的に上がる可能性は低い……。
短期間で技術を向上させるなら……やっぱり必殺技を考えた方がいいのかな?)
その後、家へと帰り着いた反町は既に起き出していた面々と挨拶を交わしつつ朝食を取る。
朝食が終わると、椛に穣子、そしてメディスンと幽香は揃って試合の観戦に行く準備を始めた。
静葉は相変わらずあまり動かないようにと居間で読書をしており、その他の面々も思い思いに寛いでいる。
反町(さて、俺はどうしようかな……。 穣子達と一緒に試合を観戦に行くか?)
A.地霊アンダーグラウンドとネオ妬ましパルパルズの試合を観戦に行く
B.どこかに散歩に行く(後で誰かを誘うか選べます)
C.新メンバーを勧誘しに行く(後で誰かを誘うか選べます)
D.誰かと話す(後で誰と話すか選べます)
E.まだまだ練習だ!(後で誰かを誘うか選べます)
F.昼寝をして体力回復(ガッツ回復中)
G.「相手を見て戦え!」を読む(新戦術を入手?)
H.新聞を読む
I.その他 自由投票枠
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
※練習をして反町のガッツが減少しました。 750/750→550/750
803 :
森崎名無しさん
:2009/11/22(日) 23:38:38 ID:JX7jeUdY
A
804 :
森崎名無しさん
:2009/11/22(日) 23:41:40 ID:ORmXn86w
A
805 :
森崎名無しさん
:2009/11/22(日) 23:42:02 ID:oYtnvpVk
E
806 :
森崎名無しさん
:2009/11/22(日) 23:49:39 ID:RtDDxzU+
A
807 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/23(月) 00:13:26 ID:???
>A.地霊アンダーグラウンドとネオ妬ましパルパルズの試合を観戦に行く
============================================================================
反町「待ってくれ穣子、俺も観戦に行くよ」
穣子「ん? ああそう。 んじゃま、支度さっさとしちゃいなさいよ」
とはいえ、何かと出かける時に準備が必要な女性とは違い反町はささっと練習で汗臭くなった服を着替えるくらいである。
素早く支度を終えると、反町は穣子らと連れ立ち揃って竹林スタジアムへ。
道中では試合についてどのような展開になるかと予想をされていたが……。
正直、試合が始ってみなければわからないというのが全員の感想であった。
穣子「中盤は完全にネオ妬ましパルパルズが有利よね……アリスと藍は怪我してないし」
幽香「ただ、決定打には欠けるわ。 彼女達のシュートは、さとり妖怪には通用しないでしょう。
今大会でアレに通用するシュートを打てるのは、精々私やリグル、それにキャプテン。
紅魔ルナダイヤルズのもやし魔女に永遠亭の八意永琳くらいよ」
メディスン「ネオ妬ましパルパルズはどうやって点を取るかね……」
椛「そして地霊アンダーグラウンドは、どうやって前線のお空にボールを繋ぐかッス」
反町(中盤はネオ妬ましパルパルズが圧倒。 ただ、お空のシュートとさとりさんのセービングは脅威、か。
……俺達としては、地霊アンダーグラウンドに勝って貰わなきゃ困るんだがな)
そうこうしている間に竹林スタジアムへとたどり着く一行。
観客席に向かうと、既に8割近くの席は埋まっておりそれだけこの試合に注目している者たちが多いという事がわかる。
幽香「とはいえ、この試合が終わったらみんな帰るんでしょうけどね……今日の他の試合は名無しチーム同士だし」
反町(さて、とりあえずこれで席は確保できた……と。 これからどうしよう? ちょっと観客席を回ってみようか?)
808 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/23(月) 00:15:09 ID:???
A.観客席を回ってみる
B.ネオ妬ましパルパルズに挨拶に行く
C.地霊アンダーグラウンドに挨拶に行く
D.大人しく席に座って試合開始を待つ
E.その他 自由投票枠
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
本日はここまで。続きは明日以降書かせていただきます。
また、この試合に関しては昨日のようなダイジェスト形式ではなく。
もうちょっと詳しくしたダイジェストの形で進めようと思っています(ただ、やはりカードは一度に引く形で)。
それでは、お疲れ様でした。
809 :
森崎名無しさん
:2009/11/23(月) 00:15:44 ID:rWnicJn+
D
810 :
森崎名無しさん
:2009/11/23(月) 00:21:38 ID:HqqhWlUc
A
811 :
森崎名無しさん
:2009/11/23(月) 00:26:00 ID:0X0mmzAg
C
乙でした。
812 :
森崎名無しさん
:2009/11/23(月) 00:46:49 ID:X6y+SOa6
A
813 :
森崎名無しさん
:2009/11/23(月) 00:48:48 ID:XtiawYq6
A
814 :
森崎名無しさん
:2009/11/23(月) 02:03:46 ID:???
さとりんのセービング力次第ではりぐるんと幽香頼みかね…
815 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/23(月) 17:17:46 ID:???
>A.観客席を回ってみる
========================================================================
反町(そうだな……ちょっと観客席を見て回ってみるか)
もしかしたら、誰か知っている人が来ているかもしれない。
そう思って反町は一旦席を立つが……。
反町(どうしよう、誰か誘おうかな? それとも一人で回ろうか?)
A.穣子を誘う
B.椛を誘う
C.メディスンを誘う
D.幽香を誘う
E.一人で出来るもん!
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
816 :
森崎名無しさん
:2009/11/23(月) 17:27:09 ID:rWnicJn+
B
817 :
森崎名無しさん
:2009/11/23(月) 17:34:06 ID:0X0mmzAg
D
複数は無理なの?
818 :
森崎名無しさん
:2009/11/23(月) 17:39:02 ID:lvewBubc
E
819 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/23(月) 17:39:23 ID:???
>>817
複数選択可能にするとちょっとややこしい&いろんな組み合わせが出来て票が集まらないと思いましたので。
とりあえず一人だけでお願いします。
他の人は席を取って待っているという事で…。
820 :
森崎名無しさん
:2009/11/23(月) 17:40:18 ID:???
複数ができたらメディスンと溝埋めたいからCDでいきたいけどしょうがないか
821 :
森崎名無しさん
:2009/11/23(月) 17:43:26 ID:vgDUBB9M
E
822 :
森崎名無しさん
:2009/11/23(月) 18:42:15 ID:X6y+SOa6
B
823 :
森崎名無しさん
:2009/11/23(月) 19:08:55 ID:MoQbPF/g
B
824 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/23(月) 19:29:03 ID:???
>B.椛を誘う
====================================================================
穣子「んあ? 急に立ち上がってどうしたのよ?」
反町「試合開始まで時間あるし、ちょっとそこら辺ぶらぶらしてくる。 椛、一緒に行かないか?」
椛「ス、自分ッスか? ……まあ、いいッスよ」
反町が誘うと、椛は若干気乗りした様子ではないものの。
反町の誘いに応じ、立ち上がって反町と共に観客席を見て回る。
人間、そして妖怪に妖精と様々な種類の観客達が既に殺到し始めており。
改めてこの大会への注目度が高い事を知らされるような風景だった。
反町「誰か知り合いはいないかな……」
椛「そッスねぇ……」
反町の言葉を聞き、目を細めながら観客席を大きく見回す椛。
果たして誰か知り合いは見つかるのか……。
先着1名様で、
千里先まで見通す程度の能力→! card
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。
JOKER→椛「むむ、あ、あれは……!」 何かおぞましいものを発見したらしい!
ダイヤ→椛「守矢フルーツズ発見ッス!」
ハート→椛「紅魔ルナダイヤルズ発見ッス!」
スペード→椛「永遠亭ルナティックス発見ッス!」
クラブ7以上→椛「文さんがいるッス! まだこっちには気づいてないッス!」
クラブ6以下→椛「文さんがいるッス! こっちに来るッス!」
825 :
森崎名無しさん
:2009/11/23(月) 19:29:53 ID:???
千里先まで見通す程度の能力→
ハートJ
826 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/23(月) 19:41:26 ID:???
>千里先まで見通す程度の能力→ ハートJ =椛「紅魔ルナダイヤルズ発見ッス!」
=================================================================================
椛のその優れた視力により、反町からは確認出来ない距離が離れた場所に紅魔ルナダイヤルズがいる事を発見する。
恐らくは反町らと同じく、このネオ妬ましパルパルズと地霊アンダーグラウンドの試合を観戦しに来たのだろう。
反対側のブロックとはいえ、偵察をして損をするという事は無い。
折角なのだから、と反町と椛は紅魔ルナダイヤルズの面々が座る観客席まで移動。
いち早くこちらに気づいた咲夜の会釈に丁寧に返しつつ、そのまま挨拶をする。
三杉「やぁ反町……君達も観戦かい?」
反町「ああ、まあな……今日はパチュリーさんは?」
三杉「彼女達は紅魔館で留守番さ。 偵察部隊は僕達だけだよ」
そう言う三杉の両隣には、先ほど会釈をした瀟洒なメイド長――十六夜咲夜。
そして、愛想のいい笑みを浮かべている紅美鈴が座っている。
両手に花とは正にこの事と内心羨む反町だが、しかし三杉がそこに加わると何とも違和感がなく。
嫉妬や悔しいという気持ちすら沸いてこない。
反町(さて、それはそうとして何を話そうかな……?)
A.三杉に昨日の試合での不調について聞いてみる
B.三杉の心臓病の治療の見通しについて聞いてみる
C.咲夜にレミリアは出場しないのかと聞いてみる
D.咲夜に『時計台オーバー』や『切れたナイフタックル』などのネーミングセンスについて話してみる
E.美鈴のFW転向について話してみる
F.その他 自由投票枠
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
※あと2回会話できます。
827 :
森崎名無しさん
:2009/11/23(月) 19:43:01 ID:rWnicJn+
E
828 :
森崎名無しさん
:2009/11/23(月) 19:51:01 ID:q71qlTtY
B
829 :
森崎名無しさん
:2009/11/23(月) 19:55:20 ID:vgDUBB9M
B
830 :
森崎名無しさん
:2009/11/23(月) 20:01:50 ID:0X0mmzAg
D
831 :
森崎名無しさん
:2009/11/23(月) 20:04:14 ID:X6y+SOa6
E
832 :
森崎名無しさん
:2009/11/23(月) 20:21:23 ID:U3APLY16
B
833 :
森崎名無しさん
:2009/11/23(月) 20:37:14 ID:???
反町は自分も4人の女と一緒に観戦しにきてるのを忘れてるのか
834 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/23(月) 20:44:01 ID:???
>B.三杉の心臓病の治療の見通しについて聞いてみる
===========================================================================
やはり反町が気になる事といえば、三杉の心臓病が治るか否かについて。
少々デリカシーに欠けているかもしれないが、元いた同じ世界での住人として。
知人として、知っておきたいと考え三杉に問いかける。
すると三杉は少々困ったように頬をかきつつも、丁寧に返答をした。
三杉「一応パチュリーさんは調べてくれているらしいが……根本的に魔女である彼女と。
人間である僕の病は別の治療法が必要らしくて、あまり捗っていないようだ。
ただ、この大会が終わればかなり本腰を入れて調べてくれるらしいし。
現状も特に問題は無い……いや、むしろ薬が変わったせいか多少良好になっている気もするよ」
反町「そうか、よかったな」
三杉(実際、僕も驚いているんだよな……まさか本当に回復傾向に向かうとは……。
機械技術こそ無いものの、それ以外の面では僕達の世界以上の技術を持っているのかもしれない。
サッカー然り、医療然り……。
どちらにしろ、この世界に呼んでくれたのは今のところは僕にとってはいい方向に向かっている。
そういう意味では、反町には感謝だな)
仮に外で心臓病を治そうとしていたら、当然ながらかなりの年月を必要とするだろうし。
また、治ったところで長期のリハビリも必要となるだろう。
しかし、幻想郷で心臓病を治せるのなら。
仮にリハビリが必要となったとしてもそこまで長いものにはならないとパチュリーは診断をしていた。
835 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/23(月) 20:45:37 ID:???
反町(強力な敵が増えたって事だけど……素直に喜ぶべき事だよな。 うん、よかった!)
椛(そういやこのご友人は重い病気だったんスよね……。
いの一番にその事を聞くってのは、やっぱそれなりに自分がこの人を呼んだ事に責任感じてるって事ッスかね)
美鈴(やっぱりいい人ですねぇ、反町さんは……)
咲夜「…………」
反町(さて、次は何を話そうかな?)
A.三杉に昨日の試合での不調について聞いてみる
B.咲夜にレミリアは出場しないのかと聞いてみる
C.咲夜に『時計台オーバー』や『切れたナイフタックル』などのネーミングセンスについて話してみる
D.美鈴のFW転向について話してみる
E.その他 自由投票枠
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
※あと1回会話できます。
※三杉、咲夜、美鈴、椛の評価値が上がりました。
>>833
隣の芝は青く見えるんですね…
836 :
森崎名無しさん
:2009/11/23(月) 20:46:04 ID:rWnicJn+
D
837 :
森崎名無しさん
:2009/11/23(月) 20:46:36 ID:0X0mmzAg
C
838 :
森崎名無しさん
:2009/11/23(月) 20:48:19 ID:XtiawYq6
A
839 :
森崎名無しさん
:2009/11/23(月) 20:48:41 ID:X6y+SOa6
D
840 :
森崎名無しさん
:2009/11/23(月) 20:49:50 ID:jXheem3+
C
841 :
森崎名無しさん
:2009/11/23(月) 20:51:23 ID:lvewBubc
E
A+「心臓を無意識にかばっていたんじゃないか?」
842 :
森崎名無しさん
:2009/11/23(月) 20:51:32 ID:HqqhWlUc
C
843 :
森崎名無しさん
:2009/11/23(月) 21:38:30 ID:???
PADを挑発かw
844 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/23(月) 21:43:51 ID:???
>C.咲夜に『時計台オーバー』や『切れたナイフタックル』などのネーミングセンスについて話してみる
============================================================================================
反町「そういえば……」
咲夜「……何かしら」
不意に話の途中で咲夜をどこか物珍しそうに見つめる反町。
一方で咲夜はその目線に居心地悪そうにしつつ、ぎらりとナイフのような鋭さを持った視線を送り返してくる。
一瞬、それに気圧をされそうになりつつも……反町は意を決して話を切り出した。
反町「『時計台オーバー』……でしたっけ?」
美鈴「!?」
三杉「!?」
椛「!?」
咲夜「……ええ、それが何か?」
忘れもしない、昨日の試合で見せた咲夜の瀟洒なオーバーヘッドキック。
その通称が『時計台オーバー』といい、また、それ以外のものの名も凄まじいセンスをしているのを思い出した反町。
口に出した瞬間、咲夜と反町を除く一同はまるで時間が止まったかのように静止をし。
一体反町が何を言い出すのだろうかと戦々恐々と伺っている。
反町「…………」
A.「面白い名前ですね!」 笑える名前だと言ってみる。
B.「かっこいい名前ですね!」 かっこいいと褒めてみる。
C.「他にはどういう名前の技があるんですか?」 他の技の名前を聞いてみる。
D.「この反町が新たなゴッド・ファーザーになってやろう」 新しく名前をつけてあげると言ってみる。
E.その他 自由投票枠
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
845 :
森崎名無しさん
:2009/11/23(月) 21:45:17 ID:IReAjWpw
B!
846 :
森崎名無しさん
:2009/11/23(月) 21:49:38 ID:iRUpNGaA
E
ネーミングセンスが、知り合いと似てるなって思ったんです
847 :
森崎名無しさん
:2009/11/23(月) 21:50:24 ID:vgDUBB9M
B
848 :
森崎名無しさん
:2009/11/23(月) 21:50:48 ID:X6y+SOa6
C
849 :
森崎名無しさん
:2009/11/23(月) 21:50:56 ID:MoQbPF/g
E
ネーミングセンスが、知り合いと似てるなって思ったんです
850 :
森崎名無しさん
:2009/11/23(月) 21:50:57 ID:rWnicJn+
E
>>846
HIKARU「いいセンスだ」
851 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/23(月) 22:02:19 ID:???
>E.ネーミングセンスが、知り合いと似てるなって思ったんです
==========================================================================
咲夜「知り合い?」
咲夜の問いに反町は頷き、次いで三杉へも視線を向ける。
すると三杉も当然ながら気づいているのか、首を縦に振り苦笑をしながらも同意を示してきた。
冷たく寒い地で熱いハートを持って戦う北海の荒鷲。
反町もそれほど仲がいいわけではなく話をした事もないが、和を重んじるいい奴だと好感を抱いていた。
何故か森崎は毛嫌い、というか極力避けるように動いていたのだが今ひとつそこだけは理解出来なかった。
反町(まあ、森崎も森崎で色々意味わからないところあるしなぁ……)
咲夜(知り合いねぇ……)
その後、一体どういう選手なのかと聞いていく咲夜。
熱血漢で直情的、仲間思いだがどこか運が悪く間の抜けている奴だと説明すると……。
先着1名様で、
性格的にはまるで似てない→! card
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。
JOKER→三杉「む? あ、あれを見ろ!」 そろそろ試合開始でフィールドに選手達が……む、だ、誰だあのゴーグル選手は!?
ダイヤ→咲夜「選手としては優秀なのね……」 一応好感は持ってくれたようだ!
ハート・スペード→咲夜「熱血漢……ねぇ」 なんとなく微妙そうだ
クラブ→咲夜「道産子……そんな芋臭いのと一緒にされてもね」 どこか不快そうだ!
852 :
森崎名無しさん
:2009/11/23(月) 22:06:19 ID:???
性格的にはまるで似てない→
ハートK
おぜうはある意味熱血漢で直情的だよね
853 :
森崎名無しさん
:2009/11/23(月) 22:08:18 ID:???
性格的にはまるで似てない→
ダイヤJ
Dーグルカモン!
854 :
森崎名無しさん
:2009/11/23(月) 22:09:20 ID:???
おぜうさまなら熱血漢じゃない、熱血姦だ。
855 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/23(月) 22:47:01 ID:???
>性格的にはまるで似てない→ ハートK =咲夜「熱血漢……ねぇ」 なんとなく微妙そうだ
====================================================================================
瀟洒とはすっきりとして垢抜けている様。
いい意味でのクール、かっこよさと同義である。
完全で瀟洒と揶揄される咲夜とは、その反町の言う知り合いは似ても似つかない。
また、レミリアに関しても……確かに直情的なところはあるが熱血という言葉はあまり似合わない。
夜の王であるレミリアは、貴族としての誇りとカリスマを備えた唯一無二の存在。
道産子などという芋臭い少年とは決して同列ではないのだ。
似ていると言われたところで不機嫌とはいかずとも、決して好感を得る事も無い。
そうこうしている内に試合時間は迫り、反町と椛はそろそろ自分達の席に戻る事にする。
反町「それじゃ、またな……決勝で会えるといいな!」
三杉「ああ、僕も望んでいるよ。 反町達も頑張ってくれ」
軽く挨拶を交わした後、三杉達と別れた反町と椛。
そのまま自分達の席まで戻り、穣子達に三杉らと会っていたと報告しているとようやく選手達が入場をしてくる。
ジョン「さあ、竹林カップ二日目! 二日目の第一試合はネオ妬ましパルパルズ対地霊アンダーグラウンドとなっております!
今、両チームの選手が入場してまいりました!」
穣子「……やっぱり妖夢はまだ怪我が酷いみたいね」
幽香「…………」
反町らのいる観客席から丁度対面の入場口から姿を現す、ネオ妬ましパルパルズ。
しっとマスクやシェスター、パルスィは何とか治療が出来たのか特に何も体につけてはいないが……。
しかし、昨日の試合でかなり削られた妖夢はその頭に痛々しくも包帯を巻いている。
怪我をさせた張本人である幽香はどこか憮然とした態度でその妖夢を見守っており。
特にこれといって、責任などは感じていない様子だった。
856 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/23(月) 22:48:16 ID:???
そして、反対側から姿を現したのは地霊アンダーグラウンド。
一対一とPKにかなりの自信を持つGK、古明地さとりにその妹であるこいし。
ボールキープに定評のあるお燐に、一発を秘めたお空と揃って出てくるが……。
そんな中、メディスンと穣子、椛がよく知り反町もまた知った仲である厄神が姿を現す。
穣子「ひ、雛!?」
メディスン「!!」
反町(鍵山雛さん……静葉さんや穣子と同じく山の神様で、メディスンの元チームメイト……)
そのゴシック・ロリータ調の服をふわふわと揺らしつつ。
さとり達の後ろにしっかりとつくようにしてフィールドに出てくる厄神――鍵山雛。
穣子は明日の試合で彼女と当たる事を想像したが為か、どこか複雑そうな表情を浮かべ。
逆にメディスンは雛が新しいチームを見つけた事を純粋に喜んでいる様子である。
反町(……形としては、メディスンは半ば無理やり奪ったようなもんだもんなぁ。
これでメディスンも一安心した、ってとこか)
さとり「……今日はよろしくお願いします、パルスィ」
パルスィ「パルパルパル……この試合に勝てば私達が決勝進出。 あんた達には負けないわよ」
一方でフィールドでは、両チームのキャプテンによる挨拶が為されていた。
同じ地底に住む者同士、それなりに親交のある相手。
しかし、今ばかりは敵同士――お互いどこか挑戦的な目を向けあいつつ……。
握手を交わし、コイントス。
結果、ボールはひとまずネオ妬ましパルパルズが得る事となる。
857 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/23(月) 22:49:16 ID:???
その後、散開してポジションについていく両チーム。
ネオ妬ましパルパルズのフォーメーションは、昨日の出だしと同じ変則的な4−4−2。
対する地霊アンダーグラウンドは、ベーシックな4−4−2である。
反町「雛さんはサイド際か……」
穣子「実力で言えば地底のにゃんこのが高いしね……。
ただ、雛はディフェンスも得意だしどちらかといえばパサーよりの選手。
ドリブル突破が得意なにゃんこを中央突破が出来るように真ん中に置いた、って方が正しいかもね」
−−@−− @ヤマメ
−−D−− Dキスメ
A−C−B A羽目玉 C羽目玉 B羽目玉
−−E−− E藍
−−F−G Fアリス Gシェスター
J−I−− J妖夢 Iパルスィ
−−H−− Hしっとマスク
−−−−−
−J−H− Jゾンビ妖精 Hお空
−−I−− Iお燐
G−−−F G雛 Fゾンビ妖精
−−E−− Eこいし
B−C−A Bゾンビ妖精 Cゾンビ妖精 Aゾンビ妖精
−−D−− Dゾンビ妖精
−−@−− @さとり
※両チームのスターディングメンバー。及びフォーメーションです。
858 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/23(月) 22:50:32 ID:???
ジョン「ネオ妬ましパルパルズ、強豪オータムスカイズを倒したその波に乗り一気に決勝進出を果たすか!?
それとも、地霊アンダーグラウンドがそれを阻みにかかるか! いよいよ試合開始です!」
ピィッ!
パルスィ(妖夢はなるべく使いたくない……まずは私のドリブルでいくわ!)
審判の笛が鳴り、しっとマスクから渡されたボールを受けて一気にドリブルで中央突破を図ろうとするパルスィ。
まだ怪我が完治していない妖夢を酷使する訳にもいかない。
治りかけではあるものの、自分がボールを運んだ方がいいだろうと判断したのだ。
しかし、やはりまだ体の調子が思わしくないのかドリブルスピードは昨日に比べて鈍く。
すぐさまお空、お燐、そして雛がパルスィへと詰め掛ける。
お燐「昨日の試合は見せてもらったにゃん! 3人でいけば止められないドリブルじゃないよ!」
お空「うにゅ!」
雛「……奪わせていただきます」
パルスィ「パルパルパル……やれるもんならやってみなさい!!」
先着1名様で、【全部一緒に引いてください】
パルスィ→ ! cardグリーンアイドモンスター 63 +(カードの数値)=
お空→ ! cardフィクストスター 48 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=
お燐→ ! cardタックル 47 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=
雛→ ! cardタックル 45 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! そのまま誰も止める者はおらず一気にゴール前へ!
=1〜−1→ボールはこぼれ球にネオ妬ましパルパルズの攻撃終了。
≦−2→地霊アンダーグラウンド、ドリブルを阻止。
※雛のスキル「厄神」により、判定で出たクラブの枚数分だけ雛の行動値に+2の補正。
859 :
森崎名無しさん
:2009/11/23(月) 22:51:43 ID:???
パルスィ→
クラブQ
グリーンアイドモンスター 63 +(カードの数値)=
お空→
スペード8
フィクストスター 48 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=
お燐→
スペード9
タックル 47 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=
雛→
クラブ8
タックル 45 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=
860 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/23(月) 23:10:54 ID:???
>パルスィ→ クラブQ グリーンアイドモンスター 63 +(カードの数値)=75
>お空→ スペード8 フィクストスター 48 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=58
>お燐→ スペード9 タックル 47 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=58
>雛→ クラブ8 タックル 45 +(カードの数値)+(人数差補正+2)+(厄神+4)=59
>≧2→ドリブル成功! そのまま誰も止める者はおらず一気にゴール前へ……!しかし雛の反則?
>※パルスィと雛が「軽症未治療」になりました。
===========================================================================================
昨日と同様、パルスィのドリブルはスピードこそ今ひとつなものの見る者を圧倒する技術を持っていた。
お空とお燐のタックルを避け、一気に突き進もうとするが……。
その瞬間、雛の足がパルスィの脛を削り昨日の試合で痛めた古傷を抉る。
一瞬顔を顰めながらもパルスィはそのまま強引に突破。
雛もまた足を変な形で捻ってしまったのか、痛そうに押さえつけつつも懸命に立ち上がろうとする。
審判(……試合開始早々に止めるってのもな。 削られたパルスィ選手もこのまま進む気のようだし、流そう)
審判はあえて反則を取らず、そのまま流しパルスィは一気に中盤を突破。
こいしは一人で行っても無駄だと判断したのか、それとも考えがあるのか妖夢のマークへとつき。
パルスィはそのまま雑魚達をも抜いて一気にゴールへと突き進んだ。
後に残るは、GKであるさとりのみ。
ジョン「んあああああっとォ! ここでパルスィ選手、いきなり先制点のチャンス!
果たして一対一に定評のあるさとり選手を相手にゴールを奪えるか!?」
パルスィ(決める! 決める! 絶対に決めてやる! そして、私達が決勝進出!!)
さとり(無駄ですよパルスィ……私を抜くには、あなたはまだ未熟です!)
861 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/23(月) 23:11:56 ID:???
先着1名様で、【全部一緒に引いてください】
パルスィの選択→! card ダイヤかハートかスペードならドリブル、クラブならシュート
パルスィ ドリブル/シュート 59/43+ ! card =
さとり 1vs1 65+ ! card +(読み一致+2)=
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→パルスィの勝利! 鮮やかにゴールを決める
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(しっとマスクがねじ込み、ゾンビ妖精Dがクリアー、ゾンビ妖精Dがクリアー)
≦−2→さとり、ゴールを守る。
※ドリブルの時、パルスィのカードがダイヤかハートなら「グリーンアイドモンスター」が発動し+4の補正。
※シュートの時、パルスィのカードがダイヤかハートなら「丑の刻参り」が発動し+3の補正。
※さとりのスキル「覚り妖怪」の効果により必ず読みが一致します。
※さとりのマークがダイヤ・ハートの場合「想起」が発動し敵に−5の補正。
D−グルさんがもしも出ていたら……或いは地霊戦はネオ妬ましパルパルズ以上に辛い戦いだったかも。
さとりさんの効果で少なくとも誤解されるような事も無いだろうし、和気藹々とサッカーが出来たかもしれません。
862 :
森崎名無しさん
:2009/11/23(月) 23:14:29 ID:???
パルスィの選択→
ハート3
ダイヤかハートかスペードならドリブル、クラブならシュート
パルスィ ドリブル/シュート 59/43+
クラブ8
=
さとり 1vs1 65+
ダイヤQ
+(読み一致+2)=
863 :
森崎名無しさん
:2009/11/23(月) 23:15:20 ID:???
パルスィ重傷?
864 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/23(月) 23:16:42 ID:???
重傷です。
いやほんと、どうしてこんなに怪我が……
865 :
森崎名無しさん
:2009/11/23(月) 23:17:40 ID:???
こいつら怪我運なさすぎだろ…パルスィいきなり負傷退場か…
866 :
森崎名無しさん
:2009/11/23(月) 23:28:07 ID:???
−5の補正の「想起」が反町にもかかるのか?
だが次の試合でゴールを決めて虎ウマを乗り越えるべきなのかもしれんな…
867 :
森崎名無しさん
:2009/11/23(月) 23:35:03 ID:???
一回戦はライバル?チーム、二回戦は虎ウマとの戦い、三回戦は森崎互換との戦い、四回戦はトップレベルの選手との戦い
どれもドラマチックだな
868 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/23(月) 23:44:23 ID:???
>パルスィの選択→ ハート3 =ドリブル
>パルスィ ドリブル/シュート 59/43+ クラブ8 +(怪我Lv1-1)+(想起-5)=61
>さとり 1vs1 65+ ダイヤQ +(読み一致+2)=79
>≦−2→さとり、ゴールを守る。
>※パルスィが「重傷未治療」になりました。
======================================================================================
さとり(あなたのトラウマ……見せてあげます)
すぅ……と手を前に構え、服に付属をしていた第三の瞳をカッと開かせるさとり。
その瞬間、パルスィに急激に重圧が圧し掛かり動きが鈍くなる。
不思議に思ったパルスィが目を周囲に向ければ……なんとそこにいたのは秋姉妹、そして反町の姿。
かつて若葉杯で徹底的に苦しめられたそのトラウマが――さとりの能力によって蘇ったのである。
幻想の秋姉妹、そして反町にタックルに来られ思わずボールを零し転倒するパルスィ。
さとりはゆっくりとそのボールを確保し、ほっと一息つくのだが……。
ガンッ!!
パルスィ「あああああああああああああああっ!!」
さとり「!?」
妖夢「パ、パルスィ!?」
転倒したパルスィは、不運にも痛めていた足を強烈にポストに激突させてしまい、悲鳴を上げる。
見る見る内にソックスには多大な血が流れ始め、パルスィは蹲り動かず。
妖夢、しっとマスク、そしてアリスといった面々も揃って駆け寄る。
流石にこれはいけないと判断したさとりは、もっていたボールをすぐさま蹴ってサイドを割らせ一時プレイを中断させる。
869 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/23(月) 23:45:25 ID:???
ジョン「んなあああああああああっとォ! なんっっっという事でしょうか!?
ネオ妬ましパルパルズ、試合開始早々アクシデントォォォ!
パルスィ選手、おびただしい量の血を出しながら蹲っています……ああ、今タンカが運ばれてきました!
パルスィ選手、退場! 無念の退場です!」
反町「…………」
穣子「ネオ妬ましパルパルズの戦力が落ちるってぇのはいいけど、まぁ、ちょいと複雑よね……」
椛「素直に喜べない展開ッス……というか、本当に運がねぇッスね……」
パルスィ「ぐっ……まだ、戦えるわよ! 下ろして!!」
藍「無茶を言うなパルスィ……これ以上は無理だ! 例え治療をしても……」
アリス「無理をするだけじゃ悪化する一方よ……。 とにかく、後は私達に任せて。
……なんとか戦ってみるわ」
パルスィ「ぐっ……くそっ……!」
観客達が静かに見守る中、パルスィは歯噛みをしながらタンカに乗って退場。
そして、それと同時に雛も怪我の治療に向かう。
パルスィの抜けた穴にはアリスが入り、キャプテンマークをつけて新たに指揮官として座る。
その後、スローインから再びさとりを攻め立てようとしたネオ妬ましパルパルズ一同。
しかし、やはりパルスィが抜けた穴は大きいのか思うように攻め立てる事が出来ず。
隙をついて飛び出したこいしのパスカットを起点に、地霊アンダーグラウンドの反撃が始る。
こいし「頼んだわよ、お燐!」
お燐「はい、こいし様!!」
アリス「っ! しまった……!」
870 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/23(月) 23:47:34 ID:???
こいしの縦パスは綺麗にお燐へと渡り、そこからお燐は一気に中央突破。
反撃に転じようとドリブルで突き進み始める。
だが、流石にネオ妬ましパルパルズもディフェンスは厚い。
お燐のドリブルに対し、ボランチである藍が素早く詰め寄り突破を阻もうと挑みかかる。
藍「これ以上は行かせんぞ!」
お燐「にゃ〜ん。 悪いけど、このままお空にボールを渡して1点だにゃん!」
先着1名様で、【全部一緒に引いてください】
お燐→ ! cardキャッツウォーク 55 +(カードの数値)=
藍→ ! cardタックル 48 +(カードの数値)=
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! 藍を突破後、お空にパス。そしてそのままお空はシュート体勢に!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に地霊アンダーグラウンドの攻撃終了。
≦−2→ネオ妬ましパルパルズ、ドリブルを阻止。
>>865
本当にもうどうしてこうなったのか…カードの神様は本当に悪戯好きです。
>>866
反町にかかるトラウマはカード判定で決める予定です。
カード次第ではこれより良くなりますし、もっと悪くなる可能性もあります。
871 :
森崎名無しさん
:2009/11/23(月) 23:48:32 ID:???
お燐→
JOKER
キャッツウォーク 55 +(カードの数値)=
藍→
ダイヤ6
タックル 48 +(カードの数値)=
872 :
森崎名無しさん
:2009/11/23(月) 23:50:13 ID:???
す、すまん…次の敵強化してしまった…orz
873 :
森崎名無しさん
:2009/11/23(月) 23:52:17 ID:???
橙と同等になったか。
あとはお空がどれだけ成長しているかだな。
それ次第ではオフェンスは封殺できるかもしれん。
874 :
森崎名無しさん
:2009/11/23(月) 23:55:14 ID:???
そういえば妹紅が出られない理由はいつ判明するのだろう?
反町の行動次第では直前までわからないのかな。
875 :
森崎名無しさん
:2009/11/23(月) 23:56:04 ID:???
お燐どうやって止めようか?必殺ドリブル55ならトリプルボランチでなんとかなったんだけどな…
お空を妹紅でマークすることもできんし、どうしたものか…
876 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/23(月) 23:57:47 ID:???
>>874
説明し忘れでしたでしょうか、申し訳ないです。
妹紅が出れないのは単純に仕事があるからです。
ミスティアの屋台に竹炭を売るお仕事をしていますので、ミスティアの屋台がつぶれる。
或いは仕入れの日が変われば月曜・金曜の予定が空く場合もあります。
877 :
森崎名無しさん
:2009/11/23(月) 23:58:42 ID:???
>>874
妹紅が試合に出れない理由は仕事があるからだよ
炭焼いて納入する系の仕事やってるって前に書いてあった
878 :
森崎名無しさん
:2009/11/24(火) 00:04:12 ID:???
>>876
・877
すみませんでした。
チームを鼓舞した際、反町は妹紅が出られないことを
知らないように見えたので……。
879 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/24(火) 00:06:23 ID:???
>お燐→ JOKER キャッツウォーク 55 +(カードの数値)=70
>藍→ ダイヤ6 タックル 48 +(カードの数値)=54
>≧2→ドリブル成功! 藍を突破後、お空にパス。そしてそのままお空はシュート体勢に!
>※お燐がJOKERを出して勝利したのでドリブル+1、更に必殺技入手!
=====================================================================================
お燐(さとり様の為にも……負けられないにゃっ!!)
前回の大会では、一回戦敗退という屈辱をさとりに受けさせてしまったお燐。
ペットとして、主が褒められるのは嬉しいし逆に主が見下されるのはこれ以上無い程嫌である。
さとりの期待に応える為にも、そしてさとりの笑顔の為にも自分がゲームを作り点を作らなければならないのだと。
お燐はこの試合に向けて強く意気込んでいた。
かなり厚いネオ妬ましパルパルズの中盤は、幸か不幸かパルスィの退場により弱体化。
お燐「なら……私でも制する事が出来るはずにゃっ!!」
藍「!?」
ぴょいーん、と足のバネを利用したジャンプで一気に藍を飛び越え突破するお燐。
そのまま空中でお空へと向けラストパスを出し、お空はワントラップした後すぐさまシュート体勢に入る。
お空「うにゅううううううううううううううううう!! お燐凄い頑張ってるね! 私もやるよ!!」
キスメ「!!」←頑張らなきゃ!と気合を溜めている
ヤマメ(退場したパルスィの為にも、この試合勝たなきゃ……! その為には、点をやれない!!)
880 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/24(火) 00:08:09 ID:???
先着1名様で、【全部一緒に引いてください】
お空→ ! cardギガフレア 66 +(カードの数値)=
キスメ→ ! card釣瓶落とし 58 +(カードの数値)+=
ヤマメ→ ! cardキャプチャーウェブ 58 +(カードの数値)=
!とcard・diceの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→シュート成功! ボールはネオ妬ましパルパルズゴールに突き刺さる
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。地霊アンダーグラウンド攻撃終了。
≦−2→ネオ妬ましパルパルズ、シュートを阻止。
※お空の「ギガフレア」には吹っ飛び係数2がついています。
※ブロックに入った者達との数値の差が−4以内の場合、その都度に−1の補正をシュートにつけてGKとの判定にする。
>>878
いえ、こちらこそわかりにくい書き方ですみませんでした。
今後も疑問などがあれば、いつでも書いてくれれば答えられる範囲でしたらお答えします。
本日はここまで。続きは明日以降書かせていただきます。
それでは、お疲れ様でした。
881 :
森崎名無しさん
:2009/11/24(火) 00:08:43 ID:???
お空→
ハートA
ギガフレア 66 +(カードの数値)=
キスメ→
ハート7
釣瓶落とし 58 +(カードの数値)+=
ヤマメ→
クラブ5
キャプチャーウェブ 58 +(カードの数値)=
882 :
森崎名無しさん
:2009/11/24(火) 00:10:18 ID:???
Aなのに入ってるとかハンパないな…
883 :
森崎名無しさん
:2009/11/24(火) 00:11:23 ID:???
Aで決まった…すごい威力だな…お空をにとりと穣子の二人がかりでマークするか?
呪われたパルパルズ乙でした
884 :
873
:2009/11/24(火) 00:15:37 ID:???
>>873
と思っていた時期が俺にもありました。
燐・空へのパスをカット出来るかな……。
885 :
森崎名無しさん
:2009/11/24(火) 00:16:58 ID:???
sage
886 :
885
:2009/11/24(火) 00:18:53 ID:???
すまん、ミス
3バックの2ボランチがいいかな?
それともチルノを入れた4バックで空に対抗する?
887 :
森崎名無しさん
:2009/11/24(火) 00:22:12 ID:???
空のギガフレアに対抗するのはやめといたほうがいい。
マークつけて封じようぜ、前回もボールを渡す前に止めることで封じたんだから
888 :
森崎名無しさん
:2009/11/24(火) 00:23:33 ID:???
前回の空のギガフレアは60だから単純にシュートが6上がってるのかな
競り合いも上がってるとするとやばい
そしてお空マークはドリブルゴール的に考えてもきつそうだぜ
889 :
森崎名無しさん
:2009/11/24(火) 00:26:10 ID:???
レティさんでなんとかならんか?妹紅がいれば、簡単に封じれる相手なんだがな…
さとり達に運が傾きまくってるな…
890 :
森崎名無しさん
:2009/11/24(火) 02:00:38 ID:???
シビアな話だが今は地霊殿が勝ちそうなことを素直に喜ぶぜ
これでこっちが決勝出れるからな
891 :
森崎名無しさん
:2009/11/24(火) 02:10:31 ID:???
このまま一点差でならな
三点差つけて勝たれるとかなり辛い、得失点差的に考えて
892 :
森崎名無しさん
:2009/11/24(火) 02:23:54 ID:???
パルパルズは守備はお空にマークをつけ、お燐のドリブルゴールを警戒すればいいけど
問題は攻撃だ…妖夢に撃たせまくれば一点くらいとれそうだが、こいしがマークについてるのが痛い
ひょっとしたらこのまま1−0で終わるかもしれんね
893 :
森崎名無しさん
:2009/11/24(火) 18:31:54 ID:???
パルパルズでタックルの得意な選手はいたっけ?
894 :
森崎名無しさん
:2009/11/24(火) 18:33:23 ID:???
ナッシング…アリスで最高のはず…おりんりん無双はじまるにゃっ!
895 :
森崎名無しさん
:2009/11/24(火) 18:40:30 ID:???
多分DFと藍でドリブル封じをしてアリスが空へのパスをカットするって感じになるんじゃないかな
896 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/24(火) 19:38:18 ID:???
>お空→ ハートA ギガフレア 66 +(カードの数値)=67
>キスメ→ ハート7 釣瓶落とし 58 +(カードの数値)+=65
>ヤマメ→ クラブ5 キャプチャーウェブ 58 +(カードの数値)=63
>≧2→シュート成功! ボールはネオ妬ましパルパルズゴールに突き刺さる
==============================================================================
頭こそ少し残念であるが、その絶対的な火力は今大会でも最高クラス。
片手に嵌めた制御棒を大きく前に突き出すと同時に、幽香のフラワースパーク同様。
大きく光を放射しボールごとゴールへ向けて直進させるお空。
ガゴォン!と大きな音を立ててキスメは呆気なく吹き飛び、横っ飛びで飛びつくヤマメすらも吹き飛ばされ……。
ズガァァァァン!! パァン! ピピィーッ!!
ボールはネットを突き破り壁へとめり込み破裂。
観客達が唖然とする中でお空は一人、諸手を上げて喜び。
得点を告げる笛が、フィールドに響き渡るのだった。
お空「うにゅう! やったやったぁ! 先取点だぁ!!」
お燐「ナイス、お空! やったね!」
子供のように喜ぶお空の頭をがしがしと撫でつつ、抱きつくお燐。
前半28分。地霊アンダーグラウンド待望の初得点。
お燐のドリブルからのお空の豪快なシュートという地霊アンダーグラウンドの黄金パターンが綺麗に決まったのだ。
観客達は二人のコンビネーションに対して賞賛を浴びせ、さとり、こいしといった面々もどこかホッと安堵の表情。
先取点さえ取ってくれれば……この試合、絶対的に有利な地霊アンダーグラウンドの勝利はほぼ確実。
戻ってきたお空達を褒め、そしてようやく治療から復帰した雛と改めて気を引き締めつつ。
出来ればもう1点を取って明日の試合も有利にしようと揃って言い合う。
一方、点を取られたネオ妬ましパルパルズはやはり一様に暗い表情をしていた。
この試合、仮に延長戦――そしてPKへと縺れ込めばほぼ敗北は確定。
敵にはPKに絶対の自信を持つさとりが控えており、こちらには強力なシューターなど妖夢しかいないのだ。
1点を何とか取り、その後堅守で勝利するという最初のプランが使えなくなったのである。
897 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/24(火) 19:39:19 ID:???
アリス「……ここまで来たら、妖夢に頼るしかないわ。 なんとか2点を入れて頂戴。
しっとマスクは妖夢のフォローを頼むわ」
妖夢「はい!」
アリス「そして、これ以上の失点は許されない……。
藍はお空について。 私がついてカットをしてもいいけど、彼女は競り合いも強い筈。
なら藍が一番彼女につくのに適しているわ」
藍「うむ……確かにその通りだ。 了解した」
アリス「中盤のお燐に関しては、私とシェスターで封じましょう。 ゴール前は固めて、ドリブル突破はされないように注意をしておいて」
シェスター「パルシーの為にも、何とか勝たないとね!」
ある程度の対抗策を練った上で、試合再開。
審判の笛が鳴ると同時に藍はお空のマークにつき、アリスとシェスターは揃ってお燐のマークに。
そして、ボールを持つのはネオ妬ましパルパルズで唯一さとりからゴールを奪える可能性のある選手――魂魄妖夢である。
しっとマスクとパスを回しつつ、二人だけでネオ妬ましパルパルズ陣営へと切り込む妖夢。
やはりパルスィがいない分ボール運びが厳しいらしく、怪我のせいもあるか突破速度はいつもに比べやや遅い。
妖夢(ですが、ここは何としても突破しなければ……勝利の為には、私のシュートで点を取るしかない!)
ゾンビ妖精たちを抜き去り、一気にゴール前へと詰め寄ろうとする妖夢。
しかし、不意に視界の外からボランチのこいしがボールを奪おうと妖夢に挑みかかる。
こいし(この試合……あんたを封じるのが私の役目よ。 仕事は果たさなきゃね〜……どんな手を使っても、ね)
898 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/24(火) 19:40:21 ID:???
先着1名様で、【全部一緒に引いてください】
こいしの無意識→ ! card
妖夢→ ! card幽明の苦輪 57 +(カードの数値)+(軽症Lv1ペナ-1)=
半霊→ ! card幽明の苦輪 57 +(カードの数値)+(軽症Lv1ペナ-1)=
こいし→ ! cardダーティーディフェンス 57 +(カードの数値)=
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! 妖夢、こいしを抜き去りそのままシュート体勢。
=1〜−1→ボールはこぼれ球にネオ妬ましパルパルズの攻撃終了。
≦−2→地霊アンダーグラウンド、ドリブルを阻止。
※こいしの無意識がダイヤ・ハートの場合相手に−2の補正。
※こいしのマークがクラブの場合反則が取られます。
899 :
森崎名無しさん
:2009/11/24(火) 19:41:43 ID:???
考えたんだけど、チルノ入れてレティとの【顔面ダイビングアイシクル-Lunatic-】と
にとりの超瀑布で空を封殺できるんじゃないかな
ギガフレア66に対して合体顔面と超瀑布が63で、
いままでの傾向からして空が最大技3発程度でガス欠に対して
チルノ&にとりで3、4回防げるわけで
つーかゲームだと合体顔面ってブロックから競り合いからパスカットからタックルにまで応用出来たんだけど
流石にこのスレではブロック以外には使えないのかな?
900 :
899
:2009/11/24(火) 19:42:56 ID:???
って更新キテター!
901 :
森崎名無しさん
:2009/11/24(火) 19:43:06 ID:???
こいしの無意識→
ハートQ
妖夢→
ハートQ
幽明の苦輪 57 +(カードの数値)+(軽症Lv1ペナ-1)=
半霊→
スペード6
幽明の苦輪 57 +(カードの数値)+(軽症Lv1ペナ-1)=
こいし→
クラブ9
ダーティーディフェンス 57 +(カードの数値)=
902 :
森崎名無しさん
:2009/11/24(火) 19:44:28 ID:???
先生!
なんか大会始まってからというもの反則や怪我のオンパレードで泥仕合です!
903 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/24(火) 19:47:50 ID:???
>>899
あくまでこのスレではブロックのみですね…。
チルノのシュートが上がればもう一つの顔面技も会得イベントとか考えておりますが。
>>902
本当どうしてこうなったんでしょうか…。
904 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/24(火) 20:08:47 ID:???
>こいしの無意識→ ハートQ =不意打ち成功
>妖夢→ ハートQ 幽明の苦輪 57 +(カードの数値)+(軽症Lv1ペナ-1)=68
>こいし→ クラブ9 ダーティーディフェンス 57 +(カードの数値)=66
>≧2→ドリブル成功! 妖夢、こいしを抜き去りそのままシュート体勢…のはずがこいしの反則。
===========================================================================================
こいし「ばぁっ!」
妖夢「!?」
妖夢の意識の外からやってきたこいしは、完全に不意打ちに成功する。
一瞬妖夢はびくりと体を震わせボールを零してしまいそうになるが……。
瞬時に半霊を自身の姿に変化させ、その半霊にボールを確保させる。
そして、再びボールを自身に寄せて突破しようとするが……。
こいし(っとと、こりゃ駄目だ。 しゃーない、悪いけど……っと)
ずりっ ピピィーッ!
妖夢「なぁ!?」
突破しようとした瞬間、こいしの足が妖夢の足を引っ掛ける形となり妖夢は転倒。
ボールは零れ、審判の笛が鳴る。
当然ながらこいしの反則が取られてしまうが……こいしはどこか飄々とした態度で審判の注意を受けていた。
さとり(……またやったわね、こいし)
こいし(ありゃー、お姉ちゃん怒ってる。 まあま、感謝してよ。 フリーで打たせるのはどうせ一緒なんだから。
それならまだ壁を作れるフリーキックの方がいいでしょ?)
905 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/24(火) 20:10:03 ID:???
反町「反則か……昨日から、どうも多いな」
幽香(……どうもキナ臭いわね)
観客席にいる者達がほぼ全員普通の反則と思う中。
どこか幽香だけは眉を顰めて、へらへらと笑っているこいしを注視する。
キナ臭いと思う幽香の予想は……あながち間違いではない。
こいしは、妖夢をこのまま抜かせてはまず間違いなくフリーでシュートを打たせてしまう事になると判断し。
わざと妖夢の足を引っ掛けたのである。カードが出されないように、細心の注意を払って。
妖夢(くっ……ここさえ抜けばフリーで打てたものを……)
こいし「えへへ〜、ごめんね半霊剣士さん♪」
歯を食い縛りながら地面に倒れこんでいた妖夢に、こいしはにこにこと笑いながら話しかける。
そのどこか人を小馬鹿にしたような笑顔は妖夢の神経を逆撫でするが……。
それを知ってか知らずか、こいしは手を差し出し妖夢を助け起こそうとする。
内心苛つきながらもその手を取ろうとする妖夢だったが……寸前、こいしはその手を引っ込め、腹を抱えて笑い始める。
こいし「なんちゃって! なんちゃって! あははは〜♪」
妖夢「…………」
先着1名様で、
こいしちゃんはいい子です→! card
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。
JOKER→半霊「おい、屋上行こうぜ…? 久しぶりにキレちまったよ……」 は、半霊さんが喋った!
ダイヤ・ハート→妖夢は何とかぐっと堪えて立ち上がった。
スペード→妖夢は人を苛立たせるこいしに食って掛かった!
クラブ→妖夢「斬る!!」 思わずその刀を取ってこいしに斬りかかった!?
クラブA→妖夢「斬る!!と心の中で思ったなら! その時スデに行動は終わってるんだッ!!」
906 :
森崎名無しさん
:2009/11/24(火) 20:10:47 ID:???
こいしちゃんはいい子です→
スペード5
907 :
森崎名無しさん
:2009/11/24(火) 20:10:59 ID:???
こいしちゃんはいい子です→
クラブ4
908 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/24(火) 20:20:29 ID:???
>こいしちゃんはいい子です→ スペード5 =妖夢は人を苛立たせるこいしに食って掛かった!
======================================================================================
妖夢「貴様ッ! 私を馬鹿にしているのかっ!!」
こいし「おわっ……とと!」
反則でプレイを止められ、その事についてはまるで悪びれた風もなく。
その後も妖夢をどこか馬鹿にした態度を取るこいし。
思わず妖夢はこいしの胸倉を掴んで食って掛かり、こいしは焦ったように身を捩って他の者に助けを呼ぶ。
観客達はフィールドで起こった騒ぎにどよめき始め、当然ながら反町達もどうしたのだろうかと首を傾げる。
観客席からでは、選手達が一体何を話しているのかまるで聞こえないのだ。
椛「ど、どうしたんスかね? 妖夢……」
幽香「……まずいわね、審判が妖夢に注意してるわ」
騒ぎに気づいた審判はどう見ても手を出している方の妖夢へと近寄り、注意。
そして、その胸元に手を突っ込み……。
先着1名様で、
キレた代償→! card
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。
JOKER→審判「妖夢……このカードはお前が使え」 サバイブ!
4〜K→イエローカード!妖夢、警告!
A〜3→レッドカード!妖夢退場!
909 :
森崎名無しさん
:2009/11/24(火) 20:23:19 ID:???
キレた代償→
スペード10
910 :
森崎名無しさん
:2009/11/24(火) 20:23:35 ID:???
キレた代償→
ダイヤJ
なんで神埼士郎よw
911 :
森崎名無しさん
:2009/11/24(火) 20:25:03 ID:???
JOKERふいたww
912 :
森崎名無しさん
:2009/11/24(火) 20:26:56 ID:???
ポイズンさん意外と特撮詳しいよねw
913 :
森崎名無しさん
:2009/11/24(火) 20:31:34 ID:???
こいしにカードが出ないのか……。
ダーティーディフェンスのリスクが少な過ぎない?
無意識が失敗したらカード出るのかな?
914 :
森崎名無しさん
:2009/11/24(火) 20:33:22 ID:???
>>913
カード取られないように反則したって書いてあるじゃん
妖夢への嫌がらせも審判に聞こえないように言ってるんだろうし
915 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/24(火) 20:35:24 ID:???
>>910-911
審判「戦え…戦え…」
>>912
平成ライダーは欠かさず見ていたクチです。
>>913
カードが出ないのは、審判の無意識を操ってわざとでないように見せているからですね。
無意識が発動してなくて反則の場合は、カードが出る可能性もあります。
しかし、無意識が発動していて反則の場合はカードは絶対に出ません。
また、お互いがクラブ同士の場合は普通の反則判定(カードの出目次第)になります。
916 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/24(火) 20:43:44 ID:???
>キレた代償→ スペード10 =イエローカード!妖夢、警告!
=================================================================================
ジョン「あ、ああああっとォ! ここで妖夢選手、イエローカードが提示されました!
ですが当然でしょう、明らかに先ほどまでこいし選手に対し暴力的行為を働いていました!
確かに反則で止められた事は不服なのでしょうが、これはいけません!」
妖夢(違うっ! 私が怒っているのはそういう事じゃ……!)
審判「とにかく、以後他の選手への暴言や暴力はしないように……いいね?」
妖夢「……はい」
こいしが何をやっていたかを見ていなかった審判にしてみれば。
妖夢に対してカードを出すのは当然の処置。
項垂れる妖夢に改めてフリーキックを早くするようにと促しつつ審判はその場を離れ。
妖夢はアリス、シェスターに宥め、慰められながらもボールを置きシュート体勢を取る。
一方、地霊アンダーグラウンドはこいし、雛を含めたDF陣が壁を作りシュートを止める構えを見せる。
反町「……なんとかしてこのチャンスをものにしたいところだな、ネオ妬ましパルパルズは」
穣子「折角のフリーキックだしね……。 さて、さとり妖怪のセービングはどんなもんかしら?」
反町(……ミドルシュートを撃って入る程度なら、ありがたいんだけど)
ピィッ!
妖夢(気を取り直して……。 とにかく、ここを決めないと!)
さとり(相手は怪我をしているとはいえ……油断していてはやられますね)
917 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/24(火) 20:44:44 ID:???
先着1名様で、【全部一緒に引いてください】
妖夢→ ! card未来永劫斬 57 +(カードの数値)+(軽症Lv1-1)+(フリー補正+2)=
ゾンビ妖精A→ ! cardブロック 43 +(カードの数値)+(人数差補正+5)=
ゾンビ妖精B→ ! cardブロック 43 +(カードの数値)+(人数差補正+5)=
ゾンビ妖精C→ ! cardブロック 43 +(カードの数値)+(人数差補正+5)=
ゾンビ妖精D→ ! cardブロック 43 +(カードの数値)+(人数差補正+5)=
こいし→ ! cardブロック 47 +(カードの数値)+(人数差補正+5)=
雛→ ! cardブロック 47 +(カードの数値)+(人数差補正+5)=
さとり→ ! cardパンチング 59 +(カードの数値)=
!とcard・diceの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→シュート成功! ボールは地霊アンダーグラウンドゴールに突き刺さる
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。ネオ妬ましパルパルズ攻撃終了。
≦−2→地霊アンダーグラウンド、シュートを阻止。
※妖夢の「未来永劫斬」には吹っ飛び係数4がついています。
※雛のスキル「厄神」により、判定で出たクラブの枚数分だけ雛の行動値に+2の補正。
※ブロックに入った者達との数値の差が−4以内の場合、その都度に−1の補正をシュートにつけてGKとの判定にする。
918 :
森崎名無しさん
:2009/11/24(火) 20:50:51 ID:???
>>914
絶対にバレない技になってるのかと思って。
>>915
なるほど、技の問題ではなく、
使い手がこいしだからか。
ありがとうございました。
919 :
森崎名無しさん
:2009/11/24(火) 20:51:01 ID:???
妖夢→
クラブ5
未来永劫斬 57 +(カードの数値)+(軽症Lv1-1)+(フリー補正+2)=
ゾンビ妖精A→
ハート9
ブロック 43 +(カードの数値)+(人数差補正+5)=
ゾンビ妖精B→
クラブ3
ブロック 43 +(カードの数値)+(人数差補正+5)=
ゾンビ妖精C→
ハートQ
ブロック 43 +(カードの数値)+(人数差補正+5)=
ゾンビ妖精D→
ハートA
ブロック 43 +(カードの数値)+(人数差補正+5)=
こいし→
クラブK
ブロック 47 +(カードの数値)+(人数差補正+5)=
雛→
スペード3
ブロック 47 +(カードの数値)+(人数差補正+5)=
さとり→
クラブ8
パンチング 59 +(カードの数値)=
920 :
森崎名無しさん
:2009/11/24(火) 20:52:58 ID:???
妖夢wこいしに手玉に取られてるw
921 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/24(火) 21:16:34 ID:???
>妖夢→ クラブ5 未来永劫斬 57 +(カードの数値)+(軽症Lv1-1)+(フリー補正+2)=63
>ゾンビ妖精A→ ハート9 ブロック 43 +(カードの数値)+(人数差補正+5)=57
>ゾンビ妖精B→ クラブ3 ブロック 43 +(カードの数値)+(人数差補正+5)=51
>ゾンビ妖精C→ ハートQ ブロック 43 +(カードの数値)+(人数差補正+5)=60
>ゾンビ妖精D→ ハートA ブロック 43 +(カードの数値)+(人数差補正+5)=49
>こいし→ クラブK ブロック 47 +(カードの数値)+(人数差補正+5)=65
>雛→ スペード3 ブロック 47 +(カードの数値)+(人数差補正+5)+(厄神+8)=63
>さとり→ クラブ8 パンチング 59 +(カードの数値)=66
>≦−2→地霊アンダーグラウンド、シュートを阻止。
>※こいしがKを出して勝利したのでブロック+1、更に必殺フラグ(ブロック)入手!
===================================================================================
妖夢「この魂魄妖夢に……奪えないゴールはあんまりない!」
大きく助走をつけ、その俊足を生かして一気にボールへと駆け出す妖夢。
両手に持った刀を振るい、交差させてボールに衝撃を与えシュート。
轟音をかきたてながらボールはゴールへと直進し、ゾンビ妖精たちをなぎ払って突き進むが……。
やはり怪我の影響か、いつものようなキレが無い。
こいし「だから取れるのよね〜、っと♪」
妖夢「な……なにィ!?」
ブロックはそれほど得意ではないにも関わらず、その身を挺してボールに飛び込むこいし。
腹部に力を込めてがっしりとガードすると、ボールはこいしに直撃した後ぽろりと地面に落ち。
こいしはそれを悠々とクリアーし、ピンチを脱出してみせる。
妖夢(くっ……折角のチャンスが!)
こいし(甘い甘い。 こんなのじゃ私は当然、お姉ちゃんにも止められてるわよ〜)
922 :
森崎名無しさん
:2009/11/24(火) 21:16:47 ID:???
次の試合は幽香に必殺ミドル撃ちまくってもらうのがベストかな
923 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/24(火) 21:17:48 ID:???
穣子「……強くなったわね、こいしの奴」
幽香「元から強いでしょ、あの子は。 前大会では完全に止めてたみたいだけど……。
今度も上手くいくとは限らないわよ?」
穣子「……わかってるわよ。 ま、負ける気は毛頭無いけどね」
ニイ、と口の端を上げて不適に笑う穣子。
こいしとの再戦をどこか楽しみにしている様子で、フィールドを見守っている。
そして、その後もネオ妬ましパルパルズと地霊アンダーグラウンドは攻め合うも。
地霊アンダーグラウンドは攻撃陣のお燐、お空を封じられて思うように攻撃のパターンがつかめず。
一方でネオ妬ましパルパルズも肝心の妖夢が不調な為か、今ひとつ攻撃のリズムが狂う。
そのまま時間は流れゆき、結局前半は終了と相成った。
椛「……この調子で、1−0で終わってくれるといいんスけどねぇ」
穣子「一番いいのは1−1になってPKに縺れ込む事だけどね」
幽香「キャプテン、ここまで見ていてどこか気になる所はあったかしら?」
反町「そうですね……」
A.やはりお空が怖い。お空のシュートを明日は気をつけよう
B.やはりお燐が怖い。お燐のドリブルを明日は気をつけよう
C.まだ何もしてない雛さんが逆に怖い。後半は雛さんの動きに注目しよう
D.ディフェンスのこいしが怖い。後半戦もこいしに注目だ
E.キャプテンのさとりさんが一番怖い。俺のシュートでも決まる確率は半分かそれ以下だ
F.特に無い。落ち着いて戦えば大丈夫さ!
G.その他 自由投票枠
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
924 :
森崎名無しさん
:2009/11/24(火) 21:21:33 ID:FH2blTzk
A
925 :
森崎名無しさん
:2009/11/24(火) 21:24:42 ID:heTedjQ6
D
926 :
森崎名無しさん
:2009/11/24(火) 21:36:51 ID:7/aeh3to
A
927 :
森崎名無しさん
:2009/11/24(火) 21:40:35 ID:???
G 幽香さんがこわい
928 :
森崎名無しさん
:2009/11/24(火) 21:42:14 ID:???
ちょww
929 :
森崎名無しさん
:2009/11/24(火) 21:45:05 ID:vvtjFMfA
G 幽香さんがこわい
930 :
森崎名無しさん
:2009/11/24(火) 21:46:23 ID:OYUpuFfU
A
931 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/24(火) 22:01:08 ID:???
>A.やはりお空が怖い。お空のシュートを明日は気をつけよう
==========================================================================
椛「確かに……あのシュートはにとりやチルノでも止められるかどうか……」
穣子「だとすりゃ、あいつにボールが渡る前にカットすりゃいいのよ。
結局のところ、相手はあの地獄鴉頼みなんだからあいつさえ封じれば問題ないわ」
幽香「問題はどうやって封じるかね……」
反町(妹紅さんがいればマンマークにつけて問題なさそうだったんだけどな……。
パスカットと競り合いが得意な二人をつけるか? そうすると他が薄くなるけど……)
明日の試合、如何にしてお空を止めるかを論じる一同。
そうこうしている間にハーフタイムも終わり、試合の再開時間となる。
試合開始早々、キックオフでボールを確保したお燐はボールをそのまま持ち中央を突破。
慌ててそこに詰め寄るはネオ妬ましパルパルズの中盤を守るアリスとシェスターの二人組である。
アリス(このまま通したらドリブルゴールの可能性もある……止めないとね!)
シェスター「ボールは頂きだよー!」
お燐「させないにゃ〜ん。 このまま一気に突破だにゃん!」
先着1名様で、【全部一緒に引いてください】
お燐→ ! card怨霊猫乱歩 58 +(カードの数値)=
アリス→ ! cardシーカードールズ 52 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
シェスター→ ! cardタックル 49 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! 一旦サイドの雛へと渡し、雛はそのままお空へパス!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に地霊アンダーグラウンドの攻撃終了。
≦−2→ネオ妬ましパルパルズ、ドリブルを阻止。
932 :
キャプテン井沢α
◆Uh398zNy5g
:2009/11/24(火) 22:05:11 ID:???
お燐→
ダイヤ5
怨霊猫乱歩 58 +(カードの数値)=
933 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2009/11/24(火) 22:10:22 ID:???
アリス→
クラブ4
シーカードールズ 52 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
934 :
森崎名無しさん
:2009/11/24(火) 22:14:47 ID:???
お燐→
スペードA
怨霊猫乱歩 58 +(カードの数値)=
アリス→
ハート3
シーカードールズ 52 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
シェスター→
ハート6
タックル 49 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
935 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/24(火) 22:23:01 ID:???
>お燐→ スペードA 怨霊猫乱歩 58 +(カードの数値)=59
>アリス→ ハート3 シーカードールズ 52 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=56
>シェスター→ ハート6 タックル 49 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=56
>≧2→ドリブル成功! 一旦サイドの雛へと渡し、雛はそのままお空へパス!
====================================================================================
お燐「にゃ〜ん♪」
アリス「っ!?」
シェスター「ト、トーヨーノシンピー!?」
キャッツウォークの時以上にその体を巧みに生かし、素早くアリスとシェスターのタックルを回避するお燐。
その動きはまるで触ろうとした瞬間に俊敏に逃げ出す猫そのもの。
追えば追うほど捕まらない黒猫はアリスとシェスターを完全に翻弄し、そのままサイドの雛へとパス。
そしてボールを受け取った雛は、前線にいるお空へとパスを出そうとするが……。
そこに待ち構えるは、お空のマークについている藍である。
藍(そう容易く通させはせんぞ……!)
雛(私のパスで通るかどうか……あまり自信はありませんけど、やるしかないですね!)
先着1名様で、【全部一緒に引いてください】
雛→ ! cardバッドフォーチュン 56 +(カードの数値)=
藍→ ! card十二神将の宴 57 +(カードの数値)+(マーク補正+2)=
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→パス成功! ボールはお空に渡り、受け取ったお空がそのままシュート体勢。
=1〜−1→ボールはこぼれ球に地霊アンダーグラウンドの攻撃終了。
≦−2→ネオ妬ましパルパルズ、パスを阻止。
※雛のスキル「厄神」により、判定で出たクラブの枚数分だけ雛の行動値に+2の補正。
936 :
森崎名無しさん
:2009/11/24(火) 22:23:54 ID:???
雛→
JOKER
バッドフォーチュン 56 +(カードの数値)=
藍→
ダイヤA
十二神将の宴 57 +(カードの数値)+(マーク補正+2)=
937 :
森崎名無しさん
:2009/11/24(火) 22:24:32 ID:???
地霊殿が更にパワーアップしている…だと…
938 :
森崎名無しさん
:2009/11/24(火) 22:25:01 ID:???
ブフーッ!
939 :
森崎名無しさん
:2009/11/24(火) 22:25:41 ID:???
ちょwwもうwwかんべんww
940 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/24(火) 22:27:21 ID:???
ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'', / 時 .あ ま ヽ
ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{ | 間 .わ だ |
ヽ::r----―‐;:::::| | じ て |
ィ:f_、 、_,..,ヽrリ .| ゃ る |
L|` "' ' " ´bノ | な よ |
', 、,.. ,イ ヽ い う /
_ト, ‐;:- / トr-、_ \ な /
, __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃 `i,r-- 、_  ̄ ̄
〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ
/ / |:| ヾ,、` ´// ヽ !:! '、`
! |:| // ヾ==' ' i i' |:| ',
| ...:// l / __ , |:|::.. |
とニとヾ_-‐' ∨ i l ' l |< 天 ヾ,-、_: : : .ヽ
と二ヽ` ヽ、_::{:! l l ! |' 夂__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ
941 :
森崎名無しさん
:2009/11/24(火) 22:28:47 ID:???
三回目の覚醒か…
942 :
森崎名無しさん
:2009/11/24(火) 22:31:48 ID:???
2点はマズイ!
キスメ&ヤマメがんばれ!
943 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/24(火) 22:44:10 ID:???
>雛→ JOKER バッドフォーチュン 56 +(カードの数値)=71
>藍→ ダイヤA 十二神将の宴 57 +(カードの数値)+(マーク補正+2)=60
>≧2→パス成功! ボールはお空に渡り、受け取ったお空がそのままシュート体勢。
>※雛がJOKERを出して勝利したのでパス+1、更に必殺技取得!
=================================================================================
メディスンが離脱し、チームを解散してあてもなく流浪していた雛。
厄神という性質上人間のいるチームにはおれず、例え妖怪ばかりのチームに入ったとしても疎まれただろう。
しかし、このままではいけないと雛は意を決し、同じく疎まれる立場の妖怪達――。
即ち、地底に住む妖怪――さとりのチームへと加入の申請をし、受け入れられた。
その時に受けた恩に対し、報いなければならないと雛は誓う。
雛(私を受け入れてくれたさとりさんの為にも、下手なプレイは出来ない!)
そう思って放った雛のパスは、高く高く上がりお空の元へ。
そのままお空の頭上を越えていくかと思われたが……しかし、その寸前で急速に下降。
ボールは藍のカットを超えたところでお空の胸へとすっぽり収まり、そのままお空はシュート体勢に入る。
藍「っ!? しまった……」
お空「うにゅ! 遅いよ!」
お燐「決めちゃえ、お空! 2点目だぁ!!」
お燐の言葉に律儀に頷き返しつつ、その腕の制御棒を大きく前に突き出すお空。
慌ててゴール前をDF陣が固め始めるが……。
お空「無駄だよ! 私の核融合パワー、受けてみにゅうううううううううう!!」
キスメ「!!」←冷や汗を流してどこか焦っている
ヤマメ(ここで点を取られちゃ絶望的だ! くそっ……止める!!)
944 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/24(火) 22:45:11 ID:???
先着1名様で、【全部一緒に引いてください】
お空→ ! cardメガフレア 66 +(カードの数値)=
羽目玉A→ ! cardブロック 42 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
羽目玉B→ ! cardブロック 42 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
羽目玉C→ ! cardブロック 42 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
キスメ→ ! card釣瓶落とし 58 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
ヤマメ→ ! cardキャプチャーウェブ 58 +(カードの数値)=
!とcard・diceの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→シュート成功! ボールは地霊アンダーグラウンドゴールに突き刺さる
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。ネオ妬ましパルパルズ攻撃終了。
≦−2→地霊アンダーグラウンド、シュートを阻止。
※お空の「メガフレア」には吹っ飛び係数2がついています。
※ブロックに入った者達との数値の差が−4以内の場合、その都度に−1の補正をシュートにつけてGKとの判定にする。
945 :
森崎名無しさん
:2009/11/24(火) 22:45:44 ID:???
お空→
ダイヤ6
メガフレア 66 +(カードの数値)=
羽目玉A→
クラブ6
ブロック 42 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
羽目玉B→
クラブK
ブロック 42 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
羽目玉C→
スペード7
ブロック 42 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
キスメ→
クラブ5
釣瓶落とし 58 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
ヤマメ→
スペード4
キャプチャーウェブ 58 +(カードの数値)=
946 :
森崎名無しさん
:2009/11/24(火) 22:47:21 ID:???
やっぱり決まったか…しかもまた怪我人…
947 :
森崎名無しさん
:2009/11/24(火) 22:51:23 ID:???
イヤァァァァ
ネオさとり様相手にまたハットトリックしろとか無理ィィィィィ
948 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/24(火) 23:11:23 ID:???
>お空→ ダイヤ6 メガフレア 66 +(カードの数値)=72
>羽目玉A→ クラブ6 ブロック 42 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=51
>羽目玉B→ クラブK ブロック 42 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=58
>羽目玉C→ スペード7 ブロック 42 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=52
>キスメ→ クラブ5 釣瓶落とし 58 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=66
>ヤマメ→ スペード4 キャプチャーウェブ 58 +(カードの数値)=62
>≧2→シュート成功! ボールは地霊アンダーグラウンドゴールに突き刺さる
>※羽目玉Bが「軽症未治療」になりましたが、あまり意味はありません。
================================================================================
お空のシュートの威力は、前半の時のそれと同様凄まじい威力を秘めていた。
羽目玉達では到底太刀打ち出来ず、むしろ羽目玉Bはその体を大きく吹き飛ばされてしまい負傷。
そして、キスメとヤマメも問答無用で吹き飛ばされてしまいボールは再びネットを突き破りはじけ飛ぶ。
ピィーッ!!
ジョン「ゴールッ! ゴォォォォル!! お空選手、2得点目!!
その豪快なシュートで人数を無視し、一気にゴールを奪ってしまいました!!
これはネオ妬ましパルパルズ、かなり厳しい展開です!!」
お空「やったぁ〜、この調子でハットトリックだ〜」
お燐「よっしゃ! 偉いよお空! 雛もありがとう、ナイスパスだよ!」
雛「お役に立てたなら……お空ちゃん、よく頑張ったわね」
お空「うにゅ! これで勝ったも同然だね!!」
フィールドでは得点を挙げたお空、そしてお燐に雛が揃ってハイタッチをし。
2点とネオ妬ましパルパルズを突き放した事に対して喜びを露にする。
ゴール前にいるさとりとこいしも、小さくハイタッチ。
一方でゴールを奪われたネオ妬ましパルパルズは、沈痛な表情である。
さとりを相手に3得点を上げて、かつ、このままゴールを守り続けなければならない。
パワーシューターがいないネオ妬ましパルパルズにとって、それは限りなく不可能に近いのだ。
949 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/24(火) 23:12:23 ID:???
反町(……やっぱり地霊アンダーグラウンドが勝つ、かな)
幽香「……ここまでね」
メディスン「幽香?」
観客席にいたオータムスカイズの面々も地霊アンダーグラウンドの勝利を半ば確信する中。
不意に幽香が立ち上がり、帰り支度を始める。
メディスンをはじめ、他の者達はどうしたのかと首を傾げるが幽香はそのまま支度を完了。
荷物を日傘を持つと、反町に向けて言い放つ。
幽香「一応聞いておくわ、キャプテン。 ……明日の試合、私達が勝つのに必要不可欠な事は?」
反町「え? それは……」
A.FW陣がさとりから大量得点をする事
B.DF陣がお空のシュートを何としても阻む事
C.みんながベストを尽くす事
D.わかんない!
E.その他 自由投票枠
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
950 :
森崎名無しさん
:2009/11/24(火) 23:13:15 ID:FH2blTzk
A これが一番大事
951 :
森崎名無しさん
:2009/11/24(火) 23:14:53 ID:IqXmgXzs
A
952 :
森崎名無しさん
:2009/11/24(火) 23:15:51 ID:2xTxtjAY
A
点差ついちゃってるから守ってるだけじゃ優勝できん
953 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/24(火) 23:23:59 ID:???
>A.FW陣がさとりから大量得点をする事
==============================================================================
得失点差から考えて、明日の試合は1−0での辛勝などでは決勝に進出できない。
現時点で地霊アンダーグラウンドは+2点。一方のオータムスカイズは−1点。
最低でも2点差をつけて勝たなければ、リーグ戦で敗退してしまうのだ。
反町「だから俺達FWがどうやってさとりさんから点を奪うかが大事……」
幽香「……ただ、彼女はそうそう攻略出来るほど甘いキーパーではないわ」
言いながら、幽香は視線をフィールドへと移す。
そこでは今まさにしっとマスクが高い球を受け、ヘディングに行こうとしているところだった。
その体格を生かした豪快なヘディングは確かに脅威かもしれないが……。
しかし、PA内に入った時点ですでに彼はさとりの術中に嵌っているのである。
しっとマスク「うひょー!近くで見ると可愛い女の子じゃのう!ぺろぺろしたい!」
しっとマスク(うひょー!近くで見ると可愛い女の子じゃのう!ぺろぺろしたい!)
さとり(……心と言葉が全く同じ。 ある意味自分に正直すぎる人ですね。
まあ、だからといって気持ち悪い事に変わり無いのですが……)
先着1名様で、【全部一緒に引いてください】
しっとマスク→ ! cardヘディング 49 +(カードの数値)=
さとり→ ! cardさとりセービング 67 +(カードの数値)=
!とcard・diceの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→シュート成功!? まさかのしっとマスクの活躍…
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。ネオ妬ましパルパルズ攻撃終了。
≦−2→地霊アンダーグラウンド、シュートを阻止。
954 :
森崎名無しさん
:2009/11/24(火) 23:26:01 ID:???
しっとマスク→
スペード6
ヘディング 49 +(カードの数値)=
さとり→
ダイヤJ
さとりセービング 67 +(カードの数値)=
955 :
森崎名無しさん
:2009/11/24(火) 23:27:59 ID:???
初期値で18の差とか無理すぎるw
956 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/24(火) 23:39:14 ID:???
>しっとマスク→ スペード6 ヘディング 49 +(カードの数値)=55
>さとり→ ダイヤJ さとりセービング 67 +(カードの数値)=78
>≦−2→地霊アンダーグラウンド、シュートを阻止。
==================================================================================
さとり(右ですね……では、そちらに)
しっとマスク「な、なにゃあ!?」
自信満々でヘディングを打ち込むしっとマスクであったが……。
しかし、さとりはてくてくと軽く歩きながらシュートコースへと歩み寄りシュートをワンハンドキャッチ。
きわどいコースを狙ったシュートであるにも関わらず、平然と取ってみせる。
そのセービング技術に観客達は一様に驚き、さとりはしかし無表情のままボールをスローイングする。
見ていて惚れ惚れするさとりの動きをどこか満足そうに見つめた後。
幽香は再び反町の方へと向き直り、口を開く。
幽香「……私の見立てではキャプテンのオーバーヘッドも通用するか微妙なところ。
確率的には半々……ミドルもパンチングで防がれる可能性があるわ。
まだ私のフラワースパーク、そしてリグルのリグルキックの方がゴールを狙える可能性が高い」
反町「……そうですね」
実際、パワーシューターである幽香とリグルのシュートの方が、反町のポイゾナスオーバー。
そして、ミドルシュートよりも決定力は高いだろう。
どことなく憮然とした表情になりつつも、反町は同意。
すると幽香はにこりと微笑みながら……反町の肩に手を置き、ゆっくりと言う。
幽香「だから……あなたがこれからすべき事は唯一つ。 ……必殺シュートを身につける事よ」
反町「……え?」
957 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/24(火) 23:40:14 ID:???
椛「必殺シュート……ッスか?」
幽香「無いなら身につければいいのよ、私の言う事間違ってるかしら?」
唖然とする一同を余所に、幽香はくすくすと笑っている。
確かに反町が必殺シュートを身につければ、勝率はぐんと上がるだろう。
反町の現在のシュート力に強力なシュートが備われば、正に鬼に金棒。
さとり戦だけではなく、今後の試合でも役に立つに違いない。
幽香「私も手伝うわ。 今日一日、これからみっちり練習すれば……どれだけ下手こいても未完成でも身につけれるでしょう。
どうかしら、キャプテン?」
反町(必殺シュート……確かに、ポイゾナスオーバーではさとりさんには通用しなさそうだ。
パワーシュート、もしくはミドルかロングシュートを身につけられれば明日の試合に万全の状態で挑める……。
でも、本当に俺に身につけられるか?)
A.わかりました、お願いします!(必殺シュートの特訓をする!)
B.この試合が終わってからでも…(とりあえず先延ばしにする!)
C.いや、俺には無理です…(お断りする)
D.それよりリグルを鍛えた方がいいんじゃ?(リグルなら、リグルならなんとかしてくれる!)
E.その他 自由投票枠
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
958 :
森崎名無しさん
:2009/11/24(火) 23:40:49 ID:FH2blTzk
A
959 :
森崎名無しさん
:2009/11/24(火) 23:42:11 ID:KybBwZH2
A
960 :
森崎名無しさん
:2009/11/24(火) 23:42:40 ID:2xTxtjAY
A
961 :
森崎名無しさん
:2009/11/24(火) 23:43:33 ID:vvtjFMfA
運びとしては文句ないけど…なんか強引だなぁ断れないじゃんこれ…
B
962 :
森崎名無しさん
:2009/11/24(火) 23:43:49 ID:???
62秒で決まったw
963 :
森崎名無しさん
:2009/11/24(火) 23:45:07 ID:PENm71jA
A
964 :
森崎名無しさん
:2009/11/24(火) 23:51:31 ID:???
反町の場合、パス自体まわって来ない危険性が高い。
その辺りも考えていかないとな。
965 :
森崎名無しさん
:2009/11/24(火) 23:54:15 ID:???
必殺シュートはほしいけど今地上シュートは手出したくなかったなあ
浮き球だけじゃきついってのはわかるけど、活躍できないから覚えるってなんか悔しい
966 :
森崎名無しさん
:2009/11/24(火) 23:57:57 ID:???
勝たなきゃいけないから覚える事は何も悪い事じゃないと思うが…
むしろリグルや幽香任せにしない分よほどいい
967 :
森崎名無しさん
:2009/11/24(火) 23:58:19 ID:???
しかし大活躍できるようになってから必殺シュートを得てもどうしようもなかんべぇなや
よくあるRPGでの隠しダンジョン攻略後の最強装備みたいに
「隠しボスも倒した後なのに誰に使うんだよこの剣……」
みたいな微妙さになっちまうぞ
968 :
森崎名無しさん
:2009/11/25(水) 00:00:37 ID:???
藍様とアリスに比べればパスカットは大分落ちるだろうから
橙や静葉さんのパスでもボール回すには問題ないんじゃないか
969 :
森崎名無しさん
:2009/11/25(水) 00:03:39 ID:???
他の主人公だってFWはみんな必殺シュート持ってるし、あって困ることはないんじゃない?
970 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/25(水) 00:04:52 ID:???
>A.わかりました、お願いします!(必殺シュートの特訓をする!)
=============================================================================
反町(……いや、明日勝つには俺の成長は必要不可欠なんだ!)
反町「お願いします!」
幽香「そ、なら行きましょう。 今は一分一秒も惜しいわ」
反町の言葉に、やはり満足そうに幽香は頷きつつ反町の手を引き立ち上がらせる。
その後、椛や穣子、メディスンに残り時間、試合の観戦を頼み。
反町と幽香は連れ立って人里近くのコートへと向かった。
道中、妖怪もポケモンも特に襲ってくるという事がなかったのは運が良かったのか。
それとも、風見幽香と共に行動をしていたからだろうか。
とにもかくにも、二人は無事に人里近くのコートへとたどり着き早速練習を開始する。
幽香「とはいえ、問題はあなたがどういうシュートに適しているか次第よね……」
反町「どういうシュートに?」
幽香「シュートにも種類があるのはあなたもわかるでしょう?」
反町「ああ……そういう意味ですか」
幽香の言葉に納得したように頷く反町。
確かに、必殺シュートといってもその種類は千差万別。
新田のようにただ蹴っているだけの隼シュートのような威力重視のシュート。
翼のように強烈なドライブ回転をかけたミドルとロングの距離に優れたシュート。
立花兄弟のような空中サッカーや、早田のようなカーブ系のシュート。
そして、松山の地を這うロングシュートに、日向のようなパワーシュート。
フェイントをかけたシュートや、近距離に的を絞ったシュートもある。
971 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/25(水) 00:05:53 ID:???
幽香「一度、どれが自分に合っているかさわりだけやって試してみましょう」
反町「そうですね、自分に合っていないのを練習しても意味は無いですしね」
先着2名様で、
隼シュートのような威力重視型→! card
ドライブシュートのようなドライブ系→! card
立花兄弟のようなアクロバットシュート→! card
早田のような回転系シュート→! card
松山のようなロングシュート→! card
日向のようなパワーシュート→! card
フェイント系シュート→! card
近距離用シュート→! card
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
隼シュート〜回転シュート、ロングシュート〜近距離シュートは一緒に引いてください。
マークによって下記の表に従い分岐します。
JOKER→難易度極低!これだ、これこそが俺の求めていたシュートだ!
10〜K→適正は良好! 割と簡単に習得出来そうだ!
6〜9→適正は割と普通だ。練習次第では会得出来そうだぞ!
A〜5→駄目だな……会得できる気がしない
972 :
森崎名無しさん
:2009/11/25(水) 00:06:24 ID:???
隼シュートのような威力重視型→
ハート7
ドライブシュートのようなドライブ系→
ダイヤK
立花兄弟のようなアクロバットシュート→
ハート4
早田のような回転系シュート→
ダイヤJ
973 :
森崎名無しさん
:2009/11/25(水) 00:06:36 ID:???
隼シュートのような威力重視型→
スペード6
ドライブシュートのようなドライブ系→
スペード3
立花兄弟のようなアクロバットシュート→
スペード8
早田のような回転系シュート→
クラブ8
974 :
森崎名無しさん
:2009/11/25(水) 00:07:24 ID:???
松山のようなロングシュート→
ハート5
日向のようなパワーシュート→
ダイヤK
フェイント系シュート→
クラブJ
近距離用シュート→
スペードQ
975 :
森崎名無しさん
:2009/11/25(水) 00:07:44 ID:???
松山のようなロングシュート→
ハートK
日向のようなパワーシュート→
クラブ10
フェイント系シュート→
クラブ3
近距離用シュート→
スペード8
ロング来い!
976 :
森崎名無しさん
:2009/11/25(水) 00:07:58 ID:???
このポイズン、才能に溢れてやがる……
977 :
森崎名無しさん
:2009/11/25(水) 00:10:46 ID:???
発展系技に恵まれてるドライブとパワーがKか…この二つのどっちかにするべきか?
978 :
森崎名無しさん
:2009/11/25(水) 00:11:57 ID:???
>日向のようなパワーシュート→ ダイヤK
なんとなくそんな感じはしてましたw
(今までの戦い方を見ながら)
979 :
森崎名無しさん
:2009/11/25(水) 00:14:30 ID:???
>ドライブシュートのようなドライブ系→ ダイヤK
>早田のような回転系シュート→ ダイヤJ
フライングドライブ覚えようぜ
980 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/25(水) 00:18:10 ID:???
>隼シュートのような威力重視型→ ハート7 =適正は割と普通だ。練習次第では会得出来そうだぞ!
>ドライブシュートのようなドライブ系→ ダイヤK =適正は良好! 割と簡単に習得出来そうだ!
>立花兄弟のようなアクロバットシュート→ ハート4 =駄目だな……会得できる気がしない
>早田のような回転系シュート→ ダイヤJ =適正は良好! 割と簡単に習得出来そうだ!
>松山のようなロングシュート→ ハート5 =駄目だな……会得できる気がしない
>日向のようなパワーシュート→ ダイヤK =適正は良好! 割と簡単に習得出来そうだ!
>フェイント系シュート→ クラブJ =適正は良好! 割と簡単に習得出来そうだ!
>近距離用シュート→ スペードQ =適正は良好! 割と簡単に習得出来そうだ!
=============================================================================================
練習を開始してから1時間。
反町は様々なシュートを、幽香のサポートを受けつつ放つ。
そんな中で、明日に向けて自分が上手くならなければならないのだという責任感からか。
それとも、元々シュートに関しては凄まじいセンスを持っていたのか。
反町は殆ど全てのシュートで、その適正がある事を露見させた。
不完全ながらも、ゴールバーに当たる程度には降下させる事の出来るようになったドライブシュート。
更には早田のカミソリシュートほどではないが、鋭く回転をするカーブシュートに……。
ゴールネットを突き破らんばかりのパワーシュート、そしてフェイント系に近距離でのシュートでもいい結果を残す。
隼シュートのようなただ撃つだけのシュートもそこそこ。
ただ、地を這うロングシュートやアクロバットシュートだけはどうも才覚が無いようだった。
幽香(…………正直、ここまで出来るとは思ってなかったわね)
反町「幽香さん?」
幽香「ああ……いえ、何でもないわ。 ……じゃあ、一番上手い結果になったシュートの中から選ぶべきかしら?
明日の試合に備えるなら……やはりドライブ系かカーブ系、そしてパワー系がいいわね」
反町(フェイント系や近距離系じゃさとりさんには効果が薄そうだからな……さて、どうしよう)
981 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/25(水) 00:19:11 ID:???
A.ドライブ系を練習する!(難易度:低)
B.パワー系を練習する!(難易度:低)
C.カーブ系を練習する!(難易度:低)
D.フェイント系を練習する!(難易度:低)
E.近距離系を練習する!(難易度:低)
F.威力重視系を練習する!(難易度:中)
G.アクロバット系を練習する!(難易度:高)
H.ロング系を練習する!(難易度:高)
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
※幽香の評価値が上がりました。
982 :
森崎名無しさん
:2009/11/25(水) 00:20:19 ID:qzlAC5uw
A
983 :
森崎名無しさん
:2009/11/25(水) 00:20:49 ID:1WUvntK2
A Bも捨て難いけど
984 :
森崎名無しさん
:2009/11/25(水) 00:23:46 ID:GIQhcC9Y
A
985 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/25(水) 00:30:16 ID:???
>A.ドライブ系を練習する!(難易度:低)
==============================================================================
反町の脳裏に過ぎるのは、全国中学生サッカー大会の決勝。
南葛のエース、大空翼が見せた必殺のドライブシュートである。
日向のタイガーショットも凄まじかったが、あの美しい軌道を自分が描けたなら……。
きっと今後にも役立つだろうし、また、気持ちのいいものだろうと考えていた。
反町「決めました、ドライブシュートを練習しましょう」
幽香「そう……。 なら、私はパス出しに全力を注ぐわ。 何とかこの一日で、ものにしてみなさい!」
反町「はい!」
先着2名様で、
幽香のサポート→! card=
反町の特訓→! card=
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
数字によって下記の表に従い分岐します。二人の数字の合計値が…。
2〜4→怪我をしてしまった…!?
5〜8→効果がなかった…。
9〜12→ドライブシュート(未完成)を取得!
13〜18→ドライブシュート(仮)を取得!
19〜22→ドライブシュート(仮)を取得!更に必殺パスも取得!
23〜28→ドライブシュート(仮)を取得!更に必殺パスも取得!更に…!?
29以上→ドライブシュート(仮)を取得!更に必殺パスも取得!更に必殺スキル取得!更に…!?
※コーチングと練習のマークが同じ場合、合計値に+5の補正が付きます。
986 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2009/11/25(水) 00:31:07 ID:???
幽香のサポート→
ハート6
=
987 :
森崎名無しさん
:2009/11/25(水) 00:31:34 ID:???
反町の特訓→
クラブA
=
988 :
森崎名無しさん
:2009/11/25(水) 00:31:45 ID:???
今ドライブポイゾナスオーバーヘッドのフラグが見えた気がしたぜ
989 :
森崎名無しさん
:2009/11/25(水) 00:32:52 ID:???
と思ったらクラブAさんにへし折られていた
990 :
森崎名無しさん
:2009/11/25(水) 00:33:04 ID:???
終わった……
991 :
森崎名無しさん
:2009/11/25(水) 00:33:14 ID:???
ぎゃああああああああ!!?
992 :
森崎名無しさん
:2009/11/25(水) 00:34:06 ID:???
明日の早朝練習とか無理かね…このままじゃ勝てる気がしないぜ
993 :
森崎名無しさん
:2009/11/25(水) 00:34:10 ID:???
松山さんとクラブAのコンビプレイは本当におそろしいのう
994 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/25(水) 00:34:52 ID:???
本日はここまで。続きは明日以降書かせていただきます。
クラブAさん……流石、ここぞという時に出てくれますね。
それでは、お疲れ様でした。
よろしければ次スレのスレタイ案も考えてください。次スレは明日立てさせていただきます。
【】幻想のポイズン20【】
995 :
森崎名無しさん
:2009/11/25(水) 00:37:26 ID:???
【キューニー氏曰く】幻想のポイズン20【クラブAのせいだ】
こちらでも適用されるとはのう
996 :
森崎名無しさん
:2009/11/25(水) 00:44:57 ID:???
【復讐の】幻想のポイズン20【さとりん】
もうドライブ覚えれんのか…どうしよう…
997 :
森崎名無しさん
:2009/11/25(水) 00:45:42 ID:???
【秋の空を】幻想のポイズン20【はばたけない】
まあ…そう簡単に習得したら翼涙目だしね!仕方ないんだよ!
998 :
森崎名無しさん
:2009/11/25(水) 00:49:09 ID:???
【黄昏る】幻想のポイズン20【パル心】
クラブAさんだもんな。ダイヤKでもそりゃ勝てん。
やっぱパワー系で虎になる運命めじゃ
999 :
森崎名無しさん
:2009/11/25(水) 00:49:29 ID:???
【才能の】幻想のポイズン20【無駄遣い】
1000 :
森崎名無しさん
:2009/11/25(水) 01:00:36 ID:???
【急に】幻想のポイズン20【クラブAが来たので】
1001 :
1001
:Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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