キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【勝利の風は】幻想のポイズン22【誰が為に】

1 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/17(木) 18:39:15 ID:???
全日本ジュニアユースのFW(?)、反町一樹が幻想郷のサッカー界に旋風を巻き起こすというスレです。
この話はキャプテン森崎のパラレル作品で、
東方Project(東方サッカー)とのクロスオーバー作品です。
もしかしたら他のアニメや漫画、小説などからもキャラが出たりするかもしれませんがご了承下さい。

本編のように、選択肢を選んだりカードを引いたりして物語が進んでいきます。

【前スレ】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1260173436/l50

[大まかなあらすじ。]
幻想郷の賢者、八雲紫に連れてこられた反町一樹。
秋姉妹らと出会いオータムスカイズを結成、幻想郷に混乱を巻き起こす為に今日も戦いに励むのだった!

[前スレのわかりやすいあらすじ。]
幽香や妹紅といった新規加入者と結束をしつつ、竹林カップに臨むオータムスカイズ。
強敵揃いの予選リーグを1勝1敗、得失点差を使い苦戦しながらも突破。
決勝トーナメントへ出場し準決勝、守矢フルーツズに後半2−0でリードする。
果たしてオータムスカイズはチーム内の不和、守矢フルーツズの猛攻に耐え決勝進出を決める事が出来るのか。

椛「幻想郷は、自分が守るッス!」
早苗「普通のヘディングとシュートで2失点……」
西尾?「ゴールを決めたと思ったら枠外だった! な、なにを言ってるかわからないと思うが(ry」
にとり「あぁ!? やんのかコラァ!」
幽香「誰にコラ言いよるんじゃコラァ!!」
佐野「もう駄目ぽ」

信仰は儚き人間の為に。勝利の風は誰が為に?
幻想のポイズン22スレ目、このスレでもよろしくお願いします。

54 :キャプテン岩見:2009/12/17(木) 21:43:18 ID:???
新スレ乙です
幽香とにとりの対立が強くなりましたが
みんな仲良しなサッカーをしたいですね…
反町よ、幽香を陵辱しちゃえ(サッカー的な意味で)

55 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/17(木) 22:00:29 ID:???
>>54
どうも岩見さん、乙感謝です。
なんとか幽香はにとりをアウト・オブ・眼中な感じにしましたがにとりが逆に大きな反感を抱いてしまいましたね。
仲良しサッカーは……一応皆、目指している場所ではあるのですが……。
反町が幽香をサッカー的な意味で陵辱するには、もう少し能力が上がらないと無理……かも。

>幽香→  ダイヤA フラワーパス 61 +(カードの数値)+(軽症ペナLv1-1)+(逆風-2)=59
>諏訪子→  ハート2 パスカット 50 +(カードの数値)+(軽症ペナLv1-1)=51
>≧2→パス成功! ボールは橙に渡るも、すぐに神奈子達がボールを奪いに来る
==================================================================================
幽香(ちっ、思ってたよりも……風が強い!)
諏訪子(あわわ、ちょ、風強すぎ! 姿勢が保てないよ〜!)

幽香がパスを送ろうとした瞬間、吹き荒れる突風。
思わず幽香、諏訪子共にバランスを崩し……それがいい方向へと作用したのか。
幽香にしては甘いパスも諏訪子はバランスを崩している為にカットが出来ず。
ボールは橙の下へと通り、橙はボールを持ってそのまま右サイドを突き進む。

ジョン「あーっと! 出ました、オータムスカイズお得意の右サイドの突破です!
    あああああ!? しかし、しかし! 守矢フルーツズこれを読んでいたか!?
    右サイドに神奈子選手を筆頭としたMF陣が詰め掛けている! ボールを奪いに行くぞ!」

神奈子(オータムスカイズの攻撃パターンは右サイドの速攻! ほぼ8割、9割がこの攻撃だ!)
天狗E(だからこそ……こうやって攻撃も読める!)
河童D「かっぱっぱー!! ボールは貰ったぁぁぁ!!」
天狗F(左サイドの守備を疎かにするのは気が引けたが……ドンピシャリだ!)
橙(!? よ、四人!? で、でも……大丈夫! いくら人数がいても、私のドリブルは止められないよ!)

56 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/17(木) 22:01:35 ID:???
先着5名様で、
橙→ ! card韋駄天ドリブル 57 +(カードの数値)=
神奈子→ ! cardタックル 51 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
天狗E→ ! cardタックル 44 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
天狗F→ ! cardタックル 44 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
河童D→ ! cardタックル 44 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! 橙、見事に神奈子達四人を抜き去り一気にサイドを駆け上がる
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(反町がフォロー、オータムスカイズスローイン、河童Bがフォロー)
≦−2→守矢フルーツズ、ドリブルを阻止。

57 :森崎名無しさん:2009/12/17(木) 22:06:49 ID:???
橙→  ダイヤK 韋駄天ドリブル 57 +(カードの数値)=

58 :森崎名無しさん:2009/12/17(木) 22:10:30 ID:???
神奈子→  クラブ10 タックル 51 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=

59 :森崎名無しさん:2009/12/17(木) 22:12:32 ID:???
天狗E→  ダイヤA タックル 44 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=

60 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2009/12/17(木) 22:14:58 ID:???
天狗F→  クラブ5 タックル 44 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=


新スレ乙です
西尾、なんという運のなさ
それでも俺は応援するぜ! 諏訪子もいるしな!
……いや守矢好きなんでご容赦下さい
オータムスカイズ内の不和に関しては解決するまでにどんだけにとり達の評価が下がるのか戦々恐々です
これって本末転倒な気もするんですけどねぇ
ともあれ応援しております

61 :森崎名無しさん:2009/12/17(木) 22:25:03 ID:???
河童D→  ハート7 タックル 44 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=

62 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/17(木) 22:29:48 ID:???
>>60
どうも滝さん、乙ありがとうございます。
西尾?はスキル、必殺技的にシェスター以上に活躍出来る筈だったんですが(吹っ飛び的に考えて)。
何故かダイス地獄&ゴールに嫌われてますね……。
諏訪子……なるほど、やはりそういう事か!
オータムスカイズ内の不和については、やはりにとり達の認識の違いが問題点ですね…。
幽香さんの初登場時のブラック・ジョークがなければ或いは今頃和気藹々としていたのかもしれませんが…。
一度貼り付いたレッテルはそう簡単に剥がせないという事ですね。応援ありがとうございます〜。

63 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/17(木) 22:52:04 ID:???
>橙→  ダイヤK 韋駄天ドリブル 57 +(カードの数値)=70
>神奈子→  クラブ10 タックル 51 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=64
>天狗E→  ダイヤA タックル 44 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=48
>天狗F→  クラブ5 タックル 44 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=52
>河童D→  ハート7 タックル 44 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=54
>≧2→ドリブル成功! 橙、見事に神奈子達四人を抜き去り一気にサイドを駆け上がる
>※橙がKを出して勝利したのでドリブル+1、更に必殺フラグ(ドリブル2)を回収!
====================================================================================
押し迫った守矢フルーツズ、4人のMF陣。
神奈子を中心としてドリブルコースを塞ぎ、突破出来ないようにと橙を囲もうとする。
逃げ場もなく、橙のドリブル突破は失敗したかと誰もが思った……その瞬間。

パルスィ「パル……!?」
パチュリー「ふむ……」
永琳「……なるほど、面白いわ」
お燐「にゃあ!?」

観客席でその光景を見ていた名立たるドリブラー達は口々に驚きの声。
或いは、感心をしたかのような声をあげ……。
そして、このフィールドに立つ一番のドリブラー……東風谷早苗はあらん限りの声を出し。
橙の突破を待ち構えていた神奈子に向け、注意を促した。

早苗「神奈子様! 上ですっ!!」
神奈子「な……なにィ!?」
橙「にゃあああああああああああああああ!!」

早苗の声を聞いて頭上へと目を向ける神奈子。
そこにいたのは、ボールを持ちながら猫特有のジャンプ力を生かし高く高く飛び上がった橙の姿だった。
つい先ほどまでは目の前を走っていた橙が、何故今この瞬間に上空にいるのか。
混乱をする神奈子を尻目に橙は神奈子達を飛び越えると、そのまま一気に右サイドを突破。
その速度、正に韋駄天とも言うべきものであり逆風をものともしない突破である。

64 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/17(木) 22:53:31 ID:???
ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!

ジョン「なんっ……という事でしょうか! 橙選手、驚くべき速度、跳躍力で4人を一気に抜き去ったぁぁぁぁぁぁ!!」

藍「橙!」
妖夢(す、凄い……。 あんな速度……私には、到底出せない……)
パルスィ(スピード任せだけど、確かにあれは止められない……。 少なくとも、今の私達じゃ無理ね。
     パルパルパルパル……! 妬ましい、私があれ程練習を積んだドリブルに追いつこうとするなんて……!)
橙(見たか! 私のドリブルは、風見幽香にも負けてないんだから!)

幽香に対する怒りを力とし、そのドリブルを進化させた橙。
その橙の凄まじいドリブルに観客席は沸き立ち。
見守っていた藍は喜びの表情を見せ、逆に妖夢とパルスィは苦虫を潰したかのような表情となる。

ジョン「さぁ、オータムスカイズこれは一気にチャンス! 守矢フルーツズ、後半は守備が薄いぞ!
    橙選手、果たして誰に合わせるか!?」

早苗「B番さん、反町さんへのパスコースを塞いで! A、C番はゴール前を固めてください!」

一気にサイドを突破した橙に、これはボールを奪うのは無理だと判断した早苗。
反町へのパスコースを封じ、残ったDFでゴール前を固め守りの陣を敷く。
反町は河童Bがこちらにやってくるのを感じつつ、さてどうしたものかと考えながらゴール前へと急いだ。

反町(サンタナは……駄目だ、まだ上がりきってない。 この風だし、元々足はあまり早くないからな……。
   リグル、それに俺はそろそろセンタリングを受けられるが……どうする? 橙に指示を出すか?)

65 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/17(木) 22:55:01 ID:???
A.しばらくサイドでボールをキープさせ、サンタナが上がるのを待つ。
B.リグルに向けてセンタリングを上げさせる
C.反町に向けてセンタリングを上げさせる
D.そのまま橙にシュートを打たせる
E.橙にドリブルゴールを狙わせる
F.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

※橙が「飛翔韋駄天」を習得しました。消費ガッツ80で補正+4です。

66 :森崎名無しさん:2009/12/17(木) 22:56:31 ID:Kn44tc/Y
B

67 :森崎名無しさん:2009/12/17(木) 22:56:33 ID:H57Up5L+
E

68 :森崎名無しさん:2009/12/17(木) 22:59:18 ID:ZtfXh+GE
E

69 :森崎名無しさん:2009/12/17(木) 23:01:59 ID:voCdMh5U
E

70 :68:2009/12/17(木) 23:02:59 ID:ZtfXh+GE
すみません変更願います。
F Eだがエンドラインぎりぎりの所から上がらせる


時間稼ぎたいので

71 :森崎名無しさん:2009/12/17(木) 23:05:49 ID:mkisjRuM
変更が受け入れられるなら
F >>70
そうでないならスルー願います。

72 :森崎名無しさん:2009/12/17(木) 23:06:39 ID:UZNNSCIE
B

73 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/17(木) 23:06:53 ID:???
>>70-71
変更、了解です。

74 :森崎名無しさん:2009/12/17(木) 23:08:31 ID:???
時間かけると敵もPAに戻ってこんか?西尾?とか

75 :森崎名無しさん:2009/12/17(木) 23:13:42 ID:ZtfXh+GE
逆風もあるし、戻ってきても人数は少ないはず。
また、ラインの近くにいることで
こぼれ球がスローやコーナーに繋がり易くなると考えて。

76 :66:2009/12/17(木) 23:15:49 ID:Kn44tc/Y
Eに変更お願いします

77 :森崎名無しさん:2009/12/17(木) 23:16:50 ID:mkisjRuM
その辺が戻ってこられてある程度時間を使った
にらみ合いとかになるならそれはそれで、と思って賛同したよ。

78 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/17(木) 23:17:22 ID:???
>>76
了解です。
現在B1票、E2票、F Eだがエンドラインぎりぎりの所から上がらせるが2票です。

79 :森崎名無しさん:2009/12/17(木) 23:24:17 ID:8a+kQovA
F >>70

80 :森崎名無しさん:2009/12/17(木) 23:26:23 ID:???
参考までに言うと現在のDFは三枚のはずだけど
もう一人二人で包囲がくると橙でも抜くのは多分厳しいよ

81 :森崎名無しさん:2009/12/17(木) 23:27:46 ID:???
4人か5人の密集地帯でハリネズミチャージをかわすのは橙でもかなりむずいぞ、わかってる?

82 :森崎名無しさん:2009/12/17(木) 23:32:52 ID:???
時間を削るだけでも相手の攻撃の時間を減らせるから
それはそれでいいとも思うな。
FWのガッツがキツいのもあるしなぁ。

83 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/12/17(木) 23:36:35 ID:???
新スレ乙です!
フィールドの中なのに内紛の気配がどんどん強まってますね。
幽香とにとりの確執に、胃を痛める以上に、重い腰をあげそうなレティの活躍のほうが楽しみな展開に。
何度も用意されてはスルーされてる風祝さんの常識に囚われないフラグ再解放の時は訪れるのでしょうか……

84 :森崎名無しさん:2009/12/17(木) 23:42:23 ID:???
あれ? 66の段階でEが3票では?
71は意見を変更した人ではないよね、ID的に。

85 :森崎名無しさん:2009/12/17(木) 23:43:38 ID:???
ごめん、66ではなく76ね。

86 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/17(木) 23:46:53 ID:???
>>83
松山さん、乙感謝です!
レティさんの重い腰が上がるときはいよいよもって危険な時ですね。まあ凄く重いのですぐ上がるという事は無いでしょうが。
風祝さんの常識を再び外すフラグは……試合中に回収してくれるとありがたいんですけどね。
ね、寝釈迦のポーズを……寝釈迦のポーズを書きたい!もしくはへそで茶を沸かすのポーズ!
>>84-85
確かにその通りですね。申し訳ない。Eが3票という事でEに決定ですね。

87 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/17(木) 23:51:33 ID:???
>F.Eだがエンドラインぎりぎりの所から上がらせる
===========================================================================
反町(よし……橙、そこからドリブルゴールだ!)
橙「にゃ? ……わ、わかりました!」

時間を稼ぐ為にも、と一気にエンドラインギリギリまで橙を上げ。
そこからドリブルゴールを狙わせ、PA内に進入するように橙へと指示を飛ばす反町。
サインを受け取った橙は多少困惑した様子を見せながらも……。
すぐに鼻息荒く気合を入れなおし、反町の指示を素直に聞き実行に移す。

早苗「!? B番さん、PA内へ! ドリブルでやってきます!」
河童B「お、おう! わかった!」

ジョン「あーっと、橙選手! これはドリブルゴールを狙うようです! 大胆ですが……。
    しかし、確かに先ほどのドリブル技術から見ても無謀ではありません!」

橙の狙いにいち早く気づいた早苗は反町のパスコースを防ごうとしていた河童Bを呼び寄せ。
そのまま橙を思うように進ませないように、とPA内を固め密集地を作り出す。
しかし、3人程度であれば橙の進化したドリブルならば造作も無く突破が出来る。
同じドリブラーである早苗はその事を直感的に理解しており……だからこそ、ここで賭けに打って出た。

橙「にゃっ!?」
早苗「いきますよ……橙っ!」
反町「な……なにぃ!?」

88 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/17(木) 23:52:47 ID:???
すみません、>>87はミスですちょっとお待ち下さい。

89 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/17(木) 23:54:26 ID:???
>E.橙にドリブルゴールを狙わせる
===========================================================================
反町(よし……橙、そこからドリブルゴールだ!)
橙「にゃ? ……わ、わかりました!」

既に体力が不安な状態になっている反町とリグル。
ここはその二人に渡すよりも、体力の有り余っている橙に任せるのが一番だろうと判断。
橙へとドリブルゴールを狙うようにとサインを送り、そのサインを受け取った橙は多少困惑した様子を見せながらも……。
すぐに鼻息荒く気合を入れなおし、反町の指示を素直に聞き実行に移す。

早苗「!? B番さん、PA内へ! ドリブルでやってきます!」
河童B「お、おう! わかった!」

ジョン「あーっと、橙選手! これはドリブルゴールを狙うようです! 大胆ですが……。
    しかし、確かに先ほどのドリブル技術から見ても無謀ではありません!」

橙の狙いにいち早く気づいた早苗は反町のパスコースを防ごうとしていた河童Bを呼び寄せ。
そのまま橙を思うように進ませないように、とPA内を固め密集地を作り出す。
しかし、3人程度であれば橙の進化したドリブルならば造作も無く突破が出来る。
同じドリブラーである早苗はその事を直感的に理解しており……だからこそ、ここで賭けに打って出た。

橙「にゃっ!?」
早苗「いきますよ……橙っ!」
反町「な……なにぃ!?」

90 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/17(木) 23:55:27 ID:???
ジョン「あ、あああああああっとぉ! 早苗選手、飛び出したー! これは河童選手達と同じく、ボールを奪いに行こうという事か!?」

橙「にゃ、にゃ……!?」
早苗(一対一になれば不利……ならばこそ、ここで人数差を生かし一気にボールを奪うのです!)
河童A「河童の!」
河童B「ディフェンスは!」
河童C「世界一ィィィィィ!!」

先着5名様で、
橙→ ! card飛翔韋駄天 60 +(カードの数値)+(密集地ペナ-4)=
早苗→ ! cardタックル 51 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
河童A→ ! cardタックル 44 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
河童B→ ! cardタックル 44 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
河童C→ ! cardタックル 44 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! 橙、早苗達をも飛び越え一気にシュート!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(反町がフォロー、反町と西尾?で競り合い、西尾?がフォロー)
≦−2→守矢フルーツズ、ドリブルを阻止。

※早苗の数字が7で「奇跡の風祝」が発動し15扱い。

91 :森崎名無しさん:2009/12/17(木) 23:56:00 ID:???
橙→  ダイヤ4 飛翔韋駄天 60 +(カードの数値)+(密集地ペナ-4)=

92 :森崎名無しさん:2009/12/17(木) 23:56:38 ID:???
早苗→  ハート6 タックル 51 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=

93 :キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2009/12/17(木) 23:56:40 ID:???
早苗→  クラブA タックル 51 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=


94 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/17(木) 23:57:09 ID:???
本日はここまで。続きは明日以降書かせていただきます。
最後はgdgdしてしまい申し訳ありませんでした。それでは、お疲れ様でした。

95 :森崎名無しさん:2009/12/17(木) 23:59:00 ID:???
河童A→  ダイヤ10 タックル 44 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=

96 :森崎名無しさん:2009/12/18(金) 00:07:24 ID:???
乙でした。
河童B→  ハートQ タックル 44 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=

97 :森崎名無しさん:2009/12/18(金) 00:14:04 ID:???
河童C→  ハートJ タックル 44 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=

反町ハットトリックか?

98 :森崎名無しさん:2009/12/18(金) 00:19:04 ID:???
ゴール前での混戦はわくわくするよなー、続きが楽しみだ

99 :森崎名無しさん:2009/12/18(金) 01:29:50 ID:???
まずにとり達が幽香を警戒していると知らなくてはいけないので、
誰かに今日のケンカについて相談に行く
→そうすると、その人が「実は前々からにとり達は……」って流れになって
  結構前からの確執だと気付き、なんとかせねば、となる

こんな感じの流れにもっていくのがいいのかなぁ
問題は誰を相談役にするかだけど
レティが一番状況を分かってるっぽいけど幽香サイドの人間だからにとり達にとってフェアさに欠けるし
穣子は確執についてそこまで詳しく知ってるのかよく分からないし
前にカード判定で確執についての話題を出そうとしてたから椛も行けるのかな。案外椛が一番ベストか?

それにつけてもオータムスカイの頭脳であるにとりと静葉の2人の目が眩んでしまってるのが痛い
これだけチームメイトいてまともに相談できそうな人が3人しかいないってどうなのよ、とw

100 :森崎名無しさん:2009/12/18(金) 01:42:30 ID:???
まあ半数が子供だし仕方がないって言ったら仕方がない
妹紅は中立だからそのへんでもいいんじゃないかな

101 :森崎名無しさん:2009/12/18(金) 01:45:07 ID:???
妹紅たんときたらそもそもケンカしてるっていう空気すら読めてねぇじゃん……

102 :森崎名無しさん:2009/12/18(金) 01:52:35 ID:???
個人的には相談するならレティかな
にとりが絡んでるから下手するとチルノも暴発する可能性があるし

103 :森崎名無しさん:2009/12/18(金) 01:57:59 ID:???
まぁレティさんもにとり達に対して何か策があるようだしな
そして何より幽香さんに意見を言えるというのがデカイ

つーか何も1人に絞らないで上の3人+反町の4人で話し合ってもいいんじゃないか?

104 :森崎名無しさん:2009/12/18(金) 02:02:33 ID:???
ここでまさかの反町移籍フラグ

105 :森崎名無しさん:2009/12/18(金) 02:07:01 ID:???
どっかの厄スレみたいに
仲間が全然集まらないのに
やっかいごとばっかり増えて
次の試合がリアル時間で半年後になるのでは!?
とかなったら超イヤなので絶対反対です!!

106 :森崎名無しさん:2009/12/18(金) 02:12:31 ID:???
移籍するかはさておき
厄介ごとばっかり重なるわけないって。
世の中良いことと悪いことは半分ずつ交互に起きてくものさ

107 :森崎名無しさん:2009/12/18(金) 02:45:33 ID:???
穣子、椛、レティしか実質頼れるのはいないのか…
放っておくとチーム内で派閥とか出来そうなんだよな、なんとかせんと

108 :森崎名無しさん:2009/12/18(金) 02:53:58 ID:???
カッパは、きゅうりで一本釣りとして

他のキャラは難しいよなぁ

109 :森崎名無しさん:2009/12/18(金) 02:59:19 ID:???
仮に派閥ができるとすれば
幽香派閥はリグル、メディスン、リリー×2、レティ、チルノ、(大妖精)
反幽香派閥がにとり、静葉、橙かな?
大妖精はチルノに引っ付く可能性大。チルノと大妖精はセットで考えるべきかな
椛は後者につくかも、穣子さんは性格上中立決め込むかもな。わからんのは妖精
もこたんは派閥とかにそもそも気付きそうにない

110 :森崎名無しさん:2009/12/18(金) 03:08:13 ID:???
何が難しいって幽香さんが(そこまで)怖い人じゃないとわからせる事だよな
893指指してあれは悪い人じゃないですとか言っても効果はないし
幽香さんが雨に濡れた子犬を優しく保護してあげるのをたまたま見るとかじゃない限りは無理そう

111 :森崎名無しさん:2009/12/18(金) 03:12:32 ID:???
「たとえば幽香が捨てられて凍えている子犬を助けたことがあるとしよう…でも去ね」
今の固定観念にとりだとこっちになりそう

112 :森崎名無しさん:2009/12/18(金) 03:18:38 ID:???
しかしチーム全員が仲良くするってのも難しい話だよな。キャプテンである反町でさえチルノに見下されてるし
そもそもここに限らずチーム一丸なスレ自体結構珍しいという

113 :森崎名無しさん:2009/12/18(金) 03:22:06 ID:???
本編自体がそうだから、外伝がそうなるのは自然だろ。
チームがまとまってるスレと言うと、アモロと異世界くらいか。
とくに後者は森崎さえ感化されて青春スポーツものやってるので、
厄いスレを見た後なんかには実に一服の清涼剤だが……。
後はそうだな霧雨スレもなんかも(変態的な意味で)一丸になるか?w


114 :森崎名無しさん:2009/12/18(金) 04:23:31 ID:???
人は共通の敵を持つと最も一致団結するといふ
異世界スレは全員がジョアンの被害者っていう体だしね
藤子Fの短編集にもそんな話があったな

115 :森崎名無しさん:2009/12/18(金) 05:43:24 ID:???
『幽香は徐々になり裏からなりで乗っ取ろうとしてる』
やっぱりこの疑惑の解決が当面の問題かなあ

>>113
仲良く喧嘩したり蔑みあってるといえばレナスレを忘れてもらっちゃ困るぜ〜

116 :森崎名無しさん:2009/12/18(金) 06:12:55 ID:???
正直俺には疑惑を解決させる方法が全く思い付かない
そもそも反町がなんでにとりや橙が幽香に対して攻撃的なのか理解してないし、多分理解した上でそんなことしないと説得しても
「反町は危機意識が足りない」「反町は騙されてる」って感じでまともに取り合ってくれないだろうし

117 :森崎名無しさん:2009/12/18(金) 07:22:28 ID:???
そうだ、こんな時こそ原作の力を借りるんだ
東方では敵や嫌いなやつと分かり合うにはどうしてるんだ?
それを考えるんだ!

……俺は東方サッカーしかやったことないから分からないけどな!

118 :森崎名無しさん:2009/12/18(金) 07:33:51 ID:???
原作での解決策といえば、当然弾幕ごっこになる訳だが…にとり&橙と幽香さんでは、ちと無理すぎる

119 :森崎名無しさん:2009/12/18(金) 12:41:06 ID:???
反町が主人公。だから反町が解決させなきゃならないって意識をまず捨てるべき。
心を許してる相手の説得が必須。 自分だけで裁こうとしたら痛い目見るだけだ。

静葉には穣子
橙には藍
にとりには椛

こんな具合に早期に協力者が得られないとどうやっても解決しないんじゃね?

120 :森崎名無しさん:2009/12/18(金) 13:37:33 ID:???
「おまえは騙されてる!」っていうのは万能のキーワードだもんなあ。

121 :森崎名無しさん:2009/12/18(金) 15:32:25 ID:???
取りあえず試合乗り切ること考えようぜ。
今考えたって頭が痛い

122 :森崎名無しさん:2009/12/18(金) 17:31:52 ID:???
ゆうかりんの弁護は割と簡単なんだよね
反町は特訓でゆうかりんの優しさに触れてるから
ゆうかりんとにとりの試合中の喧嘩も要約すれば
ゆうかりんが「私に頼って♪」と言ってるだけだし
ただ胸倉掴んだり、言葉遣いが粗いせいで周りにいらん誤解を招いてる

ゆうかりんの言うことは概ね間違っていない
でも言葉遣いや行動で皆がびっくりするから控えめな行動をお願いする
てのが落とし所かな
怖いし乱暴だけど悪い人ではないってことをなんとか伝えていこう

123 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/18(金) 19:06:11 ID:???
>橙→  ダイヤ4 飛翔韋駄天 60 +(カードの数値)+(密集地ペナ-4)=60
>早苗→  ハート6 タックル 51 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=60
>河童A→  ダイヤ10 タックル 44 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=57
>河童B→  ハートQ タックル 44 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=59
>河童C→  ハートJ タックル 44 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=58
>=0→ボールはこぼれ球に。反町と西尾?で競り合い
====================================================================================
まさかゴールキーパーである早苗が飛び出してくるとは思っていなかったのか、橙の動きは一瞬止まる。
しかし、それでもすぐさま気を取り直して飛び上がり早苗達を飛び越えようとするが……。
その隙を見逃すほど、当然ながら早苗も甘くは無い。

早苗「ここ……ですっ!!」
橙「にゃ、にゃああっ!?」

猫特有のジャンプ力を生かしても、元の身長がかなり低い橙。
そのジャンプする高度も決して高すぎるという事も無く、早苗はすぐさま反応をするとオーバーヘッドの体勢を取り。
空中戦でボール争いを橙と繰り広げる。

早苗(これ以上……失点を積み重ねる訳にはいきません!)

奇跡のゴールキーパーと自負をする早苗にとって、これ以上の失点は恥辱の極みでしかない。
なんとしてでもここでボールを奪わなければという執念が、オーバーヘッドでのタックルという荒業を早苗にさせていた。
だが、それでもそう簡単にボールを渡す程橙もまた弱くはない。
今大会、一回戦からパルスィ、お燐と自身の上を行く実力を持つドリブラーを見てきた橙。
彼女達の実力に驚愕をすると同時に、橙の自分を認めてもらいたいという強い気持ちに火がついていたのだ。

橙(ゴールキーパーに……タックルで負けてたまるもんかっ!)
早苗(くっ……!?)

ガシィッ!!

124 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/18(金) 19:07:11 ID:???
ジョン「あ、あああっとぉ! 橙選手、早苗選手、空中でのボール争いは決着つかずうううう!!
    ボールは二人を離れ、零れ球に……あああっとぉ! こ、このボールに反町選手、西尾?選手が向かっている!!」

反町「よしっ……!」
西尾?(ク、クリアーじゃ! 早く前に向けてクリアーじゃ!!)

お互いの執念をぶつけ合わせた結果、早苗と橙の勝負は結局ケリがつくことは無く。
ボールは零れ球となり、それに向けて反町と西尾?が慌てて掛け寄せる。
反町がこのボールを確保すれば、当然ながら一気に得点チャンスである。
早苗は飛び出しており、まだ体勢を整える事が出来ていないのだからまず確実に得点が出来るだろう。
しかし、それをなんとしてでも阻止してみせるとばかりにここまで戻ってきていた西尾?が慌ててクリアーに向かう。

早苗「に、西尾?君……!」
西尾?「勝負じゃ、反町! 静岡のお茶摘み畑魂を見せてやるぜよ!!」
反町(ここでボールを奪えば、得点チャンス! 絶対に奪うぞ!)

先着2名様で、
反町→ ! card高いトラップ 48 +(カードの数値)=
西尾?→ ! card高いクリアー 47 +(カードの数値)+(本気モード+1)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→トラップ成功! 反町、西尾?に当たり負ける事なくボールを確保
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(リグルがフォロー、リグルと河童ABCで競り合い、河童Bがフォロー)
≦−2→守矢フルーツズ、クリアー成功。

125 :森崎名無しさん:2009/12/18(金) 19:10:04 ID:???
反町→  スペードA 高いトラップ 48 +(カードの数値)=


126 :森崎名無しさん:2009/12/18(金) 19:11:00 ID:???
西尾?→  クラブQ 高いクリアー 47 +(カードの数値)+(本気モード+1)=

127 :森崎名無しさん:2009/12/18(金) 19:14:13 ID:???
反町は前半で燃え尽きたようです

128 :森崎名無しさん:2009/12/18(金) 19:14:59 ID:???
Qさんさては裏切ったなー!?

129 :森崎名無しさん:2009/12/18(金) 19:15:29 ID:???
Qさんいつから西尾?の味方に…裏切ったなーー!

130 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/18(金) 19:31:12 ID:???
>反町→  スペードA 高いトラップ 48 +(カードの数値)=49
>西尾?→  クラブQ 高いクリアー 47 +(カードの数値)+(本気モード+1)=60
>≦−2→守矢フルーツズ、クリアー成功。
=======================================================================
西尾?「ワシは……負けられんのじゃあああああああ!」
反町「な、なにィ!?」

ここで反町にボールを奪われては失点は必至。
ならばこそ、ここは全力でそれを阻止しなければならないと西尾?はただ我武者羅にボールに食らいつき。
反町が目を丸くして驚くほどの気合を見せて一気にボールをクリアー。
油断していた反町の頭上を飛び越え、ボールは風に乗り一気に前線へと向かう。

早苗(よかった……! これで、これでピンチは免れた……!)
西尾?「もう好き勝手はさせん! ワシがおるからには、絶対にこのチームを負けさせんぞ!」
反町(くそっ……! 今のが取れなかったのは……痛いな)

後半戦、オータムスカイズはこの風の影響を受けて攻撃回数を少なくする事を余儀なくされる状況。
だからこそ一回一回の攻撃が重要となり、貴重となる。
ここで確実に点を決められなかったのは痛かったと思いつつ……反町はリグル、橙と共に戻り始める。

一方、西尾?がクリアーしたボールは一気にセンターサークル付近まで飛んでいき。
そこで待ち受けていた神奈子がボールをトラップしようとするが……。

幽香「簡単にトラップなんてさせないわよ!」
神奈子(来たか……! こいつの競り合いは要注意だったね! 怪我をしているとはいえ油断は出来ない)

そこに割り込んできたのはボランチの位置まで下がっていた幽香。
高い浮き球に対して、神奈子と幽香の競り合い勝負になる。

131 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/18(金) 19:32:14 ID:???
先着2名様で、
神奈子→ ! card高いトラップ 58 +(カードの数値)=
幽香→ ! card高いトラップ 56 +(カードの数値)+(軽症ペナLv1-1)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→トラップ成功! 神奈子、ボールを確保し……再びシュート体勢!?
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(天狗Eがフォロー、天狗Fと穣子で競り合い、穣子がフォロー)
≦−2→オータムスカイズ、トラップ成功。

132 :キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2009/12/18(金) 19:33:12 ID:???
神奈子→  ダイヤA 高いトラップ 58 +(カードの数値)=


133 :森崎名無しさん:2009/12/18(金) 19:39:30 ID:???
幽香→  スペード7 高いトラップ 56 +(カードの数値)+(軽症ペナLv1-1)=

134 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/18(金) 19:39:38 ID:???
追記。

※スキル「喧嘩サッカー」の影響により、幽香のカードがスペードでも反則の対象となります。
 また、幽香の接触行動には全て吹っ飛び係数3がついています。

135 :森崎名無しさん:2009/12/18(金) 19:50:07 ID:???
諏訪子様に続いて神奈子様もぶっ飛んだー!

136 :森崎名無しさん:2009/12/18(金) 19:51:02 ID:???
ゆうかりん無双(反則的な意味で)ということですか?

137 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/18(金) 19:55:22 ID:???
>神奈子→  ダイヤA 高いトラップ 58 +(カードの数値)=59
>幽香→  スペード7 高いトラップ 56 +(カードの数値)+(軽症ペナLv1-1)=62
>≦−2→オータムスカイズ、トラップ成功。
==========================================================================
お互い、その屈強な体格を生かした競り合いを得意とする幽香と神奈子。
浮き球が得意な分、それだけ神奈子の方がやや優勢かと思われたが……。
しかし、神奈子が飛び上がった直後、幽香はその口に歪んだ笑みを浮かべるとそれに追従。
そして、一気に空中で神奈子へとショルダーチャージを仕掛ける。

神奈子「っ!?」
幽香「いいわね、競り合いって……思う存分、体を当てる事が出来る!」

なんだか競り合いというものを勘違いしているような幽香の反則スレスレのショルダーチャージを受け。
神奈子は思い切り体勢を崩し、吹き飛ばされる。
それを嘲るように見やりながら幽香は悠々とボールをトラップし……。

幽香「さぁ、まだ攻撃は終わってないわよ!」
サンタナ「おっしゃあああ!!」

左サイドのサンタナへと向けて、横パス。
橙も反町もリグルも前に出ている以上、ここはボールを運べるのはサンタナしかいないのだ。
ボールを受け取ると同時に、大きく叫び声を上げながらドリブルを開始するサンタナ。
それを満足そうに見やりつつ、幽香は小さく溜息を吐く。

幽香(この攻撃が成功すればいいのだけどね……さて、あの妖精がどこまで力を見せてくれるかしら。
   ……それなりに、期待はしているのだけど)
神奈子(くっ……くそっ。 なんてフィジカルの強さだい……)

138 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/18(金) 19:57:02 ID:???
ジョン「さぁ〜、後半17分! オータムスカイズ! 守矢フルーツズのカウンターを封じ、再び攻勢に出ます!
    ボールを受け取った妖精選手、左サイドを走りぬけるが……しかし、ここには天狗選手が待ち構えているぞ!」

天狗F「妖精如きが図に乗るな! すぐにボールを奪い返してやる!」
サンタナ「ふんっ、ゲームを作るのはこのサンタナよ!
     私のアシストで1点追加してやるんだから!」

先着2名様で、
サンタナ→ ! cardドリブル 44 +(カードの数値)=
天狗F→ ! cardドリブル 44 +(カードの数値)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! サンタナ、そのまま突き進むが……西尾?がやってくる
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(穣子がフォロー、穣子と河童Dで競り合い、河童Dがフォロー)
≦−2→守矢フルーツズ、ドリブルを阻止。

>>136
喧嘩サッカーは要するに幽香のカードがスペードの場合もクラブと同様の効果になるという事です。
つまり、相手がクラブを出してなければ喧嘩サッカーの意味は大して無いんですね。
という訳で、今回は普通に幽香さんが競り勝ってます。

139 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/18(金) 19:58:06 ID:???
間に合えばこちらでお願いします。

先着2名様で、
サンタナ→ ! cardドリブル 44 +(カードの数値)=
天狗F→ ! cardタックル 44 +(カードの数値)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! サンタナ、そのまま突き進むが……西尾?がやってくる
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(穣子がフォロー、穣子と河童Dで競り合い、河童Dがフォロー)
≦−2→守矢フルーツズ、ドリブルを阻止。

140 :森崎名無しさん:2009/12/18(金) 19:58:29 ID:???
サンタナ→  スペードJ ドリブル 44 +(カードの数値)=
吹き荒れろ熱風!

141 :森崎名無しさん:2009/12/18(金) 20:01:54 ID:???
天狗F→  クラブ8 タックル 44 +(カードの数値)=

142 :森崎名無しさん:2009/12/18(金) 20:05:01 ID:???
まずは一人

143 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/18(金) 20:12:12 ID:???
>サンタナ→  スペードJ ドリブル 44 +(カードの数値)=55
>天狗F→  クラブ8 タックル 44 +(カードの数値)=52
>≧2→ドリブル成功! サンタナ、そのまま突き進むが……西尾?がやってくる
============================================================================
サンタナ「ぬぁぁぁぁめるぬぁぁぁぁぁぁぁぁぎゃぱあああああああああ!!」
天狗F「!?」

よくわからない絶叫をしながら、直線的なドリブルを仕掛けるサンタナ。
思わずその勢いに天狗Fは困惑、動揺してしまい。
タックルに行くタイミングを計れず、そのままサンタナを素通ししてしまう。

妖精1(サンタナ……よっぽど嬉しいのね。 でも、何を言ってるのかもうなんだか本当によくわからないわ)
ヒューイ「サンタナー、行けー! 頑張れー!」

ベンチからサンタナの奮闘を見て、ほっと安堵の息をつく妖精1に応援の声を送るヒューイ。
応援の声が届いたのか、サンタナはベンチに向けて大きく手を振り……。
慌ててヒューイがちゃんとドリブルするようにと声を上げるとすぐにドリブルを開始する。
まずは一人、左サイドの天狗Fを抜き去ったサンタナだったが……。

早苗「D番さん、反町さんへのパスコースを封じてください! 西尾?さん!」
西尾?「おう、わかっておるわい!」

ここにきて、守備の為に戻っていた西尾?が満を持してサンタナへと歩み寄りボールを奪いに向かう。
反町へのパスコースは封じられており、橙やリグルに渡すのもこの風では不可能に近い。
だとするならば、ここはなんとしてでも西尾?を抜き去らなければならないだろうとサンタナは判断する。

144 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/18(金) 20:13:15 ID:???
サンタナ「くらえ老け顔ー! お前なんかにこの私、サンタナのドリブルが止められるもんかー!!」
西尾?「顔は老けておるが心はいつでもフレッシュな中学生のつもりじゃ!」

先着2名様で、
サンタナ→ ! cardドリブル 44 +(カードの数値)+(強気な妖精+2)=
西尾?→ ! cardハリネズミチャージ 52 +(カードの数値)+(本気モード+1)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! サンタナ、なんと西尾?を抜き去りそのまま左サイドを駆け上がってセンタリングへ
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(リグルがフォロー、オータムスカイズスローイン、河童Aがフォロー)
≦−2→守矢フルーツズ、ドリブルを阻止。

※西尾?の「ハリネズミチャージ」には吹っ飛び係数4がついています。

145 :森崎名無しさん:2009/12/18(金) 20:13:40 ID:???
サンタナ→  ハート5 ドリブル 44 +(カードの数値)+(強気な妖精+2)=

146 :森崎名無しさん:2009/12/18(金) 20:18:18 ID:???
西尾?→  ハート7 ハリネズミチャージ 52 +(カードの数値)+(本気モード+1)=

147 :森崎名無しさん:2009/12/18(金) 20:23:49 ID:???
サンタナをいつか一流にしてやりたいのう・・・
ちゃんとMFの能力も育成せねば

148 :森崎名無しさん:2009/12/18(金) 20:24:25 ID:???
必殺ドリブル欲しいのう…開発せねば

149 :森崎名無しさん:2009/12/18(金) 20:27:56 ID:???
パスもドリブルも育てなかったせいで
こんな無理ゲーちっくなドリブル突破をさせられる羽目に

150 :森崎名無しさん:2009/12/18(金) 20:34:02 ID:???
これからやりゃいいのさ。
成長は早い筈

151 :森崎名無しさん:2009/12/18(金) 20:37:56 ID:???
ここははっきりいって突破できなくてもいいタイミングだしねー。
ドリブルで一人は抜いて時間を稼ぎ、かつ強力なドリブラーである西尾?を
後ろの位置に居続けさせているわけだからさ。

152 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/18(金) 20:49:27 ID:???
>サンタナ→  ハート5 ドリブル 44 +(カードの数値)+(強気な妖精+2)=51
>西尾?→  ハート7 ハリネズミチャージ 52 +(カードの数値)+(本気モード+1)=60
>≦−2→守矢フルーツズ、ドリブルを阻止。
===============================================================================
先ほどと同様、直線的なドリブルで西尾?を抜き去ろうとするサンタナ。
しかし、そもそもサンタナは決してフィジカルが強い選手ではなく。
むしろその体格からしてどちらかといえば弱い部類に入る選手だ。
或いはこれが幽香などのような力押しの出来る選手ならばそれも効果があったのかもしれないが……。
貧弱な体つきの選手の直線的ドリブルなど、まるで意味などありはしない。

西尾?「そんな単調な攻撃が、ワシに通用するかぁ!!」
サンタナ「へっ、でぶっ!?」

西尾?の激しいチャージをその身に受け、呆気なくサンタナは吹き飛ぶ。

藍「奴も名無し妖精にしてはやる筈なのだが……やはり相手が悪かったかな」
アリス「話によると……あいつはシュートが得意なんだったかしら?」
藍「うむ。 それに、タックルが得意なボランチ。競り合いが得意なDFタイプの妖精もオータムスカイズは確保している。
  ただ、やはり他の能力は軒並み今ひとつだな……唯一ボランチ妖精のパスは警戒が必要な程度だが……集中強化型の欠点だ」
パルスィ「パルパルパル、いいのよ! 別に欠点があろうが、これという一つの武器で負けてなきゃ!」
藍「ああ、その通りだ。 だからこそ、ボール運びはあの妖精にやらせるべきではないのだがな……。
  反町は一体、何故あの妖精をFWとして起用しなかったのか……。
  彼女を生かすならば以前の反町と同じく、ゴール前でボールを貰うのを待つだけのFWにすべきだ」

オータムスカイズの内情についてそれなりに詳しい藍が、サンタナら妖精トリオについて解説。
その中で湧き上がってくる疑問は、何故シュートの得意なサンタナをFWに上げていないのかという点。
サンタナの目標がFWでなくMFであるという事までは知らないネオ妬ましパルパルズの面々は。
反町の意図についてしばらく頭を悩ませるのだった。

153 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/18(金) 20:51:00 ID:???
一方、ボールを奪った西尾?はそのまま急いでボールを前線へとフィード。
風に乗ったボールは今度こそ綺麗にセンターサークル付近で待つ神奈子へと渡るも……。
そこに詰め寄せているのは、やはりとも言うべきかボランチである幽香。
そして、豊穣の神様・秋穣子の二人である。

穣子「いきます、八坂様!」
幽香「そう易々と攻撃させないわよ……私が守っている限りね!」
神奈子(厄介だねぇ……あの蓬莱人が下がったから中盤を突破しやすくはなったと思うんだが……。
    それでも難しい状況だ。 ……まあ、ぐだぐだ文句言う前に、さっさと抜き去るとするか!)

先着3名様で、
神奈子→ ! card神が歩かれた御神渡り 54 +(カードの数値)=
穣子→ ! cardタックル 50 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
幽香→ ! cardタックル 51 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(軽症ペナLv1-1)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! 神奈子、穣子達を吹き飛ばして……再びシュート体勢!?
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(天狗Eがフォロー、天狗Eと橙で競り合い、橙がフォロー)
≦−2→オータムスカイズ、ドリブルを阻止。

※神奈子の「神が歩かれた御神渡り」には吹っ飛び係数2がついています。
※スキル「喧嘩サッカー」の影響により、幽香のカードがスペードでも反則の対象となります。
 また、幽香の接触行動には全て吹っ飛び係数3がついています。

154 :森崎名無しさん:2009/12/18(金) 20:53:35 ID:???
神奈子→  クラブ5 神が歩かれた御神渡り 54 +(カードの数値)=

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0ch BBS 2007-01-24