キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【嫉妬の心は】幻想のポイズン19【パル心】
1 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/15(日) 21:21:51 ID:???
全日本ジュニアユースのFW(?)、反町一樹が幻想郷のサッカー界に旋風を巻き起こすというスレです。
この話はキャプテン森崎のパラレル作品で、
東方Project(東方サッカー)とのクロスオーバー作品です。
もしかしたら他のアニメや漫画、小説などからもキャラが出たりするかもしれませんがご了承下さい。
本編のように、選択肢を選んだりカードを引いたりして物語が進んでいきます。
【前スレ】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1256901873/
[大まかなあらすじ。]
幻想郷の賢者、八雲紫に連れてこられた反町一樹。
秋姉妹らと出会いオータムスカイズを結成、幻想郷に混乱を巻き起こす為に今日も戦いに励むのだった!
[前スレのわかりやすいあらすじ。]
なんとかチルノ・妖精トリオの間を取り持ったオータムスカイズの面々。
更なる団結をし竹林カップの初戦、ネオ妬ましパルパルズとの戦いに向かうが。
そこに待ち受けていたのはかつて倒した強敵、妖夢・藍や共に酒焦点ベジータの助っ人に参加したアリス。
そして、反町と同じく外界からやってきた助っ人、シェスターだった。
果たしてオータムスカイズはリベンジに燃えるネオ妬ましパルパルズを倒す事が出来るのか。
サンタナ・チルノ「「私はまだ10%の力しか出していない!」」
パルスィ「私のドリブルは世界一ィィィ!」
アリス「くくく……ダイスの恐怖を味わうがいい」
幽香「泣け!喚け!そして、死ね!!」
353 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/17(火) 23:10:29 ID:???
信じられないものを見た、という表情のオータムスカイズ一同。
後半36分。PA内のレティの反則による、PKが審判から宣告される。
観客達からは、足を削られ倒れ蹲るパルスィに同情する声。
そして、オータムスカイズに対しての罵声が飛び交い怒号が巻き起こる。
観客「汚ねぇぞ! 止められないからって反則かよ!!」「てめぇらこの試合で何人負傷者出してると思ってんだ!?」
反町(違う! 幽香さんはともかくレティさんのはわざとじゃない……だけど、それ以上に悪条件が重なりすぎてる!)
後半終了も目前。ここを抜かれれば一点という場面での、反則。
しかもそれによって、相手のエースは負傷をしてしまっている。
どう考えても、カードが出ない筈が無い。
反町(イエローだ……! イエローならまだ望みはある! イエローを出してくれ!)
祈るような気持ちで審判を見つめる反町。
果たして審判の判定は……。
先着1名様で、
レティの反則→! card
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。
JOKER→な、なにィ?!パルスィの反則だと!?
K→厳重注意!次にやればカード出ます!
6〜Q→イエローカード!警告!
A〜5→レッドカード!一発退場!
354 :
森崎名無しさん
:2009/11/17(火) 23:10:50 ID:???
レティの反則→
スペードK
355 :
森崎名無しさん
:2009/11/17(火) 23:11:38 ID:???
逆フランス審判
356 :
森崎名無しさん
:2009/11/17(火) 23:11:40 ID:???
やっぱり幽香さんいらない…
357 :
森崎名無しさん
:2009/11/17(火) 23:14:01 ID:???
>>356
こういう選手を飼い慣らすのも楽しいぞ
多分。
幽香さんの胸にダイブしたいお…
358 :
森崎名無しさん
:2009/11/17(火) 23:14:42 ID:???
幽香さんいないと多分ここまで戦えてないぞ
359 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/17(火) 23:18:56 ID:???
うーん…幽香さんに関しては要するにいつでも吹っ飛び係数ついてる感じですからねぇ。
ベジータさんの強引なドリブルや変身慧音、天子ちゃんとも本質はそう変わらないです。
ただ相手がカードをクラブ4、9、Kでピンポイントで出してくるんで虐殺のように見えちゃってますね。
360 :
森崎名無しさん
:2009/11/17(火) 23:23:09 ID:???
ドリブル回数が多いだけで、別に幽香がいなくてもさして変わってない。
シュートもパスも外したし
361 :
森崎名無しさん
:2009/11/17(火) 23:30:17 ID:???
ふっとばしによるガッツ削り&人数有利は地味にでかいぞ?
これは単純にカードの差と相性だよ。要所要所で負けてる。
362 :
森崎名無しさん
:2009/11/17(火) 23:32:22 ID:???
貴重なシュートの打てるMFだしな
363 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/17(火) 23:35:24 ID:???
>レティの反則→ スペードK =厳重注意!次にやればカード出ます!
========================================================================================
ジョン「あ、ああっとォ!? カードが……出ない!? 出ません、カードは出ません!」
観客「なんだと!?どうしてあれでカードが出ないんだ!?」「ざわ…ざわ…」
輝夜「……えーりん」
永琳「言っておくけど、妹紅のチームが決勝に出てくるまでに取り計らうようには審判には言ってないわ。
だから常に公平の筈……だと思うけどね」
あくまでレティに対しては厳重注意だけに留め。
審判はパルスィの怪我の具合を見た後、ネオ妬ましパルパルズの者達と相談。
残り時間の関係から、パルスィはこのまま交代をする事となる。
妖夢に肩を貸してもらい、ベンチへと戻っていくパルスィに観客席からは健闘を称える拍手。
それを聞いて若干頬を朱に染めつつ、パルスィは妖夢に告げる。
パルスィ「PKはあなたが蹴って……まだ体力はあるでしょう?」
妖夢「うん……」
パルスィ「パルパルパル……。それと、ゲームキャプテンだけど……」
先着1名様で、
パルパルの判断→! card
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。
JOKER→???「私がパルスィの代わりに出場する!」 ウサミミ仮面だ!
ダイヤ→このチームを私と共に最初から引っ張ってきたヤマメに渡して頂戴
ハート→私を技術面で支えてくれたアリスに渡して頂戴
スペード→あなたが指揮を取って頂戴、妖夢
クラブ→ここだ、ここでしっとマスクだ!
364 :
森崎名無しさん
:2009/11/17(火) 23:38:20 ID:???
パルパルの判断→
ハート2
365 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/17(火) 23:48:13 ID:???
>パルパルの判断→ ハート2 =私を技術面で支えてくれたアリスに渡して頂戴
==================================================================================
妖夢「うん、わかった」
このチームで一番正確な判断が下せる人物といえば、藍かアリス。
精神面でならば藍の方が安定しているかもしれないが、技術的ならばアリスの方が高い。
パルスィの判断に同意し、妖夢はキャプテンマークを受け取ってからフィールドへと戻っていく。
残り時間は既に10分程度。
ここで決めればまず勝利は確定。決めなくても、逃げ切ればそれで勝ちである。
妖夢がパルスィの代わりである羽目玉Hと共に戻っていく最中。
一方でオータムスカイズキャプテンである反町は頭を抱えてどうしたものかと考えていた。
残り時間は10分。レティにカードが出なかった事は良かったとはいえ、苦境に立たされた事に変わりは無い。
このPKを仮に凌いだとしても、残り時間で逆転が出来るかどうか……。
否、そもそも同点に追いつけるかどうかすらも怪しい。
反町(まさか……ここまで強いなんて思ってなかった……。
妖夢のシュート、パルスィのドリブル、そしてアリスさんの個人技……。
他の選手も皆、ディフェンスでもオフェンスでも活躍してる……。
くそっ、そんな事を言ってる場合じゃない……場合じゃないんだけど……)
何とか皆を励まし、試合に臨むモチベーションを高めさせようと前を向く反町。
果たしてオータムスカイズの面々を包む雰囲気は……。
366 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/17(火) 23:49:14 ID:???
先着1名様で、
立て、オータムスカイズ!→! card
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。
JOKER→サンタナ「秘密兵器の」 チルノ「出番って訳ね!」 サンタナとチルノがベンチから出ようとしてる…
ダイヤ10以上→諦めたら試合終了!全員まだ諦めてないぞ!
ダイヤ→まだ試合を戦うだけの闘志はギリギリ残っていた。
ハート→2人だけまだ諦めてない者がいた!
スペード→1人だけまだ諦めてない者がいた!
クラブ→まるでお通夜の雰囲気……もう駄目だ、おしまいだ……!
クラブA→な、なにィ!?何やら仲間割れが起きていた!!
367 :
森崎名無しさん
:2009/11/17(火) 23:49:42 ID:???
立て、オータムスカイズ!→
ダイヤ9
368 :
森崎名無しさん
:2009/11/17(火) 23:56:18 ID:???
ああよかった……。リーグ戦なんだし、
最悪のケースを考えたってあきらめるのが一番良くないよな。
369 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/17(火) 23:59:41 ID:???
>立て、オータムスカイズ!→ ダイヤ9 =まだ試合を戦うだけの闘志はギリギリ残っていた。
====================================================================================
リグル「まだまだ! 私のリグルキックなら、絶対に得点出来るんだ!」
何を根拠にそう言うのかはよくわからないが、とにかく凄い自信なリグル。
しかし、こういう時こそ彼女のいい意味で能天気な言葉がありがたい。
リグルの言葉に同調するように、他の者達も頷きつつまだ試合時間はあると鼓舞し合う。
分が悪いのは明白であるが、しかし、まだ試合終了の笛は鳴ってないのだ。
反町「よし……まだ試合は終わってない! なんとしてでも防ぎきり、勝とう!
大妖精、頼んだぞ!」
大妖精「は、はい!」
プレッシャーに押しつぶされそうになりながらも、懸命に堪えている大妖精。
反町はしっかりと頷きながらもう一度頼むと言いつつ……周囲を見回す。
反町(大妖精がボールを止めた時を考えて、メンバーチェンジをした方がいいかな……。
今疲れてるのはヒューイにレティさん、それに幽香さん。
静葉さんと橙は……幽香さんがとにかく中央突破で頑張ってくれたお陰かまるで疲れてないな。
幽香さんはもうフラワースパークも打てない程の疲弊。 ヒューイとレティさんはどの技も使えないくらいだ。
さて、どうしよう?)
A.メンバーチェンジをする(あと3回)(誰と誰を交代するか併記)
B.メンバーチェンジをしない
C.その他 自由投票枠
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
※投票は0時からお願いします。
370 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 00:01:39 ID:zZpiYQ6+
A レティとチルノ ヒューイとメディスン
371 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 00:05:13 ID:UBGaA7eA
A レティとチルノ ヒューイとメディスン
372 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/18(水) 00:05:30 ID:???
交代の併記は基本的に何人でも書いてくれて構いません。
ただし、判定は基本的に一人ずつ行います。
例:レティとチルノ ヒューイとメディスンが2票ずつで、レティとチルノのみの票が入った場合はレティとチルノのみを交代。
もう一度、メンバーチェンジをするかどうかの判定。
レティとチルノ ヒューイとメディスンで同時に3票入った場合は両方交代となります。
本日はここまで。それでは、お疲れ様でしたー。
373 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 00:07:26 ID:gOJTckAM
A レティとチルノ
一人ずつのがいいよね?
374 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 00:07:51 ID:???
乙でした
375 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 00:09:51 ID:gOJTckAM
A レティとチルノ ヒューイとメディスン
何組でもいいのなら
376 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 00:15:59 ID:???
PKが止められなければどうしたもんかね…やけくそロング撃ってみる?
377 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 00:26:46 ID:???
それが一番に思えてきたな
センターサークルから反町が少しドリブルで運んでシュート
藍に張りつかれてちゃうたせてもらえんし
378 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 00:28:48 ID:???
反町のシュート力なら
引きが良ければまず防がれないから
ありっちゃありかもな
かかるペナもフリー補正で少しは軽くなるし
379 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 00:37:27 ID:???
ロングは無茶だろ素の地上シュートじゃ59しかないんだし
ペナも付くしさすがにそれでキスメとヤマメを抜けるとは思えん
380 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 00:47:50 ID:???
必殺地上シュートが欲しいな
実際今回みたいにPA固められてパス受けられなければどうしようもないし
381 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 00:52:43 ID:???
だよね、パルスィは常時必殺+補正スキルで無双してるんだし
反町も少しは良い技貰っても罰は当たらないと思うんだ
といっても覚醒してくれない事には始まらないか…
382 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 00:54:43 ID:???
こっちのスキルなんて雑用得意だぞww
383 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 01:02:31 ID:???
反町らしいスキルだ・・
384 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 01:14:14 ID:???
前々から幽香がいらないって言ってるのは同じ人なのかな?
ラフプレイで反町たちがヒールになるのが嫌なら、パサーやDFで運営できる代案を何か出してくれないと。
前スレの妙案を出した人(通称:呉先生)みたいに良い案ならみんなちゃんと同意してくれるんだしさ。
単に幽香が嫌いだから一生ベンチに置いておきたいって言うなら、
他のチームメイトを幽香ぐらい強くする案や、幽香レベルの選手を勧誘出来る案を出して欲しい。
結局具体的な代案が無いと、周りもGMも対応って言うか反応に困るんだよね。
しかも何にも案がないまま、ただ幽香がヘマするたびに「いらない」って言ってると
本当に幽香になんらかの処置をしなくちゃいけない場面になったとしても
周囲は「また言ってるよ。無視無視」ってなっちゃうわけで、
それじゃ結局幽香を排除したいと考えてるのに本末転倒になっちゃうでしょ?
だから「いらない」って言う時は、出来れば代案を用意した上で言って欲しいなぁと思った。
385 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 01:17:37 ID:???
やっぱフラワーパスからのポイゾナが一番じゃないか
低いセンタリングにカットこないなら橙や静葉さんもいいけど
386 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 01:44:23 ID:???
「パサーとして使おうよ」という意見は何度か出てたはずだよ。
ドリブルさせてたのは結局のところ状況に合わせてのことだし、
今後は左右のウィングもしくは反町へのパス供給源として
使うことが自然と多くなるだろうから、大丈夫じゃないかねえ、実際。
387 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 02:01:03 ID:???
今回だってそもそもパスはしようとしてたし(カットされたが)、ドリブルしたのは挑発されたからでしょ
片方のサイドハーフである静葉さんは怪我してたし、アリスさん相手ならパスよかドリブルで勝負した方がいいし
少なくともいらない選手じゃないと思うぜ
というかリグルや(最近はそう酷くないが)幽香やが好きな人も多分少なからずいるからあまりきつい否定はしないで欲しいんだぜ…
388 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 02:08:53 ID:???
ただまぁヒールカラーになるのは嫌ってのは分かるから
試合が終わった後夜にでも話をして
自分の行動がどのように周囲がどのように反応してるのかは正しく伝えておいた方がいいかもなぁ
幽香さん自身も仲良くしたいと思ってるのに頑張るほどに溝が深くなってるってのも何か可哀想だし
まぁカード判定でクラブでも引いて「勝ちゃあいいのよ勝ちゃあ!!」とか言い出したら終わるんだけどさw
389 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 06:30:17 ID:???
仮にこの試合に負けるとしても3−1は避けたいな、得失点差的に考えて
390 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 08:00:12 ID:???
ここぞ!というときにこっちがヘタレ引きだったり逆に向こうが鬼引きだったりするんで
もう前線までボールが届くイメージが読者に全く湧かなくなってるんだよね
確かに敵の中盤は厚いけど、クリア不可能なゲームをスレ主さんが作るわけじゃない
もう一度パラメータやフォーメーションを正しい数字で冷静に見直して
一番勝率の良い作戦を考えようぜ
え?俺の案?
……サッカーはよくわらかんのぜよ!
391 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 11:32:10 ID:???
勝つ作戦とはいわん、一点取る作戦を考えよう
しっとマスクがPAにいたがるのは多分競り合い特化っぽいな
392 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 11:52:21 ID:???
PAに入れば多分藍のパスカット&競り合いとしっとマスクの競り合いがある
外から強烈なシュートを狙うか、幽香のフラワーパスで低い弾受けるか、エースにかけるかのどれかだな
393 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 17:58:22 ID:???
なんにせよ、チームカラーが悪くなるのは避けたい。
橙も警戒してるしな。ラフプレイしなくても充分強いんだから
394 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/18(水) 17:58:38 ID:???
>A.レティとチルノ ヒューイとメディスン
======================================================================================
反町(もうレティさんとヒューイは限界だ。 レティの代わりにチルノ。
ヒューイの代わりには……やっぱりメディスンを入れよう。
さて、これで交代枠はあと1回になるけど……もう交代はやめておこうか?)
−J−H− J反町 630/750 Hリグル 370/730
−−I−− I幽香 170/850
G−−−F G橙 600/630 F静葉 510/630
−−E−− Eメディスン 650/650
B−C−A B妹紅 230/950 Cチルノ 810/810 A穣子 410/650
−−D−− Dにとり 190/650
−−@−− @大妖精 550/590
控え:妖精1 620/620、サンタナ 660/660、椛 750/750、レティ 90/750(交代不可)
ヒューイ 130/690(交代不可)、リリーW 300/500、リリーB 500/500
A.メンバーチェンジする(あと1回)(誰と交代するか併記)
B.メンバーチェンジは終わり!
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
※フォーメーションの変更などはこの後決める事が出来ます。
395 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 18:03:07 ID:zZpiYQ6+
B
396 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 18:20:22 ID:AUGKhUyw
B
397 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 18:22:05 ID:eQkezfHI
B
幽香のガッツも危ないなあ
398 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/18(水) 18:38:58 ID:???
>B.メンバーチェンジは終わり!
======================================================================
反町「よし、レティさんとチルノ。 ヒューイとメディスンを交代しよう」
レティ「……ごめんなさいね、反則をした上に先に退かせてもらって」
ヒューイ「うぅ〜……疲れた〜……」
既に疲労困憊といった様子のレティとヒューイに交代させる旨を告げると。
二人は揃ってベンチへと引っ込み、代わりにメディスンとチルノがフィールドへと馳せ参じる。
ようやく来た出番とあってチルノは鼻息を荒くして興奮している様子。
一方でメディスンは大変な時に出てきてしまったとばかりに頭を抱えている。
チルノ「あたいってばひみつへーきね! さぁ、こっから逆転よ!」
メディスン(……状況わかってんのかしら、こいつ)
にとり「それで反町、作戦はどうする? もう時間は10分とない。
ここで仮にPKを止めれても不利な状況に変わりはないんだが……」
反町(残り時間10分弱で1点ビハインド、そして相手はPKから開始……。
明らかに劣勢だけど……でもまだ審判の笛は鳴ってない。 ここは……)
A.ボールを取ったら速攻だ!橙にボールを渡すんだ!
B.とにかく1点を取るのが重要なんだ!落ち着いて幽香さんに渡すようにしよう
C.俺がなんとかする、ボールを持ったら俺に回せ!
D.もう諦めよう……試合終了だよ……
E.フォーメーションを変えよう
F.作戦を変えよう(現在はガンガンいこうぜ!)
G.ポジションを変えよう
H.その他 自由投票枠
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
399 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 18:43:07 ID:eQkezfHI
A
400 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 18:45:14 ID:zZpiYQ6+
A
401 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 18:51:28 ID:UBGaA7eA
A
402 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/18(水) 18:59:59 ID:???
>A.ボールを取ったら速攻だ!橙にボールを渡すんだ!
=================================================================================
反町「この局面、速さがキーになる。 橙の速攻に頼むぞ。
ボールを取ったら橙に渡すんだ。 幽香さん、そして俺とリグルは前線で待つ。
とにかく、橙のサイドアタックから一気にカウンターを仕掛けるんだ。 これしかない!」
橙「は、はい!」
自分を頼りにされているとあり、やや緊張した面持ちをしながらも嬉しそうな橙。
その後、反町、リグル、幽香、そして橙はやや前よりの位置へと移動をし。
それぞれのポジションについたところで妖夢がPA内に入りボールをセットする。
ジョン「さぁ、ネオ妬ましパルパルズここで思わぬチャンス!
パルスィ選手の負傷退場という事故がありましたが、それを補って余りあるこのPK!
ここで得点を入れる事が出来れば、勝利はぐっと近づきます!
キッカーはネオ妬ましパルパルズの誇る俊足FW、妖夢選手!」
妖夢(パルスィの為にも……私の為にも、必ず決める!)
大妖精(こ、ここで絶対に止めなきゃ……! 絶対に止めなきゃ……!)
ピィッ!!
先着2名様で、
妖夢→ シュート 53+(! card)(! jan)=
大妖精→ パンチング 60+(! card)(! jan)=
!とcardの間と!とjanの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧1→妖夢のPKがゴールに突き刺さる!
≦0→大妖精、ボールを弾き零れ球に
※キッカーとキーパが一致した場合のみセービング対決になります。
方向はキッカー側から見てグー左、チョキ真ん中、パー右となっています。 ポスト枠外判定は通常通りとなります。
403 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 19:03:34 ID:???
妖夢→ シュート 53+(
ダイヤ5
)(
グー
)=
404 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 19:04:09 ID:???
大妖精→ パンチング 60+(
スペードJ
)(
グー
)=
405 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 19:16:29 ID:???
SFGK!
406 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/18(水) 19:21:36 ID:???
>妖夢→ シュート 53+( ダイヤ5 )( グー )=58・左
>大妖精→ パンチング 60+( スペードJ )( グー )=71・左
>≦0→大妖精、ボールを弾き零れ球に
======================================================================================
妖夢(絶対に決める……!)
そう意気込んで思い切りシュートを蹴り放つ妖夢だが、その気合が空回りしたのか。
シュートの威力はさしたるものでもなく、ボールは割と穏やかに飛んでいく。
これならば止められる……と大妖精もボールの飛んだ方角――自身から見て左方向に飛びその堅く握った拳で鋭くパンチング。
ボールは左サイドDFである妹紅が素早く確保していた。
妖夢「なっ!?」
大妖精「やった……!!」
ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!
ジョン「な、なああああああっとォォ!? オータムスカイズ、大妖精選手がこのボールを止めたァァァァ!!
零れたボールは妹紅選手の下へ! そして、妹紅選手このボールをそのまま縦パス!
ここには俊足を持つ橙選手が待ち構えているぞ!」
観客「ぴ、PKを止めたァァァ!?」「ネオ妬ましパルパルズ運悪すぎるだろ……」
妹紅「頼んだよ、橙!」
橙「うんっ!」
妹紅からパスを受け取った橙は、そのまま反町の指示通りに俊足を飛ばし一気にサイドを突破。
慌て、ネオ妬ましパルパルズの者達は揃ってゴール前の守りを固めるよう懸命に戻り始める。
アリス「藍、ゴール前に急いで! 反町にボールを渡らせては駄目!
シェスター、いくわよ!」
シェスター「オッケー!」
407 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/18(水) 19:22:36 ID:???
アリスの指示を受け、藍は単身自軍ゴール前へと急ぎ反町にボールを渡らせないようにとマーク。
一方でアリス、そしてシェスターは橙へと向かい何とかここで未然にボールを奪おうとする。
試合残り時間は既に10分を切り、パルスィはいない状況。
そして、アリスの疲労もややピークに達しつつある。
ここで同点に追いつかれては一気に流れを引き戻されてしまう可能性がある以上、全力で止めに行かなければならない。
アリス(ここで止めれば勝てる……! あとは妖夢がボールをキープして終了よ!)
シェスター「パルシーのアダウチを成功させるんだ!」
橙(抜く! 私が反町さんのお役に立つんだ!)
先着3名様で、
橙→ ! card韋駄天ドリブル 57 +(カードの数値)=
アリス→ ! cardストロードールカミカゼ 52 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
シェスター→ ! cardタックル 49 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(軽症ペナ-1)=
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! 橙、そのまま二人を抜き去り一気にサイドを突破!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(メディスンがフォロー、幽香がフォロー、羽目玉Jがフォロー)
≦−2→ネオ妬ましパルパルズ、ドリブルを阻止。
408 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 19:24:58 ID:???
橙→
ダイヤA
韋駄天ドリブル 57 +(カードの数値)=
ちぇええええええええん!!!
409 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 19:26:20 ID:???
ごめん…この前の芋うと様への信仰といいほんとごめん
410 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 19:26:45 ID:???
どんまい…こんなこともあるよ…
411 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 19:27:35 ID:???
アリス→
ハート7
ストロードールカミカゼ 52 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
私がダイスを引けばよかろう?
412 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 19:27:42 ID:???
アリス→
スペードA
ストロードールカミカゼ 52 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
今こそダイス
413 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 19:28:17 ID:???
シェスター→
クラブ3
タックル 49 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(軽症ペナ-1)=
414 :
411
:2009/11/18(水) 19:28:58 ID:???
…本当にすまん
415 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 19:32:07 ID:???
妹紅が奪い返してくれるさ…信じよう…
416 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 19:34:24 ID:???
まぁ、まだ大丈夫
あとワンチャンスくらいはある・・・はず
417 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 19:38:36 ID:???
ここで取り返せば
例え延長になっても
アリスは満足に動けなくなるはず
まだ勝機はある
418 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/18(水) 19:50:56 ID:???
>橙→ ダイヤA 韋駄天ドリブル 57 +(カードの数値)=58
>アリス→ ハート7 ストロードールカミカゼ 52 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=60
>シェスター→ クラブ3 タックル 49 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(軽症ペナ-1)=52
>≦−2→ネオ妬ましパルパルズ、ドリブルを阻止。
=======================================================================================
PKを弾いた大妖精の奮闘に応える為にも、そして自身を頼りにしてくれた反町の為にもと。
橙はその俊足を生かし、すぐさま点を奪えるようにサイドを突破しようとする。
しかし、そのドリブルはいつものそれに比べて格段に稚拙。
焦りのせいか、ともかく、お世辞にも上手いドリブルとは言えない。
アリス「これなら取れるわ!」
橙「にゃっ……にゃあああああ!?」
数多の人形達を操り、ボールへと突撃させるアリス。
橙は呆気なくその人形の大軍にボールを奪われてしまい転倒。
ボールを奪ったアリスは、そのボールを一旦シェスターへと預け妖夢に渡すよう告げる。
シェスター「オッケー! 頼んだよ、サムラーイ!」
アリス(これで……これでほぼ確実に勝利! ……もう速攻は無い!)
安堵した為か、不意に力が抜け腰から崩れ落ちるアリス。
慌ててシェスターが抱きとめるも、アリスは大丈夫と一言断ってからやんわりとその手を解き。
ゆっくりと立ち上がりながら時計を見守る。
アリス(残りは……7分。 ここからボールを奪われたとして、相手には残り5分も無いはず。
2−1……辛勝だけど、私達の勝ちよ!)
橙(わ、私のドリブルが……あいつはあんなにど真ん中で活躍してたのに……!)
パチュリー「…………」
三杉「? どうかしたかい?」
パチュリー(……アリスがあれだけ熱を入れるのも珍しいわね)
419 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/18(水) 19:51:57 ID:???
ほっと一息つくアリスに、すっかり耳を垂れてしょげ返る橙。
反町ら前線メンバーは橙がボールを奪われた事に驚きつつも、シェスターからボールを奪った妖夢に目線をやった。
慌てて戻ろうにもカウンターの為に上がっていた位置からではボールを奪いに行って再び戻るまで多大に時間を稼がれる。
ここは何としても、ディフェンス陣にボールを奪ってもらうより他にない。
そう反町達が祈るように見つめる先で……妖夢の下へは、妹紅、チルノ、穣子の3人がボールを奪いに向かっていた。
妹紅「まだだ! まだここでボールを奪えばチャンスはある!」
チルノ「あたいってばさいきょーよ!」
穣子「あのパルパルに比べりゃまだマシよ! またあんたからボールを奪ってやる!」
妖夢(やはりそう易々と時間稼ぎはさせてくれない……か。
……先ほどの汚名を返上する為にも、ここはなんとしてもボールをキープしなければ!)
先着4名様で、【妖夢と半霊は一緒に引いてください】
妖夢→ ! card幽明の苦輪 57 +(カードの数値)+(軽症ペナ-1)=
半霊→ ! card幽明の苦輪 57 +(カードの数値)+(軽症ペナ-1)=
妹紅→ ! card正直者の死 58 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=
チルノ→ ! cardタックル 41 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=
穣子→ ! cardタックル 50 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! 妖夢、妹紅達を突破し……時間を稼がずそのままゴール前へ!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(羽目玉Hがフォロー、羽目玉Hとメディスンで競り合い、メディスンがフォロー)
≦−2→オータムスカイズ、ドリブルを阻止。
※妹紅のタックルは妖夢の一枚目のカードのみが対象になります。
妖夢の二枚目に敗北していても、一枚目に勝利していればボールを奪えます。
420 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 20:01:11 ID:???
妖夢→
クラブQ
幽明の苦輪 57 +(カードの数値)+(軽症ペナ-1)=
半霊→
スペードJ
幽明の苦輪 57 +(カードの数値)+(軽症ペナ-1)=
421 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 20:01:41 ID:???
妖夢→
クラブA
幽明の苦輪 57 +(カードの数値)+(軽症ペナ-1)=
半霊→
JOKER
幽明の苦輪 57 +(カードの数値)+(軽症ペナ-1)=
今の俺ならダイスを引けるはず
422 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 20:01:50 ID:???
妹紅→
クラブ10
正直者の死 58 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=
423 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 20:02:22 ID:???
チルノ→
ダイヤ6
タックル 41 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=
424 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 20:02:57 ID:???
穣子→
クラブ2
タックル 50 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=
425 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 20:03:20 ID:???
また反則…
426 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 20:05:08 ID:???
あれ、でも数字で勝ってるから妖夢の反則じゃね?
427 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/18(水) 20:07:50 ID:???
すみません、この場合妖夢は「軽症未治療」に戻るだけでしたでしょうか?
それとも重傷未治療にランクアップでしたでしょうか?
本スレ確認中ですがちょっとまだ見つからないです…。
428 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 20:10:19 ID:???
西ドイツ戦で翼の怪我が悪化したときは「軽症未治療」に戻るだけでしたけど…
ペナルティは-2になりましたが…
429 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/18(水) 20:12:15 ID:???
なるほど。今確認してきました。
では妖夢は「軽症Lv2未治療」として扱うようにします。
430 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 20:16:16 ID:???
ここまで泥沼になるなら怪我しない設定はありがたいものだったんだなぁ
431 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 20:19:35 ID:???
>>425
・426
2以上で抑えたから反則にならないんじゃないかな?
もし反則になるならカードの数値の低い妹紅の反則になる。
432 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/18(水) 20:24:04 ID:???
混乱させてしまっているようなので、とりあえず今回は妹紅の反則です。
以前も説明した通り、勝敗に関係なくクラブ同士なら反則になります。
また、反則を取られるのは合計値ではなくカードの数字の強さです。
今回では妖夢がQで妹紅が10なので妹紅の反則になってしまいます。
>>430
怪我判定を有効にしたのは。
本当はオータムスカイズのベンチの人たちを使用する機会を増やす為の処置だったんですけどね。
その一戦目で静葉さんが一応軽症にはなりましたが、まさか相手チームが何人も怪我するとは……。
ある意味の相手チームの引きの悪さに脱帽です。
433 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 20:24:35 ID:???
あー、勘違いしてた、すまん。
>・反則は接触プレイでクラブ同士なら必ず起こる。
>基本的にカードの数字が低い方の反則だが
>同数の場合はカード神の判定に。
こうあるから、もこたんの反則かなあ……。なんかもう本当に泥沼だ。
434 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 20:25:56 ID:???
Qさんがパルパル達に味方した…だと?
435 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 20:28:08 ID:???
???「ここまで荒れ試合になるのはおかしい、ゴルゴムの仕業か…!」
436 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 20:31:06 ID:???
カードの神様は何をおのぞみか…
437 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 20:31:15 ID:???
これ、またPK?
438 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/18(水) 20:32:06 ID:???
>>437
いえ、PA外すぐ近くからのフリーキックですね。
439 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 20:33:05 ID:???
パルパルズ次の試合どうなるんだ…さとりと相性悪いらしいし、怪我人多すぎて負けるんじゃね?
440 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 20:38:20 ID:???
もうこの大会は勝ち上がりたくないな、正当な勝者として評価されるとは思えないぜ…
441 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 20:38:25 ID:???
冷酷な発言をすると「嘘のようにぼろ負け(C湘北高校)」してほしいけどね、得失点差的な意味で。
442 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/18(水) 20:38:45 ID:???
>妖夢→ クラブQ 幽明の苦輪 57 +(カードの数値)+(軽症ペナ-1)=68
>半霊→ スペードJ 幽明の苦輪 57 +(カードの数値)+(軽症ペナ-1)=67
>妹紅→ クラブ10 正直者の死 58 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=70
>チルノ→ ダイヤ6 タックル 41 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=49
>穣子→ クラブ2 タックル 50 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=54
>≦−2→オータムスカイズ、ドリブルを阻止……するが。
>※妹紅の反則。妖夢が「軽症Lv2未治療」に。
======================================================================================
半霊を自身そっくりに映し出し、その半霊と共に突破を図る妖夢の秘奥義――幽明の苦輪。
速度を上げ、更には二つに分裂する事によって相手を混乱させる為の必殺の技である。
しかし、それも妹紅のあらゆるドリブル技を無効化するタックルの前には無意味。
鋭く抉りこむような会心のタックルでボールを奪い去ろうと妹紅は飛び込むが……。
ガツッ!! ガンッ!
妖夢「づっ……うぅ……!」
妹紅「っ! そ、そんな……!」
ピピィーッ!!
妹紅の足は、予想以上に素早く動く妖夢本体の足を削ってしまい妖夢は悲鳴を上げながら倒れる。
そして痛めていた頭を強く頭に打ち付けてしまい、幽香にやられた時の怪我を悪くさせている様子だ。
その様子を見て審判の笛が鳴り……顔面蒼白といった表情をしている妹紅の下に審判が駆け寄ってくる。
ジョン「んなあああああああっと、いけません! これはいけません、オータムスカイズ!
これで後半入ってから3度目の反則! しかも妖夢選手の怪我を悪化させてしまった模様です!
妖夢選手、蹲って立てない!!」
南沢「明日の試合に影響が出なければいいんですが……心配ですね」
443 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/18(水) 20:39:45 ID:???
妹紅もまた、妖夢と接触した折に足を痛めていたのだがそれもすぐに治った。
蓬莱人であるが為、怪我の影響が無いその体。
サッカーの試合ではある程度有利になる特性ではあるものの、それが今は恨めしい。
妹紅(くそっ……相手の怪我を悪化させちまって、反則まで取られて……情けないったら無い!)
悔しそうに歯噛みをしつつ、審判に向き直る妹紅。
観客達からは、更にヒートアップした罵声が妹紅に突き刺さる。
観客「てめぇ!何度反則すりゃ気が済むんだ!」「明日地霊アンダーグラウンドに負けたらお前らどう責任取るんだよ!!」
「カードだ!カードを出せ審判!」「本当ならもう2点取れてるんだ!」
反町(違う……確かにレティさんの時はそうだったが、妹紅さんは確実に取れていた。
ただ、タイミングが悪かったせいで反則になっただけだ……。 でも、相手の心証は悪いだろうな……)
先ほどのレティの件を合わせ、ネオ妬ましパルパルズのチャンスを潰したと見られておかしくない。
反町が祈るように見守る中、審判が下した判定は……。
先着1名様で、
妹紅の反則→! card
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。
JOKER→な、なにィ?!妖夢の反則だと!?
6〜K→イエローカード!警告!
A〜5→レッドカード!一発退場!
444 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 20:40:08 ID:???
妹紅の反則→
ダイヤ7
445 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 20:42:07 ID:???
カードの神は
本スレバイエルン戦のような悲痛な叫びをご所望か?
446 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 20:44:02 ID:???
ふらの戦の反則合戦を思い出す
厄いぜ…
447 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 20:46:59 ID:???
チームが東邦じみてきているなぁ……。
新聞でボロクソに叩かれそうだ。
文の評価値も高くないからなお心配。
448 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/18(水) 21:04:10 ID:???
>妹紅の反則→ ダイヤ7 =イエローカード!警告!
============================================================================
ジョン「ん、んああああっとォ! イエローです! イエローカードが出ました!!」
観客「生温いぞ審判!退場もんだろうが!!」「もこたんアウトしろォ!!」
妹紅「…………」
審判から黄色の札が出され、それでも尚も止まない観客の怒号。
それを一身に受けながら妹紅は審判からの厳重な注意を聞き……妖夢に一礼をしてから、反町の下へと歩み寄ってくる。
妹紅「……ごめん、もう、駄目だ」
反町「妹紅さん……」
妹紅「残り時間も無い……後はもう、相手がボールをキープして終わるだけだ……」
もはや残り時間はロスタイムを含め5分といった所だろう。
このフリーキックから相手がボールを回せば、それだけで時間が稼がれ終了となる。
敗北は必至……あそこでボールを完璧に奪えていればまだ打開のチャンスはあったかもしれないがそれも潰えてしまったと言えるだろう。
妹紅「……おまけに、私は次の試合はどっちにしろ出れない。 金曜日は仕事があるからね……。
だから、このカードも本当は意味が無いんだ……。 ……私は、相手にもこのチームにも最低な事をした挙句。
一人、特に罰を受けるでもなくこうして立ってるんだよ……」
反町「…………」
A.「諦めないで下さい!まだチャンスはあります!!」何とか鼓舞してみる
B.「やる気が無いなら帰れ!」あえて突き放す
C.「これは妹紅さんだけの責任じゃないです……」慰めてみる
D.「…………」何もいえない
E.その他 自由投票枠
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
449 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 21:06:48 ID:AUGKhUyw
A
ボールを奪って奇跡のロングシュート…
450 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 21:08:50 ID:zZpiYQ6+
C この試合ほとんどのメンバーが肝心なところでやらかしすぎた…
451 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 21:09:03 ID:TY6h/DhM
A
引き分けに意味があるゲームであきらめるなんてのはぜいたくな話だよ。
452 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 21:12:37 ID:UBGaA7eA
A
453 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/18(水) 21:23:13 ID:???
>A.「諦めないで下さい!まだチャンスはあります!!」何とか鼓舞してみる
=============================================================================
確かに勝率はかなり薄い。
残り時間は5分で相手ボール、そして1点ビハインド。
諦めてしまう気持ちもわからなくもないが、それでも勝率が完全に無くなった訳ではない。
相手はアリスが消耗をし、妖夢は不謹慎ではあるが怪我をして既にボロボロ。
穴をつけば、点をもぎ取る事だって可能なのだ。
懇々と反町は妹紅にその事を伝え、励まし、慰め、鼓舞するのだが……。
妹紅「…………」
先着1名様で、
悲しみのもこたん→! card
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。
JOKER・ダイヤ10以上→輝夜「勝て! 妹紅!」 ル、ルナティックスだ!永遠亭ルナティックスの輝夜だ!
ダイヤ9以下→なんとかやる気を取り戻してくれた!
ハート・スペード→元気なく笑って守備位置に戻り始めた……
クラブ→妹紅「駄目なんだ……止めれる気がしないんだ……」 自信喪失モードに!?
クラブA→妹紅「もう役に立てないよ……この試合が終わったらやめるよ……」 脱退発言!?
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