キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【勝利の風は】幻想のポイズン22【誰が為に】
1 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/17(木) 18:39:15 ID:???
全日本ジュニアユースのFW(?)、反町一樹が幻想郷のサッカー界に旋風を巻き起こすというスレです。
この話はキャプテン森崎のパラレル作品で、
東方Project(東方サッカー)とのクロスオーバー作品です。
もしかしたら他のアニメや漫画、小説などからもキャラが出たりするかもしれませんがご了承下さい。
本編のように、選択肢を選んだりカードを引いたりして物語が進んでいきます。
【前スレ】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1260173436/l50
[大まかなあらすじ。]
幻想郷の賢者、八雲紫に連れてこられた反町一樹。
秋姉妹らと出会いオータムスカイズを結成、幻想郷に混乱を巻き起こす為に今日も戦いに励むのだった!
[前スレのわかりやすいあらすじ。]
幽香や妹紅といった新規加入者と結束をしつつ、竹林カップに臨むオータムスカイズ。
強敵揃いの予選リーグを1勝1敗、得失点差を使い苦戦しながらも突破。
決勝トーナメントへ出場し準決勝、守矢フルーツズに後半2−0でリードする。
果たしてオータムスカイズはチーム内の不和、守矢フルーツズの猛攻に耐え決勝進出を決める事が出来るのか。
椛「幻想郷は、自分が守るッス!」
早苗「普通のヘディングとシュートで2失点……」
西尾?「ゴールを決めたと思ったら枠外だった! な、なにを言ってるかわからないと思うが(ry」
にとり「あぁ!? やんのかコラァ!」
幽香「誰にコラ言いよるんじゃコラァ!!」
佐野「もう駄目ぽ」
信仰は儚き人間の為に。勝利の風は誰が為に?
幻想のポイズン22スレ目、このスレでもよろしくお願いします。
2 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/17(木) 18:40:24 ID:???
●登場人物紹介(オータムスカイズ陣営)
反町一樹 ポジション:FW
このスレの主人公。八雲紫に連れてこられた外のそこそこ優秀なサッカー選手。
しかし、幻想郷でのシュートの集中的な特訓でシュート力だけならば幻想郷トップクラスに。
ドリブルやタックルも鍛えて、選手としての格も強豪になった。割と優柔不断な所を除けば基本的にいい人。
名前 ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 合計
反町 50 43 60 49 46 41 46 2/3 750/750 335
【やや華麗なドリブル】 必殺ドリブル 消費ガッツ60 補正+2
【トリカブトパス】必殺パス 消費ガッツ80 補正+3
【強烈なシュート】 必殺シュート 1/2の確率で発動 消費ガッツ80 補正+2
【強烈なヘディング】 必殺高い浮き球シュート 1/2の確率で発動 消費ガッツ80 補正+2
【ポイゾナスドライブ】 必殺シュート 消費ガッツ200 補正+7 吹っ飛び係数5
【ポイゾナスオーバー】 必殺低い浮き球シュート 消費ガッツ250 補正+5
【雑用が得意】 必殺スキル 雑用をする時にプラス補正がかかるようになる。
必殺フラグ(パスカット)
必殺フラグ(タックル)
秋静葉 ポジション:MF
八雲紫が用意した反町のチームメイト。秋の姉妹の姉の神様。
物静かだが、時々さらっと毒を吐く。オータムスカイズでは反町に対して幻想郷を説く解説役ポジション。
幽香の加入により、トップ下を奪われ複雑な心境。
名前 ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 合計
静葉 52 52 45 41 43 39 39 2/1 630/630 311
【落葉ジャンプ】 必殺ドリブル 消費ガッツ100 補正+5。
【オータムスカイハリケーン(未完成)】 必殺高い空中シュート 消費ガッツ200 補正+4。
【オータムスカイタックル(未完成)】 必殺タックル 消費ガッツ150 補正+4。
【オータムスカイパスカット(未完成)】 必殺パスカット 消費ガッツ150 補正+4。
必殺フラグ(パスカット)
必殺フラグ(パス)
3 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/17(木) 18:41:24 ID:???
秋穣子 ポジション:FW→DF
八雲紫が用意した反町のチームメイト。秋の姉妹の妹の神様。
静葉に比べて口やかましい、オータムスカイズのおかん。18人分の夕食を作るのも穣子の仕事。
レティの加入、ヒューイの急成長で危機感を抱いている。
名前 ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 合計
穣子 42 38 38 50 51 42 47 1/2 650/650 308
【意固地なドリブル】 必殺ドリブル 消費ガッツ80 補正+2
判定で零れ球になった時も自分のマークがダイヤなら強引に拾って突破する
【穀物神の約束】 必殺パスカット 消費ガッツ160 補正+6
【麦のカーテン】 必殺ブロック 消費ガッツ140 補正+4
【オータムスカイハリケーン(未完成)】 必殺高い空中シュート 消費ガッツ200 補正+4。
【オータムスカイタックル(未完成)】 必殺タックル 消費ガッツ150 補正+4。
【オータムスカイパスカット(未完成)】 必殺パスカット 消費ガッツ150 補正+4。
橙(ちぇん) ポジション:MF
化け猫妖怪。反町を呼んだ八雲紫の、式の式で妖怪としての実力はそこそこ。
サッカーの実力も高く、彼女のサイドアタックを使った速攻はオータムスカイズの黄金パターン。
幽香に対しては静葉、にとりと共に警戒中。
名前 ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 合計
橙 55 48 43 41 42 40 39 2/2 630/630 307
【韋駄天ドリブル】 必殺ドリブル 消費ガッツ50 補正+2
【鳳凰卵】 必殺パス 消費ガッツ60 補正+2
【赤鬼青鬼】 必殺シュート 消費ガッツ200 補正+3 吹っ飛び係数6
【飛翔毘沙門天】 必殺浮き球シュート 消費ガッツ240 補正+5 吹っ飛び係数5
【猫まっしぐら】 必殺せりあい 消費ガッツ80 補正+4
必殺フラグ(ブロック)
必殺フラグ(ドリブル2)
必殺フラグ(パス2)
4 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/17(木) 18:42:57 ID:???
大妖精 ポジション:GK(MFも兼任)
霧の湖に住む妖精。大きな力を持つので大妖精と呼ばれている。
気弱でいつもおどおどしているが、何故か正反対な性格のチルノとは大の仲良し。
セービング技術だけならば幻想郷でもトップクラス。
名前 ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 合計
大妖精 38 39 30 32 39 31 40 1/1 590/590 244 セービング値56 1vs1値47
【スパイラルパスカット】 必殺パスカット 消費ガッツ120 補正+4
【ローリングセーブ】 必殺セービング 消費ガッツ160 補正+4
【ローリングパンチング】 必殺パンチング 消費ガッツ120 補正+6
必殺フラグ(せりあい)
必殺フラグ(パンチング2)
河城にとり ポジション:DF(GKも兼任)
妖怪の山に住む河童さん。オータムスカイズでは参謀、技術者として手広く活躍。
サッカーの実力でもその持ち前のブロック力を生かして何度もゴールを阻んできた。
守矢フルーツズ戦にて風見幽香への不満を爆発させる。
名前 ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 合計
にとり 48 44 42 45 45 55 51 1/1 650/650 330 セービング値45 1vs1値42
【ウーズフラッディング】 必殺シュート 消費ガッツ200 補正+4 吹っ飛び係数5
【デリューヴィアルメア】 必殺パス 消費ガッツ100 補正+4
【河童のびっくりどっきりリュック】 必殺ブロック 消費ガッツ240 補正+8
【河童の幻想超爆布】 必殺せりあい 消費ガッツ180 補正+8
【お値段以上】 必殺スキル 敵と対戦の時、敵の格が自分の格より高い場合1/4の確率で発動。補正+4。
必殺フラグ(タックル)
5 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/17(木) 18:44:14 ID:???
犬走椛(いぬばしり もみじ) ポジション:DF
妖怪の山の白狼天狗。割と熱血タイプで語尾に「ッス」をつけるのが特徴。
DFとしての能力はぼちぼち。あっという間にヒューイ達に抜かれて内心ちょっと凹んでいるが、
元々レギュラーは狙えないと思っていたのでそこまでショックは受けていない。
名前 ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 合計
椛 41 41 40 42 40 50 50 1/1 750/750 304 セービング値36 1vs1値38
【ちょっと高速ドリブル】 必殺ドリブル 消費ガッツ60 補正+2
【狼牙風風蹴】 必殺タックル 消費ガッツ120 補正+3 吹っ飛び係数4
【シールドブロック】 必殺ブロック 消費ガッツ140 補正+4
リグル=ナイトバグ ポジション:FW
竹林などに生息していた蛍の妖怪。あまり頭はよろしくない。
反町が間違いを訂正しなかったことで自身をエースストライカーと勘違い。
オータムスカイズの為に今日も(誰も頼んでいないのに)点取り屋として戦う。
名前 ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 合計
リグル 45 41 56 44 42 38 52 2/3 730/730 318
【リグルーレット】 必殺ドリブル 消費ガッツ80 補正+3
【リグルキック】 必殺浮き球シュート 消費ガッツ160 補正+4 吹っ飛び係数3
【ネオリグルキック】 必殺浮き球シュート 消費ガッツ220 補正+6 吹っ飛び係数3
【ドライブスコーピオン】 必殺高い浮き球シュート(発動は反町) 消費ガッツ200×2 補正+7 吹っ飛び補正3
【リグルタックル】 必殺タックル 消費ガッツ140 補正+3
【リトルバグストーム】 必殺せりあい 消費ガッツ120 補正+6
必殺フラグ(パスカット)
必殺フラグ(シュート3)
6 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/17(木) 18:45:31 ID:???
チルノ ポジション:DF
妖精としては破格の能力を持つ氷の妖精……だったが、あっさりヒューイ達に抜かれて立場が危うい。
チームの名前にも入っておらず、キャプテンでも無いにとりに対して偉そうだと憤慨している最中。
追い出そうとするが、今のところ特に実害はない。
名前 ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 合計
チルノ 39 38 38 41 48 50 40 1/2 810/810 294
【パーフェクトフリーズ】必殺シュート 消費ガッツ200 補正+3 距離減衰無し 吹っ飛び係数5
【コールドディヴィニティー】必殺せりあい 消費ガッツ60 補正+3
【顔面アイシクルフォール-Lunatic-】必殺ブロック 消費ガッツ400 補正+10 ダイヤ・ハートで発動
【顔面ダイビングアイシクル-Lunatic-】必殺合体ブロック 消費ガッツ400 補正+14
必殺フラグ(タックル)
必殺フラグ(パスカット)
必殺フラグ(ドリブル)
メディスン=メランコリー ポジション:MF
無名の丘にいた人形妖怪。元は人間に捨てられた人形の為、人間を嫌っている。
何故か反町に対してはその嫌いの度合いが大きく、それと同時に何か感じるものも持っている様子。
サッカーではオータムスカイズには珍しく一芸特化でなくバランス重視を好む。
名前 ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 合計
メディスン49 44 44 46 46 43 42 1/2 650/650 314
【ガシングガーデン】必殺ドリブル 消費ガッツ80 補正+2
ドリブルが成功した場合、タックルにきた相手のガッツを−100
【ポイズンブレス】必殺タックル 消費ガッツ100 補正+2
タックルが成功した場合、ドリブルをした相手のガッツを−100
【イントゥデリリウム】必殺パスカット 消費ガッツ140 補正+2
パスカットが成功した場合、パスをした相手のガッツを−100
【エースキラー】必殺スキル 相手MF・FWの中で一番総合力の高い選手と対戦した時全ての能力が無条件で+2の補正。
ただし、自分の出したマークがクラブの場合は相手のマークに関係なく反則になる。
(ただし、相手がエースではない場合はこの判定は無効。通常の通りクラブ同士でないと反則が発生しない)
必殺フラグ(タックル)
7 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/17(木) 18:46:31 ID:???
風見幽香 ポジション:MF
太陽の畑に住まう妖怪。妖怪としての実力は、「紫とやりあったら山が2つ吹き飛ぶほど」(橙談)。
ただしこちらがちょっかいを出さなければ、特に何もしてこない様子。
JOKERさんの気まぐれで何故かオータムスカイズに加入。ブラックジョークが好きだが、静葉達からしたら笑えない。
守矢フルーツズ戦でにとりに対して憤慨、その後の反町の対応にもご立腹の様子。
名前 ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 合計
幽香 56 57 57 51 49 48 55 1/1 850/850 373
【強引すぎるドリブル】必殺ドリブル 消費ガッツ80 補正+3 吹っ飛び係数3
【フラワースパーク】必殺シュート 消費ガッツ200 補正+4 吹っ飛び係数2
【フラワーパス】必殺パス 消費ガッツ60 補正+4
【喧嘩サッカー】
必殺スキル 接触時自身のカードがスペードでも反則の対象になるが、接触時の自分の行動に必ず吹っ飛び係数3がつく。
レティ=ホワイトロック ポジション:DF
冬の妖怪。チルノや大妖精とは割と仲良しでお姉さん的役割を果たす。
割と天然な幽香に本気で突っ込みを入れる事が出来る、恐らくオータムスカイズでは唯一の人物。
DFとしての能力は高く、にとりとは切磋琢磨し合う仲だが……。
名前 ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 合計
レティ 44 45 42 52 44 52 52 1/1 750/750 329 セービング値45 1vs1値40
【リンガリングコールド】必殺パス 消費ガッツ60 補正+2
【ターン・ザ・テーブル】必殺タックル 消費ガッツ180 補正+5 吹っ飛び係数4
【アンデュレイションレイ】必殺ブロック 消費ガッツ180 補正+6
必殺フラグ(ドリブル)
8 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/17(木) 18:47:52 ID:???
リリーホワイト ポジション:MF(GKも兼任)
春を告げる妖精。春夏冬同盟の一員だった為にオータムスカイズに入る事に。
「○○ですよ〜」という語尾をつけて話すが、オータムスカイズでは地味。出番に飢える。
名前 ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 合計
リリーW 44 44 39 39 44 39 39 3/1 500/500 288 セービング値50 1vs1値42
【レインボーパス】必殺パス 消費ガッツ60 補正+4
【リーサルツイン】空中シュート 消費ガッツ260 補正+10 リリー・Bとのコンビプレイ
【分身セービング】必殺セービング 消費ガッツ180 補正+6
リリーブラック ポジション:FW(GKも兼任)
春を告げる妖精。春夏冬同盟の一員だった為にオータムスカイズに入る事に。
割と無口だが、やっぱりオータムスカイズでは地味。出番に飢える。
このたびフュージョンという技を身につけた。いざという時のスーパーサブになれるか!?
名前 ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 合計
リリーB 45 40 43 41 39 40 39 1/3 500/500 287 セービング値44 1vs1値44
【春の風】必殺タックル 消費ガッツ100 補正+4
【リーサルツイン】空中シュート 消費ガッツ260 補正+10 リリー・Wとのコンビプレイ
【分身セービング】必殺セービング 消費ガッツ180 補正+6
9 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/17(木) 18:49:21 ID:???
藤原妹紅 ポジション:どこでも
竹林に住む反町以外ではチーム内唯一の人間。ただし、不死の薬を飲んだ為不老不死になった人間。
今までは誰とも接さないように過ごしてきたが、反町の言葉で心を開きオータムスカイズに加入した。
今まで人と関わり合わなかった為か、あまり場の空気を読むのが得意ではない。
サッカーではどこでも器用にこなす選手。
名前 ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 合計
妹紅 48 48 52 56 49 49 54 3/3 950/950 354
【フジヤマヴォルケイノ】必殺シュート 消費ガッツ250 補正+6 吹っ飛び係数4
【インペリシャブルシューティング】必殺高い浮き球シュート 消費ガッツ250 補正+4 吹っ飛び係数4
【正直者の死】必殺タックル 消費ガッツ140 必殺ドリブルを無効化
【フェニックスの尾】必殺パスカット 消費ガッツ140 補正+4
【徐福時空】必殺ブロック 消費ガッツ140 補正+3
【鳳翼天翔】必殺せりあい 消費ガッツ80 補正+5
【蓬莱人】必殺スキル 怪我をしない。また、ハーフタイムの回復量が二倍になる。
10 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/17(木) 18:51:07 ID:???
妖精1 ポジション:MF→DF
妖精トリオのその1。トリオの中では一番冷静で大人びている。
にとりにその才覚を見出され、DFへと転向したが伸び悩んでいる最中。
活躍をしそうなサンタナやヒューイに対して劣等感を抱くが、半ば諦めているところもある。
名前 ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 合計
妖精1 40 40 36 44 38 46 48 1/1 620/620 292
【フェアリーワルツ】 必殺ワンツー 消費ガッツ100 補正+7 要サンタナ・ヒューイ。
【息の合った囲みプレイ】 必殺タックル 消費ガッツ100 +4の補正。
妖精達のマークが一致する毎に敵ドリブラーに−2の補正。 要サンタナ・ヒューイ。
【ゴールデントライアングル】 必殺シュート 消費ガッツ200 補正+6 要サンタナ・ヒューイ。
【クイックパス】 必殺パス 消費ガッツ50 補正+2
【ファストジャンプ】 必殺せりあい 消費ガッツ50 補正+2
必殺フラグ(ワンツー最終)
サンタナ ポジション:MF
妖精トリオのその2。トリオの中では一番うるさく、元気。
反町にシュート力を鍛えられたお陰で、そのシュートの威力は妖精にしては異常なほど伸びている。
チルノのブロックを破った事で半ば目的を達成し終えてしまった。
名前 ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 合計
サンタナ 44 46 53 41 41 37 39 1/1 660/660 301
【ローリングヘッド】 必殺高い浮き球シュート 消費ガッツ140 補正+4
【フェアリーワルツ】 必殺ワンツー 消費ガッツ100 補正+7 要妖精1・ヒューイ。
【ゴールデントライアングル】 必殺シュート 消費ガッツ200 補正+6 要妖精1・ヒューイ。
【息の合った囲みプレイ】必殺タックル 消費ガッツ100 +4の補正。
妖精達のマークが一致する毎に敵ドリブラーに−2の補正。 要妖精1・ヒューイ。
【強気な妖精】名有りキャラとの対決で常に+2の補正を受ける。
【フェアリートラップ】必殺スキル 消費ガッツ100。
ワンツーの時に発動。 ワンツーが失敗した場合、もう一度妖精2と敵との判定をする事が出来ます。
完全敗北の場合には発動しません。
必殺フラグ(パスカット)
必殺フラグ(ワンツー最終)
必殺フラグ(タックル)
11 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/17(木) 18:52:09 ID:???
ヒューイ ポジション:MF→DMF
妖精トリオのその3。トリオの中では一番子供っぽく、暢気。だが一番ガッツがある選手。
反町と師弟関係を結び、練習に励む中で反町も驚く程の成長を遂げる。
無邪気故、まだ自分に向けられる嫉妬や羨望の眼差しには気づいていない様子。
名前 ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 合計
ヒューイ 40 48 44 52 48 38 44 1/1 690/690 314
【ぎゅるぎゅるパス】 必殺パス 消費ガッツ80 補正+4
【ぎゅいーんタックル】 必殺タックル 消費ガッツ140 補正+4
【体のどこかにパスカット】 必殺パスカット 消費ガッツ100 補正+5。
勝利した場合、合計値が奇数だとこぼれ球になり判定表一番右の判定となる。
また、出した数字がAだった場合は勝利敗北に関わらずハンドの反則となる。
ただし、こぼれ球となった場合でも試合経験ポイントは加算される。
【ふわふわジャンプ】 必殺せりあい 消費ガッツ80 補正+3
【ゴールデントライアングル】 必殺シュート 消費ガッツ200 補正+6 要妖精1・サンタナ。
【フェアリーワルツ】 必殺ワンツー 消費ガッツ100 補正+7 要妖精1・サンタナ。
【息の合った囲みプレイ】 必殺タックル 消費ガッツ100 +4の補正。
妖精達のマークが一致する毎に敵ドリブラーに−2の補正。 要妖精1・サンタナ。
必殺フラグ(ワンツー最終)
必殺フラグ(ドリブル)
12 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/17(木) 18:54:28 ID:???
●他チーム所属
八雲紫(八雲一家所属) ポジション:GK
幻想郷に反町を誘った隙間妖怪。
幻想郷トップクラスのゴールキーパーにして、有数の実力者。
しかし、基本的にはスキマを使ってのんべんだらりと生きているグータラ妖怪。
ルーミア(宵闇ダークフライト所属) ポジション:FW
反町達が始めて対戦をしたチームのキャプテンで、チルノ達の友達。
いきなりシュートをノートラップランニングボレーで決めてみせるという活躍をするが、その後はあまり出番がなかった。
ルナサ・プリズムリバー(騒霊楽団所属) ポジション:MF
反町達の最初の壁となった騒霊三姉妹の長女。
欝の傾向があり物静かで、品行方正で真面目な性格。反町には好印象を抱いている。
メルラン・プリズムリバー(騒霊楽団所属) ポジション:FW
騒霊三姉妹の次女。やや躁の気があり、いつもハイテンション。
ロングシュートを好み、反町をロングシュート仲間だと思っている。割とスタイルがいい。
リリカ・プリズムリバー(騒霊楽団所属) ポジション:DF
騒霊三姉妹の三女。姉二人に比べて反町とはあまり接触をした事が無い。
基本的にやる気に欠けるが、ディフェンス技術は高い。特にタックルはお手の物。
ミスティア・ローレライ(夜雀友の会→騒霊楽団所属→夜雀友の会) ポジション:FW
普段は屋台で居酒屋を開いている夜雀の妖怪で、チルノやリグル達の友人。
彼女の屋台は割りと繁盛をしており、幻想郷では名のある妖怪たちも常連となっている。
13 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/17(木) 18:55:40 ID:???
水橋パルスィ(妬ましパルパルズ所属) ポジション:MF
地底に住む橋姫という種類の妖怪。オータムスカイズに負けてからというものの、リベンジの機会を待っていた。
チームメイトを強引に勧誘する癖があるが、その勧誘力は随一。
敗戦からの集中的なドリブル強化により、反町のシュートと同じくドリブルだけなら幻想郷でもトップクラスとなる。
見事に悲願の打倒オータムスカイズを達成したが、続く地霊アンダーグラウンド戦にて重傷を負う。
黒谷ヤマメ(妬ましパルパルズ所属) ポジション:GK
地底に住む土蜘蛛という種類の妖怪。比較的明るく人気者だが、病を移すというその能力故忌み嫌われている。
ゴールキーパーとしての腕は中々のものであるが、かといって完璧と言えるほどのものではない。
パルスィが基本的に何かを妬んでばかりなので、もっぱらヤマメが妬ましパルパルズを指揮している。
キスメ(妬ましパルパルズ所属)ポジション:DF
地底に住む釣瓶落としという種類の妖怪。
いつも桶に入っていて、常に無言。その姿が可愛らしいと一部の危ないお兄さん達に大人気。
よくヤマメに懐いている。
魂魄妖夢(こんぱく ようむ) (西行寺快食の会→妬ましパルパルズ所属) ポジション:FW
冥界にあるお屋敷・白玉楼に住む庭師。とにかく生真面目で一本気、あまり融通が利かない性格をしている。
何の因果か妬ましパルパルズに加入してしまうが、半ば諦めかけている苦労人気質。
その俊足を生かしたドリブルはかなりの高レベル。
アリス・マーガトロイド(妬ましパルパルズ所属) ポジション:MF
魔法の森に住む魔法使いで人形師。完全自立稼動の人形を作るのが夢で、日夜努力をしている。
出会い方こそ最悪だったものの、妬ましパルパルズに加入。
パルスィに協力的であり、勝つ為に策を練り続ける。サッカーはブレインが信条。
八雲藍(八雲一家→妬ましパルパルズ所属) ポジション:MF
八雲紫の式で橙の主人。九尾を持つ妖狐でありながら、人当たりは(幻想郷の中では)すこぶるいい。
基本的にいつも冷静沈着で大人びた雰囲気を持つが、オータムスカイズメンバー以外の前では割とおっちょこちょいな面も見せる。
妬ましパルパルズにはオータムスカイズ打倒の為、自ら好んで入った。
14 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/17(木) 18:56:42 ID:???
しっとマスク(妬ましパルパルズ所属)ポジション:FW
その正体は誰も知らない、嫉妬に狂う世の男の化身。
基本的にイケメンや彼女持ちが嫌いであり、よくアベックをマシンガンで乱射する姿が目撃されている。
強靭な肉体を駆使したパワープレイが得意だとかそうでないとか。
古明地さとり(こめいじ さとり) (地霊アンダーグラウンド所属)ポジション:GK
地底にある館、地霊殿の主。人の心を読む能力があり、それが所以で忌み嫌われている存在。
あまり感情を表に出さず、常に無表情。彼女にとって心を読むのは呼吸をするようなもののため、近づくと問答無用で心を読まれる。
幻想郷トップクラスのGKだったが、反町にハットトリックを遂げられ挫折。リベンジに燃えていたが結局敗北してしまった。
古明地こいし(こめいじ こいし) (地霊アンダーグラウンド所属)
ポジション:DF DMF
地底にある館、地霊殿の主の妹。人の無意識を操る能力を持ち、その能力を生かして不意打ちを仕掛けるディフェンスが得意。
割と勝手気ままな為によく家を出てぶらぶら放浪の旅に出てしまう癖がある。
蒲公英杯では穣子に完全に抑えられてしまい、リベンジに燃えていた。穣子を圧倒する事は出来たものの試合には負けてしまう。
火焔猫燐(かえんびょう りん)(地霊アンダーグラウンド所属)ポジション:MF
地面の下、地霊殿に住む猫。橙の友人であり、火車という種類の妖怪。
さとりによく懐いており、忠誠を誓っているペット。
MFとしての腕は平均的で、そのドリブル技術はかなりのもの。
霊烏路空(れいうじ うつほ) (地霊アンダーグラウンド所属)ポジション:FW
地面の下、地霊殿に住む地獄烏。お燐とはペット仲間で、いつもよく一緒に一緒につるんでいる。
あまり頭はよろしくないが、基本的には素直でいい子。
技術は無いが爆発的なキック力と驚異的な競り合い力を持ち浮き球の処理が得意な生粋のストライカー。
15 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/17(木) 18:58:33 ID:???
鍵山雛 (ローリングポイズンズ→地霊アンダーグラウンド所属)ポジション:MF
妖怪の山に住む厄神。メディスンと共にチームを結成していたが、メディスンがオータムスカイズに入る事で解散せざるを得なくなった。
その後、人間が一人もいない地霊アンダーグラウンドに加入。
オータムスカイズ戦でもそのパスで地霊アンダーグラウンドの為に奮戦するも惜しくも敗北。
星熊勇儀(地霊アンダーグラウンド所属)
萃香と同じく鬼。萃香が二本角なのに対し、こちらは一本角。
かなり身長が高く、たくましい体つきをしている姐御。
オータムスカイズとそろそろ戦いたいと感じ、このたび地霊アンダーグラウンドに所属をした。
西行寺幽々子(さいぎょうじ ゆゆこ) (西行寺快食の会所属)ポジション:MF
冥界にあるお屋敷・白玉楼の女主人。
どこか飄々とした雰囲気があり、紫とは違った意味で掴み所が無い人。
サッカーでは特に浮き球に強く、空中戦では無類の強さを発揮する。
上白沢慧音(かみしらさわ けいね) (歴史と半獣人里の会所属) ポジション:DF(FW)
人里で寺子屋を運営している女性。歴史と半獣人里の会のキャプテンであり、にスイーパーのポジションについている。
が、実は満月或いはブルーツ波を放つパワーボールを見るとワーハクタクに変身する半人半獣。
変身した後は性格や能力が若干変化し、ドリブルでの強引な突破を好むようになる。
ベジータ (歴史と半獣人里の会所属)ポジション:FW
人里にある酒商店「ベジータ」の店長。威勢がいいが、人は悪くない。
サッカーにおいては得意のシュート「ギャリック砲」でゴールを量産する。
早くしろー!間に合わなくなっても知らんぞ、くそったれぇぇぇぇ!!
ナッパ (歴史と半獣人里の会所属)ポジション:GK
人里にある酒商店「ベジータ」の店員。
図体はでかいがあまり頭はよくないらしく、ベジータにいつも怒られている。
サッカーにおいては飛び出しが得意らしいが、よく「クンッ」をしては審判に注意されるらしい。
16 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/17(木) 19:01:03 ID:???
ラディッツ (歴史と半獣人里の会所属)ポジション:MF
人里にある酒商店「ベジータ」の店員。
とにかく腰が低く、いつもベジータやナッパの顔色をうかがっている。
サッカーの実力は可もなく不可もなくといったところ。悟空がいない間の中盤を仕切っていたが、どこか頼りない。
孫悟空(カカロット) (歴史と半獣人里の会所属)ポジション:MF
歴史と半獣人里の会戦で後半から登場した選手。修行癖があり、よくチームを離脱する困った人物。
全ての能力が高く、体力を消費して一時的に身体能力を上げる界王拳の使い手。
しかし、オータムスカイズにはそれも通用しなかった。強い相手が現れるとワクワクする。
クリリン(フリー?)ポジション:???
鼻は無いが一応人間な悟空の大親友。
ベジータ達が賭けサッカーをすると聞いて、慌てて手を貸す事にした。
能力的には里の村人に毛の生えた程度らしい。
フリーザ (フリーザ百貨店所属)ポジション:MF
暴利を貪る人里の百貨店店長。
女性のような落ち着いた口調で話すが、性別は不明。
とてつもない実力を持つMFで、特にパスが得意だったがパチュリーらの守備に阻まれ実力を発揮出来なかった。
ドドリア (フリーザ百貨店所属)ポジション:FW
あんた死ぬわよ、地獄に落ちるわよが口癖のフリーザ百貨店副店長。
副店長を務める傍ら、占い業もしているらしい。
シュート、競り合い、タックルが得意な典型的なストライカー。
ザーボン (フリーザ百貨店所属)ポジション:MF
緑の長髪をなびかせ颯爽とフィールドを駆け回る技巧派の選手。
普段は百貨店のマネージャーを勤めている。絶世の美男子で、少々ナルシスト気味。
変身をする能力を持っており、変身した後は潰した蛙のような醜い容姿になってしまう。カードの神様に愛された男。
17 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/17(木) 19:02:16 ID:???
ギニュー (フリーザ百貨店所属)ポジション:GK
フリーザ百貨店2号店の店長……だったが、2号店はベジータ酒商店に取られたので今後どうなるかは不明。
実力は高いらしいが、奇妙なポージングを取って悦に入るやや変人な気のある人。
ギニュー特売隊 (フリーザ百貨店所属)ポジション:全員DF
割と地味。リクーム、バータ、ジース、グルドの四人からなる。
実力は高いらしいが、やっぱり変人。
十六夜咲夜 (紅魔ルナダイヤルズ所属)ポジション:DMF、DF
紅魔ルナダイヤルズを率いるキャプテン。
普段は紅魔館で完全で瀟洒なメイド長をしている。
かなり実力の高いボランチだが、持っている技の名前が悉く素晴らしいセンス。
パチュリー=ノーレッジ (紅魔ルナダイヤルズ所属)ポジション:MF
紅魔館に住む魔女。サモナイト石の事を調べていた反町に使い方などを教えてくれた。
本も虫で人と話す時も常に本を読んでいるが、自身の興味を引く事なら話に食いついてくれる。
喘息の為フルタイム出場は出来ないが、もしもその持病がなければ天才・八意永琳とも肩を並べられた程の実力者。
紅美鈴 (紅魔ルナダイヤルズ所属)ポジション:GK→FW
紅魔館の門前に立っている門番。
女性にしてはやや長身で人間にも案外友好的。人間らしく見えるが、実は妖怪。
GKからFWへとコンバートし、竹林カップではその才能を遺憾なく発揮している。競り合いが得意。
小悪魔 (紅魔ルナダイヤルズ所属)ポジション:MF
パチュリーに仕える使い魔。割と礼儀正しい。
蒲公英杯に出場していたが、惜しくも準決勝で敗退。
サッカーの実力自体はさほど高くもなく低くもなくといったところ。
18 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/17(木) 19:03:44 ID:???
伊吹萃香 (緋想萃夢格闘一派所属)ポジション:GK
八雲紫の友人にして、幻想郷有数のGK。
紫の話ではパンチングが得意らしく、単純な肉体だけならば鬼の萃香の方が強いらしい。
蒲公英杯決勝戦でファインセーブを連発し、反町達から一度もゴールを許さなかった実力者。
比那名居天子(ひなない てんし) (緋想萃夢格闘一派所属)ポジション:FW
緋想萃夢格闘一派に所属している選手。性格はとにかく傲慢にして唯我独尊。
しかし、決して直情的な馬鹿という訳でもなく人並み以上の教養があり戦略眼も持つ。
ドリブルとシュートのエキスパート。
永江衣玖 (緋想萃夢格闘一派所属)ポジション:MF
緋想萃夢格闘一派に所属している選手。唯我独尊の天子に付き従っている人。
しかし、実は正式な天子の付き人という訳ではないらしい。
その穏やかな性格に似合わず彼女のドリブル、パスは触れる者の体力を奪う効果がある。
東風谷早苗 (守矢フルーツズ所属)ポジション:GK
常識に囚われる事のない守矢フルーツズのキャプテンにしてGK。
常識に囚われないまま反町に惚れてしまうが、その後すぐに常識が戻ってしまった。
サッカーにおいては神懸り的な反射神経を生かすセービング、高いドリブル力とドライブシュートを持つ選手。
八坂神奈子 (守矢フルーツズ所属)ポジション:MF
常識に囚われる事のない守矢フルーツズの早苗が祀る神様その1。
赤い服を着込んだ妙齢の女性に見えるが、これでもとても偉い神様で妖怪の山では立場的に高い位の人。
ロングシュート、力に頼った突破やディフェンスなどをこなす。
洩矢諏訪子 (守矢フルーツズ所属)ポジション:FW
常識に囚われる事のない守矢フルーツズの早苗が祀る神様その2。
へんてこな帽子を被った童女に見えるが、これでもとても偉い神様で妖怪の山では立場的に高い位の人。
小柄な体格を生かした小回りの効いたドリブルが得意。
19 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/17(木) 19:04:53 ID:???
三杉淳 (全日本Jrユース→紅魔ルナダイヤルズ所属)ポジション:MF
反町がパチュリーに呼ぶようにと勧めた日本が誇る天才サッカー少年。
始めは助っ人業に渋っていたものの、心臓病を治してもらえるかもしれないと聞いて承諾。
ルナダイヤルズのブレイン、パチュリーと共にスーパーサブとして出番を待つ。
幻想郷で急成長した反町について内心舌を巻いているが、それと同時に自分もそこまで強くなれると自負をしている。
フランツ・シェスター (ブレーメンJr→ネオ妬ましパルパルズ所属)ポジション:MF
ドイツの名門・ブレーメンJrに所属をするゲームメイカー。
プレイは堅実だが、日常では割と変人。アリスに呼び出されネオ妬ましパルパルズのメンバーと出会い、
日本の素晴らしさを実感している最中。なお、一番のお気に入りはサムラーイ!の妖夢。
西尾浩司? (大友中?→守矢フルーツズ)ポジション:MF
静岡の中学、大友中から来たと自称する老け顔の少年。でも見ても外国人です。本当にありがとうございました。
シェスター曰く、ドイツの人間らしいがそれを指摘すると怒る。老け顔だが一応反町と同年代。サッカーの技術は高い。
現在、試合ではまるでいいところを見せていない。
「静岡のお茶っ葉魂を見せてやるぜよ!」
20 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/17(木) 19:06:16 ID:???
●その他の登場人物
森近霖之助
眼鏡をかけた優男風の男性。あまり物を売ろうとする意欲は無いらしく、無愛想。
反町にポケモン図鑑を与え、ポケモンを集めてくれるよう頼んだ
稗田阿求
幻想郷サッカー組合事務局長を務めている少女。
稗田家という大きな屋敷の当主であり、歳の割には威厳がありすぎる。何かと口調が事務的。
博麗霊夢
東方projectの主役だが、このスレでは少ししか出番が無かった。
宝船に近づこうとした秋姉妹と反町を簡単にやっつけるくらいの強さを持つ。
藍さんによると、幻想郷では最強クラスのMFらしい。
霧雨魔理沙
東方projectの主役だが、このスレではやっぱり少ししか出番が無い。
橙が間違えて襲い掛かった事で一度、ナズーリンを襲っていたところを止めようとしたので二度反町と出会う。
藍さんによると、幻想郷では最強クラスのFWらしい。
ダイジョーブ博士
人里で開業医をしているスポーツ医学の権威(自称)。
人体の改造をするのが趣味らしいが、その腕は確か。かなり胡散臭い日本語を話す。
ルフィ
酒商店の張り紙を見て、履歴書持参でやってきた元海賊(自称)。
麦藁帽子と赤いシャツがトレードマーク。
歯に衣着せぬ言い方しかせず、かなり要領が悪い上、オツムも少し残念。サッカーの実力に関してはまだ未知数である。
21 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/17(木) 19:07:27 ID:???
鍬戸炉 芭爺那(村人さん)
→しっとマスクの項を参照。
永遠亭のウサギさん1・2・3
穣子に脅されたウサギさん達。
穣子に対して恨みを持っていそうだが……。
ジョン・カタビラ
幻想郷サッカーにおいて蒲公英杯以上の大会で実況をする男。
なんと公式大会ではない賭けサッカーでも実況をしてしまう。竹林カップでもやはり実況をした。
んあぁ〜っとぉ! が口癖。
南沢豪
幻想郷サッカーにおいて蒲公英杯以上の大会で解説をする男。
なんと公式大会ではない賭けサッカーでも解説をしてしまう。竹林カップでもやはり解説をした。
ジョン・カタビラの相方的存在。
22 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/17(木) 19:08:42 ID:???
フシギダネ
反町が霖之助から貰った最初のポケモン。
不思議な種を背中に背負った蛙のような生物。
霖之助曰く、買取額は3000円程度。
ピカチュウ
魔法の森で出会った、電気ネズミ。
かなりレアで、売ると結構高く売れる。
ファイヤー
JOKERが出た事により、割と簡単にゲットされてしまった伝説の鳥ポケモン。
初登場の時は頼りなかったが、実力は高い。不死鳥伝説は伊達じゃなかった。
新田瞬
反町にサモナイト石で呼び出された、外の世界のFW。
呼び出されるだけ呼び出されてさっさと帰った。何をしにきた隼シューター。
ジョゼ・トゥーリオ
パチュリーに呼び出されたが、すぐに帰ったブラジルの名門・フラメンゴのDF。
或いは彼が残っていれば、フラメンゴの正規MFは変わっていたのかもしれない。
Qさん四兄弟
頼りない反町に味方する四兄弟。
Kさんのように覚醒は出来ないが実力は高く、反町も頼りにしている。
23 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/17(木) 19:10:15 ID:???
【外伝の方々】
佐野満
反町が勧めてパチュリーが呼び出した、外の世界のボールキープに定評のあるFW。
しかし、あまりの実力の無さにパチュリー激怒。送還しようとしたところを紫が引き取った後、命蓮寺メンバーとサッカーをすることに。
かつては同程度の能力だったはずの反町の成長、そして自身の伸び悩みが手伝い自信喪失中。
ナズーリン
宝船を追いかけていた反町達と出会った鼠の妖怪。
ダウジングで宝探しをしているらしいが、反町を宝船には近づけさせようとはしなかった。
人のいい反町に対しては好印象を持っている様子。実は命蓮寺のメンバーであり、そこで佐野の師事を受ける事になる。
雲居一輪
散歩していた反町の上から落ちてきた尼さんのような衣装をした妖怪。
割と思い込みが激しく、ちょっと感激屋。雲山を自在に操る事が出来る。
実は命蓮寺のメンバーであり、そこで佐野の師事を受ける事になる。
雲山
一輪といつも一緒にいる雲っぽい親父(親父っぽい雲?)。
基本的に無口だが何となく怖い。
キャプテン・ムラサ
セーラー服を着た、ちょっとマイペースな船長さん。柄杓を持っている。
寅丸星
寅柄の服を着込んだ偉そうな人。なんか後光が差してる。とても真面目。
聖白蓮
ふわふわの髪をした、ふわふわな性格の人。でも実は凄く偉くて強い。星よりも後光が差してる。
24 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/17(木) 19:12:52 ID:???
●人物相関図
反町→(友達いない?)→秋姉妹
反町→(師弟)←妖精3
反町→(実力者?)→ルーミア
反町→(巨大な壁)→チルノ
反町→(気になる)←メディスン
反町→(何かしたっけ?)→パルスィ
反町→(常識人)→早苗
反町→(とんでもないセンス)→咲夜
反町・リグル→(今のままじゃ敵わない)→萃香
秋姉妹→(次こそ決着を!)←プリズムリバー三姉妹
静葉→(苦手意識)→チルノ・レティ
穣子→(色々複雑)→ヒューイ
穣子→(絶対封殺)→こいし
穣子→(負けたくない)→神奈子・諏訪子
穣子→(食の友)←レティ
橙→(尊敬)→穣子
にとり→(名ブロッカー)→チルノ
にとり→(師弟?)←妖精1
にとり→(超険悪)←幽香
椛→(大きな劣等感)→にとり
リグル→(相棒)→反町
リグル→(到底適わない…)→チルノ
リグル→(私が幻想郷一にする)→オータムスカイズ
25 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/17(木) 19:15:24 ID:???
チルノ→(大嫌い!)→にとり
チルノ→(馬鹿)→早苗
チルノ→(ライバル!)←お空
静葉・橙→(警戒)→幽香
妖精1→(劣等感)→サンタナ・ヒューイ
妖精1・ヒューイ→(似た者同士)→サンタナ・チルノ
サンタナ→(好意・信頼)→反町
サンタナ→(負けてたまるか)←チルノ
妹紅→(感謝・友情)→反町
妹紅→(友人)←静葉
妹紅→(敵意)→永遠亭
幽香→(友人)←リグル
幽香→(擬似姉妹)←メディスン
幽香→(糞ガキ)→こいし
26 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/17(木) 19:17:27 ID:???
ルナサ→(好青年)→反町
メルラン→(同類!)→反町
リリカ→(メルラン以下)→反町
小悪魔→(美しい!)→ザーボン
パチュリー→(非合理的)→妹紅
パルスィ→(常識知らずの馬鹿)→反町
さとり→(善人)→反町
こいし→(うざったい)→穣子
お燐→(洒落にならない堅さ)→にとり
勇儀→(喰えない奴)→反町
妖夢→(次は必ず完全勝利)→秋姉妹
天子→(ぎったんぎったん)→チルノ
藍→(侮り難し)→秋姉妹
紫→(そこそこ面白い)→反町
早苗→(好きな人で恩人)→反町
神奈子・諏訪子→(恩人)→反町
一輪→(同胞!)→反町
しっとマスク→(しっと)→反町
悟空→(ワクワク)→秋姉妹
ラディッツ→(馬鹿?)→反町
佐野→(劣等感)→反町
一部の観客→(エースストライカー!)→リグル
27 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/17(木) 19:18:46 ID:???
☆格システムの説明
反町の率いるチームは、全くの無名な状態から始まります。
その状態では殆どの力ある人妖は相手をしてくれず、練習相手にも試合の相手にもなってくれません。
この問題を解決するには、反町達のいるチームの格を上げる必要があります。
具体的には名のある人物にチームに入ってもらったり、他チームと対戦して試合に勝ったりです。
逆に、チーム参入を断られたり試合で負けたりすれば格が下がります。
他にも様々な場面で格が上がったり下がったりするので、注意をしてください。
現在の格ポイントは"64"
最大は100です。
0〜15 無名
15〜30 弱小
31〜45 ダークホース
46〜60 中堅
61〜75 強豪
76〜90 名門
91〜100 ???
28 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/17(木) 19:19:52 ID:???
※試合経験ポイントシステムについて。
このままでは弱者に不利なシステムになるという言葉があってので、少し改定します。
まず、現段階である選手の格を7通り。無名、弱小、ダークホース、中堅、強豪、名門、???と分けます。
分け方は以下の通り。
無名=名無しキャラ。妖精、バケバケなど
弱小=総合能力値279以下の名有りキャラ。
ダークホース=総合能力値280以上299以下の名有りキャラ。
中堅=総合能力値300以上319以下の名有りキャラ。
強豪=総合能力値320以上339以下の名有りキャラ。
名門=総合能力値340以上359以下の名有りキャラ。
???=総合能力値360以上の名有りキャラ。
基本的には、上にいけばいくほど弱くて下の方が強いです。
そして、試合経験ポイントはこの強さの格を使って判定をします。
同格のキャラと勝負をして勝った場合は、+1ポイントを獲得。
一つ上の格のキャラと勝負をして勝った場合は、+2ポイントを獲得……というようにします。
下の格のキャラと勝負をした場合は、ポイントは獲得しません。
弱小のキャラがドリブルをしており、無名と弱小がタックルに来てドリブルをした方が勝った場合は。
弱小のキャラを抜いたという事で+1をします。
また、弱小のキャラがドリブルをしており、弱小と中堅がタックルに来てドリブルをした方が勝った場合は。
中堅のキャラを抜いたという事で+3をします。重複はしません。
29 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/17(木) 19:21:47 ID:???
※現在の試合経験ポイント
静葉 +17
妖精1 +12
大妖精 +9
にとり +9
橙 +9
反町 +8
メディ +8
リグル +7
サンタナ+6
チルノ +4
穣子 +3
椛 +3
ヒューイ+2
妹紅 +1
その他、試合などに関してのルールは基本的に本スレ通り。詳細はこちら。
・距離ペナは守備側にかかるように(ロングシュートを打った場合は、距離の離れてブロックに入った選手に大きな補正がかかるように)
・反則は接触プレイでクラブ同士なら必ず起こる。基本的にカードの数字が低い方の反則だが同数の場合はカード神の判定に。
・JOKERはダイヤの15。
・キャッチングは+2補正で消費40。パンチングは+4補正で消費80の本スレ準拠。
・人数差補正は現行のまま。人数分の補正を受ける形です。 ex.)1vs4の場合は4人側に+3ずつ補正かかる。
・スルーに関しては今までは競り合いの能力値で考えていましたが、本スレのようにシュート値+3を使用するように。
・その他、シュートの時のブロックでGKに到達するまでの威力減衰などは本スレ準拠。
・ハーフタイムでのガッツ回復は特にスキル・アイテムが無ければ100で固定。
30 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/17(木) 19:23:08 ID:???
ケガの深度 非接触 接触 反則時 シュート吹飛 接触吹飛 反則時吹飛
万全の状態 無 無 中 小 小 中
なおりかけ 無 小 中 小 中 大
軽傷治療済 小 中 中 小 中 大
軽傷未治療 中 中 大 中 大 危
重症治療済 中 大 大 大 危 必
重症未治療 大 危 必 必 必 必
プレイ不能 必 必 必 必 必 必
無=怪我は発生しない
小=クラブの4か9か13
中=クラブの偶数
大=クラブ
危=クラブかスペード
必=必ずケガをする
31 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/17(木) 19:24:37 ID:???
【今後一週間の予定】
今ここ↓
月曜 火曜 水曜 木曜 金曜 土曜 日曜
静葉 ○× ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
穣子 ○× ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
橙 ○○ ○× ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
にとり ○○ ×○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
椛 ×× ×○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
リグル ○○ ×○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
大妖精 ○× ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
チルノ ○× ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
メディスン ×○ ×○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
妖精1 ×○ ○× ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
サンタナ ×○ ○× ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
ヒューイ ×○ ○× ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
幽香 ○○ ×○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
レティ ○× ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
リリーW ○○ ○× ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
リリーB ○○ ○× ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
妹紅 ×× ○○ ○○ ○○ ×× ○○ ○○
藍 ○× ○× ×× ×× ×× ×× ××
32 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/17(木) 19:25:39 ID:???
以上、ここまでテンプレです。このスレでもよろしくお願いします。
33 :
キャプテンレミリア
◆t2UAZ3G5UI
:2009/12/17(木) 20:04:22 ID:???
新スレ乙です。
とうとう幽香さんに対する認識のずれから、
チーム内の摩擦が始まってしまいましたね。
全スレの幽香さんとにとり達のやりとりはハラハラしました。
しかし、雨降って地固まるともいいます。
この試練を打破出来たとき、オータムスカイズの絆はより強固になると思います。
反町が、この状況をどう乗り切っていくのか楽しみです。
反町とオータムスカイズをこれからも応援しています。
34 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/17(木) 20:09:13 ID:???
佐野が伸び悩み、反町との実力差に自信を喪失している頃。
その当の反町も、果たしてこれからどうしたものかと頭を悩ませていた。
後半8分、守矢フルーツズの猛攻を運良く止める事は出来たものの……。
にとりと幽香の間の確執、そしてまだまだ続くであろう敵の攻撃は大きな不安要素である。
穣子「……反町、今はにとり達の事気にしてもしゃあないわ。 とにかく、こっからどう攻めるか決めましょう」
反町「あ、ああ……そうだな」
唯一の救いは、表面化した確執に穣子が一切関していないという事だろうか。
何かと反町を気遣ってくれる穣子の存在は、今この時はとてもありがたい。
小声でそっと囁く穣子に内心で感謝しつつ、反町はまずここをどう乗り切ろうかと一同に問いかける。
幽香「……攻めるのはサイドアタックで十分でしょう。それより、問題は守備よ。
私としては……不本意だけど、私がボランチに入って妹紅をDFに下げるのがベストだと思う。
このままだと、やはりどう考えてもゴール前で守った後に手出しのしようが無くなるわ」
幽香の提案した案は、守備をした後でも自身がボールをすぐに受け取れれば。
この風をものともする事なく、前線へとボールを送れるというもの。
守備もそれなりにこなし、ボールキープもフィードも得意な幽香にはボランチに移動させるのも確かに適任な気もする。
妹紅としても、ゴール前の守備を固める意味でDFに移動してもらった方がいいかもしれない。
それとなく納得できる案ではあるが……しかし、これに猛反発をしたのはやはりにとりである。
にとり「私は橙を使うべきだと思うよ。 橙のスピードなら、この風の効果もあってすぐに自陣に戻れる。
守備をした後も橙が下がってきてくれれば、そこから一気にサイドアタックが出来るよ」
橙「は、はい! 出来ます! 私にお任せ下さい!!」
反町「……うーん」
35 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/17(木) 20:10:15 ID:???
にとりの案は、右サイドの橙を使って守備と攻撃両面で活躍をしてもらおうというもの。
予め敵の攻撃が激しいときにはサイドを下がってボールをいつでも受け取れる体勢でいてもらい。
ボールを持ったらすぐさま右サイドを使ってカウンターを仕掛けようというものだ。
確かにこれもまたいい案のようにも見えるが……。
幽香「馬鹿言ってんじゃないわよ。 戻るのはともかく、こっちから攻めあがる時には逆風でドリブルスピードは落ちるでしょうに。
それなら私がサイドにパスを出すわよ」
橙「わ、私のドリブルスピードならこんな風なんて関係ないよ! あ、あんたのパスなんかいらないんだから!」
幽香「あ?」
にとりとはあくまで対立しているものの、橙とは特にこれといっていざこざも発生していない幽香。
普通に橙にパスを送るというものの、それを橙に否定され顔を顰めて橙の意図を読み取ろうとする。
しかし、当の橙はにとりと同じく幽香を嫌悪し警戒しているのだ。
当然ながら幽香の案になど乗りたくないと考える。
穣子「……とりあえず、橙のドリブルスピードなら確かにこの風の影響もあまり無いわ。
ただ、それでもかなり下がり目の位置からだと上がりきるまで時間がかかるから……そこだけは覚えておきなさい」
反町「あ、ああ……」
穣子の更なる注意を聞き、どうしたものかと首を捻る反町。
リグル「えーっと……私としてはここの攻めはドライブスコーピオンが使いたいなぁ……とか思うんだけど。
もう私も反町も体力少ないし、1点取って後は守備に入るのも手かな……なんて」
反町(ただ、問題は早苗さんにドライブスコーピオンが通用するかどうかだな。 ……さて、どうしよう?)
A.幽香案。妹紅を下げ、幽香をボランチに移動させ幽香を起点に攻撃を組み立てる。
B.にとり案。守矢の攻撃時は橙を深く下げ、ボールを奪ったら素早く橙に渡し速攻を仕掛ける。
C.リグル案。とりあえず守備は後回し。それは攻撃を成功させてからだ。ドライブスコーピオンで1点取りにいくぞ。
D.その他 自由投票枠
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
36 :
森崎名無しさん
:2009/12/17(木) 20:11:17 ID:Kn44tc/Y
A
37 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/17(木) 20:12:08 ID:???
>>33
どうもレミリアさん、乙感謝です。
幽香に対するにとりらの感情がようやく表面化したといったところですね。
或いは、あまり大事にならない間に爆発してくれてよかったかもしれません。
果たして雨降って地固まるか、それともドロドロに崩壊してしまうのか。
全ては反町の手腕、そして他のオータムスカイズメンバーの出方次第ですね。応援ありがとうございます。
38 :
森崎名無しさん
:2009/12/17(木) 20:15:08 ID:H57Up5L+
A
39 :
森崎名無しさん
:2009/12/17(木) 20:23:44 ID:8a+kQovA
A
40 :
森崎名無しさん
:2009/12/17(木) 20:26:45 ID:ZtfXh+GE
D
橙と幽香を下げ両サイドに分ける。
妹紅をトップにして安全な方にパスさせサイド攻撃。
エンドラインぎりぎりまで上がってから
敵ゴールへ向かい一対一を狙わせる。
41 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/17(木) 20:46:18 ID:???
>A.幽香案。妹紅を下げ、幽香をボランチに移動させ幽香を起点に攻撃を組み立てる。
================================================================================
相手はこの風の影響で更に威力を増したロングシュートを持つ守矢フルーツズ。
ゴール前での混戦でボール保有率を上げる為にも妹紅にはDFに下がってもらい。
更に安全にボールを前線に送る為、幽香をボランチに下げ攻撃の起点とするのが良策だと反町は判断する。
妹紅「よっしゃ、わかった! とにかく幽香にボールを集めればいいんだね!」
チルノ「こーげきを止めて、幽香に渡せばいいんでしょ? らくしょーよ!」
レティ「頼んだわよ、幽香」
幽香「私が下がるから攻撃手段は無くなるけど……そもそも攻撃が出来なければ意味は無いしね。
とにかく、両サイドのMFを使っていくからあんたも油断しないように」
サンタナ「任せなさい! 私があんたの代わりにゲームを作るんだから!」
自身の提案してくれた策を使ってくれたとあって、幽香は少し機嫌を取り戻し。
DF陣、そして攻撃陣に対して細かく指示を出して行く。
割と幽香に懐いているサンタナに、オータムスカイズに入り出来るだけ多くの人と仲良くしようと考える妹紅。
そして、元々幽香と仲の良いチルノとレティ、そこまで悪い印象を持っていない穣子は素直に指示を承諾。
しかし、逆に自身の提案を蹴られたにとりと幽香を快く思わない橙の表情は浮かない。
幽香「あんたも頼んだわよ」
にとり「……わかってるよ!」
幽香としては、そもそも喧嘩をしたという意識すら無く。
今回反町に自身の提案を受けてもらえた事でにとりへの負の感情はとっくに失せていた。
だが、にとりとしてはその幽香の台詞が勝ち誇った悪魔のそれにしか見えず。
ただただ歯噛みをして荒々しく幽香に対して返答をする。
42 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/17(木) 20:47:25 ID:???
にとり(くそっ、反町も何考えてるんだ! こいつの提案を受けたら益々こいつがオータムスカイズの実権を握るよ。
私の提案を受けなくてもいいから、せめて代案かリグルの案を受ければいいのに!)
橙(結局、風見幽香がまた威張り散らすんだ……)
苛立ちを募らせるにとりに、尻尾と耳を垂れ下げて項垂れる橙。
それらを横で観察しつつ、そっとレティは小さく溜息をつくのだった。
レティ(……一体誰と戦っているつもりかしらね、この河童さんは。
あまりにも被害妄想が酷いようだと……こちらも考えないといけないわね)
穣子「あー、ところで反町。 そうするとフォーメーションはこうでいいのかしら?」
−J−H− Jリグル 250/730 H反町 300/750
−−−−−
G−−−F Gサンタナ 660/660 F橙 630/630
−E−I− E穣子 440/650 I幽香 610/850
D−B−C D妹紅 500/950 Bレティ 380/750 Cチルノ 410/810
−−A−− Aにとり 550/650
−−@−− @大妖精 500/590
A.うん、これでいい。
B.いや、よくない! フォーメーションを見直す!
C.いや、よくない! ポジションを変える!
D.その他 自由投票枠
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
※幽香の評価値がぐーんと上がりました。
※にとり、橙の評価値がガクッと下がりました。
※にとり→(超険悪)←幽香 が にとり・橙→(獅子身中の虫)→幽香 になりました。
43 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/17(木) 20:48:28 ID:???
>幽香「私が下がるから攻撃手段は無くなるけど……そもそも攻撃が出来なければ意味は無いしね。
> とにかく、両サイドのMFを使っていくからあんたも油断しないように」
正しくは
>幽香「私が下がるから攻撃手段は少なくなるけど……そもそも攻撃が出来なければ意味は無いしね。
> とにかく、両サイドのMFを使っていくからあんたも油断しないように」
でした。訂正します。
44 :
森崎名無しさん
:2009/12/17(木) 20:50:13 ID:Kn44tc/Y
A
45 :
森崎名無しさん
:2009/12/17(木) 20:56:12 ID:v1q1VYlU
A
46 :
森崎名無しさん
:2009/12/17(木) 21:01:50 ID:8a+kQovA
A
47 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/17(木) 21:24:07 ID:???
>A.うん、これでいい。
=======================================================================
反町「そうだな、これで問題は無い。 さぁ、今度はこっちが反撃だ!
1点取って、フルーツズを突き放してやろう!」
フォーメーションの変更、そして新たな戦術を練ったところでそれぞれポジションへと散らばっていくオータムスカイズ。
一方、守矢フルーツズの面々は貴重な得点チャンスを逃し。
更には相手ボールにされたというところですっかり意気消沈をしていた。
後半、まだ時間は残っているとはいえそれでも現在2点差。
勝利する為にはなんとしてでも3点を取らなければならず、その為の一歩である1点が取れなかったのはかなり厳しい。
西尾?「す、すまん……こんなはずじゃなかったんじゃが……」
神奈子「いや、西尾?君が気にする事じゃない。 あれは単純に運が無かっただけさ」
諏訪子「ケロケロ。 でもどうする神奈子? もういっぺんロングシュートでいくかい?」
神奈子「……相手もアレを見て何もしない程馬鹿じゃないだろう。 それは早計だよ」
神奈子の得意とするロングシュートを放ち、一気にゴール前までボールを持っていってから。
高い位置でボールを奪い取り、西尾?と諏訪子のドリブルゴールを目指すというのが後半開始早々のフルーツズの作戦だった。
しかし、運悪くそれは失敗してしまい……。
当然ながらオータムスカイズはそれを予測してくるだろうと判断する神奈子。
神奈子「……こうなりゃ、アレを使うしかないね」
諏訪子「アレって……えぇ!? も、もうここで使っちゃうの?」
神奈子「今はとにかく1点を取る事が重要だ。 それに、アレを見せておけば相手も混乱をする筈だよ。
西尾?君、それに皆はフォローに回ってくれ!」
西尾?「合点じゃ!」
48 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/17(木) 21:25:09 ID:???
ジョン「さぁ〜、オータムスカイズにとってはラッキー。守矢フルーツズにとってはアンラッキーなアクシデントが起こりましたが……。
守矢フルーツズ、これにめげず奮闘してもらいたいものです!」
南沢「ここに来て、オータムスカイズはフォーメーションを4−4−2にしてきましたね。
しかも幽香選手が珍しくボランチの位置に下がっています」
パチュリー「これで守矢フルーツズは攻めにくくなった……あのロングシュートの狙いは前線でボール争いをしやすくする為のもの。
つまり、オータムスカイズのディフェンス陣からボールを奪うためのものだった。
でも、風見幽香が下がった事でオータムスカイズのボール保有率は格段に向上したわね」
三杉「やはり点を決められなかったのは痛いな……」
パチュリー(しかし、相手も伊達に神様な訳ではない……この勝負、まだわからないわ)
ピィーッ!!
大妖精「幽香さん、お願いします!」
大妖精のゴールキックと同時に、試合再開。
大妖精はやはりこの逆風を警戒してかフィードは出せないと判断し、早速ボランチへと下がった幽香へとパス。
豊かな胸でワントラップをした後幽香は左右のサイドハーフに視線を向け、パスコースを探す。
諏訪子「やっぱり下がってきたか……! 西尾?君、いくよ!」
西尾?「おう!」
幽香(さて、右サイドはケロケロ神様。左サイドは老け顔がパスコース封じね……ここは……)
先着1様で、
幽香の判断→! card
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。
JOKER→幽香「早苗を陵辱するのはこの私よ!」 ゲェー、正面突破だぁ!!
ダイヤ・ハート→相手は何だかんだで右サイドの橙の突破を読んでいる筈。ここは左サイドのサンタナへ!
スペード・クラブ→この風の中、まともなドリブルが出来るのは橙くらい。右サイドの橙へ!
49 :
森崎名無しさん
:2009/12/17(木) 21:26:10 ID:???
幽香の判断→
クラブ8
50 :
森崎名無しさん
:2009/12/17(木) 21:30:52 ID:???
幽香さんから我につかぬ緑髪キャラは死ぬがよい的執念を感じる
51 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/17(木) 21:36:30 ID:???
>幽香の判断→ クラブ8 =この風の中、まともなドリブルが出来るのは橙くらい。右サイドの橙へ!
==========================================================================================
幽香「さぁ、いくわよ! さっさと追加点取って、相手を楽にしてやりなさい!」
橙(言われなくても!)
やはりここはオータムスカイズの黄金パターン。
右サイドの橙の突破力を生かした速攻が一番だろうと判断した幽香。
右サイドへ向けてパスを放ろうとするが……そのパスコースに割り込んできたのは。
持ち前のジャンプ力をパスカットに生かせるディフェンスにも定評のあるFW、洩矢諏訪子。
諏訪子「ケロケロケロ! ここは通さないよ! そして、一気に速攻だ!」
幽香「……やってみなさい、あんたに出来るならね!」
先着2名様で、
幽香→ ! cardフラワーパス 61 +(カードの数値)+(軽症ペナLv1-1)+(逆風-2)=
諏訪子→ ! cardパスカット 50 +(カードの数値)+(軽症ペナLv1-1)=
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→パス成功! ボールは橙に渡るも、すぐに神奈子達がボールを奪いに来る
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(穣子がフォロー、穣子と天狗Jで競り合い、天狗Jがフォロー)
≦−2→守矢フルーツズ、パスを阻止。
52 :
森崎名無しさん
:2009/12/17(木) 21:36:58 ID:???
幽香→
ダイヤA
フラワーパス 61 +(カードの数値)+(軽症ペナLv1-1)+(逆風-2)=
53 :
森崎名無しさん
:2009/12/17(木) 21:39:05 ID:???
諏訪子→
ハート2
パスカット 50 +(カードの数値)+(軽症ペナLv1-1)=
54 :
キャプテン岩見
:2009/12/17(木) 21:43:18 ID:???
新スレ乙です
幽香とにとりの対立が強くなりましたが
みんな仲良しなサッカーをしたいですね…
反町よ、幽香を陵辱しちゃえ(サッカー的な意味で)
55 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/17(木) 22:00:29 ID:???
>>54
どうも岩見さん、乙感謝です。
なんとか幽香はにとりをアウト・オブ・眼中な感じにしましたがにとりが逆に大きな反感を抱いてしまいましたね。
仲良しサッカーは……一応皆、目指している場所ではあるのですが……。
反町が幽香をサッカー的な意味で陵辱するには、もう少し能力が上がらないと無理……かも。
>幽香→ ダイヤA フラワーパス 61 +(カードの数値)+(軽症ペナLv1-1)+(逆風-2)=59
>諏訪子→ ハート2 パスカット 50 +(カードの数値)+(軽症ペナLv1-1)=51
>≧2→パス成功! ボールは橙に渡るも、すぐに神奈子達がボールを奪いに来る
==================================================================================
幽香(ちっ、思ってたよりも……風が強い!)
諏訪子(あわわ、ちょ、風強すぎ! 姿勢が保てないよ〜!)
幽香がパスを送ろうとした瞬間、吹き荒れる突風。
思わず幽香、諏訪子共にバランスを崩し……それがいい方向へと作用したのか。
幽香にしては甘いパスも諏訪子はバランスを崩している為にカットが出来ず。
ボールは橙の下へと通り、橙はボールを持ってそのまま右サイドを突き進む。
ジョン「あーっと! 出ました、オータムスカイズお得意の右サイドの突破です!
あああああ!? しかし、しかし! 守矢フルーツズこれを読んでいたか!?
右サイドに神奈子選手を筆頭としたMF陣が詰め掛けている! ボールを奪いに行くぞ!」
神奈子(オータムスカイズの攻撃パターンは右サイドの速攻! ほぼ8割、9割がこの攻撃だ!)
天狗E(だからこそ……こうやって攻撃も読める!)
河童D「かっぱっぱー!! ボールは貰ったぁぁぁ!!」
天狗F(左サイドの守備を疎かにするのは気が引けたが……ドンピシャリだ!)
橙(!? よ、四人!? で、でも……大丈夫! いくら人数がいても、私のドリブルは止められないよ!)
56 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/17(木) 22:01:35 ID:???
先着5名様で、
橙→ ! card韋駄天ドリブル 57 +(カードの数値)=
神奈子→ ! cardタックル 51 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
天狗E→ ! cardタックル 44 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
天狗F→ ! cardタックル 44 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
河童D→ ! cardタックル 44 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! 橙、見事に神奈子達四人を抜き去り一気にサイドを駆け上がる
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(反町がフォロー、オータムスカイズスローイン、河童Bがフォロー)
≦−2→守矢フルーツズ、ドリブルを阻止。
57 :
森崎名無しさん
:2009/12/17(木) 22:06:49 ID:???
橙→
ダイヤK
韋駄天ドリブル 57 +(カードの数値)=
58 :
森崎名無しさん
:2009/12/17(木) 22:10:30 ID:???
神奈子→
クラブ10
タックル 51 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
59 :
森崎名無しさん
:2009/12/17(木) 22:12:32 ID:???
天狗E→
ダイヤA
タックル 44 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
60 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2009/12/17(木) 22:14:58 ID:???
天狗F→
クラブ5
タックル 44 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
新スレ乙です
西尾、なんという運のなさ
それでも俺は応援するぜ! 諏訪子もいるしな!
……いや守矢好きなんでご容赦下さい
オータムスカイズ内の不和に関しては解決するまでにどんだけにとり達の評価が下がるのか戦々恐々です
これって本末転倒な気もするんですけどねぇ
ともあれ応援しております
61 :
森崎名無しさん
:2009/12/17(木) 22:25:03 ID:???
河童D→
ハート7
タックル 44 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
62 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/17(木) 22:29:48 ID:???
>>60
どうも滝さん、乙ありがとうございます。
西尾?はスキル、必殺技的にシェスター以上に活躍出来る筈だったんですが(吹っ飛び的に考えて)。
何故かダイス地獄&ゴールに嫌われてますね……。
諏訪子……なるほど、やはりそういう事か!
オータムスカイズ内の不和については、やはりにとり達の認識の違いが問題点ですね…。
幽香さんの初登場時のブラック・ジョークがなければ或いは今頃和気藹々としていたのかもしれませんが…。
一度貼り付いたレッテルはそう簡単に剥がせないという事ですね。応援ありがとうございます〜。
63 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/17(木) 22:52:04 ID:???
>橙→ ダイヤK 韋駄天ドリブル 57 +(カードの数値)=70
>神奈子→ クラブ10 タックル 51 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=64
>天狗E→ ダイヤA タックル 44 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=48
>天狗F→ クラブ5 タックル 44 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=52
>河童D→ ハート7 タックル 44 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=54
>≧2→ドリブル成功! 橙、見事に神奈子達四人を抜き去り一気にサイドを駆け上がる
>※橙がKを出して勝利したのでドリブル+1、更に必殺フラグ(ドリブル2)を回収!
====================================================================================
押し迫った守矢フルーツズ、4人のMF陣。
神奈子を中心としてドリブルコースを塞ぎ、突破出来ないようにと橙を囲もうとする。
逃げ場もなく、橙のドリブル突破は失敗したかと誰もが思った……その瞬間。
パルスィ「パル……!?」
パチュリー「ふむ……」
永琳「……なるほど、面白いわ」
お燐「にゃあ!?」
観客席でその光景を見ていた名立たるドリブラー達は口々に驚きの声。
或いは、感心をしたかのような声をあげ……。
そして、このフィールドに立つ一番のドリブラー……東風谷早苗はあらん限りの声を出し。
橙の突破を待ち構えていた神奈子に向け、注意を促した。
早苗「神奈子様! 上ですっ!!」
神奈子「な……なにィ!?」
橙「にゃあああああああああああああああ!!」
早苗の声を聞いて頭上へと目を向ける神奈子。
そこにいたのは、ボールを持ちながら猫特有のジャンプ力を生かし高く高く飛び上がった橙の姿だった。
つい先ほどまでは目の前を走っていた橙が、何故今この瞬間に上空にいるのか。
混乱をする神奈子を尻目に橙は神奈子達を飛び越えると、そのまま一気に右サイドを突破。
その速度、正に韋駄天とも言うべきものであり逆風をものともしない突破である。
64 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/17(木) 22:53:31 ID:???
ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!
ジョン「なんっ……という事でしょうか! 橙選手、驚くべき速度、跳躍力で4人を一気に抜き去ったぁぁぁぁぁぁ!!」
藍「橙!」
妖夢(す、凄い……。 あんな速度……私には、到底出せない……)
パルスィ(スピード任せだけど、確かにあれは止められない……。 少なくとも、今の私達じゃ無理ね。
パルパルパルパル……! 妬ましい、私があれ程練習を積んだドリブルに追いつこうとするなんて……!)
橙(見たか! 私のドリブルは、風見幽香にも負けてないんだから!)
幽香に対する怒りを力とし、そのドリブルを進化させた橙。
その橙の凄まじいドリブルに観客席は沸き立ち。
見守っていた藍は喜びの表情を見せ、逆に妖夢とパルスィは苦虫を潰したかのような表情となる。
ジョン「さぁ、オータムスカイズこれは一気にチャンス! 守矢フルーツズ、後半は守備が薄いぞ!
橙選手、果たして誰に合わせるか!?」
早苗「B番さん、反町さんへのパスコースを塞いで! A、C番はゴール前を固めてください!」
一気にサイドを突破した橙に、これはボールを奪うのは無理だと判断した早苗。
反町へのパスコースを封じ、残ったDFでゴール前を固め守りの陣を敷く。
反町は河童Bがこちらにやってくるのを感じつつ、さてどうしたものかと考えながらゴール前へと急いだ。
反町(サンタナは……駄目だ、まだ上がりきってない。 この風だし、元々足はあまり早くないからな……。
リグル、それに俺はそろそろセンタリングを受けられるが……どうする? 橙に指示を出すか?)
65 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/17(木) 22:55:01 ID:???
A.しばらくサイドでボールをキープさせ、サンタナが上がるのを待つ。
B.リグルに向けてセンタリングを上げさせる
C.反町に向けてセンタリングを上げさせる
D.そのまま橙にシュートを打たせる
E.橙にドリブルゴールを狙わせる
F.その他 自由投票枠
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
※橙が「飛翔韋駄天」を習得しました。消費ガッツ80で補正+4です。
66 :
森崎名無しさん
:2009/12/17(木) 22:56:31 ID:Kn44tc/Y
B
67 :
森崎名無しさん
:2009/12/17(木) 22:56:33 ID:H57Up5L+
E
68 :
森崎名無しさん
:2009/12/17(木) 22:59:18 ID:ZtfXh+GE
E
69 :
森崎名無しさん
:2009/12/17(木) 23:01:59 ID:voCdMh5U
E
70 :
68
:2009/12/17(木) 23:02:59 ID:ZtfXh+GE
すみません変更願います。
F Eだがエンドラインぎりぎりの所から上がらせる
時間稼ぎたいので
71 :
森崎名無しさん
:2009/12/17(木) 23:05:49 ID:mkisjRuM
変更が受け入れられるなら
F
>>70
そうでないならスルー願います。
72 :
森崎名無しさん
:2009/12/17(木) 23:06:39 ID:UZNNSCIE
B
73 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/17(木) 23:06:53 ID:???
>>70-71
変更、了解です。
74 :
森崎名無しさん
:2009/12/17(木) 23:08:31 ID:???
時間かけると敵もPAに戻ってこんか?西尾?とか
75 :
森崎名無しさん
:2009/12/17(木) 23:13:42 ID:ZtfXh+GE
逆風もあるし、戻ってきても人数は少ないはず。
また、ラインの近くにいることで
こぼれ球がスローやコーナーに繋がり易くなると考えて。
76 :
66
:2009/12/17(木) 23:15:49 ID:Kn44tc/Y
Eに変更お願いします
77 :
森崎名無しさん
:2009/12/17(木) 23:16:50 ID:mkisjRuM
その辺が戻ってこられてある程度時間を使った
にらみ合いとかになるならそれはそれで、と思って賛同したよ。
78 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/17(木) 23:17:22 ID:???
>>76
了解です。
現在B1票、E2票、F Eだがエンドラインぎりぎりの所から上がらせるが2票です。
79 :
森崎名無しさん
:2009/12/17(木) 23:24:17 ID:8a+kQovA
F
>>70
80 :
森崎名無しさん
:2009/12/17(木) 23:26:23 ID:???
参考までに言うと現在のDFは三枚のはずだけど
もう一人二人で包囲がくると橙でも抜くのは多分厳しいよ
81 :
森崎名無しさん
:2009/12/17(木) 23:27:46 ID:???
4人か5人の密集地帯でハリネズミチャージをかわすのは橙でもかなりむずいぞ、わかってる?
82 :
森崎名無しさん
:2009/12/17(木) 23:32:52 ID:???
時間を削るだけでも相手の攻撃の時間を減らせるから
それはそれでいいとも思うな。
FWのガッツがキツいのもあるしなぁ。
83 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2009/12/17(木) 23:36:35 ID:???
新スレ乙です!
フィールドの中なのに内紛の気配がどんどん強まってますね。
幽香とにとりの確執に、胃を痛める以上に、重い腰をあげそうなレティの活躍のほうが楽しみな展開に。
何度も用意されてはスルーされてる風祝さんの常識に囚われないフラグ再解放の時は訪れるのでしょうか……
84 :
森崎名無しさん
:2009/12/17(木) 23:42:23 ID:???
あれ? 66の段階でEが3票では?
71は意見を変更した人ではないよね、ID的に。
85 :
森崎名無しさん
:2009/12/17(木) 23:43:38 ID:???
ごめん、66ではなく76ね。
86 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/17(木) 23:46:53 ID:???
>>83
松山さん、乙感謝です!
レティさんの重い腰が上がるときはいよいよもって危険な時ですね。まあ凄く重いのですぐ上がるという事は無いでしょうが。
風祝さんの常識を再び外すフラグは……試合中に回収してくれるとありがたいんですけどね。
ね、寝釈迦のポーズを……寝釈迦のポーズを書きたい!もしくはへそで茶を沸かすのポーズ!
>>84-85
確かにその通りですね。申し訳ない。Eが3票という事でEに決定ですね。
87 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/17(木) 23:51:33 ID:???
>F.Eだがエンドラインぎりぎりの所から上がらせる
===========================================================================
反町(よし……橙、そこからドリブルゴールだ!)
橙「にゃ? ……わ、わかりました!」
時間を稼ぐ為にも、と一気にエンドラインギリギリまで橙を上げ。
そこからドリブルゴールを狙わせ、PA内に進入するように橙へと指示を飛ばす反町。
サインを受け取った橙は多少困惑した様子を見せながらも……。
すぐに鼻息荒く気合を入れなおし、反町の指示を素直に聞き実行に移す。
早苗「!? B番さん、PA内へ! ドリブルでやってきます!」
河童B「お、おう! わかった!」
ジョン「あーっと、橙選手! これはドリブルゴールを狙うようです! 大胆ですが……。
しかし、確かに先ほどのドリブル技術から見ても無謀ではありません!」
橙の狙いにいち早く気づいた早苗は反町のパスコースを防ごうとしていた河童Bを呼び寄せ。
そのまま橙を思うように進ませないように、とPA内を固め密集地を作り出す。
しかし、3人程度であれば橙の進化したドリブルならば造作も無く突破が出来る。
同じドリブラーである早苗はその事を直感的に理解しており……だからこそ、ここで賭けに打って出た。
橙「にゃっ!?」
早苗「いきますよ……橙っ!」
反町「な……なにぃ!?」
88 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/17(木) 23:52:47 ID:???
すみません、
>>87
はミスですちょっとお待ち下さい。
89 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/17(木) 23:54:26 ID:???
>E.橙にドリブルゴールを狙わせる
===========================================================================
反町(よし……橙、そこからドリブルゴールだ!)
橙「にゃ? ……わ、わかりました!」
既に体力が不安な状態になっている反町とリグル。
ここはその二人に渡すよりも、体力の有り余っている橙に任せるのが一番だろうと判断。
橙へとドリブルゴールを狙うようにとサインを送り、そのサインを受け取った橙は多少困惑した様子を見せながらも……。
すぐに鼻息荒く気合を入れなおし、反町の指示を素直に聞き実行に移す。
早苗「!? B番さん、PA内へ! ドリブルでやってきます!」
河童B「お、おう! わかった!」
ジョン「あーっと、橙選手! これはドリブルゴールを狙うようです! 大胆ですが……。
しかし、確かに先ほどのドリブル技術から見ても無謀ではありません!」
橙の狙いにいち早く気づいた早苗は反町のパスコースを防ごうとしていた河童Bを呼び寄せ。
そのまま橙を思うように進ませないように、とPA内を固め密集地を作り出す。
しかし、3人程度であれば橙の進化したドリブルならば造作も無く突破が出来る。
同じドリブラーである早苗はその事を直感的に理解しており……だからこそ、ここで賭けに打って出た。
橙「にゃっ!?」
早苗「いきますよ……橙っ!」
反町「な……なにぃ!?」
90 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/17(木) 23:55:27 ID:???
ジョン「あ、あああああああっとぉ! 早苗選手、飛び出したー! これは河童選手達と同じく、ボールを奪いに行こうという事か!?」
橙「にゃ、にゃ……!?」
早苗(一対一になれば不利……ならばこそ、ここで人数差を生かし一気にボールを奪うのです!)
河童A「河童の!」
河童B「ディフェンスは!」
河童C「世界一ィィィィィ!!」
先着5名様で、
橙→ ! card飛翔韋駄天 60 +(カードの数値)+(密集地ペナ-4)=
早苗→ ! cardタックル 51 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
河童A→ ! cardタックル 44 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
河童B→ ! cardタックル 44 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
河童C→ ! cardタックル 44 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! 橙、早苗達をも飛び越え一気にシュート!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(反町がフォロー、反町と西尾?で競り合い、西尾?がフォロー)
≦−2→守矢フルーツズ、ドリブルを阻止。
※早苗の数字が7で「奇跡の風祝」が発動し15扱い。
91 :
森崎名無しさん
:2009/12/17(木) 23:56:00 ID:???
橙→
ダイヤ4
飛翔韋駄天 60 +(カードの数値)+(密集地ペナ-4)=
92 :
森崎名無しさん
:2009/12/17(木) 23:56:38 ID:???
早苗→
ハート6
タックル 51 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
93 :
キャプテンレミリア
◆t2UAZ3G5UI
:2009/12/17(木) 23:56:40 ID:???
早苗→
クラブA
タックル 51 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
94 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/17(木) 23:57:09 ID:???
本日はここまで。続きは明日以降書かせていただきます。
最後はgdgdしてしまい申し訳ありませんでした。それでは、お疲れ様でした。
95 :
森崎名無しさん
:2009/12/17(木) 23:59:00 ID:???
河童A→
ダイヤ10
タックル 44 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
96 :
森崎名無しさん
:2009/12/18(金) 00:07:24 ID:???
乙でした。
河童B→
ハートQ
タックル 44 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
97 :
森崎名無しさん
:2009/12/18(金) 00:14:04 ID:???
河童C→
ハートJ
タックル 44 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
反町ハットトリックか?
98 :
森崎名無しさん
:2009/12/18(金) 00:19:04 ID:???
ゴール前での混戦はわくわくするよなー、続きが楽しみだ
99 :
森崎名無しさん
:2009/12/18(金) 01:29:50 ID:???
まずにとり達が幽香を警戒していると知らなくてはいけないので、
誰かに今日のケンカについて相談に行く
→そうすると、その人が「実は前々からにとり達は……」って流れになって
結構前からの確執だと気付き、なんとかせねば、となる
こんな感じの流れにもっていくのがいいのかなぁ
問題は誰を相談役にするかだけど
レティが一番状況を分かってるっぽいけど幽香サイドの人間だからにとり達にとってフェアさに欠けるし
穣子は確執についてそこまで詳しく知ってるのかよく分からないし
前にカード判定で確執についての話題を出そうとしてたから椛も行けるのかな。案外椛が一番ベストか?
それにつけてもオータムスカイの頭脳であるにとりと静葉の2人の目が眩んでしまってるのが痛い
これだけチームメイトいてまともに相談できそうな人が3人しかいないってどうなのよ、とw
100 :
森崎名無しさん
:2009/12/18(金) 01:42:30 ID:???
まあ半数が子供だし仕方がないって言ったら仕方がない
妹紅は中立だからそのへんでもいいんじゃないかな
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